자연친화적 공간으로 설계
10개 반 연령별 맞춤 서비스
22시까지 운영…편의성 높여
넷마블이 넥슨과 엔씨소프트 등 주요 선발 기업이 추진해온 사내 보육시설을 마침내 열었다. 명칭은 '넷마블 푸르니 어린이집'으로 정해졌고, 서울 구로 본사 사옥 바로 옆에 들어섰다. 특히 개원식에는 방준혁 넷마블 의장과 권영식 넷마블 대표, 서장원 코웨이 대표 등 핵심 경영진들이 모두 참석해 각별한 애정을 내비쳤다.
게임 업계에서 사내 어린이집으로 대변되는 보육시설은 '아이와 가정의 행복이 직장의 행복으로 연결되고 나아가 세상에 즐거움을 준다'는 기본 철학에서 시작됐다.
앞서 지난 2011년 5월 넥슨이 게임 업계 최초로 임직원을 대상으로 한 사내 어린이집 '도토리소풍'을 당시 서울 선릉 본사 인근에 차렸고, 2년 뒤에는 엔씨소프트가 경기도 성남시 판교 R&D 센터로 사옥을 이전하면서 '웃는땅콩'이라는 어린이집을 마련했다. 넥슨은 지금 본사가 위치한 판교(3곳)와 서울(2곳), 제주(1곳)에서 도토리소풍을 꾸리고 있다. 엔씨소프트는 2022년 두 번째 사내 어린이집을 판교 알파리움에 개소했다.
넷마블 푸르니 어린이집은 넷마블과 관계사인 코웨이 임직원 자녀를 대상으로 한다. 연면적 550평 규모로 지하 1층부터 지상 4층까지 단독 건물로 조성됐다. 학급별 교실을 포함해 보육실 6개, 교사실, 식당, 휴게실, 양호실, 외부 놀이터 등 공용 공간으로 구성됐다. 관리 주체는 푸르니 보육지원재단이다.
어린이집 건물은 경쟁사들의 여느 어린이집과 마찬가지로 자연친화적 공간으로 설계됐다. 모든 층에 자연채광을 받을 수 있도록 디자인하고, 중앙광장과 높은 전망대를 배치해 내부에서도 자연을 느끼고 상상력을 배가할 수 있도록 했다.
원아들의 안전을 최우선적으로 고려해 외부 놀이공간을 건물 내부에 넣을 수 있게 고안했다. 외부 놀이공간은 캠핑을 테마로 인디언텐트, 오두막 조합놀이대, 통나무 놀이터, 모래 놀이터 등으로 짜여졌다.
넷마블 푸르니 어린이집은 만 1세부터 만 5세까지 170여명이 정원이다. 10개 반에서 연령별 맞춤형 보육 서비스가 이뤄진다. 유아교육 전문교사, 간호사, 영양사, 조리사 등 총 28명의 교직원이 아이들을 돌보고, 2명의 원어민 강사가 영어 교육을 담당한다. 넷마블 푸르니 어린이집은 매년 1회 정기 모집 이후부터 상시 모집 체제로 이어간다.
또한 게임 업종의 특성을 반영해 오전 8시 30분부터 늦은 밤인 22시까지 운영해 임직원들의 편의성을 키웠다. 오전 간식, 점심, 오후 간식, 저녁식사까지 전문 영양사가 어린이집에서 직접 조리한 음식 위주로 제공할 예정이다.
넷마블 관계자는 "임직원의 육아 부담 해소에 작은 도움이 되길 기대한다"며 "부모들이 안심하고 근무할 수 있는 환경이 될 수 있도록 적극적으로 돕겠다"고 했다.
넥슨이 도토리소풍을 기획하던 2000년대 말만 하더라도 우리 게임 업계에는 임직원 자녀들을 위한 복지는 생각 저편에 있었다. 업계의 생산성이 현재 수준보다 훨씬 낮았고 세간의 인지도 역시 차이가 있었기 때문에 당장의 수익이 급하던 시절이었다. 하지만 경영진의 전폭적인 지원을 등에 업고 아빠와 엄마가 마음 놓고 일할 수 있는 사내 복지의 일환으로 자녀의 보육에 시선을 고정했다.
불어난 매출과 사회적 인지도에 걸맞게 게임 업계는 사내 보육시설에 상당한 공을 들이고 있다. 미래 세대를 육성하고, 게임 업종에 대한 사회적 인식을 제고할 수 있는 기회도 된다는 판단에서다. 넥슨의 경우 초창기 유치원 교사를 모집할 때 '어린이들과 매일 선릉을 산책해야 한다'는 조건을 붙이기도 했다. 아이들이 잘 먹고 놀고 내집처럼 커야 한다는 취지의 일환이다.
한편, 어린이집은 1차원적인 보육의 개념을 넘어 게임 업종의 속성을 십분 반영한 기능도 수행하고 있다. 최근 게임 업계뿐만 아니라 어린이를 둔 가정에 이른바 코딩 열풍이 불어닥친 가운데 도토리소풍은 디지털 미래 인재 양성소로 부상하고 있다. 게임 콘텐츠를 만들고 유통해온 업력이 유아와 어린이들의 눈높이에 맞춰 발현되면서 '게임처럼 재밌게 코딩을 배운다'는 최적의 각론을 잉태하고 있다. 넥슨은 2021년부터 만 4, 5세 유아를 대상으로 코딩 특성화 교육을 도토리소풍에 도입했다.
넥슨은 그 결과물로 2022년부터 판교 사옥에서 코딩 프로젝트 전시를 개최하고 있다. 전시에는 원아들이 다룬 친환경 소재 기반의 창작코딩키트와 원아들의 활동 영상, 온라인 프로젝트를 합산해 체험 형태로 선보인다. 동작 블록의 구성에 따라 춤을 추는 다오 캐릭터부터 이벤트 블록의 실행으로 움직이는 그림까지 다양한 프로젝트가 관람객들의 관심을 모았다.
김수길 기자 sugiru@sportsworldi.com
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