如何自学建筑设计？
建筑学大五，正在某院实习，想谈谈自己学习建筑学的体会。 想自学建筑设计，首先就该问自己一个问题，学习建筑的目的是什么？因为你的目的决定了你在学习建筑的过程中对自己的要求。 如果只是为了找份工作，说实话，只需要专门去报个培训班，想学软件就学软件，想学建模学建模，想学施工图就学施工图，现在这种培训班太多了，最多只需要三个月，就足以用来应付工作，而且培训班一般还可以推荐就业。 但这种速成的培训班有一个缺点，他不可能教你学好建筑设计，培训完了也只不过是学会了一个技能而已，可以保证你出去不会被饿死，但毫无疑问的是，如果没有更加深入的学习，很快你就会发现，你做的工作就变成了枯燥无味的重复性劳动，最重要的是随时有可能被替代。 如果你是真的对建筑感兴趣，希望学习建筑对这个行业有进一步的了解，甚至希望在这个领域做到前20%，那么你对自己的要求就绝对不仅仅是去学会一些软件技能，而是去思考建筑的本质。在这个领域，路易斯康就是一个典型的实践者。  建筑是一门实践性很强的学科，它产生的目的就是为了解决场地中的实际问题的。 很多时候，我们去评价一栋建筑好与坏，其实还是看这个建筑是否很好地解决的场地中的矛盾，对使用者来说功能是否合理，对周围环境来说是否协调。 想系统的自学建筑，就得做好长久的打算，在基础阶段付出大量的精力。很多人觉得建筑学不好是因为自己没有天赋，但实际上如果不是要立志成为那些享誉国际的大师的话，其实还远没有达到要拼天赋的程度。你学不好只不过是因为你的路子走偏了，你浮躁了，你受不了学习建筑所要付出的高昂的学习成本，仅此而已。  来分享一下我认为比较重要的几个方面吧。  一，成体系的读书，并且不断思考提出问题 蒙德里安的微笑：有哪些你看过觉得非常有感悟或者有帮助的建筑书籍？ 这是我之前的一个回答，推荐了很多建筑学需要去读的书籍，说实话，读书是建筑学的学生必备的一项技能，当你去做课程设计的时候，你需要去搜集这种建筑类型的经典案例，看看别人到底做了什么，达到了什么样的水平？他们作品的设计亮点在哪里？使用什么样的方法去解决了建筑与场地之间的矛盾？如何按照人的尺度来设计建筑空间？而这些解决方式又有哪些是值得你去借鉴的？ 当我大一大二的时候做建筑其实也就是脑袋一热，把别人的东西拿来一抄，交完作业就完事了。说实话，这样的设计是不完整的。只要是稍微有一点设计经验的人就会去问：你的设计为什么要这样做？ 对啊，为什么呢？我常常被问的面红耳赤，因为我做出来的东西似乎根本就没有什么可说的，好像所有的东西都只是靠直觉，然后就做成那样了。这种没有深度的东西做了也是白做，对自己的能力提升基本没有什么帮助，无非也就是熟练一下软件而已。 后来我慢慢发现，其实做建筑没有别的，就是做研究，最重要的一点就是要严谨。你去看别人的书，看别人的作品，并不只是看看外观，流线，平面布局，你要去了解设计者的意图，了解他想法的来源，以及他想解决什么问题。 方案的设计有一个思维过程，一个问题其实有很多种解法，但有优劣之分，而别人的设计所提出来的解决方法是否是这个问题的最优解呢？他是如何一步步形成自己的逻辑链条的，而这个逻辑链条之中是否存在漏洞，成为整个方案的一个硬伤？ 比如大舍事务所的龙美术馆 我曾经在上海见过实体，说实话，第一眼看到这个建筑，并没有觉得有多么惊艳，只是对它的伞形结构比较感兴趣。当时就在想，为什么建筑师要用伞型结构而不是用拱来解决建筑的问题呢？难道拱形不是更为古老，更有历史沧桑之感，与那个长长的煤料斗更配吗？ 后来我去网上找来龙美术馆的模型，并且阅读了一些柳亦春老师的文章以及采访，了解到这个项目的这个从设计到施工的整个过程，了解到大舍对于项目背后的思考和故事，我终于是恍然大悟。 【城市笔记:之20】浇筑进西岸龙美术馆里的日日夜夜 这是个改造项目，在设计的过程中，他们第一周并没有想到过伞型，而是想延续框架结构继续处理，虽然这样从结构上来说是最合理的，但他们觉得缺乏创意，应该可以找到一种既能满足结构，又能达到建筑师的诉求的方式。 于是第二周他们想到了拱，但拱同样有问题，因为拱的问题是需要平衡侧向推力，所以必须做其他的辅助结构，这样会显得不够简洁，因此他们又放弃了。 然后第三周他们才想到了伞型，可以独立，又可以悬挑，还能从各个方向自由组合，形成蒙德里安式的自由平面，而这种平面提供了游览路线的随机性，从而碰撞出许多惊喜。伞型结构可以建立在地下室框架结构的横梁上，虽然规范上不允许出现独立悬臂结构，但只需要把伞结构连接起来形成一个整体，那问题也就不大了。 除了设计的问题，最重要的难点还在于施工，当时建筑师也是殚精竭虑，为了不留遗憾全力以赴，但总是因为各种原因出现很多出人意料的问题，让建筑师忙的不可开交，我看到这一段，也是颇有感慨，因为我经历过一次，多多少少能体会那种坐立不安的感觉。 建筑师虽然已经足够努力了，但显然还是有一些遗憾是难以弥补的，不过这种认真负责的态度有理由让我们相信，以后还会有更好的作品在他们的手中产生。 当然除了这些思考，还要学会别人的图纸里面去学习各种制图的规范，细部构造怎么处理，建筑材料如何使用，建筑立面如何处理虚实，比例，韵律，尺度等关系，建筑体量怎么生成等等。 二，建筑学的基础训练 建筑学的基础训练包括了手绘，软件，模型制作三大方面。 手绘 手绘一般都是自己练习，建筑学的书一般都是图比较多的，读书的时候一边读一边画也挺好的，基础的线条训练，体块的训练也可以自己专门找一些手绘书去练，这个没什么难的，我大一的时候也是每天一幅，一开始画一幅得一个小时，但后来画的多了，其实也就十几分钟的事情，关键是找准透视关系，然后再去描绘细节。推荐夏克梁老师的手绘书，还有景观·建筑设计手绘传达 软件 学软件的话，现在培训班也很多，比较优质的教学视频我觉得还是专筑网，建筑学院，筑龙网 cad和天正我当时是在我要自学网学的，不过那个老师讲的是机械设计，虽然画图用的命令都一样，但对于建筑学的学生来说还是不够用的，我说的那三个网站都有cad的培训，不过专筑网有个免费的课程，说实话讲的东西还不是很深，主要还是基础操作，但反正是免费的，要求就不要太高了，如果想学习施工图，我觉得还是筑龙网的课程好一点。 su比较好学，一个小白只需要学会推拉，偏移，移动，绘制线，圆，方形就可以愉快的玩耍了。不过如果想进阶，还是要学会使用快捷键，插件，不然转来转去效率会很低。知乎上关于su的奇技淫巧已经有很多了，看一遍基本就够用了，想下载插件去紫天中文网就行，还能学到插件使用方法，很方便，如果不想自学，在建筑学院报个培训班一样OK，很快就速成了。 rhino+grasshopper说实话不建议自学，因为真的很烧脑，建议报班，建筑学院里面有蒯鼎，张可天的课程，跟着练下来，基本操作也会了，rhino真的很强大，以后找实习也会有要求，光学个su可能已经不够用了，rhino最强大的就是参数化设计，建筑的所有构件都可以用参数来控制，想改哪儿不必直接动手，直接改参数，其他的也就跟着变了，想想就变态，对于我这种逻辑思维能力不强的人来说，学rhino还真是有点作死的节奏。 vary渲染器历史比较悠久了，参数也比较多，这方面韩世麟是专家，我从大二开始就看他的视频了，每个参数都能从原理上来给你讲清楚，而不是直接给你讲参数，我听了很多遍感觉受益颇多，适合于基础不好的同学，特别是第一次听的人来说是很受用的。 韩世麟 - 我的建筑图像日志 Adobe三件套，PS,ID,AI，这三个软件只需要学会其中任何一个，其他两个学起来就没有那么费劲了，因为快捷键操作都一样的，只不过软件功能的使用场景而已，ps用来进行图像合成，处理的是位图软件；AI用来绘制分析图，处理的是矢量图形，ID是排版软件，可以与AI ,PS无缝连接，形成一个完美的工作铁三角，所以别问我学会了ps要不要学AI,我的回答是都要学。 PS的学习可以找韩世麟，当然还可以去网易公开课李涛的ps高手之路，讲的也很不错，他是中国第一批教ps的人，经验很丰富。 以前听他说过这么一段，有一次他给各路ps高手开讲座，一开始大家不以为然，觉得他不过如此，10分钟之后，不少人开始坐直身子，引起重视了，等他讲完那堂课，底下掌声雷动，气氛已经相当之活跃了，由此可见他的水平。 至于ID和AI是真的好学，只需要掌握ps，这两个软件不说立马就会，倒腾几个小时也差不多了，要看经验的话知乎上多的是，要教程就去专筑网吧，软件太简单了人家都没好意思收费。 office三件套，word，ppt，excel，办公软件，到哪里都是通用的，word写一些设计说明，工作记录，论文什么的都要用到的。 ppt在前期调研，方案回报的阶段也会用到，甚至有的公司也会用它来排版，你说重不重要，如果ppt做的好，说不定还能得到领导的赏识，升值加薪不是梦啊。 excel统计数据，算建筑经济技术指标的时候必不可少，你不学？老板把这些任务交给你，你说你不会吗？还想不想干了？连这都不会，还想自己做设计？做梦还差不多 学习这些我推荐一周进步，经常开各种免费的基础训练营，还有收费的高级训练营，价格不贵，但是干货很多，学完搞定这些工作上的任务绰绰有余，说不定学有所成，还能通过这个赚点外快。 毕竟现在在ppt定制是10元一页，别人做个20-30页，那可就是两三百了，都能抵上我一周的生活费。 当然还有国内比较有名的瑞普，他们搞了个ppt杀手训练营，反正挺贵的，我这个学生党是玩不6，有钱人可以去试试，据说优秀学员可以成为正式员工。 模型 在学校做设计是需要做模型的，特别是在大一大二阶段，做模型首先是要准备好各种材料，然后还要会切，有的人切板子没有耐心，切出来的板子毛毛躁躁，跟狗啃过似的，这肯定是不合格的。 模型制作建议还是要根据构造的知识来做，梁板柱的结构弄清楚之后再去动手，计算好每一块板的尺寸然后再切，而不是切一块再测一块，那样很浪费时间，也浪费材料，有条件的也可以用学校的雕刻机，或者是用3D打印的方式直接生成，不过我们学校没有那么高端的设备，雕刻机我也只使用过几次。 如果把做好的模型照片放到作品集里面，是很吸引人眼球的，比那种用电脑建出来的模型好看多了，而且做模型的过程之中也能学习到构造的知识，看着一个作品在自己的亲手制作之下完成真的是很有自豪感。 这都是别人家的高颜值模型啦，每次做设计我都打开看一下，看看能不能从中找到灵感。 三，建筑旅行，实地感受别人的建筑空间 俗话说的好，百闻不如一见，学建筑的人不仅要读万卷书，还要行万里路，如果没有条件，也要自己创造条件去亲身体验下那些教科书上面的建筑，没钱去国外就在国内看看，中国号称是外国建筑师的试验场不是空穴来风的，光是在北京就有不少外国建筑师设计的建筑，比如央视大楼大裤衩，鸟巢，水立方，扎婶的望京SOHO，银河SOHO等，这里可以贴一个回答 对于一个建筑系学生，北京有哪些值得参观体验的建筑？ 这些建筑我都会去看一遍，也不枉来北京一趟了。 当然在旅行的过程中如何去欣赏建筑呢？我觉得无非以下几点： 搜集建筑的资料 首先你要在在网上了解一下你要看的建筑的相关信息，建筑师是谁? 建筑的定位是什么？ 建筑的各种技术指标?建筑师的设计理念是什么？ 他想通过这个设计来表达什么？ 观察外部空间设计 建筑的入口处理，基地的入口处理，有没有很好的引导人流？ 有没有广场空间解决交通问题？ 建筑的周围都是什么样的建筑形式以及功能? 建筑造型，建筑的立面处理有没有体现大的体块关系，虚实结合？ 观察内部空间尺度 建筑内部的空间组织形式，流线安排，以及给人带来的空间感受是压抑还是震撼？ 是否有什么不好用的锐角空间以及不合理的空间分隔？ 中庭比较空旷导致空间浪费，有没有采用楼梯，植物，雕塑来增加空间的层次感和丰富度? 或者有一些采光通风不太好的房间，看平面布置是否符合人的使用需求? 观察细部构造和设计 楼梯的踏步高宽是否满足规范? 扶手是用的玻璃还是栏杆，木质还是不锈钢或者是混凝土，有什么很强的设计感?摸上去质感怎么样？ 梁板柱是如何处理的，悬挑的长度大概是多少? 窗户是不是幕墙结构，明框还是隐框或者传统门窗可不可以画出墙身剖面？ 消防安全距离够不够，楼梯，电梯的分布是否合理，有没有设计上的问题等等 这个过程我们的记录方式可以是手绘，也可以是摄影，像我就比较喜欢拍一些我觉得有意思的建筑细部，一方面锻炼了自己的摄影技巧，另一方面也可以加深自己对建筑的理解，学习到一些设计方法。 放上几张丑照 四，建筑实习 从一开始就说过了，建筑是一门实践性很强的学科，学校里面学的那点东西和实际工作其实脱节很严重，如果没有大四大五的建筑实习，最后出来找工作很可能是两眼一抹黑，你会发现自己其实啥都不会。软件都学过，但还是没办法满足日常工作的需求，所以在实习一开始，被嫌弃，没有什么任务分配给你也是很正常的。 这个时候，一般人估计要自暴自弃了，但显然这绝对不是一个好办法。正确的方式应该是去快速学习巩固软件，向工作的同事去学习怎么提高工作效率，这时候应该保持一个谦逊的态度，把自己当成一个干涸的海绵，努力地去吸取别人的工作技巧，然后用在自己的日常工作之中。 这里介绍几个有用的技巧。 按日期整理好文件名称，这样找文件的时候直接按照日期来找，就会一目了然，如果随便把文件乱丢在桌面上，那到时候找不到就尴尬了。 画平面善用天正 注意设置好图层，不同类型的线归到不同的图层，别搞乱了，到时候打印会很麻烦，线型和淡显可能都分不开。 每一个可以重复利用的图形都要编块，然后使用在位编辑。 画平面按流程来，轴网及标注，墙体，门窗，家具，标注尺寸，画完再进行下一个流程，确保没有错误。 保存文件都用低版本，便于文件传递，天正导T3，su才能识别。 学会使用快捷键，别什么玩意儿都拿鼠标点，太慢 su建模 根据cad翻模，可以先导轮廓线，拉体块，然后拉墙，开门洞，门窗都做成组件，楼梯也一样。 平时多注意归纳总结，不断充实自己的素材积累，以备在关键时刻的调用。 团队合作中的注意点 你需要让老板知道你的工作进度，好让他及时调整计划。有什么不懂的及时问，别不好意思，不然耽误进度就没办法后悔了。 关于工作技能方面的问题多请教同事，提高自己的工作效率，同时还要注意不管是建模还是导图都要坚持一个标准，别自己瞎创造，不然很容易因为交接不顺利而耽误进度。 你的文件别人没办法用，还得帮你来填坑，别人心里有一万句mmp早就想讲了。 好了，我能说的就这么多了，其实也没啥，说了建筑是个大坑，还有人非要往里跳。 最后送大家一句扎婶的话共勉吧 你想要过得轻松的话，就不要选择做建筑师！