新媒体艺术是什么？有哪些知名的作品？
不请自来again，可能有丢丢长，求不看完也给我点个赞qaq。 香港浸会大学Academy of Visual Arts，今年大四惹，这几年算是浸泡在了new media范畴内的artwork和design project里面。理科底的学生，回答问题还是避免不了列个一二三。我想简单顺着新媒体艺术的发展这条线，来给大家介绍新媒体艺术(new media art)。很多资料和知识都来自我最喜欢的教授Bryan Chung钟伟正博士(http://www.magicandlove.com)，整个院也只有他是专门研究新媒体艺术的，估计他看不到但是还是表个白。 new media在工界和design里面都应用很广，但我的角度是从art出发的，不讲consumer art也不讲design project。下图先让大家对艺术的发展有个大概的认识。(来自 Rama Hoetzlein我超爱这张图) 虽然涉及到艺术史，里面很多时期细分的各种主义我就不仔细讨论了，哪天有空再另外写好了。 媒体和媒介在中文上看是不同的概念，可是在英文里，media is the the plural of medium。 传统艺术(traditional art)创作的媒介是颜料、画布、画笔、刻刀等等，形成的也就是绘画和雕塑这类的艺术形式(drawing/painting/printmaking/sculpture/relief printing/intaglio...)。再到了现代艺术(modern art)，我们有了摄像器材之后，形成了摄影、电影等各种film based art，衍生出了动态艺术(kinetic art)，概念里包含了各种装置艺术和行为艺术。这个时候的装置艺术等的艺术形式，就属于混媒介艺术(mixed media art)，即使结合新旧艺术形式产生的创作。混媒介，刚开始有有剪贴形状+绘画+字体和符号，例如平面设计(graphic design)，也filmbase+传统绘画，例如蒙太奇(photomontage)；后来由于工业的发展，更多的是将机械与传统艺术融为一体，装置艺术也就越来越多；1950s之后，电脑使得科技开始蓬勃发展，媒体更加多种多样，就有了新媒体艺术(art which uses digital tools)。然而digital tools也是有新旧的，从数字摄影到互联网再到现在的大数据和算法，使得新媒体艺术逐渐多元化。 大家看到有兴趣的可以网上去搜艺术家或者作品了解详情，我尽量给大家找不用翻墙的链接qaq。我会从比较早期的作品讲起，在慢慢讲到后期媒介比较多元的newmedia作品，大家看到后面就知道，同样的媒介，早期和现在的作品的创作角度真的很不同。 从数字时代开始捋的话，video art、sound art和light art绝对是算得上new media里面的元老。 早期light art多是为舞台而生，很多很好玩的灯光秀。 The Joshua Light Show, Liquid Loops(1969): https://www.youtube.com/watch?v=TW733Ut5zE0 Marcel Duchamp and John Cage: https://www.youtube.com/watch?v=mJ5Cl30_KvE video art不得不提的pioneer：白南準 Nam June Paik。他是韩裔美国人，早年在德国学习，很喜欢用摄像设备和电视屏幕作为创作媒介。下图为Paik的TV-Buddha,(1976)，可能是他最著名的作品了。当东方神灵在西方媒介中凝视自己被录下的每一帧，暗示超验主义和现代技术之间隐藏的对立关系。 sound art我在上早课的时候看过一个把我从走神中唤醒的作品，Léon Theremin(1896~1993)，俄国(苏维埃)科学家。全世界最早的电子乐器里面就有一件是他发明的，就叫做Theremin，而且还被量产了。图为他在演奏theremin。演奏视频在此：Leon Theremin演奏特雷门琴，虽然这是一个科学家，可这个演奏装置和演奏方式，绝对是把科学做成了艺术没错了。 渐渐的随着数字摄像和录音设备的进步，大家也开始有了花式玩法，这类的作品一路发展下来实在是太多了，讲到互联网时代和交互艺术的时候再跟大家说些好玩的。 接着，互联网就来了啊。互联网做媒介，也就是hypermedia，最先带来的其实是设计行业的发展，开始需要有人设计网页(web design)和界面(interface design)了，其次才是computer graphics和hypermedia art。举个例子，很多net art是对web design建立的设计体系和元素的颠覆、嘲讽或者基于此再进行创作;当然也有很多是利用web来讲故事的。我很喜欢net art，我觉得无论是以前的还是现在的作品都很好玩。 Mouchette: *MOUCHETTE* BlindRom, Gerald Van Der Kaap: https://vimeo.com/13122110（这个特中二） The World's First Collaborative Sentence, Douglas Davis: Breaking Out (of the Virtual Closet) My Boyfriend Came back from the War, Olia Lialina: http://www.teleportacia.org/war/ Form Art, Alexei Shulgin: FORM  computer graphics从微软画图到各种编码画图各种adobe软件，从平面到3D，computer graphics的花样自然也是多多的有。 下图 是Mark Napier的Pam系列，他的网站链接：mark napier 下图是JevBratt 的 1:1 (1999)，他的网站链接：Lisa Jevbratt Norman McLaren, Lines vertical(1960): https://www.youtube.com/watch?v=LnbavAYULUU AT&T Archives, One of the First Computer-Generated Films(1963): https://www.youtube.com/watch?v=RocLdMyUG-4 Japan Computer Graphics Lab (1984): https://www.youtube.com/watch?v=5RaDIBXkU3U 顺嘴提一句，上过一节课叫evolutionary graphic，基本也是利用代码来创作出一些有特定sequence或者有texture的图像。特别有意思，当时用的是context free art，当然用processing或者其他的编辑器会有更多其他玩法。也给大家看一下这种sequence和code based的知名作品，非常非常有意思。 Willian Lantham, Mutator 1+2: https://www.youtube.com/watch?v=RZg1NWvZw1I Casey Reas, Processing的爸爸，computer graphics不得不提的人：https://www.youtube.com/watch?v=_8DMEHxOLQE 再来，编程、各种软件的诞生、各种硬件的升级，前不是提到过装置艺术么，它也跟着升级了。前面的几种new media甚至traditional art变得以自由组合繁衍生息，观众欣赏艺术的形式从单纯的观看，变成了互动和参与。交互艺术(interactive art)的队伍渐渐壮大，从之前的net art就可以看出，观众开始变成了创作的一部分。而互动，需要sensor或者kinect来侦测数据，数据传送到电脑或者集成电路板(树莓派/arduino)来处理数据，通过预先设置好的程序，来合成作品。温度、亮度、湿度、移动等等的因素都可以成为互动的变量。我粗暴的分成不用焊电路的、要焊电路的来讲。 先来说说不怎么需要焊电路的，广泛能见到的就是sound driven animation / interaction driven animation / interaction driven music composing。再有甚者，将声/影/和机械组合在一起，创造出大型的声影装置艺术，例如下面的box。 David Rokeby, Very Nervous System (1982-1991)：https://www.youtube.com/watch?v=qdTVQWpH7Mg Apparition HD scenes, Klaus Obermaier and Ars Electronica：Futurelabhttps://www.youtube.com/watch?v=EjzzgoJRlag BOX: https://www.youtube.com/watch?v=lX6JcybgDFo Ryoji Ikeda: Test Pattern 100m Version at Ruhrtriennale 2013: https://www.youtube.com/watch?v=XwjlYpJCBgk Perfume Performance Cannes Lions International Festival of Creativity: https://www.youtube.com/watch?v=gI0x5vA7fLo (这个女团还蛮出名的现在)  来到焊电路的部分。前面提的Theremin也算是很早的作品，以及现在大家都知道的明华电机，我就不多说了。太多例子了，我只列我比较喜欢的。 我个人最喜欢觉得最经典的就是Klangwand Peter Vogel的sound sculpture https://www.youtube.com/watch?v=paq4t7qNgvA （一定要看） 还有把旧玩具改造成各种midi乐器的The Modified Toy Orchestra: https://www.youtube.com/watch?v=KwNgvARjrq8 直接往你脸上电的Daito Manabe, electric stimulus to face(2009): https://www.youtube.com/watch?v=pLAma-lrJRM (我也很喜欢这个哈哈哈哈哈很中二) 至于internet of things那些东西我就列入design范畴了，大家想看iot的东西我就再写一篇，这里不做过多介绍。 来来来，在大家嘴边都挂着大数据、算法、AI的时代，generative art发展的空前迅速。其实computer graphics可以说是generative art的第一步。直接给大家介绍大神了，大家自行感受。 今年五月在香港城市大学参加了machine learning media art大神Gene Kogan的5-day-workshop，对现在的generative art有了更深的了解。Gene Kogan 他的website在这里，进去逛一圈就知道什么是generative art以及有什么最新的技术了，每一份work都值得看啊各位，大佬不愧是大佬。给大家截个图。 以及Zachary Liberman: the works of zach lieberman and collaborators，妥妥的generative animation大神，有Instagram的各位可以去关注他他很爱发各种experimental work，比网站更新的快。 这里想介绍一种我在workshop里面学到的generative art，叫Deep Dreaming。技术分析可以参考这篇回答。 给大家分享下我deepdreaming出来的图：  其实不怎么动手认真写回答，真的是心血来潮。我很喜欢跟new media有关的设计和艺术，可惜我在我们院很少碰到志同道合的人，想想那些孤独的构思作品和焊电路的夜晚qaq，甚是孤独啊qaq。希望写这篇文章让大家能更好的认识new media art，实在翻不了墙又想看某某作品的，我想办法让你看到qaq。认真看完的，给你一个小红花。写论文什么的就别抄这个了，都是些科普性质的皮毛。转载到别的地方，请告诉我谢谢。  