酸素ノットインクルードとは？
Oxygen Not Included』は、Klei Entertainmentが開発・発売したサバイバルシミュレーションビデオゲームです。2017年2月からSteamの早期アクセスで公開された後、2019年7月30日に正式リリースされました。

Oxygen Not Includedはシミュレーションサバイバルゲームです[1] 新しいゲームの開始時に、3人の入植者（複製者と呼ばれる）は、呼吸可能な大気の孤立したポケットがある小惑星で、自分たちがどうやってそこに着いたのか全く覚えていないことに気付きます。プレイヤーは、この「複製者」を管理し、世話をしながら、生き残りをかけて、その場しのぎのスペースコロニーを作り上げることになります。各ゲームの世界はプロシージャル生成され[1]、その世界は様々な地域や「バイオーム」に細分化され、バイオーム特有の素材や生き物が存在することが多い。初期のエリアは呼吸可能な大気を持つが、その後のエリアは真空または酸素不足であるため、これらのエリアを探索する前に、複製者が適切な準備をする必要がある。また、世界には病気や極端な温度など、いくつかの危険も存在します。このゲームでは、新しい自然の部屋を開くと、ガスの拡散や大気の均一化が起こり、既存の部屋の酸素濃度が低下したり、重力によって液体が排出されたりすることがシミュレーションされています。

コロニー設立のために、プレイヤーは複製者に、資源の採掘、食料の栽培、機器の製作、新技術の研究、栄養補給、休息、衛生管理などの特定の作業を指示します[1]。プレイヤーは複製者を直接操作せず、優先的に指示を出し、複製者はその指示に可能な限り従うことになります。例えば、プレイヤーは電線を通す管を作るよう指示することができます。この場合、複製者は電線を作るための材料を集め、管の経路の周囲の材料を取り除き、電線を作ります。複製者が電線用の銅を入手できない場合、複製者は他の仕事をこなすため、その仕事は未完了のままとなります。複製者は、特定のタスクの効果を決定するステータスを持ち、最も得意とするタスクを優先的に実行します。これらの複製者のスキルは、時間をかけて練習することで向上させることができます[1]。
Oxygen Not Includedは、Don't Starveを開発したKlei Entertainmentが制作・出版したスペースコロニーシミュレーションサバイバルゲームです。ゲーム開始時、3人の入植者（デュプリケートと呼ばれる）は、呼吸可能な大気が隔離された小惑星にいることに気づくが、そこにどうやってたどり着いたかについては全く覚えていない。プレイヤーは、二重人格者たちが生き残り、持続可能な即席のスペースコロニーを作るために、彼らの管理と世話をすることを任務とします。プレイヤーは、二重人格者の空腹度、排泄物、酸素レベルを監視し、彼らの生命を維持する必要があります。コロニーの設立を支援するため、プレイヤーは二重人格者たちに、資源の採掘、食料の栽培、機器の製造、新技術の研究、栄養補給、休息、衛生管理など、特定の作業を指示します。