translation: Được tiết lộ vào tháng 3 năm 2014 tại GDC, DirectX 12 nhắm tới việc cung cấp " console-level efficiency với khả năng truy cập các tài nguyên phần cứng " closer to the metal ", và làm giảm bớt các trường hợp overhead của CPU và driver đồ họa.
translation: Unveiled March 2014 at GDC, DirectX 12 aims to provide " console-level efficiency " with " closer to the metal " access to hardware resources, and reduced CPU and graphics driver overhead.