So, if you ’ re designing an interaction between two people, such as, I don ’ t know, ordering food at a fast food joint or something, you need to be able to imagine how that experience might feel over a period
Wenn man eine Interaktion zwischen zwei Menschen gestaltet, wie zum Beispiel, Essen in einem Fast Food-Restaurant zu bestellen oder sowas, dann muss man sich vorstellen können, wie sich diese Erfahrung über eine Zeitspanne