游戏公司在自己游戏 IP 的维护上要注意些什么？
谢邀~ 关于【保护IP】方面的，楼上基本都说的差不多啦。运用法律武器是最直截了当简单粗暴的。下面我简单说说对于【维护】的其它方面的看法。 IP是需要被认可的，被法律认可可以保护你的权益，被玩家认可才能实际带来利益。要打造有用的IP，只有一条规则，那就是靠实力。但是说到维护，就想起维护形象。我们假设已有一个好的IP，并且在有法律保护的前提下，要维护自己的IP，可以分为横向和纵向两个方面。 横向： 横向指的是市场的覆盖面。让自己的IP广为人知，先入为主。有点运营方面的感觉了。广告，炒作，搏出位，网站宣传等等，都是常见的手段。近年来还有厂商投资拍微电影来宣传自己游戏的。再比如暴雪在开发暗黑3的初期，就已经抢先注册了所有跟暗黑有关的网站域名。一定要让玩家先知道你的IP。先入为主的威力是很大的！我所知道的Google play上有两个玩法相似的塔防游戏，发布日期仅仅相隔3个月，虽然后面那个游戏的画面和音效都好于前者，但是玩家们认定它是”抄袭“前者的，反而引发了反感。 纵向： 纵向指的是时间的长短。一个再好的IP，如果你一直没有更新也一直没有新的动作，那么它就会从人们眼里消失。举个例子，仙剑奇侠传1红极一时，但是直到2001年还是没有正统续作出现，其推出的《新仙剑奇侠传》被很多老玩家唾骂，并非游戏质量不好，只是因为它不是粉丝所期待的续集。 再说近来的《Kingdom rush》，在flash平台火了之后，时隔两年移植到移动平台。但是一旦到了移动平台，就马上推出了KR2。至于《愤怒的小鸟》系列就更是不用多说啦，不停都有新作、续作、衍生作品。可是另一款玩法类似的《Princess Punt》却少有音信了。所以毫无疑问，怒鸟的IP维护是相当成功的，不管是KR的”趁热打铁“，还是怒鸟的”持之以恒“，都是在纵向上对IP的维护和利用。 综上所述：要维护IP 首先，你得有一个IP，O(∩_∩)O~，如果没有现成的IP就用实力去打造一个； 其次，取得法律的保护； 第三，市场和运营方面要给力； 第四，后续的投入。 还有个小细节要注意，通常一款新游戏的发布，如果不是大公司的大作的话，很少有在发布前就做宣传的，因为是在打造IP阶段，要靠实力说话，如果玩家看到了宣传视频又下不到游戏，那就很难捕获玩家的心。但是如果是成功IP要出续作的话，就可以适当的宣传先行了，比如《Battle Heart 2》，老实说我自己也很期待~~哈哈。 一己之见，抛砖引玉啦~欢迎大家补充修改！