《英雄联盟手游》宣布不删档测试时间为9 月 15 日，你对这个游戏有什么看法和期待？
比我想象的要快。 五月左右手游邀请了俱乐部和生态内的伙伴，在外滩某楼顶有一次聚会，腾讯LOL体系和RIOT体系的管理者都在，因为合作多年，对这群人的评价是“即使是放到游戏行业内，这群人（总监级）也差不多能算最强了”。 八月CJ之后，陆续开始和手游团队里的各方协作，开始设计和执行很多工作。手游的赛事业务部分团队是腾竞，游戏业务部分团队是k6英雄联盟团队，跟LOL项目比多了很多新人，也不伐熟悉的面孔，但毕竟是个全新的游戏，各项工作都是从头拉起，协作过程也就难免有些要从基本对齐，不似LPL体系下大多默契。 在手游的Moba领域，这才刚是战争的开始。即使不谈腾讯体系内的竞争，也还有沐童、网易以及尚未上市的jamp系moba列阵。 站我个人的立场，手游的推出是这个分类最终格局落定前鏖战的序幕，真正分出座次怕是至少有一年的好戏。站在职业的立场，我热爱行业内的竞争，且从来认为有充分竞争也才能看得出水准高低。LOL手游本出身富贵，这几个月下来看到的政策法规，有点乱世再起的感觉。915这个日子稍微早了一些，但如果是今年发布，也想不到在世界赛前更好的时间了。 作为一个花了七年职业时间在LOL体系的人，当然是祝手游好运，除了好运之外，真刀真枪的市场竞争下，希望最终能看到moba手游江湖格局最终形成，希望LOL手游斩获下他们的诸侯之地。