Conçu en deux ans par un seul créateur, caché derrière le pseudonyme de LocalThunk, le rogue-like de deckbuilding qui twiste le poker et aspire tout votre temps libre, Balatro vient de passer le cap du million de vente. Un score atteint en à peine un mois d'exploitation.
"Je suis très reconnaissant à tous les joueurs et à toutes les personnes qui ont permis à ce jeu de voir le jour. Je n'arrive toujours pas à saisir l'ampleur de la réaction à ce jeu et je suis ravi que tant de gens aient pu s'amuser avec ma création loufoque. J'ai beaucoup de chance de pouvoir continuer à travailler sur ma passion en tant que carrière. Je vous remercie !" commente LocalThunk, créateur unique de Balatro.
Main pleine pour PlayStack
Dans une publication que LocalThunk a diffusé via X/Twitter, le développeur a annoncé un laconique "Nous avons encore quelques projets amusants pour l'avenir, mais pour l'instant...". Il est fort possible qu'il ait fait allusion au portage sur mobile de Balatro, sur lequel il travaille actuellement (ce qu'il a confirmé via un Ask Me Anything sur Reddit), sans donner de fenêtre de sortie.
Balatro est à l'heure où ces lignes sont rédigées le succès le plus rapide de l'écurie PlayStack Games (The Case of The Golden Idol, The Last Faith). Huit heures ( ! ) après son arrivée sur le marché, le jeu de poker avait déjà rapporté plus d'un million de dollars, comme l'expliquait le PDG de Playstack Harvey Elliott à nos confrères de GamesIndustry.
Après une courte période où Balatro avait disparu de certaines boutiques en ligne pour une histoire de classification d'âge (le jeu était classé 3+ et est dorénavant 18+ pour cause d'assimilation à des jeux d'argent), le titre de LocalThunk est de retour dans les étals virtuels.