Unreal 和 Unity 3D 各有什么特点？如何选择？
一直在用Unity，后来准备去搞一搞Unreal，然后发现、、、 Unreal对程序员是真的不友好啊！！！ （本人的是mbp）原生支持XCode，插件支持CLion和VS Code。 XCode大家都懂得，那个效率，空项目index一下都要3、4分钟，智能提示等我把函数补完了才弹出来，VS Code的intellisense也不咋好用，就指望上CLion，然后死活都用不了。。。各种出错、引擎里的创建CLion项目就tm是一个摆设（如果是用win+vs当我没说）。 最后准备老老实实用XCode敲吧，慢就慢一点呗，然后打算删掉一个C++类。。。。。。 UE4删除一个C++类 - CSDN博客 谁tm能告诉我一声为什么删一个类要7个步骤？还要重启编辑器？  最后，我又滚回了Unity