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キャンプ (ゲーム)
コンピュータゲームにおいてキャンプ(camping)はプレイヤーが戦略的に有利な静的なポジションを獲得するという物議を醸している嫌悪される戦術を指す。この行動は、ゲームの種類(オンラインテキストアドベンチャー、グラフィカルMMO、ファーストパーソン・シューティング(FPS)ゲームなど)に応じてさまざまな形で現れるが、いずれにおいてもゲームのある場所で待機している1人のプレイヤー（またはゲームの他の複数のプレイヤー）が彼らが利用することができる何かを行い、多くの場合それを繰返すことは共通している。キャンプすることで、プレイヤーは自分がプレイしている限られた環境を学び、適応することができ、特定の地点が繰り返し調べられることに気づく。ほとんど誤りなくこの方法に従うことによって、死亡数をより少なくすることができる。 
キャンプは希望の報酬を獲得するために通常必要とされる努力の大半を回避するための手法としてしばしば見られることから論争の的となっている。多くのプレイヤーの間でキャンプは特にデスマッチタイプのFPSゲームにおいて不正行為と酷似すると考えられている。その最も一般的な理由は、もし「全ての」プレイヤーがキャンプした場合プレイヤー同士が争う機会がなくなる可能性があることでまったくゲームが成立しなくなるためである。 
複数のプレイヤーが互いに支え合うポジションでキャンプをすることは、一部のゲームタイプではタートル(turtle、亀)と呼ばれる。 