On se demandait si Microsoft concoctait un concurrent à DLSS/FSR/XeSS et au final non : ils préparent exactement ce qu'il faut à savoir une nouvelle API appelée Direct Super Resolution ou DirectSR en abrégé. Le but n'est pas de remplacer l'existant mais de créer une solution agnostique pour les développeurs afin qu'ils n'aient pas à implémenter trois fois la même chose. On aura une démo durant la GDC qui débute le 18 mars.