市面上能买到的 VR 设备有哪些值得推荐？
更新（2020年4月3日） 省钱级： 如果真的真的真的没钱，那么考虑三星MR+，低价车非常多，经常在2000左右就能买到。性价比可以说是很高了。  入门级： Oculus Quest （399美元。约2900人民币+300税和邮费，最后合理海淘价约3200），自带内容库丰富，用自带内容库的话不需要PC。有PC的话也可以用Oculus Link接上去，现在Oculus Link已经逐渐稳定，延迟水平无限接近原生PCVR。 Link模式下画面效果和Oculus Rift CV1差不多，我无法察觉它与普通PCVR的延迟区别。（插着线的PCVR一般延迟6～8ms，如果有软文宣称自己某VR产品无延迟，请自动将其识别为虚假广告。） 至于无线串流，在Oculus Quest上从2019年六月份开始就涌现出Virtual Desktop，ALVR，AMD Relive等多种串流方案，延迟较低的Virtual Desktop大约有20-30ms延迟，可以在Beat Saber里打一些歌曲的Expert+难度。延迟最低的应该是AMD Relive自带的串流，但是必须用AMD的显卡，我没有A卡。ALVR好处是开源项目方便厂商抄作业，只支持N卡，有一些键位不匹配的问题。 对没有也不打算配置PC的用户来说，Oculus Quest可能是唯一选项，其他6DoF一体机（HTC Focus Plus，Pico Neo 2）是没有Quest那么丰富的内容库的。 缺点：路由器要fq，很多游戏需要一定英文水平。  Oculus Rift S （399美元，去年一度降价到359美元，海淘总成本约3200） PCVR入门级，现在Rift S修复了大量Bug之后，重新进入推荐列表。 优点：光环头戴的设计比Quest舒适；锐利的屏幕，单论锐利程度可以跳级挑战Vive Pro乃至Valve Index；方便的设置，无基站。它的屏幕锐利程度是要比Oculus Quest+Link高很多的。 缺点：FoV狭窄只有90-100度（所以它的锐利度才高），手柄追踪不到背后。  中高端： Valve Index：除了基站可能会有噪音外几乎没有缺点。 小派Artisan，总之就是小派的入门级产品，优点是140度的FoV，缺点是小派祖传的折腾。需要自己另外购入基站和手柄，所以总价格并不会太低。  最高端： 坐等小派8kx发货！8kx的像素密度和HP Reverb类似，却拥有小派祖传的巨大FoV，是迄今为止最豪华的屏幕规格。不过还没有开始发货。  不推荐： 各种MR：手柄追踪范围不够。 所有用Nolo追踪的所谓“支持PCVR”的设备（包括华为VR Glass）：追踪效果不行，延迟太大，对很多游戏来说这个延迟就是不可用的程度。 老版Rift CV1、Vive、Vive减重版：追踪没问题，屏幕过气了。 小派8k：被8k+和8kx取代，它画质和5k系列没有本质区别，卖的却很贵。 PSVR：必须连PS4，内容库不够丰富，画面也不行，手柄（PSMove）追踪效果也不好。  没试过： Pico Neo 2:  水军太多，软文太多，还有不少靠给竞品泼脏水来打广告，需要靠这种手段来做宣传吗？我实事求是地说，没试过就是没试过，但就其宣传攻势给我的印象而言我十分想把它丢进不推荐列表。  PS：WiFi串流到底是怎么个效果？我录了Quest+VD串流打Beat Saber Expert+以及Quest+Link打Beat Saber Expert+加额外加速模式的视频，用Quest内置录屏无剪辑，都传在了B站上，WiFi5无线串流延迟水平明显不及Link/原生PCVR。要串流请等WiGig2代。  直接进入正题， 推荐列表（2019年10月2日） 均衡型入门级： 399美元 Oculus Quest 一体机，Inside-out追踪不需要外置传感器，本身就是一体机不需要PC，但是如果有PC也可以用Oculus Link（将于11月推出）连电脑当PCVR，2020年还预计支持手势追踪，可谓可能性最高的VR设备。Quest+Link的组合实际顶替了Oculus Rift S和老版Rift，所以这两个不再值得推荐。Quest本身兼容所有Oculus Go应用（Oculus Go在国内被小米挂牌销售，即小米VR一体机），也顶替了Oculus Go本身。软件方面，无论是一体机本身还是PC上，Oculus都有大量独占游戏。 Oculus特有的低眩光透镜也在Quest上使用。 缺点： Oculus是Facebook的子公司，所以没有国行，软件安装和更新等均需要翻墙。 VRChat用户需注意，Oculus Quest作为一体机虽然有VRChat，但Quest上的内容受到严格的限制，Quest用户将无法进入大部分已经存在的VRChat世界，也无法看到大部分已经存在的Avatar。 需要开灯使用，但不能在室外使用。 均衡型高端级： 999美元 Valve Index 有VR设备中最高的刷新率，上乘的分辨率，特有消除边缘偏色的双重透镜，FoV达130度（大于一代VR普遍的110度），有VR设备中最高的音质且不压耳，有VR头显中最高端的麦克风阵列，特有的手指追踪手柄，Valve自家的灯塔追踪精度也是VR设备中最高的，且不存在Inside-out追踪带来的背后手柄丢追踪的问题。 缺点是相比Inside-out而言要设置和固定两个以上的基站，基站可能会有噪音。  单方面特化VR： 小派5k/8k系列：FoV特化，有巨大的视场角。同样是灯塔追踪，最近还给标配Index手柄了。缺点是边缘畸变，头显块头很大，软件需要中间层，显卡压力很大，以及贵。 HP Reverb MR：分辨率特化，有超高的分辨率。缺点是MR固有的手柄追踪范围小，以及贵。感觉更适合用于工作，而不是游戏。  其他设备相比上面两个均有缺陷： 所有3DoF的一体机（所有不带手柄或者带一个没追踪能力的手柄的）都是只能看视频、看视频还不如普通屏幕的“所谓VR”。它们的存在意义就是：吃灰，以及用廉价来骗小白尝试（并让小白对VR失望，以为VR都是这种吃灰玩意）。 各种MR设备，手柄的追踪范围都比较有限，会出现手抬起来丢追踪、放下去也丢追踪的问题。这虽然不影响大部分VR游戏，但是烦人啊，Oculus Rift S相比MR仅仅是追踪范围扩大了（价格还比大部分MR贵），就能在三个月内达到所有MR设备的历史总销量，追踪范围的优势是明摆着的。 Nolo以及各种加Nolo来实现追踪的VR：追踪效果和延迟不理想，基本告别Beat Saber Expert+。 Oculus Rift S本可以进入推荐，但其定位被价格相同的Quest以刚发布的支持PCVR的能力取代。GG。惨 RiftS 惨 。不过也有测试者说Quest加Link的图像效果不如Rift S的。 老版Rift/Vive/Vive减重版：缺点是老，追踪没问题，但是显示效果落伍了。价格倒颇坚挺。只适合预算不足的情况买二手。 PSVR 必须配合PS4，其头显显示效果意外的还不错，但手柄定位太渣是致命缺陷，手柄陀螺仪会一直试图自转导致动不动就需要重新校正，而且手柄定位不跟手，玩BS会大量丢block。内容库里有生化7VR这种独占大作，但是玩过之后基本就吃灰了。