2022 年的游戏中，有哪些是你玩到的惊喜之作？
《战神5》个人感觉一般，《艾尔登法环》非常惊喜，《蔑视》比较害怕没玩下去。 反而是今年小游戏玩的挺舒服，前段时间《装机模拟器》2出了，然后最近又有一个《乐高bricktales》很不错，算是我今年玩的贼爽的小游戏。 前两天又玩了一款《酿酒大师》很好玩，叫brewmaster，我刚拿到就酿了三瓶，然后直接失败了两瓶…… 今年最惊喜的其实是《星穹铁道》，有人说《绝区零》的技术力比较高，这没错，但是《星穹铁道》真的太棒了，他完美符合了我心目里对一个优秀叙事向JRPG作品的面貌。 1，堪称绝妙的演出节奏和动画 2，优秀的音乐创作和恰到好处的嵌入 3，堪称电影级的分镜设计和镜头语言 4，在日式风格上发扬光大并且进行了自助修改的画面和角色设计 5，出色的讲故事能力和人物塑造水准 6，回合制放缓了战斗的节奏 7，故事中的精神还是一如既往的向上 这么说吧，回合制和这类故事向游戏一直以来都是我很喜欢的，但市面上优秀的作品有多少？除了日本人的《女神异闻录》和《轨迹》系列，基本上是很难找出同类作品的，更不用说同类的好作品了。 但日本人有日本人的问题，而且他们的3D建模有时候真的（），所以铁道算是我今年玩到最惊喜的产品了。 可惜铁道明年才出，否则我现在哪有时间上知乎写回答。 