Final Fantasy VII Parte 3, lo sviluppo procede bene: gli elementi chiave del capitolo finale sono a buon punto
Lo studio sta pensando a come implementare l'aeronave Highwind.
Final Fantasy VII Rebirth non starà vendendo quanto il suo predecessore, ma l'accoglienza ricevuta dal gioco è stata eccezionale, e Square Enix ha già dato il via ai lavori sulla terza e ultima parte della trilogia di remake. In attesa di sapere come si concluderà questa storia rivisitata, il director Naoki Hamaguchi ha rivelato di essere al lavoro con Tetsuya Nomura e Yoshinori Kitase per risolvere un piccolo dubbio legato al gameplay: l'implementazione dell'aeronave Highwind.
Stando a quanto dichiarato ai microfoni di The Washington Post (via GamesRadar), gli elementi chiave del terzo e ultimo capitolo della serie remake sono a buon punto, e gran parte del merito è del lavoro svolto su Final Fantasy VII Rebirth, che ha praticamente dato al team uno schema funzionante da seguire per quanto concerne la struttura dell'open world. Ci sono ancora alcune aree e città da aggiungere, ma i lavori sembrano procedere bene, anche se bisogna ancora decidere come gestire l'aeronave Highwind.
"Quello che abbiamo fatto con Final Fantasy VII Rebirth dovremo rifarlo con la terza parte", ha spiegato Hamaguchi, "dobbiamo riuscire a soddisfare le aspettative dei giocatori facendogli esplorare il mondo di gioco a bordo dell'Highwind". La mappa, quindi, dovrà essere almeno parzialmente ricostruita, in modo da giustificare la presenza dell'aeronave. Considerando che i lavori sul gioco sono iniziati a metà 2022, non è detto che la terza parte della serie remake non esca già nel 2027.