工业设计的就业和前景如何？
工业设计是可以作为一辈子的工作来做的。 像题主一样，在刚开始工作的几年里经常加班是工业设计师们普遍面临的情况，这个问题和工业设计师的整个成长过程直接相关，我更倾向于把这种情况看作一种必然过程。 工业设计专业只有大学本科和极少数专科院校才有设置，虽然优秀的学生在院校学习过程中，一定程度上能够掌握必要的设计工具，并且形成初步的设计思维，甚至可以获得一些国内国外的设计奖项，但我要指明的一点是，这些并不足以支撑学生在走上设计岗位时能够顺利开展设计工作。 不论毕业后进入设计公司还是企业，虽然工作模式和流程有所不同，但都是共同面对实际的设计项目，这与在院校学习时期的模式和流程极为不同。两者最大的差别在于，学生期间的设计基本都是围绕自己的主观想法展开，课程的命题、自己的点子，几乎不用考虑客观现实的影响，为数不多质疑可能来自任课老师，而这种质疑也大概率是老师的主观判断，和实际商业项目大相径庭。 设计工具掌握的不熟练，不懂各类加工工艺对设计方案的限制，对工作方法和流程的适应，来自总监、老板或客户的否定，都对刚刚起步的设计师的设计工作构成了种种障碍，造成刚入行的设计师经常加班的情况。总结一句话就是，能力不够时间来凑。 像题主描述的这种新老设计师都加班的情况，我认为如果不是公司处在高速成长期，那么就不是很正常，如果自己能力够了，完全可以选择相对轻松一些的单位。不过平心而论，很设计师加班还真不是客观工作压力大。 设计师的各方面能力尚不足以胜任正式的设计项目工作，技术能力、与人的沟通能力，等等。技术可以短时间内通过大量训练获得，而其他软能力或者说设计经验，只能通过一个个的项目去历练才能获得，因此工业设计师的成长就必然有一个初期成长阶段，就是最初一两年甚至两三年的痛苦期。 度过这段时期基本就会迈上一个新的台阶，有能力去谋求更高的薪资待遇和相对轻松一些的工作，鉴于个人喜好还有可能附带一定的管理职务，在此职业发展开始分叉。 以我的观察，一般选择继续全身心做设计的设计师基本都是因为单纯的喜欢，也有一种情况是管理和设计相比不喜欢或者自认为不适合前者，但是即便选择走这条路线，随着自己的设计能力和经验，包括对设计的认识逐步提高，往往也或实或虚的扮演着管理者的角色。我理解这类路线就是题主所谓的做一辈子设计了。 至于40岁的工业设计师，我更倾向从大学的工业设计专业开设时间推算。工业设计专业在大学里遍地开花是2002年，如果按20岁上大学，那么第一批工业设计扩招的毕业生，到现在也没有超过40岁。不排除扩招之前就有一些毕业生，但毕竟是少数，所以在工业设计领域40岁以上的设计师是很不常见的。我直接接触过的一直在一线做设计的工业设计师，最大年龄也没超过40岁，再往前就是中央工艺美术学院时期毕业的设计师，也不超过五十。 至于选择管理岗的，如果片面的把直接做设计看作从事设计工作，那么就没必要谈做不做一辈子的事儿了。 我个人基本上可以说是走做设计的这条路，虽然之前有过做设计总监的经历，但也属于被动上岗，并不完全出自个人意愿。我接触过的一直做设计的工业设计师相比走上管理岗的是少数，但也没到稀有动物的地步，客观现实是身挂管理职务也有利于工资的提高，毕竟不是什么荣誉称号，还是要做职务相应工作的。 走做设计这条路线更看重设计师的手艺，相对管理岗精力更专注在设计上，少很多有的没的烦心事儿，最大的表现是不用开很多会。至于求职和工资待遇方面，其实大可不必担心，高水平的技术人到什么时候都是抢手货，各行各业其实都一样，像工业设计，厉害的设计师都很难流落到网络招聘平台上，因为一直会有各种公司HR和猎头盯着，换工作基本都是内推，这类三十多岁的工业设计师，还是有不少滴～ 在我看，要说“坚持做设计”未必准确，坚持做事儿多累啊，坚持一辈子那不得早早就累死，毕竟没听说过谁坚持打王者荣耀、坚持刷抖音不是？ 很多事儿有可能是擅长，有可能是喜欢，甚至可能只是不排斥，做着做着时间就长了，就做出了成绩，只是在旁观者看来是坚持而已。所以只要不是自己做着很痛苦很难受，那么放平心态好好做就够了。