《战神 5》的游戏打击感怎么样？
打击感做得好不好，得看和谁比吧！ 如果是和《战神》系列游戏的前作比的话，我认为打击感是稍弱的，尤其是使用混沌之刃的情况下，这一点让我有些介怀，毕竟在我看来，和奎托斯孽缘深重的，由前希腊战神阿瑞斯赐予的混沌之刃才是主武器的不二之选，现在新作里混沌之刃伤害明显刮痧，只能退居二线。 奎托斯不得已只能拿着亡妻劳菲留下的利维坦之斧，伤害是上去了一些，但是挥斧头的动作感觉挺单调和笨重的，时间砍长了那是相当无聊！这对一款主打动作打击游戏来说，是相当破坏游戏体验的！ 新作里，还是斯巴达之怒下的奎托斯混沌之刃耍起来又帅伤害又可观，但是攒怒气还是挺花时间的，也不敢清个小怪就把怒气给用了，玩得挺纠结的。  