《独行月球》中有哪些 bug？
我个人最不喜欢，也是我个人认为最最最最最大的BUG，基本上可以说对全片应有的效果造成严重破坏的就是： 全程一点，对，就真的一点月球重力的感觉都没有…… 哪怕是开车飞陨石坑或者机器狗跳坑都是地球重力的感觉，只不过加了个莫名其妙的反重力把物体吊天上而已，至于大家都知道的跳跃行走什么的也是压根没看到。 室内场景可以理解，毕竟吊威亚模拟失重真的太贵，况且确实开头也给了个镜头说基地有人工重力，算是裱糊了层窗户纸。 但是问题是室外场景全TM是CG，你把物理演算的重力加速度给它改一下，很难吗…… 反正看到石头啊人啊碎片啊什么的都是以标准的9.8米秒方加速度往下掉的时候我是真的彻底出戏了 哦对，在此之外第二个出戏的是在真空里喷马赫环还能吹起浓烟的火箭发动机 与之相比开头SSTO对接空间站的时候是屁股朝后推进之类一般通过science fantasy常见神奇物理，我都给忍忍过去了 顺便放几张阿波罗任务在月球上活动的gif，大家可以看一下在真空、1/6地球重力加速度的月球表面的物体运动本该是什么样子： 简单地说，月球环境下的质感就是，轻的显得特别重（因为没有空气阻力），而重的显得特别轻（因为重力只有1/6）。同时由于重力加速度的降低，所有物体的运动都像是慢动作（游泳的时候试图在池子里迈一下步，就知道什么感觉了）。 顺带一提，有些登月阴谋论者的确就是从这一点出发提出所谓的登月造假论，因为他们发现把阿波罗计划的录像快放一倍之后看起来就像是在地球上发生的。答案是他们没错，因为月球的重力加速度是1/6G，这会让相同高度下自由落体的时间刚好是地球上的两倍。另外，为了省胶片（毕竟胶片盒不轻），阿波罗所用的摄像机除了标准的24FPS之外，还有12、6、4、2、1FPS这几档可选，所以如果不加以正确处理，那么某位宇航员为了省胶片用12FPS拍摄的录像带要是在拿回到地球上后被某位不明就里的媒体人插进标准24FPS录像机播放存档，画面两倍速快放的效果，的确会看起来像是在地球上拍的。 阿姆斯特朗他们当年的回忆可能能让我们更好理解月球环境下的奇怪感觉： ——阿姆斯特朗，描述他接地后关闭登月舱发动机的时候，被吹起的尘土因为没有空气阻力而在重力作用下迅速沉降的画面 ——奥尔德林，回忆登月舱起飞时 ——阿姆斯特朗，同样回忆起飞时的场景 说实话，如果能把这种非常识的质感用特效重现出来，这部片子的视觉体验应该会更好。 ——————修订—————— 首先关于一些人质疑数值这回事是我想当然了，应该说√6（2.44）和2是相近但还是有蛮大差距的，用“刚好”并不准确。这个算是我的问题。 然后一群人指责我没看到“的确有月球重力表现”的，这个…… 首先开车飞坑或者灭火器飞坑，还有机器狗跳月坑，这个我已经吐槽过了： 说白了你去看那些特效，跟速激这样的竞速片里面主角开车莫名其妙飞过断桥什么的场面有啥区别吗？ 尤其是机器狗掉月坑的场面简直如同猫和老鼠（虽然我理解是出于喜剧感的需要），一股迷之力量把机器狗推起来，然后在空中停留一段之后牛顿终于惊醒了，机器狗一转往下掉…… 下落的加速度还是几乎标准的1G…… 当然，剧组确实有努力，比如有一些在月面跳跃行走的画面，这个是我忽略了。 可以看到剧组自己的确是比较用心的。 但是问题来了，实拍镜头的确是能体现月球重力/失重环境的都体现了（包括后面独孤月在阿波罗舱内的样子），不能体现的也都想办法圆上了（比如基地的人工重力系统），这一点我感激剧组； 然后出大问题的是，实拍镜头都尽力想办法体现出来了，但最欠缺低重力/太空环境感的地方，居然偏偏是要这么做最容易的特效镜头片段？ 其中最明显的就是一开始碎片撞击月球基地的部分（不会有人杠我说是实拍的吧？），那一段我看了是直摇头。无论是碎片撞击月面后溅起的月尘落下的速度，还是独孤月被碎片撞飞后落地的样子，都是妥妥的地球重力环境下。而要让这些场景表现得符合月球重力，说得过分一点，也就是在动画的动力学仿真里面调几个参数的事。 各位想象一下，就阿波罗登月影像里面宇航员用点力蹦一脚就要好几秒落地的样子，独孤月在月球的重力环境下被那样撞飞出去，不得在空中飞它个十几秒半分钟才落地？然后落地弹起来又飞得老远…… 更何况在地面上没有足够的重力就没有足够的摩擦力（要不然为啥阿波罗宇航员不老老实实迈步走非得两脚跳呢，就是因为没有摩擦力根本迈不开步子），怎么可能还会在地上滑一段才停…… 实际上从上面我们也可以知道了，真正在月面的情况下，理论上如果你能控制好，速度最快的移动手段不是走，是跳。阿瑟·克拉克老爷子就在哪篇科幻（具体到底是哪篇我忘了）中写过月球表面的跑步比赛，基本上就是一群人搁那比跳远。 这就是所谓的“月球重力感”，完全不同于地球上常理认识的运动效果。这也是我批驳这部片子的月球表面场景的原因。 同时，这也是为什么我说“说实话，如果能把这种非常识的质感用特效重现出来，这部片子的视觉体验应该会更好”的原因。 想象一下，独孤月被碎片撞飞之后飘出老远，跟个洋娃娃一样软绵绵地在地上弹起又落下，弹起又落下，打着转慢动作飞出老远才终于停下来…… 独孤月不是让刚子迫真拉车，而是骑着刚子在月球表面大跳远…… 独孤月试图驾驶月球车飞坑结果大翻车，月球车以慢动作打着转在坑里翻出去老远…… 这场面不比我们现在看到的场景有趣多了？  实际上我怀疑哪怕就这部片子面向的受众而言，如果有哪位小朋友有幸（说实话我觉得这种都能称为有幸的话国内的教育环境属实难以评价）恰好看过了相关的科普材料，也可能在看电影的时候好奇“不是说月球上重力很小宇航员都要双脚跳着走路的吗？他为什么不跳呢？” 你看，大好一个给下一代科普正确知识的机会这不就没了…… 我对这片子的其他部分真没什么意见，像开头说的哪怕火箭在真空里没尾焰扩散、对接时飞船还是屁股朝后推进之类肉眼可见的bug因为许多迫真科幻也这么干我都忍忍过去了，剧情有解释的部分我也都不提了。 但是就这个特效对月球环境重现的失败，真的让我很纠结。 因为你的背景舞台是在月球啊，不能合理地重现月球环境，不能给观众以合理的“真的发生在月球上是什么样”的感觉，我不可以就这一点提出意见吗？ 就像你拍个深海探险为背景的科幻片，然后把海底的环境拍得像在大堡礁潜水旅游一样，或者拍个攀登珠峰的片子，然后把环境拍得像爬玉龙雪山一样，你说这样是可以接受的吗？ 实际上就特效片段的表现效果来看，国内的特效团队在这方面还存在很严重的问题：知其然，但不知其所以然。 我们来看两个片段： 这是独孤月驾驶改装后的阿波罗18（登月舱道具和实际的阿波罗飞船差距有多大我都懒得提了）起飞的画面，月尘的扬尘和尾焰的效果都（相对）很合理。 为什么？因为有真实的阿波罗登月舱起飞画面做参考。 然后我们再来看看，片子开头的地月穿梭火箭发射的场景： 这就是我所说的“知其然，但不知其所以然”：剧组显然是“知其然，也知其所以然”的，所以实拍镜头从科学角度上的瑕疵都在可接受的范围内。但特效团队显然是“知其然，但不知其所以然”的。他们只知道要做酷炫的月球表面效果，要做酷炫的火箭发射特效，但他们既不知道月球表面的环境是什么样，也不知道火箭到底是怎么飞的。所以他们会做的就只有找些“名场景”片段来参考，然后依此做出“酷炫”的、“观众喜欢的”乃至被某些同样“不知其所以然”的吹捧者称为“硬核”“震撼”的画面。 但在哪怕具有一定科学常识的人眼里，这些“酷炫”的画面，就如同裱糊的窗户纸一般破绽百出。 不解决这个问题，我们的国产科幻、甚至是国产军事片（《空天猎》和即将上映的《长空之王》的特效镜头已经不是第一次被骂的体无完肤了）、赛车片，总之任何需要对相关行业有足够知识积淀、又需要具有强有力特效表现力镜头的影片类型，都可以说将永无出头之日。