title: 11/22/63

text: Но миссия Джейка не позволяет ему наслаждаться жизнью. Вынужденный постоянно следить за Освальдом, Джейк увольняется из школы и идет на разрыв с Сейди, которая не может понять его странного поведения. Джеку даже пришлось покинуть Джоди, после того как директор школы обнаруживает, что документы Джейка фальшивые.


title: 11/22/63

text: С началом Карибского кризиса Джейк чувствует, что Сейди нужна помощь и возвращается в Джоди. Чтобы успокоить Сейди, которая в ожидании неминуемого начала ядерной войны едва не совершила самоубийство, Джейк рассказывает о том, что должно произойти. Догадываясь, что Джейк пришелец из будущего, Сейди восстанавливает с ним отношения.


title: 11/22/63

text: Джейк не решается убить Освальда без полной уверенности, что тот действительно убийца Кеннеди. Окончательно ответить на этот вопрос можно будет 10 апреля 1963 года, когда Освальд совершит покушение на генерала Уолкера: если Освальд будет действовать в одиночку, то сомнения в его виновности отпадают. Но именно в этот день прошлое вступает в противодействие: Клейтон, психически ненормальный бывший муж Сейди, пытается убить её. Джейку удаётся спасти Сейди, но Клейтон успевает тяжело ранить её перед тем, как самому совершить самоубийство.


title: 11/22/63

text: Лечение Сейди стоит больших денег. Джейк вновь выигрывает у букмекера. Подозревая Джейка в нечестной игре, букмекер приказывает своим людям избить Джейка. Искалеченный, с черепно-мозговой травмой, тот попадает в больницу. Он страдает потерей памяти и не может вспомнить имя убийцы Кеннеди. Незадолго до покушения Джейк вспоминает о записках Эла, находящихся в его банковском сейфе. Чтение записок помогает ему восстановить память. Джейк успевает приехать в Даллас, где его находит Сейди. Он боится за её безопасность, но вынужден принять помощь, так как при его нынешнем физическом состоянии не сможет остановить Освальда.


title: 11/22/63

text: Джейк и Сейди прибывают в Техасское школьное книгохранилище как раз вовремя, чтобы предотвратить покушение. Джейк отвлекает Освальда, и тот промахивается стреляя в Кеннеди, но убивает Сейди. Охрана президента убивает Освальда.


title: 11/22/63

text: Джейк становится национальным героем, его лично благодарит президент США. Но ФБР считает, что Джейк иностранный шпион, предотвративший убийство президента в интересах своей страны и предлагает ему «исчезнуть».


title: 11/22/63

text: Вернувшись к порталу, Джейк встречает «наблюдателя», отслеживающего изменения временных линий. Тот предупреждает, что изменение прошлого — дело крайне опасное, поскольку возвращение не полностью сбрасывает в ноль изменения, а сохраняет некий «осадок». Слишком много изменений разрушат реальность. Кроме этого портала, есть и другие. Со временем порталы исчезают, этот портал должен исчезнуть очень скоро.


title: 11/22/63

text: Вернувшись в 2011 год, Джейк попадает в жуткий апокалиптический мир, отравленный радиацией. Гарри Даннинг, который в этой версии настоящего стал инвалидом, рассказывает, что Кеннеди не смог провести закон о гражданских правах 1964 года и не решился на вывод войск из Вьетнама. Сменивший его на посту президента в 1968 году расист Джордж Уоллес отдал приказ о ядерной бомбардировке Ханоя. За ней последовало множество ядерных войн в разных местах земного шара, что привело к глобальному радиоактивному заражению. Также изменение во времени, которое сделал Джейк, спровоцировало сильнейшие землетрясения, которые в 2080 году должны уничтожить Землю.


title: 11/22/63

text: Джейк снова отправляется в 1958 год, тем самым отменяя все изменения. Встретивший его там «наблюдатель» настаивает, чтобы Джейк больше не пытался менять прошлое, а просто вернулся в 2011 год, после чего портал исчезнет. После колебаний Джейк возвращается в свою временну́ю линию. Год спустя Джейк ищет информацию о Сейди и обнаруживает, что она прожила долгую насыщенную жизнь. На фестивале Джоди, по поводу Дня Независимости, Сейди, которой скоро 80, будет удостоена звания «Горожанин Века». Джейк отправляется в Джоди и встречает Сейди, которой кажется, что она помнит его, несмотря на то, что видит первый раз в жизни. Роман кончается танцем Джейка и Сейди под звуки «In the Mood» Гленна Миллера — мелодии, под которую они впервые станцевали почти пятьдесят лет назад.


title: 11/22/63

text: 24 января 2012 года Стивен Кинг опубликовал альтернативную концовку на своём официальном сайте. Джейк, в ноябре 2013 года, находит статью, где было написано о Сейди. Ей исполнилось 80 лет. Она замужем за Тревором Андерсоном, от которого родила пятерых детей и стала бабушкой одиннадцати внуков и прабабушкой шестерым правнукам. Эта концовка была заменена на опубликованную в книге по совету сына Стивена — Джо Хилла.


title: 11/22/63

text: Впервые Кинг заговорил о романе 27 января 2007 года, когда вышел очередной выпуск комиксов "«Тёмная башня»". В разделе под названием «Открытое письмо для Стивена Кинга», писатель рассказывает:


title: 11/22/63

text:
Я бы хотел рассказать о путешественнике во времени, который находит проход в 1958 год. С возможностью возвращения обратно в тот же день, конечно. И вот, однажды, он отправляется в прошлое и просто остаётся там. Бросает свою жизнь 2007 года. И с какой целью? Чтобы дождаться 22 ноября 1963 года и остановить Ли Харви Освальда. Он убеждён, что таким образом исправит мир. Но когда он возвращается в 2011, то находит только нагромождение ядерных шлаков. То есть, он должен вернуться обратно и остановить себя. Всё это усложняется тем, что он получил смертельную дозу радиации.
По сюжету романа 19 июня 1999 года происходит взрыв реактора на АЭС в Вермонте — именно в этот день автор романа попал в тяжелую автомобильную аварию.12 августа 2011 года Джонатан Демми, режиссёр «оскароносного» фильма "«Молчание ягнят»", объявил, что он начал написание сценария к киноадаптации романа. Стивен Кинг был объявлен исполнительным продюсером. Съёмки фильма планировали начать в конце 2012 года, но в декабре Демми покинул состав проекта из-за разногласий с Кингом.


title: 11/22/63

text: В 2016 году состоялась премьера сериала по мотивам произведения.


title: Рыбаков, Игорь Александрович

text: Игорь Александрович Рыбаков () — украинский политик, народный депутат Украины V, VI и VII созыва.


title: Рыбаков, Игорь Александрович

text: Родился 14 августа 1976 года в семье военного в немецком городе Веймар. После этого семья Рыбаковых переехала в г. Одесса. Отец политика — Александр Иванович (1952 г.р.), заслуженный врач Украины, военный пенсионер; Мать — Лариса Михайловна (1952 г.р.), медик, по специальности провизор.


title: Рыбаков, Игорь Александрович

text: В 1995 году окончил Одесский автодорожный техникум с отличием, по специальности техник-механик. Позднее — Одесский государственный политехнический университет по специальности автомобили и автомобильное хозяйство (2001), Харьковский национальный университет внутренних дел с отличием (2009), магистр права.


title: Рыбаков, Игорь Александрович

text: В студенческие годы Игорь Рыбаков создал предприятие в г. Одесса.


title: Рыбаков, Игорь Александрович

text: В 2004 года Рыбаков стал помощником-консультантом народного депутата Украины, а в 2006 году избирается народным депутатом Украины.


title: Рыбаков, Игорь Александрович

text: В марте 2005 года Игорь Рыбаков создал общественную организацию «Народная инициатива — проект Автопробег». В том же году создал благотворительный фонд «Миссия милосердия», став его почетным президентом.


title: Рыбаков, Игорь Александрович

text:
Весной 2007 сложил депутатский мандат ради инициированного досрочного прекращения полномочий Верховной рады V созыва.
Весной 2007 года, в результате внеочередных парламентских выборов, вновь избран народным депутатом по списку БЮТ. На протяжении двух созывов входит в парламентский Комитет по вопросам законодательного обеспечения правоохранительной деятельности.


title: Рыбаков, Игорь Александрович

text: В июне 2008 Рыбаковзаявил о своем выходе из состава парламентской коалиции. Свой шаг депутат объяснил нежеланием мириться с тем, что тогдашняя парламентская коалиция «создала „крышу“ над теневыми структурами, коррупционными схемами разворовывания государства».


title: Рыбаков, Игорь Александрович

text: В сентябре 2010 года Рыбаков создал и возглавил новую депутатскую фракцию «Реформы ради будущего», которая, по сути, стала шестой фракцией украинского парламента. 16 февраля 2011 года фракцию «РЕФОРМЫ РАДИ БУДУЩЕГО» официально зарегистрировали в Верховной Раде Украины. В состав фракции вошли 20 народных депутатов.


title: Кишечет

text: Кишечет () — деревня на севере Венгрии. Входит в медье Ноград. Основана в 1493 году.


title: Кишечет

text: Население составляет 208 человек по состоянию на 2010 год. Преобладающая национальность — венгры (95 %), остальные жители — румыны.


title: Кишечет

text: Из достопримечательностей стоит отметить католическую церковь.


title: Куммер, Фердинанд фон

text: Рудольф Фердинанд фон Куммер (, 1816—1900) — прусский генерал, губернатор Кёльна.


title: Куммер, Фердинанд фон

text: Родился 11 апреля 1816 года в Шелеево под Познанью.


title: Куммер, Фердинанд фон

text: На военную службу вступил вольноопределяющимся в 1834 году в 18-й пехотный полк и в 1835 году был произведён в первый офицерский чин. В 1848 году он был произведён в капитаны и назначен штаб-офицером, принимал участие в подавлении польского восстания в Познани. По окончании этой кампании он был назначен в комиссию по реорганизации провинции Позен.


title: Куммер, Фердинанд фон

text: После производства в 1855 году в майоры Куммер был назначен начальником штаба 10-й пехотной дивизии. Несколько позже он был переведён в гвардию. В 1860 году получил чин подполковника и назначен на должность начальника штаба от 1-го армейского корпуса, квартировавшего в Кёнигсберге, но на этой должности находился недолго, поскольку вскоре вернулся в гвардию и в 1861 году получил чин полковника.


title: Куммер, Фердинанд фон

text: С 1864 года Куммер командовал 37-м пехотным полком. В следующем году он был произведён в генерал-майоры и назначен начальником 25-й пехотной бригады в Мюнстере. Во главе этой Куммер принял участие в австро-прусской войне и отличился в битве при Ашаффенбурге.


title: Куммер, Фердинанд фон

text: В 1868 году Куммер, с производством в генерал-лейтенанты, был назначен инспектором войск в Майнце.


title: Куммер, Фердинанд фон

text: 10 августа 1870 года Куммер получил в командование 3-ю резервную дивизию, с которой он находился при осаде Меца вплоть до капитуляции армии Базена. Под Мецем он отличился в нескольких сражениях, причём в битвах при Нуасвиле и Бельвю его отряд выдержал главный натиск французов.


title: Куммер, Фердинанд фон

text: После падения Меца Куммер был назначен комендантом этой крепости. Затем он был назначен командиром 15-й пехотной дивизии 8-го армейского корпуса и сражался на севере Франции. Здесь он участвовал в сражениях при Амьене, Галлю и особенно проявил себя в битве при Бапоме. также он участвовал в сражении при Сент-Квинтине.


title: Куммер, Фердинанд фон

text: В октябре 1873 года Куммер был назначен генерал-губернатором Кёльна. В январе 1875 года он был освобождён от занимаемой должности и в 1877 году вышел в отставку.


title: Куммер, Фердинанд фон

text: Скончался 13 мая 1900 года в Ганновере.


title: Ренвильское соглашение

text: Ренвильское соглашение (, ) — мирный договор, заключённый при посредничестве Совета Безопасности ООН между Нидерландами и Индонезией в 1948 году, и завершивший 1-ю колониальную войну (по индонезийской терминологии) или «первую полицейскую акцию» (название, принятое в голландской историографии).


title: Ренвильское соглашение

text: После капитуляции Японии во второй мировой войне индонезийские патриоты во главе с Сукарно решили провозгласить независимость страны, что и произошло 17 августа 1945 года. Но Нидерланды, стремясь не допустить развала своей колониальной империи, при поддержке Великобритании начали военные действия, завершившиеся в марте 1947 года подписанием Лингаджатского соглашения, согласно которому Нидерланды де-факто признали существование независимой Индонезийской республики. Но уже в конце мая в Индонезии начинается политический кризис, спровоцированный требованием нидерландской колониальной администрации о передаче в её руки всех важнейших политико-административных функций. Правительство Сукарно отвергло эти требования и приступило к формированию Национальной армии Индонезии. В ответ 20 июля 1947 года Нидерланды денонсировали Лингаджатское соглашение и возобновили военные действия на территории Индонезии. Для посредничества в разрешении конфликта Совет Безопасности ООН создал Комитет добрых услуг, в состав которого вошли представители Бельгии, Австралии и США. 29 августа 1947 года Нидерланды провозгласили создание т. н. «линии ван Моока» (по имени тогдашнего генерал-губернатора Голландской Ост-Индии Губерта Йоханнеса ван Моока). Нидерланды соглашались оставить в составе Индонезии приблизительно третью часть острова Ява и большую часть Суматры, но от республики отсекались важнейшие продовольственные и нефтеносные районы, а также крупнейшие морские порты.


title: Ренвильское соглашение

text: С конца 1947 года голландская «полицейская акция» стала терпеть неудачи. Индонезийские республиканские войска захватили ряд районов. В этих условиях активизировались миротворческие усилия ООН.


title: Ренвильское соглашение

text: Переговоры под эгидой «Комиссии добрых услуг» начались 8 декабря 1947 года в порту Батавии (совр. Джакарта) на борту американского военного судна «Ренвилл» (отсюда название соглашения). Индонезийскую делегацию возглавлял премьер-министр Амир Шарифуддин, голландскую — генерал ван Вреденбург. Переговоры проходили тяжело, причём Комиссия добрых услуг чаще фактически выступала на стороне Нидерландов, настаивая на принятии республиканцами Линии ван Моока в качестве линии размежевания между противоборствующими армиями (например, в т. н. «Рождественском послании» 26 декабря 1947 года).


title: Ренвильское соглашение

text: Ренвильское соглашение было подписано 17 января 1948 года. Оно состояло из собственно соглашения о перемирии, 12-ти политических принципов, определявших процедуру и характер дальнейших переговоров и шести дополнительных принципов Комиссии добрых услуг. Условия Ренвильского соглашения для Индонезии были более тяжёлыми, чем условия Лингаджатского соглашения. Линией разграничения войск стала Линия ван Моока. Соглашением признавался суверенитет Нидерландов над всей территорией Индонезии до создания предусмотренных Лингаджатскими соглашениями Соединённых Штатов Индонезии, в которых республика была бы одним из штатов.


title: Ренвильское соглашение

text: На короткий промежуток времени был установлен мир, Нидерланды продолжали блокаду Индонезии. Но 18 сентября 1948 года в Индонезии произошло вооружённое восстание сторонников левых политических сил республики против правительства, возглавлявшегося Мохаммадом Хаттой. Это привело к ослаблению индонезийских республиканских сил. Воспользовавшись этим, Голландия решила раз и навсегда захватить Ост-Индию. 19 декабря 1948 года Ренвильское соглашение было объявлено недействительным и голландцы начали «Вторую колониальную войну», или «вторую полицейскую акцию», после неудачи которой закончилась война за независимость Индонезии и Индонезия была признана независимым государством.


title: Хлорнитрофенол

text: Хлорнитрофено́л () — органическое вещество, используется для лечение кожных заболеваний вызванных грибами и дрожжами, а также грибковых заболеваний наружного слухового прохода.


title: Хлорнитрофенол

text: Белый с зеленовато-желтым оттенком или светло-желтый с зеленоватым оттенком кристаллический порошок. 1 % раствор — прозрачная жидкость лимонно-желтого цвета с запахом спирта.


title: Хлорнитрофенол

text: Oказывает противогрибковое, антибактериальное действие. Подавляет рост Microsporum canis, Trichophyton gypseum (в концентрации 0,0001 %), Candida albicans (в концентрации 0,0007 %). 0,003 % раствор оказывает фунгицидное действие. В высоких концентрациях проявляет активность в отношении грамположительных и грамотрицательных бактерий (включая Proteus vulgaris и Pseudomonas aeruginosa).


title: Хлорнитрофенол

text: Грибковые заболевания кожи, в том числе эпидермофития, трихофития, кандидоз, грибковая экзема; микоз наружного слухового прохода.


title: Хлорнитрофенол

text: Гиперчувствительность, беременность, кормление грудью.


title: Хлорнитрофенол

text: Участки кожи, обработанные препаратом, не следует подвергать воздействию солнечных лучей.


title: Хлорнитрофенол

text: Участки поражения обрабатывают препаратом 2-3 раза в день до исчезновения клинических признаков болезни, затем препарат применяют 1-2 раза в неделю для долечивания, которое должно длиться не менее 4 недель. Для профилактики препарат применяют 1-2 раза в неделю ещё в течение 4-6 нед.


title: Хлорнитрофенол

text: Обычно применяется не разведенный раствор (1 %), только в случаях когда присутствует проявление сильного воспаления или если в процессе лечения дошло к проявлениям раздражения, применяется раствор в разведении с водой 1:1.


title: Хлорнитрофенол

text: Раздражение в месте нанесения, фотодерматит, аллергические реакции.


title: Хлорнитрофенол

text: При температуре от 10 °C до 25 °C, в месте, защищенном от детей и доступа света. Срок годности 5 лет.


title: Хлорнитрофенол

text: Без рецепта врача.


title: Воскресенская церковь (Воронеж)

text: Воскресенская церковь — православный храм Воронежской епархии. Расположена в городе Воронеж Воронежской области.


title: Воскресенская церковь (Воронеж)

text: Воскресенская церковь в Воронеже была построена в 1752 году на месте сгоревшей при пожаре 1748 года деревянной Космодемьянской церкви, стоявшей здесь с XVII века и упоминавшейся ещё в Писцовых книгах допетровских времен. Новая каменная церковь была двухэтажной, с теплой нижней частью. 29 ноября 1761 года на первом этаже церкви был освящен придел в честь Рождества Пророка Предтечи и Крестителя Господня Иоанна. Нижняя церковь во имя Казанской иконы Божией Матери начала действовать с 1765 года, верхний этаж в честь Воскресения Христова был построен в 1768 году. Вокруг церкви в XVIII веке существовало небольшое приходское кладбище, позже пришедшее в запустение. В 1882 году в нижней церкви был обновлен иконостас. В это время храм насчитывал около пятисот душ прихожан, имел во владении 90 десятин пахотных земель.


title: Воскресенская церковь (Воронеж)

text: В начале 1930-х годов Воскресенская церковь, как и многие другие, была закрыта и её помещения были переданы под склад предприятиям легкой промышленности города. Во времена Великой Отечественной войны, в оккупированном немцами Воронеже, колокольня церкви использовалась как наблюдательный пункт. Была разрушена советской артиллерией до первого яруса, сгорел купол, пострадала кирпичная кладка. К осени 1944 г. склады легкой промышленности вновь обосновались в нижнем этаже, которые занимали вплоть до начала 1990-х годов.


title: Воскресенская церковь (Воронеж)

text: 13 декабря 1993 года полуразрушенное здание было возвращено церкви, на средства епархии и прихожан началось восстановление храма и колокольни (проект архитектора А. Г. Федорца). 1 ноября 2000 года, на колокольню церкви был установлен 10-метровый шпиль с точной копией креста, украшавшего здание до разрушения. При церкви действует вновь отстроенная воскресная школа и православная библиотека, в престольные праздники устраиваются благотворительные обеды. Около церкви была построена водосвятная часовня во имя равноапостольной княгини Ольги. Настоятелями храма после его возвращения епархии были: в 1994—2001 — протоиерей Феодор Бажанов, с декабря 2001 по сентябрь 2004 — священник Сергий Гришин, с октября 2004 по настоящее время настоятелем — митрофорный протоиерей Василий Володько. В настоящее время храм, построенный в стиле провинциального барокко, имеет высоту около 43 метров и является памятником архитектуры федерального значения.


title: Chactidae

text:
Chactidae  — семейство скорпионов из надсемейства "Chactoidea".
11-12 родов и более 170 видов. Встречаются в Северной, Центральной и Южной Америке. Статус некоторых родов дискуссируется. Иногда в состав семейства "Chactidae" включают европейский род "Belisarius" ("Troglotayosicidae").


Департамент космических исследований Индии — подразделение правительства Индии, отвечающее за управление национальной программой космических исследований. Находится под непосредственным контролем премьер-министра страны, секретарь Департамента — доктор Тирумалачари Рамасами.


title: Департамент космических исследований Индии

text: Важнейшей исследовательской организацией Департамента является Индийская организация космических исследований (ISRO), другие подведомственные Департаменту агентства — Лаборатория физических исследований, Национальная лаборатория атмосферных исследований, Лаборатория полупроводников и Северо-восточный центр прикладных космических разработок.


text:
Национальная индийская космическая программа направлена на применение космических исследований в интересах социально-экономического развития страны. Она включает в себя две основные спутниковые системы — INSAT () для связи, телевизионного вещания и метеорологических наблюдений, и IRS () для мониторинга и управления природными ресурсами. На сегодняшний день в Индии имеется два типа собственных ракет-носителей: полярная ракета-носитель (Polar Satellite Launch Vehicle, PSLV) для запуска искусственных спутников с дистанционным зондированием координат массой до 1300 кг и геостационарная ракета-носитель (Geo‑synchronous Satellite Launch Vehicle, GSLV) для запуска коммуникационных искусственных спутников массой до 2000 кг.
Индия — одна из очень немногих космических держав, которая самостоятельно проводит запуски спутников связи на геостационарную орбиту (с 2001 года), возвращаемых космических аппаратов (с 2007 года) и автоматических межпланетных станций к Луне (с 2008 года) и оказывает другим странам услуги по запуску космических аппаратов.


text: В 1961 году правительство Индии поручило ведение вопросов космических исследований и мирного использования космического пространства Департаменту по атомной энергии, а в 1962-м был создан специальный орган — Индийский национальный комитет по космическим исследованиям (INCOSPAR), во главе с доктором Викрамом Сарабхаи (). В 1969 году INCOSPAR был реорганизован в Индийскую организацию космических исследований. Правительство Индии создало Департамент космических исследований в 1972 году и с 1 июня 1972-го сделало ISRO подведомственной Департаменту.


title: Борле, Кевин

text: Кевин Борле (; род. 22 февраля 1988, Волюве-Сен-Ламбер) — бельгийский легкоатлет, бегун на короткие дистанции, специализирующий на дистанции 400 метров. Чемпион Европы 2010 и 2015 (в помещении) годов, бронзовый призёр чемпионата мира 2011 года в беге на 400 метров.


title: Борле, Кевин

text: У Кевина есть брат-близнец Джонатан, старшая сестра Оливия и младший брат Дилан которые также являются спринтерами мирового уровня. Их тренирует отец, Жак Борле. В конце 2008 года Кевин и Джонатан поступили в Университет штата Флорида и успешно представляли его на легкоатлетическом чемпионате американской студенческой ассоциации.


title: Роз, Николя

text: Аббат Николя Роз () (17 января 1745 года, Меркюре, Бургундия — 30 сентября 1819 года, Сен-Манде) — французский композитор, музыковед и член масонской ложи «Les Neuf Sœurs».


title: Роз, Николя

text: Николя Роз пел в монастырской церкви Нотр-Дам де Бон, где был отмечен за прекрасный голос и получил хорошее начальное музыкальное образование. Ему не было ещё двенадцати лет, когда он составил мотет с оркестром. Это побудило его наставников предложить родителям, чтобы Николя начал писать музыку для короля, но родители предпочли чтобы сын окончил учёбу в колледже Бон при семинарии Отун.


title: Роз, Николя

text: В Бене он учится на магистра музыки, с 1767 по 1769 год. Закончив своё обучение он отправился в Париж, чтобы быть представленным Королевскому смотрителю музыки — Антуану Доверне. Николя Роз пишет мотет «», который вскоре исполняется на "Духовном концерте" в 1769 году. В том же году публикуется его первая работа — «».


title: Роз, Николя

text: Проведя несколько лет в Сен-Морис де Анже, он поселился в Париже в 1775 году, где стал хормейстером в церкви "Святого младенца".


title: Роз, Николя

text: В 1779 году, после конфликта с церковными властями, он посвящает себя преподаванию музыки и написанию своей системы гармонии, которая издаётся в "Ля-Борде".


title: Роз, Николя

text: Его мотет «"Vivat in aeternum"» исполняется на коронации Наполеона I под руководством его ученика Жана-Франсуа Лесюэра.


title: Роз, Николя

text: С 1807 года до своей смерти он занимает должность библиотекаря консерватории.


title: Роз, Николя

text: Франсуа Жозеф Госсек и Этьен Ози, вместе с аббатом Розе, являются авторами первого метода публичного исполнения музыкальных произведений на серпенте.


title: Роз, Николя

text: В 1778—1779 годах Николя Роз получает статус масона и становится членом лож «Les Cœurs Simples» и «l'Étoile Polaire». В 1783 году он становится членом ложи «Saint Jean d'Écosse du Contrat social», а в 1786 году членом ложи «L’Olympique de la Parfaite Estime». И наконец, в 1806 году он входит в состав ложи Les Neuf Sœurs.


title: Ритлябский район

text: Ритлябский район — административный район, существовавший в составе Дагестанской АССР в период с 1944 по 1957 г.


title: Ритлябский район

text: Административный центр — село Ритляб.


title: Ритлябский район

text: Ритлябский район располагался на западе республики, на границе с Грозненской областью. Граничил: на западе с Междуреченским районом Грозненской области, на север с Шурагатским, на востоке с Андалалский и на юге с Веденским районами.


title: Ритлябский район

text: Указом Президиума Верховного Совета СССР от 7 марта 1944 г. «О ликвидации Чечено-Ингушской АССР и об административном устройстве её территории» в состав Дагестанской АССР передавались территории следующих районов: Веденский, Ножайюртовский, Саясановский, Чеберлоевский — в существующих границах, а также Курчалоевский и Шароевский районы, за исключением северо-западной части этих районов, и восточная часть Гудермесского района.


title: Ритлябский район

text: Постановлением Верховного Совета РСФСР от 7.06.44 г. из бывшего Саясановского района создан Ритлябский район с центром в селе Ритляб.


title: Ритлябский район

text: Указом Президиума Верховного Совета РСФСР «О восстановлении Чечено-Ингушской АССР и упразднении Грозненской области» от 9 января 1957 г. из состава ДАССР в восстановленную ЧИАССР передан Ритлябский район.


title: Ритлябский район

text: Район состоял из 18 сельсоветов:


title: Ритлябский район

text: После присоединения района к республике на эту территорию были переселены аварцы из различных районов республики


title: Wish I Didn’t Miss You

text: «Wish I Didn’t Miss You» — второй сингл американской R&B и соул-певицы Энджи Стоун с альбома "Mahogany Soul".


title: Wish I Didn’t Miss You

text:
Песню написал композитор и музыкант Андреа Мартин специально для Энджи Стоун и её альбома "Mahogany Soul".
Позже в обработке от Hex Hector, песня вошла в сборник "This Is Ultimate Dance", изданный 25 июня компанией J Records. В инструментальном сопровождении песни практически без изменения использованы фрагменты из песни "Back Stabbers" вокальной группы The O’Jays, изданной в 1972 году.
«12 Maxi 1»:
«12 Maxi 2»:


title: Wish I Didn’t Miss You

text: Promo — 12" Maxi J


title: Беляевы

text: Беляевы — дворянские роды.


title: Беляевы

text: Из многочисленных дворянских родов Беляевых утвержден в потомственном дворянстве лишь один род, происходящий от Романа Афанасьевича Беляева, вёрстанного поместьем в 1633 г., и записанный в VI часть родословной книги Рязанской губернии.


title: Беляевы

text: Другой род Беляевых, несомненно древний, происходящий от Степана Михайловича Беляева и записанный в VI часть родословной книги Тульской губернии, герольдией Правительствующего Сената не утвержден, за недостаточностью доказательств.


title: Беляевы

text: Определением Правительствующего Сената, 13 Сентября 1860 года, утверждено постановление Новгородского Дворянского Депутатского Собрания 16 Августа 1860 года, о внесении действительного статского советника Михаила Алексеевича Беляева, с сыновьями его: Александром, Алексеем, Николаем и Тимофеем в третью часть Дворянской родословной книги, по означенному его чину. Определением же Новгородского Дворянского Депутатского Собрания 20 Октября 1902 года, сопричислен к сему роду штабс-ротмистр Александр Алексеевич Беляев, родившийся 8 Февраля 1867 года.


title: Беляевы

text: Герб потомства действительного статского советника Михаила Алексеевича Беляева: в золотом щите, чёрный, стоящий на задних лапах медведь с червлёными глазами и языком, держащий в правой передней лапе три зелёных ячменных колоса.


title: Беляевы

text: Щит увенчан дворянским коронованным шлемом. Нашлемник: два чёрных орлиных крыла, между коими золотая опрокинутая подкова. Намёт: чёрный с золотом.


title: Беляевы

text: Герб потомства действительного статского советника Дмитрия Федоровича Беляева: щит четверочастный. В первой и четвертой частях, вертикально, золотой восьмиконечный крест. Во второй и третьей, золотых частях, чёрный горящий светильник. Над щитом дворянский коронованный шлем. Нашлемник - чёрная, с распростертыми крыльями сова с червлеными (красными) глазами. Намёт справа голубой, слева чёрный с золотом. Девиз «ОТ ВОСТОКА СВЕТ» золотыми буквами на голубой ленте.


title: Ульяново (Краснодарский край)

text: Ульяново — хутор в Мостовском районе Краснодарского края.


title: Ульяново (Краснодарский край)

text: Входит в состав Костромского сельского поселения.


title: Ульяново (Краснодарский край)

text: Хутор расположен в 1 км северо-западнее административного центра поселения — станицы Костромской.


title: Ульяново (Краснодарский край)

text: В хуторе Ульяново имеется памятник военной истории: Братская могила советских воинов, погибших в боя с фашистскими захватчиками в 1943 году. Находится у въезда в хутор.


title: Искусство Австралии

text:
Искусство Австралии — это искусство многочисленных народов, населяющих австралийский материк.
До прихода европейцев в XVII—XVIII веках аборигены стояли на разных ступенях развития доклассового общества, были охотниками и собирателями и имели архаичные особенности мировоззрения (тотемизм, магия). Искусство, религия и наука протекали в условиях начальной стадии разделения общественного труда и были ещё синкретично едины, отсутствовало разделение на умственный и физический труд. Поэтому и произведения искусства создавались как неотъемлемая часть колдовских обрядов, однако имели чувственно-образный, художественный, эстетический характер.


title: Искусство Австралии

text: Искусство австралийских аборигенов сложилось в ходе многовековой истории первоначального заселения континента и делится на две большие группы: искусство, несущее в себе черты реалистической изобразительности, и искусство условно-геометрическое. Носителями искусства первого типа были племена на востоке (самые известные — в районе Сиднея), северо-западе и севере (в Арнгем-ленд), которые рисовали многочисленные изображения на скалах и в пещерах — "петроглифы" — что имеют, по мнению учёных, большую древность.


title: Искусство Австралии

text: "Ванджина" — человеческие изображения в пещерах северо-западной Австралии — ассоциировались у аборигенов с дождем и его магическим вызыванием, с мифической змеей — радугой, с размножением человеческого рода и животных. Когда приходила засуха, аборигены обновляли эти рисунки, вызывая дождь, а также чтобы души нерожденных детей покинули тело змеи-радуги — и воплотились в человеческие существа.


title: Искусство Австралии

text: Иногда реалистичные изображения описывали явления повседневной жизни. Часто изображаются животные — объекты охоты. На островах залива Карпентария на стенах пещер найдены изображения сидящих в лодках вооруженных гарпунами людей, которые охотятся на рыб, черепах и других морских животных.


title: Искусство Австралии

text: Наибольшее развитие искусство аборигенов получило в Арнем-Ленде и проявлялось в виде рисунков на коре и живописи в пещерах и укрытиях под скалами. Наскальные рисунки, самые интересные и красочные образцы которых находятся в западной части Арнем-Ленда, бывают двух типов. Первые сделаны, по поверью современных поколений, таинственными существами в далеком прошлом; они имеют яркое чувство динамики и лаконичную выразительность штриха, изображая людей всегда в движении — мужчины бегут, дерутся, бросают копья (ил. 1) или играют на музыкальных инструментах, а женщины несут сосуды для еды или танцуют. Наскальная живопись Арнем-Ленда по своим художественным качествам и разнообразию сюжетов стоит близко искусству бушменов Африки, уступая только искусству европейского верхнего палеолита, когда впервые была применена пластически объемная передача изображения.


title: Искусство Австралии

text: Другой тип наскальной живописи — это многокрасочные изображения неподвижных зверей, птиц, рыб и пресмыкающихся, иногда людей, в так называемом стиле «рентгеновских снимков» — когда на рисунке вместе с внешними деталями видны внутренние органы — позвоночник, сердце, пищевод (ил. 2). В таком же стиле рисовали некоторые народы Меланезии, северо-западной Америки, Сибири.


title: Искусство Австралии

text: Почти все прибрежные племена Арнем-Ленда с древних времен рисовали на листах коры (ил. 3).


title: Искусство Австралии

text: Такие образы создавались не только для эстетической ценности и наглядного воспроизведения своих знаний об объекте, но и как необходимый элемент того или иного магического действия, которое обеспечивает успех охоты. Поэтому художник работал не столько над живым воплощением образа животного, сколько над фиксацией всех тех примет и свойств, которые присущи анатомическому строению (включая внутреннее строение) именно данной породы животного. Отождествление изображения двойника с самим зверем было необходимо для повышения эффективности колдовства.


title: Искусство Австралии

text: По достоверности в сравнении с древними изображениями такое произведение, безусловно, проигрывало, однако в то же время говорило об интересе первобытного охотника к внутреннему строению животных и свидетельствовало о знаниях об отдельных явлениях жизни. Поэтому рисунки можно рассматривать как к доказательства зародышевых научных знаний о явлениях природы, в том числе об анатомии животных. В «рентгеновском» стиле рисуются главным образом животные, употребляемые в пищу, анатомическая структура которых в той или иной мере известна. Погребальный ритуал знакомил аборигенов с человеческим скелетом; мифические же существа изображались ими по аналогии с человеческими. Кроме живописи на скалах и коре, аборигены северо-восточного Арнем-Ленда знамениты постройкой круглых деревянных антропоморфных скульптур, что было нетипично для остальной Австралии, но характерно для Новой Гвинеи и Меланезии.


title: Искусство Австралии

text: В центральных районах Австралии, а также на западе и востоке доминировали многочисленные стили условного геометрического искусства. На юго-востоке Австралии в качестве орнамента на поверхности деревянного изделия использовался концентрический ромб, а в западной Австралии — зигзаг, меандр и другие мотивы; в центральных же регионах получил развитие стиль «концентрических кругов» (рядом с которыми широко применяются также спирали и полукруга). «Концентрические четырехугольники» юго-востока и запада хорошо представлены в резьбе на щитах, а «круги» центра — на "чурингах" (деревянных священных предметах). В орнаментах западной Австралии часто геометрическим мотивом был лабиринт. Он же встречается и в резьбе на древесных стволах — так называемых "дендроглифах" — в Новом Южном Уэльсе. Подобные изображения часто связывались с обрядами посвящения или похоронным ритуалом.


title: Искусство Австралии

text: Австралийское условное искусство отличается символизмом и множественным значением одного и того же традиционного мотива в различных комбинациях. Такие комбинации знаков граничат с пиктографией — начальной изобразительно-символической стадией развития письма. В искусстве австралийцев символика цветов тоже является своеобразным языком, условным средством передачи идей или психологических состояний. Связь между условным мотивом и явлением природы часто традиционна и является частью совокупности фантастических представлений всех членов данного племени. Однако иногда художник придает соответствующему орнаменту совершенно новый смысл.


title: Искусство Австралии

text: Активное заселение Австралии началось только с начала XIX века, когда территория перестала быть исключительно местом для высылки и началась продажа дешевой земли, хотя материк был открыт Джеймсом Куком (1728—1779) ещё в 1770 году. Скоро быстрыми темпами развивается земледелие и особенно овцеводство, причем сразу на капиталистической основе. Быстрому развитию капиталистических отношений, а также притоку переселенцев способствовало открытие золота в Виктории в 1851 году и рост золотопромышленности. Уже во второй половине XIX века почти во всех австралийских штатах были созданы свои парламенты. Однако единый Австралийский союз был образован в конце XIX века.


title: Искусство Австралии

text: Искусство европейских переселенцев в Австралию развивается только с середины XIX века, однако чрезвычайно медленно и ограниченно. Одним из первых самостоятельных в художественном отношении мастеров считается Конрад Мартенс (1801—1878), который сначала работал в популярном тогда жанре пейзажной живописи, создавая видовые акварели-ландшафты в стиле тщательного документализма. Потом он перешёл к романтическому толкованию природы, изображая в основном живописные виды сиднейской бухты. Ещё один художник, который смог достичь значительной известности в Австралии и Англии, был (1818—1880) — первый мастер бытового жанра и прежде всего сатиры, который работал в области журнальной графики и литографии.


title: Искусство Австралии

text: Гораздо больших успехов, чем «документалисты» середины XIX века, добился (1814—1888) швейцарский живописец, что переселился в Мельбурн уже пятидесятилетним мастером. Работал он в стиле барбизонской школы и заложил фундамент реалистической пейзажной живописи в Австралии, умея находить тонкие тональные отношения и умело передавая обобщенное золотистое освещение предвечернего солнца (например, «Летний вечер в Темплстоу», 1866; Мельбурн, Национальный музей Виктории).


title: Искусство Австралии

text: В конце XIX века в Австралии расцвет переживала жанровая и пейзажная живопись. В этот период особенного успеха добились Томас Уильям Робертс (1856—1931), Фредерик Мак-Каббин (1855—1917) и Артур Стритон (1867—1943).


title: Искусство Австралии

text: Томас Робертс, ученик Луиса Бювелота, проявил себя внимательным наблюдателем действительности, стремящимся к детальному правдоподобию изображаемого. Как говорил сам Робертс, он в своих работах стремился передать «совершенное выражение одного места и времени, чтобы превратить это в искусство для всех времен и всех мест». В своей картине 1886 года «Те, которые плывут на юг» он, основываясь на многочисленных рисунках с натуры, изобразил палубу корабля, полную европейских эмигрантов, плывущих в Австралию в поисках новой жизни.


title: Искусство Австралии

text: Другая картина Робертса — «Стрижка баранов» (1889—1890; Мельбурн, Национальный музей Виктории), создана в результате конкретных наблюдений после поездки в Броклесби, в штате Новый Южный Уэльс, что позволило документально изобразить сцену труда и удачно уловить момент. Романтически приподнято по своему характеру полотно «Вперед» (1891; Аделаида, Национальная галерея Южной Австралии), что изображает всадника-пастуха посреди саванны, который стремительно мчится и напрасно пытается остановить овечье стадо, бегущее к водопою.


title: Искусство Австралии

text: В картине «Счастье изменило» (1889; Перт, Художественная галерея Западной Австралии) другого выдающегося австралийского художника Фредерика Мак-Каббина поднимаются социальные проблемы. На фоне поэтического пейзажа, на первом плане у костра сидит сгорбившийся, похожий на фермера старик. Его трагическая фигура резко контрастирует с остальной частью картины. Эта работа выражает огромную серьёзность, человечность и сдержанную грусть. К той же группе художников принадлежал и пейзажист Артур Стритон.


title: Искусство Австралии

text: Однако вслед за расцветом живописи начался период упадка и «реэмиграции» австралийских художников в Европу вплоть до Первой мировой войны. Среди основных причин — ограниченность рынка для сбыта картин, отсутствие признания, недостаток государственной поддержки. Одним из таких мигрантов был уехавший во Францию портретист Джон Питер Расселл (1858—1931). Особенно примечателен его портрет Винсента Ван Гога, который последний считал своим лучшим изображением (1886; Амстердам, Стеделик-музей).


title: Искусство Австралии

text: Другим модным портретистом, уехавшим в Париж, был (1862—1941), знаменитый в основном картинами о первых экспедициях исследователей Австралии. Одна из таких картин — написанная по тщательным этюдам с натуры «Прибытие Берка, Виллса и Кинга в бухту Купер» (1902—1907; Мельбурн, Национальный музей Виктории), где живо изображена пустыня с трагическими фигурами до предела изнуренных путешественников.


title: Искусство Австралии

text: Появившийся в XX веке австралийский академизм представлял выходец из России (1873—1930), впоследствии также мигрировавший в Париж (в 1900 году). Воздействия модернизма не испытал, интересуясь исключительно старыми мастерами, в частности Эдуардом Мане. Великолепный рисовальщик и виртуозный мастер, он все же допускал в живописи элемент салонности, примером чего является впечатляющий светский портрет «Белая перчатка» (Сидней, Художественная галерея Нового Южного Уэльса).


title: Искусство Австралии

text: Хотя модернизм проник на материк ещё перед началом Первой мировой войны, все же вплоть до 1930-х годов это искусство не имело особого значения, а его сторонники были немногочисленны. После войны получили признание реалисты 1890-х годов, которые больше рисовали в духе академизма не имели той же остроты восприятия жизни. Один из них — портретист Макс Мелдрам (1875—1955). Своеобразие австралийской природы изображали представители возглавляемой Стритоном школы пейзажистов — среди них — Ганс Гейзен (1877—1968), Расселл Драйсдейл (1912—1981).


title: Искусство Австралии

text: В 1930-х годах в австралийской живописи начался новый этап, с присущим ему реализмом и формализмом (в основном сюрреализмом), причем часто художники допускали смешение противоречивых стилей. К примеру, одни из видных портретистов Австралии (1899—1970), живопись которого отличалась острым восприятием действительности, выразительностью характеристик и энергичной манерой письма, а также склонностью к экспрессионизму. Знаменита его написанная в 40-х годах серия портретов австралийского народа и военных. Среди лучших полотен — «Маргарет Олле» (Сидней, Художественная галерея Нового Южного Уэльса), портрет киприота (1940; Брисбейн, Куинслендская художественная галерея), «Женщина с Южного Кенсингтона» (1937; Сидней, Художественная галерея Нового Южного Уэльса), «Портрет Марии Гилмор» (1955—1957; там же).


title: Искусство Австралии

text: Крупным мастером был и (1912—1981), рисовавший на заре своей творческой карьеры в стиле примитивизма (конец 30-х — начало 40-х годов), и впоследствии перешедший к реалистическому воспроизведению действительности, сдержанной строгости и внутреннему драматизму: портрет двух детей (1946; Мельбурн, Национальный музей Виктории), «Белая гора» с фигурой туземной женщины, которая держит на коленях свою ребенка, на фоне пустынного пейзажа с белеющей вдали горой. В картинах Драйсдейла часто изображены дикие австралийские горы, иногда с сюрреалистическими эффектами. В похожем стиле рисовал Джеймс Глисон (1915—2008), откровенно подражавший Сальвадору Дали.


title: Искусство Австралии

text: В период Второй мировой, в условиях угрозы фашизма и японского милитаризма, несколько усиливается роль коммунистического движения вместе с реализмом и социальными мотивами в искусстве. Представители подобного направления — (1906—1985), Виктор О’Коннор (1918—2010), Йосл Бергнер (1920-2017), график Ноэл Куниган (1913—1986). Последний проявил себя и как талантливый живописец, был тесно связан с коммунистическим движением в Австралии график, который тесно связал своё творчество с коммунистическим движением в Австралии и даже делал рисунки для коммунистических газет.


title: Искусство Австралии

text: В послевоенные годы наблюдалось значительное расслоение художественных стилей. Сидней становится центром «абстрактного экспрессионизма» и подражания американскому авангардизму, а Мельбурне развивает фигуративное искусство. Среди известных в конце 1950-х художников — Роберт Дикерсон (р. 1924), Клифтон Пьюх (1924—1990), братья Артур Бойд (1920—1999) и Дэвид Бойд (р. 1924).


title: Искусство Австралии

text: Даже в области скульптуры существовало противостояние противоположных стилей. Крупнейшие скульпторы работали в академическом направлении — Бертрам Мак-Кеннал (1863—1931), ваявший мифологические статуи («Цирцея»; Мельбурн, Национальный музей Виктории); а также Линдон Дадсуэлл (1908—1986) («Рождение Венеры», Мельбурн, Национальный музей Виктории), знаменитый также реалистичными портретными работами — «Голова австралийца» (1940-е годы), «Том Чаллен».


title: Искусство Австралии

text: Искусство австралийских аборигенов развернулось к середине 30-х годов; оно отличалось свежей и в то же время гармоничной цветовой гаммой, детальной передачей подробностей, непосредственными пейзажами и праздничным настроением. Умело переданная воздушная перспектива часто приближает их к декоративному панно. Ярчайшие представители такого направления — Альберт Наматьира (1902—1959), по происхождению абориген из группы аранда и его последователи — его сыновья, братья Парерултья и другие семейства этого племени. Позже искусством аборигенов прославились художники Дорин Рид Накамарра и Наматьира, Альберт.


title: Искусство Австралии

text: В Австралии также развиваются направления скульптуры из металлоконструкций (), архитектурная (Клемент Мидмор, Марджел Гиндер и Лентон Парр) и керамическая скульптура (Меррик Бойд (1889—1959)).


title: Искусство Австралии

text: В Австралии живут или жили художники-абстракционисты (Сидней Нолан, Мительман, Аллан, Андре, Аэлита, Уайтли, Бретт), импрессионисты (Расселл, Джон Питер), постимпрессионисты (Томас, Гросвенор), аниматоры (Цин Хуан).


title: Искусство Австралии

text: Среди известных деятелей фотоискусства Австралии рубежа XX и XXI веков Билл Гекас, Поликсени Папапетру, Трейси Моффат.На английском:


title: HMS Glasgow (1861)

text: HMS Glasgow — британский деревянный парусно-винтовой фрегат типа "Immortalité". Пятый корабль Королевского флота Великобритании, носивший это название.


title: HMS Glasgow (1861)

text: Спущен на воду на королевской верфи в Портсмуте 28 марта 1861 года. Корабль был построен несмотря на то, что к тому времени парусные корабли уже устарели — им на смену пришли первые броненосцы. "Glasgow" стал одним из последних деревянных парусных кораблей, построенных для Королевского флота.


title: HMS Glasgow (1861)

text: В качестве флагманского корабля фрегат совершил единственный поход в Ост-Индию, длившийся с 1871 года по 1875 год.


title: HMS Glasgow (1861)

text: С 24 марта 1871 года, и вплоть до вывода из состава флота кораблём командовал капитан Теодор Мортон Джонс (). В походе фрегат служил флагманским кораблём сначала контр-адмиралу Джеймсу Кокбёрну (), а после смерти его — Артуру Каммингу ().


title: HMS Glasgow (1861)

text: Во время захода в 1873 году в Занзибар корабль так понравился султану Баргаш ибн Саиду, что тот взял его за образец для собственной яхты.


title: HMS Glasgow (1861)

text: "HMS Glasgow" был исключён из списков флота 20 июля 1875 года. Продан в 1884 году.


title: Верхотуров, Николай Иванович

text: Никола́й Ива́нович Верхоту́ров (5 декабря 1863 или 1865, село Монастырское Забайкальской области — 21 февраля 1944, Москва) — художник, писавший портреты и жанровые сцены. Академик, член Императорской Академии Художеств.


title: Верхотуров, Николай Иванович

text: Вначале учился в Нерчинском духовном училище. Рисованию его начал учить нерчинский художник-педагог П.Н. Рязанцев.


title: Верхотуров, Николай Иванович

text: С 1883 по 1888 г. учился в Московском училище живописи, ваяния и зодчества. В этот период награждался малыми серебряными медалями (1885, 1888). С 1886 г. принимал участие в выставках.


title: Верхотуров, Николай Иванович

text: С 1889 по 1901 г. жил в Иркутске, где вместе с художником М. А. Рутченко-Короткоручко пытался основать рисовальную школу .


title: Верхотуров, Николай Иванович

text: В 1901—1907 гг. обучался в мастерской И. Е. Репина в Императорской Академии художеств. В 1907 г. за написанную им картину «Спор о крестном знамении» получил звание художника.


title: Верхотуров, Николай Иванович

text: В 1907 г. руководил работами по созданию иконостаса Старослободской Воскресенской церкви, для которого написал 48 икон.


title: Верхотуров, Николай Иванович

text: В 1909—1911 гг. расписал фриз «Торжество Диониса, или Рождение театра» в зрительном зале Ярославского драмтеатра.


title: Верхотуров, Николай Иванович

text: В 1910 г. организовал «Общину художников».


title: Верхотуров, Николай Иванович

text: В начале 1910 г. в рамках цикла «Старые революционеры» им написаны портреты революционеров Г.В. Плеханова и П.А. Кропоткина (хранятся в Государственном Русском музее в Санкт-Петербурге).


title: Верхотуров, Николай Иванович

text: В декабре 1911 г. — январе 1912 г. принимал участие во Всероссийском съезде художников.


title: Верхотуров, Николай Иванович

text: В 1917—1926 гг. жил в Забайкалье. Стал членом редколлегии журнала «Театр и искусство» и одним из инициаторов создания в Чите Общества любителей изящных искусств.


title: Верхотуров, Николай Иванович

text: После переезда в Москву около 1926 г. работал в Политехническом музее. Н.И. Верхотуров был изобретателем, на его имя зарегистрировано 14 патентов.


title: Верхотуров, Николай Иванович

text: Скончался 21 февраля 1944 г. в Москве, похоронен на Новодевичьем кладбище.


title: Верхотуров, Николай Иванович

text: Картины художника хранятся в Государственном центральном музее современной истории России в Москве, в Государственном музее политической истории России в Санкт-Петербурге, в Иркутском областном художественном музее в Иркутске, в Забайкальском краевом художественном музее в Чите, в Челябинском областном краеведческом музее в Челябинске, в частных коллекциях.


title: Вера, или Нигилисты

text: «Ве́ра, или Нигили́сты» () — первая мелодраматическая пьеса Оскара Уайльда 1880 года. Пьеса была посвящена русской террористке и революционерке Вере Засулич.


title: Вера, или Нигилисты

text:
Премьера прошла в 1881 году в театре Адельфи, однако 17 декабря того же года её отменили.
В 1882 году пьесу поставили в Нью-Йорке, но также без особого успеха.


title: Вера, или Нигилисты

text: Сюжет пьесы чрезвычайно наивен: террористка-красавица, давшая обет мстить тиранам и кровопийцам, неожиданно для себя влюбляется в наследника российского престола царевича Алексея, тайно сотрудничающего с революционерами. Однако героиня проклинает себя за любовь к «тирану» и считает себя изменницей делу революции. Не вынеся подобных страданий, героиня закалывает себя отравленным кинжалом, при этом на вопрос влюблённого в неё царевича: «Вера! Что вы наделали?» отвечает ему: «Я спасла Россию…».


title: Вера, или Нигилисты

text: "Алексей:" Военное положение? Это невозможно!


title: Вера, или Нигилисты

text: "Михаил Строганов:" Дурак, в России нет ничего невозможного, кроме реформ.


title: Ниэнор

text: Ниэнор, также известная как Ниниэль () — в легендариуме Дж. Р. Р. Толкина дочь Хурина и Морвен, сестра и (с наложенным драконом Глаурунгом заклятьем забвения) жена Турина Турамбара. Покончила жизнь самоубийством, осознав, что состояла в кровосмесительной связи с собственным братом. Об истории Ниэнор кратко повествуется в «Сильмариллионе», а более полно — в «"Нарн и-Хин Хурин"» (), части «Неоконченных сказаний», и «Детях Хурина».


title: Ниэнор

text: Ниэнор была третьим ребёнком Хурина, владыки Дома Хадора, и Морвен Эдельвен из Дома Беора. Её старшим братом был Турин Турамбар, а старшая сестра Лалайт умерла за четыре года до рождения Ниэнор. Она была …высокой, с голубыми глазами и золотыми волосами — полное подобие Хурина, её отца, в женском теле.


title: Ниэнор

text: Она родилась в начале года, который следовал за ужасной Битвой Бессчётных Слёз. К этому времени её отец Хурин был уже взят в плен во время битвы и проклят Морготом вместе с его семьей. Его родина, Дор-Ломин, была оккупирована истерлингами, которые угнетали и порабощали остатки людей Дома Хадора. Тогда Морвен отослала Турина в королевство Дориат, но сама не пустилась в опасный путь, будучи слишком гордой и к тому же беременной.


title: Ниэнор

text: Вскоре она родила дочь и назвала её Ниэнор, что значит «скорбь» на синдарине. Истерлинги боялись Морвен и не обратили её в рабыню, но тем не менее она жила в бедности вместе с дочерью и несколькими старыми клановыми вождями, а помогала ей Аэрин. Ниэнор выросла и стала прекрасной девушкой, и Лорган, вождь истерлингов, услышал слухи об её красоте и попытался взять её в жёны насильно. Однако к тому времени дорога в Дориат была очищена от врагов усилиями Мормегила, князя Нарготронда, и когда Ниэнор исполнился 21 год, она вместе с матерью наконец решилась на путешествие в Дориат.


title: Ниэнор

text: Там им был оказан радушный приём, но узнать что-либо о Турине им не удалось, кроме того, что он бежал из Дориата и, по слухам, был пленён орками за пять лет до этого. Морвен с дочерью остались в качестве гостей на попечении короля Тингола и Мелиан до тех пор, пока до них не дошёл слух, что таинственный Мормегил — это не кто иной, как Турин, однако судьба его была неизвестна после падения Нарготронда. Морвен решилась на поездку туда, дабы разузнать что-либо о своём сыне, с небольшим эскортом эльфов под командованием Маблунга, а Ниэнор, вопреки воле Морвен, тайно последовала за ней.


title: Ниэнор

text: К несчастью, дракон Глаурунг почувствовал их приближение и выполз из своего логова в разрушенных залах Нарготронда. По его воле облако тумана и зловонных паров поднялось с реки Нарог, и кони отряда Морвен взбесились. Морвен пропала, а Ниэнор оказалась оторванной от остальных. Когда она поднялась на холм Амон Этир, то, сама не зная, встретилась взглядом с Глаурунгом, который лежал там в укрытии, и, хотя она и была «сильна волей», в итоге поддалась его колдовству. Глаурунг же привёл её в состояние полной забывчивости и немоты. Потерявшую память Ниэнор вскоре после этого обнаружил Маблунг и хотел отвести её в Дориат, но их отряд был атакован орками у Ниврима. Тогда к Ниэнор внезапно вернулись чувства (но не память), и она в ужасе бежала, сорвав с себя одежды, нагой через леса, пока не потеряла сознание у леса Бретиль.


title: Ниэнор

text: Брат Ниэнор, Турин, который в то время скрывал своё прошлое под прозвищем Турамбар, нашёл её лежащей на Хауд-эн-Эллет, могиле его эльфийской возлюбленной Финдуилас. Поскольку Ниэнор не помнила, кто она такая, а Турамбар никогда не видел свою вторую сестру, он назвал её Ниниэль, что значает «слёзная дева», и привёл её в поселения лесного народа в Эфель Брандир. Ниниэль стало плохо, когда она увидела Ущелья Тейглина с Дождливой Лестницы, но Брандир, вождь людей Бретиля, успокоил её и научил её говорить, тайно влюбившись в неё. Ниниэль, однако, любила Турамбара. Брандир отговаривал её от замужества, предвидя страшную участь этой пары, но по прошествии двух лет Турамбар пообещал Ниниэль более не ходить на войну, и в середине лета они поженились.


title: Ниэнор

text: Следующей весной, когда Ниниэль была уже два месяца беременна, Глаурунг покинул Нарготронд, намереваясь опустошить Бретиль. Он был убит Турамбаром у ущелья Кабед-эн-Арас, но яд из раны дракона и его предсмертная злость привели к тому, что Турин потерял сознание. Ниниэль беспокоилась за мужа и ждала вестей о нём у Нен Гирит. Когда люди решили, что Турамбар потерпел поражение, Брандир предложил Ниниэль увести её и спасти от грядущего разорения Бретиля. Ниниэль, однако, не желала разлучаться с любимым даже после его смерти и бежала, преследуемая Брандиром.


title: Ниэнор

text: Её испугал вид Хауд-эн-Эллет, и она вернулась к Кабед-эн-Арас. Там она нашла Турамбара и, считая его мёртвым, громко выкрикивала его имя. Однако ей ответил Глаурунг, который был ещё жив. Он открыл ей правду о её родстве с Турамбаром и их жестокой судьбе, и со смертью дракона заклятье забвения было снято с Ниэнор. Вне себя от горя и ужаса, она оплакивала Турина:…Прощай, дважды возлюбленный! "А Турин Турамбар турун амбартанен" — властелин судьбы, судьбою побежденный! О, какое счастье умереть! После этого Ниэнор бежала прочь от Брандира, который умолял её подождать, и совершила самоубийство: Быстро подбежала она к краю Кабед-эн-Арас, и встала там и смотрела на грохочущий поток, крича: «Река, река! Прими Ниниэль Ниэнор, дочь Хурина; Скорбную, Скорбную дочь Морвен! Прими меня, унеси меня к Морю!» С этими словами она бросилась вниз с края ущелья: …чёрная пропасть поглотила белый сполох, последний крик растаял в реве реки.


title: Ниэнор

text: Проклятие Моргота исполнилось в полной мере, когда вскоре после этого Турин совершил самоубийство, бросившись на меч на краю Кабед-эн-Арас. На могиле его был поставлен "Камень Несчастных" с надписью рунами:


title: Ниэнор

text:
"TÚRIN TURAMBAR DAGNIR GLAURUNGA"
"NIЁNOR NÍNIEL"


title: Ниэнор

text: Но тела Ниэнор там не было, «и никто не ведает, куда унесли его холодные воды Тейглина». Позже там была похоронена и Морвен, и могила эта пережила затопление Белерианда и осталась на острове Тол Морвен.


title: Ниэнор

text: В изначальной истории Турамбара и Фоалокэ говорится, что после смерти «Турин и Ниэнор вошли в Фос-Альмир, купальню огня… и так были смыты все их горести и раны, и жили они в обличье, подобном сияющим Валар, среди блаженных», но эта идея позже была отвергнута.


title: Ниэнор

text: Позже Толкин решил упростить повествование последней части легенды и придумал сюжет, согласно которому к Ниэнор вернулась память в момент смерти Глаурунга, когда она всё ещё ждала Турина у Нен Гирит. Турин вернулся в тот же момент, и перед его глазами и глазами Брандира Ниэнор бросилась в водопады Келеброса. Эта история, однако, никогда не была приведена к законченному виду.


title: Ромитан

text: Ромитан () — город (с 1981) в Бухарской области Узбекистана и центр одноимённого района. Расположен в 17 км. к северо-востоку от Бухары.


title: Ромитан

text: В 1991 году население Ромитана составляло 10 500 человек.


title: Ромитан

text:
Археологические данные свидетельствуют, что поселение на территории современного Ромитана было основано еще до арабского нашествия.
Историк X века Наршахи, называя его Рамтин, сообщает следующие данные о Ромитане:
Рамтин (И теперь существует вблизи Бухары, но называется Рамитан) имеет большую крепость; это укрепленное селение. Оно древнее Бухары и в некоторых книгах даже упоминается под именем Бухары. В Рамтине издревле была резиденция царей, а когда основан был город Бухара, цари стали проводить в этом селении только зиму. В мусульманскую эпоху продолжалось то же самое. Абу Муслим, — да будет милость Божия на нем, — дошел до этого места и жил в Рамтине, а основано было это селение Афрасиабом, который при посещении Бухары всегда останавливался только в Рамтине. В персидских книгах говорится, что Афрасиаб жил 2000 лет и был чародей. Он принадлежал к потомству царя Нуха. Афрасиаб убил своего зятя Сиявуша, а у Сиявуша был сын Кай-Хысрау. Для того, чтобы отомстить за убийство своего отца, Кай-Хысрау пришел в эту область с большим войском. Афрасиаб поспешил укрепить селение Рамтин в течение двух лет выдерживал осаду селения войсками Кай-Хысрау. Против Рамтина Кай-Хысрау выстроил также селение и назвал его Рамуш. Такое название дали этой деревне за красоту её местоположения. Селение это и теперь еще населено. В селении Рамуш, Кай-Хысрау построил храм огнепоклонников; маги говорят, что этот храм древнее бухарских храмов. Кай-Хысрау, после двухлетней осады, овладел городом Афрасиаба и убил его самого…. Мухаммад, сын Джафара, говорит, что с того времени прошло 3000 лет. Бог знает лучше!.. .


title: Ромитан

text: Ромитан упоминается в исторических источниках начиная с X века. Он входил в состав государства Саманидов.


title: Ромитан

text: В городе расположен Ромитанский краеведческий музей. Футбольный клуб «Ромитан» играет в первой лиге чемпионата Узбекистана. В городе есть Педагогический профессионально-технический колледж.


title: Ромитан

text: В настоящее время Ромитан является районным центром в Бухарской области Республики Узбекистан.


title: Ромитан

text: В Ромитане родился Ходжа Али Рамитани (1195-1281гг.) – один из самых известных духовных наставников суфийского тариката «Хаджаган», прозванный в народе – «Азизон» («Почтенный шейх»).


title: Ромитан

text: В Ромитане родился участник Второй мировой войны, Герой Советского Союза Ходжаев Ирнапас (1916-1944).


title: Красный Кут (Краснодарский край)

text: Красный Кут — хутор в Мостовском районе Краснодарского края России.


title: Красный Кут (Краснодарский край)

text: Входит в состав Краснокутского сельского поселения.


title: Чёрный блог

text: Чёрный блог — блог в российском сегменте Интернета, на котором размещается информация о ряде идеологически мотивированных поджогов и взрывов в Москве и её окрестностях и соответствующие видеоролики.


title: Чёрный блог

text: 7 июня 2011 г. самодельное взрывное устройство, мощностью около 150 граммов в тротиловом эквиваленте, сработало недалеко от поста ДПС на МКАД. Никто не пострадал. Ответственность за этот взрыв взяла на себя группа «Анархическая герилья», а видеозапись взрыва была выложена на «Чёрном блоге». Члены этой группы заявляли о том, что это они совершали поджоги строительной техники в феврале 2011 года в Химкинском лесу и что её члены подожгли 4 апреля 2011 года здание военкомата в Ленинском районе Московской области. Они же брали на себя ответственность за поджог здания военкомата Коптевского района на улице Лихоборские бугры в Москве.


title: Чёрный блог

text: В конце июня 2011 г. на «Чёрном блоге» была размещена информация о следующих акциях (с подтверждающими видеороликами):


title: Чёрный блог

text: В ночь на 29 августа 2011 г. около полицейского отделения «Восточное Дегунино» сработала маломощная бомба. Взрыв повредил две служебные машины и дорогой джип Toyota замначальника отделения. Информация об этом также была размещена на «Чёрном блоге».


title: Чёрный блог

text: Связаться через «Чёрный блог» с радикальными анархистами сумела «Газета.Ru». На вопросы журналистов радикалы ответили видеозаписью, которая была размещена на сайте «Газеты.Ru». В нём говорится, что их борьба направлена против «угнетательских структур», к которым они относят «государственные органы, политические партии, бизнес, эксплуатирующий труд и природу, фашистские организации», отмечая, что «страной десятки лет, если не сотни, правит режим коррумпированных бюрократов с диктаторскими полномочиями». Заявляется, что в борьбе против него допускается «самый широкий спектр методов — созидательных и разрушительных, мирных и боевых».


title: Чёрный блог

text: Внесен в Федеральный список экстремистских материалов под номером 1588 решением Мещанского районного суда г. Москвы от 17.09.2012 года вместе с содержимым. Доступ к сайту заблокирован со всей территории Российской Федерации.


title: Северный (Мостовский район)

text: Северный — хутор в Мостовском районе Краснодарского края России.


title: Северный (Мостовский район)


title: Sulzer

text:
Sulzer AG (, произносится «Зульцер») — международный концерн, специализирующийся на производстве и сервисном обслуживании промышленных машин и оборудования, технологий обработки поверхностей и вращающегося оборудования. Штаб-квартира находится в Винтертуре, Швейцария.
В 2007 году 31,4% процентов акции были куплены компанией «Ренова» Виктора Вексельберга, в 2015 доля была увеличена до 62,86%.


title: Sulzer

text:
В апреле 2018 года компания «Ренова», подпавшая под санкции США, заключила сделку, в результате которой снизила свою долю компании Sulzer ниже контрольной — до 48,83%. Акции выкуплены самой же компанией Sulzer.
Sulzer является глобальной промышленной корпорацией. Она состоит из четырех основных подразделений:Первый цех латунного литья был открыт Саломоном Зульцер в Винтертуре еще в 1775 году.


title: Давила, Улисес

text: Ули́сес Алеха́ндро Да́вила Пласе́нсия (; родился 13 апреля 1991 года, в Гвадалахаре, Халиско, Мексика), более известный как Ули́сес Да́вила — мексиканский футболист, атакующий полузащитник футбольного клуба «Сантос Лагуна».


title: Давила, Улисес

text: Улисес Давила родился в Гвадалахаре, Халиско, Мексика, где и начал свою карьеру в академии местного одноимённого клуба. В июле 2006 года Давила стал чемпионом с «Гвадалахарой» в Национальном молодёжном чемпионате игроков 1990 и 1991 годов рождения, обыграв в матче «Пачуку» со счётом 1:0, где он забил единственный мяч. В том же году «Гвадалахара» выиграла Кубок Манчестер Юнайтед «Поколение 1991», победив «Арсенал» со счетом 2:1. Он дебютировал в основном составе «Гвадалахары» в матче против «Пачуки» 29 августа 2009 года, который команды сыграли вничью 2:2.


title: Давила, Улисес

text: 27 августа 2011 года, «Гвадалахара» и «Челси» договорились о трансфере Улисеса Давилы. «Челси» подтвердил на своем сайте, что трансфер Давилы был завершён и что он подписал пятилетний контракт с клубом.


title: Давила, Улисес

text: 30 августа 2011 года, Давила был отдан в долгосрочную аренду в клуб нидерландской Эредивизи «Витесс» до 31 мая 2012 года. Его дебют за «Витесс» произошёл в матче против «Роды» 17 сентября 2011 года в рамках Эредивизи. Он провёл на поле 69 минут, матч закончился победой «Витесса» со счётом 5:0.


title: Давила, Улисес

text: Давила выступал в Сборной Мексики до 17 лет, которая участвовала на Чемпионате мира среди юношей до 17 лет 2009 года в Египте. В 2011 году он был частью Сборной Мексики до 20 лет, которая выиграла Чемпионат КОНКАКАФ среди молодёжных команд, проходивший в Гватемале. Он также участвовал в Тулонском турнире 2011 года во Франции, где Мексика заняла четвёртое место. Давила был одним из 20 человек сборной, которые участвовали на Чемпионате мира по футболу среди молодёжных команд 2011 в Колумбии. Сборная Мексики в конечном итоге выиграла бронзу, а Давила забил один гол. В основную сборную Давила получил свой первый вызов на Кубок Америки 2011, чтобы заменить одного из пяти игроков, которые были дисквалифицированы за то, что привели в отель проституток, этот инцидент произошол в Кито, Эквадор. На Кубке Америки он так и не сыграл ни одного матча.


title: Давила, Улисес

text: Сборная Мексики


title: Переправная

text: Переправная — станица в Мостовском районе Краснодарского края.


title: Переправная

text: Административный центр Переправненского сельского поселения.


title: Переправная

text: Расположена на реке Ходзь, в 8 км к югу от районного центра — посёлка Мостовского.


title: Переправная

text: Станица Переправная основана казаками в 1861 году. В этом же 1861 году население станицы составляло: кубанских казаков - 101 чел., донских казаков – 50 чел., нижних чинов регулярных войск – 6 чел., русских государственных крестьян - 23 чел.


title: Переправная

text: Входила в Майкопский отдел Кубанской области.


title: Переправная

text: Хутора, с центром - хутор Свободный Мир, были основаны в 1920 году. В здании существующей школы №19 была создана Коммуна, в дальнейшем улица, на которой расположено здание школы, названа улицей Коммунаров на хуторе Свободный Мир.


title: Хофф, Макс

text: Макс Хофф (; , Тройсдорф, Германия) — немецкий байдарочник, олимпийский чемпион (2016), многократный чемпион мира, чемпион Европы, бронзовый призёр Олимпийских игр 2012 года, победитель Олимпийских игр 2016 года и I Европейских игр 2015 года.


title: Хофф, Макс

text: Выступает на дистанциях 1000 и 5000 метров. Шестикратный чемпион мира. Первую награду мирового первенства выиграл в 2009 году на дистанции 1000 метров на байдарке-одиночке. В 2010 году он завоевал на байдарке-одиночке золото (1000 метров) и серебро (5000 метров) чемпионата мира.


title: Хофф, Макс

text: Наиболее результативным у Макса Хоффа получился 2011 год. На чемпионате мира в венгерском Сегеде он два раза поднимался на высшую ступень пьедестала почёта — 5000 метров байдарка-одиночка и 1000 метров байдарка-четвёрка. С чемпионата Европы в Белграде Макс привёз золотую и серебряную медали в дисциплинах 1000 метров байдарка-одиночка и 1000 метров байдарка-четвёрка, соответственно.


title: Центральный (Мостовский район)

text: Центральный — хутор в Мостовском районе Краснодарского края.


title: Центральный (Мостовский район)

text: Входит в состав Переправненского сельского поселения.


title: Свободный Мир

text: Свободный Мир — хутор в Мостовском районе Краснодарского края.


title: Свободный Мир


title: Красный Гай (Краснодарский край)

text: Красный Гай — хутор в Мостовском районе Краснодарского края.


title: Красный Гай (Краснодарский край)


title: Южноазиатские игры 1995

text: 7-е Южноазиатские федеративные игры состоялись в индийском городе Мадрасе с 18 по 27 декабря 1995 года. Спортсмены из 7 стран состязались в 14 видах спорта.


title: Дятлов (Краснодарский край)

text: Дятлов — хутор в Мостовском районе Краснодарского края.


title: Дятлов (Краснодарский край)


title: Грудзенко, Виктор Фёдорович

text: Ви́ктор Фёдорович Грудзе́нко (р. 17 ноября 1931, Макеевка, Донецкая область) — советский и российский государственный, партийный и общественный деятель.


title: Грудзенко, Виктор Фёдорович

text: Родился и вырос на Украине в г. Макеевка Донецкой области.


title: Грудзенко, Виктор Фёдорович

text: Окончил Харьковский политехнический институт (1954). После института по распределению был направлен в Пензенскую область.


title: Грудзенко, Виктор Фёдорович

text: В 1954—1963 гг. — мастер, инженер-технолог механосборочного цеха, старший инженер-технолог отдела главного технолога, заместитель главного технолога по технической части, секретарь парткома завода «Белинсксельмаш» (г. Каменка, Пензенской области).


title: Грудзенко, Виктор Фёдорович

text: В 1963—1964 гг. — первый секретарь Каменского горкома КПСС.


title: Грудзенко, Виктор Фёдорович

text: В 1964—1967 гг. — второй секретарь Октябрьского райкома КПСС (г. Пенза).


title: Грудзенко, Виктор Фёдорович

text: В 1967—1970 гг. — заместитель заведующего промышленно-транспортным отделом Пензенского обкома КПСС.


title: Грудзенко, Виктор Фёдорович

text: В 1970—1985 гг. — второй секретарь Пензенского горкома КПСС.


title: Грудзенко, Виктор Фёдорович

text: В 1985—1991 гг. — заместитель начальника УВД Пензенского облисполкома.


title: Грудзенко, Виктор Фёдорович

text: В 1991—2004 гг. — на различных должностях в аппарате Пензенского областного Совета народных депутатов, Администрации Пензенской области, Администрации Железнодорожного района г. Пензы.


title: Грудзенко, Виктор Фёдорович

text: С 14 декабря 2005 года по 5 июня 2015 года председатель Пензенской областной организации Всероссийской общественной организации ветеранов (пенсионеров) войны, труда, Вооруженных Сил и правоохранительных органов.


title: Грудзенко, Виктор Фёдорович

text: С 25 мая 2011 года член Регионального Координационного совета Общероссийского народного фронта в Пензенской области.


title: Bastion

text: Bastion (, ) — компьютерная игра в жанре action/RPG, разработанная американской компанией Supergiant Games и изданная Warner Bros. Interactive Entertainment. Релиз игры состоялся 20 июля 2011 года в Xbox Live Arcade для Xbox 360, а 16 августа 2011 года для цифровой дистрибуции на Microsoft Windows через Steam. 31 мая 2012 вышла в наборе Humble Indie Bundle для Linux и Mac OS X.


title: Bastion

text: Действие игры происходит в вымышленном мире, в котором, незадолго до начала событий игры, произошёл неизвестный катаклизм, поразивший большую часть мира. Малец (), главный герой игры, после случившегося просыпается в неизвестном ему месте и начинает путь к Бастиону — месту в городе, которое должно было уцелеть. Там он встречает спасшегося Рукса (), от лица которого ведётся повествование. Рукс рассказывает Мальцу о том, что Бастион разрушен, и для его восстановления требуется найти Ядра.


title: Bastion

text: Релиз "Bastion" стал успешным дебютом для Supergiant Games. Игра получила признание среди критиков и игроков. Наибольшее восхищение вызвали музыкальное сопровождение и повествование, за которые команда разработчиков и композитор получили множество наград и побед в номинациях.


title: Bastion

text: "Bastion" выполнена в жанре изометрического экшена с элементами ролевой игры: с уровневой структурой и локациями в виде «летающих островов». Оригинальным образом сформированы игровые локации — поверхность появляется прямо перед игроком по мере его движения. Локации, через которые путешествует протагонист, представляют собой разрушенные города, джунгли, болота, вулканы и айсберги. По мере прогресса игровой персонаж становится сильнее, находя новое и совершенствуя уже приобретенное оружие, а также повышая максимальное количество здоровья при получении нового уровня. Цель прохождения каждой локации — поиск специальных предметов, позволяющих восстановить и улучшить Бастион — возможно, единственный из уцелевших городов после неизвестной катастрофы.


title: Bastion

text: После прохождения очередной локации игрок перемещается обратно в Бастион, где может потратить приобретенные в боях «фрагменты» (игровую валюту) на улучшение оружия или на покупку предметов, усиливающих некоторые умения и способности. Под восстановлением Бастиона подразумевается постройка и улучшение таких зданий как оружейная, кузня, бюро находок (магазин, в котором можно купить пропущенные на предыдущих уровнях предметы и улучшения), мемориал, где можно выполнить испытания и получить награду в виде «фрагментов», винокурня — лавка со специальными настойками, дающими главному герою дополнительные бонусы, и святилище — храм идолов, в котором игрок может повысить сложность, усилив вражеских существ.


title: Bastion

text: Кроме основных уровней, связанных с сюжетной линией, игрок может проходить различные испытания, в которых он должен проявить способности во владении найденным ранее оружием. Каждое испытание рассчитано под определенное уникальное оружие. Например, испытание для молота состоит в том, чтобы как можно быстрее разбить определённое количество предметов на уровне. Другое испытание для Лука сплетников () требует уничтожения нескольких целей минимальным количеством выстрелов. Для каждого оружия предусмотрена своя локация-испытание.


title: Bastion

text: Помимо специальных испытаний для оружия, в "Bastion" присутствуют испытания игрока на выносливость — путешествия в локации под названием «Неизвестно где» (), куда игрок может переместиться выбрав один из четырёх предметов в Бастионе, отыскиваемых по мере прохождения сюжетной линии. Смысл испытаний — выживание игрока на протяжении всех последовательных волн врагов. За каждые две волны игрок получает определённое количество «фрагментов» и опыт. Каждый предмет относит игрока в разные места с разными монстрами. Во время прохождения закадровый голос рассказчика повествует историю персонажей, которых Малец встречает во время своих странствий.


title: Bastion

text: В игре имеется уникальная особенность, которую разработчики назвали «динамическим повествованием». Рукс, пожилой мужчина, озвученный Логаном Каннингемом (), выступает в роли рассказчика. Помимо рассказа истории он остроумно комментирует действия игрока и стиль его игры — например, ошибки или выбор оружия, которым пользуется игрок (одновременно можно использовать только два оружия и один секретный навык). Версия игры, распространяемая через Steam, отличается наличием нового секретного навыка и уникального достижения, являющихся отсылкой к игре "Portal 2". Этот навык позволяет создать портал, через который на локацию попадает дружественная игроку турель из игры "Portal".


title: Bastion

text: Игра начинается сразу после Катастрофы () — глобального катаклизма, который поразил большую часть мира и изменил его обитателей. Игрок играет за Мальца (), молчаливого протагониста, который является одним из немногих выживших. Карта мира разделена на три зоны, в которых предстоит побывать игроку: руины Цейлондии (), Неизведанные дебри (), страну Ура ().


title: Bastion

text: Малец, проснувшись в неизвестном ему месте, понимает, что всё вокруг непоправимо изменилось, после чего он прорывается с боем в место под названием Бастион, где встречает ещё одного выжившего — пожилого человека, голос которого сопровождает игрока, озвучивая буквально все события игры. Этот человек, Рукс (), рассказывает, что они могут отстроить старый Бастион — последний безопасный островок мира. И мальчишка отправляется на поиски нужных материалов, по пути узнавая детали произошедшего.


title: Bastion

text: По мере нахождения частиц для восстановления Бастиона, Малец встречает сначала Зулфа (), а затем певицу Зию (), которые являются представителями нации Ура, воевавшей когда-то с Цейлондией. Вместе с Зией, герой находит и дневник её отца Венна (), который, однако, прочитать может только Зулф, так как он единственный из них, кто владеет языком ура.


title: Bastion

text: Возвращаясь с последней частицей для восстановления, Ядром (), Малец обнаруживает, что Зулф сбежал, предварительно повредив Монумент (), сердце Бастиона, узнав из дневника тайну Катастрофы. У нашего героя не остаётся выбора, кроме как отправиться за Осколками (), с помощью которых возможно восстановить Монумент. Путь Мальца пролегает через Неизведанные дебри, где в конце концов он находит предпоследний осколок, а вместе с ним и Зулфа. Тот предупреждает его, что Бастион в осаде, и возвращаться не стоит. Малец не слушает его, хватает осколок и мчится спасать своих друзей. Отбив атаку, Малец обнаруживает, что Зию похитили, а Рукс рассказывает полную историю произошедшего.


title: Bastion

text: Проект, который привёл к Катастрофе, изначально разработанный в Цейлондии, был направлен против Ура. Планировалось закрыть все входы и выходы в подземных Терминалах Тазала (), родине Ура, тем самым, замуровав всех внутри. Над проектом также работал и Венн, отец Зии, блестящий учёный, у которого, однако, были свои планы. Будучи Ура по рождению, он саботировал проект, когда ему было приказано начать его исполнение. Зулф, узнав всё это, решил отомстить, заручившись поддержкой оставшихся в живых воинов своей нации.


title: Bastion

text: Малец отправляется в земли Ура, чтобы найти Зию и последний осколок. Спустя 7 дней странствий он спасает девушку, которую, однако, вовсе не похищали. По её словам, она пыталась образумить Зулфа и его последователей, но ей это не удалось. По словам Рукса, она хотела посмотреть, пойдёт ли Малец за ней, и что он сделает с её же сородичами.


title: Bastion

text: Финальный уровень находится в замёрзших Терминалах Тазала, где Малец громит целое поселение Ура. Там он находит и осколок, и Зулфа, раненого своими же за то, что привёл к ним Мальца. У героя есть выбор: либо бросить его в снегах, либо тащить на себе, тем самым, лишившись оружия и приняв на себя удар оставшихся Ура.


title: Bastion

text: Вернувшись в Бастион и полностью восстановив его, игрок встаёт перед очередным выбором. Рукс предлагает вернуться назад во времени, до катаклизма, в надежде на то, что ничего этого не случится, но при этом герои всё забудут. Зия же предлагает оставить всё как есть, так как лучшие моменты в её жизни были именно после Катастрофы, а не до, и собрать всех выживших, отправившись на поиски новых земель.


title: Bastion

text: "Bastion" — дебютная игра американской компании-разработчика игр Supergiant Games, в которой в то время работало семь человек. Руководителем команды выступил Амир Рао, а Грег Касавин написал текст повествования, озвученный Логаном Каннингемом. За художественное оформление и визуальный стиль отвечала художница Джен Зи, Гэвин Симон занялся игровым процессом. Саундтрек игры написан Дарреном Корбом. Соучредители компании Рао и Симон ранее работали в Electronic Arts, где участвовали в разработки таких игр как "" и "". Позднее оба решили уйти из компании, желая собственноручно разрабатывать игры, в которых бы применялись их идеи. Разработка игры "Bastion" началась в сентябре 2009 года и заняла около двух лет, причём финансированием занимались сами же сотрудники компании. Большая часть команды работала в обычном доме в Сан-Хосе, а саундтрек и повествование были записаны в Нью-Йорке. Некоторые разработчики вообще не встречались с Логаном, озвучившим повествователя Рукса, до самого релиза. Первые девять месяцев разработки команда только собирала идеи, прежде чем остановиться на конечном варианте дизайна.


title: Bastion

text: Первоначальной идеей было создание типичного для ролевых игр города. Обилие разломов и трещин в земле обусловлено желанием разработчиков показать небо, так как обычно в изометрических играх камера всегда направлена на поверхность. Также они хотели отказаться от системы карт локаций, поэтому земля как бы выстраивается на пути у игрока, чтобы указывать на то, где игрок был, а где не был. Произошедшая до событий игры Катастрофа объясняла эту особенность мира. Джен Зи разработала художественный стиль игры, выражающий «противоречивую красоту в пейзаже постапокалиптического мира». Стиль ручной рисовки всех деталей смягчал резкость, которую она видела в других играх с изометрической графикой. Джен вдохновлялась ландшафтами более ранних японских изометрических игр, нарисованных в пиксельном стиле. Игра богата насыщенными красками, что, как объясняет Рао, способствует привнесению в дизайн игры ощущения чуда, что в обычном случае слабо сочеталось бы с пост-апокалиптической обстановкой. Разработчики преследовали цель заставить игрока прочувствовать всю противоречивость разрушенного мира, в котором ещё остались яркие краски.


title: Bastion

text: Несмотря на то, что игра полностью двухмерна, все спрайты базируются на ранее созданной трёхмерной модели с нарисованными вручную текстурами. Разработчики прибегли к данному способу из-за ограниченных ресурсов: над моделями персонажей работал один человек, который физически не мог нарисовать все спрайты вручную. Использование 2D графики было изначальным решением, так как, по мнению разработчиков, с помощью трехмерной графики они бы не смогли передать нужную картинку. Главный персонаж игры, Малец, намеренно сделан молодым юношей, которого можно спутать с ребёнком, «что придаёт его образу больше чуткости и естественности». Это, по словам разработчика, избавляет от мысли, что главной целью Мальца является желание «набить врагу морду».


title: Bastion

text: Одним из ключевых моментов игры является наличие окаменелых человеческих останков, которые можно обнаружить почти на всех начальных локациях. При разрушении окаменелости рассказчик может рассказать историю этого человека, что добавляет в игру «мрачности и ощущение потери». Во многом эти статуи, как говорит Рао, определяют основную концепцию игры — ощущение потери старого мира, а разрушение останков остаётся на усмотрении игрока. Его действия никак не осуждаются рассказчиком. «Моральный выбор» в конце игры обусловлен желанием разработчиков удивить игрока сложным решением, от которого зависит концовка игры и конечное восприятие игроком самой концепции мира и отношения к нему. Подобное решение принято не из-за желания искусственно увеличить количество вариантов конца, как утверждает Рао, а подчеркнуть финальную часть игры, которая составит окончательное впечатление игрока.


title: Bastion

text: Наличие рассказчика в игре задумывалось изначально, так как это избавляло игрока от надобности читать много текста и ждать завершения роликов, которые только замедляли бы темп игры. Но для ещё большей динамичности повествования и, собственно, игры рассказчик чаще использует «яркие, короткие предложения с выдержанной паузой между фразами». Рассказчик, по словам Касавина, должен вызвать у игрока ощущение «старого знакомого», который изредка комментирует малые или значимые действия. Касавин стремился вызвать чувство непосредственной причастности к истории, создаваемую игроком и пересказываемую рассказчиком.


title: Bastion

text: Саундтрек к игре написан и спродюсирован американским композитором Дарреном Корбом, которого Рао знал с детства. Ранее Даррен работал в небольших телевизионных шоу, и написание саундтрека к "Bastion" стало его первым опытом. Работа над музыкой велась с самого начала разработки игры. Некоторые композиции были написаны ещё до окончания разработки соответствующих локаций в игре. Жанр саундтрека был определен как «акустическая музыка на границе с трип-хопом», что должно было напомнить о диком западе в декорациях экзотического фэнтези. В песнях Даррен комбинировал сильные ударные партии наряду с акустическими, желая создать то, чего раньше никогда не слышал в игровых саундтреках. Вся музыка и более двух тысяч фраз Логана Каннингема были записаны Дарреном в чулане в его Нью-Йоркской квартире.


title: Bastion

text: Также Даррен Корб написал тексты для четырёх песен: «Build That Wall», «Mother, I’m Here», «Setting Sail, Coming Home» и «What’s Left Undone». В первой композиции вокальную партию исполняет Эшли Барретт, во второй сам Даррен, а в третьей тексты предыдущих песен совмещаются под новое инструментальное сопровождение. В композиции «What’s Left Undone» присутствует голос Логана. Изначально Supergiant Games не планировали выпускать полноценный саундтрек отдельно, но из-за популярности музыки среди фанатов 5 августа 2011 саундтрек вышел в цифровом формате, с двумя песнями, отсутствующими в игре — «Get Used to It» и «The Pantheon (Ain’t Gonna Catch You)». Первая написана Грегом Касавиным, а вторая Дарреном, в обоих звучит вокал Каннингема. 2 сентября 2011 года в продажу поступило издание, выпущенное ограниченным тиражом, с автографом самого композитора Даррена Корба. По состоянию на ноябрь 2011 года было продано около 30 000 копий альбома. 15 марта 2012 Supergiant Games выпустила сборник нот для фортепиано и гитары к композициям «Build That Wall», «Mother, I’m Here», «Setting Sail, Coming Home», и «The Pantheon (Ain’t Gonna Catch You)» для бесплатного распространения в интернет-магазине.


title: Bastion

text: О процессе разработки игры поэтапно рассказывалось в ежемесячно выходивших с октября 2010 по май 2011 года видеотчётах. Supergigant Games, совместно с бывшими коллегами Касавина — сотрудниками GameSpot, на ресурсе Giant Bomb, рассказали о своей работе и предоставили ранние концепты игры.


title: Bastion

text: Первое признание "Bastion" получила во время предварительного показа бета-версии игры на Game Developers Conference в 2010 году. А в сентябре того же года, после завершения разработки, игра повторила успех на Penny Arcade Expo. После удачного выступления на Game Developers Conference в 2011 году Warner Bros. подписали договор с Supergiant Games, по которому Warner Bros. выступают в роли издателя игры. Релиз игры состоялся 20 июля 2011 года на консоли Xbox360 в сервисе цифровой дистрибуции Xbox Live Arcade, а позднее, 16 августа, на Windows в Steam. Также была выпущена браузерная версия игры для Google Chrome 9 декабря того же года. Версия для Mac OS X стала доступна 26 апреля 2012 года в Mac App Store вместе с обновлением SteamPlay для Mac OS X и Windows. 30 августа состоялся релиз игры на iOS. К маю 2014 года было продано около 2,3 миллиона копий игры на всех платформах.


title: Bastion

text: "Bastion" показала внушительные результаты по продажам и получила высокие рейтинги от игровых критиков. На протяжении 2011 года было продано около 500 000 копий всего и 200 000 в Xbox Live Arcade. В марте 2013 года креативный директор студии Грег Касавин заявил, что суммарно на всех платформах продано более 1,7 миллиона копий игры. По состоянию на май 2014 года было продано около 2 миллионов копий. Боб Макки из "1UP.com" назвал игру «идеальным сплетением компьютерной игры и книжной истории», а Мак-Кинли Нобл, журналист компании "GamePro", сказал, что игра входит в разряд тех игр, которые задают планку в визуальном и повествовательном направлениях. Максвелл Макги из "GameSpot" отозвался об игре как об удивительном изделии, которое дает возможность приятно провести время. Сотрудник журнала "IGN" Грег Миллер пришёл к выводу, что «"Bastion" удивителен в своём роде, а игроки обязаны потратить своё время и деньги ради этой игры».


title: Bastion

text: Первые презентации игры, а в особенности повествовательная часть показанного геймплея, были положительно встречены публикой и критиками. Макки выразил мнение, что «только лишь оформления игры хватит для обеспечения успешных продаж, учитывая подобное внимание к графике, музыке и истории». Сотрудники журнала "Edge" отметили, что одно только повествование добавило «эмоциональный резонанс», а Том Брамвелл из "Eurogamer" похвалил «ослепительные» визуальные эффекты и остроумные комментарии рассказчика. Мэтт Миллер из "Game Informer" особо оценил «хорошо написанный» сценарий повествования, «отличную» музыку и яркие визуальные эффекты, «которые дают игроку ощущение присутствия в неком рассказе, подвластном вам же». Из всех высоко оценённых элементов игры наименьшую похвалу получил сюжет игры, однако рецензент Мак-Кинли Нобл заявил, что «сюжет тем лучше, чем глубже вы в него погружаетесь». Представителем другой точки зрения является Райан Скотт, который высказался о сюжете как чём-то, что лишь имеет видимость существования, а Грег Миллер посчитал, что могло бы быть и лучше, и что ни одно место его не зацепило.


title: Bastion

text: Игровой процесс игры имел намного более смешанные отзывы среди рецензентов. Макки похвалил различные элементы игрового процесса и сказал, что боевая система имеет «обманчивую видимость глубины», но Брамвелл чувствовал, что игра не приветствует экспериментов в геймплее, чем был несколько разочарован. Рецензенты "Edge" были удивлены тем, что геймплей игры больше заинтересовывает своим разнообразием, а не сложностью, которую многие хвалили. Мэтт Миллер заявил, что бои веселые, хотя он чувствовал, что не хватает глубины, скорости и настоящей сложности боев. Грег Миллер отметил разнообразие геймплея как лучшую часть игры, а Скотт назвал это приятным, хотя и недостаточно сложным.


title: Bastion

text: В рецензии интернет-портала «Absolute Games» в первую очередь положительные отзывы получили рассказчик и саундтрек игры — «но выключите колонки — и атмосфера никуда не исчезнет», поскольку обусловлено «яркой, цветастой, живой картинкой», отмечает рецензент. Подчеркивается работа художников над деталями игры и разнообразие созданных локаций, благодаря чему «за 10 часов глаза не сомкнутся от скуки». «Kanobu.ru» в своём обзоре акцентировали на том, что "Bastion" доказывает ненадобность «графики последнего поколения», «безумно правдоподобной физики» или «эпического саундтрека», чтобы создать, как говорится в рецензии, отличную игру. Одним из немногих минусов игры отмечается, согласно рецензии Ильи Яновича из «Игромании», вялость происходящего, что обусловлено «музыкой, вводящей в транс» и будто бы приглушенными эффектами даже во время сражения. Но ясность в происходящее вносит вездесущий рассказчик, положительной оценённый в рецензии. "Bastion", по словам Яновича, выделяется среди других RPG игр тем, что разработчики отошли от стандартных принципов создания ролевых игр и придумали «что-то неординарное». Денис Давыдов, рецензент игрового интернет-ресурса «Игромания.ру», назвал игру «маленьким шедевром мирового значения», которая, как говорится в рецензии, несмотря на отсутствие глубоких идей, «стучится в самое нутро играющего — через музыку, через голос рассказчика».


title: Bastion

text: "Bastion" была номинирована в разных категориях до и после релиза. Впервые игра победила сразу в двух номинациях за выдающиеся достижения в области изобразительного искусства и аудиосопровождения в компьютерных играх на мероприятии Independent Games Festival в 2011 году. Следующую награду до релиза игра получила на E3 2011 в категории «Лучшая скачиваемая игра», где она также номинировалась в категории «Лучшая оригинальная игра». Уже после релиза игра была номинирована в 2011 году как «Лучшая независимая игра» на Spike Video Game Awards, но выиграла в номинациях «Лучшая музыка» и «Лучшая загружаемая игра». Песня «Build That Wall (Zia’s Theme)» выиграла награду как «Лучшая песня», а «Setting Sail, Coming Home (End Theme)» была номинирована в той же категории. Академия интерактивных искусств и наук признала игру первой в списке загружаемых, а также номинировала её в категории за выдающиеся инновации в игровой индустрии.


title: Bastion

text: Игровой интернет-журнал "1UP.com" признал игру лучшей в области повествования и вручил соответствующую награду, а "Game Informer" присвоил игре статус «Лучшего RPG инноватора» за повествовательную часть игры. От "GameSpot" "Bastion" получила награду за песню «Build That Wall (Zia’s Theme)», признанную лучшей в 2011 году, а также — приз читательских симпатий в области загружаемых консольных игр. IGN назвали игру «Лучшей Xbox Live Arcade игрой 2011 года», а RPGamer вручил награду как «Лучшей ролевой игре года». "Official Xbox Magazine" вручил разработчикам награду за «Лучшую музыку» и номинировали в категории «Лучшая художественная работа», «Лучшая ролевая игра» и «XBLA игра года». Также игра получила награду в категории «Лучшее Аудио в казуальной/инди/социальной игре» от "Game Audio Network Guild", а Даррен Корб был признан лучшим дебютантом года. В 2012 году на Game Developers Conference игра победила в категориях «Лучшее аудио», «Лучшее повествование» и «Лучшая загружаемая игра». Supergiant Games выиграли награду «Лучший дебют года».


title: Веденский район (Дагестан)

text: Веденский район — административно-территориальная единица, существовавшая в составе Дагестанской АССР с 1944 по 1957 годы.


title: Веденский район (Дагестан)

text: Административный центр — село Ведено.


title: Веденский район (Дагестан)

text: Веденский район располагался на западе республики, на границе с Грозненской областью. Граничил: на западе с Междуреченским и Предгорненским районом Грозненской области, на север с Ритлябским, на востоке с Андалалский и на юге с Ботлихским районами.


title: Веденский район (Дагестан)

text: Указом Президиума Верховного Совета СССР от 7 марта 1944 года «О ликвидации Чечено-Ингушской АССР и об административном устройстве её территории» в состав Дагестанской АССР передавались территории следующих районов: Веденский, Ножайюртовский, Саясановский, Чеберлоевский — в существующих границах, а также Курчалоевский и Шароевский районы, за исключением северо-западной части этих районов, и восточная часть Гудермесского района.


title: Веденский район (Дагестан)

text: Постановлением Верховного Совета РСФСР от 7 июня 1944 года из бывшего Веденского района ЧИАССР создан Веденский район ДАССР с центром в селе Ведено.


title: Веденский район (Дагестан)

text: Указом Президиума Верховного Совета РСФСР «О восстановлении Чечено-Ингушской АССР и упразднении Грозненской области» от 9 января 1957 года из состава ДАССР в восстановленную ЧИАССР обратно передан Веденский район.


title: Веденский район (Дагестан)

text: Район состоял из 17 сельсоветов:


title: Веденский район (Дагестан)

text: После присоединения района к республике на эту территорию были переселены аварцы из различных районов республики.


title: Meat Is Murder

text: Meat Is Murder () — второй студийный альбом британской группы The Smiths, выпущенный в феврале 1985 года. Альбом стал первым релизом, достигшим первой строчки британского чарта ещё при существовании группы, и продержался там в общей сложности 13 недель. Также он достиг 110-й строчки в США. В 2003 году журнал "Rolling Stone" поместил альбом на 295-е, а в 2012-м — на 296-е место в списке «500 величайших альбомов всех времён».


title: Meat Is Murder

text: После не совсем удачного дебютного альбома вокалист группы Моррисси и гитарист Джонни Марр решили заняться продюсированием альбома самостоятельно, при незначительной поддержке продюсера Стивена Стрита, с которым они познакомились на записи сингла «Heaven Knows I’m Miserable Now».


title: Meat Is Murder

text: В текстовом отношении "Meat Is Murder" стал более резким в политическом плане, чем его предшественник, а также в заглавном треке затронул тему вегетарианства, что также следует из названия релиза. Моррисси неоднократно поднимал тему политики в своих интервью, что приводило к полемике. Он довольствовался высказываниями в адрес Тэтчер, правительства, монархии в целом. В одном из таких интервью он отметил: «Можно проявлять большую заботу о народах Эфиопии, но совсем другой момент — это причинять ежедневные пытки народу Англии». В музыкальном плане группа решила использовать рокабилли-рифы, например, в композиции «Rusholme Ruffians», а Энди Рурк исполнил партию на бас-гитаре в песне «Barbarism Begins at Home» методом «funk bass».


title: Meat Is Murder

text: После выпуска сингла «Shakespeare's Sister», который не вошёл в ни в один альбом группы, синглы группы не становились успешными, а потому многие посчитали выбор композиции "That Joke Isn’t Funny Anymore" странным для выпуска нового релиза. Релиз достиг 49-го места в чартах Великобритании, что стало рекордом для группы. Рекорд был побит уже спустя несколько месяцев: композиция «The Boy with the Thorn in His Side» с альбома "The Queen Is Dead" достигла 23-й строчки в UK Singles Chart осенью 1985.


title: Meat Is Murder

text: Песня «How Soon Is Now?», первоначально выпущенная в качестве би-сайда «William, It Was Really Nothing», была добавлена в американское издание альбома "Meat Is Murder". Трек стал популярен в танцевальных клубах Соединённых Штатов, а также в эфире альтернативных радиостанций и был включён в переиздание альбома, вышедшее в 1992 году на лейбле Warner Music Group. В конечном итоге группа приняла решение выпустить композицию в виде сингла в Великобритании, и она поднялась на 24-ю строчку в чарте. Два трека с альбома — «Well I Wonder» (с сингла «How Soon Is Now?») и «What She Said» (с сингла «Shakespeare’s Sister») — также изначально были выпущены в качестве би-сайдов.


title: Meat Is Murder

text: На обложке альбома размещён кадр из американского документального фильма 1968 года режиссёра Эмиля де Антонио, который номинировался на премию Оскар в категории «Лучший документальный фильм». Надпись на шлеме солдата — «Make War Not Love», переиначенная популярная фраза «Make love, not war» () — на CD-дисках, выпущенных, была изменена на название альбома, в то время как на британских и американских виниловых пластинках и дисках осталась неизменной.


title: Кховар

text: Кховар (Arniya, Chitrali, Chitrari, Citrali, Kashkari, Khawar, Patu, Qashqari) — один из дардских языков. Распространён главным образом в округе Читрал пакистанской провинции Хайбер-Пахтунхва и некоторых прилегающих территориях. Часть носителей проживает также в крупных городах Пакистана, таких как Карачи, Исламабад и Лахор. У языка есть диалекты северный (более «чистый»), южный, восточный и сват. Он имеет отношение к языку калаша, но отличается от него. В Пакистане, кроме кховар, используются также языки урду, пашто, шина, бурушаски, калами или английский.