Hideaki Itsuno chciał, by świat w nowej produkcji Capcomu oferował podobne doświadczenia, co ostatnia odsłona serii Grand Theft Auto.
Wczoraj informowaliśmy, że Dragon's Dogma 2 nie zaoferuje trybów graficznych na konsolach. Dzisiaj mamy dla Was natomiast kolejne warte uwagi informacje na temat wspomnianej produkcji. Hideaki Itsuno – reżyser gry – w jednym z ostatnich wywiadów przyznał się bowiem do interesującej inspiracji. Okazuje się, że na kształt kontynuacji Dragon's Dogma wpływ miało m.in. GTA 5.
Reżyser Dragon's Dogma 2 mówi o inspiracjach GTA 5
Itsuno w rozmowie z serwisem GamesRadar przyznał, że GTA 5 było dla niego "całkiem dużą inspiracją". Deweloper wyjaśnia, że hit Rockstar Games potrafi połączyć wiele "wyłaniających się" systemów rozgrywki (z ang. emergent gameplay) w "satysfakcjonujące doświadczenie". Wszystko to daje graczom swobodę, której najwyraźniej nie zabraknie w Dragon's Dogma 2.
Reżyser dodaje, że GTA 5 cechuje się "elastycznością w zarządzaniu wieloma nakładającymi się zdarzeniami". Deweloper wyjaśnia, że gra "nie wyrzuca cię z jednej rzeczy i przenosi do innej", ale łączy "po prostu pozwala wszystkiemu łączyć się ze sobą". Itsuno mówi, że czasem jest to chaotyczne, ale "zawsze sprawia wrażenie, że jest zamierzone".
GramTV przedstawia:
Ten rodzaj intencjonalności w wyłaniającej się rozgrywce i projektowaniu otwartego świata to coś, co zrobiło na mnie niesamowite wrażenie w momencie premiery [GTA 5] i tego rodzaju doświadczenie chciałem zapewnić w Dragon's Dogma 2 – podsumował Itsuno.