哪些游戏会让人有深深的孤独感？
—“认识的人越多,我就越喜欢狗。因为狗永远是狗,而人有时候却不是人。” 我曾经宅在家玩《辐射3》，走遍了每一个支线和避难所，最多的互动就是和唾沫怪，螃蟹精，死亡爪，狂暴僵尸的gun talk。 绝大部分避难所任务都是靠录音和记录引导，你探索完一个支线，可能连具人类尸体都没碰到。 如果碰到劫匪，简直欢欣鼓舞，好歹能听两句英文捡点儿人用的装备了。 好不容易遇到个和蔼可亲的家庭，结果他们吃路人为生； 好不容易碰到一堆可爱的小孩，结果他们处决"入侵"的大人； 好不容易到了一个正常的社区，结果都是机器制造的幻觉； 如果你碰到独行的人，不是你救不了他，就是他要杀了你； 好不容易回到儿时的避难所，结果当年的亲朋已经自相残杀面目全非，你帮忙解决完烂摊子，结果救过你的青梅竹马此时却对你说： “一切都怪你，离开这儿，这儿不是你的家！” 当你走出去之后，那个门真的就永远关上了。 温馨的记忆在面前远去，而背后的废土，我们已经知道是个什么样子……孤独。 你杀了食人魔父母，留下了无辜的老人和孩子，过两天回来，发现老人和孩子都饿死了。 你斡旋在人类地主和僵尸移民之间，帮他们共同生活，共创和谐社会，结果再回来看人类都被吃了。 你到了一个美丽的绿洲，见到了教徒信仰的树神，却发现只是一个求死不能的僵尸，“树神”唯一的请求就是让你一把火烧了这一切。 你帮助受压迫的奴隶击败了统治者，却发现不过是皇帝轮流做，受过压迫的人施暴更甚。 你走遍每一个避难所，却看到了一个个人间地狱，不疯魔不成活的废土无时无刻不在嘲笑着你这个孤单英雄。 当你决心抛弃虚伪的善恶评价，客观地处理每一个事情时，为了救亡而杀戮，为了行善而作恶，连系统和NPC都不会“肯定”你了……孤独。 你历尽千辛万苦找到了老爹，他却为这片废土的繁荣牺牲了自己的生命。 你看着他做了拯救世界的英雄， 却无法告诉他世界有多么肮脏。 终于一切熟悉的都离主角远去，最后一片记忆的消失开创了一个全新的、陌生的废土，无论是更恶的，还是更善的，对于你来说，只有……孤独。 ———————————逗比时间——————————— 辐射3还有一种孤独，主角自己上地铁，推地铁，然后强行失忆，装作自己坐了地铁，独孤求车有木有！ 至今难以忘怀，学生假期宅在家受辐射3低光冷色、荒芜场景、绝望剧情连续熏陶一周后，第一次出门坐上公交车的感受： “好多人类！” —————————————孤独小剧场————————————— 77号避难所： ________________________ 再补充个2014年的小佳作： 《史丹利的寓言》 也是一个寂寞如雪的游戏，不赘叙了。感兴趣的可以玩下，或者看看 或者