title: Июльская операция (1920)

text: В результате наступления войска Западного фронта нанесли тяжелые потери 1-й польской армии. Польское командование не могло остановить наступление советских войск в Белоруссии, поэтому 6 июля было вынуждено отдать приказ своим войскам об отходе в общем направлении на город Лида. Войска Красной армии продолжали преследовать противника, но не смогли полностью окружить 1-ю польскую армию. В результате поражения и начавшегося отступления 1-й польской армии значительно ухудшилось положение 4-й польской армии и появились выгодные условия для наступления частей 16-й армии и Мозырской группы советских войск. Мозырская группа (57-я стрелковая дивизия и Сводный отряд) начала наступление в направлении Глуск, Слуцк. 3-й конный корпус выдвигался в глубокий тыл польских войск и 9 июля занял Свенцяны.


title: Июльская операция (1920)

text: В ночь на 7 июля начала наступление 16-я армия (2-я, 8-я, 10-я, 17-я и 27-я стрелковые дивизии), которая после переправы через Березину двинулась непосредственно на Минск. Главный удар армия наносила силами трех дивизий из имевшихся пяти. Завязались упорные бои, польские войска начали отступать. 9 июля советские войска освободили город Игумен. Польские войска создали вокруг Минска полукольцо из окопов с проволочными заграждениями, поэтому 27-я дивизия обошла город с севера и юга. Атака советских войск началась на рассвете 11 июля, противник оказывал ожесточенное сопротивление, которое было сломлено войсками 27-й и 17-й стрелковых дивизий. К полудню город был полностью занят Красной армией.


title: Июльская операция (1920)

text: С 12 июля начался новый этап наступательной операции Западного фронта. Главные силы, сосредоточенные на правом крыле, должны были вести наступление, прикрываясь территорией Литвы и Восточной Пруссии и нависая над флангом польской армии, чтобы не дать противнику закрепиться на удобном для обороны рубеже. Командование польских войск пыталось найти силы и средства, чтобы остановить наступление Красной армии. Еще 9 июля Ю. Пилсудский отдал войскам приказ удержать фронт по линии Вильно — германские окопы — Лунинец — река Стырь и река Збруч. Его план заключался в том, чтобы закрепиться на севере по линии старых германских окопов, а потом нанести контрудар из района Бреста по советским войскам Западного фронта. Однако уже в середине июля линия германских окопов была прорвана частями Западного фронта.


title: Июльская операция (1920)

text: 14 июля 3-й конный корпус и 164-я стрелковая бригада атаковали польские войска в Вильно и после 6-часового боя заняли город. После этого армия Литвы начала военные действия против поляков, никак не согласовывая их с командованием Красной армии. В результате 4-дневных переговоров удалось установить условную границу между Красной армией и литовскими войсками по линии Новые Троки — Ораны — Меречь — Августов. 17 июля войска 15-й армии заняли Лиду, 19 июля 3-й конный корпус неожиданно для поляков ворвался в Гродно, выбив оттуда небольшой гарнизон противника, а части 16-й армии заняли Барановичи. 21—22 июля 4-я, 15-я и 3-я армии переправились через реку Неман, а 16-я армия форсировала реку Шара. 23 июля Мозырская группа заняла Пинск, на этом завершилась Июльская операция.


title: Июльская операция (1920)

text: В результате Июльской операции советские войска нанесли тяжёлое поражение главным силам польского Северо-Восточного фронта, это окончательно закрепило наметившийся перелом в ходе Советско-польской войны. Была освобождена значительная часть Белоруссии и созданы благоприятные условия для дальнейшего наступления против Польши. Вместе с тем в ходе операции советские войска не смогли окружить и уничтожить войска противника, причиной этого было отсутствие резервов и слабая разведка. В то же время быстрое достижение крупной победы привело к переоценке советским командованием степени поражения польской армии, что привело к продолжению наступления на Варшаву без паузы, без подтягивания тылов. Это в последующем стало причиной неудачи Варшавской операции.


title: Аксёнов, Гермоген Семёнович

text: Гермоге́н Семёнович Аксёнов (,  — после 1938) — генерал-майор императорской, генерал-лейтенант Белой армии.


title: Аксёнов, Гермоген Семёнович

text: Гермоген Семёнович Аксёнов родился 25 апреля 1852 года в Вятке. Православный, потомственный дворянин, сын действительного статского советника, Аксёнова Семёна Гермогеновича (ок. 1812 — 19 ноября 1894, Уфа).


title: Аксёнов, Гермоген Семёнович

text:
Отец Г.С. Аксёнова происходил из обер-офицерских детей, получил потомственное дворянство в 1858 г., выслужив чин капитана Лейб-гвардии Гренадерского полка. В дальнейшем служил по ведомству Министерство государственных имуществ. Кавалер орденов Святой Анны 3-й степени (1856), Святого Владимира 4-й степени (1876; за 35 лет службы), Святого Станислава 1 степени (1878). Написал книгу «Рассыпной строй».
Г.С. Аксёнов имел чин генерал-лейтенанта Белой армии, командир 2-й бригады 2-й пехотной дивизии — (22.03.1914—13.08.1914), во время гражданской войны, в Белых войсках Северного фронта с 12 июля 1919 года после пленения, председатель Особой междуведомственной комиссии. Служил в штабе главнокомандующего генерала Е. К. Миллера. 1919 — в январе 1920 года — в штабе Главнокомандующего войсками Северной Области. Член полкового объединения.


title: Аксёнов, Гермоген Семёнович

text: С 1914 года — в плену (вероятно, взят в плен после крайне неудачного для бригады боя у Гансхорн-Турау 13 августа 1914 года во время похода в Восточную Пруссию). По данным на 21 сентября 1916 года, содержался в лагере у города Мариенберг в Германии, во время Гражданской войны в белых войсках Северного фронта.


title: Аксёнов, Гермоген Семёнович

text: После 1920 года — в эмиграции в Англии (Лондон). Умер после 1938 года.Фамильный герб отца. Герб действительного статского советника Аксёнова Семёна Гермогеновича, внесён в Общий гербовник дворянских родов Российской империи, часть 13, стр. 102.


title: Клин клином (фильм, 2012)

text: «Клин клином» () — драматический фильм режиссёра Дэвида Баррета, в главных ролях Джош Дюамель, Розарио Доусон и Брюс Уиллис. Премьера в США состоялась 31 августа 2012 года, в России — 11 апреля 2013.


title: Клин клином (фильм, 2012)

text: Пожарному приходится действовать быстро, когда ему угрожает человек, против которого он должен давать показания в суде.


title: Годя, Михай

text: Миха́й Го́дя (; род. 25 января 1974, Пырлица, Молдавская ССР, СССР) — молдавский политик, председатель партии «Демократическое действие», депутат парламента Республики Молдова.


title: Годя, Михай

text: Михай Годя родился 25 января 1974 года в селе Пырлица Унгенского района Молдавской ССР.


title: Годя, Михай

text: В 2000-2002 годах Михай Годя являлся членом Партии демократических сил, в 2002-2005 годах — членом Демократической партии Молдовы. В 2007 участвовал в создании Либерал-демократической партии Молдовы (ЛДПМ) под руководством Владимира Филата. На I съезде ЛДПМ Годя был избран первым вице-председателем партии. На парламентских выборах в апреле 2009, июле 2009 и 2010 году избирался депутатом в парламент Молдовы. В 2009—2011 годах являлся председателем парламентской фракции ЛДПМ.


title: Годя, Михай

text: 4 мая 2011 года Михай Годя покинул ряды Либерал-демократической партии Молдовы и объявил о том, что будет участвовать в выборах генерального примара Кишинёва в качестве независимого кандидата. На выборах, состоявщихся 5 июня 2011 года Годя набрал 0,82 % голосов, заняв 4 место. Во втором туре Годя призвал поддержать кандидата от Либеральной партии Дорина Киртоакэ.


title: Годя, Михай

text: 23 июня 2011 года Михай Годя объявил о создании движения «Альтернативная демократическая платформа». 23 июля 2011 года движение было преобразовано в партию «Демократическое действие» (ПДД). На I съезде ПДД, состоявшимся 6 ноября 2011 года, Михай Годя был избран председателем партии.


title: Годя, Михай

text: Михай Годя женат, имеет двоих детей.


title: Минамото-но Хитоси

text: Минамото-но Хитоси а также Санги Хитоси (源等 или 参議等, 880 — март 951) — японский вака-поэт и государственный чиновник середины периода Хэйан.


title: Минамото-но Хитоси

text: Его отцом был тюнагон Минамото-но Марэ, а прадедом — император Сага.


title: Минамото-но Хитоси

text: В 899 году он был помощником губернатора в провинции Оми, а позже он был губернатором провинций Микава, Танго, Ямасиро и других.


title: Минамото-но Хитоси

text: Повышаясь в должности, он достиг рангов «садайбэн» и «удайбэн», в 947 году получил ранг «санги», а в 951 году стал «сёсё».


title: Минамото-но Хитоси

text: Четыре его стихотворения вошли в «Госэн вакасю» и одно — в «Хякунин иссю» (№ 39).


title: Вега-2 (фотоаппарат)

text: Ве́га-2 — советский миниатюрный (микроформатный) шкальный фотоаппарат, выпускавшийся на киевском заводе «Арсенал» с 1961 по 1964 год.


title: Вега-2 (фотоаппарат)

text: Фактически представляет модифицированную камеру «Киев-Вега» с объективом, допускающим наведение на резкость (фокусировку).


title: Император Судзаку

text: — 61-й Император Японии, синтоистское божество. Правил с 14 декабря 930 по 16 мая 946.


title: Император Судзаку

text: Император правил под следующими девизами:


title: Император Судзаку

text: "Замечание:" титул "синно" носили принцы крови, возможные наследники престола, "найсинно" — принцессы.


title: Сказки Волшебной страны

text: Сказки волшебной страны () — сборник сказок Дж. Р. Р. Толкина, выпущенных в 1997 году. Помимо сказок в книгу были включены почти все стихи (за исключением тех, которые присутствовали во Властелине колец) из книги Приключения Тома Бомбадила.


title: А-3 (надувная лодка)

text: А-3 — резиновая надувная лодка.


title: А-3 (надувная лодка)

text: Надувная лодка А-3 изготавливается из прорезиненной ткани. Лодку снаряжает одно отделение саперов, которые надувают оболочку лодки воздухом через 4 вентиля при помощи ножных мехов и резиновых шлангов. Надутую лодку снаряжают щитами для сидения, веслами и забортным мотором.


title: А-3 (надувная лодка)

text:
Надувная десантная лодка А-3 применялась в качестве понтонов в понтонных парках ПА-3 (МдПА-3).
Надувная лодка А-3 изготавливается из прорезиненной ткани.
Лодку снаряжает одно отделение саперов, которые надувают оболочку лодки воздухом через 4 вентиля при помощи ножных мехов и резиновых шлангов. Надутую лодку снаряжают щитами для сидения, веслами и забортным мотором.


title: А-3 (надувная лодка)

text: Нагрузка – два стрелковых отделения (20 бойцов) и расчет гребцов;


title: А-3 (надувная лодка)

text: Время на подготовку к переправе – 7 мин.


title: А-3 (надувная лодка)

text: На лодке А-3, снабженной мотором, размещаются 28 бойцов при двух саперах (понтонерах).


title: Porsche 912

text: Porsche 912 — спортивный автомобиль, выпускавшийся Porsche в Западной Германии с 1965 по 1969 год. 912 был высокопроизводительным, компактным 4-местным автомобилем с мотором мощностью 90 л. с. при 5800 об/мин. Будучи модификацией 911, одного из самых успешных спортивных автомобилей в истории, 912 первоначально выпускался в бо́льших производственных объёмах.


title: Porsche 912

text: В связи с обеспокоенностью увеличением цен на модели 911 и 356 и возможным снижением популярности марки, компания Porsche принимает решение выпустить новую модель начального сегмента. В 1964 году инженеры Porsche создают первые прототипы 912. Построенный на шасси с использованием кузова от 911, новый автомобиль имел 4-цилиндровый двигатель от 356. В апреле 1965 года производство 356 прекращается, а на её место в мае того же года приходит 912. Комбинация трансмиссии и кузова 911 и надёжного двигателя 356 дала новой машине лучшее распределение веса и хорошие характеристики. Благодаря низкой цене, продажи 912 превзошли 911 в течение первых лет производства. За пять лет было выпущено чуть более 30 тыс. экземпляров. Модели 912 также использовались полицией разных стран Западной Европы, в том числе модификации с кузовом тарга (запатентованный Porsche вариант кабриолета с металлической дугой в середине). В апреле 1967 года журнал "Christophorus" писал: «"21 декабря 1966 года Porsche особенно гордится выпуском 100,000 автомобиля, которым стал 912 Targa, специально оборудованный для полиции"».


title: Porsche 912

text: В 1970 году модель 912 была заменена на менее дорогую 914. Однако ухудшение отношений между Porsche и Volkswagen, совместно разработавшими 914, привело к увеличению затрат на производство, в результате выпуск 914 был прекращён в 1976 году.


title: Porsche 912

text: Спустя шесть лет, 912 возродилась в Северной Америке под индексом 912E (заводской индекс 923) для временной замены 914, в то время, как разработка официальной замены — 924 — близилась к завершению. Новые 912 имели признаки «"G-Series"» модели 911 и 2,0 л двигатели Volkswagen с воздушным охлаждением, ранее устанавливающиеся на 914/4. В общей сложности, в США изготовлено 2099 экземпляров 912E, не продававшихся за их пределами.


title: Porsche 912

text: Хотя 912 создавался для уличной езды, он также участвовал в ралли. Завод предлагал специальные гоночные комплекты, включавшие стабилизаторы поперечной устойчивости, спортивные тормозные колодки и «мёртвые» педали. В 1967 году, Porsche 912 под управлением независимого водителя Собеслава Засады ("Sobiesław Zasada") одержал победу в «Европейском чемпионате ралли» в классе "Touring".


title: Потолкуем малость?

text: «Потолкуем малость?» — сатирический рассказ известного фантаста Роберта Шекли. Написан в 1965 году. Был впервые опубликован в октябре 1965 года в журнале «Galaxy Science Fiction». Тогда же номинировался на премию «Небьюла». Входит в авторский сборник «Ловушка для людей».


title: Потолкуем малость?

text: В произведении поднят вопрос о замаскированной агрессии государств (единой Земли в рассказе), под законным предлогом присваивающих то, что им нужно (чужие планеты).


title: Потолкуем малость?

text: Джексон приземляется на новую населённую планету (аборигены называют её "На"). Он — феноменальный полиглот, умеющий быстро учить любые языки, но главная его цель — купить любую недвижимость, для того, чтобы Земля имела законный повод для захвата планеты под предлогом защиты своего гражданина.


title: Потолкуем малость?

text: Земля была крайне цивилизованным местом, где привыкли уважать законы. А ни одна цивилизованная нация, придерживающаяся законов, не любит пачкать руки в крови. «…» Конечно же, посланников нужно защищать, а убийство должно караться — это все знают. Но всё равно неприятно читать о геноциде, попивая свой утренний кофе. Такие новости могут испортить настроение на весь день. Три-четыре геноцида, и человек может так рассердиться, что отдаст свой голос другому кандидату.


title: Потолкуем малость?

text: Но эволюция местного языка "хон" шла неимоверно быстро — в течение недели он менялся неузнаваемо.


title: Потолкуем малость?

text: Язык планеты На был точным, невероятным подобием реки Гераклита. «Нельзя дважды вступить в одну и ту же реку, — сказал Гераклит, — ведь в ней вечно текут другие воды».


title: Потолкуем малость?

text: В итоге Джексон (и Земля) впервые потерпел поражение, и, осыпая всё и вся проклятьями, улетел восвояси. Всё заканчивается разговором наян на новой версии хона (которую вне вселенной рассказа невозможно перевести), обсуждающих некую «ужасную правду», связанную с Джексоном, «которую нам лучше не знать».


title: Рудольф I (пфальцграф Рейнский)

text: Рудольф I (;  — ) — пфальцграф Рейнский и герцог Верхней Баварии с 1294 года.


title: Рудольф I (пфальцграф Рейнский)

text: Рудольф был сыном пфальцского курфюрста и верхнебаварского герцога Людвига II и его третьей жены Матильды, дочери германского короля Рудольфа I. После смерти отца в 1294 году он унаследовал его титулы.


title: Рудольф I (пфальцграф Рейнский)

text: В конфликте из-за германской короны Рудольф поддержал тестя Адольфа Нассауского против дяди Альбрехта Австрийского, и в битве при Гёльхайме 1298 года оказался на стороне проигравших. Альбрехт стал новым королём Германии.


title: Рудольф I (пфальцграф Рейнский)

text: 14 октября 1300 года архиепископ Кёльнский, архиепископ Трирский, архиепископ Майнцский и пфальцграф Рудольф встретились на берегу Рейна в Хаймбахе и заключили союз, направленный против «этого господина Альбрехта, называющего себя королём». Альбрехт тут же бросился в контратаку, и захватил Курпфальц. Рудольф предпочёл сдаться прежде, чем Альбрехт начал осаду его резиденции в Хайдельберге, и ему пришлось согласиться на то, что его младший брат Людвиг, воспитывавшийся в Вене станет соправителем герцогства.


title: Рудольф I (пфальцграф Рейнский)

text: В 1308 году Альбрехт был убит своим племянником Иоганном, и на новых выборах короля Рудольф вместе с другими выборщиками проголосовал за Генриха Люксембургского. В 1310 году он принял участие в путешествии Генриха в Италию, где тот договорился с папой Климентом V о сроках коронации в качестве императора Священной Римской империи, однако быстро оттуда вернулся.


title: Рудольф I (пфальцграф Рейнский)

text: У Рудольфа сложились сложные отношения с навязанным ему в качестве соправителя младшим братом, и в 1310 году братья договорились разделить герцогство: Рудольфу должен был отойти Мюнхен, а Людвигу — Ингольштадт. Однако активность Габсбургов в Нижней Баварии привела к тому, что в 1313 году братья отказались от раздела и договорились совместно противостоять экспансии Габсбургов. Тем не менее, на выборах 1314 года Рудольф проголосовал не за своего брата, а за его оппонента — Фридриха Австрийского, в результате чего в Германии оказалось сразу два избранных короля, между которыми началась гражданская война. В 1317 году Рудольф потерял Пфальц, и было решено, что он откажется от правления до тех пор, пока не разрешится конфликт между Людвигом и Фридрихом. Однако он не дожил до этого момента, умерев в 1319 году.


title: Рудольф I (пфальцграф Рейнский)

text: 1 сентября 1294 года Рудольф женился в Нюрнберге на Мехтильде Нассауской, дочери будущего германского короля Адольфа Нассауского. У них было шестеро детей:


title: Horror Epics

text: Horror Epics (в пер. ) — четвёртый альбом шотландской панк-рок-группы The Exploited, выпущенный в 1985 году на студии Konexion.


title: Horror Epics

text: Заглавный трек альбома посвящён ужасу голода в странах третьего мира и тенденции правительства европейских стран смотреть на это «сквозь пальцы». Как и большинство радикальных британских панк-рок-групп первой половины 80-х годов (Discharge, G.B.H., Cockney Rejects и т. д.) The Exploited стали плавно переходить к металлическому звучанию, которое впервые было ярко выражено в двух знаменитых песнях группы — «Don’t Forget The Chaos» и откровенную ругательскую композицию в адрес Маргарет Тетчер «Maggie» со словами "«Maggie you cunt, Maggie, Maggie, Maggie, Maggie you fuckin cunt!…»"


title: Horror Epics

text: Все песни были написаны Уотти Бьюкэном и Миком Тьязом, кроме особо отмеченных.


title: Horror Epics

text: 12. «Race Against Time» — 4:21


title: Horror Epics

text: 13. «Propaganda» — 2:26


title: ПА-3

text: ПА-3 — понтонный парк.


title: ПА-3

text: Понтонный парк ПА-3 предназначен для оборудования паромных и мостовых переправ.


title: ПА-3

text: Модификации: МдПА-3 (УВС-3); УВС-43 (УВСА-3)


title: ПА-3

text: Надувная лодка А-3 изготавливается из прорезиненной ткани. Лодку снаряжает одно отделение саперов, которые надувают оболочку лодки воздухом через 4 вентиля при помощи ножных мехов и резиновых шлангов. Надутую лодку снаряжают щитами для сидения, веслами и забортным мотором.


title: ПА-3

text: Лодочные паромы передвигаются по воде при помощи вёсел или забортных моторов. Последние подвешиваются к корме лодок на кронштейнах. Скорость движения парома на моторах около 2 метров в секунду. Лодочный забортный мотор обслуживает один сапер. Для установки двигателя на лодку требуется около 15—20 минут. Общий вес двигателя 70 килограммов.


title: ПА-3

text: Понтонный парк из лодок А-3 перевозится или на 90 конных повозках, или на 25 автомобилях, или на тракторных прицепках.


title: ПА-3

text: На лодке А-3, снабжённой мотором, размещаются 28 бойцов при двух саперах.


title: ПА-3

text:
Паром из 3 лодок:
Паром из 4 лодок:
Паром из 5 лодок:
Сборку паромов осуществляет взвод.


title: ПА-3

text:
Мост разрезной системы 3 т:
Мост разрезной системы 7 т:
Мост неразрезной системы 9 т:
Мост неразрезной системы 14 т:


title: CRX10

text: CRX10 — корейский учебный робот, создан компанией CNRobot Co. Ltd., в Корее, город Тэджон. Высота робота 79,5 см, ширина 197, длина 192. Способен передвигаться со скоростью до 1 м/с. CRX10 поддерживает следующие языки программирования: Android, AVR, SPL, кроме того программную платформу MRDS (Microsoft Robotics Developer Studio), Windows-ориентированную среду для разработки и создания роботизированных приложений различного уровня сложности, среда включает в себя визуальный программный модульный инструмент для создания и отладки роботизированных приложений, визуальный язык программирования (VPL) в помощь начинающим робототехникам, кроме того она позволяет моделировать поведение роботов, дает упрощенный доступ к датчикам и исполнительным механизмам робота, поддерживает возможность создания робототизированных приложений с помощью других программных языков и позволяет реализовывать удаленные сценарии управления.


title: Легенда о Сигурде и Гудрун

text: «Легенда о Сигурде и Гудрун» () — книга Дж. Р. Р. Толкина, выпущенная посмертно 5 мая 2009 года. Книгу скомпилировал, отредактировал и выпустил его сын — Кристофер Толкин. Наброски были сделаны Толкином ещё в 1920 — 1930-е, когда он был вдохновлён легендой о Зигфриде из скандинавской мифологии. Произведение задумывалось как «вольная интерпретация», сведение множества известных источников в одну общую сюжетную линию. Представляет собой эддический, аллитерационный стих (см. Старшая Эдда), снабжённый обширными комментариями Кристофера Толкина, а также многочисленными пометками и фрагментами лекций самого Дж. Р. Р. Толкина.


title: Легенда о Сигурде и Гудрун

text: В письме У. Х. Одену от 1967 г. Дж. Р. Р. Толкин пишет:


title: Легенда о Сигурде и Гудрун

text: «Спасибо за огромные старания, вложенные в перевод и упорядочивание Песни Сивиллы (имеется ввиду Вёлюспа, Прорицание вёльвы). В ответ, надеюсь прислать вам, если смогу отыскать (надеюсь, она ещё не утеряна), вещицу, которую я создал много лет назад, когда пытался научиться искусству написания аллитерационной поэзии: попытку объединить сказания о Вёльсунгах из Старшей Эдды, написанную старой восьмистрочной строфой форнюрдислаг (fornyrðislag).»


title: Проблема туземцев

text: «Проблема туземцев» — сатирический рассказ известного фантаста Роберта Шекли. Написан в 1956 году. Впервые опубликован в декабре 1956 года в журнале «Galaxy Science Fiction». В 1960 году вышел в авторском сборнике «Идеи: Без ограничений». Рассказ перерабатывался для включения в сборник 1984 года «Так люди ЭТИМ занимаются?» и номинировался на премию «Locus» в 1985 году.


title: Проблема туземцев

text: В произведении сатирически и юмористически обыгрывается поведение европейских властей и колонистов по отношению к аборигенам колоний.


title: Проблема туземцев

text: В далеком будущем человек, любящий одиночество, вызывает удивление. Эдвард Дантон больше не может жить в земном обществе («от воздействия световой рекламы на сетчатку глаза у Дантона начал развиваться астигматизм, а от звуковой — постоянно звенело в ушах») и улетает на самый край Галактики, где на планете тропического рая основывает колонию для одного себя. Чтобы не думать о девушках, он сублимирует сексуальное вожделение огородничеством, сочинением музыки, высеканием двух исполинских статуй, но это не помогает. Через какое-то время на его остров приземляется устаревший звездолёт, вылетевший с Земли 120 лет назад. Потомки землян не могут поверить, что встретили не множество племен агрессивных туземцев-дикарей, как на других планетах, с которых были вынуждены убраться, а одного Дантона. Ученые объясняют англоязычие «дикаря Данты» тем, что он подражал гипотетическому залётному торговцу. Эдварду очень приглянулась дочь капитана. Ночью, после драки Дантона с бывшим женихом Аниты команда корабля в панике начинает палить в джунглях, раня друг друга, а утром хвалясь, что «на одного нашего приходилось не меньше десятка» дикарей. Со слов возлюбленной Дантона, совет старейшин решил предоставить "туземцам" резервацию :


title: Проблема туземцев

text: Мы отводим вам резервацию площадью в тысячу акров. Правда ведь, не поскупились? Наши уже вколачивают межевые столбы. «...» Ты предупреди своих соплеменников, Данта, чтобы не нарушали границу. В них будут сразу же стрелять. Прощай и помни, что тропа мира лучше, чем тропа войны.


title: Проблема туземцев

text: Единственной возможностью-уловкой для брака Эдварда и Аниты стал ультиматум всех «племён» острова: либо объявление войны, либо мирное сосуществование, скреплённое браком местного вождя Данты и дочери капитана пришельцев-землян.


title: МдПА-3

text: МдПА-3 (Модернизированный ПА-3) — понтонный парк, состоявший на оснащении инженерных формирований РККА ВС СССР.


title: МдПА-3

text: Понтонный парк МдПА-3 был предназначен для оборудования паромных и мостовых переправ. Парк создан на базе понтонного парка ПА-3. Принят на вооружение в 1938 году. Модификации: УВС-43 (УВСА-3)


title: МдПА-3

text: Надувная лодка А-3 изготавливается из прорезиненной ткани. Лодку снаряжает одно отделение сапёров, которые надувают оболочку лодки воздухом через 4 вентиля при помощи ножных мехов и резиновых шлангов. Надутую лодку снаряжают щитами для сидения, вёслами и забортным мотором.


title: МдПА-3

text: Лодочные паромы передвигаются по воде при помощи вёсел или забортных моторов. Последние подвешиваются к корме лодок на кронштейнах. Скорость движения парома на моторах около 2 метров в секунду. Лодочный забортный мотор обслуживает один сапёр. Для установки двигателя на лодку требуется около 15 — 20 минут. Общий вес двигателя 70 килограммов.


title: МдПА-3

text: Понтонный парк из лодок А-3 перевозится или на 90 конных повозках, или на 22 автомобилях ЗИС-5, или на тракторных прицепах.


title: МдПА-3

text: По характеру перевозимого имущества все автомобили делятся на четыре типа:


title: МдПА-3

text: На лодке А-3, снабжённой мотором, размещаются 28 военнослужащий при двух сапёрах.


title: МдПА-3

text:
Паром из 3 лодок:
Паром из 4 лодок:
Паром из 5 лодок:
Сборку паромов осуществляет взвод.


title: МдПА-3

text:
Мост разрезной системы 3 т:
Мост разрезной системы 7 т:
Мост неразрезной системы 9 т:
Мост неразрезной системы 14 т:


title: МдПА-3

text: Количество лодок А-3 — 25 единиц.


title: Flint the Time Detective

text: — аниме-сериал для детей, созданный на студии Group TAC. Главным героем истории является , переименованный для показа в США во Флинта Хаммерхеда (). Это мальчик из доисторической эры, который был возвращен к жизни из окаменелости и стал «Детективом времени» Премьера состоялась в России На канале REN-TV с 8 ноября 2002 по 30 марта 2003 года по выходным и с повторам с 30 апреля по 26 июня 2003 года по будням. а потом На канале ТВ-3 с 9 октября по 3 декабря 2007 и с 26 марта по 23 мая 2008 года.Сюжет крутится вокруг приключений Флинта Хаммерхэда, "Детектива Времени", мальчика из доисторической эры, который был возрожден из окаменелости и стал Детективом Времени, хотя его компетентность как детектива сомнительна. Прямо, как в "Инспекторе Гаджете", "мозгами" являются друзья Флинта - Сара и Тони Гудманы, которые сопровождают его в путешествиях. Флинт, в свою очередь, сражается с врагами, вместе со своим отцом Роки Хаммерхэдом, чьё частичное возрождение сделало его чувствующим, говорящим камнем с лицом. Роки, превращенный в молот для Флинта, служил ему одновременно боевым оружием и советником. Работа Флинта заключалась в том, чтобы путешествовать назад во времени и убеждать Беглецов во Времени, маленьких, милых созданий, присоединиться к нему и защищать временную линию. Обычно он сражается с Петра Финой и её сообщниками, Дино и Капелькой, слугами Темного Повелителя. Сам Темный Повелитель хотел использовать силу Беглецов, чтобы напасть на Землю Времени, родное место существ. Беглецы во Времени похожи на Покемонов тем, что они маленькие, милые существа и могут превращаться в более сильные формы на некоторое время, чтобы противостоять опасным врагам; у них обычно есть две формы: злая форма, вызванная магией Темного Повелителя (в форме Печати Петры или Знака Урододела), и хорошая (вызванная Флинтом и его командой).


title: Амруш, Милан

text: Милан Амруш (, 1 октября 1848, Славонски-Брод — 26 мая 1919, Загреб) — хорватский врач, юрист и политик, дважды (в 1890—1892 и 1904—1910) занимавший пост градоначальника Загреба.


title: Амруш, Милан

text: Амруш родился в городе Славонски-Брод, где окончил начальную школу. Затем он учился в гимназии в Винковцах и Загребе, после чего поступил в "Josephinum", академию военных врачей в Вене. С 1872 года он работал в военных госпиталях Вены и Загреба, а когда Австро-Венгрия в 1878 году взяла на себя управление Боснией и Герцеговиной, перебрался в Сараево. Амруш вернулся в Загреб в 1882 году и поступил на юридический факультет Загребского университета.


title: Амруш, Милан

text: В Загребе он вступил в Независимую народную партию и в 1889 году стал членом парламента, в котором работал до 1903 года. В 1890 году Амруш стал доктором права. В том же году он стал мэром Загреба. Будучи мэром, он вызвал Николу Теслу из США для организации в городе электрического освещения, однако это начинание было безуспешным. В это время был построен главный железнодорожный вокзал Загреба. Первый срок Амруша на посту мэра закончился в 1892 году.


title: Амруш, Милан

text: В 1904 году он вновь был избран мэром. Второй срок был более продолжительным и более плодотворным. В частности, 17 октября 1907 года была завершена электрификация Загреба. Был построен новый родильный дом и первый общественный туалет. Из центра города были убраны предприятия по производству газа, в это же время открылась выставка «Zagrebački zbor», ставшая предшественницей Загребской ярмарки.


title: Амруш, Милан

text: В 1911 году бан назначил Амруша своим заместителем по вопросам религии и образования. В этом качестве Амруш начал работу по организации в университетах технических факультетов, но полностью реализовать это не удалось до самого окончания Первой мировой войны.


title: Амруш, Милан

text: Милан Амруш умер в Загребе в возрасте 70 лет. Он не имел потомства и всё своё имущество, в том числе два дворца в Зриневаце и загородное имение в Зденчине около Клинча-Селы, завещал городу. Амруш имел некоторые странности. Например, он завещал после смерти на всякий случай проколоть его сердце иглами, чтобы убедиться, что он действительно мёртв, а не спит летаргическим сном.


title: Амруш, Милан

text: В 1919 году Амрушу было присвоено звание почётного жителя Загреба. Его бывшая усадьба позже была отдана под детский дом, который был назван в его честь.


title: Наплавной лёгкий парк

text: НЛП (Наплавной лёгкий парк) — понтонный парк, стоявший на вооружении Красной Армии. Предназначался для оборудования паромных и мостовых переправ, грузоподъёмностью от 3,5 до 12 тонн.


title: Наплавной лёгкий парк

text: Складной понтон устроен из водонепроницаемой фанеры. Для движения по воде понтон снаряжается веслами или забортным мотором. Паромы по воде передвигаются при помощи забортных моторов или моторных катеров со скоростью до 20 километров в час.


title: Наплавной лёгкий парк

text: Паром из 2 лодок (понтонов) НЛП:


title: Наплавной лёгкий парк

text: Паром из 3 лодок (понтонов) НЛП:


title: Наплавной лёгкий парк

text: Паром из 4 лодок (понтонов) НЛП:


title: Наплавной лёгкий парк

text: Мост шарнирно-консольной системы 5-т:


title: Наплавной лёгкий парк

text: Мост шарнирно-консольной системы 9-т:


title: Наплавной лёгкий парк

text: Мост шарнирно-консольной системы 14-т:


title: Наплавной лёгкий парк

text: Мост неразрезной системы 16-т:


title: Наплавной лёгкий парк

text:
При длине свыше 80 м на каждые 25 м шарнирно-консольного моста добавляется 15 мин., неразрезного—20 мин.
На разгрузку и поднос имущества добавляется 20—30 минут к общему времени.


title: Kingdom Hearts II

text: — компьютерная игра в жанре экшн-РПГ, разработанная и изданная Square Enix и Disney Interactive эксклюзивно на игровую приставку PlayStation 2. Она вышла 22 декабря в Японии, 28 марта в США, 28 сентября 2006 года в Австралии и 29 сентября 2006 года в Европе. Игра, созданная совместными усилиями Disney Interactive и Squaresoft, является продолжением "Kingdom Hearts"; в неё одновременно вошли персонажи серии "Final Fantasy" и миров Уолта Диснея. Так как первая часть серии была очень популярна, по её мотивам были написаны манга и ранобэ. В только в Японии вышло дополнение под названием "Kingdom Hearts II Final Mix+".


title: Kingdom Hearts II

text: "Kingdom Hearts II" — третья игра в одноимённой серии. Действие игры происходит через год после событий "". По сюжету мальчик по имени продолжает искать своих пропавших друзей. Как и в предыдущих играх серии, в "Kingdom Hearts II" появляются как персонажи серии игр "Final Fantasy", так и диснеевские персонажи. из "Chain of Memories" также появляется в игре и играет огромную роль в сюжете.


title: Kingdom Hearts II

text: Игра была успешной и получила высокие оценки от критиков. За первую неделю после выхода в Японии был продано более миллиона копий; такой же рубеж преодолела американская версия через месяц. На 31 марта 2007 года было продано более 4 миллионов копий по всему миру.


title: Kingdom Hearts II

text: В основном геймплей "Kingdom Hearts II" не отличается от своего предшественника, хотя разработчики, по их словам, старались исправить многие ошибки, встречавшиеся в игровом процессе первой части. Сюжет игры линеен, однако содержит множество побочных квестов. Виртуальная камера в основном показывает вид от третьего лица, однако вид от первого лица также доступен при желании. Бо́льшая часть игры проходит на соединённых между собой локациях, где и происходят бои.


title: Kingdom Hearts II

text: Как и во многих ролевых играх, в "Kingdom Hearts II" есть система опыта. Побеждая врагов, главный герой и его напарники получают опыт. Получив определённое количество очков, главный герой или его напарник поднимается на уровень вверх — с новым уровнем увеличиваются его характеристики, в результате чего персонаж становится сильнее. Как и в первой игре, в начале "Kingdom Hearts II" игрок проходит обучение, где решает, какую характеристику — атаку, защиту или магию — усилить, а какой пожертвовать взамен.


title: Kingdom Hearts II

text: Бои в "Kingdom Hearts II" происходят в реальном времени. Игрок использует аналоговый стик и кнопки, чтобы бегать и прыгать; также в левом нижнем углу экрана находится меню, в котором можно выбрать команду () — то или иное действие персонажа. С помощью меню можно атаковать врага, применить заклинание, использовать предмет, призвать нового напарника на поле боя или использовать совместную атаку с напарником. Появилась новая способность «Команда реакции» (), которую можно применить только в битвах против определённых врагов. Чтобы её использовать, игрок должен нажать кнопку на геймпаде в нужный момент. Определённых боссов можно добить только «командой реакции».


title: Kingdom Hearts II

text: Полёты на Корабле Гамми () из первой игры, ставшие объектом критики, были изменены. Хотя суть полётов осталась той же самой, система была переделана так, чтобы представлять собой нечто среднее между «шутером на рельсах» и «американскими горками Диснейленда», то есть «труба», по которой летит корабль, перестала быть прямолинейной. Корабль Гамми нужен, чтобы путешествовать в пространстве между мирами. Теперь в мир нельзя попасть сразу: чтобы попасть в тот или иной мир, нужно пройти миссию на Корабле Гамми, где игрок должен сражаться с вражескими кораблями. После прохождения миссии мир становится открыт, но если по сюжету его снова нужно будет пройти, то задание нужно будет проходить заново.


title: Kingdom Hearts II

text: Одно из наиболее примечательных нововведений — Драйв-шкала (). Её можно тратить либо на призыв новых напарников на поле боя, либо на переход в Драйв-форму (). Когда Сора переходит в Драйв-форму, он в буквальном смысле сливается со своими союзниками и становится намного сильнее. Некоторые Драйв-формы позволяют Соре носить два , а также дают ему способности, которые могут быть использованы вне боя. Первые Драйв-формы, которые игрок получает, требуют, чтобы Сора слился с одним из напарников (Дональдом или Гуфи); позже можно научиться сливаться с обоими сразу. Когда Сора использует Драйв-форму, напарник или напарники исчезают до того момента, пока Сора не перейдёт в нормальное состояние. В отличие от очков здоровья и очков маны, Драйв-шкалу нельзя заполнить на точках сохранения игры — её можно заполнить, только убивая врагов.


title: Kingdom Hearts II

text: Как и в первой игре, Сора может призвать некоторых персонажей. Вызванный им герой заменит собой двух напарников и будет сражаться за Сору, пока Драйв-шкала не закончится или пока Сора не умрёт. Призываемые персонажи могут проводить совместные атаки с игроком. Можно прокачивать Драйв-формы и способности к призыву — чем выше уровень, тем длиннее время использования Драйв-формы или призыва, и тем больше способностей в Драйв-форме доступны для игрока.


title: Kingdom Hearts II

text: Вселенная "Kingdom Hearts II" состоит из уровней, называемых мирами. Как и в первой игре, бо́льшая часть локаций основана на мультфильмах студии Уолта Диснея, а остальные были придуманы специально для серии игр. Впервые в серии появились миры, основанные на фильмах Диснея. У каждого мира свой облик и персонажи, в зависимости от того, на каком произведении Диснея он был основан. Они существует отдельно и не пересекается с другими локациями, за редкими исключениями. Главные герои, Сора, Дональд Дак и Гуфи, путешествуют на Корабле Гамми.


title: Kingdom Hearts II

text: Некоторые миры из "Kingdom Hearts" фигурируют и в настоящей игре, но при этом в них появляются новые локации. Например, появилась Земля Драконов, похожая на Древний Китай и основанная на мультфильме «Мулан», Замок Чудовища — замок в французском стиле, основанный на мультфильме «Красавица и Чудовище», Вечная Река, основанная на одном из первых чёрно-белых диснеевских мультфильмов — «Пароходик Вилли», Порт-Ройал из фильма «», Земли Прайда — большая саванна из мультфильма «Король Лев», и Космические Параноиды из фильма «Трон» — киберпространство внутри компьютера, находящегося в Пустом Бастионе. Сумеречный Город из "" также появляется в игре и играет значимую роль в сюжете. Мир, Которого Никогда Не Было — новый мир, в котором находится штаб-квартира Организации XIII.


title: Kingdom Hearts II

text: Как и в первой игре, главный герой игры — Сора, 15-летний подросток, избранный Ключ-Клинком, волшебным оружием для борьбы с силами тьмы. Его сопровождают Дональд Дак, придворный маг Замка Дисней, и Гуфи, капитан охраны Замка Дисней. В первой "Kingdom Hearts" Король приказал Дональду и Гуфи найти «ключ», который должен спасти мир от Бессердечных — существ, являющихся порождениями тьмы. Как выяснилось, этот «ключ» был Ключ-Клинком Соры. Дональд и Гуфи стали лучшими друзьями Соры и отправились с ним в путешествие. Другие важные для сюжета персонажи — Рику и Каири, друзья детства главного героя с Островов Судьбы, Роксас — загадочный мальчик с Ключ-Клинком, и ДиЗ — мужчина в красном балахоне, замышляющий месть против Организации XIII.


title: Kingdom Hearts II

text: Как и в предыдущих играх, в "Kingdom Hearts II" присутствуют как диснеевские персонажи, так и персонажи из серии игр "Final Fantasy". Многие персонажи были в первой игре, другие появляются в серии впервые, так, например, среди диснеевских персонажей появляются Скрудж Макдак и Пит, а из персонажей "Final Fantasy" появляются впервые Сетцер из "Final Fantasy VI", Сайфер, Фудзин и Райдзин из "Final Fantasy VIII", Тифа Локхарт из "Final Fantasy VII", Виви Орнитир из "Final Fantasy IX", Аурон из "Final Fantasy X" и Юна, Рикку и Пэйн из "Final Fantasy X-2". изначально не хотел включать в игру персонажей, дизайн которых он не делал собственноручно, так как опасался, что он не слишком хорошо знает их характеры и историю и что он не сможет правильно их воспроизвести в игре, но под давлением со стороны своих подчинённых поменял своё решение и вставил в игру Виви и Сетцера.


title: Kingdom Hearts II

text: В диснеевских мирах к Соре в команду обычно вступают герои этих миров, таким образом, в Земле Драконов к подросткам присоединяется Фа Мулан — девушка, выдающая себя за мужчину, чтобы сражаться бок о бок со своим отцом, в в команду вступает Джек Воробей — пират, желающий вернуть свой корабль, «Чёрную жемчужину», в Землях Прайда Соре помогает Симба, истинный король этих земель, а в Космических Параноидах Сора объединяется с Троном, программой, которая хочет положить конец господству Программы Мастер-Контроль.


title: Kingdom Hearts II

text: Организация XIII, группа людей без сердец, является главными злодеями игры. Она контролирует Несуществующих — существ без сердец, оставшихся после того, как сердце существа превратилось в Бессердечного.


title: Kingdom Hearts II

text: Действие "Kingdom Hearts II" начинается через год после событий предыдущей игры серии, "". Сора, Дональд и Гуфи спали весь год, восстанавливая свои утерянные воспоминания. Тем временем Роксас, Несуществующий Соры, оказывается заключённым в виртуальной версии Сумеречного Города, которую создал ДиЗ. Так как Роксас — Несуществующий Соры, он мешал восстановлению его памяти, поэтому ДиЗ заставил Роксаса слиться с ним, чтобы тот смог проснуться. ДиЗ хотел, чтобы Сора проснулся, потому что его можно было легко использовать в качестве орудия мести Организации XIII. Планам ДиЗа хочет помешать Аксель — бывший друг Роксаса во время его пребывания в Организации, но ему это не удаётся. После этого Сора, Дональд и Гуфи просыпаются в настоящем Сумеречном Городе и встречают волшебника Йена Сида, учителя Короля Микки. Йен Сид посылает Сору найти Рику и разрушить планы Организации XIII и их Несуществующих. Малефисента, одна из злодеев первой части, возвращается и вместе с Питом замышляет захват миров.


title: Kingdom Hearts II

text: Сора путешествует по мирам, основанным на фильмах и мультфильмах студии Уолта Диснея, попутно сражаясь с Организацией XIII, Бессердечными, Малефисентой, Питом и диснеевскими злодеями. Когда Сора посещает Пустой Бастион, он встречается с Королём Микки, который объясняет ему, кто такой Ансем, главный злодей из первой игры: Ансем, которого победил Сора, на самом деле был Бессердечным Ксеханорта — ученика Ансема Мудрого. У Ксеханорта есть и Несуществующий — Ксемнас, и он — глава Организации XIII. План Организации XIII раскрыт: они хотят заставить Сору уничтожать с помощью Ключ-Клинка Бессердечных, тем самым освобождая их сердца и таким образом пытаясь собрать Королевство Сердец. Королевство Сердец нужно Организации, чтобы её члены смогли вернуть себе сердца и начать нормальное существование. Сора вновь посещает все диснеевские миры, помогая местным героям, и попутно ищет базу Организации XIII. Иногда ему помогает незнакомец в чёрной мантии; герои предполагают, что этот незнакомец и есть Рику.


title: Kingdom Hearts II

text: Поиски приводят Сору, Дональда и Гуфи обратно в Сумеречный город. Там они находят секретный портал в Мир, Которого Никогда Не Было — базу Организации XIII. Зайдя в портал, они встречают Акселя, который жертвует собой, чтобы спасти Сору от армии Несуществующих и тем самым открыть ему дорогу на базу Организации. В Мире, Которого Никогда Не Было, Сора встречает Каири и Рику, выглядящего, как Бессердечный Ксеханорта, также он узнаёт о своей связи с Роксасом. Король Микки встречает ДиЗа, и выясняется, что ДиЗ и есть Ансем Мудрый. Ансем Мудрый хотел с помощью специальной машины создать виртуальную копию Королевства Сердец, но его машина взрывается и повреждает его. Сам Ансем исчезает неизвестно куда. Взрыв возвращает Рику его прежний вид. На вершине Замка, Которого Никогда Не Было Сора и его друзья сражаются с Ксемнасом. Ксемнас использует остатки Королевства Сердец, чтобы стать сильнее, и преобразовывается в разные формы. Когда Сора и Рику убивают Ксемнаса, они вместе с остальными возвращаются домой. Через год на Островах Судьбы Сора, Рику и Каири получают письмо от Короля Микки, текст которого спрятан от игрока.


title: Kingdom Hearts II

text:
Создание концепции "Kingdom Hearts II" началось ещё до выхода "Kingdom Hearts Final Mix", но некоторые детали игры не были определены до июля . Перед началом разработки хотел пролить свет на некоторые неясности первой игры, в частности, создатели намеревались лучше показать Микки Мауса, чья роль поначалу была минимальной. За разработку игры отвечал первый производственный отдел компании Square Enix во главе с , и бо́льшая часть дизайнеров участвовала в создании оригинальной "Kingdom Hearts". Чтобы объяснить то, что у Соры в начале "Kingdom Hearts II" нет никаких способностей, Номура придумал поворот сюжета в "", где главный герой почти полностью теряет память.
Многие элементы игрового процесса были пересмотрены. Одни изменения были сделаны с целью исправить ошибки первой части, другие же планировались ещё в оригинальной "Kingdom Hearts", но по каким-то причинам не были включены. Программисты переделали виртуальную камеру — теперь ею можно управлять с помощью правого аналогового стика геймпада DualShock 2, в то время как в первой части камерой нужно было управлять с помощью кнопок L1 и R1 на геймпаде. Полностью переработаны полёты на корабле Гамми и боевая система. Ни одна из анимаций для моделей первой "Kingdom Hearts" не была использована в "Kingdom Hearts II": Номура говорил, что в этой части Сора повзрослел, и, следовательно, должен был измениться его стиль боя. Среди других изменений — более плавный переход от исследования игрового мира к бою. Чтобы углубить стратегическую составляющую боевой системы, в неё были введены Драйв-формы и «Команды реакции». Включение миров, основанных на игровом кино студии Уолта Диснея, стало возможным благодаря технологии создания трёхмерных моделей на основе кадров из кинофильмов.


title: Kingdom Hearts II

text: Международный релиз "Kingdom Hearts II" слегка отличается от японского оригинала в плане геймплея и сюжета, некоторые сцены были изменены. У босса Гидры в Олимпийском Колизее зелёная кровь, сочащаяся из ран; в американской локализации она была заменена чёрным дымом. Когда в Замке Дисней Дональд Дак пропускает свидание с Дейзи Дак, в японской версии она даёт ему пощёчину, в то время как в других релизах она просто делает ему строгий выговор. В английской версии также был изменён вид из снайперского прицела Ксигбара. Изменениям подверглась и анимация атаки Ксигбара: в японской версии он соединяет свои две пушки в снайперскую винтовку, а в американской он просто раскручивает своё оружие и стреляет из одной пушки. Была также отредактирована сцена смерти Акселя — в оригинале его тело сгорало. Наибольшему цензурированию подвергся мир Порт Рояль, основанный на фильме «». Сцена, взятая из фильма, где Уилл Тёрнер угрожает капитану Барбоссе покончить с собой, была переиначена, также были отредактированы сцены с присутствием крови. В американской локализации был изменён внешний вид пиратов: их мушкеты были заменены арбалетами (при этом звук стрельбы из огнестрельного оружия остался), а пираты перестали загораться, когда игрок использует на них огненные заклинания.


title: Kingdom Hearts II

text: Секретный трейлер в игре "Kingdom Hearts" и её переиздании "Kingdom Hearts Final Mix" стал причиной слухов, что у "Kingdom Hearts" будет продолжение. Количество слухов увеличилось, когда японский сайт Quiter, посвящённый компьютерным играм, объявил, что, как сообщает некий анонимный источник из Square, разработка "Kingdom Hearts II" началась. Позже эти слухи подтвердились: проект был действительно анонсирован на игровой выставке Tokyo Game Show в , вместе с "Kingdom Hearts: Chain of Memories". Было объявлено, что действие "Kingdom Hearts II" происходит через год после "Chain of Memories", которая, в свою очередь, происходит сразу после конца сюжетной линии первой "Kingdom Hearts". Было подтверждено, что в этих играх будут присутствовать Сора, Дональд и Гуфи, а также был показан их изменённый дизайн.


title: Kingdom Hearts II

text: На пресс-конференции Square Enix в 2004 году продюсер игры заявил, что многие неясности первой части будут объяснены во второй. Square Enix запустила японский официальный сайт-тизер в мае , а англоязычный — в декабре того же года. На сайтах была опубликована информация о мирах и персонажах игры. По японскому телевидению транслировались рекламные ролики "Kingdom Hearts II". Хотя игра была анонсирована ещё в сентябре 2003 года, конкретная дата выхода игры в свет стала известной только два года спустя. Оглядываясь в прошлое, Тэцуя Номура признал, что игра была слишком рано анонсирована и именно поэтому сама информация о "Kingdom Hearts II" появилась так поздно.


title: Kingdom Hearts II

text: Как и в предыдущих двух играх, за музыку отвечала композитор , но в то же время пианист и музыканты из Токийского филармонического оркестра принимали участие в создании оркестровых мотивов для песен. Саундтрек Kingdom Hearts II Original Soundtrack вышел 25 января 2006 года. Главная вокальная тема называется Passion, её сочинила и исполнила японская поп-певица . В западном выпуске и в международной версии игры "Kingdom Hearts II Final Mix+" используется версия этой песни на английском языке под названием Sanctuary, также сочинённая и исполненная Утадой. Участие японской певицы в создании саундтрека было объявлено 29 июля 2005 года. Как сказал Номура, Passion лучше отражает сюжет "Kingdom Hearts II", чем «Хикари» (Simple and Clean в западном выпуске и в "Kingdom Hearts Final Mix") — сюжет первой "Kingdom Hearts" и "". Альбом, содержащий песню Passion, вышел 14 декабря 2005 года, а Sanctuary была впервые показана в начале 2006 года на официальном сайте телеканала MTV.


title: Kingdom Hearts II

text: В озвучивании персонажей "Kingdom Hearts II", как и в предыдущих двух играх, были задействованы многие известные актёры озвучивания. Многие из них уже принимали участие в работе над предыдущими играми. В японской версии Сору озвучивает сэйю , Рику — , Каири — . Среди новичков можно отметить в роли Роксаса, в роли Намине, и в роли ДиЗа. В английской версии озвучивания в роли Соры выступает Хэйли Джоэл Осмент, в роли Каири — Хейден Панеттьер и Дэвид Галлахер в роли Рику, новых персонажей озвучивали: Джесси Маккартни озвучивал Роксаса, Британни Сноу в роли Намине и Кристофер Ли в роли ДиЗа. Особые старания ушли на то, чтобы голоса диснеевских персонажей были похожи на оригинальные, поэтому были задействованы американские актёры Минг-На Вен, Джеймс Вудс и Зак Брафф, и японские сэйю , , и . Если не удавалось взять актёров, непосредственно озвучивавших анимационные фильмы, приглашались знаменитости, озвучивавшие роли в связанных с этими фильмами произведениями, например, был взят Роберт Костанзо в роли сатира Фила вместо Дэнни Де Вито. В английской версии некоторым персонажам заменили озвучивание — Айрис, Сефирот, Леон и Геркулес, которых ранее озвучивали Мэнди Мур, Лэнс Басс, Дэвид Борианаз и Шон Остин, в "Kingdom Hearts II" озвучены Миной Сувари, Джорджом Ньюберном, Дугом Эрольцом и Тэйтом Донованом соответственно. Новый персонаж из серии "Final Fantasy", Тифа, в японской версии озвучивена , а в американской — Рэйчел Ли Кук.


title: Kingdom Hearts II

text: После выхода игры сразу же появились слухи, что Square Enix планирует переиздать проект, в котором будет присутствовать новый игровой контент. В своём интервью журналу Weekly Shonen Jump Номура выразил интерес в выпуске международной версии "Kingdom Hearts II", хотя, как он сказал, официально таких планов не было. Руководитель также сообщил, что у него уже есть несколько хороших идей для будущего переиздания на случай, если оно всё же начнёт разрабатываться. В сентябре Square Enix анонсировала "Kingdom Hearts II Final Mix+", где присутствовали новые сцены, боссы, локации и элементы геймплея. Как и в "Kingdom Hearts Final Mix", в "Final Mix+" используется английское озвучивание, но в то же время весь текст по-прежнему был написан на японском; в качестве заглавной вокальной темы также используется Sanctuary, а не Passion. Несмотря на это, в новых сценах, появившихся только в "Final Mix+", используется японское озвучивание.


title: Kingdom Hearts II

text: "Kingdom Hearts II Final Mix+" вышел 29 марта 2007 года эксклюзивно для Японии. В нём присутствовали предметы, боссы и заставки, которых не было в оригинале. Вместе с "Final Mix+" также прилагался диск с "", трёхмерным ремейком "". По данным Amazon.com, "Kingdom Hearts II Final Mix+" была самой продаваемой компьютерной игрой в Японии за первую неделю после своего выпуска. Номура считает, что одной из причин популярности переиздания было то, что в комплекте с игрой давался диск "Re:Chain of Memories". Несмотря на это, в японском игровом журнале Famitsu в июле 2011 года был опубликован рейтинг самых популярных игр, где "Kingdom Hearts II Final Mix+" заняла первое место.


title: Kingdom Hearts II

text: В 2006 году начала выпускаться манга по мотивам игры в журнале "Monthly Shonen Gangan", принадлежащем Square Enix. Автор адаптации — , занимавшийся также работой по созданию комиксов по мотивам первой "Kingdom Hearts" и "". Первый том вышел в Японии в декабре 2006 года. В США переводом и распространением манги занималось издательство Tokyopop; выход первого тома состоялся в июле 2007 года.


title: Kingdom Hearts II

text: Кроме манги, у игры существует новеллизация в формате ранобэ за авторством Томоко Канэмаки и художника Сиро Амано. Первый том Roxas — Seven Days вышел 22 апреля 2006 года и повествует о неделе, которую Роксас провёл в Сумрачном городе до пробуждения Соры. Второй том The Destruction of Hollow Bastion увидел свет 16 июля 2006 года, третий том Tears of Nobody, повествующий о прошлом Роксаса, был издан 29 сентября 2006 года, а четвёртая и последняя книга Anthem—Meet Again/Axel Last Stand — в феврале 2007 года.


title: Kingdom Hearts II

text: "Kingdom Hearts II" была тепло встречена игровой прессой и имела высокий уровень продаж. За первую неделю после выхода игры в Японии количество проданных копий приблизилось к миллиону и составило 730 000 экземпляров. Компания NPD Group объявила, что "Kingdom Hearts II" стала самой продаваемой приставочной игрой в Северной Америке, а количество проданных экземпляров составило 614 000. За месяц после выхода в Северной Америке было продано около миллиона дисков. Розничная сеть GameStop назвала "Kingdom Hearts II", распространением которой она занималась в течение первого квартала 2006 года, самой продаваемой компьютерной игрой.


title: Kingdom Hearts II

text: Игра получила множество наград, включая Спутниковую награду, как «лучшая игра, основанная на уже существующей медиа-продукции». Вместе с "Resident Evil 4" японский журнал Famitsu объявил "Kingdom Hearts II" игрой 2005 года. В опросе читатели Famitsu определили "Kingdom Hearts II" как двадцать девятую игру в списке ста лучших игр всех времён, что на десять мест ниже первой "Kingdom Hearts". В списке «Выбор читателя» игр для PlayStation 2 по версии сайта IGN игра заняла первое место, в то время как журнал Eurogamer поставил её на 34-е место в списке пятидесяти лучших игр 2006 года. Журнал Electronic Gaming Monthly, посвящённый компьютерным играм, присудил "Kingdom Hearts II" награду «Лучшее продолжение», кроме того, игра попала в список пятидесяти лучших игр 2006 года журнала Game Informer. VideoGamer.com поставил "Kingdom Hearts II" на десятое место в списке десяти лучших компьютерных ролевых игр, а журналисты GamePro поставили эту игру на двадцать пятое место в списке лучших ролевых игр всех времён. "Kingdom Hearts II" получила почти идеальную оценку в 39/40 баллов в обзоре журнала Famitsu.


title: Kingdom Hearts II

text: Критики хорошо отзывались об этой игре. Обозреватель GameSpy похвалил работу актёров озвучивания и назвал графику «наравне с лучшими творениями Square». Похвал также удостоилось фотореалистичное изображение локаций и персонажей из «Пиратов Карибского моря»: сайт IGN сообщил, что модели выглядят как настоящие актёры, оценив графику на девять баллов из десяти возможных. Японский сайт Gparta.com также похвалил внешний облик миров. Телеканал G4 присудил игре награды в номинациях «Лучшее озвучивание» и «Лучший саундтрек».


title: Kingdom Hearts II

text: Как и у предыдущих игр серии, геймплей "Kingdom Hearts II" подвергся критике и был неоднозначно оценён. Рецензент GamePro назвал начало игры затянутым и скучным, но при этом похвалил бои в реальном времени. Рецензент GameSpot решил, что управление камерой было улучшено, однако оно до сих пор не идеально. IGN тоже одобрительно высказался о боевой системе, но при этом обругал искусственный интеллект напарников во время боя, тем не менее, хорошо высказавшись о сюжете (в частности, о способе его подачи) и новшествах в боевой системе. Gparta.com также похвалил сюжет и геймплей.


title: Макнот, Роберт

text: Ро́берт Х. Макно́т (, ) — австралийский астроном, первооткрыватель комет и астероидов, родившийся в Шотландии в 1956 году, который работал в обсерватории Сайдинг-Спринг. Окончил научную школу астрономии и астрофизики Австралийского национального университета. Сотрудничал с британским астрономом Дэвидом Эшером из Арманской обсерватории в Северной Ирландии.


title: Макнот, Роберт

text: Сейчас Роберт Макнот возглавляет университет спутникового слежения Астона, а совсем недавно начал работать в обсерватории Сайдинг-Спринг. В свободное время он с успехом проводит астрометрические и фотометрические наблюдения комет, астероидов и новых звёзд, а также широкомасштабные наблюдения и вычисления для метеоров и покрытий звёзд астероидами.


title: Макнот, Роберт

text: Он очень плодотворно работал в области поиска новых астероидов, а также участвовал в обзоре Сайдинг-Спринг. Также самостоятельно или совместно с другими астрономами открыл большое количество комет, в том числе 24 периодических, например, комету . По этому показателю он опережает многих других первооткрывателей комет, уступая лишь космической солнечной обсерватории SOHO (КА). 7 августа 2006 года, используя телескоп , обнаружил Большую комету C/2006 P1 (Макнота), которая стала самой яркой кометой за последние несколько десятилетий, а в момент прохождения своего перигелия 12 января 2007 была хорошо видна невооружённым глазом для наблюдателей южного полушария.


title: Макнот, Роберт

text: Всего в период 1978 по 2011 год им было открыто 410 астероидов и 70 комет, а в период с 1975 по 1996 год — 63 сверхновых и 3 новых звёзды в период с 1986 по 1987 годы.


title: Макнот, Роберт

text: В 1987 году он удостоился награды "Британской Астрономической Ассоциации", а также медали в 1988 году.


title: Макнот, Роберт

text: В знак признания его заслуг в честь него был назван астероид (3173) Макнот.


title: Футбольный матч Боливия — Аргентина (2009)

text: Футбольный матч между сборными командами Боливии и Аргентины прошёл 1 апреля 2009 года. Он проходил в Ла-Пасе, на стадионе имени Эрнандо Силеса и являлся матчем 12-го раунда отборочного турнира чемпионата мира 2010 года в зоне Южной Америки.


text: Сборная Боливии одержала историческую победу над двукратными чемпионами мира из Аргентины со счётом 6:1, что стало одной из крупнейших побед Боливии и одним из крупнейших поражений Аргентины. Боливийцы одержали свою самую крупную победу над «альбиселестой», а аргентинцы впервые с 1958 года проиграли со счётом 6:1 (на чемпионате мира 1958 года с таким же счётом они проиграли Чехословакии).


text: В последней своей встрече аргентинцы разгромили на стадионе «Монументаль Ривер Плейт» Венесуэлу со счётом 4:1 (забивали Лионель Месси, Карлос Тевес, Макси Родригес и Серхио Агуэро). В свою очередь, сборная Боливии проиграла колумбийцам со счётом 0:2 в гостях. Аргентина занимала второе место в турнирной таблице с 19 очками, уступая только Парагваю. Боливийцы занимали девятое, предпоследнее место с 9 очками, опережая только перуанцев. Для сборной Аргентины матч был важен тем, что Диего Марадона, тренер аргентинцев, проводил свою вторую официальную игру в качестве тренера. Всего же Диего руководил своей сборной в товарищеских встречах против Шотландии и Франции и единственной официальной встрече с Венесуэлой. Последняя встреча между Боливией и Аргентиной проходила 17 ноября 2007 года, и тогда аргентинцы выиграли со счётом 3:0.


text:
Таблица перед игрой
Стадион «Эрнандо Силес» является крупнейшим стадионом в Ла-Пасе и Боливии. Вместимость составляет 41 тысячу человек. Арена была названа в честь 25-го президента Боливии, Эрнандо Силеса Рейеса. Стадион расположен на высоте 3077 метров над уровнем моря и является самым высоким стадионом в мире. Именно на нём была одержана известная победа Боливии над Бразилией в 1993 году в рамках отборочного турнира к чемпионату мира 1994. Боливийцы смогли отправиться на чемпионат, обыграв в решающей встрече его будущих победителей. Выход на чемпионат мира 1994 является последним участием на данный момент сборной Боливии в крупнейшем мировом футбольном соревновании.


text: По правилам ФИФА, проводить игры на такой высоте строго запрещено: 27 июня 2007 года на очередном совещании ФИФА постановила проводить игры на высоте не более 3000 метров. Однако на следующий день после уговоров боливийцев ФИФА сделала небольшое исключение, разрешив им проводить встречи на стадионе имени Эрнандо Силеса. Боливийцы утверждали, что не будут играть те матчи, в которых они являются номинальными хозяевами поля, в других странах и на нейтральных полях. Просьбу боливийцев поддержал даже будущий наставник аргентинцев Диего Марадона, который заявил, что условия игры на такой высоте ничуть не хуже обычных, а решающее слово в поддержку Федерации футбола Боливии высказал и президент страны Эво Моралес.


title: Tourist Zone

text: Tourist Zone — дебютный студийный альбом украинского музыкального коллектива «Lюk», вышедший в 2003 году. Диск записан в 2001 году на харьковской студии «М-арт» и представлен публике в живом исполнении в январе 2002 года. Релиз пластинки состоялся только в 2003 году на лейбле Partija Records, после того как две композиции группы вошли в очередной выпуск сборника «Лёгкое лето», выпущенного в августе 2002 года звукозаписывающей компанией «Снегири-музыка». Для радиостанций были записаны специальные версии песен «Катя» (для России) и «Тi Вi» (для Украины).


title: Tourist Zone

text: В основу "Tourist Zone" легло музыкальное сопровождение к мюзиклу "Merry Christmas, Jesus Christ" («Счастливого рождества, Иисус Христос») харьковского театра-студии «Арабески»; каждая композиция посвящена определённой сцене действия в спектакле. Тексты всех песен написаны украинским поэтом Сергеем Жаданом; большая часть музыки была создана музыкантами группы «Lюk» до начала работы над проектом, оставшуюся часть они сочинили специально. Две композиции («Саламандри» и «Вона ще не В») были записаны с вокалистом львовской группы «Мертвий Півень» Михайло Барбарой, который играл главную роль в мюзикле; другие две («Хоп» и «Катя») — с Андреем Запорожцем.


title: Tourist Zone

text: В 2006 году альбом был ремастерирован и переиздан с одним бонус-треком «Білі ведмеді» и видеоклипом «Сахалiн».


title: Tourist Zone

text: Юрко Зелений в рецензии на сайте «ФДР» написал, что музыка "Tourist Zone" воспринимается как самостоятельное произведение, вне зависимости от спектакля, который она сопровождает, так что «невозможно однозначно утверждать, что на что больше влияло: сюжетная нить вносила изменения в музыку, или звуковая дорожка  приводила к подгонке сценария». Он также отметил, что песни на альбоме написаны не по законам создания шлягеров и, хотя «Тi Вi» и «Катя» были выпущены на радио, другие композиции, такие как «Вона ще не В» и «Хоп», не уступают им в хитовости, однако формат современных телеканалов и радиостанций не позволяет им занять место в плей-листе.


title: Tourist Zone

text: Владимир Боровой из журнала «TimeOut Москва» назвал пластинку «цельной, энергичной и очень драйвовой», несмотря на перегруженность аранжировок и наличие в песнях библиотечных семплов; по его мнению, ей могли бы позавидовать музыканты, ещё не выпустившие альбом. Он отметил стилевое многообразие диска и рекомендовал слушателям «не сопротивляться искристому очарованию альбома».


title: Труднозатопляемое имущество

text:
Труднозатопляемое имущество (ТЗИ).
Труднозатопляемое имущество являлось штатным снаряжением стрелкового полка. Состояло на вооружении и в производстве до конца Великой Отечественной войны.


title: Труднозатопляемое имущество

text: Труднозатопляемое имущество ТЗИ состоит из поплавков, подкладочных досок, звеньев, перильных стоек-уключин, настилочных досок и вспомогательного имущества.


title: Труднозатопляемое имущество

text: Поплавок представляет собой мешок, сшитый из прорезиненной ткани. Он имеет водонепроницаемый карман, через который поплавок набивается легким материалом: соломой, сеном, стружками и т. п. Карман снабжен клапаном с петлями для зашнуровки. К днищу поплавка пришиты четыре брезентовые ремня, при помощи которых крепится подкладочная доска.


title: Труднозатопляемое имущество

text: Подкладочная доска предназначена для скрепления поплавка со звеном.


title: Труднозатопляемое имущество

text: Звенья служат верхним строением паромов и мостов.


title: Труднозатопляемое имущество

text: Из труднозатопляемого имущества ТЗИ устраивают плотики для переправы стрелковых отделений, орудий или грузов весом до 1500 кг и мостики для пропуска пехоты в колоннах по одному и по два.


title: Труднозатопляемое имущество

text: Из комплекта ТЗИ собирается:


title: Труднозатопляемое имущество

text: Комплект ТЗИ перевозят на 4 повозках или на двух автомобилях.


title: Минимум необходимого

text: «Минимум необходимого» — сатирический рассказ известного фантаста Роберта Шекли. Написан в 1954 году. Был впервые опубликован в августе того же года в журнале «Galaxy Science Fiction», автор подписался псевдонимом Finn O'Donnevan. В 1962 году рассказ вышел в авторском сборнике «Осколки пространства». В СССР впервые появился в журнале «Иностранная литература» в №5 за 1965 год в переводе А. Вавилова.


title: Минимум необходимого

text: Автор пародирует романы об освоении Дикого Запада американскими пионерами-колонистами.


title: Минимум необходимого

text: Амелия выходит замуж за пионера-первооткрывателя Дирка Боргена, они живут в городке Кэп на Южном полюсе, но городок становится всё многолюднее, и Дирк решает лететь осваивать астероиды. Жена вынуждена следовать за мужем, несмотря на огромные неудобства и неизвестность, что ждут её впереди. На своём астероиде Дирк установил атмосферный агрегат и искусственное солнце, его сельскохозяйственные роботы-рабы засеяли поле и он нещадно их гоняет, работая аж по 6, а иногда и по 8 часов в сутки. Он поучает другого неудачливого колониста, как нужно обращаться с роботами:


title: Минимум необходимого

text: Надо им дать почувствовать, кто в доме главный, — сказал Дирк. «...» Эти Хозяйственные роботы тупы и нечувствительны. Они угрюмы и злопамятны. Команды нужно вдалбливать в них. Если понадобится, бейте их ногами.


title: Минимум необходимого

text:
Амелия, сбиваясь с ног, весь день нажимает на кнопки всевозможных автоматов. Дирк так устаёт, что согласен проглотить «простой, но питательный обед из восьми блюд» (а не из 20-ти, как на Земле).
Но вскоре на соседних астероидах появляются другие поселенцы, и Дирк мечтает о лунах Юпитера, и Амелия, как верная жена первопроходца, поощряет их скорый переезд.


title: Партизанские отряды, сформированные в Великую Отечественную войну в Ярославской области

text: Ярославская область в Великой Отечественной войне. Партизаны


text: В 1941 году существовала реальная угроза вторжения на территорию Ярославской области РСФСР СССР вражеских войск. Областной комитет ВКП(б) издал постановление № 141/5 от 14.11.1941 «Об организации партизанских отрядов и скрытых баз продовольствия для них». На случай отступления Красной Армии с территории области в ноябре 1941 года было сформировано 35 партизанских отрядов численностью от 25 до 35 человек в каждом. В лесах области создавались скрытые базы вооружения и боеприпасов, продовольствия и одежды, строились землянки на зиму. Организующую роль в этом играли районные отделы НКВД. При управлении НКВД Ярославской области были организованы специальные десятидневные курсы (60 часов) по подготовке руководителей партизанских отрядов. В связи с началом контрнаступления советских войск 19 декабря 1941 года мероприятия по подготовке к партизанской войне были приостановлены, а 3 февраля 1942 года свёрнуты, оружие и боеприпасы были изъяты из баз. Однако работа с потенциальными партизанами продолжалась до середины 1943 года.


text: Для выполнения разведывательно-диверсионных заданий в тылу противника были созданы 5 спецназовских партизанских отрядов: «Ярославец», «Суворовцы», «Кутузовцы», «Сусанинцы», «Пугачёвцы». Местом их формирования была специальная база НКВД — дом отдыха «Красный Холм» под Ярославлем, где будущие диверсанты учились прыгать с парашютом, пользоваться рацией, проводить минирование и т. д..


text: Партизанский отряд «Ярославец» сформирован в феврале 1942 года в составе 65 добровольцев: 45 человек из бывших командующих кадров РККА и НКВД, в связи с этим досрочно освобождённых из Волголага; 4 подростка по 16—17 лет из воспитанников детской колонии НКВД; 7 подготовленных к руководству партизанскими отрядами человек из партийного актива; 6 сотрудников УНКВД и 3 девушки-медсестры. Командир — старший лейтенант госбезопасности Б. Л. Соколов, комиссар — М. И. Снетков, начальник штаба — А. Ф. Чаплин. Оружие: 5 автоматов, 50 иностранных винтовок, 3 русские трёхлинейные винтовки, 6 спецприборов для бесшумной стрельбы, у каждого пистолет, финский нож, гранаты. Одежда: у каждого полушубок, ушанка, ватник и брюки. 3-13 февраля отряд прошёл практические и теоретические занятия.


text: Первоначально «Ярославец» действовал в Смоленской области на участке 179-й стрелковой дивизии 22-й армии в районах населённых пунктов: Пречистое, Билий, Духовщина, Ярцево, а также на железной дороге Смоленск — Билий и автостраде Москва — Минск. Среди наград бойцов 3 медали «За отвагу», 6 медалей «За боевые заслуги». 31 марта 1942 года отряд, понёсший большие потери, вышел на освобождённую территорию и был отправлен на отдых и переформирование.


text: 3 мая 1942 года отряд «Ярославец» численностью 40 человек вновь за линией фронта. Действовал в основном вдоль автодороги Москва — Минск, также совершал диверсии на железной дороге Смоленск — Вязьма. За второй рейд было уничтожено 11 офицеров, 99 солдат, 40 полицейских, 6 шпионов, 11 предателей, 8 старост; 5 мостов, около 4 км линий связи; 4 поезда пущено под откос, в результате чего ликвидированы около 700 человек, 42 вагона, 2 паровоза, 42 танка, 85 автомобилей, 12 бронемашин, 2 цистерны, 12 тягачей, 150 лошадей противника. Вести разведывательную деятельность отряду помогали 85 человек, внедрённых в немецкие организации. В августе 1942 года отряд вернулся на базу «Красный Холм».


text: Всего за 6 месяцев боёв отряд (в источниках данные разнятся) уничтожил 1137 немецких солдат и офицеров, 147 полицейских, вывел из строя около 20 километров линии связи, участвовал в подрыве 4 железнодорожных эшелонов, 42 танков, 17 мостов, 12 бронемашин, 37 автомашин, 12 тягачей, 2 артиллерийских складов, сформировал ещё 3 партизанских отряда. 11 человек были награждены орденами и медалями, а большинство — медалями «Партизану Отечественной войны».


text: В августе — сентябре 1942 года на базе «Ярославца» сформирован партизанский отряд «Суворовцы» в составе 16 человек под командованием Е. С. Лемешевского. 11 ноября 1942 года начал действовать в западных районах Калининской области. С боями прошёл Смоленскую, Ленинградскую и Псковскую области. Оказавшись в 20-х числах декабря 1942 года в Псковской области, приступил к основной деятельности: была создана разведывательная сеть из более 30 местных жителей, в том числе 11 сотрудничавших с нацистами; из них 23 человека находились в Пскове и по 4 в Порхове и Острове. Отряд взорвал 3 эшелона противника с живой силой и техникой, уничтожил 6 предателей. 8 августа 1943 года отряд, уходя от преследования карателей, вышел в партизанский край в Россонском районе Витебской области. Всего партизаны проделали путь около 8 тысяч км. Через год после начала деятельности соединился с наступавшей Красной Армией и вернулся на базу.


text: В сентябре — ноябре 1942 года были формированы отряды «Кутузовцы» и «Пугачёвцы», позднее объединившиеся как «Кутузовцы» в составе 27 человек под командованием М. Г. Шатова. С декабря 1942 года действовал на Калининском фронте в распоряжении Ярославской 234-й коммунистической стрелковой дивизии. По выполнении задания отряд вернулся в Ярославль, личный состав пошёл на пополнение частей Красной Армии.


text: В сентябре 1942 года был сформирован партизанский отряд «Сусанинцы» в количестве 11 человек, но в немецкий тыл он не забрасывался.


text: Жители области участвовали и в партизанских отрядах, созданных в других регионах. Например, воевавшая в Белоруссии уроженка Ярославского района Елена Колесова посмертно удостоена звания Героя Советского Союза. В партизанском отряде, в котором сражалась ставшая символом Зоя Космодемьянская, было несколько ярославцев, в том числе командир — уроженец Ярославского района Борис Крайнов, и его заместитель — Павел Прохоров.


title: Каменка (Брасовский район)

text: Каменка — посёлок в Брасовском районе Брянской области, в составе Локотского городского поселения. Расположен в 8 км к югу от посёлка городского типа Локоть, на границе Брасовского и Комаричского районов.


title: Каменка (Брасовский район)

text: Основан 23 сентября 1957 года при исправительном учреждении строгого режима ОБ-21/4. Именно тогда было принято решение о создание исправительной колонии номер четыре вблизи каменного карьера. Отсюда и пошла история населённого пункта. Приезжие люди стали обустраивать и посёлок и территорию запретной зоны. Начали возводить жильё для сотрудников и для осуждённых. Параллельно шла добыча промышленного камня.


title: Каменка (Брасовский район)

text: Первоначально входил в состав Бобриковского сельсовета Комаричского района; в 1977 году официально получил современное наименование и передан в состав Локотского поссовета.


title: Каменка (Брасовский район)

text: В настоящее время, в посёлке осуществляет свою деятельность исправительная колония строгого режима №4 УФСИН России по Брянской области. Вместимость учреждения насчитывает 1200 мест. Созданы условия для труда. Основные виды производственной деятельности в учреждение: деревообработка, лесопиление, швейное, производство хлеба.


title: Дымов (компания)

text: ООО «Дымовское колбасное производство» — российский производитель мясных изделий.


title: Дымов (компания)

text: Основана в 2001 Вадимом Дымовым. Производит различные виды колбас, сосисок, пельмени и мясные снеки. С 2005 года имеется отделение в Красноярске, с 2006 началось производство колбас и деликатесов по лицензионному договору с компанией «Ратимир» во Владивостоке под техническим контролем компании «Дымов». В 2007 г. Компания «Дымов» приобрела мясокомбинат в г. Дмитров. После внедрения новых технологий и модернизации оборудования, Дмитровский мясокомбинат начал выпускать продукцию под маркой «Дымов».


title: Дымов (компания)

text: Компания «Дымов» является членом Союза производителей и поставщиков продовольственных товаров (РУСПРОДСОЮЗ), куда входят другие крупные производители продовольственных товаров.«Дымов» является одним из крупнейших игроков продуктового рынка России. В состав группы компаний входят три завода: в Москве, Красноярске и Дмитрове, а также три животноводческих комплекса: во Владимирской области, в Краснодарском крае и Красноярске. Этими производствами выпускается около 300 наименований продукции.


title: Дымов (компания)

text: По итогам 2017 года выручка группы «Дымов» составит более 15 млрд руб. За 2017 год компания увеличила объем производства на 12%: мы произведем около 50 тыс. т мясной продукции, 26 тыс. т молока и 24 тыс. т зерна. Сейчас компания занимает 4% российского рынка промышленной мясопереработки.


title: Дымов (компания)

text: Компания «Дымов» выпускает продукты под торговыми марками: «Дымов» - колбасы, сосиски, сардельки и мясные деликатесы; «Пиколини», «Мясные чипсы», «Stickado»  — мясные снеки.


title: Дымов (компания)

text: 2003-2008, 2013 – «ПРОДЭКСПО» – 3 Гран-при за производство колбасных изделий высокого качества;


title: Дымов (компания)

text: 35 золотых и 15 серебряных медалей в номинации «Лучший продукт».


title: Дымов (компания)

text: 2003, 2004, 2006 – «WORLDFOOD» – 2 Гран-при за освоение новых технологий.


title: Дымов (компания)

text: 2006 – XVI Международный конкурс мясных и колбасных изделий – 53 медали (38 золотых).


title: Дымов (компания)

text: 2012 – «Лучший обвальщик мяса 2012 года» – 1 место.


title: Дымов (компания)

text: 2013 – IFFA-2013 (г. Франкфурт-на-Майне, Германия) – золотую, серебряную и бронзовую медали получили продукты ТМ «Stickado» на выставке в конкурсе инновационных технологий


title: Дымов (компания)

text: 2013, 2016 – «Мясной продукт года». 2 золотыеи одна серебряная медаль в конкурсе от Института мясной промышленности (ВНИИМП).


title: Дымов (компания)

text: 2014 – Премия «Здоровое питание» – «Лучшая торговая марка» в категории «Диетическое питание».


title: Дымов (компания)

text: В 2015 году компания получила диплом финалиста конкурса лучших товаров и услуг «Московское качество» во Всемирный День Качества. Снеки «Мясные стрипсы» и «Пиколини» были удостоены золотой и серебряной медалей соответственно в номинации «Инновации в составе продукта» на международной продовольственной выставке «Петерфуд» в 2016 году. Тогда же Институт мясной промышленности (ВНИИМП) наградил "Дымов" золотой и серебряной медалью в конкурсе «Мясной продукт года».


title: Дымов (компания)

text: В 2017 году независимый холдинг «Ромир» провел в своей тестовой лаборатории исследование для оценки качества сосисок Молочные ГОСТ разных торговых марок. Оно подтвердило лидерство бренда «Дымов» в категории. Этот же продукт отметило специальным знаком Роскачество. Высокое качество этого продукта подтвердила государственная независимая организация Российская система качества.


title: Гравина, Чезаре

text: Чезаре Гравина (, 23 января 1858—1954) — итальянский и американский актёр немого кино.


title: Гравина, Чезаре

text: Чезаре Гравина родился в Неаполе. За свою карьеру снялся в шестидесяти фильмах. На экране впервые появился в 1911 году в короткометражной комедии «Родственники Буталина» и затем снялся в серии фильмов с участием этого персонажа. Некоторое время спустя переехал в США, где работал со многими известными режиссёрами, в том числе с Эрихом фон Штрогеймом, у которого снимался в фильмах «Глупые жёны» ("«Foolish Wives»"), Карусель ("Merry Go Round"), «Алчность» ("«Greed»") и «Свадебный марш» ("The Wedding March").


title: Движение 30 сентября

text: Движе́ние 30 сентября́ (, также известна под сокращёнными названиями , (от  — "Движение 30 сентября") — организация, состоявшая из прокоммунистически настроенных офицеров Национальной армии Индонезии, под руководством которой в Индонезии была совершена неудачная попытка государственного переворота в ночь с 30 сентября на 1 октября 1965 года. Мятежниками было организовано убийство шестерых генералов — членов Генерального штаба индонезийской армии; им удалось захватить джакартскую радиостанцию, которая передала сообщение о смещении президента Сукарно и переходе всей полноты власти к Революционному совету. Однако ко 2 октября мятеж был полностью подавлен.


title: Движение 30 сентября

text: 1 октября 1965 года в 3:15 семь подразделений индонезийской армии, руководимых «Движением 30 сентября», в том числе (, ), (, была расквартирована в Центральной Яве) и (, была расквартирована в Восточной Яве), направились на грузовиках и автобусах к военной авиабазе (). Мятежниками были убиты шесть генералов — членов индонезийского Генштаба. Трое из них (министр обороны и верховный главнокомандующий генерал-лейтенант Ахмад Яни, генерал-майор Мас Тиртодармо Харьоно и бригадный генерал Дональд Панджаитан) были убиты в своих домах при попытке похищения, ещё троих (генерал-майор Супрапто, генерал-майор Сисвондо Парман и бригадный генерал Сутойо Сисвомихарджо) удалось захватить живыми.


title: Движение 30 сентября

text: Мятежникам не удалось похитить министра-координатора по вопросам обороны и безопасности, начальника штаба армии генерал-лейтенанта Абдула Хариса Насутиона, которому удалось укрыться в саду посольства Ирака. Вместо Насутиона был по ошибке захвачен и убит его адъютант, старший лейтенант Пьер Тендеан; пятилетняя старшая дочь Насутиона, Аде Ирма Сурьяни () была ранена и умерла 6 октября. Похищённые генералы и тела их мёртвых сослуживцев привезли в предместье Джакарты ( — буквально "крокодилья яма"), недалеко от авиабазы Халим, где все похищенные были расстреляны, а их тела, вместе с телами ранее убитых, сброшены в яму.


title: Движение 30 сентября

text: Ранним утром 1 октября два батальона мятежников (454-й батальон дивизии Дипонегоро и 530-й батальон ) вступили в Джакарту. Они заняли с трёх сторон центральную площадь столицы — Медан Мердека, парк вокруг Национального монумента, а также ряд зданий, расположенных на площади, в том числе здание Радио Республики Индонезии (). Мятежниками не была занята восточная сторона площади, на которой находилась штаб-квартира (), которым командовал в то время генерал-майор Сухарто. Примерно в то же время на авиабазу Халим направились лидер Коммунистической партии Индонезии (КПИ) Дипа Айдит и вице-маршал авиации, командующий ВВС Омар Дани, что позже стало основанием для их обвинения в причастности к «Движению 30 сентября».


title: Движение 30 сентября

text: После семичасового выпуска новостей, от имени «Движения 30 сентября» выступил один из его лидеров — подполковник Унтунг Шамсури, командующий полком Чакрабирава. В своём радиообращении Унтунг заявил, что «Движение 30 сентября» установило свой контроль над ключевыми объектами в Джакарте, чтобы предотвратить попытку государственного переворота, которая планировалась правой военной организацией «Совет генералов» () при поддержке Центрального разведывательного управления США. По словам Унтунга, переворот должен был произойти 5 октября, в так называемый «День вооружённых сил». Было объявлено, что действия «Движения 30 сентября» направлены на защиту президента Сукарно, который находится на авиабазе Халим под защитой военных. Позже Сукарно подтвердил своё нахождение на авиабазе Халим в тот день, добавив, что находился там для того, чтобы в случае неблагоприятного для него развития событий иметь возможность покинуть Джакарту на самолёте. В течение дня 1 октября вышло ещё несколько радиообращений «Движения 30 сентября», в которых, в частности, был оглашён полный состав «Движения», в которое входили 45 человек, и решение об отмене в армии всех воинских званий выше подполковника.


title: Движение 30 сентября

text: В 5:30 Сухарто был разбужен своим соседом, который сообщил ему об убийстве его сослуживцев. Сухарто направился в Kostrad, где потребовал, чтобы его соединили с главнокомандующими родов войск. Ему удалось связаться с главнокомандующими военно-морскими силами и полицией, однако его попытка связаться с Ахмадом Яни окончилась неудачей. После этого Сухарто объявил, что берёт командование армией на себя и отдал приказ войскам возвращаться в казармы.


title: Движение 30 сентября

text: Из-за просчётов в планировании операции лидеры Движения 30 сентября не смогли сполна обеспечить войска, выведенные на площадь Медан Мердека, провизией, из-за чего солдаты начали страдать от голода и жажды. При этом солдаты не знали об истинных целях Движения — им сказали, что войска введены в столицу для охраны президента Сукарно. К полудню Сухарто удалось убедить оба батальона на площади Медан Мердека сдаться. Сначала прекратил сопротивление батальон армии Бравиджая, который вошёл в здание штаб-квартиры Kostrad, затем — батальон дивизии Дипонегоро, отошедший к авиабазе Халим. Вскоре также было очищено от мятежников, во главе с Утунгом Шамсури, здание радиостанции — Сухарто предъявил мятежникам ультиматум, после которого Унтунг предпочёл прекратить сопротивление. К 19 часам 1 октября силы Национальной армии Индонезии, подчиняющиеся Сухарто, установили свой контроль над всеми объектами столицы, которые были захвачены мятежниками.


title: Движение 30 сентября

text: В 21 час генерал Насутион выступил по радио, объявив, что берёт на себя командования армией и обязуется сделать всё возможное для окончательной победы над мятежниками и защиты президента Сукарно. Насутион предъявил мятежникам на авиабазе Халим ультиматум, потребовав от них немедленно прекратить сопротивление; вскоре после этого президент Сукарно покинул Халим и направился в свою резиденцию в Богоре.


title: Движение 30 сентября

text: После оглашения ультиматума большинство мятежников бежало с авиабазы Халим, оставшиеся утром 2 октября оказали сопротивление правительственным войскам, однако оно было быстро подавлено. Ещё до перехода базы под контроль правительственных войск, её покинули Дипа Айдит, вылетевший в Джокьякарту, и Омар Дани, вылетевший в Мадиун.


title: Движение 30 сентября

text: Это было только 4 октября, когда тела всех 7, которые были убиты были извлечены из колодца, в котором они были брошены на Лубанг Буайя. Они были похоронены в государственном захоронении 5 октября, День вооруженных сил.


title: Движение 30 сентября

text: Утром 1 октября, вскоре после радиообращения Унтунга, пять из семи подразделений, входивших в дивизию Дипонегоро, перешли под контроль «Движения 30 сентября». Мэр города Суракарта, член Коммунистической партии, выступил в поддержку «Движения». В Джокьякарте повстанцы, во главе с майором Мулджоно (), похитили и позже убили командующего военным округом Центральной Явы бригадного генерала () и руководителя его администрации подполковника Сугиджоно (). Однако, после получения известия о поражении «Движения 30 сентября» в Джакарте, большинство мятежников в Центральной Яве сложили оружие.


title: Движение 30 сентября

text: Вскоре после поражения Движения 30 сентября высшее армейское командование во главе с Сухарто обвинило в попытке государственного переворота Коммунистическую партию Индонезии. По всей стране начались массовые антикоммунистические демонстрации, во многих районах (в частности, в Ачехе, Центральной и Восточной Яве) вскоре переросшие в массовые убийства коммунистов. В Семаранге беспорядки достигли такой силы, что Сухарто был вынужден послать в город десантное спецподразделение "RPKAD" под командованием полковника Сарво Эдди; ко времени прибытия десантников в город местные жители сожгли дотла здание семарангского отделения КПИ. Однако военные чаще всего не пытались предотвратить убийства, а сами активно участвовали в расправах над коммунистами и всеми, кого подозревали в симпатиях к коммунистическим идеям. Вместе с армией в убийствах принимали участия формирования мусульманского Координационного центра (организатор — предприниматель и мусульманский активист Субхан ЗЭ), боевики движения Юность Панча Сила (лидер — меданский криминальный авторитет Эффенди Насутион), студенты-мусульмане "HMI" и "PII", студенты-католики "PMKRI", члены студенческого союза КАМИ (создан на основе подпольных групп "KASBUL" иезуита Йоопа Бека, председатель — студент-социолог и католический активист Космас Батубара), союза школьников КАППИ (лидеры Джулиус Усман, Хусни Тамрин), другие антикоммунистические группы.


title: Движение 30 сентября

text: Общее число погибших в ходе антикоммунистической кампании 1965—1966 годов, по разным оценкам, составляет от 78 000 до миллиона человек. Среди погибших — многие лидеры индонезийской компартии, в том числе Дипа Айдит, расстрелянный военными 25 ноября 1965 года. В 1960-90-х годах в концлагерях Индонезии находилось до 2 млн человек одновременно, многие из которых были арестованы после событий 30 сентября.


title: Движение 30 сентября

text: Во время президентства Сухарто в официальной пропаганде неоднократно подчёркивалось, что попытка государственного переворота в октябре 1965 года была организована коммунистами, желавшими свергнуть законного президента Сукарно и превратить Индонезию в коммунистическое государство; в это время «Движение 30 сентября» часто обозначалось аббревиатурой "G30S/PKI" ("Движение 30 сентября/Коммунистическая партия Индонезии"). Для доказательства правильности официальной позиции правительства в прессе перепечатывались публикации органов КПИ, например, газеты «"Хариан ракьят"» () — «"Народ сегодня"»), в которых выражалась поддержка «Движению 30 сентября». Позже в индонезийской историографии получила распространение версия, что Унтунг Шамсури и другие лидеры «Движения» на самом деле контролировались «специальным бюро» КПИ, которое подчинялось лично Дипе Айдиту. Эта версия основывалась на показаниях предполагаемого главы специального бюро, индонезийского коммуниста , который дал их в 1967 году на процессе над руководителями КПИ.


title: Движение 30 сентября

text: Сторонники этой версии утверждают, что действия «Движения 30 сентября» были направленны на предотвращение переворота, который намечался правой военной группировкой «Совет генералов» на 5 октября — так называемый «День вооружённых сил». Среди руководителей этой группировки называют генералов Яни и Насутиона.


title: Движение 30 сентября

text: В 1971 году американские учёные Бенедикт Андерсон и Рут Маквей написали статью «"Предварительный анализ переворота 1 октября 1965 года в Индонезии"» (), больше известной как Корнеллский доклад () — по названию Корнеллского университета, в котором работали авторы. В своей статье Андерсон и Маквей предположили, что в октябре 1965 года достигло своего апогея противостояние между армейской верхушкой и младшими офицерами, недовольными своим материальным положением. По их мнению, офицеры, руководившие «Движением 30 сентября», стремились использовать авторитет КПИ, которая на тот момент была одной из самых влиятельных партий Индонезии, в своих целях — этим было вызвано, в частности, приглашение на авиабазу Халим Дипы Айдита.


title: Automatic for the People

text: Automatic for the People — восьмой студийный альбом американской рок-группы R.E.M., выпущенный 1992 году на Warner Bros. Records. С альбома вышло шесть синглов.


title: Automatic for the People

text: Сразу же после выпуска "Out of Time" группа приступила к записи нового диска. Начиная с июля, гитарист Питер Бак, басист Майк Миллз и барабанщик Билл Берри начали встречаться, раз в неделю, в студии для записи нового материала. Группа была намерена сделать альбом более тяжелым и жестким по сравнению с предыдущей работой, но песен которые желал видеть коллектив получилось совсем немного.


title: Automatic for the People

text: Когда пришло время, чтобы сделать демо, музыканты записали их в стандартной конфигурации группы. По словам Бака, музыканты записали около 30 песен. Вокалист Майкл Стайп не присутствовал на обсуждениях демозаписи и получил готовый материал созданный коллегами по группе. В феврале R.E.M. сделали ещё один набор демозаписей.


title: Automatic for the People

text: Коллектив решил записать полные версии песен. Продюсер Скот Литт предложил записать аранжировку в Атланте, наложения записать в Нью-Йорке и Майами. После записи альбом был смикширован в в Сиэтле.


title: Automatic for the People

text: "Automatic for the People" вышел в октябре 1992 года. В США, альбом достиг второго места в чарте Billboard 200, а в Великобритании альбом возглавил UK Albums Chart. Диск стал четырежды платиновым в США, шесть раз платиновым в Великобритании. По данным Nielsen SoundScan в Соединенных Штатах "Automatic for the People" был продано более 3.5 млн экземпляров.


title: Automatic for the People

text: С диска было выпущено шесть синглов : «Drive», «Man on the Moon», «The Sidewinder Sleeps Tonite», «Everybody Hurts», «Nightswimming», и «Find the River». «Drive» был первым и ведущим синглом альбома. Он достиг 28 позиции в Billboard Hot 100.


title: Automatic for the People

text: В 2005 году вышла переизданная версия "Automatic for the People", состоящая из CD и DVD и большого буклета, посвященного альбому.


title: Automatic for the People

text: Питер Бак взял на себя инициативу, предлагая новое направление для альбома. Главными темами альбома являются потери и расставания. Самой пронзительной композицией является рок-баллада «Everybody Hurts». Композиция пропитана грустью, созданной протяжным мягким вокалом Майкла Стайпа в аккомпанементе гитары. В треке «Drive» можно отметить сильное влияние кантри и блюза. Во всех композициях главным музыкальным инструментом является гитара.


title: Папский институт заграничных миссий

text: Папский институт заграничных миссий (, PIME) — название католической мужской монашеской миссионерской конгрегации папского права.


title: Папский институт заграничных миссий

text: В 1850 году патриарх Венеции Анджело Франческо Рамаццотти основал миссионерскую организацию «Миланское общество заграничных миссий». На основе «Миланского общества заграничных миссий», папской семинарии святых апостолов Петра и Павла для заграничных миссий в Риме и при поддержке всех епископов Ломбардии 26 мая 1926 года была создана новая миссионерская организация, названная «Папским институтом заграничных миссий».


title: Папский институт заграничных миссий

text: Идею создания семинарии для образования будущих миссионеров впервые высказал Римский папа Григорий XVI после встречи с ординарием апостольского викариата в Китае Людовиком Марией де Бези, который высказал сожаление об отсутствии такого учебного заведения в Риме. Идею воплотил Римский папа Пий IX, который пригласил члена Парижского общества заграничных миссий епископа Жан-Фелис-Онесима Люквета основать в Милане миссионерское общество.


title: Папский институт заграничных миссий

text: В 1847 году епископ Жан-Фелис-Онесим Люквет встретился с архиепископом Карлом Бартоломео Ромилли в монастыре облатов в присутствии настоятеля Анджело Франческо Рамаццотти. Совместными усилиями они 31 июля 1850 года основали в Саронно семинарию для подготовки миссионеров. 1 декабря 1850 года архиепископ Милана подписал указ о каноническом учреждении семинарии.


title: Папский институт заграничных миссий

text: В 1852 году состоялся первый выпуск священников, которые были направлены в Малайзию и Микронезию. Первая миссия закончилась полной неудачей: один из посланных священников умер от тропической болезни, Джованни Маццуккони был убит туземцами, Карло Салерио вернулся в Гонконг. В последующие годы «Папским институтом заграничных миссий» были посланы миссионеры в Хайдарабад (в 1855 году), Бенгалию (в 1855 году), Гонконг (в 1858 году), Бирму (в 1867 году) и в китайскую провинцию Хэнань (в 1869 году).


title: Папский институт заграничных миссий

text: 21 декабря 1871 года в Риме была создана священником Пьетро Аванзини «Папская семинария святых апостолов Петра и Павла для заграничных миссий». 21 июня 1874 года Римский папа Пий IX издал бреве "Dum Ecclesiae naviculae", которым учредил устав этой семинарии.


title: Папский институт заграничных миссий

text: 26 мая 1926 года, после инициативы префекта Конгрегации пропаганды веры (сегодня — Конгрегация евангелизации народов) кардинала Виллема Маринуса ван Россума, Римский папа Пий XI выпустил motu proprio "Cum missionalium opera", которым объединил «Миланское общество заграничных миссий» и «Папскую семинарию святых апостолов Петра и Павла для заграничных миссий» в единую организацию под названием «Папский институт заграничных миссий».


title: Папский институт заграничных миссий

text: Папский институт заграничных миссий в XX веке посылал своих миссионеров в различные страны мира. С 1936 года они занимаются миссионерской деятельностью в Эфиопии, с 1947 года — в Гвинее-Бисау, с 1967 года — в Камеруне, с 1972 года — в Кот-д’Ивуаре. В Бразилии они начали свою деятельность с 1946 года. После их изгнания в 1951 году из коммунистического Китая они стали работать в Японии, Таиланде и на Филиппинах. В 1947 году члены «Папского института заграничных миссий» в США.С 1978 года был изменён устав организации, который разрешил принимать в конгрегацию епархиальных священников без принесения монашеских обетов. Организацией руководят генеральные супериоры. Общее число членов конгрегации по данным на 2012 год — 567 человек, из них 447 священников.


title: Клестов, Иван Васильевич

text: Ива́н Васи́льевич Кле́стов (, село Гальяны Сарапульского уезда Вятской губернии — , Куйбышев) — кузнецкий краевед, художник, основатель и первый директор кузнецкого краеведческого музея.


title: Клестов, Иван Васильевич

text:
Родился в бедной крестьянской семье, рано лишился отца.
Учился сначала в сельской школе, потом, благодаря помощи сельского священника и местного народного учителя поступил в уездное училище, которое окончил в 1887 году.


title: Клестов, Иван Васильевич

text: Служил некоторое время писцом, а после того, как познакомился со ссыльными студентами, поехал учиться в Казань и поступил в единственное доступное для него в то время учебное заведение — фельдшерскую школу, которую окончил в 1894 году. Во время пребывания в фельдшерской школе состоял в нелегальной организации, возглавляемой А. М. Стопани.


title: Клестов, Иван Васильевич

text: Служа фельдшером в Казани обучался в художественной школе в 1898—1903 годах.


title: Клестов, Иван Васильевич

text: В 1904 году переехал в Кузнецк и занял должность учителя рисования в реальном училище (ныне гимназия № 1), где работал в 1904—1929 годах.


title: Клестов, Иван Васильевич

text: В 1908 году организовал при реальном училище школьный музей, который потом послужил ядром для организации «Кузнецкого музея местного края имени А. Н. Радищева».


title: Клестов, Иван Васильевич

text: В 1910 году награждён орденом Святого Станислава III степени, в 1916 году — орденом Святой Анны III степени. В 1910 году он избирается членом Саратовской губернской учёной архивной комиссии, а в 1919 году — действительным членом Нижне-Волжского общества краеведения.


title: Клестов, Иван Васильевич

text: С 1914 года стал принимать участие в выставках, а с 1921 года заведовал музейной работой в городе.


title: Клестов, Иван Васильевич

text: В 1923 году областной музей назначает его уполномоченным по охране природы и памятников искусства и старины по Кузнецкому уезду.


title: Клестов, Иван Васильевич

text:
В 1929 году переведён на службу в Самару в краевой музей.
В краевом музее состоял заместителем директора и заведующим краеведческим отделом с 1 сентября 1929 года. 17 сентября 1931 года переведён на должность научного сотрудника I разряда и заведующего разделом «Социалистическое строительство».


title: Клестов, Иван Васильевич

text: В Самарском областном художественном музее хранится его работа «Река Сура» («Долина реки Суры»), 1928—1930.


title: Прогулка (рассказ)

text: «Прогулка» — ироничный рассказ известного фантаста Роберта Шекли. Написан в 1971 году. Был впервые опубликован в том же году в авторском сборнике «Того же и вам — вдвойне». В СССР впервые появился в журнале «Химия и жизнь» в 7-м номере 1985 года.


title: Прогулка (рассказ)

text: Сцены общения главного героя и его лечащего врача фильма «Планета Ка-Пэкс» напоминают сюжетную линию рассказа об общении доктора с Папазианом.