怎么看待 VR 游戏在国内外的前景？
（利益相关：在NVIDIA宣讲后体验了下VR，被惊艳到了啊！！∑(っ °Д °;)っ ） 也不算反对 吴昊的答案，但我认为有实力的大厂也不会放弃vr领域的研发 就从吴昊举出的那几个个方面来说 1.所有VR设备都不是原装设备 的确是这样，VR设备时额外的游戏设备，但是，我们可以这样认为 现在——》 未来 显示器＝＝  VR VR可以是一个显示器的替代品，VR设备是游戏推动的，但是却会包括显示器的一切功能，因此游戏开发者可以有如下选择 a.兼容传统显示器与VR设备，并对VR显示做出优化 b.完全抛弃传统显示，制作纯VR游戏 大型游戏在VR设备成熟的情况下，完全可以选择a选项，比如： 而b选项其实也并不差，但是购买率却会很高，因为近期vr设备的占有率虽然很低，但是游戏的选择也并不会多，如果我花了5000元购买vr设备，那么寥寥无几vr游戏我肯定会买下。 2.VR做不了所有类型的游戏 说两点 一.VR设备可以做大部分游戏，如果仅仅把VR设备当作新一代的显示器，这里需要考虑的是VR显示能否增加游戏体验。 二.VR游戏的优势是传统游戏难以超越的。比如： 这样的游戏体验绝对不是传统显示器能比的，传统显示器输在看风景上就已经输了 3.贵 .....这个我也没办法..... 但是！！ VR是显示器的替代品！！！ 5000买一个手柄贵不贵？ 贵！！ 5000买一个超级显示器呢？？？ 10年前你买一个大型液晶显示器，是不是也就这个价格？？ 4.设备碎片化 VR设备的行业规范化显然还没来临，但是多个大厂在VR领域厮杀，谷歌 英伟达 索尼,等他们厮杀出了结果，标准化也就不远了。 5.炒的过火 ....的确过火了，老股民都知道VR概念，也的确是过火了。 ———————————————————————————— 如果认同就给个赞吧－0－！！ヾ(o◕∀◕)ﾉ 谢谢～