Réapparu plus tôt cette semaine chez Xbox, Kunitsu-Gami : Path of the Goddess prend le temps de se mettre sous les feux des projecteurs avec une nouvelle vidéo de six minutes pour bien comprendre les principes de cette nouvelle licence d'action/stratégie signée Shuichi Kawata (Shinsekai : Into the Depths).
Avec sa direction artistique que l'on qualifiera de nippo-japonaise, Kunitsu-Gami : Path of the Goddess nous demande de sauver une montagne, le mont Kafuku, gangrénée par la corruption dans la peau du héros, Soh. Le jour, ce dernier aura pour objectif d'explorer les lieux et purifier les portails envahis par la corruption pour sauver les villageois et en faire des alliés fiables en leur assignant différents rôles comme les bûcherons (spécialistes du combat rapproché) et les ascètes (qui peuvent ralentir les monstres). La journée sert aussi à effectuer des réparations et construire des infrastuctures dans le village grâce au précieux charpentier.
Maison Ikoku
Et pour cause, ce petit monde qu'on aura soigneusement positionné de façon stratégique sur l'aire de jeu unira ses efforts à la nuit tombée pour résister face aux assauts des monstres (les Ikoku) sortis d'un portail maudit, mais aussi protéger coûte que côute Yoshiro, la prêtresse (Miko) sans laquelle la purification de la montagne est impossible.
Soh combat alors en temps réel dans un style élégant semblable à une danse et doit être au four et au moulin en veillant au bon placement stratégique des villageois jusqu'au lever du soleil. Ce cycle jour/nuit, qui progresse en temps réel, se répètera autant de fois que nécessaire jusqu'à ce que la corruption reparte d'où elle est venue. Capcom n'a pas encore dévoilé le prix de son jeu qui sera disponible en 2024 sur PS5, Xbox Series, Steam et dans l'abonnement Game Pass.