为什么有这么多主打交朋友拓展社交圈子的 App，是不是说明孤独感是难以消解的？
孤独感当然是无法消解的了，虽然承认自己孤独就好像承认自己不受欢迎、没朋友。但孤独感是经过漫长的生物演化，用以增强种群竞争力的情绪反应。 我记得张小龙以前的演讲和黄继新大大在《一席》的演讲里面都有提到过孤独感的存在意义——孤独感是驱动个体向群体靠近的力量。如果没有群体生活，人类这种四肢无力的动物早就在进化中被各种野兽淘汰了。这种人的本能，是层出不穷的社交App们想击中的痛点，当然原因也不仅如此： 社交总是一个新平台最早需要完善的链条 在 PC-Web 时代，最早的互联网产品形态是门户网站和QQ。而在移动互联网时代，最早的产品形态是陌陌、Line等产品。不仅因为这是平台初期基础设施产品之一，更因为这类产品非常具有规模效应，只要一家遥遥领先后，后者就算花上千倍成本都无法企及。现在移动端已经逐渐只有微信一家关系管理产品，而陌陌这样的关系发现型产品也把其他同类型远远甩在后面。 社交产品的盈利模式成熟 简单数下，我在 App Store 排行榜上看到的产品有这几类： 零碎的还有一些易信这种作大死产品、车友会这种垂直交友、知乎这种问答社交产品（知乎属于 App Store 社交分类的）以及脉脉领英这种职场社交产品。 交友同时是创始人的欲望 因为创业者几乎总是做他们熟悉以及他们了解需求的产品。所以，有时候社交产品的需求，其实是老板想创造的需求。 这跟前面我提到的孤独是人与生俱来的一个意思，每个人都是孤独的，创始人也不例外，差别只在于，他们在自己的日常生活中面临的社交困境或者只是一些小的不便利，很可能就成为一个伟大产品的驱动力。早期的Facebook是这样，陌陌也是。 最后，以前我觉得社交产品在发展几年后应该逐渐成熟，产品格局基本上尘埃落定，比如在PC端就很少社交产品的变种，但移动互联网时代带来了一些变数，你发现移动端玩法要多得多，国外这几年比较热的有Snapchat、Tinder，国内这几年一些小而美的社交产品突围也十分神奇，现在看来这一块可能会有几年黄金时期。 因为孤独感得不到消解，个体始终趋向群体，社交产品就始终有存在的空间，有需求就会有市场，有市场就有产品，至于能不能玩好，有没有机会再做一个现象级、平台级的产品，就看各家本事了。