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『ＺＥＲＯ』シリーズおよび『ＣＡＰＣＯＭ　ＶＳ．　ＳＮＫ』（以下『ＣｖＳ』と表記）シリーズでは、飛び上がるまでの構え方が、深く屈み込む型になっており、リュウや豪鬼の同技とはモーションが異なる。
『ＺＥＲＯ』シリーズおよび『ＣＡＰＣＯＭ　ＶＳ．　ＳＮＫ』（以下『ＣｖＳ』と表記）シリーズでは、跳び上がるまでの構え方が、深く屈み込む型になっており、リュウや豪鬼の同技とはモーションが異なる。