王者荣耀五周年了，你的本命英雄变了吗？
感谢邀请，我是极光，于2020年7月荣登芈月国榜，并最终定榜国四成功摘标。   该篇回答写于2020年7月S20赛季（已更新至S26赛季相关内容），历时两月有余，全篇虽以芈月为题，但却凝练了我对王者荣耀这款游戏的全部理解，篇中对芈月的分析解构同样适用于其他英雄，对不同玩家均有所裨益。因此，该篇回答不仅详细阐述了“如何玩好芈月”这个微观问题，更是细致洞悉了“如何玩好王者荣耀”这个宏观课题。 本文篇幅较长，共计2w余字，堪称王者荣耀领域内的集大成之作。建议先点赞关注后再反复研读，只要你能吸纳其中一二，必能有所精进，对王者荣耀这款游戏的理解得以全面跃升。 另外，该篇回答将随版本变动持续更新，希望大家能够收藏追更，以便第一时间获取最新攻略。  一、核心理解 这篇作品的开篇我们先来谈谈我对王者荣耀这款游戏的四大核心理解。毕竟要想真的玩好芈月，不能只看芈月，而是要上升到整个游戏的宏观理解。 （一）操作与意识 这两个概念看起来司空见惯，但却很少有人能够给出明确的定义。 以我之见，在王者荣耀这款游戏中： 1、意识是指知道什么时候应该干什么，包括出装思路、兵线运营、预判敌方走位进行技能释放等，具体可以参照如下回答： 2、操作是指英雄行动（包括释放技能、攻击、移动、换装等）的流畅度和频度，包括三指、秒换装、取消后摇、连招组合的肌肉记忆等，比如下面这个视频： 意识、操作二者合一即是一个玩家真实水平的体现。 其中，意识主要基于信息获取与分析而实现，具体而言便是：通过观察小地图、经济面板、属性面板、操作界面，划屏扩大视野，与队友交流等方式获取信息后，结合对双方英雄技能冷却、打法思路、伤害血量的判断，对自己接下来的行动作出决策，包括如何出装、移动方位、技能释放等。 而操作主要是在掌握一定方法的前提下，通过反复练习形成肌肉记忆而实现。 相较之下，意识比操作更为重要，毕竟决策在先，行动在后，正所谓“想上分有手就行，但没脑不行”。 纵观英雄列表，真正在操作频次和流畅性上有难度的英雄并不算多，大部分英雄考察的仍是技能释放的准确度和时机。 而纵观整款游戏，操作手法总共也就秒换装、三指、取消后摇那么几种，全部掌握并不困难，同时，细心的玩家会发现王者荣耀版本变化的趋势也是更倾向于降低玩家在操作上所面临的困难，比如预设出装扩充便于玩家秒换装、镜头智能偏移逐渐替代三指等。 （二）有效与无效 简单思考以下几个场景： 1、众所周知，对线花木兰多数情况下需要出抵抗之靴，以防止被连续控制难以还手。而抵抗之靴（710金币，+110法术防御，60移动速度，35%韧性）由神速之靴（250金币，+30移动速度）和抗魔披风（220金币，+90法术防御）合成，由于抗魔披风（220金币）相比于神速之靴（250金币）所需金币更少，因此很多玩家会在系统自动推荐的情况下先行购买抗魔披风，然而这件装备所增加的法术防御在对线花木兰时无任何作用，因此属于无效装备，正确做法是再等30金币购买神速之靴。 2、在大后期金币充足的情况下，你方先行击杀敌方法师，准备集合一波五打四实施推进，此时敌方法师尚有数十秒复活，不足以参加本轮团战，此时此刻，你身上的魔女斗篷（2120金币，+360法术防御，1000最大生命值，法术护盾）仅有增加1000点最大生命值的作用，基本属于无效装备，而既然金币充足，不如将其卖掉替换为其他装备，以更好地实施本轮推进。 3、面对敌方缺乏突进能力的阵容或是在敌方具有突进能力的英雄已经阵亡的前提下，我方射辅的组合是伽罗+瑶，瑶瑶公主尽职尽责全程骑在伽罗头上保护伽罗，但殊不知在己方前排倒下前对方根本无法近身伽罗，瑶为伽罗提供的护盾在团战初期根本派不上用场，属于无效行为。因此对于瑶而言，用大招先行保护前排似乎更具性价比。 4、作为己方打野娜可露露，装备尚未完全饱和，此时团队需要你去单人开龙，但仅凭借娜可露露二技能的回复能力并不足以使其无伤solo掉主宰/黑暗暴君，拿完龙之后你的状态也已大幅下降，只能补给而无法立刻入侵或推进，此时龙的价值就会部分无效。正确的做法是开龙前出一个吸血之镰（410金币，+10物理攻击，8%物理吸血）而后再卖掉（仅损失40%金币，即164金币），以保证自己拿完龙之后的状态维持在一个健康水平，从而可以快速入侵或推进。 通过上述举例，我们可以发现，玩家在对战时，可能会出现很多无效行为，如何避免无效行为的出现，或者如何将其转化为有效行为是我们始终需要思考的问题。 通过对无效行为的规避以及对有效行为的转化，我们可以实现资源使用效率的最大化（这里的资源不只是金币，还包括技能、视野、血量、蓝量等）。 （三）上限与下限 这组概念也较为常见，但依然会有很多玩家混淆，以下结合上述有效与无效的概念给出标准定义： 1、上限是指尽可能保证行为有效的情况下所发挥出的效果，对于一个英雄而言，一般是指天花板玩家所打出的效果。 2、下限是指一切随缘的情况下所发挥出的效果，对于一个英雄而言，一般是指新手玩家所打出的效果。 一般而言，上限高低决定了一个英雄打出最佳效果的难度，而下限高低决定了一个英雄上手的难度。 上限高的英雄一般下限也低，这类英雄难以上手，没有一定的场次堆积甚至无法入门，同时也较难打出最佳效果，你永远觉得自己还能打得更好，比如公孙离。 而上限低的英雄一般下限也高，这类英雄易于上手，对新手非常友好，同时也很容易打出最佳效果，甚至你让一个意识到位但没怎么使用过该英雄的玩家去打，他依然可以打的有模有样，比如瑶。 （四）量变与质变 再次简单思考以下几个场景： 1、经济的增长是否真的伴随着装备的更新？ 游戏内我们可以通过诸多手段获取经济，包括固定工资（每秒2-3金币）、兵线收益（前期一波兵线的收益在200金币左右，多人吃线可以获得的总体经济更高）、野怪收益（包括野区与龙，一片野区能提供的收益为200金币左右）、推塔收益（一座塔可以为团队提供的经济约为500金币）以及人头收益（包括击杀与助攻，击杀可以获得的金币初始为200，击杀超神人头可以获得550金币，击杀超鬼人头可以获得60金币）。 而相较之下，很多装备的合成并不平滑，最典型的即是破军与贤者之书。 如上图所示，破军（2950金币，+180物理攻击，对生命值低于50%的敌人造成额外30%伤害）由两把风暴巨剑（910金币，+80物理攻击）合成，而每把风暴巨剑均由一把铁剑（250金币，+20物理攻击）合成，铁剑到风暴巨剑之间存在660的金币差，即使你连续购买两把铁剑（500金币），也仍需660金币才能更新装备。而两把风暴巨剑（1820金币）到破军之间存在1130的金币差，在此期间无法更新装备，特别是破军作为最后一件装备时，往往仅剩最后一格装备栏，只能出一把风暴巨剑，此时需要2040金币才能更新装备。 试想，如果双方C位的最后一件装备均选择破军，那么在出到风暴巨剑后，双方都需要2040金币才能更新装备，对于经济领先的一方而言，在对方出到风暴巨剑后，如果自己未领先2040经济，则仍无法更新装备，此时双方的面板装备一样，经济差名存实亡。 因此，与敌方英雄交战前要注意观察自己的经济与装备，尽量避免溢出经济过多，保证自己的经济已基本转化为装备。 2、装备的更新是否真的伴随着战斗力的提升？ 有时候，装备的更新无法提升战斗力，虽然装备栏里多了一件装备，但对实际作战无任何帮助。 最典型的就是蓝宝石（220金币，+300最大法力），对于很多没有蓝条的英雄而言，这件装备没有任何直接加成，但却是光辉之剑（用来合成宗师之力、巫术法杖、冰痕之握）、进化水晶（用来合成时之预言）、雪山圆盾（用来合成极寒风暴）的前置装备，因此又不得不出。 除此之外，攻速类装备受到攻速阈值的影响，也存在攻速加成无效化的情形。我们先来说说什么是攻速阈值： 以虞姬（适用于攻速模型A）为例，当虞姬的攻速为100%时，其攻速档位为89.2%，中间多出来的10.8%属于无效的攻速加成，只有达到116%，才能进入下一档位。 想要获取更多关于攻速阈值的信息，可以查看以下链接： 一旦攻速加成未超过当前攻速档位，则所购买的攻速类装备的攻速加成无效。 因此，在购买装备时，要注意所购买装备的有效性，对于无效装备或者性价比较低的装备滞后购买。 同时，可以将此概念进一步延伸，购买装备要关注此时的你需要什么，比如对于射手而言，前期一波对拼拿下一血后，自身状态不佳，如果想要继续赖线发育，不如优先出一把小吸血刀，增加续航；而如果自身状态尚可则推荐优先补充高输出装备，以便于快速击杀小兵野怪，以及进一步增强对拼能力。 3、战斗力的提升是否真的足以战胜对方？ 能不能战胜对方取决于双方的拉扯能力和斩杀能力，在双方水平相当的情况下，要想战胜对方，就要保证通过拉扯使自己的血量高于对方斩杀线，而对方的血量低于自己的斩杀线。 事实上，击杀一名英雄的步骤往往是先消耗对方血量，然后等待技能CD和自身状态回复，直至对方血量低于自己一套连招（能够有效命中）打出的伤害后，直接带走，而在此过程中，要始终保证自己的血量高于对方的斩杀线。 战斗力的提升是否足以战胜对方关键在于拉扯能力和斩杀能力的提升程度。在出装和技能层面，增加移动速度、血量蓝量、物理防御、法术防御、射程以及提供减速、控制、血量蓝量回复、无敌、复活、护盾效果的装备和技能可以增加拉扯能力，增加物理攻击、法术攻击、攻击速度、暴击率、暴击效果以及提供直接伤害、穿透效果、斩杀效果的装备和技能可以增加斩杀能力，而提供冷却缩减的装备和技能既可以增加拉扯能力也可以增加斩杀能力，是增强正面作战能力最为重要的属性。 因此，只有在拉扯能力和斩杀能力总体高于对方时，才能战胜对方，也就是所谓的“打得过”。而要想对此有充分预判，唯一的方法便是不断拓宽自己的英雄池，只有深入了解一个英雄，你才知道如何去针对和配合他，你才知道在不同状态下你能不能“打得过”。事实上，对于一名拥有国服称号的玩家而言，他大部分英雄至少都能够拿个金牌万战。 【小结】 以上便是我对王者荣耀这款游戏的四大核心理解，在充分掌握这些理解的基础上，练习任意一名英雄均可在短时间内有所精进，升至省服轻而易举，而要想升至国服，则需要针对该英雄在宏观游戏理解和微观细节操作上有更进一步的研究，接下来便是来自国服视角的芈月攻略。事实上，以下对芈月的解构流程同样适用于其他英雄，对不同玩家均有所裨益。  二、技能简析 官方给芈月的定位是法坦（与嫦娥类似），但在我看来芈月融合了法师、射手、刺客与坦克的多种特性。为了便于大家理解，我们先对芈月的各个技能进行简要解析： （一）被动技能-永生之血 1、暗影仆从：释放任意技能、一三技能二段命中敌人、二技能连接超过最大时间4s均可召唤暗影仆从，暗影仆从最多存在6个，对附近敌人造成伤害（对小兵野怪造成更多伤害）并为芈月回复生命值。 2、暗影之力：召唤暗影仆从、普通攻击可以获得暗影之力，暗影之力消失时暗影仆从也会消失。 （二）一技能-痛苦冲击 1、位移：飞行速度较慢，约为500，与出了韧性鞋和金色圣剑的芈月移动速度相近，因此该技能不建议用来赶路，而是用来穿越地形、追击、逃跑或躲避技能。 2、两段伤害：飞行和落地可以各造成一段伤害，伤害加成看似不高，但在二技能吸满法强的前提下，依然可以有不俗的伤害。 （三）二技能-幻翼仆从 1、连接敌人：最长4s，连接后每0.5s减少敌人移动速度，造成伤害，抽取（减少敌人，增加自身）生命值、物理攻击和法术攻击。连接超过最长时间或双方超过一定距离时会中断，中断后芈月抽取敌方的物理攻击和法术攻击还能持续约2s。 2、强化普攻：属于该技能的被动技能，芈月每一次普通攻击都可以造成法术伤害和减速效果，该伤害可以同时被物理攻击和法术攻击所加成。 （四）三技能-暗影之月 1、无敌：开启之后清除一切负面效果（圣剑被动、恢复等效果不会被清除），同时处于无敌状态。 2、加速：技能持续期间30%的高额移速加成。 3、高伤：满级可以打出两段（600+50%法术加成）伤害，是芈月爆发最高的技能（除了巫术法杖）。 三、英雄特性 通过芈月的技能描述，我们可以清晰地描绘出芈月的多重特性： （一）法师特性 芈月凭借二技能可以吸取高额的法术攻击（可以被博学者之怒进一步放大），借由二技能被动强化普攻（20%AP加成）、巫术法杖被动强化普攻（80%AP加成）和三技能（50%AP加成）可以在短时间内打出惊人爆发，因此其具备法师特性，在出装铭文上可以考虑法强、法穿。 （二）射手特性 芈月凭借二技能的被动技能，其每一次普攻均可造成（40～80+100%AD加成+20%AP加成）的法术伤害，同时二技能也可以为其抽取一定的物理攻击，芈月可以凭借普通攻击打出高额伤害，因此其具备射手特性，在出装铭文上可以考虑暴击、攻速、物攻（由于芈月是AD加成的法术伤害，因此没有必要考虑物穿）。 （三）刺客特性 芈月的一技能使其具备一定的突进能力，二技能高额减速使其具备一定的控制能力，三技能无敌状态使其具备一定的自保能力，芈月足够灵活，再结合其爆发能力，我们可以发现芈月具备一定的刺客特性，在出装铭文上可以考虑法强、法穿，进一步增强其爆发力。 （四）坦克特性 芈月的被动技能可以召唤暗影仆从为其回复生命值，二技能也可以为其抽取生命值，其具备较强的回复能力。同时，二技能也可以为其削弱敌人的攻击力，因此芈月具备一定的坦克特性，在出装铭文上可以考虑吸血、坦度。 【小结】 我们可以发现，芈月的二技能是其法师特性（爆发能力）、射手特性（被动加成）、刺客特性（控制能力、爆发能力）和坦克特性（削弱能力、回复能力）的根本所在，二技能是其绝对的核心技能，加点方面自然是主二副一，有大点大。 其中，二技能为芈月提供的削弱能力和控制能力只能作用于一名敌方英雄，因此芈月更适合单挑，再加上芈月足够灵活，因此芈月是一名非常适合单带的英雄。 那么，是不是芈月团战就毫无作为呢？实际上，并非如此，芈月只是单挑更强，但其团战也未必很弱，毕竟其爆发能力在团战中依旧突出，能否发挥足够作用完全在于个人操作及团战思路是否正确。 比如，把战场打散，让团战变成一个一个的单挑，逐个处理敌方英雄： 再比如，利用爆发能力直接正面硬刚，再利用一三技能和闪现拉扯空间： 由技能描述糅合为英雄特性，再基于此推导出可能的备战方案与打法，以上思路适用于所有英雄，是初学者深度理解一个英雄、高手开宗立派的捷径思维。  四、英雄强度 对于芈月的强度，排除主观感受，我们先来看看芈月在各个段位的BP率及胜率： 1、所有段位： 胜率49.17%表现一般，登场率6.8%，禁用率0.28%，合计7.08%，热度并不算高。 2、巅峰赛1350及以上： 胜率51.63%表现出色，登场率6.2%，禁用率0.66%，合计6.86%，热度并不算高。 3、高端局（巅峰赛高分段）： 胜率49.84%，BP率合计5.31%，均属一般。 4、职业联赛： 在最近的比赛中，芈月主场5次5次全胜，虽然胜率瞩目，但BP率依旧不高，合计10.5%。 同时，仔细研究对局我们会发现，在阵容方面，芈月配合AD中单的效果极佳，如元歌、百里守约等，这样可以有效降低对面魔女斗篷的收益。同时，芈月强于单带，而团战能力却稍逊一筹，一般都是在处理好兵线后再视情况继续单带还是支援。因此阵容方面需要具备一定的拉扯能力，避免被五打四强行开团。 综上所述，针对芈月的英雄强度，我们可以做出以下结论： 为了排除玩家水平参差不齐对数据的干扰，英雄强度应以其在高端局、甚至职业联赛的数据为准。 虽然在我的心目中，芈月是信仰，但不可否认的是，根据以上数据，芈月在当前版本的T度并不算高，位列T2。这主要是由于当前版本注重支援和团战，而芈月的支援速度并不算快，而相比于带线，其打团能力并不突出，对阵容有一定要求。 不过，T度高低与否仅对高端局（巅峰赛高分段）和职业联赛有意义，对于中低端局而言，线上强势就可以把控节奏，只要你掌握芈月，完全可以做到乱杀一切。  五、备战方案 根据上述分析，我们知道芈月具有法师特性、射手特性、刺客特性以及坦克特性，不同特性偏向不同类型的出装。于是我们对此进行有机结合，在考虑攻速阈值的前提下，便可以得到芈月的三种备战方案：法刺、法坦、法射。 （一）法刺（主流打法） 法刺芈月应当增强其爆发能力，出装铭文方面倾向于法强、法穿。法刺流芈月的带线、团战能力俱佳，特别是团战时可以利用超高爆发尝试秒掉敌方关键英雄，或者大幅压低敌方英雄血限。 目前，我较为常用的两套方案为： 1、出吸血书： 装备方面，除了利用小件过渡外，尽快出到金色圣剑才是王道。作为一名依赖普通攻击进行输出的法师，金色圣剑对芈月的加强是全方位的，可以大幅提升其发育速度、线上压制能力以及团战输出能力，出了金色圣剑的芈月即便二技能落空，也依旧可以打出可观的输出。 出到金色圣剑后，补出的小吸血书可以增加芈月的续航能力，而后出到巫术法杖可以使其伤害质变，而后看局势，如果对面核心位置的魔女斗篷短时间内无法出到则直接补博学者之怒，否则补虚无法杖。 同时，为增加容错率，建议补一件防御装，对面法师威胁不足则补极寒风暴，以增加物理防御、减少技能冷却，如果对面法师威胁较大则补时之预言，以增加双抗、生命值及法术攻击。事实上，这两件装备既是防御装，也是攻击装（极寒风暴减CD可以打出更多套技能，时之预言增加法术攻击），非常契合法刺流芈月。 为配合该套装备，铭文方面建议如下： 10狩猎、10心眼、7红月2祸源1宿命 28.2%的攻速加成配合金色圣剑最多40%的攻速加成，可以达到68.2%的攻速加成，卡在第八档攻速阈值，使攻速加成收益最大化。 召唤师技能一般携带闪现，提高上限，进可杀敌秒人，退可拉扯逃生。 2、不出吸血书： 携带一定的吸血铭文可以替代小吸血书的续航能力，而携带狂暴作为召唤师技能可以替代大吸血书的正面能力，通过铭文和召唤师技能的调整，可以节省出一个装备格子，从而最大化爆发能力。 铭文方案如下： 6贪婪4狩猎、10心眼、9祸源1红月 11.6%攻速加成配合金色圣剑最多40%的攻速加成，可以达到51.6%的攻速加成，卡在第七档攻速阈值，使攻速加成收益最大化。 召唤师技能一般携带狂暴，增强芈月的正面爆发力。 不过，这种铭文和召唤师技能的携带方式虽然增强了芈月的爆发能力，但却削弱了芈月的灵活性（移速加成降低，没有闪现缺失了一段位移），操作空间较小，能够打出的上限不如第一种出吸血书的方案。 （二）法坦（纯带线打法） 法坦芈月通过牺牲一定的爆发能力，增强其坦度和单线能力，出装铭文方面倾向于吸血、坦度和持续输出。这样的芈月单挑能力更强，特别是面对敌方战坦时，拥有更高的容错率和对抗强度，但团战时却没有足够的输出空间。因此法坦芈月是一种纯带线打法，其团战能力非常平庸。 出装方案如下： 出装也依然要优先金色圣剑，使自己的发育速度、线上压制能力有一定保障。出到金色圣剑和小吸血书后，可以考虑日暮之流+痛苦面具的经典组合。 我知道很多玩家对法穿鞋、日暮之流、虚无法杖的适用场景还不太了解，因此，我们先来对上述法术穿透类装备进行一个简要对比： 日暮之流是这个赛季新加入的装备，效果是提供固定法穿，最多可叠加10层，只可惜持续时间有限，因此购买该装备的英雄需要在短时间内造成多次伤害，显然，这对于拥有暗影仆从的芈月而言并不困难。 那么，日暮之流的效果究竟如何呢？首先，我们需要知道英雄的法术防御机制。 对于一个英雄而言： 受到的伤害 = 敌方的攻击力 x （1-减伤比例） 减伤比例 = 净防御 / （净防御+602）x 100% 净防御 = （防御 - 固定穿透）x 百分比穿透 可以看到，净防御为0时，减少比例也为0，此时敌方的伤害即为真实伤害。而净防御越大，其边际效益也开始递减，每增加一点净防御所提高的减伤比例会越来越低。 目前，所有英雄1级的初始法术防御均为50，每级成长均为8.5，因为英雄自然成长的法术防御值为（41.5+英雄等级*8.5），满级为169。常见的法术防御装备里，韧性鞋提供110法术防御，抗魔披风提供90法术防御，神隐斗篷提供120法术防御，破魔刀提供（150+0.5AD）法术防御（最多450），魔女斗篷提供360法术防御，不死鸟之眼提供240法术防御。 很显然，当对手毫无法术防御装备时，出法穿鞋对手的净防御为（-3.5+英雄等级*3.5），而出日暮之流对手的净防御为（-48.5-英雄等级*1.5），法穿鞋可以使法术伤害达到100%至92.5%，而日暮之流则始终为100%，但溢出过多，性价比不高。因此，对手没有法术防御装备时，比如前期出攻速鞋的射手，无需日暮之流，出法穿鞋即可。 当对手出韧性鞋时，出法穿鞋对手的净防御为（106.5+英雄等级*3.5），而出日暮之流对手的净防御为（61.5-英雄等级*1.5），法穿鞋可以使法术伤害达到84.6%至79.1%，而日暮之流则可以使法术伤害达到90.9%至93.9%。因此，对手有韧性鞋时，日暮之流比法穿鞋的收益更大。 显然，当对方魔抗装更多时，日暮之流的性价比将始终高于法穿鞋，所以我们可以讨论另一件装备——虚无法杖。 假设对手的法术防御为（X+41.5+英雄等级*8.5），其中X为装备等额外带来的法术防御，则虚无法杖可以使其净防御变为（X+41.5+英雄等级*8.5）*0.55，而日暮之流则可以使其净防御变为（X-48.5-英雄等级*1.5），做一个不等式算数就可以得到以下结果： 当X小于（158.5+13.7*英雄等级）时，日暮之流可以带来更多法术穿透。 当X大于（158.5+13.7*英雄等级）时，虚无法杖可以带来更多法术穿透。 假设15级满级，则这个临界值为364，显然，如果对方所出装备带来的法术防御低于364，则仍然是日暮之流的法穿值高，而如果高于364，那么显然是虚无法杖的法穿值高。 不过还有一点不容忽视，那就是魔女斗篷这件装备的特殊性，魔女斗篷本身带来的法术防御为360点，看似选择日暮之流的性价比更高。但实际上由于魔女斗篷会提供一个额外的法术护盾，而日暮之流叠加法穿需要对敌方造成伤害，但抵消护盾不算是造成伤害，因而无法叠加法穿。因此，对于魔女斗篷而言，显然虚无法杖的性价比更高。 新版痛苦面具的被动可以每0.5s对敌人造成一次伤害，4s的时间内可以造成8次伤害，很容易叠满日暮之流10层的被动，与之相得益彰。而且法坦流出装的芈月更强调持续输出，痛苦面具是一件非常合适的装备。 之后便是肉装的选择，总体上，时之预言的性价比最高，兼顾防御性与进攻性，也可以根据对方的伤害类型有所替换。 总体上讲，这套出装的生命值和双抗加成均处于性价比最高的状态，同时又不乏持续输出，非常适合单带，特别是对抗敌方战坦时更具优势。 为了配合这套出装，铭文如下： 10狩猎、10心眼、6宿命4红月 28.4攻速加成配合金色圣剑最多40%的攻速加成，可以达到68.4%的攻速加成，卡在第八档攻速阈值，使攻速加成收益最大化。同时，兼具一定坦度。 召唤师技能并不固定，闪现的确更加灵活，但弱化、疾跑、净化等均可考虑。 （三）法射（半娱乐打法） 法射芈月依靠普攻进行输出，思路与AD嬴政类似，基础便是芈月二技能的被动（普通攻击造成高额AD加成的法术伤害）。出装上倾向于暴击、攻速和物攻（由于是法术伤害因而无需物穿）。该种打法发育期较长，成型较慢，团战输出空间有限。 建议出装及铭文如下： 暴力出装，暴力打法，就是成型慢，容错率低，但爽就完事了！大后期电刀可以根据情况换逐日或法穿。 配合这套出装的铭文： 9贪婪1狩猎、10心眼、10无双 暴力血腥，不多解释！ 召唤师技能则倾向于携带狂暴，将输出最大化。  六、出装顺序 由于目前的主流打法（也是上限最高的打法）是吸血书法刺流（携带闪现），因此为了帮助大家更为清晰地理解在不同形势下如何选择出装，我们将采用时间顺序为大家详细阐述这种打法的出装顺序： （一）开局 泉水买鞋，立刻出门，然后下高地前原价卖掉换攻速匕首，可以更快到达线上占据草丛视野。 （二）对线期 对线期出装最重要的就是鞋子的选择，主要考虑的就是如何压制与你对线的英雄，但除此之外也需要根据局势考虑对面打野或中路支援时如何应对，极端状况下可以多鞋流。 1、如果与你对线的英雄有多段连续控制，比如花木兰，则必出韧性鞋。 2、如果与你对线的英雄有一定控制能力，同时对面中单打野也具有一定控制能力且时常光顾，可以形成控制链，比如橘右京+小乔+兰陵王，则必出韧性鞋。 3、如果与你对线的英雄是法术伤害，或者对面打野、中单前期法术伤害较高，比如司马懿，则必出韧性鞋。 4、如果与你对线的英雄物理伤害较高，甚至以普通攻击为主要输出手段，比如马超、老夫子，则必出布甲鞋。 5、如果你占据很大优势，想要频繁击杀对手、进一步扩大优势，则可以考虑出法穿鞋。 可以看到，多数情况下，韧性鞋是首选。 而除了鞋子，如果对线英雄是花木兰这种蹲草打一套连招的、老夫子这种捆住一顿乱敲的、马超这种拉扯爆发能力十足的，或者对面刺客很强势频繁光顾的，建议再补一个守护者之铠，增加容错率。 防御装只是为了增加容错率，能不出则不出，快速出到金色圣剑才是王道。 （三）中期 快速出到金色圣剑后，芈月的综合能力便得以全面跃升。之后为了补足续航，一般都要出一本小吸血书，而如果对线英雄的消耗能力较强，比如关羽，则可以考虑直接出大吸血书。 在确保续航的前提下，再观察带线压力，如果对面物理刺客发育良好，且频频光顾，同时对面法师威胁不大（比如工具人法师），则可以考虑直接出极寒风暴。金色圣剑+吸血书+极寒风暴的线上作战能力极强，只是团战稍显羸弱。 如果不出极寒风暴，则可以开始补出爆发装备，先出光辉之剑而后转巫术法杖。 当然，如果敌方阵容本身就爆发不足，甚至肉的令人发指，则你也可以考虑放弃爆发装备，改做日暮之流+痛苦面具的持续输出路线。总之一句话，以爆发打爆发，以持续打持续，这样做效果是最好的。 （四）后期 进入后期，我们需要开始全面补足爆发，巫术法杖是爆发的基础，要优先出到。而后开始观察局势，如果判断敌方短时间内无法出到足够的魔抗装（特别是C位），则可以直接博学者之怒，将爆发拉满。反之，则建议直接出虚无法杖。 而后，观察敌方对你的威胁性，如果法术伤害威胁较大，则可以卖掉护甲装改做时之预言，如果对方多法师阵容则甚至可以考虑魔女斗篷或不死鸟之眼（对方法师以持续输出见长，如扁鹊，则出不死鸟之眼，以爆发能力见长，如火舞，则出魔女斗篷）。 如果法术伤害威胁不大，则看物理伤害来源于谁，如果是刺客和战士，则极寒风暴没有问题，如果是射手，则主要看芈月能否近身射手，如果可以近身便仍然可以选择极寒风暴，否则可以考虑不祥征兆。 如果敌方难以对你构成威胁，也可以放弃防御装，直接博学者之怒+虚无法杖，将爆发拉满。 另外，如果对方阵容爆发不足，就可以走日暮之流+痛苦面具的持续输出路线，辅以半肉装效果更佳。 （五）大后期 进入大后期，我们可以将自身的爆发推向极致，其中，巫术法杖是无法替换的装备，这是我们爆发的基础。 而进入大后期，在对面人手魔女的前提下，虚无法杖的优先级高于博学者之怒（如果对面大后期还没魔女，就当我没说）。 另外四件装备的话，鞋子、防御装备、金色圣剑、大吸血书均可以被替换，替换后的装备包括博学者之怒（爆发）、回响之杖（爆发）、贤者之书（爆发生存）以及保命装备（复活甲、名刀、辉月等）。 一般情况下，如果对面有制裁、梦魇，则大吸血书由于效果减弱可以被优先替换，如果对面爆发十足，则金色圣剑由于没有输出空间可以被优先替换。另外，鞋子换回响之杖可以保证一定移速，防御装备换贤者之书可以保证一定生存。 将爆发推向极致的芈月即便面对有魔女斗篷的C位，仍然可以有机会将其满血秒杀。 同样，如果对方阵容爆发不足，但坦度颇高，则可以考虑金色圣剑+日暮之流+痛苦面具+大吸血书的持续输出组合，其他装备出肉装即可。  七、实战技巧 正所谓通天边路都很“细”，我自然也不例外。只有注重细节，才能玩好对抗路，毕竟除了一对一的孤儿式对抗，一打多也是家常便饭，足够细才能足够秀。 先附上我的操作设置供大家参考：   下面便是我所总结的实战细节： （一）观察属性面板获取信息 开局打开英雄属性面板（在经济面板右边，很多人可能从来没打开过）观察敌方英雄属性。 特别是与你对线的英雄，如上图所示，像这种血量的夏侯惇基本是百穿铭文，芈月打百穿夏侯，就是打宝宝，走位可以嚣张一点，脸探草丛都是没问题的。如果夏侯惇血量很多（一般是4500-4600），基本带的是坦克铭文，那芈月就要注意和夏侯惇保持距离，拉扯着打，才能打得过。 其他英雄也是同理，开局观察敌方英雄属性，如果辅助血量低，那基本就是没有坦克铭文补位的，前中期在小规模团战中可以考虑优先击杀辅助。 （二）尽量保持暗影仆从的数量 芈月的暗影仆从可以自动攻击敌人，造成法术伤害（对小兵和野怪可以造成额外伤害），同时为芈月回复生命值，是芈月续航、坦度、发育的重要保障，伤害看似不高，但六只暗影仆从高频次攻击仍然可以打出不俗的输出。 暗影仆从来源于芈月的技能，而暗影仆从又与暗影之力相关，暗影之力来源于芈月的技能和普通攻击，一旦暗影之力消失，暗影仆从也将灰飞烟灭。因此，如何保持暗影仆从的数量和暗影之力不归零，是芈月玩家必须思考的问题。以下便是几种常用技巧： 1、空放技能： 芈月召唤暗影仆从的同时即可获得暗影之力，而芈月释放任一技能、一三技能二段命中敌人以及二技能连接敌人超过最大时间可以各召唤一个暗影仆从，也就是说即便技能没有命中敌人，只要释放任一技能芈月即可召唤暗影仆从并获取暗影之力，因此有时候可以空放技能来召唤暗影仆从并维持暗影之力。不过，空放技能的时候要确保自身安全，并且一般会空放一技能，以同时实现位移。 2、延长二技能持续时间： 二技能只有连接超过最大时间4s才能够再次召唤一个暗影仆从，同时二技能连接时间越久，芈月所能吸取到的攻击力才越高。但有些时候我们会发现，二技能所连接的单位很快阵亡导致二技能为我们提供的增益有限，因此我们需要有意地延长二技能持续时间。 比如，敌方英雄必死时可以省一下二技能，以及连接小兵或野怪时尽量连接血量较厚的单位，或者优先击杀其他小兵或野怪。  3、利用野怪存被动： 由于芈月技能和普通攻击均可为其获取暗影之力，因此可以在赶路时，利用野怪（包括远古生物）来存储被动。  （三）精准释放二技能 正所谓“二技能连得到，谁都打得过。连不到，谁都打不过”，虽然这么说有些夸张，但二技能对芈月的重要性不言而喻。因此，芈月一定要保证二技能的命中率，主要有以下几个技巧： 1、连小兵/野怪： 先判断是否一定需要连人，不连人虽说没有削弱和控制效果，但仍然会有强化效果。有时候不想杀人只想消耗，或者对手过于灵活强行连人极易落空或者很容易断开的情况下，可以在能打过的前提下，不连人只连小兵或野怪，确保万无一失。 2、贴脸： 二技能之所以难命中，是因为二技能本身很细，稍有偏差便会落空，同时二技能有一定的施法前摇和飞行时间，从施法到连接需要一个过程。而贴脸二技能便可以有效减少二技能的飞行时间，从而使命中率大大提升。 3、先A： 先A一下敌方英雄使芈月面朝对方，再直接点二技能（无需调整技能方向，直接智能施法即可）也可以提升命中率。同时，先A再二可以有效减少攻击后摇和施法前摇，使操作更流畅。最大化输出。结合第二点，贴脸A再直接点二技能的命中率几乎是100%。 4、等待对方攻击或释放技能： 敌方英雄攻击或释放技能时或多或少都会停顿一下（少数英雄不会，比如甄姬释放技能不会停顿），抓住这个时间释放二技能可以大大提高命中率，甚至像橘右京、张良这种释放大招就会在原地不动的英雄，特别好连。 5、预判： 通过预判敌方走位释放二技能，这个就是双方心理上的博弈了，比如你预判花木兰会闪现光速沉默你，则你可以提前往她闪现后的位置放一个二技能，同时立刻开启大招，清空身上花木兰的被动，大招结束时由于花木兰已被削弱即可考虑反打。 （四）一技能的主要用法 芈月一技能的飞行速度并不快，和出了韧性鞋以及金色圣剑的芈月移速大致相当，因此用一技能的赶路实在没必要，但如果在赶路的同时是为了获取暗影仆从和暗影之力则另当别论。除此之外，一技能还有以下用法： 1、追击时提前释放： 由于一技能的飞行速度较慢，因此在追击对手时，要在压低对手血限、对手逃跑前就提前释放一技能到对手可能逃跑的方向。 2、逃跑时反向拉扯： 芈月逃跑时可以利用一技能拉扯空间，即向一个方向释放一技能后，立刻向相反方向移动，使对手不得不分散注意力，从而缓解压力。 3、打伤害： 一技能的伤害的确不算高，但在二技能吸满法强的情况下也不算低，所以如果要打用一技能打伤害，最好在二技能吸取足够法强后，再释放一技能打出两段伤害。 4、穿越地形： 一技能移动轨迹较长，可以用来穿越任意墙体。 5、躲避技能： 芈月一技能所产生的延迟位移可以用来躲避关键技能，比如夏侯惇的敲地板，用法与公孙离的伞类似。 （五）大招释放时机 芈月的大招伤害足、有无敌、能加速，是芈月用法最多的一个技能，其释放时机也有多重选择： 1、打爆发： 芈月大招有50%的伤害加成，用来打爆发是一种常见的选择，特别是二技能吸满法强时，大招可以造成毁天灭地的伤害。 2、躲避关键控制与伤害： 大招可以使芈月处于短暂无敌状态，因此芈月可以使用大招躲避敌方的关键控制和伤害。特别是在二技能连接到对手的时候，如果芈月自身状态较差或者对手爆发很高、控制很多，可以考虑直接开启大招，待大招结束由于芈月已被二技能增强，而对手已经被二技能削弱，其伤害大大降低，不再是芈月的对手。 3、增加移速： 最常见的场景有两个，一个是二技能连接对手后，对手利用自身的位移或者控制技能即将挣脱时，开启大招加速追击，确保链子不断，另一个是逃跑时开启大招获取移动速度加成。 （六）连招技巧 对于芈月的技能释放，我更喜欢随机应变，但非要总结连招的话，大致有以下三种： 1、131逃跑连招: 一技能之后立刻释放三技能，待三技能结束时，再次点击一技能二段即可来到一技能所在位置，从而安全逃生。 2、213追击连招（中间穿插普攻）： 最常用的连招之一，用来对付二技能可以直接连到的敌人，特别是蹲草时基本用此连招。 3、12（闪）3切入连招（中间穿插普攻）： 最常用的连招之二，用来对付二技能无法直接连到的敌人。一技能迫近敌方英雄，二技能连接后，持续输出三技能收尾。 4、21（闪）A3秒人连招： 二技能吸取小兵、野怪或敌方前排法强，在吸取2s左右时即可释放一技能接近敌方后排，而后落地A3秒人，必要时可以使用闪现进一步接近敌方英雄。 （七）不慌，吃口药 有时候，生死只在一口药之间。  点击恢复，即使被立刻打断，也能回一口血。而且芈月开启大招时不会打断恢复效果，可以在大招的无敌时间内持续回血。  八、打法思路 掌握细节可以帮助你处理好每一次对抗，但要想赢得比赛，还得依靠大局观，了解具体的打法思路。同样，我们按照时间顺序对芈月的打法思路进行梳理： （一）开局 对于绝大多数对抗路英雄而言，芈月的初始移动速度没有任何优势，同时芈月一级学二也没有任何位移，因此无法先行抢占视野。 假定对面会玩，线上的视野已经被对面抢占，面对已经被对面先行抢占的视野，我们必须十分谨慎。 如果对方是关羽、橘右京这种一级就可以消耗你并且可以快速和你拉开距离的，或者坦克铭文夏侯、梦奇这种一级很难打的，那我们最好不要脸探草丛，以避免被白白消耗。正确的做法是等待兵线到来直接清理兵线，待对方露出视野，再与其保持距离周旋。 如果对方一级根本打不过你，那我们要做的就是如何诱使对方献出一血。 常用方法为，站在这个草里，等到河道之灵刷新，直接连住，同时边A边向另一个草移动，看看敌方英雄在不在里面，如果敌方英雄来争抢河蟹，那么我们就可以A人，之后利用很快CD完毕的第二个二技能连住敌方英雄，有大概率可以拿下一血。如果他不来争抢，也没关系，我们赚一个河道之灵，回到线上只需再击杀一个小兵即可升二，此时对方如果清线，我们连兵或连人A人，再等待第二个二技能，都有很大概率击杀，或者取得极大的线上优势。当然，如果对面头铁，直接上线纯拼细节也不是不行。 （二）对线期 对线期的芈月十分强势，多数英雄连线都不敢摸，我们此时可以选择卡兵，压制敌方对抗路英雄经济等级，也可以选择快速清线后入侵敌方野区，压制敌方打野经济等级。不过我们在比较嚣张的时候，一定要注意敌方中单和打野的动向，如果对方视野不明，那一定要让自己处于一个随时可以撤退的安全位置。 而如果对线英雄不甘于被压制，跑出来硬拼，那我们只要二技能连到换血就不亏，毕竟芈月的续航能力还是很强的。同时，只要二技能连到，基本就打得过，甚至可以造成击杀。 升到四级后，芈月即可尝试越塔强杀，利用一技能闪现位移的灵活性、大招的无敌状态（可以重置塔伤）以及二技能带来的爆发能力，越塔强杀的几率很高。不过还是那句话，时刻注意敌方的支援情况，不要技能交完，人没杀了，还被对面包了。另外，越塔的时候别忘了把对面的血包吃了！ （三）中期 中期芈月继续游走于线上和野区，时不时可以控一下龙，以发育为主。 中期开始，对方一塔尚在，我们需要抉择，到底是快速推掉一塔，还是让兵线将其自然推掉。事实上，如果推掉一塔，我们不过是给团队在短时间内增加了一些收益，但这个收益是早晚都能拿到的，并不需要急于一时。而如果不推一塔，我们就可以吸引对面的对抗路英雄来守塔，从而减少其支援时间，制造击杀机会。 因此，是否要快速推掉一塔取决于你给对方制造的压力，以及队友面对的压力。如果你给对方的压力较小或是队友面临的压力较大，则你应当快速推掉一塔，建立起更大的团队优势。而如果你能够给到对手很大的压力并且队友也没什么压力，那你可以让兵线去推，你只需要强杀、入侵或支援即可，进一步巩固单线优势。 推掉一塔后，我们仍以带线发育为主，特别是要注意压制敌方打野的发育节奏。此时能不支援就不支援，如果实在没事干、距离足够近或者有很好的收割机会再去支援。 （四）后期 进入后期，主宰与黑暗暴君降临，主要位置英雄的装备也基本成型，此时我们在带线和支援的选择就需要更加谨慎。总体上遵循以下原则： 1、首先我们清楚芈月的优势是单带，而非参团，因此任何时候我们的优先选择都是带线。 2、带线的最终目的是牵制或推塔，要避免无意义的死亡，要注意观察自己的技能CD和小地图，判断对方未出现在视野中的英雄如果来抓你，你能不能跑？如果跑不掉，队友能不能趁此机会拿龙、推塔、入侵或者杀人？而如果你阵亡，己方会不会让龙、丢塔、被入侵或者被五打四强行开团？总之，要权衡利弊，确保自己被抓能跑或者即便不能跑也可以带来更大收益的前提下，再去深入带线。否则，最好不要暴露视野，而是将自己藏起来。另外，探危险草丛的时候，要提前向后放一技能，确保有危险时可以及时回到安全的位置。 3、带线之后把线放过去，人先别急着上，在后面观察一下情况。而结果无非是两种，有人来管和没人来管，如果没人来管就继续推塔，我巅峰赛高分段带掉的高地塔也不只一座，当然没人来管最大的可能是队友牵制了对面五人，此时一定要让队友紧咬对面不放，但也要保持一定的拉扯空间。如果有人来管，那你就看看来管的人有几个、位置如何、你有没有击杀机会、击杀后能否全身而退，如果判断是可以上那就上，本来芈月就擅长这种小规模的冲突，而如果判断是不能上，那要么继续掠夺资源，要么去找队友汇合，在正面形成多打少。 4、如果对面抓人能力很强，带线过于危险，且对方一直不露视野，那芈月也可以考虑直接和队友抱团，毕竟法刺流的芈月在正面仍有一战之力，总比分带一直送人头强。 5、团战时芈月先用二技能连接小兵、野怪或敌方前排，吸取足够法强后，可以尝试用一技能跳入敌方后排秒杀C位，如果机会不好也可以先在边缘输出，寻找切C的机会。 （五）大后期 进入大后期，我们仍然是队伍中那个负责处理兵线的角色，但同时要更加谨慎，因为此时阵亡带来的连锁反应会更大。 大后期以保护己方C位为主，择机切对方C位。 另外，如果想上高地，芈月可以连小兵/野怪后一三技能进去消耗，同时打散敌人阵型，为队友制造空间。同时，如果感觉高地难上，可以通过卡兵线的方式来让两路甚至三路兵线同时上到对方高地，从而使对方难以兼顾。卡兵线的具体方法就是中路兵线先不推（中路兵线短），让对方中路的小兵卡住我方中路的小兵，先带左右两路兵线，然后等左右两路兵线距离高地的位置与中路兵线距离高地的位置相同时，再推中路兵线，从而使三种兵线齐聚对方高地。  九、对抗要点 以下是对抗主流边路的注意事项： 1、马超：前期堆防御，布甲鞋+守护者之铠立于不败之地，连兵消耗，找机会贴脸A2或者预判他要捡枪的时候二技能连住，一套下来马超非死即残。 2、吕布：吕布第一刀不疼，第二刀才是真实伤害，用一技能或大招或二技能减速拉扯躲掉第二刀即可，此时吕布会立刻失去附魔状态。吕布开启大招的瞬间你也开启大招，他落地的时候你大招刚好结束，完美打出两段伤害的同时躲避吕布大招。 3、李信：光信蓄力时会在原地不动，连住就随便杀。暗信虽然看起来灵活一点，但大招抬手时有停顿，而且暗信必须贴脸，所以同样很好连。 4、老夫子：与马超同理，布甲鞋+守护者之铠利于不败之地，然后他红怒的时候开启大招让他不能刷技能CD就行了。另外，越塔需谨慎，老夫子毕竟有减伤和捆。 5、关羽：关羽有点难打，主要是不好连，以及连到以后容易被挣脱，总之关羽没有失误，我们很难杀他，但是我们可以连兵清线，关羽顶着我们清线他的状态也会被消耗，即使去支援也会很危险，我们趁他支援的时候掠夺资源就好。 6、猪八戒：打猪八戒注意远离兵线和地形，另外注意躲控制即可，连住他以后换血不亏。 7、项羽：项羽比较笨，只有一技能一个位移，找准机会连住消耗即可，如果是坦克项羽还不太好杀，但如果是百穿项羽，那就是打宝宝了。另外，越塔的时候注意他有个被动减伤。 8、铠：铠四级以后大招格挡还是能吃芈月很多伤害的，他开大就别硬拼。另外，注意躲铠二技能的控制。 9、花木兰：韧性鞋+守望者之铠立于不败之地，然后就随便杀了，木兰一技能蓄力的时候就是你连他的最佳时机。 10、夏侯惇：百穿夏侯随便打，坦克夏侯尽量别近身，拉扯着打，多用一三技能躲夏侯控制即可。 11、蒙恬：蒙恬没大的时候和他贴身，通过走位尽量在他后面输出，有大的时候最好暂避锋芒，但如果有经济优势也可正面一战。 12、亚瑟：贴身A再放二技能，否则很容易被躲，一旦连住就随便打了。 13、狂铁：通过一技能闪现的位移、三技能的无敌加速和二技能的减速与狂铁保持距离，特别是他有能量的时候，别被太多技能打到。 14、程咬金：一级的时候对拼注意在他低血量的时候用闪现躲他个二就能打得过，四级前可以尝试单杀。四级后如果他没有失误，就需要等到金色圣剑才有单杀他的机会。 15、宫本武藏：打宫本武藏不能着急放技能，实在不行就连兵消耗。大招用来躲他的大招，一技能尽量在他交掉剑气后再放。 16、孙策：反应快点及时开出大招，四级以后别被船、眩晕、水连控就行，其他时候注意走位就很好打。 17、刘邦：连兵消耗即可，有机会连到人的话可以尝试击杀。 18、白起：保持距离，拉扯着打，别被转圈圈消耗太多血量。 19、杨戬：技能很好躲，在他狗上来的时候连他就很好打了。 20、典韦：保持距离风筝典韦即可，理想状态下最好躲掉他的二技能。 21、嫦娥：注意最好别被嫦娥的一技能定身，其他时候连到就能打。 22、哪吒：和哪吒保持距离，如果他敢上来，贴脸A2连住就是一顿毒打，芈月不怕哪吒的制裁效果，因为并不指望用这个效果对拼，主要是用来续航。 23、曹操：风筝着打，只要二技能连住就打得过，曹操开大后尽量和他拉开距离。 24、雅典娜：不管是她2A12A，还是她21A2A，等她最后一下A完贴身或者开大招的时候，我们再去连，连住就随便打。 25、盘古：被缴械的时候可以用大招移除该效果。 26、苏烈：苏烈太笨，连到A就行了。 27、梦奇：AP梦奇不太好打，盾厚、法术伤害高，只能五五开。AD梦奇二技能连到风筝即可，他A不到你几下。 28、橘右京：别被橘右京的两段一技能过多消耗，橘右京放大招的时候最好连。 29、元歌：由于元歌过于灵活，芈月打元歌只能先被打一套再考虑反打，所以韧性鞋+守护者之铠立于不败之地。另外，元歌爆发虽高，但其技能CD都不短，特别是傀儡，所以我们可以考虑先做小吸血提升续航，从而无惧元歌消耗。等他技能CD时，我们尝试反打甚至越塔强杀都可以。 【小结】 所以，芈月看似毫无天敌，那么究竟如何针对她呢？事实上，线上单挑芈月确实不存在天敌，因此只能在GANK和团战中寻找机会： 1、让芈月不再灵活：你强任你强，东皇+张良。这两个人一出马，只要藏好视野，芈月便不敢大胆带线，其单带作用将被限制，团战时也无法直接切入敌方后排。与这两个英雄类似，老夫子也可以让芈月受到一定限制，但效果不如这两个英雄明显。 2、让芈月技能和普攻落空：盾山、公孙离、宫本武藏，这三个英雄抵挡飞行物的能力使芈月一二技能甚至普通攻击都很容易落空，从而使其突进能力和爆发能力受限，这种效果在团战时尤其明显。不过需要注意的是，一旦让芈月的二技能连接到，再去开启抵挡飞行物的技能并不能使链子切断。 3、让芈月的爆发减弱：主流的法刺芈月长于爆发，一手魔女斗篷便可以将其爆发能力大幅削弱。另外，芈月的吸血能力主要用于续航，所以千万别自作聪明做制裁或梦魇，这两件装备并不克芈月，魔女斗篷才克。  十、位置拓展 最后，再简单讲讲其他位置的玩法。先明确一点，不管开局是什么位置，一旦进入中后期，芈月还是要去带线才能发挥出自己的作用。 （一）中单 芈月的支援能力很一般，中单芈月能照顾好野区和龙就可以了，中路情完线就往野区运动，或守野或反野都可以，一般情况下都可以打得过。 （二）发育路 发育路芈月和对抗路芈月的区别仅仅在于前期多吃了经验还是多吃了钱，该打的压制和带线节奏不变。不过，对线射手确实不如对线战坦舒服，建议如果是双边，最好让芈月打对抗路，另一个人来发育路抗压发育即可。 （三）打野 打野芈月的核心目标是控野控龙，以及把对方打野干废，前期主动反野，逼着对方打野和自己打，想支援抓人的话效率并不高。 （四）辅助 芈月毕竟没什么控制，二技能的控制是软控且不稳定，同时对队友也没什么增益效果，打辅助其实不太合适。但如果真的沦落到这个地步，那就利用自身的灵活性帮队友探视野和骗技能吧。  【赛季更新】 【S21赛季】 1、总体评价： S21赛季的芈月由于新打野刀的出现，其边路统治力将进一步提升，凭借出色的带线牵制能力和极其夸张的发育速度，芈月将位列T1对抗路。 2、备战方案： （1）出装 新版黄色打野刀与芈月十分契合。 首先，芈月被动本身就对野怪具有额外伤害，再加上黄色打野刀对野怪的额外真实伤害，将使得芈月的清野速度十分夸张，其野区统治力将被无限放大。 其次，黄色打野刀可以为芈月提供30%的额外经验加成，再加上被动赏金的存在，使得芈月的发育速度大幅提升，更容易形成等级、经济的碾压。 最后，黄色打野刀的移速加成和对英雄的额外真实伤害也将使芈月的作战能力、带线能力、支援速度、发育节奏得以进一步提升。 （2）铭文 7狩猎3贪婪，10心眼，9红月1宿命 3、打法思路： 依然是带线发育为主，团战为辅，形成经济等级压制后可以牵制敌方多人。 4、对抗要点： 夏洛特： 夏洛特一级没有任何作战能力，我们可以大胆压线或在取得线权后掠夺其他资源。 夏洛特二级后便拥有追加技和强化普攻，作战能力得以跃升，此时就需要非常小心，避免被过度消耗血量而失去作战能力。 夏洛特对芈月的杀伤力主要体现在两个方面，一个是被动七星光芒剑的高额伤害，另一个则是被动降低攻速的设定。针对前者，我们可以利用技能甚至走位躲掉七星光芒剑，而针对后者，我们只要不被太多追加技命中即可，同时也可以利用大招直接清空减攻速的负面状态。 因此，我们需要与夏洛特始终保持距离，并且利用一技能、大招和走位躲避夏洛特的技能和强化普攻，适时地利用大招清空减攻速的负面状态。 同时，我们要保证二技能的命中率，可以选择在夏洛特释放大招和强化普攻的时候连她。 另外，出装方面可以选择布甲鞋或守护者之铠提升防御，选择提前做出大吸血书保证续航。 【S22赛季】 1、总体评价： S22赛季的芈月由于原初法阵的出现、远古生物的进化以及痛苦面具的增强，凭借自身技能高频伤害的特性，配合黄色打野刀、痛苦面具、反伤刺甲、日暮之流的联动效果，成功登上全英雄胜率排行榜第一名，稳居T1对抗路。  不过，正所谓树大招风，芈月已惨遭削弱。 经过此轮调整，其被动技能暗影仆从的攻击将无法触发黄刀、面具、日暮等装备的被动效果，虽然三技能伤害有所提高，但对芈月而言仍是致命的打击，出装方面限制颇多。 不过，经过一段时间的摸索，我逐渐找到了新版本下最适合芈月的备战方案。 2、备战方案： 【削弱前：可以跳过该部分，已不再适用】 （1）出装 这套出装可以与芈月高频伤害的特性完美结合，消耗能力十分恐怖。 芈月的被动技能暗影仆从可以触发黄色打野刀的灼烧效果。 芈月的被动技能暗影仆从可以触发痛苦面具的被动技能折磨。 反伤刺甲可以有效提升芈月的近身作战能力。 芈月的被动技能暗影仆从、黄色打野刀的灼烧效果、痛苦面具的被动技能折磨以及反伤刺甲的被动技能均可触发日暮之流的法术穿透叠加效果，从而快速叠满法术穿透值。 这套装备面对战坦和刺客时优势尤为显著，但面对法师时稍显弱势，如果对方法师伤害较高，可以考虑将反伤刺甲替换为时之预言。 同时，这套装备面对有位移的射手时很容易被风筝，无法近身也就打不出足够的伤害，此时还是建议回归S21赛季的出装思路。 另外，后期对方魔女较多时，可以考虑将日暮之流替换为法穿棒，因为魔女斗篷的护盾可以有效克制日暮之流的被动。而当经济溢出时，可以将鞋子替换为保命装，并在大后期出到月神。 （2）铭文 【削弱后：当前版本的最佳方案】 （1）出装 经过反复尝试，我发现还是只有边惩芈月可以担当T1重任，闪现和狂暴芈月的强度只能位居T2。 因此，在暗影仆从无法触发黄刀被动的情况下，我选择蓝刀作为替代品，以加快芈月的发育速度。 鞋子方面，需要视情况而定，对面控制较多则出抵抗鞋。 如果对面有多名坦克英雄，可以将金色圣剑替换为大面具。 如果中期压力较大，可以将帽子替换为冰心或时光，其中冰心主要应对敌方的战刺，时光主要应对敌方的法师。 大后期经济溢出的情况下，可以将蓝刀替换为大书，鞋子替换为保命装。 （2）铭文 10狩猎10心眼7红月2祸源1宿命 3、打法思路： 依然是通过带线、入侵野区等实现快速发育，形成经济等级压制后可以牵制敌方多人。 【S23赛季】 1、总体评价： S23赛季是当之无愧的法师版本，中路兵线调整，野怪魔抗降低，法术装备增强，无一不使法师的统治力大幅提升，而芈月显然也收获了版本红利。 （1）中路兵线调整 新版本中路兵线交汇的时间与边路兵线交汇的时间更为接近，中单完成清线后边路往往也完成了清线，这使得中路抓边的节奏有所减缓，边路被GANK的几率有所下降。 在此情况下，边路更加强调对线能力，而作为边路对线之王的芈月，强度自然有所提升。 （2）野怪魔抗降低 新版本野怪和远古生物的魔抗均被削弱，这使得本就能对野怪造成额外伤害的芈月打野速度更上一层楼。 显然，策划也考虑到了这一点，因此对芈月的被动技能进行了削弱，使其对野怪和小兵造成的额外伤害有所下降，但综合考虑之下，芈月打野的速度依旧可观，虽然清兵速度略微下滑，但无伤大雅。 （3）法术装备增强 新版本法术装备全面调整，芈月常出的巫术法杖、日暮之流合成更加平滑，性价比有所提升，芈月常出的日暮之流、贤者之书在数值上均有所增强，而克制芈月的魔女斗篷则被横砍一刀。 另外，黄刀由于需要人头和助攻才能叠加层数而不再适合芈月，但蓝刀由于被动回响而成为芈月的最佳选择。蓝刀的被动回响与回响之杖的被动同名，可造成范围伤害，使芈月清兵清野的速度进一步提升，发育速度更为可观。 综上所述，在版本红利的加持下，芈月虽然表面上被削弱，但实际强度却有所提升，目前位列T1。 2、备战方案： 新版本蓝刀法刺流： 铭文：10狩猎 5敬畏5心眼 9红月1宿命 出装：蓝刀 抵抗鞋 圣剑 反甲 吸血书 巫术 注意事项： （1）该套备战方案既可以打边也可以打野。 （2）芈月害怕被控，出反甲会缺魔抗，因此抵抗鞋是多数时候的最优解，但如果对线的是马超、老夫子等英雄，也可以考虑出布甲鞋。 （3）敌方法术伤害较多或者法刺伤害较高时，可以将反甲替换为时之预言，如果压力实在太大，可以出魔女或永夜。 （4）如果敌方法术防御类装备较多，可以跳过巫术直接出日暮或法穿棒。 （5）后期可用保命装替换鞋子，如金身、复活甲、月神、炽热支配者等。 （6）如果追求极致输出，可以不出防御装，直接出帽子或贤者之书。 （7）如果携带闪现或狂暴，则视情况多出一件装备即可。 3、打法思路： 和之前一样，依旧是带线为主，参团为辅。 如果是打野芈月，可以红开后选择入侵敌方野区，二级带红的芈月作战能力极强，前中期多控龙控野，中后期仍然以带线为主，参团为辅。 【S24赛季】 调整幅度很小的赛季，需要注意的点在于风暴龙王的史诗级加强，得龙者得天下，千万不要在风暴龙王刷新前掉点，在确保安全的前提下可以把兵线提前带好为团队开龙争得先机，出装铭文方面相比于S23赛季没有变化。 【S25赛季】 迄今为止调整幅度最小的赛季之一，芈月的打法思路相比于S24赛季没有明显变化。 【S26赛季】  众所周知，芈月和太后是两个英雄。 最后，便将太后懿旨奉上： 【我是 @AugustusR ，现就职于四大行总行从事法律合规和产品设计工作，王者荣耀顶尖玩家，国服最强芈月，数十个英雄省标/万战，期待你的关注～】 另外，该篇回答已被收录于我的个人专栏：极光藏宝室。我将逐步甄选我与其他答主的优质回答放入其中，各位在搜索界面输入“极光藏宝室”后选择“专栏”分类即可进行关注～ 王者荣耀相关业务、合作推广、交友扩列、加群潜水都可以添加我的微信：15210900235