Call of Duty: Ghosts
Call of Duty: Ghosts là một trò chơi bắn súng góc nhìn thứ nhất ra mắt vào năm 2013 do Infinity Ward phát triển và Activision phát hành. Đây là phiên bản chính thứ 10 trong loạt game "Call of Duty," và là phần thứ sáu do studio Infinity Ward phát triển, được phát hành trên các hệ máy Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360 và Wii U vào ngày 5 tháng 11 năm 2013.

Trò chơi được phát hành song song với màn ra mắt của PlayStation 4 và Xbox One.

"Call of Duty: Ghosts" nhận được nhiều đánh giá trái chiều từ các nhà phê bình, với hầu hết ca ngợi chế độ nhiều người chơi (multiplayer) và chế độ chơi mới mang tên Extinction, nhưng bị chỉ trích vì chế độ chơi đơn nhàm chán, lập lại quá nhiều yếu tố cũ và thiếu đi sự đổi mới, trong khi là phiên bản đầu tiên của loạt game được tiên phong phát hành trên các hệ máy next-gen thời điểm ấy là PlayStation 4 và Xbox One.

Trong" Call of Duty: Ghosts", cốt truyện chủ yếu được kể qua con mắt của một nhân vật duy nhất, Logan Walker. Phần lớn thời gian, người chơi đảm nhận vai Logan, với một số nhân vật có thể điều khiển khác, bao gồm một chuyên gia phi hành gia tên là Baker, Sergeant Thompson, thành viên của Icarus và cha của Logan là Elias Walker. Ngoài ra, người chơi có thể điều khiển được Riley, chú chó song hành với nhân vật chính. Đây là nhân vật không phải con người đầu tiên có thể điều khiển được trong loạt game Call of Duty.

Chế độ nhiều người chơi trong "Call of Duty: Ghosts "có những thay đổi so với các bản" Call of Duty "trước đó như thêm vào một số cơ chế mới:



Trong đó chế độ multiplayer, "Octane", "Prison Break", "Tremor", "Freight", "Stormfront", "Siege", "Warhawk", "Sovereign", "Overlord", "Flooded", "Strikezone", "Whiteout", "Stonehaven" và "Chasm" là những bản đồ có sẵn trong "Call of Duty: Ghosts". Ngoài ra, bản đồ "Free Fall", là phần thưởng cho những người chơi đặt hàng trước tựa game (pre-order).

Người chơi có thể điều khiển các quân nhân là nữ.

"Call of Duty: Ghosts" giới thiệu một thể loại chơi mới có tên là Squads. Chế độ này có thể chơi solo hoặc với những người chơi khác bao gồm cả bạn bè. Một đội gồm mười nhân vật có thể tùy chỉnh khác nhau.

Các chế độ chơi của chế độ này bao gồm Squad Assault, Safeguard, Safeguard Infinite, Squad vs Squad và Wargame.

Tất cả các chế độ này có thể chơi trực tuyến hoặc ngoại tuyến.

"Call of Duty: Ghosts" có nhiều chế độ multiplayer, đồng thời giới thiệu một số chế độ mới, bao gồm :


Extinction là một chế độ co-op 4 người chơi, theo chân người chơi chống lại nhiều loại người ngoài hành tinh khác nhau (gọi chung là Cryptids) trong một bản đồ bảo vệ căn cứ theo phong cách sinh tồn. Mục tiêu chính thường là tiêu diệt tất cả các tổ Cryptid nằm rải rác trên bản đồ (ngoại trừ Awakening và Exodus; mục tiêu trước đây yêu cầu người chơi quét tìm các tháp pháo trong một khu vực cần bị phá hủy, trong khi Exodus có các máy phát điện mà người chơi phải kích hoạt).

Người chơi chọn từ bốn loại lớp (class) khác nhau, với các đặc điểm và kĩ năng riêng của từng class. Người chơi có thể thăng cấp các class của họ, mở khóa thêm vũ khí và trang bị. Chế độ này mở khóa khi hoàn thành level đầu tiên của phần chơi đơn.

"Call of Duty: Ghosts" lấy bối cảnh trong một tương lai giả tưởng sau khi Trung Đông bị hạt nhân phá hủy, dẫn tới một cuộc khủng hoảng kinh tế làm suy yếu các siêu cường trước đây là Hoa Kỳ, Nga và Trung Quốc. Trong khi đó, các nước giàu tài nguyên ở Nam Mỹ sáp nhập với nhau thành một cường quốc mới tên là Liên bang Châu Mỹ để đối phó với khủng hoảng rồi tiến hành xâm lược và chinh phục Trung Mỹ, Ca-ri-bê và Mexico và cuối cùng là chính nước Mỹ.

Vào năm 2017, sĩ quan quân đội Hoa Kỳ Elias Walker kể cho hai cậu con trai trẻ của mình là David "Hesh" và Logan về truyền thuyết về cách các Ghosts, một liên minh tinh nhuệ của các đơn vị Hoạt động Đặc biệt của Hoa Kỳ, lần đầu tiên xuất hiện. Trong khi đó, trên không gian, Liên bang Châu Mỹ chiếm quyền điều khiển Sáng kiến Phòng thủ Quỹ đạo (ODIN), một siêu vũ khí quỹ đạo bao gồm một mạng lưới các vệ tinh sử dụng bắn phá động năng. Liên bang sử dụng nó để phá hủy một số thành phố ở Tây Nam Hoa Kỳ, dọn đường cho cuộc xâm lược của Liên bang sau đó. Các phi hành gia Baker và Mosley của Lực lượng Không quân Hoa Kỳ đã hy sinh bản thân để tự phá hủy trạm vũ trụ và ngăn ODIN bắn phá sâu trong đất liền. Gia đình Walker trong gang tấc thoát khỏi sự tàn phá của San Diego.

Tới mười năm sau, nước Mỹ lúc này đã cầm cự được với Liên bang tại tiền tuyến là các thành phố bị phá hủy, hay còn gọi là Vùng đất Không Người. Hesh và Logan giờ là hai binh sĩ dưới quyền chỉ huy của cha họ. Trong một lần đi tuần, họ thấy một người Mỹ tên Gabriel T. Rorke là chỉ huy cấp cao của Liên bang. Một lúc sau, họ bị phục kích nhưng được cứu bởi hai thành viên của Ghosts tên là Merrick và Keegan, những người đang trên đường cứu đồng đội bị Rorke bắt tên là Ajax. Thế nhưng, Ajax đã bị quân Liên bang giết và chỉ kịp trăn trối rằng Rorke đang truy sát Ghosts. Trên đường về pháo đài Santa Monica, hai anh em biết tin nơi đây bị Liên bang tấn công và giúp lực lượng ở đây sơ tán thành công. Họ gặp lại cha và bất ngờ trước việc ông là thủ lĩnh hiện tại của Ghosts. Elias kể cho hai con rằng Rorke vốn là cấp trên và tiền nhiệm của ông, nhưng sau nhiệm vụ ám sát thành công tướng Almagro, Tổng thống Liên bang 12 năm trước, Elias buộc phải bỏ lại Rorke để cứu các đồng đội khác. Rorke được cho là đã chết nhưng Liên bang đã tìm thấy và tẩy não ông ta, với nhiệm vụ là lùng giết các đồng đội cũ.

Lực lượng Ghosts mở một chiến dịch lớn để bắt giữ Rorke, nhưng trên đường về, quân của Rorke phá hủy máy bay của Ghosts và cứu hắn. Elias, Merrick, Keegan, Hesh và Logan sống sót sau khi rơi xuống rừng ở Yucatán. Họ gặp lại nhau và chứng kiến một vụ phóng tên lửa chưa rõ mục đích của Liên bang. Để xác minh, Ghosts đột nhập một cơ sở của Liên bang ở dãy Andes, qua đó lấy được dữ liệu về một chiến dịch bí mật liên quan tới một nhà máy ở Rio de Janeiro. Sau đó, họ phá hủy dàn khoan Atlas tại Eo biển Drake để dụ Hạm đội 3 Liên bang đi, rồi bắn chìm nốt chiếc tàu khu trục còn lại canh gác bờ biển Brasil. Không còn bị Hải quân Liên bang cản trở, Ghosts tấn công nhà máy và phát hiện một sự thật đáng sợ: Liên bang đã kỹ nghệ đảo ngược xác ODIN rơi tại San Diego thành một vũ khí không gian cho mình là LOKI. Elias cử Keegan tới trụ sở của NORAD tại Colorado Springs, Colorado để biết khi nào vũ khí này đi vào hoạt động. Không lâu sau, nhà an toàn của Ghosts tại Las Vegas bị Liên bang tập kích (do Ajax khai ra sau khi không chịu được cực hình). Rorke sát hại Elias trước mặt hai người con, nhưng Keegan kịp quay về cứu các thành viên còn lại.

Biết rằng nước Mỹ sẽ thua trận một khi LOKI đi vào vận hành, quân Mỹ dốc nốt lực lượng tấn công phối hợp sân bay vũ trụ ở Chile và trạm không gian LOKI. Khi cả hai nhiệm vụ đã thành công, Hesh và Logan truy sát Rorke đang chạy trốn trên đoàn tàu rời khỏi sân bay và dường như thành công, nhưng Rorke đã sống sót. Hơn nữa, khi cố bảo vệ anh mình bị thương, Logan bị hắn bẻ tay và bị bắt đi mất. Rorke tuyên bố sẽ biến Logan thành người của Liên bang như chính hắn. Ở cảnh hậu danh đề, Logan tỉnh dậy trong tình trạng bị nhốt vào một cái hố trong rừng, có lẽ cũng sẽ trải qua cùng phương pháp tra tấn với Rorke.

Câu chuyện Extinction diễn ra trong một thực tế thay thế sau các sự kiện trong nhiệm vụ đầu tiên của chiến dịch Ghosts, khi ODIN tấn công những sinh vật cổ đại giống người được gọi là Cryptids. Người chơi sẽ vào vai một người lính vô danh ưu tú, với ngoại hình thể theo nhân vật trong chế độ nhiều người chơi. Câu chuyện chủ yếu xoay quanh hai nhân vật chính: Bác sĩ Samantha Cross (Ali Hillis), một nhà nghiên cứu của Nightfall Program đang nghiên cứu về nguồn gốc Cryptid; và Đại úy David Archer (Dave B. Mitchell), người lãnh đạo của Nightfall Program.

Sau cuộc tấn công của Liên đoàn vào Trạm ODIN và tàn phá một phần lớn lãnh thổ Hoa Kỳ, một tên lửa lạc đã đánh trúng Đỉnh Caldera, Colorado, để lộ ra một đàn sinh vật cổ đại gọi là Cryptids nằm im lìm bên dưới nó. Lãnh đạo của Cryptids, gọi là Tổ tiên, đã nắm bắt cơ hội đó và ra lệnh cho tất cả thức tỉnh, tàn sát thị trấn và phá hủy mọi thứ trên đường đi. Để ngăn chặn sự bùng phát, một Lực lượng Đặc nhiệm có biệt hiệu là Spectre đã được gửi đến để tiêu diệt sự hiện diện của Cryptids. Mặc dù họ đã thành công, phần còn lại của Cryptid đã được Nightfall thu thập, một chương trình nghiên cứu chuyên biệt về khám phá nguồn gốc của các sinh vật. Người đứng đầu chương trình là Đội trưởng David Archer, đã triển khai các hoạt động bí mật lai tạo Cryptid để thử nghiệm, cũng như giải mã các glyph tìm thấy trong một số địa điểm nơi Nightfall đang nghiên cứu về sự xuất hiện của Cryptid. Tuy nhiên, một trong những bác sĩ làm việc tại Nightfall, Samantha Cross, bắt đầu chịu ảnh hưởng của Tổ tiên, và dần trở thành một trong những điệp viên bị thôi miên với khả năng ngoại cảm. Cô đã gây ra một vụ bùng phát tại cơ sở Nightfall, giết chết tất cả các thành viên trong đó, ngoại trừ bản thân và Archer. Một đội tinh nhuệ có tên CIF Team One đã được cử đi để giúp Archer và Cross trốn thoát, nhưng Archer đã bí mật lẻn đi trên một tàu khu trục do một trong những người liên lạc bí ẩn của anh ta cung cấp, để đến một địa điểm Cryptid khác...

Ngày 7 tháng 2 năm 2013, Activision xác nhận rằng một phiên bản "Call of Duty "mới đang được phát triển và sẽ phát hành vào quý 4 năm 2013. Nhà phát hành dự kiến sẽ bán được ít bản hơn so với loạt trước đó là trên hệ máy console thế hệ thứ bảy (PlayStation 3 và Xbox 360) do quá trình chuyển đổi sang máy chơi game thế hệ tiếp theo (PlayStation 4 và Xbox 360).

David Buckley đã sáng tác phần nhạc nền gốc của trò chơi. Bài hát "Survival" năm 2013 của Rapper Eminem được giới thiệu một trong những bài hát của trò chơi.

Ngày 29 tháng 4 năm 2013, trang web chính thức "Call of Duty "đã cập nhật với một bức tranh ghép trên mạng xã hội, tự lấp đầy mỗi khi người dùng đăng nhập vào trang web qua Twitter hoặc Facebook. Ngày hôm sau, bức tranh khảm hoàn thành hiện ra hình ảnh một đầu lâu cùng dòng chữ "the Ghosts are real." 

Một số thông tin chi tiết về "Ghosts" đã bị rò rỉ trước đó, đặc biệt là khi nhà bán lẻ Tesco rút tên game ra khỏi danh sách trò chơi cho PlayStation 3 sau khi vô tình tung lên. Một số nhà bán lẻ khác, bao gồm Target, đã liệt kê game cho các hệ máy PlayStation 3 và Xbox 360.

Ngày 1 tháng 5 năm 2013, đoạn giới thiệu live-action ngắn cho "Ghosts", có tiêu đề "Những chiến binh đeo mặt nạ", với hình ảnh những người đeo mặt nạ trong trận chiến lịch sử, trong số đó có một người lính đang đeo mặt nạ hộp sọ như trên bìa đĩa.

"Call of Duty: Ghosts" xuất hiện tại sự kiện "Xbox Reveal" ngày 21 tháng 5 năm 2013.

Ngày 5 tháng 11 năm 2013, "Call of Duty: Ghosts" phát hành cho Microsoft Windows và máy chơi game thế hệ last-gen - PlayStation 3, Xbox 360 và Wii U. Activision thông báo trò chơi sẽ có mặt trên PlayStation 4 và Xbox One trong quãng thời gian 2 hệ máy này ra mắt, tương ứng vào ngày 15 tháng 11 năm 2013 và ngày 22 tháng 11 năm 2013.

Bất chấp thông báo chính thức cho các hệ máy thế hệ tiếp theo, một số nhà bán lẻ đã bán bản PlayStation 4 trước ngày phát hành dự kiến.

"Call of Duty: Ghosts" đã nhận được cả đánh giá "trung bình" và "tích cực", theo trang Metacritic tổng hợp đánh giá. 

IGN ca ngợi phần game này vì nó đã giới thiệu "những thay đổi sâu rộng mang đến một trải nghiệm multiplayer mới" và đánh giá phần chơi chiến dịch "dài, đầy thử thách và đa dạng". GameSpot thậm chí còn đi xa hơn khi đánh giá phần chơi chiến dịch "vô cùng ấn tượng". Cả hai trang cũng hoan nghênh tính năng tùy chỉnh nhân vật mới và các chế độ nhiều người chơi mới, đặc biệt là chế độ Extinction được đánh giá là "cực kỳ thú vị". 

Ngược lại, trang PC Gamer đánh giá phần chơi đơn "thú vị nhưng chỉ mang tính giải trí thụ động" và chỉ trích cảm giác nhàm chán trong phần chơi mạng của trò chơi. VideoGamer.com đã khen ngợi tổng thể lối chơi, nói rằng nó "có vẻ tinh tế và thú vị hơn so với " nhưng chỉ trích phần chơi chiến dịch khi cho rằng nó là một "cuộc tái xuất vô nghĩa". Eurogamer ít chỉ trích phần chơi chiến dịch hơn, khi nhận xét rằng "phần chơi chiến dịch của "Ghosts" không thể tránh khỏi cảm giác như một bước lùi", nhưng "nó vẫn mang yếu tố giải trí" và "cảm giác hồi hộp trong từng khoảnh khắc vẫn còn đó". Joystiq đã chê bai cả hai chế độ chơi, nói rằng "đó chỉ là việc phủ một lớp sơn mới lên tập tài liệu cũ".

Mặc dù thu về nhiều thành công thương mại chỉ trong vòng 24h phát hành, nhưng về tổng thể doanh thu vẫn còn kém hơn so với phiên bản trước đó của dòng game ra mắt vào năm 2012, "". Activision đổ lỗi cho sự sụt giảm nhu cầu là do sự không chắc chắn gây ra bởi quá trình chuyển đổi hệ console từ last-gen (PlayStation 3, Xbox 360) sang next-gen (PlayStation 4, Xbox One). 

Trò chơi đã bán được hơn 19 triệu bản tính đến tháng 2 năm 2014.
