为什么现在的互联网产品，似乎都想搭上社交网络？
很简单啊，因为社交玩的是“人”，而“人”可以轻而易举地弥补机器的不足。 ￥￥￥￥￥￥￥￥￥￥￥￥￥￥￥￥￥￥华丽丽的分割线￥￥￥￥￥￥￥￥￥￥￥￥￥￥￥￥￥￥ 举个例子。比如我们做电商，要做商品推荐。要做一个算法来通过用户的行为算出他想要的东西，这非常非常难，并且效果还很难保证。反过来说，如果我们引入社交机制，人和人的交流可以很好的完成这样的功能。 就好像说知乎。知乎是一个社区，然而知乎的核心是什么？是人和人的关系吗？并不然。知乎的核心还是内容。那在知乎里，社交扮演的角色是什么呢？ 我们可以试着想象一下，没有了社交的知乎会是什么样子。以内容推荐为例。 再比如说游戏。最近几年单机游戏明显干不过网络游戏和联机游戏。为什么？有一个原因就是，在同样的工作量的前提下，网络游戏的可玩性是单机游戏的好几十倍。因为在同样条件下，机器的行为是有限的，而人的行为是无限的。比如说星际争霸，AI的机制很容易摸清楚，除了练手很少会有人喜欢打电脑。而引入了联机这种模式以后，人的多样性极大的扩展了对战中可能出现的各种局面，这也是为什么在基础数据这么简单明了的一款游戏，生命周期可以如此之长。 ￥￥￥￥￥￥￥￥￥￥￥￥￥￥￥￥￥￥华丽丽的分割线￥￥￥￥￥￥￥￥￥￥￥￥￥￥￥￥￥￥ 除了Facebook这类以社交为核心的产品，其他的混杂社交的产品，都只是将社交作为推动主业务的手段，而非目的。