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Hideaki Itsuno, director di Dragon's Dogma 2, ha condiviso nuove informazioni sul sistema di Affinità presente nel gioco e sull'Open World che caratterizzerà questa nuova avventura, in arrivo su ... (game-experience)
Non pochi utenti stanno segnalando la disponibilità del preload di Dragon's Dogma 2 su Xbox Series X|S, nuovo gioco di Capcom che pare essere contraddistinto da un peso di poco meno di 70 GB sulle ... (game-experience)
Capcom ha pubblicato due nuovi video gameplay dedicati a due vocazioni (classi) che i giocatori potranno utilizzare in Dragon's Dogma 2, nello specifico il Trickster ed il Mystic Spearhand (Lancia ... (game-experience)
Dragon's Dogma 2: perché l'RPG è open world? C'è una ragione specifica, svela Capcom
Dragon's Dogma: Capcom spiega come ha bilanciato le classi dell'action-RPG: Dragon's Dogma: Capcom spiega come ha bilanciato le classi dell'action-RPG: Capcom promette che le classi presenti in Dragon's Dogma 2 risulteranno più interessanti ed equilibrate rispetto a quelle del predecessore.
Dragon's Dogma 2 dice no al multigiocatore: il director spiega l'esatto motivo di design: Dragon's Dogma 2 dice no al multigiocatore: il director spiega l'esatto motivo di design: Dragon's Dogma 2 non include alcun tipo di multigiocatore e il motivo è una precisa scelta di design definita dal suo director. Vediamo i dettagli indicati da Itsuno.
Dragon's Dogma 2: perché l'RPG è open world C'è una ragione specifica, svela Capcom: Dragon's Dogma 2: perché l'RPG è open world C'è una ragione specifica, svela Capcom: Tramite le parole del director Hideaki Itsuno, Capcom ci spiega il motivo per cui Dragon's Dogma 2 sarà a mondo aperto.