拥有一台好的创作本是什么体验，有什么脑洞大开的创意是你用它实现的？
说起用笔记本搞创作，那么我可能是最难伺候的那群用户了。我平时从事游戏美术工作，对笔记本的整机性能是有一定要求的，而且也愿意把更多的预算投入到性能上。为什么我会如此看重电脑的性能呢？因为性能强就意味着节省出更多时间，提高创作效率，同时还会影响着创作过程中的心情，毕竟谁也遭不住频繁等待加载的滋味。除了对CPU和GPU还有内存等要求无短板之外，我个人对屏幕也很看重，屏幕最好尽可能的大，分辨率也要高，而且还不能偏色，这样一来可供选择的空间一下就变窄了。 我目前在用的是灵越16Plus，我手里的这台是搭载12代CPU和3060显卡，内存和硬盘空间也比较充足，内存有64G，硬盘是2T的，屏幕清晰度、色彩以及大小都很不错，16寸的3K屏还有100%sRGB高色域、10bit色深。这段时间，它也帮助我把很多创作灵感变为不错的作品，接下来就给大家分享分享我用这台笔记本创作的脑洞大作。 最近设计了一套满足山地地形“作战”的重型机甲，为了能适应大角度斜坡和高低差和重载能力，也为了让机甲与地面的接触面压强可以承载机甲那庞大的重量，所以设计成了4足造型，这个造型就很难以人类形体作为原型设计外观了，所以参考了大猩猩的造型： 银背大猩猩那健硕的肌肉和粗壮的四肢有种天然的美感，所以我将这种特征融合到了自己的设计中。 第一份草图是搭载了反坦克导弹的常规造型，但是觉得方方正正的造型太过朴素，就在第二份中加入了了曲面造型，把武器替换成了高斯炮。虽然力量感有了，但是感觉前两份设计缺乏了速度感，所以在第三设计中把四肢末端收短，加强了后肢的力量感，这样又有点像犬科动物了，不过显得更灵动了，所以干脆就把头部也设计成类似犬科动物的比例。 线稿我一般会用PS进行绘制。在绘制时，为了让线条显示的更加清晰流畅，我会用大于或等于A4大小的纸张，设置为300像素/英寸的打印分辨率，因为在这种纸张尺寸和分辨率下，才能更好地掌握好每一部分细节，如果屏幕分辨率较低的话，很多微小的细节就很难清晰呈现，局部放大后更会模糊一片。像我手里的灵越16Plus，屏幕就是3K分辨率，可以获得非常精细的显示效果，笔触反映在屏幕上的时候非常细腻，放大之后不会出现锯齿。而且16：10的屏幕比例，相比传统的16：9屏幕也能在纵向上显示更多内容，在我放大处理细节时可以显示得更完整一些，不用来回放大缩小。 画图肯定是很难一次性成形的，中间少不了反复修改、精益求精的过程。我的这个重形机甲就画了很多版不同方案草图，而且每个方案的草图我都会反复修改，争取做到效果最佳。完成一幅作品，难免要建立几十个甚至上百个图层，一般图层越多，对内存的需求也就越大，我之前拿旧电脑处理作品时，就苦于和内存不足提示的对话框作斗争，任何操作都难以推进，不仅搞心态还浪费时间。亲身经历告诉我，大内存可以算是PS流畅运行的保障，如果还有同行想换电脑，一定要考虑到内存的大小，预算充足的话，尽量越大越好。我用的这台灵越16Plus就有64G的超大DDR5内存，哪怕是PS开了几十个图层的情况下，也依旧流畅，甚至同时打开UE5和3DsMAX软件都不会出现卡顿。 而且我有个绘画习惯，那就是频繁的使用R键进行多角度旋转画布，让线条顺着手腕最舒服的姿态延伸开，这种反复旋转的操作需要在CPU和GPU的给力加持下才能达到流畅。灵越16Plus最高可选英特尔12代i7标压处理器，14核20线程，可以很好地缩短处理大型、复杂图形运算的时间，放到体验上来讲，就是感觉操作丝滑流畅，非常适合像我这种喜欢频繁旋转画布角度的画师。显卡方面，最高可选rtx3060显卡，这样配置的显卡拿来做平面基本上是毫无压力的，而且在开3D建模软件和UNREAL引擎实时，还能够起到对图形渲染的加速作用，让我能在创作时实时预览最终效果。 下面就是最终细化后的三稿设计方案： 由于方案二是高斯电磁炮，所以加入了一些能量输送管线的结构。 为了彰显方案三的速度感，把四肢做成模拟生物的电子肌肉纤维结构。 最后，思来想去还是觉得方案一最好，给它上色测试一下美感。我做了三套配色，分别是：两栖登陆涂装、都市涂装、雨林涂装。不知道大家更喜欢哪个配色？ 说到配色，也要跟大家讨论下屏幕色彩显示的问题，屏幕对于我的重要性不只是前面提到的分辨率，色彩还原度也很重要，偏色的屏幕真的会很影响作品的最终效果。一般大家在创作时会先画线稿，觉得线稿满意了再开始上色。如果电脑屏幕因为偏色，导致最终效果不是你想要的，就可以说是功亏一篑，而且偏色的问题是很难在自己的屏幕上发现的，因为只有放在其他人的屏幕上，才能看出这个问题。试想下如果是在汇报时、在交作业时发现偏色的问题，真是百口莫辩，尴尬又冤枉。这就是我为什么要求自己的电脑屏幕素质一定要高，一定不能偏色的原因。给大家拍了下我的作品在电脑上的呈现效果。这块屏幕拥有100%sRGB色域，10bit色深，可以很明显的看出来没有色差问题。 再说回到问题，好的创作本对创作体验的加成，大家可能会忽略存储空间这个点。我个人是不太喜欢外接移动硬盘的，因为很多时候会把创作软件安装在电脑里，但是素材都放到移动硬盘中，一旦拿了电脑但是没拿硬盘，还是不能立刻开工，需要重新花时间搜集素材。而且我平时工作用的全套2D&3D流程创作软件，光是这些软件就占用了100G左右的硬盘空间了，而且在做3D项目或者视频项目的时候，素材也要占用几十G的存储空间，一般笔记本的自带硬盘小的话，很快就会被塞满。而我手中的灵越16Plus自带2T SSD，能存下更多素材，不仅不用担心硬盘丢失，也省去了总要想着把移动硬盘和电脑绑定的麻烦。 （设计软件占用硬盘空间普遍都很大，光一个UE4引擎就40多G，Adobe 全家桶也将近20G） 最后再说一说外观，没有多余的修饰，机身边缘的过渡线条恰到好处，左右两侧对称的出风口用了圆滑的曲线收尾，设计上非常有整体感，对我这种强迫症来说很满意。 键盘搭载了白色的背光，在暗光环境下的亮度非常温和，触摸板的尺寸也很大，即使不用鼠标也可以灵活操作。我最喜欢的还是屏幕的窄边框，这对于经常在屏幕尺寸上斤斤计较的设计师而言，是个非常贴心的设计。 机器整体拿在手里的感觉纤薄不臃肿。 创作者的日常工作一定是离不开一台好的创作本的，如果你也是一名挑剔的设计师，同样有着移动办公的需求，对性能、内存和屏幕显示效果很在意，希望能享受到丝滑流畅的创作体验，那么可以考虑考虑我手里的这用的这台灵越16Plus。 如果对便携要求高的，也可以选择灵越14Plus这款，虽然尺寸缩小一圈，但是性能依旧很强劲，同时也搭载了2.2k屏幕100%sRGB色域、10亿色彩以及硬件级防蓝光屏幕，也可以轻松满足设计师对显示的较高需求。最高i7标压处理器、3050ti显卡加上DDR5内存，也足以应付出差时间的创作产出，而且机身更小巧，背在身上也不会太沉。 如果你经常用笔记本，有外接显示器进行创作需求的话，可以看看戴尔的U2723QX显示器，针对创作而生的4K分辨率27寸大屏，如果搭配的是灵越Plus系列的笔记本的话，在连接显示器时还有独显直连功能，创作体验也会相对更好。 如果搭配显示器使用的话，肯定搭配一个键鼠套装会让操作更方便些，戴尔的KM7120W套装，鼠标非常匹配手型，不会有中空，用起来不会累。键盘是静音的，也不用担心打字吵到别人，很适合办公室用。 