title: Лауритцен, Лау (младший)

text: В 1937 году Лауритцен вместе с Йоном Ольсеном и Хеннингом Крамарком основал киностудию «ASA Filmudlejning» и стал её художественным руководителем. Только за годы немецкой оккупации Дании Лауритцен поставил на студии 22 фильма. С 1940-х он, помимо Алисы О’Фредерикс, занимался режиссурой вместе с Бодил Ипсен. С ней вместе он завоевал главный приз Каннского кинофестиваля (за фильм «Красные луга» вместе с ещё десятью лентами) и трижды в течение четырёх лет получил датскую национальную кинопремию «Бодил» (в 1949, 1951 и 1952 годах). Также Лауритцен завоёвывал эту награду один, в 1954 году.


title: Лауритцен, Лау (младший)

text: Свой последний фильм Лауритцен поставил в 1969 году. Умер 12 мая 1977 в Копенгагене. Похоронен на кладбище при церкви Хорсхольма.


title: Кино, Эусебио

text: Эусебио Франческо Кини (ит. "Eusebio Francesco Chini"), более известен под испанским именем Эусебио Франсиско Кино (исп. "Eusebio Francisco Kino"). 10 августа 1645, Сеньо, Италия — 15 марта 1711, Магдалена-де-Кино, Сонора, Мексика. Итальянский миссионер, монах Ордена иезуитов, астроном, картограф, географ. Большую часть жизни провёл в Мексике (тогда — вице-королевство Новая Испания). Один из первых исследователей Юго-Запада современных США и Мексики. Основатель более 20 поселений и городов, известен также деятельностью среди индейцев, множество которых было им обращено в христианство.


title: Кино, Эусебио

text: Родился в Итальянских Альпах близ Тренто, в семье плотника. В детстве, по-видимому, отличался необыкновенными способностями; родители отправили его в иезуитскую школу. Получив элементарное образование, поступил в иезуитскую коллегию в Инсбруке (Австрия), где особенно увлекался математикой и химией. В двадцатилетнем возрасте принял монашество.


title: Кино, Эусебио

text: Способности Кино привлекли внимание Герцога Баварского, предложившего ему профессорское место в университете Ингольштадта, но Кино влекло миссионерство. Он просил руководство ордена направить его в Китай, однако вакансии были в миссиях на Филиппины и в Мексике. При жеребьёвке, обетом Кино стало просвещение мексиканцев.


title: Кино, Эусебио

text: В 1678 г. вместе с 18 коллегами, Кино отплыл из Генуи в Кадис, но опоздал к отплытию Королевского каравана в Мексику. Следующей оказии пришлось дожидаться два года, в течение которых Кино основательно изучил испанский язык. Только в 1680 г. миссионеры отправились в Мексику, но судно село на мель в гавани, и было разбито штормом. Лишившись всего имущества, Кино вынужден был ждать ещё полгода, пока не представилась третья возможность отправиться в Новый Свет.


title: Кино, Эусебио

text: Кино предстояло проповедовать на полуострове Калифорния, который в тот период был почти неизвестен, несмотря на неоднократные попытки колонизовать его, предпринимаемые ещё со времён Кортеса. Кино в первый раз увидел свою епархию в 1683 г., находясь на судне адмирала Исидро де Атондо-и-Атильона, однако сопротивление местного населения вынудило их уйти в Синалоа.


title: Кино, Эусебио

text: В конце 1683 г. Кино основал свою первую миссию — Сан-Бруно, близ современного Лорето. Всего за год Кино удалось обратить индейцев, живших на Калифорнийском побережье, он смог изучать их языки и обычаи. Однако адмирал Исидро де Атондо счёл это место непригодным для колонизации, и объявил эвакуацию, несмотря на протесты миссионеров.


title: Кино, Эусебио

text: В 1686 г. встал вопрос о присоединении всей Калифорнии к испанским владениям. Инициатором предприятия был Исидро де Атондо и сам Кино, который предложил руководству ордена финансировать предприятие, но получил отказ (впрочем, ему обещали посылать требуемое число миссионеров).


title: Кино, Эусебио

text: В третий раз Кино отправился в Калифорнию в 1687 г., основав миссию в Лорето, но из-за ожесточённого сопротивления индейцев был вынужден возвратиться.


title: Кино, Эусебио

text: В 1687 году Кино навсегда покинул колонизированные области Мексики, и до самой кончины в 1711 года странствовал по юго-западу современных США, включая Аризону. Его усилиями вся эта территория, вплоть до реки Рио-Гранде, была включена в состав Новой Испании.


title: Кино, Эусебио

text: Его главные миссии располагались на территории Соноры и Аризоны. Здесь Кино проявил свои многообразные таланты: обучил местных индейцев земледелию и скотоводству, необходимым ремёслам. Кино доказал, что Калифорния является полуостровом, а за картографирование огромной территории (130 тыс. кв. км.) получил титул королевского космографа. На этом посту пытался создать теорию комет, дискутируя с Карлосом Сигуэнса-и-Гонгора.


title: Кино, Эусебио

text: Основал следующие миссии (не считая более мелких):


title: Список звёзд созвездия Персея

text: Это — список звёзд созвездия Персея, упорядоченный по убыванию блеска.


title: Квирила

text: Квирила (, ) — река в Южной Осетии и Грузии, левый приток Риони.


title: Квирила

text: Берёт начало в Южной Осетии, в ущельях Рачинского хребта. Бо́льшая часть расположена в Грузии. Длина реки — 140 км, площадь водосбора 3630 км². После впадения левого притока — реки Дзирула течёт по равнинной местности, до — по гористой. Питание реки в основном дождевое. В среднем расход воды за год у города Зестафони, находящегося в 42 километрах от устья, 61 м³/с, в устье около 90 м³/с. Река является сплавной.


title: Квирила

text: В бассейне реки находится Чиатурское месторождение марганцевых руд.


title: Квирила

text: По порядку от истока:


title: Атлантропа

text: Атлантропа — футуристический инженерный проект 1920-х годов немецкого архитектора Германа Зёргеля.


title: Атлантропа

text: Зёргель предлагал перегородить гидроэлектрической дамбой Гибралтарский пролив и второй дамбой поменьше — перекрыть Дарданеллы. Целью проекта являлось производство огромного количества электрической энергии. Был также вариант, где вторая дамба соединяла Сицилию с Африкой. В результате уровень воды в Средиземном море понизился бы приблизительно на 100 метров. Таким образом предполагалось не только получать электроэнергию в изобилии, но и подавать опреснённую морскую воду в Сахару, чтобы она стала пригодна для сельского хозяйства. Европа и Африка стали бы одним континентом — Атлантропой, а вместо Средиземного моря появилось бы искусственное море — Сахарское. Кроме того, в экваториальной Африке предлагалось затопить бассейн реки Конго, создав Конголезское море, для улучшения местного климата.


title: Атлантропа

text:
У проекта Зёргеля были сторонники, хотя поддержка оказалась ограничена в основном архитекторами и специалистами из стран Северной Европы. Движение характеризовалось пацифизмом, неоколониализмом, евроцентризмом и игнорированием интересов территорий в Африке.
Когда проект был обнародован, он вызвал наибольшие протесты у жителей Южной Европы, которые не представляли свою жизнь без моря. В период правления нацистов в Германии Зёргелю было запрещено пропагандировать свой проект, так как он не нашёл одобрения у Гитлера. Однако по окончании войны Зёргель продолжал пропагандировать свой проект вплоть до своей смерти в 1952 году.


title: Фандера, Оксана Олеговна

text: Окса́на Оле́говна Фанде́ра (род. 7 ноября 1967, Одесса, Одесская область, Украинская ССР, СССР) — российская актриса театра и кино.


title: Фандера, Оксана Олеговна

text: Родилась 7 ноября 1967 года в городе Одессе.


title: Фандера, Оксана Олеговна

text: Отец — Олег Фандера, актёр, по национальности — наполовину украинец, наполовину цыган, мать — еврейка. В 1960-х годах отец был актёром Одесского русского драматического театра имени А. В. Иванова, в начале 1970-х годов переехал в Хабаровск, работал в Драматическом театре Краснознамённого Дальневосточного военного округа (КДВО) в Уссурийске. Когда Оксане было четырнадцать лет, её мать повторно вышла замуж, и они переехали в Москву.


title: Фандера, Оксана Олеговна

text: В 1988 году Оксана Фандера заняла второе место на первом в СССР конкурсе красоты «Московская красавица».


title: Фандера, Оксана Олеговна

text: В 1993 году окончила ГИТИС, мастерскую Анатолия Васильева.


title: Фандера, Оксана Олеговна

text: Наиболее значительные кинороли сыграла в фильмах своего мужа — режиссёра Филиппа Янковского: «В движении», «Статский советник» и «Каменная башка».3—4 октября 2014 года актриса приняла участие в международном онлайн-марафоне «Каренина. Живое издание», организованном Музеем-усадьбой Л. Н. Толстого «Ясная Поляна» совместно с компанией «Google», где впервые в мире семьсот человек из разных городов и стран в прямом эфире за тридцать часов прочли знаменитый роман «Анна Каренина».


title: Фандера, Оксана Олеговна

text: 25 сентября 2015 года актриса приняла участие в театрализованных онлайн-чтениях произведений А. П. Чехова «Чехов жив».


title: Пандановые

text: Панда́новые () — семейство однодольных цветковых растений, входящее в порядок Панданоцветные, включающее в себя 4 рода и более 800 видов. Его представители распространены в тропических областях Восточного полушария.


title: Пандановые

text: Пандановые — вечнозелёные древовидные растения. Стебли их простые или слабо ветвящиеся. Листья пандановых в большинстве случаев крупные, длиной 3—5 м, а у отдельных видов пандана и до 9 м. Они расположены на концах стеблей или их ветвей плотными пучками и снабжены стеблеохватывающими влагалищами, как бы вставлены один в другой. Листья располагаются на стебле тремя или четырьмя рядами и в то же время винтообразно, следуя закручиванию верхушки стебля. В роде Пандан у большинства видов имеются ходульные корни. Цветки пандановых собраны в початковидные или метёлковидные соцветия. Плоды у видов Пандана и Сараранги — костянки, у видов Фрейсинетии — ягоды.


title: Пандановые

text: Мясистые богатые белками, жирами и витаминами плоды и соплодия некоторых видов Пандана (в частности Пандана полезного ("Pandanus utilis")) употребляются в пищу. На некоторых островах Тихого океана они являются единственными культивируемыми плодовыми деревьями. Листья других видов (в частности "Pandanus amaryllifolius") употребляются, как овощи и ароматические приправы. Более жёсткие листья некоторых видов являются источником волокнистого материала для различных кустарных изделий.


title: Пандан полезный

text: Панда́н поле́зный () — вид деревьев семейства Пандановые, в естественных условиях встречается на Мадагаскаре и Маврикии, успешно выращивается в садах Пуэрто-Рико, Флориды и Калифорнии. Плоды съедобны.


title: Пандан полезный

text: Пандан полезный — вечнозелёное дерево с линейными длинными остроконечными листьями. Как и у других видов Пандана они снабжены стеблеохватывающими влагалищами и располагаются на стебле винтообразно в три-четыре ряда. При соприкосновении с ними у людей возможна аллергическая реакция в виде раздражения кожи.


title: Фадзаев, Арсен Сулейманович

text: Арсен Сулейманович Фадзаев (осет., дигор. "Фадзайти Сулеймани фурт Арсен;" 5 сентября 1962, с. Чикола, Северо-Осетинская АССР, РСФСР, СССР) — борец вольного стиля, российский государственный и политический деятель. Двукратный олимпийский чемпион (1988,1992), шестикратный чемпион мира по вольной борьбе(1983, 1985, 1986, 1987, 1990, 1991), четырёхкратный чемпион Европы (1984, 1985, 1987, 1988), четырёхкратный чемпион СССР (1983, 1986, 1989, 1990 (последние два чемпионата СССР победил в более тяжелой весовой категории до 74 кг имея собственный боевой вес 71-72 кг)) . На протяжении всей карьеры выступал в весовой категории до 68 кг. Победитель турнира «Дружба-84». Депутат Государственной думы четвёртого и пятого созывов от партии «Единая Россия». Первый вице-президент Федерации спортивной борьбы России, ответственный за вольную борьбу. Член Совета Федерации Федерального Собрания РФ. Сенатор от Республики Северная Осетия-Алания.


title: Фадзаев, Арсен Сулейманович

text: Лучший спортсмен СССР 1991 года. Единственный борец вольного и греко-римского стилей признанный лучшим спортсменом СССР (1991 год).


title: Фадзаев, Арсен Сулейманович

text: Единственный обладатель приза «Золотая борцовка FILA» 1985 года.


title: Фадзаев, Арсен Сулейманович

text: На чемпионатах мира (1986, 1990, 1991) не проиграл соперникам ни одного балла. На чемпионате мира (1987) суммарно отдал соперникам только один балл. Также на чемпионате мира (1983) и турнире «Дружба-84» победил во всех поединках досрочно (положил на лопатки, либо победил с разрывом в 12 баллов, что в те времена являлось досрочной победой).


title: Фадзаев, Арсен Сулейманович

text: В 1984 году был лишён возможности завоевать свое первое олимпийское золото. В его победе не сомневался никто, поскольку Фадзаев не имел себе равных в мире в тот момент. Также является обладателем редкого достижения: в течение 7 лет не проиграл ни одного поединка и в течение 5 лет не проиграл ни одного балла во всех официальных поединках внутри страны и за рубежом. На четырёх чемпионатах мира был признан лучшим борцом турнира.


title: Фадзаев, Арсен Сулейманович

text: В 2003—2007 годах — заместитель председателя комитета Государственной Думы по физической культуре, спорту и делам молодежи. С 24 сентября 2004 года — член комиссии Государственной Думы по проблемам Северного Кавказа. В Государственной Думе V созыва (2007—2011) — заместитель председателя комитета по делам СНГ и связям с соотечественниками.


title: Фадзаев, Арсен Сулейманович

text: В сентябре 2017 года избран в состав Комитета Совета Федерации представителем от парламента Республики Северная Осетия-Алания по аграрно-продовольственной политике и природопользованию.


title: Фадзаев, Арсен Сулейманович

text: Родился 5 сентября 1962 года в небольшом североосетинском селении Чикола. Осетин по национальности. Отец — водитель, мать — ветеринарный врач.


title: Фадзаев, Арсен Сулейманович

text: Борьбой стал заниматься в 14 лет. Первый тренер — Рамазан Бичилов. Переехав во Владикавказ стал заниматься у Василия Казахова, затем у Казбека Дедегкаева.


title: Фадзаев, Арсен Сулейманович

text: В 1983 году, в возрасте 21 года, победил на чемпионатах СССР и мира.


title: Фадзаев, Арсен Сулейманович

text: На чемпионате мира 1983 года в Киеве афганского борца Садыка Мухаммеда Фадзаев победил через 35 секунд, Ренэ Нейер (Швейцария) оказался на лопатках через минуту после начала схватки. Поляк Анджей Кубяк продержался чуть более 2-х минут. Почти столько же времени ушло, чтобы победить и венгра Золтана Солона. Болгарского борца Камена Пенева, чемпиона Европы того же 1983 года, в полуфинале Фадзаев победил через 1 минуту 59 секунд. В финале победил монгольского спортсмена Буяндэгера Болда — чемпиона Азии, призёра первенства мира и Олимпийских игр через 4 минуты. Таким образом, Фадзаев на все схватки потратил чуть более 10 минут.


title: Фадзаев, Арсен Сулейманович

text: На турнире «Дружба-84» (который считался неофициальной олимпиадой) также победил, затратив на все поединки ещё меньше времени, чем на чемпионате мира (1983) в Киеве. В финальном поединке положил на лопатки чемпиона Европы болгарина Камена Пенева за 59 секунд.


title: Фадзаев, Арсен Сулейманович

text: Окончив среднюю школу, поступил в Узбекский государственный институт физической культуры. В 1985 году окончил Узбекский Государственный университет физической культуры в Ташкенте. После окончания института был призван в Вооруженные Силы СССР и служил в Центральном спортивном клубе Советской Армии.


title: Фадзаев, Арсен Сулейманович

text: В 1993—1996 годах — начальник команды ЦСКА, главный тренер сборной команды России по вольной борьбе.


title: Фадзаев, Арсен Сулейманович

text: С 1996 года — заместитель начальника управления Федеральной службы налоговой полиции РФ по Северной Осетии. После — заместитель начальника отдела Управления ФСНП РФ по Северному Кавказу. Службу в органах налоговой полиции закончил в звании полковника.


title: Фадзаев, Арсен Сулейманович

text: В 1997 году закончил Северо-Осетинский государственный университет по специальности «Государственное и муниципальное управление».


title: Фадзаев, Арсен Сулейманович

text: В 1997 году создал борцовский клуб «Аланы». В настоящее время является президентом ассоциации «Борцовский клуб „Аланы“», в которой занимаются подростки Владикавказа и районов республики.


title: Фадзаев, Арсен Сулейманович

text: В борцовском клубе «Аланы» были подготовлены: двукратный олимпийский чемпион, серебряный призёр олимпийских игр, двукратный чемпион мира — Артур Таймазов; олимпийский чемпион, пятикратный чемпион мира, трёхкратный чемпион Европы — Хаджимурат Гацалов; серебряный и бронзовый призёр Олимпийских игр, четырёхкратный чемпион мира, чемпион Европы — Бесик Кудухов; чемпион мира — Ирбек Фарниев; двукратный чемпион мира — Ибрагим Алдатов; чемпион мира — Заурбек Сохиев; серебряный призёр Олимпийских игр — Таймураз Тигиев; серебряный и бронзовый призёр Олимпийских игр — Сослан Тигиев.


title: Фадзаев, Арсен Сулейманович

text: Женат, имеет двоих детей.


title: Фадзаев, Арсен Сулейманович

text: Дважды избирался депутатом Парламента Республики Северная Осетия-Алания. В 2000 году на президентских выборах был доверенным лицом кандидата в президенты Владимира Путина, за что удостоен личной благодарности.


title: Фадзаев, Арсен Сулейманович

text: 7 декабря 2003 года избран депутатом Государственной думы четвёртого созыва по Северо-Осетинскому одномандатному избирательному округу № 22 от партии СПС, однако после избрания перешёл во фракцию «Единая Россия». Был заместителем председателя комитета по физической культуре, спорту и делам молодежи, членом комиссии по проблемам Северного Кавказа.


title: Фадзаев, Арсен Сулейманович

text: 2 декабря 2007 года избран депутатом Государственной думы пятого созыва по федеральному списку партии «Единая Россия». Заместитель председателя комитета по делам СНГ и связям с соотечественниками.


title: Фадзаев, Арсен Сулейманович

text: Выступает за признание независимости Южной Осетии. Создал общественную организацию «За здоровье нации».


title: Фадзаев, Арсен Сулейманович

text: На выборах в Государственную думу в декабре 2011 года Фадзаев, предположительно, из-за конфликта с главой республики Таймуразом Мамсуровым, не был включён в список «Единой России» от Северной Осетии. В августе он вступил в партию «Патриоты России». В октябре 2012 года на выборах в законодательное собрание региона «Патриоты России» с Фадзаевым во главе списка набрали 26,5 % голосов, а «Единая Россия» — 46,2 %, ухудшив свой результат по сравнению с 67,9 % на выборах в Думу.


title: Фадзаев, Арсен Сулейманович

text: Руководитель фракции «Патриоты России» в парламенте Северной Осетии-Алании. Депутат Парламента Республики Северная Осетия — Алания пятого созыва, член комитета по социальной политике, здравоохранению и делам ветеранов.


title: Фадзаев, Арсен Сулейманович

text: 22 сентября 2017 года по предложению фракций Единой России и Патриотов России избран представителем законодательной власти Северной Осетии-Алании в Совете Федерации.


title: Лайм (цвет)

text: Лайм — оттенок между жёлтым и зелёным, близкий к салатовому. Также известнен как «зелёный лаймовый», получивший название по цвету фрукта лайм. Находится на три четверти пути между жёлтым и зелёным (ближе к жёлтому, чем к зелёному), между шартрёзом и жёлтым на цветовом круге.


title: Лайм (цвет)

text: Первая запись о использовании зелёного лаймового цвета датирована 1890 годом.


title: Лайм (цвет)

text: Лаймовый является чистым спектральным цветом, приблизительно 564 нанометров в видимом спектре на диаграмме CIE XYZ.


title: Лайм (цвет)

text: Был создан Crayola в 1990 году.


title: Лайм (цвет)

text: Оттенок лаймового, популярный в психоделической живописи.


title: Лайм (цвет)

text: В HTML лаймовый цвет ближе к зелёному в палитре RGB, и имеет код .


title: Лайм (цвет)

text: Лаймовый цвет из популярного во франции списка цветов Pourpre.com.


title: Межреспубликанская служба безопасности СССР

text: Межреспубликанская служба безопасности — центральный орган государственного управления СССР, правопреемница КГБ СССР. Существовала в период с октября 1991 по 1992 год.


text: Межреспубликанская служба безопасности (МСБ) создана 22 октября 1991 года путём разделения КГБ СССР на основании Постановления Государственного Совета СССР № ГС-8. Данный документ устанавливал, что основной функцией службы является координация работы республиканских служб безопасности и проведения согласованной с ними контрразведывательной деятельности. Наряду с МСБ также были созданы Центральная служба разведки СССР и Комитет по охране государственной границы СССР. 3 декабря 1991 года ликвидация КГБ и создание МСБ закреплены неконституционным Советом Республик Верховного Совета СССР законодательно.


text: 24 октября 1991 года Координационный совет КГБ СССР, созданный 11 сентября, преобразован в Координационный совет МСБ, в его состав по должности вошли Руководитель МСБ и руководители органов безопасности союзных республик, а также Директор Центральной службы разведки СССР.


text: 6 ноября 1991 года Руководителем Межреспубликанской службы безопасности назначен В. В. Бакатин.


text: Во временном положении о Межреспубликанской службе безопасности, утверждённом 28 ноября 1991 года, устанавливалось, что МСБ является основным правопреемником КГБ СССР по части материально-технической базы и имущества. Из полномочий КГБ в ведении МСБ оставались: контрразведка (в том числе и военная), оперативно-розыскная работа, изготовление опертехники, информационно-аналитическая работа, подготовка кадров.


text: Однако большая часть полномочий КГБ СССР отошла к службам безопасности союзных республик. В частности, 1 ноября 1991 года из МСБ в ведение КГБ РСФСР переданы бывшие 7-е управление КГБ, 12-й отдел, следственный изолятор и ряд служб Оперативно-технического управления. МСБ постепенно оставалась лишь координатором деятельности республиканских спецслужб; кроме того, территориальные органы безопасности (УКГБ по краям и областям и КГБ автономных республик) ей напрямую не подчинялись.


text: 13 декабря 1991 года произведены назначения в руководстве МСБ: первым заместителем Бакатина стал А. А. Олейников, заместителями — Ф. А. Мясников и Н. А. Шам (перед назначениями все трое продолжали исполнять обязанности, соответственно, первого заместителя и заместителей Председателя КГБ СССР).


text: За несколько дней до самоликвидации органов союзной власти, 19 декабря 1991 года, Межреспубликанская служба безопасности была упразднена Правительством РСФСР, а её база на основании указа Президента РСФСР была включена в состав новообразованного Министерства безопасности и внутренних дел РСФСР (МБВД). 26 декабря 1991 года первый заместитель председателя МСБ А. А. Олейников стал первым заместителем министра безопасности и внутренних дел РСФСР.


text: 14 января 1992 года указ о создании МБВД был признан Конституционным Судом РСФСР не соответствующим Конституции РСФСР и в связи с этим объявлен утратившим силу. 24 января МСБ упразднена повторно, уже с включением в состав Министерства безопасности РФ.


text: 15 января 1992 года В. В. Бакатин, уже прекративший исполнение полномочий, был официально освобождён от должности президентом РСФСР Борисом Ельциным. Аналогичный указ не был издан президентом СССР М. Горбачевым перед уходом в отставку 25 декабря 1991 года.


text: Заместители председателя МСБ Олейников, Мясников и Шам, а также некоторые другие руководители службы, официально от должностей не освобождались, исполнение своих обязанностей они прекратили в конце декабря 1991 — январе 1992 года.


text: Процесс упразднения МСБ СССР был завершен 1 июля 1992 года.


title: Ветвь (управление версиями)

text: Ветвь в системах управления версиями — направление разработки, независимое от других. Ветвь представляет собой копию части хранилища (например, одного каталога), в которую можно вносить изменения, не влияющие на другие ветви. Документы в разных ветвях имеют одинаковую историю до точки ветвления и разные — после неё.


title: Ветвь (управление версиями)

text: Системы управления версиями предоставляют инструменты для манипуляции ветвями, прежде всего "создание" ветви и "слияние изменений" с другой ветвью.


title: Ветвь (управление версиями)

text: Существует ряд приёмов ветвления, широко применяемых прежде всего при разработке программного обеспечения.


title: Ветвь (управление версиями)

text: История изменений каждого документа в хранилище представляет собой древовидную структуру. Стволовая ветвь () это основное направление разработки. Большая часть ветвлений и слияний происходит с ней. Стволовая ветвь создаётся один раз при создании нового хранилища и существует на протяжении всего жизненного цикла проекта. Все остальные ветви создаются для определённых целей и различаются по своему назначению.


title: Ветвь (управление версиями)

text: Перед выпуском очередной версии программного обеспечения недопустимо вносить потенциально дестабилизирующие изменения в исходный код. Поэтому перед выпуском обычно создаётся "релизная ветвь" ( или ), изменения в которой строго регламентированы. В основном в неё попадают исправления серьёзных ошибок, обнаруженных при подготовке версии. Все остальные изменения вносятся в стволовую ветвь. Таким образом, стабильность кода на релизной ветви не нарушается, и релиз выпускается из кода этой ветви. В дальнейшем можно путём слияния перенести исправления, сделанные на релизной ветви, и на стволовую ветвь. Как правило, релизная ветвь после выпуска версии не удаляется. Она может понадобиться для воспроизведения состояния проекта на момент выпуска.


title: Ветвь (управление версиями)

text: Функциональная ветвь () создаётся для выполнения серии дестабилизирующих изменений без влияния на стволовую ветвь. Например, нужно добавить в код новую функциональность, но изменения настолько сложны, что их нельзя выполнить за одну фиксацию. Либо требуется участие нескольких человек. В этом случае создаётся ветвь, в которую вносятся дестабилизирующие изменения. При этом код на ветви может продолжительное время пребывать в нестабильном состоянии. Когда изменения выполнены и код приведён в стабильное состояние, производится слияние изменений в стволовую ветвь. Таким образом, на стволовой ветви изменения, сделанные на функциональной ветви, выглядят как одна фиксация (фиксация, которой выполнено слияние), при этом нестабильных промежуточных состояний на стволовой ветви нет. Они есть только на функциональной ветви, где их можно посмотреть при необходимости. После слияния жизненный цикл функциональной ветви закончен, её можно удалить.


title: Oddworld: Abe’s Oddysee

text: Oddworld: Abe’s Oddysee — приключенческая видеоигра, разработанная студией Oddworld Inhabitants. Представляет собой платформер, внешне весьма, хоть и отдалённо, напоминающий знаменитую игру Prince of Persia 1989 года. Игра выпущена в 1997 году для Sony PlayStation, DOS и Windows. Игра завоевала множество наград. Представляет собой первую часть из так называемой Oddworld Pentalogy, которая должна была иметь 5 частей (в рамках пенталогии также вышли , и ). В 2014 году вышло переиздание игры под названием Дата релиза в Америке — 22 июля, в Европе — 23 июля. Игра была полностью переделана, сохранив все до мелочей, улучшив лишь графическую составляющую. Игра стала полностью трехмерной, а видеоролики значительно улучшены.


title: Oddworld: Abe’s Oddysee

text: Слово Oddworld является одновременно частью названия компании и самой игры и буквально означает "Странный мир". Слово "одиссея" написано нарочито неправильно: "Oddysee" вместо "Odyssey". Это сделано для создания игры слов: "oddy see" - странный вид, странно воображать.


title: Oddworld: Abe’s Oddysee

text: Abe’s Oddysee содержит только четырёх именованных персонажей. Протагонист игры — Эйб, раб-мудокон, рождённый в неволе, и не знающий богатой истории и культуры своего народа. Ближе к середине игры, Эйб встречается с Элумом, послушным верблюдоподобным существом. Слово «Элум» произошло от английского Mule (мул) при прочтении наоборот. Неизвестно, означает ли Элум имя конкретного существа или всего вида. Изначально Элум и Эйб должны были жить вместе, но впоследствии разработчики сменили концепцию. Ведущей фигурой в игровой истории является Bigface (Большое лицо), шаман мудоконского народа, носящий большую маску из дерева, в честь которой он и назван. Бигфэйс спас Эйба от смерти и отправил его на испытания в священные пещеры Monsaic Lines, чтобы он обрёл духовную мощь и спас мудоконов с фабрики RuptureFarms.


title: Oddworld: Abe’s Oddysee

text: Главный антагонист игры — генеральный директор RuptureFarms глюккон Моллук. Он не гнушается никакими средствами для того, чтобы добиться успеха и получить как можно больше дохода со своей фабрики. Вследствие активного использования диких животных в мясной промышленности их количество сильно снизилось, что и сподвигло Моллука использовать мудоконов для производства недостающего мяса.


title: Oddworld: Abe’s Oddysee

text: Действие происходит на другой планете, название которой не сообщается. Её населяет несколько видов разумных рас и различные виды животных. Пищевая компания RuptureFarms, занимающаяся изготовлением мясных продуктов, начинает испытывать трудности из-за того, что поставила на грань вымирания два основных промышленных вида животных — скрабов и парамитов. Ещё один вид — мичей — компания уже «благополучно» истребила. В связи с бедственным положением директор Моллук решает начать выпуск нового продукта, и изготовить его предполагается из фабричных рабов. Об этом случайно подслушивает один из рабов — Эйб, главный герой игры. Эйб является «уборщиком высшего класса» и на момент игры завоевал награду «Служащий года». Его замечают и отправляют за ним вдогонку слига (цепные слизни-киборги). У Эйба не остается выбора кроме как бежать.


title: Oddworld: Abe’s Oddysee

text: Эйб сбегает с территории RuptureFarms. После побега он обнаруживает, что след на Луне в точности повторяет контуры его руки, что возможно указывает на избранность его расы. После этого Эйб падает с уступа, ударяется головой и теряет сознание. В представшем перед ним видении Бигфэйс велит ему отправиться в священные пещеры и храм мудоконов, чтобы укрепить свою духовную силу. Эйб попадает на родину своих сородичей, знакомится с шаманом и узнает, что скрабы и парамиты являются священными животными. Пройдя через испытания в землях тех и других, он получает способность превращаться в Шрайкулла, божественное существо, сочетающее в своём облике признаки парамитов и скрабов.


title: Oddworld: Abe’s Oddysee

text: С этой силой Эйб возвращается на фабрику, останавливает её производство и уничтожает большую часть руководства. В последний момент его ловят, и приходя в себя, Эйб оказывается связанным, а перед ним предстаёт Моллук, и когда он готовится пропустить Эйба через мясную пилу, Бигфэйс обсуждает со свободными мудоконами в Святилище Monsaic возможно ли спасти Эйба.


title: Oddworld: Abe’s Oddysee

text: Всего существует две концовки:


title: Oddworld: Abe’s Oddysee

text: Каноничной концовкой, используемой в последующих частях является хорошая (первая) концовка.


title: Oddworld: Abe’s Oddysee

text: Кроме того, если пройти игру идеально и спасти всех 99 мудоконов, то в конце игры Вашему вниманию будет представлена бонусная видеогалерея, в которой можно посмотреть всё видео из игры.


title: Oddworld: Abe’s Oddysee

text: Игра представляет собой двумерный платформер. Игровая территория разделена на отдельные экраны, между которыми можно переходить. Для решения разнообразных игровых головоломок главный герой обладает уникальными способностями, такими как: речь, магия, взаимодействие с окружающей обстановкой (рычаги, мины), использование гранат, камней и кусков мяса, которые можно набрать в соответствующих мешочках. Игрок обладает богатым арсеналом движений, он может красться, ходить, бегать, кувыркаться, подтягиваться, прыгать, приседать. Игра обладает инновационным геймплеем, например в игре очень необычный подход к оружию — присутствует большое его количество, но ни одно из них не работает по системе «выстрелил и убил», каждый раз его приходится применять в сочетании с акробатикой, речью или магией. Нужно обманывать противников и знать, в чём конкретно сила и слабость каждого. Также игра имеет отличную графическую составляющую, опередившую своё время, и большое количество видеовставок.


title: Oddworld: Abe’s Oddysee

text: В игре отсутствует игровой интерфейс. Информация может поступать к игроку различными способами: инструкционные экраны, которые могут быть активированы игроком, прокручивающиеся на заднем фоне сообщения, светлячки, которые могут быть активированы медитацией, наскальные рисунки с подсказками, речь персонажей. У персонажей отсутствуют очки жизни, получение ущерба означает немедленную смерть. Единственное исключение — пчёлы, они убивают игрока только после определённого числа укусов. После смерти главный герой превращается в кучку разлетающихся в разные стороны птиц, которые слетаются в ближайшей контрольной точке и главный герой восстанавливается. При этом весь несохранённый прогресс сбрасывается (убитые враги, спасённые мудоконы и так далее).


title: Oddworld: Abe’s Oddysee

text: Игрок может захватывать медитацией врагов (слигов) и управлять ими. Во время захватывания Эйб становится уязвимым, так как им нельзя управлять, поэтому перед медитацией нужно оказаться в недоступном противнику уголке экрана. Кроме того, враг может убежать за экран и таким образом избежать своей участи. Захваченный слиг может бегать, дёргать рычаги, убивать других противников, открывать голосовые замки, командовать слогами (аналоги собак), но не может прыгать, карабкаться и совершать какие-либо другие акробатические движения. После использования слига можно вернуться в своё тело, при этом слига разорвёт на куски.


title: Oddworld: Abe’s Oddysee

text: Рабов-мудоконов можно спасать через птичьи порталы с помощью медитации — все мудоконы, которые присутствуют на экране и находятся на том же уровне, где и портал, побегут к своему спасению. Между порталом и мудоконами не должны присутствовать ямы, ловушки и мины, так как это будет означать для них смерть. Спасать мудоконов для прохождения игры не обязательно, но для того чтобы получить хорошую концовку, надо спасти, как минимум, 50 из 99 мудоконов, множество из которых спрятано в различных секретных локациях.


title: Oddworld: Abe’s Oddysee

text: По ходу игрового процесса, пройдя царства священных животных Скрабинию и Параманию игрок получит от шамана особую способность — превращаться в полубожественное существо Шрайкулла. Чтобы вновь получать эту возможность по ходу игры, нужно одновременно привести определённое количество мудоконов в особый портал, обозначенный цифрой (необходимое количество мудоконов). Получив «заряд» Шрайкулла, игрок может использовать его один раз на противниках (игра дает недвусмысленные подсказки, где именно это необходимо сделать). Превратившись в Шрайкулла, Эйб уничтожит всё враждебное на экране, после чего вернется в нормальный облик мудокона.


title: Oddworld: Abe’s Oddysee

text: Созданный для игры движок называется A.L.I.V.E. (Aware Lifeforms In a Virtual Environment). Он был высоко оценен за его реалистичность и искусственный интеллект противников.


title: Oddworld: Abe’s Oddysee

text: Игрок обладает уникальной возможностью общаться с игровыми персонажами. Нажатие соответствующей кнопки заставляет героя игры произнести короткую фразу или звук (например, свист), которую слушают другие персонажи. С помощью речи можно управлять дружественными мудоконами, заставлять их идти за вами в другую локацию или ждать в определённой точке. Когда вы управляете слигом, вы можете привлекать внимание других слигов, управлять слогами, заставляя их атаковать противников или просто следовать за вами. Эйбом вы можете общаться со свободными мудоконами (вне фабрики) и произносить пароли, чтобы пройти дальше или чтобы получить определённые способности. Одновременно можно общаться только с одним существом.


title: Oddworld: Abe’s Oddysee

text: Основными союзниками для вас являются мудоконы. Мудоконы — гуманоидные существа. Они бывают либо рабами на фабрике, которые слушают игрока, либо свободными коренными жителями своих земель вне фабрики, которые оказывают различную помощь игроку. Свободные мудоконы вооружены рогатками, которые смертельны для игрока. С ними можно начать общение и скопировать серию издаваемых ими свистов, после чего они либо пропускают вас дальше, либо оказывают какую-либо иную помощь. Также среди дружественных персонажей есть Элум, двуногое подобие верблюда, которое можно оседлать. Элум обладает хорошей скоростью и может совершать длинные прыжки. Если спешиться с Элума, он начнёт за вами ходить, пока вы не прикажете ему остановиться. Элум отказывается слушаться ваших команд, если обнаружит поблизости мёд, который он начинает активно поедать. Отвлечь Элума от мёда можно только дикими пчёлами. Они не убьют животное, а только заставят убежать подальше, после чего улетят. Элума можно найти только в определённых локациях, где его можно вызвать звонком в специальный колокол.


title: Oddworld: Abe’s Oddysee

text: Враги в игре, в основном, представлены слигами — существами, похожими на моллюсков с кибер-протезами ног и вооруженных автоматическим оружием. Слиги — единственные существа в игре, которых можно захватывать с помощью медитации. Слиги плохо видят в темноте, что позволяет прятаться от них в тёмных местах. Компаньонами слигов являются слоги — двуногие собакообразные существа, также являющиеся врагами игроку. Слиги командуют слогами и могут заставлять их атаковать других существ. Как и слигов, так и слогов, можно застать спящими, что позволяет незаметно прокрасться около них на цыпочках. Враги могут быть разбужены шумом (взрывы, шаги, речь), либо по игровому триггеру. Некоторые враги спят даже если бегать возле них.


title: Oddworld: Abe’s Oddysee

text: Глюкконы представляют собой главных злодеев. Это высокие существа с головами, похожими на тело осьминога, скрывающие своё тело плащом. Они обладают рудиментарными ногами, и их функцию выполняют руки. Глюкконы в игре находятся на руководящих ролях, они являются крупнейшими капиталистами, владеют фабрикой RuptureFarms и являются хозяевами слигов и рабов-мудоконов. Глюкконы появляются в основном в видеовставках, единственный момент в игре, где их можно увидеть и убить — финальная сцена в зале заседаний.


title: Oddworld: Abe’s Oddysee

text: Дикие животные состоят из скрабов и парамитов. Скрабы — высокие хищные пустынные животные. Они очень территориальны и атакуют любое живое существо, которое заметят. Встретившись друг с другом они устраивают битву, в которой выживает только один из скрабов. Во время их битвы можно безопасно бегать по локации. Парамиты — стайные охотники, живущие в тёмных пещерах лесных регионов. По одиночке они трусливы и убегают от своих противников. Будучи зажаты в угол, яростно защищаются. Если же их больше одного, то они начинают активно атаковать игрока. Парамитов можно отвлечь брошенным куском мяса.


title: Галль, Карл

text: Карл Галль (; 5 октября 1905 — 27 февраля 1943) — австрийский футболист, полузащитник.


title: Галль, Карл

text: Галль начал свою карьеру в клубе «ХАК-Нордштерн», за который начал играть в 1925 году. В 1928 он переходит в венскую «Аустрию», где играл крайнего атакующего полузащитника, считаясь в то время очень сильным игроком. С «Аустрией» Галль выиграл два кубка Австрии, в 1935 и 1936 году и два Кубка Митропы в 1933 и 1936 году. В 1936 году Галль покидает Вену и переезжает во Францию профессионально играть за «Мюлуз», где выступает до начала Второй мировой войны. В 1939 году он возвращается в Вену, играть за «Аустрию». Последнюю в карьере игру он проводит 6 декабря 1942 в главном австрийском дерби, где его «Аустрия» громит «Рапид» — 6:2.


title: Галль, Карл

text: В 1931 году Галль впервые был вызван в сборную Австрии. Его дебют состоялся 12 апреля 1931 года против сборной Чехословакии в Вене, тот матч австрийцы выиграли 2:1. В сборной он конкурировал за место в составе с очень сильным футболистом Вальтером Наушем, так что Галль провёл лишь 11 матчей за Вундертим. Галль не поехал на чемпионат мира 1934, хотя и участвовал в отборочных матчах к турниру. Последнюю игру Галль провел в 1936 году с командой, с которой и дебютировал в сборной — с Чехословакией.


title: Галль, Карл

text: В 1942 году Галля мобилизуют для несения военной службы и отправляют на Восточный фронт. 27 февраля 1943 года погиб, подорвавшись на мине.


title: Разумовский, Василий Иванович

text: Васи́лий Ива́нович Разумо́вский (, Ефимовка, Самарская губерния — 7 апреля 1935, Ессентуки) — российский и советский хирург, доктор медицины, Герой Труда. Автор около 150 научных работ.


title: Разумовский, Василий Иванович

text: Родился а в деревне Ефимовка Бузулукского уезда Самарской губернии (ныне — в Курманаевском районе Оренбургской области).


title: Разумовский, Василий Иванович

text: В 1880 году окончил медицинский факультет Императорского Казанского университета. Профессор хирургии в Казанском университете с 1887 года.


title: Разумовский, Василий Иванович

text: В 1893 году профессор впервые посетил Кавказские Минеральные Воды в качестве туриста. С 1896 года по приглашению курортной администрации в летний период работал платным консультантом-хирургом. В 1896-1898 годы останавливался в Железноводске, позже в Пятигорске в частной лечебнице доктора Ржаксинского. С 1902 по 1924 годы Василий Иванович редко приезжал на КМВ, в основном, в качестве туриста.


title: Разумовский, Василий Иванович

text: Разумовский был одним из основателей и первым ректором Императорского Саратовского университета (1909—1912), ректором Тбилисского государственного университета (1918), и первым ректором Бакинского государственного университета (1919).


title: Разумовский, Василий Иванович

text:
Из постановления правительства Азербайджанской Демократической Республики от 8 сентября 1919 года:
После 1920 года он вернулся в Саратовский государственный университет и проработал там до 1930 года. В 1930 году отошёл от преподавания, но продолжал организаторскую и врачебную деятельность как консультант курортного дела на Кавказских минеральных водах.


title: Разумовский, Василий Иванович

text: Умер 7 апреля 1935 года в городе Ессентуки. Могила располагается на Братском кладбище города. В 1990-е годы барельеф на могильной плите хирурга был украден. В 2012 г. по инициативе Саратовского государственного университета при содействии спонсоров из Самары барельеф был воссоздан и установлен заново.


title: Разумовский, Василий Иванович

text: Дочь — София Васильевна Разумовская.


title: Разумовский, Василий Иванович

text: Дочь — Юлия Васильевна Разумовская.


title: Разумовский, Василий Иванович

text: Почетный член Ленинградского, Московского и ряда других хирургических обществ. Разумовский был деятельнейшим членом Пироговского общества врачей, автором многих научно-популярных брошюр по самым разнообразным областям научной медицины (хирургия, физкультура), популярным лектором.


title: Разумовский, Василий Иванович

text: В честь В. И. Разумовского названа 2-я городская клиническая больница и Саратовский государственный медицинский университет, перед которым ему установлен памятник.


title: Разумовский, Василий Иванович

text: Теплоход проекта 588, построенный в 1961 г., носит имя «Хирург Разумовский».


title: Лоустофтское сражение

text: Лоустофтское сражение — морское сражение, произошедшее  — а в Северном море, около Лоустофта, между флотами Англии и Голландской республики. В результате сражения голландцы, понеся значительные потери, потерпели серьёзное поражение.


title: Лоустофтское сражение

text: Соединившись с Эвертсеном, Обдам, согласно полученному приказанию, пошел при восточном ветре к английскому побережью, захватив по пути множество немецких торговых судов, нагруженных материалами для английского флота, и 2 июня обнаружил стоявший на якоре английский флот. Получив донесение о выходе голландского флота, герцог Йоркский уже 1 мая снялся с якоря и тоже вышел в море, хотя вооружение его судов не было совсем закончено. Он блокировал в течение 2 недель голландские порты, чтобы помешать соединению боевых эскадр и перехватывать коммерческие суда; особенно важно было англичанам поймать конвой де Рюйтера. Однако недостаток провианта, а также сильный шторм заставили герцога Йоркского вернуться. Вскоре и он получил категорическое приказание выйти в море и немедленно ушел в Солбей, чтобы не быть застигнутым в узком фарватере. Там, задержанный восточными ветрами и непогодой, он 1 июня стал на якорь в 5 милях от берега.


title: Лоустофтское сражение

text:
Англичане были под ветром — Обдам, следовательно, был в выгодном для нападения положении, но он им не воспользовался и лег далеко от противника в бейдевинд. Герцог немедленно снялся с якоря, пошел Обдаму навстречу, но лишь на следующий день приблизился настолько, что всю ночь оба флота были в виду друг у друга. Обдам так и не воспользовался благоприятным случаем для нападения.
Ночью ветер перешел к юго-западу, англичане оказались на ветре и немедленно начали бой. Донесения о бое расходятся и не точны.
Оба флота находились на высоте устья Мааса, посередине между неприятельскими берегами, недалеко от мелей Габарда. Ветер юго-восточный свежий, небо безоблачно.


title: Лоустофтское сражение

text: Английский флот шел на юго-юго-восток в кильватерной колонне; длина линии определяется в ряде источников в 15 миль, что вряд ли возможно, если бы все 109 судов шли в строю; оно правдоподобно, если в боевой линии участвовали бы только 85 настоящих военных кораблей, с более чем 30 орудиями. Но и тогда, при расстоянии только одного кабельтова между судами (то есть между их грот-мачтами) длина линии достигла бы 11-12 миль. Голландский флот шел под ветром навстречу. Обдам внезапно на рассвете, около 2,5 часов ночи поднял сигнал вступить в бой. По правилам того времени он должен был бы сперва собрать военный совет, и это ему потом ставили в вину. Но мог ли он так поступить, имея на ветре неприятеля, ищущего боя?


title: Лоустофтское сражение

text: Положение голландцев было для внезапного нападения невыгодным, так как вследствие перехода слабого до того времени ветра на юго-юго-восток и юго-запад, их строй пришел в беспорядок, чему немало способствовала неопытность коммерческих капитанов. Но начальники эскадр не находились во главе своих частей. Передача приказаний и восстановление строя осложнялись большим числом эскадр. При таких обстоятельствах Обдаму следовало несколько спуститься, чтобы выиграть время и исправить свой строй, но после сделанного ему упрека, а также вследствие перемены ветра, поставившего голландцев в невыгодное положение, он отчаялся и с рассветом приказал начать бой.


title: Лоустофтское сражение

text: Беспорядок, в котором находился голландский флот, не мог быть сразу исправлен; после, в бою, это ещё труднее было сделать: некоторые суда оставались под ветром, не будучи в состоянии принять участие в сражении, другие находились в таком положении, что маскировали огонь находившихся под ветром судов. Тяжесть боя несли на себе голландские флагманские корабли (их было 21) и небольшое число кораблей с испытанными в боях командирами. На некоторых судах даже не были вынуты дульные пробки из орудий.


title: Лоустофтское сражение

text: Ход боя представляется следующим: голландцы под ветром на курсе запад-северо-запад, англичане на ветре идут на юго-юго-восток, оба флота на сходящихся курсах. В 3 часа начался бой. Голландцы несколько спускаются, так что флоты ведут контр-галсовый бой на большой дистанции, причём многочисленные мелкие голландские орудия не достигают своими выстрелами противника, тогда как более тяжёлые и дальнобойные английские пушки наносят противнику чувствительный вред. Лишь два особенно плохих английских корабля настолько ушли под ветер, что попали в линию голландцев и были ими взяты. Кортенар убит, его флагманский корабль, не спуская адмиральского флага, спустился под ветер.


title: Лоустофтское сражение

text: В 6 часов оба флота поворачивают последовательно, и наступает перерыв боя. Затем они снова идут друг на друга и сходятся другими бортами. Обдам снова старается занять наветренное положение, но англичане идут так круто к ветру, что манёвр не удается. Вторичное прохождение контр-галсами не дает ничего нового. Как только голландцы прошли, герцог Йоркский поднимает сигнал «повернуть все вдруг», чтобы лечь на параллельный неприятелю курс и сделать бой решительным. Это перестроение несколько расстроило английскую линию, что однако не имело дурных последствий, аварий не было; но цель достигнута — оба флота на параллельных курсах, англичане на ветре.


title: Лоустофтское сражение

text: Герцог Йоркский прибавил парусов; его «Ройял Чарльз» быстроходное судно, тогда как корабль лорда Монтегю — тихоход, вследствие чего герцог со своей эскадрой оказывается впереди флота. В 10 часов флоты сближаются, начинается бой на близких расстояниях. Английский флот обступает со всех сторон голландцев, начинаются одиночные бои по всей линии. Преимущества англичан благодаря большому водоизмещению их судов и лучшей артиллерии несомненны, особенно выделяются в этом отношении трёхдечные корабли. К невыгоде голландцев надо отнести беспорядок их строя. Всё большее число судов следуют примеру корабля Кортенара, может быть, следуют за его флагом, уходя под ветер из обстрела неприятельской артиллерии.


title: Лоустофтское сражение

text: Обдам ещё больше спутал свою линию тем, что, следуя примеру герцога Йоркского, вышел вперёд, чтобы стать головным. Англичане спускаются для уменьшения боевой дистанции, голландцы делают то же, так что оба флота идут рядом в бакштаг под малыми парусами. Произошло небольшое замешательство, когда английский главнокомандующий увидел, что идущий впереди флагманский корабль Лоусона сначала спустился под ветер, а потом снова поднялся. Густой пороховой дым мешал определить причину; чтобы в любом случае сохранить наветренное положение, герцог Йоркский приводит к ветру, вместе с ним приводит его эскадра, и удаляется несколько от неприятеля. Когда пришло известие, что Лоусон тяжело ранен, англичане снова повернули на противника.


title: Лоустофтское сражение

text: Своим выходом вперед Обдам образовал прореху в центре, в которую входит лорд Монтегю, благодаря чему голландская линия делится на 2 части; это, собственно, не было прорывом линии противника и осталось без решительных последствий. Против корабля Монтегю направляется большой корабль Ост-Индской компании, берет его на абордаж — но в то же время на последнего нападают несколько английских судов и голландский корабль взлетает на воздух.


title: Лоустофтское сражение

text:
Когда «Эндрахт» в 2 ч. подходит на траверз «Ройял Чарльз» — а герцог Йоркский приказывает держать на него, начинается крайне ожесточенный бой между обоими главными флагманскими кораблями, в котором принимают участие ещё несколько английских судов. В 3 ч. начавшийся на голландском корабле пожар достиг порохового погреба и он, вместе с главнокомандующим, взлетел на воздух.
Это произвело панику у части голландцев. Корабль Кортенара спускается на фордевинд, за ним следует всё большее количество судов. Оставшемуся в живых адмиралу (третий тоже был убит) остается лишь прикрывать отступление, что ему с уцелевшими судами и удалось. В общей сутолоке две группы голландских судов по 3 корабля сталкиваются; их уничтожают брандеры. 9 кораблей взяты англичанами.
При энергичном преследовании весь голландский флот должен был быть уничтожен, так как после смерти Обдама и следующего по старшинству Кортенара (его флаг все время оставался не спущенным), остальные флагманы не знали, кто остался в живых и кому следует вступать в командование. Бегущий флот разделился: Эвертсен с авангардом идёт к устью р. Маас, к ближайшему месту стоянки и условленному месту рандеву (в 50 милях) за ним следуют 16-17 судов; Тромп Младший, считая Эвертсена убитым, направляется в Тексель (в 90 милях), за ним 60 судов; он храбро отбивает преследование англичан.


title: Лоустофтское сражение

text: К счастью голландцев, англичане убавили паруса; благодаря этому оба адмирала могли безопасно доставить остатки флота в собственные порты. Эвертсен, 65-летний выдающийся, храбрый и заслуженный адмирал, подвергся в Брилле нападению черни, которая его избила, проволокла по улицам и бросила в воду.


title: Лоустофтское сражение

text:
Голландцы потеряли 17 лучших кораблей, 3-х адмиралов и 4000 человек, англичане — 2 корабля, 2-х адмиралов и 2000 человек. Английские же источники говорят о 14 потопленных и 18 захваченных судах с 2000 пленными. Во всяком случае, потери голландцев в личном составе и в количестве судов были неизмеримо тяжелее.
Победу одержали англичане — но конечным её результатом могло и должно было бы быть полное уничтожение неприятеля. Сыграла будто бы боязнь придворных за жизнь августейшего главнокомандующего.


title: Лоустофтское сражение

text: В списках участвовавших в этом бою кораблей указываются название корабля, эскадра, дивизия (отряд), число пушек и командир.


title: Лоустофтское сражение

text: Командующий — Джеймс Стюарт, герцог Йоркский


title: Лоустофтское сражение

text: Командующий — Принц Руперт.


title: Лоустофтское сражение

text: Командующий — Вице-адмирал Кристофер Мингс


title: Лоустофтское сражение

text: Командующий — Адмирал Принц Руперт


title: Лоустофтское сражение

text: Командующий — Контр-адмирал — Robert SansumКомандующий — Герцог Йоркский


title: Лоустофтское сражение

text: Командующий — Вице-адмирал сэр Джон Лоусон.Командующий — Джеймс Стюарт, герцог Йоркский


title: Лоустофтское сражение

text: 42 John Earle Hired Merchantman


title: Лоустофтское сражение

text: Командующийn — Контр-адмирал сэр Вильям Беркли.Командующий — Эдвард Монтегю, граф Сэндвич


title: Лоустофтское сражение

text: Командующий — Вице-адмирал сэр Джордж Эскью.Командующий — Эдвард Монтегю, граф Сэндвич


title: Лоустофтское сражение

text: Командующий — контр-адмирал Томас ТеддиманКомандующий — Якоб ван Вассенар, барон Обдам


title: Лоустофтское сражение

text: Командующий — Якоб ван Вассенар, барон ОбдамКомандующий — Лейтенант-адмирал Йохан ЭвертсенКомандующий — Лейтенант-адмирал Эгберт КортенарКомандующий — Лейтенант-адмирал Фрисландии Ауке СтеллингверфКомандующий — Вице-адмирал Корнелис ТромпКомандующий — Вице-адмирал Корнелис ЭвертсенКомандующий — Вице-адмирал Волкерт Адрианс Схрам


title: Лоустофтское сражение

text: Ещё 4 захваченных корабли были оставлены из-за их низкой мореходности, а 14 кораблей было затоплено.


title: Аустраль

text: Аргентинский аустраль () — денежная единица Аргентины в период с 15 июня 1985 года по 31 декабря 1991 года. 1 аустраль = 100 сентаво.


title: Аустраль

text: Аустраль введён в результате деноминации 15 июня 1985 года, при которой 1000 старых аргентинских песо обменивались на 1 аустраль.


title: Аустраль

text: Первоначально был установлен официальный курс 0,8 аустраля за 1 доллар США. С 7 апреля 1986 года курс начал периодически снижаться. В декабре 1986 года курс составлял 1,257, а в мае 1987 года — 1,595 аустраля за 1 доллар.


title: Аустраль

text: Обесценившийся в результате инфляции аустраль был заменён с 1 января 1992 года на конвертируемое аргентинское песо в соотношении: 10 000 аустралей = 1 песо.


title: Аустраль

text:
Чеканка монет и выпуск их в обращение были начаты в 1985 году. Единственная памятная монета в аустралях выпущена в 1991 году.
Первоначально банкноты, номинированные в старых единицах (песо), были пущены в обращение с надпечатками в виде квадратов, в которых крупной цифрой обозначался новый номинал в аустралях и приводилось новое название денежной единицы. Ниже эти сведения повторялись прописью.
Так, на старой банкноте в 1000 арrентинских песо на лицевой и оборотной сторонах ставилась синяя надпечатка: «А 1 UN AUSTRAL», на банкноте в 5000 песо — «А 5 CINCO AUSTRALES», на банкноте в 10 000 песо — «А 10 DIEZ AUSTRALES».


title: Аустраль

text: Выпуск новых банкнот с номиналами в аустралях начат 31 октября 1985 года. В 1985—1986 годах были выпущены банкноты номиналом 1, 5, 10, 50 и 100 аустралей. Вскоре из-за инфляции пришлось выпускать банкноты всё больших номиналов: в 1988 году — 500 и 1000 аустралей, в 1989 году — 5000, 10 000 и 50 000 аустралей, в 1990 году — 100 000 и 500 000 аустралей. Банкноты номиналом 10 000 и 50 000 аустралей 1989 года и 500 000 аустралей 1990 года первоначально изготавливались путем нанесения на старые банкноты таких же номиналов в песо (изъятых из обращения в 1985 году) надпечатки, закрывавшей слово «PESOS» и содержащей номинал в аустралях, например, на банкноте в 10 000 песо — «A 10 MIL».


title: Аустраль

text: После вывода из обращения аустраля по всему миру, в том числе и в России, отмечались случаи мошенничества, когда ничего не стоящие боны выдавались за австралийские доллары.


title: Ключевые показатели эффективности

text: Ключевые показатели эффективности () — показатели деятельности подразделения (предприятия), которые помогают организации в достижении стратегических и тактических (операционных) целей. Использование ключевых показателей эффективности даёт организации возможность оценить своё состояние и помочь в оценке реализации стратегии.


title: Ключевые показатели эффективности

text: KPI позволяют производить контроль деловой активности сотрудников, подразделений и компании в целом. Для термина «key performance indicators (KPI)» зачастую используется русский перевод «ключевые показатели эффективности» (КПЭ), однако это не совсем верно.


title: Ключевые показатели эффективности

text: С переводом по смыслу слов key (ключевой, характеризующий степень достижения какой-либо цели, существенный для работы одной из областей деятельности компании) и indicator (индикатор, показатель) проблем не возникает, но слово performance невозможно однозначно трактовать, хотя технически, это «производительность, КПД». Правильную формулировку можно найти в стандарте ISO 9000:2008. Он разделяет слово performance на два термина: результативность и эффективность. По стандарту, результативность — это степень достижения запланированных результатов (способность компании ориентироваться на результат), а эффективность — соотношение между достигнутыми результатами и затраченными ресурсами (способность компании к реализации своих целей и планов с заданным качественным уровнем, выраженным определёнными требованиями – временем, затратами, степенью достижения цели). Слово performance объединяет в себе и результативность, и эффективность. Таким образом, правильным переводом термина KPI будет «ключевой показатель результата деятельности», так как результат деятельности содержит в себе и степень достижения, и затраты на получение результата.


title: Ключевые показатели эффективности

text: КПЭ — это инструмент измерения степени реализации поставленных целей. Если показатель, который вы придумали, не связан с целью, то есть не образуется исходя из её содержания, тогда его бессмысленно использовать. Технологии постановки, пересмотра и контроля целей и задач легли в основу концепции, которая стала основой современного управления и называется «Управление по целям».


title: Ключевые показатели эффективности

text: Управление по целям — метод управленческой деятельности, предусматривающий:


title: Ключевые показатели эффективности

text: Основоположником «Управления по целям» является Питер Друкер ( (1909—2005)). Именно он превратил управление — непопулярную и не уважаемую в 50-е годы XX века специальность в научную дисциплину. Питер Друкер также является основоположником системы оценки достижения результатов — целей через ключевые показатели эффективности. Согласно Друкеру, начальники должны избегать «ловушек времени», когда они вовлечены в процесс решения текущих ежедневных задач, поскольку это приводит к тому, что они начинают забывать выполнять задачи, направленные на достижение результатов (целей). Современным воплощением управления по целям, является «Система КПЭ», которая включает в себя множество управленческих концепций, которые появились за последние 20—30 лет и дополняют классическое «Управление по целям».


title: Ключевые показатели эффективности

text: По мнению Питера Друкера, лишь немногие области менеджмента имеют такое большое влияние на организацию, как оценка деятельности подразделений и компании в целом. Однако оценка, подчёркивает Друкер, сегодня одна из самых слабо проработанных областей управления. Так в результате опроса, проведённого в США, стало ясно, что 60 % руководителей высшего уровня недовольны своими системами оценки результатов деятельности. По отечественным оценкам количество недовольных российских менеджеров, ещё больше, более 80 %. Это недовольство выражается в отсутствии связи между планами, исполнением, результатом и мотивацией.


title: Ключевые показатели эффективности

text: KPI и мотивация персонала стали неразрывными понятиями, так как с помощью данных показателей (KPI) можно создать совершенную и эффективную систему мотивации и стимулирования сотрудников компании.


title: Ключевые показатели эффективности

text: В зависимости от стратегии компании различают разные KPI. В основном их применяют для определения результативности работы административно-управленческого персонала. Например, в стратегической цели «увеличить средний доход на клиента с 10 рублей до 15 рублей на 2008 год» ключевым показателем эффективности является «средний доход на клиента».


title: Ключевые показатели эффективности

text: KPI это не Ключевые факторы успеха. В примере выше, ключевыми факторами успеха будет что-либо, что необходимо, чтобы достичь указанной цели, например, организация производства нового продукта.


title: Ключевые показатели эффективности

text: Ключевые показатели эффективности можно разделить на:


title: Ключевые показатели эффективности

text: К запаздывающим относятся финансовые показатели. Финансовые показатели демонстрируют связь с желаниями собственника и возможностями компании генерировать денежные потоки, однако в силу своего запаздывающего характера не могут описывать текущую эффективность подразделений и компании в целом.


title: Ключевые показатели эффективности

text: Оперативные (опережающие) показатели рассказывают о текущей деятельности подразделений и компании в целом, параллельно и косвенно отвечая на вопросы о том, какие денежные потоки могут быть в будущем, а также каково качество процессов и продукции, степень удовлетворённости заказчиков.


title: Ключевые показатели эффективности

text: Ключевые показатели эффективности являются частью системы сбалансированных показателей, в которой устанавливаются причинно-следственные связи между целями и показателями для того, чтобы видеть закономерности и взаимные факторы влияния в бизнесе — зависимости одних показателей (результатов деятельности) от других.


title: Ключевые показатели эффективности

text: Разработку KPI рекомендуется провести в ряд этапов:


title: Ключевые показатели эффективности

text:
1. Предпроектные работы:
2. Разработка методологии системы KPI:
3. Разработка информационной системы KPI:
4. Завершение проекта. Ввод системы KPI (методологии и информационной системы) в промышленную эксплуатацию.


title: Ключевые показатели эффективности

text: При разработке методологии KPI важно акцентировать внимание на:


title: Юдашкин, Валентин Абрамович

text: Валенти́н Абра́мович Юда́шкин (род. 14 октября 1963) — советский и российский художник-модельер. Народный художник России (2005).


title: Юдашкин, Валентин Абрамович

text: Родился 14 октября 1963 года в посёлке Баковка (Московская область).


title: Юдашкин, Валентин Абрамович

text:
Учился в средней школе № 8.
Закончил с отличием Московский индустриальный техникум в 1986 году (два диплома: «История костюма» и «Макияж и декоративная косметика»).


title: Юдашкин, Валентин Абрамович

text: В 1991 году в Париже была представлена первая коллекция Юдашкина, состоявшая из 150 моделей (создана ранее, в 1987 году).


title: Юдашкин, Валентин Абрамович

text: В 2008 году участвовал в разработке образцов формы для военнослужащих ВС РФ. В прессе зачастую ошибочно упоминают новую форму как «юдашкинскую», хотя он вместе с модельером Игорем Чапуриным проектировал только парадную униформу, а повседневной, полевой и специальной занимались ЦНИИ текстильной промышленности, ЦНИИ кожи и обуви, а также геральдический отдел Минобороны, Тыла Вооружённых сил РФ.


title: Юдашкин, Валентин Абрамович

text: 30 июля 2010 года на один день Юдашкин стал ведущим шоу «Модный приговор» на «Первом канале» в честь годовщины программы.


title: Юдашкин, Валентин Абрамович

text: 6 февраля 2012 года Юдашкин был официально зарегистрирован как доверенное лицо кандидата в Президенты РФ Владимира Путина.


title: Юдашкин, Валентин Абрамович

text: С февраля 2012 года Юдашкин избран президентом Союза танцевального спорта России.


title: Юдашкин, Валентин Абрамович

text: С апреля 2012 года Юдашкин стал главным редактором круглосуточного телеканала «Стиль и мода».


title: Юдашкин, Валентин Абрамович

text: Торговая марка Yudashkin Jeans (Юдашкин Джинс) — линия одежды в стиле casual, выпускаемая российским Домом моды Валентина Юдашкина. Свою первую коллекцию дизайнер создал в 1987 году. Настоящий успех к Юдашкину пришёл с коллекцией «Фаберже» (1991), которая была продемонстрирована в Париже в рамках Недели высокой моды. После показа этой коллекции дизайнер получил широкую известность не только в России, но и в мире. С воодушевлением публика восприняла платья а'ля яйца Фаберже. Одно из этих платьев позже было передано в Лувр.


title: Юдашкин, Валентин Абрамович

text: В 1994 году бренд запустил первую коллекцию pret-a-porter.


title: Юдашкин, Валентин Абрамович

text: В 1995 году состоялась презентация первых духов бренда.


title: Юдашкин, Валентин Абрамович

text: В 1996 году модный Дом Valentin Yudashkin получил статус члена-корреспондента Парижского синдиката высокой моды.


title: Юдашкин, Валентин Абрамович

text: В 1997 году в Москве открылся первый бутик Valentin Yudashkin.


title: Юдашкин, Валентин Абрамович

text: Сейчас Дом моды Валентина Юдашкина является одним из ведущих в России. Компания владеет сетью фирменных бутиков, показы дизайнера проходят в Париже, Милане и Москве. Работы Юдашкина являются экспонатами Музея костюма в Лувре, Государственного исторического музея в Москве, Калифорнийского музея моды.


title: Юдашкин, Валентин Абрамович

text: В 2016 году модный дом Valentin Yudashkin стал полноправным членом Французской федерации высокой моды, прет-а-порте и модельеров. Это первый бренд российской индустрии моды, который удостоился данного членства.


title: Юдашкин, Валентин Абрамович

text: В 2017 году автор весенней коллекции Faberlic 2017. Коллекция Faberlic by Valentin Yudashkin


title: Юдашкин, Валентин Абрамович

text: В 2008 году разработал новую военную форму для министерства обороны России. В декабре 2010 года в результате переохлаждения от 160 до 250 солдат срочной службы в Кемеровской области были госпитализированы, в чём, по некоторым источникам, была виновата новая форма. Однако Генштаб ВС РФ в лице генерала армии Николая Макарова опроверг эту информацию, тем не менее была обнаружена замена качественного утеплителя «Холлофайбер» на дешевые аналоги синтепона.


title: Юдашкин, Валентин Абрамович

text: В 2011 году министерство обороны забраковало форму от Юдашкина из-за низкого качества материалов и плохой функциональности. Проводилась проверка Главной военной прокуратурой РФ. Сам Юдашкин утверждает, что форма была изменена без его ведома и итоговый вариант не имеет к нему отношения.


title: Альберт Гюдмюндссон

text: Альберт Сигюрдюр Гюдмюндссон (; 5 октября 1923 — 7 апреля 1994) — первый исландский профессиональный футболист, нападающий. Политик, член парламента Исландии Альтингa. Был министром финансов и промышленности. Кандидат на пост президента Исландии в 1980 году.


title: Альберт Гюдмюндссон

text: Альберт начал свою карьеру в молодёжном составе клубе «Валюр». В 1944 году он уезжает в Шотландию для изучения бизнеса в "Колледже Скерри", который находится в Глазго, в этом же городе он начал свою профессиональную карьеру, выступая за местный «Рейнджерс». В 1945 году он переходит в лондонский «Арсенал», сыграв несколько товарищеских матчей и 2 игры чемпионата в октябре 1946 года. Гюдмюндссон стал вторым игроком-небританцем, который выступал за «Арсенал», после голландца Геррита Кейзера. В товарищеском матче против парижского «Расинга» Гюдмюндссон приглянулся французской команде, которая хотела заключить с ним контракт. Гудмундссон не смог получить разрешение на работу в Англии, а потому ему пришлось искать работу в другом месте. Он переезжает во Францию, но выступать не за «Расинг», а за «Нанси», в первый же сезон став лучшим бомбардиром, а также забив два гола в Кубке Франции. В 1948 году Гюдмюндссон переходит в «Милан», но, сыграв лишь 14 матчей, ломает колено в игре с «Лацио», Травма могла поставить крест на карьере футболиста, но на Апеннинах нашёлся врач, готовый провести трудную операцию. Однако врач этот работал в извечном сопернике «Милана», «Интере», а потому руководство «Милана» отказало в проведении операции. Гюдмюндссону пришлось выкупить свой контракт у «Милана» и лечь на операцию, которая прошла удачно. После восстановления Гюдмюндссон возвращается во Францию и играет там до 1954 года, затем возвращается в Исландию, где доигрывает последний сезон, прежде чем повесить бутсы на гвоздь.


title: Альберт Гюдмюндссон

text: В 1967 году Гюдмюндссон награждается Серебряным значком Футбольной ассоциации Исландии, а на следующий год его избирают на пост президента этой ассоциации, который он занимает до 1973 года. По окончании президентства его награждают Золотым значком ассоциации.


title: Альберт Гюдмюндссон

text: После окончания карьеры Гюдмюндссон начал делать карьеру бизнесмена как оптовый продавец французской женской одежды. Его дело стало популярным, и он расширил дело, продавая различные виды товаров, привезённые, главным образом, из Франции. Он присоединяется к Партии независимости и в 1970 году избирается членом совета Рейкьявика, занимая этот пост до 1986 года.


title: Альберт Гюдмюндссон

text: В 1974 году после ухода с поста президента Футбольной Ассоциации Исландии он баллотируется и избирается в Альтинг от Рейкьявика. В 1983 году он становится министром финансов, а в 1985 — министром промышленности, пост, который он занимает до 1987 года, когда налоговый скандал вынудил его подать в отставку. Чувствуя отсутствие поддержки от руководства Партии независимости, он за несколько недель до всеобщих выборов создаёт свою партию — Гражданская партия — и служит её председателем до 1989 года. Партия была правоцентристской и получила 10,9 % голосов на выборах 1987 года, делегировав таким образом 7 человек в парламент, включая сына Альберта Гюдмюндссона, Инги-Бьорна Альбертссона, который также играл нападающим в сборной Исландии в 70-х гг. Бывшая же партия Гюдмюндссона, Партия независимости, получила 27,2 % голосов, что стало худшим результатом в её истории.


title: Альберт Гюдмюндссон

text: В 1989 году Гюдмюндссон был назначен постоянным послом во Франции, где работал до 1993 года. Ранее он был генеральным консулом Франции в Исландии с 1962 по 1989 гг.


title: Альберт Гюдмюндссон

text: Умер Альберт Гудмундссон 7 апреля 1994 года. Его внучка вышла замуж за футболиста Гюдмюндюра Бенедиктссона.


title: Политическая система Австралии

text: Согласно Конституции Австралии, страна представляет собой федеративное государство с конституционно-монархической формой правления. Политика в стране проводится в рамках парламентской демократии. Монарх Великобритании является монархом Австралии, и его власть на территории страны представлена генерал-губернатором. Власть монарха на территории отдельных штатов и территорий, входящих в состав страны, представлена губернаторами и администраторами. Однако монархия в Австралии имеет в основном церемониальное и историческое значение. По своей сути, политическая система Австралии представляет собой парламентскую демократию. Жители страны избирают законодательные органы каждой территории и штата, входящих в состав федерации, а также двухпалатный федеральный парламент Австралии, который представляет собой гибрид парламента Великобритании, действующего на основе Вестминстерской традиции, а также элементов уникальной австралийской федеральной практики.


title: Политическая система Австралии

text: Парламент Австралии, называемый также Парламентом Содружества или Федеральным парламентом, является высшим органом законодательной власти Австралии. Он двухпалатный, находящийся под влиянием как Вестминстерской системы, так и федерализма Соединенных Штатов. Согласно статье 1 Конституции Австралии Парламент состоит из трех частей: Монарха, Сената и Палаты представителей. Австралийский Парламент — шестая по старшинству непрерывно демократическая легислатура в мире.


title: Политическая система Австралии

text: Палата представителей насчитывает 150 депутатов, каждый из которых избирается на гибкий срок исполнения полномочий, не превышающий трех лет, и представляет один избирательный округ, обычно называемый электоратом или местои. Голосование в пределах каждого электората происходит по рейтинговой системе преференциального голосования, которая впервые возникала именно в Австралии. Партия или коалиция партий, получившая доверие большинства депутатов Палаты Представителей, формирует правительство.


title: Политическая система Австралии

text: В австралийском Сенате 76 депутатов. Шесть штатов направляют по двенадцать сенаторов каждый, а две территории — по два сенатора каждая, избранных по системе единого непереходного голоса. Сенаторы избираются на гибкий срок, не превышающий шести лет. Половина сенаторов должна участвовать в борьбе на каждых федеральных выборах. Сенату предоставлены существенные полномочия в соответствии с конституцией, значительно превышающие полномочия верхних палат Великобритании и Канады. Он обладает властью заблокировать законопроект, прошедший через Палату представителей, а также любые бюджетные расходы. Тем самым Сенат имеет власть свергнуть правительство, как это произошло во время австралийского конституционного кризиса 1975 года.


title: Политическая система Австралии

text: Поскольку законопроект должен успешно пройти через обе палаты, чтобы стать законом, при разногласиях между Палатой представителей и Сенатом возможна заморозка правительственных расходов на неопределенный срок. Эти тупиковые ситуации разрешаются в соответствии со статьей 57 Конституции, процедурой роспуска обеих палат и назначения двойных выборов. Такие выборы редки, но не из-за отсутствия достаточных поводов к их проведению, а потому что они представляют реальную политическую угрозу для любого правительства, которое захочет довести до них. Из шести двойных выборов, которые были проведены с основания федерации, половина привела к падению правительства. Только однажды, в 1974 году, была соблюдена полная процедура выхода из тупика, с объединенным заседанием обеих палат, на котором обсуждались законопроекты, которые завели ситуацию в тупик.


title: Политическая система Австралии

text: Роль главы государства в Австралии разделена между двумя людьми: монархом Австралии и генерал-губернатором Австралии. Функции и роль генерал-губернатора включают в себя назначение послов, министров и судей, выдачу королевской санкции на законодательные акты, издание предписаний о выборах и дарование почестей. Генерал-губернатор является президентом Федерального Исполнительного Совета и главнокомандующим силами обороны Австралии. Эти посты он занимает по австралийской Конституции. На практике, за исключением чрезвычайных обстоятельств, генерал-губернатор осуществляет эти полномочия только консультируясь с премьер-министром. Таким образом, роль генерал-губернатора часто описывается как в значительной степени церемониальный пост.


title: Политическая система Австралии

text: Премьер-министр Австралии — высший министр правительства, лидер Кабинета министров и глава правительства, занимает пост по поручению генерал-губернатора Австралии. Пост премьер-министра, на практике, самая главная политическая должность в Австралии. Являясь вершиной исполнительной власти страны, должность не упоминается в Конституции Австралии и существует благодаря неписаному политическому обычаю. Не считая исключительных обстоятельств, премьер-министр всегда лидер политической партии или коалиции с поддержкой большинства палаты представителей. Единственный случай, когда премьер-министром был назначен сенатор, — с Джоном Гортоном, который впоследствии ушел со своего поста в Сенате и был избран депутатом Палаты представителей (сенатор Джордж Пирс был исполняющим обязанности премьер-министра в течение семи месяцев в 1916 году, пока Билли Хьюз был за рубежом).


title: Политическая система Австралии

text: Кабинет министров Австралии — совет главных министров, ответственных перед Парламентом. Кабинет назначается Генерал-губернатором по совету Премьер-министра и приступает к работе с его одобрения. Заседания Кабинета происходят в обстановке строгой конфиденциальности один раз в неделю, для обсуждения жизненно важных проблем и формирования общей политики. За пределами кабинета остаются младшие министры, ответственные за определенную область политики и отчитывающиеся непосредственно перед любым министром кабинета. Конституция Австралии не признает Кабинет в качестве юридического лица, и его решения не имеют никакой юридической силы. Все члены правительства — одновременно члены Исполнительного совета, органа, который возглавляется — в теории, хотя редко на практике — Генерал-губернатором, и который собирается исключительно, чтобы подтвердить и дать юридическую силу решениям, уже принятым Кабинетом. Поэтому всегда есть член правительства, носящий звание Вице-президента Исполнительного совета.


title: Политическая система Австралии

text: Отражая влияние Вестминстерской системы, министры отбираются из избранных депутатов парламента. От всех министров ожидается личное отстаивание коллективных правительственных решений. От министра, который не может публично защитить действий правительства, в большинстве случаев ожидают ухода в отставку. Такие отставки редки; редкость также публичное раскрытие расколов в рамках кабинета. Внутрипартийная лояльность рассматривается в австралийской политике как серьезный фактор.


title: Политическая система Австралии

text: Верховный суд Австралии является высшим в австралийском судебной иерархии и последней инстанцией апелляционного суда в Австралии. Он является как судом первой инстанции, так и апелляционным, имеет право судебного рассмотрения законов, принятых парламентом Австралии и парламентами штатов, и интерпретирует Конституцию Австралии. Верховный суд наделен полномочиями по статье 71 Конституции, которая наделяет его судебной властью в Австралийском Союзе. Был учрежден в соответствии с Законом о судебной системе 1903 года. Верховный суд состоит из семи судей: председателя Верховного суда Австралии, в настоящее время Роберт Френч, и шесть других судей.


title: Политическая система Австралии

text: Верховные суды штатов также считаются высшими судами, то есть обладают неограниченной юрисдикцией в отношении судебных споров, а также являются вершиной судебной иерархии в пределах своей юрисдикции. Они были созданы согласно конституциям соответствующих штатов или актами о самоуправлении для Австралийской столичной территории и Северной Территории. Апелляции могут быть поданы в Верховный суд Австралии из верховных судов штата.


title: Политическая система Австралии

text: Нижестоящие суды вторичны по отношению к высшим судам. Их существование устанавливается законодательно, и они обладают властью принимать решения по вопросам, которые им отведет парламент. Решения нижестоящих судов могут быть обжалованы в Верховном суде данной области, а затем в Верховный суд Австралии.


title: Политическая система Австралии

text: На федеральном уровне выборы проводятся не реже, чем раз в три года. Премьер-министр может посоветовать генерал-губернатору назначить выборы в Палату Представителей в любое время, но выборы в Сенат могут быть проведены только в определенные периоды, предписанные Конституцией Австралии. Последние Австралийские федеральные выборы состоялись 7 сентября 2013 года.


title: Политическая система Австралии

text: Палата представителей избирается с помощью австралийской рейтинговой системе голосования, которая в итоге перераспределяет голоса избирателей малых партий между двумя лидирующими по результатам выборов партиями. Сенат избирается с помощью системы единого передаваемого голоса, что приводит к большей представленности небольших партий в Сенате. Большую часть последнего тридцатилетия поддерживается баланс сил, в результате чего ни правительство, ни оппозиция не имеют полного контроля над Сенатом. Данное ограничение их власти часто заставляет правительства заручаться поддержкой небольших партий или независимых кандидатов, чтобы обеспечить успех своим законодательным инициативам. Легкость, с которой мелкие партии могут обеспечить себе представительство в Сенате по сравнению с Палатой Представителей, предрасполагает, что эти партии зачастую сосредотачивают свои усилия на обеспечении представительства в верхней палате. Это верно также и для уровня штатов (только две территории и Квинсленд имеют однопалатные легислатуры). Незначительным партиям редко удается завоевать места в Палате Представителей.


title: Политическая система Австралии

text: Шесть штатов Австралии и две территории изнутри структурированы по политической системе, подобной системе Содружества. У каждого штата есть свой собственный двухпалатный парламент, за исключением Квинсленда и двух Территорий, парламенты которых являются однопалатными. У каждого штата есть Губернатор, который играет роль, эквивалентную роли Генерал-губернатора на федеральном уровне, и Премьер, который является главой правительства и эквивалентен Премьер-министру. У каждого штата также есть свой собственный Верховный Суд, из которого можно апеллировать в Верховный суд Австралии.


title: Политическая система Австралии

text: Выборы в шести австралийских штатах и двух территориях проводятся, по крайней мере, один раз в четыре года, хотя Квинсленд проводит их каждые три года. В Новом Южном Уэльсе, Виктории, Южной Австралии и Австралийской столичной территории даты выборов зафиксированы законодательно. Но у премьеров остальных штатов и главы правительства Северной территории есть то же самое право назначать выборы по своему усмотрению, что и у Премьер-министра на федеральном уровне.


title: Политическая система Австралии

text: Местное самоуправление в Австралии является третьим (и низшим), правительственным уровнем, подчиненным уровню штатов и территорий, которые, в свою очередь, лежат уровнем ниже федерального. В отличие от Соединенных Штатов, Великобритании и Новой Зеландии, во всех штатах есть только один уровень местного самоуправления, без различий между округами и городами. На сегодняшний день большинство местных органов власти имеют одинаковые полномочия в пределах одного штата, и разновидности, такие как "округ" или "город" отсылают скорее к природе поселения, преимущественно сельское оно или городское.


title: Политическая система Австралии

text: В австралийской политической культуре Коалиция (Либеральная и Национальная партии) считается правоцентристской, а Лейбористская партия считается левоцентристской. Австралийский консерватизм в основном представлен Коалицией, наряду с австралийским либерализмом, под которым подразумевается свободнорыночный экономический неолиберализм, а не левоцентристский социальный либерализм, как в Соединенных Штатах и Великобритании. Лейбористская партия классифицирует себя как социал-демократическая, хотя она проводит неолиберальную экономическую политику начиная с премьер-министра Боба Хоука.


title: Политическая система Австралии

text: Квинсленд, наряду с Западной Австралией и Северной Территорией, рассматриваются как преимущественно консервативные. Виктория, Южная Австралия, Тасмания, а также Австралийская столичная территория считаются сравнительно социал-либеральными. Новый Южный Уэльс часто расценивается в качестве политически умеренного штата.


title: Политическая система Австралии

text: Организованные политические партии федерального уровня доминируют на австралийском политическом поле с момента образования федерации. В конце XIX века наблюдался подъем Австралийской лейбористской партии, которая представляла организованных рабочих. Силы с противоположными ей интересами объединились в две основные партии: правоцентристскую партию с опорой на бизнесменов и средний класс, которая была преимущественно социал-консервативной, теперь это Либеральная партия Австралии, и аграрную консервативную партию, именуемую сейчас Национальной партией Австралии. Хотя существует еще несколько политических партий, добивающихся парламентского представительства, эти три доминируют везде в австралийской организованной политике. Лишь в редких случаях другие партии или независимые парламентарии играют хоть какую-то роль в формировании или работе правительства.


title: Политическая система Австралии

text: Австралийская политическая система работает как двухпартийная, благодаря постоянной коалиции между Либеральной партией и Национальной партией. Внутрипартийная дисциплина исторически крепка, в отличие от других стран, таких как США. Политическая система Австралии не всегда была двухпартийной, равно как и не всегда была внутренне стабильной.


title: Политическая система Австралии

text: Австралийская лейбористская партия (АЛП) называет себя социал-демократической партией, хотя, как уже сказано, в последние десятилетия проводит неолиберальную экономическую программу. АЛП основана на австралийском рабочем движении и представляет интересы городского рабочего класса, хотя её база все более расширяется за счет симпатизирующих лиц из среднего класса.


title: Политическая система Австралии

text: Либеральная партия Австралии является партией правого центра, представляющей интересы бизнеса, среднего класса из пригорода и многих сельских жителей. Её постоянным партнером по коалиции на федеральном уровне является Национальная партия Австралии, ранее известная как Аграрная Партия, консервативная партия, которая представляет интересы аграриев. Вместе эти две партии известны как Коалиция. В Квинсленде обе партии официально объединились в Либеральную Национальную партию, а в Северной Территории Национальная партия известна как Аграрная Либеральная партия.


title: Политическая система Австралии

text: Малые партии политической системы Австралии включают Австралийскую партию зелёных, две социал-консервативных партии — партию "Семья прежде всего" и Австралийскую партию Каттера, и либертарианскую партию либерал-демократов. Ранее значимые партии включают националистическую партию Единой Нации и социал-либеральную партию австралийских демократов.


title: Аллен, Роберт

text: Роберт Аллен (; 7 июня 1969 года, Новый Орлеан, Луизиана, США) — американский боксёр-профессионал, выступавший в полусредней, 1-й средней, средней, 2-й средней, полутяжёлой и 1-й тяжёлой весовых категориях.


title: Аллен, Роберт

text: Дебютировал в феврале 1993 года.В августе 1998 Роберт Аллен вышел на ринг против чемпиона мира в среднем весе по версии IBF Бернарда Хопкинса. В конце 4-го раунда боксёры сошлись в клинче. Рефери Миллс Лейн, вклинившись между ними, оттолкнул их друг от друга. Хопкинс, не удержавшись, вылетел за пределы ринга. Он не смог подняться, травмировав правую ногу. Бой был признан несостоявшимся.В феврале 1999 года состоялся 2-й бой между Робертом Алленом и Бернардом Хопкинсом. В начале 2-го раунда Хопкинс провёл правый хук в бороду противника. Аллен упал на пол, но сразу же поднялся. Хопкинс не смог добить противника. В начале 4-го раунда Хопкинс провёл правый апперкот в пах. Аллен рухнул на пол. Рефери дал ему передышку. В середине 4-го раунда чемпион прижал противника к канатам, и вновь провёл правый апперкот ниже пояса. Аллен вновь рухнул на канвас. Рефери дал ему время на восстановление. В конце 4-го раунда боксёры сошлись в клинче. Рефери дал команду "стоп" и начал их разнимать. В это время Аллен выбросил правый апперкот в челюсть. Хопкинс отпрянул назад. Рефери сделал замечание претенденту. В самом конце 4-го раунда боксёры вновь сошлись в клинче. Рефери начал их разнимать, и в это время прозучал гонг. Хопкинс, увлёкшись, правый апперкот в подбородок. Аллен рухнул на канвас. Рефери сказал ему, чтобы он поднимался. Претендент пролежал на ринг несколько секунд, но потом встал и пошёл в свой угол. В конце 6-го раунда Хопкинс загнал противника в угол и начал бомбить. Аллен не отвечал. Чемпион пробил правый кросс в голову. Претендент упал, но сразу же встал. В середине 7-го раунда Хопкинс провёл несколько двоек в челюсть. Аллен зашатался. Чемпион прижал его к канатам и начал бомбить ударами. Аллен периодически отвечал. Аллен смог отойти от канатов, но Хопкинс его догнал и провёл правый хук в голову, и тот же удар в корпус. Рефери вмешался и прекратил бой, хотя Аллен сразу же попытался провести ответный удар. Претендент с решением рефери не спорил.


title: Аллен, Роберт

text: В июле 2002 года в элиминаторе в среднем весе по версии IBF в 6-м раунде победил Тито Мендосу.В июне 2004 года Аллен в 3-й раз вышел на ринг против Бернарда Хопкинса. В начале 5-го раунда Аллен провёл левый хук в пах. За это рефери оштрафовал его на очко. В начале 7-го раунда Хопкинс провёл правый кросс в челюсть. Аллен рухнул на канвас. Он поднялся на счёт 5. После возобновления боя Хопкинс бросился добивать претендента. Аллен ушёл в глухую оборону и смог выдержать затяжную атаку. По итогам 12-ти раундов судьи с большим преимуществом отдали победу чемпиону. Поединок проходил в рамках шоу, организованного телеканалом HBO, главным событием которого был бой Оскар Де Ла Хойя - Феликс Штурм..


title: Аллен, Роберт

text: В мае 2007 года провёл последний бой.


title: Dagor Engine

text: Dagor Engine — игровой движок, разработанный российской компанией Gaijin Entertainment как для использования в своих проектах, так и для лицензирования сторонним компаниям. «Dagor» разрабатывается с 2001 года и постоянно совершенствуется. Поддерживаются ПК (Microsoft Windows), Xbox, Xbox 360, PlayStation 3, PlayStation 4 и Xbox One. На начало 2018 года последней является пятая версия движка. «Dagor» используется в преимущественном большинстве игр компании Gaijin Entertainment.


title: Dagor Engine

text: «Gaijin Entertainment» была основана в 2001 году. Тогда же и начала разрабатываться первая версия «Dagor». Команда, работающая над движком, была выделена в отдельное подразделение.


title: Dagor Engine

text: 14 июня 2005 года «Gaijin Entertainment» анонсировала приобретение лицензии на физический движок «Meqon Game Dynamics» разработки шведской компании «Meqon Research A» и интегрировании его во вторую версию «Dagor».


title: Dagor Engine

text: Через некоторое время после основания компании, но до начала 2006 года, подразделение по разработке «Dagor» было выделено в полностью отдельную компанию Dagor Technologies, которая продолжила работу исключительно над движком.


title: Dagor Engine

text: 29 марта 2006 года была официально анонсирована третья версия движка «Dagor». Данная версия имела поддержку основных приставок шестого и седьмого поколения.


title: Dagor Engine

text: 7 апреля 2006 года в официальном пресс-релизе от Ageia и Gaijin Entertainment, опубликованном во время КРИ 2006, было сообщено о приобретении последней лицензии на физический движок Ageia PhysX, разработанный Ageia. Было заявлено, что Ageia PhysX будет интегрирован в «Dagor».


title: Dagor Engine

text: 20 апреля 2008 года на церемонии вручения премии «КРИ Awards», которая прошла в Москве в рамках ежегодной Конференции разработчиков игр, компания «Gaijin Entertainment» получила награды в двух номинациях, в том числе в номинации «Лучшая технология» за движок «Dagor Engine».


title: Dagor Engine

text: 2 октября 2015 года была официально анонсирована четвертая версия движка «Dagor». Данная версия включила в себя полностью динамически разрушаемое окружение, новый рендеринг воды с помощью NVIDIA Waveworks и еще ряд пока не объявленных возможностей.


title: Dagor Engine

text: «Dagor Engine» доступен на IBM PC-совместимых компьютерах под управлением Microsoft Windows и игровых консолях Xbox, Xbox 360 и PlayStation 3. «Dagor Engine» написан на языках программирования С и C++ и использует интерфейс программирования приложений (API) Microsoft DirectX 11.


title: Dagor Engine

text: Графический движок, входящий в состав «Dagor Engine», поддерживает множество графических эффектов и технологий. Он базируется на DirectX3D 11. Присутствует как собственный язык программирования шейдеров, так и возможность использовать HLSL.


title: Dagor Engine

text: Графический движок поддерживает множество алгоритмов освещения и источников света. Широко используется High Dynamic Range Rendering как в статическом, так и в динамическом освещении. Присутствуют рассеянные и направленные источники света, светящиеся объекты. Присутствует повершинное и попиксельное освещение, лайтмапы, алгоритмы Global Illumination, динамические тени на основе проективных теневых карт (), мягкие тени, объёмные лучи. Содержится набор разнообразных графических пост-эффектов: Bloom, цветовая постобработка, Glow, Motion blur, Flares и Lens Flares, а также многие другие.


title: Dagor Engine

text: Присутствует богатая поддержка рендеринга водных поверхностей, которая включает в себя различные типы воды с поддержкой HDR, рябь, отражения, а также Дифракция Френеля. Присутствуют и поддерживаются декали (), объёмный туман и дым, отражающие и преломляющие поверхности, стеклянные, хромированные, лакированные поверхности, кожа, разнообразная растительность, присутствует поддержка технологии SpeedTree. Система частиц позволяет моделировать искры, дым, огонь, осадки, листья, насекомые и ауры, с 2 октября 2015 добавлена поддержка технологии NVIDIA Waterworks.


title: Dagor Engine

text:
«Dagor Engine» содержит собственный встроенный физический движок. Данный движок содержит модули обнаружения столкновений, обработчик физики твёрдых тел, физики Ragdoll, физики транспортных средств. Также имеется набор геометрических примитивов и разнообразых сочленений, причём поддерживается динамическое разрушение сочленений. Также присутствуют физика жидкостей и физика частиц. 7 августа 2015 в движок была добавлена поддержка полной разрушаемости всех объектов посредством технологии NVIDIA GameWorks Destruction
Несмотря на наличие собственного физического движка, «Dagor Engine» содержит открытый интерфейс, который позволяет подключать сторонние физические движки. Заявлено об успешном использовании следующих сторонних физических движков: Ageia PhysX, Meqon и Newton Game Dynamics.


title: Dagor Engine

text: Звуковой движок, используемый «Dagor Engine», использует библиотеку FMOD. Основными функциональными характеристиками звукового движка являются DSP-эффекты, полностью трёхмерный звук, потоковый вывод, генерация виртуальных голосов, микширование, многоканальный режим работы и поддержка множества динамиков для вывода звука. Звуковой движок содержит свой API, поддерживает плагины и работает с более чем 20 файловыми форматами звука.


title: Dagor Engine

text: Анимационный движок «Dagor Engine» поддерживает скелетную анимацию, процедурную анимацию, смешивание анимаций, морфинг и различные контроллеры анимаций. Также доступен редактор анимаций.


title: Dagor Engine

text: Сетевая подсистема «Dagor Engine» построена на архитектуре «клиент-сервер», имеет открытый интерфейс и поддерживает сетевые протоколы TCP и UDP.


title: Dagor Engine

text: Инструментарий для разработки игр на движке включает в себя набор утилит по работе с освещением «Light Tools», редактор уровней «Dagor Editor», редактор ресурсов «Resource Editor», редактор библиотек объектов «Object Library», а также набор импортеров, экспортеров и конвертеров файловых форматов.


title: Dagor Engine

text: «Light Tools» представляет собой набор утилит, предназначенных для расчёта статического освещения уровня. Расчёт освещения может проходить как на локальном клиенте, так и на отдельном сервере. Поддерживается вертексное освещение и освещение на основе лайтмапов (карт теней) с рассеянным светом. Также поддерживаются алгоритмы Global Illumination, основанные на текстурах освещённости.


title: Dagor Engine

text: «Dagor Editor» является редактором уровней, позволяющем создавать и модифицировать игровые уровни на движке. Присутствует экспорт уровня во внешнюю программу, режим пакетного экспорта, сбор статистики уровня, до четырёх портов просмотра на уровень и различные режимы работы виртуальной камеры.


title: Dagor Engine

text: «Dagor Editor» построен на основе плагинов, отвечающих за разные функции при создании уровня. «Dagor Editor» имеет функциональность на уровне других коммерческих редакторов уровней и предоставляет все функции, необходимые для сооздания игр. Есть возможность создавать и редактировать ландшафт, водные поверхности, а также текстурировать их. Поддерживается использование префабов (игровых объектов и ассетов): их расстановка и редактирование параметров. На уровне можно расставлять статические источники света, которые потом просчитываются в «Light Tools». Поддерживается расстановка различных объектов: объёмных лучей и объёмного тумана, окклюдеров, виртуальных камер, источников звука, триггеров, растительности, объектов для игрового ИИ, скриптов и т. д. Присутствует SDK, позволяющий сторонним разработчикам создавать собственные плагины для «Dagor Editor».


title: Dagor Engine

text: «Resource Editor» является редактором базы игровых ресурсов, в котором можно создавать и модифицировать игровые ресурсы: спецэффекты, системы частиц, физические объекты, персонажи и анимации.


title: Dagor Engine

text: «Object Library» является редактором библиотек объектов для «Dagor Editor». Он позволяет импортировать заготовки и текстуры в библиотеку, а также настраивать текстуры и кисти текстур.


title: Dagor Engine

text: В «Dagor Engine» входит множество импортёров и экспортёров данных в сам движок из внешних программ и наоборот — из движка во внешние программы. Присутствуют плагины для работы с 3ds max и Maya, которые позволяют импортировать и экспортировать геометрию и анимацию, а также редактировать материалы и параметры объектов.


title: Dagor Engine

text: Также присутствуют импортёры уровней из «Quake3» (Q32dag), «Half-Life 2» (BSP2dag) и «Unreal Tournament» (U3D2dag).


title: Dagor Engine

text: Также в наличие есть «Texture Editor» — редактор DDS-текстур, который позволяет настраивать параметры текстур и конвертировать их в формат DDS из других форматов.


title: Бюшинг, Антон Фридрих

text: Антон Фридрих Бюшинг (27 сентября 1724, Штадтхаген, княжество Шаумбург-Липпе в Нижней Саксонии — 28 мая 1793, Берлин) — известный немецкий теолог, географ и .


title: Бюшинг, Антон Фридрих

text: Отец — Эрнст Фридрих Бюшинг, адвокат, мать — Филиппа Маргарет (урожд. Йобст ).


title: Бюшинг, Антон Фридрих

text: Весной 1743 года, восемнадцатилетним юношей, он покинул родительский дом и прибыл в Галле, чтобы поступить в латинскую школу при сиротском приюте.


title: Бюшинг, Антон Фридрих

text:
В 1744 году поступил в Галльский университет на отделение богословия, где под руководством известного богослова, профессора Баумгартена написал свой первый научный труд — "лат." «Introductioin epistolam Pauli ad Philippenses». В 1748 году окончил курс университета и получил звание магистра богословия.
В 1748 году он был приглашен домашним учителем в семью князя де Люнара, который был назначен послом Дании в России. Здесь в Петербурге он вошёл в общение с представителями российской науки и стал известен в местной протестантской общине благодаря проповедям, которые он произносил в евангелических церквях столицы.