游戏《三国杀》里，你最不能接受的设定是哪个？为什么？
ol：随机，同其他回答，你搞个判定都好说，非得用随机，就像是故意装高档一样，不管面杀= = 手杀：1. 小游戏，恶心 2. 杜预任意牌转任意牌，兵转乐，乐转兵，放弃底线啦？玩呐？ 3. 使命技，不是说新机制不行，使命技想法还好，但它只要一出，就一定是大作文，恶心，而且，失败就要有失败的样子，神太史慈的无负面使命技真是让人观感不好。 4. 改版吴景，随机获得一张牌，搞毛？摸一张牌满足不了？也别和我说不会被控顶之类的，凭什么吴景就不能被控顶？历史上有对应事件吗？“随机获得一张红牌”“随机获得一张武器牌”，这种随机，虽然也要检索牌堆，但起码有意义，毕竟牌堆顶不一定是需要的牌，但“随机获得一张牌”我真不知道相较于摸一张牌，它是什么香饽饽，无非方便策划改概率，如果这也都叫好的话，以后所有摸一张牌都改成随机获得一张牌好了。 新杀：副类别，文鸯那个，还嫌三国杀的专有名词不够多= =但其实相较于上面那些，这其实问题不大。