Sony sarebbe scontenta dell'acquisizione di Bungie: tensioni interne e possibile rottura, secondo un report
Le due aziende sarebbero ai ferri corti.
Sony e Bungie sono ai ferri corti. A rivelarlo è una fonte interna dello studio, che solo di recente avrebbe scritto una mail al popolare creatore di contenuti di Destiny 2 Aztecross, chiedendogli di parlarne pubblicamente. La Youtuber, già amico di diversi sviluppatori di Bungie, ha specificato che si tratta di un'informazione attendibile, che tra l'altro è già stata corroborata da altri insider. Nello specifico, Sony sarebbe "molto scontenta dell'acquisizione", e indecisa su come comportarsi in futuro.
Stando alla fonte in questione, al momento Sony considererebbe quella di Bungie come "un'acquisizione fallimentare", e starebbe discutendo su come recuperare gli investimenti. La leadership statunitense vorrebbe acquisire completamente lo studio, aggiungendolo alla schiera dei first-party e ottenendo un maggiore controllo sui progetti futuri, mentre la divisione giapponese starebbe considerando "soluzioni più drastiche". Internamente, gli stessi sviluppatori sembrano delusi dallo stato attuale delle cose, ma temono di perdere la propria indipendenza e di continuare a soffrire licenziamenti.
"Bungie si trova in una posizione difficile", afferma la fonte in questione, "i preordini dei nuovi giochi dello studio sono molto più bassi di quanto anticipato, ed eventuali licenziamenti impatterebbero negativamente lo sviluppo dei prossimi progetti. Sony, in particolare, è molto scontenta del lavoro svolto dai vertici: l'obiettivo di vendite per Destiny 2: L'Eclissi non è stato raggiunto, e da allora i numeri sono continuati a calare. [...] Lo studio, inoltre, non è stato in grado di supportare in maniera efficace gli altri studi PlayStation [durante lo sviluppo dei giochi live service] e il sistema di monetizzazione attualmente utilizzato per Destiny 2 viene considerato inefficace".
Sony ha acquisito Bungie due anni fa per circa 3,6 miliardi di dollari, permettendogli però di mantenere la propria indipendenza creativa, e senza obbligare la software house a unirsi ai PlayStation Studios. In futuro, è possibile che questa diventi una scelta obbligata, visto che ad oggi la collaborazione non sembra aver dato i frutti sperati.