《战神 5》的游戏打击感怎么样？
角色扮演类的游戏一般都是有打斗的效果，这个打击感一般吧，就跟普通的打斗游戏差不多。 先看这个打击效果，这个雪花飞溅的感觉，确实有种斧头击中怪物的感觉。还有之后把怪物除掉以后血液飞溅的图片，我就不发了，那个效果有点逼真，就真的像新鲜的血液蹦出来一样。这种3D效果做的还是很不错的，而且3D建模也做的非常的好。 换装备换的也比较快，走位也比较流畅，打击感还算不错吧，主要是对打击感没有什么太大的要求，也没有相比较的对象，所以比较不出什么。但是我还是觉得把打击效果优化一下，最好多一些近身打斗的场景，会有一种沉浸式的打斗感，如果老是扔斧头的话，就跟射箭一样远远的打斗还不如不打斗。不过后面的剧情有所好转，有很多近身距离的打斗剧情，总的来说还算是不错的。如果可以把怪物的血条再优化一下就好了，把血条变成红色，然后掉血的时候，红色血条慢慢降低，然后变成透明的，感觉这种更有打斗游戏的效果。