遊戲產業大比拼 從高畫質市場延伸到休閒與生活應用
2007年資訊月系列報導資訊月的競爭如火如荼，展覽中凸顯了多樣化的市場轉變，事實上，除了桌上型與筆記型電腦外，遊戲產業在資訊月的競爭，因為部分遊戲平臺的問世，進而從高畫質市場，延燒到休閒與生活上的應用。遊戲推陳出新，高畫質市場嚴陣以待.近期，新力PS3與微軟Xbox360的合作廠商，都相繼推出各種不同的遊戲，有的甚至一次就直接推出不同平臺的版本，讓不同的玩家族群可以採購。但隨著遊戲機的硬體規格提昇，以及顯示器業者大打HDMI與Full HD的高畫質功能之下，各家軟硬體廠商的產品開發進而漸漸地吃重，以滿足相關的需求，進而演變成遊戲主機業者的「硬體規格戰」。遊戲不只是娛樂，也兼具休閒生活的應用.在Wii甫推出，就以運動遊戲打先鋒，引起消費者注意後，近期由港星成龍代言的運動遊樂器平臺「XaviXPORT」，就成為Wii的頭號勁敵。根據臺灣恆隆行表示，現在的遊戲產業，大多會注重影音感官的享受，這些確實為硬體廠商帶來商機，不過，隨著現代人生活觀唸的問題，健康狀況就有可能亮紅燈，以日本為例，部份中小型遊戲廠商，就會考量到「享受兼顧健康」的要素，因此才會有類似的平臺出現的情形，其中，Wii和XaviXPORT的競爭，就是最好的示範。總結.遊戲市場為業者帶來商機，這點不容被忽視，不過遊戲產業的多方面競爭，以現今的角度而言，已經不是單純「消費者想買什麼」的競爭，反而是延伸到顯示器相關市場，甚至是運動休閒產業，因此，遊戲產業的競爭，現在已經成為多元化的局勢。