title: Лэндис, Майкл

text: Майкл Кристофер Лэндис (, род. 18 сентября 1972) — американский актёр.


title: Лэндис, Майкл

text: Наибольшую известность получил, сыграв роль Джимми Олсена в сериале «» в первом сезоне шоу в 1993 году. Однако, несмотря на положительные отзывы и восторги поклонников, было принято решение о замене актёра — в DVD-комментариях к сериалу, авторы объяснили причину такого решения: персонаж Лэндиса привлекал к себе больше интереса, чем Дин Кейн в роли Супермена.


title: Лэндис, Майкл

text: Также известен по роли детектива Николаса О’Мэлли в сериале «Охотники за нечистью». Снялся в таких популярных фильмах, как фильм ужасов «Пункт назначения 2» в одной из главных ролей, триллер «Любит — не любит» с Мишей Бартон и Джессикой Строуп, «Свадебные колокола», «Фальшивка» с Сарой Мишель Геллар и др.


title: Лэндис, Майкл

text: Лэндис родился в Бронксе, штат Нью-Йорк США. Сын декоратора Патрисии и Бернарда Лэндиса, консультанта по маркетингу. Имеет венгерское-итальянское происхождение. Женился на подруге Уэнди Бенсон 21 октября 2000 года. У пары есть двое детей — Мими и Доминик.


title: Площадь Героев Небесной сотни

text: Площадь Героев Небесной сотни () — площадь в Основянском районе Харькова.


title: Площадь Героев Небесной сотни

text: В XVIII веке в районе нынешней площади был въезд в Харьков. В конце века там, на месте бывшего крепостного вала, появилась площадь. Изначально она называлась Михайловской — по названию Михайловской церкви (построена в 1787 году по проекту П. А. Ярославского), располагавшейся в южной части площади.


title: Площадь Героев Небесной сотни

text: С 1814 года на площади сосредоточилась торговля сеном и Михайловская получила второе название — Сенная.


title: Площадь Героев Небесной сотни

text: В 1833 году базар перенесли на территорию нынешнего Центрального рынка. На освободившейся южной части проводились народные гуляния, а также военные учения и парады. Рядом находились казармы.


title: Площадь Героев Небесной сотни

text: В 1886 году площадь получила название Скобелевская — в честь генерала М. Д. Скобелева.


title: Площадь Героев Небесной сотни

text: 9 февраля 1919 года на площади был похоронен Н. А. Руднев (его останки перевезли из Царицына). Площадь была переименована в его честь в площадь Руднева, а в 1959 году на площади ему установлен памятник (скульптор В. П. Воловик, архитектор В. Д. Якименко).


title: Площадь Героев Небесной сотни

text: В 2008 году площадь была капитально восстановлена и благоустроена: отремонтирован 15 лет до этого не работавший фонтан, установлены скамейки и новые фонари, отреставрирован памятник Рудневу.


title: Площадь Героев Небесной сотни

text: В конце апреля 2011 года на общественных слушаниях была одобрена идея реконструкции площади. Предлагалось заменить дорожное покрытие на площади, обновить разметку, установить новые светофоры. Срок завершения реконструкции будет зависеть от финансирования. Согласно городскому бюджету, на площадь Руднева планируется выделить 4,1 млн грн.


title: Площадь Героев Небесной сотни

text: Летом 2014 года в доме № 30 открылся социально-культурный центр «Автономия».


title: Площадь Героев Небесной сотни

text: Памятник Рудневу был снесён неизвестными в ночь на 11 апреля 2015 года после принятия на Украине закона о запрете коммунистической символики.


title: Площадь Героев Небесной сотни

text: 20 ноября 2015 года решением Горсовета площадь была переименована в площадь Героев Небесной сотни.


title: Прогулки по Ленинграду

text: «Прогулки по Ленинграду» — небольшая популярная книжная серия, выпускавшаяся издательством «Лениздат» (Ленинград) в 1970-е годы. Книги серии представляют собой краткие исторические очерки с описанием экскурсионных маршрутов по отдельным улицам города с акцентом на архитектурные достопримечательности. Выпуски тематически примыкают к большой серии путеводителей «Туристу о Ленинграде».


title: Прогулки по Ленинграду

text: Формат книги: 70 × 108/32 (130 × 165 мм); обложка бумажная.


title: WASP-50

text: WASP-50 — звезда, которая находится в созвездии Эридан на расстоянии приблизительно 750 световых лет от нас. Вокруг звезды обращается, как минимум, одна планета.


title: WASP-50

text: WASP-50 была открыта с помощью орбитальной обсерватории Hipparcos в ходе проекта Tycho. Официальное открытие звезды было совершено 1997 году в рамках публикации каталога Tycho. Наименование звезды в этом каталоге — "TYC 5290-462-1". В настоящий момент более распространено наименование "WASP-50", данное командой исследователей из проекта SuperWASP.


title: WASP-50

text: WASP-50 по своим характеристикам очень напоминает наше Солнце. Это жёлтый карлик с умеренной хромосферной активностью, масса и радиус которого равны 91% и 88% солнечных соответственно. Температура поверхности звезды составляет около 5400 кельвинов. Возраст звезды оценивается приблизительно в 7 миллиардов лет.


title: WASP-50

text: В 2011 году группой астрономов, работающих в рамках программы SuperWASP, было объявлено об открытии планеты WASP-50 b в системе. Это типичный горячий юпитер, обращающийся близко к своей родительской звезде — на расстоянии 0,029 а.е. Масса и размеры планеты лишь ненамного больше юпитерианских. Открытие планеты было совершено транзитным методом.


title: Guilty Pleasure (альбом Brokencyde)

text: Guilty Pleasure — третий студийный альбом американской кранккор-группы Brokencyde, выпущен 8 ноября 2011 года на лейбле BreakSilence. Альбом распространялся исключительно через сеть магазинов «Hot Topic» и посредством цифровой загрузки.


title: Guilty Pleasure (альбом Brokencyde)

text: В 2012 году вышло переиздание альбома Guilty PleasureZ. В альбом вошли все треки из оригинального альбома, а также одна новая песня («Never Back Down»), обновленная версия «Magnum» и скрим-версия песни «Doin' My Thang».


title: Guilty Pleasure (альбом Brokencyde)

text: Трек "Never Back Down" был переиздан на сборнике The Best of BC13. Также на него был снят клип.


title: Hutchison Whampoa

text: Hutchison Whampoa Limited (HWL, 和記黃埔有限公司 или Хатчисон Вампоа) — одна из крупнейших корпораций из списка Fortune 500 и перечисленных в листинге Гонконгской фондовой биржи. Активы — $113.9 млрд (2015). Базируется в Гонконге и принадлежит группе Cheung Kong Group миллиардеров Ли Кашина и Каннинга Фока. В 2015 году компании Hutchison Whampoa и Cheung Kong Group слились в единую группу CK Hutchison Holdings.


title: Hutchison Whampoa

text: В 1877 году англичанин Джон Хатчисон основал торговую компанию Hutchison International, которая в 1963 году поглотила компанию A.S. Watson & Co, а в середине 1960-х годов приобрела судостроительную компанию Hong Kong and Whampoa Dock, основанную еще раньше, в 1863 году. В 1979 году банк HSBC продал свою долю в Hutchison компании Cheung Kong гонконгского бизнесмена Ли Кашина. В 1985 году Hutchison был преобразован в холдинг Hutchison Whampoa.


title: Hutchison Whampoa

text: В 2006 году 20% акций дочерней компании Hutchison Port Holdings купила сингапурская корпорация PSA International (Port of Singapore Authority). По состоянию на март 2011 года в Hutchison Whampoa работало более 220 тыс. человек, рыночная стоимость корпорации составляла около 50 млрд. долларов, а продажи — почти 27 млрд. долларов.


title: Hutchison Whampoa

text: В конце 2016 года CK Hutchison и российская компания VimpelCom Ltd. объединили свои итальянские телекоммуникационные активы — 3 Italia и Wind Telecomunicazioni. В итоге появился крупнейший в стране оператор беспроводной связи, в котором партнеры владеют по 50% совместного предприятия.


title: Hutchison Whampoa

text: Конгломерат работает в нескольких сферах: розничная торговля, портовое хозяйство, логистика, недвижимость, гостиничное дело (Harbour Plaza Hotels and Resorts), телекоммуникации, энергетика. Интересы Hutchison Whampoa распространяются на более чем 50 стран мира.


title: Hutchison Whampoa

text: Компания является крупнейшим в мире ритейлером товаров для здоровья и красоты, а также владеет сетями аптек, продуктовых супермаркетов, магазинов косметики и парфюмерии, бытовой электроники, вин и беспошлинной торговли, занимается производством и дистрибьюцией питьевой воды, напитков и соков. Всего в A.S. Watson Group работает около 100 тыс. человек, она владеет или управляет около 10 тыс. магазинов в более 40 странах мира.


title: Hutchison Whampoa

text: Магазины товаров для здоровья и красоты Watson представлены в Гонконге, Макао, Китае, Тайване, Корее, Таиланде, Малайзии, Сингапуре, Филиппинах, Индонезии, Великобритании, Ирландии, Франции, Нидерландах, Бельгии, Люксембурге, Германии, Словении, Чехии, Венгрии, Польше, Эстонии, Украине, России и Турции.


title: Hutchison Whampoa

text: Также A.S. Watson Group принадлежат сети продуктовых супермаркетов Park`n`Shop (Гонконг, Макао и Китай), Gourmet, Taste и Great (Гонконг), сеть магазинов по продаже вин и сигар Watson`s Wine Cellar (Гонконг и Макао), сеть магазинов бытовой электроники Fortress (Гонконг), производитель питьевой воды Watson`s Water (Гонконг и Китай), производитель соков Mr. Juicy (Гонконг). В России компания приобрела сеть «Спектр», которая управляет более 60 магазинами «красоты и здоровья» в Санкт Петербурге и Ленинградской области.


title: Hutchison Whampoa

text: Компания является крупнейшим портовым оператором в мире и обрабатывает 13% всех контейнерных перевозок. Hutchison Port Holdings представлен в портах Гонконга, Джакарты, Кланга, Пусана, Кванъяна, Сиднея, Брисбена, Лондона, Харвича, Филикстоу, Дуйсбурга, Виллеброка, Александрии, Буэнос-Айреса, Фрипорта. Также компания обслуживает контейнерные перевозки через Панамский канал.


title: Hutchison Whampoa

text: Свою деятельность в сфере недвижимости компания начала с того, что возвела на месте бывших судостроительных верфей Hong Kong and Whampoa Dock большой жилой комплекс Whampoa Garden (Коулун Сити). Сегодня Hutchison Whampoa Property владеет жилыми, офисными и торговыми комплексами в Гонконге (Чхёнкхон-сентер, Башни Виктория), Шанхае, Пекине и Великобритании.


title: Hutchison Whampoa

text: Совместное предприятие Hutchison Whampoa и Cheung Kong Group, владеет сетью отелей Harbour Plaza в Гонконге, Китае и на Багамах.


title: Hutchison Whampoa

text: Крупный оператор мобильной связи и интернет-провайдер, имеет активы в Гонконге, Макао, Вьетнаме, Таиланде, Индонезии, Шри-Ланке, Израиле, Италии, Австрии, Швеции, Дании, Великобритании, Ирландии и Австралии.


title: Hutchison Whampoa

text: Крупнейший интернет-провайдер Гонконга.


title: Hutchison Whampoa

text: Совместное предприятие Hutchison Whampoa и Cheung Kong Group, крупная радиовещательная корпорация Гонконга.


title: Hutchison Whampoa

text: Совместное предприятие Hutchison Whampoa и Cheung Kong Group. Крупная энергетическая корпорация, имеющая активы в Гонконге, Китае, Таиланде, Австралии и Великобритании.


title: Hutchison Whampoa

text: Совместное предприятие Hutchison Whampoa с Jardine Pacific, Wharf Holdings и China National Aviation Corporation, крупнейший грузовой терминал Гонконгского международного аэропорта.


title: Hutchison Whampoa

text: Совместное предприятие Hutchison Whampoa и Swire Group, владеет судоверфями на острове Цинг-И (Кхуайчхин).


title: Hutchison Whampoa

text: Крупный гонконгский производитель игрушек, сувениров, рекламной продукции, телекоммуникационных аксессуаров и электроники.


title: Hutchison Whampoa

text: Британская компания, специализирующаяся на производстве мобильных телефонов.


title: Цуда Сэн

text: Цуда Сэн родился 6 августа 1837 года в восточнояпонском уделе Сакура-хан провинции Симоса, в самурайской семье Кодзима. В 1851 году его отдали приёмным сыном в род Сакураи. В 1857 году Цуда уехал в Эдо, где изучал голландские науки, а также английский язык и литературу.


title: Цуда Сэн

text: В 1861 году Сэн женился на дочери Цуды Дайтаро, чиновника сегуната Токугава. При содействии тестя он был принят на работу переводчиком правительственного чиновника, работавшего при ведомстве иностранных дел. Одновременно с этим Сэн стал приёмным сыном дома Цуда, который не имел наследника мужского рода.


title: Цуда Сэн

text: В 1867 году Сэн вместе с Фукудзавой Юкити посетил США в составе группы инспектора финансового ведомства сегуната Оно Томогоро. Он был потрясён достижениями западной агрономии, планируя внедрить методы новейшего сельского хозяйства у себя на родине.


title: Цуда Сэн

text: В 1869 году Сэн работал в Токийском отеле Цукидзи, а с 1871 года стал временным сотрудником Отдела освоения Севера при Императорском правительстве Японии. В 1873 году он принял участие в Международной выставке в Вене, где познакомился с голландским агрономом Даниэлем Хойбренком. В 1874 году Сэн перевел на японский его труд «Метод выращивания, объяснённый тремя различными процессами», предлагая повысить урожаи японского риса и других злаков. Он широко популяризировал свои идеи, но однозначной поддержки в среде агрономов и лиц, занятых сельским хозяйством, они не нашли.


title: Цуда Сэн

text: В 1875 году Сэн основал , а в следующем году открыл . В 1880 году он начал издавать журнал , в котором пропагандировал методы западной агрономии. В это же время Сэн принял христианство протестантского направления и принял участие в создании школы, которая стала предшественницей Университета Аояма Гакуин.


title: Цуда Сэн

text: После 1897 года Сэн оставил все дела, связанные с государственной службой, занявшись общественным движением за запрещение алкогольных напитков и табакокурения. Он умер от кровоизлияния в мозг 24 апреля 1908 года, в 71-летнем возрасте. Церемония прощания с покойным состоялась в лекционном зале Аояма Гакуин.


title: Цуда Сэн

text: Цуда Умэко, дочь Сэна, стала основательницей частной английской школы для девочек, которая развилась в Университет Цуда.


title: Щуцин (город)

text: Щуцин () — город в Польше, входит в Малопольское воеводство, Домбровский повят. Имеет статус городско-сельской гмины. Занимает площадь 6,85 км². Население 4166 человек. Статус города получил в 2009 году. Находится примерно в 85 км (53 мили) к востоку от центра воеводства — Кракова.


title: Щуцин (город)

text: До административной реформы 1999 года Щуцин входил в Тарнувское воеводство. Расположен на реке Висла, является конечной станцией железнодорожной линии Тарнув — Домброва-Тарновска — Щуцин, построенной австро-венгерским правительством в 1906 году (остались нереализованными планы продления линии на север, до Кельце, что было обусловлено расположением Щуцина до 1918 года на северной границе Австро-Венгрии.


title: Щуцин (город)

text: Город расположен на автомагистрали № 73 (Варшава — Кельце — Тарнув — Ясло), на восток отходит региональная дорога № 982 стебли до Мелец, что делает Щуцин транспортным узлом.


title: Щуцин (город)

text: Название города, вероятно, происходит от владельца этих мест (XIV век), человека по прозвищу Щука.


title: Щуцин (город)

text: Первое упоминание о Щуцине относится к 1326 году, и оно относится к местной приходской церкви, что означает, что поселение должно было быть основано ранее. Из-за расположения города на Висле здесь находился речной порт, через который шла отправка древесины из лесов Сандомирской пущи кораблями в Гданьск, крупнейший польский порт. Кроме того, Щуцин был точкой пересечения Вислы торгового пути север—юг. В 1780 году поселение получило права города, но в 1934 году утратило его, поскольку население упало ниже требуемых 3000 человек. 1 января 2009 года Щуцин восстановил права города.


title: Щуцин (город)

text: После раздела Польши Щуцин оказался на австрийско-российской границе, и его развитие приостановилось. Осенью 1914 года, во время Первой мировой войны, Щуцин был взят русской армией, которая остались в нём до Горлицкого прорыва 1915 года. В сентябре 1939 года город был местом нескольких стычек между отступающими отрядами армии «Краков» и наступающим вермахтом. 12 сентября 1939 года немецкие солдаты провели резню польских военнопленных, которые содержались в местной школе. Всего было убито 70 солдат, и эта трагедия отмечена памятником. Во время оккупации Щуцин являлся одним из центров движения сопротивления. В конце 1944 года немцы провели поголовную эвакуацию населения Щуцина при подготовке оборонительных позиций вдоль Вислы.


title: Щуцин (город)

text: В Щуцине находится единственный в Польше музей дорог (), где на площади в два гектара демонстрируются старинные дорожно-строительные машины, а также дорожные знаки, дорожные посты, документы и другие предметы.


title: Эри Шо, Херберт Кеннет

text: Херберт Кеннет Эри Шо (, 7 апреля 1902 — 1985) — британский биолог, ботаник.


title: Эри Шо, Херберт Кеннет

text: Херберт Кеннет Эри Шо родился в графстве Саффолк 7 апреля 1902 года.


title: Эри Шо, Херберт Кеннет

text: Он внёс значительный вклад в ботанику, описав множество видов семенных растений.


title: Эри Шо, Херберт Кеннет

text: Херберт Кеннет Эри Шо умер в 1985 году.


title: Seduction

text: Seduction () — третий студийный альбом американского саксофониста Бони Джеймса, выпущенный в 1995 году. Официальный релиз пластинки состоялся 10 октября 1995 года. 24 ноября 1995 года был осуществлен релиз на дисках. По данным журнала "Billboard", всего было продано 170 000 экземпляров альбома, по состоянию на 1997 год.


title: Seduction

text: Бони Джеймс записывал диск вместе со звездами R&B, фанка, и фьюжна: с басистом Me’Shell Ndegecello и ударником Питером Эрскином из группы Weather Report. "Seduction" занял третью строчку в чарте Top Contemporary Jazz Albums, в Heatseekers семнадцатое место.


title: Seduction

text: Рецензент сайта Allmusic, Стивен Макдональд, считает, что "Seduction" — приятный для прослушивания альбом, с его спокойными и лёгкими композициями. На его взгляд, Бони Джеймс на одной пластинке совместил джаз, фанк и софт-соул воедино. Кроме того, критик похвалил музыканта за хорошо созданное программирование ударных, а также за «приятные» аранжировки.


title: Университет Цуда

text: Университет Цуда (, "цуда дзюку дайгаку"; ) — высшее учебное заведение в Японии, частный колледж. Находится в городе Кодайра, Токио. Основан в 1948 году на базе частной женской школы Цуды Умэко, первой японки-стажёрки в США, дочери известного японского агронома Цуда Сэна. Насчитывает один факультет свободных искусств, состоящий из кафедр английского языка и литературы, международных отношений, математики и информатики. Осуществляет подготовку магистров и аспирантов по специальностям: гуманитарные науки, международные отношения и физика. Особенностями колледжа является соблюдение принципов, которые были заложены Цудой Умэко: уважение к протестантскому христианству, пропаганда либерализма, активная поддержка международных контактов.


Корпорация государственной и муниципальной службы (англ. или "CNCS") была создана как независимое агентство Федерального правительства США по закону о Тресте государственной и муниципальной службы от 1993 года. Миссией CNCS является «поддержание американской культуры гражданства, служения и ответственности.» Хотя корпорация является государственной организацией, она действует больше как фонд, будучи самым большим в стране грантодателем, поддерживающим служение и волонтерскую деятельность. CNCS ранее называлась «Корпорацией государственной службы» или «CNS».


title: Корпорация государственной и муниципальной службы

text: На данное время CNCS предоставляет несколько программ, помогающих гражданскому обществу направлять свои усилия на бедность, охрану окружающей среды, образование и прочие неудовлетворённые человеческие потребности. Программы включают в себя:


text: Амери-Корпус — это национальная программа служения, направленная на задействование американцев в различных проектах служения. Также под защитой Амери-Корпуса действует программа ВИСТА (англ. "VISTA" или ), "Корпус национального гражданского общества", общенациональные программы Амери-Корпуса и программы на уровне штатов.


text: 21 апреля 2009 года принял силу закон Эдварда М. Кеннеди о служении Америке, который бурно расширил и сызнова уполномочил добровольческие программы служения Амери-Корпуса. Новый закон может утроить число волонтеров с 75000 до 250000 к 2017 финансовому году, среди которых 50 % станут волонтерами с полной занятостью.


text: Ранее известная под названием "Служи Америка", "Учись и служи Америка" задействует студентов в муниципальных организациях и школах в программах обучения служению.Помимо выдачи грантов федеральным агентствам, CNCS выделяет гранты неправительственным организациям, таким как Лучи света (фонд) и Служение ради мира


text: 1990: Президент Джордж Герберт Уокер Буш пописывает "Закон о государственной и муниципальной службе от 1990 года", тем самым открывая новую возрожденную эпоху государственной политике поощрения волонтерской деятельности в США. Этот закон позволиль возникнуть новому независимому федеральному агентству под названием "Комиссия государственной и муниципальной службы".


text: 1992: Принятый как часть Закона о санкционированной обороне от 1993 года, она позволила создать Корпус национального гражданского общества в качестве демонстрационной программы по исследованию возможностей использования военные ресурсы после Холодной войны в решении проблем здесь, на родине. Он был основан на базе программы Гражданский корпус охраны окружающей среды времен Великой депрессии и Армии США.


text: 1993: Президент Билл Клинтон подписывает закон о Тресте государственной и муниципальной службы, формально сливая федеральное агентство "ACTION" и "Комиссию государственной и национальной службы" в состав которой входили "Служи Америка" и "Корпус национального гражданского общества" и ещё одна новая программа Амери-Корпуса


text: 2002: Президент Джордж Уокер Буш создает "Корпус свободы США".


title: Соуза Феррейра, Луис де

text: Луи́с де Со́уза Ферре́йра (; 6 октября 1908, Лима — 29 сентября 2008, Ла-Пунта, Перу) — перуанский футболист, нападающий, участник чемпионата мира 1930 года, автор первого гола перуанской сборной на мундиалях.


title: Соуза Феррейра, Луис де

text: Выступал за клуб «Университарио». Участник чемпионата мира 1930, где стал автором дебютного гола перуанской сборной на мундиалях. Это произошло на 75-й минуте дебютного матча перуанцев против сборной Румынии. Однако удержать даже ничью перуанцам не удалось. Вслед за этой игрой последовало поражение от хозяев турнира уругвайцев, не позволившее сборной Перу продолжить участие в турнире.


title: Соуза Феррейра, Луис де

text: В 1933—1934 гг. в составе команды, сформированной из футболистов сборных Перу и Чили, известной под названием "Combinado del Pacífico", Луис отправился в тур по Европе, в ходе которого принял участие во многих матчах с известными европейскими клубами.


title: Соуза Феррейра, Луис де

text: Итого: 2 матча / 1 гол; 0 побед, 0 ничьих, 2 поражения.


title: Дискография альбомов Селин Дион

text: Дискография канадской певицы Селин Дион включает 26 студийных альбомов, 7 концертных альбомов и 18 сборников.


title: Дискография альбомов Селин Дион

text: За период карьеры Celine Dion во всём мире было продано более 250 миллионов её альбомов, что сделало её одним из самых коммерчески успешных артистов в истории музыки. В 2004 году ей была присуждена «Бриллиантовая» награда премии World Music Awards, как самой продаваемой певице всех времён. В 2007 году она стала обладателем «Легендарной» награды премии World Music Awards, вручаемой артистам, которые внесли выдающийся вклад в музыкальную индустрию. Дион была признана самым продаваемым канадским артистом в истории, самым продаваемым артистом в Канаде (с 1995 года) и занимает второе место по количеству проданных записей (52 234 000 экземпляров) среди певиц в США с того момента, когда был начат подсчёт продаж с помощью системы Nielsen SoundScan в 1991 году. Её альбомы "Falling into You", "Let's Talk About Love", "All the Way... A Decade of Song", "The Colour of My Love" и "These Are Special Times" вошли в список 100 наиболее успешных записей, получивших сертификацию в США.


title: Вакинг

text: Вакинг (, от  — махать руками) — танцевальное направление, зародившееся в 70-е годы XX века как часть клубной культуры США.


title: Вакинг

text: Вакинг зародился в 1970-е годы в Лос-Анджелесе. В основном вакинг танцуют под диско.


title: Вакинг

text: В сегодняшнем вакинге выделяют два течения. Для нью-йоркского вакинга, отличающегося большим влиянием вогинга, в большей степени характерны движения ног и вог-позировки. Танцевальный стиль вогинг зародился в 40-50-х годах XX века в нью-йоркских клубах и подражает подиумной ходьбе и позировкам моделей. Для вакинг-школы Лос-Анджелеса, испытывающего большое влияние локинга, характерны непрерывные движения, «замахи» руками.


title: Паско

text: Паско:


title: Непокорённый (стихотворение)

text: Непокорённый ("Invictus") — стихотворение английского поэта Уильяма Эрнста Хенли. Оно было написано в 1875 году и опубликовано в 1888-м (первоначально без названия) в сборнике "Book of Verses" («Книга стихов»). Латинское название «Invictus» добавил редактор Артур Квиллер-Куч, включив стихотворение в «Оксфордский Сборник Английской Поэзии» ("Oxford Book of English Verse").


title: Непокорённый (стихотворение)

text: В 1875, в связи с осложнениями на фоне туберкулёза Хэнли ампутировали ногу. Сразу же после операции ему сообщили, что вероятно вторую ногу тоже придётся ампутировать. Вместо этого он принял решение прибегнуть к услугам выдающегося хирурга Джосефа , который смог спасти ногу после многократных хирургических вмешательств.


title: Непокорённый (стихотворение)

text: Во время выздоровления он пришёл к написанию стихов, которые впоследствии и стали «Непокорённым». Также воспоминания о трудном детстве сыграли свою роль.


title: Суттер, Мишель

text: Мише́ль Сутте́р (;  — ) — швейцарский франкоязычный режиссёр кино, театра и телевидения, сценарист, продюсер.


title: Суттер, Мишель

text: Мишель Суттер родился в Женеве в 1932 году. До работы на телевидении выступал как автор и исполнитель песен в различных кафе Женевы. В 1961 году (по сведениям Фредди Бюаша — в 1962 году) вместе с Аленом Таннером начал работу на Швейцарском телевидении. В 1963 году он пишет сценарий для фильма Клода Гореттá «Майское воскресенье» ("Un dimanche de mai"). В 1961-67 годах активно работает на телевидении и в театре (Суттер ставил пьесы Альфреда Жарри, Макса Фриша и Поля Клоделя).


title: Суттер, Мишель

text: В 1967 году дебютирует в кинематографе, снимая полнометражный фильм «Зубастая луна» ("La lune avec les dents"). В 1968 году входит в «Группу 5» ("Groupe" 5), созданную Аленом Таннером и включающую в себя, кроме Таннера и Суттера, ещё трёх швейцарских режиссёров — Жана-Луи Роя, Клода Гореттá и Жан-Жака Лагранжа (чуть позже — Ива Ерсина). «Группа 5» формирует основу франкоговорящего нового кинематографа Швейцарии.


title: Суттер, Мишель

text: После успешного завершения кинопроизводства и проката «Зубастой луны», Мишель Суттер снимает ещё ряд малобюджетных чёрно-белых фильмов на 16-миллиметровую плёнку — «Гашиш» ("Haschisch", 1968), «Яблоко» ("La pomme", 1969), «Джеймс или нет» ("James ou pas", 1970) и «Землемеры» ("Les arpenteurs", 1972).


title: Суттер, Мишель

text: В 1970 году фильм «Джеймс или нет» ("James ou pas", 1970) был отобран для Двухнедельника режиссёров на Каннском кинофестивале; в 1972 году фильм «Землемеры» ("Les arpenteurs") номинировался на Золотую ветвь Каннского кинофестиваля, в 1982 году фильм «Любовь женщин» ("L’amour des femmes") номинировался на Золотого медведя Берлинского кинофестиваля; в 1990 году телевизионный мини-сериал «Кондорсе» ("Condorcet", 1989) получил премию 7 "d’Or" на фестивале 7 "d’Or Night"; на фестивале в Локарно в 2010 году демонстрировался фильм «Джеймс или нет» ("James ou pas", 1970). В 1974 году Мишель Суттер был членом жюри Каннского кинофестиваля.


title: Суттер, Мишель

text: Начиная с фильма «Эскапада» ("Escapade", 1974), Мишель Суттер переходит на цветную 35-миллиметровую плёнку; в этом и следующем фильме «Репетиции» («Поиск натуры», "Repérages", 1977) у Суттера снимается Жан-Луи Трентиньян. Кроме Трентиньяна, Суттер работал с Жаном-Люком Бидо, Жаком Дени, Мари Дюбуа, Леа Массари, Дельфин Сейриг, Пьером Клементи, Томом Новембром, Пьером Ардити и другими актёрами и актрисами.


title: Суттер, Мишель

text:
Последними полнометражными фильмами Мишеля Суттера стали «Любовь женщин» ("L’amour des femmes", 1982) и «Знак Ренара» («Здесь был Ренар»/«Подписано Ренаром», "Signé Renart", 1984). После 1984 года Суттер продолжает работу на телевидении и в театре.
Мишель Суттер умер 10 сентября 1991 года в возрасте 59 лет.


title: Суттер, Мишель

text: Режиссёр Седрик Флюкигер (Cédric Fluckiger) снял в 2003 году документальный фильм о Мишеле Суттере «Манера снимать кино — Режиссёр Мишель Суттер» (Une maniére de faire, Michel Soutter cinéaste).


title: Залазна (село)

text: Залазна́ — село в Омутнинском районе Кировской области России.


title: Залазна (село)

text: Население в настоящее время составляет около 2000 жителей (2010).


title: Залазна (село)

text: Село расположено на рекe Залазна, в 200 км (на восток) от Кирова и в 25 км (на восток) от Омутнинска.


title: Залазна (село)

text: В селе действуют несколько частных предприятий, осуществляющих лесозаготовку, обработку древесины. Почта, АТС, больница, аптека, лесничество Омутнинского лесхоза, средняя общеобразовательная школа, детский сад, библиотека, клуб и др.


title: Залазна (село)

text: Основан в 1772 году в связи со строительством металлургического (чугунолитейного) завода. Основал его купец из Тулы А. М. Масалов после официального разрешения от государственной Берг-коллегии. В конце XVIII в. завод производил ежегодно в среднем 75 тыс. пудов чугуна и выковывал из части его около 10 тыс. пудов железа. Остальной чугун отправлялся на рынок и на Шурминский завод.


title: Залазна (село)

text: Вырубка близлежащих лесов и истощение близлежащих рудников привели к росту себестоимости продукции завода на 19 % (за 1797—1807) и некоторому сокращению производства. Таким образом, уже в I-ой четверти XIX века Залазнинский завод вступил в борьбу за выживание. Это проявилось в конфликте с Песковским заводом из-за спорных рудников в верховьях р. Лупья (1816 г.). Прошедшее за 3 года до этого межевание земель не сняло остроту конфликта. Тяжба из-за рудников тянулась почти 15 лет и была решена в пользу нового владельца Кирсинского и Песковского заводов инженера-капитана Бабарыкина.


title: Залазна (село)

text:
Ещё в 1806 г. умер А. М. Масалов, передав завод сыну Ивану, но в 1816 г. и тот умер, а завод перешёл к трём дочерям Масалова на совладельческих правах. Сын одной из наследниц, а именно Олимпиады Ивановны (тоже Масаловой, так как была замужем за своим однофамильцем), Николай Иванович в 1839 г. купил у тёток принадлежавшую им часть завода.
Н. И. Масалов основал в 1842 г. Нижне-Залазнинский железоделательный завод. Там же поставил лесопилку и мельницу для размола муки (это место сейчас называется Кестым, он же — починок Гусевский).


title: Залазна (село)

text: В 1856 г. Н. И. Масалов основал в двух верстах от Залазнинского завода на р. Белой ещё одну домну, создав таким образом Белорецкий завод. Однако, после таких затрат у Масалова увеличились казённые и частные долги. Чтобы рассчитаться с кредиторами, в 1862 г. он передал заводы в казённое управление. С этого времени около 14 лет заводы ещё кое-как работали, но в 1875 г. было закрыто железное производство, а в мае 1877 г. были потушены домны.


title: Залазна (село)

text: 30 мая 1886 года заводы были проданы Антону Егоровичу Резенкампфу, но в 1887 году их перекупил известный предприниматель из поляков А. Ф. Поклевский-Козелл. Состояние заводов к тому времени было плачевным. «Не только жилых построек, принадлежащих заводу, но даже сараев для хранения чугуна, угля и руды не было никаких; заводские жители были все в разброде и при постройке ж/д, так что в заводе оставались только женщины и дети». Несмотря на это, уже 13 октября 1887 года была пущена домна в Верхне-Залазнинском заводе, а 28 июля 1891 года — в Белорецком. С 15 марта 1892 года на Нижне-Залазнинском заводе заработала мукомольная мельница.


title: Залазна (село)

text: «В 63-х верстах к северо-западу от Глазова находятся, относящиеся к Холуницкому округу, чугуноплавильные заводы. При заводах состоит 35991 десятина земли, из них 29662 десятины леса. Движущую силу заводов составляют 4 вододействующих колеса в 35 сил. Жителей в Верхне-Залазнинском заводе 3576, на Нижне-Залазнинском 318, на Белорецком 67, церковь во имя Спаса Нерукотворного, Волостное правление, школа, приёмный покой, 10 торговых предприятий (в том числе общество потребителей с оборотом 43 тыс. рублей). Есть ярмарка и еженедельные базары (1889 год».


title: Залазна (село)

text: Залазна имела значимость как населённый пункт и торговый центр Глазовского уезда. Тогда Залазнинская пристань была одной из крупнейших. В 1869 году на ней находились грузы общей стоимостью 578 тыс. рублей. Как важный торговый центр, находящийся на Кайско-Глазовском тракте, Залазна в XIX веке привлекала к себе купцов.


title: Залазна (село)

text: И всё же в конце XIX века Залазнинские заводы по значимости стали уступать Омутнинскому. После смерти А. Ф. Поклевского-Козелл (1890), три его сына — Викентий, Иван и Станислав учредили общий Торговый Дом (5 ноября 1890 г.), сделав главным распорядителем Викентия. Это был своеобразный делёж имущества отца. Холуницкие заводы достались Ивану (пан Ян). По воспоминаниям учёного-металлурга М. А. Павлова, кутила и страстный игрок пан Ян проиграл эти заводы в карты (Залазнинский входил в то время в Холуницкий горнозаводской округ и снабжал Белохолуницкий завод чугуном). Чтобы выправить положение, братья отстранили Яна от управления производством, и, возобновили при помощи значительных расходов остановленное производство. Однако, им пришлось продать часть акций заводчику Жирнову, который, по сути, и стал владельцем Залазнинского завода в начале XX века. По-видимому, Жирнов очень скоро понял, что чугуноплавильное производство приносит одни убытки. Он стал заниматься продажей стройматериалов и леса, заготовляемого на территории Залазнинской дачи. При этом, Залазнинские домны работали больше для вида, а не для прибыли владельца. Зарплата рабочих была мизерной. И тогда вновь начался исход рабочих из Залазны. В 1909 году Жирнов приказал затушить домну на Верхне-Залазнинском заводе, а в 1914 г. был остановлен и Белорецкий завод.


title: Залазна (село)

text: Революция 1917 года ознаменовала новый этап в истории 3aлазны. Как уже отмечалось до революции 1917 года, жители стали покидатъ Залазну; уезжая кто в Си6ирь, кто на Урал. Но и на территории Омутнинского района в 1920-e годы залазнинцы создали мощный «Союз горняков», который вёл добычу в районе Струговой, Гниловки и в других местах района.


title: Залазна (село)

text: В 1928 году инициативная группа из 8 человек организовала селъхоз артель с названием «Утро».


title: Залазна (село)

text: «Первым возглавил эту артель Александр Петрович Картников, а в марте 1930 года на общем собрании в клубе было объявлено о создании колхоза „Утро“. Председателем колхоза был избран Михаил Васильевич Пшеничников. Он родился в 1904 году в семье рабочего горняка».


title: Залазна (село)

text: В колхоз входила не вся Залазна, а улицы Широкая, Феоктистова, Нижняя, Большая заводская, Верхняя, Нижний завод, Кирпичная, Лазаретная, Большая 3арецкая, 2-й и 6-й проулки, Бабкинский починок, починки Гусевский и Кочкинский.


title: Залазна (село)

text: В 1956 году в рамках политики укрепления колхозов, колхоз «Утро» был слит с колхозом «Большевик» (Комерлята) и возник новый колхоз: «Дружба», который получил в 1957 году значительное преимущество, наследовав после реорганизации МТС, мастерские и часть техники. В 1980-е годы колхоз «Дружба», реорганизованный в 1968 году в совхоз, имел в своём распоряжении около 40 тракторов, 25 автомашин, 13 комбайнов и другую сельхозтехнику.


title: Залазна (село)

text: В 1950-е годы создаётся Залазнинский леспромхоз, на базе Залазнинского лесокомбината стройтреста № 10 Главюгстроя Министерства строительства предприятий машиностроения СССР. Объем готовой вывозки — 150 тысяч кубометров древесины.


title: Залазна (село)

text: С 1964 по 1966 года леспромхоз функционировал на правах филиала лесозаготовительного объединения «Омутнинсклес». Затем Залазнинское производственное лесозаготовительное объединение «Залазнинсклес» (1975—1989). С 1996 года — ОАО «Залазнинсклес».


title: Залазна (село)

text: При директоре В. И. Мартюшеве (1953—1958) — леспромхоз ведет интенсивное строительство жилья, строится Залазнинская узкоколейная железная дорога, происходит обновление техники. При В. С. Горбачеве (1966—1970) росли объемы производства, совершенствовалась технология заготовки и переработки древесины. При И. А. Королюке в объединение вошли Белореченский и Афанасьевский леспромхозы. Объемы годовой вывозки леса достигли тогда 1300 тысячи кубометров. ОАО «Залазнинсклес» к 2000 году считалось самым крупным лесозаготовительным предприятием района (1190 работников), градообразующим для 7 поселков. Основной вид деятельности — заготовка древесины, вывозка, производство круглых лесоматериалов и пиломатериалов. В числе 15 лучших промышленников предприятия всех отраслей по Кировской области (1999 год).


title: Залазна (село)

text: В 1974 г. паводок разрушил плотину Залазнинского пруда.


title: Залазна (село)

text: В 1980 г. строится новая плотина и восстанавливается пруд.


title: Залазна (село)

text: В 2001 г. ликвидируется Залазнинская узкоколейная железная дорога.


title: Залазна (село)

text: В 2002 г. закрывается основное предприятие посёлка — Залазнинский леспромхоз. В посёлке резко увеличивается количество безработных.


title: Залазна (село)

text:
Создаются несколько частных предприятий, специализирующиеся в области заготовки и обработки леса.
26 октября 2007 г. в здании школы-интерната открывается краеведческий музей, экспозиции в котором размещены в двух отдельных комнатах.


title: Ширазский метрополитен

text: Ширазский метрополитен () — система линий метрополитена в Ширазе. Открыт 11 октября 2014 года. Стал третьим метро в Иране.


title: Ширазский метрополитен

text: Строительство началось в 2001 году, открытие в 2014 году.


title: Ширазский метрополитен

text: 22 августа 2017 года открыт новый участок 1 линии, длина 10.5 км.22 августа 2017 года открыт новый участок 1 линии, длина 10.5 км.Участок первой линии длиной 10,5 км с 8 станциями открыт 11 октября 2014 года, однако две промежуточные станции пока не введены в эксплуатацию.


Commander Keen in Invasion of the Vorticons — компьютерная игра из трёх эпизодов в жанре платформера. Первая по счёту игра в серии "Commander Keen", разработанная компанией Ideas from the Deep, которая позднее стала id Software, и выпущенная Apogee Software в 1990 году для DOS. Она содержит первые три эпизода серии "Commander Keen" — "Marooned on Mars", "The Earth Explodes" и "Keen Must Die!" Игра рассказывает о восьмилетнем мальчике Коммандере Кине, который сначала должен вернуть украдённые части своего космического корабля, затем предотвратить разрушение Земли, и потом найти лидера инопланетян, «Великого Интеллекта», на их родной планете.


title: Commander Keen in Invasion of the Vorticons

text: В сентябре 1990 года Джон Кармак, во время работы в Softdisk, придумал решение как запрограммировать горизонтальную прокрутку в играх для слабых персональных компьютеров. Кармак и его коллеги Джон Ромеро и Том Холл, совместно с Джеем Уилбуром и Лейн Роате, разработали демонстрационную версию игры "Super Mario Bros. 3" для компьютеров. Однако им не удалось убедить Nintendo инвестировать в разработку полной версии игры. Через некоторое время с ними связался Скотт Миллер из Apogee Software и предложил разработать оригинальную игру, которая была бы издана по условно-бесплатной модели. Холл придумал идею игры из трёх частей, Джон Кармак и Ромеро запрограммировали её, Уилбур управлял командой, и художник Адриан Кармак позже помог в разработке. Команда непрерывно работала над игрой почти три месяца, работая в офисе Softdisk до поздней ночи, и забирая на выходные их рабочие компьютеры домой к Джону Кармаку для продолжения разработки.


text: Все три эпизода "Commander Keen in Invasion of the Vorticons" являются платформерами, выполненными в двухмерной графике с боковой прокруткой. Большая часть игры происходит с видом сбоку, и игрок управляет Коммандером Кином в двумерной плоскости. Игрок может двигаться влево и вправо, прыгать и использовать пого-стик для больших прыжков в высоту. Уровни состоят из платформ на которых Кин может стоять, а некоторые платформы позволяют запрыгивать на них снизу. Во втором эпизоде игры также появляются движущиеся платформы, а также мосты, которые выдвигаются при использовании соответствующего переключателя. После входа на уровень его можно покинуть только дойдя до его конца, при этом игрок не может сохранять игру во время его прохождения. Между уровнями игрок перемещается по двухмерной карте мира с видом сверху; находясь на карте игрок может заходить на уровни и сохранять текущий прогресс игры. Некоторые уровни необязательны и могут быть пропущены, в то время как другие являются секретными и могут быть достигнуты только при выполнении определенных действий.


text: Эпизоды различаются набором противников, которых игрок должен оглушать или избегать. Первый эпизод содержит множество марсиан, во втором противниками являются роботы в основном, а в третьем встречается множество инопланетных существ. Уровни содержат различные опасности, такие как электрические поля и шипы. Прикосновение к любой опасности или противнику лишает Кина одной , а в случае утраты всех жизней игра заканчивается. После нахождения лучевой пушки в первом эпизоде Кин может стрелять из неё в противников, убивая их. Для различных видов противников количество попаданий, требуемое для убийства, различается; при этом некоторые противники обладают иммунитетом. Некоторые противники могут быть оглушены, если прыгнуть на них сверху; например, одноглазые Йорпы, которые не дают Кину пройти, но и не наносят ему урона. На уровнях разложена еда, при сборе которой игроку начисляются очки, и при наборе достаточного количества даётся дополнительная жизнь. Кроме этого, на некоторых уровнях находятся цветные ключи, которые открывают доступ к закрытым частям уровня. В третьем эпизоде встречается анх, который даёт Кину временную неуязвимость.


text: Игра разделёна на три эпизода — "Marooned on Mars", "The Earth Explodes" и "Keen Must Die!" В первом эпизоде восьмилетний ребёнок-гений Билли Блейз строит космический корабль, надевает футбольный шлем старшего брата, и становится Коммандером Кином. Однажды ночью, когда его родители ушли из дома, он полетел на Марс чтобы исследовать его. Однако, пока он находился вдали от корабля, Вортиконы украли четыре жизненно важных компонента корабля и спрятали их в марсианских городах. Кин путешествует по марсианским городам и форпостам, в поисках компонентов, несмотря на усилия марсиан и роботов, которые пытаются остановить его. После нахождения последнего нужного компонента Кин возвращается на Землю и обнаруживает на орбите материнский корабль Вортиконов. Заодно он успевает домой до прихода родителей, которые обнаруживают, что теперь у него есть Йорп в виде домашнего животного.


text: Во втором эпизоде материнский корабль Вортиконов нацелил свои пушки X-14 Tantalus Ray на восемь достопримечательностей на поверхности Земли. Кин отправляется на корабль чтобы найти и отключить каждую пушку. После сражения с разнообразными противниками и преодоления опасностей на корабле Вортиконов он отключает пушки. В самом конце он узнаёт, что разумы Вортиконов находятся под контролём некоего мистического «Великого Интеллекта» (), который и стоит за нападением на Землю.


text: В третьем эпизоде Кин отправляется в поисках Великого Интеллекта на родной мир Вортиконов, планету Вортикон VI. Он путешествует по городам и аванпостам Вортиконов в поисках логова Великого Интеллекта, по дороге сражаясь в основном с самими Вортиконами. Достигнув логова, он обнаруживает, что «Великий Интеллект» на самом деле его школьный соперник Мортимер Макмайр, чей коэффициент интеллекта «на единицу больше» чем у Кина. Кин побеждает Мортимера и уничтожает его «Кромсающую машину» и освобождает Вортиконов. Король Вортиконов и его выжившие подданные даруют Коммандеру Кину награду в виде медали.


text: В сентябре 1990 года Джон Кармак, программист сервиса игровой подписки "Gamer's Edge" компании Softdisk из города Шривпорт, штат Луизиана, разработал способ отображения компьютерной графики, которая могла плавно прокручиваться в любом направлении. В то время IBM-совместимые персональные компьютеры уступали игровым приставкам — таким как Nintendo Entertainment System — поскольку не могли перерисовывать весь экран достаточно быстро для игр с плавной боковой прокруткой. Кармак отвёрг все решения остальных программистов, которые пытались решить данную проблему, и создал : способ перемещения всего видимого экрана и вертикально и горизонтально при движении персонажа игрока, и обрабатывая перерисовку только вновь видимых порций экрана. Другие компьютерные игры с боковой прокруткой перерисовывали весь экран по частям, либо, как и ранние игры Кармака, ограничивали прокрутку в одном направлении.


text: Он обсудил идею со своим коллегой, Томом Холлом, который побудил его продемонстрировать её путём воссоздания на компьютере первого уровня недавно выпущенной игры "Super Mario Bros. 3". Пара сделала это за одну ночь — Холл воссоздал графику игры, заменив Марио на Опасного Дэйва из предыдущей одноимённой игры Gamer's Edge, "Dangerous Dave", а Кармак оптимизировал код. На следующее утро, 20 сентября, Кармак и Холл продемонстрировали готовую игру, "Dangerous Dave in Copyright Infringement", другому коллеге, Джону Ромеро. Ромеро признал творчество Кармака как очень важное достижение — Nintendo была одной из самых успешных компаний в Японии, в основном благодаря успеху своей франшизы "Mario", и возможность повторить игровой процесс серии могла иметь большие последствия. Однако, техника прокрутки от Ромеро не соответствовала рекомендациям Softdisk по программированию, поскольку для её работы требовалась 16-цветная EGA-графика, а 4-цветная CGA-графика не поддерживалась. Кроме этого, другие программисты Softdisk не вдохновились ею.


text: Ромеро решил, что потенциал идеи Кармака не должен быть истрачен в Softdisk. Хоть остальная команда "Gamer's Edge" и была согласна с ним, он в особенности считал что их таланты тратились впустую в компании — которая хоть и нуждалась в деньгах, которые приносили их игры, но, по его мнению, не понимала игровой дизайн, и не отделяла его от обычного создания прикладного программного обеспечения. Менеджер команды, программист Джей Уилбур, посоветовал им отправить демо-версию в саму Nintendo, и позиционировать себя как команду, способную создать версию "Super Mario Bros." для персональных компьютеров. Так как у них не было своих компьютеров дома, на которых они могли бы закончить проект, и они не могли работать над ним в офисе Softdisk, то они «позаимствовали» свои рабочие компьютеры на выходные. Компьютеры были увезёны в дом, который Кармак, Уилбур и Роате делили между собой. Команда провела следующие 72 часа, работая над разработкой демо-версии, и делая копию игры "Super Mario Bros. 3". При разработке были сделаны упрощения в графике, звуке и дизайне уровней, а на титульном экране был размещён логотип Ideas from the Deep. Через несколько недель пришёл ответ, который разочаровал их — компании Nintendo понравился результат их усилий, но она хотела чтобы серия "Mario" оставалась эксклюзивом для её игровых приставок.


text: Примерно в то же время, когда от Nintendo пришёл отказ, Ромеро стал получать фанатские письма по играм, которые он разработал для "Gamer's Edge". Поняв, что все эти письма объединяет один обратный адрес, принадлежавший Скотту Миллеру из Apogee, он написал сердитый ответ. Сразу после этого Миллер позвонил Ромеро, и объяснил, что он пытался связаться с Ромеро неофициально, будучи уверенным в том, что Softdisk проверяет письма, приходящие работникам компании. Скотт попытался убедить Джона издать ещё больше уровней для игры "Pyramids of Egypt" — разработанной Ромеро в 1985 году — через условно-бесплатную модель распространения компании Apogee. Миллер занимался созданием новой модели распространения игр, при которой часть игры выпускалась бесплатно, а другая часть покупалась отдельно у Apogee. Ромеро заинтересовался, но отказался от создания уровней к "Pyramids of Egypt", поскольку игра принадлежала компании Softdisk. Однако это не имело значения, так как по его словам в этот момент они работали над игрой, которая лучше "Pyramids". Ромеро выслал Миллеру демонстрационную версию "Mario", и после её изучения они пришли к соглашению что Ideas from the Deep разработает игру специально для Apogee. Команда договорилась с Миллером о том, что он проспонсирует разработку игры, что он и сделал — и по его словам «это были все деньги Apogee». Миллер прислал им аванс в долларов США в обмен на договорённость о том, что игра будет закончена к Рождеству 1990 года, до которого оставалось немного времени. Весь бюджет проекта состоял из присланного аванса, и был потрачен на разработку . Планировалось, что игра будет разделёна на три части, для соответствия бизнес-модели Apogee — первая часть раздаётся бесплатно с целью привлечения внимания к остальным.


text: Ideas from the Deep собрались вместе, чтобы придумать дизайн игры, и Холл предложил консольный платформер в духе "Super Mario Bros.", так как они уже создали для этого технологию; он также предложил выбрать тему в жанре научной фантастики. Джон Кармак поделился идеей о гениальном ребёнке-герое, спасающем мир, и Холл быстро подготовил для игры краткий обзор: драматическое введение о восьмилетнем гении Билли Блейзе, защищающем Землю со своим космическим кораблём. Когда он зачитал остальным резюме «чересчур» драматическим голосом, они рассмеялись и поаплодировали, и договорились о начале работы над "Commander Keen in Invasion of the Vorticons".


title: Антарктические оазисы

text:
Антарктические оазисы — свободные от ледников и постоянного ледяного или снежного покрова участки местности, окруженные антарктическим ледяным щитом или, на побережье, шельфовыми ледниками.
Расположены в Антарктиде, а также на Южных Шетландских и Южных Оркнейских островах. По разным оценкам площадь антарктических оазисов составляет от 0,03 до 0,3 % общей территории Антарктиды.
Температура воздуха в антарктических оазисах на несколько градусов (зимой на 1-2 °C, летом на 5-6 °C) выше, чем на окружающей территории.
Название было предложено в 1938 участниками экспедиции , по аналогии с оазисами в пустыне; в антарктических оазисах по крайней мере часть года доступна незамерзающая вода, во многих есть соленые и пресные озера и даже системы озер.
Первый антарктический оазис, одна из долин оазиса Сухие долины, был открыт в 1903 году британской антарктической экспедицией; в 1935 году командой норвежского судна «Торсхавн» из экспедиции Ларса Кристенсена был открыт оазис .
Большинство антарктических научных станций построены в оазисах.


title: Антарктические оазисы

text:
По физико-географическим особенностям выделяются три вида антарктических оазисов: пришельфовые (типичные), прибрежные и горные.
По другой классификации: низкогорно-холмистые (оазис Бангера, оазис Ширмахера), межгорные и горные.
Размеры оазисов составляют от десятков до сотен км².
Общая площадь оазисов 10 тыс. км², а площадь не занятых льдом районов (включая бесснежные скалы) составляет 30—40 тыс. км².
Крупнейший оазис — Сухие долины, площадью около 8 тыс. км².


title: Антарктические оазисы

text: Ранее выдвигались различные гипотезы относительно причин существования антарктических оазисов, связанные с подземными горячими источниками или зонами повышенного радиоактивного распада.


title: Антарктические оазисы

text:
Сейчас наиболее общепринято предположение, что причиной образования оазисов является обтекание льдом отдельных возвышенных участков суши либо временное отступление ледника.
В обоих случаях обнажающиеся относительно темные скалы, в отличие от льда, интенсивно поглощают свет солнца и могут нагреваться до +20 °C и выше; на скалах станции Мирный в январе наблюдалась температура около +30 °С.


title: Антарктические оазисы

text:
Снег, выпадающий на нагретые летом скалы, быстро тает; из-за относительно высокой температуры скал и дующих с ледников сухих ветров (фён) влага быстро испаряется и не накапливается в оазисе.
В результате воздух и почва остаются сухими, поэтому для оазисов характерны условия сухой и холодной пустыни.
Влажность редко превышает 50 % и только в некоторых местах на побережье выпадает до 700—1000 мм годовых осадков.


title: Антарктические оазисы

text:
От скал прогревается приземный слой воздуха, и днем возникают восходящие токи воздуха и образуется кучевая облачность.
Хотя разница с температурой воздуха над поверхностью соседних льдов может быть невелика уже на высоте нескольких метров, эффект может быть заметен до высоты в 1 километр.


title: Антарктические оазисы

text: Зимой поверхность оазисов покрывается снегом.


title: Антарктические оазисы

text:
Антарктическим оазисам присущ специфический природный комплекс.
Высшие растения представлены всего двумя-тремя видами, растут различные мхи и множество лишайников, в озерах и почве находятся водоросли.
Водятся несколько видов насекомых, включая бескрылых мух и комаров; в водоемах можно найти мелких ракообразных.
Млекопитающие и птицы представлены морскими видами — тюлени, буревестники, поморники, пингвины.
Зимой в оазисах остаются только императорские пингвины.


title: Конференция при Высочайшем дворе

text: Конференция при Высочайшем дворе ("Конференция министров"), высшее государственное учреждение Российской империи. Была создана в 1756 году по инициативе канцлера А. П. Бестужева-Рюмина. Упразднена в 1762 году. Формально считалась совещательным органом, но в большинстве случаев действовала самостоятельно от имени императрицы. Конференция пользовалась законодательной властью, давала указания и распоряжения Сенату, Синоду, коллегиям и другим центральным учреждениям империи.


title: Конференция при Высочайшем дворе

text: В качестве постоянно действующего учреждения возникла по образцу австрийского гофкригсрата из «конференции по иностранным делам» — непериодически созываемых совещаний, пришедших на смену совещаниям Кабинета министров и собиравшихся при дворе согласно указу Елизаветы Петровны от 12 (23) декабря 1741 года для обсуждения важнейших вопросов внешней политики. На совещании конференц-министров 14 марта 1756 года было объявлено указание императрицы проводить такие заседания регулярно, по определённым дням и при постоянном составе участников.


title: Конференция при Высочайшем дворе

text: Полномочия и круг вопросов, подлежавших ведению Конференции, не были чётко определены. Формально Конференция по своему значению была приравнена к Сенату и Синоду, но по указу от 5 октября 1756 года получила право посылать им «резолюции к исполнению» в виде выписок («экстрактов») из протоколов. Центральным учреждениям Конференция посылала рескрипты (от имени императрицы) и получала в ответ реляции (снова на имя Елизаветы Петровны).


title: Конференция при Высочайшем дворе

text: Цели и порядок работы Конференции были изложены в протоколе организационного заседания конференц-министров от 14 марта 1756 года. Органом общегосударственного значения она не стала и решала задачи специального характера, в основном относившиеся к проведению согласованной внутренней и внешней политики накануне и в ходе Семилетней войны.


title: Конференция при Высочайшем дворе

text: Конференция состояла из «присутствия» конференц-министров и канцелярии. В «присутствие» по должности входили руководители дипломатического, военного и военно-морского ведомств, начальник Канцелярии тайных розыскных дел и генерал-прокурор Сената. Кроме них, распоряжению императрицы, членами «присутствия» были наиболее влиятельные сенаторы и (в течение первого года существования Конференции) наследник престола, великий князь Пётр Фёдорович. Секретарём Конференции и руководителем её канцелярии являлся Д. В. Волков, имевший в подчинении штат из 12 человек (секретари, протоколисты, переводчики, курьеры).


title: Конференция при Высочайшем дворе

text: В сферу деятельности Конференции входило общее руководство дипломатическими отношениями через Коллегию иностранных дел, разработка проектов договоров, конвенций, деклараций и других документов международного характера, общее руководство вооружёнными силами России, контроль за деятельностью главнокомандующих, разработка планов военных кампаний против Пруссии, управление занятой в ходе войны Кёнигсбергской провинцией.


title: Конференция при Высочайшем дворе

text: Именно через Конференцию проводятся в жизнь наиболее значительные проекты графа П. И. Шувалова: о «шуваловских» 12-фунтовых единорогах, о формировании Западного корпуса, о монетной реформе и создании Медного банка.


title: Конференция при Высочайшем дворе

text: Конференция решала многие административные и кадровые вопросы, но её деятельность во внутренней политике носила избирательный характер лишь в незначительной степени ограничивала прерогативы Сената.


title: Конференция при Высочайшем дворе

text: Совет собирался дважды в неделю, по понедельникам и четвергам. В отечественной историографии принята негативная оценка деятельности Конференции. Так, А. А. Керсновский, автор известной "«Истории русской армии»", находит, что Конференция представляла собой «в русских условиях ухудшенное издание пресловутого „гофкригсрата“»:


title: Конференция при Высочайшем дворе

text: После воцарения императора Петра III 25 декабря 1761 (5 января 1762 года) Конференция утратила самостоятельное значение и была упразднена императорским указом от года . Функции Конференции позднее перешли к Совету при Петре III (Императорскому совету, при Екатерине II «Совету при высочайшем дворе»), унаследовавшему аппарат канцелярии Конференции и её систему делопроизводства.


title: Редут (зенитный ракетный комплекс)

text: 9К96 «Редут» (также Полимент-Редут) — зенитный ракетный комплекс морского базирования с установкой вертикального пуска, предназначенный для кораблей класса эсминец, фрегат, корвет. Устанавливается на кораблях нового поколения ВМФ России.


title: Редут (зенитный ракетный комплекс)

text:
В 1990-х годах Центральное конструкторское бюро «Алмаз» начало работу над новым ЗРК С-400 «Триумф», который предназначался для замены в войсках ПВО различных модификаций ЗРК С-300. Новый комплекс должен был использовать все модификации ракет, применявшиеся в С-300, а также ракеты 9М96 и 9М96М, специально созданные для нового комплекса МКБ «Факел». Новые ракеты обладали следующими особенностями:
На базе 9М96 был создан новый наземный комплекс ПВО «Витязь», а на основе последнего — корабельный ЗРК «Полимент/Редут» с теми же типами ракет.


title: Редут (зенитный ракетный комплекс)

text: Информация о новом ЗРК впервые появилась после закладки в 1997 году сторожевого корабля «Новик» проекта 12441. В носовой части надстройки перед ходовым мостиком предполагалось установить 4 модуля установки вертикального пуска по 8 ракет в каждой. Однако принятие на вооружение комплекса С-400 затянулось до 2007 года, «Новик» остался без системы ПВО и не был достроен (предполагается перестроить в учебный корабль до 2015 года).


title: Редут (зенитный ракетный комплекс)

text: ЗРК «Редут» планировалось также установить на новые корветы проекта 20380, однако из-за неготовности ракеты головной корабль вошёл в строй с ракетно-артиллерийским комплексом «Кортик», а ЗРК «Редут» устанавливается на последующих кораблях серии (проекты 20380, 20385). Этот же ЗРК с бо́льшим количеством модулей УВП устанавливается на новых фрегатах проекта 22350.


title: Редут (зенитный ракетный комплекс)

text: В состав ЗРК входит РЛС «Полимент» с 4 фазированными решётками. Максимальное количество одновременно обстреливаемых целей — 16 (по 4 на каждую ФАР).


title: Редут (зенитный ракетный комплекс)

text: Ракеты размещаются в установках вертикального пуска, состоящих из модулей по 4 или 8 ячеек каждый. В ячейке располагается один транспортно-пусковой контейнер с ракетой большой или средней дальности (9М96Е, 9М96Е2) или 4 ракеты малой дальности (9М100). При пуске ракеты используется «холодный» старт. Зарядом сжатого воздуха ракета выбрасывается из вертикально расположенного транспортно-пускового контейнера на высоту 30 м, разворачиваясь в сторону цели с помощью газодинамической системы. Благодаря этому значительно сокращается минимальная дальность перехвата. Газодинамическая система также обеспечивает ракете режим сверхманёвренности и способна за 0,025 с увеличить перегрузку ракеты на 20g.


title: Редут (зенитный ракетный комплекс)

text: Для ракет 9М96Е, 9М96Е2 на маршевом участке траектории используется инерционно-командное наведение, на конечном участке — активное радиолокационное самонаведение. Ракета 9М100 малой дальности оснащена инфракрасной головкой самонаведения. Захват цели осуществляется сразу после пуска ракеты.


title: Редут (зенитный ракетный комплекс)

text: По данным натурных испытаний и компьютерного моделирования, ракеты 9М96Е и 9М96Е2 с вероятностью 70 % обеспечивают прямое попадание в головную часть тактической ракеты, в остальных 30 % случаев отклонение не превышает нескольких метров. Вероятность попадания в самолёт составляет 80 %, в вертолёт — 90 %.


title: Редут (зенитный ракетный комплекс)

text: Боевая часть массой 24 кг за счёт многоточечного инициирования имеет управляемое поле поражения.


title: Редут (зенитный ракетный комплекс)

text: Для сравнения приведены характеристики ракеты 48Н6Е ЗРК «Форт» (С-300)


title: Ирванец, Александр Васильевич

text: Александр Васильевич Ирванец (, , Львов) — украинский писатель, переводчик.


title: Ирванец, Александр Васильевич

text: Вырос в городе Ровно. Закончил Литературный институт имени А. М. Горького в Москве (1989). С 1993 живёт в городе Ирпень под Киевом.


title: Ирванец, Александр Васильевич

text: Жена — художница Оксана Цюпа.


title: Ирванец, Александр Васильевич

text: Дебютировал как поэт. Один из основателей литературного общества "Бу-Ба-Бу", носит в нём титул Казначея. В 2000-е годы обратился к прозе и драматургии. Также переводит стихи и прозу с французского, русского, белорусского и польского языков.


title: Ирванец, Александр Васильевич

text: Произведения Ирванца переведены на многие европейские языки. Он — лауреат ряда национальных и зарубежных премий.Премия Фонда Гелены Щербань-Лапики (США, 1995) и др.


title: Большой Медведь

text: Большой Медведь (, на языке кри Mistahimaskwa; ок.1825 — 17 января 1888) — вождь равнинных кри, возглавивший их во время Северо-Западного восстания в Канаде.


title: Большой Медведь

text: Большой Медведь родился на Северо-Западе Канады, вероятно неподалёку от форта Карлтон. Возможно его родители были оджибве, но сам Большой Медведь вырос среди равнинных кри, в общине, которая проводила зиму в окрестностях Норт-Саскачевана.


title: Большой Медведь

text: По данным Компании Гудзонова залива, в 1862 году он был лидером большой группы кри около форта Карлтон. Позже, Большой Медведь перебрался в район форта Питт, где возглавлял небольшую общину равнинных кри.


title: Большой Медведь

text: В 1870 году он участвовал в битве на реке Белли, между равнинными кри и черноногими. Согласно записям канадского правительства, Большой Медведь в 1874 году руководил группой кри приблизительно из 520 человек.


title: Большой Медведь

text: К концу 1870-х годов коренное население канадских равнин было вынуждено вести полуголодное существование, так как популяция бизона была практически полностью уничтожена, а канадское правительство не стремилось соблюдать условия договоров с индейскими племенами.


title: Большой Медведь

text: Большой Медведь отказался подписывать новые договора с властями Канады, считая, что белые люди не выполняют своих обязательств, а только хотят лишить земли индейцев. Он пытался добиться того, чтобы индейские резервации разных племён располагались рядом и граничили друг с другом, и в случае необходимости могли бы бороться с неприятностями сообща. Узнав о планах вождя равнинных кри, правительство доминиона отказало ему в этом. Большой Медведь вёл переговоры о союзе с вождём Кроуфутом, лидером сиксиков, традиционных врагов кри.


title: Большой Медведь

text: Несмотря на то, что Большой Медведь не желал подписывать новые договора, он был вынужден передумать. Равнинные кри находились в тяжёлых условиях, много людей умерло от голода. Эти обстоятельства заставили пойти лидера кри на условия властей Канады, чтобы получить хотя бы немного продовольствия для своих людей. Когда канадские метисы подняли восстание, часть равнинных кри приняла участие в вооружённом конфликте.


title: Большой Медведь

text: Большой Медведь старался предотвратить убийства белых людей, но не смог заставить молодых воинов не участвовать в нападениях на военных и поселенцев. Несмотря на то, что он не принимал участия в военных действиях, Большой Медведь в 1885 году был приговорён к трём годам тюремного заключения. Вождь был освобождён досрочно в связи с ухудшением состояния здоровья и умер вскоре после этого 17 января 1888 года в резервации равнинных кри в Саскачеване.


title: Серенская волость

text: Серенская волость () — одна из семи территориальных единиц Яунелгавского края Латвии. Граничит с городом Яунелгавой, Яунелгавской, Даудзесской и Сецской волостями своего края, Валлеской волостью Вецумниекского края, Бирзгальской волостью Кегумского края, Скриверским краем, городом Айзкраукле и Айзкраульской волостью Айзкраукльского края и Кокнесской волостью Кокнесского края.


title: Серенская волость

text: Крупнейшими населёнными пунктами волости являются: Серене (волостной центр), Дики, Кролиши, Талсиня.


title: Серенская волость

text: По территории волости протекают реки: Даугава, Дешупите, Иецава, Лауце. Из крупных водоёмов: Плявиньское водохранилище, Серенский пруд, озеро Валака.


title: Серенская волость

text: В 1935 году Серенская волость Екабпилсского уезда занимала площадь 206,8 км², с населением 2195 жителей. В 1945 году на территории волости были созданы Серенский и Вецсеренский сельские советы.


title: Серенская волость

text: После отмены в 1949 году волостного деления Серенский сельсовет поочерёдно входил в состав Яунелгавского (1949—1956), Екабпилсского (1956—1957) районов. В 1954 году к Серенскому сельсовету был присоединён ликвидированный Вецсеренский сельсовет. В 1957 году Серенский сельсовет был упразднён, его земли вошли в состав Яунелгавской сельской территории. В 1995 году Яунелгавская сельская территория была реорганизована в Серенскую волость Айзкраукльского района.


title: Серенская волость

text: В 1996 году из земель принадлежавших городу Яунелгаве и оказавшихся в составе воссозданной Серенской волости, была вновь сформирована Яунелгавская сельская территория.


title: Серенская волость

text: В 2009 году, по окончании латвийской административно-территориальной реформы, Серенская волость вошла в состав Яунелгавского края.


title: Абдряшитов

text: Абдряшитов — тюркская фамилия; встречается среди татар, башкир.


title: Абдряшитов

text: Женская форма — Абдряшитова.


title: Абдряшитов

text: Происходит от мусульманского имени "Абдрашид" ("Абдрашит") и его краткой формы "Абдряш". Восходит к имени "ар-Рашид", одному из 99 имён Аллаха. "Абд ар-Рашид" означает «раб Аллаха» (буквальный перевод: "раб Направляющего на Правильный Путь").В Указателе населённых мест Оренбургской губернии за 1900 год упоминается заимка Абдряшитова.


title: Ваховская, Варвара Ивановна

text: Варвара Ивановна Ваховская (1855, дер. Качулова (имение Качуловка) Тираспольского уезда Подольской губернии Российская империя — 1929, Москва СССР) — революционерка, народница.


title: Ваховская, Варвара Ивановна

text: Родилась в семье начальника земского отдела, Правителя дел Подольского губернского правления и дел губернских учреждений: «Комитета общественного здравия», «Особого присутствия Подольского губернского комитета о земских повинностях» и «Подольской губернской комиссии народного продовольствия», надворного советника Яна-Непомуцена-Николая / Ивана Мартыновича Ваховского (1819 г. р.), из потомственных дворян Волынской губернии, и Марии Егоровны, урождённой Качуловой (1829—1860).


title: Ваховская, Варвара Ивановна

text: В 1870 году окончила Каменец-Подольскую гимназию.


title: Ваховская, Варвара Ивановна

text: В 1872 году выехала в Швейцарию, где поступила на философский факультет Цюрихского университета. В Цюрихе общалась с М. А. Бакуниным; участница кружков М. П. Сажина и П. Л. Лаврова.


title: Ваховская, Варвара Ивановна

text: В Россию вернулась после вызова 3 июня 1873 года Российского правительства.


title: Ваховская, Варвара Ивановна

text: Участница петербургского кружка Ф. Н. Лермонтова. По возвращении в Петербург занималась распространением нелегальной литературы и пропагандой среди рабочих. Активный участник организации «Черный передел». Поддерживала дружеские отношения с С. Л. Перовской, А. И. Желябовым, B. Н. Фигнер, Е. К. Брешко-Брешковской, Е. А. Гуревич. В эти же годы Варвара Ивановна познакомилась с С. Ф. Коваликом; позже средний сын Родион женился на дочери Ковалика, Марии.


title: Ваховская, Варвара Ивановна

text: Народница, осуждена Особым Присутствием Правительствующего Сената 23 января 1878 года к трем годам тюремного заключения по «процессу 193-х» (судебный процесс над участниками «хождения в народ», по которому было арестовано около 4 тысяч человек). В возрасте 23-х лет отсидела около 3-х лет в одиночке.


title: Ваховская, Варвара Ивановна

text: После замужества с А. И. Бонч-Осмоловским дальнейшую жизнь Варвара Ивановна вместе с членами своей семьи посвятила народнической деятельности, всю жизнь была поднадзорной. Находилась в минской тюрьме. Многократно была под арестом и судом. Вместе с мужем и сыновьями проходила по делу «О Блонском крестьянском союзе».


title: Ваховская, Варвара Ивановна

text: Умерла в Москве. Похоронена на Новодевичьем кладбище.


title: Commander Keen in Goodbye, Galaxy!

text: Commander Keen in Goodbye, Galaxy! — компьютерная игра из двух эпизодов в жанре платформера. Третья по счёту игра в серии "Commander Keen", разработанная id Software и выпущенная Apogee Software в 1991 году для DOS. Она состоит из пятого и шестого эпизодов серии "Commander Keen" — "Secret of the Oracle" и "The Armageddon Machine", однако они пронумерованы как четвёртый и пятый, поскольку игра "Commander Keen in Keen Dreams" находится вне основной сюжетной линии. Игра рассказывает о восьмилетнем мальчике Коммандере Кине и его похождениях по Землям Теней ради спасения членов Совета, которые могли бы узнать у Оракула ответ на вопрос о том, каким способом Шикади хотят уничтожить галактику. После этого начинается вторая часть игры, в которой Кин должен уничтожить Машину Армагеддона и остановить Шикади.


title: Commander Keen in Goodbye, Galaxy!

text: После успеха предыдущей игры серии, "Commander Keen in Invasion of the Vorticons", разработчики игры, программисты Джон Кармак и Джон Ромеро, дизайнер Том Холл и художник Адриан Кармак, ушли из Softdisk и основали свою компанию id Software. После создания прототипа в виде игры "Keen Dreams", в которой были отработаны изменения игрового процесса, скроллинг и улучшения графики, команда взялась за разработку трилогии эпизодов с июня по декабрь 1991 года. Во время разработки последний эпизод был выделен в отдельную игру, "Commander Keen in Aliens Ate My Babysitter", и "Goodbye, Galaxy" вышла в виде пары эпизодов, а не трилогии.


title: Commander Keen in Goodbye, Galaxy!

text: Продажи "Goobye, Galaxy" вначале уступали первой трилогии, что при модели условно-бесплатного распространения связывалось издателем с отсутствием полной трилогии. Однако эта пара эпизодов потом считалась «самым горячим товаром Apogee». Обзоры серии хвалили сложность игры и юмор в графике и игровом процессе, особенно в первом эпизоде, "Secret of the Oracle". Хотя была запланирована ещё одна игра в серии "Keen", под названием "The Universe Is Toast", во время разработки "Goodbye, Galaxy" компания id Software начала работу над игрой "Wolfenstein 3D", и её успех привёл к отмене всех планов по продолжению.


title: Commander Keen in Goodbye, Galaxy!

text: Оба эпизода "Commander Keen in Goodbye, Galaxy" являются платформерами, выполненными в двухмерной графике с боковой прокруткой. Большая часть игры происходит с видом сбоку, и игрок управляет Коммандером Кином в двумерной плоскости. Игрок может двигаться влево и вправо, прыгать и использовать пого-стик для больших прыжков в высоту. Уровни состоят из платформ с видом чуть сверху, что даёт игре псевдотрёхмерный вид, а некоторые платформы позволяют Кину запрыгивать на них снизу. Также на уровнях имеются пожарные шесты, по которым Кин может спускаться и подниматься. Персонаж может цепляться за края платформ и таким образом забираться на них. После входа на уровень его можно покинуть только дойдя до его конца, однако в отличие от предыдущей трилогии эпизодов, "Commander Keen in Invasion of the Vorticons", игрок может сохранять игру в любой момент. Между уровнями игрок перемещается по двухмерной карте мира с видом сверху. Некоторые уровни необязательны и могут быть пропущены.


title: Commander Keen in Goodbye, Galaxy!

text: Эпизоды различаются набором противников, которых игрок должен оглушать или избегать. Первый эпизод содержит множество инопланетных существ, таких как большие слизняки, гигантские прыгающие грибы и летучие мыши, в то время как второй содержит различные типы роботов и существ из энергии. Уровни содержат различные опасности, такие как ловушки, стреляющие дротиками, и огонь. Прикосновение к любой опасности или противнику лишает Кина одной , а в случае утраты всех жизней игра заканчивается. В игре имеются три уровня сложности, от которых зависит количество и тип противников на уровнях. В то время как в "Vorticons" использовалась лучевая пушка, а в "Keen Dreams" шарики, которые временно оглушали противников, в "Goodbye, Galaxy" появился оглушающий пистолет, который оглушает большинство противников до конца уровня. Для различных видов противников количество попаданий, требуемое для оглушения, различается; при этом некоторые противники обладают иммунитетом. На уровнях разложена еда, при сборе которой игроку начисляются очки, и при наборе достаточного количества даётся дополнительная жизнь. Кроме этого, на некоторых уровнях находятся цветные ключи, которые открывают доступ к закрытым частям уровня.


title: Commander Keen in Goodbye, Galaxy!

text: Игра разделена на два эпизода — "Secret of the Oracle" и "The Armageddon Machine". В первом эпизоде, победив Великий интеллект и защитив Землю от уничтожения в "Invasion of the Vorticons", восьмилетний ребёнок-гений Билли Блейз строит рацию с возможностью передачи данных быстрее света. Закончив её, он получает по ней передачу, в которой сообщается, что раса инопланетян, известных как Шикади, планирует уничтожить галактику. Надев свой шлем, Кин замораживает своих родителей своей оглушающей пушкой и улетает на планету Гностикус IV, на которой живут Оракул и ухаживающие за ним Гностикены. Целью его визита было желание задать вопрос Оракулу и узнать, кто такие Шикади и как они планируют уничтожить галактику. По прибытии его встречает Консул Паж из Совета, который сообщает тому, что бессмертные члены совета были похищены и отправлены в Земли Теней далеко на запад. Кин посещает все аванпосты и храмы Земли Теней, спасая всех членов Совета. После этого все члены Совета собираются у машины Оракула и включают его. Оракул сообщает Кину, что Шикади это «теневые существа с дальней стороны галактики», которые строят Машину Армагеддона на планете Корат III и желают уничтожить всю галактику. Эпизод заканчивается тем, что Кин отправляется остановить их.


title: Commander Keen in Goodbye, Galaxy!

text: В "The Armageddon Machine" Кин отправляется на гигантскую космическую станцию Машины Армагеддона и уничтожает её подсистемы, расположенные на каждом уровне. По пути он узнаёт, что расой Шикади управляет некая личность по имени «Ганналеч». После того как он достигает последнего уровня и уничтожает ключевую часть Машины, Шикади покидают станцию, а сам Кин исследует комнату управления с целью выяснить, зачем Шикади хотели уничтожить галактику. Там он находит записку от своего школьного соперника Мортимера Макмайра, финального босса трилогии "Vorticons". В записке утверждается, что Макмайр, убитый в предыдущей игре, был всего лишь репликой, а «Ганналеч» всего лишь неудачное произношение его титула, Grand Intellect. Записка заканчивается тем, что Машина Армагеддона была всего лишь отвлекающим манёвром, а Макмайр на деле хочет уничтожить всю вселенную. После того как Кин покидает станцию, экран игры фокусируется на оставленном в комнате футбольном шлеме с двумя буквами «М».


title: Commander Keen in Goodbye, Galaxy!

text: В октябре — декабре 1990 года группа сотрудников компании Softdisk, которые называли себя Ideas from the Deep, разработала "Commander Keen in Invasion of the Vorticons", первую игру серии "Commander Keen". Эта команда Softdisk располагалась в городе Шривпорт (штат Луизиана) и разрабатывала игры для журнала "Gamer’s Edge". В её состав входили программисты Джон Ромеро и Джон Кармак, геймдизайнер Том Холл, художник Адриан Кармак и менеджер Джей Уилбур. После выпуска "Commander Keen in Invasion of the Vorticons" по условно-бесплатной модели и получения первых долларов США в качестве авторского гонорара от издателя Apogee Software команда планировала уйти из Softdisk и основать собственную компанию. Однако Эл Вековиус, владелец Softdisk и их начальник, узнал об их планах и заметил несанкционированное использование ресурсов компании — команда занималась разработкой игры в офисе и в рабочее время, а на выходных забирала компьютеры компании домой к Джону Кармаку для продолжения работ. Во время обсуждения с Элом сотрудники не стали скрывать свои планы. После нескольких недель переговоров Ромеро и Кармак согласились заключить контракт по созданию нескольких игр для "Gamer’s Edge", выпуская по одной игре каждые два месяца. С этого момента в феврале 1991 года возникла компания id Software. Когда члены команды задумались о продолжении серии "Commander Keen", для Softdisk был разработан прототип под названием "Keen Dreams", с помощью которого были выполнены первые контрактные обязательства и заложена основа для улучшения движка следующих игр серии.


title: Commander Keen in Goodbye, Galaxy!

text:
При разработке "Invasion of the Vorticons" Джон Кармак и Ромеро были заняты исключительно программированием, в то время как Адриан Кармак присоединился ближе к завершению проекта, и его художественный стиль не подошёл к игре. В результате игра в основном была сформирована личным опытом и интересами её геймдизайнера Тома Холла: красные кроссовки Кина и футбольный шлем «Грин-Бей Пэкерс» были предметами, которые Холл носил в детстве, мёртвые враги оставляли после себя трупы из-за его убеждённости в том, что детей следует обучать тому, что смерть имеет последствия, а враги основывались на его интерпретации психологических теорий Зигмунда Фрейда, таких как . Распределение ролей в команде при создании "Keen Dreams" и "Goodbye, Galaxy" было аналогичным, только к началу работ по второй игре присоединился программист Джейсон Блоховяк. Движок игр был улучшен, были добавлены параллаксовая прокрутка, псевдотрёхмерный вид «чуть сверху», наклонные поверхности, поддержка звуковых карт и была изменена графика на основе отзывов игроков. Уровни были нарисованы с помощью прикладной программы Tile Editor (TEd), которая была разработана для "Dangerous Dave" и затем использована для всех игр серии "Keen" и для некоторых других, включая "Wolfenstein 3D".
Для "Vorticons" Кармак создал технологию адаптивного обновления тайлов, с помощью которой он обеспечил боковую прокрутку на компьютерах, мощности которых не хватало для перерисовки всего экрана во время движения игрока. Во время работ над "Goodbye, Galaxy" Кармак хотел перемещать фон отдельно от переднего плана, но для этого мощности компьютеров не хватало. Для реализации прокрутки он проектировал сохранение в памяти компьютера всех комбинаций наложения элементов переднего плана на задний для отображения нужной на экране. В таком случае программно бралось из памяти заранее сформированное нужное изображение, и не требовалось вычислительной обработки. В это время Холл получил отзывы от родителей игроков, которым не понравилось то, что враги в "Vorticons" оставляли трупы и не исчезали, как это происходило в других играх. Он не хотел, чтобы насилие не оставляло последствий, и поэтому в "Dreams" заменил пистолет на шарики, которые временно оглушали противников. Результат ему не понравился, и когда он обдумывал введение сюжета "Goodbye, Galaxy", то придумал энергетический пистолет, который оставлял противников оглушёнными. Музыку для "Goodbye, Galaxy" написал Бобби Принс.


title: Commander Keen in Goodbye, Galaxy!

text: В июне 1991 года, после того как работы по "Keen Dreams" была завершены, команда начала работу над трилогией эпизодов "Commander Keen". Планировалась, что игра, состоящая из четвёртого по шестой эпизоды, должна была быть выпущена в виде комплекта под названием "Goodbye, Galaxy", аналогично первому: с помощью Apogee, при этом четвёртый эпизод должен был быть выпущен бесплатно, мотивируя игроков к покупке остальных двух. Бета-версия четвёртого эпизода, "Secret of the Oracle", была закончена к августу, и Ромеро отправил её на тестирование канадскому фанату Марку Рейну. Ромеро был поражён списком ошибок, который Рейн прислал в ответ, а также его деловым чутьём, и пригласил его в компанию в качестве президента на испытательный срок в шесть месяцев. Через несколько недель после найма Рейн с целью вывода id на коммерческий рынок заключил сделку с FormGen: шестой эпизод должен был стать не частью условно-бесплатной трилогии, а отдельной игрой, издаваемой в розницу. Сделка была подписана, но Скотт Миллер из Apogee был встревожен — он чувствовал, что отсутствие полной трилогии для условно-бесплатной игры может повредить её продажам.


title: Commander Keen in Goodbye, Galaxy!

text: В августе 1991 года команда переехала из Шривпорта в Мэдисон, родной город Холла, оставив на прежнем месте Уилбура, который не хотел уходить со своей работы в Softdisk. Однако они взяли с собой программиста Джейсона Блоховяка, который работал с ними в Softdisk и жил в одном доме с Джоном Кармаком и Уилбуром. После переезда команда начала работать в квартирах с тремя спальными комнатами, и Джон Кармак жил в одной из них. С августа по декабрь они работали там над "Goodbye, Galaxy", затем над остальными играми для Softdisk и потом над "Commander Keen in Aliens Ate My Babysitter", которая стала отдельной игрой. Изначально Apogee анонсировала в своём каталоге выход игры 21 сентября 1991 года, однако он не состоялся. С дальнейшими заморозками они стали проводить всё больше и больше времени на дому, делая игры, одной из которых стала "Wolfenstein 3D". При этом шестой эпизод — "Aliens Ate My Babysitter" — был разработан раньше пятого из-за того, что для него был выбран другой издатель. Пятый эпизод — "The Armageddon Machine" — был разработан менее чем за месяц.


title: Commander Keen in Goodbye, Galaxy!

text: После выхода в декабре 1991 года продажи "Goodbye, Galaxy" составили «около трети» оригинальной трилогии. Для сравнения: трилогия принесла долларов США прибыли в первые две недели и по долларов в месяц к июлю 1991 года. Скотт Миллер из Apogee отметил, что он считает, что в низких продажах виновато отсутствие третьего эпизода, что, по его мнению, плохо сказалось на условно-бесплатной модели распространения игры. Том Холл также отмечал, что разделение повредило продажам игры, но, по его словам, «однако она всё ещё делала прилично». Журнал "PC Zone" в своём первом выпуске, вышедшем в 1993 году, процитировал слова распространителей условно-бесплатных игр про то, что "Goodbye, Galaxy" была одним из бестселлеров 1992 года, но уступала по продажам "Wolfenstein 3D". Редакция IGN посчитала данную пару эпизодов самым горячим товаром Apogee.


title: Commander Keen in Goodbye, Galaxy!

text: Том Холл назвал "The Armageddon Machine" лучшим эпизодом серии "Keen" и своим любимым. В октябре 1992 года серия "Keen" получила награды в категориях "Best Entertainment Software" и "Best Overall". В 1993 году Сэнди Петерсен сделал обозрение всей серии "Commander Keen" в своей первой колонке Eye of the Monitor журнала "Dragon". В нём обозреватель назвал всю серию экшен-играми с «весёлой графикой» и описал их, особенно "Goodbye, Galaxy", как «одни из лучших игр своего типа». Кроме этого, критик отметил, что при прохождении нужно подумать, и Петерсен похвалил игры за то, что они не «бездумно тяжёлые» и содержат много юмора в графике и игровом процессе.


title: Commander Keen in Goodbye, Galaxy!

text: После "Goodbye, Galaxy" id Software больше не сделала ни одной игры в серии "Commander Keen", кроме параллельно разработанной "Aliens Ate My Babysitter". На декабрь 1992 года была запланирована ещё одна трилогия эпизодов под названием "The Universe Is Toast", но она была отменена после успеха "Wolfenstein 3D" и последующей переориентации компании на разработку "Doom". Когда компания GT Interactive захотела взяться за издание "", она продемонстрировала id Software свои способности в торговле, быстро продав экземпляров "Goodbye, Galaxy". Последняя игра в серии была разработана в 2001 году для портативной приставки Game Boy Color компанией David A. Palmer Productions в сотрудничестве с id Software и издана Activision. "Goodbye, Galaxy" была выпущена в составе нескольких сборников: в "id Anthology" 1996 года, затем в 1998 году в сборнике от Apogee, включавшем "Invasion of the Vorticons" и "Goodbye, Galaxy", потом в 2001 году в сборнике "Commander Keen Combo CD" от 3D Realms и в 2014 году в составе "3D Realms Anthology". Кроме этого, игра была переиздана в 2007 году с адаптацией для запуска на эмуляторах DOS и распространялась посредством цифровой дистрибуции сервиса Steam в составе сборника "Commander Keen Complete Pack".


title: WASP-44

text: WASP-44 — звезда, которая находится в созвездии Кит на расстоянии приблизительно 1125 световых лет от нас. Вокруг звезды обращается, как минимум, одна планета.


title: WASP-44

text: WASP-44 относится к тому же классу звёзд, что и наше Солнце: это жёлтый карлик главной последовательности, имеющий массу и радиус, равные 95% и 90% солнечных соответственно. Однако данная звезда значительно моложе нашего дневного светила: по оценкам учёных, её возраст составляет приблизительно 900 миллионов лет. Температура поверхности звезды равна около 5400 кельвинам.


title: WASP-44

text: В 2011 году группой астрономов, работающих в рамках программы SuperWASP, было объявлено об открытии планеты WASP-44 b в системе. Она принадлежит к классу горячих юпитеров — газовых гигантов, обращающихся очень близко к родительской звезде. Открытие планеты было совершено транзитным методом.


title: Бюффе, Мари-Жорж

text: Мари́-Жорж Бюффе́ (фамилия при рождении — Козеллек) (; род. , Со, Иль-де-Франс) — французский государственный и политический деятель. Член с 1969 года и лидер (национальный секретарь) Французской компартии (2001-2010). Депутат Нацсобрания Франции с 2002 года. Министр по делам молодежи и спорта Франции (1997-2002). Участник президентских выборов 2007 года, на которых в первом туре она получила 707,2 тыс. голосов и тем самым заняла 7 место.


title: Бюффе, Мари-Жорж

text: Родилась в коммуне Со (регион Иль-де-Франс).


title: Бюффе, Мари-Жорж

text: После изучения истории и географии, работала в городе Ле-Плесси-Робинсон. В 1969 году вступила в Французскую компартию. С 1984 года является членом ЦК ФКП, с 1994 года член Политбюро, а в 1997 года вступила в Национальный секретариат партии.


title: Бюффе, Мари-Жорж

text: В период с 1997 по 2002 занимала пост министра по делам молодежи и спорта Франции в правительстве социалиста Лионеля Жоспена. На этом посту отвечала за борьбу с допингом и создала новый консультативный орган — Национальный совет по делам молодёжи.


title: Бюффе, Мари-Жорж

text: В 2001 году заняла должность национального секретаря ФКП, но фактически партию возглавил тандем (Бюффе-Робер Ю). После неудачи Робера Ю на президентских выборах 2002 года, Бюффе стала единоличным председателем партии. В 2002 году избрана депутатом Нацсобрания от департамента Сен-Сен-Дени. В 2004 году возглавила список Компартии на региональных выборах в родном Иль-де-Франсе. В 2005 году вместе с партией выступала против принятия конституции ЕС.


title: Бюффе, Мари-Жорж

text: Как лидер партии выступала в защиту интересов трудящихся, за предоставление бесплатного жилья для рабочего класса за счёт увеличения цен на промышленные товары. Защищает феминизм.


title: Бюффе, Мари-Жорж

text: В 2006 году в рамках президентских выборов 2007 года приняла участие в митинге «анти-либерального крыла» в целях примирения Компартии и других леворадикальных движений и выдвижения единого кандидата на пост президента. Однако ФКП не соглашалась ни какую другую кандидатуру, кроме самой Бюффе. Несмотря на поддержку Бюффе большинством участников митинга, другие партии и организации отказались признать её единоличным кандидатом левого крыла. В результате, ей пришлось конкурировать с представляющим крупнейшую троцкистскую тенденцию в коммунистическом движении (Революционную коммунистическую лигу, секцию Четвёртого интернационала) Оливье Бензансо, который добился существенно большего успеха (1,5 млн голосов), нежели Бюффе (707,2 тыс. голосов). Кроме того, её конкурентами были другие представители леворадикального движения — Жозе Бове и Арлетт Лагийе, но они показали худший результат.


title: Бюффе, Мари-Жорж

text: В 2007 году в связи с выборами, оставила пост председателя. В партии образовался директорат в составе: Бриджи Дионне, Жан-Франсуа Гау, Жоель Гредер, Мишель Лоран, Жан-Луи Лемоин. Однако в 2009 году Бюффе опять стала единоличным лидером.


title: Бюффе, Мари-Жорж

text: В 2009 году осудила выступление папы Бенедикта XVI относительно презервативов и роли последних в борьбе со СПИДом, вызвавшие большой резонанс во Франции.


title: Бюффе, Мари-Жорж

text: На XXXV Съезде партии (18-20 июня 2010 года) оставила пост Национального секретаря в пользу Пьера Лорана


title: Нечкасова, Галина Сергеевна

text: Галина Сергеевна Нечкасова () — российская биатлонистка. Мастер спорта международного класса. Чемпионка мира по летнему биатлону в смешанной эстафете 2011. Пятикратная чемпионка России.


title: Нечкасова, Галина Сергеевна

text: В школьном возрасте занималась лыжными гонками в родном г. Болотное (Новосибирская обл.). Ни биатлон, ни большой спорт в жизненные планы не входили. В биатлон пришла, лишь поступив в университет, в 2005 году. В сборной России дебютировала в сезоне 2013/14.


title: Нечкасова, Галина Сергеевна

text:
Личные тренеры: Басов Сергей Николаевич, Челюканов Геннадий Егорович, Попов Константин Сергеевич.
Первые тренеры : Хаманов Геннадий Викторович, Филатов Анатолий Васильевич.


title: Нечкасова, Галина Сергеевна

text: В январе 2014 года была включена в состав российской команды на этап кубка мира 2013/2014 в Антхольце-Антерсельве. 16 января 2014 года состоялся дебют Галины в кубке мира в спринтерской гонке Антхольца. По итогам гонки она заняла 59-е место.


title: Нечкасова, Галина Сергеевна

text: Дебютировала в эстафете: второй этап в Оберхофе 7 января 2015 года. После своего этапа была 4-й, итог — 7 место.


title: Братья по крови (фильм, 1975)

text: Братья по крови () — фильм-вестерн Вернера В. Вальрота с Гойко Митичем и Дином Ридом в главных ролях. ГДР, 1975 год.


title: Братья по крови (фильм, 1975)

text: Американский солдат, осуждающий истребление индейцев, оставляет армию и переходит на их сторону. Он становится мужем прекрасной индианки, скрепляет кровью свою дружбу с вождём племени и вместе с ним возглавляет восстание против американцев.


title: Братья по крови (фильм, 1975)

text: Американские войска согнали племя шайеннов с плодородных земель Колорадо. Вскоре в штате Монтана были найдены новые месторождения золота. Толпы авантюристов и золотоискателей хлынули через земли шайеннов. Был среди них и дезертир Гармоника. Спасая жизнь индианки, он попадает в плен к индейцам; а благодаря своему мужеству, обретает кровного брата — вождя шайеннов по имени Твёрдая Скала. Рука об руку они начинают собственную войну против алчных бледнолицых.


title: Марк Юний Силан (префект союзников)

text: Марк Юний Силан (; умер в 196 году до н. э.) — римский военачальник.


title: Марк Юний Силан (префект союзников)

text: Происходил из рода Юниев. Возможно его отцом был претор того же имени. О самом Силане известно лишь то, что в 196 году до н. э. он был префектом союзников () и во время отправления должности погиб в битве с бойями..


title: Бекки Шарп

text: «Бекки Шарп» () — экранизация «Ярмарки тщеславия» американского режиссёра Рубена Мамуляна. Фильм вышел на экраны 28 июня 1935.


title: Бекки Шарп

text: Этот фильм принято считать открывающим эпоху цветного кино. Многокрасочное изображение получено по технологии техниколор.


title: Бекки Шарп

text: Бекки и Амелия — школьные подруги. Бекки из очень бедной семьи и дружба с такой девочкой как Амелия для первой — большая роскошь. Всё же Бекки удается втереться в доверие к более богатой подруге, став на короткой ноге не только с ней, но и многими её друзьями и родственниками. Девочка из небогатой семьи пытается пробиться в «свет» общества, используя многие попавшиеся под руку средства. Это приводит её к весьма печальному финалу.


title: Обревиль, Андре

text: Андре Обревиль (, 1897 — 1982) — французский ботаник.


title: Обревиль, Андре

text: Андре Обревиль родился в 1897 году.


title: Обревиль, Андре

text: С 1951 по 1952 год Обревиль занимал пост президента Ботанического общества Франции.


title: Обревиль, Андре

text: Он внёс значительный вклад в ботанику, описав множество видов семенных растений.


title: Обревиль, Андре

text: Андре Обревиль умер в 1982 году.


title: Обревиль, Андре

text: Андре Обревиль специализировался на семенных растениях.


title: Вржосек, Сергей Карлович

text: Сергей Карлович Вржосек (27 ноября 1867, Москва — 1957, Ленинград) — юрист, адвокат, литератор.


title: Вржосек, Сергей Карлович

text: Сын личного дворянина К. Вржосека (польский род герба Лелива). Окончил Александровский кадетский корпус и Константиновское военное училище, откуда в 1888 г. был выпущен офицером в Динаминдск (Усть-Двинск). В 1892 г. Александровская военно-юридическая академия в Петербурге. Юрист, литератор, с 1907 г. — присяжный поверенный (адвокат).


title: Вржосек, Сергей Карлович

text: Социал-демократ, с 1896 г. стал принимать участие в деятельности «Союза борьбы за освобождение рабочего класса». В Швейцарии виделся с Плехановым, Засулич, Тепловым и другими. В 1901 году разоблачил провокатора, агента Петербургского охранного отделения, П. Э. Панкратьева, после чего 18 апреля 1901 года был вместе с другими представителями радикальной интеллигенции (члены редакций «Жизни» и «Русского Богатства», адвокаты, врачи и т. д.) арестован и, просидев около полугода в тюрьме, выслан на 3 года в Астрахань. 20 мая 1904 года вновь арестован и привлечён по делу Астраханского комитета РСДРП. Позже участвовал по защите в военных судах и судебных палатах в делах о вооруженных восстаниях и партийных организациях. В IV Государственной Думе он выступает в качестве кандидата Трудовой группы. Защищал на процессах Ленина и Сталина, выиграл оба процесса, те оставались с ним в тёплых отношениях.


title: Вржосек, Сергей Карлович

text: Во время революции 1917 года участвовал в Государственном совещании и Демократическом совещании, был членом Предпарламента. Занимал позицию в духе «Воли народа» и «Единства», входил в группу «старых революционеров», к которой принадлежали Плеханов, Брешко-Брешковская, Аргунов, Кропоткин и др.


title: Вржосек, Сергей Карлович

text: Работал в области истории литературы и критики, сотрудничал со «Звездой», выпустил книгу «Жизнь и творчество В. Вересаева» и написал ряд статей к книгам Государственного издательства по русской и иностранной литературе. Псевдонимы — Смоленский, Варяжский.


title: Вржосек, Сергей Карлович

text: Его жена — Ирина (Рена) Анатольевна Бонч-Осмоловская, хирург, дочь народников А. О. и В. И. Бонч-Осмоловских.


title: Ideology (альбом)

text: Ideology — первый инструментальный сольный студийный альбом американского музыканта и композитора Пола Дэвида Харбора, вышедший в 2003 году.


title: Ideology (альбом)

text: В восьмидесятые-девяностые годы Дэвид Харбор был широко известен слушателям как виртуозный бас-гитарист коллективов Дэвида Честейна (), Майкла Харриса () и Тони Макалпайна (Tony MacAlpine), а также в качестве участника групп Leather и . В середине девяностых Харбор начал уделять гораздо большее внимание фортепиано — своему первому музыкальному инструменту, осваивать который он начал ещё в пятилетнем возрасте. Несколько лет работы в данном направлении привели к тому, что в конце девяностых Дэвид Харбор решил реализовать некоторые из множества находившихся в его арсенале музыкальных идей, в виде инструментального сольного альбома. Согласно информации со старой версии его сайта, изначальным рабочим названием его будущего альбома было "Lost for Words".


title: Ideology (альбом)

text: Непосредственная работа над записью альбома была отложена на некоторое время, в связи с тем что в конце 1999 года Дэвид получил приглашение присоединиться к коллективу King Diamond. После записи с данной группой альбома "" (2000) и завершения турне в его поддержку, Харбор покинул King Diamond и уже вплотную принялся за работу над своим сольным альбомом. На официальном сайте он разместил два ознакомительных демо-фрагмента и сообщил, что на данном сольном альбоме выступит не только в роли композитора и бас-гитариста, но также исполнит все клавишные и фортепианные партии. Первый сольный альбом Дэвида Харбора был выпущен в начале 2003 года. На диске, получившем название "Ideology" были представлены десять инструментальных композиций авторского сочинения.


title: Ideology (альбом)

text: C выходом альбома "Ideology" Дэвид Харбор перевернул сложившиеся представления о себе как музыканте и исполнителе. Вопреки логичным ожиданиям получить от него сольный альбом бас-гитариста виртуоза, слушателю была представлена работа сильного пианиста и композитора, в которой бас-гитара выполняла лишь функцию ещё одного мелодического голоса. На диске присутствуют и три сугубо фортепианные пьесы: «Liberation», «Broken» и «Obelisk», в которых Дэвид играет так, словно пытается преодолеть, разорвать тактовые черты — верный признак музыкального импрессионизма.


title: Ideology (альбом)

text: В первой своей сольной работе Дэвид Харбор с лёгкостью миновал практически любые музыкальные ограничения, демонстрируя возможность сочетания самых различных музыкальных стилей. В "Ideology" гармонично соседствуют и переплетаются элементы рок-музыки, джаза, прогрессива, импрессионизма и нью-эйдж. Однако термин «фьюжн» в данном случае не совсем подходит для определения. Поскольку композиции Харбора выполнены в более «атмосферном» ключе, с бо́льшим уклоном в арт-рок, прогрессивную и классическую музыку — нежели в джаз.На канале YouTube в исполнении Дэвида Харбора доступны концертные версии его сольных фортепианных композиций с альбома "Ideology":


title: Illiberis

text: Illiberis — род бабочек из семейства пестрянок. Насчитывают около 40 видов. Передние и задние крылья бабочек полупрозрачные с хорошо видными жилками.