title: MP3Gain

text: Пользователь загружает отдельные файлы или целую папку в окно программы, далее после нажатия в меню кнопки «Анализ Трек» или «Анализ Альбом» (в зависимости от нужного результата) MP3Gain анализирует MP3-файлы, чтобы определить, насколько громко они звучат для человеческого уха. После анализа в колонке Уровень отображается громкость каждого трека. В случае, если в нём присутствует клиппинг, в соответствующей колонке появляется буква Y, и вся строка окрашивается в красный цвет. В колонке «Трек» или «Альбом» (также зависит от анализа) отображается количество децибел, на которое программа предлагает изменить уровень громкости так, чтобы они имели одинаковую громкость. Затем после нажатия кнопки «Тип Трек» или «Тип Альбом» программа нормализует треки, ориентируясь на определённую «норму» громкости. По умолчанию «нормой» громкости является 89 децибел. По мнению большинства специалистов именно это число даёт наиболее качественные результаты в плане нормализации и устранения клиппинга. По желанию пользователь может выставить в качестве нормы любое значение от 75 до 105 децибел.


title: MP3Gain

text: Программа работает в трёх режимах:Также в программе присутствует функция максимизации громкости (пиковой нормализации), т.е максимально возможного увеличения громкости для каждого трека без появления клиппинга. Тот же эффект достигается, если в настройках поставить галочку Изменение уровня без клиппинга. Однако это не лучший способ нормализации треков, так как если в файле будет несколько больших пиков, то его средний уровень окажется мал. В итоге разница в громкости может не только не измениться, но и увеличиться. При включении функций максимизации программа выдаёт соответствующее предупреждение. Максимизацию можно применить как для отдельных треков, так и для целого альбома.


title: MP3Gain

text: Базовая часть программы работает в интерфейсе командной строки, в ранних версиях этот вариант был единственным. Позже для неё появился собственный графический интерфейс MP3Gain-GUI для операционной системы Windows, написанный на языке программирования Visual Basic.


title: MP3Gain

text: Графические интерфейсы сторонних разработчиков есть и для других операционных систем: easyMP3Gain — для Linux, MacMP3Gain — для Mac OS X, и JavaMP3Gain — для запуска в операционных системах с установленной Java Runtime Environment. Есть и кроссплатформенные оболочки — wxMP3gain и QMP3Gain.


title: Дэд Энд

text: Дэд Энд (, в русской телевизионной версии 6-го канала — Чёрт) — персонаж вымышленной «Вселенной трансформеров», действующее лицо нескольких мультсериалов, комиксов и видеоигр о трансформерах.


title: Дэд Энд

text: Принадлежность — десептикон, подгруппа — эффектиконы, специализация — воин, разведчик.


title: Дэд Энд

text: Угрюмый Дэд Энд — пессимист и фаталист. В отличие от большинства десептиконов, он отнюдь не рвётся в бой: войну с автоботами он считает бессмысленной тратой сил и времени, поскольку все трансформеры в конечном итоге рано или поздно прекратят своё существование и превратятся в металлическую пыль.


title: Дэд Энд

text: Однако столь сумрачный взгляд на вещи, как ни странно, не мешает Дэд Энду быть самым щеголеватым из эффектиконов. Никто из его сослуживцев не беспокоится так о своём внешнем виде, начиная от протирания пыли и заканчивая ремонтом даже самой незначительной царапины. Такая преувеличенная забота о собственной наружности, нисколько не вяжущаяся с пессимистическим настроем, весьма забавляет окружающих: например, командир эффектиконов Мотомастер однажды иронически заметил, что Дэд Энд согласен превратиться в груду металлолома, лишь бы она была самой красивой в Галактике.


title: Дэд Энд

text: Будучи постоянной мишенью для насмешек других десептиконов, Дэд Энд только ещё глубже погружается в депрессию. Единственное, что заставляет его взбодриться — это сражение с автоботами; хотя он и убеждён в бессмысленности войны, дерётся он храбро. Иногда кажется, что именно сознание своей обречённости делает его бесстрашным перед лицом возможной гибели (а может быть, просто безразличным). Другие эффектиконы нередко пользуются этим, без зазрения совести посылая Дэд Энда на разведку в опасных ситуациях.


title: Дэд Энд

text: Дэд Энд был одним из стантиконов, участвовавших во второй атаке на секретный завод автоботов. После короткой перестрелки с аэроботами вместе со своими товарищами по команде объединился в Менейсора.


title: Дэд Энд

text: Дэд Энд входит в отряд дронов, которые составляют защитную систему Юникрона.


title: Дэд Энд

text: В альт-форме автомобиля Дэд Энд развивает скорость до 220 миль/ч,; кроме того, демонстрирует хорошие показатели манёвренности. Но самое главное — Дэд Энд оснащён мощным радаром, позволяющим отслеживать любое движущееся устройство в радиусе 200 миль. С помощью подобного сигнала может записывать карту окружающей местности в свою базу данных, то есть, мгновенно учиться и ориентироваться на совсем незнакомой местности.


title: Дэд Энд

text:
Своё прозвище «Тупик» получил за то, что искусно заманивает автоботов в различного рода ловушки (в основном, в тупики).
В режиме робота оснащён воздушно-компрессорным пистолетом, который стреляет струёй сжатого воздуха. Сила удара при этом достигает 40000 фунтов на квадратный дюйм — достаточно, чтобы выдернуть с корнем целую аллею вековых дубов.


title: Дэд Энд

text: Официальный рейтинг боевых качеств: храбрость — 9, сила, скорость, выносливость и боевое мастерство — 7, интеллект — 6, огневая мощь — 5.


title: Дэд Энд

text: Вместе с другими эффектиконами объединяется в гигантского составного робота Мегазавра, образуя модуль его левой руки.


title: Дэд Энд

text: Дэд Энд — отважный воин, но заставить его проявить свои бойцовские качества — нелёгкая задача; чтобы «расшевелить» его, всегда требуется масса сил и времени. Иногда только прямое попадание вражеского снаряда может вывести его из апатии, но в этом случае он оказывается уже просто не в состоянии дать отпор.


title: Дэд Энд

text: Трансформеры G1


title: Дэд Энд

text: Трансформеры: Scramble City


title: Дэд Энд

text: Трансформеры: The Headmasters


title: Дэд Энд

text: Трансформеры: Armada


title: Дэд Энд

text:
Даже Мегатрону не удавалось взять стантиконов под контроль, и поэтому Дэд Энд и его коллеги отправились на Землю и начали крушить человеческие улицы, однако отследивший из Проул побеждает злодеев
Кроме того, в этой игре появляется Дэд Энд из «». По приказу Мегатрона, он вместе с Онслотом был отправлен в Иакон чтобы уничтожить находящиеся там сооружения. Появившиеся Бамблби и Уорпас встали у них на пути, однако десептиконов это не напугало, и они вступили в бой. Дэд Энд и Онслот были вынуждены отступить после появления Метроплекса - огромного автобота, замаскировавшегося под станцию.


title: Открытый чемпионат Австралии по теннису 2011 в парном разряде среди девушек

text: 6-я пара турнира — Ан-Софи Местах / Деми Схюрс — победительницы соревнований.


title: Фролиха

text: Фролиха — название населённых пунктов и рек:


title: Фоли (остров)

text: Фоли () — остров Канадского Арктического архипелага. В настоящее время остров необитаем (2012).


title: Фоли (остров)

text:
Остров Фоли расположен в северо-восточном углу залива Фокс, близ побережья острова Баффинова Земля. Пролив Кокрам шириной 12 км отделяет остров от лежащего южнее крупного острова Принс-Чарльз. Юго-восточнее острова расположен остров Эр-Форс, севернее — полуостров Бэрд острова Баффинова Земля, восточнее — два небольших острова лежат в проливе между Баффиновой Землёй и островом. Площадь острова составляет 637 км². Длина береговой линии 153 км.
Рельеф большей части острова низменный и не превышает 20 метров над уровнем моря, наивысшая точка острова расположена на северо-востоке и имеет высоту 65 метров.


title: Янагава, Хэйсукэ

text: — генерал Японской императорской армии, министр юстиции Японской империи.


title: Янагава, Хэйсукэ

text: Хэйсукэ Янагава родился в префектуре Нагасаки, но вырос у приёмных родителей в префектуре Оита. В 1900 году закончил Рикугун сикан гакко, участвовал в русско-японской войне, после войны учился в Рикугун дайгакко, откуда выпустился в 1912 году. Пробыв некоторое время инструктором в Армейской кавалерийской школе, он стал военным атташе в Китае, и в 1918 году стал инструктором в Пекинском военном училище. В составе японской делегации Янагава принимал участие в Версальской мирной конференции, в 1920—1923 годах входил в состав японской делегации в Лиге Наций. Примерно в это время он оказался вовлечён во внутриармейскую политическую борьбу и примкнул к фракции «Кодоха».


title: Янагава, Хэйсукэ

text: С 1923 года Янагава постепенно продвигался по служебной лестнице: в 1923 году он командовал 20-м кавалерийским полком, в 1927 — 1-й кавалерийской бригадой, в 1929 — Кавалерийской школой, в 1930 году стал генерал-инспектором кавалерии. В декабре 1931 года он получил звание генерал-лейтенанта.


title: Янагава, Хэйсукэ

text: В 1932—1934 годах Янагава был заместителем министра армии, в 1934—1935 годах занимал престижную должность командующего 1-й дивизией, в 1935—1936 командовал Тайваньской армией, 26 сентября 1936 года вышел в отставку.


title: Янагава, Хэйсукэ

text: После начала японо-китайской войны Янагава был вновь призван на службу, и в 1937—1938 годах командовал находившейся в Китае 10-й армией. 5 ноября 1937 года эта армия высадилась в Ханчжоу, и повела преследование китайских войск, отступавших из-под Шанхая. Затем Янагава командовал одной из основных японских колонн во время Нанкинского сражения, и позднее его войска приняли участие в Нанкинской резне.


title: Янагава, Хэйсукэ

text: В 1938 году Янагава вновь ушёл с военной службы и стал главой Общего отдела Комитета по развитию Восточной Азии. При покровительстве барона Киитиро Хиранумы он отобрал у Акиры Кадзами пост министра юстиции.


title: Янагава, Хэйсукэ

text: Янагава поддерживал идею введения синтоизма в качестве государственной религии Японской империи. Также он возглавлял Ассоциацию помощи трону.


title: The Black Halo

text: The Black Halo — седьмой полноформатный альбом американской пауэр-метал-группы Kamelot, вышедший 15 марта 2005 года на лейбле SPV GmbH. Сюжет альбома основан на поэме Иоганна Вольфганга Гёте «Фауст» и завершает историю, начатую на предыдущем альбоме "Epica". На песни «March of Mephisto» и «The Haunting (Somewhere in Time)» были сняты видеоклипы.


title: The Black Halo

text: Главный герой Ариэль пребывает в отчаянии после смерти своей возлюбленной Елены (см. "Epica"), и в этот момент к нему является его покровитель — Мефисто. Он нашёл девушку по имени Маргарет, как две капли воды похожую на Елену, и с помощью демона протагонист соблазняет её. Но на следующее утро дьявольские чары улетучиваются, и Ариэль понимает, что он сделал. Он объясняет Маргарет, что пытался увидеть в ней лишь двойника своей утерянной любви, и потому они должны расстаться навсегда.


title: The Black Halo

text: Герой отчаянно размышляет над смыслом человеческого существования, над тем, как добрые намерения оборачиваются злом, над тем, существует ли для людей идеальный мир. Ариэль приходит к осознанию того, что из-за его грехов двери рая отныне для него закрыты, Бог отвернулся от него. Ариэль также видит, что он фактически предал двух женщин, которые любили его — Елену и Маргарет.


title: The Black Halo

text: Он возвращается в замок Мефисто, обвиняя демона во лжи и предательстве. Главный герой более не хочет следовать предложенному им пути. Неожиданно к нему приходит озарение: Ариэль понимает, что единственной вселенской истиной является Любовь, и верит, что благодаря ей он вновь встретится с Еленой. Прозрение героя приводит в исполнение его сделку с Мефисто. Но Ариэль более не испытывает страха перед смертью, он знает, что каждый человек сам создаёт свою судьбу и готов ответить за всё, совершённое им в жизни. Мефисто является за душой Ариэля, но тот, отвергнув зло, обретает спасение и воссоединяется с Еленой.


title: The Black Halo

text: В финале оказывается, что вся эта история была новогодним спектаклем, поставленным в театре города Гейтсвилля.


title: Подобен

text: Подо́бен ( очень сходное, весьма похожее; часто в форме мн.ч. — подобны) в византийском и русском православном богослужении — пение на основе мелодической (в византийском мелодико-ритмической) модели. Эта модель по-гречески называется , или по-русски самоподобен. Пение на подобен — универсальный принцип «музыкального оформления» православного богослужения, охватывающий многие жанры (формы) — кондаки, тропари, стихиры и т. д.


title: Подобен

text: Подстановка другого молитвословного текста под мелодию-модель с оригинальным текстом соответствует общемировым принципам контрафактуры. В случае подобнов контрафактура, как правило, нейтральная (без намеренного изменения этического смысла целого), но также известны исторические случаи контрафактуры с повышением. Так, повышающая контрафактура отмечалась уже в деятельности знаменитого гимнографа IV века Ефре́ма Си́рина, подставлявшего собственные благочестивые тексты под мелодии «еретических» текстов Бардесана.


title: Подобен

text: В греческом богослужении пение на подобен предполагает следование мелодическому прототипу, а также стихотворной метрике текста-прототипа. При переводе с греческого на церковнославянский язык стихотворная метрика оригинального текста полностью утрачивается. Различие текстов можно проиллюстрировать на примере текстов стихир к празднеству святых двадцати тысяч мучеников, в Никомидии сожженных (Минея, 28 декабря). Количество слогов греческого подлинника указано в первой колонке таблицы, русского перевода — в последней:


title: Подобен

text: Как видно из сравнительной таблицы, в греческих текстах все строки в строфе подобна, во-первых, изосиллабичны соответствующим строкам самоподобна (в функции которого выступает «Доме Евфрафов»), во-вторых, они точно воспроизводят схему строчных ударений модели. Количество слогов в соответствующих строках славянского текста диктуется (общим для церковнославянских текстов) принципом дословного следования оригиналу, а вовсе не воспроизведением его стихотворной метрики. В результате стихотворные строки славянских подобнов не только не подобны греческому оригиналу, но и не подобны собственному самоподобну.


title: Подобен

text: Вопрос о заимствовании византийского мелоса в древнерусском пении на подобен до сих пор составляет предмет научной дискуссии. Как считает И.А. Гарднер, «чтобы остаться верными принципу пения на подобен, русскими в своё время должны были быть для некоторых подобнов созданы другие мелодии, нежели греческие, более гибкие для применения к текстам с постоянно меняющимся слоговым составом».


title: Подобен

text: После оккупации Юго-Западной Руси Литвой, а затем католической Польшей и венграми в русском православном пении были заимствованы техника и стиль западноевропейской партесной музыки. Поэтому распространённые мелодии «подобнов» (чаще всего на 4 голоса), звучащие в храмах современной Русской православной церкви, имеют мало общего с древнерусскими знаменными и, тем более, с византийскими распевами.


title: Перес Мартинес, Лукас

text: Лукас Перес Мартинес (; 10 сентября 1988, Ла-Корунья, Испания) — испанский футболист, нападающий клуба «Вест Хэм Юнайтед».


title: Перес Мартинес, Лукас

text: Выступал за молодёжные команды — «Алавес», «Монтанерос» и «Орденес». С 2007 года по 2009 год выступал за третью команду «Атлетико Мадрид».


title: Перес Мартинес, Лукас

text: Затем Лукас перешёл в «Райо Вальекано». В 2009 году он забил за вторую команду «Райо Вальекано» 20 мячей. После этого его начали привлекать к играм за основную команду. Также ему помогло то, что был травмирован один из лидеров команды Давид Аганцо. Всего за «Райо Вальекано» он провёл 7 матчей и забил 1 мяч (в ворота «Реал Вальядолида») в Сегунде.


title: Перес Мартинес, Лукас

text: На одном из матчей его заметил трансферный директор львовских «Карпат» Игор Йовичевич, который сказал, что Лукас имеет хорошую скорость и подходит под манеру игры «Карпат». Также им интересовались такие клубы как: «Альбасете», «Алькоркон», «Альмерия», «Вильярреал», «Реал Вальядолид», «Реал Сарагоса», «Сельта», «Хетафе». В январе 2011 года он разорвал контракт с «Райо Вальекано» и подписал трёхлетний контракт со львовскими «Карпатами».


title: Перес Мартинес, Лукас

text: На предсезонных сборах Лукас вместе с командой выиграл турнир Copa del Sol, где в финале «Карпаты» обыграли донецкий «Шахтёр» (1:0). В Премьер-лиге Украины дебютировал 6 марта 2011 года в выездном матче против киевского «Арсенала» (2:2), Лукас начал матч в основе, но на 61 минуте был заменён на Михаила Кополовца.


title: Перес Мартинес, Лукас

text: 7 июля 2013 года стало известно, что Лукас полсезона 2013/14 проведёт в аренде в греческом ПАОКе. После окончания аренды Лукас во Львов так и не вернулся, а греки полностью выкупили контракт игрока.


title: Перес Мартинес, Лукас

text: 18 июля 2014 года Лукас переходит в состав «Депортиво», сначала на правах аренды до окончания сезона, а затем испанцы полностью выкупают его контракт за 1,5 млн евро летом 2015 года. В «Депортиво» Лукас очень быстро превращается в одного из лидеров команды, играя на позиции центрального нападающего.


title: Перес Мартинес, Лукас

text: 30 августа 2016 года стал игроком лондонского «Арсенала», клуб заплатил за его трансфер 17,1 миллиона фунтов.


title: Перес Мартинес, Лукас

text: 9 августа 2018 года состоялся трансфер Лукаса в лондонский «Вест Хэм Юнайтед».


title: Перес Мартинес, Лукас

text: Лукас выступает на позиции нападающего, он может сыграть одинаково хорошо как в центре, так и с краю. Его рабочая нога — левая. Как сказал главный тренер «Карпат» Олег Кононов — Лукас может сыграть в обороне или в качестве атакующего хавбека. У него есть потенциал, он может решить эпизод в пользу команды.Его мечта играть за клуб из его родного города «Депортиво» или за «Барселону».


title: Дун-Энгус

text: Дун-Энгус (, ) — доисторический форт, расположенный в Ирландии, на Аранских островах, на клифе острова Инишмор. Предположительное время постройки — железный век. По одному из предположений, построен во II веке до нашей эры. Является кандидатом на включение в список Всемирного наследия ЮНЕСКО в Ирландии.


title: Дун-Энгус

text: Дун-Энгус зовут «самым восхитительным первобытным монументом Европы» ("the most magnificent barbaric monument in Europe"). Название форта означает «форт Энгуса» (древнего бога).


title: Дун-Энгус

text: Форт состоит из четырёх каменных стен, и построен на высоте в 100 метров над уровнем моря. Он мог использоваться для сезонных обрядов друидов, костры которых, зажжённые в этой точке, могли быть видны издалека. Кроме того, расположение позволяет просматривать из форта около 120 километров побережья. Форт был несколько реконструирован; в нём есть музей, в котором рассказывается об истории форта и его возможных предназначениях, кроме того, поблизости показывают тростниковые хижины и продают ирландский самогон ("Poitín").


title: Епархия Баня-Луки

text: Епархия Баня-Луки (, ) — католическая епархия латинского обряда в Боснии и Герцеговине с центром в городе Баня-Лука.


title: Епархия Баня-Луки

text: Епархия основана 5 июля 1881 года, как суффраганная епархия митрополии Врхбосны. В 1887 году в Баня-Луке построен собор Святого Бонавентуры, полностью разрушенный землетрясением 1969 года. Современное здание собора возведено в 1974 году.


title: Епархия Баня-Луки

text: Епархия большей частью расположена на территории современной Республики Сербской с историческим сербским большинством. Подавляющее большинство католиков на территории епархии исторически составляли этнические хорваты. В 1990 году католиков в епархии была 91 тысяча человек. Боснийская война 1992—1995 годов привела к существенному изменению этно-конфессиональной картины, в частности количество католиков ещё более снизилось из-за большого числа беженцев из числа боснийских хорватов в независимую Хорватию в ходе войны и после неё. Сейчас в епархии католиков около 40 тысяч, более чем в два раза меньше, чем до войны. Множество католических храмов было разрушено в ходе боевых действий, после окончания войны их восстановление было главной задачей епархии.


title: Епархия Баня-Луки

text: По данным на 2006 год в архиепархии насчитывалось 40 000 католиков (7,2 % населения), 68 священников и 48 приходов. Кафедральным собором епархии служит Собор Святого Бонавентуры в Баня-Луке. С 1989 года епархию возглавляет Франьо Комарица. Вспомогательный епископ (с 2010 года) — Марко Семрен (O.F.M.).


title: Верзилин, Пётр Семёнович

text: Пётр Семёнович Верзилин (1791—1849) — генерал-майор, наказной атаман Кавказского линейного казачьего войска.


title: Верзилин, Пётр Семёнович

text: Верзилин родился в 1791 году, происходил из штаб-офицерских детей Московской губернии.


title: Верзилин, Пётр Семёнович

text: На военную службу поступил в 1807 году пятидесятником в Московское подвижное земское войско; в 1808 году он был произведён в корнеты Александрийского гусарского полка.


title: Верзилин, Пётр Семёнович

text: В 1809—1810 годах Верзилин участвовал в походах в Молдавию и Валахию, отличился при сдаче турками Рущука, Журжи и Никополя. В 1811 году он вновь был в походе в Валахию.


title: Верзилин, Пётр Семёнович

text: 1812 год проведён Верзилиным в беспрерывных сражениях с французами; июне этого года он был произведён в поручики Смоленского драгунского полка, в октябре — в штабс-ротмистры. Отличился в сражениях при Кобрине и Городечно, причём в последнем сражении был ранен саблей в кисть правой руки. За эти дела он был награждён орденом св. Анны 4-й степени.


title: Верзилин, Пётр Семёнович

text: В 1813 и 1814 годах Верзилин находился в Заграничном походе. Участвовал в сражениях при Люцене, Бауцене и Лейпциге. 17 августа 1813 года он был награждён орденом св. Георгия 4-й степени (№ 2649 по кавалерскому списку Григоровича — Степанова)


title: Верзилин, Пётр Семёнович

text: В сражении при Кацбахе он был ранен пикой в живот.


title: Верзилин, Пётр Семёнович

text: Затем он отличился в делах при Краоне, Фершампенуазе и при взятии Парижа, награждён орденом св. Владимира 4-й степени. В 1815 году находился вторично в походе во Францию.


title: Верзилин, Пётр Семёнович

text: В 1820 году Верзилин был переведён в Нижегородский драгунский полк и с этого времени началась его боевая служба на Кавказе.


title: Верзилин, Пётр Семёнович

text: В 1821 году он был произведён в капитаны и назначен командиром Волгского казачьего полка. С 1822 года Верзилин состоял в отряде генерала Ермолова и сражался против горцев в Кабарде; а в 1823 году был в экспедиции против горцев по реке Лабе под командой начальника корпусного штаба генерал-майора А.А. Вельяминова. В этом же году он получил чин майора и орден св. Анны 2-й степени.


title: Верзилин, Пётр Семёнович

text: Во время русско-турецкой войны 1828—1829 годов Верзилин находился в составе войск, действовавших под командой графа И.Ф. Паскевича-Эриванского, и был отмечен особым вниманием со стороны командующего за свою храбрость и распорядительность, в 1828 году ему были пожалованы алмазные знаки к ордену св. Анны 2-й степени и орден св. Владимира 3-й степени. В самом начале кампании он был произведён в подполковники, а в начале 1829 года, за отличие при штурме Карса, — в полковники с назначением командиром Горского казачьего полка. За взятие Эрзерума и Байбурта, он, 17 сентября 1829 года, получил золотую шпагу с надписью «За храбрость».


title: Верзилин, Пётр Семёнович

text: Когда в 1831 году вспыхнуло восстание в Польше, И.Ф. Паскевич снова призвал под свою команду тот же Горский казачий полк с его командиром Верзилиным. Здесь он отличился при штурме Варшавских укреплений и в 1832 г. был награждён орденом св. Станислава 2-й степени со звездой и польским знаком отличия за военное достоинство (Virtuti Militari) 3-й степени.


title: Верзилин, Пётр Семёнович

text: По окончании польской войны, Верзилин, 25 июня 1832 года, был произведён за отличие в чин генерал-майора и, по рекомендации фельдмаршала И.Ф. Паскевича, назначен наказным атаманом Кавказского линейного войска.


title: Верзилин, Пётр Семёнович

text: Через 5 лет после своего назначения генерал Верзилин был уволен от должности наказного атамана. В этом случае Верзилин был жертвою распоряжений нового командующего войсками на Кавказской линии и в Черномории генерала А.А. Вельяминова, неблагосклонно относившегося ко всем лицам, назначенным на должности его предшественником И.Ф. Паскевичем. Такое мнение высказал генерал Кравцов, давший краткую характеристику наказным атаманам Кавказского линейного казачьего войска. Существует и другое предположение на этот счёт. Увольнение Верзилина от должности, по этому предположению, было личным распоряжением императора Николая Павловича, от взгляда которого вероятно не ускользнуло отсутствие надлежащих административных способностей для управления войском в этом боевом генерале.


title: Верзилин, Пётр Семёнович

text:
По возвращении с Кавказа Верзилин состоял по армейской лёгкой кавалерии и командовал разными бригадами иррегулярных войск. Среди прочих наград П.С. Верзилин имел орден св. Станислава 1-й степени. Известно, что в доме П.С. Верзилина, в Пятигорске, произошла ссора поэта М. Ю. Лермонтова с Н. С. Мартыновым, окончившаяся дуэлью, приведшей к неоправданной гибели гения.
Скончался в 1849 году.


title: Paranthropus robustus

text: Paranthropus robustus (лат., буквально — массивный парантроп) — вид ископаемых высших приматов, обнаруженный в Южной Африке в 1938 году южноафриканским доктором и палеонтологом Робертом Брумом. Останки были датированы периодом от 2 до 1,2 млн лет. Считаются родственной австралопитекам тупиковой ветвью эволюции человека.


title: Paranthropus robustus

text: Объём головного мозга примерно 520 см³. Вид отличался костяным гребнем на черепе для крепления жевательных мышц, вероятно, позволяющих пережёвывать жёсткие растительные волокна. Выступающие вперёд скулы также свидетельствуют о развитой жевательной мускулатуре. Судя по анализу зубов этот вид был всеяден.


title: Симеон (Покровский)

text: Епископ Симеон (в миру Сергей Иванович Покровский; 24 сентября 1846, село Маркино, Пензенская губерния — 20 ноября 1913) — епископ Русской православной церкви, епископ Самарский и Ставропольский.


title: Симеон (Покровский)

text: Родился 24 сентября 1846 года в семье причетника с. Маркино, Пензенской епархии. Низшее образование получил в Красноярском духовном училище, а среднее в Томской духовной семинарии, курс которой окончил в 1868 году.


title: Симеон (Покровский)

text: С 11 сентября 1868 года — учитель Красноярского духовного училища.


title: Симеон (Покровский)

text: В 1868 году поступил в Санкт-Петербургскую духовную академию, которую окончил в 1873 году со степенью кандидата богословия. По окончании академии назначен преподавателем Священного писания в Вятскую духовную семинарию.


title: Симеон (Покровский)

text: С 15 декабря 1884 года пострижен в монашество, а 28 мая рукоположен во иеромонаха.


title: Симеон (Покровский)

text: С 6 сентября 1890 года — ректор Волынской духовной семинарии. 23 сентября возведён в сан архимандрита.


title: Симеон (Покровский)

text: 31 октября 1893 года хиротонисан во епископа Глазовского, викария Вятской епархии. Хиротония состоялась в Исаакиевском соборе СПб. Чин хиротонии совершали: митрополит Санкт-Петербургский Палладий (Раев) и другие епископы.


title: Симеон (Покровский)

text: С 12 ноября 1894 года — епископ Екатеринбургский и Ирбитский.


title: Симеон (Покровский)

text: Способствовал устройству в Екатеринбурге Дома трудолюбия.


title: Симеон (Покровский)

text: С 12 июля 1896 года — епископ Екатеринославский и Таганрогский. С 1 апреля 1911 года — епископ Екатеринославский и Мариупольский


title: Симеон (Покровский)

text: С 4 октября 1911 года — епископ Самарский и Ставропольский.


title: Симеон (Покровский)

text: В сохранившихся документах Самарской Духовной консистории за 1918 год указывались такие качества владыки Симеона как «необыкновенное смирение, добросердечие и мягкость к окружающим».


title: Симеон (Покровский)

text: Скоропостижно скончался 20 ноября 1913 года. Погребён на кладбище Иверского женского монастыря.


title: Дворкин, Илья Львович

text: Дворкин, Илья Львович (13 августа 1937, Таганрог — 4 июня 1978, Сестрорецк) — русский, советский писатель, прозаик, поэт, автор произведений для детей.


title: Дворкин, Илья Львович

text: В 1961 году окончил Ленинградский институт инженеров железнодорожного транспорта, работал по специальности мастером, прорабом. С начала 1960-х годов начал публиковать свои произведения в печати. В 1964 году вышла его первая книга — сборник детских стихов.


title: Дворкин, Илья Львович

text: Илья Дворкин был дружен с Сергеем Довлатовым, который упомянул его в своём сборнике «Соло на ундервуде».Дмитрий Дворкин (1962—1994, сын Ильи Дворкина, закончил Педагогический институт имени Герцена по специальности «испанистика», вместе с женой Ларисой Новиковой переводил с испанского и французского) — роман «Властелин Триаманта» и повесть «Замерзший ад».


title: Страховая группа МСК

text:
АО «Страховая группа МСК» — системообразующая российская страховая компания, входила в топ-10 в рейтинге страхового рынка РФ по взносам (10-ое место по итогам 2012 года, 9-ое место в 2011 году, 11-ое место в 2010 году). Компания занимала 10-ое место по цитируемости в СМИ в 2013 году. Уставный капитал компании по состоянию на март 2014 года — 16,1 млрд рублей (первое место по размеру уставного капитала среди страховых компаний на тот момент). В 2016 году объявлено о присоединении страховой группы МСК к страховой компании ВТБ Страхование .
Полное наименование — Акционерное общество «Страховая группа МСК»


title: Страховая группа МСК

text: Краткое наименование — АО «СГ МСК» (СГ МСК)


title: Страховая группа МСК

text: Штаб-квартира компании находится в Москве.


title: Страховая группа МСК

text: Регистрационный номер в реестре субъектов страхового дела — 461, лицензии ЦБ РФ на страхование ОС 0461 - 03 и ОС 0461 - 04 от 9 июля 2015 и на перестрахование - ПС 0461 от 9 июля 2015 .


title: Страховая группа МСК

text: АО «СГ МСК» является правопреемником компаний ОАО «Московская страховая компания» (номер в государственном реестре страховых компаний — 3259), СЗАО «МСК-Стандарт» (ранее — «Стандарт-Резерв», рег.номер — 1137) и ЗАО «Страховая группа „Спасские ворота“» (рег.номер — 2992) в результате реорганизации в форме присоединения.


title: Страховая группа МСК

text: По состоянию на 31 декабря 2013 основными акционерами СГ МСК является ОАО «Столичная страховая группа» (69,49 % акций), ООО «Ти Би Ай Эйч Русские Фонды» (11,56 % акций) и ООО «ССГ-ИНВЕСТ» (18,91 % акций).


title: Страховая группа МСК

text: ОАО «Столичная страховая группа» (50 %-1 акция контролируется Группой ВТБ, 50 %-1 акций — ЗАО «Страховая группа») также объединяет страховые компании: ЗАО «МСК-Лайф» (рег.номер — 3995), ОАО «Московское перестраховочное общество» (ОАО «Москва РЕ», рег.номер — 2974), ЗАО "Медицинская компания «Солидарность для жизни» (SOVITA) (рег.номер — 257).


title: Страховая группа МСК

text: В совет директоров СГ МСК входят Шепелев М. В.(генеральный директор АО «СГ МСК», председатель правления), Моторин М.А. (первый заместитель генерального директора – финансовый директор ООО СК «ВТБ Страхование»), Верхошинский В.В.(член правления банка ВТБ (ПАО)), Гальперин Г. А.(генеральный директор ООО СК «ВТБ Страхование», Задорнов М. М.(президент — председатель правления ВТБ 24 (ПАО)).


title: Страховая группа МСК

text:
С 2015 года генеральным директором и председателем правления СГ МСК являлся Шепелев Максим Валентинович.
В правление также входят Гаспарян Арман Эдуардович и Цирер Виктория Пинкусовна .


title: Страховая группа МСК

text: СГ МСК является универсальной страховой компанией и предоставляет полный спектр страховых услуг для физических и юридических лиц. Компания располагает лицензиями на осуществление всех видов страхования, предусмотренных законом РФ «Об организации страхового дела в Российской Федерации».


title: Страховая группа МСК

text: Надежность и финансовая устойчивость компании подтверждена рейтинговым оценками российских и зарубежных рейтинговых агентств.


title: Страховая группа МСК

text: Рейтинговое агентство Fitch подтвердило компании рейтинг финансовой устойчивости по международной шкале на уровне «BB», по национальной шкале «AA-(rus)», прогноз повышен до уровня стабильный.


title: Страховая группа МСК

text: Рейтинговое агентство «Эксперт РА» ежегодно подтверждает СГ МСК рейтинг надежности на уровне А+ («Очень высокий уровень надежности»).


title: Страховая группа МСК

text: Лидирующие позиции СГ МСК занимает в сегменте автострахования (каско —- 8-ое место, ОСАГО —- 4-ое место). Входит в ТОП-10 на новом рынке обязательного страхования опасных производственных объектов.


title: Страховая группа МСК

text: Лидерами перестраховочной программы СГ МСК выступают ведущие зарубежные страховые и перестраховочные компании: Munich Re, SCOR, Swiss Re, а также синдикаты Lloyd’s, имеющие высокие международные рейтинги финансовой надежности. Ипотечные риски (финансовые риски кредитора в случае неисполнения или ненадлежащего исполнения заемщиком своих обязательств по кредитному договору) СГ МСК перестраховывает в СК АИЖК.


title: Страховая группа МСК

text: СГ МСК является федеральной компанией, региональная сеть компании включает 100 филиалов. Филиалы СГ МСК работают в основных административных и промышленных центрах страны, что позволяет компании предоставлять современный страховой сервис по всей территории России, независимо от места заключения договора страхования.


title: Страховая группа МСК

text: В компании внедрены передовые операционные системы международного уровня, среди которых SAP, страховая система TIA.


title: Страховая группа МСК

text: СГ МСК входит в профессиональные объединения страховщиков, среди которых Всероссийский союз страховщиков, Российский Союз Автостраховщиков, Российская ассоциация авиационных и космических страховщиков, Российский Антитеррористический Страховой Пул (РАТСП), Российский ядерный страховой пул (РЯСП), Национальный союз страховщиков ответственности (НССО), Национальный союз агростраховщиков, а также в международное соглашение «Зелёная карта».


title: Страховая группа МСК

text: С 2005 по 2012 год успешная деятельность компании была отмечена более чем двумя десятками премий. Среди них:


title: Страховая группа МСК

text: 2012 год:


title: Страховая группа МСК

text: • Премия «Финансовая элита России» в номинации «Компания года в сфере автострахования»;


title: Страховая группа МСК

text: • Диплом «Эксперт РА» «Повышение операционной эффективности филиальной сети» (в рамках VI ежегодного форума топ-менеджеров «Будущее страхового рынка России — 2012»);


title: Страховая группа МСК

text: • Победитель в номинации «За повышение операционной эффективности» на девятой российской общественной премии в области страхования «Золотая Саламандра».


title: Страховая группа МСК

text: 2011 год:


title: Страховая группа МСК

text: • Премия «Финансовая элита России» в номинации «Компания года в сфере автострахования».


title: Страховая группа МСК

text: • Диплом «Эксперт РА» «За масштабную реорганизацию» (в рамках V ежегодного форума топ-менеджеров «Будущее страхового рынка России — 2011»);


title: Страховая группа МСК

text: 2010 год:


title: Страховая группа МСК

text: • Диплом «Эксперт РА» «За успешное объединение бизнеса в рамках единого юридического лица» (в рамках IV ежегодного форума топ-менеджеров «Будущее страхового рынка России — 2010»);


title: Страховая группа МСК

text: • Лауреат премии «Российский строительный Олимп» в номинации «Высокопрофессиональная и динамично развивающаяся компания в области страхования гражданской ответственности и строительно-монтажных рисков членов строительных и проектных саморегулируемых организаций» (АО «СГ МСК»).


Музей современного изобразительного искусства:


title: Меркурий-Атлас-6

text: Меркурий-Атлас-6 — космический полёт корабля «Меркурий» в рамках одноимённой космической программы США; первый орбитальный космический полёт, совершённый американским астронавтом, и третий пилотируемый орбитальный полёт в мире. Корабль пилотировал Джон Гленн.


title: Меркурий-Атлас-6

text: Первый орбитальный космический полёт, совершенный гражданином США. Первое приземление человека в кабине космического аппарата после орбитального полета. Программа полёта выполнена. Из-за ошибочных показаний датчика было решено не производить отстрел отработавших тормозных двигателей.


title: Меркурий-Атлас-6

text: Перед стартом первого пилотируемого космического корабля НАСА, Меркурий-Редстоун-3, его пилот Алан Шепард дал своему кораблю имя — "Freedom 7" («Свобода 7»), которое стало позывным при радиосвязи. Остальные астронавты проекта «Меркурий» также стали давать своим кораблям имена, добавляя в конце число 7 в знак солидарности со своими коллегами из «Первой семёрки».


title: Меркурий-Атлас-6

text: После успешного завершения в конце ноября 1961 года полета «Меркурий-Атлас-5» с шимпанзе Эносом на борту, в начале декабря прошла пресс-конференция, на которой Роберт Джилрат из НАСА назвал астронавтов для следующих двух миссий «Меркурий». Главным кандидатом для первой орбитальной миссии «Меркурий-Атлас-6» был выбран Джон Х. Гленн, его дублёром — Скотт М. Карпентер. Дональд К. Слэйтон и Уолтер М. Ширра были дублёром и резервным пилотом для второй орбитальной миссии — «Меркурий-Атлас-7».


title: Меркурий-Атлас-6

text:
Ракета-носитель для «Меркурий-Атлас-6», «Атлас № 109-D», была доставлена на мыс Канаверал вечером 30 ноября 1961 года. НАСА хотело успеть запустить «Меркурий-6» в 1961 году (надеясь запустить астронавта в тот же календарный год, что и СССР), но к началу декабря стало ясно, что аппаратные средства миссии не будут готовы к запуску до начала 1962 года.
Космический корабль «Меркурий» № 13 был изготовлен фирмой McDonnell в Сент-Луисе, конвейер Миссури в мае 1960 года. Она была выбрана для производства шести кораблей «Меркурий», которые были доставлены на мыс Канаверал с октября 1960 года по 27 августа 1961 года. Космические корабли «Меркурий» № 13 и ракета-носитель «Атлас № 109-D» собирались на стартовой площадке № 14 2 января 1962 года.


title: Меркурий-Атлас-6

text: Поскольку воздействие орбитального космического полета на человека было заранее не известно, на корабле имелась бортовая аптечка, в которую входили морфий для облегчения боли, сульфат мефентермина для снятия симптомов шока, гидрохлорид бензиламина от морской болезни и стимулятор — рацемический сульфат амфетамина. На время ожидания поисковой группы после приводнения имелся также «комплект выживания А», в который входили опреснитель морской воды, маркер для создания окрашенного пятна на воде, устройство подачи сигнала бедствия, сигнальное зеркало, свисток, аптечка, средство для отпугивания акул, плот PK-2, запас продуктов и приёмопередающая радиостанция.


title: Меркурий-Атлас-6

text: Запуск, изначально назначенный на 16 января 1962 года, был перенесён на 23 января из-за проблем с топливными баками ракеты «Атлас», а затем несколько раз откладывался из-за ненастной погоды. 27 января 1962 года Джон Гленн разместился на борту «Меркурия-6» и уже был готов к старту, но за 29 минут до старта было вновь принято решение отложить запуск, поскольку из-за пасмурной погоды не обеспечивалась требуемая освещённость для кино- и фотосъемки. Новой датой старта было названо 1 февраля 1962 года. 30 января при осмотре ракеты техническим персоналом была обнаружена утечка топлива через изоляцию между резервуарами с топливом и окислителем, что привело к двухнедельной задержке проведения ремонтных работ. 14 февраля запуск был снова отложен из-за погоды. Наконец 19 февраля погода начала меняться; 20 февраля 1962 года казалось благоприятным для запуска днём..


title: Меркурий-Атлас-6

text:
Джон Гленн разместился в космическом корабле Меркурий-Атлас-6 в 11:03 UTC 20 февраля 1962 года. Люк был закрыт в 12:10 UTC. Большинство из 70 болтов были закручены и тут обнаружился сломанный болт. Это вызвало 42-минутную задержку, за это время все болты были откручены и проверены, дефектный болт был заменен, и люк был повторно установлен на место. Предстартовый отсчет был возобновлен в 11:25 UTC. Ферма отошла в 13:20 UTC. В 13:58 UTC опять была объявлена отсрочка на 25 минут, ремонтировали топливный клапан бака жидкого кислорода.
В 14:47 UTC, после 2 часов 17 минут задержек старта, когда Джон Гленн провел в корабле уже 3 часа 44 минуты, инженер Т. Дж. О’Мэлли нажал кнопку на наблюдательном пункте — был дан старт космическому кораблю. В момент старта частота пульса Гленна поднялась до 110 ударов в минуту.


title: Меркурий-Атлас-6

text: Спустя тридцать секунд после старта Гленн сообщил, что «Сейчас — немного ухабистое место.» Вскоре тряска прекратилась. Через 2 минуты 14 секунд после запуска отработавшие двигатели ракеты-носителя отстреливаются и уходят вниз. В 2 минуты 24 секунды штатно отстрелилась башенка системы аварийного спасения (САС).


title: Меркурий-Атлас-6

text: После отстрела башни, Атлас и космический корабль продолжали подъем. Гленн взглянул на горизонт: он описал увиденное как «прекрасный вид на восток через Атлантику.» Вибрация увеличилась, поскольку топливо заканчивалось и двигатели работали с перебоями. Ракета-носитель отработала полностью и тут выяснилось, что Атлас разогнал капсулу до скорости, лишь на 7 футов в секунду (2 м/с) меньше расчетной. В 14:52 UTC, МА-6 был на орбите. Гленн предположил, что Атлас вывел корабль на траекторию, с которой он сойдет через 7 витков. Тем временем компьютеры в Центре космических полетов имени Годдарда в Мэриленде просчитали, что корабль на такой низкой орбите продержится почти 100 витков.


title: Меркурий-Атлас-6

text:
Когда капсула отделилась от отработавшего ракеты-носителя, запустились ускорители, этот второй этап ускорения начался с опозданием на 2,5 секунды. Это вызвало существенное отклонение от траектории. Автоматическая система управления выдала команду на дополнительный импульс длительностью 38 секунд, и вывела Меркурий на расчетную орбиту. Маневр на орбите сжег 2,4 кг топлива из 27,4 кг.
Космический корабль летел по орбите со скоростью .


title: Меркурий-Атлас-6

text: «Меркурий» начал полет по своей первой орбите, началась проверка всех систем. Корабль пересек Атлантику и летел над Канарскими островами. Диспетчеры сообщили, что все системы работают нормально.


title: Меркурий-Атлас-6

text: Наблюдая за береговой линией Африки, городом Кано в Нигерии, Гленн сообщил специалистам на станцию слежения, что видит песчаную бурю. Со станции слежения в Кано сообщили, что буря продолжается целую неделю.


title: Меркурий-Атлас-6

text: Над Кано Гленн взял управление космическим кораблем на себя и стал заниматься корректировкой траектории. Он позволил космическому кораблю совершить маневр по компенсации отклонения от курса, пока не вышел на расчётную орбиту. Гленн заметил, что данные по ориентации не соответствуют тому, что он наблюдал. Даже столкнувшись с неправильной работой приборов, он был рад своей первой проблеме на орбите.


title: Меркурий-Атлас-6

text: Над Индийским океаном Гленн наблюдал свой первый закат на орбите. Он описал момент сумерек как «красивое». Он сказал, что небо в космосе очень чёрное, с тонкой полосой синего цвета вдоль горизонта. А закат прошёл быстро, но не так быстро, как он ожидал: в течение пяти или шести минут было медленное уменьшение интенсивности солнечного света. Бриллиантово-оранжевые и синие над солнцем постепенно сужались к горизонту. Облака мешали ему наблюдать зарево над Индийским океаном и увидеть корабль слежения — это был один из экспериментов по проверке зрения.


title: Меркурий-Атлас-6

text: Продолжая полёт над ночной стороной Земли, Гленн приближался к берегу Австралии, оценил погоду и сделал значительные наблюдения. Он не мог увидеть тусклого легкого свечения — явления, известного как зодиакальный свет: у его глаз было недостаточно времени, чтобы приспособиться к темноте.


title: Меркурий-Атлас-6

text: Космический корабль вошел в радио-диапазон ответственности Станции слежения в городе , западная Австралия. На связь вышел Гордон Купер, сеанс был непродолжительным. Гленн сообщил, что чувствует себя прекрасно и не имел никаких проблем. Что видит очень яркую иллюминацию на Земле, видимо какой-то город. Купер предположил, что это огни Перта и его города-спутника . Это, видимо, было правильно: много людей в Перте включили всё освещение, чтобы быть видимыми Гленн, когда он будет пролетать над ними. «Это был очень короткий день,» — сказал он взволнованно Куперу. «Это был самый короткий день, с которым я когда-либо сталкивался.»


title: Меркурий-Атлас-6

text: Космический корабль пролетел Австралию и через Тихий океан — к острову Кантона. Гленн провел короткую 45-минутную ночь и подготовил перископ к тому, чтобы наблюдать его первый восход солнца на орбите. Солнце поднялось над островом, он увидел тысячи «небольших пятнышек, блестящих пятнышек, плавающих с внешней стороны капсулы»: ему на на мгновение показалось, что космический корабль падает в звёздную бездну. Наличие окна космического корабля быстро устранило иллюзию. Гленн был уверен, что «светлячки», так он их назвал, набегали на его космический корабль. Они перемещались медленно, и явно не являлись утечкой из какой-либо системы космического корабля, и исчезли, как только Меркурий-6 переместился в более яркий солнечный свет. Позже было определено, что это были, вероятно, маленькие ледяные кристаллы, отделившиеся от бортовых систем космического корабля.


title: Меркурий-Атлас-6

text: Я нахожусь среди большого количества очень мелких частиц, они испускают свет как будто они люминесцентные. Я никогда не видел ничего подобного. Они находятся недалеко от капсулы и похожи на небольшие звёзды, было ощущение, что их количество увеличивается. Они циркулируют вокруг капсулы и проплывают перед окном, и все они блестящие.


title: Меркурий-Атлас-6

text: Джон Гленн стукнул по стенке корабля и увидел как «светлячки» отделяются от внешней стороны капсулы; так делал и Алан Шепард.


title: Меркурий-Атлас-6

text: Космический корабль пролетал над Кауаи (Гавайи), станцией слежения, Гленн отметил большие помехи в радиодиапазоне ВЧ. Когда он пересёк Тихоокеанское побережье Северной Америки, станция слежения в Гуаймасе (Мексика) передала ему сообщение из ЦУПа Меркурий во Флориде, что сильное отклонение от курса привело к проблеме контроля. Гленн позже вспомнил, что эта проблема «состояла в том, чтобы отслеживать меня в оставшейся части полета.»


title: Меркурий-Атлас-6

text: Гленн заметил проблему в управлении, когда автоматическая система ориентации и система управления позволили космическому кораблю дрейфовать приблизительно полтора градуса в секунду вправо. Гленн переключил контроль на ручной режим управления и привел корабль к правильной ориентации. Он попробовал различные режимы управления, чтобы понять, как использовать наименьшее количество топлива для поддержания ориентации. Ручное управление использовало наименьшее количество топлива. Приблизительно через двадцать минут датчик отклонения курса сработал снова и Гленн переключил систему в автоматический режим управления. В течение короткого времени всё было нормально, но затем датчик отклонения курса опять сработал: теперь отклонение было в противоположную сторону. Тогда астронавт снова переключился на ручную систему и управлял космическим кораблем в таком режиме пока не закончилось топливо.


title: Меркурий-Атлас-6

text: В начале своего второго витка Меркурий-Атлас-6 пролетал над мысом Канаверал, вдруг диспетчер полета заметил, что «Сегмент 51» — данные с датчика, относящегося к системе посадки космического корабля, выдал странное сообщение. Согласно этому сообщению, щит высокотемпературной защиты и мешок мягкой посадки не были в штатном положении. Если это имело место, щит высокотемпературной защиты мог не удерживаться ремнями на корабле. ЦУП Меркурия приказал, чтобы все Станции слежения постоянно контролировали «Сегмент 51» и посоветовали Гленну, у которого, возможно, развернулся мешок мягкой посадки, поставить выключатель в положение «нет».


title: Меркурий-Атлас-6

text: Астронавт не сразу узнал о проблеме, но он забеспокоился, когда следующая Станции слежения попросила, чтобы он удостоверился, что тумблер развертывания мешка мягкой посадки выключен. Тем временем корабль пересекал Атлантику во второй раз. Гленн был занят сохранением правильной ориентации вручную, а также попытками выполнить столько задач из плана полета, сколько он сможет.


title: Меркурий-Атлас-6

text: Пролетая над Канарскими островами, Гленн заметил, что «светлячки» вне космического корабля не были похожи на струю газа от самолета. Температура в его скафандре стала слишком высокой, но он не тратил время на её изменение. Станции слежения в Кано (Нигерия) и на территории Занзибара внезапно заметили, что израсходовано 12 процентов от общего объема кислорода.


title: Меркурий-Атлас-6

text: Во время его второго пролета над Индийским океаном астронавт увидел, что место, где находилось судно Слежения было закрыто плотной облачностью. Станция слежения планировала выпустить воздушные шары для экспериментального наблюдения с орбиты, но вместо этого с судна стреляли осветительными ракетами, когда корабль пролетал над ними. Гленн видел вспышки молний в области урагана, но не видел вспышек от ракетниц.


title: Меркурий-Атлас-6

text: Температура в скафандре продолжала расти. Это началось, когда он пролетал над Канарскими островами, в начале второго витка. Пересекая Индийский океан, он попытался отрегулировать температуру в скафандре. Когда он приблизился к Уомеру (Австралия), световой индикатор сообщил об излишней влажности каюты. Для остальной части полета Гленн должен был тщательно отрегулировать температуру в скафандре, выпускаемый воздух поднимал влажность каюты.


title: Меркурий-Атлас-6

text:
Гленн продолжал полет. Когда он пролетал над Австралией, другой световой индикатор засветился, указывая что остаток топлива для системы автоматического управления составляет 62 процента. ЦУП Меркурия рекомендовал Гленну позволить космическому кораблю вращаться, чтобы сохранить топливо.
Больше во втором витке у астронавта проблем не было. Гленн продолжал вручную управлять ориентацией космического корабля, не позволяя ему слишком сильно отклоняться от нужного положения. При этом он тратил больше топлива, чем автоматическая система. Расход топлива к концу второй орбиты составил 2,7 кг из резервуара автоматики и 5,4 кг из резервуара ручного управления. Это составляло почти 30 процентов от всего запаса топлива.


title: Меркурий-Атлас-6

text: Когда на третьем витке Меркурий пролетал над Индийским океаном, судно слежения не пыталось проводить эксперименты для наблюдения с орбиты, поскольку облачный покров был всё ещё слишком плотным. Когда космический корабль пролетал над Австралией в третий раз, Гленн шутил с Купером, который находился на Станции слежения Muchea, Австралия. Гленн попросил, чтобы Купер уведомил генерала Шоупа, Командира Корпуса морской пехоты, что три витка должны соответствовать минимальному ежемесячному требованию часов налёта — четырём часам. Он также попросил его быть свидетелем при получении оплаты этих часов налёта.


title: Меркурий-Атлас-6

text: Во время полета Гленна ЦУП Меркурия контролировал проблему с «Сегментом 51». Гавайская Станция слежения попросила Гленна поставить клавишу мешка мягкой посадки в положение «автомат». Если бы клавиша загорелась, то возвращение возможно, пиропакет сохранен. Учитывая более ранние вопросы о выключателе мешка мягкой посадки, Гленн понял, что возможна проблема с болтающимся теплозащитным экраном. Тест провели, но лампочка не зажглась. Гленн также сообщил, что во время маневров космического корабля не было никаких шумов или хлопков.


title: Меркурий-Атлас-6

text: ЦУП Меркурия все ещё не выбрал план действий. Некоторые специалисты предполагали, что пакет тормозных двигателей должен быть сброшен, после повторного разгона, в то время как другие специалисты думали, эти двигатели должны остаться и это было бы дополнительной гарантией, что и тепловой щит на месте. Руководитель полета Крис Крафт и директор Миссии Уолтер К. Уильямс, приняли решение, чтобы не отстреливать тормозные двигатели во время возвращения. Уолтер Ширра, находясь в Калифорнийской Станции слежения в пункте Arguello, передал инструкции Гленну: двигатели оставить на месте, пока космический корабль не долетит до Станции слежения в Техасе. После того как миссия была закончена, проблема «Сегмента 51» свелась к проблеме светового индикатора — был дефект переключателя датчика, что означало, что тепловой щит и мешок мягкой посадки фактически были в рабочем состоянии и возвращение было безопасным.


title: Меркурий-Атлас-6

text: Гленн теперь готовился к возвращению. Наличие мешка мягкой посадки, что он должен будет сложить перископ вручную. Он должен был дождаться ускорения 0,05 G и нажать сломанный переключатель. «МА-6» приближался к Калифорнийскому побережью. Прошло 4 часа 33 минуты с начала полета. Космический корабль был сориентирован для торможения и двигатель выдал первый импульс. Гленн радировал — «Мальчик чувствует, что я на полпути к Гавайям». Второе и затем третье включение произошло с пятисекундными интервалами. Положение космического корабля во время торможения было устойчивым. Спустя 6 минут после торможения Гленн повернул космический корабль на 14 градусов — угол входа в атмосферу.


title: Меркурий-Атлас-6

text: Меркурий-6 снижался, пролетая над континентальными Соединенными Штатами, приближаясь к точке приводнения в Атлантике. Станция слежения в Техасе приказала Гленну сохранять тормозные ускорители, пока акселерометр не покажет 14,7 м/с². Когда Гленн пролетел Мыс Канаверал, он сообщил, что управляет космическим кораблем вручную и будет использовать дистанционный способ в качестве запасного варианта. ЦУП Меркурия сообщил о перегрузке 0.49 м/с², и астронавт нажал сломанную кнопку. Гленн тут же услышал шумы, которые походили «на мелочь, катящуюся по капсуле», «Снаружи — настоящая шаровая молния». Полоса-ремень тормозных ускорителей отломилась не полностью и свободно болталась в потоке плазмы перед окном космического корабля. Система управления космического корабля работала хорошо, но остаток топлива для ручного управления составлял 15 процентов. Пик замедления скорости ещё не наступил. Гленн переключился на автоматическое управление, чтобы использовать его резервуар. В этом баке оставалось больше топлива.


title: Меркурий-Атлас-6

text:
Наступил пиковый нагрев космического корабля при возвращении. Гленн позже рассказывал — «Я думал, что двигатели мягкой посадки отвалились, я видел, как какие-то куски оторвались и пролетели за окном». Он боялся, что это были куски его двигателей мягкой посадки, который мог развалиться. Это были тормозные двигатели схода с орбиты, которые сгорали в плазме и отваливались.
После прохождения пика перегрузок МА-6 начал раскачиваться. Астронавт не мог управлять капсулой вручную. Космический корабль отклонялся влево-вправо на 10 градусов от вертикали. "Я чувствовал себя подобно падающему листу, " рассказывал Гленн позже. Он активировал вспомогательную систему стабилизации, это уменьшило раскачивание. Топливо в резервуарах автоматики стало уменьшаться. Гленн задавался вопросом, сохранит ли космический корабль ориентацию, а пока он не достиг нужной высоты для разворачивания тормозного парашюта.


title: Меркурий-Атлас-6

text:
Запасы топлива для автоматического управления закончились за 1 минуту и 51 секунду, а топливо ручного управления — за 51 секунду до развертывания тормозного парашюта. Раскачивание возобновилось на высоте 10 км, Гленн решил выстрелить тормозной парашют вручную, чтобы вернуть стабильное положение кораблю. Непосредственно перед тем, как он поднес палец к переключателю, вдруг сработала автоматика, раскрылся тормозной парашют, это произошло на высоте 8,5 км вместо запланированных 6,4 км. Положение космического корабля стабилизировалось и Гленн сообщил — «все работает штатно».
На высоте 5 км открылся перископ и астронавт мог им воспользоваться. Гленн попытался посмотреть в верхнее окно, но оно было покрыто толстым слоем нагара и копоти, рассмотреть что-либо было сложно. Космический корабль продолжал спуск на парашютах. Выдвинулась антенна, вышел и полностью развернулся главный парашют. ЦУП Меркурия напомнил Гленну о ручном включении и развертывании мешка мягкой посадки. Он ткнул переключатель и загорелся подтверждающий зеленый свет. Можно было услышать «гулкий удар» при отстреле теплозащитного экрана, и хлопок от надувания мешка мягкой посадки под днищем, на расстоянии 1,2 м.


title: Меркурий-Атлас-6

text: Согласно диаграмме, напечатанной в публикации NASA "Результаты Первого Пилотируемого Орбитального Космического полета Соединенных Штатов, 20 февраля 1962 года, космический корабль приводнился в Атлантическом океане в точке с координатами , в 60 км от запланированной точки посадки.


title: Меркурий-Атлас-6

text: Расчет длительности орбитального тормозного импульса не учел уменьшение веса космического корабля из-за сброса с борта использованных предметов потребления. Военный корабль США — эсминец Ноа («Steelhead») засек космический корабль, когда тот спускался на парашюте. Эсминец был приблизительно в 10 км и радировал Гленну, что скоро подойдет к нему. Ноа подошел к МА-6 через 17 минут.


title: Меркурий-Атлас-6

text: Один член команды эсминца срезал антенну космического корабля, а другой член команды эсминца прикрепил трос, чтобы поднять «МА-6» на борт. При поднятии космический корабль стукнулся о борт эсминца. Как только «МА-6» оказался на палубе, Гленн намеревался вылезти через верхний люк, но он был измотан от сильной жары в космическом корабле, и астронавт решил открыть боковой люк. Он попросил экипаж судна отойти и нажал кнопку открытия запора люка тыльной стороной руки. Плунжер запора отскочил, и немного порезал суставы астронавта сквозь перчатку. Люк соскочил с глухим ударом. Улыбающийся Джон Гленн вылез из «Дружбы 7» и оказался на палубе Ноа. Его первые слова были — «Жарко было там».


title: Меркурий-Атлас-6

text: Астронавт и космический корабль перенесли полет хорошо.


title: Меркурий-Атлас-6

text: Космический корабль Меркурий № 13 — «Дружба 7» — в настоящее время экспонируется в Национальном музее Авиации и Космонавтики, Вашингтон (округ Колумбия).


title: Меркурий-Атлас-6

text: 21 февраля 1962 года в районе одной из ферм около города Эливал-Норт, Южная Африка, упал неизвестный металлический фрагмент. Этот предмет по выбитым заводским номерам был идентифицирован как один из 6 ускорителей от ракеты-носителя Atlas D. Фрагмент упал на ферму приблизительно после восьми часов полета по орбите. Фрагмент был сдан в полицию и передан NASA, которое возвратило его как символ доброжелательности. Фрагмент сегодня демонстрируется в Музее наук в Претории.


title: Женская сборная КНР по футболу

text: Женская сборная КНР по футболу — национальная команда по футболу, представляющая Китайскую народную республику на международной арене.Чемпионат мира среди женщин ФИФА


title: Женская сборная КНР по футболу

text: Летние Олимпийские игры


title: Женская сборная КНР по футболу

text: Кубок Азиатской конфедерации по женскому футболу


title: Женская сборная КНР по футболу

text: Кубок Алгарве


title: Женская сборная КНР по футболу

text: Футбол на Азиатских играх


title: Женская сборная КНР по футболу

text: Восточноазиатский футбольный чемпионат


title: Женская сборная КНР по футболу

text: Команда КНР провела со сборной СССР 4 матча, все из которых выиграла (также один матч сыграла сборная КНР-2, которая уступила сборной СССР).


title: Женская сборная КНР по футболу

text: На товарищеский матч против сборной США.


title: Mega Lo Mania

text: Mega Lo Mania (изм. Megalomania — Мания Величия) — стратегия в реальном времени разработанная Sensible Software. первоначально выпущена для платформы Amiga в 1991, и позднее портирована на прочие платформы. В северной Америке игра вышла под названием Tyrants: Fight Through Time.


title: Mega Lo Mania

text: Новая планета формируется в космическом пространстве. И будущие правители подступают к ней со всех сторон.


title: Mega Lo Mania

text: Игра происходит на 28 островах в девяти эпохах. Игрок выступает в роли одного из четырёх богов: Скарлет (Красный), Цезарь (Зелёный), Оберон (Желтый) и Мэдкап (Синий). Как верховный правитель игрок должен управлять своими подопечными с целью развития народа. Конечной целью игры является поражение противника.


title: Mega Lo Mania

text: Каждый остров разделен на несколько секторов. Их может быть от 2 до 16 (сетка 4х4). Некоторые острова являются архипелагами, и путешествие между секторами возможно с использованием только воздушных войск. В зависимости от острова игра начинается в разные эпохи.


title: Mega Lo Mania

text: Любой из секторов может быть либо пустым, либо захваченным одним из игроков (В таком случае там строится стартовая башня. Все улучшения необходимо проводить заново). В каждом из секторов есть возможность добывать ресурсы. Для каждого из секторов они уникальны и могут давать определенные преимущества игроку захватившему их.


title: Mega Lo Mania

text: Эпоха показывает технологический уровень вашего поселения. Первая эпоха соответствует 9500 году до н. э., соответствуя уровню пещерного человека (оружием являются камни и палки).


title: Mega Lo Mania

text: Оригинальная версия для Amiga была издана изображение Works в 1991 для Великобритании, Германии и Италии. В том же году было издание на территории Австралии.


title: Mega Lo Mania

text: Версия для MS-DOS была портированна студией Audio Visual Magic и издана Ubisoft в 1992 для США, Великобритании, Германии, Италии и Франции.


title: Mega Lo Mania

text: Virgin Interactive выпустила версию для Sega Mega Drive В США в 1992. Годом позднее эта версия была переведена и издана на японском рынке студией CSK Research Institute Corp.


title: Mega Lo Mania

text: Imagineer выпустила версию для SNES в 1993 для Великобритании, Германии, Японии и Франции.


title: Mega Lo Mania

text: Mega lo Mania получила восторженные отзывы и стала первой "RTS" использующее путешествие во времени.


title: Чёрный город

text: «Чёрный город» — роман Бориса Акунина из серии «Новый детектив» о приключениях Эраста Петровича Фандорина. Книга была опубликована в издательстве «Захаров» 21 ноября 2012 года, 352 страницы, в твёрдом переплёте.


title: Чёрный город

text: В 2008 году французская газета Le Figaro запустила проект, посвящённый «Одиссее» Гомера. Руководство газеты предложило выдающимся зарубежным прозаикам (Борис Акунин, Людмила Улицкая, Милан Кундера, Артуро Перес-Реверте, Дуглас Кеннеди и др.) написать рассказ, который бы начинался фразой из Гомера: «Одиссей пошёл от залива по лесной тропинке к тому месту, которое ему указала Афина…» В течение лета 2008 года Le Figaro каждый день публиковала эти произведения.


title: Чёрный город

text: Специально для проекта Борис Акунин написал первую главу повести об Эрасте Фандорине «Охота на Одиссея». Тогда же он пообещал предоставить её российскому издательству «Эксмо» для публикации в сборнике, доходы от которого должны были пойти на помощь пациентам хосписов.


title: Чёрный город

text: В 2009 году в России вышла «Книга, ради которой объединились писатели, объединить которых невозможно», в которой первая глава повести была впервые опубликована в России.


title: Чёрный город

text: В 2012 году в своем блоге Борис Акунин заявил, что изданная ранее глава «Охоты на Одиссея» стала первой главой нового романа «Чёрный город». Изначально роман должен был выйти в середине 2012 года, однако из-за общественных протестов в Москве, активным участником и координатором которых стал Борис Акунин, написание романа было отложено.


title: Чёрный город

text: 21 ноября 2012 года Борис Акунин презентовал свою новую книгу в своем блоге, сообщив, что книга выходит сразу в четырёх форматах — в обычном, «бумажном» исполнении (для продажи в книжных магазинах), в электронном варианте text-only, в электронном варианте с иллюстрациями и аудиокнигой.


title: Чёрный город

text: Действие нового романа об Эрасте Фандорине происходит накануне Первой мировой войны в Баку, великолепном и страшном городе нефти, нуворишей, пламенных террористов и восточных разбойников. На этот раз великому сыщику достался противник, победить которого, кажется, невозможно…


title: Илиан (Востряков)

text: Епи́скоп Илиа́н (в миру Генна́дий Миха́йлович Востряко́в; 16 октября 1945, Челябинск) — епископ Русской православной церкви; с февраля 1997 года на покое, почётный настоятель наро-фоминского Никольского храма Московской области.


title: Илиан (Востряков)

text: Родился 16 октября 1945 года в городе Челябинске в рабочей семье.


title: Илиан (Востряков)

text: С детских лет любил посещать богослужение.


title: Илиан (Востряков)

text: В 1964 году окончил 11 классов средней школы в Челябинске.


title: Илиан (Востряков)

text: В 1964—1967 годах проходил военную службу в рядах Вооружённых сил.


title: Илиан (Востряков)

text: После службы в армии до 1969 года работал электрослесарем на заводе в Челябинске.


title: Илиан (Востряков)

text: В 1969—1971 годах учился в Московской духовной семинарии, в 1971—1975 годах — в Московской духовной академии.


title: Илиан (Востряков)

text: В годы учёбы в Московской духовной академии являлся иподиаконом митрополита Тульского и Белёвского Ювеналия (Пояркова), председателя Отдела внешних церковных сношений Московского патриархата (ОВЦС).


title: Илиан (Востряков)

text: В сентябре 1973 года назначен личным секретарём митрополита Тульского и Белёвского Ювеналия в ОВЦС.


title: Илиан (Востряков)

text: 24 февраля 1974 года митрополитом Тульским и Белёвским Ювеналием пострижен в монашество, в том же месяце рукоположен во иеродиакона, а в декабре им же в сан иеромонаха во Всехсвятском кафедральном соборе города Тулы.


title: Илиан (Востряков)

text: В 1975 году окончил Московскую духовную академию со степенью кандидата богословия.


title: Илиан (Востряков)

text: С 1976 по 1978 год учился на Богословском факультете Папского Григорианского университета в Риме.


title: Илиан (Востряков)

text: В марте 1977 года возведён в сан игумена.


title: Илиан (Востряков)

text: После возвращения из Италии в 1978 году был зачислен в число братии Троице-Сергиевой лавры. Продолжал работать в ОВЦС в качестве референта по вопросам Римско-Католической церкви.


title: Илиан (Востряков)

text: 16 ноября 1979 года постановлением Священного синода определено быть епископом Солнечногорским, викарием Московской епархии с выдачей отпускной грамоты для перехода в Чехословацкую Православную Церковь, в тот же день митрополитом Крутицким и Коломенским Ювеналием (Поярковым) возведён в сан архимандрита.


title: Илиан (Востряков)

text: 25 ноября того же года в Московском Богоявленском патриаршем соборе за Божественной литургией состоялась архиерейская хиротония, которую возглавил патриарх Пимен. Ему сослужили: митрополиты Пражский и всей Чехословакии Дорофей (Филип) (Чехословацкая Православная Церковь), Таллинский и Эстонский Алексий (Ридигер), Крутицкий и Коломенский Ювеналий (Поярков) и епископ Зарайский Иов (Тывонюк).


title: Илиан (Востряков)

text: С ноября 1979 по 8 августа 1980 года временно управлял Свердловской и Челябинской епархией.


title: Илиан (Востряков)

text: С 13 по 17 марта 1980 года — участник V богословского собеседования представителей Римско-Католической и Русской православной церквей.


title: Илиан (Востряков)

text: С 4 июня 1981 по 16 июля 1982 года временно управлял Пермской епархией.


title: Илиан (Востряков)

text: 16 июля 1982 года назначен епископом Калужским и Боровским.


title: Илиан (Востряков)

text: В 1988 году, когда произошло изменение государственной политики по отношению к православию, областная пресса опубликовала целую серию интервью с епископом Илианом и наместником незадолго до того возобновлённой Оптиной Пустыни архимандритом Евлогием (Смирновым).


title: Илиан (Востряков)

text: 20 июля 1990 года назначен на Тобольскую и Тюменскую кафедру. От назначения отказался, после чего 25 октября постановлением Священного синода уволен на покой как не принявший назначения на Тобольско-Тюменскую кафедру.


title: Илиан (Востряков)

text: 25 марта 1991 года Священный синод, рассмотрев прошение епископа Илиана о возвращении в штат, назначил его епископом Серпуховски́м, викарием Московской епархии, настоятелем подворья Русской православной церкви в Карловых Варах (Чехословакия).


title: Илиан (Востряков)

text: 27 декабря 1995 года постановлением Священного синода в связи с истечением срока командировки освобождён от занимаемой должности настоятеля подворья РПЦ в Карловых Варах.


title: Илиан (Востряков)

text: 17 февраля 1997 года решением Священного синода согласно прошению уволен на покой по состоянию здоровья.


title: Илиан (Востряков)

text: В феврале того же года патриархом Московским и всея Руси Алексием II назначен почётным настоятелем Свято-Никольского храма города Наро-Фоминска Московской области.


title: Илиан (Востряков)

text: 29 декабря 1998 года Священный синод счёл невозможным удовлетворить просьбу епископа Илиана о предоставлении ему возможности несения архипастырского служения на кафедре.


title: МРСК Юга

text: Межрегиональная распределительная сетевая компания Юга (МРСК Юга) — российская энергетическая компания, осуществляющая деятельность по передаче электроэнергии по электрическим сетям напряжением 110 кВ — 0,4 кВ, а также технологическому присоединению потребителей к электросетям на территории Астраханской, Волгоградской, Ростовской областей и Республики Калмыкия. Входит в группу компаний «Россети».


title: МРСК Юга

text: Полное наименование — "Публичное акционерное общество «Межрегиональная распределительная сетевая компания Юга»", сокращённое — "ПАО «МРСК Юга»".


title: МРСК Юга

text: «Межрегиональная распределительная сетевая компания Юга» зарегистрирована как открытое акционерное общество 28 июня 2007 года в ходе разукрупнения межрегиональных распределительных сетевых компаний при реформировании РАО «ЕЭС России».


title: МРСК Юга

text: На 12 января 2015 года уставный капитал ОАО «МРСК Юга» составляет 4 981 109 606 (четыре миллиарда девятьсот восемьдесят один миллион сто девять тысяч шестьсот шесть) рублей 40 копеек, он разделен на 49 811 096 064 обыкновенных именных бездокументарных акций номинальной стоимостью 10 копеек каждая. Привилегированные акции в обществе не выпускались.


title: МРСК Юга

text: Крупнейшими акционерами ОАО «МРСК Юга» на 12 января 2015 года являлись ОАО «Россети» (51,66 %) и Lancrenan Investments Limited (9,28 %).


title: МРСК Юга

text: Генеральный директор компании - Эбзеев Борис Борисович.


title: МРСК Юга

text: С 09 октября 2012 исполняющим обязанности генерального директора компании был Вашкевич Владимир Франтишкович. С 14 февраля 2013 года В.Ф.Вашкевич был назначен генеральным директором.


title: МРСК Юга

text: Генеральным директором компании с 8 июля 2010 по 08 октября 2012 являлся Архипов Сергей Александрович. Со дня основания Компании (28 июня 2007 года) по 7 июля 2010 года эту должность занимал Гаврилов Александр Ильич.


title: МРСК Юга

text:
Краткая характеристика филиалов ОАО «МРСК Юга»
В настоящее время в ОАО «МРСК Юга» входят 4 филиала:


title: Kao

text: — японская химическая и косметическая компания. Центральный офис расположен в районе Тюо.


title: Kao

text: Кустарная фабрика по производству мыла была создана Томиро Нагасэ в 1887 году.


title: Kao

text: До 1940 года она носила название , затем , а с 1985 года — просто Kao. В 1960-х и 1970-х годах компания вышла на тайваньский и Юго-Восточный Азиатский рынок. В тот же период началось производство хозяйственных товаров, средств для стирки белья, чистящих средств и др.


title: Kao

text: В 1980-х годах наиболее популярными товарами компании были подгузники, моющее средство «Attack», крем по уходу за кожей, были запущены линии косметики Curel (1986) и «Sofina». Совместно с немецкой Beiersdorf Kao начала маркетинг торговой марки Nivea в Японии. В 1988 году она приобрела компанию Andrew Jergens, а 1989 — Goldwell AG. В продаже появились дискеты от Kao.


title: Kao

text: В 1990-х и 2000-х годах Kao продолжила расширение в Китай и Вьетнам, начала выпуск продовольственных товаров (Econa) и напитков (Healthya). Были полностью выкуплены торговые марки John Frieda (2002), Molton Brown (2005), Kanebo Cosmetics (2006). В сентябре 2009 года подсолнечное масло Econa было снято с продажи после обнаружения в нём канцерогенных свойств.


title: Сравнение цифровых аудиоформатов

text: В этой таблице сравниваются основные технические данные различных цифровых аудиоформатов. Сравниваются как форматы файла без сжатия, так и с применением сжатия.


title: Шлыгин, Григорий Константинович

text: Шлыгин Григорий Константинович (29 декабря 1907, Чита — 2001, Москва) — физиолог, биохимик, врач-диетолог, доктор медицинских наук, профессор.


title: Шлыгин, Григорий Константинович

text: Образование: в 1925 г. поступил на естественное отделение Университета во Владивостоке, затем перешёл в Иркутский медицинский институт, который окончил в 1931 г. году. В 1939 году по предложению И. П. Разёнкова участвовал в научной экспедиции на Эльбрус, где изучал деятельность желудочно-кишечного тракта при пониженном барометрическом давлении. В том же 1939 г. защитил кандидатскую диссертацию, посвящённую изучению ферментативной функции поджелудочной железы, в 1948 году — докторскую по теме «Образование энтерокиназы в кишечнике».


title: Шлыгин, Григорий Константинович

text: С 1942 по 1982 годы возглавлял лабораторию физиологии и патологии пищеварения Института питания АМН СССР.


title: Шлыгин, Григорий Константинович

text: Направления научной деятельности: был изучен ряд вопросов, касающихся секреции пищеварительных органов (желудка, кишечника, поджелудочной железы, печени). Показал наличие взаимосвязи между состоянием центральной нервной системы, характером питания и работой этих органов. При изучении механизмов ферментоотделительных процессов в пищеварительной системе им впервые было открыто присутствие в панкреатическом соке ингибитора трипсина; раскрыл основные закономерности образования энтерокиназы в кишечнике. Большое внимание уделял вопросам адаптации ферментов к характеру питания. Так, им была установлена способность кишечника, желудка, поджелудочной железы и печени специфически изменять состав секретов в соответствии с качеством и количеством потребляемой пищи. Впервые обнаружил процессы инактивации кишечных ферментов, протекающие в толстой кишке при нормальной её микрофлоре. Было открыто и подробно исследовано явление рефлекторной фазы специфического динамического действия пищи. Было показано существование адаптивного механизма термогенеза у больных с избыточной массой тела и с алиментарным ожирением.


title: Шлыгин, Григорий Константинович

text: Официальный представитель научной школы И. П. Разёнкова (ученика И. П. Павлова). Физиолог-биохимик энциклопедист. Заслуженный деятель науки и заслуженный Соросовский профессор. Главный редактор журнала «Вопросы питания».


title: Шлыгин, Григорий Константинович

text: Награды и звания: награждён медалью "В память 850-летия Москвы", значком "Отличнику здравоохранения".


title: Шлыгин, Григорий Константинович

text: Научные интересы: физиология и биохимия пищеварения. Опубликовал более 200 научных статей, монографий.


title: Эбисава, Дайсукэ

text: Дайсукэ начинал выступать на международных соревнованиях как лыжник. С 1997 по 2003 год он ни разу не выступил на этапах лыжного Кубка мира, но принял участие в трёх гонках чемпионата мира 1999 года в Рамзау. Коньковую гонку на 30 км он закончил 62-м, классическую гонку на 10 км — 66-м, а в последовавшем преследовании учлучшил позицию до 60-го места. На Универсиаде 2001 года в Закопане Дайсукэ стартовал в двух гонках на 10 км: классическую он закончил 61-м, а коньковую — 43-м. Также на его счету 4 подиума на Континентальном кубке, среди которых одна победа.


title: Эбисава, Дайсукэ

text: С сезона 2001/02 Эбисава периодически выступал в Кубке мира по биатлону. Лучший его результат в личной гонке на этапе Кубков мира был показан в сезоне 2003/04 в Лейк-Плэсиде, когда он занял 13-е место в спринте. Единственный старт Дайсукэ на Олимпийских играх завершился 62-е местом в спринте на Олимпийских играх 2006 года в Турине, эта гонка стала последней в его карьере и была единственной в том сезоне. Лучший личный результат на чемпионатах мира — 36-е место в преследовании на чемпионате мира 2004 года в Оберхофе.


title: Боевая организация

text: Боевая организация — название нескольких террористических организаций:


title: Sonic Rush Adventure

text: — видеоигра серии "Sonic the Hedgehog" в жанре платформер, разработанная студиями Sonic Team и Dimps и выпущенная осенью 2007 года эксклюзивно для портативной игровой консоли Nintendo DS. Издателем игры выступила компания Sega.


title: Sonic Rush Adventure

text: Платформер является продолжением "Sonic Rush". Игровой процесс сиквела не подвергся кардинальным изменениям: от игрока всё так же требуется пройти несколько уровней, по пути уничтожая врагов и собирая золотые кольца. Исследуют игровые зоны два персонажа — ёж Соник и кошка Блейз. Сюжетная линия строится вокруг приключений команды Соника на Южном Острове и их борьбы против союза врагов — доктора Эггмана и Эггмана Неги.


title: Sonic Rush Adventure

text: Разработка "Sonic Rush Adventure" началась в 2006 году. Благодаря высоким продажам "Sonic Rush", команда решила создать на её основе продолжение. В ходе разработки проекта студии внесли некоторые изменения и улучшения в игровой процесс и визуальный стиль. После выхода платформер получил от прессы положительные отзывы. К достоинствам игры были отнесены геймплей и графика, но критике подверглись уровни и сюжет.


title: Sonic Rush Adventure

text: "Sonic Rush Adventure" является жанровым платформером, уровни которого выполнены в двухмерной графике, а персонажи — в трёхмерной. Сам геймплей игры, по сравнению с "Sonic Rush", практически не подвергся изменениям: персонажу игрока предстоит пройти девять уровней, называемых "зонами" («Whale Point», «Plant Kingdom», «Machine Labyrinth», «Coral Cave», «Haunted Ship», «Blizzard Peaks», «Sky Babylon», «Pirates’ Island», «Big Swell», «Deep Core» и «Hidden Island»), каждая из которых разделена на два "акта" и заполнена различными врагами-роботами — "бадниками" (). Сами уровни расположены на островах, и чтобы до них добраться, игроку необходимо на карте мира нарисовать стилусом маршрут от места прибытия к пункту назначения, после чего персонаж садится на один из четырёх типов водного транспорта (водный мотоцикл, корабль, судно на воздушной подушке и подводная лодка), отличающихся между собой по различным характеристикам (например, скоростью передвижения, наличию или отсутствием ракет), и отправляется в путь по морю до выбранной игроком зоны.


title: Sonic Rush Adventure

text: Историю игры можно пройти двумя персонажами — Соником и Блейз. Изначально игровым персонажем платформера выступает ёжик, но после прохождения «Coral Cave» игрок может проходить уровни и за кошку. На зонах оба героя могут атаковать врагов четырьмя разными способами: путём сворачивания в шар во время прыжка; с помощью приёма "spin dash", разгоняясь на месте и атакуя скоростным ударом в перекате; атаковав врага в воздухе; либо с помощью приёма "boost" (ускорение). Во время прохождения уровней Соник и Блейз собирают золотые кольца, которые служат защитой от врагов, а при сборе 100 штук — дают дополнительную жизнь. Если персонажу будет нанесён урон, то он потеряет все кольца, а без них при повторном нападении он может погибнуть. В таком случае прохождение игры начинается либо заново, либо с контрольной точки. Выпавшие после получения урона кольца можно собрать, но только в течение ограниченного времени и не более 20 штук. Кроме колец, на зонах разбросаны многочисленные бонусы, хранящиеся в специальных капсулах — например, дополнительная жизнь или временная неуязвимость. От предшественника заимствована система трюков, с помощью которых заполняется шкала «Tension Gauge» для быстрого прохождения игры. Помимо трюков, шкала может быть заполнена благодаря уничтожению врагов, прохождению через вышеупомянутые контрольные точки и сбору бонусов. Когда «Tension Gauge» заполнена полностью, персонаж начинает мерцать, становясь неуязвимым ко многим врагам, а если пуста, то приём "boost" не может быть использован. Прохождение каждой зоны ограничено десятью минутами; в зависимости от затраченного на прохождение времени, в конце акта игроку начисляются бонусные очки, выставляется ранг (оценка; самый худший ранг — «C», лучший — «S»), и присуждаются материалы, нужные лису Тейлзу для постройки плавательных средств передвижения. Для завершения прохождения герою на первых двух актах необходимо коснуться большого сундука.


title: Sonic Rush Adventure

text: После прохождения двух актов зоны, игрок сражается с боссом. Главными врагами для Блейз и Соника выступают большие роботы, капитан пиратов Вискер, доктор Эггман и его двойник Эггман Нега. В отличие от обычных уровней, битвы с боссами выполнены в трёхмерной графике, и, соответственно, имеют несколько иной игровой процесс (например, отсутствует шкала «Tension Gauge» и, следовательно, возможность ускорятся). Сами сражения идентичны аналогичным уровням из предыдущих частей серии "Sonic the Hedgehog": для победы необходимо уворачиваться от атак врага, после чего его нужно атаковать в слабое место. В схватке с финальным боссом, которая открывается после сбора всех семи Сол Изумрудов и Изумрудов Хаоса, игрок может, на своё усмотрение, контролировать одного из двух героев в супер-форме — Супер Соника и Огненную Блейз. Пребывание ежа и кошки в этой форме ограничено числом имеющихся у него и неё колец, которое ежесекундно уменьшается. Когда у персонажей не остаётся колец, они оба теряют жизнь. После победы над финальным боссом, игроку показывают видеоролики, завершающие игру.


title: Sonic Rush Adventure

text: Кроме основного режима, названного в игре как «Adventure», в "Sonic Rush Adventure" доступно ещё два дополнительных: однопользовательский «Time Attack» и многопользовательский «Battle», причём последний, в свою очередь, делится ещё на «DS Wireless Play» и «DS Download Play». Чтобы получить доступ к специальному меню с режимами, игроку нужно найти в доме Марин объект, стилизованный под аркадный автомат. Оба режима имеют поддержку сетевой игры через службу Nintendo Wi-Fi Connection. Как в сюжете, здесь игроки также проходят уровни за Соника или Блейз. В режиме «Battle» необходимо дойти до конца зоны раньше соперника. На уровнях присутствуют различные бонусы, которые помогают замедлить соперника. В отличие от основной игры, где для прохождения зон используются два экрана приставки, действие игрока в «Battle» отображается только на вернем экране, а нижний служит для показа текущего местоположения оппонента. Все результаты игры заносятся в онлайн-таблицу. «Time Attack» ничем не отличается от основного режима, за исключением того, что у игрока отсутствуют жизни. Целью режима является пройти уровень (включая сражения с боссами) как можно быстрее. Помимо вышеперечисленных режимов, в «Adventure» игрок может проходит различные миссии (например, собрать за ограниченное время определённое количество колец или уничтожить противника), которые не влияют на саму сюжетную линию игры (кроме заданий, где нужно собирать Сол Изумруды для кошки Блейз).


title: Sonic Rush Adventure

text: В "Sonic Rush Adventure" присутствуют специальные этапы («Special Stage») — особые уровни, предназначенные для сбора Изумрудов Хаоса. Существует семь таких уровней, и на них, в отличие от подобных уровней из предыдущих играх серии, попасть с обычной зоны нельзя. Чтобы попасть на «Special Stage», игроку в сюжетной линии Соника нужно отыскать пирата Джонни в семи (по количеству Изумрудов) различных точках карты мира и согласиться на его вызов — принять участие в гонке на водных мотоциклах. Действие игры происходит на море. Управление персонажем на «Special Stage» осуществляется с помощью стилуса. Цель для персонажа игрока на всех семи особых уровнях одна — прийти первым к финишу гонки. На пути главного героя встречаются препятствия (шипы, ракеты), при столкновении с которыми мотоцикл получает повреждения, а его скорость — уменьшается. Кольца помогают игроку восстанавливать повреждённое транспортное средство и, наряду с выполнением трюков на трамплинах, заполняют шкалу «Tension Gauge» для быстрого прохождения уровня.


title: Sonic Rush Adventure

text: В случае удачного прохождения «Special Stage», персонаж получает Изумруд Хаоса и возвращается обратно в основную игру; в противном случае игрок может переиграть уровни в рамках миссии «Кубок Викингов». Блейз, в отличие от Соника, не может попасть на специальный этап, так как она получает Сол Изумруды после прохождения заданий, которые ей даёт коала Гардон.


title: Sonic Rush Adventure

text: Ёж Соник и лисёнок Тейлз на самолёте «Торнадо» отслеживают таинственный источник энергии, но плохая погода и отказ двигателя транспорта сводят на нет все их поиски. Герои попадают в эпицентр урагана и оказываются на Южном острове. На побережье Соник и Тейлз встречают енотиху по имени Марин, которая, после недолгого диалога, соглашается помочь своим новым друзьям в исследовании незнакомых для них территорий. На протяжении всей игры, герои на водных транспортных средствах обследуют небольшие по размеру острова, собирают материалы для постройки плавательных средств передвижения, знакомятся с друзьями Марин, — коалами, — и сражаются с роботами-пиратами во главе с капитаном Вискером. Пока Соник обследует архипелаг, капитан пиратов в это же время крадёт у кошки Блейз Драгоценный скипетр. Данная неприятность побудила владелицу реликвии отправиться в приключение с целью вернуть похищенное сокровище. На зоне «Coral Cave» героиня встречается с командой Соника. Сам ёж был удивлён появлением кошки, так как по сюжету игры "Sonic Rush" она возвратилась в свой родной мир. Тогда Соник и Тейлз понимают, что появившиеся во время шторма ураган переместил их в мир, где живёт Блейз. Лис и ёж соглашаются помочь кошке вернуть скипетр и собрать драгоценные камни — Изумруды Хаоса и Сол Изумруды.


title: Sonic Rush Adventure

text: После долгого преследования Вискера, главные герои на подводной лодке находят в пещере пиратское убежище, но путь им преграждает дверь. Прибывший в пещеру капитан случайно раскрывает команде ежа существование камней с символами, которые могут открыть дверь. Отыскав на различных островах три камня с отметками, Соник, Блейз и Тейлз советуют Марин вернуться обратно домой, так как бой с пиратами может быть очень опасным. После ухода енотихи, трио отправляется к подводной пещере и, открыв дверь, оказывается на Пиратском Острове, где их уже заранее поджидали Вискер и его помощник — пират Джонни. Сонику и Блейз удаётся одержать победу над злодеями; после поражения Джонни спасается бегством, а Вискер сбегает на свой корабль и берёт в заложники Марин, которая не послушала совета своих друзей и тайно следовала за своими новыми друзьями. На корабле происходит финальное сражение против лидера пиратов. После победы над противником, Соник, Тейлз и Блейз спасают Марин и забирают украденный ранее Драгоценный скипетр.


title: Sonic Rush Adventure

text: После устранения пиратов и сбора драгоценных камней, коала Гардон, один из охранников Блейз, сообщает кошке, что неизвестные снова похитили Драгоценный скипетр. После этого известия, на Южном острове началось мощное землетрясение. Выбежавшая из дома енотихи команда становится свидетелем выхода из воды робота «Egg Wizard», пилотируемого доктором Эггманом и Эггманом Негой, заклятыми врагами Соника и Блейз. После «встречи», злодеи в ходе небольшого диалога заявляют персонажам, что пираты работали на них для поисков скипетра, с помощью которого можно захватить весь мир. Главные герои собираются нарушить планы учёных. Пока герои искали Эггманов, вторые уже сумели воспользоваться силой скипетра, сделав «Egg Wizard» непобедимым. Несмотря на обстоятельства, Соник и Блейз используют Изумруды Хаоса и Сол Изумруды, чтобы превратиться в свои супер-формы. Им практически удаётся победить злодеев; чувствуя близость поражения, Эггман Нега собирается уничтожить планету, но благодаря вмешательству енотихи в дела учёных, ёж и кошка успевают уничтожить робота. В конце игры Тейлз построил судно «SS Tornado EX», благодаря которому, при помощи Изумрудов, он и Соник смогли вернуться обратно домой, а Марин в это же время завершила работу по созданию водного велосипеда для путешествий «SS Super Marine». Перед отправкой в другой мир, ёж и лис прощаются с кошкой, коалами и енотихой, обещая когда-нибудь с ними встретиться, и ещё желают последней удачи в осуществлении её мечты стать капитаном.


title: Sonic Rush Adventure

text: "Sonic Rush Adventure" была создана силами студий Sonic Team и Dimps для портативной консоли Nintendo DS. Разработка игры началась в 2006 году и шла параллельно с производством ответвления серии "Sonic Rivals 2" и спортивного симулятора "Mario & Sonic at the Olympic Games". Дизайнеры и программисты, работавшие над "Sonic Advance 3" и "Sonic Rush", принимали активное участие в создании проекта. Процессом разработки руководили дизайнеры Сакаэ Осуми и Юкихиро Хигаси, а продюсированием занимался сотрудник Sonic Team . Сценарий был написан Ясуси Отакэ и Акинори Нисиямой. За дизайн уровней отвечали Нобуюки Куроки, Юко Яманоэ и Синобу Хасимото. Ведущими программистами стали Такая Яманэ и Тинами Исидзаки, в роли художника выступил .


title: Sonic Rush Adventure

text: Решение о создании продолжения было принято в связи с успешными продажами "Sonic Rush". При создании игры разработчики вдохновлялись романами, фильмами и телевизионными передачами, действие которых происходит на море. Студии решили заимствовать геймплей и движок предшественника, в результате чего продолжение вновь представляет собой двухмерный платформер с акцентом на высокую скорость. Помимо геймплея, в сиквел были внесены некоторые изменения и нововведения: в игре используется морская тематика, и, как следствие этого, в проекте присутствуют пираты, моря и задания на лодках. В "Sonic Rush Adventure" были впервые представлены такие персонажи, как роботы капитан Вискер и Джонни, созданные доктором Эггманом и Эггманом Негой, а также енотиха Марин. Они выступают в сюжете в роли злодеев и союзников главных героев — ежа Соника и кошки Блейз. В зависимости от выбора языка в меню игры, новые персонажи в английской версии разговаривают на австралийском диалекте или с кансайским акцентом в японской. Как и в "Sonic Rush", в сиквеле вновь появился лис Тейлз, который выступает в роли помощника Соника.


title: Sonic Rush Adventure

text: Игра была анонсирована 16 апреля 2007 года. 10 мая того же года представители Sega распространяли для журналистов более подробную информацию о запланированной к выпуску игре. На выставках E3 Media and Business Summit и игроки могли пройти демо-версию платформера. Выход "Sonic Rush Adventure" состоялся 13 сентября 2007 года в Европе, 18 сентября в Северной Америке и 18 октября в Японии. Позднее сюжет игры был адаптирован в № 180 комиксов "Sonic the Hedgehog" от компании Archie Comics, а енотиха Марин не раз появлялась в последующих номерах данного издания.


title: Sonic Rush Adventure

text: Созданием музыкального сопровождения для "Sonic Rush Adventure" занимались композиторы из лейбла звукозаписи : Тэрухико Накагава (он же по совместительству являлся звукорежиссёром), Томоя Отани, Сэйро Окамото и Марико Намба. Композиции в игре звучат в нетипичном для серии "Sonic the Hedgehog" стиле фанк и хип-хоп. По словам Тэрухико Накагавы, он, вместе со своей командой музыкантов, хотел сохранить стиль, утвердившиеся в "Sonic Rush", и старался не подвести поклонников серии. Квартет композиторов в целом остался доволен проделанной работой, но ограниченные аппаратные характеристики приставки несколько подпортили положительное впечатление о разработке платформера.


title: Sonic Rush Adventure

text: Исполнителем главной музыкальной темы игры «A New Venture» выступила певица Тахире Уолкер, а слова к ней были написаны Томоя Отани и Сакаэ Осуми. Официальный саундтрек к игре под названием был выпущен на компакт-диске 18 октября 2007 года в Японии, и включал в себя 52 трека. Позднее, 27 июня 2012 года, этот же альбом был переиздан в сервисе iTunes. Музыка из игры присутствовала в саундтреках "True Blue: The Best of Sonic the Hedgehog" (2008), "Sonic Generations: 20 Years of Sonic Music" (2011), "History of the 1st Stage Original Soundtrack Blue Edition" (2011) и "Sonic the Hedgehog 25th Anniversary Selection" (2016).


title: Sonic Rush Adventure

text: "Sonic Rush Adventure" является последней из основной портативной серии игр, в которой персонажей озвучивали актёры из студии . В 2010 году их заменили на актёрский состав из (кроме Майка Поллока, озвучивающего Эггмана). Текст на японском языке был озвучен теми же сэйю, что и в предыдущих играх серии, начиная с "Sonic Adventure". Несмотря на отсутствие в игре полноценного озвучивания, реплики героев часто сопровождаются определёнными фразами, не являющимися частью самого диалога. Все версии платформера имеют озвучивание только на одном языке в соответствии с регионом консоли, однако в настройках можно сменить язык субтитров.


title: Sonic Rush Adventure

text: "Sonic Rush Adventure" получила в основном положительные отзывы от критиков. На сайте GameRankings средняя оценка игры составляет 80,15 %, а на Metacritic — 78 баллов из 100 возможных. Журналисты хвалили платформер за игровой процесс и визуальный стиль, но среди недостатков часто называли повторяющиеся уровни и сюжет. К ноябрю 2007 года было продано около 380 тысяч экземпляров игры. "Sonic Rush Adventure" выиграла в номинации «Лучшая игра 2007 года для Nintendo DS» от сайта IGN, а также получила золотую награду от журнала "Official Nintendo Magazine". Кроме наград, в 2010 году редакция последнего провела на своём сайте опрос на тему лучших игр для портативной консоли Nintendo DS. По его итогам "Sonic Rush Adventure" заняла 39 место.


title: Sonic Rush Adventure

text: Рецензенты отмечали заметные улучшения геймплея сиквела по сравнению с предшественником, например уменьшение количества ям, лучшее размещение врагов, а также то, что второстепенные персонажи больше не занимают места в нижней части экрана приставки во время сражений с боссами. Об изменениях писал Райан Дэвис (GameSpot): «Вся механика забега и трюков были большей частью того, что делало геймплей "Sonic Rush" свежим, и здесь [в сиквеле] они продолжают хорошо работать». Положительно о нововведениях в виде исследования игровых участков и мультиплеера через технологию Wi-Fi отозвался обозреватель Крейг Харрис (IGN); он заявил, что «"Sonic Rush Adventure" является улучшенным и достойным продолжением "Sonic Rush", и это безусловно та игра, которую следует опробовать, если [вы, игроки,] ещё не знакомы с оригиналом». Рецензент Аарон Калузка (Nintendo World Report) к достоинствам отнёс игровую механику, унаследованную от первой части, которая, благодаря 2D- и 3D-графике, делает платформер «живым». Помимо геймплея и графики, критик похвалил мультиплеер и различные побочные миссии, например сбор материалов для строения судна и управление морскими транспортными средствами; но в то же время эти пункты были охарактеризованы рецензентом как «искусственным растягиванием игры», потому что сама сюжетная линия сиквела очень короткая. Алекс Дейл из GamesRadar в своём обзоре сдержанно отозвался о «мини-играх» (так журналист описал миссии и путешествия на водном мотоцикле) платформера. Он писал, что сами мини-игры не так уж плохи, но они могут «затмить» основную игру.


title: Sonic Rush Adventure

text: Графика игры и дизайн локаций были положительно оценены прессой. Журналиста Райана Дэвиса впечатлила детализация уровней. В качестве примеров проработки зон он упомянул в своём обзоре густые гигантские джунгли и подводные пещеры со светящимися камнями. Нечто похожее писал рецензент интернет-журнала "Eurogamer" Том Бромвелл: его порадовала «живая» окружающая среда, «блистательный с яркими кораллами» водный мир, а «интересные» враги ему напомнили на врагов из игр "Castlevania". Дэвид Чепмен, представитель сайта GameSpy, положительно отзывался о уровнях, которые ему напомнили игры серии "Sonic the Hedgehog" эпохи консоли Mega Drive/Genesis, но, несмотря на сходство со старыми частями, они всё равно выглядят свежими. «Теперь, с "Sonic Rush Adventure", игроки получат второй раз 2D-потрясение, но с некоторыми 3D-элементами для хорошей меры», — подчеркнул обозреватель.


title: Sonic Rush Adventure

text: Игровая пресса в целом положительно отзывалась о музыке из "Sonic Rush Adventure". Калузка высоко оценил работу композиторов, которые, по его словам, смогли создать присущий всем современным играм серии "Sonic the Hedgehog" «хара́ктерный» саундтрек. Восторженный отзыв оставил Харрис. «Очень оптимистичный саундтрек, который подходит для вселенной Соника», — писал он в своей рецензии. Райан Дэвис назвал мелодии «потрясающими». Сдержанный отзыв оставил журналист интернет-портала Мэтт Келлер. Он отмечал, что хотя сама музыка «высококачественная», но она совершенно не подходит для игры, выполненной на морскую тематику.


title: Sonic Rush Adventure

text: Неоднозначно были оценены сюжет и появление енотихи Марин. Положительный отзыв об истории оставил в своём обзоре представитель сайта VideoGamer Уэстли Ин-Пул. «Это всё классический Соник — он не выигрывает ни одной награды „Оскар“, но это очаровательное, хорошее развлечение», — писал он. Для Дейла сюжет платформера показался «неубедительным», а для Харриса — весёлым. Последний также отмечал, что история, которая включает в себя заставки с диалогами персонажей и приключения с кучей миссий, передаётся немного тяжело. Бромвелл в своём обзоре иронизировал по поводу австралийского акцента Марин: «…Её диалог наводит на мысль сценариста, который услышал [австралийский] акцент в пабе, а потом пытался вспомнить, как всё прошло». Помимо нового персонажа, журналист раскритиковал говорящих животных, назвав их «раздражающими». Кроме Бромвелла, о произносимых енотихой фразах писал в рецензии и Калузка. Для него «австралийский сленг» героини показался немного «странным», а сами диалоги в целом медленны и неинтересны. Несмотря на то, что реплики героев оставили у критиков плохое впечатление, последние два рецензента нашли решение данной проблемы — это пропускать заставки. В 2008 году сценарист комиксов "Sonic the Hedgehog" Ян Флинн заявлял, что хоть и он «с пылающей страстью ненавидит» Марин, но, несмотря на антипатию, про героиню интересно писать и весело её добавлять в сюжетные линии.


title: Берви Василий Васильевич

text: Василий Васильевич Берви (1863-1919) чиновник городской голова Юзовки 1918-1919.


title: Берви Василий Васильевич

text: Родился в 1863 году в Астрахани где отец Василий Васильевич мать Ермиона Ивановна находились в ссылке.


title: Берви Василий Васильевич

text: Василий закончил юридический факультет Санкт-Петербургского университета, был судьей. В 1889 году поступил на службу в Каширский окружной суд. С 1913 года работал статским советником Каширского окружного суда . На 1916 год являлся товарищем председателя Кашинского окружного суда Тверской губернии


title: Берви Василий Васильевич

text: Весной 1918 года после освобождения Юзовки от большевиков австро-немецкой частями и вхождении города в состав Украинской Народной Республики Василий приехал Юзовку к брату Федору.