Bike-shedding」という言葉は、いつ誰が作ったのでしょうか？
些末の法則とは、C.ノースコート・パーキンソンが1957年に提唱したもので、組織内の人々が些細な問題に不釣り合いな重みを与えるのが一般的であるというもの[1]。パーキンソンは、原子力発電所の計画を承認することが仕事の架空の委員会が、スタッフの自転車小屋にどんな素材を使用するかなど比較的マイナーだが把握しやすい問題についての議論に大部分の時間を割き、はるかに重要ではるかに難しく複雑な仕事となる発電所の設計案そのものは放置していた事例を紹介する。

ソフトウェア開発などに適用されている[2]。自転車操業効果、バイク操業効果、バイクシェディングという言葉は、パーキンソンの例に基づいて作られた。1999年にデンマークのソフトウェア開発者ポール＝ヘニング・カンプによってバークレーソフトウェア流通コミュニティで普及し[3]、その影響でその後ソフトウェア開発の分野全般で普及することになった。

論証

自転車置き場
このコンセプトは、彼がより広範なマネジメントをもじった「パーキンソンの法則」の副次的なものとして初めて提示されたものである。彼はこの「些細なことの法則」を、原子炉に関する委員会の審議を例に、自転車置き場の審議と対比してドラマチックに表現している。彼はこう言っている：「どの議題にも費やされる時間は、関係する金額と反比例する」。原子炉は、一般人には理解できないほど膨大で複雑なものであるため（曖昧さ回避を参照）、それに取り組む人は理解していると思い込んでいる。しかし、安価でシンプルな自転車小屋は誰もがイメージできるため、それを計画すると、関係者全員が自分の提案を実現し、個人的な貢献を証明したいがために、終わりのない議論になることがあります[4]。

自転車置き場など、地域のために何か新しいものを作ろうと提案した後、関係者が細部について議論することで問題が発生する。これは、「知識があるからといって、いちいち議論する必要はない」ということのたとえです。ある変更によって発生するノイズの量は、その変更の複雑さに反比例するとコメントした人もいる[3]。

些細なことの法則は、行動学的な研究によって裏付けられています。人は、小さな決断には必要以上に時間をかけ、大きな決断には必要以上に時間をかけない傾向があります。簡単に説明すると、人は意思決定をする過程で、意思決定に必要な情報が十分に収集されているかどうかを評価しなければならないからです。もし、人が十分な情報を持っているかどうかについて間違いを犯すと、大きな決断に対して早く止めすぎる傾向があります。なぜなら、大きな決断には長い時間をかけて情報を収集する必要があるからです。十分な情報を得る前に間違いを犯す（止める）時間が多くなってしまうのです。逆に、早くやめるべき小さな意思決定では、間違えて長く考え続けてしまうことがあります[5]。

関連する原理と処方
他にも、特定の問題領域でよく知られている、同様の感情を表す原則がいくつかあります。

ワドラーの法則とは、コンピュータ科学者のフィリップ・ワドラーにちなんで名付けられた法則で[6]、プログラミング言語の設計に関する議論の大部分は、意味論とは対照的に、構文（議論の目的上、解決済みの問題とみなされる）に集中すると主張するものです。

セイラーの法則は、より一般的な原理で、「いかなる紛争においても、感情の強さは、問題となっている問題の価値に反比例する」とする（他の定式化）もので、この原理を学問に焦点を当てた多くの定式化がある。
バイクシェディング」という言葉は、1957年にC.ノースコート・パーキンソンによって紹介されました。