52 cartes, un rêve et beaucoup de passion, voilà tout l'attirail du studio LocalThunk pour construire la sensation roguelite Balatro. Vivement remarqué durant le Steam Néo Fest de février, soutenu par de gros streamers, le titre confirme son excellente vitalité avec 500 000 ventes en seulement dix jours.
Dans Balatro, vous multipliez votre score avec de gros combos et des jokers passifs explosifs ; dans la vraie vie, l'éditeur Playstack multiplie les revenus en écoulant des brouettes de jeux. Simple, basique. Pourtant, la version Switch a été retirée des magasins au Japon, en Europe et en Océanie à cause d'une confusion autour de son contenu. Les autorités semblent avoir confondu ses mécaniques de scoring inspirées du poker avec un véritable jeu d'argent ; ce qui est d'autant plus surprenant que tout se passe bien aux États-Unis ou sur les autres consoles. Playstack assure que Balatro reviendra sur Switch d'ici la fin de la semaine. Ouf.
Et dans sa manche, un cinquième as
Le créateur de Balatro s'est aussi exprimé sur Twitter pour partager son expérience. "J'ai été contacté en privé par quelques développeurs indés. [...] Vous n'avez pas de conseils à recevoir de moi. Mon expérience est biaisée par le syndrome du survivant et une bonne dose de chance. Vous devriez plutôt écouter les développeurs vétérans qui ont bâti une longue carrière dans cette industrie si compliquée. Toutefois, à un niveau plus granulaire, c'est important de trouver ce que vous aimez dans votre travail, parce vous n'allez pas en manquer. J'adore dessiner et bricoler des systèmes de jeu, donc les deux ans de développement ne m'ont jamais paru long." Deux ans pour un "petit" roguelite, cela met en perspective la complexité du métier.
Au passage, LocalThunk a rajouté une version Mac depuis le 1er mars pour contaminer les adhérents de la pomme. Manque plus qu'un portage mobile et tous les créneaux seront remplis. La démo a disparu mais la version complète ne coûte que 13,99€ pour des heures d'obsession en perspective (je peux témoigner, je suis touché).