为什么很多人会选择用一台游戏笔记本来满足娱乐和生产力需求？
这个问题的原因其实并不复杂, 那就是: 游戏本的高配置, 同样可以满足生产力的需求. 当然这只是相对比较笼统的说法, 不同生产力任务对性能的要求不同, 再加上用户的具体需求不同。这些需求到最后就落实到 CPU、内存、显卡、屏幕和整机设计的选择上。 所以说用户的选购过程, 就是先明确需求和预算, 然后找到满足具体配置需求的产品。 最近几年剪视频的用户越来越多, 这就在最开始的 CPU 性能基础上, 要求图形性能和视频编解码性能; 不少用了后期特效/3D渲染技术的工程, 除了需要显卡通用运算里的向量、张量计算性能外, 硬件光追单元的性能也开始变得重要。 以前的专业软件总是依赖「专业卡驱动」, 然而今天随着 CUDA/HIP/Metal/Vulkan API 的普及, 专业软件一样能在游戏显卡上跑, 甚至因为游戏本散热更好, 跑得还更快。 如今很多时候专业卡只是给某一个芯片的 GPU 提供更高显存的配置, 然后放进专业笔记本里卖上更高的价格。 实际上如果拿专业卡额外的溢价选购更高阶芯片的游戏 GPU, 在性能更强的同时, 也能获得更大的显存。 今天显卡上的生产力和游戏性能并不分家。 就比如最近几年流行的光追技术, 在游戏里能提升反射和环境光遮蔽的效果, 在 Blender 等专业软件眼里就是 OptiX 渲染器; 游戏主播拿来编码视频流的 NVENC 编码器, 到了剪辑软件里就能提升时间线预览流畅度, 加速渲染和导出。 假如选择一台笔记本满足生产力需求, 一台笔记本娱乐, 最后的结果就是 1+1<2, 花了双份的钱, 但是效益并不明显; 如果选择交给一台笔记本完成, 那么这台笔记本就能选到更高配置, 不管是打游戏还是做生产力工作, 都会有更好的体验。 当然也有朋友会问, 有的公司上班不是会配一台高性能的工作站, 自己买笔记本的意义何在? 这点据我所知, 不少设计师在周末都会有自己的项目,这种情况下显然就用不了公司的电脑, 此时一台能带得走的高性能设备的意义就体现出来了。 还有就是一些经常需要出差驻厂的程序员, 一方面需要高性能、大内存满足工作, 另外一方面长期在外, 也需要有设备能拿来娱乐。这种情况下有一台能带出门游戏本, 而非固定的主机或者 PC, 用起来还是很爽的。 而且别小看游戏如今的引擎, 很多非游戏的设计和专业工程项目都会用 Unity/Unreal 等通用引擎开发, 再加上游戏开发者有不少, 拿游戏本搞游戏开发显然没毛病。 当然，游戏本在今天开始变得越来越全能, 一方面离不开围绕显卡的生产力应用生态, 另外一方面, 也多亏了厂商在游戏本内部设计上的革新。 比如显示素质能兼顾游戏和生产力的屏幕, 甚至还有堪比桌面机械键盘手感的内置机械键盘。 这放在过去的游戏本都是非常少见的。 外星人就是其中之一, 原先 M 系列以极致游戏性能为人熟知, 如今兼顾游戏基因与生产力的 X 系列, 更是满足了更多人的需求。 最近，我也入了 X17 R2 顶配版, 即搭载了 i9-12900HK CPU 搭配 64GB DRR5内存、3080Ti 显卡 16GB GDDR6 显存, 外加 4TB SSD、Cherry MX 机械键盘和 4K120Hz高分高刷屏，并且还拥有双杜比的「满血超大杯版」。 这个配置放在游戏本里毫无疑问是第一梯队, 但让我选择 X17 R2 一个重要原因, 就是它充满「设计感」的外观, 在一众笔记本中有很高辨识度。 在外星人的「预言」设计语言下, 第一眼就给人一种来自宇宙飞船的未来感。 不管是 A 面白色材质、出风口蜂窝状格栅, 还有游戏本中最酷炫的 RGB 灯带, 这些元素加在一起可以说无可挑剔。 X17 另外一个重要的配置, 就是 Cherry MX 轴体的机械键盘, 虽然看着和普通的笔记本键盘没有区别, 但是按下去的手感让人惊讶, 完全可以胜任电竞游戏需求。 要知道早年搭载机械键盘的笔记本都不得不采用非标准的布局, 并且厚度爆炸。这块机械键盘能做进 X17 的机身, 可以说是近些年游戏本研发成果的体现。 影响游戏本体验的一个重要因素, 那当然是散热。 毕竟没人希望打游戏的时候突然因为过热降频影响体验, 或者进行生产力任务的时候突然因为过热而重启, 丢失工作进度。 更重要的是, 各种元器件保持合适的温度能延长笔记本的工作寿命。 在这方面虽然 X 系列虽然薄了很多, 但是得益于 X17的Cryo-Tech 散热系统, 同样可以提供强悍稳定的性能。 X17 配置了四个风扇, 六个出风口, 四条热管, 能满足 i9 和 3080Ti 显卡本身 175W 的性能释放。 不同于传统的下置热管设计, X 17 的上置热管设计可以避免 D 面过热, 从而能允许一些轻度办公、影音场景放在大腿使用, 适应了更多使用场景。 C 面也设计了进风口, 除了进一步提升进风量, 还可以带走键盘区的热量, 改善使用的体验。 同时降低整机散热对D 面进风的依赖, 脚垫可以做得更薄, 也不会因为D 面遮挡损失过多进风量。 实际使用中完全不需要主动垫高机器。 X17 在核心上的硅脂中添加了「31号元素」, 最大化 i9 和 3080Ti核心硅片到热管的传导能力。 散热模组覆盖了显卡的 VRM 供电模块和 GDDR6 显存, 从而保证整机的稳定运行。 然后就是这块 17 英寸, 4K120Hz 规格, P3 色域, 支持 G-Sync 的屏幕。 17 寸下 4K 高 ppi带来细腻的文字显示, 500nit 高亮度足以应对应对有阳光直射下的办公和网页浏览。 就我个人的经验, 17寸下的 4K 屏开启 200% 渲染, 刚好就是 1080P 显示的内容, 在这个尺寸上内容大小非常合适, 但因为 200% 的缩放, 细腻度上无疑是第一梯队。 结合杜比视界的调教, 配合支持杜比全景声支持的内置扬声器或是 AW920H 耳机, 不管是 打游戏还是刷 Netflix, 都能获得「双杜比」效果加成。 聊完配置，再来说说实际体验。 游戏性能方面, 很多人第一想到的是 3080Ti 显卡。 实际上, 随着如今 120Hz, 乃至 240Hz 甚至是 360Hz 高刷屏的普及, 高刷新率屏幕下想要游戏跑到尽可能高的帧率, 显卡早就不是瓶颈, 此时游戏本有一颗强劲的 CPU 就非常重要。 这方面多亏了 i9-12900HK, 它算是目前在 X17 这个级别的游戏本能支持的最强 CPU, 在同样搭配 3080 显卡的时候, 相比 11 代酷睿i9和 Zen3 在游戏性能上都有了显著提升。 为了驱动 X17 那块 4K 屏, 一块顶级的 GPU 也必不可少。 RTX3080Ti 毫无疑问是目前游戏本性能的天花板, 加上 16GB 显存, 能够应对 4K 高分辨率下的性能和显存需求。 虽然笔记本上的 3080Ti 面对如今支持光追的游戏, 在 4K 高画质、开启光追的情况下达到120 的体验还有些难度, 但是通过 DLSS 超分辨率技术, 就可以在不牺牲光追和特效水平的情况下, 在 4K 分辨率下运行到 120 帧率。  对硬核游戏玩家来说, 除了CPU显卡等核心配置要强之外, 外设也是影响体验的关键因素. 然而传统笔记本键盘有两个问题: 一个是键程偏短, 另外一个是回馈感弱, 这就影响到了点击频率的控制和按键时长. 一个直观的表现就是普通游戏本松开按键, 很难从键盘回馈知道完全到了复位点, 这就是为什么机械键盘是电竞玩家的标配. 为了解决上述问题, X17内置 Cherry MX 的机械键盘有着远超传统笔记本剪刀脚结构的键程和手感. 由于按下和松开的回馈感非常明确, 就能让玩家做出更复杂的操作: 比如说 CSGO 按住 W 向前移动中按 S 的急停开枪, Apex 的滑铲突击、瓦尔基里的飞行油门控制等. 就从我的使用感受来看, X17 的键盘确实能满足游戏玩家在手感上的需求. 再搭配上外星人自家手感轻盈的电竞鼠标AW720M和支持ANC主动降噪的AW920H,度假过程中也能爽上几把游戏。 放以往, 在出门的时候要有极致的电竞外设体验, 要么选择带一块外置机械键盘, 要么就只能选配带机械键盘的「砖头本」, 然后还得拉出耳机线和鼠标线，而如今 X17 配上这样一套外设装备, 可以免去插线和桌面布局烦恼, 减轻出门负担。  如果在家的话, 还可以考虑搭配 QD-OLED 面板的 AW3423DW 显示器。 得益于 OLED 技术, 能带来极低的延迟和极弱的拖影, 加上 175Hz 的高刷新率, 基本是电竞显示器的天花板表现。 配合 Nvidia Reflex 低延迟技术和 G-Sync 抗撕裂, FPS 游戏的瞄准操作顺滑跟手, 加上 21:9 的超广视角, 毫无疑问, 这些特性都能转换为战斗力优势。 再加上 QD-OLED 技术的局部 1000nit 高亮度, 在游玩使用 HDR 流程制作的游戏时, 能感受到更强的临场感: 如战地2042「涅槃」这张地图里的热能发电塔, 超高的峰值亮度还原了真实世界的观感。 当然在外接显示器的时候, 就需要考虑一块趁手的机械键盘. 由于我发现短轴在键帽稳定性、触发速度和声音上相比传统轴体更有优势, 所以就搭配了 AW510K 这块矮红轴机械键盘.  除了FPS 游戏之外, 赛车类游戏在超宽屏上体验也不错:  超广视角加上 OLED 的高动态范围,  可以充分满足当今游戏美术 HDR 化的需求. 像地平线5 中的高亮度天空和云彩就很震撼.  如果在客厅的话, 像可以陪朋友一起玩的双人成行, 我就会选择把 X17 接上 OLED 电视通过手柄游玩, 相当于把游戏本当成了游戏主机, 这样就进一步扩展了使用场景。 得益于顶级 i9 CPU、64G内存和 4TB 存储, 应对大量网页+多虚拟机+协作工具+开发平台的程序员工作场景能从容不迫, 不会因为内存紧张而导致机器卡顿, 或者是 CPU 性能差+IO速度慢导致大量浪费时间在编译上。 对于设计师来说, 3080Ti 的 16GB 显存, 算是游戏本中能选到的最大容量, 已经到了能和工作站 RTX A 系列的水平。 对于需要 Blender 设计师来说, 显存容量直接制约了能做多大的工程, 4K 分辨率也能看到场景的每一处细节。 而且要知道, 差不多厚度的设计师笔记本上的专业卡, 其配置的 CUDA 核心/RT 光追单元的数量并不如 3080Ti, 更别说那些设计师笔记本没有游戏本级别的散热模组, 上面的 GPU 核心更没有「31号元素」硅脂, 性能释放因此受限。 因此在渲染性能上, X17 R2 不仅达到了笔记本渲染性能的顶点, 在渲染过程中 GPU 温度控制也良好, 能胜任连续的渲染需求。 对于那些有自己业务的设计师来说, 能把这样一台有着 4K 广色域大屏的设备直接带到客户面前, 并且能立即调整渲染, 意义不言自明。 能用到大显存的用户, 不仅仅是设计师, 还有机器学习/通用运算的开发者, 16GB 显存就意味着可以训练更大的模型, 充足的散热配置同样能保证较长时间的稳定运行。 除了游戏体验极佳之外, X17应对办公和网页浏览也有着高配置和大屏幕的优势, 开大量标签页也不会卡, 也有足够的空间分屏使用。 4K 的高分屏下清晰锐利的文字渲染, 搭配手感不错的 Precision Touch 触控板, 不接鼠标也能以高帧率顺畅地浏览网页。 17 寸的大屏搭配双杜比支持, 拿出来看片也是再合适不过。 实测在 Edge 浏览器下能支持 Netflix 最高规格的 4K 杜比视界·杜比全景声片源。 得益于 12 代核显对 AV1 硬件解码的支持, 在网速不稳定的地方, 能让各大平台的自适应码率算法选择更高的画质和分辨率档位, 提升观影体验, 也可以降低 4K 视频带来的流量消耗。 X17 的 USB-C 口支持 PD 充电, 在高铁或者咖啡厅就可以利用 PD 充电器持续办公。 实现了这点, 很多时候就不需要带第二台笔记本。 X17 R2 作为一台顶级笔记本, 在享受酣畅淋漓的游戏体验之外, 日常的网页浏览和刷剧体验上也有可圈可点之处; 更重要的是, 强大的性能可以驱动设计师的创意, 满足软件开发者超大工作集的需求。 对于那些一年之中有不少时间在外度过, 同时需要娱乐和高性能生产力的用户来说, 自然就会考虑 X17 R2 这样的高性能笔记本。 