Après Moonlighter et The Mageseeker, le studio espagnol Digital Sun prépare son retour pour cet été avec Cataclismo, un jeu de stratégie en temps réel dans lequel la réussite dépendra de votre capacité à bâtir des forteresses bloc par bloc pour tenir bon face à des hordes de monstres.
Initialement publié par Humble Games avant que l'éditeur ne soit plus associé au projet depuis le début de l'année, Cataclismo sera donc entièrement porté par Digital Sun lors de sa sortie désormais fixée au 16 juillet 2024 sur Steam. « À la frontière du jeu de stratégie en temps réel et du tower defense », Cataclismo ne cache pas s'être inspiré des LEGO pour son système de construction de forteresses, des fortifications nécessaires à la sauvegarde de l'humanité, que l'on assemblera un bloc après l'autre, sachant qu'il en existe plus d'une centaine. Si la journée est réservée à l'édification de ces constructions, à la pose des pièges et au placement des unités, la tombée de la nuit implique l'assaut de monstres bien décidés à franchir ces remparts.
« Dans ce système à la physique réaliste, les blocs risquent de chuter pour écraser alliés comme ennemis », nous prévient-on. Au fur et à mesure de l'histoire, le joueur s'efforcera de faire prospérer sa citadelle pour débloquer de nouvelles constructions, des unités plus puissantes et des machines de siège toujours plus destructrices. Digital Sun annonce une campagne d'une vingtaine d'heures de jeu avec ce qu'il faut de cinématiques pour raconter une histoire permettant de s'attacher au sorts des survivants. Des modes annexes (Survie, Créatif, Escarmouche) sont également au programme.