在拳头公司（Riot Games）工作是种怎样的体验？
谢邀~ （纯文无图，有缘再补） 嗨，很高兴可以来到知乎上和这里关注英雄联盟的玩家们交流。我在两年前加入的拳头，一直在做和玩家沟通相关的事情。“在拳头工作是怎样的体验”是经常被大家问到的问题，不同的人也会因自己的职责不同，加入拳头的时间不同，自己的经历不同而有不一样的答案。所以我想分享的更多是个人的感受吧。 能加入拳头在我心里一直以来都是件非常幸运的事情。作为一个LOL的玩家，能在做这个游戏的地方和一群同样热爱游戏的人天天待在一起，想想就令人兴奋。果不其然，入职后看到这群家伙特别对待游戏的态度我就觉得特别欣喜。大家都应该知道“打桌游”是什么回事吧？就是让朋友散伙，情侣反目的一项活动。在这里时常发生的事情是大家七八个人一起打一局桌游花45分钟，然后争论90分钟，再开下局45分钟，再争论90分钟……印象最深的争论话题是“如何看待桌游中的最优解（Meta）?” 不过在每次面红耳赤的争论之后，大家都会觉得非常有意思，并且有时会让互相更欣赏对方。 工作方面和我们对待游戏的态度也非常相似。就像我们对如何玩游戏有不同的看法一样，我们对每一个项目该如何去做，大家也会有不同的声音反馈给负责人。我们把这些声音称为“挑战”，并且默认这些挑战都是善意且具有建设性的，这可以很好的帮助项目负责人从不同的角度来看待问题，这对于帮助我们做出玩家喜欢的东西来说是有很大帮助的。 我在拳头是做玩家沟通相关的工作。我所在的团队不久前搬到洛杉矶办公室，我们团队一直在重新思考如何在离中国玩家距离这么远的地方做可以为国服玩家们带来价值的事情。我们首先会思考的问题是，在大前提是服务于国服玩家的情况下，我们在这有什么优势和劣势。大家一开始很自然地想到有不少令人头疼的劣势，其中最大的问题之一就非常实际，那就是时差，既一定程度影响了我们与国内合作伙伴们的沟通效率，又让我在接受国服信息时受到了些许阻碍，例如LPL的播放时间和大部分LOL主播们开播的时间是我们凌晨三四点，大家关心什么，流行什么，喜欢什么。这些信息都可能会有所延迟。还有的劣势就是纯粹地理位置上造成的，使得我们很难组织或者参与一些线下活动，去面对面了解大家的想法和需求。 至于优势，我们能够想到的对玩家们最大的价值就是有机会让设计师们更及时更高效地听到国服玩家们的想法和建议，也同时让设计师们的想法理念能够以更快更准确更适合于国服玩家接受的方式传达给大家。所以前一段时间我们做了一款直播的栏目，旨在将美服PBE上最新上线的内容让国服的玩家们可以更直观地看到，同时也可以在直播中与我们互动，来了解设计师们的想法。这个栏目说实话并没有达到我们的预期，所以这里并不是植入广告啦，而是想分享工作体验对吧？我们一开始就和国内相关的同事讲了这样一个想法。大家都觉得是一个不错的想法，可以去尝试。但是在具体的实施上，我们面临了很多选择，是我们自己去直播，还是找主播直播？分别有何利弊？我们是去测试服匹配路人，还是开黑演出节目效果？分别有何利弊？我们是在自己晚上的时间（国内的中午）直播，还是在国服的晚上（我们的凌晨）去直播？分别有何利弊？我们是希望只有最关心新讯息的玩家收看，还是希望有更多的玩家都能看到？还有很多问题我们都需要去思考和权衡。也许作为负责人，我最后可能做了一系列错误的选择，但是在过程中，团队中的小伙伴们都是一直积极的配合并给予如何去提升的反馈。现在，我们决定花一段时间去思考该如何全面地提升这样一个栏目，从最基本的定位开始思考。这里就不对细节作过多讨论了。 当然，还有很多其他好玩的事情，例如最近拳头内部的Rumble锦标赛。我是第一次参加Rumble，目前在和不同小组的队伍打练习赛阶段，感觉自从第一赛季和一群大学生开五黑组队排位后就没有这么认真地对待过英雄联盟这个游戏。队员间互相去认识，聊自己擅长的英雄，探讨战术，请教练，找替补，刺探对手的情报，为每场练习设定目标，在每场比赛结束后做总结……亲身体验之后真的激动地发抖到想爆粗：“我喵，这他喵才是竞技游戏的乐趣！” 之前我们还拍过一个关于Rumble的纪录片，链接在这里：http://lol.qq.com/v/detail.shtml?id=50125&e_code=lolweb.videosearch.r6 以上仅仅是自己一些工作体验分享，很难面面俱到，在此窥豹一斑，望能抛砖引玉。