2010年資訊月 3D高畫質影音饗宴 帶動視覺震撼
2010年資訊月系列報導2010年資訊月，今日是臺北展的第五日，同時也正式進入中盤階段，在各大業者展售的同時，3D高畫質影音市場，經過前幾年的雛型之後，此時已近乎成熟，正向消費者探路。以往，3D的應用僅只侷限於設計相關的應用，包括空間視覺設計、立體模型概念等，近年來，3D也被電影業者應用於影音多媒體的製作，比如知名電影「阿凡達」，就是其中一部以3D立體影像技術拍攝的電影，甚至部分歌手，也選擇拍攝兩種不同版本的音樂錄影帶，讓3D市場能有平衡點。因為3D版本的影音內容，在初步上並不廣泛流行的關係，硬體業者也逐漸嘗試研發3D立體視覺液晶螢幕，來滿足3D市場，相對應地，對應3D的專屬眼鏡，也成為光學產業投入3D市場的要件，而在外國，部分學術機構更將某些實驗室，打造成符合3D視覺需求的立體虛擬實境，讓實習者進入體驗時，能夠有身歷其境的效果。本屆資訊月中，宏碁與新力分別以兩種截然不同的方式，展示了3D的應用，前者主重遊戲實境效果，後者則結合了高畫質視覺，展示家用影音的解決方案；相同的是，「黃金顯示比例」已成為3D高畫質內容、顯示配備的必備品，然而，真正的視覺震撼，仍有待玩家親自驗證其成果。