你觉得《英雄联盟》合理的治疗机制应该是什么样的？
指定型，距离为一个闪那么远 为一名我方英雄恢复百分比8/12/16/20/24的血量并移除负面效果（击飞，压制除外）同时为自身恢复百分比2/3/4/5/6的血量 cd：6/8/10/12/14秒  范围型，锤石一个灯笼那么大 引导一秒后为区域内的我方英雄持续恢复血量，区域存在4秒，每秒恢复55/60/75/90/105的血量，敌方英雄进入会降低移速，结束后区域内的我方英雄会额外获得移速加成，施法1秒后可手动取消 cd：8/10/12/14/16秒  硬辅治疗，指向型 对目标方向发射治疗药剂，若命中我方英雄将治疗百分之6/8/12/14/18血量，若命中敌方单位将对其造成持续伤害，每秒造成10/12/14/16/18点伤害，持续4秒，若该技能击杀敌方英雄将刷新该技能cd cd：6/7/8/9/10秒  这不比治疗好用？