Emanuel Palalic presenta Empty Vessel, un nuovo studio Tripla A con ex dipendenti di Naughty Dog e Activision
Il primo progetto è uno sparatutto futuristico in Unreal Engine 5.
In risposta ai numerosi licenziamenti approvati nell'ultimo anno da tanti, grandi studi di videogiochi come EA, Epic Games, Sony o Microsoft, hanno iniziato a nascere sempre più studi indie di piccole dimensioni, intenzionati a continuare a creare grandi esperienze per i giocatori di tutto il mondo. Tra questi c'è Empty Vessel, una casa di sviluppo indipendente composta da ex sviluppatori di Naughty Dog e Activision.
Fondata dal COO e general manager Garrett Young e dall'artista di Doom Emanuel Palalic, ora CEO e game director, Empty Vessel è uno studio indipendente composto da ex dipendenti di Activision, Crystal Dynamics, Disney, id Software, Microsoft, Naughty Dog e Tripwire Interactive, ora al lavoro su uno sparatutto sci-fi distopico e futuristico in Unreal Engine 5. La software house ha sede ad Austin, Texas, ma la maggior parte degli sviluppatori lavorano in remoto da Europa, Nord America e Australia.
"Molte persone in questo settore sognano di poter costruire dei grandi mondi esplorabili", scrive il CEO Emanuel Palalic in un comunicato stampa, "e dando priorità ai loro desideri e ai loro punti di forza, intendiamo creare dei videogiochi Tripla A di alta qualità, in grado di conquistare i giocatori di tutto il mondo". Empty Vessel si è già assicurato dei fondi avviando delle collaborazioni con diversi investitori privati, e presenterà il suo primo progetto quanto prima.