东京奥运前夕，英特尔举办的世界电子竞技赛事，值得期待的有哪些？
市面上火爆的电竞游戏有很多，但既然是在东京奥运会前夕，并且是在奥组委支持下举办的比赛，如果说要挑一款日本游戏公司的产品的话，那么卡普空的《街霸》肯定是非常合适的，这是很多人心中最经典的格斗游戏系列，毕竟，《街霸》可不光是一代人的回忆那么简单，如果非要从电竞项目里挑选一个大家都眼熟的角色，那么隆的形象往这一摆，既电竞又东京，从他的招式“阿杜跟”“耗油跟”衍生出的技能，几乎成为了格斗类、动作类游戏的标配，要是能在奥运赛场上能看到这一幕，我猜没人能不惊呼爷青回的。 当然了，这类“预热”比赛跟电竞正经入奥还是两回事，这条路还有多长很难说。 我时常在想，到底什么样的电竞项目适合奥运？ 有人会说，那当然是最热门的那几项啦，没有群众基础，哪有观众呢？ 话虽如此，有件事还是得分清楚——在电竞圈子内的热门，跟在奥运受众圈子里的热门，不是一个概念。MOBA类电竞在玩家们看来大同小异，相互看对方的比赛，好歹也能看个热闹。可对不玩这类游戏的观众来说，几秒就打完的团战，除了留下一脸懵之外，get不到什么重点，就更不用说节奏、经济、对线，这些内容对于外行来说很不友好。 如果只是电竞圈子内的自嗨，就会显得电竞跟奥运之间存在割裂。奥运的受众并不是深度竞技迷，大部分人都是到了奥运期间才开始关注项目，之所以他们临时关注也能看懂，是因为体育项目本身就有观赏门槛低的优势——更高、更快、更强嘛~这个原则可以解释一切比赛，球类运动算复杂了，可谁都看得懂哪边得分了，不需要去理解规则。 所以，看到“英特尔世界公开赛”（IWO）的两个项目，《街霸5》和《火箭联盟》，有点豁然开朗——格斗游戏就是面对面打架嘛，这个都看得懂，上面俩明晃晃的血条很容易理解，这观赛门槛，可称电竞游戏最低了。《火箭联盟》是一款把赛车和球类玩法融合的竞技，内容跟奥运就更契合。不得不说，IWO两个项目选得挺好。 我之前也回答过其他厂商推动电竞入奥的问题。电竞跟奥运绑定，对双方来说都有好处，电竞代表了巨大的商业契机，是年轻人最关注的竞技项目，一定程度代表了未来市场。奥运作为最负盛名的体育赛事，对电竞圈来说，入奥意味着获得大众层面的体育身份认证，更进一步消除家长们对游戏是洪水猛兽的误解，当然，也意味着入奥项目获得巨大的市场推广和无限的发展前景。 这件事更有意思的地方在于主办方。英特尔是东京奥运会赞助商，也是北京冬奥会、巴黎奥运会的赞助商，算得上深度合作伙伴了。同时，英特尔在电竞圈也很活跃，大家非常熟悉的，ESL主办的电竞赛事IEM，全称叫啥呢？Intel Extreme Masters，也就是英特尔极限大师赛，英特尔是冠名赞助商。这项赛事对于电竞这个历史并不长久的项目来说，算得上元老级，2006年就开始了。可见英特尔在电竞上面的布局之早。 一边赞助奥运，一边赞助电竞，英特尔出面在奥运开始前搞一个“热身”，把这两件事串在一块的决心不可谓不明确。 话说回来，游戏厂商关注电竞跟奥运可以理解，为啥英特尔这么上心呢？ 我猜想是这样的逻辑链： 英特尔做处理器，在PC端市场的地位不需多言； 虽然其他平台游戏也有电竞项目，但操作的精细程度决定了，PC端永远是电竞最重要的平台； 相当比例的用户对CPU处理能力的需求，来自玩游戏的体验，而电竞是PC端游戏重要的战场。 电竞越火，对处理器的要求也就越高嘛，英特尔做出11代酷睿™高性能移动版这样的处理器，拥有高达8核心/16线程，Thunderbolt™ 4端口传输速度最高可达40Gbps，这么功能强大的产品，太适合畅玩游戏了。想想当年，玩个WAR3都得小心翼翼载入怕死机的状况，跟现在能在笔记本上畅游3A大作，你不得不说，硬件跟游戏、电竞的发展其实是同步的——硬件给了电竞一个流畅的平台，电竞也会反向促进硬件的发展。 这么联系下来，也就理解了为什么英特尔如此关注电竞发展了。最近几年，英特尔还搞了IMC英特尔大师挑战赛，这个赛事的特色在于，它是面向中国非职业玩家的专业电竞赛事，在高校已经形成了大面积覆盖，还跟IEM打通，等于是一条非职业跟职业联通的管道。好家伙，赞助奥运搞电竞热身，办电竞圈子里历史悠久的国际赛事，再搞面向非职业玩家的赛事，进而打通上下层，你不得不说，英特尔在电竞生态上的搭建，已经相当立体化了。