游戏行业的技术美术具体要做些什么？要掌握什么技能？
(1) 学会游戏引擎的基本使用与开发; (2) 学习基于游戏引擎来开发shader以及shader的语法，和shader开发工具； (3) 了解渲染过程，掌握光照，阴影，法线等核心原理与数据传递; (4) 了解渲染管线的定制，以及常用的定制策略; (5) 熟悉各平台的渲染差异; (6) 了解常用的特效的shader算法与实现; (7) 能非常快速的将shader特效的代码改写到项目中; (8) 能熟悉各种渲染性能分析工具;