你通过玩游戏得到了哪些额外的人生经验？
看到有人写了“贪吃蛇大作战”，我玩了一晚上之后，也想写一点……… 人人生而平等：每条蛇一出生都是一样大的。 阶级固化：玩一会儿你就会成为房间里最长的一条（完成了原始资本积累），然后再也没有蛇能比你更长——最起码靠努力是没有用的。 跨越阶级：你刚出生时，房间里肯定是有那么几条大蛇的，想要迅速变成大蛇，最好的办法就是靠加速去跟他硬拼——有钱的怕不要命的。反正你没有什么可输的。 阶级固化2:你越长表面积就越大，其他蛇撞到你身上的几率就越大，而你只需要在自己身体里游走，就可以坐享其成——俗称躺着把钱赚了。 规避风险：当你成为大蛇后，你也是可以继续去围剿、去加速、去拼命的，但是没有必要——若你可以正当的把钱赚了，何必去违法呢？ 健康是本钱：加速这个功能是以消耗身体长度为代价的——就像年轻人拼命工作、熬夜、喝酒一样。若你足够长（足够有钱），你也就不需要这么拼了。 人生无常：有时会有小蛇突然在你面前出生，让你一头撞上去——所谓人有旦夕祸福，对任何人都适用，不管你是百姓还是国王。 共产主义：整个房间一开始就满地遍布着小食物，你完全可以不参与阶级斗争，老老实实捡食吃就可以——物质资源如此丰富，让你生在其中就感觉很幸福。 原罪：然而阶级斗争无处不在，你想逃离纷争，除非关掉游戏，否则只要你存活于游戏中，你一定是阶级斗争中的一员。若你成为了房间中最大的那条蛇，那么你活着就是原罪——因为总会有人因你而死（撞到你身上）。 空：玩了一晚上之后，我发现我真是太牛逼了，永远是房间里最大的一条蛇，分数动不动就上万。然而今天上网一查才知道，原来这他妈是个单机游戏——其他蛇都是机器人而已。也就是说，我上面所写的这些，不全都是扯蛋了？啧啧，一切皆空啊，都是幻象。 涅槃：解脱的唯一方法就是跳出轮回——于是我删除了游戏。 ---------- 一年后更新： 自从删了这游戏就没再玩过，那天听朋友说出了对战版，于是下了一个试试看，发现了一个以前不存在的规则： 每条小蛇出生后，会有一圈光环围绕着它，它撞到别人身上不会死，别人撞到它身上也不会死，而是互相穿过对方的身体。光环持续大概2-3秒。 看上去好像很公平，因为谁也不知道小蛇会出生在哪，万一一出生就死了多破坏和谐。 但实际上这严重加剧了阶级固化，甚至可以说形成了坚固的壁垒。因为本来大蛇还有几率撞上突然出生的小蛇，现在根本不会了。 我那天玩到五万多分受不了了自杀了。 这条规则看起来是保护小蛇的，其实真正受益的是大蛇，因为小蛇的命是不值钱的…… 细思恐极……