VFX 特效和 3D 动画/游戏的前景如何？
VFX也有两个方向.一个是偏向后期方向,一个是偏向三维技术方向(楼主有兴趣可以在展开讨论),不知道你更感兴趣那一个呢?我不评论待遇的问题,毕竟这个仁者见仁,只能说优秀的人待遇自然不会太差. 就目前的国内在大型电影项目上的流程管理没有国外那么成熟的环境,技术支持没有那么完善,就是说需要自我解决问题的能力要强.(什么事都会找你). 特效这一块尤为突出,因为相对其他环节这个环节最有可能出不了活而导致视觉效果降低,主要是在技术沉淀的话ODW或者追光等一些资本实力雄厚的公司在这方面做的会更好,剩下的都是人走了技术就带走了,后面再来的人很难在前人的经验上继续前进.所以有条件回国可以在上海 Oriental DreamWorks进行工作,在大公司积累的经验还是很靠谱的. 至于游戏特效的话楼主大可以不必纠结,在上学的期间可以附带关注与尝试与游戏特效的同学进行交流和制作,试试看,毕竟你还年轻不是么,时间不就是你最大的优势么,尝试一下又何妨?(有什么疑问可以私信继续讨论) 暂时想到这么多,再想到,我在补充