为什么国内特效很多都是五毛特效？
重温《这个杀手不太冷》发现了一个很有意思的细节。 当里昂给遭遇危险的玛婷达开门时，一道光束打在了玛婷达的脸上。 这个细节非常值得称道。一个画面就把整部电影主人公的角色塑造好了。 玛婷达是一个需要拯救的弱者，而里昂立刻甩掉电影一开始塑造的冷酷杀手的形象，变成了一个带有光辉的好人。 而玛婷达又不仅仅是个弱者，因为是她的出现让里昂有了光。 从这一个细节我就在想，国内为什么很难出这种世界经典的好作品。 不是因为国内缺乏相应的特效技术，也不是他们不在乎细节，而是大部分导演压根就没想真正花时间和精力拍好一部电影。 好的特效需要严格的拍摄环境和高级的特效工作人员，这不仅昂贵，而且需要花费大量的精力。因此想做好特效不仅远远增加预算，还会增加时间成本。 以《权力的游戏》为例，在第六季中，每一集的制作成本约为1000万美元。这比早期剧集的平均600万美元有所上升。而其中相当一部分钱都花在了特效上面，也就是CGI（computer-generated imagery计算机生成影像）。 想象没有使用任何CGI 的《权力的游戏》是不可想象的。龙，船只，异国情调，湖泊，城堡，以及马匹，巨人和丧尸，还有战斗中密密麻麻的人群主要是由计算机生成的。 以下是一些来自《权力的游戏》的单集成本摘录： CGI的成本很高，原因有两个：工作人员和计算机资源。 人 CGI行业的单支团队通常由10-12人组成，他们通过几个阶段处理镜头：建模，跟踪，动画，除尘，BgPrep，FX，合成，照明等。 完成此过程的平均时间至少四周。在不加班的情况下，四周的工时大概是160个小时。那么一个团队10个人总共大约1600个工时。每小时50美元，相当于每次CGI的制作至少80000美元。如果《权力的游戏》单集有10分钟的CGI，就得花费80万美元。 计算机资源 CGI的制作非常耗费计算机资源。 由于复杂性，单帧可能需要大约12小时才能渲染成功。每秒45帧，也就是540个小时。亚马逊网络服务（AWS）数据中心一小时的服务费约为0.65美元，那么1秒CGI的费用就是7000美元。 根据节目中CGI的时间推断出每集光花在CGI上的费用就达到数百万。 而且其他因素也会增加成本，包括每集的计算机存储空间，会计，人力资源，管理费用以及有助于成功发布节目的其他多个部门。 这么多钱砸在CGI的效果有目共睹，三条龙就是最好的证明： 就如同好的细节需要基于整部电影的考量，细节该细到什么程度，哪里是关键细节……这些都是需要花费大量时间和精力还有金钱的。 国内很多拍摄电影的有做特效和追求细节的这个预算么？当然有。 为什么不做？觉得不值得。 把观众当傻子，花钱请一些流量明星参演和宣传用以圈钱才是第一位的。 而反观《权力的游戏》这样的大制作，因为把大量预算都花在了CGI上，不可避免地就要在其他方面削减成本。那么从同样高开支的演员上下手便是最好的办法。 主演基特·哈灵顿在出演《权力的游戏》琼恩·雪诺一角之前，只是一个毕业不到三年且只参演过一部舞台剧的无名之辈。而扮演龙母的艾米莉亚·克拉克，在2010年飞往洛杉矶面试《权力的游戏》之前，还只是个刚刚毕业只参加过一些学生短片和肥皂剧的小演员。 有些人说国内观众不重视特效和细节只注重剧情，我真是笑了。 这是什么意思？ 1.自己拿不出好作品还怪观众品味不够高； 2.说得好像剧情就做得很吸引人一样。 诸如《这个杀手不太冷》这样的优质电影值得我们反复观看。在反复观看的过程中，你会发现很多第一次没有发现的细节。 当然这不怪观众不够细心。因为人的精力有限，第一次看新电影时精力肯定集中在剧情上。但只要作品足够优秀，我相信很多人愿意反复观看。那么觉察出导演巧妙设置的细节和伏笔绝对不是难事。 国内当然有一些非常优秀的导演和作品，但是太多电影呢，先不说五毛钱特效，你就是五毛电影票，很多人都不想去看第一遍。 归根结底，细节和特效都是锦上添花而非雪中送炭的玩意儿。而很多电影之所以不注重这些，是因为他们压根就没指望你会去看第二遍。