《星球大战》是如何成为最受欢迎的科幻系列之一的？
 乔治·卢卡斯以原力的光明面与黑暗面象征人类的两面本性，用六部电影聚焦天行者家族的两代人，编织了一段属于现代大众的神话故事，被中国粉丝誉为「美国的《西游记》」。   1971 年，科幻电影《THX 1138》（又译《五百年后》）问世，至今仍是一些科幻迷想象反乌托邦社会的模板。1973 年，成长喜剧《美国风情画》上映，获得包括最佳影片和最佳导演在内的五项奥斯卡大奖提名。  两部电影拥有同一位导演：尚未到而立之年的乔治·卢卡斯。《THX 1138》冰冷沉闷，《美国风情画》诗意潇洒，当时看过两部电影的人恐怕怎么也不会想到，这位青年才俊日后会以另一部气质迥异的电影震动好莱坞，并将大半职业生涯投入由其衍生出的宇宙。  这部电影就是 1977 年的《星球大战：新希望》（以下或简称《新希望》）。它讲述了一段发生在架空背景下光明与黑暗的斗争史诗，装点着超级武器、太空大战、光剑和名为「原力」的超能力等新奇元素。  卢卡斯念念不忘幼时看过的《飞侠哥顿》，想要给小孩子和年轻人拍一个积极乐观的故事，而电影也诚如日后重映时添加的副标题，为观众、科幻电影甚至好莱坞都带来了「新希望」。  时至今日，「星球大战」系列已诞生 40 余年，发展成为集聚十部真人电影以及大量衍生小说、漫画、动画、游戏和玩具的超级 IP，近期还推出了首部真人剧集。「星战宇宙」拥有怎样的过去，又将走向怎样的未来？   无论当下观众的态度是赞誉有加还是不屑一顾，有一个事实几乎无可回避：「星球大战」是好莱坞科幻电影的代名词之一。更有趣的是：「星球大战」系列堪称史上最不纯粹的科幻作品。  一开始，在电影《新希望》中，卢卡斯就有意无意地注入了形形色色的元素，将神话、历史、战争、文化和宗教等材料熔于一炉。如果梳理《新希望》的灵感来源，势必是一项足以撰写专著的浩大工程。简要来说，无非是一部电影、一本书和两场战争的启迪。  电影是黑泽明的《战国英豪》。这部日本影史杰作上映于 1958 年，围绕被卷入战争的两个农民以及战败的公主和将军展开，讲述了他们穿越敌阵的惊险故事。卢卡斯对黑泽明崇敬有加，而当他开始为《新希望》构思剧本时，《战国英豪》的故事就浮现在了脑海。  《新希望》最终呈现的故事与《战国英豪》并不十分相像，只在公主、将军和两台机器人等要素上留有一些影子，但如果回头去看剧本初稿，便会发现大半情节就像是《战国英豪》的太空科幻版。   书是约瑟夫·坎贝尔的《千面英雄》。这本神话学专著探讨了「英雄之旅」概念，即认为全世界的神话都拥有一种故事结构，包含「历险召唤」和「试炼之路」等多个基本阶段。卢卡斯在修改剧本草稿时读到该书，发现自己构思的故事与经典神话范式有共通之处，便顺势遵循坎贝尔的理论，完善了剧本的内在逻辑。     时至今日，「星球大战」系列早已成为真正意义上的现代神话，而「英雄之旅」也在其带动下成为好莱坞电影常用的一种叙事结构。卢卡斯日后多次在不同场合谈及坎贝尔的理论，可见《千面英雄》对「星战宇宙」影响之深。  战争是越南战争和第二次世界大战，其中越战直接影响了电影的背景设定。卢卡斯原本想在《美国风情画》之后拍摄越战题材的《现代启示录》，但受限于多种因素无法亲自执导，最终将导筒转交他人，自己将《新希望》付诸实践。但他的立场还是体现在了故事背景上：「一个科技发达的庞大帝国正在追击一小群自由斗士」——《星球大战：新希望》表达了卢卡斯对越战的隐晦抗议。