在拳头公司（Riot Games）工作是种怎样的体验？
为了回答这个问题，盟妹邀请了大学毕业就加入拳头，且负责团队招聘工作的Lexy从她的角度描述在拳头工作的体验，既有个人经历，也有作为一个HR的视角，enjoy~ （Lexy版本的新英雄逆羽·霞） 大家好，我是Lexy。2015年8月，我本科毕业加入了拳头，来到了香港办公室，这是我的第一份全职工作。从那时到现在，我尝试了各种不同的东西，其中包括招聘，周边客服，MSI外场活动区域，全球总决赛翻译等，一直到现在的玩家沟通和社区~ 今天很高兴能跟大家分享一下自己在拳头的工作体验。 拳头的工作环境跟一般公司不太相同，很多企业都会有朝九晚五的上下班时间，以及每天需要完成的KPI等不同规定，但是在拳头，这些一律都不存在。任何一名拳头员工都有权利最有效的使用自己的时间以及假期，比如说你习惯晚上工作，那你就可以晚点来上班晚点回家，如果你累了想休息一下，那就可以去打一盘游戏，如果你喜欢看比赛，那你就可以请假去看比赛之类的。 （公司的员工网吧） 很多玩家经常会问我，为什么想要进拳头工作这么难？分两点来说吧，一，拳头想要招的人是热爱游戏的人，二，是打从心底想帮其他玩家打造一个更美好的游戏生态环境的人。 第一点热爱游戏并不难，我相信大部分的玩家都是热爱着游戏的，但是能够把热爱变成想为其他玩家改变现有的游戏环境，就是难点所在了。我本科刚毕业后第一份工作就是在拳头，本身也是一个英雄联盟玩家，在拳头工作感觉既幸福又不时会很苦恼。你可以做到的东西和项目太多了：只要你能想到，就都有机会可以去做。那么问题就来了，作为一个新进职场的人，你怎么去决定哪些应该去投入时间，哪些就该放弃呢？我刚进拳头的时候，同时想做三个项目，玩家社区，招聘和电竞，但是我的实际精力并不能同时做到这三个项目，但是我的直属领导依然鼓励我去做我认为对的事情，所以我就三项都做了…… 我来给你们举一个印象最深刻的例子吧... 刚刚入职拳头的时候，我的主要职责是团队建立的招聘工作，拳头内部的竞技赛事还有一些周边团队的客服培训业务。其实工作量已经不少了，尤其又涉及到了很多以前没有接触过的领域的东西，但是作为一个新人，我很想证明我的价值，恰巧又赶上了上海GDC（游戏开发者大会）的召开，所以我就跟老板商量，想在GDC期间做一个线下招聘活动，在得到许可后，我立马跑去找了很多家不同的供应商去谈具体怎么落实。起初，我有好多想法，比如包一个场子，设置一个小网吧，请总部的设计师过来交流，再划出来一个小的美术画廊交流区等等。在我写这份企划期间，同事都很乐意给我提供一些反馈意见，但没有一个人跟我说到底什么该做什么不该做，因为我有自己的决定权，所以作为一个没有经验的小咸鱼，就盲目的写好了一个企划，去和老板展示了…… 结果并不难猜到吧…… 这个企划被打回了，不是因为别的，而是因为我在策划过程中已经偏离了想要达到的目的。 我花了一个多月的时间去筹划这个企划，虽然并没有落实，依然觉得自己受益匪浅，同时也明白了为什么拳头招人难。一方面，拳头希望你能坚持自己的理念，永远不去做你不认同的事情，但同时也需要你的理念与拳头的相看齐，才能互相帮助把英雄联盟做得越来越好。 （公司大堂里的安妮和熊熊~） 这件事情也让我学习到了如何正确分配自己的时间，学会承担事情没有做好的责任。拳头是个能让你成长很快的地方，周围的同事都会去鼓励你去做你认为正确的事情并会尽可能帮助你，但同时，拳头也是个能让你很快失败的地方，你需要一直给自己施加压力，不断做得更好错误更少，不然很快你就会被超越，被有能力的人取代。 当然了，在如此大的压力下，还是会有有趣的事情的，比如有的时候你可以去画师那边看到他们设计的新皮肤，或者去英雄开发组那边看到新英雄的理念等等，也能够和我们的解说们聊聊选手等，甚至可以跟同事一起开桌游局、切磋炉石传说等其他游戏，所以可以说是个既甜蜜又酸涩的地方~而且，拳头的员工餐厅做的真的很棒哈哈~ （公司的员工餐厅）