已发布的骁龙 8 旗舰中，真我 GT2 Pro 表现如何？
此时，两家M打头的厂商路过，并表示：“不如你直接念我名字吧？” 说实话，realme这次的机器是真得“漂亮”，“漂亮”到我甚至挑不出什么缺点，在同价位段的机器，可以说基本上没有比真我GT2 Pro配置更均衡的了。 目前市场上的骁龙8机型一共有三款，分别是某M12系列两款以及某M X30系列一款。 对于前者来说，可能是吸取了上一代差距过小导致中杯机型销量不佳的教训。新一代的小杯和中杯虽然起售价有所降低，但是屏幕和影像都有一定程度的缩水。 其标准版小杯，在对上真我GT2 Pro以后，在影像、屏幕、续航、乃至于马达震感上都有一定的差距，而真我GT2 Pro则丢分在双扬以及充电上。不过，考虑到GT2 Pro更大的机身，GT2 Pro的受众应该会更广。 更重要的是，骁龙8的峰值性能发热有些严重，M12在改换成更小的屏幕机身以后，对于其机身内部的散热设计以及软件调度其实是有更大的压力的。 而在对上中杯12Pro以后，虽然真我GT2 Pro的主摄上距离其有差距，但是GT2 Pro的外围又能与其五五分，加上其又有近1000元的价格优势，GT2 Pro整体配置上仍然是具备一定竞争力的。 至于后者的X30系列，既没有另外两者完备好看的系统，在硬件参数上也有比较大的残缺，加上测试中的翻车表现，X30系列基本无法与另外两者相比较。 当然，因为我还没有实际上手两家M机器，以上这些也全部都是我对着参数表的一些猜想，并不能完全代表实际体验，但是GT2 Pro已经用了有一段时间了，简单和大家分享一下使用感受。 聊手机之前，我想先说说深泽直人。 说起深泽直人，你可能会想起另外一个同样来自日本的设计大师——原研哉。 更巧的是，这两位大师都和国内的手机厂有点关系。 前者和realme合作了两代机器的设计，后者花两百万给某厂设计了个Logo。 为了能帮大家更好地理解两位大师的区别，我想借答主@小山的随思录两句话来说明一下。 举个例子： 这就是深泽直人，他最牛逼的地方就在于“无意识设计”——将无意识的行动转化为可见之物。 再举一个“栗”子。 深泽直人曾经设计过一把带凹槽的雨伞。 这种雨伞与普通雨伞的唯一不同就是在伞把上有一个凹口。 许多老人习惯于在走路时用雨伞代替拐杖，当他们再拎着其他东西时，就可以把东西挂在弯钩处，以达到节省体力的目的。 这种你根本不会注意到，但是却又无时无刻需要到的地方，就是深泽直人追求的——很多设计需求，在询问时根本没人意识到，但是一旦当你身处某个场景，或是亲眼看到之后，你就会萌生「这就是我想要的东西」的感觉。 说回深泽直人这次设计的GT2 Pro。 在它的后盖上，有一处类似babyskin材质的凸起。凸起处有realme的金属logo以及深泽直人的签名。 除开标明这是自家设计的产品以外，这块小小的凸起，其实还有别的作用。 当你用右手握持住机身的时候，你会发现右手的食指的摆放处，恰好就是凸起所在的地方，这块类肤质材质的凸起，除了可以让你摸起来更舒服以外，还能方便你在黑暗的地方中分清手机的正反。 更有意思的是，当你的食指从后盖的凸起划到边框上时，你的食指会恰好落到音量键所在的位置，这个设计还可以帮你区分经常会按错的音量/开关键。 生物基材料的后盖，也值得讲一讲。 说实话，这个生物基材料和素皮一样，本质上都是塑料。 但是，和素皮的塑料又有所不同，这个生物基材料最大的特点，就是环保。 由纸浆等可再⽣原料制作⽽成的⽣物基材料，最⾼可以降低63%的碳排放。另外，与此同时，这块生物基后盖还顺利通过了温度冲击（75度到零下40度）、跌落测试（微跌2.8万次）以及极端环境测试（65摄氏度95%RH储存21天）。 换言之，这是一快“纸浆”做的后盖，但是不怕水、高低温也不怕跌落。 也正是由于生物质材料的特性，在别家素皮版纷纷超重的情况下，真我 GT2 Pro不仅没有重，反而还轻了10g。 搭配上其如真“纸”一般的触感以及8.18mm的厚度，我敢打包票，在未来一年中，真我GT2的握持感都将会名列前茅。 当然，不止是深泽直人会做设计，realme自己也不差。 比如电源键的磨砂设计，握持时很容易就可以找到电源键；以及屏幕指纹的位置，也较上一代稍提高了一些，单手握持时更方便用指纹解锁手机。 说实话，市面上的直屏安卓旗舰越来越少了。realme这次敢于做直面屏旗舰，其实是相当有勇气的。 对于消费者而言，曲面屏的感知更强，辨识度更高，而且，由于屏幕特性原因，只有柔性屏才能做出曲面，所以久而久之，很多普通消费者，都将曲面屏与高端直接绑定了。 但是说实话，直屏，未必就便宜。 就比如真我GT2 Pro上的这块屏。 具体有多强，我就简单给大家念念参数来感受一下。 这是一块源自三星的2K分辨率（3216*1440分辨率）柔性屏，515PPI，10亿色屏幕，最高1400nit亮度，LTPO2.0智能刷新率，最高1000Hz触控采样率，10240级调光，还有Display Mate A+的认证。 在众多技术加持下，真我GT2 Pro的这块柔性直屏，带来的是更好的观感（下巴更小，无彩虹屏），以及更好的贴膜/游戏体验。 即使是抛开realme自家产品不谈，这也是业界中能排上号的顶级屏幕。 要想达到好的游戏体验，一是靠硬件上的散热材料堆叠；二是靠软件上的调教。 硬件就不多说了，散热材料、⾦刚⽯凝胶、不锈钢 VC 以及铜合⾦后盖，这些都是GT2Pro的标配。 比较有意思的是这个GT模式。 相比较上一代2.0系统中需要在电池的二级菜单内开启，这次的GT模式直接移到了通知栏中的控制中心，轻轻一点即可开启。 除了游戏调度的增强，此次的GT模式还增加了视频增强模式，同样是在控制中心中一键开启。可以选择MEMC动态补偿、分辨率提升以及SDR转HDR内容三个选项。 我拿B站的360P的影片做了一个简单的小测试。 在开启了色彩增强以及超分辨率以后，可以看到影片的画质确实有一定程度的提升，近处的沙丘以及远处人的背影轮廓，都变得更加清晰了。 MEMC的补帧有一定的效果，尤其是在电影片头电影厂商商标轮播的时候，播放更加流畅了，可以很明显地感知到画面过度更平滑，不过，在实际的电影画面中，这种补帧效果感知就没有那么明显了。 另外比较遗憾的是，目前MEMC运动补偿与色彩增强/超分辨率还不能同时开启，期待后续的系统更新。 而在玩游戏时，游戏界面侧边栏会出现一个绿色小框，侧滑进入以后能看到亮度、帧率、CPU、GPU等信息，还有非常丰富的、非常贴心的模式可以选择。 简单选择几个用得会比较多的介绍一下。 比如这个闪电启动，可以将游戏暂时存入后台，保持后台的活跃性，当你下次再打开游戏时，便无需繁琐的登录，可以直接进入游戏。（Ps：会增加一定的电量消耗） 超频响应则可以一定程度上降低触控延迟。举个例子，在枪战游戏中，我们经常遇见这种情况，当我们看见敌人出现在视角边缘，我们操作角色手动转向并开启枪械，然而实际的情况往往是“手到位”但是“游戏没到位”，明明操作已经打出来，但是游戏就是没有反应过来，导致最后成为了“盒子”。 这种情况，还有个更通俗的说法，叫做——不跟手。 而真我 GT2Pro的超频响应，可以在这种情况下，短时间内将触控采样率提升到1000hz，由此来缓解这种不跟手的情况。 至于其他的一些功能，比如游戏变声、4D振感、游戏滤镜，都是在上一个版本中已经搭载过的功能，此处不再赘述。 至于极限稳帧，可能是Perfdog对于安卓12的支持问题，目前还没有办法进行测试，后续会将相关内容更新上来。 真我GT2 Pro的影像系统算不上极致（不至于说吊打万元旗舰），但是三颗镜头的搭配，可玩性还是非常高的，并且不存在任何凑数镜头的情况。 打磨许久的IMX766，搭配上OIS光学防抖，几乎能覆盖日常拍摄的所有场景，在骁龙8的加持下，拍照反应速度以及实际成像效果都很棒。 即使是2X裁切以后，相片也有不错的画质。 在拍摄近景时，远景的虚化效果也还不错（请忽略这张睿智的眼神··）    GT2 Pro的超广角镜头是5000万像素的JN01，成像素质虽然比主摄的IMX 766要略弱，但是realme很丧心病狂地给这颗传感器上了150°视角的镜头。 换言之，即使是在考虑广告法的情况下，这颗镜头也是目前市面上视角最广的镜头，没有之一。 此处普及一个热知识——如果按照最大视野来计算，人眼其实是可以算是一个超超广角镜头。 常人的双眼横向总视野角可以达到200~220°，但是，其中双眼可成像的清晰视角约为120°，即在正常状态下，人眼最轻松的成像横向视野角为120°。 也就是说，我们日常当中观察到的景物，基本都是在这120°的视角内。 而150°的超广角，则给我们提供了另外一个看世界的视角。 举个例子，当你拿起真我GT2 Pro仰望天空之时，你甚至可以拍到你身后的大楼情况。 当然，超大的广角一定会会带来边缘的畸变，但是这种光学畸变也可以成为创作的表现手法，就比如鱼眼镜头（焦距为16mm或更短的并且视角接近或等于180°的镜头）。 GT2 Pro同样也是首批搭载鱼眼镜头模式的厂商。如果你之前没接触过鱼眼镜头，拿来拍拍照感觉也挺不错。 除开两颗主摄之外，真我GT2 Pro还有一颗小镜头。 不同于其他手机的凑数镜头，这颗镜头是充当了显微镜的作用，最高放大倍数可以达到40X，帮助我们看见肉眼看不见的食物。 比如，这片草地。当你用正常模式拍摄时，这看起来只是一片枯萎发黄的草坪。 当你用2X模式拍摄时，你可以看到边角上有几颗绿色的草。 但当你开启显微镜模式时，你才能看见这颗草真正的样子——你甚至可以看到上面的一颗颗灰尘。 除开拍草坪，你也可以拍一下毛衣、衬衫和牛仔裤甚至是桌子，每一处都是你未曾看见的模样。 相机模式还有一个比较有意思的一点，点击更多里面的模式，长按并拖动即可进入编辑模式，可以自由调整模式顺序。  GT2 Pro 3699元的起售价，只能用惊喜来形容。 这与realme一直秉承的敢越级的slogan分不开关系。 如果说，过去的realme，是靠着低价高配、硬怼参数来对标旗舰机，那么最近两代大师探索版，则是逐渐地有了真正旗舰的样子。 所谓的旗舰机，应该是从外观质感，再到内部配置全方位升级，不仅是参数上的顶尖，更需要设计上的匠心以及系统里的精心。 或许，真我GT2 Pro目前仍然有那么一些缺点，但不得不承认——它真的越来越强了。 而更重要的是，realme也从未曾偏离过自己的位置——为年轻人做价格合适的高端旗舰。 三十年河东，三十年河西。 与年轻人一起成长的realme，未来的样子，谁又能说得准呢？ 以上，我是@Puddle，我们都有美好的未来。 1.深泽直人和原研哉的设计理念的差别？ - 小山的随思录的回答 - 知乎 https://www.zhihu.com/question/21212211/answer/61311809 2.https://www.sohu.com/a/314532958_413981   