如何评价《明日方舟：黎明前奏》动画第一集？
明日方舟官方动画化企划，终于在10月29日落地了。 杜兰兹也是第一时间关注了动画的播出情况，总体上来说，第一集可以说透露出许多关于整体企划方面的信息，下面我们就分为几个部分进行分析。 作为当今热门手游少见的主线故事动画化企划（其他手游领域动画内容很多是与主线故事并不相关的轻松向定位），鹰角和悠星究竟对这次企划做了怎样的市场定位，是一个非常关键的问题。 比如说最近热播的动画化企划《电锯人》，就被爆出对企划定位做了修改，削弱了粉丝向的内容，转而增加路人圈粉向推广的内容，一时间引发了许多争议。 那实际观看下来，这部动画的定位究竟如何呢？ 总体而言，还是以核心粉丝向为主。 首先是在主角的人设与配音处理上，悠星很明显对博士这一角色有很多的思考，总体思路上还是以还原游戏表现为主。 CV方面甲斐田幸的声线采用了偏中性的处理方式，除了少部分语音，尽可能给博士这一角色一种男女莫辨的质感。另外继承自游戏的全身款黑色兜帽大衣也很好地掩盖了性别特征，可以说动画制作组是在极力展示源自游戏本身鹰角一直试图维护的“中性主人公”设定。 而另外一方面，在第一集的设定信息方面，脚本也并未对很多核心设定做出过多解释，例如阿米娅在大多数干员使用的还是常规近战或者远程武器的前提下，未做任何解释就使用了源石技艺作为主要攻击手段，这点在当今动画业界是比较少的。 我们很容易想明白其中的逻辑： 观众观看动画需要以自身的生活经验作为基础，如果你一开始就展示出中世纪或者日式勇者斗恶龙的世界观基调，那么观众相对来说都会直接代入相关经验帮助理解剧情。 但如果不对源石技艺做任何解释，路人观众是无法理解从“与现代科技基本相似的士兵”到“什么这是术士（魔法师）”的世界观转换过程的。 只有游戏的核心粉丝，才能接受这种脚本在信息表达方面的“瑕疵”，无违和感地进行观看。 类似的，还有源石这个核心设定的展示空缺，第一集最后阿米娅主动解说矿石病的设定时，居然没有对源石做相关解释，这其实是不太符合剧内和剧外的逻辑的。 剧内，博士刚刚苏醒失忆，我们仔细拉片以后也没有发现剧中有谈到过源石的台词，但是你突然和博士说“这个病症感染是由这种叫做源石的物质”引发的，未免有些突兀了。 剧外，还是一样的，路人观众根本不清楚源石的设定，更不要说作为源石引发的矿石病的问题，这其中的信息处理明显是失误的。 综上种种细节，本篇主要服务于游戏核心粉丝群体的定位是基本可以确定的。 刚刚在说企划定位时我们就说了很多剧情脚本方面的问题，那么从第一集的整体表现来说，脚本这次的发挥到底如何呢？ 有一个关键词能够很好的概括——复古。 是的，复古。 近几年的番剧，尤其是原创番剧，很善于进行所谓的“爆点营销”。 这也就是我们口中三集定律的由来，通过在动画的前三集集中摆明主要人物性格特征，大量公布基本的世界观设定信息，并且在第三集左右完成第一个巨大的剧情反转，使得作品口碑无论在日推（例如蓝鸟）还是国内的各大动漫论坛都能在短时间内形成较大规模的流量和话题度，甚至可能在此基础上故意添加一些能够在观众当中形成感染性爆发的流行元素（比较典型的像是莉可丽丝的sakana和花园鳗），进一步加大流量。 但在第一集中，无论是脚本自身，还是与之相关的分镜设计，都并未刻意追求当下流行的营销模式。 前文已经说过，在核心粉丝导向下，脚本的世界观信息分配更加追求剧内逻辑自洽，而非强制为观众进行解说，或者可以说更加追求“就事论事”。 而真正游玩过游戏前四个主线章节的玩家一定知道，方舟当时是耗费了大量的文本量和安排了许多不同阶段的剧情冲突，才将大量核心世界观设定解释清楚的。 这样的原作文本，必然会对脚本产生很大的压力。 从目前表现来看，一是降低核心粉丝已知的设定细节，二是增强对于人文主题的细节表现力，这两点或将成为脚本的重要方针。 许多原作中通过文字表现的细节，在第一集中更多以无言的画面细节展现，例如对于绑架乌萨斯平民的整合运动士兵的突袭策略，乌萨斯母女被解救后对感染者的极度排斥，这既是动画改编本身的需要，也可以很好地突出方舟一贯的人文主义思想特点。 总体上来说，脚本和分镜设计上的“复古”处理，让这部动画少了很多刻意的起伏，但是也多了几分慢热发挥的可能性。 整体上来说，本作第一集基本完成了面向核心粉丝的要求，在“动起来”方面已然达标。 考虑到原作的序章部分原本就是完成度上存在较大遗憾的篇章，这次动画无论是画面细节还是人物设定上都对原作进行了较大幅度的扩充，让方舟的整体世界观变得更加具体可知。 但是第一集中同样暴露了许多遗憾之处： 首先完全面向粉丝的企划让许多路人观众的观赏体验势必得到折损，设定之间的表述缺乏逻辑和关联性。 其次分镜上的设计与鹰角自己的动画PV水准相比较，缺乏亮点，这方面问题很可能是悠星制作上的水准不足引发。尤其是主要人物（如阿米娅、杜宾）大量甚至过度使用近景、45度、广角特效镜头，却没有达到预期的表现张力，让观看体验进一步下降。 最后在整体制作上，色调、脚本安排都以还原原作为准，导致前期势必存在一个剧情平淡期，很难突破自己的圈子，进一步向外进行拓展。 因此就第一集的观看体验来说，这或许是一部追求四平八稳、不功不过的动画化作品。