你身边有没有被《王者荣耀》毁了的人？
说白了就只是一款游戏而已，这个问题可以类比为你的身边有没有被游戏毁了的人 看一下题主说的：提起历史人物就想起王者荣耀 我要是你朋友我真的想给你揍一顿 你提起诸葛亮我就想到王者里的诸葛亮了你就说我被游戏毁了？ 都2020年了，还记不记得当年的报纸新闻媒体是怎么抨击王者的？什么历史人物性别被改变，学生孩子提起历史人物就想到游戏，再看看王者这两年火了以后报纸媒体怎么吹的：国民游戏结合文化宣扬中国传统，我看了都尴尬 明显是在钓鱼的问题，真正会被一款游戏毁掉的可能就只有部分家庭根基很弱的小家庭了，毕竟新闻报道的90%都是（没有歧视的意思）农村的孩子沉迷手机游戏，但是父母又不懂管教，有的孩子最后把家里积蓄用来（打赏主播、充值游戏、骗了）这种题材的问题其实没什么好答的，真正会被游戏毁掉的人也不是只被“游戏”毁掉，缺失的教育、童年的阴影，去毁掉一个人需要一个连锁反应，而不是游戏或者说不是王者荣耀 主要目的是想把游戏类比为坏事儿呗 可以这么问：你们身边有没有被毒品毁了的人 然后你把高赞回答一套用，所有毒品这个名词全部改成王者荣耀，产生的答案肯定引人入胜 下面是答主一点闲话，不想看可以直接跳过 评论区下面有了一条评论倒是蛮吸引我的，我真对这个方面倒是有不同的看法 先说说最后一句吧：我们往往将责任归咎于弱者，但是我自认为我的回答应该没有这种偏颇，因为我个人不觉得游戏厂商这个东西它就如一些人说的各种给人下套，就是为了收益，具体一些可以去b站搜索一下游戏侦查冰，他属于一个游戏业内的从业者，他的视频里就有当年中国游戏发展史，其中有许许多多为了游戏去倒贴甚至穷困潦倒的人——— 写到这里我也想提一个问题：他们算是被游戏毁掉的人吗？有想法的朋友欢迎在评论区留言。 ———所谓资本家的罪恶啊，这个东西知乎里有许多人解读，我也看了很多，具体如何不做表述，但是对于一款游戏，如果它吸引你，那么其中肯定有他所吸引你的点，包括精致的人物与服装建模（剑网3）出色的竞技性（dota、lol、cs）比较好的原创故事性（rpg游戏）还有开放世界的探索性和高度可自定义性（mc等等）我们喜欢这些是坏事吗？我认为不是，因为这是一个人具有自己独特性的一个体现，游戏作为我们发泄压力的良好方式是不会影响到正常的生活的，但是我们缺少什么导致游戏开始害人？缺少的是自己的逻辑性、理性以及身旁的亲友的管教与提醒，我的家人们就是这样教导我的，他们告诉我要多想，因为很多事当你自己想通了就不会沉迷进去，但是又有人说那作为一个小孩子三观都不健全，又怎么会明白这些？所以我说家庭教育很重要！这也是为什么我说真正可能被摧毁的，只有那种家庭根基极为弱小的家庭，因为为了生计他们甚至没有时间去教育孩子，也不了解孩子。父母对于一个孩子的三观形成有着极大的影响，其次才是朋友与孩子接触到的事物，这就是为什么我们现在这一代的孩子穷的越来越穷，富的越来越富，资源、素质的获取方式注定未来的社会向着这个方向发展的，所以身为一个甚至会被游戏迫害的人，是否该给自己一个耳光打醒自己呢？有时候让自己疼一下也是好事，这样至少可以及时止损，关于家庭对于孩子的影响，我这里有一篇答案可以看看，看完估计也会明白大概，那么这时我们再把一个人的失意原因归咎于游戏，是否显得可笑呢？ 