有什么值得一看再看的书吗？
谢邀，《孙子兵法》 我估计《孙子兵法》是人们误解最大的一本书。 一说兵法，大家印象都是排兵布阵、奇谋诡计，比如常常听到的八卦阵、孔雀阵、空城计、反间计等。 但细读此书后，我发现根本不是这么一回事。在《孙子兵法》里，没有教人布阵，更没教人诡计。 虽然书里说“兵者，诡道也”，但有关“诡道、计谋”的语句，纵观全文，不超过五句。 先不说什么美人计、苦肉计、瞒天过海、借刀杀人这些诡计，就连声东击西、围魏救赵、远交近攻这些基本战术，书里也没讲。 一句话，《孙子兵法》，是一部不讲兵法的兵书。 经常有人将《孙子兵法》与《三十六计》并列，现在还有很多书店卖《孙子兵法+三十六计详解》这本书。我敢肯定编书的人没有好好读这两本书，因为《孙子兵法》，比《三十六计》不知道高到哪里去了。 那《孙子兵法》到底讲了什么？ 此书分计篇、作战、谋攻、军形、兵势、虚实、军争、九变、行军、地形、九地、火攻和用间十三个章节，大体可以分为四部分： 前三篇计篇、作战、谋攻讲战争的准备，包括为什么打、要不要打、打多大、怎么打； 接下来四篇军形、兵势、虚实和军争，讲作战中的工作，包括军队建设、粮草运输、备战迎敌、队伍指挥等； 再四篇九变、行军、地形、九地，讲作战要素，包括行军、宿营、应变等； 最后两篇火攻、用间，讲两种特种作战方式，作为胜战的补充。 可以看到，孙子兵法超越了计谋的范畴，是一本关于战争哲学的集大成著作，拿《三十六计》跟它比，实在屈才。如果说有一本书能跟它相提并论的话，我认为是克劳塞维茨的《战争论》，但《战争论》，比孙子兵法晚了近2000年。 读这本书后，我的认知改变很大，印象最深的思想有四点： 第一，慎战、少战、速战 第二，充实基本面，不要在操作面上大做文章 第三，能打胜才打，千万不要追求“以少胜多” 第四，功夫在诗外，对于打仗来说，交兵搏斗是最不重要的事 作为一本兵书，却并不鼓励战争，这是孙子兵法的第一奇特之处。 《孙子兵法》是孙武献给吴国国君阖闾的，目的是为了国家强大，战争是国家强大的一个因素，却不是必备因素。  所以孙武第一句话就讲，“兵者，国之大事，死生之地，存亡之道，不可不察也”，告诫国君和将领，战争很危险，动辄损兵伤民，万不能任意开战。 除了慎战，还要少战。作为一种暴力活动，即使行动再顺利，也将损耗财富，伤害百姓。军队再能打，就算百战百胜，如果随意开战打的多了，国力也会下降迅速，到时民众不满，统治就会危险。 所以要慎战、少战，不能瞎折腾，如果没有必打理由和必胜把握，不要开战，胡作不如等待。 而如果战争不可避免呢，那就还有一条，速战。 所谓“兵贵胜，不贵久”，打仗是对国力的最大损耗，十万大军，即使不动，光维持就要“日费千金”，战争拖得越久损失越大。 国家进行战争的目的是获利，但如果时间长了，很容易使损失大于战胜获得的利益，得不偿失，所以要打仗一定要速胜。 孙武讲“兵久而国利者，未之有也”，历史上百战百胜、一战而亡的事例太多太多，像项羽，一直在取胜，最后垓下输了一场，就全输没了。 所以，国家打仗，一定要速战，速胜最好，要是速胜不了，要想办法媾和。  《孙子兵法》最开篇，用了很大的篇幅论述一个问题，那就是开战之前，一定要计算双方实力，打得过才能开战。 怎么才能战胜别人？最主要的不是看对方怎么办，而是看自己，要不断充实实力才行。 孙子讲“先为不可胜，后为可胜；不可胜在己，可胜在敌”，就是说先让自己立于不败之地，才能打败敌人；自己不可战胜，关键在于不断磨炼，努力提升实力；至于能不能战胜别人，要看对方实力是否变弱，有没有失误。 但最关键的，还是要靠自己。对于战争来说，己方实力体现在五个方面： 道，指民众听不听国君的，是不是上下同欲，同仇敌忾； 天，指气候好不好，收成怎么样，积蓄财富够不够打仗； 地，指地形是不是有利，行军作战会不会困难； 将，指有没有出色的将领，能为国君分忧； 法，指法纪法律是不是严明，人员分配是不是公平。 要是以上五点“道天地将法”做好了，胜过敌人，那肯定打胜；要是做不好，计谋再出色，指挥再犀利，也打不赢。 用一句投资界常用的话就是，充实基本面，而不是操作面。基本面是实力是根本，操作面是赠品是添头。 基本面够，实力强大，直接A过去就能赢；基本面不够，实力太小，操作再骚再极限，也没办法反杀。 这一点对我们的人生也很有意义：按部就班的提升素养和能力，才是成功的基本；只会钻营、取巧、拍马屁，迟早会露馅。  《孙子兵法》比较有颠覆性的思想是，只打能打胜的仗，千万不要妄想“以少胜多、以弱胜强”。 这似乎与我们的常识相悖。因为我们从小读历史书，都是以少胜多的战例，像项羽“破釜沉舟”，韩信“背水一战”，曹操“官渡之战”，周瑜“赤壁之战”，等等等待，弱小战胜强大，还是逆转，血脉贲张，让人神往。 但《孙子兵法》说，不是这样的，作为将领，一定要“胜于易胜”。所谓“胜兵先胜而后求战，败兵先战而后求胜”，想赢，就一定要打那些能够打赢的敌人，要是打不赢，不要不知死活的拼命。 以少胜多，是孙子兵法中最不提倡的事情。我们看到历史上那么多“以少胜多”的战例，其实都是“幸存者偏差”。因为以少胜多的概率太小太罕见，所以出现一次，史书就把它记下来，这样中华5000年历史，积少成多，反而 “以少胜多”的案例成为主流。 而以多胜少的战例，因为太普遍，数量太多，反而记录下来的不多。估计在史书中都是“X月X日，我军下济南”这种记载，不精彩，不好看。 但这种不好看不精彩的战例，才应该是一名合格将领应该争取的战争，孙武说“善战者，无智名无勇功”，曹操也说“善战者无赫赫之功”，真正的好将领，都是打顺仗，没什么波澜和故事，反而不被人传颂。 这种无赫赫之功，都是打最顺利的胜仗的将领，才是真正为国分忧的好将领。  《孙子兵法》给我的第四个感触是，真正打起来的过程，反而是最不重要的。 “善战者”指挥时，在遭遇敌方军队、士兵搏击之前，其实胜负已经决定了。 功夫在诗外。不说整个大的战争进程、战略部署，就说战术行动，作为战争里的最小单元，在一次战术行动中，接敌打仗都是最不重要的，重要的是在接触之外的那些动作。 比如军纪，怎么赏罚分明，怎么保证公平，如何让士兵万众一心？比如行军，怎么能以最快最省力的方式到达关键节点，以逸待劳？比如宿营，怎么找到适合大军休息和训练的地方，防止瘟疫保持战斗力？比如粮草，怎么保证后勤供应，怎么合理分配每天消耗，维持士气不下降？ 这些做好了，等跟敌人接触时，敌人士气不如我、体力不如我、斗志不如我，胜败自然而然就决定，真正的打仗过程，最不重要。  本人花费一个月时间，将孙子兵法全本用思维导图分解，展示在这。 文件比较大，可能不太清楚。想要清晰版可以在我的公众号“负反馈电池”里回复“孙子兵法”获取。 我还分别做了十三个章节的思维导图，回复每章节题目即可获取，比如回复“地形”，下载“地形第十”的思维导图。 其实思维导图这个工具，对于作者的作用比读者的作用更大。我下载过其他作者看书的思维导图，看的再仔细，光一张图还是看不出所以然；只有配合介绍，或者自己看书，效果才好。 所以我打算分章节介绍《孙子兵法》每一章的内容，正在更新之中，欢迎大家关注公众号“负反馈电池”查看。 