如何评价《王者荣耀》S23 赛季「长安密探」版本更新？
新赛季第一天已单排上王者，S23赛季全英雄出装近期会给大家分享下~ ----------------- S23赛季于4月8号正式开启，这里梳理了新版本一些重大的改动，希望能帮助大家迅速适应新赛季。 【目录】 ①新版本野区改动--四种打野刀调整，黄刀边惩流集体退群？ ②新版本中路改动--两件新装备上线、魔女削弱，法师的春天来了？ ③新版本英雄调整--盘古、云中君、杨戬、成吉思汗增强，娜可露露、澜、司空震削弱  一、S23赛季野区改动解读  a. 所有打野刀惩击伤害一致 改版前黄色打野刀的惩击伤害要低于其它打野刀，S23赛季调整后所有打野刀的惩击伤害一致。 一级打野刀的惩击均为1500(+50/Lv)点伤害，二、三级打野刀惩击均为1600(+100/Lv)点伤害。 b. 野怪属性调整 所有野怪和远古生物血量小幅下调，物抗提升30点左右、法抗下调30点左右。 相当于在保持物理英雄清野速度不变的情况下，略微提升了法系英雄的清野速度。 （1）黄色打野刀调整--龙鳞利剑/欲火之怒 ①移除原被动赏金→取消经济奖励 唯一被动-赏金：每2秒获得1赏金，击杀/助攻获得10赏金，积累满100金后获得赏金收益。 ②新增被动奖赏→叠被动提供真实伤害 普攻/技能命中敌方英雄后，每0.5秒造成一次真实伤害、持续2秒，伤害由奖赏层数决定。 每次击杀获得2层、助攻获得1层奖赏，最高叠加20层效果，每层奖赏提供1/2/5(1/2/3级打野刀)点真实伤害。 即三级打野刀叠满被动后每0.5s额外附带100点真伤，2秒时间共造成400点真伤，持续输出非常可观但叠满被动显然需要不少时间。 ③三级打野刀-浴火之怒属性调整 原面板属性：800点生命值、10%移速 新面板属性：120物理防御、120法术防御、10%移速 【新版黄刀注意事项】 黄色打野刀的被动从补经济改为增加伤害，新被动的真实伤害需要助攻/击杀数来获取，主要会迎来两点改变： ①黄刀边路集体退群 新黄刀叠满被动需要20层，相当于需要5次击杀+10次助攻才能叠满，而边路往往是最难拿到助攻和击杀的位置（打完一局比赛未必能叠满） 这就使得边惩黄刀流的适配性大大降低，尤其逆风局拿不到kda的情况下黄刀的作用几乎为零，而老版本的黄刀至少有经济补贴。 ②新版黄刀只适合蓝领打野 新版本黄刀需要多参团才能更快叠满被动，受益的群体刚好就是可以四处游走支援的蓝领型打野，比如阿古朵、猪八戒。 （2）法术打野刀调整--游击弯刃/符文大剑 ①新增被动-回响 技能命中后在地面留下2秒范围持续爆炸，共造成200+10%Ap点法术伤害，冷却时间5秒。 ②三级法术打野刀属性调整 原面板属性：100点法术攻击、400点最大法力 新面板属性：80法术攻击、5%冷却缩减、7%移速 【新版蓝刀注意事项】 二级蓝刀被动2秒内一共造成200+10%Ap点法术伤害，三级蓝刀会造成150+25%Ap点瞬发伤害以及200+10%Ap点持续伤害。 蓝色打野刀的改动属于纯增强，新被动回响对于法系英雄刷野、控龙乃至打团都有不错的伤害提升，再加上S23赛季所有野怪的法术防御和血量下调。 因此S23赛季对法师打野也是一个比较利好的版本，除了露娜、芈月以外，像司马懿、嫦娥、司空震等法师也有了胜任打野的可能性。 （3）肉打野刀调整--巡守利斧/巨人之握 ①被动叠加生命值层数增加 二级肉打野刀被动层数从10→15层、三级打野刀从15→25层，每层生命值增加由50点调整为40点。 即新版三级肉打野刀叠满25层被动可以提供1000点血量，比以前多出了250点。 ②被动-献祭更名为被动-燎火 肉打野刀被动-燎火：对周围目标造成1%/2%(二/三级打野刀)最大生命的法术伤害，对野怪额外造成100%伤害。 而红莲斗篷被动-献祭更名为被动-业炎，效果调整为：造成2%最大生命的法术伤害，对小兵额外造成100%伤害。 【新版肉刀注意事项】 改版后肉打野刀和红莲斗篷的被动不再同名，同时出装时可以叠加灼烧效果，而且新版本火甲被动增加了对小兵双倍伤害的效果。 即新版本三级肉打野刀+红莲斗篷，每秒可对野怪和小兵造成6%最大生命值伤害，对敌方英雄造成4%最大生命值伤害。 因此新版肉打野刀很可能会迎来崛起，肉刀+火甲的“双烧流”套路非常适合坦克打野，包括边惩流坦克（白起、程咬金、猪八戒）也可以尝试这种打法。 （4）红色打野刀调整--追击刀锋/贪婪之噬 二级红色打野刀没有改动，而三级红色打野刀在新版本迎来了增强： ①面板属性调整 原属性：40物理攻击、20%攻速、8%移速， 新属性：60物理攻击、8%移速三级红色打野刀移除了攻速加成，增加了20点物理攻击，对于不吃攻速的打野是个很好的增强。 ②新增被动-锋利：增加30~100点物理穿透 新版三级打野刀提供的物理穿透随英雄等级成长，具体数值为25+英雄等级*5、即满级100点。 【新版红刀注意事项】 ①S23赛季升级三级红刀的速度可以提前 由于二级红色打野刀没有任何面板属性加成，升级到三级红色打野刀需要1410金币，就可以获得60点物理攻击、8%移速以及100点物理穿透。 简而言之新版三级红刀的性价比真的非常高，推荐大家在十二级左右就可以直接预购升级。 ②三级红刀新增穿透给予刺客更多出装可能 暗影战斧满级时提供170点物理穿透，而新版三级红刀不仅附带很多额外属性还可以提供100点穿透，因此新版本很多刺客可以放弃暗影战斧这件装备。 前期利用百穿铭文+陨星来过度、中期合成三级红刀，后期直接将陨星合成碎星锤，200点固定穿透+40%比例穿透对于脆皮和坦克都有很大的杀伤力。 包括一些经常会出“黑切+碎星锤”双穿的刺客，比如李白、娜可露露在新版本可以省掉出黑切的格子，看情况补宗师加伤害或者直接补防御装均可。  二、S23赛季中路调整解读 （1）两件法术装备增强 日暮之流的法术攻击增加了20点、性价比小幅提升，而贤者之书的法术攻击增加了60点，面板属性确实是很大的提升。 但考虑到贤者之书价格高、合成路径不平滑的问题，因此依旧是一件后期经济溢出才会考虑的装备。​ （2）魔女斗篷削弱 面板属性：法术防御从300点→200点 被动护盾：300(+100/Lv) → 100(+100/Lv) 新增被动御魔：获得8-120点法术防御，即8*英雄等级。 【调整解析】 魔女斗篷削弱了前期的基础法抗将其分配到中后期里，作为补偿满级英雄出魔女，魔抗会比以前多20点，但护盾值也减少了200点。 改动的目的就是保证法师中期的滚雪球能力，让那些高爆发法师可以延长自己一套秒人的强势期，尤其对于婉儿、火舞和司马懿等法刺是一次很大的增强。 简而言之，S23赛季魔女斗篷在前中期的作用大大降低，后期算一次小幅的削弱。 （3）新二级法术装备--云灵木  装备属性：70法术攻击、300生命值，售价970金币 被动-破法：增加40点法术穿透，云灵木可合成虚无法杖和日暮之流。 【装备解析】 云灵木的面板属性其实不算优秀，接近1000块的价格只提供70点法强和40点法术穿透，而710金币的法穿鞋可以提供45+英雄等级*5点法术穿透。 对于云灵木这件装备有两点需要提醒大家： ①前期不要用云灵木来过度 对于吃法穿且蓝耗较高的法师英雄来说，前期用CD鞋+法穿鞋过度依旧是性价比更高的选择。 ②云灵木增强了法穿棒和日暮合成过程的战斗力 虚无法杖合成路径：大棒+元素杖 → 云灵木+元素杖 日暮之流合成路径：元素杖+圣者法典+咒术典籍 → 云灵木+圣者法典 总的来说，新装备云灵木的出现优化了法穿棒和日暮之流的合成路径，让这两件装备在合成过程也有一定的法术穿透。 （4）新二级法术装备--魔道之石 装备属性：+100法术攻击、售价890金币 被动-法力波：技能命中后额外造成125+英雄等级*5点法术伤害，冷却时间2秒 新版本痛苦面具合成路径：魔道之石+红玛瑙+红玛瑙，回响之杖合成路径：魔道之石+元素杖 【装备解析】 作为对比，大棒提供120点法强、售价820金币，魔道之石提供100点法强+被动法力波、售价890金币。 即大棒和魔道之石在价格差不多的情况下，少了20点法强但是多了一个2秒CD的伤害加成被动，对于法师英雄前期伤害会有显著的提升。 魔道之石作为替代小面具的新法装，除了不加生命值外、其他方面都比小面具略优，非常推荐大家S23赛季前期用魔道之石来过度。 【新版本中路改动总评】 S23赛季无疑是一个非常利好中单玩家的版本，两件法术装备增强以及两件新法术装备的出现，大大提升了法师英雄前中期的伤害。 再加上魔女斗篷的削弱，S23赛季中单英雄要比以前拥有更强的Carry能力，尤其一些前期强势的法师可以借助新装备魔道之石在前期打出非常强的压制力。  三、S23赛季英雄调整解读 （1）盘古增强 盘古大招调整后周围只需要有两名队友就能劈出5道裂缝，每道裂缝的伤害也提升了0.1AD加成。 主要提升了盘古的团战能力，尤其在面对孙悟空、韩信、云中君等依靠普攻打伤害的刺客时，新版本盘古的强度会有明显提升。 （2）云中君增强 云中君一技能前期CD不变、满级时CD减少了1.5秒，改版后使用大招后必定会进入飞行状态。 总体来说属于一次小幅增强，云中君在中低分段打无位移射手效果不错，但在高分段面对有位移的射手依旧比较乏力。 （3）杨戬增强 一技能第一段标记的目标，被其它玩家或小兵击败后同样可以刷新一技能，主要提高了杨戬的技能容错率。 改版前杨戬的百分比血量高于敌人时二技能会造成减速效果，改版后调整为0.5秒眩晕，略微提升了杨戬的控制稳定性。 整体来说属于一次小幅增强，但是杨戬后期团战入场条件苛刻的问题依旧没有解决，在S23赛季依旧无法跻身T1梯队。 （4）成吉思汗增强 ①被动增加CD倒计时，普攻箭矢飞行速度提升、手感有所优化。 ②二技能陷阱触发后可以获得被动【狩猎】的加速效果，即增加40%移速、持续2秒。 成吉思汗二技能最多可以存储3个，连续触发陷阱就可以获得持续的移速加成，相比较于以前不再那么依赖草丛、团战拉扯能力得到了增强。 （5）娜可露露削弱 三技能：两段技能间增加0.3秒禁止使用时间大招开启后有0.3秒的禁用时间会略微影响到操作，无法在遭遇战中打出瞬发的33连招，属于一次小幅削弱。 （6）司空震削弱 司空震被动强化普攻削弱了0.1AP加成，护盾从近战普攻命中获取调整为使用一技能后获得护盾。 改版前满级六神装护盾值为700点左右，改版后护盾值为500点左右，而且一技能的使用频率肯定不如普攻来得多。 从数值上看司空震此次调整属于全方位降温，输出和抗伤能力都有所削弱，但考虑到S23赛季魔女斗篷前中期会有非常明显的削弱。 这样一来，对线英雄早早做出魔女斗篷来克制司空震的效果也没有以前那么好了，因此个人认为司空震在新版本依旧属于T1梯队的对抗路英雄。 （7）澜削弱 ①一技能前期CD增加 澜前期一技能增加了2秒、满级保持不变，限制了澜的机动性和切入能力。 ②二技能最大攻击距离：400→350 寻敌逻辑调整至和普攻一样，攻击距离小幅降低、但自动寻敌也会减少一些空刀的情况。 ③三技能：第一段匕首造成眩晕0.5秒 →第一段匕首造成90%减速0.5秒 三技能第一段从眩晕调整为减速，眩晕期间无法使用技能、而减速则可以使用技能，这意味着敌人可以更快的用位移技能或闪现拉开距离。 澜大招的改动给予了敌人更多反制空间，但处于下潜状态时大招的控制依旧是瞬发的，虽然强度有所削弱、但个人认为仍有必要将其送上BAN位。  以上就是对S23赛季版本更新的整体解读，你的点赞和关注就是对我最大的支持~ ------------------------------- 我的微信公众号：Alex的荣耀小课堂