《超级马里奥：奥德赛》中有哪些令人印象深刻的细节？
我印象最深的来自国外速通的视频 https://www.youtube.com/watch?v=IdLJ8iitRwk 前两天世界纪录来到了1小时8分16秒。 bilibili也有比较早期的速通视频 《马里奥：奥德赛》1小时10分钟速通，各种骚操作【游民新闻】_单机游戏_游戏_bilibili_哔哩哔哩 本来在赛跑小游戏中层出不穷的通过三段远跳，三段上墙等模式抄近路的方法，我以为任天堂可能在设计赛跑路线的时候已经考虑到了抄近路的可能性，基本可以让赛跑的时间极限都在switch录像的30秒之内可以完成。 但当我看到整个游戏的速通视频后我震惊了。 不仅仅是赛跑的路线上，每一个关卡，那些速通大神们发现的通关近道，例如瀑布关卡中利用恐龙弹跳后再三段跳直接进入boss战，例如失落之岛上利用离奥德赛号不远一棵树直接远跳到高处的近路，例如月之国在终点前利用狮身人面像直接上墙可以不用进洞，这样精准的高度和距离，我绝不相信是随便设计出来的，想想如此复杂的地形关卡，但每一个高度每一个距离却都是经过细微调整的，但你却觉得都是浑然天成的设计，这是多么可怕的设计能力啊。 膜拜