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ちなみに２周目では、１周目の時点で既に基盤の性能を限界まで駆使しているが、さらに敵弾を増やすために、倍率チップの廃止や敵キャラクターの地面に映る影などのオブジェクトを削る努力が行われている。
ちなみに２周目では、１周目の時点で既に基板の性能を限界まで駆使しているが、さらに敵弾を増やすために、倍率チップの廃止や敵キャラクターの地面に映る影などのオブジェクトを削る努力が行われている。