Paradox continue de repousser les limites de l'univers connu avec une nouvelle extension pour le 4X Stellaris. The Machine Age permettra aux robots, intelligences artificielles et autres structures artificielles de développer une conscience propre, mais aussi d'approfondir les transformations cybernétiques de nos administrés.
"Un nouvel âge d'exploration galactique commence. Alors que vos scientifiques découvrent de nouvelles façons plus avancées de communier avec les machines, votre société sera confrontée à de nouveaux dilemmes éthiques et sociaux", décrit le pitch officiel. "Les espèces biologiques appréhendent les conséquences d'une cyber-augmentation rapide alors que le sens même de l'identité individuelle est remis en question par l'ascension des consciences synthétiques. Pendant ce temps, dans un petit coin de galaxie, un empire robotique s'est établi, et ses citoyens sont tous individualisés. Un gouvernement démocratique préside au destin de ces machines singulières." En effet, jusqu'ici, Stellaris forçait les empires mécaniques à partager une seule et unique conscience en réseau. Autant dire que The Machine Age rebat les cartes.
La chair est faible
Stellaris : The Machine Age proposera trois nouvelles origines potentielles pour vos empires cyber-friendly. L'origine Arc Welder débutera sur une planète asséchée de toutes ressources, où les habitants désossent méthodiquement leur système solaire pour récupérer des matériaux essentiels sans encore pouvoir explorer les étoiles. Quant à l'origine Synthetic Fertility, elle infligera une violente maladie génétique à votre population ; pire que dans les Fils de l'Homme, vos citoyens seront complètement stériles. La numérisation des consciences sera la seule façon de perpétuer leur société. Enfin, Cybernetic Creed vous placera à la tête d'une néo-religion vénérant les améliorations cybernétiques comme un cadeau céleste, avec la fusion parfaite de l'Homme et de la machine comme but ultime.
Évidemment, vous ne gérerez pas vos citoyens mécaniques comme des sacs de chair, et Stellaris : The Machine Age introduira de nouveaux traits civiques à maîtriser. Vous pourrez aussi acquérir deux technologies inédites : la Dyson Swarm, sorte de sphère de Dyson du pauvre mais moins coûteuse, et l'Arc Furnace, qui récolte l'énergie des étoiles pour alimenter vos machines. Paradox promet également un endgame mouvementé avec l'émergence d'une menace millénaire, oubliée de tous, qui ressurgit pour conquérir l'univers... À moins que vous ne semiez vous-même la désolation en enfournant toutes les créatures conscientes dans la matrice. Parce que c'est possible.
Stellaris : The Machine Age sortira dans les mois à venir. Paradox publiera une nouvelle série de blogs hebdomadaires sur les forums officiels jusqu'à la mi-avril pour explorer les nouvelles fonctionnalités. Cette nouvelle extension sera incluse dans l'abonnement mensuel Stellaris.