title: Baiokassen

text: Es wird vermutet, dass der erste Teil des Stammesnamens der "Baiokassen" auf das keltische Wort für gelb oder blond "badios" zurückgeht, das sich auch als Eigenname auf einigen gallischen Grabinschriften findet. Die Herkunft des anderen Teils des Namens ist dagegen unsicher. Einmal könnte er mit dem Wort für Haar oder Haartracht "casses" verbunden werden, was nicht unumstritten den Gesamtnamen als "blondgelockt" ergeben könnte. Aber auch das Wort für Eiche "cassano" könnte den zweiten Teil erklären.


title: Baiokassen

text: Die "Baiokassen" schlugen schon vor Ankunft der Römer zahlreiche Gold- und Silbermünzen, sogenannte Statere, und in Gold auch 1/24 Stater. Das keltische Münzwesen griff bei der Motivwahl griechische oder römische Münzvorbilder auf. Typische Goldstatere der Baiokassen der Jahre 60 bis 50 v. Chr. beispielsweise zeigen einen Eber oder ein Pferd sowie eine an griechische Münzen erinnernde Darstellung eines menschlichen Kopfes mit Bändern umgeben. Die Verbreitung von Münzfunden deutet auf intensive Handelsbeziehungen der Region nach Europa und vor allem auch England hin.


title: Rugby-Union-Weltmeisterschaft 2015/Qualifikation

text: An der Endrunde der Rugby-Union-Weltmeisterschaft 2015, die im September und Oktober in England ausgetragen wird, nehmen 20 Mannschaften teil.


text: Vorab startberechtigt sind jeweils die drei Bestplatzierten aller vier Vorrundengruppen der Weltmeisterschaft 2011. Für die übrigen acht Startplätze finden kontinentale und interkontinentale Qualifikationsturniere statt. Europa und Amerika haben je zwei feste Startplätze zur Verfügung, Afrika, Asien und Ozeanien je einen, der letzte verbleibende Startplatz wird in einer letzten Qualifikationsrunde, Repechage genannt, mit jeweils einem Teilnehmer aus Europa, Afrika, Amerika und Asien ermittelt. Südafrika qualifizierte sich über sein Ergebnis bei der Weltmeisterschaft 2011 und ist nicht am nachfolgenden kontinentalen Qualifikationsprozess beteiligt. Darüber hinaus hat Afrika einen festen Startplatz für die Endrunde zur Verfügung und eine weitere Mannschaft kann sich über die Repechage qualifizieren.


text: Die Qualifikation umfasst die drei obersten Divisionen der Afrikameisterschaft, wobei der Gewinner der Division 1A der Saison 2014 sich direkt qualifiziert und der Zweitplatzierte in die Barrage einzieht. Der Sieger der Division 1C des Jahres 2012 hat die Chance, bis 2014 in die Division 1A aufzusteigen, der Letztplatzierte der Division 1B des Jahres 2012 scheidet aus der WM-Qualifikation aus. Im Jahr 2013 steigt der Sieger der Division 1B auf und wahrt sich so die Chance auf eine WM-Qualifikation, während der Letztplatzierte der Division 1A absteigt und ausscheidet.


text: Alle Spiele fanden zwischen dem 22. und 29. Juli 2012 in Gaborone (Botswana) statt. Kamerun zog sich kurzfristig zurück, was eine Änderung des Spielplans zur Folge hatte.


text: Botswana setzte sich mit dem besseren Punkteverhältnis gegen die Elfenbeinküste durch, stieg in die Division 1B auf und blieb so in der Qualifikation, Elfenbeinküste, Mauritius, Sambia und Nigeria schieden aus.Halbfinale:


text: Finale: Spiel um Platz 3: Tabelle: Madagaskar stieg in die Division 1A auf, während Marokko in die Division 1C abstieg und aus der Qualifikation ausschied.


text: Das Turnier fand zwischen dem 11. und 15. Juni 2013 in Dakar (Senegal) statt.


text: Halbfinale:


text: Finale: Spiel um Platz 3: Tabelle:


text: Namibia stieg in die Division 1A auf und blieb somit in der Qualifikation, Senegal, Tunesien und Botswana schieden aus.


text: Das Turnier fand zwischen dem 10. und 14. Juli 2013 in Antananarivo (Madagaskar) statt.


text: Finale: Spiel um Platz 3: Tabelle: Uganda, die letztplatzierte Mannschaft, stieg in die Division 1B ab und schied damit aus der WM-Qualifikation aus.


text: Die Spiele fanden vom 26. Juni bis 6. Juli 2014 im Stadion Municipal de Mahamasina in Antananarivo, Madagaskar statt. Namibia qualifizierte sich zum fünften Mal in Folge für die Rugby-Union-Weltmeisterschaft, Simbabwe zog in die Repechage ein, Kenia und Madagaskar schieden aus.


text: Argentinien ist aufgrund seines Abschneidens bei der Weltmeisterschaft vorab qualifiziert. Darüber hinaus haben Nord- und Südamerika zusammen zwei feste Startplätze für die Endrunde zur Verfügung und es besteht für eine dritte Mannschaft die Möglichkeit, sich über die Repechage zu qualifizieren.


text: Der Qualifikationsmodus war wie folgt:


text: Der Qualifikationsprozess begann mit einem karibischen Turnier zwischen März und Juni 2012, gefolgt von der Division B Südamerikas. Die beiden Regionalmeister trugen ein Playoff aus, um festzustellen, wer gegen den Letztplatzierten der CONSUR-Division A um den Aufstieg spielt.Kaimaninseln weiter in 2. Runde, Mexiko und Jamaika ausgeschieden.Bermuda weiter ins Endspiel Runde 1A, Kaimaninseln und Bahamas ausgeschieden.


text: ---- Barbados weiter in 2. Runde, St. Vincent und die Grenadien ausgeschieden.Guayana weiter ins Endspiel der Runde 1A, Trinidad und Tobago und Barbados ausgeschieden.


text: Bermuda weiter ins Finale der Runde 1, Guayana ausgeschieden.


text: Paraguay weiter im Finale Runde 1, Kolumbien, Venezuela, Peru ausgeschieden.


text: Paraguay weiter in Runde 2, Bermuda ausgeschieden.


text: Brasilien weiter in Runde 3A, Paraguay ausgeschieden.


text: Uruguay weiter in Runde 4, Brasilien und Chile ausgeschieden.


text: Kanada qualifiziert sich mit zwei Siegen als "Amerika 1" für die WM-Endrunde, USA weiter in Runde 4.


text: USA mit einem Sieg und einem Unentschieden als "Amerika 2" für die WM qualifiziert, Uruguay weiter in die Repechage.


text: Aus dem asiatischen Verband qualifizierte sich als einziger keine Mannschaft über das Ergebnis der Weltmeisterschaft 2011. Asien hat jedoch einen festen Startplatz für die Endrunde, der über die reguläre Qualifikation vergeben wird. Darüber hinaus besteht für eine zweite Mannschaft die Möglichkeit, sich über die interkontinentale Repechage zu qualifizieren.


text: Die Qualifikation umfasst die vier obersten Divisionen der asiatischen Nationalmannschaftsturniere. Der Sieger der Asian Five Nations im Jahr 2014 qualifiziert sich direkt für die Endrunde, der Zweitplatzierte rückt in die Barrage vor. Die Sieger der Divisionen 2 und 3 des Jahres 2012 spielten um den Aufstieg in die Division 1. Der Letztplatzierte der Division 1 des Jahres 2012 fiel für die WM-Qualifikation nicht mehr in Betracht. Der Sieger der Division 1 des Jahres 2013 nimmt am Asian Five Nations 2014 teil, der letzten kontinentalen Qualifikationsrunde.Viertelfinale:


text: Halbfinale:


text: Finale: Die Sieger der Divisionen 2 und 3 spielten um den Aufstieg in die Division 1 des Jahres 2013. Thailand als Sieger blieb in der Qualifikation, Indonesien, Pakistan, China, Iran, Guam, Malaysia und Indien schieden aus.Philippinen stiegen in die Asia Five Nations des Jahres 2013 auf, während Singapur abstieg und somit aus der WM-Qualifikation ausschied.Das Turnier fand zwischen dem 31. März und dem 6. April in Sri Lanka statt. Sri Lanka stieg in die Asia Five Nations für 2014 auf und blieb in der Qualifikation, während Kasachstan, Taiwan und Thailand ausschieden.Die Vereinigten Arabischen Emirate schieden als Absteiger aus der Qualifikation aus.


text: Der Sieger der Asian Five Nations 2014 qualifiziert sich als "Asien 1" für die WM-Endrunde, der Zweitplatzierte rückt in die Repechage vor, die Dritt- bis Fünftplatzierten scheiden aus.


text: Japan als Asien 1 qualifiziert, Hongkong weiter in der Repechage, Südkorea, Philippinen und Sri Lanka ausgeschieden.


text: England als Gastgeber musste sich für die Weltmeisterschaften nicht qualifizieren. Über das Ergebnis der WM im Jahr 2011 startberechtigt sind Frankreich, Irland, Italien, Schottland und Wales. Darüber hinaus hat Europa zwei feste Startplätze für die Endrunde, während eine dritte Mannschaft in die Repechage vorrückt und sich über diese zusätzlich qualifizieren kann. Der Qualifikationsprozess umfasst die Divisionen 1 und 2 des European Nations Cup 2012–2014 sowie Playoff-Spiele.


text: In der ersten Runde trafen die Sieger der Hinrunde der Division 2D und 2C in einem Playoff-Spiel aufeinander. Der Sieger rückte in die zweite Runde der Qualifikation vor.Luxemburg blieb in der Qualifikation, Norwegen, Bosnien und Herzegowina, Griechenland und Finnland schieden aus.


text: Slowenien blieb als zweitplatzierte Mannschaft in der Qualifikation, Ungarn, Bulgarien und Österreich schieden aus.


text: Luxemburg blieb in der Qualifikation in der 2. Runde, Slowenien schied aus.


text: In der 2. Runde traf der Sieger aus der 1. Runde auf den Erstplatzierten der Division 2B.Israel blieb in der Qualifikation, Lettland, Dänemark, Andorra und Serbien schieden aus.


text: Luxemburg schied aus der Qualifikation aus, Israel weiter in 3. Runde.


text: In der 3. Runde traf der Sieger der 2. Runde auf den Erstplatzierten der Division 2A.Niederlande blieb in der Qualifikation, Schweiz, Kroatien, Malta und Litauen schieden aus.


text: Israel schied aus der Qualifikation aus, Niederlande weiter in 4. Runde.


text: In der vierten Runde traf der Sieger aus der 3. Runde auf den Gewinner der Division 1B. Der Sieger rückte in die 6. Runde weiter.Deutschland blieb in der Qualifikation, Moldawien, Ukraine, Polen, Schweden und Tschechien schieden aus.


text: Niederlande schieden aus der Qualifikation aus, Deutschland weiter in Runde 6.Georgien qualifizierte sich als "Europa 1" und Rumänien als "Europa 2" für die Weltmeisterschaft. Russland blieb in der Qualifikation, Portugal, Spanien und Belgien schieden aus.


text: Russland weiter in die Repechage, Deutschland ausgeschieden.


text: Australien, Neuseeland, Tonga und Samoa waren aufgrund ihrer Platzierungen bei der Weltmeisterschaft 2011 startberechtigt. Ozeanien stand darüber hinaus ein weiterer Startplatz zur Verfügung, der zwischen Fidschi und dem Gewinner des Oceania Cup 2013 ausgespielt wurde.


text: Die Cookinseln blieben in der Qualifikation, Papua-Neuguinea, Salomonen und Tahiti schieden aus.


text: Fidschi traf auf die Cook-Inseln, den Sieger des Oceania Cup 2013.


text: Fidschi qualifizierte sich als "Ozeanien 1" für die Weltmeisterschaft, die Cookinseln schieden aus.


text: Der letzte Startplatz für die Weltmeisterschaft wurde in einer interkontinentalen Qualifikationsrunde ausgespielt. Dabei spielten zunächst die startberechtigten Mannschaften aus Europa und Afrika sowie aus Amerika und Asien gegeneinander. Heimrecht hatte jeweils das in der IRB-Weltrangliste besser platzierte Team. Russland als Weltranglisten 19. spielte gegen den 30. Simbabwe und Uruguay als 20. gegen Hongkong als 23. Im Finale spielten die beiden Sieger der 1. Runde jeweils einmal auswärts und daheim gegeneinander.


text: Russland und Uruguay rückten in die finale Runde ein, Simbabwe und Hongkong schieden aus.


text: Damit ist Uruguay für die Weltmeisterschaftsendrunde qualifiziert, Russland ausgeschieden.


title: Marcus C. Lisle

text: Marcus Claiborne Lisle (* 23. September 1862 bei Winchester, Kentucky; † 7. Juli 1894 ebenda) war ein US-amerikanischer Politiker. Zwischen 1893 und 1894 vertrat er den Bundesstaat Kentucky im US-Repräsentantenhaus.


title: Marcus C. Lisle

text: Marcus Lisle besuchte die öffentlichen Schulen seiner Heimat und studierte danach an der University of Kentucky in Lexington. Nach einem anschließenden Jurastudium an der Columbia University in New York City und seiner Zulassung als Rechtsanwalt begann er ab 1887 in Winchester in diesem Beruf zu arbeiten. Im Jahr 1890 wurde er Bezirksrichter im Clark County.


title: Marcus C. Lisle

text: Politisch war Lisle Mitglied der Demokratischen Partei. Bei den Kongresswahlen des Jahres 1892 wurde er im zehnten Wahlbezirk von Kentucky in das US-Repräsentantenhaus in Washington, D.C. gewählt, wo er am 4. März 1893 die Nachfolge von Joseph M. Kendall antrat. Er konnte sein Mandat aber nur bis zum 7. Juli 1894 ausüben. An diesem Tag starb er in seinem Heimatort Winchester. Sein Mandat fiel nach einer Nachwahl an William M. Beckner.


title: Gukjagam

text: Das Gukjagam (Kukchagam) war die höchste nationale Bildungseinrichtung im Königreich Goryeo. Der Name der Einrichtung wechselte mehrmals, zuletzt wurde sie als Seonggyungwan bezeichnet.


title: Gukjagam

text: Höchste staatliche Bildungseinrichtungen gab es auf der Koreanischen Halbinsel schon zur Zeit der Drei Reiche. 372 wurde in Goguryeo das Taehak gegründet, 682 in Silla das Gukhak. Von diesen gibt es jedoch keine Überbleibsel.


title: Gukjagam

text: Nach der Ausdehnung des Königreichs Goryeo über die gesamte Koreanische Halbinsel gründete König Seongjong 992 in der damaligen Hauptstadt Gaegyeong (Kaesŏng) das "Gukjagam" als höchste staatliche Bildungseinrichtung. Ihren Sitz hatte die Akademie zunächst im Süden von Kaesŏng in der Nähe des Hoebin-Tors in der Äußeren Mauer, 1087 bezog es seinen langjährigen Sitz in dem heute Koryo Songgyungwan genannten Gebäudekomplex im Nordosten der Stadt. Unter König Injong (reg. 1122–1146) wurde die Akademie erweitert. Sie lehrte konfuzianische Klassiker, chinesische Literatur, Recht, Kalligraphie, Mathematik und Rechnungswesen. Im Lauf ihrer Geschichte trug die Bildungseinrichtung unterschiedliche Namen. Nach mehreren Umbenennungen wurde sie von 1308 bis 1358 und erneut ab 1362 "Seonggyungwan" genannt.


title: Gukjagam

text: Nach der Übernahme der Macht durch die Joseon-Dynastie und der Verlegung der Hauptstadt nach Hanseong (Seoul) wurde dort 1398 neu eine höchste staatliche Bildungseinrichtung eingerichtet, die ebenfalls die Bezeichnung "Seonggyungwan" trug und aus der später die Sungkyunkwan-Universität hervorging. Die Einrichtung in Kaesŏng blieb bestehen, verlor aber stark an Bedeutung. Aus ihr ging später die Koryo-Songgyungwan-Universität hervor, die auch "Universität für Leichtindustrie" genannt wird. Ihr ehemaliger Sitz Koryo Songgyungwan beherbergt seit 1987 das das Goryeo-Museum.


title: Gukjagam

text: Die Bildungseinrichtung wurde im Lauf ihrer Geschichte mehrmals umbenannt. Die wichtigsten Bezeichnungen sind:


title: Piaractus brachypomus

text: Piaractus brachypomus, deutsch Gamitana-Scheibensalmler oder Riesenpacu, ' oder "Caranha", ', "", ist eine große Sägesalmler-Art aus dem tropischen Südamerika.


title: Piaractus brachypomus

text: Die Art wurde von Cuvier 1818 als "Myletes brachypomus" erstbeschrieben und war früher auf Grund der engen Verwandtschaft mit dem Schwarzen Pacu ("Colossoma macropomum") der Gattung "Colossoma" zugeordnet.


title: Piaractus brachypomus

text: Pacú ist ein Begriff der indigenen Völker der Amazonas-Region. Es fallen mehrere Fischarten unter diese Bezeichnung. Pacus im engeren Sinne sind die Fischgattungen "Metynnis", "Mylossoma" und "Myleus". Die Gattung "Piaractus" ist mit ihren beiden Arten, dem hier beschriebenen Riesenpacu und dem Paraná-Pacu ("Piaractus mesopotamicus"; diese Spezies bewohnt das Flusssystem des Rio Paraná), vertreten.


title: Piaractus brachypomus

text: "Piaractus brachypomus" kommt überwiegend im Amazonas und Orinoco vor. Ursprünglich trat die Spezies in Brasilien, Kolumbien, Bolivien, Peru, Venezuela, Argentinien und Uruguay auf. Infolge von Besatzmaßnahmen wurde sie auch in den USA, Kanada, China, Myanmar, Papua-Neuguinea und Taiwan eingeführt.


title: Piaractus brachypomus

text: "Piaractus brachypomus" besitzt eine kompakte, seitlich komprimierte Körperform. Die Beschuppung besteht aus zahlreichen kleinen Rundschuppen. Die Anzahl der Schuppen auf der abwärts gekrümmten Seitenlinie beträgt 70–89. Am Bauchkiel befinden sich die sägesalmlertypischen Abdominalzähne (Serrae). Die Anzahl Ventralschuppen beträgt 46–63 (Machado-Allison, 1982). Jungtiere zeigen noch eine gefleckte Körperfärbung, adulte Tiere variieren in der Färbung von schmutzig weißlich blau bis nahezu stahlblau und entwickeln eine dunkle Rückenpartie und eine rote bis orange Bauchseite. Die Afterflosse ist lang, eine Fettflosse ist vorhanden, kann aber bei adulten Tieren reduziert sein oder fast völlig fehlen. Während Piranhas spitze, rasiermesserscharfe Zähne in einem ausgeprägten Unterbiss haben, weisen Riesenpacus kompaktere, eckige Molarzähne mit einem leichten Überbiss aus. Der Unterkiefer wird von einer fleischigen Unterlippe verdeckt. Riesenpacus werden sehr viel größer als Piranhas; sie erreichen Längen von 80 bis 90 cm bei einem Gewicht von etwa 20 Kilogramm. Ein bei Tamarac in Florida gefangener Fisch wog 24,95 Kilogramm. Die Tiere können bis zu 28 Jahre alt werden.


title: Piaractus brachypomus

text: "Piaractus brachypomus" und "Colossoma macropomum" bewohnen den gleichen Lebensraum und können leicht miteinander verwechselt werden. Der Habitus beider Arten ist sehr ähnlich. Während "Colossoma macroponum" häufig schwarze Flecken auf der Bauchunterseite aufweist, ist sie bei "Piaractus brachypomus" rötlich gefärbt. Die beiden Arten und ihre Hybriden können eindeutig anhand ihres Karyotyps voneinander differenziert werden.


title: Piaractus brachypomus

text: Jungtiere imitieren die Verhaltensweisen von Natterers Sägesalmler ("Pygocentrus nattereri"), um potentielle Fressfeinde durch Mimikry abzuschrecken. Während der Regenzeit wandern die Fische in die Überschwemmungswälder ein. Sie bewohnen überwiegend Flüsse mit langsam fließendem Wasser und Seen mit einem pH-Wert zwischen 4,8 und 6,8 sowie Wassertemperaturen zwischen 23 und 28 °C. Milchner (Männchen) werden mit drei Jahren und Rogner (Weibchen) mit vier Jahren geschlechtsreif. In ihrem natürlichen Habitat laichen die Fische bei Wassertemperaturen von 26 °C ab und produzieren eine halbe bis eine Million Eier.


title: Piaractus brachypomus

text: Im Río Caura (einem Nebenfluss des Orinoco) in Venezuela ernährt sich "Piaractus brachypomus" von Früchten und Samen von über 100 Pflanzen. Der Lebenszyklus der Fischart ist an den Wasserstand der Gewässer gebunden. Während der Hochwassermonate und dem großen Nahrungsangebot durch ins Wasser fallende Früchte und Samen gewinnt "Piaractus brachypomus" Fettreserven, von denen er während der nahrungsarmen Trockenzeit zehrt. Während der Überschwemmungszeit findet man die Fische in den überfluteten Wäldern und während der Trockenzeit überwiegend an Flussmündungen und schneller fließenden Gewässerabschnitten mit Klarwasser. Teilweise ziehen sich die Fische in dieser Zeit auch in den Hauptstrom des Orinoco zurück. Zusammen mit "Colossoma" spielt "Piaractus brachypomus" eine entscheidende Rolle bei der Verbreitung von Samen im überfluteten Regenwald.


title: Piaractus brachypomus

text: Das außerordentlich kräftige Gebiss von "Piaractus brachypomus" ist an das Aufknacken von Nüssen angepasst, kann aber bei unsachgemäßer Handhabung mit dem Fisch zu schweren Verletzungen führen. "Piaractus brachypomus" ernährt sich überwiegend von Nüssen und Früchten (z. B. Samen des Gummibaumes "Hevea ssp".), die in den Überschwemmungswäldern von Bäumen herabfallen. Geräusche von herabfallenden Samen und Früchten locken Pacus an. Jungfische ernähren sich noch von Insekten, Blättern und verrotteten Pflanzenteilen.


title: Piaractus brachypomus

text: "Piaractus brachypomus" ist in Amazonien ein bedeutender Speisefisch mit sehr wohlschmeckendem Fleisch. Aktuell (Stand 2012) ist er stark von Überfischung betroffen. Pacus werden weltweit in Warmwasser-Aquakulturen gehalten. Sie eignen sich sehr gut für die Teichhaltung in Becken mit niedrigem Sauerstoffgehalt und haben geringe Ansprüche an den Proteingehalt des Futters.  In Hawaii wurden Untersuchungen zu Polykulturen von "Piaractus brachypomus" und anderen Arten wie der Welsart "Clarius fuscus" durchgeführt. "Piaractus brachypomus" zeichnet sich in der Aquakultur durch schnelles Wachstum, gute Futterverwertung (Futter mit hohem Kohlenhydrat und geringem Proteinanteil), Toleranz gegenüber schlechter Wasserqualität aus. Außerdem kann er in hohen Besatzdichten gehalten werden. Die höchsten Biomasse-Erträge zeigten sich in Polykultur mit den Welsen. Da beide Arten das Futter unterschiedlich verwerten, sanken die Futterstückkosten bei einer gesteigerten Effizienz. Die Tageszeit der Fütterung hatte ebenfalls einen Effekt auf die Gewichtszunahme, wobei eine nächtliche Fütterung die größte Zunahme ergab. Erklärt wird dieses Ergebnis dadurch, dass der Energieverbrauch bei Nacht geringer ist, als tagsüber. Man fand heraus, dass Piaractus brachypomus seine größte Aktivität während der Dämmerung und tagsüber eine Akrophase mit verringerter Nahrungsaufnahme zeigt. Im peruanischen Amazonas werden Pacus häufig in Käfigen in der Nähe von Hausbooten gehalten. Darüber hinaus ist er aufgrund seines hohen Gewichts und seines Kampfverhaltens ein beliebter Sportfisch für Fliegenfischer und wird in vielen Angelteichen Brasiliens und Kolumbiens eingesetzt. Aufgrund seiner Anfälligkeit gegenüber Wasserverschmutzung kann "Piaractus brachypomus" auch als Bioindikator bei Cadmiumverseuchung von Flüssen dienen, wie es in Kolumbien bereits praktiziert wird. "Piaractus brachypomus" eignen sich gut für die Aquarienhaltung, wo sie z. T. hohe Handelspreise erzielen.


title: Piaractus brachypomus

text: Kleinere Exemplare von "Piaractus brachypomus" können bei Wassertemperaturen von 24 bis 27 °C beispielsweise in Gemeinschaft mit "Hypostomus plecostomus" oder "Osteoglossum bicirrhosum" in Aquarien gehalten werden. Sie können in Gefangenschaft fünf bis 15 Jahre alt werden.


title: Piaractus brachypomus

text: Mittlerweile (Stand 2012) wurde "Piaractus brachypomus" in 16 Bundesstaaten der USA eingeschleppt, wo er sich bei warmen Temperaturen schon weit verbreitet hat. Die US Aquatic Nuisance Species (ANS) Task Force fordert Aquarienbesitzer auf, die Tiere nicht mehr in die freie Natur auszusetzen, sondern sie an die entsprechenden Händler zurückzugeben. In Papua-Neuguinea wurde diese Spezies im Rahmen des FAO-Programms Fishaid 1994 in den Sepik River und 1997 in den Ramu River eingesetzt, um die Eiweißversorgung der dortigen Bevölkerung zu verbessern. Die ursprünglich pflanzenfressende Fischart verursachte im Flusssystem ökologische Schäden an der lokalen Tier- und Pflanzenwelt, so reduzierte sich z. B. der Bestand der Tilapia-Buntbarsche und diverser Wasserpflanzenarten im Sepik River. Die eingeführten "Piaractus brachypomus" zeigten im Laufe ihrer Ausbreitung im neuen Ökosystem verstärkt carnivore Ernährungsweisen. Weiterhin kam es sogar zu Unfällen bei Schwimmern, die von großen Exemplaren von "Piaractus brachypomus" gebissen wurden. Bei der einheimischen Bevölkerung trägt der Fisch den Beinamen „"Ball Cutter"“ („Hodenabschneider“, in deutschen Pressemeldungen „Hodenbeißer“). Auch in anderen Ländern wurden sie eingeführt, wo sie häufig mit den verwandten Piranhas verwechselt werden. Sogar in Kroatien wurden schon Fische dieser Art gefangen. Auch in der Ostsee sollen vor der polnischen Küste und vor Kopenhagen bereits Exemplare beobachtet oder gefangen sein.


title: William M. Beckner

text: William Morgan Beckner (* 19. Juni 1841 in Moorefield, Nicholas County, Kentucky; † 14. März 1910 in Winchester, Kentucky) war ein US-amerikanischer Politiker. In den Jahren 1894 und 1895 vertrat er den Bundesstaat Kentucky im US-Repräsentantenhaus.


title: William M. Beckner

text: William Beckner besuchte die öffentlichen Schulen seiner Heimat und danach das "Rand and Richeson Seminary" in Maysville. Außerdem besuchte er noch das Centre College in Danville. Später arbeitete er auf einer Farm und dann als Angestellter in einem Laden in Bethel. Zwischenzeitlich war er auch zwei Jahre lang als Lehrer in Orangeburg und Maysville tätig. Nach einem Jurastudium und seiner 1864 erfolgten Zulassung als Rechtsanwalt begann er in Winchester in diesem Beruf zu arbeiten. Im Jahr 1865 fungierte er dort als städtischer Richter. Zwischen 1866 und 1867 war er als Staatsanwalt tätig. Im Jahr 1870 wurde er Bezirksrichter im Clark County.


title: William M. Beckner

text: Im Jahr 1867 gründete Beckner die Zeitung „Clark County Democrat“, die er einige Jahre lang als Eigentümer herausgab. 1880 wurde er Beauftragter für das Staatsgefängnis. Danach war er von 1882 bis 1884 Eisenbahnbeauftragter seines Staates. In den Jahren 1883 und 1885 leitete er in Louisville eine Versammlung, auf der Vertreter aller Bundesstaaten Bildungsfragen diskutierten. Im Jahr 1890 war er auch Delegierter auf einer Versammlung zur Überarbeitung der Verfassung von Kentucky. Politisch war Beckner Mitglied der Demokratischen Partei. 1893 war er Vorsitzender des regionalen Parteitages der Demokraten in Kentucky. Im selben Jahr wurde er in das Repräsentantenhaus von Kentucky gewählt.


title: William M. Beckner

text: Nach dem Tod des Abgeordneten Marcus C. Lisle wurde er bei der fälligen Nachwahl für den zehnten Sitz von Kentucky als dessen Nachfolger in das US-Repräsentantenhaus in Washington, D.C. gewählt, wo er am 3. Dezember 1894 sein neues Mandat antrat. Da er für die Wahlen des Jahres 1894 von seiner Partei nicht zur Wiederwahl nominiert wurde, konnte er bis zum 3. März 1895 nur die angebrochene Legislaturperiode seines Vorgängers im Kongress beenden. Nach seinem Ausscheiden aus dem US-Repräsentantenhaus zog sich William Beckner wieder aus der Politik zurück. In den folgenden Jahren praktizierte er wieder als Anwalt. Er starb am 14. März 1910 in Winchester.


title: Alfred Foulet

text: Alfred Lucien Foulet (* 5. Dezember 1900 in Haverford, Pennsylvania; † 15. April 1987 in Princeton (New Jersey)) war ein US-amerikanischer Romanist und Mediävist französischer Herkunft.


title: Alfred Foulet

text: Alfred Lucien Foulet war der Sohn von Lucien Foulet. Er verbrachte seine Kindheit in den Vereinigten Staaten, studierte in Paris (Abschluss 1921) und promovierte 1927 in Princeton mit der Arbeit "Introduction to an edition of the Couronnement de Renard" (Princeton 1929). Foulet lehrte an der Princeton University von 1927 bis 1930 als Instructor, von 1930 bis 1945 als Assistant Professor, von 1945 bis 1953 als Associate Professor und von 1953 bis zu seiner Emeritierung 1966 als Professor für Romanistik.


title: Smoke Gets in Your Eyes

text: Smoke Gets in Your Eyes ist ein Popsong, den der Komponist Jerome Kern und der Texter Otto Harbach 1933 für ihr Musical "Roberta" verfasst haben. Coverversionen des Songs entwickelten sich mehrfach (1934, 1959) zu Nummer-eins-Hits; außerdem ist der Song ein Jazzstandard.


title: Smoke Gets in Your Eyes

text: Die Komposition entstand aus einem Thema, das Kern für sein Musical "Show Boat" (1927) geschrieben hatte und dort zunächst für eine Stepptanz-Einlage zwischen zwei Szenen verwenden wollte. Harbach entdeckte die Melodie in Kerns Unterlagen und bat ihn, die kurzen, marschartigen Notenwerte zu verlängern. Kern entsprach diesem Wunsch und verfasste auch einen B-Teil, „der den harmonisch schlichten A-Teil mit Tonartwechseln konterkarierte.“ Der durchweg in Dur gehaltene Song hat die Liedform A-A'-B-A', wobei der A-Teil auf der Akkordprogression I –ii7 – V7 – I, dann I – I7(+5) (V7/IV) – IV – #iv˚7 – I beruht. Dabei entstand „eine operettenhafte Melodie mit langen Tönen auf der Eins und einer etwas feierlichen Haltung, die nach opulenter Orchestrierung ruft“. Harbach schrieb dazu einen Text, der auf dem russischen Sprichwort „Wenn dein Herz brennt, bekommst du Rauch in die Augen“ aufbaut.


title: Smoke Gets in Your Eyes

text: "Smoke Gets in Your Eyes" wurde ursprünglich von Gertrude Niesen für das Victor-Label eingespielt; die Aufnahmesitzung war am 13. Oktober 1933. Am 18. November 1933 war die Uraufführung des Musicals auf dem Broadway, wo das Stück sehr erfolgreich war und 293 mal aufgeführt wurde. 1935 verfilmte Hollywood das Musical; im Film Roberta wurde der Song von Irene Dunne gesungen und von Fred Astaire und Ginger Rogers getanzt. Bereits 1934 kamen vier Coverversionen in die amerikanische Hitparade, wobei gleich mehrfach vordere Plätze belegt wurden:


title: Smoke Gets in Your Eyes

text: Artie Shaw war mit seiner Version von "Smoke Gets in Your Eyes", die er mit seinen Gramercy Five aufnahm, ebenfalls erfolgreich (1941, #24). Victor Young nahm den Song im selben Jahr mit Connee Boswell auf. Nat King Cole spielte den Song wiederholt seit 1946 ein. Auch die Version von Vic Damone (1956) wurde beachtet. Ray Conniff verwendete "Smoke Gets in Your Eyes" als seine Erkennungsmelodie.1958 wurde der Song von der Doo-Wop-Gruppe The Platters eingespielt, die mit ihm 1959 einen Nummer-eins-Hit in den Billboard Hot 100 hatten; in den amerikanischen R&B-Charts schaffte es ihre Version von "Smoke Gets In Your Eyes" bis auf Platz drei. In den britischen Charts führte die Platters-Version zu Beginn des Jahres 1959 vier Wochen lang die Hitparade an.


title: Smoke Gets in Your Eyes

text: Die britische Band Blue Haze, die von Johnny Arthey und Phil Swern gebildet wurde, erreichte 1972 mit ihrer Version Platz 42 der deutschen, 1973 Platz 27 der amerikanischen Charts. Bryan Ferry interpretierte den Song auf seinem Album "Another Time, Another Place", das 1974 in den britischen Charts auf Platz 17 kam.


title: Smoke Gets in Your Eyes

text: Der Song wurde mehrfach in Filmen eingesetzt:Zahlreiche Jazzmusiker haben frühzeitig den Song aufgegriffen, etwa Art Tatum, Tommy Dorsey, Benny Goodman oder Teddy Wilson. Obgleich auch Neuerer wie Thelonious Monk, Abdullah Ibrahim oder Archie Shepp den Song interpretierten, blieben „radikale Neudeutungen der schmeichelnden, aber etwas steifen Melodie die Ausnahme“. Hier ist etwa John Lewis (1959) zu nennen. Die meisten Jazzinterpretationen wählten entweder „die Möglichkeit einer quasi-gesanglichen Aneignung des Themas, wie sie Clifford Brown auf seiner Platte "With Strings" versuchte, oder einer sanften Ironisierung, wie sie Artie Shaw schon 1940 mit Cembalo- und Gitarrenparts vorführte.“ Auch Sängerinnen haben sich des Songs angenommen, etwa Sarah Vaughan oder Ella Fitzgerald. Eartha Kitt nahm den Song mit einer Combo um Rolf und Joachim Kühn auf.


title: Leo Catzenstein

text: Leo Catzenstein (eigentlich: "Louis Catzenstein", * 22. November 1863 in Hemmendorf; † 18. Januar 1936 in Hannover) war ein deutscher Arzt.


title: Leo Catzenstein

text: Louis Catzenstein entstammte einer jüdischen Familie und war der Sohn eines Kaufmanns. Nach dem Besuch der Schule in Celle und Hameln studierte er Medizin in Berlin und München. 1889 legte er seine Promotion ab.


title: Leo Catzenstein

text: Er ließ sich in Hannover als praktischer Arzt nieder und wurde bald als „lüttjer Doktor“ ein bekannter und beliebter Mediziner, der mit dem Titel Sanitätsrat geehrt wurde.


title: Leo Catzenstein

text: In der jüdischen Gemeinde engagierte sich Catzenstein in zahlreichen Vereinen, war unter anderem Vorsitzender im Central-Verein deutscher Staatsbürger jüdischen Glaubens, aktiv als Mitglied und später als Vorsitzender im Kuratorium der Israelitischen Gartenbauschule Ahlem. Er gehörte auch der zur B’nai B’rith gehörenden "U.O.B.B. Zion-Loge XV. No. 360" in Hannover an und war einer der Wegbereiter für das Kinder-Erholungsheim der Zion-Loge U.O.B.B. auf Norderney.


title: Leo Catzenstein

text: Leo Catzenstein war Kunstliebhaber und -sammler, sammelte alte Miniaturen und Kunst aus Südostasien, außerdem Netsuke aus Japan. Gemeinsam mit seiner Ehefrau "Anna Catzenstein" führte er ein für hannoversche Künstler offenes Haus. 1916, mitten im Ersten Weltkrieg gehörte er zu den Gründungsmitgliedern der Kestner-Gesellschaft.


title: Leo Catzenstein

text: Anna und Louis Catzensteins Sohn, Franz Catzenstein, wurde anfangs Mitarbeiter und später Inhaber der bedeutenden Kunst-Galerie Matthiesen in München.


title: Leo Catzenstein

text: Anna und Leo Catzensteins Tochter, Ellen Catzenstein, wurde eine bekannte Bildhauerin: Als sie jedoch im Jahr der Machtergreifung durch die Nationalsozialisten 1933 in ihrer Heimatstadt eine Ausstellung hatte und „im Zuge der nationalsozialistischen Kulturpolitik in den Zeitungen diffamiert wurde“, emigrierte Ellen über Umwege als erste aus ihrer Familie nach Palästina.


title: Leo Catzenstein

text: Leo Catzenstein starb 1936 im Alter von 72 Jahren in Hannover eines natürlichen Todes. Er wurde auf dem Jüdischen Friedhof An der Strangriede bestattet.


title: Leo Catzenstein

text: Seine Witwe, Anna Catzenstein, erlebte 1938 die "Reichskristallnacht" und floh 1939 ebenfalls nach Palästina, wo ihre Tochter die kleine "Yael" zur Welt gebracht hatte.


title: Ćićarija

text: Die (), geschrieben (, deutsch veraltet "Tschitschenboden", auch "Tschitscherei", "Tschitschenkarst", u. ä.), ist ein rund 45 km langer und 10 bis 15 km breiter Teil des Karstgebiets im Dinarischen Gebirge im nördlichen Istrien, zwischen Koper und Kastav.


title: Ćićarija

text: Die Ćićarija liegt an der Grenze von Kroatien und Slowenien.


title: Ćićarija

text: Das Karstgebiet liegt überwiegend auf 700 bis 800 m Meereshöhe. Die höchste Erhebung in der Ćićarija ist der (allerdings nicht mehr von allen zu ihr gerechnete) Veliki Planik () im Südosten des Gebiets. Die höchste Erhebung im slowenischen Teil ist die auf der Grenze zu Kroatien gelegene Glavičorka () und ganz auf slowenischem Gebiet der Slavnik (), die mit ihrem Verbindungszug als naturgeographischen Kleinregion "Slavniško pogorje" (Slavnik-Bergland) bezeichnet werden. Das Vorland dort ist die Hochfläche des "Podgorski kras".


title: Ćićarija

text: Im Nordosten wird die Ćićarija vom "Podgrajsko podolje (Matarsko podolje)" begrenzt, dort liegen die Berge des Brkini. Im Südosten geht die Gegend in die Goriski kotlina über. Südlich schließt sich der Gebirgsstock der Učka (höchste Erhebung ) schon an der Kvarner-Bucht an, mit dem die Ćićarija eine morphologische Einheit bildet. Südwestlich begrenzt die Gegend von Dolenja Vas und Buzet. Nordwestlich bildet die Kante des Podgorski kras den Übergang zum Koprsko primorje (Küstenland von Koper).


title: Ćićarija

text: Die Ćićarija stellt mit der Učka das „Weiße Istrien“ "(bela Istra)" dar, die wegen des verkarsteten, über weite Gebiete unbewachsenen hellen Kalksteinfels so benannt ist "(Nordistrischer Karst)".


title: Ćićarija

text: Der Name leitet sich von der früher und in Resten heute noch istrorumänischen Bevölkerung des Gebiets, kroatisch "Ćići" oder "Ćiribirci" (Tschiribiren) genannt, ab.


title: Alle Zeit der Welt

text: Alle Zeit der Welt ist der Name von:


title: Nathan T. Hopkins

text: Nathan Thomas Hopkins (* 27. Oktober 1852 im Ashe County, North Carolina; † 11. Februar 1927 in Pikeville, Kentucky) war ein US-amerikanischer Politiker. Im Jahr 1897 vertrat er den Bundesstaat Kentucky im US-Repräsentantenhaus.


title: Nathan T. Hopkins

text: Nathan Hopkins wurde in North Carolina geboren und kam schon bald in das Pike County in Kentucky. Dort besuchte er die öffentlichen Schulen. Danach begann er in der Landwirtschaft zu arbeiten. 1876 wurde er zum Geistlichen der Baptistenkirche ordiniert. In dieser Kirche war er über 50 Jahre lang tätig. In den Jahren 1878 bis 1890 war er außerdem Steuereinnehmer im Floyd County. Politisch wurde Hopkins Mitglied der Republikanischen Partei. In den Jahren 1893 und 1894 war er Abgeordneter im Repräsentantenhaus von Kentucky. Dorthin sollte er zwischen 1923 und 1924 noch einmal zurückkehren.


title: Nathan T. Hopkins

text: Bei den Kongresswahlen des Jahres 1894 unterlag er als republikanischer Kandidat im zehnten Wahlbezirk von Kentucky dem Demokraten Joseph M. Kendall. Hopkins legte aber gegen den Ausgang der Wahl Widerspruch ein. Diesem wurde am 18. Februar 1897, drei Wochen vor dem Ende der Legislaturperiode am 3. März 1897, stattgegeben. Damit konnte er nur diese wenigen Tage im Kongress verbleiben. Nach seiner kurzen Zeit im US-Repräsentantenhaus nahm Hopkins seine früheren Tätigkeiten wieder auf. In der Nähe von Yeager arbeitete er in der Landwirtschaft. Nathan Hopkins starb am 11. Februar 1927 in Pikeville und wurde in Yeager beigesetzt.


title: Allein gegen die Unterwelt

text: Allein gegen die Unterwelt heißen die Filme


title: Thomas Y. Fitzpatrick

text: Thomas Young Fitzpatrick (* 20. September 1850 bei Prestonsburg, Floyd County, Kentucky; † 21. Januar 1906 in Frankfort, Kentucky) war ein US-amerikanischer Politiker. Zwischen 1897 und 1901 vertrat er den Bundesstaat Kentucky im US-Repräsentantenhaus.


title: Thomas Y. Fitzpatrick

text: Thomas Fitzpatrick besuchte die öffentlichen Schulen seiner Heimat. Nach einem anschließenden Jurastudium und seiner 1877 erfolgten Zulassung als Rechtsanwalt begann er in diesem Beruf zu arbeiten. Danach war er zeitweise als Bezirksrichter tätig. Zwischen 1880 und 1884 war er Bezirksstaatsanwalt.


title: Thomas Y. Fitzpatrick

text: Politisch wurde Fitzpatrick Mitglied der Demokratischen Partei. In den Jahren 1876 und 1877 saß er als Abgeordneter im Repräsentantenhaus von Kentucky. Bei den Kongresswahlen des Jahres 1896 wurde er im zehnten Wahlbezirk von Kentucky in das US-Repräsentantenhaus in Washington, D.C. gewählt, wo er am 4. März 1897 die Nachfolge von Nathan T. Hopkins antrat. Nach einer Wiederwahl im Jahr 1898 konnte er bis zum 3. März 1901 zwei Legislaturperioden im Kongress absolvieren. In diese Zeit fiel der Spanisch-Amerikanische Krieg.


title: Thomas Y. Fitzpatrick

text: Nach seinem Ausscheiden aus dem US-Repräsentantenhaus zog sich Thomas Fitzpatrick aus der Politik zurück. Er starb am 21. Januar 1906 in Frankfort, wo er auch beigesetzt wurde.


title: Alles auf eine Karte

text: Alles auf einer Karte ist der Titel von


title: Basalt (Begriffsklärung)

text: Basalt bezeichnetOrte in den Vereinigten Staaten: Sonstiges: Siehe auch:


title: Basco (Begriffsklärung)

text: Basco bezeichnet mehrere Ortein den Vereinigten Staaten: Personen: Sonstiges:


title: Emstadt

text: Emstadt ist mit den kommunal zu betreuenden Weilern Görsdorf und Truckendorf ein Ortsteil von Schalkau im Landkreis Sonneberg in Thüringen.


title: Emstadt

text: Das kleine Bauerndorf befindet sich südwestlich von Schalkau und liegt mit der Gemarkung an der Grenze zu Bayern. Der Grenzort ist an drei Seiten von bayerischen Hoheitsgebiet umgeben. Das Naturschutzgebiet "Magerrasen bei Emstadt und Itzaue" liegt in unmittelbarer Nähe.


title: Emstadt

text: 1205 ist der Ort vermutlich erstmals erwähnt worden. 33 Einwohner leben 2012 im Weiler.


title: Emstadt

text: Am 1. Juli 1950 wurden die bis dahin eigenständigen Gemeinden Görsdorf und Truckendorf eingegliedert.


title: Emstadt

text: Der Ort wurde in der Zeit der deutschen Teilung von den Maßnahmen der DDR-Behörden zur Bewachung der innerdeutschen Grenze geprägt. 1976 wurde das Dorfantlitz durch den Abriss einer Vielzahl von verlassenen Höfen stark verändert. Überbleibsel dieser Zeit ist der naturnahe Rest des ehemaligen Grenzstreifens.


title: Emstadt

text: In Emstadt wird Itzgründisch, ein mainfränkischer Dialekt, gesprochen.


title: Alles für die Firma

text: Alles für die Firma heißen die Filme


title: Alles Glück dieser Erde

text: Alles Glück dieser Erde heißen die Filme


title: Alles hört auf mein Kommando

text: Alles hört auf mein Kommando heißen die Filme


title: Qwote

text: Qwote ist ein haitianischer R&B-Künstler, der durch einen Remix des Songs "Danza Kuduro" bekannt wurde.


title: Qwote

text: Der in Haiti geborene Sänger Qwote ist ein Independent-Künstler, der bei "Slip-N-Slide Records" unter Vertrag steht. Qwote wuchs bei seiner Großmutter auf und begann im Alter von zwölf Jahren Lieder zu schreiben. Er lebte in Long Island, New York, und zog später nach Miami, wo er in verschiedenen Clubs auftritt. Sein erster großer Auftritt war 2008 mit dem Song "Phone Sexx", der auf Trinas Album "Still da Baddest" zu finden ist. 2011 nahm der Rapper Pitbull mit ihm und den Jump Smokers als Gastmusiker den Song "Superstar", der es auch in die österreichischen Charts schaffte, auf. Seine erste eigene Single "Don’t Wanna Fight" wurde ein Hit in Neuseeland. Der Song erschien in verschiedenen Versionen, eine mit Shaggy und eine zweite mit Pitbull.


title: Qwote

text: 2012 wurde ein Remix des Songs "Danza Kuduro" als Download veröffentlicht. Bei dem Song wirken Lucenzo & Pitbull mit. Er erreicht eine Woche nach der Veröffentlichung in den UK Single Charts Platz 13. Im selben Jahr konnte der Song "Bedroom" auch die deutschen Charts erreichen. Er wurde mit der Sängerin REDD und dem Rapper Pitbull aufgenommen.


title: Qwote

text: 2016 veröffentlichte er gemeinsam Cube 1 und Pitbull das Lied "Get Loose", der in einer von Bodybangers abgemixten Version erschien.


title: Qwote

text: Weitere Veröffentlichungen


title: Consuelo Lins

text: Consuelo da Luz Lins (* im 20. Jahrhundert) ist eine brasilianische Filmwissenschaftlerin, die sich mit Dokumentarfilmen befasst.


title: Consuelo Lins

text: Sie studierte von 1978 bis 1982 an der Päpstlichen Katholischen Universität von Rio de Janeiro (PUC-Rio) Kommunikationswissenschaft. Seit 1995 ist Lins Professorin an der Kommunikationswissenschaftlichen Fakultät der Bundesuniversität von Rio de Janeiro. In der Nähe befindet sich das Armenviertel "Babilônia", in das sie Eduardo Coutinho für dessen gleichnamigen Film ("Babilônia 2000") einführen konnte.


title: Consuelo Lins

text: Sie realisierte den Dokumentarfilm "Babas" über Kinderfrauen in Rio de Janeiro.


title: Žilvinas

text: Žilvinas ist ein litauischer männlicher Vorname, abgeleitet von "žilvis" (dt. jung, unreif).


title: Thomas Feser

text: Thomas Feser (* 7. März 1965 in Gau-Algesheim) ist ein deutscher Politiker der Christlich Demokratischen Union Deutschlands. Am 22. April 2012 wurde er zum Oberbürgermeister der Stadt Bingen gewählt. Er siegte dabei mit einem Ergebnis von 51,8 % über seinen Mitbewerber Michael Hüttner (SPD), der 44,5 % der Stimmen erhielt. Zwischen 2004 und 2012 war Thomas Feser bereits Bürgermeister der Stadt Bingen am Rhein und Dezernent für Schulen, Jugend, Soziales, Stadtbauamt, Umwelt, Stadtsanierung einschl. Sanierungsplanung und Städtepartnerschaften (Dezernat II).


title: Thomas Feser

text: Thomas Feser wuchs in einer Winzerfamilie in Ockenheim auf.


title: Thomas Feser

text: Feser, der bereits in jungen Jahren von der christlichen Soziallehre fasziniert war, absolvierte ein Studium zum Diplom-Sozialpädagogen. Von 1990 bis 1992 war er Geschäftsführer der CDU-Kreisverbände Mainz und Mainz-Bingen. Er wirkte von 1999 bis 2004 als ehrenamtlicher Kreisbeigeordneter und damit stellvertretender Landrat des Kreises Mainz-Bingen bei Landrat Claus Schick. Von 2004 bis 2009 war Feser zunächst hauptamtlicher, dann nebenberuflicher Geschäftsführer bei „BIG – das Magazin“. In dieser Zeit hat er das Magazin zum heutigen „Rheinland-Pfalz- & Rheingau-Magazin“ weiter entwickelt.


title: Thomas Feser

text: Als Nachfolger von Birgit Collin-Langen, die seit März 2012 Mitglied des Europäischen Parlaments ist, übte er das Vertretungsrecht für die Oberbürgermeisterin bis zu seiner Amtseinführung als neuer Oberbürgermeister aus. Feser trat ebenfalls als Kandidat dieser Wahl an. Bei der Wahl am 22. April 2012 setzte er sich mit 51,8 % gegen den mit 44,5 % Zweitplatzierten, MdL Michael Hüttner von der SPD durch. Die Wahlbeteiligung betrug 50,3 %.


title: Thomas Feser

text: Im November 2019 trat Feser für eine weitere Amtszeit an. Im ersten Wahlgang am 10. November wurde er mit 46,9 % stärkster Kandidat und trat in der Stichwahl am 24. November erneut gegen Michael Hüttner an. Er setzte sich in der Stichwahl mit 51,4 % durch und bleibt damit Oberbürgermeister.


title: Get Up!

text: Get Up! (engl. für: „"Steh auf!"“) ist ein Lied der amerikanischen Nu-Metal-Band Korn gemeinsam mit dem Dubstep-Produzenten Skrillex. Es wurde als die erste Single aus "The Path of Totality" am 6. Mai 2011 veröffentlicht. Es wurde erstmals beim Coachella Valley Music and Arts Festival gespielt. Seit der Veröffentlichung wurde es in den USA über 200.000 Mal heruntergeladen.


title: Get Up!

text: Das von Sébastian Paquet und Joshua Allen gedrehte Musikvideo zum Lied zeigt Korn, wie sie ihren Song spielen; teils ist die Band hinter der Bühne zu sehen, mal aus der Sicht der Fans. Das Video wurde erstmals am 27. September 2011 veröffentlicht.


title: Edward Kisiel

text: Edward Kisiel (* 24. Februar 1918 in Jundziłowo; † 28. September 1993 in Białystok) war ein polnischer Geistlicher und erster Bischof sowie Erzbischof von Białystok.


title: Edward Kisiel

text: Der junge Edward Kisiel wurde Anfang des Zweiten Weltkriegs verhaftet, konnte aber bei der Deportation entfliehen und versteckte sich in Warschau. Er studierte Theologie und wurde am 14. Februar 1943 von Kazimierz Bukraba, dem Bischof von Pinsk, in Warschau zum Priester geweiht.


title: Edward Kisiel

text: Papst Paul VI. ernannte ihn am 3. Mai 1976 zum Apostolischen Administrator in der Administratur Białystok und gleichzeitig zum Titularbischof von "Limata". Die Bischofsweihe spendete ihm am 27. Juni 1976 der Erzbischof von Warschau, Stefan Kardinal Wyszynski; Mitkonsekratoren waren Henryk Roman Gulbinowicz, Erzbischof von Breslau, und Bronisław Dąbrowski, Weihbischof in Warschau.


title: Edward Kisiel

text: Am 5. Juni 1991 ernannte ihn Papst Johannes Paul II. zum ersten Bischof des neu gegründeten Bistums Białystok und mit der Erhebung zum Erzbistum am 25. März 1992 zum Erzbischof von Białystok.


title: Edward Kisiel

text: Am 15. Mai 1993 nahm Papst Johannes Paul II. sein altersbedingtes Rücktrittsgesuch an.


title: Edward Kisiel

text: Seine letzte Ruhestätte fand er in der Krypta der Kathedrale von Białystok.


title: Žilvinas Lilas

text: Žilvinas Lilas (* in Litauen) ist ein litauischer Künstler, Professor für experimentelle 3D-Kunst an der Kunsthochschule für Medien Köln.


title: Žilvinas Lilas

text: 1991 erwarb er das Diplom des Künstlers an der Kunstakademie Vilnius (Litauen). 1997 absolvierte er den Master of Fine Arts in Computer Arts an der "Ohio State University" (USA).


title: Žilvinas Lilas

text: Er entwarf kreative und technische Ausstattung für die Walt Disney Studios, Oddworld Inhabitants, Metrolight Studios, Artist 's Inc., Eisenhower National Clearinghouse for Mathematics and Science Education, Wexner Center for the Arts.


title: Žilvinas Lilas

text: Filme, Spiele, Publikationen: Treasure Planet, Chicken Little, Munchs Odyssee, Siegfried und Roy und andere.


title: Žilvinas Lilas

text: Seit 2004 ist er Professor an der KHM. Er hatte Vorträge und Workshops auf Festivals und bei akademischen Institutionen in Deutschland, USA, Litauen und Schweden.


title: Žilvinas Lilas

text: Seine Forschungsinteressen sind interaktive Kunst und Design, simulierte Umgebungen und Szenarien, Identität und Technologie.


title: Scheibenberg (Begriffsklärung)

text: Scheibenberg heißen:


title: Scheibenberg (Begriffsklärung)

text: Scheibenberg heißen zudem folgende Berge: Siehe auch:


title: Kisiel

text: Kisiel steht für: Kisiel ist der Familienname folgender Personen:


title: Eltham (Neuseeland)

text: Der Ort befindet sich rund 46 km südsüdöstlich von und 25 km südöstlich des Vulkankegels des .  liegt 12 km nördlich und 17 km südlich des Ortes. Durch den Ort fließen der  und der " ". Östlich von liegt der , ein kleiner, von heimischer Vegetation umgebener See und südöstlich des Ortes befindet sich der Stausee .


title: Eltham (Neuseeland)

text: Die Besiedlung der Gegend um begann in den 1870er Jahren, als damals dicht bewaldete Grundstücke, hauptsächlich nördlich der "" gerodet wurden. Zahlreiche Sägewerke entstanden. Nach der Rodung des Waldes stellte man fest, dass das Land ideal für die Milchwirtschaft war. 1884, als zur „Stadt“ erklärt wurde, zogen weitere Siedler, hauptsächlich aus England, zu und ließen die Einwohnerzahl weiter ansteigen. 1901 wurde zur Borough erklärt, doch 1989 musste der Ort seine eigenständige Verwaltung im Zuge der Gebietsreform wieder aufgeben und wurde dem zugeordnet.


title: Eltham (Neuseeland)

text: ist der zweitgrößte Ort in . Zum Zensus des Jahres 2013 zählte der Ort 1941 Einwohner, 2,1 % weniger als zur Volkszählung im Jahr 2006.


title: Eltham (Neuseeland)

text: s wirtschaftliche Basis ist die Milchwirtschaft. Farmen schlossen sich zusammen und bildeten Genossenschaften um ihre Produkte vermarkten zu können. ist u. a. der einzige Ort in Neuseeland, in dem Lab hergestellt wird, ein für die Käseproduktion unentbehrliches Enzym. war auch der erste neuseeländische Ort, der Butter nach England exportierte. Hauptwirtschaftszweig des Ortes heute ist die Käseproduktion. Ein großer Teil der in Neuseeland angebotenen Käsespezialitäten wie Feta und Camembert wird in einer Fabrik in der hergestellt.


title: Eltham (Neuseeland)

text: Andere Käseprodukte, wie der in Hamburgern verwendete Schmelzkäse, werden im Werk in der hergestellt, dem stark umgestalteten früheren Standort des Milchpulverwerkes der Molkereikooperative von . Käse ist das Markenzeichen des Ortes, weshalb der Wasserturm des Ortes im Jahr 2002 bemalt wurde und wie ein Stück Käse aussieht.


title: Eltham (Neuseeland)

text: Ein anderer wichtiger Industriebetrieb des Ortes ist der Schlachthof (früher ) mit einer weiteren Produktionsstätte in . Beide Werke können bis zu 1250 Rinder täglich schlachten und deren Fleisch verarbeiten.


title: Eltham (Neuseeland)

text: Die ', die als Teil der das Ortszentrum durchquert und die ', die westwärts nach führt und nahe an den anschließt, waren die ersten asphaltierten Straßen Neuseelands.


title: Eltham (Neuseeland)

text: Der Ort liegt an der Bahnstrecke Marton–New Plymouth.


title: Eltham (Neuseeland)

text: Der Ort besitzt 3 Schulen:


title: Ričardas

text: Ričardas ist ein litauischer männlicher Vorname, abgeleitet von Richard.


title: Andy Rihs

text: Andreas «Andy» Rihs (* 2. November 1942 in Stuttgart, heimatberechtigt in Meinisberg; † 18. April 2018 in Zürich) war ein Schweizer Unternehmer.


title: Andy Rihs

text: Rihs übernahm 1966 zusammen mit Beda Diethelm und seinem Bruder Hans-Ueli Rihs von seinem verstorbenen Vater den Hörgerätehersteller Phonak (heute: Sonova) und führte das Unternehmen als Chief Executive Officer (CEO) bis April 2000 und interimistisch von April bis September 2002. Von 1992 bis März 2011 präsidierte er den Verwaltungsrat der Phonak/Sonova Holding.


title: Andy Rihs

text: Wegen schwerwiegender Fehler im Finanzmanagement des Unternehmens Anfang 2011 trat er als Präsident im März 2011 zurück; er blieb aber einfaches Mitglied des Verwaltungsrats. Des Weiteren traten CEO Valentin Chapero und CFO Oliver Walker zurück. Da mehrere Manager im Vorfeld Aktien und Optionen verkauft hatten, darunter Rihs solche im Wert von 37,5 Millionen Franken, wurde eine Strafuntersuchung gegen ihn und acht weitere Personen des Managements wegen mutmasslichen Insiderhandels eröffnet. Die Staatsanwaltschaft Zürich stellte 2012 alle Strafverfahren ein, da es keine Verletzung der Insiderstrafnorm gegeben hatte.


title: Andy Rihs

text: Die Phonak-Gruppe war ab 2000 Sponsor des Phonak Cycling Teams, das 2006 nach wiederholten Dopingskandalen aufgelöst wurde. 2009 kehrte Rihs zurück mit dem BMC Racing Team, das vom damals in seinem Besitz befindlichen Fahrradhersteller BMC unterstützt wird. Rihs war Inhaber verschiedener Gesellschaften, welche insbesondere im Immobilien- und Fahrradbereich tätig sind.


title: Andy Rihs

text: Über die «Sport und Event Holding AG» mit Sitz in Luzern war Rihs mit seinem Bruder Besitzer der Young Boys Bern.


title: Andy Rihs

text: Andy Rihs starb im April 2018 75-jährig an den Folgen einer Leukämie-Erkrankung.


title: New Super Mario Bros. 2

text: New Super Mario Bros. 2 (kurz NSMB2; japanischer Originaltitel: "", "Nyū Sūpā Mario Burazāzu Tsū") ist ein Jump-’n’-Run-Spiel in Seitenansicht, das vom japanischen Spielekonsolen-Hersteller Nintendo stammt. In Japan erschien es am 28. Juli 2012 für den Nintendo 3DS-Handheld; wenig später startete der Verkauf in Europa und in Nordamerika, wobei das Spiel als erstes in Nintendos Firmengeschichte auch als Download erhältlich ist. Ein weiteres Novum in Nintendos Spielerepertoire ist die Möglichkeit, Zusatzinhalte kostenpflichtig herunterladen und so das Spiel erweitern zu können. Für die Entwicklung des Titels zeichnete das interne Studio Nintendo Entertainment Analysis & Development unter der Leitung von Yusuke Amano verantwortlich.


title: New Super Mario Bros. 2

text: Wie in den vorherigen Spielen der "Super-Mario"-Reihe schlüpft der Spieler in "New Super Mario Bros. 2" in die Rolle des Klempners Mario, der die entführte Prinzessin Peach aus der Gewalt eines Bösewichts retten will und dabei allerlei Abenteuer zu bestehen hat. Das Spielprinzip orientiert sich stark an dem des Vorgängers "New Super Mario Bros."


title: New Super Mario Bros. 2

text: Das Spielprinzip, die Gestaltung der Spielabschnitte, die Steuerung und die technische Umsetzung stießen bei Rezensenten weltweit überwiegend auf ein positives Echo. Negativ kritisiert wurde dagegen der Mangel an neuen, sich von den Vorgängern stärker abhebenden Spielinhalten. Mit bis März 2014 knapp acht Millionen verkauften Exemplaren handelt es sich um eines der erfolgreichsten Spiele für den Nintendo 3DS. Bereits drei Monate nach der Veröffentlichung des Spiels kam der Nachfolger "New Super Mario Bros. U" (Wii U, 2012) auf den Markt.


title: New Super Mario Bros. 2

text: Die ersten Spiele der durch "Super Mario Bros." (NES, 1985) begründeten "Super-Mario"-Reihe waren seitlich scrollende 2D-Jump-’n’-Runs, die nach der Veröffentlichung von "Super Mario 64" (N64, 1996) durch dreidimensionale, Polygon-basierte Spiele verdrängt wurden. Neue Ableger der "Super-Mario"-Reihe waren fortan ausschließlich 3D-Jump-’n’-Runs.


title: New Super Mario Bros. 2

text: Erst zehn Jahre später kehrte Nintendo mit "New Super Mario Bros." (DS, 2006) zum Ursprung der Reihe zurück. Aufgrund des kommerziellen Erfolges etablierten sich in den folgenden Jahren die 2D-"Super-Mario"-Spiele als Nebenreihe parallel zu den 3D-Spielen. So kam der Nachfolger "New Super Mario Bros. Wii" (Wii, 2009) auf den Markt. Drei Jahre darauf brachte Nintendo "New Super Mario Bros. 2" heraus, das sich als direkter Nachfolger des DS-Ablegers versteht. In Bezug auf die Chronologie der "Super-Mario"-Reihe ist das 3D-Spiel "Super Mario 3D Land" (3DS, 2011) als direkter Vorgänger zu betrachten. Etwa drei Monate nach der Markteinführung von "NSMB2" veröffentlichte Nintendo den Nachfolger "New Super Mario Bros. U" (Wii U, 2012).


title: New Super Mario Bros. 2

text: Kurz nachdem sich die Klempnerbrüder Mario und Luigi von Prinzessin Peach bei ihrem Schloss verabschiedet haben, werden sie von den als "Koopalinge" bekannten sieben Kindern des bösen Bowser überrascht. Als sich herausstellt, dass diese Peach entführt haben und sich mit ihr auf und davon machen, nehmen Mario und Luigi die Verfolgung der Koopalinge durch sechs Welten auf. In jeder Welt bezwingen sie je einen von ihnen. Da jeweils der nächste Koopaling die Prinzessin weiter verschleppt, gelingt es ihnen zunächst nicht, Peach zu befreien. In der letzten Welt brechen die Brüder auf zu Bowsers Festung. Nach einem langen Kampf gegen Bowser gelingt es ihnen, den Koopa-König zu besiegen und die Prinzessin zu retten und heim zum Schloss zu bringen. Zusätzlich gibt es drei geheime Welten: Pilzwelt, Blumenwelt und Sternwelt. Die Sternwelt kann man erst betreten, wenn man Bowser besiegt hat und alle Sternenmünzen gesammelt hat.


title: New Super Mario Bros. 2

text: Das grundlegende Spielprinzip von "New Super Mario Bros. 2" ist identisch mit dem des Vorgängers: Die Spielfigur Mario wird aus der Third-Person-Perspektive von der Seite dargestellt und wahlweise mit dem Steuerkreuz oder dem Schiebepad des 3DS durch einen Level voller Gegner und Hindernisse manövriert. Mit den Aktionstasten kann der Spieler Mario springen, rennen oder andere Aktionen ausführen lassen. Ein wesentlicher Unterschied zum Vorgänger ist das Leveldesign, das dem Spieler diesmal erlaubt, besonders viele Münzen einzusammeln. Das Hauptziel des Spiels besteht zwar darin, die Level bis zum Endgegner freizuschalten, diesen zu besiegen und so die Handlung abzuschließen, doch das hauptsächlich in der Spielvermarktung betonte Sekundärziel sieht vor, insgesamt eine Million Münzen einzusammeln. Um diese Summe zu erreichen, führte der Hersteller neue nutzbringende Gegenstände („Power-ups“) ein wie zum Beispiel die Goldblume, die es der Spielfigur ermöglicht, Gegner in Münzen zu verwandeln, oder Goldpilze, die dem Wert von 50 Münzen entsprechen, oder Goldringe, die nach Durchspringen alle Gegner für kurze Zeit vergolden lassen und es dem Spieler ermöglichen, durch Treffer viele Münzen einzusammeln. Dabei hinterlassen z. B. weggeworfene Koopas viele Münzen, oder nach einem Treffer an Rohrpiranhas kommen Münzen aus dem Rohr.


title: New Super Mario Bros. 2

text: Die Level in "New Super Mario Bros. 2" sind linear und verlaufen größtenteils horizontal von links nach rechts; manche Level hingegen sind vertikal ausgerichtet und verlaufen von unten nach oben. Level werden auf einer Weltkarte ausgewählt, deren Weg ebenfalls nur wenige Abweichmöglichkeiten aufweist. Erreicht die Spielfigur das Ende eines Levels, das entweder durch eine Zielfahne oder einen Bosskampf markiert wird, so schaltet der Spieler das auf der Weltkarte folgende Level frei. In jedem der insgesamt über 80 Level des Spiels sind drei große Sternmünzen versteckt, die man sammeln kann, um Alternativwege auf der Karte oder weitere Level freizuschalten.


title: New Super Mario Bros. 2

text: "New Super Mario Bros. 2" bietet ferner einen Zweispielermodus, in dem ein zweiter Spieler mit eigenem 3DS-System und Spielmodul im lokalen Koop-Modus in der Rolle von Marios Bruder Luigi mitspielen kann. Anders als im Vorgänger gibt es für diesen Modus keine separaten Level, stattdessen werden die gleichen wie aus dem Einzelspielermodus gespielt. Es steht den Spielern frei, ob sie einander helfen oder gegeneinander spielen. Der Bildschirmausschnitt orientiert sich in diesem Modus an den Spieler, der sich weiter vorne befindet.


title: New Super Mario Bros. 2

text: Außerdem gibt es im Spiel den „Münzrausch“-Modus, in dem drei zufällig ausgewählte, bereits freigeschaltete Level mit nur einem Versuch auf Zeit bewältigt werden müssen. Das Ziel des „Münzrausch“-Modus besteht darin, so viele Münzen wie möglich einzusammeln und die Spielfigur möglichst keiner Gefahr aussetzen. Der persönliche Highscore kann per StreetPass mit anderen Spielbesitzern ausgetauscht werden.


title: New Super Mario Bros. 2

text: Das Grafikdesign von "New Super Mario Bros. 2" entspricht dem der Vorgänger und bietet einen bunten, Cartoon-artigen Stil. Charakteristisch ist der Gebrauch von Primärfarben. Eine Besonderheit der Grafik des Spiels ist, dass die Spielinhalte zweidimensional und von der Seite betrachtet darstellt werden. Aus technischer Sicht handelt es sich um dreidimensionale, aus Polygonen modellierte Elemente. Diese Darstellung von dreidimensionalen Objekten anhand einer starren Seitenansicht wird als 2½D-Perspektive bezeichnet. Die Kamera folgt der Spielfigur in einer festgelegten Distanz und scrollt weiter, wenn sich die Spielfigur bewegt, sodass sich diese stets möglichst zentral im Bild befindet. Die Hintergründe werden in verschiedenen Tiefenebenen dargestellt, die einen räumlichen Effekt kreieren, indem sie mit ansteigender Distanz zur Spielfigur langsamer scrollen (vgl. Bewegungsparallaxe).


title: New Super Mario Bros. 2

text: Auf dem oberen der beiden Bildschirme des 3DS werden in "New Super Mario Bros. 2" die Level inklusive aller Hintergründe, Objekte und Figuren sowie UI-Elemente wie Münzenanzahl und verbleibende Zeit eingeblendet, während der untere Bildschirm Informationen wie Anzahl der Punkte und der Münzen anzeigt. Der obere Bildschirm ermöglicht ferner einen optionalen autostereoskopischen Tiefeneffekt, mit welchem das Spiel kompatibel ist. Wird der 3D-Effekt eingeschaltet, so erscheinen die Figuren und Objekte im Vordergrund leicht räumlich, während die Hintergründe in die Tiefe zu wandern scheinen und weichgezeichnet werden. Der untere Bildschirm ist ein Touchscreen, dessen Funktionalität in "New Super Mario Bros. 2" zur Menü- und Item-Wahl zum Einsatz kommt.


title: New Super Mario Bros. 2

text: "New Super Mario Bros. 2" wurde vom Software Development Department No. 4 des Studios Nintendo Entertainment Analysis & Development (EAD) entwickelt. Als Produzenten fungierten der Abteilungsleiter Hiroyuki Kimura sowie der EAD-Manager Takashi Tezuka. Die vorherigen "NSMB"-Spiele waren bereits von EAD 4 entwickelt worden. Als General-Produzent war Shigeru Miyamoto eingesetzt, der gemeinsam mit Tezuka die "Mario"-Reihe begründet hat und die EAD leitet. Yusuke Amano fungierte als Entwicklungsleiter für "New Super Mario Bros. 2" und gab somit sein Debüt als Director eines Videospiels. Die Programmierung bewerkstelligte das externe, mit der EAD kooperierende Unternehmen Systems Research & Development (SRD).


title: New Super Mario Bros. 2

text: An der Spielentwicklung waren auch Nintendo-Mitarbeiter außerhalb der EAD beteiligt, die zu diesem Zwecke zu Leveldesignern ausgebildet wurden. Die Gestaltung der Level begann, bevor das zugrunde liegende Spielkonzept feststand. Dieses Vorgehen ist das Gegenteil der üblichen Entwicklungsmethode von Videospielen.


title: New Super Mario Bros. 2

text: Da Tezuka das Leveldesign als Kernelement der "Super-Mario"-Reihe ansieht und Nintendo-Angestellte außerhalb des Entwicklerteams darin ausbilden wollte, bildete er eine intern als „Mario-Paukschule“ bezeichnete Initiative. Dieser wohnten als „Studenten“ Mitarbeiter anderer EAD-Gruppen und der Abteilung Nintendo Software Planning & Development (SPD) bei. Außer Tezuka war auch der langjährige "Mario"-Programmierer Toshihiko Nakagō daran beteiligt.


title: New Super Mario Bros. 2

text: Ein Teilnehmer dieser „Mario-Paukschule“ war Yusuke Amano. Er arbeitete damals als Koordinator an "Star Fox 64 3D" (3DS, 2011) und konnte als einer der Spieldesigner von "New Super Mario Bros. Wii" bereits Erfahrung mit dem Entwickeln eines "Super-Mario"-Spiels aufweisen. Tezuka bot ihm den Directorposten für ein neues 2D-"Super-Mario" für das 3DS-Handheld an.


title: New Super Mario Bros. 2

text: Die Leveldesigner, die Amanos Projekt zugewiesen wurden, waren in der Entwicklung der Reihe bislang nicht oder nur kaum involviert gewesen. Die erfahreneren Serienentwickler arbeiteten zu dieser Zeit innerhalb der gleichen Abteilung an "New Super Mario Bros. U". Dies ermöglichte dem Studio, zwei neue "NSMB"-Spiele gleichzeitig, aber voneinander unabhängig zu produzieren. Neben Amano als Director und den anderen Teilnehmern der „Mario-Paukschule“ umfasste das Entwicklerteam von "New Super Mario Bros. 2" zunächst jedoch nur Tezuka und Nakago, die in beratender Funktion beteiligt waren. Erst in der zweiten Hälfte des Jahres 2011 stieß dem Team mit Masaaki Ishikawa ein Grafikdesigner zu. Ishikawa konnte dank seiner Beteiligung an "Mario Kart 7" (3DS, 2011) bereits Erfahrung mit der Entwicklung für das 3DS-Handheld aufweisen und bekleidete im neuen Projekt die Position des Grafikverantwortlichen. Später stießen dem Projekt weitere vorherige Designer von "Mario Kart 7" bei. Außerdem kamen zwei Grafikdesigner aus der Tokyo-Niederlassung der EAD hinzu, die zuvor an "Super Mario 3D Land" für den 3DS involviert waren und die maßgeblich am 3D-Effekt des neuen Projektes beteiligt waren.


title: New Super Mario Bros. 2

text: Amanos Planungen sahen ein Videospiel vor, das den Spieler langfristig zum Spielen motivieren und ihm dabei Spaß bereiten sollte. Auf der Suche nach einem Spielelement, das dies ermöglichen sollte, entstand ein frühes Konzept des „Münzrausch“-Modus, in dem drei Level nacheinander fehlerfrei absolviert werden sollten. Diese frühe Idee sorgte jedoch in den Augen des Entwicklerteams noch nicht für die erwünschte Motivation.


title: New Super Mario Bros. 2

text: Gegen Ende 2011 übernahm Amano ein Item aus "Super Mario 3D Land", durch das Mario automatisch umso mehr Münzen erhält, je schneller er läuft. Diese Idee stieß auf positive Resonanz, sodass sich das Team weitere Ideen mit Münzen im Mittelpunkt ausdachte. So kristallisierte sich die Münzthematik des neuen Spiels heraus. Den Spieler eine Million Münzen sammeln zu lassen und ihn so langfristig zu motivieren, war ein Vorschlag Tezukas. Damit der Spieler dieses Ziel auch wirklich erreichen konnte, war eine Umgestaltung der Level vonnöten. Zu dieser Zeit war als Titel des Spiels "New Super Mario Bros. Gold" im Gespräch.


title: New Super Mario Bros. 2

text: Da der Spieler selbst nach mehrmaligem Durchspielen aller Level noch weit von einer Million eingesammelter Münzen entfernt gewesen wäre, übertrug das Team die Münzensammel-Idee auf den vorher erdachten neuen Spielmodus und erweiterte so das frühe Konzept des „Münzrausch“-Modus um die Möglichkeit, außerordentlich viele Münzen einzusammeln. Damit würde der Spieler das Million-Münzen-Ziel tatsächlich erreichen können und würde Motivation für den „Münzrausch“-Modus aufbauen.


title: New Super Mario Bros. 2

text: Der Zweispielermodus war ein weiterer Vorschlag von Tezuka. Da der zur Planung, Programmierung und Gestaltung eines solchen Modus erforderliche Mehraufwand eine Verzögerung des Fertigstellungstermins bedeutet hätte, stand das Team der Idee zunächst ablehnend gegenüber. Hinzu kamen befürchtete technische Probleme, die ein Prototyp jedoch aus dem Weg räumen konnte. Daher entschloss sich das Team schlussendlich für den Zweispielermodus. Dazu wurde Luigi als zweite Spielfigur in das Projekt eingebunden und die Leveldesigner gestalteten die Spielabschnitte derart um, dass sie sich auch für ein kooperatives Spiel zweier Spieler anbieten.


title: New Super Mario Bros. 2

text: Die Musik des Spiels, die die japanischen Videospielkomponisten Yuki Tsuji und Natsuko Yokoyama unter der Aufsicht des "Mario-Kart"-Komponisten Kenta Nagata via Klangsynthese erstellten, besteht zu einem Großteil aus Remixes von Stücken aus "New Super Mario Bros." Wie bei den vorherigen Spielen tanzen Gegner und Items synchron zu bestimmten Musikelementen und wenn die zur Verfügung stehende Zeit zum Abschluss eines Levels abzulaufen droht, wird das Tempo der Musik erhöht.


title: New Super Mario Bros. 2

text: Die Sprachausgabe von "New Super Mario Bros. 2" beschränkt sich auf Ausrufe und Interjektionen, denn im Spiel gibt es keine Dialoge zwischen Charakteren. Charles Martinet lieh Mario und Luigi seine Stimme. Prinzessin Peach und Toad wurden von Samantha Kelly synchronisiert, während Kenny James Bowser seine Stimme lieh.


title: New Super Mario Bros. 2

text: Im November 2010 gab Shigeru Miyamoto in einem Interview bekannt, dass sich sowohl ein 3D- als auch ein 2D-Ableger der "Super-Mario"-Reihe für den 3DS in der Entwicklung befänden. Das 2D-Spiel erwähnte Miyamoto im Februar 2011 erneut: „[G]anz im Sinne der Tradition, neue Technologien für ‚Super Mario Bros.‘ zu nutzen, machen wir jetzt ein ‚Super Mario Bros.‘-Spiel für den Nintendo 3DS. […] Ich will der ganzen Welt so bald wie möglich zeigen, wie das neue ‚Super Mario Bros.‘ auf Nintendo DS [sic!] aussehen wird.“ Im Rahmen einer Investorenkonferenz am 26. Januar 2012 gab der Konzern-Präsident Satoru Iwata bekannt, dass Nintendo an einem neuen 2D-"Mario"-Ableger für den 3DS arbeite, der im Geschäftsjahr 2012 (März 2012 bis März 2013) erscheinen und eines der wichtigsten 3DS-Spiele für diesen Zeitraum darstellen solle.


title: New Super Mario Bros. 2

text: Während einer Ausgabe der Webshow „Nintendo Direct“ enthüllte Iwata das Spiel am 20. April 2012 unter dem Titel "New Super Mario Bros. 2" und stellte erste Screenshots vor. Als grober weltweiter Erscheinungszeitraum wurde August 2012 genannt. Eine Woche später bestätigte Iwata, dass das Spiel sowohl im Handel als auch als Download im Nintendo eShop erhältlich sein werde.


title: New Super Mario Bros. 2

text: Auf der E3 am 5. Juni 2012 stellte Nintendo den ersten Trailer zu "New Super Mario Bros. 2" vor und teilte den Veröffentlichungstermin für Amerika mit. Messebesucher hatten die Möglichkeit, eine Demo des Spiels zu testen.


title: New Super Mario Bros. 2

text: Nintendo veröffentlichte "New Super Mario Bros. 2" in Japan am 28. Juli 2012; am selben Tag kam der 3DS XL auf den Markt, eine Hardwarerevision des 3DS. Am 17. August erschien das Spiel in Europa, herausgebracht durch die Filiale Nintendo of Europe, und am folgenden Tag in Australien. In Nordamerika brachte Nintendo of America das Spiel am 19. August auf den Markt. In all diesen Regionen war das Spiel vom ersten Verkaufstag an sowohl im Handel als auch im eShop erwerbbar. Es handelte sich um das erste Vollpreisspiel von Nintendo mit dieser Distributionsmethode. In Japan war der Ansturm auf die Download-Version des Spiels am ersten Verkaufstag so groß, dass die Server des eShops kurzzeitig zusammenbrachen. In Südkorea kam "New Super Mario Bros. 2" am 6. Dezember 2012 und in Hongkong am 21. Juni 2013 heraus.


title: New Super Mario Bros. 2

text: Nintendo vermarktete "New Super Mario Bros. 2" unter anderem durch Werbespots mit den spanischen Schauspielerinnen Penélope und Mónica Cruz. Am 15. November 2012 erschien in Japan ein Bundle bestehend aus einem 3DS XL in speziellem "Mario"-Design und einer Downloadkopie von "New Super Mario Bros. 2"


title: New Super Mario Bros. 2

text: Da der Spieldirector Yusuke Amano bereits erwerbbare Zusatzlevel für die Neuauflage "" (GBA, 2003) gestaltet hatte, entschloss sich das Team, kostenpflichtige Zusatzinhalte zum Download („Downloadable Content“, kurz DLC) in "New Super Mario Bros. 2" aufzunehmen. Im Juni 2012 gab der Hersteller entsprechende Pläne offiziell bekannt. Es war eines der ersten Nintendo-Spiele mit DLC. Da manche Hersteller zur Gewinnmaximierung bereits im fertigen Spiel enthaltene Inhalte erst gegen zusätzliche Geldzahlungen freischalten, gilt DLC als umstritten. Die Produktionsleiter von "New Super Mario Bros. 2" hingegen bekräftigten, mit der Entwicklung des DLC erst nach der Veröffentlichung des Spiels zu beginnen und dabei Rückmeldungen der Kunden zu berücksichtigen.


title: New Super Mario Bros. 2

text: Von Oktober bis Dezember 2012 veröffentlichte Nintendo insgesamt zehn per DLC im spielinternen Laden erhältliche Level-Pakete, die je drei Level umfassen und im „Münzrausch“-Modus gespielt werden können.


title: New Super Mario Bros. 2

text: "New Super Mario Bros. 2 Special Edition" ist eine Version von "New Super Mario Bros. 2", die man nur zusammen mit einem Nintendo 2DS erwerben kann. In dieser Version gibt es keinen Laden, da alle Pakete für den Münzrausch-Modus bereits enthalten sind.


title: New Super Mario Bros. 2

text: Nach Angaben des Marktforschungsunternehmens Enterbrain wurde "New Super Mario Bros. 2" in seiner ersten Verkaufswoche in Japan 430.185 Mal verkauft. Hierbei sind die digitalen Verkäufe nicht einbezogen worden. Bereits nach vier Wochen im japanischen Handel konnte das Spiel die Millionengrenze knacken. Mit insgesamt 1,8 Million Einheiten war es in Japan das drittmeistverkaufte des Jahres 2012.


title: New Super Mario Bros. 2

text: In Nordamerika wurde "New Super Mario Bros. 2" innerhalb der ersten fünf Tagen auf dem Markt nach Angaben des Herstellers rund 240.000 Mal verkauft. Es avancierte zum zweitmeistverkauften Spiel in Nordamerika im August 2012. Bis September 2013 stiegen die Verkaufszahlen auf rund 1,85 Million Kopien.


title: New Super Mario Bros. 2

text: In den von Media Control für Deutschland veröffentlichten Videospielcharts belegte "New Super Mario Bros. 2" nach seiner Markteinführung fünf Wochen lang den ersten Platz. Das Spiel erwies sich als Evergreen-Titel: Noch Ende Februar 2013, also ein halbes Jahr nach der Veröffentlichung, befand es an der vierten Stelle der deutschen Landescharts. Im Vereinigten Königreich verkaufte sich das Spiel in der ersten Verkaufswoche im Vergleich zur Markteinführung des Vorgängers "New Super Mario Bros." gut 30 % häufiger. In Irland debütierte das Spiel auf Platz 1 der Spielecharts, ebenso wie in den Niederlanden, Schweden, Norwegen und Finnland. In Dänemark hingegen belegte das Spiel in der ersten Woche den zweiten Chartplatz. Im ersten Halbjahr 2013 verkaufte sich "New Super Mario Bros. 2" in ganz Europa etwa 434.000 Mal. Auf einer von GamesMarkt herausgegebenen Liste der meistverkauften Spiele in diesem Zeitraum befand es sich auf Platz 18 und generierte einen geschätzten Umsatz von 18 Millionen €.


title: New Super Mario Bros. 2

text: In Nordamerika wurde "New Super Mario Bros. 2" häufiger als Download erworben als in Japan, wo nur fünf Prozent aller Kunden das Spiel im eShop kauften. Noch niedriger war die digitale Verkaufsquote in Europa und Australien.


title: New Super Mario Bros. 2

text: Die folgende Tabelle gibt eine Übersicht über globale Auslieferungszahlen, aufgeteilt in Japan und Übersee (Nordamerika, Europa und übrige Märkte). Die Daten entstammen offiziellen Nintendo-Finanzberichten. Digitale Verkäufe sind mit einbezogen.


title: New Super Mario Bros. 2

text: Die Redakteurin Keza MacDonald bezeichnete in ihrer Rezension für die Videospielwebsite IGN das Spielprinzip und das Leveldesign von "New Super Mario Bros. 2" als perfekt. „Angenehmer und müheloser“ (‘pleasurable and effortless’) könne sich ein 2D-Jump-’n’-Run nicht spielen. Daher handele es sich um das beste 3DS-Spiel dieses Genres. Als enttäuschend erachtet MacDonald die kurze Spieldauer sowie die Tatsache, dass das Spiel kaum Neuerungen biete. Außerdem kritisierte sie den 3D-Effekt, da sich dieser nicht wie etwa in "Super Mario 3D Land" produktive auf das Spielprinzip auswirke, sondern stattdessen die Hintergrund-Artworks verundeutliche. Dieser Umstand erzeuge den Eindruck, dass das Spiel nicht gut auf das 3DS-Handheld abgestimmt sei. Die Steuerung des Spiels hob MacDonald hingegen positiv hervor: „Es ist solch ein Vergnügen, Mario zu steuern, dass er sich manchmal wie die Erweiterung der Gedanken [des Spielers] anfühlt“ (‘Mario is such a joy to control that he sometimes feels like an extension of your thoughts.’). Den Schwierigkeitsgrad stufte die Journalistin als etwas zu niedrig ein und beurteilte den Zweispielermodus als nicht optimal. Der „Münzrausch“-Modus erhöhe den Wiederspielwert des Spiels.


title: New Super Mario Bros. 2

text: Oli Welsh von der Website Eurogamer titulierte "New Super Mario Bros. 2" in seiner Rezension als „alter Hund, der alte Tricks vorführt“ (‘an old dog doing old tricks’). Dennoch sei das Spiel von hoher Qualität; besonders das Leveldesign hob Welsh als herausfordernd und wenig repetitiv hervor. Der Schwierigkeitsgrad sei zwar niedriger als in vorherigen Serienablegern, dafür gebe es aber mehr und besser versteckte Geheimnisse, die stark zur Motivation beitrügen. Er bemängelt, dass Highscores nicht online verglichen werden können.


title: New Super Mario Bros. 2

text: Auch Rezensenten von Publikationen wie The Guardian, Daily Telegraph, Forbes Magazine oder Der Spiegel nannten das Spiel sehr spaßig und lobten die präzise technische Umsetzung. Dennoch beanstandeten die Publikationen, dass das Spiel kaum Neuerungen enthalte. Carsten Görig vom Spiegel erkannte außerdem einen Widerspruch im Titel des Spiels: Obwohl das „New“ (dt.: „Neu“) ein neues Spiel andeutet, weist die „2“ darauf hin, dass es sich tatsächlich um einen Nachfolger handelt. David M. Ewalt von Forbes akzeptierte, dass das Spiel über wenige Innovation verfüge – ausschlaggebender sei für ihn der Spielspaß, welchen das Spiel biete. Steve Boxer vom Guardian lobte die Liebe zum Detail, die Grafik und das Leveldesign.


title: New Super Mario Bros. 2

text: Jeremy Parish vom Onlineportal 1Up.com schrieb, dass sich "New Super Mario Bros. 2" in einem Zustand zwischen „dem geistlosen Nintendo, das viele Leute wahrnehmen“ (‘the insipid Nintendo many people perceive’) und „dem selbstbewussten Nintendo“ (‘the self-aware Nintendo’) befinde. So charakterisiert Parish die Gestaltung des Spiels einerseits als vorhersehbar und wenig experimentierfreudig, andererseits „als Akt der Selbstironie“. Letzteres zeige sich in der Münzthematik: Waren in den frühen "Super-Mario"-Spielen Münzen noch rar gesät, tauchen diese in neueren Ablegern so häufig auf, dass sie für den erfahreneren Spieler kaum noch von Wert seien. "New Super Mario Bros. 2" nehme dies wahr, versuche aber nicht, das Problem zu beheben. Stattdessen erhebe es das Münzsammeln zum eigentlichen Ziel und beinhalte infolgedessen eine noch größere Anzahl Münzen. Dennoch unterstellt Parish, dass der Spieler die Münzen in diesem Spiel nicht als sinnlos erachten wird – obwohl diese für ihn nicht von direkter Bedeutung seien, sei der Spieler bestrebt, so viele Münzen wie möglich zu sammeln. Dies spiegele sich im Leveldesign wider: Münzen seien im Spiel häufig an schwierig erreichbaren Stellen versteckt und verleiteten den Spieler dazu, zusätzliche Gefahren auf sich zu nehmen, um sie einzusammeln.


title: New Super Mario Bros. 2

text: Eurogamer monierte, das Münzkonzept sei nur ein teilweise gelungener Versuch, "Super Mario" als ein von Punkteständen angetriebenes Spiel zu reetablieren. Das Konzept sei zwar spaßig, biete aber nur undeutliche Belohnungen.


title: New Super Mario Bros. 2

text: Die Website Metacritic berechnet die durchschnittliche Wertung von Filmen und Videospielen. Für "New Super Mario Bros. 2" beträgt diese Wertung, der sogenannte Metascore, 78 %, basierend auf 70 registrierten Kritiken. Bei der Website GameRankings liegt der auf 46 Wertungen basierende weltweite Wertungsdurchschnitt bei 78,40 % (Stand: Januar 2014). Die folgende Tabelle dient als Übersicht von Wertungen, die verschiedene Publikationen dem Spiel verliehen haben:


title: New Super Mario Bros. 2

text: Eine Auswahl an Auszeichnungen, für die "New Super Mario Bros. 2" nominiert war, und von Platzierungen in Bestenlisten:In der Rezeption zu "New Super Mario Bros. 2" war die Ähnlichkeit des Spiels zu seinen Vorgängern in Hinblick auf Spielprinzip, Grafikstil und Musik ein zentrales Thema.


title: New Super Mario Bros. 2

text: Kurz nach der Enthüllung erster Screenshots zum Spiel verfasste Tony Ponce von der Website Destructoid einen Artikel mit dem Titel ‘Why does "New Super Mario Bros. 2" look so bland?’ („Warum sieht "New Super Mario Bros. 2" so fade aus?“), in dem er die Ästhetik der 2D-"Super-Mario"-Spiele zusammenfasste. Ihm zufolge grenzte sich ursprünglich fast jedes neue 2D-"Super-Mario" optisch stark von seinem Vorgänger ab. Der Grafikstil von "New Super Mario Bros.", das sich an die alten 2D-Ableger orientierte, sei zur Zeit seiner Veröffentlichung als nostalgische Hommage an die alten Spiele vertretbar gewesen. Die identische Ästhetik weisen jedoch auch "New Super Mario Bros. Wii" und schließlich "New Super Mario Bros. 2" auf. Dies deutete Ponce als Zeichen dafür, dass Nintendo den Ehrgeiz bei der Entwicklung der 2D-"Super-Mario"-Spiele verloren habe.


title: New Super Mario Bros. 2

text: Die Zeitschrift Edge kritisierte nach der Veröffentlichung von "NSMB2", dass sich das Hauptspiel abgesehen von der Münzthematik und dem 3D-Effekt aus altbewährten Spielelementen zusammensetze. Das Spiel übernehme die Elemente seiner Vorgänger, die maßgeblich zu deren Erfolg beitrugen – Leveldesign, der 2½D-Grafikstil und das Spielkonzept. Außerdem sei die Weltenabfolge in allen "New-Super-Mario-Bros."-Titeln identisch. Das Problem werde durch das Spielkonzept, das anders als die 3D-"Super-Mario"-Spiele weniger auf Erkundung setze, noch verstärkt, während die abwechslungsreiche und bei jedem Spiel individuelle Gestaltung der Spielabschnitte positiv zu beurteilen sei. "New Super Mario Bros." habe seinen großen Erfolg hauptsächlich der Nostalgie zu verdanken gehabt, und der Nachfolger begehe nun den Fehler, dies erneut erreichen zu wollen. Die "Super-Mario"-Reihe an sich sei durch stetigen Fortschritt gezeichnet; die Unterserie "New Super Mario Bros." hingegen schreite auf der Stelle.


title: New Super Mario Bros. 2

text: Chris Kohler, Videospieljournalist und Gründer des Portals Wired GameLife, schrieb, Nintendo habe den „Münzrausch“-Modus eingeführt, um Serienfans etwas Neues zu bieten. Die große Ähnlichkeit zu den Spielvorgängern hält Kohler für eine bewusste Strategie seitens Nintendo, die sich im großen kommerziellen Erfolg begründe – die ersten beiden Teile von "New Super Mario Bros." erzielten jeweils mehr als doppelt so viele verkaufte Einheiten wie "Super Mario Galaxy" (Wii, 2007). Daher sieht Kohler den Grund für die Entwicklung und Veröffentlichung von "New Super Mario Bros. 2" nicht etwa im Willen der Entwickler, sondern in Nintendos Drang, einen weiteren sogenannten System-Seller für den 3DS herauszubringen.


title: New Super Mario Bros. 2

text: Phil Kollar von der Website Polygon vertrat eine gemäßigtere Position:


title: New Super Mario Bros. 2

text: In einem Interview mit GameSpot antwortete der Produzent Takashi Tezuka auf die Frage, ob die Ähnlichkeit zu den Vorgängern eine Designentscheidung war:


title: New Super Mario Bros. 2

text: Audrey Drake von IGN stellte fest, dass zwischen Ende 2011 und Ende 2012 sechs verschiedene "Mario"-Spiele erschienen sind. Weil darin einbezogene Titel wie "Mario Tennis Open" (3DS, 2012) und "" (3DS, 2012) zu anderen Spielereihen gehören und daher unterschiedliche Spielerfahrungen bieten, sei dies jedoch kein großes Problem, schrieb Drake. Auf "New Super Mario Bros. 2" hingegen treffe dies nicht zu, da es sich genauso wie sein Vorgänger spiele. Verstärkt werde die Problematik an Nintendos Veröffentlichungsstrategie dadurch, dass bereits drei Monate nach der Veröffentlichung der Nachfolger "New Super Mario Bros. U" herauskam, der ebenfalls auf der gleichen Formel basiert.


title: New Super Mario Bros. 2

text: Nintendo-Präsident Satoru Iwata rechtfertigte die Veröffentlichungsstrategie der "New-Super-Mario-Bros."-Spiele damit, dass man für jede Konsole nur einen Teil entwickelt habe und so auch fortfahren wolle:


title: New Super Mario Bros. 2

text: Bei Spielereihen, die sich als besonders erfolgreich behaupten, entscheide sich der Hersteller häufig zu einer Veröffentlichung neuer Titel im jährlichen Rhythmus, schrieb der Eurogamer-Redakteur Oli Welsh. Dabei entwickle eines „seiner begabtesten Studios“ ('one of their most talented studios') beispielsweise alle zwei Jahre einen „großen“ Serienableger. Die Lücken zwischen diesen Veröffentlichungen fülle ein B-Studio, dessen Spiele sich eher ähneln und somit geringere Produktionskosten beanspruchen. Dies sieht Welsh bei der "Super-Mario"-Reihe gegeben. Die erstgenannte Art Studio sei in diesem Falle Nintendo EAD Tokyo mit seinen 3D-"Super-Mario"-Spielen ("Super Mario Galaxy", "Super Mario 3D Land"), das B-Team EAD Kyoto mit "New Super Mario Bros."


title: Wegkapelle in Hof

text: Die Wegkapelle in Hof gehört zu den insgesamt drei Wegkapellen der Gemeinde Baienfurt im Landkreis Ravensburg in Oberschwaben. Sie ist eine Station des jährlichen Weingartner Blutrittes am Blutfreitag, der größten Reiterprozession in Europa.


title: Wegkapelle in Hof

text: Die Kapelle im Teilort Hof befindet sich in den Mochenwangerstraße unweit der Wolfegger Ach. Der rechteckige Bau hat ein Walmdach und einen mittigen Giebelreiter, in dem sich eine Glocke befindet. Das genaue Datum der Erbauung der Kapelle ist nicht mehr ermittelbar. Vermutlich wurde sie im 19. Jahrhundert erbaut. Im Jahre 1950 wurde sie umfassend renoviert und bekam anstelle eines hölzernen Vorbaus einen gemauerten rundbogigen Eingangsbereich. An der Stirnseite des Eingangs ist eine Tafel mit der Darstellung der Weingartner Heilig-Blut-Reliquie angebracht. In dem offenen Bau befinden sich eine Kniebank und ein Kreuz.


title: Sad but True

text: Sad but True (engl. für: „"Traurig aber wahr"“) ist ein Lied der US-amerikanischen Metal-Band Metallica. Das Lied wurde im Frühjahr 1993 als fünfte und letzte Single ihres fünften Studioalbums "Metallica" ausgekoppelt.


title: Sad but True

text: "Sad but True" wurde von James Hetfield und Lars Ulrich geschrieben. Am 13. September 1990 nahm die Band eine Demoversion des Liedes auf, welches sich von der finalen Version durch eine wesentlich höhere Geschwindigkeit unterscheidet. Sänger James Hetfield fand die ursprüngliche Version „zu freundlich“ und störte sich an dem hektischen Gesang. Dennoch zeigte sich Produzent Bob Rock von dem Lied begeistert und meinte, dass das Lied das "Kashmir" der 1990er Jahre werden könne. Dabei bezog sich Rock auf ein Lied der Band Led Zeppelin.


title: Sad but True

text: Die Musiker und Rock entschieden sich dazu, das Tempo zu drosseln, wodurch das Lied mehr Wucht erhielt. Bandmanager Cliff Burnstein erklärte, dass man „mit diesem Lied Zähne ziehen könne“. Abgesehen von den Coverversionen stimmten Metallica erst zum zweiten Mal in ihrer Karriere die Gitarren um einen Ton tiefer. Das erste Mal tat die Band dies bei "The Thing that Should Not Be". Vor dem Gitarrensolo setzt die Musik für sechs Schläge aus. James Hetfield erklärte, dass die Band gelernt habe, nicht jede Pause mit Musik oder Gitarren zu füllen. Während des Refrains spielt Hetfield zusätzlich eine Slide-Gitarre, was Kirk Hammett zunächst missfiel.


title: Sad but True

text: Die Inspiration für das Lied holte sich James Hetfield von dem Spielfilm "Magic – Eine unheimliche Liebesgeschichte" aus dem Jahre 1978. Lars Ulrich erklärte in einem Interview, dass es in dem Lied darum geht, wie verschiedene Persönlichkeiten in der Psyche eines Menschen den Betroffenen verschiedene Dinge tun lassen. Ferner wird ergründet, wie diese Dinge in Konflikt geraten und darum kämpfen, die Kontrolle über die Person zu erlangen.


title: Sad but True

text: "Sad but True" ist eines von neun Liedern, die Metallica bei mehr als 1.000 Konzerten gespielt haben. Die anderen sind "Master of Puppets", "Creeping Death", "One", "Seek & Destroy", "For Whom The Bell Tolls", "Enter Sandman", "Fade To Black" und "Nothing Else Matters". Im Juli 2000 übernahm Kid Rock bei drei Konzerten den Gesang, da James Hetfield wegen einer Verletzung nicht auftreten konnte. Im Juni 2004 sprang der Slipknot-Schlagzeuger Joey Jordison für Lars Ulrich ein, nachdem dieser wegen eines medizinischen Notfalls im Krankenhaus behandelt werden musste. Bei einigen Konzerten im Herbst 2004 sang James Hetfield das Lied gemeinsam mit dem Godsmack-Sänger Sully Erna.


title: Sad but True

text: Stefan Popp vom Onlinemagazin "Metal1.info" bezeichnete das Lied als „sehr stark“, obwohl es auf „einem der simpelsten Riffe der Bandgeschichte basiert“.


title: Sad but True

text: "Sad but True" belegte in der vom Magazin Guitar World erstellten Liste der 100 besten Metallica-Lieder aller Zeiten Platz 11. Es ist das bestplatzierte Lied des Albums "Metallica".


title: Sad but True

text: Die Single "Sad but True" erreichte Platz 20 in den britischen, Platz 42 in den deutschen und Platz 98 in den US-amerikanischen Singlecharts.Neben den Coverversionen des Liedes wurden aus ihm auch mehrfach Stücke als Samples in anderen Titeln verwendet, so von Kid Rock und Upon a Burning Body feat. Ice-T.


title: Renatas

text: Renatas ist ein litauischer männlicher Vorname, abgeleitet von René.


title: Richard Schallock

text: Richard Schallock (* 3. Juni 1896 in Strasburg; † 10. September 1956 in Berlin) war ein deutscher Lehrer, Gewerkschafter und Politiker (SPD, SED).


title: Richard Schallock

text: Richard Schallock wurde am 3. Juni 1896 in Strasburg in Westpreußen als Sohn eines Gerichtsvollziehers geboren. Nach dem Besuch der Volksschulen in Köslin, Naugard und Regenwalde ging er von 1910 bis 1913 auf die Präparandenanstalt in Köslin und begann dort im Anschluss das Lehrerseminar. Er nahm seit Oktober 1915 als Soldat am Ersten Weltkrieg teil, wurde zum Unteroffizier befördert und erlitt 1917 eine schwere Verletzung, infolge derer eines seiner Beine amputiert werden musste. Danach kehrte er als Schwerkriegsbeschädigter zurück in seine Heimat, wo er das Lehrerseminar fortsetzte. 1918 bestand er die Erste und 1920 die Zweite Lehrerprüfung. Von 1919 bis 1933 arbeitete er als Volksschullehrer in Köslin.


title: Richard Schallock

text: Neben seiner beruflichen Tätigkeit engagierte sich Schallock für die Gewerkschaftsarbeit. Er war von 1919 bis 1921 Mitglied im Landesvorstand des Preußischen Lehrervereins und des Preußischen Junglehrer-Verbandes, leitete dort die Abteilung für Fortbildung und war seit 1928 Mitglied im Hauptvorstand der Gewerkschaft Deutscher Volkslehrer im Allgemeinen Deutschen Beamtenbund (ADB). Von 1926 bis 1929 war er Vorsitzender des ADB-Ortsausschusses in Köslin, von 1930 bis 1933 Vorsitzender im Hauptvorstand der Allgemeinen Deutschen Lehrergewerkschaft und seit Septempter 1930 auch Mitglied des ADB-Bundesvorstandes. Darüber hinaus fungierte er von 1928 bis 1933 als Vorsitzender des Gauausschusses Pommern des Reichsbundes der Kriegsbeschädigten, Kriegsteilnehmer und Kriegerhinterbliebenen.


title: Richard Schallock

text: Schallock trat 1919 in die SPD ein und war bis 1933 Vorsitzender der Sozialdemokraten für den Bezirk Ostpommern. Von 1924 bis 1933 war er Stadtverordneter in Köslin und dort seit 1932 stellvertretender Stadtverordnetenvorsteher. 1928 wurde er in den Preußischen Landtag gewählt, dem er bis 1933 angehörte. Nach der Machtübernahme der Nationalsozialisten musste er seine politische und gewerkschaftliche Tätigkeit aufgeben, wurde von Juni bis August 1933 in „Schutzhaft“ genommen und mit einem Berufsverbot belegt. In den folgenden Jahren arbeitete er als Versicherungsvertreter. Im November 1943 sowie im August 1944 wurde er erneut in Köslin inhaftiert.


title: Richard Schallock

text: Nach Beendigung des Zweiten Weltkrieges setzte Schallock seine politische und gewerkschaftliche Tätigkeit fort, wurde 1945 wieder Mitglied der SPD und amtierte von Mai bis Juni 1945 als Bürgermeister der Stadt Köslin. Als Köslin an Polen kam, siedelte er in die Sowjetische Besatzungszone (SBZ) über und beteiligte sich im Juli 1945 an der Gründung des Verbandes der Lehrer und Erzieher im FDGB für Groß-Berlin, dem er bis 1948 (zeitweise als Vorstandsmitglied) angehörte. Von Juni 1946 bis Dezember 1949 war er Vorsitzender des Zentralvorstandes der Gewerkschaft Lehrer und Erzieher im FDGB, zunächst ehrenamtlich und seit Mai 1948 hauptamtlich. Von April 1947 bis 1950 war er auch Mitglied des FDGB-Bundesvorstandes. Schallock wurde im April 1946 im Zuge der Zwangsvereinigung von SPD und KPD zur SED Mitglied der SED. Er war von Januar 1947 bis April 1948 stellvertretender Abteilungsleiter in der Deutschen Verwaltung für Volksbildung der SBZ und amtierte vom 24. März 1949 bis zu seinem Rücktritt aus gesundheitlichen Gründen am 28. November 1951 als Minister für Volksbildung in den von den Ministerpräsidenten Erhard Hübener und Werner Bruschke geführten Regierungen des Landes Sachsen-Anhalt. 1949 wurde er Mitglied des SED-Landesvorstandes und Zweiter Landesvorsitzender der Gesellschaft für Deutsch-Sowjetische Freundschaft in Sachsen-Anhalt.


title: Richard Schallock

text: Richard Schallock starb am 10. September 1956 in Ost-Berlin. Seine Urne wurde in der Grabanlage "Pergolenweg" der Gedenkstätte der Sozialisten auf dem Berliner Zentralfriedhof Friedrichsfelde beigesetzt.


title: Schallock

text: Schallock ist der Familienname von:


title: Queensland Motorways

text: Queensland Motorways ist ein Verkehrsunternehmen in Brisbane, Australien. Das Unternehmen hat einen Franchisevertrag mit der Regierung von Queensland, der es auf 40 Jahre für Mautstraßen rund um Brisbane verantwortlich macht. Queensland Motorways ist zuständig für die Instandhaltung, den Ausbau und Betrieb des Gateway Motorway und Logan Motorway.


title: Bath Springs

text: Bath Springs ist der Name folgender Orte in den Vereinigten Staaten:


title: Alles Lüge

text: Alles Lüge ist der Name folgender Filme:


title: Pralls Island

text: Pralls Island, auch Prall's Island ist eine Insel im Arthur Kill zwischen New Jersey und Staten Island. Die Insel hat eine Fläche von 32,5 Hektar und ist unbewohnt. Sie gehört vollständig zu New York City und ist seit 1984 ein Vogelschutzgebiet das vom New York City Department of Parks and Recreation betreut wird.


title: Pralls Island

text: Zuerst wurde die Insel nach dem New Yorker Gouverneur Thomas Dongan "Dongan’s Island" oder "Duncan’s Island" genannt, erst im späten 19. Jahrhundert setzte sich der Name "Pralls Island" durch. Dessen Herkunft ist nicht gesichert, eventuell stammt er vom niederländischen Siedler "Arent Jansen Van Naerden Prall", welcher die Insel um 1700 erwarb. Eine andere Möglichkeit ist die Benennung nach "Abraham Prall", im 18. Jahrhundert ein bekannter Landwirt auf Staten Island.


title: Pralls Island

text: Pralls Island diente zuerst dem Anbau von "Spartina patens", einem Schlickgras, das als Viehfutter verkauft wurde. Die Insel vergrößerte sich in den 1930ern durch Aushubmaterial im Zuge des Fahrwasser-Ausbaus im Arthur Kill. In den 1970ern war eine Nutzung von Pralls Island als Busdepot oder Mülldeponie angedacht, diese Pläne wurden jedoch aufgegeben, nachdem der ökologische Nutzen der Insel als Brutgebiet erkannt wurde.


title: Pralls Island

text: Die Insel beherbergt etwa 400 Wasservogel-Brutpaare, darunter Brauner Sichler, Nachtreiher, Blaureiher, Schmuckreiher, Kuhreiher und Silberreiher. Diese Arten sind zwar nicht selten, jedoch ist ihr Auftreten im dichtbesiedelten Gebiet bemerkenswert.


title: Fortuna-Werke

text: Die Fortuna-Werke sind ein Maschinenbauunternehmen, das durch die Herstellung von Präzisions-Schleifmaschinen, Schleifspindeln und Messgeräten Weltruf erlangte. Das Unternehmen wurde 1903 an der Pragstraße in Cannstatt gegründet, einem heutigen Stadtbezirk der baden-württembergischen Landeshauptstadt Stuttgart. Heutiger Standort ist Weil der Stadt, das Unternehmen firmiert als Fortuna Spezialmaschinen GmbH.


title: Fortuna-Werke

text: 1903 übernahm Albert Hirth, ein Erfinder und Ingenieur sowie Vater der beiden bekannten Flugpioniere Hellmuth und Wolf Hirth, eine auf Lederbearbeitung spezialisierte Maschinenbaufirma in Cannstatt, die fortan als „Fortuna-Werke Albert Hirth“ firmierte. Diese wandelte er fünf Jahre später in eine oHG um. Kurz darauf wurde Emil Lilienfein Teilhaber und kaufmännischer Leiter des Betriebs. Nach der Einführung von Flaschenbier, führte dieser die Flaschenplombier- und Etikettiermaschine „Rapid“ zum Erfolg. Aufträge erhielt das Unternehmen insbesondere von Robert Leichts, Bierbrauereibetrieb, heute bekannt als Schwabenbräu. Weitere erfolgreiche Produktionen wurden die „Fortuna-Kaltsäge“ und die „Fortuna-Lederschärfmaschine“. Mit Schärfmaschinen gelang der Durchbruch, weil die Schuhindustrie deutlich wuchs. Deren Entwicklung nach dem Baukastenprinzip war eine ihrer Zeit vorauseilende Fertigungsmethode, die noch in den 1950er Jahren den Export exakt passender Maschinenbauteile für alte Maschinen gewährleistete.


title: Fortuna-Werke

text: 1906 ergänzte die „Fortuna Präzisionsschleifspindel“ das Portfolio Hirths, da für Norma zudem Hirth-Minimeter, ein Fühler-Hebelmessgerät für Genauigkeitsmessungen, produziert wurde. Den Vertrieb der Spindeln organisierte er ab 1907 in Großbritannien über die "Fortuna Machine Co. Ltd. Leicester". Da Hirth über alle Patente verfügte, vermochte er sich rasch eine Monopolstellung zu verschaffen. Ein zeitgleich eingeführtes Patentgesetz führte zur Verpflichtung der Ausführung der Maschinen, was einem Zwang zur Begründung von Produktionsstätten in Großbritannien gleichkam. Um die Standortkosten niedrig zu halten, wurden sie mit geringer Fertigungstiefe gehalten; die Einzelteile wurden in Stuttgart gefertigt und zur bloßen Endmontage in die britischen Werke geliefert. Im Ersten Weltkrieg wurden die britischen Werksstandorte liquidiert.


title: Fortuna-Werke

text: 1913 dann wurde das Unternehmen in eine GmbH umgewandelt. Die 1920er Jahre waren geprägt von Produktionsauslagerungen in eigenständige Firmen. Zum Ende des Jahrzehnts entstand die "Fortuna Werke AG". Der Zweite Weltkrieg führte zur Zerstörung der Produktionsstätten; sie wurden jedoch wieder aufgebaut. Eine Innovation war dann die erste Lederschärf- und -spaltmaschine. Deren Montage wurde Mitte der 1960er Jahre in Weil der Stadt betrieben. 1975 ging das Unternehmen an die Getrag-Gruppe, in den 1990er Jahren die gesamte Produktion. Ab 1996 wurden die Bereiche für Leder-Bearbeitungsgeräte und für Spindeln getrennt, sodass es heute die "Fischer Fortuna GmbH" für Spindeln und die "Fortuna Spezialmaschinen GmbH" für Leder gibt. Viele weitere Marktneuheiten prägten die Unternehmensgeschichte der 1970er Jahre bis heute.


title: Fortuna-Werke

text: Die Maschinen- und Apparatebauindustrie, insbesondere die Spezialmaschinenindustrie, lag bis Mitte des 19. Jahrhunderts vorwiegend in den Händen ausländischer Firmen. Der Standort Stuttgart begehrte dagegen auf, um in Konkurrenz treten zu können. Die ungünstigen Produktionsbedingungen bezüglich Rohstofflage und Distribution (Verkehrsanbindung) ließen keine Schwerindustrie im eigentlichen Sinne zu, sodass man sich zunächst auf die Herstellung einfacher Maschinen beschränken musste. Wachsende Bedürfnisse in der Bevölkerung, sowie sich stets komplizierter gestaltende Bedingungen des Industrialisierungsfortschritts erforderten die Einrichtung eines Spezialmaschinenmarktes, der Firmen wie die Fortuna-Werke oder Werner & Pfleiderer, beziehungsweise Rundwirkmaschinenhersteller wie die „Fabrik der Gebrüder Haaga“ oder „C.Terrot Söhne“ begünstigte.


title: Fortuna-Werke

text: Robert Bosch äußerte über Hirth:


title: Benjaminas

text: Benjaminas ist ein männlicher litauischer Vorname, abgeleitet von Benjamin.


title: Endfelden

text: Endfelden ist der Name folgender Orte:


title: Endfelden

text: Siehe auch:


title: Rizzardo

text: Rizzardo ist der Familienname folgender Personen:


title: Mark Crilley

text: Mark Crilley (* 21. Mai 1966 in Detroit, Michigan, USA) ist ein amerikanischer Comiczeichner und -autor.


title: Mark Crilley

text: Er verwendet bei seinen Zeichnungen vor allem im Stilelemente des Anime und Manga. Crilley ist mit Miki Crilley verheiratet, nach der er auch sein Werk "Miki Falls" benannt hat. Zusammen haben sie zwei Kinder. Crilley berät Künstler im Zeichnen über YouTube-Videos.


title: RAF Alconbury

text: Die Royal Air Force Station Alconbury, kurz RAF Alconbury, ist ein von den United States Air Forces in Europe (USAFE) genutzter Militärflugplatz im Vereinigten Königreich, zwischen Cambridge und Peterborough in der Grafschaft Cambridgeshire, East Anglia. Die Basis bildet zusammen mit RAF Molesworth und RAF Upwood, letztere seit 2012 nur noch als Außenstelle von Alconbury, die sogenannte "Tri-Base-Area" (siehe unter "Sonstiges"), fliegende Verbände sind hier dauerhaft nicht mehr stationiert.


title: RAF Alconbury

text: Anfang 2015 wurde bekannt, dass Alconbury und auch Molesworth demnächst an die Briten zurückgegeben werden. Die hier stationierten Einheiten sollen frühestens 2024 nach RAF Croughton verlegt werden. Da das britische Verteidigungsministerium keinen weiteren Bedarf für die Areale hat sollen die Basen der zivilen Konversion unterzogen werden.