The Sinking City 2 annunciato a sorpresa: trailer e dettagli sul survival horror lovecraftiano in Unreal Engine 5
Il nuovo survival da incubo di Frogwares è stato presentato durante l'Xbox Partner Preview 2024.
Frogwares, studio ucraino noto per aver realizzato The Sinking City e la serie di giochi di Sherlock Holmes, annuncia a sorpresa The Sinking City 2, sequel di uno dei suoi più grandi successi in arrivo il prossimo anno su PS5, Xbox Series X/S e PC (Steam ed Epic Games Store). Lo sviluppo del gioco era stato interrotto due anni fa a causa dell'inizio della guerra con la Russia, ed è ripreso solo di recente, dopo il lancio di Sherlock Holmes: The Awakening. Una campagna Kickstarter verrà avviata a breve.
The Sinking City 2 viene descritto come "una terrificante storia ispirata ai racconti di H.P. Lovecraft, ambientato negli Stati Uniti del 1920" e realizzato con il nuovo motore grafico Unreal Engine 5. L'ambientazione principale sarà la città di Arkham (la metropoli fittizia del Massachusetts ideata da Lovecraft) che i giocatori potranno esplorare sfruttando una struttura semi-open world, mentre fuggono o affrontano gli Abitatori del Profondo, i Mi-Go, gli zeloti occulti e altri mostri iconici lovecraftiani, oltre a creature nuove e uniche che espandono i miti di Cthulhu. Il gioco ha un nuovo protagonista, attualmente senza nome, e funzionerà anche come esperienza standalone. Frogwares rivela anche di aver rivisto le meccaniche investigative del precedente capitolo, e di voler creare un "survival horror più classico, ricco di azione e momenti di terrore".
"The Sinking City è stato uno dei nostri più grandi successi, e con il sequel in sviluppo intendiamo creare un'esperienza ancora più horror e dalla forte componente narrativa", dice Sergey Oganesyan, capo della divisione publishing di Frogwares, "abbiamo anche deciso di non scegliere un 'vero' finale tra quelli proposti nel primo capitolo, quindi questo nuovo gioco sarà parzialmente scollegato, e racconterà una nuova storia con un nuovo protagonista, comprensibile da chiunque. [...] Esplorazione e combattimento saranno centrali, così come la componente horror. La possibilità di investigare sarà presente, ma limitata alle missioni secondarie, che permetteranno di scoprire tante informazioni sul mondo e i nemici che bisognerà affrontare durante l'avventura. È un gioco che volevamo creare da anni, e siamo determinati a pubblicarlo nel corso del 2025".