title: Lasgo

text: Die zweite Single "Alone" erschien Anfang November 2001, konnte aber wie alle weiteren Singles auch den Erfolg von "Something" nicht übertreffen. In Großbritannien war "Alone" ein Top-10-Hit.


title: Lasgo

text: Im November 2001 wurde das innerhalb von fünf Monaten aufgenommene Debüt-Album "Some Things" veröffentlicht. Überraschenderweise wurde im Oktober 2002 "Pray" als dritte Single aus dem ersten Album ausgekoppelt, obwohl einen Monat vorher der nicht auf dem Album enthaltener Song "I Wonder" auf Vinyl erschienen war. Das Debüt-Album "Some Things" wurde im Dezember 2002 neu veröffentlicht: Es enthält 3 weitere Songs, die in der ersten Veröffentlichung nicht enthalten waren: "Searching", "You" und "I Wonder".


title: Lasgo

text: Nach einer längeren Pause erscheint als Vorbote des zweiten Albums der Song "Surrender" im Oktober 2003 als Vinyl und im Januar 2004 als Single-CD. "All Night Long" von Januar 2005 erreicht nur in Belgien die Top-10 der Single-Charts. Das zweite Album "Far Away" erschien einen Monat später im Februar 2005 in Belgien und in den USA. Das Album ist vom Electro-Pop der 80er Jahre beeinflusst, weil David Depeche Mode als seine größte Inspirationsquelle bezeichnet. So ist aus den 1980ern eine Coverversion auf dem Album zu finden: "Hold Me Now" (im Original aus dem Jahr 1984 von den Thompson Twins). Die Lied-Texte des Albums stammen überwiegend von Annemie Coenen, der damaligen Sängerin von Ian Van Dahl.


title: Lasgo

text: Aus dem Album "Far Away" wurden weitere Singles ausgekoppelt, die bei weitem nicht an die Erfolge der ersten Singles aus dem ersten Album anknüpfen konnten: "Who’s That Girl? (Feat. David Bayer)" erscheint Ende Juni 2005 in Belgien und Anfang Januar 2006 in Deutschland. Im dazugehörigen Video spielt Evi wegen ihrer Schwangerschaft zum ersten und einzigen Mal nicht die Hauptrolle. Nach der Vorstellung der Single "Lying" u. a. beim Auftritt am 1. Oktober von Lasgo bei den TMF Awards 2005 in Belgien erschien diese Ende Oktober 2005. Für die Single wurde der Song mit anderen Sounds neu abgemischt, auf dem Album ist er in der Form nicht zu finden. In den USA wurde "Hold Me Now" Ende Juni 2006 aus dem Album ausgekoppelt.


title: Lasgo

text: Seit Mitte des Jahres 2006 gab es außer den gemeinsamen Konzerten mit Ian Van Dahl (Lasgo vs Ian Van Dahl "Battle Tour") im April/Mai/Juni 2006 weder Auftritte von Lasgo als Band noch eine neue Veröffentlichung, die auf ein neues Album hätte hinweisen können.


title: Lasgo

text: Ende Mai 2008 wurde öffentlich, dass Evi als Sängerin nicht mehr zur Verfügung steht. Wenig später gab David bekannt, dass auch er kein Interesse mehr am Projekt Lasgo habe.


title: Lasgo

text: Im Zuge einer Castingshow mit dem Namen „Let’s Go Lasgo“ des belgischen Fernsehsenders JIM wurde im Juli und August 2008 eine neue Sängerin für Lasgo gesucht, aus der die 18-jährige Jelle van Dael als Siegerin hervorging. Die erste Single mit ihr als Vokalistin trägt den Titel "Out Of My Mind" und wurde am 1. September 2008 in Belgien veröffentlicht.


title: Lasgo

text: Evi Goffin (* 27. Februar 1981 in Antwerpen, Belgien) war vor ihrer Zeit bei Lasgo unter dem Pseudonym Medusa als Gastsängerin für Fiocco und 2 Fabiola tätig. David Vervoort und Peter Luts engagierten sie für das Projekt Lasgo, weil man sie bereits von ihrem Gesang für Fiocco und 2 Fabiola kannte.


title: Lasgo

text: Im Herbst 2006 kam es zwischen ihr und dem Management zu Konflikten, sodass es zu keinen neuen Veröffentlichungen kam. Die nach außen zunächst als Auszeit kommunizierte Pause als Sängerin wegen der Geburt ihres ersten Sohnes wurde im Sommer 2008 durch die Suche nach einer neuen Sängerin für Lasgo beendet. Evi Goffin verließ 2008 Lasgo.


title: Lasgo

text: Der Songwriter, Keyboarder, Sänger und Produzent David Vervoort (* 28. Dezember 1977 in Bonheiden, Belgien) war ebenfalls Produzent von Ian Van Dahl. Unter dem Künstlernamen DJ Dave McCullen ist er auch als DJ tätig.


title: Lasgo

text: Ende Mai 2008 schied David aus dem Projekt Lasgo aus, da er nach eigener Aussage kein Interesse mehr daran gehabt habe, Lieder im Lasgo-Stil zu schreiben.


title: Lasgo

text: Weitere Veröffentlichungen


title: Bühnenfechten

text: Bühnenfechten steht für:


title: Ipswich Town

text: Ipswich Town (offiziell "Ipswich Town Football Club") – auch bekannt als "The Blues", "Town" oder "The Tractor Boys" – ist ein 1878 gegründeter englischer Fußballclub aus Ipswich, der derzeit in der drittklassigen EFL League One spielt.


title: Ipswich Town

text: In der First Division 1961/62 gewann Ipswich unter dem späteren englischen Nationaltrainer Alf Ramsey den Meistertitel. Bemerkenswert daran war, dass es die erste Erstliga-Saison überhaupt für den Club war, der eigentlich als sicherer Absteiger galt. Die Mannschaft sicherte sich den Titel vor dem FC Burnley und dem amtierenden Meister Tottenham Hotspur. Als bester Torschütze glänzte Ted Phillips, der in 40 Ligaspielen 28 Treffer erzielte. Im Europapokal der Landesmeister 1962/63 setzte sich das Team in der Vorrunde souverän mit 4:1 und 10:0 gegen den maltesischen Meister FC Floriana durch, scheiterte aber bereits in der 1. Runde am italienischen Meister AC Mailand. Nur zwei Jahre nach dem Meistertitel folgte als Tabellenletzter der Abstieg aus der First Division. Nach vier Jahren in der Second Division erreichte der Verein 1968 die Rückkehr in die First Division und sollte diese Spielklasse für die kommenden 18 Jahre halten. Die ersten Jahre in der höchsten englischen Spielklasse war Ipswich mit dem Kampf gegen den Abstieg beschäftigt, ehe Trainer Bobby Robson die Mannschaft in der Saison 1972/73 auf den dritten Tabellenrang führte. Dies führte zur ersten Teilnahme am UEFA-Pokal 1973/74. Ipswich besiegte in der ersten Runde den spanischen Rekordmeister Real Madrid und konnte auch in den nächsten beiden Runden Lazio Rom und Twente Enschede ausschalten, ehe im Viertelfinale das Aus gegen den 1. FC Lokomotive Leipzig kam. Auch in der Meisterschaft agierte der Verein 1973/74 erfolgreich und konnte sich durch einen vierten Platz für den UEFA-Pokal 1974/75 qualifizieren. Der erneute Ausflug in den Europapokal endete jedoch bereits in der 1. Runde gegen Twente Enschede. Dafür setzte die Mannschaft von Bobby Robson ihre Erfolgsgeschichte in der First Division 1974/75 fort und wurde Tabellendritter mit nur zwei Punkten Rückstand auf Meister Derby County. Nach einem Erstrundenerfolg über Feyenoord Rotterdam, folgte diesmal das Aus in der zweiten Runde des UEFA-Pokals gegen den FC Brügge. Zwei Jahre später qualifizierte sich Ipswich Town durch einen dritten Rang in der First Division 1976/77 zum vierten Mal innerhalb weniger Jahre für den UEFA-Pokal 1977/78. Das Aus folgte in der 3. Runde nach Elfmeterschießen gegen den FC Barcelona.


title: Ipswich Town

text: Die Saison 1977/78 führte in der Liga zu einem Absturz auf Platz 18 und einem nur knapp erreichten Klassenerhalt, dafür führte Trainer Bobby Robson die Mannschaft um Paul Cooper, Mick Mills, George Burley, John Wark und Paul Mariner zum Triumph im FA Cup. Das entscheidende Tor beim 1:0 im Finale vor 100.000 Zuschauern in Wembley erzielte Roger Osborne. Durch den Sieg im FA Cup startete Ipswich erstmals im Europapokal der Pokalsieger 1978/79 und zog ins Viertelfinale ein. Gegner dort war wie im letztjährigen UEFA-Pokal der FC Barcelona um Johan Neeskens und Hans Krankl, der sich erneut knapp durchsetzen konnte und später den Titel gewann. In der Saison 1978/79 agierte der Verein in der Meisterschaft wieder erfolgreicher und erreichte über den sechsten Tabellenplatz den UEFA-Pokal 1979/80, scheiterte dort jedoch bereits in der zweiten Runde. Durch den dritten Platz 1979/80 nahm Ipswich Town abermals am UEFA-Pokal teil. Nach diversen Anläufen gelang der nach wie vor von Erfolgstrainer Bobby Robson trainierten Mannschaft der Triumph im UEFA-Pokal 1980/81. Nachdem im Halbfinale der 1. FC Köln zweimal mit 1:0 besiegt worden war, gewann das Team um Terry Butcher, Frans Thijssen und Arnold Mühren das Finale mit 3:0 und 2:4 gegen den niederländischen Vertreter AZ Alkmaar. Die Saison 1980/81 führte in der Liga zur Vizemeisterschaft hinter Aston Villa und damit zur besten Platzierung seit dem Meistertitel 1962. Endstation im UEFA-Pokal 1981/82 war bereits in der ersten Runde gegen den FC Aberdeen. Die Erfolgsgeschichte setzte sich dafür in der Football League First Division 1981/82 durch den erneuten Vizemeistertitel hinter dem Meister FC Liverpool fort. Der mittlerweile zur Vereinslegende gewordene Bobby Robson beendete anschließend seine Trainertätigkeit bei Ipswich und wurde Trainer der englischen Nationalmannschaft. Auch im UEFA-Pokal 1982/83 scheiterte das Team in der ersten Runde und da in der Meisterschaft lediglich ein neunter Platz belegt wurde, fand die Saison 1983/84 erst zum zweiten Mal in den letzten zehn Jahren ohne Europapokal-Teilnahme statt.


title: Ipswich Town

text: Nach zwei durchwachsenen Spielzeiten stieg der Verein in der Saison 1985/86 als Drittletzter erstmals seit 18 Jahren wieder in die Second Division ab. Erst nach sechs Jahren in der zweithöchsten Spielklasse schaffte die Mannschaft unter Trainer John Lyall die Rückkehr in die erste Liga. Die Teilnahme an der ersten Saison der neu eingeführten Premier League 1992/93 führte Ipswich auf Tabellenrang 15 und damit zum Klassenerhalt. Nach einem sehr knapp erreichten Klassenerhalt in der Premier League 1993/94 mit nur einem Punkt Vorsprung auf Absteiger Sheffield United, folgte in der Premier League 1994/95 unter Trainer George Burley nach drei Jahren Erstklassigkeit die Rückkehr in die zweite Liga. Der auch von 1973 bis 1985 als Spieler für den Verein aktive Burley blieb anschließend Trainer und erreichte erst fünf Jahre später die Rückkehr in die Premier League.


title: Ipswich Town

text: Die vierte Saison in der Premier League führte zum bislang besten Resultat. Die Mannschaft um Richard Wright, Matt Holland und Titus Bramble belegte den sechsten Tabellenrang 2000/01 und qualifizierte sich damit erstmals seit 1983 wieder für den Europapokal. Marcus Stewart erzielte 19 Ligatreffer und sicherte sich damit Platz 2 der Torjägerliste hinter Jimmy Floyd Hasselbaink (23 Tore für den FC Chelsea). Im UEFA-Pokal 2001/02 erreichte Ipswich Town die 3. Runde, scheiterte aber dort mit 1:0 und 1:4 am italienischen Spitzenverein Inter Mailand. Dieses gute Vorjahresniveau konnte die Mannschaft in der Premier League 2001/02 nicht halten und stieg als Drittletzter in die zweite Liga ab. Über die Fair-Play-Wertung nahm Ipswich an der Qualifikation für den UEFA-Pokal teil und schaffte den Einzug in die Hauptrunde des UEFA-Pokal 2002/03. Dort scheiterte der Verein in der 2. Runde nach Elfmeterschießen an Slovan Liberec.


title: Ipswich Town

text: Von 2002 bis 2019 spielte der Verein in der zweiten Liga, die seit 2004 in Football League Championship umbenannt wurde.


title: Ipswich Town

text: Seit 2019 spielt der Verein in der drittklassigen EFL League One.Heimstadion ist die Portman Road mit einer Zuschauerkapazität von 30.311 (alles Sitzplätze). Die Portman Road war das erste englische Fußballstadion, das (seit 1993) nur noch Sitzplätze hatte (aufgrund der Stadionkatastrophe von Hillsborough, Sheffield). Der Rekordbesuch vor dem Umbau kam mit 38.010 am 8. März 1975 im FA-Cup gegen Leeds United zustande.


title: Ipswich Town

text: Eine der ausgeprägtesten Rivalitäten im englischen Fußball herrscht zwischen Ipswich und Norwich City. Der Sieg im "East Anglian derby" gilt daher als besonders prestigeträchtig.


title: Ipswich Town

text: Ipswich behauptet bis heute, um 1890 einer der ersten Clubs überhaupt gewesen zu sein, der Tornetze verwendete. Mit Alf Ramsey und Bobby Robson ist Ipswich Town der einzige Club, der zwei englische Nationaltrainer hervorbrachte. Mit George Burley, als Spieler (1973 - 1985) und Trainer (1994 - 2002) jeweils lange Jahre bei Ipswich Town aktiv, kann der Verein überdies mit einem schottischen Nationaltrainer aufwarten.


title: Ipswich Town

text: Seit 2006 besteht eine ausgeprägte Freundschaft zwischen Fans von Fortuna Düsseldorf und Ipswich. So reisen Anhänger der Fortuna regelmäßig nach Ipswich (oder auch zu Auswärtsspielen), um sich Spiele der „Tractor-Boys“ vor Ort anzuschauen. Umgekehrt nutzen Anhänger aus Ipswich einen Besuch in Düsseldorf, um die gemeinsame Fanfreundschaft beider Vereine zu symbolisieren.


title: Ipswich Town

text: Für die Saison 2020/2021 wurde der Sänger Ed Sheeran als Trikotsponsor bekannt gegeben. Sheeran ist seit seiner Kindheit Anhänger des Vereins. Auch wird Ed Sheeran für diese Saison mit der Trikot Nummer 17 im Offiziellem Kader geführt.


title: Anschaffungswertprinzip

text: Das Anschaffungswertprinzip (auch Anschaffungskostenprinzip) zählt zu den Grundsätzen ordnungsmäßiger Buchführung. Es besagt, dass ein Vermögensgegenstand höchstens mit den Anschaffungskosten bzw. Herstellungskosten (AHK) in der Bilanz angesetzt werden darf.


title: Anschaffungswertprinzip

text: Dieses Prinzip konkretisiert das aus dem Vorsichtsprinzip folgende Realisationsprinzip, wonach Erträge erst dann erfolgswirksam werden dürfen, wenn sie realisiert sind. Über das Maßgeblichkeitsprinzip findet das Anschaffungswertprinzip auch Eingang in die steuerliche Bilanzierung. Wirtschaftsgüter dürfen somit höchstens mit den AHK angesetzt werden. Das Anschaffungswertprinzip bewirkt die Entstehung stiller Reserven, wenn der Wert eines Aktivpostens über die AHK steigt.


title: Anschaffungswertprinzip

text: Beispiel:


title: Anschaffungswertprinzip

text: Ein Unternehmer erwirbt ein Grundstück für betriebliche Zwecke zum Preis von EUR 60.000 (= Wertansatz in der Bilanz). Im Folgejahr steigt der Wert des Grundstücks auf EUR 75.000. Wegen des Anschaffungswertprinzips darf das Grundstück in der Bilanz nicht mit dem höheren Wert angesetzt werden, da sonst ein nicht realisierter Gewinn erfolgswirksam vereinnahmt würde (strenges Realisationsprinzip). Es entsteht somit eine stille Reserve in Höhe von EUR 15.000. Zulässig bzw. für Kapitalgesellschaften zwingend vorgeschrieben wäre lediglich eine Wertaufholung auf EUR 60.000, sofern das Grundstück zu einem früheren Zeitpunkt außerplanmäßig abgeschrieben wurde. Realisiert werden darf ein Gewinn am ruhenden Vermögen erst bei der Veräußerung des Vermögensgegenstands/Wirtschaftsguts.


title: Anschaffungswertprinzip

text: Das Anschaffungswertprinzip ist im deutschen Handelsgesetzbuch in § 253 und im österreichischen Unternehmensgesetzbuch in § 201 festgelegt.


title: Anschaffungswertprinzip

text: Auch in der Schweiz darf gem. Art. 960a Obligationenrecht höchstens zu den Anschaffungs- oder Herstellungskosten bilanziert werden.


title: Anschaffungswertprinzip

text: In den IFRS ist das Anschaffungswertprinzip nur bei wenigen Positionen zwingend anzuwenden (insbesondere Vorräte). Wegen der vielen Bewertungswahlrechte haben IFRS-Anwender bei vielen Bilanzpositionen ein Wahlrecht zur Bilanzierung im Einklang mit dem Anschaffungswertprinzip oder unter Durchbrechung desselben. Eine zwingende Durchbrechung des Anschaffungswertprinzips sehen nur relativ wenige Einzelvorschriften vor (IAS 11; IAS 41; teilweise IFRS 9).


title: Anschaffungswertprinzip

text: Die US-GAAP ähneln insofern den IFRS.


title: Mehdi Bāzargān

text: Mehdi Bāzargān oder Mehdi Basergan ( []; * September 1907 in Teheran, Persien; † 20. Januar 1995 in Zürich, Schweiz) war ein iranischer Politiker und liberaler islamischer Denker. Von April bis November 1979 war er Premierminister des Landes und somit der erste nach der Islamischen Revolution. Im November 1979 trat er aus Protest gegen die Geiselnahme in der US-Botschaft zurück.


title: Mehdi Bāzargān

text: Bāzargān wurde 1907 in eine kaufmännische Familie geboren. Nach der Schulausbildung im Iran begann er im Rahmen eines staatlichen Stipendienprogramms in Frankreich an der prestigeträchtigen École Centrale des Arts et Manufactures ein Studium der Ingenieurwissenschaften. Während des Zweiten Weltkriegs trat er freiwillig in die französische Armee ein und kämpfte gegen das nationalsozialistische Deutschland.


title: Mehdi Bāzargān

text: Zurück im Iran erhielt er eine Professur an der Universität Teheran. In den frühen 1950er-Jahren diente er als stellvertretender Premierminister während der Amtszeit von Premierminister Mohammad Mossadegh.


title: Mehdi Bāzargān

text: Bāzargān nahm unter anderem mit Ajatollah Mahmud Taleghani in den frühen 1960er-Jahren an Protesten gegen die Reformpolitik des Schahs (siehe Weiße Revolution) teil. 1961 gründete er zusammen mit Taleghani und anderen die Iranische Freiheitsbewegung. Bāzargān war außerdem Mitbegründer der Nationalen Front sowie der Iranischen Gesellschaft Menschenrechte im Jahre 1977. Aufgrund dieser Aktivitäten wurde er in den 1960er- und 1970er-Jahren mehrmals für kurze Zeit inhaftiert.


title: Mehdi Bāzargān

text: Als Schah Mohammad Reza Pahlavi 1979 den Iran verließ, ernannte Ajatollah Chomeini Bāzargān am 5. Februar 1979 zum Premierminister einer Übergangsregierung. Der regierende Premierminister Schapur Bachtiar wurde durch Milizen aus dem Amt gedrängt und Bāzargān übernahm für wenige Monate die Amtsgeschäfte. Er legte am 5. November 1979 aufgrund der Geiselnahme von Teheran sein Amt nieder, da seiner Ansicht nach radikale Organisationen seine Regierung untergruben.


title: Mehdi Bāzargān

text: Sein Urteil dazu fällt auch für sich selber vernichtend aus: Bāzargān war noch einige Jahre Mitglied des iranischen Parlaments. 1985 lehnte der Wächterrat seine Kandidatur zu den Präsidentschaftswahlen ab. Bis zu seinem Tod blieb er ein Gegner der Rolle des Klerus in Politik, Gesellschaft und Wirtschaft des Iran und sah sich deshalb Anfeindungen aus dessen Reihen ausgesetzt.


title: Svenja Schulze

text: Svenja Schulze (* 29. September 1968 in Düsseldorf) ist eine deutsche Politikerin (SPD). Sie ist seit dem 8. Dezember 2021 Bundesministerin für wirtschaftliche Zusammenarbeit und Entwicklung im Kabinett Scholz.


title: Svenja Schulze

text: Vom 14. März 2018 bis 8. Dezember 2021 war sie Bundesministerin für Umwelt, Naturschutz und nukleare Sicherheit im Kabinett Merkel IV.


title: Svenja Schulze

text: Vom 15. Juli 2010 bis zum 30. Juni 2017 war sie Ministerin für Innovation, Wissenschaft und Forschung des Landes Nordrhein-Westfalen.


title: Svenja Schulze

text: Ihr Abitur absolvierte Schulze 1988 am Gymnasium Norf in Neuss. Anschließend belegte sie an der Ruhr-Universität Bochum ein Studium der Germanistik und der Politikwissenschaft, das sie 1996 mit dem Magistra Artium abschloss. Von 1993 bis 1997 war sie freiberuflich im Werbe- und PR-Bereich tätig, und von 2000 bis 2004 arbeitete sie als Unternehmensberaterin mit Schwerpunkt auf dem öffentlichen Sektor, zuletzt bei Booz Allen Hamilton.


title: Svenja Schulze

text: Der SPD trat sie 1988 bei. Von 1988 bis 1989 war sie Landesschülersprecherin von Nordrhein-Westfalen und von 1990 bis 1991 als Mitglied des Sozialistischen Hochschulbundes Vorsitzende des AStA der Ruhr-Universität Bochum. Im Rahmen ihres Studiums machte sie auch ein Praktikum am Alice-Salomon-Berufskolleg in Bochum. Von 1993 bis 1997 war Schulze Landesvorsitzende der nordrhein-westfälischen Jusos und von 1996 bis 2002 sowie von 2006 bis 2018 Mitglied im Vorstand der SPD Nordrhein-Westfalen.


title: Svenja Schulze

text: Vom 3. Juni 1997 bis zum 1. Juni 2000 und vom 22. Oktober 2004 bis zum 16. März 2018 war sie Mitglied des Landtags Nordrhein-Westfalen. Sie rückte 2004 für Frank Baranowski nach, der zum Oberbürgermeister von Gelsenkirchen gewählt worden war. Bei den Landtagswahlen 2005 und 2010 wurde sie über die Landesliste in den Landtag gewählt. 2012 errang sie im Wahlkreis Münster II das Direktmandat und 2017 wurde sie erneut über die Landesliste in den Landtag gewählt. 2007 übernahm Schulze den Vorsitz des SPD-Unterbezirks Münster von Christoph Strässer und hatte ihn bis zum 21. Mai 2011 inne.


title: Svenja Schulze

text: Nach der Landtagswahl 2010 wurde sie von Hannelore Kraft als Ministerin für Innovation, Wissenschaft und Forschung in das Kabinett Kraft I berufen. Mit der Abschaffung der Studiengebühren in Nordrhein-Westfalen brachte Schulze eines der politischen Großprojekte der Regierung auf den Weg. In ihren Verantwortungsbereich fiel aber auch 2011 die sogenannte „Atomkugelaffäre“. Am 21. Juni 2012 wurde sie in ihrem bisherigen Ministeramt in das Kabinett Kraft II berufen.


title: Svenja Schulze

text: Von Juni 2017 bis März 2018 war Schulze Generalsekretärin der SPD Nordrhein-Westfalen. Am 8. Dezember 2017 wurde sie als Beisitzerin in den SPD-Parteivorstand gewählt. Am Folgetag wurde sie auch in das Parteipräsidium gewählt.


title: Svenja Schulze

text: Am 9. März 2018 wurde Schulze vom SPD-Parteivorstand als neue Bundesministerin für Umwelt, Naturschutz und Reaktorsicherheit für das Kabinett Merkel IV nominiert. Sie trat ihr Amt am 14. März 2018 an und war damit seit 1949 die 52. Bundesministerin ohne eigenes Bundestagsmandat. Bei der Bundestagswahl 2021 trat Svenja Schulze im Bundestagswahlkreis Münster (Wahlkreis 129) für die SPD an, unterlag jedoch Maria Klein-Schmeink (Bündnis 90/Die Grünen). Sie zog über die Landesliste in den 20. Deutschen Bundestag ein.


title: Svenja Schulze

text: Auf Vorschlag von Bundeskanzler Olaf Scholz ernannte Bundespräsident Frank-Walter Steinmeier sie am 8. Dezember 2021 zur Bundesministerin für wirtschaftliche Zusammenarbeit und Entwicklung im Kabinett Scholz.


title: Svenja Schulze

text: Schulze ist Mitglied der Arbeiterwohlfahrt, der IG Bergbau, Chemie, Energie (IG BCE), ver.di, im Naturschutzbund Deutschland (NABU) und im Verein Slowfood. Sie ist Mitbegründerin des Netzwerkes „Frauenzeiten“.


title: Svenja Schulze

text: 2011 heiratete Schulze ihren Lebensgefährten Andrea Arcais, mit dem sie seit den 1990er Jahren liiert ist. Das Paar wohnt in Münster im Südviertel.


title: Svenja Schulze

text: Svenja Schulze forderte im Bezug zu den internationalen Anstrengungen zum Klimaschutz, dass die USA ihre Zusagen halten und die VR China mehr tun sollten. Bei der COP 26 forderte sie das Regelbuch für das Paris-Abkommen (COP 21) endlich abzuschließen. Es fehlten unter anderem noch Passagen zu Berichtspflichten oder zu den Regeln beim Emissionshandel. Sie wehrte sich gegen die Erwartungen an die UN Klimapolitik-Konferenzen diese könnten zu einer „Spontan-Rettung der Welt“ führen.


title: Svenja Schulze

text: 2021 sprach sich Schulze deutlich gegen die Bewertung der Kernenergie als „nachhaltige Energie“ aus. Atomkraft sei keine Lösung im Kampf gegen den Klimawandel; ein Neubau wäre viel zu teuer und würde viel zu lange dauern. Das brächte dem Klima nichts. Deutschland habe wegen der Atomunglücke in Tschernobyl und Fukushima beschlossen, aus der Kernenergie auszusteigen. Dagegen sei ein echter Aufbruch bei erneuerbaren Energien nötig. Hintergrund ist die von Frankreich geforderte EU-Einstufung von Atomenergie als nachhaltige Energieform und Teil des Kampfes gegen den Klimawandel. Die EU-Kommission muss bis Ende 2021 ein Klassifikationssystem für Energien vorlegen, die sie als nachhaltig einstuft.


title: Sulawesi Tenggara

text: Sulawesi Tenggara () ist eine indonesische Provinz auf der Insel Sulawesi. Sie umfasst die südöstliche Halbinsel, die sich zwischen der Bandasee und dem Golf von Bone erstreckt. Sie nimmt 19,71 Prozent der Fläche und 13,1 Prozent der Bevölkerung der Insel Sulawesi ein. In der Rangliste der 34 indonesischen Provinzen nimmt Sulawesi Tenggara Platz 20 (Fläche) bzw. 24 (Bevölkerung) ein.


title: Sulawesi Tenggara

text: Die Provinz umfasst einen der abgelegensten Teile der Insel, sie ist nicht durch Schnellstraßen mit den übrigen Provinzen der Insel verbunden. Wichtigstes Transportmittel sind die Fähre über den Golf von Bone nach Sulawesi Selatan und die Flugverbindungen von und nach Makassar (Hauptstadt von Sulawesi Selatan). Hauptstadt der Provinz ist Kendari an der Ostküste. An der Westküste liegt Kolaka als größere Stadt.


title: Sulawesi Tenggara

text: In der Wirtschaft dominiert die Landwirtschaft, auf Plantagen werden unter anderem Kokosnüsse, Kakao und Sojabohnen angebaut. Bedeutung hat außerdem die Holzwirtschaft (Teakholz) und der Fischfang. Die Provinz ist bekannt für ihre Ikat-Weberei.


title: Sulawesi Tenggara

text: Die Provinz besteht seit 2014 aus 15 Regierungsbezirken ("Kabupaten") und zwei Städten ("Kota").


title: Sulawesi Tenggara

text: Quelle der administrativen und Flächenangaben: Peraturan Menteri Dalam Negeri RI Nomor 72 Tahun 2019 (Verordnung des Innenministers vom Oktober 2019): Die Bevölkerungsangaben basieren auf der Fortschreibung durch die regionalen Zivilregistrierungsbüros und stammen von Ende 2019.


title: Sulawesi Tenggara

text: Die Bevölkerung setzt sich aus mehreren Völkern zusammen, darunter Tolaki, Morunene, Butonesen, Munanesen (vor Ort 'Wuna' genannt) und Bajau, die allesamt malaiischen Sprachen sprechen. Zu diesen fünf Volksgruppen kommen heute noch Bugis und in den letzten Jahren zugewanderte Transmigranten aus Bali und Java. Die Tolaki siedeln in den Gebieten um Kendari und Kolaka. Die Gruppe der Moronene bewohnt den Süden der Insel Buton und die Insel Kabaena. Die Butonesen bilden die Hauptgruppe auf der Insel Buton. Sie sind in 15 Untergruppen aufgeteilt. Die Munanesen leben auf der Insel Muna und bilden dort 6 Gruppen, die sich in Kultur und Sprache unterscheiden. Bajau sind Seefahrer, die ursprünglich in Hütten auf dem Meer lebten, nun aber mehr und mehr an den Küsten von Inseln siedeln. Sie behalten ihren ursprünglichen Lebensstil mit einer Vielzahl verschiedener Riten und Feste bei, während die anderen ethnischen Gruppen beginnen, einen Vorteil aus der Nutzung moderner Technologien zu ziehen. Auf Sulawesi werden laut Bahasa dan Peta Bahasa di Indonesia 62 Sprachen gesprochen. In der Provinz Sulawesi Tenggara 14 Sprachen: Bajo, Bali, Cia-Cia, Culambacu, Jawa, Kulisusu, Lasalimu-Kamaru, Morunene (Moronene), Muna, Pulo (Wakatobi), Sasak, Sunda, Tolaki, Wolio.


title: Sulawesi Tenggara

text: 95,7 Prozent der Bevölkerung bekennen sich zum Islam, 2,31 Prozent sind Christen (Protestanten: 44.875, Katholiken: 16.117) und 1,9 Prozent Hindus.


title: Sulawesi Tenggara

text: Die Geschichte Südost-Sulawesis begann im 13. Jahrhundert mit der Gründung des Butonesischen Königreiches. Die damals entstandene Kunst und Kultur hat sich über viele Generationen hinweg bis in die heutige Zeit bewahrt. Die Relikte dieses Königreiches finden sich im Gebäudekomplex des Butonesischen Palastes wie z. B. Baruga, einer alten Moschee und dem Badia-Palast wieder. Die Region stand längere Zeit unter dem Einfluss des Reiches von Bone im südlichen Sulawesi, die auch den Islam im 17. Jahrhundert in die Provinz brachten. Die Niederländer unterwarfen das Gebiet im 19. Jahrhundert. Nach einer kurzen japanischen Besetzung im Zweiten Weltkrieg wurde es Bestandteil des unabhängigen Indonesiens.


title: Sulawesi Tenggara

text: Ursprünglich als Regierungsbezirk zur Provinz "Sulawesi Selatan-Tenggara" (Suselra) gehörig, wurde die Provinz eine selbständige Verwaltungseinheit 1. Ordnung am 27. April 1964 und bestand bei der Gründung aus den Regierungsbezirken Buton, Kolaka, Konawe und Muna. Zwischen 2003 und 2014 entstanden elf weitere Regierungsbezirke durch Unterteilung dieser "Gründer". Zuvor wurden die Städte ("Kota") Kendari (1995) und Bau Bau (2001) gebildet.


title: Seeberg

text: Seeberg steht für:


title: Seeberg

text: Bauwerke:


title: Seeberg

text: historisch:


title: Seeberg

text: Pässe, Berge, Erhebungen:


title: Seeberg

text: Personen:Siehe auch:


title: Tom Clancy’s Rainbow Six

text: Tom Clancy’s Rainbow Six ist eine Computerspielserie, die auf dem Buch "Operation Rainbow" von Tom Clancy basiert. Der Publisher der Reihe ist Ubisoft. Anfänglich wurden die Spiele vom amerikanischen Entwickler Red Storm Entertainment entwickelt, heute setzt Ubisoft neben dem Tochterunternehmen Red Storm Entertainment auch auf andere sowie hauseigene Entwicklerstudios.


title: Tom Clancy’s Rainbow Six

text: Im Spiel ist Rainbow eine internationale, streng geheime Spezialeinheit der UN, die weltweit gegen Terroristen vorgeht, Geiselbefreiungen durchführt und Bomben entschärft. Ihr Direktor ist John Clark, der die Einsätze koordiniert und überwacht. Das Hauptquartier von Rainbow befindet sich in Hereford, England, eine Außenstelle in Amerika. Der Spieler steuert den Anführer eines Trupps, der normalerweise aus insgesamt drei Teams mit je drei Mitgliedern besteht. Bis zum vierten Teil der Serie übernimmt der Spieler im Spiel die Rolle des Teamführers Domingo „Ding“ Chavez, während die Missionen von John Clark koordiniert werden. In dem 2006 vor "Vegas" ausschließlich in den USA für die Xbox erschienenen Spiel "Tom Clancy’s Rainbow Six: Critical Hour" erfahren diese Hintergrundumstände eine bedeutsame Änderung. John Clark gibt seinen Posten an Ding Chavez weiter, der sich aus dem aktiven Einsatz zurückzieht. Im Spiel "Vegas" spielt der Spieler deshalb zum ersten Mal nicht Chavez, sondern den neuen Teamführer "Logan Keller".


title: Tom Clancy’s Rainbow Six

text: Im Spiel sind Strategie und Taktik sehr wichtig. In den ersten drei Spielen spielt die Planungsphase deshalb eine zentrale Rolle, wobei die beiden jüngsten Teile der Reihe zugunsten eines actionlastigeren Spielprinzips auf diese verzichten. Der Schwierigkeitsgrad ist daher in den ersten Spielen relativ hoch und wurde in den jüngsten Spielen reduziert, um einen größeren Kundenkreis anzusprechen.


title: Tom Clancy’s Rainbow Six

text: Tom Clancy’s Rainbow Six ist der erste Teil der Serie. Es wurde von Red Storm Entertainment entwickelt und erschien 1998 zuerst für Windows und 1999 dann für PlayStation, Nintendo 64 und Macintosh.


title: Tom Clancy’s Rainbow Six

text: Das Konzept und die Hintergrundgeschichte wurde von Tom Clancy erstellt, der während der Entwicklungszeit des Spiels den im englischen gleichnamigen Roman "Rainbow Six" schrieb. So finden sich im Spiel viele Charaktere des Buches wieder und auch die Handlung ist ähnlich.


title: Tom Clancy’s Rainbow Six

text: Mit Rainbow Six: Eagle Watch erschien zu Beginn des Jahres 1999 ein Add-on.


title: Tom Clancy’s Rainbow Six

text: "Rainbow Six" ist ein sogenannter Taktik-Shooter, was bedeutet, dass großer Wert auf Strategie und Taktik gelegt wird und unüberlegtes Handeln meist nicht zum Ziel führt. Das Spiel ist sehr realitätsnah gehalten, so können Spieler, Teamkameraden und Terroristen (im Spiel auch "Tangos" genannt) meist mit nur ein bis zwei Schüssen außer Gefecht gesetzt werden.


title: Tom Clancy’s Rainbow Six

text: Vor jeder Mission findet die Planungsphase statt, die dem Spieler die Möglichkeit gibt, den Einsatz und das Vorgehen des Teams und sein eigenes Vorgehen zu planen und abzuwägen. Auch werden Teamkameraden, Ausrüstungsgegenstände, Waffen und Wegpunkte festgelegt.


title: Tom Clancy’s Rainbow Six

text: In der eigentlichen Mission nimmt der Spieler die Rolle eines Teamführers eines der Teams an. Der Spieler kann zwischen den Teamführern der Teams hin- und herwechseln, sofern die Teamführer am Leben sind. Das Team, dessen Anführer der Spieler ist, kann direkt durch Befehle kontrolliert werden. Die anderen Teams folgen den in der Planungsphase festgelegten Wegpunkten.


title: Tom Clancy’s Rainbow Six

text: Die Missionen bilden eine Kampagne, durch die sich die Handlung zieht. Sollte ein Teamkamerad in einer Mission sterben, kann dieser in weiteren Missionen nicht mehr eingesetzt werden.


title: Tom Clancy’s Rainbow Six

text: Die Waffe, die der Spieler in der Hand hält, wird, im Gegensatz zu anderen Shootern, nur in der PlayStation-Version des Spiels dargestellt. Alle anderen Versionen zeigen nur das Zielkreuz.


title: Tom Clancy’s Rainbow Six

text: Die Handlung des Spiels ist der Handlung des Romans sehr ähnlich, weicht jedoch in Teilen davon ab.


title: Tom Clancy’s Rainbow Six

text: Im Jahr 1999 wird die neu zusammengestellte Anti-Terror Einheit "Rainbow" das erste Mal in den Einsatz geschickt. Die Elite-Soldaten der Einheit stammen zum Teil aus Mitgliedsländern der NATO; aus den USA, Großbritannien, Deutschland, Israel und Frankreich. Der neu ernannte Direktor der Einheit ist John Clark, und der Teamleader im Einsatz ist Domingo „Ding“ Chavez.


title: Tom Clancy’s Rainbow Six

text: Einige, scheinbar unzusammenhängende, terroristische Anschläge und Geiselnahmen werden von Rainbow vereitelt. Wie sich herausstellt waren die terroristischen Taten allesamt von einer Organisation mit dem Namen "Phoenix Group" geplant und ausgeführt worden. Das Unternehmen, das einer Person mit dem Namen John Brightling gehört, hat es sich zur Aufgabe gemacht im Namen des Naturschutzes mithilfe des Supervirus „Shiva“ beinahe die gesamte Menschheit auszulöschen.


title: Tom Clancy’s Rainbow Six

text: Mithilfe der Anschläge sollte weltweit Angst vor Terrorismus verbreitet werden, und John Brightling dazu verhelfen, einen Vertrag über die Sicherheit der Olympischen Spiele in Sydney abzuschließen, von wo aus dieser dann das Virus verbreiten will.


title: Tom Clancy’s Rainbow Six

text: Team Rainbow verhindert erfolgreich die Freisetzung des Virus und folgt John Brighling und den Angestellten der Phoenix Group bis in den brasilianischen Dschungel, wo sich die Fanatiker ein Hauptquartier zum Überleben des Virus aufgebaut haben. Schließlich werden alle Mitglieder der fanatischen Vereinigung zur Strecke gebracht, John Brightling und die überlebenden Anhänger werden im Dschungel zurückgelassen. Tom Clancy’s Rainbow Six: Rogue Spear ist der zweite Teil der Serie. Es basiert auf der gleichen Grafik- und Spiel-Engine und hat ein sehr ähnliches Spielprinzip wie der erste Teil der Serie. Wie auch im Vorgänger muss der Spieler gegen Terroristen vorgehen, die Geiseln genommen oder Massenvernichtungswaffen in ihrem Besitz haben. Auch wird das Spielgeschehen sehr realitätsnah gehalten und Taktik, Strategie und Planung spielen eine große Rolle.


title: Tom Clancy’s Rainbow Six

text: "Tom Clancy’s Rogue Spear" wurde von Red Storm Entertainment entwickelt und zuerst 1999 für den PC, 2000 für Dreamcast und 2001 für PlayStation veröffentlicht. Für "Rogue Spear" wurde insgesamt drei Add-ons veröffentlicht, von denen zwei auch ohne das Hauptspiel gespielt werden können.


title: Tom Clancy’s Rainbow Six

text: Viele Missionen in "Rogue Spear" stehen nicht in Zusammenhang miteinander, es gibt allerdings eine Haupthandlung um den Russischen Mafiaboss Maxim Kutkin und den international tätigen Waffenhändler Samed Vezirzade. Im Jahr 2001 planen die beiden, mit Hilfe von Vezirzades Kontakten selbst Atomwaffen zu produzieren und auf dem Schwarzmarkt zu verkaufen. Daher rührt auch der Name "Rogue Spear", was sich auf den Besitz von Atomwaffen einer nicht staatlichen Organisation oder Person bezieht.


title: Tom Clancy’s Rainbow Six

text: Das erste Add-on, Tom Clancy’s Rainbow Six: Rogue Spear: Urban Operations (kurz "Urban Ops") wurde 2000 für den PC veröffentlicht und enthält acht neue und fünf überarbeitete Maps, die vorher bereits mit dem ersten Teil der Serie erschienen waren.


title: Tom Clancy’s Rainbow Six

text: Tom Clancy’s Rainbow Six: Covert Operations Essentials (kurz "Covert Ops") ist eine eigenständige Erweiterung, für die das Hauptspiel nicht zwingend benötigt wird. Es enthält einen Trainingssimulator mit insgesamt sechs Levels, drei Hauptlevels und ein interaktives Terrorismus-Lexikon, das nur in englischer Sprache veröffentlicht wurde. Während die drei Hauptmissionen keinen Zusammenhang besitzen und dort keine durchlaufende Handlung erzählt wird, sind die anderen sechs Missionen als Trainingssimulator anzusehen. Natürlich kann man auf sämtlichen Karten wieder Terroristenjagd, Geiselbefreiung und die anderen Modi spielen.


title: Tom Clancy’s Rainbow Six

text: Mit Tom Clancy’s Rainbow Six: Rogue Spear: Black Thorn erschien 2001 das dritte Add-on, welches wiederum die Möglichkeit gab, ohne Hauptspiel gespielt zu werden. Es enthält eine neue Kampagne mit neun Missionen, sechs neue Multiplayerlevels, neue Waffen und den neuen Multiplayermodus "Lone Wolf". Für die PlayStation wurde eine abgespeckte Portierung von Black Thorn als Tom Clancy’s Rainbow Six: Lone Wolf vertrieben.


title: Tom Clancy’s Rainbow Six

text: Ein ausschließlich in Südkorea vermarktetes und daher in Europa sehr wenig bekanntes Add-on ist das vom südkoreanischen Entwickler Kama entwickelte Tom Clancy’s Rainbow Six: Rogue Spear: Takedown. Es beinhaltet eine neue Kampagne, die sich um ein mehrheitlich südkoreanisches Team Rainbow handelt. Das Spiel beinhaltet außerdem 19 neue Karten und 15 neue Waffen. Sämtliche Grafiken und Models wurden komplett neu auf Basis der Rogue Spear Engine erstellt. Tom Clancy’s Rainbow Six 3: Raven Shield wurde von Red Storm Entertainment entwickelt, von Ubisoft vertrieben und ist der dritte Teil der Serie. Es erschien am 21. März 2003 und setzt als erster Teil der Serie auf die Unreal Engine 2.0. Für Konsolen wurde das Spiel als "Tom Clancy’s Rainbow Six 3" veröffentlicht, die Titelzeile "Raven Shield" fiel dabei weg.


title: Tom Clancy’s Rainbow Six

text: Das Spielprinzip des Spiels unterscheidet sich ein wenig von den beiden Vorgängern. So wurde das Spiel an den Mainstream-Markt angepasst, indem z. B. der Schwierigkeitsgrad herabgesetzt und andere Merkmale wie die Sichtbarkeit der Waffe in der First-Person-Ansicht von gängigen Shootern übernommen wurden. Unter den Neuheiten befindet sich auch ein rundum neu gestalteter Multiplayer-Modus. Auch entfällt in der Konsolenversion die Planungsphase, es gibt nur ein aus drei Kameraden bestehendes Team, und der Spieler kann nicht mehr wie gewohnt zwischen Charakteren hin- und herwechseln.


title: Tom Clancy’s Rainbow Six

text: Die Konsolenversion von "Rainbow Six 3" unterscheidet sich in großen Teilen von der PC-Version. So sind die Orte an denen die Missionen stattfinden zwar ähnlich, aber die Handlung ist eine völlig andere, und auch der Multiplayer und die sonstige Spielmechanik sowie das Spielprinzip unterscheiden sich drastisch.


title: Tom Clancy’s Rainbow Six

text: Für PC und Xbox erschien bei Ubisoft je ein Add-on, betitelt "Athena Sword" bzw. "Black Arrow". Des Weiteren wurde das von Ubisoft entwickelte, kostenlose Add-on "Iron Wrath" am 9. Juni 2005 bei FilePlanet zum Download freigegeben.


title: Tom Clancy’s Rainbow Six

text: Die Handlung beginnt in der Vergangenheit im Jahr 1945, als es zwei Mitgliedern des Nazi-Deutschland nahestehenden, kroatischen Ustaša-Regimes gelingt, dem Land mit einer großen Menge Holocaust-Beute zu entfliehen.


title: Tom Clancy’s Rainbow Six

text: 60 Jahre später, im Jahr 2005, steht Team Rainbow einer neuen Bedrohung gegenüber. Neo-faschistische Terroristen verüben Anschläge gegen südamerikanische Ölkonzerne und europäische Finanzinstitute. Team Rainbow folgt den Spuren bis nach Argentinien, wo der Milliardär Nikola Gospic und der rechtsextreme Präsidentschaftskandidat Alvero Guitierrez in die Angelegenheit verwickelt sind. Gospic ist einer der beiden Ustaša-Beamten, denen es gelang mit einer Menge Geld aus Kroatien zu verschwinden.


title: Tom Clancy’s Rainbow Six

text: An Leberkrebs sterbend, möchte der nun milliardenschwere Gospic der Welt noch ein letztes Mal seinen Stempel aufdrücken, indem er globalen Faschismus wieder auferstehen lässt. Um dies zu bewerkstelligen, möchte er mithilfe eines Nervengases tausende Menschen in Südamerika töten, um eine globale Krise zu verursachen, die dann in Preisstürzen der südamerikanischen Ölfelder resultieren soll. Gospics Plan nach würden diese dann günstigen Ölfelder dann von seinen Unternehmen gekauft werden, um eine internationale Faschistenbewegung zu finanzieren. Um bei all seinen Vorhaben ungestört vorgehen zu können, finanziert er den Präsidentschaftskandidaten Guitierrez, der ihm im Gegenzug dafür politischen Schutz garantiert.


title: Tom Clancy’s Rainbow Six

text: Rainbow Six gelingt es dies zu verhindern und bringt die Faschisten zur Strecke, bevor sie ihren Plan abschließen können und größeren Schaden verursachen.


title: Tom Clancy’s Rainbow Six

text: Tom Clancy’s Rainbow Six 3: Athena Sword ist das erste Add-on zu Raven Shield. Die Entwicklung wurde von "Ubisoft Milan" übernommen, es erschien am 9. März 2004 für den PC. Es erweitert das Hauptspiel um eine neue Kampagne mit acht Missionen, drei neue Multiplayermodi, neue Multiplayer-Levels und sieben neue Waffen, angesiedelt in Italien.


title: Tom Clancy’s Rainbow Six

text: Tom Clancy’s Rainbow Six 3: Iron Wrath ist das zweite Add-on zu Raven Shield. "Ubisoft Casablanca" hatte es beinahe zwei Jahre in Entwicklung, bevor entschieden wurde, es zum Download anzubieten. Es enthält unter anderem eine neue Kampagne mit sieben Missionen, acht neue Multiplayer-Levels und sechs neue Waffen. Diese Mod ist allerdings nur für die englische Version des Spiels zu haben.


title: Tom Clancy’s Rainbow Six

text: Rainbow Six wird auf den Plan gerufen, als Anschläge gegen US-amerikanische Interessenträger in Südamerika verübt werden. Es scheint, dass fundamentalistische Islamisten, die von Saudi-Arabien finanziert werden, hinter den Vorkommnissen stecken. Dies ist allerdings ein Täuschungsversuch, denn in Wirklichkeit steckt der neu gewählte venezolanische Präsident Juan Crespo dahinter. Dieser hat einen Plan ausgearbeitet, mit dessen Hilfe er eine Ölkrise herbeirufen will, um die Ölvorkommen in seinem eigenen Land besser verkaufen zu können. Dieser Plan beinhaltet auch Nervengas-Anschläge auf US-amerikanische Städte. Crespo gewann die Wahl, weil er durch von ihm selbst inszenierte Anschläge Angst vor Terrorismus schuf, und dann mit seinem Anti-Terror-Wahlprogramm bei der Bevölkerung punktete.


title: Tom Clancy’s Rainbow Six

text: Team Rainbow gelingt es jedoch Crespos Aktivitäten einzudämmen, ihn aufzuspüren und zur Strecke zu bringen, was letztendlich in dem Tod des Präsidenten resultiert. Der Presse wird nun präsentiert, dass die Terroristen Crespo umgebracht haben, um keinerlei Gerüchte um die Existenz von Rainbow Six aufkommen zu lassen.


title: Tom Clancy’s Rainbow Six

text: Tom Clancy’s Rainbow Six 3: Black Arrow ist eine eigenständige Erweiterung zu "Rainbow Six 3". Es wurde entwickelt und publiziert von Ubisoft und am 5. August 2004 veröffentlicht. Es enthält unter anderem zwei neue Multiplayermodi. Tom Clancy’s Rainbow Six: Lockdown ist der vierte Hauptteil der Serie. Das Grunddesign sowie die PlayStation-2-Version des Spiels wurde von Red Storm Entertainment, die Xbox-Version von Ubisoft Montreal entwickelt. Publiziert wurde der Titel, wie auch die vorhergegangenen Titel, von Ubisoft. "Lockdown" erschien am 9. September 2005 für PS2 und Xbox, am 27. September 2005 für Gamecube und am 10. Februar 2006 für den Windows.


title: Tom Clancy’s Rainbow Six

text: Das Spiel enthält neben der 16 Missionen umfassenden Kampagne einen Multiplayermodus.


title: Tom Clancy’s Rainbow Six

text: "Lockdown" folgt dem mit "Rainbow Six 3" schon angedeuteten Trend und macht einen großen Schritt in Richtung action-lastigere Spielmechanik. So fehlen die komplette Planungsphase und weitere taktische und strategische Elemente, die in den Vorgängern unerlässlich waren. Als Resultat ähnelt das Spielprinzip in vieler Hinsicht anderen First-Person-Shootern. In "Lockdown" kämpft Rainbow gegen ein weltweites Terror-Netzwerk an, das aus verschiedensten Linksextremisten, Anarchisten und Dritte-Welt-Organisationen besteht. Das Netzwerk nennt sich Global Liberation Front (kurz GLF). Die Organisation hat einen künstlich erschaffenen Nano-Virus mit dem Namen "Legion" gestohlen und droht diesen nun einzusetzen. "Legion" hat eine Todesrate von 100 %.


title: Tom Clancy’s Rainbow Six

text: Die Aufgabe von Team Rainbow ist es nun, in verschiedensten Ländern (u. a. Algerien, Südafrika, Frankreich und weiteren europäischen Ländern) einzelne Terrorzellen zu zerschlagen. Brenzlig wird es, als der Scharfschütze des Teams, Dieter Weber, von den Terroristen entführt wird, und das Team entgegen anders lautenden Befehlen eine Rettungsaktion durchführt. Letztendlich wird der Mann hinter der GLF, Bastian Vanderwaal, von Rainbow Six zur Strecke gebracht und die Bedrohung durch die GLF damit ausgeschaltet. Tom Clancy’s Rainbow Six: Vegas ist das fünfte Spiel der "Rainbow-Six"-Serie. Es wurde von Ubisoft Montreal entwickelt und ist am 21. November 2006 für Xbox 360, am 12. Dezember 2006 für den PC und am 29. Juni 2007 für PlayStation 3 beim Publisher Ubisoft veröffentlicht worden.


title: Tom Clancy’s Rainbow Six

text: Als erstes Spiel der Serie übernimmt der Spieler nicht die Rolle des Domingo Chavez, sondern die des Logan Kellers, dem Teamführers eines neu zusammengestellten Teams. Das neue Team Rainbow – bestehend aus Teamführer Logan Keller, Sprengstoffexperte Michael Walter und Aufklärungsexperte Jung Park – befreit Las Vegas von gefährlichen Terroristen, die im Begriff sind die Stadt zu zerstören. Zum ersten Mal ist es möglich seine zwei Mitstreiter zu heilen. Die schlechte Umsetzung des Multiplayers für den PC sorgte jedoch für Unmut innerhalb der Community. Für die Konsolenversion erschien vorab eine Demo. Später folgten weitere kostenpflichtige Karten zum Herunterladen. Dies änderte sich mit dem zweiten Mappack: Alle Maps wurden kostenfrei verteilt, und es sollte eine Gutschrift erfolgen. Die Maps sind auch seit dem Patch 1.05 für die PC-Version erhältlich.


title: Tom Clancy’s Rainbow Six

text: Das Spielprinzip ist vergleichbar mit demjenigen von Rainbow Six Lockdown. Hier entfällt ebenfalls die Planungsphase und das Teammanagement. Der Spieler wird direkt per Helikopter zum Einsatzort geflogen, um dort serientypisch diverse Terroristen auszuschalten und Geiseln zu befreien. Der Spieler hat nun die Möglichkeit, seinen zwei Teamkollegen direkt per Knopfdruck Befehle zu erteilen und sie bei Verletzungen zu heilen. Die Deckung bietet zudem zusätzlichen Schutz und ermöglicht es dem Spieler, um Ecken zu spähen.


title: Tom Clancy’s Rainbow Six

text: Das Rainbow-Team muss zunächst nach Mexiko und trifft dort auf die international gesuchte Terroristin Irena Morales. Diese plant mehrere Anschläge auf die amerikanische Spielermetropole Las Vegas. Also macht sich das Team auf den Weg nach Las Vegas, wo bereits mehrere Kasinos von Irenas Truppen attackiert wurden. Der Spieler wird in verschiedene Kasinos und Restaurants (Calypso, Roter Lotus, Fremont Street, Vertigo Spire, Dante’s Casino (derzeit im Bau)) gebracht und muss dort Terroristen ausschalten um Geiseln befreien oder Bomben entschärfen, um die Lage in der Stadt zu entspannen. Der Showdown findet auf dem Nevada-Damm statt, den die Terroristen als Startrampe für eine Rakete benutzen, die mit einer Mikropulsbombe beladen ist und welche sie auf die Stadt abschießen wollen. Der entführte Gabriel wird als Verräter entlarvt und das Spiel endet mit dem Schriftzug „Fortsetzung folgt…“.


title: Tom Clancy’s Rainbow Six

text: Das Spiel findet überwiegend in fiktiven Kasinos, die an Kasinos des realen Las Vegas angelehnt sind, statt. Im Spiel sind in Zwischensequenzen und Hubschrauberflügen zahlreiche reale Gebäude, wie zum Beispiel die Kasinos "Bellagio" und "Luxor", zu sehen, die allerdings nicht begehbar sind. Die einzigen begehbaren Schauplätze aus dem realen Las Vegas sind der Hoover Dam, die Fremont Street, wobei die Namen der anliegenden Kasinos hier geändert wurden. Ubisoft kündigte im Dezember 2007 den Nachfolger von "Rainbow Six: Vegas" an. Der Spieler durchlebt hier die Ereignisse vor "Rainbow Six: Vegas", die zu den terroristischen Anschlägen im ersten Spiel führten.


title: Tom Clancy’s Rainbow Six

text: Da die Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle die Prüfung des Spiels bisher ablehnte, gab Ubisoft bekannt, die internationale Version des Spiels in Deutschland nicht zu verkaufen und eine für den deutschen Markt angepasste Version zu erstellen. Diese erschien für den PC am 17. April 2008, Xbox 360 und PlayStation 3 folgten einige Zeit später. Die beiden betroffenen Spielelemente „Erfolge“ und „A.C.E.S.“ bewerten und belohnen das Ausschalten von Gegnern mit Auszeichnungen und Punkten in der internationalen Version, welche auch die deutsche Sprachausgabe beinhaltet. Infolgedessen sind alle Waffen in der deutschen Version von Anfang an freigeschaltet. Beide Versionen sind inkompatibel, was zur Folge hatte, dass die deutschen Multiplayerserver wenig frequentiert wurden.


title: Tom Clancy’s Rainbow Six

text: Die ungeprüfte europäische/internationale Version ist seit dem 27. Juni 2008 in Deutschland indiziert.


title: Tom Clancy’s Rainbow Six

text: "Rainbow 6: Patriots" war ein geplanter Nachfolger von "Rainbow Six: Vegas 2". Über die Handlung war wenig bekannt, ein Konzeptrailer aus dem Jahr 2011 zeigte Spielszenen, die teilweise sehr kritisch aufgenommen wurden. Nach einer dreijährigen Entwicklungszeit, in der das Projekt mehrfach neugestartet wurde da es internen Ansprüchen nicht genügte, gilt es seit der E3-Ankündigung von Rainbow 6: Siege als eingestellt. " Rainbow Six: Siege" ist, nach der Einstellung von Patriots, die geplante Fortsetzung der Serie. Gegenüber bisherigen Titeln der Reihe ist der Fokus mehr auf den Mehrspieler ausgelegt. Im Mittelpunkt stehen dabei zwei Teams, von jeweils fünf Spielern, und ihre Auseinandersetzung innerhalb eines Gebäudes. Während die „Anti-Terror-Kräfte“ das Gebiet vorher mit Beobachtungsdrohnen auskundschaften können, befestigen zur selben Zeit die „Terroristen“ ihre Position. Die eingesetzte Realblast-Physikengine erlaubt Decken, Böden und Wände zu zerstören, um sich neue Winkel und Zugänge zu verschaffen. Der Grad der Beschädigung hängt u. a.von der Menge des verwendeten Sprengstoffs oder dem Kaliber der Munition ab. Das Spielkonzept soll sich dabei etwas näher am ursprünglichen Kern der Serie befinden als bei den vorherigen Titeln Vegas oder Patriots. Das für PC, Xbox One und PS4 geplante Spiel wurde auf der Electronic Entertainment Expo 2014 für 2015 angekündigt.


title: Tom Clancy’s Rainbow Six

text: Die Reihe wirbt, wie auch die Computerspielreihen "Tom Clancy’s Ghost Recon", "Tom Clancy’s EndWar", "Tom Clancy’s H.A.W.X" und "Tom Clancy’s Splinter Cell", mit dem Namen Tom Clancy. Mit dem Erscheinen von "EndWar" verbindet Ubisoft durch vier Kurzgeschichten die Computerspielreihen.


title: Potentielle Vortizität

text: Die potentielle Vortizität oder potentielle formula_1 ist als Maß für die Scherung von Strömungen insbesondere in der Ozeanografie und der Meteorologie von Bedeutung. Sie kombiniert die Erhaltung der Wirbelstärke (Vortizität) mit der Erhaltung der Masse und ist ein Spezialfall des ertelschen Wirbelsatzes.


title: Potentielle Vortizität

text: Die potentielle Vortizität ist definiert als:


title: Potentielle Vortizität

text: mit


title: Potentielle Vortizität

text: Als Maßeinheit der potentiellen Vortizität ist in der Meteorologie die PVU ("potential vorticity unit") gebräuchlich:


title: Potentielle Vortizität

text: Quelle bzw. Senke potentieller Vortizität sind barokline Effekte und Reibung.


title: Potentielle Vortizität

text: Falls folgende Einschränkungen für die Strömung gelten: dann ist auch die potentielle Vortizität eine Erhaltungsgröße:


title: Potentielle Vortizität

text: Daraus folgt, dass die relative Vortizität formula_16 abnehmen muss, wenn die planetarische Vortizität formula_4 zunimmt, z. B. bei Bewegung einer Wassersäule nach Norden. Dies ist analog zur Drehimpulserhaltung der Mechanik.


title: Potentielle Vortizität

text: Wenn formula_8 eine Funktion von Dichte und Druck ist, d. h. formula_19, ist dies gleichbedeutend mit Adiabasie. Dann kann die erhaltene potentielle Vortizität auch dargestellt werden als:


title: Tomahawk (Rakete)

text: Die Tomahawk (interne Firmenbezeichnung TE-416) ist eine Höhenforschungsrakete, die zu Beginn der 1960er-Jahre von der amerikanischen Firma Thiokol für die Sandia National Laboratories entwickelt wurde. Obwohl die Tomahawk auch allein gestartet werden konnte, wurde sie überwiegend in Verbindung mit anderen Raketen als Oberstufe verwendet, zum Beispiel mit einer Nike-Rakete als Startstufe (Nike Tomahawk).


title: Tomahawk (Rakete)

text: Die Tomahawk entwickelte einen Schub von 53 kN und kam auf eine Brennzeit von 9,5 Sekunden. Ihr Durchmesser betrug 23 Zentimeter, die Flossenspannweite erreichte 93 Zentimeter.


title: Steppennatter

text: Die Steppennatter oder Dionenatter ("Elaphe dione") gehört zu den Eigentlichen Nattern und kommt in Eurasien von der Ostküste des Schwarzen Meeres bis nach Russland, China und Korea vor.  Der Name Steppennatter ist im zoologischen Sinne unpräzise, da er diese Unterart auf "ein" geologisch-klimatisches Habitat beschränkt. Durch das riesige Verbreitungsgebiet besteht eine große Vielfalt in Zeichnung und Farbe. Die IUCN stuft die Art als nicht gefährdet ein.


title: Steppennatter

text: So überwiegen bei russischen Tieren Grau- und Schwarztöne, während bei chinesischen Tieren gelb und rot in der Färbung dominieren. Es existieren auch rote Zuchtformen, welche, wenn überhaupt, zu hohen Preisen gehandelt werden. In der Natur kommen zwei verschiedene Zeichnungsvarianten vor: eine gestreifte und eine gefleckte Variante. Einige Lokalformen der Steppennatter ähneln der Zweiflecknatter ("Elaphe bimaculata") sehr und können leicht mit ihr verwechselt werden.


title: Steppennatter

text: Die Tiere erreichen normalerweise eine Länge von ca. 1 m, wobei auch schon Exemplare von 1,5 m Länge gefunden wurden. In der Natur ernähren sich Steppennattern von kleinen Säugetieren, Echsen und Vögeln.


title: Steppennatter

text: In der Terraristik sind Steppennattern nicht sehr verbreitet, obwohl ihre Haltung vergleichsweise einfach ist und sie dank ihrer geringen Größe auch kein übermäßig großes Terrarium benötigen. Gemäß den "Mindestanforderungen an die Haltung von Reptilien" genügt bereits eine Grundfläche von 0,5 m² für die Haltung eines adulten Pärchens. Im Terrarium werden die Tiere meistens mit Kleinnagern, wie verschiedenen Mäusearten, ernährt.


title: Rathaus Innsbruck

text: Das Rathaus der Stadt Innsbruck befand sich seit 1358 in der Herzog-Friedrich-Straße in der Altstadt (heute: "Altes Rathaus", ), seit 1897 gibt es das "Neue Rathaus" in der Maria-Theresien-Straße ().


title: Rathaus Innsbruck

text: Die Amtsgeschäfte der Stadtverwaltung wurden ursprünglich in der jeweiligen Wohnung des Bürgermeisters, Stadtrichters oder Stadtschreibers abgewickelt. In der Mitte des 14. Jahrhunderts war der Verwaltungsaufwand so groß, dass ein eigenes Amtsgebäude benötigt wurde. Am 8. Mai 1358 gewährte daher der Landesfürst, Markgraf Ludwig der Brandenburger, einen Steuernachlass, der den Ankauf eines Bürgerhauses am Stadtplatz ermöglichte. Dieses wurde zum ersten Rathaus einer Tiroler Stadt umgebaut. 1442–1450 wurde es durch Ankauf des südlich angrenzenden Hauses vergrößert und der Stadtturm erbaut. 1450–60 wurden ein weiteres schmales Haus südlich des Stadtturms erworben und die Lauben errichtet. 1496 wird eine eigene Ratstube ("„jnn der fürsichtigen ersamen vnnd weysen burgermeister vnnd rats zu Jnnspruggs hindern gewonlichen radstuben“") als Beurkundungsort erwähnt.


title: Rathaus Innsbruck

text: Ursprünglich hatte das Rathaus nur ein Obergeschoß und eine Mansarde, sowie ein hohes Satteldach mit der Giebelfront zum Stadtplatz. Die heutige Gestalt erhielt es bei einem Umbau 1658. Das Gebäude war, wie damals bei vielen Rathäusern im deutschsprachigen Raum üblich, dreigeteilt: Im Erdgeschoß befanden sich eine Kaufhalle und die Brotbank, im ersten Obergeschoß die Ratsstube, die Verwaltungsräume des Stadtschreibers sowie das Stadtarchiv. Im zweiten Obergeschoß lag der 110 m² große repräsentative Bürgersaal. 1691 wurde das Rathaus nach Erdbebenschäden von Johann Martin Gumpp dem Älteren erneuert.


title: Rathaus Innsbruck

text: 1897 wurde das Rathaus durch das Neue Rathaus in der Maria-Theresien-Straße abgelöst und anschließend anderweitig genützt. Zum 800-Jahr-Jubiläum Innsbrucks 1980 übersiedelten das Kultur- und Schulamt in das Gebäude, das seither wieder als städtisches Amtsgebäude dient.


title: Rathaus Innsbruck

text: Das breite, weit in die Tiefe reichende Haus auf einem sich nach hinten verjüngenden Grundriss umfasst den Stadtturm heute an drei Seiten. Nördlich des Stadtturms weist es drei Fensterachsen auf, südlich davon eine. Der nördliche Teil besteht aus einem dreigeschoßigen Vorderhaus mit Blendmauer und einem viergeschoßigen Stöcklgebäude, die durch einen ebenerdigen Anbau verbunden sind. Erstes und zweites Obergeschoß des Vorderhauses treten über den Lauben aus der Straßenflucht vor und liegen in einer Ebene mit dem ebenfalls vortretenden Stadtturm. Ein Relief an der Fassade zeigt einen Engel mit dem Stadtwappen und ein Bürgerpaar in der Tracht des 16. Jahrhunderts, das 1939 zum 700-jährigen Gedenken an die Bestätigung des Stadtrechts von Hans Andre geschaffen wurde. Der Durchgang führt zu einem Innenhof mit Brunnen.


title: Rathaus Innsbruck

text: Der 56 m hohe Stadtturm wurde um 1450 gebaut. Ursprünglich mit einem spitzen Turmhelm versehen, erhielt er um 1560 eine Renaissance-Zwiebelhaube. Es handelt sich um den ältesten derartigen Bau in Österreich, der nach italienischen Vorbildern errichtet wurde. Er war Ausdruck des bürgerlichen Selbstbewusstseins gegenüber den im Neuen Hof residierenden landesfürstlichen Stadtherren. Der Türmer hatte auf Brandgefahren zu achten, nach Feinden Ausschau zu halten und für Ruhe zu sorgen. Von der Turmgalerie in 33 m Höhe bietet sich ein Ausblick auf die Dächer der Stadt.


title: Rathaus Innsbruck

text: Drei gotische Bürgerhäuser in der damals Neustadt genannten Maria-Theresien-Straße wurden Anfang des 18. Jahrhunderts nach Plänen von Johann Martin Gumpp dem Älteren zum barocken "Palais Künigl" umgebaut. 1810 erwarb es der Handelsmann Leopold Ferstl, 1847 der Wiener Hotelier Ernst Manlik, der es 1848 zum "Hotel d’Autriche" ("Österreichischer Hof") umbauen ließ. Es war das erste Haus am Platz, musste aber aufgrund der Konkurrenz durch die neuen Hotels am Bahnhofsplatz schon 1876 den Betrieb wieder einstellen. 1882 erwarb es der Innsbrucker Papiergroßhändler Leonhard Lang, der es für sein zur Großhandlung angewachsenes Geschäft nutzte und erweiterte und 1897 der Stadt Innsbruck als neues Rathaus schenkte. Dafür wurde er noch im selben Jahr zum Ehrenbürger ernannt. Am 10. November 1897 übersiedelte der Stadtmagistrat aus der Altstadt in das neue Rathaus.


title: Rathaus Innsbruck

text: Die ursprünglich barocke Palastanlage bestand aus einem viergeschoßigen, zwölfachsigen Haupttrakt und zwei dreigeschoßigen Querflügeln. Beim Umbau 1848 wurde die Fassade im klassizistischen Stil umgestaltet. Die vier Mittelachsen der streng symmetrischen Fassade sind durch über alle Geschoße reichende Kolossalpilaster gegliedert. Im zweiten Obergeschoß befindet sich ein Balkon.


title: Rathaus Innsbruck

text: Der zwischen 1882 und 1886 errichtete Quer- bzw. Saaltrakt im Innenhof mit Fresken von Ferdinand Wagner wurde 1944 durch Bomben zerstört. Der Westtrakt des Rathauses an der Fallmerayerstraße stammt aus dem Jahr 1939.


title: Rathaus Innsbruck

text: Ab Mitte der 1980er Jahre gab es Pläne für eine Erweiterung des Rathauses, die schließlich in einem Projekt der Stadt Innsbruck mit privaten Investoren verwirklicht wurde. 2002 wurde der vom französischen Architekten Dominique Perrault geplante, wesentlich vergrößerte Rathauskomplex eröffnet, der neben neuen Räumlichkeiten für die Stadtverwaltung ein Kongresshotel mit Dachgarten, eine Einkaufspassage ("Rathausgalerien") und eine Tiefgarage umfasst. Die Passage stellt eine Verbindung zwischen Maria-Theresien-Straße, Adolf-Pichler-Platz und Anichstraße her. Sie ist von einer Glasfläche mit einzelnen farbigen Glasfeldern, die von Daniel Buren entworfen wurde, überdacht. In der Mitte der Passage befindet sich der Zugang zum neuen Rathaus, darüber erhebt sich der 37 m hohe gläserne Stiegenhaus- und Liftturm, dessen oberstes Geschoß als Aussichtsplattform zugänglich ist. Die Fassade des Turms wurde von Peter Kogler gestaltet. Der sechsgeschoßige Neubau steht frei zwischen den beiden alten Gebäuden und weist eine schwarz-weiße Glasfassade im Schachbrettmuster auf.


title: Rathaus Innsbruck

text: Im Zuge der Errichtung des Neubaus und der Tiefgarage konnten Teile des 1856 aufgelassenen Spitalsfriedhofs freigelegt und archäologisch untersucht werden.


title: Sengoku-Zeit

text: Die Sengoku-Zeit (jap. "sengoku-jidai", dt. "Zeit der [gegeneinander] kriegführenden Lande") ist eines der bewegtesten Zeitalter in der japanischen Geschichte. Der Beginn der Sengoku-Zeit wird auf etwa 1477 (Ōnin-Krieg) auf das Ende der Muromachi-Zeit datiert. Die Sengoku-Zeit ging 1573 in die "Epoche der drei Reichseiniger" (Azuchi-Momoyama-Zeit) über.


title: Sengoku-Zeit

text: Das Ashikaga-Shōgunat hatte im Verlauf der Muromachi-Zeit ständig an Macht eingebüßt. Mit dem Ōnin-Krieg (1467–77) verlor das Ashikaga-Shōgunat seine Bedeutung und das Land den letzten Rest einer zentralen Staatsgewalt. In den folgenden etwa 100 Jahren, die in den Geschichtsbüchern als Sengoku-Zeit (, "Sengoku-jidai", Zeitalter der streitenden Reiche) bezeichnet werden, rangen neue Männer um die Herrschaft über den Archipel.


title: Sengoku-Zeit

text: Unter der Herrschaft der Ashikaga waren die Provinzen von Lokalherren regiert worden, die zumindest formal noch Shugo, also bestellte Provinzgouverneure, waren. Mit dem Ende der Zentralstaatlichkeit trat ein neuer Typ Feudalherr auf, der Sengoku-Daimyō. Er legitimierte sich nicht mehr über die Berufung durch eine Zentralregierung, sondern durch Landbesitz und militärische Macht. Japan war in zahllose Territorien zersplittert, deren Herrscher in häufig wechselnden Bündnissen Kriege gegeneinander führten.


title: Sengoku-Zeit

text: Die Zersplitterung wurde durch drei Feldherren, Oda Nobunaga, Toyotomi Hideyoshi und Tokugawa Ieyasu mit militärischer Gewalt überwunden. Mit der Einigung Japans und der Errichtung eines neuen Shōgunats endete die "Zeit der streitenden Reiche" Anfang des 17. Jahrhunderts.


title: Sengoku-Zeit

text: Mit dem Ende des Ashikaga-Shōgunats entstanden schätzungsweise 200 Territorien mit autonomen Herrschern. Etwa dreißig davon waren wirtschaftlich und militärisch mächtig genug, um in den Hegemonialkämpfen eine Rolle zu spielen. In der Mitte des 16. Jahrhunderts hatten sich mit Mōri Motonari, Hōjō Ujitsuna, Imagawa Yoshimoto, Oda Nobunaga, Takeda Shingen und Uesugi Kenshin die Hauptkontrahenten herauskristallisiert. Später kämpften Akechi Mitsuhide, Hashiba Hideyoshi und Tokugawa Ieyasu um die Macht.


title: Sengoku-Zeit

text: Takeda Shingen und Uesugi Kenshin bekriegten einander heftig. Vier Schlachten von Kawanakajima verliefen ohne eindeutiges Ergebnis. Imagawa Yoshimoto marschierte im Jahr 1560 gegen Oda Nobunaga. Obwohl seine Armee etwa 20.000 Mann zählte, griffen die Oda (die nur 3000 Krieger in die Schlacht führten) sein Hauptlager an und töteten Yoshimoto in der Schlacht von Okehazama. Im Jahr 1568 gelang es Oda Nobunaga, Kyōto zu erobern, Ashikaga Yoshiaki als Marionetten-Shōgun einzusetzen und mit dieser Legitimation die Eroberung ganz Japans anzustreben. Oda schloss ein Bündnis mit Tokugawa Ieyasu, einem ehemaligen General Imagawa Yoshimotos. Daraufhin marschierte er gegen die bedeutendsten buddhistischen Klöster des Landes, da deren Mönchssoldaten, die "Sōhei", seine Feinde unterstützt hatten. Als Beispiel für seine Grausamkeit und Härte wird der Angriff auf das Kloster Enryaku-ji im Jahr 1571 genannt, das er umzingeln und in Brand setzen ließ. Auch in den Kämpfen gegen die Sekten von Osaka kannte er keine Gnade. Im Jahr 1573 entmachtete er Ashikaga Yoshiaki und war damit Herr über Japan. Mit diesem Akt spricht die japanische Geschichtswissenschaft auch vom Eintritt in die Azuchi-Momoyama-Zeit, in der sich nur noch eine Hand voll großer verbliebener Sengoku-Daimyō gegenüberstanden, die in einem west- und einem Ostbündnis organisiert waren, mit den jeweiligen Hauptfestungen Azuchi-jō und Momoyama-jō.


title: Sengoku-Zeit

text: 1575 gelang Oda Nobunaga in der Schlacht von Nagashino ein Sieg über die Heere der naheliegenden Armee der Takeda, die sich hauptsächlich aus Kavallerie zusammensetzte. Dieser Sieg basierte nicht zuletzt auf dem erstmaligen Einsatz von Feuerwaffen in größerem Maßstab. In der folgenden Zeit rüstete er sich zum Kampf gegen seine verbliebenen Feinde, zwischen 1576 und 1579 errichtete er die Festung Azuchi, die später der Azuchi-Momoyama-Zeit einen Teil ihres Namens gab. 1582 wurden Oda Nobunaga und sein ältester Sohn von Akechi Mitsuhide, einem seiner wichtigsten Vertrauten und Militärführer, überfallen und zum Selbstmord gezwungen.


title: Sengoku-Zeit

text: Toyotomi Hideyoshi, der zu dieser Zeit als General für Nobunaga im Westen des Landes kämpfte, kehrte zurück, tötete den Verräter Akechi Mitsuhide und übernahm die Herrschaft.


title: Sengoku-Zeit

text: Mit Toyotomi Hideyoshi trat der zweite der drei "Reichseiniger" hervor. Er hatte seine Laufbahn als einfacher Soldat in Nobunagas Heer begonnen und war nach einigen Machtkämpfen 1585 der mächtigste Mann des Landes. Er bestätigte Oda Nobunagas Bündnisse mit den Uesugi und den Tokugawa und stellte sich den verbliebenen großen Daimyō des Landes zum Kampf. 1590 bezwang er sie und vollendete Japans Einigung. Hideyoshi teilte das Land in etwa 200 Provinzen, übertrug die Herrschaft an Daimyō und sicherte sich deren Lehnstreue. Seine Herrschaft sicherte er durch persönliche Verfügung über ergiebige Provinzen ab, und er umgab sich nur mit Daimyō, die ihm treu ergeben waren. Weiterhin ließ er sich als Regent durch den Kaiser bestätigen. Trotz allem war das System aber nicht vollends stabil. 1591 befahl er eine Invasion in Korea. Unklar ist bis heute ob er ernsthaft glaubte, Korea und China erobern zu können, oder ob er die unbeschäftigten Krieger außer Landes bringen wollte, die ein ständiges Konfliktpotential darstellten. Die Invasion war aufgrund der chinesischen Militärmacht nicht erfolgreich und wurde nach Hideyoshis Tod im Jahr 1598 beendet.


title: Sengoku-Zeit

text: Bevor er 1598 starb, beauftragte er einen Rat aus fünf Daimyō, zu dem auch Tokugawa Ieyasu gehörte, mit der Regentschaft für seinen noch minderjährigen Erben. Sofort nach Toyotomi Hideyoshis Tod begann der Kampf um die Macht. Tokugawa Ieyasu konnte sich behaupten und der Unterstützung vieler Daimyō versichern. 1600 vernichtete er in der Schlacht von Sekigahara das Aufgebot seiner verbliebenen Feinde. Mit diesem Sieg war Japan endgültig geeint und die Tokugawa sollten für über zweieinhalb Jahrhunderte über Japan herrschen.


title: Sengoku-Zeit

text: Trotz der unruhigen Zustände war die Endphase der Sengoku-Zeit eine Zeit bedeutsamer Entwicklungen für Japan. Oda Nobunaga reformierte die Verwaltung der Dörfer, die Landvermessung und die Steuererhebung. Eine Reform und Vereinheitlichung von Maßen und Gewichten, sowie eine Befreiung des Handels legten den Grundstein für den Aufstieg der Kaufleute ("chōnin"), der später prägend für die Edo-Zeit sein sollte.


title: Sengoku-Zeit

text: Toyotomi Hideyoshi begründete mit dem System der Daimyō als Provinzherren, die dem Regenten gegenüber zu Lehnstreue verpflichtet waren, die Basis für das Baku-Han-System der Tokugawa-Shōgune. Er setzte Oda Nobunagas Reformen fort, teilte Japan neu auf und führte eine Steuer in Form von Reis ein. Sein bedeutendster Reformansatz jedoch war die Einführung von Ständen. Gerade er, der sich vom Bauern zum Kriegsherrn hochgedient hatte, zwang die Menschen, nun entweder Bauern oder Krieger ("Samurai") zu sein.


title: Sengoku-Zeit

text: Dieser Reformschritt gestaltete sich schwierig, da in den langen Kriegsjahren der Sengoku-Ära riesige Heere aus Bauern aufgestellt worden waren. Bis zum Onin-Krieg hatten allein die "Bushi", von alters her Japans Kriegerelite, gekämpft. Für die Massenschlachten der folgenden Jahre waren auch die Bauern bewaffnet worden. Nach Toyotomi Hideyoshis Gesellschaftsreform mussten sie in sogenannten Schwertjagden ("katana-gari") wieder entwaffnet werden.


title: Sengoku-Zeit

text: Diese Teilung der Gesellschaft bildete die Grundlage für das spätere Gesellschaftsmodell der Edo-Zeit mit seinen vier Ständen. Tokugawa Ieyasu vervollkommnete schließlich die Ansätze seiner beiden Vorgänger und installierte ein politisches System von bemerkenswerter Stabilität.


title: Nike Tomahawk

text: Die Nike Tomahawk ist eine amerikanische Höhenforschungsrakete, bestehend aus einer Startstufe vom Typ Nike und einer Tomahawk-Oberstufe. Sie gehört damit zur Gruppe der Stufenraketen.


title: Nike Tomahawk

text: Die Nike Tomahawk hat eine ausgewiesene Gipfelhöhe von 370 Kilometern, ein Nutzlast-Vermögen von 45 kg, einen Startschub von 217 kN, eine Startmasse von 990 kg, einen Durchmesser von 0,42 m und eine Länge von 10,80 m. Die Nike Tomahawk wurde zwischen dem 25. Juni 1963 und dem 27. November 1995 insgesamt 395-mal gestartet.


title: Nike Tomahawk

text: Ergänzt um eine Taurus als erste Stufe wurden 15,30 m lange Dreistufenraketen des Typs Taurus Nike Tomahawk (auch: TNT, Taurus Tomahawk Nike) gestartet – 17 mal von 1983 bis 1991.


title: Super Deformed

text: Als Super Deformed (engl., dt. "übermäßig verzerrt"), häufig auch als SD abgekürzt, wird eine besondere Form der japanischen Karikatur bezeichnet, bei der Charaktere in extrem verzerrter Art gezeichnet werden. Dabei werden die für den Effekt wichtigen Körperteile überproportional vergrößert. Die entsprechende Figur wird folglich unrealistisch dargestellt, um den komischen Effekt zu verstärken.


title: Super Deformed

text: Diese Art der Darstellung lässt sich in vielen Comics und Zeichentrickanimationen wiederfinden. Der Begriff wird aber als Stilelement von Mangas und Animes verstanden, mit dem übertriebene Emotionen oder Reaktionen dargestellt werden. Super Deformed wird deshalb besonders häufig in humoristischen Szenen verwendet.


title: Super Deformed

text: Chibi bezeichnet mehr eine bestimmte Statur einer Figur als einen Zeichenstil. Dennoch werden die beiden Begriffe im derzeitigen Manga/Anime-Jargon teilweise synonym verwendet.


title: Tannay

text: Tannay ist der Name mehrerer Gemeinden:Siehe auch:


title: Kleinbahn Weidenau–Deuz

text: Die Kleinbahn Weidenau–Deuz GmbH war eine Bahngesellschaft, die Eigentümerin der normalspurigen Bahnstrecke von Siegen-Weidenau nach Irmgarteichen-Werthenbach war.


title: Kleinbahn Weidenau–Deuz

text: Die Kleinbahn Weidenau–Deuz GmbH wurde am 4. Juni 1904 gegründet. Das Kapital brachten zu gleichen Teilen das Königreich Preußen, die Provinz Westfalen und der Kreis Siegen auf. Ziel war es, das Amt Netphen im oberen Siegtal mit einer Bahn (Johannlandbahn) zu erschließen, nachdem die Omnibuslinie Siegen–Deuz der Netphener Omnibusgesellschaft – eine der ersten in Deutschland überhaupt – die Erwartungen nicht erfüllt hatte.


title: Kleinbahn Weidenau–Deuz

text: Der Personen- und Güterverkehr auf dem 11,3 Kilometer langen Teilstück von Weidenau nach Deuz wurde am 1. Dezember 1906 aufgenommen. Die Fortsetzung bis Irmgarteichen-Werthenbach (4,8 km) folgte für Personenzüge am 1. Dezember 1916 und für Güterzüge am 21. Mai 1917. Die Betriebsführung hatte die Kleinbahnabteilung der Provinzialverwaltung Westfalen in Münster übernommen, sie wurde auch vom Rechtsnachfolger Landschaftsverband Westfalen-Lippe weitergeführt. Seit 1955 gab es eigene Betriebsführung.


title: Kleinbahn Weidenau–Deuz

text: Über mehrere Jahrzehnte entwickelten sich die Verkehrsleistungen positiv. Zwischen 1940 und 1960 wurden jährlich über eine Million Fahrgäste befördert. Auch nach der Einstellung des Personenverkehrs am 25. Mai 1968 nahm der Güterverkehr noch zu.


title: Kleinbahn Weidenau–Deuz

text: Am 1. Januar 1970 wurde die Kleinbahngesellschaft Weidenau–Deuz GmbH aufgelöst und ihr Vermögen auf die Siegener Kreisbahn, jetzt: Kreisbahn Siegen-Wittgenstein übertragen, die mehr als 90 Prozent der Gesellschaftsanteile in Besitz hatte und schon seit dem 1. April 1955 Betriebsführerin war. Erst in den Jahren ab 1990 begann der Rückgang. Seitdem werden nur noch eine Reihe von Gleisanschlüssen bedient. Das letzte Stück vom Anschluss der Firma Gräbener bis zum Bahnhof Irmgarteichen-Werthenbach wurde schon 1982 abgebaut. Das Teilstück Deuz–Irmgarteichen-Werthenbach ist am 29. Mai 2004 letztmals befahren worden und wurde Ende 2004 endgültig stillgelegt und bis auf eine Ausnahme in Netphen-Deuz demontiert.


title: Kleinbahn Weidenau–Deuz

text: Zwischen 1998 und 2008 setzte sich der Verein "Pro Johannlandbahn" für eine Reaktivierung der Strecke ein.


title: Kleinbahn Weidenau–Deuz

text: Der reguläre Betrieb beschränkt sich heute auf den Bereich Weidenau Vorbahnhof bis Dreis-Tiefenbach, dort werden mehrere Industriebetriebe bedient. Mittlerweile endet das Gleis bei KM 2,9 im Werk Bombardier (ehemals SEAG). Dieses stellt Drehgestelle für Schienenfahrzeuge her, früher ganze Güterwaggons. Außerdem ist von Netphen bis Deuz ein Radweg auf den ehemaligen Gleisen entstanden. In Netphen nimmt die Umgehungsstraße Teile der ehemaligen Bahnstrecke ein.


title: Kleinbahn Weidenau–Deuz

text: Seit 29. Mai 2004 wird in Deuz im Walzenwerk Irle ein Inselbetrieb durchgeführt. Bei der Stilllegung blieb die Lok V 33 der Siegener Kreisbahn im Walzenwerk und übernahm den regelmäßigen Betrieb zwischen Werk I und Werk II. Dazu kaufte Irle 200 Meter Bahnhofsgleis in Deuz sowie ein Nebengleis, um eine Umsetzmöglichkeit zu haben. Nach dem Einbau von Weichen wurden die Verbindungen zum ehemaligen Streckengleis demontiert. 2006 wurde V 60 1175 von "OnRail" aufgearbeitet und von der Fa. Irle gekauft. Am 20. Oktober 2006 erfolgte der Tausch der V 33 gegen die V 60 per Tieflader. Für den Werkverkehr sind acht Güterwagen vorhanden. In der Gießerei im Werk II (Gleislänge 320 Meter) werden die Walzenrohlinge abgeholt und zur Bearbeitung nach Werk I (Gleislänge 500 Meter) gebracht. Nach der Bearbeitung werden die Späne wieder zur Gießerei gefahren und die Fertigwaren kommen zum Versandgleis, ebenfalls in Werk II.


title: Kleinbahn Weidenau–Deuz

text: Die Kreisbahn setzte Diesellokomotiven von Jung-Jungenthal (Bauart R 42 C) ein.


title: Kleinbahn Weidenau–Deuz

text: 1955 wurden zwei Uerdinger Schienenbusse mit einem 110-kW-Motor (150 PS) beschafft. Außerdem wurden drei Beiwagen, davon einer mit Gepäckabteil beschafft. 1956 und 1960 kam jeweils ein weiterer Triebwagen hinzu, 1960 zwei Beiwagen, davon wieder einer mit Gepäckabteil. Während die letzten beiden Triebwagen schon bei Ablieferung über eine Mehrfachsteuerung verfügten, wurde diese bei den ersten beiden 1960 nachgerüstet. Die Triebwagen unterschieden sich nicht nur durch die einmotorige Ausführung von den VT 98, sondern auch durch die Übersetzfenster, die zur Hälfte geöffnet werden konnten. Teilweise wurden Traktionen aus allen Trieb- und Beiwagen gefahren. Die Farbgebung des Wagenkastens war ein helles Grün, Fensterband, Dach und die Unterkante des Wagenkasten waren dunkelgrün gehalten. Nach Einstellung des Personenverkehrs wurden die Triebwagen an die AKN Eisenbahn verkauft, die Beiwagen gingen ebenfalls an die AKN (zwei), die Schleswiger Kreisbahn, die EBOE und die Hohenzollerische Landesbahn.


title: Kleinbahn Weidenau–Deuz

text: Bereits 1962 war der 1939 in Dienst gestellte Triebwagen KWD VT 20, der wegen des Kriegsbeginns ein Einzelstück bleiben sollte, verkauft worden.


title: Trun

text: Trun bezeichnet:


title: Trun

text: Siehe auch:


title: Vallon

text: Vallon bezeichnet:


title: Vallon

text: in Frankreich die Gemeinden Vallon ist der Familienname folgender Personen:


title: Vallon

text: Siehe auch:


title: Max Biaggi

text: Massimiliano „Max“ Biaggi (* 26. Juni 1971 in Rom) ist ein ehemaliger italienischer Motorradrennfahrer.


title: Max Biaggi

text: Zwischen 1994 und 1997 gewann Biaggi in der 250-cm³-Klasse der Motorrad-Weltmeisterschaft vier Weltmeistertitel in Folge.


title: Max Biaggi

text: Ab 2009 ging Biaggi für Aprilia in der Superbike-Weltmeisterschaft an den Start, am 26. September 2010 wurde er, zwei Rennen vor dem Saisonfinale, Superbike-Weltmeister. Ebenso gewann er die Superbike-Weltmeisterschaft 2012.


title: Max Biaggi

text: Biaggis Hauptwohnsitz befindet sich in Monte Carlo. Er lebt mit dem italienischen Fotomodell Eleonora Pedron zusammen, am 22. September 2009 kam die erste gemeinsame Tochter zur Welt.


title: Max Biaggi

text: In seiner Kindheit interessierte sich Max Biaggi anfangs nur für Fußball, er wollte unbedingt Profifußballer werden und für seinen Lieblingsklub, den AS Rom, spielen. Sein Interesse für den Motorsport wurde von seinem Freund Daniele geweckt. Dieser nahm ihn an einem Sonntag einmal zur Rennstrecke von Vallelunga mit, wo Max seine ersten Runden auf einer Rennpiste drehte. Von diesem Tag an war Max ein Motorsportbegeisterter. Sein Vater Pietro war darüber jedoch nicht erfreut, da ihm der Sport zu gefährlich war, und verweigerte ihm anfangs seine finanzielle Unterstützung. Nachdem er sich später von der Ernsthaftigkeit der Absichten seines Sohnes überzeugt hatte, arbeitete er als sein Mechaniker.


title: Max Biaggi

text: 1989, im Alter von 18 Jahren, bestritt Biaggi in Magione auf Honda sein erstes Rennen in der italienischen 125-cm³-Sport-Produktions-Meisterschaft und stürzte dabei. In der folgenden Saison gewann er die Meisterschaft mit sechs Siegen in sieben Rennen vor Lucio Cecchinello.


title: Max Biaggi

text: 1991 gewann Biaggi auf Anhieb die 250-cm³-Europameisterschaft auf Aprilia.


title: Max Biaggi

text: Max Biaggi debütierte beim Grand Prix von Europa 1991 auf Aprilia in der 250-cm³-Klasse der Motorrad-Weltmeisterschaft, kam aber nicht ins Ziel. In diesem Jahr bestritt er noch drei weitere WM-Läufe, bei denen der 12. Platz beim Rennen in San Marino sein bestes Resultat war.


title: Max Biaggi

text: In der Saison 1992 startete er als Stammfahrer für das "Valesi"-Team auf Aprilia in der 250er-Klasse. Sein Teamkollege war Landsmann Pierfrancesco Chili. Beim fünften Saisonlauf, dem Großen Preis von Italien, gelang Biaggi mit dem dritten Platz seine erste Podiumsplatzierung, nachdem er mit Teamkollege Chili kollidiert war und diesen zu Sturz gebracht hatte. Beim letzten Saisonlauf im südafrikanischen Kyalami konnte er sogar seinen ersten Sieg feiern. Am Saisonende belegte er mit 78 Punkten Rang fünf in der Gesamtwertung.


title: Max Biaggi

text: Zur Saison 1993 wechselte Biaggi ins Team "Rothmans Honda" von Erv Kanemoto. Er erreichte einen Sieg beim Großen Preis von Europa, zwei zweite sowie zwei dritte Plätze und beendete die Saison mit 142 Punkten auf Rang vier der WM-Wertung.


title: Max Biaggi

text: In der Saison 1994 ging Max Biaggi zurück zu Aprilia und startete für das "Chesterfield"-Team mit einer komplett schwarz lackierten Maschine. Er gewann fünf Rennen, errang insgesamt 10 Podiumsplatzierungen und wurde mit 234 Punkten schließlich Weltmeister in der 250-cm³-Klasse.


title: Max Biaggi

text: In den folgenden Jahren dominierte Biaggi die 250er-WM. Er gewann auf Aprilia 1995 mit acht Siegen bei 13 Rennen überlegen den Titel. In der Saison 1996 setzte er sich mit nur sechs Punkten Vorsprung gegen den Deutschen Honda-Piloten Ralf Waldmann durch.


title: Max Biaggi

text: Zur Saison 1997 startete Biaggi wieder für "Kanemoto-Honda" auf der NSR 250, nachdem er von Aprilia weggeschickt worden war. Er gewann mit nur zwei Punkten Vorsprung den Weltmeistertitel, wiederum gegen Waldmann, der in diesem Jahr sein Teamkollege war. Die Titelentscheidung fiel erst beim letzten Saisonlauf im australischen Phillip Island, den Waldmann gewann, während Biaggi sich mit dem zweiten Platz aber den Titel sicherte.


title: Max Biaggi

text: Die zwischen 1994 und 1997 gewonnenen Weltmeisterschaften stellten einen neuen Rekord dar, noch nie zuvor hatte es ein Pilot geschafft, vier WM-Titel in Folge in der 250-cm³-Klasse zu gewinnen. Zur Saison 1998 wechselte Max Biaggi mit dem Kanemoto-Team in die 500-cm³-Klasse. In seinem ersten Rennen in dieser Klasse, dem Großen Preis von Japan in Suzuka, gelang ihm als Debütant die Pole-Position, die schnellste Rennrunde und der Rennsieg, eine Leistung, die vor ihm zuletzt Jarno Saarinen 1973 gelang. Im tschechischen Brünn gelang Biaggi später ein weiterer Sieg. Nach seiner Disqualifikation beim Grand Prix von Katalonien in Barcelona, wo er eine Stop-and-Go-Strafe ignorierte, hatte der Italiener jedoch keine Titelchancen mehr und wurde schließlich Vizeweltmeister hinter dem Titelverteidiger Mick Doohan.


title: Max Biaggi

text: Zur Saison 1999 wechselte Biaggi zu Yamaha und startete für das "Marlboro Yamaha"-Werksteam. Mit einem Sieg und sieben Podiumsplätzen belegte er in der Abschlusswertung den vierten WM-Rang.


title: Max Biaggi

text: In den folgenden beiden Jahren kämpfte Biaggi gegen die meist überlegenen Hondas, in der Saison 2000 wurde er WM-Dritter und sicherte Yamaha den Konstrukteurstitel, 2001 erreichte er den Vizeweltmeistertitel hinter Valentino Rossi.


title: Max Biaggi

text: Als zur Saison 2002 die 500-cm³- zur MotoGP-Klasse wurde und damit die bis dahin üblichen Zweitakter durch 990-cm³-Viertakter abgelöst wurden, pilotierte Biaggi im Yamaha-Werksteam die neue YZR-M1, die jedoch vor allem am Saisonbeginn der neuen Honda RC211V nicht ebenbürtig war. Trotzdem errang Biaggi zwei Siege und acht Podien und wurde wiederum Vizeweltmeister hinter Rossi.


title: Max Biaggi

text: Zur Saison 2003 wechselte Max Biaggi zu Honda ins Team "Camel Pramac Pons" von Sito Pons, wo er jedoch keine offizielle Werksmaschine erhielt. Mit zwei Siegen und regelmäßigen Punkterängen fuhr er in diesem Jahr auf den dritten Rang im Gesamtklassement.


title: Max Biaggi

text: Auch 2004 fuhr Biaggi im Pons-Team. Dank einer starken ersten Saisonhälfte belegte er wiederum den dritten WM-Rang.


title: Max Biaggi

text: Biaggi unterschrieb daraufhin für 2005 einen Vertrag mit dem "Repsol Honda"-Werksteam. Dort konnte er in der Saison 2005 die Erwartungen jedoch nicht erfüllen. Zu Saisonbeginn war Biaggi von einer Verletzung am linken Sprunggelenk gehandicapt, die er sich beim Supermoto-Training zugezogen hatte. Ihm gelangen nur vier Podestplätze und kein einziger Sieg. Am Saisonende belegte er nur den fünften WM-Rang. Schon während der Saison gab es mit Honda Unstimmigkeiten, da er immer wieder öffentlich das Motorrad kritisierte. Sein Vertrag wurde zum Saisonende nicht verlängert und man weigerte sich, ihm in einem Kundenteam ein Motorrad zur Verfügung zu stellen.


title: Max Biaggi

text: Obwohl er dank seines guten Verhältnisses zum RJR-Konzern Sponsorengelder der Zigarettenmarke "Camel" in Millionenhöhe mitgebracht hätte, fand Biaggi auch bei keinem anderen MotoGP-Team eine Anstellung. Daraufhin bemühte er sich, für 2006 einen Startplatz in der Superbike-Weltmeisterschaft zu bekommen. Das "Alstare Corona Suzuki"-Team war zwar nicht abgeneigt, hatte aber mit Troy Corser und Yukio Kagayama schon zwei Fahrer unter Vertrag und keine freien Kapazitäten für ein drittes Werksmotorrad. Deshalb entschied sich Biaggi, ein Jahr zu pausieren und erst 2007 für Suzuki in der Superbike-WM an den Start zu gehen.


title: Max Biaggi

text: Im Dezember 2006 begann Biaggi die Suzuki GSX-R 1000-Rennmaschine zu testen. Biaggi betonte, dass die Charakteristik der Superbikes nicht mit der einer Grand Prix-Maschine zu vergleichen sei und er deshalb seinen Fahrstil komplett umstellen musste.


title: Max Biaggi

text: Die Saison 2007 bestritt Max Biaggi schließlich im "Alstare Suzuki Corona Extra"-Team auf einer GSX-R 1000 K7. Der Saisonstart verlief für ihn optimal, beim ersten Rennen in Losail gewann er sofort Lauf eins, beim zweiten Lauf an diesem Tag belegte er Rang zwei. Am Ende der Saison, in der Biaggi bei 25 Läufen 17 mal auf dem Podest stand, musste er sich in der Gesamtwertung James Toseland und Noriyuki Haga knapp geschlagen geben. Da sich am Saisonende der Hauptsponsor des Teams, der mexikanische Bierproduzent Corona zurückzog, konnte man Biaggis Gehaltsforderungen nicht mehr erfüllen und entschloss sich deshalb, seinen Vertrag nicht zu verlängern. Ende Oktober 2007 wurde Biaggis Wechsel ins Privatteam "Sterilgarda Go Eleven" bekanntgegeben. Dort pilotierte er in der Saison 2008 an der Seite von Rubén Xaus eine der neuen Ducati 1098 RS 8. Bei der ersten Saisonveranstaltung in Katar musste sich Biaggi im ersten Lauf knapp dem Ducati-Werksfahrer Troy Bayliss geschlagen geben, im zweiten Lauf wurde er Dritter. Im zweiten Lauf des zweiten Saisonrennens im australischen Phillip Island zog sich Max Biaggi bei einem schweren Sturz in der "Doohan Corner" einen Bruch an der linken Hand zu, der ihn lange behinderte. In der zweiten Saisonhälfte gelangen Biaggi konstante Resultate unter den besten zehn, jedoch kein Laufsieg. Er sicherte sich mit 238 Punkten den siebenten Platz im Endklassement und war damit zweitbester Ducati-Pilot nach Troy Bayliss, der überlegen den WM-Titel gewann. Am 18. September 2008 unterzeichnete Max Biaggi nach wochenlangen Spekulationen einen Zweijahresvertrag bei Aprilia, die 2009 nach siebenjähriger Abstinenz in die Superbike-Weltmeisterschaft zurückkehrten. Bereits bei der ersten Saisonveranstaltung in Phillip Island qualifizierte sich Biaggi für den zweiten Startplatz. In den Rennen belegte er die Ränge elf und 15. Bei den folgenden Läufen in Katar wurde Biaggi jeweils Dritter. Danach fuhr er konstant unter die Top Ten. Ende Juni erreichte Max Biaggi mit Rang zwei im ersten Lauf in Donington Park seine bis dahin beste Saisonplatzierung, im zweiten Lauf verursachte er einen Unfall, bei dem er sich Verletzungen am rechten Fuß zuzog. Vier Wochen später, beim Rennen auf seiner Lieblingstrecke im tschechischen Brünn, gewann Biaggi trotz Verletzung den ersten Lauf und sorgte damit für den ersten Aprilia-Sieg in der Superbike-WM seit Régis Laconi 2001. Im zweiten Lauf wurde er Zweiter. In den verbleibenden acht Saisonrennen fuhr Biaggi vier weitere Podestplätze ein und beendete alle Rennen unter den besten sechs. Mit dieser starken zweiten Saisonhälfte sicherte er sich den vierten WM-Gesamtrang.


title: Max Biaggi

text: Auch 2010 trat Biaggi für Aprilia in der Superbike-WM an. Sein neuer Teamkollege war der britische Superbike-Meister von 2009, Leon Camier. Mit zehn Siegen und insgesamt 14 Podestplätzen in 26 Rennen konnte sich der Römer bereits beim vorletzten Rennwochenende im Imola vor dem Briten Leon Haslam überlegen den Weltmeistertitel sichern.


title: Max Biaggi

text: 2012 trat Biaggi erneut für Aprilia in der Superbike-WM an und gewann mit 0,5 Punkten Vorsprung vor Tom Sykes seinen zweiten Superbike-WM-Titel. Sein neuer Teamkollege war der Ire Eugene Laverty. Am Ende der Saison erklärte Biaggi seinen Rücktritt vom aktiven Motorradsport.


title: Max Biaggi

text: 2015 hat er sein Comeback in Italien auf dem Misano World Circuit gegeben. Er startete mit einer Wildcard für das Aprilia Racing Team. Auf dem Sepang International Circuit in Malaysia hatte er einen weiteren Einsatz. Dort konnte er im ersten Lauf den dritten Platz heraus fahren. Damit ist er der älteste Fahrer der in der Superbike-Weltmeisterschaft auf das Podium fahren konnte. Einen für das Saisonfinale 2015 in Katar geplanten dritten Gaststart musste der Italiener wegen einer Verletzung absagen.


title: Max Biaggi

text: Biaggis größter sportlicher Rivale war jahrelang sein Landsmann Valentino Rossi. Höhepunkt dieser Rivalität war die Saison 2001. Beim Großen Preis von Japan drängte Biaggi Rossi bei einem Überholmanöver bei hoher Geschwindigkeit neben die Strecke. Rossi schnitt ihn später beim Überholen und zeigte ihm danach den erhobenem Mittelfinger. Nach dem Grand Prix von Katalonien im gleichen Jahr kam es vor der Siegerehrung zu einem Handgemenge zwischen den beiden.


title: Max Biaggi

text: Bereits im Jahr 1999 testete Max Biaggi auf der Pista di Fiorano einen Ferrari F399-Formel-1-Rennwagen und kam ziemlich nah an die Zeiten der Werksfahrer heran. Im Januar 2006 testete er in Silverstone drei Tage lang einen Midland-Toyota, einige Medienvertreter sahen ihn schon als Testfahrer im Team. Der Ausflug blieb jedoch eine PR-Veranstaltung.


title: Akute lymphatische Leukämie

text: Die akute lymphatische Leukämie (syn. akute lymphoblastische Leukämie, kurz ALL) ist eine akute Leukämie, die von bösartig entarteten Vorläuferzellen der Lymphozyten ausgeht. Dabei kommt es zu einer in der Regel rasch fortschreitenden Knochenmarkinsuffizienz (Verminderung der Knochenmarkfunktion), d. h. einer schwächer werdenden gesunden Blutbildung mit Mangel an Erythrozyten (roten Blutzellen) und Thrombozyten (Blutplättchen). Damit einher geht eine zunehmende allgemeine Schwäche und Blutungsneigung. Die Zahl der Leukozyten (weißen Blutzellen) im Blut kann initial erhöht, normal oder sogar reduziert sein. Aufgrund des relativen Mangels an gesunden funktionsfähigen Leukozyten liegt auch ein Immundefekt mit oft schwer und u. U. lebensbedrohlich verlaufenden Infektionen vor. Die Behandlung erfolgt mittels Chemotherapie und z. T. auch Strahlentherapie. Führte die ALL noch vor 30–40 Jahren bei der ganz überwiegenden Zahl der Patienten innerhalb von wenigen Wochen zum Tode, so ist sie heute bei über 50 % der Erwachsenen und bei ca. 80 % aller Kinder mit intensiver Chemotherapie heilbar. Die individuellen Heilungsaussichten hängen stark vom Vorliegen bestimmter Risikofaktoren ab.


title: Akute lymphatische Leukämie

text: Die ALL ist eine seltene Erkrankung mit einer Inzidenz von etwa 1,5 Neuerkrankungen/100.000 im Jahr bezogen auf alle Altersgruppen. Es besteht ein Übergewicht von männlichen Erkrankten (1,4 zu 1). Für Deutschland schätzt man etwa 500 Neuerkrankungen bei Erwachsenen und ca. 500 Neuerkrankungen bei Kindern pro Jahr. Genaue Zahlen existieren für Erwachsene wegen des Fehlens eines zentralen Krebsregisters nicht, die Zahlen für Kinder unter 15 Jahren beruhen auf den Daten des Deutschen Kinderkrebsregisters, in dem schätzungsweise 90 % aller Fälle erfasst sind. In der Schweiz und in Österreich werden jeweils etwa 40–50 Neuerkrankungen bei Erwachsenen und Kindern pro Jahr angenommen. Für die Vereinigten Staaten werden die Neuerkrankungen im Jahr 2007 auf ungefähr 5200 Fälle geschätzt. Das lebenslange Risiko "(lifetime risk)", an akuter lymphatischer Leukämie zu erkranken, liegt damit bei ungefähr 1 zu 838, d. h. etwa eine Person unter 838 wird im Laufe ihres Lebens an ALL erkranken. Die Verteilung über die Altersgruppen zeigt einen Gipfel im Kindesalter (6,5/100.000 bei Kindern unter 4 Jahren) und einen zweiten, geringeren im höheren Alter (1,5/100.000 bei über 80-Jährigen). Bei Erwachsenen macht die ALL weniger als 15 % aller akuten Leukämien aus (d. h. mehr als 85 % aller Erkrankung sind akute myeloische Leukämien). Bei Kindern ist dies umgekehrt. Die ALL ist die häufigste maligne Erkrankung im Kindesalter.


title: Akute lymphatische Leukämie

text: Ursache der Erkrankung sind genetische Veränderungen in einer lymphatischen Zelle, die zur malignen (bösartigen) Transformation dieser Zelle führen. Diese genetischen Veränderungen sind (von seltenen Spezialfällen abgesehen) im Laufe des Lebens erworben und weder vererbt noch vererbbar, da die Keimbahnzellen (Eizellen, Spermien) nicht betroffen sind. Die genaue Kausalkette, die zum Auftreten der Erkrankung führt, ist bisher nicht bekannt. Es gibt Risikofaktoren für das Entstehen von Leukämien (ionisierende Strahlung, chemische Mutagene etc.), aber bei den allermeisten Patienten kann man trotz sorgfältiger Suche keine spezifische Ursache finden. Auch gibt es bisher keinen Beweis für eine mögliche infektiöse Ursache, z. B. durch Viren. Die einzige Ausnahme bildet die adulte T-Zell-Leukämie in Japan, die durch das Retrovirus HTLV-1 verursacht wird, das aber in Europa so gut wie gar nicht vorkommt. Die maligne transformierte Zelle und ihre durch Zellteilung entstandenen Tochterzellen vermehren sich unkontrolliert und ungebremst und verdrängen die normale Blutbildung (Hämatopoese) im Knochenmark. Die ALL ist also eine klonale Erkrankung, d. h. alle ALL-Zellen sind nahezu identische genetische Kopien voneinander. Die malignen Zellen sammeln sich vorwiegend in den lymphatischen Organen (v. a. Lymphknoten, Milz, Thymus), jedoch auch anderen Organen wie z. B. dem Zentralnervensystem (ZNS), an. Es kommt zu einer zunehmenden Störung der Blutbildung (Knochenmarkinsuffizienz) mit Blutarmut (Anämie) und Thrombozytopenie (Fehlen von Thrombozyten) und einer damit verbundenen Blutungsneigung sowie zu einer Immunschwäche. Unbehandelt verläuft die Erkrankung schnell tödlich.


title: Akute lymphatische Leukämie

text: Die Symptome bei der ALL ähneln denen der akuten myeloischen Leukämie.


title: Akute lymphatische Leukämie

text: Es treten auf:


title: Akute lymphatische Leukämie

text: Zum Diagnosezeitpunkt zeigen Kinder mit einer ALL folgende relative Häufigkeiten klinischer Zeichen, Symptome und typischer Laborbefunde. Letztere spiegeln dabei das Ausmaß der Störung der Blutbildung durch die ALL wider, da die normale Blutbildung im Knochenmark durch die ALL verdrängt wird (sogenannte „Verdrängungsmyelopathie“).


title: Akute lymphatische Leukämie

text: Für die Diagnosestellung ist eine Untersuchung des Knochenmarks essentiell, da es vorkommen kann, dass bei Diagnosestellung noch keine feststellbare Ausschwemmung von Leukämiezellen aus dem Knochenmark in das Blut vorliegt. Man spricht dann von einer "aleukämischen" Verlaufsform (vgl. die beiden Tabellen zu Laboruntersuchungsbefunden). Wenn Leukämiezellen im Blut nachweisbar sind, aber die Zahl der Leukozyten insgesamt nicht erhöht ist, spricht man von einem "subleukämischen" Verlauf. Wenn die Gesamtzahl der Leukozyten durch Leukämiezellen erhöht ist, nennt man dies einen "leukämischen" Verlauf. Eine normale oder sogar erniedrigte Leukozytenzahl im Blut schließt also eine Leukämie nicht aus, entscheidend ist die Knochenmarkdiagnostik.


title: Akute lymphatische Leukämie

text: Die Diagnose einer ALL kann gestellt werden durch:Durch mikroskopische Untersuchung des Knochenmarks oder des Blutausstrichs bei leukämischem Verlauf kann die Diagnose einer akuten Leukämie gestellt werden. Für die weitere Subklassifikation der ALL spielt die Beurteilung der Zellmorphologie im Gegensatz zur AML nur eine untergeordnete Rolle. In der sogenannten FAB-Klassifikation („French-American-British“) wird zwischen drei verschiedenen Morphologien unterschieden (L1, L2, L3). Von Bedeutung ist das nur für den seltenen L3-Subtyp, der mit der „reifzelligen B-ALL“ assoziiert ist. Die reifzellige B-ALL ist eine Sonderform der ALL und kann als die leukämische Manifestation des Burkitt-Lymphoms betrachtet werden (d. h. ein Burkitt-Lymphom mit >20 % oder >25 % Knochenmarkbefall) und wird wie dieses behandelt. Die Unterscheidung zwischen L1 und L2-Morphologie ist dagegen schwierig und selbst sehr erfahrene Hämatologen oder Hämatopathologen kommen hier zu unterschiedlichen Einschätzungen. Klinisch hat die Unterscheidung von L1 und L2 keine Bedeutung.


title: Akute lymphatische Leukämie

text: Entscheidend ist die Immunphänotypisierung der aus dem Blut oder mittels Knochenmarkpunktion gewonnenen Leukämiezellen, die heute meist mit mittels Durchflusszytometrie (FACS = "Fluorescence activated cell sorting") erfolgt. Damit wird untersucht, ob und in welchem Ausmaß sich bestimmte Proteine an der Oberfläche oder im Zytoplasma der Zellen befinden. Das Expressionsmuster verschiedener lymphatischer, myeloischer und Vorläuferzell-Antigene ermöglicht die Zuordnung zu B- oder T-Zellreihe und die Festlegung des Differenzierungsstadiums. Man kann die ALL dementsprechend als "B-Linien-ALL" (mit B-lymphozytärer Differenzierung, weiter unterteilbar in „B-Vorläufer-ALL“ und „reif(zellig)e B-ALL“) oder "T-Linien-ALL" (mit T-lymphozytärer Differenzierung, weiter unterteilbar in „T-Vorläufer-ALL“ und „reife T-ALL“) einordnen. Die Tabelle unten zeigt die Einteilung der akuten lymphatischen Leukämie aufgrund des Oberflächen-Antigenmusters nach der sogenannten EGIL-Klassifikation (EGIL = "European Group for the Immunological Characterization of Leukemias"). Die ALL-Zellen werden dabei nach ihrem „Reifungsgrad“ eingeteilt, d. h. eine "pro-B-ALL" ist eine ganz unreife Form, dann kommt die "common ALL", gefolgt von der "prä-B-ALL". Die "reife B-ALL" zeigt in ihrem Antigenmuster schon viele Merkmale reifer B-Lymphozyten. Analog ist es bei der T-Reihe: "pro-T" → "prä-T" → "thymische (corticale) T" → "reife T." Etwa 75 % der ALLs im Erwachsenenalter lassen sich der B-lymphozytären Reihe zuordnen und etwa 25 % der T-lymphozytären Reihe. Bei ALL im Kindes- und Jugendalter beträgt das Verhältnis etwa 85 % : 15 %.


title: Akute lymphatische Leukämie

text: Die Zytogenetik und Molekulargenetik der akuten Leukämien ist Gegenstand intensiver Forschungen. In den letzten zwei Jahrzehnten sind sehr viele Arbeiten erschienen, die sich mit verschiedenen Aspekten der Genetik dieser Erkrankungen beschäftigen. Die Genetik bildet gewissermaßen die Grundlage für das vertiefte Verständnis der Erkrankung.


title: Akute lymphatische Leukämie

text: Grundsätzlich ist zu sagen, dass sich die ALL des Kindes- oder Säuglingsalters, was die genetischen Grundlagen angeht, zum Teil erheblich von der ALL des Erwachsenenalters unterscheidet. Deswegen sollen die drei Altersklassen hier getrennt betrachtet werden:


title: Akute lymphatische Leukämie

text: Kennzeichnend für die ALL des Säuglings (englisch "infant leukemia") sind Veränderungen des "MLL"-Gens auf dem langen Arm von Chromosom 11, Bande 23 („11q23-Aberrationen“). Diese Veränderungen sind mit einer ungünstigen Prognose assoziiert. Das "MLL"-Gen ist dabei in der Regel durch Chromosomentranslokationen mit anderen Genen fusioniert. Bis heute sind über 50 Fusionspartner bekannt. Die bei weitem häufigste Aberration ist die Fusion mit dem "AF4"-Gen auf Chromosom 4 (seltener auch "ENL"-Gen auf Chromosom 19, "AF9"-Gen auf Chromosom 9). Dabei entsteht ein sogenanntes Fusionsprotein („chimäres“ Protein), so dass die eigentlichen Funktionen der beteiligten Gene entweder verloren gehen oder so stark verändert werden, dass sie krankheitsauslösend oder -fördernd wirken.


title: Akute lymphatische Leukämie

text: Bei der ALL des Kindesalters sind eine Vielzahl von genetischen Veränderungen gefunden worden. Vereinfacht unterscheidet man genetisch zurzeit die folgenden Gruppen:Die häufigste Veränderung ist dabei die t(12;21), die in etwa 15–20 % der Fälle zu finden ist.


title: Akute lymphatische Leukämie

text: Bei Erwachsenen findet man im Prinzip dieselben genetischen Veränderungen wie bei Kindern, nur mit zum Teil erheblich unterschiedlicher Häufigkeit. Die häufigste Veränderung ist dabei die t(9;22), die in ca. 25 % der Fälle zu finden ist. Die t(12;21) ist dagegen selten (ca. 1 %). Die prognostische Wertigkeit der o. g. Veränderungen ist bei Erwachsenen z. T. noch nicht eindeutig geklärt (t(12;21), t(1;19)). Die T-ALL gilt im Gegensatz zur Situation bei Kindern nicht generell als prognostisch ungünstig.