title: Роликовая цепь

text: Применение требует их предварительного расплавления («проварка» снятой цепи) или растворения (современные специальные смазки для цепей, в том числе аэрозольные), чтобы масло проникло во все внутренние зазоры. После остывания цепи или испарения растворителя густая смазка надёжно удерживается в зазорах; снаружи цепь должна быть вытерта насухо. В специальные консистентные цепные смазки могут добавляться также липкие вещества, уменьшающие сброс смазки при движении цепи, и твёрдые противозадирные и антифрикционные компоненты — например, порошок графита.


title: Роликовая цепь

text: Незащищённой цепи (например, велосипедной) желательна периодическая полная промывка от грязи и остатков старой смазки. Используются растворители типа керосина, горячая вода с моющими средствами и т. п. Для велосипедистов выпускаются «машинки для чистки цепи» без снятия с велосипеда — накладные ванночки с роликами, в которых цепь проходит несколько изгибов. После мойки цепь необходимо быстро высушить и заново смазать.


title: Роликовая цепь

text: Высококачественные цепи — в частности, современных мотоциклов — могут снабжаться сальниками, закладываемыми между звеньями при сборке вместе со смазкой — резиновыми колечками круглого (O-ring) или фасонного (X-ring) сечения. Срок стабильной работы такой цепи определяется сроком истирания сальников и увеличивается в несколько раз по сравнению с обычной. Недостатки — бóльшая потеря мощности на изгиб цепи, до нескольких л. с. в задней передаче мотоцикла, чуть большая цена и габаритная ширина.


title: Роликовая цепь

text: Применяются также многочисленные варианты кожухов приводов — от простых противопыльных до жёстких с масляной ванной. Кожух намного продляет срок жизни цепи, но в то же время затрудняет её контроль, а из-за биений цепи должен быть достаточно просторным. В жёстком кожухе при разрыве цепи может быть заблокирована одна из звёздочек, в худшем случае — ведущего колеса. Поэтому на мотоциклах от жёстких кожухов отказались, не ставя их вовсе или используя легкоразрушаемые конструкции.


title: Роликовая цепь

text: Открытые цепи стационарных механизмов могут смазываться жидким маслом капельными маслёнками-лубрикаторами.


title: Роликовая цепь

text: Роликовая цепь имеет меньшие силы трения в сравнении с более простыми конструкциями, в частности втулочной цепью без вращающихся роликов. Благодаря этому повышается КПД и снижается износ при работе с большими нагрузками и в условиях загрязнения. Однако сравнительно большая масса роликов и возможность их раскалывания при ударах о зубья передачи ограничивают быстроходность роликовых цепей. В то же время втулочная цепь, работающая в масляной ванне при оптимальных условиях, достаточно долговечна, менее шумна и незначительно ухудшает КПД всего механизма. Поэтому в быстроходных машинах, например в ГРМ и моторных передачах ДВС, применяются другие виды цепей — втулочная или пластинчатая цепь Рейнольдса.


title: Джокьякарта (особый округ)

text: Осо́бый о́круг Джокьяка́рта (, , произносится на яванском ) — регион в Индонезии. Занимает предпоследнее место по площади среди регионов Индонезии, опережая только особый столичный округ Джакарту. Административный центр округа — город Джокьякарта. На территории округа сохранились средневековые яванские монархии — султанат Джокьякарта и княжество Пакуаламан. Губернатор округа избирается всенародным голосованием, но эту должность занимают только султаны Джокьякарты и правители Пакуаламана.


title: Джокьякарта (особый округ)

text:
Округ располагается на южном побережье острова Ява. На юге омывается Индийским океаном, с суши окружён провинцией Центральная Ява. Площадь — 3 133 км², население в 2010 году — около трёх с половиной миллионов человек. Особый округ Джокьякарта, наряду с Джакартой, имеет самую большую плотность населения среди провинций Индонезии.
Недалеко от города Джокьякарта расположен вулкан Мерапи, извержения которого наносят большой урон населению округа. В октябре-ноябре 2010 года произошло сильное извержение вулкана, из-за которого около ста тысяч человек были вынуждены временно покинуть свои дома.


title: Джокьякарта (особый округ)

text: Особый округ Джокьякарта был создан 3 августа 1950 года, в его состав вошли султанат Джокьякарта и княжество Пакуаламан. Первым губернатором округа стал султан Хаменгкубувоно IX, первым вице-губернатором — Паку Алам VIII. В 1989 году, после смерти Хаменгкубувоно IX, Паку Алам VIII занял пост губернатора. В 1998 году губернатором был избран Хаменгкубувоно X, который затем переизбирался на этот пост ещё дважды.


title: Джокьякарта (особый округ)

text: Джокьякарта подразделяется на четыре района ("кабупатена") и один город ("кота"):


title: Джокьякарта (особый округ)

text: На территории округа действует , а также две железнодорожные станции — Джокьякарта и Лемпуянган (). В округе Бантул находится автовокзал Гиванкан () — крупнейший автовокзал Индонезии.


title: Джокьякарта (особый округ)

text: Город Джокьякарта окружён кольцевой автодорогой.


title: Джокьякарта (особый округ)

text: С 2008 года в особом округе Джокьякарта начала функционировать система скоростного автобусного транспорта .


title: Джокьякарта (особый округ)

text:
В Джокьякарте находится более ста университетов — больше, чем в любой другой провинции Индонезии.
Университет Гаджа Мада — один из трёх ведущих университетов Индонезии, также считается одним из лучших университетов всей Юго-Восточной Азии. Также широко известны и  — первое частное высшее учебное заведение в Индонезии.


title: Джокьякарта (особый округ)

text: Особый округ Джокьякарта имеет побратимские связи со следующими регионами и городами:


title: Д’Аспре, Константин

text: Константин Гилиан Карл барон д’Аспре фон Гообрек (; 1789—1850) — австрийский фельдцейхмейстер, сын фельдмаршал-лейтенанта , которому в сражении при Ваграме оторвало ядром руку, вследствие чего он и умер во время переезда в Брюнн, 7 июля 1809 года.


title: Д’Аспре, Константин

text: Родился в Брюсселе 18 декабря 1789 года. В 1806 году поступил в на службу в армию Австрийской империи. Был адъютантом эрцгерцога Карла. В 1809 и 1813—1815 годах участвует в Наполеоновских войнах. Участник сражений под Ваграмом и Лейпцигом. С конца 1813 года служит в Италии под командованием фельдмаршала Беллегарда. В 1815 году участвовал в кампании против Мюрата. Открыл путь в Неаполь удачным нападением на лагерь в Миньяно.


title: Д’Аспре, Константин

text: Под командованием генерала от кавалерии Фримона участвовал в контрреволюционных интервенциях: в 1821 году в Королевство обеих Сицилий; в 1831 году в Романье.


title: Д’Аспре, Константин

text: В 1833 году, в чине генерала, направлен в Богемию, в 1836 году — в Тироль. С 1840 года снова в Италии, в звании фельдмаршал-лейтенанта и командира дивизии. В августе 1846 года назначен командиром 2-го армейского корпуса в Падуе.


title: Д’Аспре, Константин

text:
В начале революции, в марте 1848 года выступает на соединение с армией фельдмаршала Радецкого. 28 мая занял Мантую. После соединения с Радецким, участвует в сражениях при , , . После капитуляции Милана, 16 августа занимает Брешию. К 27 августа вытеснил волонтёров Гарибальди из Ломбардии в Швейцарию .
13 марта 1849 года получил чин фельдцейхмейстера. Отличился сражениях при и Новаре. В реляции Радецкого был назван первым из первых.


title: Д’Аспре, Константин

text: Получив командование войсками в Парме, вторгся в Тоскану и 10—11 мая взял штурмом Ливорно. Затем участвует в контрреволюционной интервенции в Папскую область. отряд Гарибальди после Римской республики.


title: Д’Аспре, Константин

text: С октября 1849 года командует 6-м армейским корпусом. Скончался 24 мая 1850 года в штабе корпуса в Падуе.


title: Капранов, Игорь Павлович

text: Игорь [IGOR] Па́влович Капра́нов (15 июня 1986, Советск, Калининградская область, РСФСР, СССР) — российский бывший рок-музыкант, вокалист и гитарист. Более известен как бывший вокалист альтернативной группы Amatory.


title: Капранов, Игорь Павлович

text: Игорь Капранов родился в городе Советск Калининградской области. В 4 года переехал в город Всеволожск (Ленинградская область). Во время учебы в школе научился играть на гитаре. В восьмом классе познакомился с Тарасом Уманским. Через него в 2001 году стал гитаристом группы Stigmata, при этом ни одной полноценной пластинки, записанной при его участии, не было выпущено.


title: Капранов, Игорь Павлович

text: 9 января 2004 года на одном из концертов в клубе «Орландина» в Санкт-Петербурге, на котором выступали Amatory, Игорь вышел на сцену, как приглашенный гость, в качестве вокалиста и исполнил песню «(SIC)», кавер на группу Slipknot. Совместное выступление очень понравилось участникам Amatory, после чего они предложили ему место вокалиста, на смену Алексею Овчинникову, который расходился в музыкальных вкусах с группой. Игорь охотно согласился быть их новым вокалистом и ушёл из группы Stigmata.


title: Капранов, Игорь Павлович

text: Сотрудничество принесло группе успех. В 2005 году вышел сингл с песней «Чёрно-белые дни», на которую также был снят клип, и группа начала набирать популярность. Игорь стал новым вокалистом Amatory, колоритно вписывался в состав, по мнению многих фанатов. Обладая харизмой и энергетикой, очень импульсивно вёл себя на концертах группы. Лауреат Rock Alternative Music Prize 2005 — вокал года. В период пребывания Игоря в группе были записаны три студийных альбома, выпущено несколько синглов, три DVD издания, были даны сотни концертов. В 2008 году окончил Лесоинженерный факультет СПбГЛТА им. Кирова.


title: Капранов, Игорь Павлович

text: 27 октября 2009 года, во время тура «Sick and loud», группа выпустила сингл «Багровый рассвет» объявив, что собирается записывать новый альбом. В ходе концертных выступлений был также представлен новый трек «Империя зла», инструментальная часть альбома была готова, на лето у группы были запланированы концерты на фестивалях, но 28 июля 2010 года Игорь объявил, что уходит из группы и собирается посвятить себя религии (уйти в монастырь). Для фанатов это стало полной неожиданностью, что вызвало резонанс и большое количество обсуждений. Известно, что Игорь находился в Валаамском монастыре.


title: Капранов, Игорь Павлович

text: 2 апреля 2011 года появилась аудиозапись, где Игорь поздравляет группу Amatory с 10-летием. При этом он сказал, что прекрасно себя чувствует и причина его ухода из группы заключалась в личных проблемах; он упомянул, что хочет привести себя в порядок во внутренних и внешних аспектах и немного изменить свою жизнь.


title: Капранов, Игорь Павлович

text: 5 августа 2011 года в сети появилось интервью Игоря телеканалу A-ONE, в котором он рассказал о причинах, заставивших его уйти в монастырь, а также объявил, что примет участие в юбилейном туре Amatory в качестве специального гостя.


title: Капранов, Игорь Павлович

text:
В сентябре 2011 года Игорь вместе с группой Amatory перезаписали композицию «Осколки», исполнив её сразу двумя вокалистами — Игорем и новым вокалистом группы Вячеславом Соколовым. На эту же композицию был снят видеоклип «Осколки.2011».
Весной 2012 года решает на некоторое время приостановить свою музыкальную деятельность и заняться семьей.


title: Капранов, Игорь Павлович

text: С декабря 2004 по 2006 года Игорь принял участие в питерской альтернативной группе Choo-Joy!. В качестве второго гитариста, записал дебютный альбом группы.


title: Капранов, Игорь Павлович

text:
По официальной версии родители Игоря развелись незадолго до его рождения. До четырёх лет воспитывался бабушкой и дедушкой в Советске. После переезда во Всеволожск жил с матерью. В 1998 году родилась сестра Екатерина.
Довольно долгое время встречался с Екатериной Гончаровой, которую взял в жены 28 сентября 2012 года. Двумя месяцами ранее прошло венчание. 12 марта 2013 года у него родился сын Платон.9 мая 2014 года вышел клип группы Jane Air «Не забывай меня», в котором Игорь принял участие.


title: Анке, Ханнелоре

text: Ханнелоре Анке (; род. 8 декабря 1957 года, Бад-Шлема, Карл-Маркс-Штадт, ГДР) — германская спортсменка, выступавшая в плавании брассом, двукратная олимпийская чемпионка, трёхкратная чемпионка мира.


title: Анке, Ханнелоре

text: На Олимпийских играх 1976 года в Монреале завоевала золотые медали на дистанции 100 метров брассом и в комбинированной эстафете 4х100 метров.


title: Анке, Ханнелоре

text: Дважды устанавливала мировые рекорды в плавании на 100 метров брассом и в эстафете.


title: Анке, Ханнелоре

text: В 1990 году занесена в Международный зал славы плавания в Форт-Лодердейле, шт. Флорида.


title: Волк-Леонович, Иосиф Васильевич

text: Иосиф Васильевич Волк-Леонович (, 6 ноября 1891, хутор Левоновка Бобруйского уезда — 1943) — белорусский советский языковед.


title: Волк-Леонович, Иосиф Васильевич

text: Волк-Леонович родился 6 ноября 1891 года на хуторе Леоновка (ныне Пуховичский район, Минская область, Республика Беларусь) в обедневшей дворянской семье. Отец — владелец хутора Левоновка Василий Андреевич Волк-Леонович, мать — Лариса Григорьевна. В 1911 году с отличием окончил Бобруйскую классическую гимназию и зачислен на историко-филологический факультет Петербургского университета. Ученик А. А. Шахматова и И. А. Бодуэна де Куртенэ.


title: Волк-Леонович, Иосиф Васильевич

text: В 1914 году добровольцем уходит на фронт с третьего курса университета, служит в кавалерийском полку, дослужившись до звания поручик кавалерии. Осенью 1917 года отправлен в Полтавский госпиталь для лечение от плеврита, в декабре того же года признан негодным к дальнейшей воинской службе и выписан для лечения в домашних условиях на хутор Левоновка.


title: Волк-Леонович, Иосиф Васильевич

text: В 1918—1920 годах работает преподавателем русского языка и латыни в частной гимназии Годыцкого-Цвирко в г. Бобруйске и Клецкой общественной гимназии. В 1920 году мобилизован в Красную армию.


title: Волк-Леонович, Иосиф Васильевич

text: В 1922 году возвращается в Петроградский университ для завершения учёбы. В 1924 году поступает ассистентом на кафедру истории белорусского языка Белорусского государственного университета. В 1924 году издаёт свою первую крупную работу "«Историческое изучение белорусского языка в славянской филологии»". В 1927 году становится доцентом кафедры истории белорусского языка в БГУ. Кроме истории белорусского языка И. В. Волк-Леонович читает научный курс русского языка, ведёт семинары по современному белорусскому языку, руководит спецсеминарами — по языку «Литовской метрики», по старославянскому языку, польскому, чешскому, сербскому, болгарскому языкам. Печатает научные работы по изучению древних белорусских письменных памятников, в частности издания Ф. Скорины. Совместно с С. М. Некрашевичем готовит работу по белорусской междиалектной зоне переходных говоров, с Е. Ф. Карским, Т. П. Ломтевым по фонетике белорусского языка.


title: Волк-Леонович, Иосиф Васильевич

text: В 1930 году, из-за нетерпимой обстановки наушничества в БГУ, Волк-Леонович уезжает в Саратов, где занимает должность заведующего кафедрой в Саратовском государственном университете имени Н. Чернышевского и продолжает научную работу.


title: Волк-Леонович, Иосиф Васильевич

text: 15 апреля 1934 года И. В. Волк-Леонович арестован, но вскоре освобождён. Волк-Леонович срочно переводится в Оренбургский педагогический институт, где заведует кафедрой русского языка и литературы.


title: Волк-Леонович, Иосиф Васильевич

text: 17 сентября 1937 года Иосиф Васильевич вновь арестован уже окончательно, родным сообщили, что он умер на Крайнем Севере в 1943 году. В 1958 году И. В. Волк-Леонович реабилитирован.


title: Волк-Леонович, Иосиф Васильевич

text: И. В. Волк-Леонович внес неоценимый вклад в развитие современного белорусского языка. Вместе с Е.Ф Карским и С. М. Некрашевичем его смело можно считать основоположниками современного белорусского языка.


title: Волк-Леонович, Иосиф Васильевич

text: В 1994 году в г. Минске переизданы «Лекцыi па гiсторыi беларускай мовы».


title: Волк-Леонович, Иосиф Васильевич

text: Фамилия Волк-Леонович принадлежит гербу Трубы и находится в списке древних шляхетских родов Беларуси. Родоначальником рода Волков-Леоновичей является боярин Леон Григорьевич Волк, получивший от короля Сигизмунда Августа в 1562 году грамоты на владение вотчинами в Речицком повете. Прадед Иосифа Васильевича — Флориан Волк-Леонович занимал должность гродского судьи в Речицком повете и, как свидетельствуют старинные документы, — к концу XVIII века обширные земельные владения Левоновичей имелись в селениях Высокая, Слобода Поташева (Флориан Волк-Левонович) и Азаричи, Кожановка, Серовка, Плутовка Белицкого уезда. В различных источниках встречаются разные написания фамилии: Волк-Левонович, Волк-Леванович.


title: Fatality

text: Fatality () — элемент геймплея, встречающийся в "Mortal Kombat", серии компьютерных игр жанра файтинг. Завершающее действие, направленное против находящегося к моменту его выполнения в бессознательном состоянии оппонента, которое обычно приводит к смертельному исходу. После того как в конце финального раунда комментатор произнесёт свою фразу: «Finish Him/Her!!» (), игрок, посредством нажатий кнопок геймпада, быстро набирает определённую комбинацию, учитывая также расстояние между бойцами на экране монитора, который потемнеет в случае правильных действий.


title: Fatality

text: Данный элемент, который прежде всего является одной из основных особенностей серии "Mortal Kombat", вызвал большой общественный резонанс и противоречия. Однако похожая система добиваний присутствует и в других видеоиграх, включая файтинги компании Midway ("Killer Instinct", "War Gods", ', "Bio F.R.E.A.K.S.") и не только ("Primal Rage", "Tekken 7," ', ', ', ""), просто завершающие действия в них названы иначе.


title: Fatality

text: Программист Эд Бун и геймдизайнер Джон Тобиас, которые являются создателями серии "Mortal Kombat", рассматривали боевую систему "Street Fighter II", когда вынашивали идею своей первой игры 1992 года, причём позаимствовали многие её принципы, и оптимизировали другими дополнениями. Нововведениями стали графические эффекты крови, более жёсткая боевая система, в особенности добивания со смертельным исходом, тогда как традиционные файтинги оканчивались падением в обморок проигравшего и боевой стойкой победителя; хотя файтинг "" 1987 года использовал визуальные эффекты крови и обезглавливание противника. Согласно Буну, началось всё с идеи предоставить игроку возможность нанести ошеломлённому противнику «свободный удар» в конце поединка, впоследствии идея «быстро развилась в нечто отвратительное». Тобиас говорил следующее: «Наша первая задумка заключалась в том, чтобы использовать их как добивание для финального босса, Шан Цзуна, который должен был вытащить меч и отрубить голову противнику. А потом мы подумали: „Что если игрок сделает такое со своим оппонентом?“ Когда мы наблюдали, как игроки реагируют на Fatality, стало понятно, что у нас не было иного выбора, кроме как дать им возможность проявить себя». Бывший программист Midway Games Марк Турмелл () заявил, что изначально никто из разработчиков не ожидал, что игроки найдут добивания в игре.


title: Fatality

text: В отличие от спецприёмов, выполнение Fatality может потребовать определённого расстояния между бойцами и быстрого нажатия игроком кнопок для достижения желаемого результата. Как правило, каждый персонаж обладает особенным Fatality в зоне вероятного поражения противника, причём различают три дистанции: вплотную (игрок должен находится в непосредственной близости к противнику), подсечка (игрок должен находиться на расстоянии шага или двух от соперника, то есть возможной подсечки) и далеко (игрок должен находиться на расстоянии хотя бы одного прыжка от соперника).


title: Fatality

text: Традиционно для главных и значимых в серии персонажей, Fatality, обычно соответствуют либо их сюжетной линии, либо их сверхъестественным способностям: например, ледяной воин Саб-Зиро имеет способности к замораживанию (хотя наиболее известен своим добиванием «Spine Rip»), в свою очередь, Скорпион является исчадием ада и призраком ниндзя, в соответствии с сюжетной линией, поэтому его пылающие добивания сопровождает огонь. Количество добиваний у персонажей в серии варьировалось от игре к игре.


title: Fatality

text: В первой игре "Mortal Kombat", которая была выпущена для домашних игровых консолей, присутствовала цензура. Версия для Mega Drive/Genesis запрещала кровь и добивания, однако же скрытые элементы геймплея можно было активировать, путём ввода кода. В результате проведённой акции «Дружественная семья», кровь стала выглядеть как пот в версии игры для SNES. Добивания были частично или полностью изменены (например, Саб-Зиро замораживал и разбивал врага вместо того, чтобы вырвать хребет; Райдэн испепелял врага, а не разрывал ему голову током). У "Mortal Kombat II" для Mega Drive/Genesis не возникали проблемы с цензурой, а вот в японской версии для SNES наблюдались изменения — кровь была перекрашена в зелёный цвет, а во время выполнения добиваний экран становился серым. В последующих играх серии цензура вообще отсутствовала.


title: Fatality

text: Добивания были представлены в рейтинге «Top 10 OMGWTF Moments», поскольку серия "Mortal Kombat" составляла конкуренцию другим играм, включая "Street Fighter II", и популяризировала аркадные автоматы. «Fatality» к 1996 году стал обобщающим игровым термином для обозначения смертоносного приёма в играх-файтингах, как впрочем и «Fatals» в серии "Killer Instinct". Fatality в игре ' назывались в шутливой форме, как Claytality. Характерный для файтингов элемент, уже выходит за границы жанра, и является частью геймплея шутеров серии ', где завершающие действия получили название «Executions».


title: Fatality

text: Все игры франшизы предоставляют различные варианты завершающего действия:


title: Fatality

text: Animality () — добивание, позволяющее игроку превращаться в животное и, буквально, терзать своего противника. Animality впервые появилось в "Mortal Kombat 3". Согласно Буну, до него дошли слухи, «будто игроки судачили об "MKII" и Animality, которые, как им показалось, были там, хотя на самом деле их не было. Дабы отреагировать на все эти слухи, мы поместили Animality в "MKIII"»["sic"].


title: Fatality

text: Для того чтобы выполнить Animality, игрок сначала должен предоставить сопернику Mercy (), акт милосердия, который вместо нанесения завершающего удара или добивания, позволяет восстановить небольшое количество здоровья, а затем надо снова побеждать.


title: Fatality

text: Babality () — превращающее оппонента в младенческую копию персонажа действие, зачастую облачённого в миниатюрный вариант привычной одежды, в комплекте с уменьшенными аксессуарами, как например, шляпа Райдэна или очки Джонни Кейджа. Впервые такой вариант завершения битвы появился в версии 2.1 игры "Mortal Kombat II", причём действия победителя сопровождались сбоем, позволяющим игроку атаковать уже после того как, фактически, произошла трансформация противника в младенца. В момент такой трансформации воспроизводилась короткая мелодия колыбельной, имитирующей детский плач, а на экране появлялась зелёная надпись «Babality!!». В игре "Mortal Kombat 3", её обновлении и последующей перезагрузке, слово «Babality» выкладывалось уже из кубиков с буквами. "Mortal Kombat" 2011 года демонстрирует специальные анимации для каждого персонажа, например, детёныш Рептилии вылупляется из яйца, а ребёнок Райдэна играет молнией.


title: Fatality

text: Babality преднамеренно были введены в качестве абсурдного контраргумента в споре, вызванного насильственным содержанием оригинальной игры. Некоторые фанаты находили их юмористическими и приятными, в то время как другие считали, что они были нежелательным, не характерным вмешательством в то, что называется «серьёзной» игрой. Последующие игры не имели Babality, чтобы смягчить критику полюбившейся игрокам серии.


title: Fatality

text: Brutality () — способ добить врага, представляющий собой длинную (до 11 нажатий) комбинацию, которая должна вводиться в быстром темпе. Персонаж начинает наносить противнику серию комбо ударов, затем экран темнеет, а темп ускоряется. Последним ударом в Brutality всегда является апперкот, когда игрок разбивает вдребезги оппонента. В "Mortal Kombat X" такой способ добивания присутствует несколько в ином виде — в случае низкого уровня здоровья соперника, и при выполнении игроком определённых условий, он может выполнить один из стандартных приёмов, результатом которого происходит жестокое убийство оппонента. Кроме того, у некоторых персонажей в подобных условиях получается Brutality при выполнении приёма X-Ray.


title: Fatality

text: Faction Kill () — относительно новая разновидность добиваний, доступных в сетевом режиме «Война Фракций» в "MKX". Когда проигравший едва стоит на ногах, победитель отдаёт приказ воинам своей фракции, которую представлял в бою, после чего противник умирает от их рук (в то время как сами союзники победителя остаются за кадром): например, на жертву может быть сброшена бомба, либо наслано губительное заклятье и тому подобное. Игра насчитывает в себе пять фракций, в том числе: Лин Куэй, Чёрный Дракон, Белый Лотос, Братство Тени и Спецназ. Каждая доступная фракция имеет свой собственный набор из пяти добиваний.


title: Fatality

text: Friendship () — дружеский жест, когда победитель оставляет соперника целым и невредимым, завершая битву. Игрок набирает специальную комбинацию, затем экран темнеет, но персонаж не убивает оппонента, а демонстрирует своё дружелюбие, например, Саб-Зиро делает снеговика. Разработчики просто желали другого аспекта игры «вопреки всей той крови», поэтому предложили игрокам дружеский вариант завершения поединка. Шао Кан восклицает за кадром: «Friendship… Friendship?» (), когда в "MKII" наступает момент дружбы, а также «Friendship… Friendship, Again?» () в "MK3" и её обновлениях.


title: Fatality

text: Hara-Kiri () — действие, которым поверженный противник совершает самоубийство, дабы не уповать на милость победителя, который может выполнить добивание. Фактически, харакири, представляет собой японский обряд ритуального самоубийства, совершаемый вспарывающим себе живот самураем. Кэнси является единственным персонажем в серии "Mortal Kombat", совершающим традиционное харакири. Однако первым примером самоубийства в серии было добивание Сайракса, когда он вводил команду в ручной компьютер, после чего вокруг появлялись отчёты системы самоуничтожения и киборг взрывался вместе с противником в манере, напоминающей окончание первого фильма «Хищник». Смоук, выбрасывая на поверхность бомбы, взрывал всю планету целиком, когда выполнял добивание.


title: Fatality

text: Heroic Brutality () — эксклюзивное добивание для супергероев DC Comics в кроссовере "Mortal Kombat vs. DC Universe". Хотя совершаемое в игре действие напоминает Fatality, Heroic Brutality не причиняет смерть противнику, так как обычно герои DC не убивают людей. Heroic Brutality скорее могут вызвать отвращение своим исполнением, когда Зелёный Фонарь, переламывая кости противнику, сокрушает того в зелёном энергетическом пузыре, или Флэш, который вызывает торнадо и поднимает оппонента в воздух, а затем бросает вниз. Добивания в стиле Heroic Brutality одинаково плохо воспринимались поклонниками обеих франшиз, поскольку даже в комиксах герои зачастую выглядели более брутальными.


title: Fatality

text: Kreate-A-Fatality () — способ добивания противника в "".


title: Fatality

text: Система Kreate-A-Fatality:Stage Fatality () — особое добивание, которое впервые появилось в оригинальной игре "Mortal Kombat". Игрок может взаимодействовать с окружающей средой на определённых аренах, чтобы выполнить фоновое добивание. Игрок нажимает определённые кнопки, но основным движением является апперкот, вследствие чего жертва падает с моста на торчащие снизу острые шипы (арена «Яма» в "MK", "MKII", "MK3/UMK3/MKT", "MK:D", "MK2011", "MKX"), в кислоту (арена «Мёртвый бассейн» в "MKII", "MK:D", "MK2011"), или под поезд (арена «Метро» в "MK3/UMK3", "MK:A", "MK2011").


title: Севастопольские рассказы

text: «Севасто́польские расска́зы» — цикл из трёх рассказов, написанных Львом Толстым и опубликованных в 1855 году. Рассказы описывают оборону Севастополя. Толстой пишет как о героизме защитников города, так и о бесчеловечной бессмысленности войны.


title: Севастопольские рассказы

text: Впервые известный писатель находился в действующей армии и из её рядов немедленно сообщал публике о происходящем на его глазах. Таким образом, можно утверждать, что Лев Николаевич был первым русским военным корреспондентом.


title: Севастопольские рассказы

text: Достоверность и точность изображения жизни осаждённого города были обеспечены не только писательским мастерством автора, но прежде всего тем, что Толстой с ноября 1854 по август 1855 находился в Севастополе и его окрестностях, дежурил в течение полутора месяцев на батарее на Четвёртом бастионе под артиллерийскими обстрелами (в том числе во время второй усиленной бомбардировки 28 марта (9 апреля), участвовал в сражении на Чёрной речке и в боях во время последнего штурма города.


title: Севастопольские рассказы

text: В первой части Толстой использует второе лицо (на это указывает употребление местоимения «Вы»). Обзор города, возможно, был взят на основе прибытия в Севастополь Толстого в ноябре 1854 года. Рассказчик принимает читателя (вас); читателю показывается временная больница. Здесь расположено много раненых солдат, с ампутированными конечностями, «одних на койках, большей частью на полу». Там читатель ведёт переговоры с ранеными, испытывает страдания и муки войны. Затем он посещает место, где офицеры и солдаты на обеде слушают фантастические истории о четвёртом бастионе, который вызывает необходимость посетить читателю этот бастион. Толстой приводит читателя к четвёртому бастиону, где он садится в беседу с тогдашним командиром в нескольких метрах от позиций противника. Будучи убеждённым в силе города, солдат испытывает любовь к своей стране и осознает свою непоколебимую волю к борьбе, заставляя читателя вернуться в город. Толстой также использует рассказ «"Севастополь в декабре месяце"» для того, чтобы настроить читателя на чтение рассказов «"Севастополь в мае"» и «"Севастополь в августе 1855 года"».


title: Севастопольские рассказы

text: Во второй части Толстой рассматривает бессмысленность и тщеславие войны. История исследует психологию войны и вводящее в заблуждение наличие гуманизма в перемирии (поскольку страны постоянно воюют друг с другом, несмотря на прошлые перемирия). Толстой делает вывод, что у его рассказа есть только один герой — правда.


title: Севастопольские рассказы

text: В третьем рассказе речь идет о судьбе новобранца Володи. Толстой рисует патриотизм, оптимизм, молодость Володи, который вызвался добровольцем в Севастополь, тогда как старые бойцы не понимают, как можно было покинуть мир ради этой войны. Нужен офицер на Малахов курган, и Володя соглашается туда; в конце во время французской атаки он погибает. Описание этой смерти перекликается с эпизодом из романа «Война и мир», когда погибает так же младший брат Наташи Ростовой Петя. Толстой прежде всего хочет передать иллюзорность патриотических представлений на фоне жестокой и бессмысленной смерти, которую несет война.


title: Сборная Турции по мини-футболу

text: Национальная сборная Турции по мини-футболу представляет Турцию на международных соревнованиях по мини-футболу. Первый матч провела в конце 2006 года.


title: Сборная Турции по мини-футболу

text: Сборная Турции была совершенно незаметна до отбора на чемпионат Европы 2012 года. Там она совершила настоящую сенсацию, вначале пройдя первый отборочный раунд, а затем обыграв участников предыдущего европейского первенства сборные Венгрии и Бельгии. Таким образом, турки квалифицировались на чемпионат Европы.


title: Водные объекты Салавата

text: Водные объекты Салавата — водоёмы естественного и искусственного происхождения, находящиеся на территории города Салавата.


title: Водные объекты Салавата

text: В западной части пригорода Салавата с юга на север параллельно текут 4 реки на расстоянии 100—200 метров друг от друга. Самая большая из рек — Белая (Агидель).


title: Водные объекты Салавата

text: В 70-х годах река частично поменяла свое русло в северо-восточной черте города, образовав большой остров.


title: Водные объекты Салавата

text: В 1100 метрах от моста через реку в сторону гор в 50-е годы был прорыт «Канал Шмульсона» (по фамилии одного из строителей), позволяющий сократить путь сплавляемого по реке Белая лесу.


title: Водные объекты Салавата

text: Многочисленные естественные озера со снеговым и родниковым питанием, расположены со всех сторон города. Озера, расположенные ранее в черте города, полностью осушены. Слово «Куль» в переводе с башкирского означает — озеро.


title: Водные объекты Салавата

text: Наиболее крупные озёра:


title: Водные объекты Салавата

text:
Подземные озера расположены в южных окрестностях Салавата.
Салават снабжается питьевой водой из артезианских скважин, расположенных в районе Зиргана.


title: Водные объекты Салавата

text: Самый большой мост в черте города Салавата — вантовый пешеходный мост через реку Белую в районе городского пляжа. Мост построен в 1968 году СМУ-2 треста ВНЗМ (управляющий — Петросов Юрий Вартанович).


title: Бурановские бабушки

text: «Бура́новские ба́бушки» () — российский музыкальный фольклорный коллектив из села Бураново Малопургинского района Удмуртии, основателями коллектива являются исполняющий удмуртские и русские народные песни - Владислав Федотов, а также разнообразные хиты известных российских и зарубежных исполнителей, перепевая их на родном удмуртском языке, исполняет Дмитрий Захаров. Продюсер коллектива — Ксения Рубцова, директор «Дома Людмилы Зыкиной».


title: Бурановские бабушки

text: Коллектив представлял Россию на конкурсе песни «Евровидение—2012» в Баку, по результатам которого занял второе место.


title: Бурановские бабушки

text: Фольклорный ансамбль «Бурановские бабушки» был создан в селе Бураново Удмуртии более 45 лет назад. Средний возраст участниц коллектива к 2010 году — 70 лет. Основа репертуара — старинные фольклорные песни на родном удмуртском языке.


title: Бурановские бабушки

text: Впервые коллектив начал выступать с перепевками на удмуртском языке песен известных исполнителей в 2008 году, когда на праздновании Дня родного языка в Удмуртской государственной филармонии были исполнены песни Бориса Гребенщикова и Виктора Цоя на удмуртском языке. С тех пор они неоднократно становились объектом внимания прессы и телевидения.


title: Бурановские бабушки

text: Коллектив принимал участие в российском национальном отборочном туре конкурса песни «Евровидение-2010» с песней «Длинная-длинная береста и как сделать из неё айшон» (заняли третье место), а также в отборочном туре «Евровидения-2012» с песней «Party for Everybody». По результатам последнего отборочного тура, «Бурановские бабушки» одержали победу и получили право представлять Россию на международном конкурсе песни «Евровидение-2012» в Баку, где в финале заняли второе место.


title: Бурановские бабушки

text: 11 июня 2011 года Ольга Николаевна Ту́ктарева и Галина Николаевна Конева приняли участие в телеигре «Кто хочет стать миллионером?» на Первом канале. Их выигрыш составил 800 тысяч рублей. Бабушки заявили, что весь выигрыш пойдёт на строительство храма в селе Бураново.


title: Бурановские бабушки

text: Указом Президента Удмуртской Республики А. А. Волкова № 97 от 24 мая 2012 года восьми участницам коллектива (Байсаровой Гране Ивановне, Бегишевой Алевтине Геннадьевне, Дородовой Зое Сергеевне, Коневой Галине Николаевне, Пугачёвой Наталье Яковлевне, Пятченко Валентине Семёновне, Ту́ктаревой Ольге Николаевне и Шкляевой Екатерине Семёновне) были присвоены почётные звания «Народный артист Удмуртской Республики» «за большой вклад в развитие искусства и высокое исполнительское мастерство».


title: Бурановские бабушки

text: В начале ноября 2012 года состоялась премьера совместной песни «Бурановских бабушек» и известной этно-поп-певицы Варвары под названием «А не пойду замуж я». В апреле 2012 года «Бурановские бабушки» снялись в рекламных видеороликах популярного газированного напитка «Sprite». 7 июня 2012 года участницы ансамбля «Бурановские бабушки» получили удостоверения внештатных сотрудников управления ГИБДД МВД по Удмуртии по линии пропаганды безопасности дорожного движения.


title: Бурановские бабушки

text: 24 августа 2013 года «Бурановские бабушки» стали хедлайнерами третьего мультифестиваля финно-угорской культуры «Ыбица» в селе Ыб Сыктывдинского района Республики Коми.


title: Бурановские бабушки

text: 2 января 2014 года одним из факелоносцев эстафеты олимпийского огня зимних Олимпийских игр в Сочи стала 75-летняя участница коллектива «Бурановские бабушки» Галина Конева.


title: Бурановские бабушки

text: В 2016 году коллектив впервые выступил на музыкальном фестивале Laula kanssain («Пой со мной») в Йоэнсуу.


title: Бурановские бабушки

text: В новый состав коллектива, набранный в 2014 году, вошли: бывшие солистки Государственного академического ансамбля песни и танца Удмуртии «Италмас» Анна Прокопьева, Республиканского театра фольклорной песни «Айкай» Валентина Серебренникова, бывший руководитель ансамбля гармонисток Малопургинского района «Арганчи» Екатерина Антонова и самодеятельные певицы из деревни Лудорвай.В мае 2014 года истёк пятилетний контракт, заключённый «Домом Людмилы Зыкиной» с солистками коллектива, продлевать который они не захотели. Отказом послужило предложение продюсера набрать в коллектив новых солисток, более молодого возраста. После этого все старые солистки коллектива были уволены, а вместо них набран новый состав. О своём увольнении «бабушки» узнали из интернета. Бывшим солисткам ансамбля запрещено исполнять песни коллектива под фонограммы — все авторские права, включая название «Бурановские бабушки», принадлежат «Дому Людмилы Зыкиной». Новый состав коллектива некоторое время выступал под фонограммы, записанные старыми участниками коллектива. А бывшие солистки в настоящее время выступают под другим названием коллектива «Бабушки из Буранова».


title: Трёхлинейчатая ящерица

text: Трёхлинейчатая ящерица ("Lacerta trilineata") — ящерица из семейства настоящих ящериц.


title: Трёхлинейчатая ящерица

text: Общая длина достигает 40—50 см, из которых туловище составляет всего 16 см. Молодые ящерицы имеют коричневый цвет с тремя желтовато-белыми продольными полосами на спине. Отсюда и происходит название этой ящерицы. Окраска зелёного цвета с чёрными пятнышками. Во время брачного сезона у самцов бока головы и горло становится светло-синим или голубым.


title: Трёхлинейчатая ящерица

text: Любит сухие места, можжевеловые и фисташковые леса, дубовые леса, боры, кустарники, каменистые склоны, горные степи. Хорошо лазает по деревьям. Может прыгать с высоты 2—3 метров. Питается насекомыми, мелкими позвоночными, небольшими ящерицами.


title: Трёхлинейчатая ящерица

text: Яйцекладущая ящерица. Спаривание происходит в апреле — начале мая. Самка за 1 раз откладывает 9—18 яиц. За сезон бывает несколько кладок общей численностью до 30 яиц. В конце июля появляются молодые ящерицы длиной 7—8 см.


title: Трёхлинейчатая ящерица

text: Некоторые подвиды трехлинейчатой ящерицы на Кавказе считают ядовитыми, хотя это не соответствует действительности.


title: Трёхлинейчатая ящерица

text: Вид распространён в Греции, восточной Болгарии, юго-восточной Румынии Албании, Македонии Черногории, Хорватии, Боснии и Герцеговине, Сербии, западной и центральной Турции, западной Сирии, на островах восточной части Средиземного моря, Кавказе, северном Ираке, юго-западном Иране, Краснодарском крае (Россия). Встречается на высоте от 0 до 1600 метров над уровнем моря.


title: Орден Великого Бадра

text: Великая цепь Бадра – высшая государственная награда королевства Саудовская Аравия.


title: Орден Великого Бадра

text: Орден Бадра был учреждён 20 марта 1971 года королём Саудовской Аравии Фейсалом, как высшая государственная награда.


title: Орден Великого Бадра

text: Орден посвящён битве при Бадре - первом крупном сражение между мусульманами и курайшитами, произошедшедшем во втором году по хиджре семнадцатого числа месяца Рамадан в пятницу утром 17 марта 624 гг. в Хиджазе (запад Аравийского полуострова), которое стало фактически поворотным пунктом в их борьбе против курайшитов.


title: Орден Великого Бадра

text: Орден Бадра зарезервирован за особами королевской крови, монархами и принцами, главами государств, исповедующих Ислам.


title: Орден Великого Бадра

text: Цепь состоит из восемнадцати золотых звеньев в виде двух пальмовых ветвей с наложенными на них двумя саблями. Центральное звено в виде герба Саудовской аравии — две сабли, над ними пальмовые ветви. Знак ордена представляет из себя семиконечную звезду зелёной эмали с белой окантовкой. В центре медальон с девизом на арабском языке «ا إله إلا الله محمد رسول الله» ("Нет Бога, кроме Аллаха, и Мухаммад — пророк Его").


title: Орден Великого Бадра

text: Среди награждённых орденом Великого Бадра:


title: Вращение плоскости поляризации

text: Вращение плоскости поляризации поперечной волны — физическое явление, заключающееся в повороте поляризационного вектора линейно-поляризованной поперечной волны вокруг её волнового вектора при прохождении волны через анизотропную среду. Волна может быть электромагнитной, акустической, гравитационной и т. д.


title: Вращение плоскости поляризации

text: Линейно-поляризованная поперечная волна может быть описана как суперпозиция двух циркулярно поляризованных волн с одинаковым волновым вектором и амплитудой. В изотропной среде проекции полевого вектора этих двух волн на плоскость поляризации колеблются синфазно, их сумма равна полевому вектору суммарной линейно-поляризованной волны. Если фазовая скорость циркулярно поляризованных волн в среде различна (циркулярная анизотропия среды, см. также "Двойное лучепреломление"), то одна из волн отстаёт от другой, что приводит к появлению разности фаз между колебаниями указанных проекций на выбранную плоскость. Эта разность фаз изменяется при распространении волны (в однородной среде — линейно растёт). Если повернуть плоскость поляризации вокруг волнового вектора на угол, равный половине разности фаз, то колебания проекций полевых векторов на неё будут вновь синфазны — повёрнутая плоскость будет плоскостью поляризации в данный момент.


title: Вращение плоскости поляризации

text: Таким образом, непосредственной причиной поворота плоскости поляризации является набег разности фаз между циркулярно поляризованными составляющими линейно-поляризованной волны при её распространении в циркулярно-анизотропной среде. Для электромагнитных колебаний такая среда называется оптически активной (или гиротропной), для упругих поперечных волн — акустически активной. Известен также поворот плоскости поляризации при "отражении" от анизотропной среды (см., например, "магнитооптический эффект Керра").


title: Вращение плоскости поляризации

text: Циркулярная анизотропия среды (и, соответственно, поворот плоскости поляризации распространяющейся в ней волны) может зависеть от наложенных на среду внешних полей (электрического, магнитного) и от механических напряжений (см. Фотоупругость). Кроме того, степень анизотропии и набег фаз, вообще говоря, могут зависеть от длины волны (дисперсия). Угол поворота плоскости поляризации линейно зависит при прочих равных условиях от длины пробега волны в активной среде. Оптически активная среда, состоящая из смеси активных и неактивных молекул, поворачивает плоскость поляризации пропорционально концентрации оптически активного вещества, на чём основан поляриметрический метод измерения концентрации таких веществ в растворах; коэффициент пропорциональности, связывающий поворот плоскости поляризации с длиной луча и концентрацией вещества, называется удельным вращением данного вещества.


title: Вращение плоскости поляризации

text: В случае акустических колебаний поворот плоскости поляризации наблюдается лишь для поперечных упругих волн (так как "для продольных волн плоскость поляризации не определена") и, следовательно, может происходить лишь в твёрдых телах, но не в жидкостях или газах (где поперечная составляющая отсутствует).


title: Вращение плоскости поляризации

text: Общая теория относительности предсказывает вращение плоскости поляризации световой волны в пустоте при распространении световой волны в пространстве с некоторыми типами метрики, вследствие параллельного переноса вектора поляризации по нулевой геодезической — траектории светового луча (гравитационный эффект Фарадея, или эффект Рытова — Скротского).


title: Вращение плоскости поляризации

text: Эффект вращения плоскости поляризации света используется


title: HMS Egmont (1768)

text: HMS Egmont (1768) — 74-пушечный линейный корабль третьего ранга. Первый корабль Королевского флота, .


title: HMS Egmont (1768)

text: Спроектирован Томасом Слейдом. Единственный корабль, построенный по этому чертежу. Заказан 6 июня 1765 года. Спущен на воду 29 августа 1768 года в Дептфорде.


title: HMS Egmont (1768)

text: Участвовал в Американской войне за независимость. Был в бою при острове Уэссан и при мысе Спартель.


title: HMS Egmont (1768)

text: Во время Французских революционных войн служил в Средиземном море. Был при Тулоне.


title: HMS Egmont (1768)

text: 1793 — капитан Арчибальд Диксон (). Входил в эскадру адмирала Джона Джелла, захватившую у французов испанский корабль "San-Iago" с золотом из Нового Света. Вместе с "Egmont" приз в порт привели "HMS St George", "HMS Edgar", "HMS Ganges" и "HMS Phaeton". В Адмиралтейском суде возникли неясности относительно законного владельца, и только 4 февраля 1795 года "San-Iago" был окончательно приговорен как приз, и оценен вместе с грузом в £935 000. Доля адмирала Худа составила £50 000.


title: HMS Egmont (1768)

text: 1794 — участвовал в захвате Бастии (Корсика). Позже корабль принял капитан Джон Саттон ().


title: HMS Egmont (1768)

text: 1795 — с флотом вице-адмирала Хотэма был при Генуе.


title: HMS Egmont (1768)

text: 9 марта 1796 шлюпки с "Egmont", а также с "HMS Barfleur" и "HMS Bombay Castle" в порту Туниса отбили и увели захваченный алжирцами 28-пушечный фрегат "HMS Nemesis".


title: HMS Egmont (1768)

text: 14 февраля 1797 — в эскадре адмирала Джервиса был при мысе Сент-Винсент.


title: HMS Egmont (1768)

text: Отправлен на слом в 1799 году.


title: Что такое искусство?

text: «Что тако́е иску́сство?» (1897) — эссе Льва Толстого, в котором он выступает против многочисленных эстетических теорий, которые определяют искусство с точки зрения теории соотношения, правды, и особенно красоты. По мнению Толстого, искусство в то время было коррумпированным и декадентским, а художники были введены в заблуждение.


title: Что такое искусство?

text: Эссе развивает эстетические теории, которые процветали в конце XVIII века и в течение XIX века, таким образом, критикуется реалистичная позиция и существующая связь между искусством и удовольствием. Толстой, в дополнение к уже существующей теории, подчеркивает важность эмоциональности в искусстве, значение коммуникации, приводящей к отказу от плохого или поддельного искусства, так как они являются вредными для общества, поскольку они нарушают способность людей к восприятию искусства.


title: Что такое искусство?

text: По словам Толстого, искусство должно создать определенные эмоциональные связи между художником и аудиторией, которые «заражают» зрителя. Таким образом, настоящее искусство требует способности объединить людей по каналу связи (поэтому важно значения ясности и искренности). Эта эстетическая концепция привела Толстого к расширению критериев именно к произведению искусства. Он считает, что понятие искусства охватывает любую человеческую деятельность. Толстой предлагает следующий пример. Мальчик, который испытывал страх после встречи с волком позже рассказывает так, что опыт, заражая слушателей, заставляет их чувствовать себя в опасности, и то, что испытал мальчик. И это прекрасный пример произведения искусства.


title: Что такое искусство?

text: Однако, подлинное «заражение» — не единственный критерий для хорошего искусства. Хорошее искусство против вопроса плохого искусства развивается в двух направлениях. Одним из них является концепция о том, что чем сильнее заражение, тем лучше искусство. Другая проблема предмета, прилагаемая к этому заражению, приводит Толстого к изучению вопроса о том, что стоит создать эмоциональное ощущение. Хорошее искусство, утверждает Толстой, способствует чувству всеобщего братства. Плохое искусство подавляет такие чувства. Христианское послание — это хорошее искусство, потому что оно учит абсолютному братству всех людей. Однако, они «христианские» лишь в ограниченном смысле этого слова. Искусство художественной элиты почти никогда не бывает хорошим, потому что верхний класс полностью потерял истинную основу христианства.


title: Что такое искусство?

text: Кроме того, Толстой считал, что искусство, которое обращается к высшему классу, представляет эмоции, которые свойственны проблемам этого класса. Другая проблема искусства состоит в том, что оно воспроизводит прошлые модели, и таким образом это неправильно коренится в современных и самых просвещенных культурных идеалах времени художника и места. В пример приводится древнегреческое искусство, превозносившее достоинство силы, мужественности, героизма и ценности, вытекающие из мифологии. Однако, так как христианство не охватывает эти значения, Толстой считает, что это не подходит для людей, а общество продолжает охватывать греческие традиции искусства.


title: Что такое искусство?

text: Среди композиторов, он конкретно осуждает Вагнера и Бетховена, как пример чрезмерно «мозговитых» композиторов, у которых нет реальных эмоций. Кроме того, Бетховенская Симфония № 9, не может претендовать на возможность «заразить» свою аудиторию, так как она показывает вид чувства единства и, следовательно, не может считаться хорошим искусством. Детские песни и сказки превосходят работы Вагнера и Бетховена.


title: Рыбалка, Алексей Васильевич

text: Алексей Васильевич Рыбалка (1921—1943) — участник Великой Отечественной войны, командир батальона 1033-го стрелкового полка 280-й стрелковой дивизии 60-й армии Центрального фронта, капитан. Герой Советского Союза.


title: Рыбалка, Алексей Васильевич

text: Родился 30 марта 1921 года в селе Верхне-Зундово Донской области РСФСР (ныне хутор Верхнезундов Орловского района Ростовской области) в семье крестьянина. Русский.


title: Рыбалка, Алексей Васильевич

text: Окончил среднюю школу.


title: Рыбалка, Алексей Васильевич

text: В 1939 году призван в ряды Красной Армии. В боях Великой Отечественной войны с июня 1941 года. В 1942 году окончил курсы «Выстрел». Член ВКП(б) с 1942 года. Воевал на Южном, Брянском и Центральном фронтах.


title: Рыбалка, Алексей Васильевич

text: 22 июня 1941 года, командуя стрелковой ротой, А. В. Рыбалка мужественно отражал удары гитлеровцев, потом вывел роту из-под огня и от границы с Румынией привёл её в безопасную зону. Три месяца бойцы роты сдерживали напор наступающего противника. Рыбалка получил тяжёлое ранение, попал в госпиталь и только через многие месяцы вернулся в строй уже на Брянский фронт командиром стрелковой роты.


title: Рыбалка, Алексей Васильевич

text: В 1943 году Алексей Рыбалка командовал 3-м стрелковым батальоном на Курской дуге. Затем прошёл с боями до самой Украины. Батальон капитана А. В. Рыбалки пришёл к реке Днепр на рассвете 25 сентября 1943 года и стал готовиться к форсированию реки юго-западнее села Окуниново Козелецкого района Черниговской области. В предрассветном тумане следующего дня группа добровольцев батальона в количестве 25 человек с капитаном Рыбалкой на собранных плавучих средствах форсировала Днепр. Во время переправы плавсредство было обстреляно немецкой артиллерией, в результате чего в живых осталось лишь пятеро человек. В результате краткого боестолкновения группа захватила небольшую кромку правобережной земли на берегу, однако в живых остались только капитан А. В. Рыбалка и младший сержант А. Д. Юдин, которые своими силами в течение целого часа оборонялись от превосходящих сил противника.


title: Рыбалка, Алексей Васильевич

text: Когда к окопавшимся прибыла вторая группа, комбат повёл на штурм первой линии вражеских траншей.


title: Рыбалка, Алексей Васильевич

text: Продвигаясь далее на юго-запад, батальон капитана Рыбалки получил боевую задачу: форсировать реку Тетерев и атаковать опорный пункт гитлеровцев — село Пилява. Ночью вместе с батальоном Рыбалка переправился вброд через реку и штурмом овладел селом. 13 октября 1943 года противник попытался вернуть укреплённый пункт, но был отбит. Во время отражения контратаки гитлеровцев капитан А. В. Рыбалка был смертельно ранен.


title: Рыбалка, Алексей Васильевич

text: Похоронен в братской могиле в городе Остёр Козелецкого района Черниговской области (Украина). По другим данным — похоронен в селе Ротичи Чернобыльского района.


title: Ракетные крейсера типа «Галвестон»

text: Ракетные крейсера типа «Галвестон» — три корабля, первоначально строившиеся как лёгкие крейсера типа «Кливленд», в 1957 году реклассифицированные и в 1957—1960 перестроенные в лёгкие ракетные крейсера (CLG).


title: Ракетные крейсера типа «Галвестон»

text: В процессе двухлетней реконструкции на всех трёх кораблях была удалена задняя часть надстройки, чтобы освободить место под ЗРК «Талос» с магазином на 46 ракет. Были также установлены три большие мачты для размещения радаров, системы наведения ракет и коммуникационного оборудования. «Литтл-Рок» и «Оклахома-Сити» одновременно были оборудованы как флагманские корабли, что потребовало реконструкции и расширения новосой части надстройки, в результате чего были дополнительно демонтированы одна трёхорудийная башня 152-мм орудий и две спаренные 127-мм артустановки. «Галвестон» сохранил стандартное носовое вооружение крейсеров типа «Кливленд»: две трёхорудийные башни 152-мм орудий и три спаренные 127-мм артустановки.


title: Ракетные крейсера типа «Галвестон»

text: Сходным образом были реконструированы три других крейсера типа «Кливленд» — «Провиденс», «Спрингфилд» и «Топека» (первые два — как флагманские корабли). Эти корабли получили ЗРК «Терьер» и были реклассифицированы как ракетные крейсера типа «Провиденс».


title: Ракетные крейсера типа «Галвестон»

text: Все бывшие корабли типа «Кливленд», переоборудованные в лёгкие ракетные крейсера, испытывали проблемы с остойчивостью, вызванные большой массой ракетной установки и электронного оборудования. Особенно это относилось к крейсерам типа «Галвестон», оборудованных более массивным ЗРК «Талос». Другим недостатком конструкции кораблей типа «Галвестон» была недостаточная продольная жёсткость корпуса.


title: Ракетные крейсера типа «Галвестон»

text: Все три корабля серии были выведены в резерв в 1970—1979 годах. «Литтл-Рок» и «Оклахома-Сити», находившиеся в строю во время реклассификации кораблей ВМФ США в 1975 году, были классифицированы как ракетные крейсера (CG).


title: Ракетные крейсера типа «Галвестон»

text: «Галвестон» был утилизирован в середине 1970-х годов, «Оклахома-Сити» — потоплен в качестве плавучей мишени в 1999 году, «Литтл-Рок» превращён в корабль-музей в Буффало (шт. Нью-Йорк).


title: Ракетные крейсера типа «Галвестон»

text: В состав ЗРК «Талос» входили следующие составные части:


title: Ракетные крейсера типа «Галвестон»

text: Кроме того, ЗРК взаимодействовал с некоторыми системами корабля, не входившими в его состав:


title: Аллоферон

text: Аллофероны — семейство цитокиноподобных пептидов иммунной системы насекомых, способных специфически корректировать механизмы антивирусного и противоопухолевого иммунитета человека и других млекопитающих.


title: Аллоферон

text: Аллофероны были открыты доктором биологических наук, академиком РАЕН С. И. Чернышом из НИИ Биологии Санкт-Петербургского государственного университета. Эти вещества были выделены из личинок мух семейства "Calliphoridae", которые еще с древних времён использовались для заживления и стерилизации ран (личинкотерапия). Во времена Крымской войны этих личинок активно использовал хирург Н. И. Пирогов.


title: Аллоферон

text: В настоящее время аллофероны получают путём химического синтеза, что значительно удешевляет их производство и делает эту группу препаратов доступной массовому потребителю.


title: Аллоферон

text: Аллофероны, наряду с антивирусной активностью, обладают противоопухолевым действием, впервые обнаруженным в опытах на животных с трансплантированными опухолями.


title: Аллоферон

text:
Каким образом аллоферон-1 поммогает при вирусной инфекции? Проиллюстрируем это на примере вируса герпеса. Известно, что вирусы обладают иммуносупрессивным действием. Например, при герпесвирусной инфекции его механизм таков:
Патогенез иммуносупрессивного действия вируса герпеса.
В противовирусной защите организма участвуют:


title: Аллоферон

text: Для адекватного функционирования этих клеток и поддержания противовирусного иммунного ответа необходима соответствующая продукция ИФН и ИЛ.


title: Аллоферон

text:
Вырабатываемый различными клетками интеферон тормозит транскрипцию вирусного генома в клетке-хозяине и препятствует трансляции вирусной мРНК, что снижает вирусемию и облегчает процесс элиминации, а также способствует адекватному иммунному ответу на внедрение вируса в организм.
Известно, что иммуносупрессию при герпетической инфекции вызывают следующие факторы:


title: Аллоферон

text: Прямое цитопатогенное действие вирусов на иммунокомпетентные клетки заключаются в том, что антигены вирусов индуцируют поликлональную активацию лимфоцитов и усиливают их апоптоз, зараженные лимфоциты становятся мишенями для ЦТЛ, снижается эндогенная продукция ИЛ-2, функция NK-клеток. Часто рецидивирующая вирусогерпесная инфекция может сопровождаться нарушением соотношения и функциональной активности основных субпопуляций лимфоцитов, различными дефектами гуморального звена иммунитета, незавершенностью фагоцитоза. Имеются данные о снижении у части больных в момент рецидива уровня и/или активности NK-клеток, продукции кислотолабильного ИФН (со сниженной противовирусной активностью) или угнетении способности лейкоцитов к синтезу ИФН.


title: Аллоферон

text: NK-клетки представляют собой популяцию лимфоцитов, происходящих из костно-мозговых предшественников. На поверхности NK-клетки есть киллингактивирующий (КАР) и киллингингибирующий (КИР) рецепторы. Предполагается, что NK узнают определенные структуры высокомолекулярных гликопротеинов, которые экспрессируются на мембране инфицированных вирусом клеток, с помощью КАР. Увеличение экспрессии КАР происходит под влиянием цитокинов. В результате узнавания клетки-мишени и сближения с ней натуральные киллеры активируются и содержимое их гранул (перфорин) выбрасывается во внеклеточное пространство. Перфорин встраивается в мембрану клетки-мишени и образует трансмембранную пору, что приводит к гибели клетки. NK-клетки способны лизировать клетки, инфицированные другими внутриклеточными возбудителями, а также некоторые опухолевые клетки. К тому же они продуцируют и секретируют некоторые иммунорегуляторные цитокины (ИФН, ИЛ-1, ИЛ-2, лимфотоксин). Активность NK-клеток не имеет обычной иммунологической специфичности, проявляется еще до включения факторов специфической иммунной защиты и находится под контролем, прежде всего ИФН, ИЛ-2, β-эндорфина и, в меньшей степени, вирусных продуктов и иммунных комплексов. При герпетической инфекции нарушается способность NK-клеток распознавать на инфицированных вирусом клетках антигенные структуры, что может быть обусловлено их маскировкой или утратой.


title: Аллоферон

text: У больных герпесом снижена продукция эндогенного интерферона, активность натуральных киллеров и антителозависимая клеточная цитотоксичность, снижено абсолютное число и активность Т-лимфоцитов (СД3+ и СД4+ клеток) и нейтрофилов, повышено количество иммунных комплексов. Выявленные нарушения иммунитета сохраняются как в фазе рецидива, так и в фазе ремиссии.


title: Аллоферон

text: Аллофероны способствуют:


title: Аллоферон

text: Индукция синтеза эндогенного ИФН способствует:


title: Аллоферон

text:
Активация системы естественных киллеров происходит в результате индукции синтеза эндогенного ИФН, который способствует увеличению экспрессии КАР NK-клеток и улучшения их функционирования. Последнее проявляется в виде усиления распознавания вирусных антигенов и инфицированных клеток натуральными киллерами. Происходит инфильтрация очага поражения иммунокомпетентными клетками (NK-клетки, нейтрофилы и др.) и эффективный лизис пораженных вирусом клеток.
Стимуляция распознавания и лизиса дефектных клеток цитотоксическими лимфоцитами.
Механизм действия препарата качественно отличает его от используемых в настоящее время. Связываясь с наружными рецепторами лейкоцитов, он стимулирует распознавание вирусных антигенов. В отсутствие чужеродных антигенов и патологически измененных клеток стимулированные лейкоциты сохраняют нормальный уровень активности. Это позволяет локализовать действие препарата в очаге поражения.


title: Аллоферон

text:
Аллоферон быстро проникает в кровь, где взаимодействует с иммунокомпетентными клетками. Повышение уровня интерферона отмечается уже через 2 часа после введения препарата и сохраняется на высоком уровне (в 2-2,5 раза выше обычного фонового) на протяжении 6-8 ч с достижением исходных значений к концу суток. Повышенная функциональная активность естественных киллеров наблюдалась на протяжении 7 дней после введения препарата.Препарат вводят подкожно. Дозу (0,1 мг, 1 мг, 10 мг) определяют в зависимости от тяжести течения заболевания. В качестве растворителя используют 0,9 % раствор хлорида натрия.
Герпетическая инфекция: инъекции по 1 мг через день, на курс лечения 3 введения. В случае недостаточной эффективности и при отсутствии побочных эффектов во время лечения следующего рецидива рекомендовано вводить 10 мг через день, 1-3 инъекции. В случае тяжелого течения рецидива при первом использовании допустимо введение 10 мг через день, 3 инъекции. При частоте рецидивов менее 6 в год и длительностью менее 5 дней, а также у больных с повышенной чувствительность к препарату в дозе 1 мг при первом введении, рекомендуется применение препарата в дозе 0,1 мг через день, на курс лечения 3 инъекции.
Вирусные, бактериальные и смешанные инфекции: инъекции в дозе 1 мг через день. На курс лечения 3 введения.


title: Аллоферон

text: Аллергические реакции. В отдельных случаях возможны слабость, головокружение, появление новых высыпаний.


title: Аллоферон

text: Гиперчувствительность к препарату, беременность и период лактации, дети, аутоиммунные заболевания.


title: Аллоферон

text: Аллоферон не обладает общей токсичностью, аллергенными свойствами, мутагенным и канцерогенным действием, не оказывает эмбриотоксического действия и не влияет на репродуктивную функцию.


title: Живой труп

text: «Живо́й труп» — пьеса Льва Толстого, написанная в 1900 году и опубликованная посмертно. Несмотря на то, что сюжет произведения доведён до логической развязки, оно не может считаться законченным: автор прервал работу над пьесой, оставив её на стадии черновика. Это подтверждается словами из письма писателя к В. Г. Черткову от 12 декабря 1900 года: «Драму я, шутя, или, вернее, балуясь, я написал начерно, но не только не думаю её теперь кончать и печатать, но очень сомневаюсь, чтобы я когда-нибудь это сделал».


title: Живой труп

text: Отправной точкой для Толстого послужил бракоразводный процесс матери Н. Н. Суханова и инсценировка смерти, устроенная его отцом на Софийской набережной с тем, чтобы легальным образом расстаться с женой и дать ей возможность заново выйти замуж. Афера раскрылась, супруги были приговорены к семилетней ссылке с заменой на год заключения.


title: Живой труп

text: Центральный персонаж пьесы, Фёдор Протасов, мучается убеждением, что его жена Лиза никогда не выбирала между ним и Виктором Карениным, претендентом на её руку. Он хочет убить себя, но у него не хватает смелости. Убегая от своей жизни, он попадает к цыганам и вступает в отношения с певицей Машей. Однако он бежит и от этой жизни в связи с неодобрением родителей Маши. Он снова хочет убить себя, но ему не хватает сил.


title: Живой труп

text: Тем временем его жена, предполагая, что Протасов мёртв, вышла замуж за другого человека. Когда Протасов объявился, её обвинили в двоемужестве и в организации исчезновения мужа. Он появляется на суде для дачи показаний, при этом жена не знала о том, что он был жив. В итоге, она должна либо отказаться от своего нового мужа, либо быть сослана в Сибирь. Протасов застрелился.


title: Живой труп

text: Премьера состоялась в Московском художественном театре 23 сентября (5 октября) 1911 года. Главными режиссёрами были Владимир Немирович-Данченко и Константин Станиславский. Вскоре постановка состоялась и в Санкт-Петербурге. Так как текст был переведён на многие языки, постановки прошли также в Берлине, Вене, Париже и Лондоне.


title: Живой труп

text: Постановка на английском языке в Лондоне, состоявшаяся 6 декабря 1912 года, имела название «Человек, который был мёртв» (; перевод Зинаиды Венгеровой и Джона Поллока), в постановке театра Литературного общества. Пьеса была поставлена А. Андреевым, который приехал из Королевского театра в Белграде. Эдмонд Бреон играл Фёдора, Вайолет Льюис играла Лизу, Лоренс Андерсон играл Виктора, Лидия Яворска играла Машу, и Энтони Уорд играл князя Абрезкова.


title: Живой труп

text: Пьеса была экранизирована много раз:


title: Maui (программа)

text: Maui cluster scheduler — планировщик заданий в параллельных и распределенных вычислительных системах (кластерах). Как правило, используется совместно с менеджером распределенных ресурсов TORQUE.


title: Maui (программа)

text: Maui позволяет выбирать различные политики планирования, поддерживает динамическое изменение приоритетов, исключения. Все это улучшает управляемость и эффективность машин, начиная от простых кластеров до суперкомпьютеров.


title: Maui (программа)

text: Maui был разработан в середине 90-х. Разработка бесплатной версии была прекращена в 2005 году, проект стал коммерческим и получил название Moab Cluster Suite.


title: Maui (программа)

text: В разработке программы принимали участие такие организации как Cluster Resources Inc., , , центр высокопроизводительных вычислений в университете штата Юта (CHPC), суперкомпьютерный центр штата Огайо (OSC), , и многие другие. Версия исходного кода 2005 года доступна для загрузки, может изменяться и свободно распространяться.


title: Гораван

text: Горава́н () — село в Армении, в области Арарат. Расположено на левом берегу реки Веди в 35 км к юго-востоку от Еревана. Ближайший город — Веди. Близ города находится Гораванская пустыня. По данным на 2009 год в Гораване проживало 2647 человек.


title: Уссурийский снегирь

text: Уссурийский снегирь () — вид снегирей, распространённый на Дальнем Востоке, Сахалине, Курильских и Японских островах. Распространён в долинных хвойных лесах с большой примесью лиственных деревьев. Известные гнёзда располагаются в хвойном подросте.


title: Уссурийский снегирь

text: Птица мелких размеров, с воробья. Это один из самых маленьких снегирей России. Оперение головы сверху, вокруг клюва и глаз — чёрное. Маховые и рулевые перья тоже чёрные с синим металлическим отливом. Поясница и подхвостье — белые. Крайнее внутреннее третьестепенное маховое чёрное, с более менее регулярным присутствием красного пятна.


title: Уссурийский снегирь

text: Плечи, зашеек, кроющие крыла серые. Спина более темная, чем у обыкновенного снегиря, очень часто с красным оттенком. Щеки и горло почти всегда более интенсивно окрашены. Живот серый с розовым, интенсивность окраски нижней стороны тела сильно варьирует, и зависит от возраста, индивидуальных особенностей и подвидовой принадлежности. Красный цвет нередко проявляется и на кроющих крыла.


title: Уссурийский снегирь

text: Зашеек и плечи серые. Спина буровато-коричневая, темная. Шея с низу, горло, щеки, живот и его бока коричневые. У многих самок щеки и горло часто имеют красный оттенок.


title: Уссурийский снегирь

text: Преимущественно охристо-коричневое оперение. Чёрные маховые и рулевые. На голове у птенцов «черной шапочки», такой как у взрослых, нет. Белые перья на крыле имеют охристый оттенок. Крайнее внутреннее третьестепенное маховое чёрное.


title: Уссурийский снегирь

text: От побережья Охотского и Японского морей к западу до 132-го меридиана, к северу до 57-й параллели. К югу до 42-й параллели. Северо-восточные провинции Китая, Сахалин. Курильские острова от Ушишира к югу до Кунашира и Шикотана. Хоккайдо и центральная часть Хонсю.


title: Уссурийский снегирь

text: Два, хорошо отличимых между собой подвида:


title: Индийский леопард

text: Инди́йский леопа́рд () — подвид леопарда, который обитает на Индийском субконтиненте.


title: Индийский леопард

text: Крупная кошка размером с африканский подвид. Отличается от него более контрастной окраской меха, общий фон шерсти более тёмный. Морда широкая, уши короткие.


title: Индийский леопард

text: Обитает в Непале, Бутане, Бангладеш, Пакистане, южном Китае и северной Индии. Встречается в сухих лиственных лесах, тропических лесах, северных хвойных лесах. В горах поднимаются на высоту до 2 500 метров над уровнем моря.


title: Индийский леопард

text: В 1920-х годах в Северной Индии в округе Рудрапраяг леопард убил 125 человек за 8 лет. Он был знаменит на весь мир и до поры уходил от всех уловок охотников.


title: Тайный дневник девушки по вызову

text: «Тайный дневник девушки по вызову» — британский телесериал, показанный на канале ITV2, основанный на дневнике и книгах автора "Belle de Jour", в главной роли Билли Пайпер в роли "Белль" (Ханны Бакстер). Создатель сериала — Люси Преббл. «Тайный дневник девушки по вызову» часто сравнивали с сериалом «Секс в большом городе», в основном благодаря юмористическому отношению к сексу.


title: Тайный дневник девушки по вызову

text: Сериал описывает жизнь Ханны Бакстер, девушки, тайно работающей девушкой по вызову под псевдонимом Белль. Сериал концентрируется на её профессиональной и личной жизни и сложностях, которые случаются, когда эти жизни пересекаются. Ханну поддерживает её лучший друг Бен (Иддо Голдберг). Во втором сезоне Ханна становится хорошей подругой девушки Бэмби (Эшли Мадекве) и всячески помогает ей.


title: Тайный дневник девушки по вызову

text: Ханна, главный персонаж, сама повествует о своей жизни и часто обращается прямо к зрителям. Все серии первого сезона были связаны сюжетной аркой, а второго и третьего сезонов — сюжетной аркой романов Ханны с Алексом и Дунканом. В четвёртом сезоне сюжетная линия закручена вокруг романа Ханны и Бена и ключевого выбора в жизни Ханны.Белль / Ханна (Билли Пайпер)


title: Тайный дневник девушки по вызову

text: Ханна окончила университет и живёт в Лондоне. Но, без ведома своей семьи, она также высококлассная проститутка, известная как Белль. Ханна хорошо образована, умна и красноречива. Она любит работать девушкой по вызову, так как им платят большие деньги за то, что они делают очень хорошо. Ханна выросла в обычной семье среднего класса, живущей за пределами Лондона. Ханна показывает, что она пыталась начать работать на других работах, но всё равно возвращалась к эскорту (как показано во втором сезоне). Ханна является экспертом среди тех, кто ведёт двойную жизнь. Впоследствии она является проституткой-индивидуалкой, которая сама работает на себя, оставив агентство Стефани.


title: Тайный дневник девушки по вызову

text: Бен (Иддо Голдберг)


title: Тайный дневник девушки по вызову

text: Бен — лучший друг Ханны и её бывший бойфренд в университете. Работает менеджером бара в Лондоне. Его взаимоотношения то с бывшей, то настоящей девушкой Ванессой усложняются из-за его чувств к Ханне. Бен был помолвлен с Ванессой, но он уклонился от свадьбы во втором сезоне. Он знает о тайной жизни Ханны, которая иногда вызывает много трений между ними. Бен часто ввязывает Ханну в неприятности, когда он не согласен с её поступками, и часто переходит черту, чтобы доказать свою точку зрения, особенно если речь идет о других мужчинах в жизни Ханны.


title: Тайный дневник девушки по вызову

text: Стефани (Шери Ланги)


title: Тайный дневник девушки по вызову

text: Стефани содержит своё агентство по услугам эскорта. В первом сезоне на неё работала Ханна. Когда-то Стефани тоже была проституткой, как Белль сейчас. Богатая и гламурная, с резким чувством юмора и циничностью, она неохотно смотрит на Белль, предлагая ей советы и помощь. Время от времени, Стефани кажется самым бессердечным и бесчувственным человеком, которая отваживает своих «девочек» от всяких романтических отношений. В третьем сезоне выясняется, что у Стефани были лесбийские отношения с женщиной, которая разбила ей сердце.


title: Тайный дневник девушки по вызову

text: Бэмби/Глория Уайт (Эшли Мадекве)


title: Тайный дневник девушки по вызову

text: Бэмби начала свою карьеру как подобие проститутки, наставницей которой была Белль во втором сезоне. Веселая Бэмби, которая начала заниматься эскортом ради денег, сейчас работает на Стефани. Жизнь Бэмби была в частности сложнее, чем жизнь Ханны. Бэмби имеет несколько шрамов на плече, которые она обычно прячет под одеждой. В третьем сезоне Бэмби сильно сближается с одним из своих клиентов — Байроном — который является молодым аристократом и впоследствии выходит за него замуж.


title: Тайный дневник девушки по вызову

text: Дункан Этвуд (Джеймс Д’Арси)


title: Тайный дневник девушки по вызову

text: Дункан — издатель Белль в третьем сезоне, он призывает её к написанию второй книги после успеха первой. Белль, утверждая, что у них с Дунканом только рабочие отношения, увлеклась им. Дункан изображается как трудоголик и завсегдатай проституток.


title: The Endless Forest

text: The Endless Forest () — многопользовательская онлайн-игра, в которой игроки оказываются в роли оленей в тихом лесу. При этом в игре отсутствуют как определённые цели, так и игровой чат. Игроки общаются при помощи звуков, издаваемых оленями, и языка телодвижений. "The Endless Forest" может работать как приложение или как экранная заставка.


title: The Endless Forest

text: Игра создана бельгийской компанией Tale of Tales, которую в 2003 году основали Аурея Харви и Михаэль Самин (более известный как Entropy8Zuper!). Разработкой "The Endless Forest" занималась небольшая группа профессионалов, задавшихся целью исследовать выразительный потенциал компьютерной игры как художественной формы досуга.


title: The Endless Forest

text: Интересный аспект игры заключён в том, что её дальнейшее развитие во многом определяется игровым сообществом. Для связи с игроками на сайте компании-разработчика есть специальный форум.


title: The Endless Forest

text: Сами разработчики назвали "The Endless Forest" «многопользовательской онлайн-игрой и социальной заставкой». В то же время игру не относят к основному потоку MMORPG, в первую очередь из-за отсутствия в ней насилия и недостатка общения между игроками.


title: The Endless Forest

text: Прототип игры был предложен к разработке люксембургским Музеем современного искусства имени Великого герцога Жана () в 2003 году. 12 сентября 2005 вышла первая версия Первой фазы.. В эту Фазу уже были включены Руины и возможность прыгать. 7 февраля вышла бета-версия 1.5, в которой появился АБИОГЕНЕЗ (). 13 февраля вышло обновление, в котором в лесу появился Пруд. В этой же версии прошли первые АБИОГЕНЕЗы (15, 16 и 18 февраля, в дни фестиваля ARTEFACT в Лёвене).


title: The Endless Forest

text: Вторая фаза стартовала двумя месяцами позже, 26 апреля 2006. Разработчики значительно улучшили графику и звук в игре. В игровой процесс добавились Лесное Волшебство (), возможность менять внешний вид своего «воплощения», несколько эмоций, доступных игрокам, гигантское дерево под названием Старый Дуб (); обновилась также система АБИОГЕНЕЗа. 29 сентября 2006 вышла версия 2.1, в которой появилась стадия Оленёнка (). Это дополнение сделали для бельгийской передвижной выставки Pixel Me, рассчитанной на подростков. Выставка продолжала работу с октября 2006 по ноябрь 2008 года, останавливаясь в различных культурных центрах страны.


title: The Endless Forest

text: 16 января 2007 года число зарегистрированных игроков проекта достигло 10 тыс., а число скачиваний игры превысило 64 тыс. Всё это время "The Endless Forest" поддерживали Музей современного искусства великого герцога Жана, «Vlaams Audiovisueel Fonds» и «Design Vlaanderen». 21 июня 2007 прошёл последний АБИОГЕНЕЗ Второй фазы. В день летнего солнцестояния "The Endless Forest" установила очередной собственный рекорд: одновременно в игру вошли более 80 человек. Сервер игры на тот момент не был рассчитан на такую нагрузку.


title: The Endless Forest

text: Бета-версия Третьей фазы вышла в августе 2007 года. К этому времени число скачиваний игры превысило 100 тыс., в игре зарегистрировалось более 17 тыс. человек, из которых в месяц активно играли около 1,5 тыс. 24 сентября Третья фаза стала официально доступна для скачивания. В этой версии начинающие игроки управляют оленятами, которые чуть более чем через месяц вырастают во взрослых особей. Кроме того, в этой фазе появились две новых локации: Берёзовый лес и Игровая площадка, образованная скоплением валунов.


title: The Endless Forest

text: 24 октября 2007 число зарегистрированных игроков дошло до 20 тыс., а число скачиваний игры — до 100 тыс.. Версия 3.1 вышла на Хэллоуин, и дополнения в ней были посвящены празднику. Следующая версия, 3.2, была посвящена Марди Гра. Значительную часть работы по её созданию выполнили учащиеся колледжа Ховест в бельгийском городе Кортрейк..


title: The Endless Forest

text: 9 марта 2008 года число зарегистрированных игроков дошло до 25 тыс., а число скачиваний игры превысило 200 тыс.


title: The Endless Forest

text: Несмотря на растущую популярность игры, её финансирование оказалось затруднено. Фламандский аудиовизуальный фонд отказался финансировать разработку. Развитие "The Endless Forest" было приостановлено, а Tale of Tales переключились на разработку другой игры, The Path, которую частично поддержало Фламандское министерство культуры.


title: The Endless Forest

text: После регистрации игрок появляется в лесу в виде оленёнка. В этой форме быстро прекращается действие Лесного Волшебства. Немногим более чем через месяц оленёнок вырастает во взрослого оленя, и Лесное Волшебство действует так долго, как того захочет сам игрок.


title: The Endless Forest

text: Основные занятия в игре — исследование Леса, использование Лесного Волшебства и Лесных Действий, общение с другими оленями, сон, плавание. Иногда можно встретить оленей, прыгающих через камни и поваленные стволы, играющих в прятки или пятнашки, танцующих или просто бегающих по лесу стадами.


title: The Endless Forest

text: АБИОГЕНЕЗ () — период игры, во время которого авторы игры, Аурея Харви и Михаэль Самин, в роли божеств игрового мира изменяют его в реальном времени. При этом для авторов нет почти никаких ограничений: с неба падают камни, сверкают молнии, небо меняет цвет, из ниоткуда появляются радуги и цветы. АБИОГЕНЕЗ происходит либо в случайное время, когда этого захочется авторам игры, либо как организованное событие, для какого-либо выступления.


title: The Endless Forest

text: Лесное Волшебство — основной способ изменить внешний вид своего оленя. Особенность игры в том, что игрок не может сам изменить собственный вид (исключение составляют некоторые виды рогов и окраска шкуры, полученная у Плачущего Идола). Для изменения внешнего вида необходимо, чтобы волшебство применил на тебя другой игрок. Задача игроков здесь — «договориться» о смене вида при помощи имеющихся действий и эмоций. Волшебство снимается через некоторое время или моментально, если олень поплавает в пруду. В то же время при выходе из игры действующее Волшебство сохраняется.


title: The Endless Forest

text: Самостоятельно игрок может получить 3 «украшения» для рогов:


title: The Endless Forest

text: А также 2 окраса шкуры:


title: The Endless Forest

text: Игроки также могут самостоятельно превратиться в лягушку, окунувшись в пруд.


title: The Endless Forest

text: На внешность игрока влияют ещё 4 фактора:


title: The Endless Forest

text: Поскольку в "The Endless Forest" нет окна чата или других средств «человеческого» общения, игрокам приходится ограничиваться набором действий, кнопки которых появляются в нижней части экрана. Группа основных действий позволяет лечь или встать, подать голос, прислушаться, подпрыгнуть и потереться рогами о дерево. Для выразительных целей есть ещё две группы действий. В первую входят эмоции, такие как дрожь от страха, склонённая в смущении голова, поклон и горестная, сгорбленная поза. В другой группе — движения: олень может танцевать, подниматься на задние ноги и качать головой в знак согласия или несогласия.


title: The Endless Forest

text: Каждый раз, когда игрок может использовать Лесное Волшебство, на экране появляется соответствующая кнопка действия. Есть также кнопка «поклонения», которую можно использовать только поблизости от статуи Богов-Близнецов, и кнопка снятия всего волшебства.


title: The Endless Forest

text: "The Endless Forest" состоит из семи основных областей: Первый лес, Берёзовый лес, Руины, Пруд, Старый дуб, Игровая площадка и Статуя Богов-Близнецов.


title: The Endless Forest

text: Первый лес () — первая по времени создания локация игры и единственная вошедшая в первоначальный релиз. Флору этого места составляют маки, гиацинты и папоротники, а животный мир — голуби, бабочки, светлячки и белки. Бабочки порхают над гиацинтами днём, а ночью их сменяют светлячки.


title: The Endless Forest

text: Берёзовый лес () был добавлен в игру в Третьей фазе. Своими размерами он вдвое превосходит Первый лес. Атмосферу Берёзового леса создают берёзы, клёны, ягоды черники под ногами и маленькие птички в воздухе, которые могут садиться отдыхать на оленьи рога, если игрок ведёт себя очень тихо. Трава в Берёзовом лесу значительно выше, чем в других частях леса.


title: The Endless Forest

text: Руины () были созданы во время Первой фазы для участия в четвёртой ежегодной выставке Ename Actueel, проходившей с 1 сентября по 30 октября 2005 года по инициативе Археологического музея бельгийского города Энаме. Куратор выставки Мишель Девиль предложил Tale of Tales принять в ней участие. Посетители выставки могли провести своего оленя по лесу, как и онлайн-игроки. Но когда они заканчивали игру и олень ложился спать, «дух» посетителя оставался бродить по лесу. Если один из онлайн-игроков встречал такую душу, ему становилась доступна новая кнопка действия, которую можно было использовать для обращения этой души. Если к концу дня игрокам удавалось «собрать» достаточно душ, возле руин появлялось христианское погребение. Если большинство душ оставалось в языческой вере, вместо надгробия возникал языческий идол. После окончания выставки Руины остались в точности теми же, какими их создали вначале. О большом готическом здании, напоминающем археологические реконструкции старинной церкви, теперь напоминает только его основание.


title: The Endless Forest

text: Пруд () появился в Фазе 1.5. В его окрестностях прошёл первый в игре АБИОГЕНЕЗ. Пруд — это плакучие ивы, кувшинки и ярко окрашенные карпы кои. Из пруда вытекает небольшая речка, через которую переброшен мост. Одна из загадок игры — кто построил этот мост.


title: The Endless Forest

text: Погружение в воду Пруда снимает всё Волшебство, действующее в текущий момент на игрока, и превращает его (игрока) в лягушку. Принять прежнюю форму можно, выбравшись на берег или мелководье. Глубокая часть озера отгорожена от мелководья невидимой стеной, чтобы игроки случайно не упали в воду и не потеряли окраску, но стену можно легко преодолеть.


title: The Endless Forest

text: Далее по течению реки находится Плачущий Идол, названный так, потому что из глаз статуи бегут два водопада. Вокруг идола растут маки, а если пробежать статую насквозь, шкура оленя окрасится красным.


title: The Endless Forest

text: Старый дуб () — большое дуплистое дерево, куда олени приходят отдохнуть. Характерная черта этого места — низкое монотонное гудение, которое можно услышать, подойдя к дубу достаточно близко.


title: The Endless Forest

text: Игровая площадка () появилась во время Третьей фазы, и название этому месту дали на форуме сообщества. Игровую площадку образуют три больших валуна и множество более мелких камней. Олени могут ходить между камней, взбираться на них и прыгать через них.


title: The Endless Forest

text: Иногда на всех трёх валунах появляются свечи, которыми олени могут воспользоваться, чтобы украсить себе рога.


title: The Endless Forest

text: «Дирмудским треугольником» (, по аналогии с Бермудским треугольником) назвали на игровом форуме место с тремя прямоугольными камнями, образующими треугольник. Официально это место не считается отдельной локацией. Некоторые из игроков утверждают, что в этом месте происходят загадочные вещи, хотя другие проводят там некоторое время и возвращаются невредимыми.


title: The Endless Forest

text: Статуя Богов-Близнецов () — центральное место для всех АБИОГЕНЕЗов. Во время АБИОГЕНЕЗа половинки статуи разделяются, и в их облике по лесу перемещаются создатели игры. Кроме того, если использовать действие «молитва» возле статуи, окрас шкуры изменится на время. Игроки часто оставляют своих оленей спать у основания статуи.


title: The Endless Forest

text: De Drinkplaats () — место, где олени собираются пить из неиссякающего источника. На входе в кольцо грибов с оленя спадают маски и окраска. Чем больше оленей собирается у водопоя, тем больше других животных приходит посмотреть на них. Вода из источника превращает оленя в одно из этих животных.


title: The Endless Forest

text: De Drinkplaats появилось в игре по просьбе Кристофа де Егера, для участия в выставке работ современных китайских и бельгийских художников Fantastic Illusions. Выставка проходила в сентябре-октябре 2009 в Шанхае и в ноябре в Кортрейке. В Кортрейке два компьютера с игрой установили в зале с картинами фламандского художника XVI века Саверея. Одна из этих картин, озаглавленная «Водопой», послужила вдохновением для этой локации леса.


title: The Endless Forest

text: Также в зоне De Drinkplaats иногда возникают различные объекты: цветы, камни, идолы. Они медленно появляются и медленно исчезают, растворяются в воздухе. Иногда исчезают таким образом и животные. Можно также увидеть и молнию.


title: The Endless Forest

text: Многие объекты в лесу носят следы ручной обработки человеком, например, идол у истоков реки, Руины, могилы и клетка позади Руин, мост через реку и статуи лесного божества. Кто создал всё это, пока остаётся загадкой для игроков, и создатели игры не дают на неё ответа.


title: The Endless Forest

text: С самого первого релиза игра получает много положительных отзывов. "The Endless Forest" приглашали участвовать в выставках и фестивалях, таких как Le Cube Festival, Game/Play, Брэдфордский фестиваль анимации, IETM Autumn Plenary Meeting, фестиваль VELOCITY, Play Cultures, Els límits de la natura в Центре Ла Панера, Gameworld в LABoral Centro de Arte, Night Garden в Mediamatic, Mediaterra, Pixel Me, Edge Conditions в Музее искусств Сан-Хосе , и других. Кроме того, "The Endless Forest" посвящены несколько журнальных обзоров, например, в журнале GEE (Германия) и в Pittsburgh Post-Gazette. Игра также упоминалась в телепрограмме «От винта» на Gameland TV.


title: The Endless Forest

text: Другие рецензии говорят о незаконченности игры и надежде на её дальнейшее развитие.


title: The Endless Forest

text: Каждый пятый из игроков узнал об игре из фан-арта на deviantART.


title: The Endless Forest

text: "The Endless Forest" получала также и отрицательные отзывы за недостаток качеств, которые обычно считают необходимыми для многопользовательских игр и видеоигр в целом.


title: The Endless Forest

text: Официальные сайты


title: The Endless Forest

text: Обзоры


title: The Endless Forest

text: Другие сайты


title: Ракетные крейсера типа «Провиденс»

text: Ракетные крейсера типа «Провиденс» — три корабля, первоначально строившиеся как лёгкие крейсера типа «Кливленд», в 1957 году реклассифицированные и в 1957—1960 годах перестроенные в лёгкие ракетные крейсера (CLG).


title: Ракетные крейсера типа «Провиденс»

text: В процессе двухлетней реконструкции на всех трёх кораблях была удалена задняя часть надстройки, чтобы освободить место под ЗРК «Терьер» с магазином на 120 ракет. Были также установлены три большие мачты для размещения радаров, системы наведения ракет и коммуникационного оборудования. «Провиденс» и «Спрингфилд» одновременно были оборудованы как флагманские корабли, что потребовало реконструкции и расширения новосой части надстройки, в результате чего были дополнительно демонтированы одна трёхорудийная башня 152-мм орудий и двуе спаренных 127-мм артустановки. «Топека» сохранил стандартное носовое вооружение крейсеров типа «Кливленд»: две трёхорудийных башни 152-мм орудий и три спаренных 127-мм артустановки.


title: Ракетные крейсера типа «Провиденс»

text: Сходным образом были реконструированы три других крейсера типа «Кливленд» — «Галвестон», «Литтл-Рок» и «Оклахома-сити» (последние два — как флагманские корабли). Эти корабли получили ЗРК «Талос» и были реклассифицированы как ракетные крейсера типа «Галвестон».


title: Ракетные крейсера типа «Провиденс»

text: Все бывшие корабли типа «Кливленд», переоборудованные в лёгкие ракетные крейсера, испытывали проблемы с остойчивостью, вызванные большой массой ракетной установки и электронного оборудования. Другим недостатком конструкции кораблей типа «Провиденс» была недостаточная продольная жёсткость корпуса.


title: Ракетные крейсера типа «Провиденс»

text: Все три корабля серии были выведены в резерв в 1969—1974 годах. «Провиденс» и «Спрингфилд», находившиеся в строю во время реклассификации кораблей ВМФ США в 1975 году, были классифицированы как ракетные крейсера (CG).


title: Ракетные крейсера типа «Провиденс»

text: В 1974—1980 годах все три корабля удалены из и разобраны на металл.


title: Зелёная пеночка

text: Зелёная пеночка () — певчая птица из семейства славковых ("Sylviidae").


title: Зелёная пеночка

text: Оба пола выглядят похоже. Вид напоминает внешне лесную пеночку, однако, немного меньше и коренастее. Спина оливково-зелёная, брюхо серо-белое. Глазная полоса тёмная, над ней проходит длинная жёлтая «бровь», которая тянется почти до затылка, часто расширяясь на конце и сгибаясь к верху. Лапки коричневые, в отличие от похожей пеночки-таловки ("Phylloscopus borealis"), у которой более светлые, золотистые ноги. Подклювье светлее чем надклювье. У зелёных пеночек имеется маленькая, белая полоса на крыльях, которая часто не заметна. Птицы длиной примерно 10 см, размах крыльев от 15 до 21 см. Они достигают веса примерно 8 г.


title: Зелёная пеночка

text: Позыв чаще отчётливо двусложный «цли-вит», похожий на позыв трясогузки. Пение высокое и пронзительное. Оно состоит из короткой, несколько отрубленной строфы с короткой паузой в середине и иногда напоминает пение крапивника или московки.


title: Зелёная пеночка

text: Зелёная пеночка населяет среднюю и южную тайгу, а также смешанные леса от восточной Центральной Европы до Тихого океана и, кроме того, горные хвойные леса центральноазиатских высокогорных массивов. Зеленые пеночки — перелётные птицы, зимуют в Индии. Ареал вида в последние десятилетия сильно вытянулся на запад, в настоящее время его западная граница проходит по германской земле Мекленбург-Передняя Померания. Птица предпочитает лиственные, смешанные или хвойные леса, рощи, древесные насаждения, также парки и сады. Она живёт скрытно, держась преимущественно в кроне дерева.


title: Зелёная пеночка

text: Питается мелкими насекомыми, пауками и моллюсками.


title: Зелёная пеночка

text: Зелёная пеночка обычно строит гнёзда в естественных укрытиях: норах, в полостях под камнями, ямках на земле, в дуплах деревьев невысоко над землёй. В городских парках зелёная пеночка может использовать для гнездования полости, образующиеся в строениях человека (например, в старой каменной кладке). Гнездо состоит из мха, травинок, конского волоса.


title: Зелёная пеночка

text:
В местах гнездования (в средней полосе России, Карелии, Среднем Урале) появляются в последней декаде мая—начале июня, в более южных частях ареала — в середине мая или даже раньше.
К гнездованию приступают обычно уже в июне. В кладке, отложенной в июне, в среднем 6 яиц, в более поздних кладках — меньше. Насиживание продолжается около 13 дней. Отлёт начинается в августе. Зимуют в Южной Азии, в частности, в Индии.


title: Пейджет (приход Бермудских островов)

text: Пейджет () — один из девяти округов Бермуд. Население 5 702 человек (2010).


title: Пейджет (приход Бермудских островов)

text: Округ находится в центрально-южной части цепи Бермудских островов.


title: Пейджет (приход Бермудских островов)

text: Округ Пейджет граничит с округом Уорик на юго-западе и с округом Девоншир на северо-востоке. Вся площадь округа составляет 5,3 км².


title: Пейджет (приход Бермудских островов)

text: Своё название округ получил в честь английского колонизатора Вильяма Пейджета Четвёртого (1572—1629).


title: HMS Egmont

text: Несколько кораблей Королевского флота назывались HMS "Egmont", в том числе:


title: W47NV

text: Радиостанция W47NV — первая коммерческая радиостанция начавшая регулярное радиовещание в FM-диапазоне 1 марта 1941 года.


title: W47NV

text: Днём появления FM-радиовещания в привычном для нас виде, то есть как коммерческой индустрии, можно считать 1 марта 1941 года, когда впервые в эфир вышла радиостанция W47NV с передающим центром в Нэшвилле, штат Тенесси, США. Вот как писал об этом американский еженедельник «Broadcasting» ("«Радиовещание»") от 10 марта 1941 года в статье «New FM Station of WSM, in Nashville, Starts Operation With 70 Hours Weekly» ("«Новый FM-передатчик радиостанции WSM в Нэшвилле начал свою работу по 70 часов в неделю»"):


title: W47NV

text: «Став первой FM-станцией, получившей от Федеральной Комиссии по коммуникациям (FCC — Federal Communications Commission) чисто коммерческую лицензию на регулярное радиовещание, радиостанция W47NV из Нэшвилла, — дочернее FM-дополнение радиостанции WSM, — начала свою работу 1 марта и выходит в эфир по 70 часов в неделю: с 1:00 дня и до 11:00 вечера по будням и с 11:00 утра до 9:00 вечера по воскресеным дням. Радиостанция работает на частоте 44,7 МГц, мощность её передатчика составляет 20 кВт.


title: W47NV

text: Надо отметить несколько уникальных технических особенностей работы станции. Это антенна, хотя и работающая независимо от передатчика радиостанции WSM, но расположенная тем не менее на её же 878-футовой антенной мачте, и два передающих центра радиостанций WSM и W47NV, которые работают в одном и том же здании передатчика радиостанции WSM. (подробнее в „Broadcasting“ за 15 декабря 1940 года). FM-передатчик, разработанный главным инженером радиостанции WSM Джеком Дьюиттом (Jack DeWitt), как говорят, использует новый метод генерирования сигналов с широкополосной частотной модуляцией Армстронга и был изготовлен по специальному заказу и под руководством инженеров радиостанции WSM.


title: W47NV

text: Антенная решетка, состоящая из четырёх крестообразных элементов на подключенной коаксиальным кабелем к зданию передатчика антенной мачте радиостанции WSM, расположена на самой вершине мачты, уступая разве что флагштоку. Идущая от передатчика коаксиальная линия подведена к расположенной в основании мачты согласующей секции, которая питает воздушную линию связи на самой мачте, и скомпонована, как заявлено, не только как эффективный фильтр по разделению AM-сигнала радиостанции WSM и FM-сигнала радиостанции W47NV, но также в качестве защитного заземления всей конструкции. В расположенной в здании передатчика комнате управления, в размещенной там единственной релейной стойке формируется частотно-модулированный сигнал, который поступает сначала на трёхкаскадный 1-киловаттный усилитель раскачки, а затем — на 20-киловаттный выходной усилитель мощности. Главный выпрямитель и остальное оборудование электропитания расположены в цокольном этаже здания передатчика.


title: W47NV

text: Несмотря на то, что совершенно отдельный штат радиостанции выделен не был, программы станции ведут директор программы Том Стюарт (Tom Stewart) и дикторы Билл Терри Младший (Bill Terry Jr.) и Герберт Оглесби (Herbert Oglesby). Зона уверенного приёма передач радиостанции проверяется, но пока сообщения от радиослушателей показывают, что она определённо соответствует расчетной. Первый постоянный радиослушатель, от которого приходят сообщения, живет в Бивер Дам (Beaver Dam), штат Кентукки, то есть примерно в 90 милях от передатчика».


title: Дубосеково (посёлок станции)

text: Дубосе́ково — посёлок станции в Волоколамском районе Московской области России.


title: Дубосеково (посёлок станции)

text: Относится к сельскому поселению Чисменское, до муниципальной реформы 2006 года относился к Ждановскому сельскому округу. Население — чел. ().


title: Дубосеково (посёлок станции)

text: Расположен рядом с одноимённым разъездом Дубосеково, в 9 км к юго-востоку от города Волоколамска.


title: Дубосеково (посёлок станции)

text: Посёлок примечателен тем, что близ него 16 ноября 1941 года произошло сражение между советской 316-й стрелковой дивизией и 11-й танковой дивизией немецко-фашистских войск. Что является подвигом 28 героев-панфиловцев.


title: Шендеров, Александр Семёнович

text: Шендеров, Александр Семенович (28 октября 1897, Ростов-на-Дону — 2 ноября 1967, Ленинград) — российский и советский художник, живописец. Ученик М. В. Добужинского, К. С. Петрова-Водкина.


title: Шендеров, Александр Семёнович

text: Начинает рисовать в школьные годы в Ростове-на-Дону. После окончания классической гимназии проходит курс анатомии в Университете и курс истории искусств в Археологическом Институте. В 1918-19 гг. успешно участвует в городских художественных выставках.


title: Шендеров, Александр Семёнович

text: В 1921 году переезжает в Петроград, где знакомится с А. Н. Бенуа, который заведует в это время картинной галереей Эрмитажа. Изучение живописи старых мастеров под руководством Бенуа определяет художественные пристрастия молодого Шендерова. Его особенно привлекает наследие итальянского Возрождения, шедевры эрмитажной коллекции «малых голландцев». Академическое образование Шендеров начинает в мастерской К. С. Петрова-Водкина, но занимается там недолго и переходит в художественную школу А. Ф. Гауша, где учится у М. В. Добужинского, что, по мнению А. Корзухина, «определило его прочную принадлежность к ленинградской школе художников». В кругу его друзей и единомышленников — ленинградские художники Н. Лансере, Г. Верейский, В. Воинов, В. Гринберг. Вместе с ними он участвует в 1924 году в последней выставке произведений членов художественного объединения «Мир искусства», у истоков которого стоял А. Бенуа.


title: Шендеров, Александр Семёнович

text: Первые произведения Шендерова отмечены особым вниманием к классической традиции. Острота образного замысла сочетается в них с тщательностью живописной техники в духе старых мастеров. В портретах актёра М. Гипси (1923 и 1924), в «Натюрморте с курицей» (1926) он мастерски использует гладкое письмо с лессировками и виртуозной передачей фактуры предметов и тканей. Отмечая эти свойства живописи Шендерова, некоторые исследователи склонны сближать его произведения начала 1920-х годов с идеями и живописным методом «Новой вещественности».