你用过最惊艳的母婴产品是什么？
这个问题两步走，婴儿版、幼童版。 要切忌设计复杂。避免有可拆卸的小部件、缠绕绳等、以及音质较差、气味重、甚至掉色的玩具。大牌生产通常质量有保证。重质量而不是数量。玩具并非越多越好。多了会影响孩子的专注力。且虽然小婴儿的东西虽然用不了太久，但不要为了图省钱买便宜最后带来安全隐患。 0-1岁的宝宝发育速度非常快，听觉、视觉、抓握、啃咬、四肢的协调、运动等能力都在这段时间迅速发展，所以这一时期的玩具应该在以上几个部分里进行有针对性的筛选，与宝宝身体发展相适应，而且最好要能帮助他们锻炼这些能力。记住，针对性不强的玩具，买了容易变鸡肋。 费雪的床铃不用说了，自用或者送礼都非常棒。新生宝宝几乎人手一个。尤其全职妈妈在家忙的时候，把宝宝放床上，有个床铃能让妈妈们专注做其他的事情。 宝宝从2个月开始，醒来时间会越来越长，也可以从周围环境中感知越来越多的东西。这个时候可以引入摇铃类玩具。宝宝的第一个摇铃最好是布摇铃，摇铃的声音要轻柔，这样可以保护宝宝的听力，同时避免宝宝受到惊吓。 说到小宝宝的益智启蒙类玩具，那一定离不开早教机。早教机向来是家中老人带娃、无人帮忙辅导的辅助神器。 不可否认的是，早教机用得好，真的能节省很多银子。光上下课的路费、报班的钱就能省下很多。尤其全职妈妈自己带娃的时候，有很多杂务要做，腾不出双手更没法陪孩子读书，那么早教机就是一宝，也是刚需。 拿百思童年启蒙派早教机为例，0-8岁都可以用。无屏护眼是它设计的最大亮点！（目前市面上很多早教机都是有屏幕的）。通常一说到用早教机要盯着屏幕，妈妈们都会心中有所顾忌。但百思童年的早教机相当于一个无屏pad,不需要联网而且操作非常简单。保护眼睛，宝宝怎么玩都不用担心。 外形设计上：整个主机都是圆角设计，周边有无毒害的可咬硅胶保护，无论是宝宝抓、握、咬任意嚯嚯都扛得住。 内容上：包含了语文（睡前故事、古诗词）、数学（数字运算卡）、认知卡（水果、蔬菜、动物园、等生活相关）以及英语（认识字母、讲故事）等内容，而且中英文可以随意切换，宝宝自己就能操作。卡片是雪花卡，可当玩具拼插，锻炼宝宝手部小肌肉。让宝宝在多场景、游戏的过程中训练专注力，还能学到知识。 PS：这款早教机还是充电型的，续航时间很多很长，外出不用担心。  因为以前是搞金融的，所以在花钱上我一项非常理性，买儿童玩具也比较功利（实话实说），如果不是益智类的，除非还兴趣非常大，否则我一般不会买。 而且我带孩子玩玩具一个特点，我会努力把一个玩具玩出3个玩具的功效。一切讲求效用最大化。 所以，本着益智、效用最大的原则，我推荐以下几类： 4-9岁是孩子编程启蒙的黄金时期，很多新手妈妈都会忽略。国外很多国家小学就设立了编程课，国内发展的较慢，但近几年也有越来越多的家长重视编程。 说到儿童编程启蒙，天花板非玛塔莫属。这家公司从成立至今一路过关斩将，目前是一家专注于为全球教育机构和家庭提供STEAM专业解决方案的科技教育公司。它家的产品获得过获过德国红点奖、美国IDEA奖、日本Good Design设计奖等诸多奖项，且已经进入英国、德国、法国、美国、新加披、韩国等60多个国家和地区8000多所幼儿园和小学，并被Future Classroom Lab采用，作为全球20多家 FCL教研中心的学前编程教具。 玛塔创想编程机器人最大的优势就是没有屏幕！不需要链接任何电子设备，直接靠一块编程板和配件就可以操作，不用担心孩子玩久了影响视力。产品设计融合STEAM理念，4岁以上就可以玩，特别适合给学龄前的孩子做编程启蒙！ 开箱就能看到玛塔小机器人和一个控制塔，两者连接后选择不同模块就可以开玩。像我这种一项对看说明书也比较迷糊的妈妈可以直接参考录播的免费视频课，每个操作过程和玩法老师会讲的很清楚。大人孩子零基础照样可以玩的很溜！ 编程里最基础的数与量的理解、循环、指令等都可以通过每一步“板上实践”而习得。比如下图中我们想要小机器人前进到旗杆的位置。首先第一步开机，当听到“叮咚”一声就代表操作台和小机器人建立了连接。第二步，需要准备好代表方向的绿色编程块（上、下、左转、右转）以及打开游戏地图开始规划路线。可以任意设定旗杆位置（终点）和机器人的起始位置，然后开始在板上摆放编程块（注意每个模块缺口朝下）；第三步，直接按下橘色PLAY健，小机器人就会开始按照指令移动啦！ 全程不需要看任何屏幕，上手实操就好，非常方便！其他的像让机器人画画、跳舞、甚至随意创作音乐，都可以通过无屏的操作来实现。孩子们能够通过玛塔这样的实物编程机器人来理解到底什么才是编程思维，通过观察、动手，学会把大问题拆解成小问题，然后通过编程的设计和执行，一步一步解决问题，从而从小就培养孩子的数学逻辑思维。 刚好最近双十一有活动有券也可以领，全年Zui低价，错过还需要再等一年。想要在编程启蒙方面冲一下的赶紧入不会错！  Plan Toys拼插仙人掌比较绝，获过无数大奖，妥妥益智玩具。2+就可以玩了。仙人掌本身也可以当积木，但唯一的挑战是要想一想怎么保持不倒。所以低龄孩子拼插可以，但应该玩不出花儿来。大一点应该越玩越好。（这个游戏是帮助孩子不断试错，最终找到规律、解决策略）  Memory（记忆配对）游戏大家现在已经很熟悉了，这个游戏非常经典。孩子第一需要将自己翻开的卡片与购物清单对比，这是配对的能力；第二要观察并记住别人翻到自己卡片时卡片的位置，这是短期记忆能力，都是智商的一部分。 这个游戏最多可以4个人一起玩，每次自己或别人翻到自己购物清单上物品的概率很大，所以对短期记忆的挑战没有几十张卡片的memory游戏那么高，又是购物的主题，非常适合作为孩子的第一套记忆配对游戏。前几年都玩的是英国的这个牌子，但近几年我看也出现了很多国产的。选的时候自己做对比吧。英国的这个好处是英文的，孩子可以根据图形练习英文。我个人的经验是差不多3岁而已玩起，现在6岁了，我们玩的又不一样。直接拼手速。（注：购物只是一个主题，我印象中还有好几个其他主题的）  MightyMind由美国玩具公司Leisure Learning Products出品，获得了26个国家的多个玩具奖项。它的核心是，把成人的图形解构思维一步步玩具化，具像化，从简单的，万物的，三角，圆形，正方形，长方形，派生出宇宙的所有形状。 这个分普通版和加强版，选的时候要问清楚。磁力片可以吸在包装盒的金属盖子上，非常方便。买的时候注意看好包装，这个盖子一定要有，不然磁片贴着不方便。适合3-6岁，可以长期玩。 一说到拼搭积木很多人都会介绍乐高，但今天说点新鲜的。魔方积木的厂商是Learning Resource，这也是美国最大的教具公司之一。既然是教具，就非常符合我功利心、重益智的购物心态。这一个个小方块除了可以拼成各种造型的玩具，最大特点是非常适合做数学启蒙！孩子搞不清的数位、量、分数、比大小、甚至乘法，都可以用这套教具一键搞定。只要你是个有心的家长，会玩、会想办法，都能把它玩出花来。 就先介绍这些~以后慢慢再补。