2022 年的游戏中，有哪些是你玩到的惊喜之作？
聊一聊在steam上玩到的好游戏----《海狸浮生记》，官方英文名称叫《Timberborn》。 虽然这是一款2021年发售的游戏，但我是2022年发现并游玩的，且这款游戏并没有大火，因此我来推荐一下，毕竟真的让我感到惊喜。 首先，《海狸浮生记》是一款模拟经营--城市建造类的游戏，这是我比较喜欢的游戏类型。同类型的知名作品有：《都市天际线》《放逐之城》《冰汽时代》等等，但《海狸浮生记》是一款很特别的城市建造类游戏，这不是因为其主角不是人类而是一只只海狸，而是因为其新颖的游戏机制。 一款模拟经营游戏，或多或少都会设置环境难题，硬核的要对抗严寒，对抗怪兽，对抗外星人，休闲一点要对抗风暴、火灾、洪水。这其中大多数难题从游戏设计上并不新颖，无非是设计一个机制对玩家的资源进行削弱从而引发玩家生产链的断档，而对抗手段往往也是另一个机制，修一个对应的建筑物等等。 当然，我说的是大多数，也有不少新颖有特色的难题，比如《都市天际线》中的交通堵塞，这个机制让这款游戏的可玩性和深度上升了好几个档次，在此之前的都市城市建造游戏的难题几乎都是围绕金钱这个机制来展开。 回到《海狸浮生记》，这款游戏中最大的环境难题是随即到来的干旱期，干旱期时，河道见底，作物干枯，就连水力机械轮（真不能叫水力发电机）都会停止运转。 因为旱季很长，如果玩家不进行任何处理，则海狸会迎来渴死、饿死等大面积死亡现象。也有很多其他游戏中有干旱的部分，这不稀奇，但这些游戏的处理手段几乎都是一个类似“水罐”的机制，在干旱到来前存储，在干旱期靠饮用水罐里的水来度过。 海狸浮生记也有水罐，但水罐的水只能顶住前期的干旱，到游戏中后期的时候是根本坚持不了的。 因此这款游戏提供了一套完整复杂的河道管理机制，包括水坝、闸门、开河道、修水库、引水、浇灌荒野等。 在游戏的前期，你的大本营边会有一道河道，利用河道的水流来湿润农田和林场，来推动水力机械轮是很常规的机制，但玩家可以做这么几件事： 1.在水力机械轮的附近修建水坝拦截水流已达到加快机械轮转速的目的。 2.在上游和下游分别修建水坝和闸门，旱季快要到时将下游的闸门关闭，等河道的水位涨的最高的时候关闭上游的闸门，这样就可以蓄住水，度过干旱期。不过水是会自动蒸发的，这种方式在中后期的超长干旱期是无效的。 3.水坝本身可以当桥使用。 一个水坝系统在游戏的前期就具有多种功能，新鲜感一下子抓住了当时刚接触这游戏的我。 到游戏中后期，就要寻找或制造一个可以当大水库的湖状结构了，水库的深度和面积要比河道大很多，因此可以存储能够帮助玩家度过超长干旱期的水量。水库既可以修建在上游支流上，也可以修建在流域之中，一切看玩家自己的设计。 在干旱期打开闸门从一汪碧蓝色的水库中放出部分储水浇灌下游干枯的河床的感觉，非常具有成就感。在某天玩家会恍然大悟，怪不得游戏的主角是海狸啊！ 还有一个令答主印象深刻的点，就是游戏对于建筑的设计是注重Z轴的，也即建造多层建筑，到游戏的中后期，由于海狸的行动力限制，每座小镇都有最大的平面范围，因为像房屋、仓库、装饰品等建筑都要玩家设计高层堆叠，游戏提供的是一个个功能放款，如阶梯、脚手架等等，如果建造高层集群建筑是很费脑力考验设计的环节。目前答主对这一点就很头疼，不过不是那种觉得烦躁的头疼，而是充满解决问题乐趣的头疼。 除此之外，《海狸浮生记》还有不少有趣的设计，如统一的机械朋克风格设计、基于康乐度的城市发展体系、以及最近更新的机器人和能量存储机制等等，就不一一介绍了，感兴趣的朋友可以自己研究研究。 目前《海狸浮生记》在Steam上94%好评，属于特别好评等级，售价80左右，个人感觉还是很值得一玩的。 