Intel 发布的 ARC 系列显卡新品亮点如何？不同用户如何选购旗下显卡产品？
英特尔要入局独立显卡市场的消息已经不是一天两天，不过总有种犹抱琵琶半遮面的感觉，之前的产品主要针对都是OEM市场，今年好不容易锐炫 A380才在零售市场登陆，而更重要的锐炫 A770/A750也总算在下半年发布，而且目前的产品定位及铺货程度，都可以代表【锐炫】一众产品开始正式跟普通消费者见面。 这次我也拿到了其中的锐炫 A770，将针对这张卡做一番测试说明。 冷知识：其实GPU市场占有率，长期排名第一的是英特尔。 从之前的规格表里面可以看出这一代的锐炫，至少会包含“3”、“5”、“7”三个系列，产品的参数和性能定位及命名逻辑跟英特尔处理器一样，应该是比较好理解。 英特尔这一代GPU采用的是Xe-HPG架构，包含之前已发布的A380。核心部分目前包含ACM-G10和ACM-G11两种核心设计，这次的锐炫 A770就是完整的ACM-G10核心，拥有32组Xe-core，512个EU单元，然后配置32个光追单元。 锐炫 A770的显存规格为256-bit带宽的GDDR6，8/16GB两种容量大小，接口部分为PCI-E 4.0 16x。 Xe 内核：每个Xe 内核由16个256位的XVE矢量引擎及16个1024位的XMX矩阵引擎组成，其中XVE矢量引擎主要负责传统图形和计算工作负载，XMX矩阵引擎则用于为人工智能工作提供算力（比如XeSS和光线追踪），这样的组合共同也是为了满足不同场景加速需求。 Xe 媒体引擎：除了VP9、AVC、HEVC这些常见的视频编解码格式，锐炫系列还支持AV1格式硬件编解码，如果你是一名内容创作者或者网络视频爱好者，就知道支持这一格式的重要性，而无论是之前的A380和目前的A770，锐炫系列除了是最早，也是目前最便宜的方案之一，最高可实现8K60 12-bit HDR硬解码和以及8K 10-bit HDR硬编码。某方面来说Xe 媒体引擎让锐炫系列首先打入了专业用户群体的选择。 Xe 显示引擎：这部分一方面受到专业用户注意，另外不少发烧友也开始关注。画面输出部分，Xe显示引擎支持HDMI 2.0b，DP 1.4a和DP 2.0 10G Ready显示连接标准，最高可实现2*8k60 HDR或4*4k120HDR画面规格，1080P/1440P分辨率最高可实现360Hz刷新率。这些规格在目前显示设备市场也算战未来了。 特色技术：伴随Xe 内核的XMX矩阵引擎，也为Xe-HPG架构带来了这些功能，比如XeSS超级采样，Deep Link 超级编码和DirectX12 Ultimate 。 XeSS超级采样游戏用户应该会比较熟悉，就是通过机器学习通过相邻像素以及运动补偿先前帧重建子像素细节，在尽量实现原分辨率渲染效果的情况下提升运动画面帧数，而且目前已经不少游戏支持。 英特尔 Deep Link 超级编码：如果你的处理器同时刚好也是内核GPU的英特尔酷睿处理器，Deep Link 超级编码就可以通过协同锐炫显卡及处理器上的GPU，实现同时工作，加速编码效率。 DirectX12 Ultimate 包括 DirectX光线追踪、可变速率着色、网格着色和采样器反馈，而用户最为关注的光线追踪，锐炫内置了的硬件加速光线追踪功能，可以保证完整的支持效果。 其实就是英特尔的“公版”。没上机通电的情况下，锐炫 A770外观是特别内敛的，而且英特尔也算科技圈设计感一直维持不错的，所以无论是显卡本体抑或包装都有不错的质感。 标准2插槽厚度，显卡宽度基本与挡板相当。公版供电接口是采用8pin+6pin的组合，非公版则基本都是双8pin。此外供电接口旁边实际包含一个用于连接主板USB2.0接口的RGB HUB，连接之后就可以实现灯光的自定义。 显卡实际长度差不多26.5-28之间，具体看你从挡板还是散热器开始算。长度算适中，对不少小型紧凑箱体兼容性较好，比如我最近装的SG16. 官方爆炸图，可以看到包含散热器在内的整体结构。如果你是一名硬件收集控的话，可能就要增加A770公版作为目标了。 灯光效果。虽然支持RGB灯效，不过毕竟是公版卡，所以默认颜色方案还是品牌蓝。  针对锐炫 A770的Xe-HPG架构表现，这次主要会针对这几部分做全面的测试：3D实时渲染、实际游戏表现、工业图形加速、温度功耗表现和编解码性能（放在后一章）。 测试平台：i5 12600K+B660D4+D4 3600双通道 锐炫显卡的使用tips 锐炫显卡是支持Resizable BAR技术的，甚至开启前后性能会影响较大，所以实际使用中务必设置开启Resizable BAR功能。 另外如果你还想实现”套装加层“效果，比如Deep Link 超级编码、Dynamic Power Share智能分配功耗，那么处理器最好选择酷睿，甚至是带核显的酷睿处理器。 主要就是针对3D画面应用的测试，比如游戏/基准测试软件的DX、DX12、OpenGL和RTX的渲染性能测试，就是游戏用户最关心的部分。 首先是3DMARK为代表的GPU基准性能测试，也就是跑分，这部分会测试到DX11、DX12和RTX的渲染性能。测试结果也如传说，跑分非常之强，甚至不少项目都超出同级别的表现。 Superposition是基于Unigine引擎的实时渲染性能测试软件，可以测试显卡的DX和OpenGL的渲染性能，我这边主要用于测试OpenGL的渲染性能。在1080P最高设置情况下，锐炫 A770得分超过8K算非常高的分数。 3D实时渲染性能跑分不错，那么与之对应的实际游戏呢？ 因为锐炫 A770公版是16GB显存的，所以我这边测试环境画面分辨率就主要以1440P分辨率为主。测试的游戏包含网游竞技类游戏、支持光追的游戏、3A游戏，此外针对支持XeSS的古墓丽影暗影，也做了单独测试。 游戏设置除了塞博2077，其它基本都是最高画面设置。竞技类大部分都可以跑到100+，甚至200的平均帧；3A游戏甚至支持光追的游戏，开启之后都可以实现60左右的平均帧，要求最为bt的塞博，高画质情况下大概也有45平均帧。 测试的游戏没有特别挑选，比如针对锐炫支持较好的，基本都是我日常测试使用的，其中基本都没有出现bug，这点就让我挺意外了，看来目前锐炫针对游戏支持部分还是主要工作。当然相比强到夸张的跑分，实际游戏速度表现，感觉还有优化进步空间，期待后续驱动看能不能完整解放性能。 XeSS效果测试 有些意外不少游戏居然这么快就开始支持XeSS，比如测试硬件最常用的古墓丽影暗影。 古墓丽影暗影对XeSS可以算完整支持，四个设置挡位全部都有。四个挡位对于速度的增幅也是比较平稳的，对于这个功能的初代版本来说，目前这个效果算OK。 主要以SPECviewperf 系列针对工业设计/专业应用的性能测试软件为主。 SPECviewperf  系列测试软件，会模拟测试众多工业设计或专业应用软件，主要包含针对三维设计的MAYA、3ds Max，针对工程模型/医疗等应用设计的SolidWorks、CATIA、Siemens NX 、Medical、Creo（Pro/E）等软件的性能模式测试。就是模拟了各种作图、渲染软件的性能，所以选购专业工作站或者专业显卡的用户也都会关注这些项目测试。 SPECviewperf测试成绩，这边会对比SPECviewperf 13跟SPECviewperf 2020 V3.0两代版本，方便用于对早新旧时代的卡。 除了snx-03测试可能因为软件支持问题导致成绩过低，其它部分表现对于新品来说感觉还可以，另外感觉锐炫目前对专业软件应用的OpenGL性能应该没限制。期待半年后再刷新下表现。 目前软件测试显示的功耗应该是不准确。官方标称锐炫 A770的TBP功耗应该225W左右，双风扇+低转速情况下裸机环境大概可以压制在70℃左右，表现算OK。 如果你是网络视频爱好者，或者视频创作者，那么你肯定会关注到AV1这一视频压缩格式，依靠更高的压缩率和开源/免费，让AV1有望接替H.264（AVC）和H.265（HEVC），成为视频格式新宠。目前主流的线上视频内容端，比如爱奇艺、油管、bilibli都支持AV1格式，生产力创作端，除了针对专业用户的达芬奇，国内的万兴喵影、剪映这些更面对主流用户的软件也开始支持AV1编码，这些都会加速AV1格式的应用化。 而硬件支持部分，之前（或者说上一代）的显卡普遍是支持AV1解码，但并不支持AV1硬件编码，而锐炫 A380就是第一款支持AV1硬件编码的显卡，甚至也是目前最便宜的硬件编码方案，作为Xe-HPG架构重要新特性，锐炫 A770自然支持AV1硬件编码，甚至还有Deep Link 超级编码这一辅助加速功能。 也就是说，目前英特尔锐炫显卡，最大的卖点其实就是视频编解码能力，依靠这部分，有可能首先获得视频制作领域的用户认可。毕竟以前折腾视频编解码的用户（比如直播流媒体、NAS、播放器用户），谁没领教过Intel QuickSync优异的效能表现，锐炫显卡极有可能继续发扬光大。 同样一条素材用AV1和H.264转码后的文件大小。 我这边也用一条1G多的4K视频素材来测试，测试软件是剪映（个人感觉反倒更重要），然后分别用AV1和H.264编码导出测试，测试结果可以看到两种编码格式带来的效率差异，AV1编码导出大概可以节省接近20秒，文件越大差距可能会更大。 顺便也发下驱动界面，大部分功能都有，甚至还支持超频，不过看似弹窗实际是全屏占用的逻辑，如果能改掉最好。另外前面也说了，估计很多流媒体用户希望英特尔针对这块开发更多辅助功能。 