交互设计领域的扁平化设计，还会持续火热吗？
潮流和大众审美一直都在快速变化，但是很多根本的东西不会很大程度的变化。扁平化设计在很多人眼里也许是一个视觉风格，也许很多人已经对其产生腻烦，但我觉得它带来的更多是对『屏幕』这个相对年轻的媒介，以及对信息设计的反思。这个虚拟的媒介正渐渐走向成熟。 信息应该如何被呈现？我们是否还需要一个逼真的纹理来告诉大家这是一个按键？什么是内容，什么是UI，边界在哪里？不同的人给出了不同的答案，大家都还在摸索，如果把『扁平化设计』定义成这个探索过程，我觉得它不会停止。 就像上个世纪塑料刚被发明的几十年，这种材料的各种可能性被挖掘探索。到了今天，更多的人又在重新思考它。对，你可以把塑料电镀成金属的样子，但这样做是好的设计吗？前人挖掘出来的种种可能性，被逐一重新审视，所以才会有对这种材料更深刻的认识，才会有更审慎的设计。