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レベルアップの要素があり、敵を倒すと経験値（雑魚は１ポイント、ボスは１０ポイント）が獲得でき、必要な経験値まで溜まるとライフゲージの上限が増える（同時にライフが１ポイント回復する）本策に即死する地形穴は存在しないが、一部ステージでは高所から落下するとエリアの前の地点に戻された上で、ペナルティとして溜めた経験値が半分に減らされてしまう。
レベルアップの要素があり、敵を倒すと経験値（雑魚は１ポイント、ボスは１０ポイント）が獲得でき、必要な経験値まで溜まるとライフゲージの上限が増える（同時にライフが１ポイント回復する）本作に即死する地形穴は存在しないが、一部ステージでは高所から落下するとエリアの前の地点に戻された上で、ペナルティとして溜めた経験値が半分に減らされてしまう。