为什么很多人会选择用一台游戏笔记本来满足娱乐和生产力需求？
 笔记本电脑在早期设计目标是可便携和移动，后来不断细分的市场中分出来了许多不同产品，轻薄本、游戏本、工作站等。轻薄本将便携性极致化，而游戏本则提供了更好的性能，工作站提供了更强大的行业软件驱动级性能。游戏本和轻薄本不同点在于，游戏本在电脑研发上并不倾向于便携性，而更加倾向于性能的释放，更高的功耗设计，以及更大的散热模组，这些改进有利于笔记本大幅度提高性能，副作用是降低了游戏本的便携性，不过对于生产力强需求的用户，游戏本的使用场景更加广泛。 目前笔记本电脑的性能可以应付大部分的娱乐和生产力需求，尤其是高性能游戏本，准确的说，游戏本并不只是玩游戏。而过去的生产力场景没有现在这么多，很多时候电脑的性能的提高都是由游戏需求转化而来，过去对于游戏本最大误解是游戏本专门用来游戏，实际上游戏本就是高性能笔记本，游戏之外也能作为生产力和学习工具。现在剪辑视频，渲染，各种3D软件的就业人群扩大了很多，游戏本就成为其中非常重要的选购目标，平时干活玩游戏都能兼顾。游戏本也更加适用于目前大量的工程类相关软件，高性能独立显卡对于大部分专业也有性能加成，举几个例子： 一些行业软件只要涉及到3D都至少是游戏本才可以胜任： CAD (Computer Aided Design计算机辅助设计软件) ，设计师、制图师、建筑师或工程师经常用到3D CAD制图软件可以用游戏本来完成，同样BIM（Building Information Modeling,建筑信息模型软件）也可以获得更好的支持： 这里面包含建筑行业最常用的SketchUp、Autodesk Revit,以及机械工程、三维动画设计，常用的 Autodesk 3ds Max、Autodesk Maya等软件，都可以使用游戏本强大的GPU进行加速，以及加快渲染速度。 在商业软件，以及工程软件中用到3D的大部分软件也可以通过游戏本强悍的性能进行（少部分要求专业独显） 在图形设计领域，也可以获得更多效率提升： 经常进行视频编辑的用户，也可以通过游戏本所搭载的强大独显GPU进行加速： 更不用说游戏开发者也可以通过游戏本强大GPU的特性来快速完成任务： 一些直播软件可以通过硬件编码进行加速，并进行绿幕背景替换： 另外，游戏本在医学类的许多CT\核磁共振医学影像重建也发挥了重要作用，很多时候也只有高性能独显才能流畅运行这些医学影像软件： 游戏本可以胜任很多性能需求高的工作，又能搞定游戏，所以许多用户就直接用一台游戏本来搞定所有。毕竟游戏本的本质就是高性能笔记本，现在剪辑视频，渲染，各种3D软件的就业人群扩大了很多，游戏本就成为其中非常重要的选购目标，平时干活玩游戏都能兼顾。实际上游戏本除了游戏之外，有非常多的使用场景。 性能硬件层面，2022年的游戏本处理器最为常见的是12代酷睿+RTX 3000系显卡，新处理器采用更新的7纳米工艺，相对于以往的性能有跨代的提升（同级别最高多核性能提高了接近40%，更高的带宽可以支持更快的硬件），显卡也比以往的RTX 2000系列显卡性能有着大幅度提高，同时新一代RTX3000系列显卡在引入了第三代Tensor Core+NVIDIA DLSS，第二代RT core，以及NVIDIA Reflex低延迟技术，这些对于游戏有很大的提升，同时NVIDIA Studio驱动，利用CUDA加速创作软件效率，节省工作流时间。RTX GPU已为3D动画，视频剪辑，图形设计，建筑设计，机械设计等等主流创作软件提供优化，更加稳定且高效。配置的内存规格也从DDR4提升到更高频率和带宽的DDR5，内存的容量目前16G基本都是标配，也有直接上到32G，固态硬盘很多也从PCIE3.0提高到读写速度更快的PCIE4.0。 对于用户体验层面，影响上比较直接的还有一个电脑屏幕，屏幕是用户开电脑最直观的交互设备，很大程度上影响着电脑体验，而厂家目前主要在分辨率，刷新率，色域覆盖，色准表现，以及护眼方面增加其适用性，目前常见的分辨率已经都是2K以上，刷新率也达到165Hz以上，并支持了G-SYNC刷新同步，色域覆盖上基本拉满游戏和工作需求，色准也大幅度靠近专业屏幕，护眼方面主要以防蓝光和护眼为主，目前也有德国莱茵一系列权威机构的认证。 每年电脑主流配置方面的提升，大型电脑厂商都会很快更新进去，戴尔游戏本游匣G系列笔记本电脑就是这其中的典范，而且游戏本之间也有一些设计上的差异，下面聊下我经常使用的两款戴尔游戏本G15,G16在设计的不同点。 戴尔G15我之前写过很多次，外观设计上很有特点，尤其是远征工业语言设计有很高的辨识度，可以让用户在一大票电脑中轻易认出来，2022年的上半年G15机型配置我也做了很多性能跑分测试，再次看到了强悍的酷睿处理器和显卡性能释放，NVIDIA 30系显卡光追和DLSS功能加持，带来更逼真的游戏画面和稳定的帧数。 G15游戏和创作测试性能跑分#生产力评估# 下列跑分的G15配置如下: 几乎每一年电脑配置都要集中升级，从CPU+显卡，再到内存固态硬盘全部升级了个遍，除了这些之外，厂家也会对于视觉，听觉，触觉三部分的外设也进行升级，特别是显示器，音效，键盘，以及外观设计和RGB灯效这些，还有一些内在的无线网卡，电池，散热部分的加强。 屏幕在笔记本当中是最直接影响用户使用体验的，戴尔G15屏幕刷新率有两个版本，都是2560x1440分辨率，刷新率有165Hz和240Hz两种，165Hz对于大部分游戏用户是足够的，高刷屏幕适合竞技类游戏，尤其是CSGO这种很吃屏幕刷新的游戏.游戏画面移动轨迹会更加流畅，不产生抖动，在实际游戏当中可以获得硬件层面的优势。而240Hz这种电竞级别的刷新，已经超越了当前在售的绝大显示器刷新率，适合对刷新率有着极致需求的硬核玩家。 戴尔G15在产品性能上也非常优秀，CINEBENCH系列的测试可以很客观反应CPU的性能，对于大部分网络竞技类游戏和视频处理来说，CPU的性能性能和效率呈正相关，G15的R23的跑分已经超过15000分，单核1754，非常强悍。作为对照，目前很多笔记本多核都在10000左右。 而在3Dmark层面的分数也不错，Time Spy可以达到8829的分数，而Fire Strike则可以有19680的分数，这让其在处理一些3D程序的时候可以有很不错的表现： 机身功耗，散热 G15功耗在烤机测试中也非常稳，其中显卡可以稳定输出130W，而且近期戴尔还发布了BIOS更新，提高DB到25W，将显卡功耗拉到140W。 而散热主要集中在键盘区域的上方，键盘区域还是比较温和的： 噪音方面表现也不错，基本在43分贝左右，这个噪音处于合理偏低的范围。 从上述数据，我们也可以看出，目前主流的游戏本主要在性能，屏幕方面下功夫。而戴尔游匣G15通过BIOS的更新，整体的性能释放又有了不小的提高，而且配置的选择方面也非常丰富，做工精良，算是G系列里面性价比非常高的产品了。 G16机型和G15的硬件在配置上类似，目前主要有几个配置： 下列跑分的G16配置如下: 游戏本现在也针对一些用户的体验，做一些升级。 比如新出的G16机型在外观等方面有一些不同之处： G16在机身设计上的提升，主要是A面的材质换成了暗金铝，看起来质感很不错，而LOGO采用镭射标识，加上机身一体成型，整体显得更加轻薄，也更加简约低调，更符合其旗舰定位。 G16的屏幕分辨率为2560x1600，16:10相对于16:9的屏幕在显示区域可以增加10%的显示器区域，这对于创作者而言会更加方便，像一些剪辑软件，比如剪映上，可以调整下方编辑进度条的上下比例，宽阔的视野可以带来生产力方面的提升，这点上进一步提升了创作效率。 电竞元素：G16增加了带有RGB灯效的机械键盘配置，笔记本和我们平时使用的独立键盘不同，过去很多键盘的手感反馈都偏硬，主要是键程较短，会有按在木板上的感觉，提高键程的话，游戏操作，或者长期打字的话，可以得到更好的反馈和舒适度，G16在这方面做到了加强，可选配单键 RGB CherryMX 机械键盘，1.8mm 键程，0.8mm 触发键程，1500 万次寿命，以及1600万色RGB灯效，与戴尔的大量外设可以联动，极大提高游戏沉浸感和工作体验，键盘的手感用文字描述的再多也不如上手感受，感兴趣的可以去线下亲自体验一下。从G16这款机型，我们可以看出在游戏本的竞争市场中，提高用户体验是游戏本一个重要的发展方向。 G16的CPU跑分也非常强悍，目前CPU的多核和单核，在R23的跑分如下： 同样在3Dmark下也表现非常出色，这远远超过很多独显的性能，可以为3D大型游戏，以及3D应用软件提供足够的性能，基本也可以应付大部分大学专业的软件需求。 Time Spy 的分数高达11640，其中CPU得分为12945，性能释放非常强劲。 Fire Strike 得分高达25456，这个分数也是目前游戏本当中非常前排的成绩了 机身功耗，散热 ： 我这款G16在单烤功耗跑分中，显卡基本稳定在138W左右，而CPU则基本在91W左右，整体性能释放还是很不错的。 机身的散热表现也非常不错，经过半个小时的烤机，键盘只有一些温感，并且G16的散热设计并没有刻意避开常用按键，而是将整个键盘区和掌托位置的温度都在合适范围内，确保机械键盘的使用体验。 噪音方面表现也挺不错，即便是开启G模式，基本上也只有43分贝左右，这个噪音处于合理偏低的范围。 回到题目，游戏本不管是游戏还是作为生产工具，性能都可以满足目前主流需求，我基本上在家里就是笔记本电脑+外接显示器，当作台式机使用，平时作图，写作做表格，使用起来非常惬意，而且基本也不用担心性能问题。如果出门，也可以直接带着出去，或者去朋友家，组队开黑啥的，尽管游戏本重了点，但是比起游戏带来的快乐，这根本不算什么。 除了以上这些之外，很多学生购买游戏本，其中有很大一个因素是大学的使用环境，普遍有宿舍限电问题（高性能高功率），台式机有时候没有办法正常运行，而且突然断电跳闸也经常发生，笔记本自带电源对于创作数据的保障更好，可以支持连续的创作，而且游戏本在外出携带也很方便，上图书馆，回家，直接也可以带上，尽管游戏本不轻，但这点优势依旧存在。 如果你的游戏大都是网络游戏（网络竞技类的射击，赛车等游戏），而且使用上常用的软件对于3D要求不是很高的可以考虑12700H+3050显卡，如果经常玩大型单机类的游戏，或者使用3D相关软件进行游戏或者建模操作，那么选择12700H+3060配置，如果你预算充足，对于游戏方面的需求比较极致，特别是游戏方面的是竞技类的多，可以考虑G15 240Hz的刷新版本，如果有经常处理视频的需要，直接上顶配G16，尤其是内存加到32G，对于特别占用内存的视频编辑软件来说非常重要，多开程序，或者虚拟机的时候也需要很大的内存. 像戴尔的G15/G16两款都是属于游戏本，也同时可以满足创作需求，但是两者的面向用户人群其实是有所差别的，G15更加偏向于游戏，同时在价格方面更有性价比，而G16机型上机械键盘的加入，以及更大的屏幕，则进一步提升了游戏体验和创作效率，定位更加高端一些。 本文提到的两款产品如下： 如果你希望更大提高生产力，实际上我更加推荐多增加一个外接显示来作为第二工作区，游戏本目前普遍可以外接2个以上的屏幕，一个屏幕用于预览查看资料，一个屏幕用于编辑，效率提升100%。 #我平时的桌面： 电脑在使用过程中，出于效率，或者专注的需要，我们多数情况会购买鼠标和蓝牙耳机，戴尔自家的产品会根据控制重心的设置，进行无缝功能切换。我最常用的两个产品： 耳机AW920H ：外星人灯效同步，支持2.5G、蓝牙5.0模式，续航惊人，并带有ANC降噪功能，纯白色的外观设计，用料和做工都很不错，支持type-c接口充电，夜间使用非常酷绚。 无线鼠标 AW720M：外星人鼠标也是纯白色外观设计，鼠标外形设计圆润也很符合人体工学，手感很好，鼠标扫描精度也比较高达到了26000DPI，带有8个可编程按键，同时也支持2.4G和蓝牙，内置充电电池，续航高达420小时，支持灯光同步以及type-c接口充电： 游戏本和普通笔记本有很多设计上的不同点，而导致这些不同的出现，很大一部分原因是设计理念上的差异，尤其是性能方面的提高，另外一部分则为了遵循这些设计，提供更好性能，游戏本的散热，功耗方面不断堆料，在提高游戏体验和创作体验方面也对于屏幕和键盘进行大量的升级。今天我们拿游戏本来完成绝大部分工作是完全没有问题的。 以上~