DOTA 2 游戏中的主光源在哪？
打开地图编辑器，建个空地图，编译地图的时候，会提示必须有个env_global_light实体，点击实体工具，丢个这个名字的实体进去，这个就是主光源了，定义了光源，阴影，反射光的角度，颜色等等各种属性。 此外，还有例如ent_point_light 点光源之类的作为补充。此外，某些粒子特效也会因为有render deferred light之类的renderer而产生光照效果，例如影魔的影压，兔子的拉墙等等。