VFX 特效和 3D 动画/游戏的前景如何？
今天看到一句话“没有门槛就不会有净土。”包括影视行业的在内的乱象，我想都可以用这句概括。 影视行情不太好，狼多肉少，恶性竞争很严重了。游戏行业虽然现在没那么惨，但是我个人觉得发展下去迟早也会重蹈影视的复辙。 想做影视的人要么是想实现自我表达，比如想做点自己的小作品，要么是想参与大制作的心理。但事实是大部分人从业后都去做了地产漫游，妇科医院广告，企业宣传片。 即便够幸运接触了影视，做多了手撕鬼子和一枪干到八百光年开外的特效，保不齐对你的审美会产生永久性损害。 然后你经过几十部坑日撕逼科幻大戏的洗礼后终于大电影，你会发现最终决定效果的不是你，是组长，技术总监，艺术总监，项目经理，导演，制片，出品人，投资方。。。他们之中，任何一个人不满意你就得返工，最后眼看要交片了，越改越惨，到那时你只会想，只要有人说过，哪怕做得跟屎一样也不在乎了。于是一个新的五毛特效大片就这么诞生了。 另外，cg也是一个时间精力投入很高的职业。因为cg技术迭代很快，你需要不停地get新技能。导致的后果是，你没有自己的时间了（看懂了吗，意思是要有单身的觉悟）。 我入行6年间，好多软件和技术消失了，又有好多软件和技术出现了，你都得跟上，现在天天被一帮工资比你低，比你能加班的90后追着屁股满地跑，一点儿也不敢放松。 当然经过了这些坎坷，你看到自己的名字出现在职员表里那一刻，或者看到作品出现在电视里的时候，还是会蛮开心的。这也是一直以来支持我走下来的动力。 说点好处，在我观察身边做cg的人通常比较不显老，我琢磨可能是因为人比较单纯，不操心太多。当然熬夜还是伤身体的，尽量避免。 说这么多，cg毕竟只是个服务行业，拿人钱财替人消灾。我们说再多，不如你亲自趟一回，你还年轻，喜欢就去尝试，就像楼上说的，莫忘初心。 看到这里，你还决定入坑的话，说明你是真爱，非常欢迎你加入。我们其实也非常开心看到有这么执着的童鞋入坑的（尤其是妹子）。 好像还是很乱，但我不想改了，我得写辞职信去了。。。 ps：我以为我永远不会在知乎写长答案的。。。