2008臺北春季電腦展 消費展重新定位 主題館廣受矚目
日前甫於臺北世貿展一館落幕的「2008年臺北春季電腦展」，今年在規畫上有著煥然一新的格局，因為性質相近的展覽被整併，加上春季電腦展本身也有在中南部進行巡迴展出，因此除了本身的消費展外，今年也新增了四項主題區域，讓民眾更可以瞭解科技趨勢的動向，而這項變革，更獲得參觀者的好評。自由軟體市場，軟體界的後起之秀.想到自由軟體，就想到Linux，因為大多數的自由軟體，是以Linux為底，然後再延伸到其他作業系統，而在臺灣，從2000年下半季，臺北市電腦公會組成「臺灣Linux促進會」，積極推動自由軟體市場，並在2001年起，開始舉辦Linux Expo後，這項區塊才開始廣受軟體界的重視。而在本次展覽的「自由軟體主題館」中，除了有推動校園應用的廠商外，硬體廠商今年也有結合Linux作業系統或自由軟體，主打相關的硬體周邊，並且，聯合報系旗下的「聯經數位」，除了自有的「UPP可攜式作業平臺」外，更藉由「OpenOffice.org達人魔法書」的問世，讓更多使用者可以瞭解辦公室自由軟體的應用。趨勢專區，行動與數位生活的縮影.今年的趨勢專區，是將「視聽娛樂」與「行動應用」兩主題整合，前者仍強打去年資訊月的數位生活整合，以及音響展的高畫質話題，後者則主推車用電子相關應用，也有不少是曾在國際電腦展或貿協車電展中，亮相的產品。除此之外，由經濟部工業局輔導的「育秀盃創意設計大賽」，也在此專區中，進行優勝作品之展示。數位生活因為高畫質的需求，因此，在配備上則是日漸提升，當中，臺灣微型影像的65吋光電液晶電視，則結合環保議題，望能達成低輻射、低耗電的訴求；另外，車用電子、行動週邊相關商品，也在這次的展覽，帶動了行動數位的市場商機，也等於為即將到來的第三屆臺北國際車用電子展進行暖身。數位學習，資訊能力普及化的可能.自從年初的「臺北國際電玩展」，首度辦理「國產遊戲大賽」的北區預賽，並設定「冒險島專區」後，數位內容產業的成長，與參與人口，也有一定程度的提升，而類似的專區，在去年十月的「數位學習展」中，一度引起參觀者的關注，因為，現在的遊戲軟體，已經整合了教育的功能，更將為資訊能力的普及化，帶來不同的可能。相較於數位學習專區，中華電信也和知名網站「亞卓市」，為推動基層遊戲人口，先行舉辦「2008年HiNet網路擂臺大賽」的說明會，並邀請了臺灣地區的各中小學共同參與，其實，在早前，「HiNet網路擂臺大賽」不但與眾多比賽分家，更因為資源重複問題，一度引起眾多參賽者與民眾的反彈，而在去年整合完成後，這項比賽也確實為臺灣的數位內容產業，帶來更多，甚至不同年齡的參與族群。攝影學堂專區，技術隨時代而邁進.去年下半年的「數位學習展」中，因為攝影族群的提升，電腦公會特別首推這項專區，望能提昇攝影族群的水準，當時獲得參觀者、補教業、攝影器材商的好評，於是，在今年的展覽中，再度重出江湖，除了攝影技術講座，今年更將攝影配備的採購，納入專題課程中，希望藉由專家的經驗，讓參觀者瞭解購買的動機與需求。總結.綜觀今年的春季電腦展，就整體格局，確實已經走出單純消費展的局面，而朝半專業展的走向邁進，雖然上半年兩項消費展的局面，已經不復存在，但在資源的適當整併下，春季電腦展無論在臺北，或是臺中、高雄，水準都將會有一定程度的提升空間。