如何评价 DOTA2 国际邀请赛 TI7 决赛 Liquid 3:0 战胜 NewBee 夺冠？
打Ti决赛圈 和平常打比赛是不一样的。绝对不能说逢绝活必ban，必须要有一套能ban掉阵眼，放出一些绝活，并且正面击溃的方法。就像naviTi2破解潮汐娜迦，Ti6wings破解无敌白虎一样。再怎么样的绝活，也是属于某一个常规思路的。无非是刚团/带线/拖后/推进等等。 有句话叫：ban快不ban慢，ban套路不ban绝活。lfy打liquid的第一局给我们起了一个很好的头：你光法不是无敌吗？再绝活也不过是一个奶推的思路，前期打A杖的时候我帕克土猫教你做大人，后期我一个火枪打得你奶都奶不动，你阵地战奶推阵容摸都摸不到我。 再绝活也是要吃饭喝水的，不是什么天顶星黑科技。如果逢绝活必ban，给你10个ban位你够吗？一个人只要会玩3个英雄你就ban不完了。但是非常不明白为什么lfy在破解过一次以后还是在第三局选择ban掉光法，而没有ban掉真正不好处理的先知。其实gh这名选手玩光法以外的任何一个英雄都是一样的，就是一个带控制的游走点，是什么都无所谓。我觉得lfy如果实在怕光法，第三局应该1选先知给老板，放出牛头给gh，afu还有一手土猫是liquid玩不了的。 liquid的整体思路都是偏miracle无解肥推进，失利后转带球的玩法。你看他玩无论什么英雄，不管是ga也好，哈斯卡也好，剑圣也好，他的内功都是这一套的。破解这个套路有几个要素，一个是线上最好要优，但是不优也可以玩，一个是可以选强切入骑脸的组合，比如第一把的狗车，塔能拿掉人全给我留下（参考ig打nb第二局如何应对nb的绝活小黑死灵龙速推，那把nb连组织一波推进都不敢，塔能拿掉，撤退起码死三个），或者是刃甲斧王+蓝猫强行切入。 liquid这个队伍的团战拉扯其实不强，比不了vp，或者去年的wings。甚至这届比赛几乎没有liquid起雾抓到对面好几个主力然后全场观众高潮这种场景。无论是miracle还是matu的英雄池都是推进核，或者推不过转带线。我想说的是在bp上要针对的是这样一种核心的思路，而不是只见树木不见森林，发觉对面有ban不完的绝活。 最后，怀念去年的决赛。wings的比赛，是真他妈的好看啊