当前中国大陆地区有哪些比较重要或可观的游戏媒体？
写完才看到@喵羽 的回答，很全面也特别好了。  没有特别去查找资料，就自己全凭借日常经验地感知来看 排名不分先后，主要想到什么说什么，基于自身的非核心玩家的角度肯定会有些偏颇：  2. 触乐网 与 游研社  3.大众软件/游民星空/3DM vgtime等其他老派的媒体  4.硬核玩家相关 ： 机核网： 奶牛关 CowLevel ：  5.以业内为主要导向的： 以上这三个媒体的编辑我都有幸接触过，都是充满热情的媒体人。游戏葡萄经常有一些业内的深度文章，一些运营同学都是要追着的，游资网有很大的职业库以及游戏上线的信息，游戏陀螺不大了解，虽然是创业，但是有的时候常有一些让人眼前一亮的文章。  6.业内公司的官方或半官方平台 需求优质内容的大厂媒体：网易爱玩 腾讯游戏开发者平台：Gad-腾讯游戏开发者平台 腾讯游戏学院： 腾讯游戏学院公众号 NEXT Studios 官方公众号 关于游戏，我们找个地方好好聊聊 最近大火的知乎圆桌游戏的奥秘 I 游戏制作者在路上 next与知乎官方主办的。 NEXT Studios在知乎也有号  7.游戏购买相关的媒体与平台 小黑盒杉果游戏  8.篝火营地质量媒体筛选与分发，国外媒体合作 9.手机平台媒体 TapTap 中国：发现好游戏 10.自媒体  一些日常经验主义的总结以及体会，完全不基于业内的数据。 1.导购增加。随着付费买断的习惯，导购一类地游戏媒体开始聚集群众，构建出自己的社区 2.创作与鉴赏内容结合。随着游戏不仅仅作为一种娱乐的发展，更随着创作意识和技术意识的增加，媒体开始模糊阅读者的玩家、开发者身份，玩家也可以了解到关于游戏开发的内容，而开发者自身也是玩家。我认为这一点十分重要，代表着某种创作意识以及作者意识在媒体语境中的苏醒。 3.内容开始向文化、反思转变。游戏开始从先前的大部分以介绍、攻略为主地内容而转变为今天的以游戏文化积淀，游戏内涵反思等等的方式，有了更加深入的内容，而不仅仅停留在“玩”之上，带有的人文关怀。注重社区玩家群体的维护。 4.媒体内容有些逐渐从编辑主导以及主笔转为更加开放式的征稿，通常会有一系列的征稿比赛，或者是活跃的内容生产者的维护——例如知乎。在这样的半开放平台中，编辑的职责也更加多样化，对于整个媒体生态的维护很重要。 5.无论在哪里，优质内容都是刚需。 6.游戏公司乐于分享经验，与媒体交融，自我进行发声。例如腾讯，例如NEXTStudios以及公众号 7.多渠道内容分发，通常可以在知乎、微信公众号、app上阅读到内容。 8.媒体开始细分，攻略向、手机游戏向、创业向、业内分析向等等。 9.新媒体时代来领，自媒体独领风骚，或许许多游戏的信息内容最先接触到最大的群众是通过主播，以及b站up主，开始成为现在最重要的媒体存在。 10.一些整合式的平台出现，外国的文章被引入。当篝火营地与polygon或者是ign等媒体开始达成合作并且在搬运翻译文章的时候，我觉得这逐渐标志着国内外一种信息不平等的打开，国内一些过去通过依赖国内外信息差来赚取玩家利益的游戏将会越来越难做，是好事。     利益相关：某国内酷炫工作室游戏策划 ，前indienova兼职编辑 ←-← 好久不露脸