你的 2022 年度游戏是什么？
其实刚开始首发 Switch 的时候，我是做好它跟 WiiU 一样命运的准备的。那时候当凭开始的游戏阵容，谁都不知道后面这台机器的命运会怎么样。毕竟任天堂从 N64、GC 一路程过来失败的也不少。  就在我把《旷野之息》玩通之后，我注意到了这款 WiiU 上的黑马游戏。于是在尝试过试玩版之后，我对它的玩法有着十足的兴趣，便入手了一张。没想到一发不可收拾，每天都会抽一些空余时间出来投入到涂地的快乐当中。 虽然《喷射战士3》相对上一代的进步并不明显，或者说很多地方只是微创新。比如武器只增加了两种全新的，还有地图有一些是也是延用 2 代的。甚至，很多衣服其实我也搞不清楚跟 2 代有什么太大的区别，只是给的技能不一样。 新的配色，我感觉更舒服，无论粉的绿的橙的紫的，都鲜艳得恰到好处，给人一种耳目一新的感觉。 新的技能，虽然影响不大，也不能左右战局，但如何最大限定的发挥它的作用，跟其他武器装备形成战术上的配合，也非常值得研究。 新的副武器、特殊武器，因为性能、出招方式等跟旧的完全不一样，同样让人非常有尝试的欲望。 还有新的地图，也因为更狭长的地形，战斗玩法跟 2 代有很大的不同。3 代涂完西方阵地后会在地图中央汇合，更偏阵地战。而 2 代因为可行动路线非常多，更适合通过各种路线打游击战。  这些新的东西，加上制作组持续的更新运营，让我心甘情愿的把本来就很少的游戏时间投入其中。总的来讲，游戏体验除了联网问题，其他都非常不错。并且五分钟一盘的游戏时间，也跟现在的生活节奏非常吻合。很多游戏不是不想玩，是根本没时间。 当然这个联网，也真的是让人头大。这代的匹配机制，好像是要大家网络都差不多，才能开始战斗，就是这个初始的匹配真的非常花时间，成功率也非常低。 之后你如果不退出战斗都还好，其实很大几率是可以连续着玩的，运气好的话十把掉两把的样子。但其实初始匹配就让很多人劝退了，虽然本作解决了上一代没有中文的问题，想着受人可以多一些，没想又因为网络问题劝退不少人。 不知道制作组后续能不能把匹配机制给修改得更合理一些，但就算是目前这种情况，我也愿意把年度最佳给它。毕竟游戏是真好玩，乐趣无限。  当然，我认为今年很多游戏像《老头环》也非常不错。但《老头环》更像是顿大餐，偶尔跟好友去吃一次感觉会非常不错。但天天肝到半夜，真的有点吃不消了。而《喷射战士3》更像是可口的家常菜，天天吃也不会腻。 【Switch 相关内容】