东京奥运前夕，英特尔举办的世界电子竞技赛事，值得期待的有哪些？
由东京奥运会指定的合作伙伴和未来多年的合作伙伴（北京冬奥会）——英特尔这次所举办的世界电子竞技赛事（IWO），标志着电子竞技在某种意义上向着“奥运会”前进了一大步。电竞观众心心念念的“电竞入奥”已经前进了一大步。虽然就目前而言就两款游戏：《火箭联盟》和《街头霸王V》，但相信未来英特尔肯定不会局限在这两个游戏，也会有更多的游戏加入到各式各样的盛会中。  相信有很多熟悉电竞的朋友都不清楚，为什么《街头霸王V》会成为IWO的指定项目？在我看来，无论是格斗游戏的观赏性，还是与“东京奥运会”的契合程度上，《街头霸王V》都是不错的选择。 当然，主要是“爷青回”！  稍微上了点年纪的玩家恐怕都有这样的记忆：在烟雾缭绕的游戏厅中，一群人在街机厅最受欢迎的项目——格斗游戏的机板面前，要么排着队，要么跟着叫好。所谓“观棋不语真君子”，在当年可适用不到街机厅。围观的人总会指指点点地告诉正在操作的人，有的叫好，有的哀叹，场面火爆热烈。 在这方面，中日大概是同步的。格斗游戏，风靡在90年代，每个玩家都凭借着“想赢”的心理，磨练着技术，同时也有场外的观众喝彩，非常有如今“电子竞技”的雏形。当年梅原大吾的精彩表演，也成功“破圈”，成为不少格斗迷乃至游戏迷孜孜不倦的谈资。 但后来，街机在中日两国都经历了衰退，甚至中国更为严重。如今只有商场有街机，而且机板还是几年之前的，也就只有上海能好一点。日本几家街机厂商虽然仍在坚持，但也不复当年之勇。  究其原因还是在于格斗游戏的参与门槛虽然低，随便一个玩家按几下就是K、P这些键位，但是游戏竞技的门槛很高。它一方面考验玩家的瞬时反应，另一方面还需要超长时间练习，且学习回报感知不明显——说白了就是不容易提高水平。我曾经有个发小，发愤图强练了好久，也碰不到格斗大佬的衣襟，可以说是非常真实的。也就是说，乱拳打死老师傅，在格斗领域几乎是不存在的。 但事情在当下发生了转机。得益于游戏平台在技术层面上更加统一，除了街机之外，格斗游戏也纷纷上架家用机和PC平台，同时网络响应速度的提升也让非常吃网络的格斗游戏，在线上的体验也得到了满足。如今的格斗游戏，比起当年街机游戏的低潮期，有着更为旺盛的生命力。无论是日本厂商，还是欧美厂商，其所开发的格斗游戏都有着不俗的市场表现，甚至远超不少玩家和媒体的预想。 而在这些格斗游戏之中，执牛耳者，当属卡普空开发的《街头霸王V》。  虽说日本街机厅的现状已经远远无法与当年“十步一个”的盛况相比，但是从我在日本留学的经历来看，街机游戏依旧有不小的市场。尤其是个格斗游戏，或是类格斗游戏，在营收层面还是不错的。  所以我们可以看到IWO的选择，实际上是契合“东京奥运会”本身的。因为《街头霸王V》本身的号召力，加上作为格斗游戏现如今的代表，实际上是非常因地制宜的。况且，格斗游戏本身作为单人竞技的项目，以个人的身份参赛，所以参赛的门槛实际上是相对低的。同时梅原大吾也用行动证明了，格斗游戏其实观赏度并不低，见招拆招、超级逆转，也在格斗游戏比赛中屡屡上演，加上单场比赛时间段断，符合现在快节奏的生活方式和比赛方式。 也就是说，尽管IWO只有两个项目看起来略显单薄，但是《街头霸王V》在我看来肯定是推动“电竞入奥”在当下时间点（“东京奥运会”）最合理不过的选择之一。  以格斗游戏为主打的IWO，虽然看起来相对“古板”，但是我们也能看到作为东京奥运会合作伙伴和赛事的举办方——英特尔的初衷： 一方面，英特尔作为电竞强关联的品牌，其本身的产品就契合电竞的需求、功能和理念。比如最近英特尔发布的11代酷睿™高性能移动版（H45）处理器，高达8核心/16线程，多核睿频最高5GHz, 还有Thunderbolt™ 4端口、Wi-Fi 6E等这些产品特点。而处理器产品平时也没有太多合适的传播场景，借助奥运会这样全民目光的焦点提升影响力算得上是一个不错的选择。因此，推动“电竞入奥”成为了一个很棒的展示契机。  与此同时，英特尔这么多年来深耕电竞。无论是赞助比赛，还是自己举办比赛，包括从2017年开始在国内举办的IMC英特尔大师挑战赛（Intel Master Challenger），以及包括和IMC打通的世界级比赛英特尔极限大师赛（IEM，Intel Extreme Masters），都能看到英特尔在积极地发展电竞，甚至把电竞推动成为体育的主流赛事。 而这次IWO，与《街头霸王V》这样的殿堂级格斗作品合作，这样入乡随俗的方式或许能够进一步拓展格斗游戏在PC层面的受众拓展，这对格斗游戏本身也是百利无一害的，尤其是中国这样的、以PC平台为主的新兴市场。   也相信电竞行业的发展与英特尔会进一步提升电竞的影响力，我也相信有朝一日电竞会进入到奥运会的正式比赛，计入奖牌总数。反正现在至少让我们看到了曙光。 整体上IWO还是值得关注的，若是梅原大吾能成为IWO的嘉宾就更好了。