OG 3:1 击败 Liquid 夺得 Ti9 冠军，成为世界首支双冠王，你有什么想说的？
勉强回答一下： 我只想说这届T标致就是“旧时代的落幕”和“新时代的开始”，DOTA2进入战术体系构建大于操作训练的时代，不仅仅是梗和魔咒的逝去，而且整个DOTA2的打法思路都在改变，中国军团式微也是“旧世代落幕”的缩影罢了，最老一辈的电竞人和他们当年的思路都要离开DOTA2时代了，而更为关键的是，他们那一辈的思路、打法也一起离开DOTA2的舞台了。 OG战队打破魔咒，击败液体战队拿到冠军，就是一个标志性事件，旧时代的DOTA2结束了。 DOTA2标志性人物之一Dendi离开效力近10年NaVi战队，TI 9赛场上不再有任何一个拿过TI冠军的中国老将，当“门票盖DDC”不再拿得到TI的入场券，当八朝元老宇宙哥（universe）离开TI舞台，当B神、龙神等人坐上解说席，当老怼、八师傅成为了教练，无不昭示着旧世代走向落幕。 而在TI 9决赛日最后一天，最后一个旧世代的“魔咒”在败者组LGD战队被淘汰之后，已经注定被打破，OG战队和liquid战队两位曾经拿到过TI冠军的战队中，注定有一只要拿到冠军： 老一些的观众都知道，OG战队长期被“春秋霸主、冬虫夏草”的“玄学”困扰，却第一次成为双夺TI的战队，这个事情放在2年前都不会有人相信。TI 9就是一届打破所有旧世代的“魔咒”的时刻，但是打破的不仅仅是这些“魔咒”。 TI 9也是旧时代（中国DOTA时代）的一种变相“终结”，CN DOTA已经不再是Best Dota，欧洲区战队从成绩（质量）还是总体（数量）都超过中国区战队，不复当年之勇。在上海举办的TI 9，决赛在两只欧洲区战队中举行，18只战队中有6只欧洲区，相比之下中国只有4只： LGD战队在决赛日前一天已经成为“独苗”，今天出局后，无缘决赛，上一次这种尴尬的局面，还是在TI 3。CN军团现在这个成绩很难说是“理想”了，可能比TI 3稍好，但是“3年无冠”，今年无缘决赛，确是“旧世代的结束”了。 然而，这些都不是我要说的重点，重点是老一辈DOTA2人的“红利”，无论是人还是思路都在这届TI终结了，CN DOTA的衰落只是这种“思路转变”的副产物，体系战术构建开始压倒简单的操作训练了，走向高度竞技化和职业化： CN DOTA是有自己的“底蕴”的，老一辈的选手缔造了辉煌，那一辈人用“捡烟头”（非事实，就是个梗）的条件以职业精神和训练，拿下无数荣誉，然而仅靠这些传承下来的严格训练和态度，在当前的TI 舞台上已经“不够用”了。没有战术体系的构建，很难再维持中国军团的“统治力”。 DOTA2原先靠吃苦耐劳、靠勤奋训练，靠扎实的基本功和默契的团队配合，靠一招鲜的绝活，就可以横行无忌，现在这个时代一去不复返了，现在成为“大脑胜小脑”式的战术体系构建主导的时代。仅凭基本功扎实、团队配合默契，已经不能保证对别人的胜利的，而这一点平心而论，欧洲区战队做得更好。 从TI 7开始，不仅仅是选手上的“新老交替”，而且DOTA2也开始进入更加考验“大脑”和“专业思维”的时代，这个趋势在今年的TI 9更加明显，“教练”和战术设计比原先的操作更加有意义，传统意义上的“一群大神组个队，一起刻苦训练就能有好成绩”不再会是DOTA2的主流： TI 6之后，liquid新重组之后，换掉了FATA哥，替换为奇迹哥，成绩一度“一落千丈”，预选、海选翻车，无缘特锦赛（major），没人觉得他们会有前景。同理，重组的秘密、EHOME一度都是纸面实力强大，但是比赛一轮游，然而调整后的liquid构建了“熊德+主宰”、“狼人推进”、“卡尔小全球流体系”后拿到了TI 7的冠军。 可以说，TI 7冠军中KKY、教练heen甚至GH的作用可能都不输于当年靠秀操作的奇迹哥，在液体尝试matumbaman打功能C，甚至资源倾斜不多的时候，奇迹哥连“秀操作”的空间都没有，比赛就输掉了。这些都是TI 6之后的大趋势，一招鲜的绝活要有，但是不够，还要有多样化的战术体系，让对手防不胜防。 我们说回这届TI决赛的OG战队和liquid战队，两只战队开发的战术体系都值得中国战队学习，OG战队不用了，这次的“一号位小精灵”打出奇效，甚至在决赛上依旧在使用了，可以说已经是相当成熟的一套战术体系： 在小组赛，他们带走了NIP，而在败者组，中国的VG战队也被秘密战队“阴”了一手精灵，结果最后一手BP处理不了，导致20多分钟发生溃败。可以说，这就是“大脑”对“小脑”的胜利，若论团队操作等，VG战队不输对面，然而战略上被完爆了。icefrog设计艾欧的“初衷”，应该还是以辅助为主的，只是天赋树上给予了一定“输出”的可能性。结果，OG战队等欧洲区战队捕捉到了这一种可能性，在这个版本发扬光大。 我想说，这些本该是中国战队的“强项”，我们也曾领先过版本，最初的三核体系，以及TI 4的推进，我们曾经也能打得外国战队找不到东南西北，然而今天我们“落后”了： 中国的BP一贯中规中矩，以“稳”著称，然而这一次却是在“稳”中处处被动，中国队再次陷入怪圈，“BAN不完对面的体系”，“放出来又打不过”。一方面，是自身游戏版本的原因，确有一些强势英雄不太敢放出来，另一方面，则是中国自身战术会的不够多，对版本强势体系克制理解的不够深，也对对手了解不够多，如果真是英雄海，身经百战，不至于处理不了这么多英雄和战术。 LGD战队一路是和OG战队和liquid战队两只决赛战队分别在胜者组决赛、败者组决赛都交过手的，然而每一次在BP上都是被动，面对这两只欧洲区战队，前三手BAN位都要给小鹿、精灵、炼金、猛犸，至于“照顾”不到的只好放出来，于是造成很多处理不了的“恶果”。 反观这两只欧洲区战队，尤其是liquid在初期发挥很一般，打得不好，就说以操作著称的奇迹哥，小组赛多次火猫失误，冲进人群中送掉，没买活等尴尬场面，但是液体的战术体系为他们争取了太多的“容错率”： 液体原本就是“绝活体系队”，奇迹卡、GH的牛/光法/艾欧等等，加上W33的加盟，又有一些非版本强势的妖路中单，比如风行者（应该是世界第一的中单风行水准），米波（在决赛中对抗OG的局中拿出）。可谓是“防不胜防”。 中国队英雄池不算“浅”，然而说到这种可以达到“一锤定音”效果，选出来让对面“忌惮”的体系，真的不多，而决赛的两只欧洲队，真的挺多，从这个意义上讲，风格上更为飘逸，甚至天马行空的欧洲区战队，走上DOTA2的巅峰，甚至超越中国赛区，有一定的必然性： 决赛中，其实我认为BP本身比比赛更有趣，这是两个战术体系最多的战队在“博弈”，每人人均自带“绝活”，而且是有体系支撑的绝活。比如第三局中，BAN猛犸，BAN炼金，BAN陈，双方还是各自拿到了自己的绝活，比如最后一手骨法，不仅契合阵容，而且同样是topson绝活之一。 这两只队伍，都是体系BAN不完，各自选择阵容针对对面的阵容，一路走到，即非运气，也非偶然。所以说，这是“新时代”的DOTA2思路，中国解说席上的八师傅，BP席上的ROTK显然都知道这些，他们都研究过对手，ROTK知道OG的精灵体系（采访中），八师傅甚至知道最后一手可能拿骨法，但是显然，现在的DOTA2不是靠BAN能够BAN赢比赛的： 而这些团队中的“战术大脑”怎么调整，才是最关键的，玩命无脑苦练操作本身和配合在未来并不是“取胜思路”。一种思路就是攻击是最好的防守，也有许多自己让对手针对不完的体系，另一种思路就像TI 6的WINGS，你有多少绝活，也只能拿出一个，我就选克制你的英雄，反正我啥都会玩。 TI 9决赛无中国队，8强有3只，最高季军，这个成绩无论是和同期的欧洲区战队总体比，还是和过去的中国军团比，都不算理想，甚至很差，CN DOTA已经交了三年的“学费”了，如果不能顺应DOTA2发展的潮流，恐怕还会进一步下降： 老一辈的选手职业生涯结束了，老一辈的版本结束了，那一个时代结束，需要继承的那一辈的精神，但是不能照猫画虎地原样照搬那一辈的方法，因为其中一些东西已经过时了。即使曾经的LGD战队不是也从“来高地”变成了“线上凶狠”的队伍了吗？CN DOTA不缺操作顶尖的选手，不缺天才少年，但是“战术大脑”（很多都是老一辈传奇选手）们需要贡献甚至放下身段，学习欧洲区“新秀们”的战术构建思路了，这才是TI 9带来的“新世代”，至于CN军团式微，只是旧世代落幕的一个缩影罢了，未来职业化、甚至引入心理咨询等正规化问题会越来越多的。 如有不妥之处，求轻喷，欢迎爱好者们一同讨论~