Minecraft有什么有趣的玩法？
多图预警！ 这个回答可能有一点跑题了。 如果问的是第一次建造的生存小屋是什么样。 它是这样的。 刚接触MC是1.5.2版本，玩的第一个存档... 除了一些外面的装饰之外，大体一直还是原来的样子，几乎没有变化过。 内部很简单，没有床，这个小屋就建在初始出生地附近。 麻雀虽小五脏俱全。 当然这不是我要介绍的重点 而重点是我小屋前的那一排石头，那是一条路。 路？为什么要修路？它通往哪里？ 没有为什么，我也不知道它通往哪里。 是这样的，生存前期很长一段时间，和大家一样，打一条通往地基的矿井，开始用“丰”字挖矿法开矿...后来就变成了断层式矿井，这个方法确实收获了不少的矿物，但是这种挖矿也有缺点——产生十几大箱的原石 超大量的原石囤积在仓库里不知道该作何用，又不舍得就这么丢岩浆里。总觉以后有灵感了，来一项大工程，说不定这些原石就能用上了。直到某一天，厌倦了日复一日的挖矿后，我发现自己很少去过出生点附近的地方看看，也没养过阿猫阿狗，因为我总是会迷路... 所以.... 为了消耗掉仓库里大量的原石！ 为了寻找一只汪酱！！ 为了新大陆！！！ 一场说走就走的旅行 还有一项疯（s h a ）狂( b i )的工程 我开始修路了... 以小屋为起点，把原石烧成石头，然后开始铺一条有三格宽的路。 正如我前面所说， 我说不出为什么要修这条路，刚开始只是为了消耗原石和探索出生点外面的世界。 这条路，是我当时探索的路径。我走到哪，路就修到哪，也可以说这条路只是为了避免迷路。 然后这条路穿越了整个草原。 一路修到了山顶上。 翻山。 越岭。 有时探索发现到有一些意思的地貌，就把路修过去，变成一条观光道。 例如最近版本新出的一个平顶山生物群系。 所以走这条路一定会看到一些自然的景观。 探索没有发现什么的时候，这条路就毫无目的的往前修。 玩MC的时间变少了，没心情挖矿也无力建造很大的建筑。 偶尔上MC就是带着汪酱探索这个世界，然后再把路往前修一点点。 这条路连接了一座村庄。 一座只有一座房子、一个教堂和一个村民的村庄。 一处沙漠村庄。 然后继续往前修，穿越了一个超大的沙漠。 这就是我第一次玩MC所建造的东西，作为我在这个世界里，旅行的一个见证。 所以这条路永远也修不到终点。 我不知道这条路究竟有多长，我只知道，即使跑马，跑到目前路修到距离， 也要MC里的五个日夜。 汪酱在这个旅行和一个骷髅射手的搏斗中牺牲了 致汪酱 PS：光影补丁用的是 seus v10.1