《JOJO 的奇妙冒险石之海》茸茸的能力应该可以阻止神父，他为啥不来？
泻药。 首先提一点，只要在黄体变成了黄镇，还选择针对乔鲁诺，那就是必败的了，毕竟是“将对手的意志和行动都归零”。 虽然新月和天堂制造可以改变整体环境，但是对于和黄镇战斗并没有什么帮助，因为即使乔鲁诺主观没有察觉到中了敌人的能力，有自我意识的黄镇会一直保证其不受影响，因此要战胜它只有在因果上的优先程度比它高，也就完全由作者说了算的这种情况（比如eoh里面dio的超越天堂）。而一旦被黄镇拳头击中，也就没救了，下场等同老板。 所以接下来的讨论排除黄镇。 1.白蛇神父vs黄体乔鲁诺 如果双方打接触战，由于都是控制类（白蛇的抽碟，黄体的精神暴走），所以近距离接触的话，就看谁先控住对方了，结果是神父略为吃亏（近距离被速b的石之自由压制，而黄体是速a）。 如果按照神父长于布置的战斗性格，即神父先布置场地，例如用幻觉制造伪装，用许多随身带的碟来陷阱，和白蛇较远的射程，那么@@@可能一开始会吃亏（事实上第六部在神父主场战斗的人很少能不吃亏的），但是考虑到乔鲁诺本身也是非常缜密+善于谋划的类型，擅长利用环境交战，兼之黄体保证其高容错率，除非白蛇近距离一次抽碟成功，否则之后需要考虑的因素就很多了，战局不会很明朗。 再考虑到在控制这个方面二者很相似，白蛇抽碟的速度比较慢（速d），黄体在发动精神暴走能力后行动会变得缓慢，所以结论是二者优势劣势基本持平。 至于乔鲁诺造物反伤这个能力后期基本没有用于战斗，所以用这个能力阴到神父不予考虑。（因为这样的战斗一点都不精彩啊） 2.新月神父vs黄体 新月的优势在于重力反转造成的大范围环境改造，以及击中内卷一击必杀的特性，劣势在于速b（触摸杀替身的共性），低智商（需要神父全程提醒指导），特别是后者基本抵消了自动操作替身的优势（失误两次打中徐伦然后内卷化被解除）。 这个阶段的神父总体反而不如白蛇阶段，而乔鲁诺本人战斗素质极高，只要没有击中要害就可以很快制造对应器官补回来，无法立即使其丧失战斗力，且黄体善于精巧操作，布置陷阱，结论这一阶段的神父对乔鲁诺赢面较低。 3.天堂制造神父vs黄体乔鲁诺 天堂制造优势在于时间加速到一定程度，纯靠速度碾压几乎所有替身，且一开始自带清场特殊能力，弥补其一开始的虚弱期。再考虑到神父自身的高机动性（后期在楼房之间跳跃）和防御力（硬接白金之星.世界的一击），这个阶段的神父和非时间类或因果类的绝大多数替身使者战斗都是一边倒，替身和个人战斗素质能起到的作用不大。 而劣势是面对跟得上时间加速的死物时没有速度优势，只能靠天堂制造自身抵挡，即存在通过死角攻击到神父的可能，以及加速后面对封闭空间的陷阱十分无力（生效极快），且天堂制造的破坏力平平（力b），有可能没法第一时间解决解决黄体，从而给乔鲁诺机会逃走或者插箭。 结论是这个阶段神父不浪的话，赢面极大。 总结，白蛇神父和黄体乔鲁诺二者基本五五开，新月神父则赢面较小，天堂制造神父基本稳赢。（所以别老想着乔鲁诺仗助去六部逆转局面之类，很可能只是让神父多拿几个人头，奶不回来的） ps:如果神父选择不和黄镇战斗，安心等待时间加速完成的情况，即一巡完成后所有人的命运都被固定的世界，那么这或许算是天堂制造战胜了黄镇？毕竟乔鲁诺的命运已经无法更改了。