如何评价《明日方舟：黎明前奏》动画第一集？
本来应该昨天半夜看的，结果因为精力扛不住的原因，熬到12点直接睡过去了，于是今天补上w。 先说结论：《黎明前奏》的第一话从制作上来说，在手游改作品里颇为难得（我们不提非常有钱和人脉无敌的CY爸爸），情节完全遵循原作，补完了原作上没提及的一些设定，但也因为太过遵循原作而受到了制作思路上的限制。 下面细聊具体的： 八集的《黎明前奏》对应的游戏故事内容是《觉醒-二次呼吸》的部分，也就是从罗德岛潜入切城救出博士，到和龙门合作，再到米莎死亡的部分。 游戏里的这段故事写得颇为晦涩并且内容太少。现在玩家群体中的大人气角色ACE大哥，更多是靠后续故事的回忆堆起来的。 龙门篇精彩的部分还在后面，《觉醒》里只能算老陈、星熊以及老魏出来打个酱油，混混脸熟。 米莎和碎骨身份互换，在游戏开服的初期，更是因为剧本提示得太不明显，导致很多人第一次过剧情都没意识到——第二次干掉碎骨时，面具下的人是米莎（虽然意识到真相后，反过头看“二次呼吸”这个标题还是蛮精妙的）。 所以，在动画播出前，我一度担忧的是——这八集到底能演啥？这点故事算来算去四五集不能再多了。 看完动画后，这个疑虑打消了，不得不说这次鹰角和ysp还是下功夫了，在故事过程中塞入了很多有意义的细节，作画也颇为稳定。 第一集的故事只讲了博士苏醒和切城救人，但观众完全不会觉得拖戏，没玩过游戏的新观众会觉得剧情还挺紧迫的，上来就是救人和恐怖组织。游戏玩家则会找很多的梗和游戏设定的补完，比如——爷是白毛，爷声音还挺好听的，爷的指挥竟然是上号（滑稽） 不过，对我来说，我更喜欢的是动画中对配角行为细节的补完。 找到博士时人手极为不足，只能让医疗兵去探路——这路人画得真不错。 整合运动成员对乌萨斯母子复仇时，有人劝阻，说明整合里不都是被复仇迷了心智的人。 罗德岛对整合运动的攻击基本是照着武器来的非杀伤攻击，整个小队都手下留情了。 战后，罗德岛的医疗兵给整合运动包扎。凸显自身“不是为了战斗而来”。 乌萨斯的妈妈害怕矿石病患者，但乌萨斯的小女孩并不害怕。呼应了动画中的台词，点出“社会对矿石病患者的恐惧是被塑造出来的，而非矿石病患者真的值得恐惧”。 在这些细节的叠加下，原本淡漠的故事变得丰满起来，虽说很多细节是游戏原文中就有的，但动画的表现力就是更强，更能突出这些在原文中不易发现的点。 我想，这也是鹰角和ysp坚持动画化的原因之一吧。 白毛，说不清是少年还是少女的声音，疲惫的眼神，痛苦的喘息。总的来说，从玩家的反馈看，他们对这样的一个“自己”还是挺满意的。 从博士这个身体状况看，现在我们有充足的理由怀疑，博士平时裹的那么严实不一定只是为了隐藏身份或是个人喜好。 说不定……博士那残破的身体，必须需要一套全身防护的衣服才能维持下去。事情突然变得刀了起来…… 比起博士的形象，让观众更开心的是——博士的指挥方式终于曝光了。 手机版PRTS+多个战场无人机。 看屏幕的方式还真是我们玩游戏的塔防，并且还分高台和地面的www 这个设定补完从原作党（玩家）的角度来说非常满足，并且……既然博士的确也在战场附近指挥（这种无人机的信号距离不会太远），那么手撕传说也是真的了。 第一话的演出自然是最稳的做法。这个选择第一次做长片动画的鹰角和ysp来说无可厚非。 不过，从我个人角度出发，我认为有一个更大胆也更有趣的演出思路—— 已知： 1、需要展现博士被救出、博士失忆和博士指挥的情节。 2、博士无法展现面容，也很难安排很对台词。 那么，如果这么安排呢？ 1、阿米娅带着罗德岛众人开棺材。 2、换到博士主视角，看到阿米娅。 3、博士不说话，主视角逃跑，失忆的事情由其他干员在商讨时给出。 4、第一次遇敌之前做演出，从主视角表示博士的战场预感。 5、ACE救场后快速切入救乌萨斯母女的剧情（这段的节奏要比现在第一话快），然后主角看到阿米娅拿出PRTS想要自己勉强指挥，记忆部分恢复，拿过PRTS开始指挥，镜头从主视角进入PRTS的画面，再变成现实战场俯视图。 这样安排会有一段比较长的主视角（几分钟），但我脑补下来，对主角的体现应该会更有趣一些。 因为方舟前期博士就是摄像机，在动画里当需要戏份，需要演出的主角去拍天然不合，那么用比较新颖的演出模式提振存在感，或许能起到不错的效果。 当然，我不知道具体情况，对动画演出也是绝对的外行，以上就是个人的妄想。 最后，虽然第一话的作画不错，但也不是没有上图这种显然“万策尽”的情况。我觉得动画未来的可能性还是看过后再说。 以上，就是这样，我们第二集再会。 