La tecnologia ha avuto un impatto significativo sul mondo dello sport, influenzando diversi aspetti, tra cui la preparazione degli atleti, le prestazioni durante le competizioni, l'analisi dei dati e l'esperienza degli spettatori. Una delle innovazioni più significative nello sport è l'intelligenza artificiale. Grazie a dispositivi avanzati, come gli smartwatch dotati di sensori di movimento e di altre tecnologie, gli atleti possono raccogliere dati sulle proprie prestazioni sportive in tempo reale.
Gli e-sport, o sport elettronici, sono l'attività che riguarda il giocare ai videogiochi a livello competitivo, per esempio tornei con scontri diretti: singoli o a squadre. I generi di videogiochi utilizzati appartengono a varie categorie, ma solo alcuni si prestano per questa attività e sono raggruppati per generi come simulazione di guida, sportivi e molti altri.
Gli e-sport stanno guadagnando popolarità molto velocemente. Con milioni di spettatori online e atleti virtuali che competono a livelli professionali, gli e-sport stanno diventando parte integrante del panorama sportivo. Le competizioni richiedono abilità, strategia e reattività. Molti club sportivi stanno investendo in squadre di e-sport per rimanere al passo con l'evoluzione del settore. Per praticare sport c'è bisogno di avere le giuste competenze, il giusto abbigliamento e anche gli strumenti idonei, come attrezzature sportive avanzate. Queste attrezzature hanno contribuito a ridurre gli errori arbitrali e a garantire una maggiore equità nelle competizioni. Il giusto abbigliamento sportivo prevede l'utilizzo di materiali studiati per soddisfare al massimo le esigenze dell'atleta, garantendo un'ottima resistenza e, allo stesso tempo, vestibilità e comfort. I tessuti tecnici per esempio favoriscono una migliore.
Anche gli smartwatch sono molto utili per gli sportivi: monitorare le sessioni di allenamento e del battito cardiaco, gestire messaggi e chiamate ha contribuito a ridurre gli errori arbitrali e garantire una maggiore equità nelle competizioni. La realtà virtuale, invece, è una tecnologia capace di trasportare in una realtà diversa da quella che sta vivendo. Può migliorare l'esperienza di allenamento degli atleti, consentendo loro di simulare situazioni di gioco o esercitazioni specifiche. Inoltre, possono anche arricchire l'esperienza degli spettatori attraverso contenuti interattivi.
La realtà aumentata (Ar) è invece una versione della realtà creata grazie all'uso della tecnologia, che aggiunge informazioni digitali sovrapponendole all'ambiente reale. La continua evoluzione della tecnologia continuerà ad essere presente nell'ambiente sportivo, offrendo nuove opportunità e sfide sia per gli atleti sia per gli appassionati.
Classe I B