你觉得《英雄联盟》合理的治疗机制应该是什么样的？
治疗效果是英雄联盟中的一个重要游戏机制，很多英技能以及基石符文都有治疗效果，而为了游戏平衡，重伤也随即诞生，包括引燃、鬼书、死刑以荆棘背心等都是克制治疗回复的重要手段，但重伤就一定克治疗效果吗？未必，有一些英雄的治疗回复手段就不怕重伤。 凯影是路人局里比较热门的打野，打脆皮阵容变蓝凯，打肉一些的阵容就变红凯。红凯以治疗和控制为主，对敌方英雄造成伤害数值的一部分会治疗自身，特别是大招的目标最大生命值百分比治疗效果，残血R一个坦克英雄能直接回满血。红凯的QWE技能均受重伤影响，但唯独大招的治疗效果不受重伤影响，因为R的时候是类似于金身的不可选定状态，持续时间内重伤buff是不起作用的。 还有一个类似于红凯R的英雄时是冰女，冰女的R释放时会治疗自身生命值，并且已损失生命值越多治疗量就越多，而冰女R自己的时候也是类似于金身的不可选定状态，这个治疗效果同样不受重伤的影响。但话又说回来，没有谁会在打冰女的时候特地出个死刑跟鬼书吧。 相信各位小伙伴在玩lol时，碰到对面有吸血鬼都会特地带引燃或者出死刑和鬼书这种状态，克制效果确实非常好，但是吸血鬼在释放完大招释放后按金身，就算金身前被加上了重伤buff，金身状态时大招的治疗量是没有折扣的，这就类似于红凯的R以及冰女的R了。 乌鸦重做之后，走过中，走过上，有段时间还去过下路，依靠被动魂屑配合大招的AOE伤害跟治疗，团战非常强力，但很多时候会有相当然的误区，乌鸦大招持续回血，出个死刑或者鬼书就能克制了，但其实是徒劳的。乌鸦大招的治疗可以当作“真实治疗”，应该是类似于狗头、鳄鱼、纳尔变身之后加的生命值一样，不受重伤效果影响。 以上就是英雄联盟中不受重伤效果影响的几个英雄技能搭配啦。欢迎留言讨论！我是机长旅行号，一个专注游戏的作者，想了解更多实用有趣的游戏资讯攻略就点个关注吧！