近两年，人工智能有哪些有趣的进展？
必须要给艺术家大厂 OpenAI 排面，当然了，我是肯定不会讲使用了钞能力的 GPT-3 的。 之所以把 OpenAI 叫做艺术家大厂，是因为他们的网站前端与博客封面做得太美了，充满了抽象艺术的迷幻色彩。让我感觉这是一个脱离了工程师低级趣味的工程师团队，真的太喜欢逛他们的网站了。 截个主页瞧瞧： 说到近两年有趣的进展，值得一提的是 OpenAI 在机器人灵巧手单手拧魔方上的进展。 这是一篇2019年10月的paper，所以也算是近两年吧。这个领域发展的太快了，我差点以为这是五年前的工作了。Paper 链接：Solving Rubik's Cube with a Robot Hand。视频如下： 说实话，让我单手拧个魔方都可能会拧到手抽筋，更不用说视频后面的外界干扰实验了。所以第一次看到这项工作的时候，我心中只有一个词：惊艳。 此外，作为一个颜控，机械臂的喷漆满足了我对美学的追求，曾经被我用到了专栏文章的封面。 视频中有句话我很喜欢: Trial and error 的精神才是 Reinforcement Learning 这个分支留给我们的宝贵财富。  第二项工作还是强化学习，利用多智能体协作、对抗实现捉迷藏。 Paper Link: Emergent Tool Use From Multi-Agent Autocurricula 视频中的蓝色小人逐渐学会： 红色小人呢： 即使这是大规模分布式学习的结果，可能学了不知多少亿次，但是其体现出的智能性和策略性都让人耳目一新。 The most important: all of these works are learning from scratch! 就像 @Flood Sung 在 Deep Reasoning 开篇中提到的，我们现在想要让机器去解决人也需要思考一下的任务。 最后感慨一句，一个有情怀的研究院，会把每一项 project 当作独一无二的艺术品来看待。