Giant Skull è il nuovo studio indie di Stig Asmussen, game director della serie di Star Wars Jedi
L'autore ha lasciato Respawn Entertainment lo scorso settembre.
Sei mesi fa, il director della serie di Star Wars Jedi Stig Asmussen rassegnava le dimissioni da Respawn Entertainment, annunciando la fine di un sodalizio durato quasi dieci anni. Ora, l'autore presenta Giant Skull, il suo nuovo studio di sviluppo indipendente fondato insieme a veterani ex Respawn ed Epic Games. In futuro il team punta a "costruire grandi esperienze Tripla A con storie immersive e un gameplay soddisfacente, ambientate in mondi in grado di attirare l'interesse dei giocatori".
"Giant Skull è uno studio basato su due principi: creatività e curiosità", scrive Asmussen in un comunicato stampa (via Game Informer), "abbiamo messo insieme un team composto da grandi talenti, in grado di realizzare storie immersive, combattimenti eroici e meccaniche d'esplorazione avvincenti. Il nostro obiettivo è quello di creare un universo narrativo che permetta ai giocatori di perdersi negli anni a venire". Il primo gioco dello studio è già in sviluppo, e sarà un'avventura dinamica per giocatore singolo in UE5.
Insieme a Stig Asmussen, fanno parte di Giant Skull anche il CTO Jon Carr, già tech director di Star Wars Jedi: Survivor, ma anche il direttore artistico Patrick Murphy (Fortnite, Valorant), la lead producer Lauren McLemore (Fortnite) e il designer director Jeff Magers (Star Wars Jedi: Fallen Order e Survivor). Al di là del progetto di Giant Skull, sarà interessante scoprire come verrà gestito il ritorno di Cal Kestis nel terzo capitolo della serie di Star Wars Jedi, visto che il team di sviluppo è cambiato profondamente.
Former Star Wars Jedi: Survivor director Stig Asmussen has revealed his new studio, Giant Skull. It is working on a single-player-focused action-adventure game in Unreal Engine 5. https://t.co/TsSJkUgbeF pic.twitter.com/NK9tTWmKAL — Game Informer (@gameinformer) March 12, 2024