VFX 特效和 3D 动画/游戏的前景如何？
受邀回答，献丑。 题主是女性，我在过去学习/工作中正好认识这么三位姑娘，分别是从事VFX，卡通动画和游戏角色动画工作。仅供参考。因为里面有道听途说的内容，如果有不准确的信息望指正。 ------------------------------------- # B. B. 是我在大学动画系认识的，印度姑娘，是我认识的印度人里最努力的。上这个专业以前完全没有绘画基础但是做过几年flash美工。上学时不记得有过什么闪光的地方，因为身边充满着各种散发着大师光芒的天才学生。那时候我们选择的艺术方向也不一样（我一直琢磨手绘动画，她从一开始就热衷Pixar风格的3D卡通动画）所以也不太多来往。她毕业设计短片做得不错但是苦于故事情节过于小众没有被推荐参加当年的各种世界动画节。毕业之后都面临找工作的压力，一来二去都碰了不少壁，也因为同是亚洲人免不了在这个西方世界受到些同样的排挤，所以彼此话渐渐就多了。那会儿我捡了个机会进了一个studio做TA（technical assistant)然后就彻底转型去做程序开发。她那时进了一个超市工作，每天10小时没有双休日。我觉得我们的动画生涯都结束了。 后来每个星期我们一起去画画写生，我听说她自己在跟着Animation Mentor重新学习角色表演，她白天跟超市打工攒钱，晚上守在电脑前面上课。就这么过了2年。她自己参加过好几次11sec，水平越来越高，但是依然没有找到动画工作。动画师这个职业很看重经验，你水平再高没有实际项目经验（哪怕就是个狗屁广告片）雇主也不会看重你。 于是她又去学了个online course，这次是手绘。 大概又过了3年她的签证到期死活没法续签了，这时候印度的梦工厂招人做功夫熊猫的TV动画，她面试了2次都没有消息，最后我给她写封推荐信她再去面试，通过了。 后来她的事业就坐上了火箭。因为能力特别突出梦工厂在一年内给她提拔了2次。现在她在ILM担任首席动画制作新一代的星战。这总共不到3年时间。 B.也是80后，也和国内众多30上下的单身姑娘们一样天天和家里就找对象的问题打仗何况在印度20不嫁就算晚的。但是她坚持追逐自己的动画梦想，而大多数人（包括我）没有坚持下来。 # F. F. 是艺术世家，父母都是画家。她在艺术学校里学的现代插画，后来又去学的表演。毕业之后就跟着男朋友进了EA，后来又一起去了DICE。最近几年的战地系列基本都有她的工作，里面各种第一视角拉枪栓，上弹匣，拿匕首捅人的动作...... 游戏公司也分三六九等，像Riot Game（制作英雄联盟）和Bigworld Game（坦克世界）这样火的公司毕竟是极少数。大多数制作单机游戏（或者单机+多人，比如使命召唤，战地和刺客信条）的公司里动画师待遇都不是很高。这些公司有成熟的制作流程，有各种丰富的自动化内部软件。动画师的creative input很有限（还不用提动作捕捉）。因此如果你摔了键盘不干他们可以迅速招聘来一帮更便宜的大学毕业生，只需培训他们2个星期。 在Glassdoor上搜索"EA animator"，结果里显示平均月薪3000(USD)。处于行业内的低端。 据F说在EA的首席动画师的薪水和一个VFX普通灯光师持平（一部分是因为在电影工业FX和灯光部门加班多所以显得工资高不少），所以F的男朋友毅然跳槽去了电影工业做Motion Editor。这个职位类似Animator但是主要是处理Motion capture的数据，做少量的Keyframe动画，大部分时间是在调整Motion的幅度和timing。她跟着男朋友异地了一段时间，又跟着他周游世界一样地换了很多工作。 她说当你决定进入电影工业时你面临的是一份候鸟一样的工作，London，Sydney，Montreal，Singapore...... 我们共事的时候她和男朋友在地球的两端工作，时差10小时。 向她这么执着跟着自己的伴侣的不多。我身边有个英国人曾经是个体面的大学讲师。他放弃这个工作飞30多个小时来到这个公司开发一个面部识别软件。我问他当初是什么天崩地裂的力量驱使他做这个决定。他尴尬一笑： I followed a girl...... then she left but I stayed. # R. R. 跟我一起入的职。那是我第一份工作，technical assistant。说白了就是替前面干活的人维护电脑和软件。那时候插件和各种公司内部的程序都是C/C++编写的，运行起来变着花样地crash。我们就负责收集crash dump，做点初级的分析然后汇报给R&D。想想看如果那时候R&D想明白unit testing和integration testing的重要性，release以前做足了测试，他们可以给公司节省每年好几十万的开支（12个TA的工资），当然我也就进不了这个行业了。 anyway... R.属于不漂亮但是天生有亲和力的那种新人，沟通管理能力很强，很快就成为了TA这个组的leader。这个工业很有意思，很多人仅凭着一项技能就保住了自己的饭碗。这个技能可以是使用某个很难掌握的软件的能力，可以是像超人一样熬夜加班的能力，也可以是和所有人搞好关系成为部门的“知心大姐”的能力。 我离开那个公司后再次和R.共事是很多年以后了，她已经成为制片经理。她在这个圈子名气不小，甚至有人听说她在给某个studio工作，放弃更好的职位也要去那家公司。 我们曾经调侃在电影工业想找到一个好的coordinator/manager有多难。有句俚语，叫做： When it comes to project management, too many folks talk about it, few folks actual do it, and when they do it they f**k up 呃，我有提过R. 的第一语言不是英语吗？她是法国人，英语说的有够烂。但是她凭着无敌可爱一对酒窝和“我为人人”的态度在这个工业生存下来了。