你认为能「走出国门」的国产自研游戏厂商，应该具备怎样的特质？
从情怀上来讲，我们总是希望出海本身能承载更多的独立精神和中国传统文化烙印，以便能在“海外大卖”的同时还能进行文化和情绪输出。但走出国门后，上述内容只能说是锦上添花。如何秀好锦本身才是出海企业最应该关注的重点。  去年6月，中国游戏在全球主要市场 Top1000 游戏中占的收入份额首次超过了欧美发行商，创造了历史性突破。但与此同时，我们也要看到，海外市场依然只是少数强者才能驰骋的疆域。  而从市场表现上来看，技术研发实力壁垒、具有全球化视野的布局和成熟的游戏生态构建方式，依然是在海外斩获头角的最关键因素。  首先当然是说技术壁垒。人无我有，人有我精的硬实力差距是在国内市场红海中卷出的国内卷王们能够在近年取得积极成功的关键。而这些关键也促进了很多国际厂商在中国游戏的擅长品类上合作的重要原因。  比如最近，“派派手游”（APEXM）在海外免费榜迎来了一波屠榜。这其中，《APEX》在端游创造的直播领域的传播粘性和游戏稳定的玩家生态所带来的基础IP粘性虽然功不可没，但同样也离不开中国厂商游戏出海的硬实力优势——来自腾讯的光子工作室群（以下简称光子）赋予了《APEXM》能尽可呈现《APEX》PC端核心体验和趣味的能力，也让海外市场的用户乐意在手机上重新体验这样的作品。 光子：你可以在手机上“打派派”了 光子工作室群之所以能在海外市场崭露头角，并和诸多核心的FPS/TPS持有者达成合作，其实也正是在于他们解决了这些产品在移植移动端上的诸多问题：如何还原端游的美术品质？又如何保证大世界同步、大场景加载能在不同档次的手机上运行？而这一切，大家从《PUBG MOBILE》上就已经看出了端倪。  在彼时，战术竞技游戏品类在移动端刚刚兴起时，光子并没有选择寻求快速入场抢占先机，而是对受众群体和游戏需求进行了深刻调研后，按照玩家体验的顺序，总结出了《PUBG》端游的核心循环，并围绕此列出了一长串特性和相应的版本计划。以保证能在虚幻4引擎之下创造出一个更精致和更好玩的全新游戏。  这份计划的验收标准极其严格。每天团队都要构建一个版本，供所有验收人员体验。如果每日版本特性有任何问题，负责人必须及时完成优化，确保它离最终品质不差一丝一毫。而同时，团队也针对相应出现的难点成立了攻坚小组进行了攻坚。最终，在爆肝三个月的深度研发后，《PUBG MOBILE》不但在国际范围内以质量斩获了大量用户的青睐，也让光子获得了打造爆款的成熟开发机制和局部技术壁垒，成为了市场上不可或缺的种子选手。 当然，如果说爆款产品对于产品潜力的刷新和技术展示是产品的护城河的话，深耕海外市场，维持稳定客群，当然也需要他山之石——一方面是持续对对海外市场需求的高度关注，另一方面则是借助海外的游戏生态和游戏环境来补足短板、扩充品类特性。国外游戏环境和内地的差异，会让游戏诉求和有着微妙的不同，除了对抗性之外，海外游戏玩家对于游戏的剧情性、玩法趣味性的诉求也同样强烈。  而这些，则是需要海外人才和团队构建来提供更多解决问题的方案和思路。还是以光子为例，近年来，光子工作室群一方面与全球的一线游戏厂商建立了深度合作，同业，也在不断拓展自己的业务能力，以便吸引全球人才。此前，光子工作室群已经在美国洛杉矶开设了LightSpeed LA工作室，主要负责开发3A级开放世界游戏。而一年前，光子又在海外成立了Uncapped Games工作室来布局PC端的RTS游戏。进一步拓宽原创思路，这无疑是想在国际市场上长期、稳定发展，意图开拓更多新战场，逐步向海外进行研发合作与技术输出的深度业务布局。 最后，除了在技术上建立护城河，在业务布局上积极展开国际合作和人才引进外，立足国际市场建立长久的IP生态也是一个关键动作。具体上说，游戏生态的底层逻辑就在于满足用户社交需求，出海游戏要想获得更大规模的成功，就必须要去满足用户的社交需求。特别是在当下， 随着数字化的游戏产品和社交媒体、线下社群逐渐统合，在线生活愈加丰富的当下，除了传统的游戏社区和社群运营外，如何在全新的数字化生活场景持续增加游戏和玩家的粘性。这将是未来游戏需要重点研究的方向。  而在这一点上，光子确实表现出了一定的前瞻性——在过去，游戏的制作PGC内容和社群运营产生的UGC产物一直很难有很好的结合，玩家和合作伙伴对于游戏的研发和内容产出的参与度依然很低。而光子一直在尝试跳出这种“玩家提意见，画同人，但游戏还是策划的事”的传统框架，从而实现玩家的社交逻辑在数字化生活场景的沉淀和游戏设计和内容创造的意愿。在这类玩法中，玩家可以成为“共创策划”，与其他玩家一起交流想法，讨论方案。较为成熟的方案将交由游戏研发人员并进行评估，以此为游戏提供更多的创意，让研发人员更加了解玩家期待。同时参与这一玩法的玩家也能获得从中直接获益且有独特荣誉。无疑是一种更贴近未来游戏场景的尝试。  总体来说，在国内手游逐渐红海之时，开拓海外市场可能真是一个不错的选择，我们可以看见不少厂商已经在海外取得了超出预期的成功。  但必须要注意的是，海外市场也有自己的游戏生态和选择偏好，要想取得成功并非单纯的内地经验移植。仍然需要厂商维系产品技术优势，充实人才资源，积极与一线企业合作，并不断打磨产品细节，构建生态，方能取得更好的成绩。