Path of Exile: dal ritorno a Wraeclast con l'espansione Necropolis al futuro della saga
Pioggia di frecce sui nemici con la ranger, sfide impegnative e cimiteri "craftabili".
Il genere degli hack 'n' slash continua a godere di buona salute, come dimostrato pure dal recente successo di Last Epoch (se vi interessa saperne di più vi rimando alla nostra recensione), ma indubbiamente il gioco a cui milioni di appassionati guardano con maggiore interesse è Path of Exile 2, che fin dal suo annuncio ha saputo generare grande curiosità non solo nei veterani che avevano già speso centinaia (se non migliaia) di ore sul predecessore ma anche in tanti neofiti che sperano il secondo capitolo sia l'occasione giusta per esplorare per la prima volta le terre di Wraeclast.
Certo, i fan si sono dovuti munire di una certa dose di pazienza, dato che sono già passati alcuni anni dall'annuncio di Path of Exile 2, ma in tutto questo tempo gli sviluppatori di Grinding Gear Games hanno continuato a lavorare alacremente alla loro nuova opera e anche al Path of Exile originale, continuando a supportare il gioco con nuovi contenuti ed espansioni. Oggi lo studio neozelandese ha deciso di fare il punto della situazione sui suoi due GdR d'azione e spiegare le principali novità in arrivo, quindi vediamo assieme cos'hanno in serbo per noi le pericolose lande di Wraeclast.
PoE2 torna a mostrarsi, con protagonista la ranger
Partiamo dall'attesissimo Path of Exile 2, che si è mostrato in un video inedito di gameplay con protagonista la ranger, capace di eliminare velocemente ogni nemico con piogge di frecce letali. Se negli scorsi mesi Grinding Gear Games aveva preferito focalizzarsi su classi esclusive di questo secondo capitolo come monaco, cacciatrice e mercenario, questa volta la scelta è ricaduta su una classe che era già apparsa nel primo episodio della serie, mostrando come è stata rivisitata ed espansa.
La ranger è la combattente più agile del lotto e può affrontare gli avversari da una distanza di sicurezza scagliando contro di loro dozzine di frecce in pochi secondi, balzando rapidamente indietro se i nemici si fanno troppo vicini. Diversamente da quanto avveniva nel predecessore, in Path of Exile 2 la ranger può scoccare frecce e continuare a muoversi allo stesso tempo, confermando come la mobilità sia uno degli elementi su cui gli sviluppatori vogliono insistere maggiormente nel loro nuovo GdR, ma chiaramente il personaggio si muove più lentamente mentre spara e quindi i giocatori non possono limitarsi a sparare colpi a ripetizione ma devono muoversi con la giusta attenzione per non essere circondati e travolti dai gruppi più numerosi.
In caso ci si trovi nel mezzo della mischia, la nostra eroina è comunque dotata di diverse abilità interessanti con cui sfuggire velocemente ai suoi inseguitori, per esempio scagliando una freccia congelante sul terreno che blocca i bersagli per alcuni secondi, oppure facendo spuntare alcune piante che ostacolano e rallentano gli avversari, dando alla arciera modo di riposizionarsi più efficientemente sul campo di battaglia e riprendere il controllo della situazione.
Come al solito, Path of Exile permette ai giocatori di personalizzare il proprio stile di gioco in più modi grazie all'uso delle gemme e Path of Exile 2 non ha alcuna intenzione di cambiare rotta, ma anzi comprende oltre duecento gemme che conferiscono nuove abilità attive e altrettante gemme di supporto, con cui potenziare o modificare quelle abilità per renderle ancora più adatte a come intendiamo affrontare la partita.
Nel video, gli sviluppatori hanno mostrato come sia possibile modificare la freccia ghiacciata perché congeli più nemici o li blocchi per più tempo (o entrambe le cose, avendo più gemme di supporto), come sia possibile sfruttare sinergie tra le abilità cospargendo il terreno di pozze avvelenate e usando le piante che intralciano i nemici nella stessa area così da amplificare gli effetti del veleno, oppure come modificare il colpo elettrico della ranger in modo che i fulmini si concatenino tra loro per colpire i nemici più volte, potenzialmente con effetti devastanti. E sono solo alcune delle possibilità, perché con le centinaia di gemme a disposizioni le combinazioni a disposizione dei giocatori sono sterminate e i più creativi potrebbero addirittura scoprire opzioni che nemmeno gli sviluppatori avevano previsto.
Oltre allo spezzone di gioco con protagonista la ranger, c'è un'altra novità a proposito di Path of Exile 2 e questa probabilmente non farà troppo piacere ai fan: Grinding Gear ha infatti comunicato che la closed beta, prevista inizialmente per il prossimo giugno, è stata rinviata a data da destinarsi, anche se lo studio neozelandese ha in ogni caso sottolineato di volerla svolgere entro la fine dell'anno. Alcuni giocatori avranno ugualmente la possibilità di mettere mano al gioco a giugno, ma si tratterà di un'alfa privata e destinata a un gruppo più ristretto di appassionati.
Una nuova espansione per Path of Exile
La presentazione non si è concentrata solo su Path of Exile 2 e, oltre alla ranger, alle gemme delle abilità e alle altre novità del futuro progetto dell'azienda, non sono mancati anche nuovi aggiornamenti su ciò che ci attende nel primo Path of Exile, in particolare sulla sua nuova espansione Necropolis, in uscita il prossimo 29 marzo su PC, Mac e console, segnando così la prima volta che un contenuto del franchise sbarca su ogni piattaforma contemporaneamente.
Necropolis è pensata soprattutto per i tanti veterani che continuano a giocare attivamente al GdR d'azione dello studio e introduce infatti nuove mappe e nuovi boss che vanno a espandere e arricchire il già vasto endgame del gioco, donando ai giocatori molte sfide inedite e impegnative in cui cimentarsi... e ovviamente nuove preziose ricompense con cui potenziare ulteriormente i propri personaggi.
Queste sfide prendono la forma di alcuni dungeon in cui avventurarsi, dungeon che però presentano anche un certo grado di personalizzazione permettendo ai giocatori di scegliere come distribuire alcuni particolari bonus e malus ai nemici: per esempio è possibile scegliere se dare un bonus del 20% ai danni a un gruppo di nemici non troppo pericolosi ma piuttosto comuni e quindi rendere quei mostri più fastidiosi del previsto o se invece darlo a un'altra categoria di avversari, magari più forte ma anche più rara, così che i nemici potenziati siano pochi ma anche particolarmente letali in quelle poche occasioni in cui capita di incrociarli. La sfida è modulabile a seconda delle esigenze e preferenze di chi gioca, ma ovviamente accettare una sfida più impegnativa significa anche avere una maggiore possibilità di imbattersi in oggetti e ricompense degne di nota.
Un altro elemento interessante dell'espansione ha a che vedere con un cimitero, da cui possiamo ricevere alcune missioni secondarie che ci mandano a combattere contro alcuni mostri particolarmente pericolosi e di cui possiamo poi utilizzare i cadaveri per riportarli al cimitero e seppellirli, cosa che curiosamente permette di avere accesso a nuove possibilità di crafting utilizzando i resti dei nemici sconfitti per forgiare oggetti leggendari e potenti. Possiamo anche "collegare" diverse tombe fra loro per combinare le proprietà dei nemici nel crafting e avere quindi maggiori chance di creare armi, armature e accessori di grande valore.
I fan di Path of Exile potranno in ogni caso testare con mano tutte le novità della nuova espansione già per la fine del mese, per provare Path of Exile 2 bisognerà invece munirsi di un po' di pazienza in più ma come al solito continueremo ad aggiornarvi su tutte le più recenti e interessanti novità dal mondo di Wraeclast.