技术策划（Technical Designer）这个岗位真的是有必要的吗？
猪场策划路过答一下。 先说结论：有必要，而且未来会成为策划标配。 这岗位诞生主要是因为国内游戏的制作要求越来越高，传统的产品型策划乏力。而有设计能力的程序宁可做gameplay programmer，很少愿意转策划。 主存在的几种应用场景： 1）项目规模大，执行策划会超多又超菜，于是需要很有经验且懂技术的策划帮忙设计/实现开发工具，否则会是效率灾难。可由程序替代，但关键问题是怎么设计工具。 2）项目有大量实验性/原型需求，朝需夕改，策划自己实现更加敏捷。 3）项目比较注重客户端表现，有较多设计和技术细节综合影响的地方（例如act游戏的打击感调优）这个是目前最常见的应用场景。 4）项目里有大量逻辑性工作，用传统配表难以实现，又没精力做生产工具。这个更接近以前的脚本策划。在中型项目里很常见，很多具体战斗逻辑都是策划写代码。 5）技术顾问，帮其他策划规避难以实现的需求和优化方案。