title: Глоссарий Neon Genesis Evangelion

text: В сопутствующей видеоигре "" тем самым «метеором» оказалась Чёрная Луна, несущая Лилит. Столкнувшись с Землёй, она срикошетила и стала Луной, спутником Земли. Во время столкновения маленькая её часть, содержащая Лилит, отделилась и была захоронена в Земле, став фактической Чёрной Луной, известной как Геофронт миллионы лет спустя. (Смотрите #Термины не входящие в основной сериал для деталей).


title: Глоссарий Neon Genesis Evangelion

text:
Реальная научная теория того, как Земля получила свой спутник, называется теорией гигантского столкновения и утверждает, что планетоид Тейя, размером примерно с Марс, сформировался в одной с Землёй точке Лагранжа и затем врезался в Землю 1 (планету Земля до Первого удара), выбросив часть материи сплавившихся планет, будущую Луну, в космос.
Второй удар — катаклизм, последовавший вслед за «контактным экспериментом», проведённым над Адамом на Южном полюсе 13 сентября 2000 года. Пробуждённый и раненый Ангел создал сильное анти-АТ-поле, которое вызвало взрыв, расплавивший Антарктическую ледяную шапку и изменивший наклон оси Земли; за этим последовали смены климата и гигантский потоп. Два миллиарда человек в Южном полушарии были убиты последующим цунами и повышением уровня океана. В результате последующего хаоса из-за нехватки продовольствия и ресурсов вспыхнули войны наподобие войны между Индией и Пакистаном, которая началась на второй день после взрыва. Эти конфликты распространились по всему миру и закончились только 14 февраля 2001 года объявлением того, что позднее будет названо «Перемирием Валентина». К концу этих событий популяция людей на Земле сократилась вдвое.


title: Глоссарий Neon Genesis Evangelion

text: В результате Второго удара и подъёма уровня мирового океана был нанесён обширный урон окружающей среде и произошли глобальные изменения климата. Эти эффекты были всемирными, но в сериале показаны только недавние изменения, заметные в Японии, где подъём уровня моря затопил множество старых прибрежных городов. Кроме того, Япония стала страной вечного лета. Тонкий намёк на это проходит через весь сериал — в сценах вне помещений очень часто слышно, как поют цикады, в то время как обычно в Японии они появляются только в летние месяцы. Фуюцуки намекает на это, вспоминая первую встречу с Гэндо Икари, когда «эта страна ещё имела времена года» (до Второго удара), и что потеря времён года стала худшим, что пришлось вытерпеть Японии.


title: Глоссарий Neon Genesis Evangelion

text: Официально не существовало ни Адама, ни «контактного эксперимента». Согласно прикрытию, Второй удар произошёл из-за падения метеорита, который был слишком мал (около 10 сантиметров в диаметре) и слишком быстр (95 % скорости света), чтобы быть обнаруженным. Эта релятивистская скорость выразилась в массивном взрыве, когда метеорит столкнулся с Землёй. Учитывая, что древний метеоритный удар, который создал Луну, был «Первым» ударом, общественность в целом официально назвала эту катастрофу «Вторым» ударом, полностью сохранив историю прикрытия о метеоритном ударе. Некоторые из персонала Nerv (Рицуко Акаги и прочие) знают настоящую причину взрыва, но по-прежнему называют его «Вторым ударом» для удобства.


title: Глоссарий Neon Genesis Evangelion

text: Ко Второму удару привели умышленные действия членов антарктической экспедиции. В Death гены Адама начали объединение с чем-то согласно плану, и в него стало погружаться Копьё, что явно планами предусмотрено не было, вынудив Адама создать анти-АТ-поле. В этот момент были открыты Двери Гафа. После того, как все живые формы на определённой дистанции вокруг него оказались поглощены, Адам вернулся в Яйцо Адама, и в более удобную форму для Nerv в будущем. Выжило лишь двое участников экспедиции: Гэндо, который отбыл за день до этого, и Мисато Кацураги, которую отец поместил в подобную контактной капсуле спасательную ячейку.


title: Глоссарий Neon Genesis Evangelion

text: Высказывается предположение, что некоторым лицам, не связанным с Seele или его дочерними организациями, становится известно (или по крайней мере, они подозревают) о прикрытии Второго удара, как было показано профессором Козо Фуюцуки. Предполагается, что большинство из этих людей Seele вынудил молчать тем или иным способом, хотя сам Фуюцуки и был нанят для Gehirn по просьбе Гэндо Икари.


title: Глоссарий Neon Genesis Evangelion

text: Третий удар — это финальный результат событий, предсказанных Свитками Мёртвого моря, принадлежащими Seele; обеспечение правильного Третьего удара является конечной целью их усилий. Третий удар происходит как в аниме-сериале, так и в мультфильме "«Конец Евангелиона»". В то время как сериал лишь мельком упоминает Третий удар, концентрируясь на процессе Комплементации Синдзи Икари, "«Конец Евангелиона»" предлагает более полный и, возможно, отличающийся вариант.


title: Глоссарий Neon Genesis Evangelion

text: Перед Третьим ударом Nerv и Seele поворачиваются друг против друга, и Гэндо Икари пытается произвести свой собственный Третий удар, соединив Рей с Лилит и с самим собой, уже обладающим Адамом. Но после того, как Гэндо соединяет Адама с Рей, та отвергает его. Вместо того, чтобы снова воссоединиться с Юи Икари и получить богоподобную силу, как Гэндо планировал и желал так долго, всё человечество начинает возвращаться в яйцо Лилит, из которого оно произошло. Существо, получившееся в результате соединения Лилит, Адама и Рей Аянами, нейтрализует AT-Поля всех человеческих существ на Земле. Синдзи в это время помещён во главу каббалистического Дерева Жизни, составленного из него самого в Еве-01 и 9 серийных Ев, проткнутых Копьями Лонгиния (каждый серийный Евангелион формирует одну из сфирот). Управление всей этой властью находится в руках Синдзи — жертвы и инициатора Третьего Удара. Со слиянием Ангелов и Людей сила богов распечатана: «Плод Жизни, несомый Ангелами, и Плод Знаний, несомый людьми. Ева-01 приобрела оба эти дара, и так стала тем, что соперничает властью с Богом».


title: Глоссарий Neon Genesis Evangelion

text: Тем не менее в "«Конце Евангелиона»" Синдзи Икари делает решающий выбор — отвергнуть Содействие, этим заканчивая Третий Удар и возвращая человечество на Землю в виде Моря LCL. Это означает, что все люди с сильным самосознанием при желании со временем смогут «восстановить» себя из LCL.


title: Глоссарий Neon Genesis Evangelion

text: Во "«Новой киноверсии Евангелиона»" Синдзи Икари неосознанно начинает Третий Удар, пытаясь спасти Рей Аянами.


title: Глоссарий Neon Genesis Evangelion

text: Антарктика была центром Второго удара, во время которого и была уничтожена; сейчас безжизненный континент полностью находится ниже уровня моря, хотя ледяные зубья всё ещё выступают через его красную поверхность. Люди могут выжить здесь только за толстыми барьерами. Антарктика стала настоящим «Мёртвым морем», даже микроскопические формы жизни не выжили во взрыве Второго удара.


title: Глоссарий Neon Genesis Evangelion

text: сейчас — частично затопленные руины, показанные в сериале. Он был разрушен 20 сентября 2000 года, через семь дней после Второго удара, после того как на него была сброшена ядерная бомба во время войн, вспыхнувших в результате напряжения после Второго удара. Уничтожение Токио-1 привело к смерти полумиллиона человек. В сериале мельком показан официальный документ о Втором ударе с этой информацией. Японский премьер-министр также заявляет в "«Конце Евангелиона»", что он хочет, чтобы Токио-3 был полностью уничтожен и стал полностью необитаем, так, чтобы «никто не мог прикоснуться к нему в течение ближайших двадцати лет… как к старому Токио».


title: Глоссарий Neon Genesis Evangelion

text: Руины Старого Токио были использованы как место тестового запуска для робота "Jet Alone" в 7 серии.


title: Глоссарий Neon Genesis Evangelion

text: Вместо старого Токио были отстроены обновлённые города — Токио-2 и Токио-3.


title: Глоссарий Neon Genesis Evangelion

text: — это столица Японии, после разрушения Токио-1 правительство переехало в него. Токио-2 был создан на месте сегодняшнего города Мацумото в префектуре Нагано. Строительство началось в 2001 году, и в начале 2003 года город стал новой действующей столицей. Согласно «Второму плану переноса столицы» (), одобренному в 2005 году, планировалось, что столица будет перенесена в Токио-3, который в то время ещё строился.


title: Глоссарий Neon Genesis Evangelion

text:
Строительство Токио-2 было инициировано Временным правительством Японии. Когда Хюга Макото упоминает «Токио-2» в "«Конце Евангелиона»", он имеет в виду Токио-2 в контексте расположенного там же правительства Японии.
 — город-крепость над Геофронтом. Состоит из районов в форме квадратов, соединённых по углам креплениями в форме меньших квадратов, повёрнутых относительно районов на 45 градусов. Здания центральных районов (формирующих крест, одной стороной примыкающий к озеру) способны погружаться внутрь Геофронта и заменяются техническими и боевыми сооружениями, такими, как турели, пусковые шахты, запасники оружия и установки питания для Евангелионов. Холмы вокруг города также содержат внутри себя множество технических, транспортных и защитных сооружений. Официально город планировался как новая столица Японии, но на самом деле изначально спроектирован специально для противодействия Ангелам в связи с расположением под городом Геофронта.


title: Глоссарий Neon Genesis Evangelion

text: Токио-3 расположен на месте реально существующего на берегу озера Асино города Хаконэ, префектура Канагава. Как сообщается Mainichi Shimbun, пользуясь наличием у Токио-3 «реального» географического положения, туристическая организация Хаконэ выпустила 11 мая 2009 года туристическую брошюру под редакций студий Gainax и Khara. В ней проводилось сопоставление сцен, показанных в «Rebuild of Evangelion», и реальных мест Хаконэ.


title: Глоссарий Neon Genesis Evangelion

text: Токио-3 был серьёзно повреждён после атаки Ангела Зеруила, но позднее штаб-квартира Nerv и большая часть города были восстановлены. На это время персоналу пришлось перебраться в резервный штаб. Тем не менее вскоре после этого значительная часть города была выкошена после самоуничтожения Евы-00. Во время атаки Nerv силами JSSDF в "«Конце Евангелиона»" на город была сброшена N² бомба; всё, что оставалось от города, было уничтожено, вместе с грунтом над Геофронтом. Несмотря на это, оголившаяся штаб-квартира Nerv (расположенная глубоко под областью взрыва) пережила как этот взрыв, так и взрыв, вызванный серийными Евангелионами.


title: Глоссарий Neon Genesis Evangelion

text: Яйцо Лилит — пустое «яйцо», из которого созданы все человеческие (Лилим) души. Захороненное под поверхностью Земли, оно было использовано Nerv как оперативная база (Геофронт).


title: Глоссарий Neon Genesis Evangelion

text: Яйцо, из которого произошли все Ангелы. Расположено в Антарктике. Это то место, где находился спящий Адам до своего «самоуничтожения» и сворачивания, которые послужили причиной Второго Удара в результате эксперимента команды доктора Кацураги. «Белой Луной» (согласно вырезанным из 21-й серии сценам) на самом деле была другая каверна, подобная Геофронту, примерно того же размера, что и Геофронт Чёрной Луны (в котором находилась Лилит). Согласно Гэндо, появление обеих пещер, Чёрной Луны под Токио-3 и Белой Луны в Антарктиде, датируется одним и тем же геологическим периодом. Изображение Белой Луны за день до Второго Удара появляется на экране компьютера; текст на компьютере утверждает, что Белая Луна «возможно, была создана во время Гигантского Удара» (то есть Первого Удара), и «поверхностные структуры явно искусственные». И, кроме того, ссылается на Белую Луну, как на Геофронт 01, что указывает на то, что Nerv знал об этом всё это время.


title: Глоссарий Neon Genesis Evangelion

text: Древние рукописи на иврите, найденные в пещерах около Кумрана, в период с 1947 по 1956 годы. В мире «Евангелиона» существует один или более из этих свитков, чьё существование никогда не раскрывалось публике, и которыми во время действия сериала владеет Seele. Члены Seele неоднократно утверждают, что их погоня за Проектом содействия человечеству и все события входящие в неё находятся в соответствии с неким «сценарием» изложенным в Свитках Мёртвого моря, предсказывающим Второй удар, пришествие Ангелов и грядущий Третий удар. Что впрочем, не мешает случаться событиям, выбивающимся из плана — например, нападению Гагиила или поглощению Евой-01 S² двигателя. Достоверно известно, что в свитках сообщается о пришествии Ангелов, но в сериале не уточняется, был ли проект Содействия заимствован из свитков, или же является самостоятельной разработкой Seele. Также, в манге Кадзи рассказывает что эта мифическая рукопись, служащая Seele Библией, якобы уже существовала при зарождении людей и судя по тому что ему удалось узнать, там описана вся история человечества — настоящее, прошлое и будущее.


title: Глоссарий Neon Genesis Evangelion

text: "Проект содействия человечеству" также известен как "Проект улучшения человечества" или "Проект комплементации человечества".


title: Глоссарий Neon Genesis Evangelion

text: Несмотря на то, что специфика данного проекта во многом загадочна и основана на предположениях, проект Содействия является операцией начатой Seele для создания искусственного Третьего удара, в котором вся человеческая физическая жизнь закончится, и души всех людей объединятся в одну. Nerv, Евы, Адам, Лилит и Ангелы, вместе со Вторым ударом, все они являются частями в умелой игре Seele, направленной в сторону достижения этой цели. Можно сказать, что это проект превращения людей в Бога, который был произведён в "«Конце Евангелиона»", до того как Синдзи принимает решение оставить разделение людей друг от друга их собственными АТ-полями. Метафорически, это решение является тем самым «Новым Началом», отмеченным в заглавии сериала.


title: Глоссарий Neon Genesis Evangelion

text: — мир, в котором нет AT-полей, где человеческое сознание не разделено между разными телами и души всего человечества, слитые воедино, находятся в гигантском первичном море LCL, и невозможно определить, где проходит граница между тобой и другими людьми. Это теоретически вершина бытия (по утверждению Seele) и конечная цель Проекта Содействия Человечеству.


title: Глоссарий Neon Genesis Evangelion

text: — Дети Лилит, то есть человечество. Каору Нагиса (Tабрис, 17-ый Ангел), постоянно имея в виду людей/человечество, говорил о «Лилим». В "«Конце Евангелиона»" Мисато отзывается о людях, как о «18-м Ангеле».


title: Глоссарий Neon Genesis Evangelion

text:
Сокращение от «проект Eвангелион». Собственно это проект по созданию серии боевых машин Евангелион, который изначально вёл институт Gehirn, а позднее — Nerv. Кроме того его называли «Проект возрождения Адама».
Каббала называет структуру построенную из 11 сефиротов «Деревом Жизни». В сериале появляются две версии Дерева Жизни — в начальной заставке и в виде большой схемы на потолке кабинета Гендо. В процессе Комплементации в "«Конце Евангелиона»" серийные Евы собрались вокруг Евы-01 в рисунок изображающий Дерево Жизни; Синдзи в Еве-01 занял место, соответствующее Тиферету.


title: Pentax Z-10

text: Pentax «Z-10» (В США известен под названием «PZ-10») — малоформатный однообъективный зеркальный фотоаппарат с автофокусом, производившийся с 1991 до 1995 года в чёрном исполнении.«Z-10» может работать с любыми объективами Pentax. Необходимо учесть лишь несколько нюансов:


title: Pentax Z-10

text: Байонет K


title: Relayer

text: Relayer — седьмой студийный альбом британской прог-рок-группы Yes. Альбом записан и выпущен в 1974 году. В его создании принимал участие клавишник Патрик Морац, заменивший Рика Уэйкмана в 1973 году.


title: Relayer

text: Авторы всех песен Джон Андерсон, Chris Squire, Steve Howe, Alan White и Patrick Moraz.


title: Relayer

text: Альбом занимает 23 место в списке Топ-25 лучших альбомов прогрессивного рока по версии Progarchives.com.


title: Шахтёры (фильм)

text: «Шахтёры» — художественный фильм, снятый на киностудии Ленфильм в 1937 году Сергеем Иосифовичем Юткевичем.


title: Шахтёры (фильм)

text: Фильм «Шахтёры» стал первой большой ролью в кино для Марка Бернеса. До этого Бернес снимался только в эпизодической роли в фильме «Заключённые».


title: Шахтёры (фильм)

text: Действие фильма происходит в небольшом городе в Донбассе. Начальник шахты Чуб подыгрывает троцкистам и бандитам, которые есть на шахте. По направлению обкома на шахту поступает Семён Примак. Он противостоит начальнику.


title: Шахтёры (фильм)

text: Забойщик Матвей Бобылев добывает уголь новым методом, несмотря на противостояние.


title: Дурово (Беленинское сельское поселение)

text: Ду́рово — деревня в Смоленской области России, в Сафоновском районе. Население — 1 житель (2007 год) . Расположена в центральной части области в 3 км к северу от города Сафонова, в 4 км севернее автодороги . В 5 км севернее деревни железнодорожная станция "О.п. 14-й км" на ветке Дурово — Владимирский Тупик. Входит в состав Беленинского сельского поселения.


title: Дурово (Беленинское сельское поселение)

text: В годы Великой Отечественной войны деревня была оккупирована гитлеровскими войсками в сентябре 1941 года, освобождена в 1943 году.


title: Кхуздул

text: Кхуздул ("Khuzdul" или "Khuzdûl —" «гномий») — язык Гномов в произведениях Дж. Р. Р. Толкина о Средиземье. Один из искусственных языков, созданных Толкином, наряду с квенья и чёрным наречием.


title: Кхуздул

text: По легенде, описанной в книге «Сильмариллион», кхуздул придумал Аулэ — один из валар. Аулэ создал гномов из камня и начал учить их языку, придуманному им для них. Это произошло ещё до того, как гномы вновь уснули, чтобы дождаться, пока придет время для их Пробуждения. И до того, как в Средиземье пришли Дети Эру — эльфы и люди. Так что, можно сказать, что кхуздул — древнейший язык Средиземья (не считая Валарина и, возможно, языка энтов).


title: Кхуздул

text: После Пробуждения гномов этот язык (как и все языки и все прочее в Арде) со временем менялся, различаясь в разных отдалённых друг от друга местах поселений гномов. Но изменения происходили так медленно, а различия были так малы, что даже в Третью эпоху гномы из разных родов легко понимали друг друга.


title: Кхуздул

text: Кхуздул редко и неохотно изучался представителями других рас. Видимо потому, что язык гномов был сложен и неблагозвучен. Да и сами гномы не очень хотели открывать его чужакам. Их язык был «секретом, который они не открывали добровольно даже своим друзьям». Собственные имена Гномов, такие, какими мы их видим в произведениях Толкина, взяты из языка людей. Своих тайных, «внутренних» имён гномы не открывают никому. Их даже не высекают на надгробиях. Во «Властелине колец» и других произведениях Толкина кхуздул используется, в основном, в географических названиях. Одной из немногочисленных фраз, сказанных на кхуздуле, является боевой клич Гимли, который он прокричал во время Осады Хорнбурга: «Барук Кхазад! Кхазад аи-мену!» (англ. "Baruk Khazad!" "Khazad ai-menu!") — «Топоры гномов! Гномы (идут) на вас!»


title: Кхуздул

text: Однако в Первую эпоху, когда люди Дома Хадора пришли в Белерианд и встретились с гномами рода Долгобородов, между двумя народами возникла дружба, так как люди, будучи искусными наездниками, могли предложить гномам защиту от орков. И гномы познакомили людей со своим языком, но люди нашли кхуздул трудным и медленно усваивали что-либо большее, чем отдельные слова, многие из которых, изменившись, вошли в их собственный язык. Кажется, что кхуздул оказал влияние на структуру первичного языка людей — Талиска, что видно по более позднему языку людей — Адунаику.


title: Кхуздул

text: Толкин писал, что кхуздул «был создан в набросках, с некоторыми деталями структуры и очень маленьким словарем». Это, несомненно, произошло в тридцатые годы. Кхуздульские слова "Khazaddûm" и "Gabilgathol" появляются в ранних версиях «Сильмариллиона». Очевидно, что основой для него послужили семитские языки. Однако Толкин не оставил подробных материалов по языку, так что всё что известно — обрывки фраз о структуре и небольшой лексикон слов и выражений. Мы знаем только несколько названий, имен; надпись на могиле Балина — «"Balin Fundinul uzbad Khazaddûmu"» — «Балин, сын Фундина, властитель Мории» и боевой клич Гимли — «"Baruk Khazâd! Khazâd ai-mênu!"» — «Топоры Гномов! Гномы на вас!».


title: Кхуздул

text: Есть сведения, что в черновиках Толкина есть полная грамматика кхуздула, но она лежит в запасниках одного из лингвистических толкинистских журналов.


title: Кхуздул

text: Многие исследователи языков Арды: Лайза Стар, Хельге Фаускангер, Дэвид Сало, Фрейр Стронгарт, Магнус Аберг, Роланд Мюкштейн, Стефан Гриньон и Д. Родионов интересовались кхуздулом, но почти никто не занимался всерьёз реконструкцией его или разработкой грамматики. Так что учебника по кхуздулу, по которому его можно было бы изучать, составить пока что нельзя.


title: Кхуздул

text: В известных кхуздульских словах присутствовали следующие согласные: две взрывных аспираты — "kh" и "th", то есть, «к» и «т» с придыханием. В кхуздуле также есть неаспирированные согласные, подобные русским «к» и «т», но, в отличие и от русского и от английского языков, "k" и "t" — это самостоятельные фонемы, которые нужно отличать от "kh" и "th". Также в кхуздуле встречаются звонкие взрывные "b", "d", "g"; глухие спиранты "f", "sh" и "s"; звонкие спиранты "z" и "gh"; боковой "l"; вибрант "r"; носовые "n", "m"; полугласные "w" и "y"; гортанный "h" и гортанный взрывной `.


title: Кхуздул

text: Краткие гласные формируют классическую систему из пяти звуков: "a", "i", "e", "o", "u". Достоверно существование долгих гласных: "â", "ê", "î", "û", "ô". Есть дифтонг "ai". Также есть сокращенные варианты гласных /а/ и /е/, обозначаемые "ə".


title: Кхуздул

text: Также, судя по таблице рун Ангертас Мория, в кхуздуле, вероятно, могут быть и другие звуки — согласные "j", "ch", "v", "mb", "hw", "dh", "nj", "ng", "kw", "gw", "ghw", "ngw", "nw", "rh", "lh", "nd", "ps", "ts"; краткие гласные "ö", "ü". Также, возможно, есть дифтонг "oi" и другие дифтонги, вызванные наличием полугласных "w" и "y". Ещё есть символ "+h", имеющий отдельную руну, который, возможно, означал аспирирование (оглушение) согласных.


title: Кхуздул

text: Базовая структура кхуздула похожа на структуру семитских языков. Основы, от которых образуются слова, сами не являются произносимыми словами, а состоят только из согласных. Существительные, глаголы, прилагательные и т. д. образуются путём вставки определённых гласных между согласными основы: ("Khuzd"("ul") — "Khazâd" — "Khizd"("in") — от возможного корня "Kh-Z-D"), а иногда — возможно путём удвоения одной из согласных.


title: Кхуздул

text: В Кхуздуле, как и в семитских языках, корень обычно состоит из трех согласных. Несколько таких корней упоминаются в TI:174 и RS:466: "B-R-Z" — «красный», "B-N-D" — «вершина», "K-B-L" — «серебро», "N-R-G" — «чёрный». Примером корня с двумя согласными является "Z-N" — «темный, смутный, туманный». Возможны корни, состоящие из одного согласного: ("-L-") в "Ul" — «ручьи»; ("-Y-") в "aya" — «на».


title: Кхуздул

text: Также в словообразовании используются приставки и суффиксы: "ai-" (предлог «на»), "-ul" (суффикс прилагательного), "-ûn" (возможно, определённый артикль), "-în" (показатель множественного числа прилагательных), "-u" (показатель родительного падежа) и т. д. Возможны мутации или ассимиляции согласных корней в составных словах ("M-B-R" в "Barazinbar").


title: Кхуздул

text: В качестве письменности гномы, в основном, использовали руны, придуманные эльфом Даэроном — Ангертас (также Кирт) (хотя у Толкина встречается фраза, что руны изобрели сами гномы — но, возможно, это касается Лунных рун из «Хоббита») — «переведённых» Толкином вариациями германских рун.


title: Португальская Индия

text: Португальская Индия () — португальские колониальные владения на полуострове Индостан.


title: Португальская Индия

text: Португальская Индия включала в себя Гоа, Дадра и Нагар-Хавели, Даман и Диу, а также Мумбаи (до 1661 года) — в XVI столетии португальцы назвали это место «Бом Баи» или «Бом Бейм» — «хороший залив». Территории португальской Индии иногда объединяются в названии Гоа.


title: Португальская Индия

text: Морской путь в Индию был открыт португальским мореплавателем Васку да Гамой в 1498 году. Португальские корабли после длительного плавания, обогнув Африку, вошли в гавань города Каликут (ныне Кожикоде), который в 1511 году стал колонией Португалии.


title: Португальская Индия

text: В 1510 году герцогом Афонсу д’Албукерки была основана португальская колония в Индии. Албукерки не замедлил укрепиться в Гоа, который планировалось превратить в оплот для проникновения вглубь континента. Вскоре началась христианизация населения — в Гоа до сих пор процент католиков выше, чем в среднем по Индии — около 27 % от населения.


title: Португальская Индия

text: Португальские колонисты принялись за строительство города на европейский манер — сейчас это Старый Гоа. Отныне это была столица Португальской Индии, сейчас — Панаджи. Город в нынешнем виде был построен португальцами в XVI веке.


title: Португальская Индия

text: С прибытием в XVII веке в Индию более мощных флотов Голландии и Англии Португалия утратила контроль над некогда обширной территорией в западной части страны и в начале XX века под её контролем оставалось лишь несколько районов Индии.


title: Португальская Индия

text: Три района находились в прибрежной части страны: Гоа и острова на Малабарском побережье, Даман рядом с Насиком и Диу — остров к югу от полуострова Катхиавар.


title: Португальская Индия

text: В португальскую Индию входили такие территории, как: Даман (присоединен в 1531 году); остров Салсет, Бомбей и Васаи (присоединены в 1534 году); и Диу (присоединен в 1535 году).


title: Португальская Индия

text: Бомбей (сейчас Мумбаи, крупнейший город Индии), переданный в 1661 году Великобритании в качестве приданого за португальскую принцессу Екатерину де Браганса, королю Англии Карлу II, был основан португальцами в 1534 году.


title: Португальская Индия

text: Мадрас был основан португальцами в XVI веке — изначально назывался порт Сан-Томе, позднее территория отошла к голландцам, построившим укрепления в Пуликате, к северу от современного Ченнаи.


title: Португальская Индия

text: В 1961 году Гоа был занят индийскими войсками, став впоследствии одноименным штатом. Столица штата — Панаджи, Гоа.


title: Португальская Индия

text: Индия захватила территории Дадра и Нагар Хавели в 1954 году. Португалия признала суверенитет Индии над всеми районами лишь в 1974 году. Четыре области образовали две объединённые территории — Даман и Диу, а также Дадра и Нагар Хавели.


title: Португальская Индия

text: В настоящее время на бывшие территории португальской Индии приходится 15 % туристов в Индии.


title: Дурово

text: Дурово — топоним.


title: M3 (САУ)

text: Самоходная пушка M3 () — самоходная артиллерийская установка (САУ) США периода Второй мировой войны, класса противотанковых САУ. Создана в 1941 году на базе полугусеничного бронетранспортёра M3 и предназначалась на роль мобильного противотанкового средства, имевшего хотя бы противопульную защиту, в отличие от более ранних противотанковых САУ на колёсной базе. Серийно производилась с 1941 по 1943 год, всего было выпущено 2202 САУ этого типа. M3 использовалась войсками США в течение всей Второй мировой войны, однако быстро устарели из-за недостаточной мощности своего орудия и низкой защищённости и в основном уступили место к 1944—1945 годам более эффективным САУ на танковой базе. В последние годы войны, 1360 САУ M3 были переоборудованы обратно в базовые бронетранспортёры.


title: M3 (САУ)

text: Впервые САУ T12/M3 были применены американской армией на Филиппинах в 1941-42 гг., спустя шесть месяцев после разработки. Три батальона Временной Бригады Полевой Артиллерии использовали M3 против японцев во время их вторжения на Филиппины. На ранних этапах кампании САУ применялись для осуществления непосредственного прикрытия и противотанковой поддержки. Японцы захватили несколько самоходок в 1942 и использовали их во время обороны Филиппин.


title: M3 (САУ)

text: На протяжении 1942 года САУ M3 применялись противотанковыми батальонами в Североафриканской кампании, каждый батальон состоял из 36 M3 и четырех 37 mm M6 GMC. Будучи предназначенными для засад на танки, M3 GMC плохо проявили себя в этой роли в сражениях за Сиди-Бу-Зид и Перевал Кассерин, большей частью из-за неправильной тактики применения. Тем не менее, M3 были позже с успехом применены в сражении за Эль Геттар, заявлялось об уничтожении 30 немецких танков, включая возможно два Тигра, при этом было потеряна 21 M3. Несколько M3 было замечено во время высадки Союзников на Сицилию(Операция "Хаски"), но к тому времени в армии США они были заменены на M10. 1,360 M3 GMC были переделаны обратно в полугусеничные БТР M3A1.


title: M3 (САУ)

text: M3 также служили в морской пехоте США на Тихоокеанском театре военных действий и впервые были использованы во время вторжения на Сайпан, где показали себя высокоэффективными против танков Тип 95 Ха-Го и Тип 97 Чи-Ха в бою с японским 9-м танковым полком. Кроме того, САУ использовались в битве за Пелелиу, сражении за Окинаву и многих других столкновениях на Тихом океане.


title: M3 (САУ)

text: Две британских M3 использовались для непрямого огня в Италии 18 февраля 1945.


title: M3 (САУ)

text: Ограниченное использование M3 GMC в других странах объясняется небольшими поставками этих САУ в рамках Ленд-Лиза. Небольшая партия из 170 самоходок была поставлена Великобритании, где они использовались в полках бронированных автомобилей. Впервые их применили в Тунисской кампании Королевские Драгуны. Также M3 применялись на Сицилии, в Италии, а позже и во Франции, но были постепенно списаны. M3 использовались армией Свободной Франции в качестве учебных до получения истребителей танков M10.


title: Залазно

text: Залазно — деревня в Смоленской области России, в Сафоновском районе. Население – 1 житель (2007 год) . Расположена в центральной части области в 12 км к северу от города Сафонова, в 12 км севернее автодороги . В 2,5 км восточнее деревни железнодорожная станция "Вадино" на ветке Дурово — Владимирский Тупик. Входит в состав Беленинского сельского поселения.


title: Залазно

text: В годы Великой Отечественной войны деревня была оккупирована гитлеровскими войсками в сентябре 1941 года, освобождена в 1943 году..


title: Ниязов, Амин Ирматович

text: Ами́н Ирма́тович Ния́зов (7 ноября 1903 года, c. Ак-Тепе, Ферганская область, Российская империя — 1973 год, г. Ташкент) — советский и узбекский государственный и партийный деятель, первый секретарь ЦК Компартии Узбекистана (1950—1955).


title: Ниязов, Амин Ирматович

text: Родился в семье крестьянина. Узбек. Член ВКП(б) с 1925 года.


title: Ниязов, Амин Ирматович

text: Трудовую деятельность начал в 1919 году: вначале работал в Ферганском уездном продовольственном комитете, затем секретарём Ферганского горкома комсомола.


title: Ниязов, Амин Ирматович

text: В 1920—1930 гг. — в советских органах: сотрудник Туркестанской ЧК, ГПУ, затем заведующий Ферганским областным финансовым отделом.


title: Ниязов, Амин Ирматович

text: С 1930 г. учился во Всесоюзной промышленной академии им. И. В. Сталина (окончил в 1934 г.).


title: Ниязов, Амин Ирматович

text: С 1935 г. — на руководящей хозяйственной и партийной работе.


title: Ниязов, Амин Ирматович

text: В 1940—1946 гг. — нарком финансов Узбекской ССР.


title: Ниязов, Амин Ирматович

text: В 1946—1947 гг. — заместитель председателя Совета Министров Узбекской ССР.


title: Ниязов, Амин Ирматович

text: С 17 марта 1947 по 21 августа 1950 гг. — Председатель Президиума Верховного Совета Узбекской ССР


title: Ниязов, Амин Ирматович

text: В апреле 1950 г., после назначения Усмана Юсупова министром хлопководства СССР, избран первым секретарём ЦК КП Узбекистана. После смерти И. В. Сталина первое время сохранял свои позиции, но 22 декабря 1955 г. потерял пост главы республиканской парторганизации и был заменён на Нуритдина Мухитдинова. Считается представителем т. н. «ферганского клана».


title: Ниязов, Амин Ирматович

text: В 1956—1957 гг. — министр коммунального хозяйства Узбекской ССР.


title: Ниязов, Амин Ирматович

text: С 1957 г. на пенсии.


title: Ниязов, Амин Ирматович

text: Член ЦК КПСС с 14.10.1952 по 14.2.1956. Депутат Верховного Совета СССР 2—4 созывов (1946—1958).


title: Когурё (язык)

text: Когурёский язык был распространён в древнем царстве Когурё (37 до н. э. — 668 гг. н. э.), одном из Трёх царств Кореи. Известно только небольшое количество слов, сходных с аналогичными древнеяпонскими терминами. В некоторых случаях прослеживается сходство со словами языка царства Силла и тунгусо-маньчжурскими языками.


title: Когурё (язык)

text: Лексика когурёского языка особенно близка древнему языку Пэкче, что находит параллели в легендах о происхождении царства Пэкче: оно якобы было основано сыновьями царя Когурё. Названия должностей в Когурё в основном совпадали с аналогичными терминами в Силла и Пэкче.


title: Когурё (язык)

text: К настоящему времени существуют несколько спорных гипотез о классификации когурёского языка. Ряд лингвистов предполагают существование пуёской семьи, которая включала языки царств Пуё, Когурё, Пэкче, а также древний японский язык. Согласно китайским хроникам, языки Когурё, Пуё, восточного Окчо и Кочосон были похожи, в то же время когурёский язык сильно отличался от языка царства Мальгаль (Мохэ). В других случаях когурёсский язык включается в алтайскую семью, наряду с современным корейским языком (последняя классификация в основном популярна среди корейских лингвистов).


title: Когурё (язык)

text: Некоторые слова из когурёского языка встречаются в языке Корё (X—XIV вв.), однако позднее вытесняются словами, происходящими из Силла.


title: Когурё (язык)

text: Более подробный анализ лексики приведен в .


title: Виртуальная комната данных

text: Виртуальная комната данных ("Virtual Data room", "DataRoom") — продукт объединения элементов системы управления веб-контентом и системы управления документами. Представляет собой хранилище (архив) определённых конфиденциальных корпоративных документов в электронной форме и с чёткой структурой.


title: Виртуальная комната данных

text: Обычно существует в виде — интернет-сайта. Отличительная особенность ВКД (неустоявшаяся аббревиатура) — принцип несгораемого сейфа: повышенный уровень защиты доступа-передачи данных внешним пользователям и их физической сохранности.


title: Виртуальная комната данных

text: ВКД используется в качестве инструмента:


title: Виртуальная комната данных

text: Доступ к просмотру (скачиванию) документов может произойти только после соответствующей авторизации (часто двухфакторной)со стороны ВКД.


title: Виртуальная комната данных

text: Виртуальные комнаты данных выпускаются и обслуживаются специализированными провайдерами ВКД.


title: Виртуальная комната данных

text: Как правило организациям предоставляющим доступ к комнатам данных необходимо наличие международной сертификации по хранению и обработке конфиденциальных данных ISO 27000 (ISO27001). В российском законодательстве регулирование еще более жесткое.


title: Северный Синай (мухафаза)

text: Се́верный Сина́й (, "Шималь-Сина") — мухафаза в Арабской Республике Египет. Административный центр — город Эль-Ариш. Расположена на северо-востоке страны, в северной части Синайского полуострова, к востоку от мухафаз Порт-Саид, Исмаилия и Суэц, к северу от мухафазы Южный Синай. Северную часть мухафазы на протяжении 220 км ограничивает Средиземное море. Мухафаза имеет важное стратегическое значение: на протяжении всей египетской истории она являлась бастионом для отражения атаки внешних врагов Египта с востока.


title: Северный Синай (мухафаза)

text: Рельеф мухафазы можно условно разделить на два основных типа. К первому относятся прибрежные ландшафты, к которым можно отнести и северные равнины, которые примыкают к Средиземному морю на глубину 20—40 км. Эти земли покрыты ровной песчаной почвой. Ко второму типу относятся каменистые пустынные территории, преобладающие в центральных областях мухафазы, для них характерно наличие гор и плато, между которыми располагаются вади.


title: Северный Синай (мухафаза)

text: Население мухафазы составляет 339 752 человек. Из них 86,5 % проживают в прибрежных районах, в то время как площадь всех прибрежных районов составляет лишь 21,4 % от всей площади провинции. Помимо арабов Египта, здесь проживает значительная доля бедуинов, ведущих кочевой образ жизни.


title: Северный Синай (мухафаза)

text: Мухафаза состоит из 6 административных центров (районов):


title: Северный Синай (мухафаза)

text: Легенда карты:


title: Кашкино (Смоленская область)

text:
Ка́шкино — деревня в Смоленской области России, в Сафоновском районе. Население – 10 жителей (2007 год) . Расположена в центральной части области в 2 км к северу от города Сафонова, в 3 км севернее автодороги . Входит в состав Беленинского сельского поселения.
В годы Великой Отечественной войны деревня была оккупирована гитлеровскими войсками в сентябре 1941 года, освобождена в 1943 году..


title: Кашкино (Смоленская область)

text: Фермерские хозяйства .


title: Кашкино

text: Кашкино — распространённый российский топоним.


title: Малое Ильинское (Переславский район)

text: Малое Ильинское ("Ильинское") — село в Переславском районе Ярославской области у реки Кисьма.


title: Малое Ильинское (Переславский район)

text: В 1562 году вотчинное село в Кистемском стане. В 1586 году село Ильинское царём Фёдором Иоанновичем пожаловано было Фёдоровскому монастырю. В актах XVII века оно называется ещё Тюшино, Кисма.


title: Малое Ильинское (Переславский район)

text: В 1612 году в селе Ильинском значится церковь святого пророка Илии. В 1629 году вместо Ильинской церкви здесь построена была новая в честь Введения во храм Пресвятой Богородицы, При этом церковь была перенесена на другое место. В 1703 году вся земля, принадлежавшая церкви, была властями Фёдоровского монастыря отобрана у причта и отдана крестьянам; такой поступок свой власти мотивировали тем, что писец 1653 года Семён Хлопов отмежевал церковную землю неправильно.


title: Малое Ильинское (Переславский район)

text: В 1703 году здесь была и другая церковь во имя святого пророка Илии. К 1799 году она пропала.


title: Малое Ильинское (Переславский район)

text: В 1808 году вместо деревянной церкви на средства помещика Петра Алексеевича Ярцева устроен каменный храм. Престолов в этом храме два: в холодном в честь Введения во храм Пресвятой Богородицы, в приделе тёплом во имя святого Николая Чудотворца.


title: Малое Ильинское (Переславский район)

text: Надо различать два села. Одно село Ильинское стоит при реке Сухоме и было вотчиной Горицкого монастыря. Другое Ильинское (Тюшино), теперь Малое Ильинское, было вотчиной Фёдоровского монастыря и затем состояло в Угличском уезде.


title: Левкиппа и Клитофонт

text: «Левкиппа́ и Клитофо́нт» () — любовный роман Ахилла Татия, написанный приблизительно в конце II века н. э., один из пяти классических греческих романов.


title: Левкиппа и Клитофонт

text: В романе рассказывается о любви двух молодых людей, Левкиппы и Клитофонта. Левкиппа — дочь византийского стратега Сострата. Клитофонт — двоюродный брат Левкиппы, житель Тира. В Византии идет война, и Левкиппа с матерью переезжает к родным в Тир, к отцу Клитофонта. Молодые люди влюбляются друг в друга и, боясь помехи со стороны родных, убегают из родительского дома. Их сопровождает Клиний, родственник Клитофонта и его большой друг. Беглецы терпят кораблекрушение, спасаются, снова нанимают корабль, попадают в руки разбойников, освобождаются из плена и прибывают в Александрию. Там Левкиппу с помощью своих товарищей похищает влюбившийся в неё разбойник Херей. Во время погони за разбойниками Клитофонт видит инсценировку казни Левкиппы и оплакивает её смерть. В Клитофонта же влюбляется молодая, красивая и богатая вдова по имени Мелита и добивается от Клитофонта согласия ехать с ней в Эфес, чтобы там сочетаться с ней браком. Клитофонт, сначала отвергавший Мелиту, теперь, считая Левкиппу умершей, дает своё согласие на брак с ней. В Эфесе Клитофонт узнает в одной из рабынь Мелиты Левкиппу. В это же время неожиданно возвращается домой считавшийся погибшим муж Мелиты, Ферсандр, который яростно набрасывается на Клитофонта, бьет его и заключает в темницу. Сосфен, управляющий имением Мелиты, предлагает Левкиппу в любовницы Ферсандру. С большим мужеством Левкиппа отвергает притязания Ферсандра. С помощью Мелиты Клитофонт бежит из тюрьмы, но снова попадает в руки Ферсандра и вторично оказывается в тюрьме.


title: Левкиппа и Клитофонт

text: Желая сделать невозможным какие-либо сношения Левкиппы с Клитофонтом, Ферсандр подсылает в темницу подкупленного человека, который под видом мнимого узника рассказывает Клитофонту, что Левкиппа якобы погибла от руки убийцы, подосланного Мелитой. Клитофонт впадает в отчаяние и, обвиняя во всем Мелиту, ищет смерти, заявив на суде о своей причастности к убийству Левкиппы. Суд приговаривает Клитофонта к казни, но решает подвергнуть его сначала пытке, чтобы выявить соучастие Мелиты. Появление священного посольства во главе с Состратом, отцом Левкиппы, временно спасает Клитофонта. Процесс начинается снова, и Ферсандр обвиняет свою жену в измене, требуя возврата себе Левкиппы, как развратной и беглой рабыни. Происходит испытание целомудрия Левкиппы и верности Мелиты. Благодаря вмешательству божества все оканчивается благополучно для Мелиты и для влюбленных. Ферсандр посрамлен и спасается бегством. Роман кончается свадьбой Левкиппы и Клитофонта.


title: Левкиппа и Клитофонт

text: Ахилл Татий берет готовую трафаретную схему, по которой идет композиционное построение любовного романа. Но при этом роман весь проникнут иронией и до известной степени может рассматриваться как своеобразная пародия на типовые любовные романы. Это относится и к шутовскому «жертвоприношению» Левкиппы, и к её тройной мнимой смерти. Сцена испытания её целомудрия, так же, как и Мелиты, проникнута несомненным оттенком иронии. В комическом свете выставляет Ахилл Татий своего героя Клитофонта, три раза подвергающегося побоям. Клитофонт, прикрываясь страхом перед Эротом, изменяет Левкиппе с Мелитой, считая, что он занимается «исцелением страждущей души».


title: Левкиппа и Клитофонт

text: В отличие от более ранних романов рассказ ведется от первого лица — Клитофонта. Повествование прерывается то длинными речами-монологами, то рассуждениями на различные темы, часто носящими характер риторических упражнений. Встречается много вставных рассказов, сказок, мифов (например, миф о Филомеле, сказка о Фениксе, рассказ о свойствах слона, о любви среди животных и растений, история Харикла).


title: Левкиппа и Клитофонт

text: «Левкиппа и Клитофонт» совпадает по времени своего написания с так называемой «второй софистикой», и влияние риторики на это произведение было весьма значительным. Рассуждения на различные темы и речи написаны в тщательно отделанном стиле, с широким применением антитез, аллитераций, гипербол и метафор, не всегда удачных. Сама манера письма Ахилла Татия, широкое применение риторики, с её искусственным стилем и множеством ученых экскурсов и сентенций, говорит за то, что роман предназначался для развлечения образованной публики, способной оценить все тонкости языка и стиля.


title: Левкиппа и Клитофонт

text:
Аннотация Фотия к роману в его «Библиотеке» гласит:
Слог и композиция превосходны, стиль необычен, а фигуры речи там, где они применяются, достигают своей цели. Периоды, как правило, афористичны, ясны и приятны для слуха. Но непристойность и нечистоплотность чувств вредят его суждениям, наносят ущерб серьёзности и делают книгу неприятной или вовсе неподходящей для чтения.


title: Левкиппа и Клитофонт

text: Эта оценка веками применялась практически без изменений, и почти в тех же выражениях звучит, например, в Британской энциклопедии 1911 года и словаре Брокгауза и Ефрона. Современные исследователи склонны скорей подчеркивать оригинальность романа.


title: Левкиппа и Клитофонт

text: Большое количество рукописей говорит о популярности романа. Частичный латинский перевод был напечатан в 1544, полный появился в 1554. Первое издание греческого оригинала вышло в Гейдельберге в 1601, в 1640 вышло лейденское издание Клавдия Салмазия. Первое критическое издание вышло в Лейпциге в 1821.


title: Левкиппа и Клитофонт

text: Существуют переводы на многие языки. Первый русский перевод был сделан группой АБДЕМ в 1925, перевод Валентины Чемберджи для «Библиотеки всемирной литературы» был выполнен в 1969.


title: Левкиппа и Клитофонт

text:
Роман пользовался большой популярностью в Византии. Лев Математик (IX век) посвятил ему эпиграмму, вошедшую в «Палатинскую антологию»:
В любви несчастной целомудренную жизнь
Показывает Клитофонтов наш рассказ,
А скромности вершина — жизнь Левкиппина.
Всех изумляет, как побои лютые
Она, волос лишенье, унижения
И, молвить страшно, трижды смерть перенесла.
А если, друг, захочешь скромным быть и ты,
Нескромных эпизодов не касаясь здесь,
Усвоить надо главную романа мысль,
Что брак венец есть целомудренной любви.


title: Левкиппа и Клитофонт

text: По мотивам романа написаны первые главы «Жития Галактиона и Эпистимии» Симеона Метафраста (X век). Галактион — святой подвижник, связанный узами аскетического брака с Эпистимией, над которой он сам совершил обряд крещения.


title: Левкиппа и Клитофонт

text: Роман Ахилла Татия послужил образцом для романа Евмафия Макремволита «Повесть об Исминии и Исмине» (XI век).Русские переводы:


title: Филатчев, Олег Павлович

text: Олег Павлович Филатчев (, Москва — , Москва) — русский художник, живописец-монументалист. Действительный член Российской академии художеств, Заслуженный деятель искусств РСФСР, профессор, заведующий кафедрой монументально-декоративной живописи Московского высшего художественно-промышленного училища.


title: Филатчев, Олег Павлович

text: Родился 18 апреля 1937 года в Москве, в семье военного лётчика.


title: Филатчев, Олег Павлович

text: С 1955 по 1957 год учился в Ленинградском высшем художественно-промышленном училище имени В. И. Мухиной.


title: Филатчев, Олег Павлович

text: С 1958 по 1964 год учился в Московском высшем художественно-промышленном училище (ныне Строгановский университет) на факультете монументальной живописи (преподаватели Н. Х. Максимов, В. И. Козлинский).


title: Филатчев, Олег Павлович

text: С 1964 по 1968 преподавал в том же институте на кафедре рисунка.


title: Филатчев, Олег Павлович

text: В 1968 году принят в Союз художников СССР.


title: Филатчев, Олег Павлович

text: С 1969 по 1972 год проходил стажировку в творческих мастерских Академии художеств СССР под руководством Г. М. Коржева.


title: Филатчев, Олег Павлович

text: С 1971 по 1978 год художник Комбината монументально-декоративных работ. Автор многочисленных росписей, мозаик, витражей и скульптур.


title: Филатчев, Олег Павлович

text: С 1968 года постоянный участник зональных, всесоюзных и зарубежных выставок.


title: Филатчев, Олег Павлович

text: В 1970 году исполнил роспись «Казаки Дона» в дегустационном павильоне «Сармат» в институте виноделия г. Новочеркасск. Исполнил гобелен «Свадьба» для санатория «Трускавец».


title: Филатчев, Олег Павлович

text: В 1972 году награждён серебряной медалью Академии художеств за работы: «Портрет художника Смолякова», «Валя», гобелен «Свадьба».


title: Филатчев, Олег Павлович

text: В 1973 году присвоено звание лауреата премии Московского комсомола за серию портретов молодых современников.


title: Филатчев, Олег Павлович

text: В 1975-76 годах исполнил роспись «Студенты» в Институте нефти и газа им. Губкина. Награждён медалью «За трудовое отличие».


title: Филатчев, Олег Павлович

text: В 1977 году исполнил роспись «Созерцание» в конференц-зале научного корпуса Никитского ботанического сада в Ялте; роспись «Культура, искусство, народное творчество» в музыкальном салоне Советского дома культуры и науки города Хельсинки (Финляндия). Избран членом правления Союза художников СССР.


title: Филатчев, Олег Павлович

text: В 1978 году избран членом-корреспондентом Академии художеств СССР. Доцент кафедры монументально-декоративной живописи МВХПУ. Присуждена премия международной биеннале в ЧССР.


title: Филатчев, Олег Павлович

text: В 1979-84 годах работает над серией картин, посвященной строителям Байкало-Амурской магистрали.


title: Филатчев, Олег Павлович

text: В 1980 году исполнил мозаику «В. И. Ленин» для музея Государственного политехнического университета им. Н. Э. Баумана


title: Филатчев, Олег Павлович

text:
В 1986 году награждён медалью «За строительство Байкало-Амурской магистрали».
Утвержден председателем Совета по экспорту произведений за рубеж Министерства Культуры СССР, членом Государственной экспертной комиссии МК СССР.


title: Филатчев, Олег Павлович

text: В 1988 году избран действительным членом Академии художеств СССР.


title: Филатчев, Олег Павлович

text: Присвоено почетное звание «Заслуженный деятель искусств РСФСР».


title: Филатчев, Олег Павлович

text: Работает над росписью в здании Советского посольства в Вашингтоне (США).


title: Филатчев, Олег Павлович

text: В 1990 году становится зав. кафедрой монументальной живописи МГХПУ, получает звание профессора.


title: Филатчев, Олег Павлович

text: В 1992 году награждён золотой медалью Академии художеств за портреты современников: «Портрет художника Олега Батунова», «Портрет Ирины с сыном», триптих «Семья».


title: Филатчев, Олег Павлович

text: Работы художника находятся во многих музеях, частных коллекциях и галереях страны и за рубежом.


title: Филатчев, Олег Павлович

text: Расцвет творчества Филатчева пришелся на 1970-е годы. Он, являясь бесспорным лидером художественной молодёжи той поры, уже в 40 лет был удостоен звания академика. Основная тема его работ — жизнь советских людей, своих современников: студентов МГУ, шоферов БАМа, пограничников острова Даманский, рыбаков Сахалина, коллег-художников. Творчество Филатчева, представляет особое направление в советской живописи, сочетающее в себе принципы станкового и монументального искусства.


title: Филатчев, Олег Павлович

text: Похоронен на Химкинском кладбище.


title: Крокус (значения)

text: Кро́кус — может означать:


title: Непокорённые (фильм)

text: «Непокорённые» — художественный фильм, снятый на Киевской киностудии в 1945 году Марком Донским.


title: Непокорённые (фильм)

text: Фильм снят по одноимённой повести Бориса Леонтьевича Горбатова. Горбатов был одним из соавторов сценария.


title: Непокорённые (фильм)

text: Фильм получил приз критиков на Международном кинофестивале в Венеции в 1946 году.


title: Непокорённые (фильм)

text: Действие фильма происходит в Донбассе в годы Великой Отечественной войны.


title: Непокорённые (фильм)

text: Тарас Яценко (Амвросий Бучма) — старый рабочий. Он не может эвакуироваться из-за болезни маленькой внучки. Его семья участвует в подпольной борьбе. Немцы заставляют Тараса восстанавливать завод, но он саботирует работу.


title: Непокорённые (фильм)

text: Когда немцы принимают решение уничтожить евреев города, доктор (Вениамин Зускин) прячет свою внучку у Тараса. Во время облавы её обнаруживают, но после ухода от Тараса полицай Василёк убивает эсэсовца и перепрятывает её у подпольщиков (о чём Тарас не знает).


title: Непокорённые (фильм)

text: Подпольщики продолжают борьбу, но в последние дни перед отступлением немцам удаётся схватить Настю.


title: VirtualGL

text: VirtualGL — свободное программное обеспечение, перенаправляет команды 3D-рендеринга из Unix и Linux OpenGL приложений в аппаратный 3D-ускоритель на выделенный сервер и отображает выходные данные интерактивно с помощью тонкого клиента, расположенного в других местах в сети.


title: VirtualGL

text: Как правило, в тонких клиентах, например, в VNC и других для Unix и Linux либо не работает поддержка OpenGL для приложений, либо отображение предоставляется без использования аппаратного ускорения OpenGL. Дистанционное отображение 3D приложений с аппаратным ускорением традиционно требует использования «косвенного рендеринга».


title: VirtualGL

text: "Косвенный рендеринг" использует -расширение X Window System («X11» или «Х»), чтобы включить команды OpenGL внутри протоколов и архитектуры X Window System , и передать их от приложения к X дисплею. Традиционно приложения выполняется на удаленном сервере приложений, а X дисплей запускается на пользовательском компьютере. В этом случае, все команды OpenGL осуществляется пользователем на рабочем столе компьютера, так что машина должна иметь быстрый ускоритель 3D-графики. Это ограничивает тип машины, которые могут дистанционно показывать 3D-приложения с использованием этого метода.


title: VirtualGL

text: Косвенный рендеринг может быть использован, если сеть достаточно быстрая (например Gigabit Ethernet), если приложению не надо изменять геометрию объекта динамически, если приложение использует списки отображения, и, если приложение не использует много текстур. Многие OpenGL-приложения, однако, не удовлетворяют этим критериям. Чтобы ещё более усложнить положение, некоторые расширения OpenGL не работают с косвенным рендерингом. Некоторые из этих расширений требуют возможности прямого доступа к аппаратным 3D-ускорителям и, следовательно, не могут работать косвенно. В других случаях, пользователи X дисплеев не могут обеспечить поддержку OpenGL расширений или возможность использовать может опираться на конкретные конфигурации оборудования, которое может не присутствует на рабочем месте пользователя компьютером.


title: VirtualGL

text: "Исполнительский OpenGL-рендеринг" на сервере приложений обходит проблемы основанные на косвенном рендеринге, как для приложений в настоящее время имеющими быстрый и прямой доступ к аппаратному 3D-рендерингу. Если 3D-рендеринг происходит на сервере приложений, то в результате только двухмерные изображения будут отправлены на рабочее место пользователя. Изображения могут быть доставлены с любой нужной частотой кадров независимо от того, насколько большой объём 3D данных был использован для их создания, а также все проблемы 3D-рендеринга и эффективного 3D вывода преобразуются в проблемы двухмерного отображения. Эта проблема появляется также, как только появляется поток графических данных в 1-2 мегапикселя через сеть на переменной скоростью кадров, таких как в технологии (HDTV).


title: VirtualGL

text: VirtualGL использует разделение, чтобы вынести OpenGL-рендеринг на сервер приложений. Приложения OpenGL для Unix (Linux), как правило, отправляют оба типа команд GLX X11 и простые команды на X дисплей. Команды GLX используются для связывания контекста рендеринга OpenGL с контекстом для конкретного X Window, получения списка цветовых форматов, которые поддерживает X дисплей и т. д. VirtualGL использует расширенные функции в Unix и Linux, что позволяет подгрузить «предварительные» библиотеки в приложение для эффективного перехвата определенных функций, которое требует приложение, и как правило, вынесено в разделяемые библиотеки, с которым она связана. После того как VirtualGL подключается к Unix или Linux OpenGL приложению, он перехватывает вызовы функции GLX от приложений и переписывает их таким образом, что соответствующие GLX команды отправляются X дисплеем на сервер приложений, который предположительно имеет аппаратный 3D ускоритель. Таким образом, VirtualGL предотвращает отправку GLX команд по сети к пользователю X дисплея или на виртуальный X дисплей («X прокси»), как, например, VNC, которые не поддерживают GLX. В процессе переписывания GLX запроса, VirtualGL также перенаправляет OpenGL рендеринг во вне экранные буфера пикселов (Pbuffers). Между тем, остальные функции вызываемые из приложений, в том числе обычные X11 команды использующиеся для разработки пользовательского интерфейса приложений, проходят через VirtualGL без изменений.


title: VirtualGL

text: Встроенный внутрь VirtualGL движок также поддерживает карты окна для Pbuffers, связку визуальных атрибутов между назначенным X дисплеем и X дисплеем на котором будет происходить 3D-рендеринг, а также выполняет ряд других функций хэширования чтобы обеспечить ровные GLX перенаправления. Но по существу, после того как OpenGL контекст устанавливается в X дисплей и на сервер приложений, VirtualGL получает способ который позволяет обеспечить беспрепятственный проход всех последующих команд OpenGL с сервера приложений в 3D оборудование. Таким образом, приложение может автоматически использовать любые функции OpenGL и расширений поддерживающиеся оборудованием сервера и драйверами.


title: VirtualGL

text: Помимо маршалинга команд и управления ими Pbuffers, VirtualGL также читает назад созданные пикселы в соответствующее время (как правило, путём мониторинга codice_1 или codice_2), а затем занимается отрисовкой пикселей в приложения X Window с использованием стандартных команд отрисовки X изображения. С помощью VirtualGL осуществляется перенаправление GLX команд от назначенного Х дисплея, он может быть использован, чтобы добавить поддержку 3D ускорения для X прокси (например, VNC), а также для предотвращения косвенного OpenGL рендеринга при использовании удаленного X дисплея.


title: VirtualGL

text: Использование VirtualGL во взаимодействии с VNC или иного X-прокси-сервера позволяет нескольким пользователям одновременно запускать 3D приложения на одном сервере приложений и многочисленными клиентами для обмена каждой сессии. Вместе с тем, VNC и подобные программы для обработки 2D приложений с большим областям сплошного цвета, несколькими цветами, и небольшим областях, а 3D приложения, с другой стороны, генерируют изображения с высоким разрешением, сложными цветовыми моделями и гораздо с меньшей корреляцией между последующими кадрами. Работа в основном с той же рабочей нагрузкой, используя вынесение изображений с OpenGL приложений в среде X Window, таких как видеоплеер, с помощью готовых программных тонких клиентов, как правило, тоже не хватает достаточно быстрого изображения кодеком, чтобы иметь возможность обрабатывать интерактивные кадры.


title: VirtualGL

text: VirtualGL решает эти проблемы двумя способами:TurboVNC — ответвление TightVNC, который ускоряет Tight и JPEG кодирование путей последнего, частично используя в своих интересах надстроенные мультимедиа примитивы от компаний Intel и Sun Microsystems. На 100 Мбит/с Ethernet сети, TurboVNC способен отображать полноэкранные изображения (размером 1280x1024 пикселей) с восприятием качества изображения без потерь со скоростью более чем 20 кадров в секунду. TurboVNC включает дальнейшую оптимизацию, которая позволяет ему отображать полноэкранные изображения в 7-10 кадрах/секундах по каналам широкополосной передаче, со значимой но пригодной для использования потерей качества изображения. TurboVNC также расширяет TightVNC, чтобы включать сторону клиента двойная буферизация и оптимизированные наборы из двух предметов для Solaris. TurboVNC и VirtualGL используются в вычислительном центре Техасского университета в Остине, чтобы позволить пользователям удаленный доступ к возможности 3D-рендеринга кластера Longhorn.


title: VirtualGL

text: Используя VGL Image Transport, VirtualGL сжимает выполненные трехмерные изображения в процессе, используя оптимизированный кодер-декодер того же самого JPEG это использование TurboVNC. VirtualGL тогда посылает сжатые изображения по специализированному протоколу TCP к Приложению-клиенту VirtualGL, работающему на клиентской машине. Клиент VirtualGL ответственен за то, что распаковал изображения и вовлек пиксели в соответствующее X окон. Тем временем, элементы неспецификации OpenGL дисплея приложения посылают по сети, используя стандартный отдаленный протокол X11 и выполнены на клиентской машине.


title: VirtualGL

text: Этот подход требует, чтобы X дисплеев присутствовали на клиентской машине, и уверенность относительно отдаленного протокола X11 для того, чтобы выполнить 2-й рендеринг означает, что много приложений выступят плохо, используя VGL Image Transport на сетях высокого времени ожидания. Дополнительно, VGL Image Transport неотъемлемо не поддерживает сотрудничество (множественные клиенты в сеанс), так как изображения помещаются в машин пользователей вместо того, чтобы быть перемещенным. Но использование VGL Image Transport действительно обеспечивает прикладной опыт полностью без шва, посредством чего каждое окно приложения соответствует единственному настольному окну. Транспорт Изображения VGL также уменьшает сервер центральный процессор загрузка, так как 2-й рендеринг происходит на клиенте, и VGL Image Transport позволяет использовать продвинутые особенности спецификации OpenGL, такие как буферизированный quad-buffered стерео.


title: VirtualGL

text: Разработчики VirtualGL представляют первичных пользователей VGL Image Transport как пользователей ноутбука с 802.11 g беспроводным или быстрым подключением к сети стандарта Ethernet с сервером приложений.


title: VirtualGL

text: VirtualGL и TurboVNC являются основными компонентами Sun Visualization System продукта от Sun Microsystems. Два open source пакета в сочетании с closed source плагином, который позволяет VirtualGL отправить сжатые изображения на Sun Ray тонкие клиенты и другие пакеты с закрытым исходным кодом, которые интегрируют VirtualGL с Sun Grid Engine, предоставляя управление ресурсами и 3D графику для удаленных рабочих мест. Сочетание этих пакетов, назвали «Sun Shared Visualization», можно также бесплатно скачать (Sun берёт плату только за поддержку.)


title: VirtualGL

text: v2.1 Scalable Visualization Array программное обеспечение от HP также включает в себя компоненты, которые интегрируются с VirtualGL и TurboVNC, что позволяет создавать 3D рабочие места, которые работают и удаленно отображают с помощью кластера визуализации.


title: VirtualGL

text:
С появлением "безголовых" видеокарт для ноутбуков VirtualGL стал использоваться в проектах типа Bumblebee. Суть в том, что при изготовлении комбинированных видеокарт одна "встроенная" делается полноценной, а вторая "дискретная" без возможности вывода на экран. При этом поддержки драйверами от производителя нет и не предвидится.
VirtualGL же позволяет запускать приложение на "дискретной" видеокарте, а результат рендеренга направлять через тоннель на "встроенную".


title: Королёво (Сафоновский район)

text:
Королёво — деревня в Смоленской области России, в Сафоновском районе. Население – 1 житель (2007 год) . Расположена в центральной части области в 16 км к северо-востоку от города Сафонова, в 14 км севернее автодороги , на берегу реки "Малая Вержа". В 6 км юго-западнее деревни железнодорожная станция "Вадино" на ветке Дурово — Владимирский Тупик. Входит в состав Беленинского сельского поселения.
В годы Великой Отечественной войны деревня была оккупирована гитлеровскими войсками в сентябре 1941 года, освобождена в 1943 году..


title: Королёво

text:
Королёво — распространённый в России, на Украине и в Белоруссии топоним.
"спорная между Россией и Украиной территория, де-факто в составе России"


title: 5S

text: 5S — система организации и рационализации рабочего места (рабочего пространства), один из инструментов бережливого производства (БП). Была разработана в послевоенной Японии.


title: 5S

text:
5S — это пять японских слов или 5 Шагов (5 Step):
Все материалы, оборудование и инструмент сортируют на три категории:Расположение предметов отвечает требованиям:


title: 5S

text: Четыре правила расположения вещей:


title: 5S

text: Рабочая зона должна поддерживаться в идеальной чистоте.


title: 5S

text: Порядок действий:


title: 5S

text: Этот принцип требует формального, письменного закрепления правил содержания рабочего места, технологии работы и других процедур. Необходимо создать рабочие инструкции, которые включают в себя описание пошаговых действий по поддержанию порядка. Также следует вести разработки новых методов контроля и вознаграждения отличившихся сотрудников.


title: 5S

text: Выработка привычки ухода за рабочим местом в соответствии с уже существующими процедурами, а также неуклонное совершенствование самой системы.


title: 5S

text: Важные моменты:5S — это не просто «стандартизация уборки». 5S — это философия малозатратного, бережливого производства.


title: 5S

text: Данная философия/концепция производства подразумевает, что каждый сотрудник предприятия от уборщицы до директора выполняют эти 5 простых правил. Основной плюс — эти действия не требуют применения новых управленческих технологий и теорий.


title: 5S

text: Одна из популярных методик внедрения системы предлагает разбить процесс внедрения на 5 этапов:


title: 5S

text: На очередном этапе фиксируется достижение определённых показателей по каждому из пяти слагаемых 5S, что позволяет придать внедрению планомерную форму и сократить сопротивление персонала изменениям. При таком подходе обеспечивается более полное вовлечение всех работников в процесс.Ссылка не работает.


title: Матч всех звёзд НХЛ 2002

text: 52-й Матч всез звёзд НХЛ сезона 2001-02 года проходил на домашней арене команды Лос-Анджелес Кингз накануне главных спортивных стартов четырёхлетия — XIX Олимпийских игр в Солт-Лейк-Сити. Поэтому особого ажиотажа у зрителей и энтузиазма у игроков не вызвал. Дополнительной горькой пилюлей послужил результат Матча всех звёзд 2001 года — 14:12. Некоторые игроки, выбранные голосованием, стали откровенно уклоняться от поездки в Лос-Анджелес. НХЛ, пытаясь бороться с такими проявлениями, отправила во все клубы письмо с угрозой оштрафовать тех, кто потворствует «уклонистам», на миллион долларов. Но когда был объявлен состав участников матча, пытавшиеся отказаться Модано, Альфредссон и Джозеф в нём отсутствовали.


title: Матч всех звёзд НХЛ 2002

text: Вызвало удивление многих болельщиков то, что из 20 лучших снайперов чемпионата только 8 получили право выйти на лед в Лос-Анджелесе. Кроме этого, 3 из 6 вакансий, предназначенных для форвардов, заняли нападающие «Сан-Хосе Шаркс» Оуэн Нолан, Венсан Дамфусс и Теему Селянне, при том, что Нолан с Дамфуссом не входили в число 70 самых результативных хоккеистов сезона, а Селянне находился за пределами первой сотни.


title: Матч всех звёзд НХЛ 2002

text: Контроль шайбы — Пол Кария "(Анахайм Майти Дакс)"


title: Матч всех звёзд НХЛ 2002

text: Забег на скорость — Сами Капанен "(Каролина Харрикейнз)", 14,039 сек.


title: Матч всех звёзд НХЛ 2002

text: Броски на точность — Джером Игинла "(Калгари Флэймз)" и Маркус Нэслунд "(Ванкувер Кэнакс)", 4 мишени за 6 бросков.


title: Матч всех звёзд НХЛ 2002

text: Сила броска — Сергей Фёдоров "(Детройт Рэд Уингз)", 101,5 миля в час (163,4 км/ч)


title: Матч всех звёзд НХЛ 2002

text: Буллиты — Патрик Руа "(Колорадо Эвеланш)" и Доминик Гашек "(Детройт Рэд Уингз)" — 1 пропущеная шайба из 9 бросков.


title: Матч всех звёзд НХЛ 2002

text: В первой же смене, в борьбе у ворот новичку Матча звезд Эрику Дазе рассекли локтем бровь, да так сильно, что пришлось наложить семь швов! И это при том, что в подобных матчах силовой борьбы не бывает. Больше её почти и не было: только один раз Рёник припечатал к борту Житника.


title: Матч всех звёзд НХЛ 2002

text: После второго периода счет был 5:3 в пользу американцев, и по игре казалось, что они сильнее. Но произошло невероятное: в третьем периоде в ворота стеной стал Николай Хабибуллин, и все 20 первоклассных, а под конец и вовсе «злых» броска разбились о «Стену Булина». Более того, тренер «Звёзд мира» великий Скотти Боумэн за пять минут до конца объединил 6 россиян на площадке — Фёдорова, Житника, Яшина, Жамнова, Гончара и Хабибуллина. Идея оправдала себя в первой же смене: пас Гончара на Фёдорова, сольный проход, щелчок — и шайба в воротах. Вторая русская смена уже при счете 5:6, и вновь гол! А до окончания матча всего минута с небольшим. Американцы меняют вратаря на шестого полевого игрока, но Яшин выдал чудо-пас и Жамнов отправился расстреливать пустые ворота.


title: Матч всех звёзд НХЛ 2002

text: После такой развязки казалось, что кандидат на звание MVP матча и «Додж-пикап» только один — отстоявший «на ноль» Хабибуллин. Автомобиль, однако, был вручен Эрику Дазе, забившему два гола после наложения семи швов над бровью. Вероятно, за мужество.


title: Take a Bow

text: Take a Bow () — второй сингл американской певицы Мадонны с альбома 1994 года — "«Bedtime Stories»". Эта песня Бэйбифейса, выпущенная синглом в декабре 1994 года, провела на вершине Billboard Hot 100 дольше, чем любая песня Мадонны со времён "Like a Virgin". Мадонна и Бэйбифейс вместе исполнили "«Take a Bow»" на церемонии "American Music Award" в 1995 году.


title: Take a Bow

text: "«Take a Bow»" — второй сингл с альбома 1994 года — «Bedtime Stories», стал одиннадцатым синглом №1 Мадонны в Америке. Он возглавлял хит-парад «Billboard Hot 100» в течение семи недель, что является рекордом был певицы. Это меланхоличная, великолепно написанная баллада, созданная для Мадонны Кенни Эдмондсом, известным как "Babyface". "«Take A Bow»" — это мрачная, саркастичная песня о неразделённой любви (излюбленная тема текстов Мадонны). Баллада стала одним из самых продаваемых синглов 1995 года.


title: Take a Bow

text: Несмотря на высокий успех песни, Мадонна до 2016 года никогда не исполняла её на гастролях. 4 февраля 2016 года певица исполнила песню на концерте в Тайбэе (Тайвань).


title: Take a Bow

text: "«Take a Bow»" используется в заключительном эпизоде первого сезона телесериала «Друзья» (Эпизод, где Рейчел понимает), в котором Рейчел Грин едет в аэропорт признаться Россу в том, что знает о том, что он влюблён в неё.


title: Take a Bow

text: "«Take a Bow»" также используется в заключительном сезоне телесериала "«Беверли-Хиллз, 90210»".


title: Take a Bow

text: Сингл получил сертификацию «золото» и был признан одним им самых успешных записей певицы. Сингл участвовал в различных хит-парадах, начиная от "The United Kingdom Top 10" и заканчивая "Top 10 Hits". К Рождеству 1994 года количество продаж сингла достигло 102,739 копий, после чего сингл попал в десятку лучших хитов Мадонны.


title: Take a Bow

text: "«Take A Bow»" стал пятым синглом певицы, достигшим позиции # 1 в хит-параде "Adult Contemporary chart" в США, после выпуска ранних синглов певицы "«Live To Tell»", "«La Isla Bonita»", "«Cherish»", и "«I'll Remember»". Песня также является последний синглом (по дате) участвовавшим в хит-парадах "«Top 40»" в США и «R&B Chart». Известен официальный ремикс на песню "«Take A Bow»", автором которого является DJ и звукозаписывающий продюсер — Стив Харли.


title: Take a Bow

text: Съемки видеоклипа на песню "«Take A Bow»" проходили в Испании, в городе Ронда с 3 по 8 ноября 1994 года. Основной тематикой клипа стали бои быков. В съёмках принял участие известный тореадор Эмилио Муньос (Emilio Muñoz).


title: Take a Bow

text: В период работы над клипом, певица участвовала в работе над фильмом "«Эвита»" режиссёра Алана Паркера, где Мадонна исполнила главную роль — "Эвы Перон)".


title: Take a Bow

text: Видео занимает 27 место в программе «50 сексуальных видео моментов» () на американском музыкальном телеканале «VH1».


title: Take a Bow

text: Видеоклип также выиграл в номинации "Лучшее Женское Видео" () в 1995 году на "MTV Video Music Awards".


title: Take a Bow

text: Видеоклип вызвал неоднозначную реакцию активистов за права животных, обвинивших певицу в прославлении боя быков. На телекомпании "«ABC TV»" в программу «Rage» отказались транслировать видео, согласно G-рейтингу "Top 50 Program".


title: ICQ

text: ICQ (от  — «я ищу тебя») — бесплатная система мгновенного обмена текстовыми сообщениями для мобильных и иных платформ с поддержкой голосовой и видеосвязи. Позволяет пересылать текстовые сообщения, изображения, видео и аудио через Интернет. Клиент работает на платформах Android, iOS (iPhone), Windows Phone, Nokia Symbian, Nokia S40, а также ОС Windows. Через сервер осуществляется поиск и связь с другими клиентами, а обмен служебными данными, сообщениями между пользователями может осуществляться как через сервер, так и без его участия. Как и в большинстве мощных сетевых систем, обслуживающих огромное количество клиентских запросов, этот сервер не единственный и некоторые из них являются кластерами серверов.


title: ICQ

text: Служба является коммерческой, но её использование бесплатно. С момента создания служба принадлежала её разработчику, компании Mirabilis, в 1998 году она была продана американской компании AOL, а в апреле 2010 года — российскому инвестиционному фонду Digital Sky Technologies (DST). После реорганизации DST в сентябре 2010 года ICQ вошла в состав Mail.Ru Group.


title: ICQ

text: За годы существования ICQ выпустила множество клиентов и претерпела множество изменений. По состоянию на сентябрь 2013 года общая ежемесячная аудитория ICQ в России составляет 7,9 миллионов (в мире — 12,3 миллионов), на конец 2014 года: в России — 6,7 млн, в мире — 11 млн.


title: ICQ

text: Для использования службы требуется зарегистрировать учётную запись, что может быть сделано через интерфейс клиента, а также интернет-портал. Для идентификации пользователей служба использует UIN "(Universal Identification Number)" — уникальный для каждой учётной записи номер, состоящий из 5-9 арабских цифр. Этот номер присваивается учётной записи при первичной регистрации пользователя в системе, после чего, в паре с паролем, может использоваться для аутентификации в системе. В последней версии мобильного клиента для J2ME появилась возможность входа по номеру мобильного телефона, который и становится логином для нового пользователя. В обновлениях программы к концу 2018 году возникло требование привязать к действующему аккаунту мобильный телефон, что являлось выполнением требований вступающего с мая 2019 года российского закона об идентификации пользователей мессенджеров.


title: ICQ

text: Осенью 2011 года в ICQ было внесено важное изменение: теперь служба ICQ поддерживает множественное подключение при использовании одной и той же учётной записи.


title: ICQ

text: Для каждой учётной записи служба хранит следующие данные:


title: ICQ

text: История сообщений на серверах не сохраняется, и может храниться только локально программой-клиентом на устройстве пользователя, и быть доступной через её интерфейс.


title: ICQ

text: Инициировать переписку с другим пользователем и добавить его в список контактов можно, зная его "UIN." В свою очередь, для поиска пользователей в системе существует внутренняя функция поиска, доступная через интерфейс клиента, которая позволяет получать списки пользователей, удовлетворяющих введённым в поисковом запросе критериям: совпадению по никнейму, а также дополнительной введённой пользователями информации.


title: ICQ

text: Изначально такая возможность существовала, однако после реорганизации в 2002 году аккаунт (UIN) стало удалить невозможно. Это повлекло за собой сотни «призраков» — зарегистрированных в системе, но не используемых аккаунтов. В настоящее время возможность удаления учётной записи вновь существует и доступна на официальном сайте ICQ.


title: ICQ

text: С каждой учётной записью ассоциирован статус присутствия, являющийся индикатором того, подключён пользователь к сети или нет, и готов ли он в данный момент отвечать на сообщения. В списке контактов и в окне диалога показывается также статус пользователя. Основной статус пользователя служит индикатором его присутствия в системе и готовности отвечать на сообщения (хотя в последнее время число статусов резко возросло и перестало отвечать этим требованиям). Традиционно существует ряд основных статусов.


title: ICQ

text: Если пользователь вообще отсутствует в системе на данный момент (не авторизован), то ему присваивается статус «Не в сети» или «Офлайн» (Offline); если же он в сети (авторизован), то ему присваивается статус «В сети» или «Онлайн» (Online). Также существуют несколько промежуточных статусов:


title: ICQ

text: Как правило, автопереход в эти статусы (Away и N/A) можно отключить в настройках клиента.


title: ICQ

text: Существуют также статусы «Свободен для разговора (Free for chat)», «Не беспокоить» (Do not disturb) и «Занят» (Occupied). Начиная с ICQ 4, их нельзя проставлять, но можно считывать у других пользователей, которые, например, используют ICQ 2003b или ниже, а также у многих альтернативных клиентов. Однако, с приходом ICQ 6 вернулась возможность ставить статус Occupied, но при этом утратилась возможность получать статус Free for chat. Также стоит отметить, что в ICQ 6 статусы Do not disturb и Occupied, установленные у другого пользователя, воспринимаются одинаково, то есть как Occupied.


title: ICQ

text: Помимо этого, для учётной записи пользователь может устанавливать особый режим — «режим невидимости» (invisible). В этом режиме другие пользователи будут получать для учётной записи статус присутствия «не в сети», а знать об активном режиме невидимости и получать актуальный статус присутствия смогут только пользователи, чьи учётные записи были внесены в "список видимости" пользователя.


title: ICQ

text: Начиная со времени появления ICQ 5, в протокол ICQ были внесены небольшие дополнения, которые позволили пользователям иметь сразу два статуса — "основной" и "дополнительный". Однако, до определённого момента (а именно до выхода в свет ICQ 6, в которой, правда, были проведены небольшие изменения в этом аспекте протокола) это являлось не более чем особенностью протокола ICQ, которую используют многие альтернативные клиенты ICQ. ICQ 5 и ICQ 5.1 предлагали пользователю только возможность поставить либо один из основных статусов, либо любой из дополнительных. Однако, стоит отметить, что, если в настройках клиента установлен режим автопереключения в статус Away и/или N/A по прошествии определённого времени, то он мог незаметно ставиться поверх установленного пользователем дополнительного статуса. Ценой же полной реализации этого механизма в ICQ 6 явилось невозможностью просматривать дополнительный статус и его содержание в старых версиях ICQ (5.0x и 5.1). Однако появился и плюс — возможность вставлять в статус форматированный RTF-текст.


title: ICQ

text: До выхода ICQ 2001 список контактов хранился на стороне клиента. Начиная с ICQ 2001, контакты пользователя хранятся на сервере, что позволяет не добавлять контакты повторно при входе в свою учётную запись с разных устройств. Контакты в списке могут быть разделены на группы, имена и количество которых изменяются пользователем.


title: ICQ

text: При добавлении контакта может потребоваться авторизация — разрешение видеть его статус присутствия и отправлять ему файлы. Для таких контактов формируется запрос на авторизацию, который доходит до пользователя добавляемой учётной записи в виде системного уведомления, на которое он может ответить либо согласием, либо отказом, по желанию снабдив решение текстовым комментарием.


title: ICQ

text: Максимально можно иметь 1000 контактов.


title: ICQ

text: Для обеспечения необходимого уровня конфиденциальности в ICQ существует несколько списков, выполняющих определённую функцию, в которые каждый пользователь может заносить любые контакты без уведомления последних.


title: ICQ

text: Существует 3 списка:Максимальное количество контактов в каждом списке ограничено.


title: ICQ

text: С каждым из контактов можно вести личную переписку. Если отправитель не отключил эту возможность, то, в зависимости от клиента, получатель информируется о наборе сообщения, что создаёт эффект присутствия отправителя. Длина отправляемого сообщения ограничена.


title: ICQ

text: В случае, если в момент отправки сообщений адресат не находился в сети, они будут сохранены службой и доставлены адресату, как только тот подключится к сети.


title: ICQ

text: Служба позволяет использовать в тексте отправляемых сообщений форматирование, а именно — определять гарнитуру, цвет, начертание и размер шрифта фрагментов сообщения, направление текста, а также вставлять в сообщения смайлы.


title: ICQ

text: В ICQ реализована передача файлов по технологии Peer-to-peer, то есть при непосредственном интернет-соединении двух компьютеров, минуя сервер. Передача файлов возможна только тогда, когда статус у получателя «В сети». Подобный способ передачи файлов может быть опасен тем, что отправитель узнает IP получателя (или наоборот) или отправит ему вредоносное программное обеспечение. Начиная же с ICQ 5, появилась возможность передавать файлы через сам сервер ICQ, который играет посредническую роль. Это необходимо в том случае, если клиент ICQ определил, что P2P-соединение установить невозможно (закрытые порты в межсетевых экранах, отсутствие персонального внешнего IP и др.).


title: ICQ

text: ICQ имеет ограниченную совместимость со службой мгновенных сообщений AIM. Пользователи ICQ могут добавлять в свой список контактов пользователей службы AIM, и наоборот.


title: ICQ

text: Осенью 2011 в ICQ была добавлена совместимость с популярным в России мессенджером Mail.Ru Агент.


title: ICQ

text: Владельцами службы с момента её появления разрабатывается и предоставляется пользователям бесплатная компьютерная программа-клиент.


title: ICQ

text: В графическом интерфейсе клиента присутствует баннерная реклама, исходный код программы закрыт. С 1 марта 2012 ICQ прекратила показ рекламы для пользователей в России и СНГ.


title: ICQ

text: Изначально программа для пользования ICQ была создана компанией Mirabilis. Она называлась ICQ, и такое же название (за исключением Compad) носили все последующие официальные клиенты.


title: ICQ

text: Название официального клиента всегда начинается с «ICQ» (кроме неудавшегося проекта "Compad"). Поздние клиенты предоставляют дополнительные функции под общим названием ICQ Xtraz, такие как: игры, отправка SMS, IP-телефония, видеоконференция, мультичат и многие другие.


title: ICQ

text: Также существуют локализированные версии клиентов, поддержку которых осуществляют локальные IT-компании. Эти клиенты обычно имеют отличное от базового название, в которое входит имя соответствующей компании. Компания обычно предоставляет актуальные для страны рекламные баннеры, позволяет связать учётную запись службы со своими службами (например, почтовой).


title: ICQ

text: Переписка в ICQ не является личной (конфиденциальной) в прямом смысле этого слова, даже несмотря на то, что активных собеседников, как правило, двое. В соответствии с правилами пользования сервисом, все права на передаваемую в рамках сервиса информацию передаются AOL Inc., в том числе права на публикацию и распространение по своему усмотрению. Факт использования сервиса означает принятие пользователем этих условий.


title: ICQ

text: С признанием правил пользования ("acceptable use policy") пользователь передаёт ICQ Inc. все авторские права на данные, которые он опубликовал в рамках службы ICQ.


title: ICQ

text: Правила пользования от 7 июня 2000 года гласят:


title: ICQ

text: Вы соглашаетесь, что, отправляя любой материал или информацию через какой-либо ICQ сервис, вы уступаете авторские и любые другие имущественные права на опубликованный материал или информацию. В дальнейшем вы соглашаетесь, что ICQ Inc. имеет право использовать опубликованный материал или информацию в любом виде и с любой целью, включая, но не ограничиваясь, его публикацию и распространение.


title: ICQ

text: Помимо официальных клиентов, предоставляемых компанией AOL и её партнерами, существует целый ряд неофициальных клиентов, создаваемых сторонними разработчиками. Среди них клиенты для разных платформ, выходящие под свободными и проприетарными лицензиями, многопротокольные и поддерживающие исключительно сервис ICQ.


title: ICQ

text: Эти клиенты создавались с использованием обратной разработки протокола OSCAR, тем самым нарушая ICQ Terms of Services. Спецификация протокола OSCAR была открыта только в 2008 году.


title: ICQ

text:
Такие клиенты, в силу особенностей их реализации, как правило, дают пользователю некоторые возможности, которые не могут быть обеспечены вышедшими на данный момент версиями клиентов AOL. В числе таких возможностей могут быть:
С другой стороны, для них не доступны возможности ICQ Xtraz, предоставляющей развлекательные услуги.


title: ICQ

text: Неофициальные клиенты также могут добавлять дополнительную функциональность, связанную с реализацией сервиса. В частности, могут быть доступны следующие возможности:


title: ICQ

text: 15 ноября 1996 года Арик Варди, Яир Голдфингер, Сефи Вигисер и Амнон Амир, старшеклассники из Тель-Авива (Израиль), основали компанию Mirabilis и создали интернет-пейджер ICQ.


title: ICQ

text: Программное обеспечение изначально распространялось бесплатно (в отличие от конкурентов).


title: ICQ

text: Число пользователей росло лавинообразно. Mirabilis предлагала IM не только частным пользователям, но и корпоративным клиентам.


title: ICQ

text: В 1998 году компания была выкуплена американской корпорацией AOL за 407 млн долларов и была преобразована в часть отделения Time Warner — ICQ, Incorporated.


title: ICQ

text: Microsoft предпринимала попытки переманить пользователей ICQ:


title: ICQ

text: В результате Microsoft отказалась от своих планов.


title: ICQ

text:
В апреле 2010 года инвестиционный фонд Digital Sky Technologies (DST), совладельцем которого является Алишер Усманов, заключил соглашение с AOL о приобретении сервиса мгновенных сообщений ICQ за 187,5 млн долларов.
После реорганизации DST в сентябре 2010 года ICQ вошла в состав Mail.Ru Group.


title: ICQ

text: С середины 2008 года до начала 2009 года служба производила технические изменения в протоколе, фактическим следствием которых становились перебои в работе неофициальных клиентов. В этот же период компания AOL в пресс-релизах и на сайте службы размещала сообщения, рекомендующие использовать только официальные, т. н. авторизованные клиенты службы. Ниже приведена хронология значимых событий.Пользователи с IP-адресами России и стран СНГ получают сообщение от контакта с UIN 1:


title: ICQ

text:
Системное сообщение
На icq.com для русскоязычных пользователей появляется «важное сообщение для пользователей ICQ»: «ICQ осуществляет поддержку только авторизированных версий программ: ICQ Lite и ICQ 6.5».


title: ICQ

text: К 22 января 2009 года исправленные версии своих альтернативных клиентов выпустили: QIP (все версии, включая мобильные), Miranda.


title: ICQ

text: ICQ и её логотип — достаточно известный и узнаваемый бренд. Логотип представляет собой стилизованное изображение цветка ромашки с диском жёлтого цвета и восемью лепестками, семь из которых окрашены в зелёный цвет, а один — в красный.


title: ICQ

text: Это изображение используется не только в качестве логотипа службы, но и в интерфейсе официального клиента для визуализации процесса подключения клиента к серверу, а также как идеограмма статусов присутствия.


title: ICQ

text: Само название ICQ является английским омофоном фразы «I seek you» («я ищу тебя»).


title: ICQ

text: По данным Mail.ru Group ежемесячная аудитория ICQ во всем мире с декабря 2009 года по декабрь 2010 года сократилась на 35 % (17,6 млн.чел) и составила 33,5 млн человек. В России к декабрю 2010 года аудитория составила 16,4 млн человек (сократилась за год на 9 %). Согласно отчету, опубликованному 5 сентября 2012 года Mail.ru Group, общемировая месячная аудитория ICQ снизилась за период с июня 2011 по июнь 2012 года с 30,8 до 20,5 млн человек, в числе которых 10,8 млн российских пользователей, потеряв таким образом за год ещё треть своей аудитории.


title: ICQ

text: По мнению Mail.ru Group, такое падение аудитории связано с усилением борьбы со спам-ботами, но другие представители IT-индустрии с этим не согласны. Старший менеджер по развитию в Европе Оснат Зарецкий и председатель правления инвестиционного холдинга ФИНАМ Владислав Кочетков считают, что падение аудитории ICQ — часть общемировой тенденции: всё большее количество пользователей Интернета предпочитают использовать в качестве средства коммуникации социальные сети.


title: ICQ

text: Согласно опубликованному в мае 2018 г. статье "Новой газеты", российские спецслужбы имеют доступ к онлайн-чтению переписок пользовтелей ICQ. В материале были изучены 34 приговора российских судов, ходе расследования которых доказательства вины подсудимых были получены благодаря чтению переписки на ПК или мобильном устройстве. Из четырнадцати дел, в которых фигурировала ICQ, в шести случаях снятие информации происходило до изъятия устройства. Поводом для материала стала блокировка сервиса Telegram и рекомендация советника президента РФ Германа Клименко использовать взамен него ICQ.


title: Ишимский округ

text: Иши́мский о́круг Уральской области РСФСР.


title: Ишимский округ

text: Административный центр — город Ишим.


title: Ишимский округ

text: Образован постановлениями ВЦИК от 3 и 12 ноября 1923 года из территории Ишимского уезда, Малиновской и части Истяцкой волостей Тобольского уезда Тюменской губернии.


title: Ишимский округ

text: Включал 14 районов: Абатский, Армизонский, Аромашевский, Бердюжский, Большесорокинский, Викуловский, Голышмановский, Жиляковский, Ильинский, Ларихинский, Петуховский, Сладковский, Усть-Ламенский, Частоозёрский.


title: Ишимский округ

text:
1 апреля 1925 года Большесорокинский район переименован в Сорокинский.
15 сентября 1926 года Усть-Ламенский район переименован в Ламенский.
Постановлением ЦИК и СНК СССР от 8 августа 1930 года упразднён с 1 октября 1930 года.


title: Ишимский округ

text: В 1926 году в округе проживало 440,8 тыс. чел. В том числе русские — 94,7 %; украинцы — 2,4 %.


title: Олимпийский проспект (Москва)

text: Олимпи́йский проспе́кт — улица в Мещанском районе Центрального административного округа Москвы, расположен между Садовым кольцом и Сущёвским валом. Название дано в 1979 году, в связи с проведением Олимпиады. Изначально носил название "Северный луч". Первоначально планировалось довести его до Звёздного бульвара.


title: Олимпийский проспект (Москва)

text: В 1979 году бывший Самотёчный проезд, часть Орловского переулка и присоединённая к ним новая улица были преобразованы в новый проспект, прошедший вдоль спортивного комплекса «Олимпийский», сооружённого для проведения XXII Олимпийских игр в Москве 1980 года.


title: Олимпийский проспект (Москва)

text: "По нечётной стороне:"


title: Олимпийский проспект (Москва)

text: "По чётной стороне:"


title: Лисянский, Платон Юрьевич

text: Плато́н Ю́рьевич Лися́нский (1820 — 22 февраля 1900) — с 1892 года российский адмирал, мореплаватель, гуманист, филантроп. Сын известного российского мореплавателя Юрия Фёдоровича Лисянского.


title: Лисянский, Платон Юрьевич

text: Был известен своей благотворительной деятельностью, которой отдавал значительную часть своего времени и средств. В частности, он основал приют в честь Святого благоверного князя Михаила Черниговского в Санкт-Петербурге.


title: Лисянский, Платон Юрьевич

text: Окончил Морской кадетский корпус. Служил на Балтийском, затем на Черноморском флоте.


title: Лисянский, Платон Юрьевич

text: В 1849 году адъютант вице-адмирала А. П. Лазарева, а с 1853 года вице-адмирала Великого князя Константина Николаевича.


title: Лисянский, Платон Юрьевич

text: В 1853—1855 годах являлся главным редактором журнала «Морской сборник», позже опубликовал в нём несколько своих статей.


title: Лисянский, Платон Юрьевич

text: Во время Крымской войны был начальником штаба адмирала Матькова, начальника отряда винтовых канонерских лодок.


title: Лисянский, Платон Юрьевич

text: В июне 1856 года на французской верфи «Колло и Компания» () в городе Бордо были заказаны фрегат и корвет. С момента подписания договора Платон Юрьевич был назначен наблюдающим за разработкой чертежей и постройкой кораблей, а также исполнять обязанности командира фрегата, названного «Светлана». 20 августа 1857 года Платон Юрьевич произведён в чин капитана 1-го ранга. 7 октября 1858 года фрегат «Светлана» под командованием П. Ю. Лисянского начал переход в Россию, и в начале мая 1859 года прибыл в Кронштадт. Фрегат зачислили в 23-й флотский экипаж, а командование им принял капитан-лейтенант О. П. Пузино


title: Лисянский, Платон Юрьевич

text: В 1858 году был непременным членом Учёного комитета Морского министерства. Позже стал Действительным членом Русского географического общества (РГО).


title: Лисянский, Платон Юрьевич

text: В 1883 году в память своего рано умершего сына основал на свои средства «денную колыбельную для призрения бедных детей» на 6 мест. В 1888 году ясли были обращены в детский приют "Господа нашего Иисуса Христа в память отрока Василия" Императорского человеколюбивого общества. Платон Юрьевич купил для приюта дом на Гатчинской улице в Санкт-Петербурге и пожертвовал капитал. Существовавший дом был надстроен по проекту Христиана Тацки. В приюте содержались 25 мальчиков в возрасте 5-14 лет, детей бедных родителей; имелись церковь и двухклассная церковно-приходская школа.


title: Лисянский, Платон Юрьевич

text: Произведен в чин адмирала в 1892 году.


title: Лисянский, Платон Юрьевич

text: Умер 22 февраля 1900 года. Похоронен на Смоленском православном кладбище в Санкт-Петербурге.


title: NetApp

text: NetApp, Inc. — американская компания, входящая в пятёрку мировых лидеров на рынке дисковых систем хранения данных и решений для хранения и управления информацией. Штаб-квартира — в городе Саннивейл, Калифорния.


title: NetApp

text:
NetApp была основана в 1992 году группой инженеров, работавших над системами хранения компании Auspex, Дэвидом Хитцем (), Джеймсом Лау () и Майклом Малкольмом ().
В основу NAS-систем, создаваемых новой компанией, легла разработанная и запатентованная Хитцем и Лау новая структура хранения данных на дисках — файловая система WAFL.


title: NetApp

text:
В 1994, NetApp получила финансирование венчурного фонда Sequoia Capital, а в 1995 году осуществила публичное размещение акций. В 2001 году выручка компании достигла $1 млрд, в 2008 году оборот превысил $4 млрд.
В августе 2009, многолетнего CEO компании, Дэна Варменховена () сменил на посту CEO Том Джордженс ().
По отчетам IDC, NetApp в 2009 году занимает на рынке сетевых систем хранения (NAS) второе место по объёмам поставленного пространства хранения (непосредственно после EMC) с долей, превышающей 18 %. По объёмам продаж на рынке систем хранения данных в 2009 году компания вошла в тройку лидеров, непосредственно за EMC и IBM, показывая самые высокие в отрасли темпы роста доходов (47,4 %).
В категории модульных дисковых массивов среднего и высшего классов (), Gartner несколько лет подряд помещает NetApp в лидирующий квадрант, вместе с такими производителями, как Dell, Hitachi, Sun Microsystems, Hewlett-Packard, IBM, EMC.
Некоторые вендоры предлагают в своем продуктовом портфеле продукцию NetApp по OEM- или Retail-соглашениям. В качестве примера: IBM, DELL, Fujitsu и пр.


title: NetApp

text: В период 2006—2010, NetApp и Sun Microsystems были вовлечены во взаимную патентную тяжбу, связанную с кросслицензированным с NetApp пакетом патентов, который получила Sun Microsystems в результате приобретения в 2006 году производителя дисковых и ленточных систем хранения Storagetek. Sun Microsystems подала иск к NetApp с требованием выплатить ей около $36 млн за нарушения своих прав в полученных со Storagetek кросслицензированных патентов, причем в обратном выкупе патентов, ранее принадлежавших Storagetek, NetApp было отказано. Ответным иском NetApp потребовала прекратить нарушение своих прав по ряду патентов, связанных с публикацией исходного кода ZFS. До окончания судебного процесса была невозможна продажа компанией Sun продуктов, использующих файловую систему ZFS. Основой тяжбы является утверждение NetApp, что файловая система ZFS, опубликованная под открытой лицензией CDDL в рамках проекта OpenSolaris, содержит запатентованные NetApp технологии и решения, разработанные NetApp в период 1992—1993 для её файловой системы WAFL.


title: NetApp

text: 9 сентября 2010 года компании NetApp и Oracle (ныне владеющая активами Sun) объявили о завершении судебной тяжбы и полном урегулировании взаимных претензий во внесудебном порядке.


title: Рио, Долорес дель

text: Доло́рес дель Ри́о (;  — ) — мексиканская актриса, ставшая популярной в Голливуде в эпоху немого кино.


title: Рио, Долорес дель

text: Мария де лос Долорес Асунсоло-и-Лопес Негрете (), ставшая известной как Долорес дель Рио, родилась в мексиканском штате Дуранго 3 августа 1905 года в богатой семье. Во время Мексиканской революции её семья разорилась, и она решила стать актрисой, чтобы восстановить своё финансовое состояние.


title: Рио, Долорес дель

text: В 1921 году, в возрасте 16 лет, она вышла замуж за Хаима Мартинеса дель Рио и с помощью американского друга пара иммигрировала в США в надежде начать карьеру в шоу-бизнесе как сценарист и актриса соответственно. На одной вечеринке она познакомилась с голливудским продюсером, благодаря которому началась её карьера в кино. К тому времени Долорес дель Рио уже развелась с мужем, но решила оставить его фамилию. Её дебют в кино состоялся в 1925 году в фильме «Джоанна».


title: Рио, Долорес дель

text: В 1926 году Долорес дель Рио вместе с Джоан Кроуфорд, Джанет Гейнор, Мэри Астор и Фэй Рэй была включена в список WAMPAS Baby Stars. Её карьера продолжала успешно развиваться на протяжении всей оставшейся эры немого кино, и актриса при этом считалась одной из самых красивых актрис Голливуда.


title: Рио, Долорес дель

text:
В 1930 году Долорес дель Рио вышла замуж за Седрика Гиббонса, одного из арт-директоров «MGM». С появлением звукового кино её первоначально брали лишь на второстепенные роли экзотических женщин, но она вновь достигла успеха после выхода на экраны фильма «Райская птичка» в 1932 году. Далее у неё были заметные роли в фильмах «Полёт в Рио» (1933) и «В Кальенте» (1935).
В 1941 году она развелась со своим мужем из-за начавшегося романа с Орсоном Уэллсом, который был младше её на десять лет, а в 1943 году снялась в его фильме «Путешествие в страх». Актриса также поддерживала хорошие дружеские отношения с мексиканскими художниками Диего Ривера и Фридой Кало, а также со многими мексиканскими кинематографистами. В 1942 году она вернулась в Мексику, где продолжила карьеру актрисы в мексиканских фильмах, наиболее известными из которых стали «Мария Канделария» (1944) и «Беглец» (1947). Она много раз номинировалась на мексиканскую кинопремию «Silver Ariel» и четыре раза становилась её обладательницей. В 1959 году Долорес вышла замуж за американского театрального бизнесмена Льюиса Рили.


title: Рио, Долорес дель

text: В 1960 году она снялась в главной роли вместе с Элвисом Пресли в фильме «Пылающая звезда», а спустя четыре года появилась в фильме Джона Форда «Осень шайеннов». В 1950 и 1960-е годы она появлялась в главных ролях во многих классических театральных постановках, таких как «Анастасия» (1956) и «Дамский угодник» (1958). Последняя кинороль актрисы была в фильме «Дети Санчеса» (1978), где одну из ролей исполнил Энтони Куинн.


title: Рио, Долорес дель

text: Долорес дель Рио умерла 11 апреля 1983 года из-за болезни печени в городе Ньюпорт-Бич, штат Калифорния. После смерти она была кремирована, а её прах захоронен в Пантеоне Долорес в Мехико на территории «Ротонды прославленных творцов»..


title: Рио, Долорес дель

text: За свой вклад в киноиндустрию Долорес удостоена звезды на Голливудской аллее славы на Вайн-стрит, 1620.


title: Тобольский округ

text: Тобо́льский о́круг — административно-территортальная единица Уральской области РСФСР (1923—1932) и Омской области (1935—1944). Административный центр — город Тобольск.


title: Тобольский округ

text: Образован постановлениями ВЦИК от 3 и 12 ноября 1923 года из территории Тобольского уезда (без Малиновской и части Истяцкой волости), Берёзовского уезда (без части Сартыньинской волости), Сургутского уезда и части Верхнепелымской волости Туринского уезда Тюменской губернии.