《海贼王》在讲故事、人设方面有什么值得学习的技巧？
好问题。 我来做个强行归纳。 故事伊始，扬帆起航，ON THE WAY，主人公的前方，是无限可能。后来我把海贼王的类型，打上了两个标签，分别是“公路片”和“无限流”。无限流是我才不久看《杀戮都市》了解的一个词汇，扣在海贼王上，我觉得贴合。 相比于一开始就把世界展现给读者，后续剧情只能靠硬打外星人资料片的热血漫，海贼王从杨帆的那一刻，前方可以是村落码头，也可以是星辰大海，有极大的伸缩性和可塑性。典型如一开始被大鱼咬掉胳膊的香克斯，成为后续的四皇，故事依然顺滑衔接，但你无法设定伊鲁卡或者一乐拉面的老板，是隐藏高手。 题材决定了一个故事在发展中的可塑性，而可塑性，决定了一个故事能走的多远。 目标驱使着故事前行。目标是如此的不可或缺，以至于都没有人深究“海贼王”这一目标的不合理性。 海贼世界中，一阶贼夫，成名立万后会获得不同阶段的封号，它们有来自官方的、有来自民众的，也有两者共同促成的。当你初绽头角，赏金过亿时，伟大航路新晋玩家，会被称为“超新星”，意味着入了门，够资格参与到后半段的游戏当中；势力渐大，一隅可安，被政府诏安邀请时，可誉为“七武海”，已够资格称为大海贼，令前半段的玩家闻风丧胆，成为伟大航道的大滤斗；再上层楼，是势力遍及海域的“海上皇帝”，可与海军争雄；但这还不到顶，顶峰的位置只有一个，也是主角的目标-海贼王。 以上的设定看起来如此的合理，以至于大家都忘了，海贼王是由谁定的呢？是世界政府吗？他们会傻到让颁发一个让海贼们趋之若鹜，为之奋斗一身的荣誉称号，来激励海贼们，帮助逻辑开启大航海时代吗？还是民众？他们又是以什么为衡量标准呢？实力？罗杰未见得比白胡子、金狮子更高，何况他们也并没有华山论剑来作为客观依据，怎么认定？是去过拉夫德鲁？拜托，拉夫德鲁本身就是成为海贼王后的罗杰公之于众的；是知道空白历史？空白历史是什么至少让民众知道，才能确定你是否知晓吧？是拥有大秘宝吗？大密宝本身是什么就是迷，而且也是罗杰的死前号召才拉起了寻找大密宝的大海贼时代，这就陷入了鸡生蛋还是蛋生鸡的怪圈了…… 是的，这个故事的基础，海贼王这一贯穿全作的目标都经不起推敲，但它就是如此铁板钉钉，不容置疑地被主人公虎头虎脑叫唤着给坐实了。 这告诉我们，一个好故事，目标具体是什么，可以很简单，也可以不重要，重要的是它必须得有，而且要足够远大。 好的故事，是有信服力的。那什么让读者信服呢？是幕后故事。故事中的世界要像一台满核运算的计算机，而主角一行，只是我们置顶桌面的窗口而已，随着主角一行的发展，世界也在随之而变化，而不是西游记式的世界围绕着主人公一行运转。 用的是大家无比唾弃的锤子手机中的一个程序【无限屏】来作比喻，很贴切。这样庞大的运算，让我们看海贼时，有更强的代入感，因为每个角色，包括这个世界，都是活物，世界会随着他们的作为，像多米诺骨牌一样，环环相扣，累计为蝴蝶效应，以至于故事永远新鲜，永远可期。甚至很多人一度讽刺海贼迷的，说他们认为“尾田只是个画漫画的，懂什么海贼？”，这是玩笑话，但也侧面证明了，海贼的故事很大程度上是铺垫的“势”推就的，而少有显见的刻意安排。 好的故事，创作者，只是在给主人公打工。人物写活了，不再由创作者所掌控，他的性格与行为，碰到了故事场景，会自然触发，没得选择。海贼王最包罗万象的，不是恶魔果实、空岛深海这样天马行空的设定，而是人物。不是外貌的迥异，而是性格的设定，千人千面，而且角色各自的行为，以及立场转变，合乎情理，很少让人觉得是剧情需要，角色不得不从。 我看过尾田的一个采访，说创作路飞时，想法是没有心理活动，直接表现行为的角色。这个设定一以贯之，我们简直看不到除了战斗思路外路飞的心理活动，他陪我们走过最长的冒险，患难与共，风雨同舟，青春无悔，如今，他却仍是那样陌生、崭新，读者对他依然捉摸不透，神设定。 论行不论心，是海贼塑造人物极致高明之处。看一个人，不要看他说了什么，而要看他做了什么，创作亦可如此，写一个人，不要多写他说了什么，而要写他做了什么。心理活动，让读者们脑补吧。 暂时写到这里