有哪些脑洞特别大的科幻故事/小说？
看过超过500+科幻小说。 我觉得脑洞最大的，而且能够自洽的，除了《三体》之外，就是莱姆《完美的真空》，这是一本短篇科幻小说集。 其中有一篇叫做《宇宙创始新论》。这篇小说对「费米悖论」提出了自己的解释。  这篇文章中提出了几个观点： 1.我们所观察到的宇宙，很可能已经不是最初始状态的宇宙了，一切的宇宙现象和自然规律，很可能是其他外星文明改造后的结果。「大自然完美」这个观念本身就是错觉，人改造了地球环境以适合人类生存，外星文明也会改造宇宙以便适合自己生存。 2.人类这种胚胎级文明才需要使用工具，最顶尖的文明，不需要任何的工具，工具是在「利用宇宙规律」，顶级文明不需要利用宇宙规律，他们能够创造和改变宇宙规律。他们的工具就是我们的「自然法则」。人类在寻找外星文明的过程中去期待航天器、星际飞船这本身人类头脑才会产生的惯性思维，一个已经生存了数十亿年的文明，你觉得它们还会使用工具吗？ 3.宇宙中有很多顶级文明，顶级文明之间会产生相互的「摩擦」。他们会改造自己附近空间的自然法则。这种改造会持续到遇到另一个顶级文明为止，两个文明在相互遇到之后会产生物理规律的冲突。因此不同顶级文明之间的空间，物理规律极不稳定，双方都在试图扩大符合自己文明的「自然法则」。 4.目前人类发现的「自然法则」全部都是顶级文明博弈后获得的结果。这些顶级文明被称为「玩家」。 5.物理学是层次性的。简单来说，玩家们对微观物理学的改变，不会影响宏观物理学。如果老玩家重新博弈，让原子不再具有量子属性，并不会影响到力学规律。 6.到目前为止，宇宙的博弈还没有结束。 7.为了减少顶级文明间的冲突，减少「自然法则」被单一文明垄断的可能，并且增加新玩家的进入门槛，老玩家们限制了很多屏障，比如限制宇宙中的光速、让宇宙开始膨胀。这样不同的文明之间、特别是新兴的文明，就难以进行高效的沟通、也就难以建立庞大的联盟。 8.第七点的屏障可能并不存在于老玩家的世界中。这些屏障只是为了新兴文明设置交流和行动障碍。 9.海森堡的测不准法则是玩家博弈后的结果。只有玩家能够突破限制，假如本身不是玩家，就无法操纵物理学。 10.所有试图建立联系的新兴文明和试图更改目前「自然法则」的老玩家，都会面临这样一个困境：由于行动速度不能高于光速，宇宙中没有机会形成对抗的集团，去搞阴谋、建立地方权力中心、联盟、串联等等。如果一个文明试图与其他文明建立联系，获得的消息均是过期的，因此，明智的玩家互相不讲话；他们自己加以防范；此时博弈稳定。这是宇宙创始新论的原则之一。其实到这里，这篇文章已经给出了「费米悖论」的一部分解释。然后作者在这里又继续推翻了此前的一部分观点，提出了好几个新的猜想。比如： 11.顶级文明一定是频繁改造自己和宇宙规律的文明。激进地转换自己的人，在某种程度上取消了自己过去的记忆。玩家在获得越来越大的宇宙变形权力之时，自己就抹煞了宇宙此前演化道路的痕迹。发挥到极限的创造性全能，意味着记忆的瘫痪。玩家若要努力向宇宙灌输头脑摇篮的属性，便会为此减少熵定律的力度；在十亿年后，失去了伴随他们的和之前的所有记忆，成为了宇宙背景的一部分。经过亿万年，从混沌中冒出新的"玩家集体"......重新博弈。这是一个循环。也就没有什么宇宙文明创始新论。  这篇文章的设定看起来是不是和《三体》有点儿像？ 这可是40多年前的脑洞！1971年发布的科幻故事！ 唯一的缺点，就是中文翻译有点佶屈聱牙。 但是看起来还是很爽快的。  豆瓣上还有一篇从「特斯塔宇宙理论」来看三体黑暗森林理论的书评文章。有兴趣可以去翻翻看。