Hidetaka Miyazaki pensa al dopo Elden Ring: l'autore vorrebbe creare altri open world di dimensioni simili
Il capo di FromSoftware vorrebbe utilizzare l'esperienza accumulata per creare giochi persino superiori.
Elden Ring non riceverà altri DLC dopo Shadow of the Erdrtree, ma in futuro, non è detto che FromSoftware non decida di creare altre esperienze di simili dimensioni, nonostante il grande dispendio di energie, risorse e tempo richieste per lo sviluppo. A dichiararlo è Hidetaka Miyazaki, presidente dello studio e autore dei giochi di Dark Souls, Bloodborne, Sekiro e dello stesso Elden Ring, che durante una nuova intervista con Weekly Famitsu ha ammesso di avere ancora tanta voglia di stupire i giocatori.
Per quanto riguarda Elden Ring, Miyazaki ha dichiarato che non ci sono piani per espandere ulteriormente il mondo di gioco, quindi quella di Shadow of the Erdtree sarà l'ultima avventura ambientata nell'Interregno, a meno che in futuro non venga realizzato un sequel. Il director ha anche affermato che lo studio ha lavorato per così tanto tempo su Elden Ring e i suoi contenuti aggiuntivi da aver perso completamente la cognizione del tempo, ma che, nonostante la fatica accumulata durante la realizzazione del DLC più grande mai realizzato dallo studio, si è comunque divertito molto.
"Creare videogiochi per me non è un lavoro, ma una ragione di vita", ha dichiarato Miyazaki durante l'intervista, arrivando poi a descrivere Elden Ring come "un'esperienza insostituibile", che fortunatamente è riuscita a raggiungere tanti giocatori. Infine, l'autore ha dichiarato che in futuro vorrebbe creare altre esperienze simili ad Elden Ring, ovvero giganteschi action RPG open world stracolmi di contenuti. Molti sviluppatori di FromSoftware, inoltre, sembrano non vedere l'ora di sfruttare l'esperienza accumulata per creare esperienze ancora più incredibili, ma a quanto pare non potranno farlo subito, visto che l'autore preferisce non ripartire subito con un altro progetto così ambizioso. Il prossimo gioco dello studio, dunque, dovrebbe essere un pochino più contenuto, sulla scia del recente Armored Core VI.
Director Miyazaki Discusses Elden Ring: Shadow of the Erdtree – New Weapons, Approach to Difficulty, GRRM's Involvement, and Morehttps://t.co/6nSFo7Q4mF #EldenRing — Frontline Gaming Japan (@FrontlineJP) March 17, 2024