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また１９８０年台初頭までは、テレビゲーム・携帯型ゲーム共に１つの製品では限られた種類のソフト（基本は１ハード当たり１ソフト）しか遊べなかったが、アタリや任天堂以降の製品では、「プラットフォームとなるハードウェアに、対応するゲームソフトが多数供給される」と言う新しいモデルが出来上がった。
また１９８０年代初頭までは、テレビゲーム・携帯型ゲーム共に１つの製品では限られた種類のソフト（基本は１ハード当たり１ソフト）しか遊べなかったが、アタリや任天堂以降の製品では、「プラットフォームとなるハードウェアに、対応するゲームソフトが多数供給される」と言う新しいモデルが出来上がった。