VR 电影目前最大的瓶颈是什么？
看到 老师的评论区很多评论根本没说到点子上，我就斗胆补充一点。 戏剧是演员的艺术，电影是导演的艺术，而VR是观众的艺术。 就像太宰琰老师说的，VR作品和电影的创作方式是相背的，很多人批评太宰琰固守成见，认为世界在进步，VR也会发展出相应的创造方式。是的，VR会有自己的创作方式，但那已经不在是电影了啊，是一种新的艺术形式了。 其实太宰琰老师说的，VR电影的瓶颈在于，VR不适合用来拍电影。我的理解是VR电影的局限在于，电影的创作手法不适用VR，而很多VR电影却沿用老的拍摄方式，不去创造属于VR的创作手法。 一百多年前，人们也认为电影只不过是戏剧的延续，然而经过格里菲斯、爱森斯坦等一代又一代的电影大师的探索与创造，电影成为了区别于戏剧的新的艺术形式，成为了第七艺术。 『VR电影』(暂且叫电影吧)要想突破现在的瓶颈，除了需要技术上的进步，还需要创作手法上的进步。现在VR电影的死胡同是明知与电影创作规律相违背，却偏偏要按拍电影的方式来。VR作品完全可以发展出自己的创作规律，可以有VR届的格里菲斯和爱森斯坦，甚至有可能成为第八艺术。 我觉得太宰琰老师不是不看好『VR电影』(暂且叫电影吧)的未来，而是不看好目前这种VR电影的未来。