Payday 3 non esce dal periodo di crisi: saltano le prime poltrone, rimpiazzato il CEO Tobias Sjögren
Lo studio ha bisogno di una "leadership diversa".
Starbreeze Studios non riesce a rilanciare Payday 3, il suo sparatutto multigiocatore pubblicato lo scorso 21 settembre su PS5, Xbox Series X/S, PC e Game Pass. Dopo un buon debutto, si sono creati i primi attriti tra giocatori e team di sviluppo, a causa della decisione di quest'ultimi di proporre principalmente contenuti aggiuntivi a pagamento, senza supportare nella maniera desiderata un'esperienza un po' scarna. Alla fine, la community è tornata su Payday 2, e lo stato attuale del nuovo capitolo ha costretto i vertici a prendere provvedimenti, chiedendo le dimissioni al CEO Tobias Sjögren.
"Starbreeze ha una strategia molto chiara, basata sulla realizzazione di giochi in grado di attirare un grande numero di utenti", ha dichiarato il presidente Torgny Hellström in un nuovo comunicato stampa, "dopo una disamina, il consiglio d'amministrazione ha capito che per riuscire a realizzare questa visione servirà una leadership diversa da quella attuale. Juergen Goeldner è parte del consiglio dallo scorso anno, e ha quarant'anni di esperienza nel settore, quindi lo abbiamo scelto come CEO ad interim".
Pur trattandosi di una soluzione provvisoria, Goeldner è chiamato a riconquistare i giocatori, tornati in massa su Payday 2 a causa del maggior numero di contenuti disponibili. Al momento, Payday 3 raggiunge a stento quota 500 giocatori simultanei su Steam, e non supera i 1.000 utenti connessi contemporaneamente da inizio gennaio. Al contrario, Payday 2 vanta una media di 30.000 giocatori simultanei al giorno. Vedremo se la situazione cambierà sotto la guida del nuovo CEO.
Starbreeze has removed its CEO and appointed a new interim CEO, following Payday 3's poor performance.
The studio's board decided that its strategy "needs different leadership".https://t.co/rLBwBpTZVQ pic.twitter.com/BlXPRM9bGZ — VGC (@VGC_News) March 12, 2024