DOTA 2 游戏中的主光源在哪？
不好意思，这个话题并不是我的强项，但是这里要强答一发。 首先题主问系统光源在哪里？其实这个问法是非常不恰当的，换个问法，主光源在哪？这时候就好回答了。游戏世界实际上和现实世界是一样的，现在我打开Unity随便创建一个项目，这时候他就会默认创建两个游戏物件（不好意思，学Unity的同学喜欢管GameObject叫做游戏对象，但是我觉得这是个非常错误的称呼，Object除了有对象的意思，还有物体的意思满天满地的游戏对象，我看着就难受）一个是Main Camera还有一个是DirectionalLight，主摄像机以及平行光源。 这个平行光源实际上就是用来模拟太阳光照的，也就是说这就是最主要的光线来源，这应该算是题主所说的系统光源吧。一般这个光源出现的位置是坐标轴原点位置。当然每个游戏厂商都不一样，会根据地图什么的进行设置。但一般都是在地图中间位置正上方（我猜测）。和题主说的一样，这是系统光源（但正确称呼并不是这样的）主要用来模拟太阳或者月亮的光照，这时候游戏里面才不至于这么昏暗。当然想要实现黑夜的效果是可以通过调整对应的参数来设置的。     写在最后。。。 这是我瞎说的，你可以信，也可以不信。专业人士会过来打脸