title: John Woodville

text: Elisabeth versorgte ihre Familie in der Folgezeit konsequent mit Schlüsselpositionen und Einnahmequellen. So wurde er am 26. Mai 1465 zum Knight of the Bath geschlagen und im selben Jahr wurde für den 20-jährigen John eine politische Hochzeit mit Katherine Neville arrangiert, die auch damals als skandalös angesehen wurde. Katherine Neville war eine dreimalige Witwe, die mit knapp 70 Jahren mehr als dreimal so alt wie der Bräutigam war, doch besaß sie erhebliche Güter und Ländereien, die nun in den Einflussbereich der Familie der Königin gelangten.


title: John Woodville

text: Die Hauspolitik der Woodvilles brachte sie in einen natürlichen Gegensatz mit Katherine Nevilles Neffen Richard Neville, 16. Graf von Warwick, einem der engsten Ratgeber Eduards IV. Schon die Ehe zwischen dem König und Elisabeth war ohne seine Kenntnis geschlossen worden, während er eine französische Heirat für Eduard IV. verhandelte, und nun sah er seinen Einfluss zugunsten der Woodville-Familie schwinden, so dass er 1469, gemeinsam mit einem jüngeren Bruder des Königs, George, Herzog von Clarence, einen Staatsstreich plante und umsetzte. Als Eduard IV. wegen eines kleineren Aufstandes in Nordengland unterwegs war, erklärte sich Warwick für die Aufständischen. Während Eduard angesichts größerer gegnerischer Truppen als erwartet bewegungslos verharren musste, fing Warwick ein königliches Entsatzheer mit John am 26. Juli bei Edgecote Moor ab. Die königliche Armee wurde aufgerieben, und John sowie sein Vater gerieten in Gefangenschaft. Als auch der König bei Olney festgesetzt wurde, wurden John und sein Vater des Machtmissbrauchs angeklagt und schließlich exekutiert.


title: Moreni

text: Moreni ist eine Stadt im Kreis Dâmbovița in der Großen Walachei in Rumänien. Sie liegt circa 100 km nordwestlich von Bukarest.


title: Moreni

text: Moreni wurde 1584 erstmals urkundlich erwähnt. Nach unterschiedlichen Bezeichnungen wie "Moarile", "Moara Rateșului", "Moara Nouă", oder "Moara Sasului", ist der Ort seit 1661 unter der heutigen Bezeichnung bekannt. Im Jahr 1691 wurde in Moreni Erdöl gefunden. Es war der erste Ort im heutigen Rumänien und der dritte in der Welt überhaupt, wo dies geschah. Im 20. Jahrhundert wurden das Erdölvorkommen durch Bohrungen erschlossen. 2003 wurde Moreni zur Stadt erklärt.


title: Moreni

text: Einer der Erdölpioniere war Anton Raky, der sich gemeinsam mit Guido Henckel von Donnersmarck im Jahr 1904, Anteile an der rumänischen Erdölindustrie durch die Gründung der Gesellschaft "Câmpina Moreni" sicherten.


title: Moreni

text: Die Erdölförderung stellt seit der Entdeckung der Lagerstätten eine zentrale Rolle und ist heute noch von ökonomischer Relevanz für die Stadt. Des Weiteren befinden sich einige Maschinenbauunternehmen in der Stadt wie zum Beispiel der Militärfahrzeughersteller Automecanica Moreni.


title: Moreni

text: "Siehe auch: Sonde von Moreni"


title: Schichtsilikate

text: Als Schichtsilikate (auch Blattsilikate, Phyllosilikate) bezeichnet man Silikate, deren Silikatanionen aus Schichten eckenverknüpfter SiO-Tetraeder bestehen. Diese Schichten oder Doppelschichten sind untereinander nicht über weitere Si-O-Bindungen zu Gerüsten verknüpft.


title: Schichtsilikate

text: Zu dieser Abteilung der Silikate zählen bedeutende Gruppen gesteinsbildender Minerale wie z. B. die Glimmergruppe, Chloritgruppe, Kaolin und Serpentingruppe. Die in bindigen Böden allgegenwärtig sowie in Sedimentgesteinen verbreiteten Tonminerale sind ebenfalls Schichtsilikate, die auch technisch wichtig sind.


title: Schichtsilikate

text: Der schichtartige Aufbau dieser Minerale bestimmt Form und Eigenschaften der Kristalle. Sie sind meist tafelig bis blättrig mit guter bis perfekter Spaltbarkeit parallel zu den Schichten. Die Zähligkeit der Ringe, aus denen sich die Silikatschichten zusammensetzen, bestimmt oft die Symmetrie und Form der Kristalle. Apophyllit (Schichten aus Viererringen) ist tetragonal und bildet vierseitige tafelige bis prismatische Kristalle. Die Minerale der Glimmergruppe (Silikatschichten aus Sechserringen) bilden tafelige bis blättrige Kristalle mit pseudohexagonaler Symmetrie. Die gute Translationsfähigkeit entlang der Schichten bedingt die starke Verformbarkeit der Schichtsilikate. Zwischen den Schichten können HO-Moleküle und große Kationen eingelagert werden. Schichtsilikate sind oft quellfähig und mit ihrer Kationenaustauschkapazität wichtig für die Fruchtbarkeit von Böden.


title: Schichtsilikate

text: Liebau betrachtet die Schichtsilikate als eine Verknüpfung von Silikatketten zu Schichten, die in zwei Dimensionen unbegrenzt sind und unterteilt die Schichtsilikate anhand der Periodizität und Verzweigung der Silikatketten, die die Schichten aufbauen sowie der Multiplizität der Silikatschichten.


title: Schichtsilikate

text: Periodizität:


title: Schichtsilikate

text: Sie gibt an, nach wie vielen Silikatkettengliedern (SiO- Tetraeder) sich der Aufbau einer Kette wiederholt. Die Periodizität von natürlichen Schichtsilikaten ist meist klein und liegt bei 2 (Glimmergruppe), 3 (z. B. Dalyit), 4 (z. B. Apophyllit) oder 6 (z. B. Pyrosmalit).


title: Schichtsilikate

text: Verzweigung:


title: Schichtsilikate

text: Sie gibt an, ob von einer Silikatkette weitere SiO- Tetraeder abzweigen. Man unterscheidet zwischen offen verzweigten Schichtsilikaten (z. B. Zeophyllit) und zyklisch verzweigten Schichtsilikaten (z. B. Delhayelith), bei denen die von der Kette abzweigenden SiO- Tetraeder geschlossene Ringe formen.


title: Schichtsilikate

text: Multiplizität:


title: Schichtsilikate

text: Sie gibt an, wie viele Silikatschichten miteinander zu Mehrfachschichten verknüpft sind. Fast alle Schichtsilikate haben eine Multiplizität von 1 oder 2. Das erste Schichtsilikat mit einer höheren Multiplizität (3) ist Günterblassit.


title: Schichtsilikate

text: Anders als bei den Ringsilikaten und Kettensilikaten übernimmt die Strunz’sche Klassifikation der Schichtsilikate nicht die Nomenklatur und Kriterien von Libau. Die Strunz’sche Systematik betrachtet die Silikatringe, aus denen sich die Schichten zusammensetzen und unterteilt die Abteilung der Schichtsilikate (9.E) nach der Zähligkeit dieser Ringe, der Multiplizität der Schichten sowie der Verknüpfung der Schichten durch die oktaedrisch koordinierten Kationen.


title: Schichtsilikate

text: "9.EA Einfache Tetraederschichten mit 4-, 5-, (6-), und 8-zähligen Ringen:"


title: Schichtsilikate

text: "9.EB Doppelschichten mit 4- und 6-zähligen Ringen"


title: Schichtsilikate

text: "9.EC Schichtsilikate mit Glimmertafeln (Dreischichtsilikate), zusammengesetzt aus Tetraeder- und Oktaederschichten"


title: Schichtsilikate

text: "9.ED Schichtsilikate mit Kaolinit-Schichten (Zweischichtsilikate), zusammengesetzt aus Tetraeder- und Oktaederschichten"


title: Schichtsilikate

text: "9.EE Einfache tetrahedrale Netze aus sechsfach-Ringen, verbunden über octahedrale Netze oder Bänder"


title: Schichtsilikate

text: "9.EF Einfache Netze aus sechsfach-Ringen, verbunden über M[4], M[8], etc."


title: Schichtsilikate

text: "9.EG Doppelnetze mit sechsfach und größeren Ringen"


title: Schichtsilikate

text: "9.EH Übergangsstrukturen zwischen Schichtsilikaten und anderen Silikaten"


title: Schichtsilikate

text: "9.EJ Unklassifizierte Schichtsilikate"


title: Peugeot 405

text: Der Peugeot 405 ist ein Mittelklassefahrzeug der französischen Automobilmarke Peugeot. Er ersetzte den zwischen Kompaktklasse und Mittelklasse angesiedelten und kleineren Peugeot 305, ebenso nach und nach den größeren in der Mittelklasse und oberen Mittelklasse angesiedelten Peugeot 505. Dieser wurde bis zum Erscheinen des oberen Mittelklasse-Modells Peugeot 605 parallel zum 405 in höherwertigen Ausstattungen und Motorisierungen angeboten.


title: Peugeot 405

text: Der 405 wurde in Europa von Herbst 1987 bis Spätsommer 1995 (Break: Frühjahr 1988 bis Herbst 1996) hergestellt und wird als "CKD"-Fahrzeug bis heute in Ägypten (bei Arab American Vehicles) und im Iran (bei Iran Khodro) produziert.


title: Peugeot 405

text: Nachfolger wurde im Spätsommer 1995 der Peugeot 406.


title: Peugeot 405

text: Das Fahrzeug war ab Oktober 1987 zunächst nur als Stufenhecklimousine lieferbar. Der Kombi mit dem traditionellen Zusatz "Break" kam im Mai 1988 auf den Markt.


title: Peugeot 405

text: Die Karosserie zeigte, wie bei vielen anderen Peugeot-Modellen, deutliche Einflüsse des italienischen Karosseriers Pininfarina. Sie wirkte zur Zeit ihrer Erscheinung Ende der 1980er Jahre sehr modern. Äußerlich trug sie ihrer Zeit Rechnung durch den besonders guten Luftwiderstandsbeiwert von etwa 0,3. Ähnlich anderen nach diesen Gesichtspunkten konstruierten Fahrzeugen (wie Audi 100 oder Opel Omega) weist deshalb auch der 405 im Sommer eine hohe Innenraumaufheizung auf.


title: Peugeot 405

text: Es gab ein breites Motorenspektrum, mit Hubräumen zwischen 1,4 und 2 Litern. Es gab anfangs noch Vergasermotoren. Die Konzern-Diesel (bekannt auch vom 205) waren sehr beliebt und zuverlässig, um die 300.000 km bei der Benzinvariante und noch mehr in der Dieselausstattung sind keine Seltenheit. Die Basis Ausstattung fing bei dem 405 GL mit 47 kW/64 PS an und reichte bis zum 405 SRI mit 88 kW/120 PS. Die Topausstattung im 405 war der "Mi16" mit 1,9 Liter und 116 kW/158 PS bzw. ab 1988 mit Kat. 108 kW/147 PS, ab 1993 dann mit 112 kW/152 PS.


title: Peugeot 405

text: Zwischen 1988 und 1991 wurde der 405 als letzter Peugeot in den USA angeboten (inklusive des Mi16).


title: Peugeot 405

text: Der 405 wurde in den gehobenen Ausstattungen auch mit Allrad-Antrieb angeboten, nämlich mit manueller Differenzialsperre im 405 SRI x4 und mit permanentem Allradantrieb im 405 "Mi16x4". Es gab zahlreiche Sondermodelle, wie zum Beispiel die Sonderserie "Chamonix".


title: Peugeot 405

text: Gesucht und selten ist besonders auch die ausschließlich als "Break" erhältliche "Roland-Garros"-Version mit grünmetallic-farbener Lackierung, Alufelgen und beigefarbener Leder-Ausstattung. Im Laufe der 1990er-Jahre flossen Verbesserungen der Sicherheit in die Produktion ein. So konnte ab Herbst 1993 ein Fahrer-Airbag bestellt werden.


title: Peugeot 405

text: Der Peugeot 405 wurde zum Modelljahr 1993 im Sommer 1992 überarbeitet. Es wurde die Karosseriestruktur zur Verbesserung der Sicherheit im Falle eines Unfalls gezielt verstärkt. Bei der Limousine wurde der Kofferraumdeckel derart verändert, dass sich die Ladekante nunmehr 14 cm tiefer befand. Zudem fand ein völlig neues Armaturenbrett Verwendung. Optische Veränderungen beinhalteten neue, veränderte Rückleuchten bei der Limousine, Schriftzüge in Chrom und ein Entfall der Blende zwischen den Rückleuchten. Es wurden ferner die 1,9 Liter großen Vollaluminium-Motoren auf 2,0 Liter große Gussblöcke umgestellt.


title: Peugeot 405

text: Im September 1995 wurde die Produktion der Limousine eingestellt, da der Nachfolger Peugeot 406 bereits in den Startlöchern stand. Die Kombiversion "Break" wurde noch bis September 1996 angeboten.


title: Peugeot 405

text: Der Peugeot 405 ist in Deutschland inzwischen relativ selten. Viele Fahrzeuge wanderten wegen ihres haltbaren Dieselmotors nach Osteuropa. In Frankreich gehört der 405 wegen der sehr hohen Verbreitung nach wie vor zum Straßenbild. Vereinzelt ist er sogar noch als Gendarmerie-Fahrzeug zu sehen. Auch im Saarland wurde der Peugeot 405 als Streifenwagen eingesetzt, sowohl als Limousine wie auch als Break.


title: Peugeot 405

text: Die Leistungsspitze stellte 1992 der 405 Turbo 16 ("405 T16") dar, der mit einem 2-Liter-16V-Turbomotor vom Typ XU10J4TE ausgerüstet war. Dieser hat einen Garrett-Lader "(VAT 25)" mit verstellbarer Geometrie. Zudem hat er einen wassergekühlten Ladeluftkühler und eine sequenzielle Magneti-Marelli-AP-Einspritzung. Der 2,0-Liter-Motor leistete 144 kW (196 PS) und kurzzeitig sogar 162 kW (220 PS). Dies wird durch den Turbo-Overboost ermöglicht, welcher den Ladedruck kurzzeitig auf 1,3 Bar erhöht.


title: Peugeot 405

text: Eine Leder-Alcantara-Ausstattung, Wegfahrsperre, permanenter Allradantrieb mit hydraulisch gefederter Hinterachse mit Torsendifferenzial, sowie ein Verteilergetriebe mit Viskosperre waren serienmäßig.


title: Peugeot 405

text: Das Auto hatte einen Neupreis von 60.000,– DM. Es wurden 1046 Stück gebaut, 46 davon bekam die Gendarmerie. Lediglich 99 Exemplare wurden nach Deutschland ausgeliefert.


title: Peugeot 405

text: Im Rennsport setzte man auf einen 405 Turbo 16 als Coupé. Dieses Fahrzeug hatte einen Mittelmotor mit 294 kW (400 PS) und Allradantrieb. Damit nahm Peugeot von 1987 bis 1990 an der Rallye Paris-Dakar teil, außerdem 1988 am Pikes Peak mit einer Aufrüstung auf 441 kW (600 PS).


title: Peugeot 405

text: Nach dem Verbot der Gruppe B Mitte der 1980er-Jahre setzte Peugeot die Rallye-Erfahrungen in der Wüstenrallye Paris–Dakar und am Pikes Peak ein. Bei diesen Veranstaltungen nahmen die Modelle 205 Turbo 16 und 405 Turbo 16 teil.


title: Peugeot 405

text: Der Peugeot 405 Turbo 16 basiert in der Rennversion auf der Allrad-Turbo-Technik des 205 Turbo 16. Wie dieser hatte er permanenten Allradantrieb und den XU8T-Motor. Dieser Motor ist speziell für den Rennsport entwickelt worden. Er ist als Mittelmotor rechts im Fahrzeug platziert und hat einen Hubraum von 1775 cm³, der durch den Turbofaktor 1,4 einem virtuellen Hubraum von 2500 cm³ entspricht. Der wassergekühlte Turbolader des Herstellers Garrett, der damals auch in der Formel 1 in dieser Größe verwendet wurde, lädt den Motor mit bis zu 2,8 bar Ladedruck auf. Dieser Motor leistet bei der Paris Dakar 294 kW (400 PS) und auf dem Pikes Peak 441 kW (600 PS). Neben dem Motor sitzt auf der linken Seite das handgeschaltete Sechsganggetriebe. Die Räder sind vorne und hinten einzeln an Dreiecks-Querlenkern oben und unten aufgehängt. Die Federung besteht aus Schraubenfedern und koaxialen Teleskop-Stoßdämpfern. Vorne und hinten sind innenbelüftete Scheibenbremsen eingebaut. Das Gewicht lag in der Pikes-Peak-Version bei 800 kg. Dank des guten Leistungsgewichts benötigt der 405 T16 für die Beschleunigung von 0 auf 210 km/h ca. 8 Sekunden auf Asphalt.  Die Paris-Dakar-Rallye wurde von Peugeot von 1987 bis 1990 gewonnen. Bei der ersten Teilnahme des 405 bei der Paris-Dakar wurde Ari Vatanens Wagen gestohlen. Anschließend wurde er nach Auffinden des Wagens wegen verspäteten Starts disqualifiziert. 1988 war es dann soweit, der Bahnrekord von Walter Röhrl am Pikes Peak sollte gebrochen werden. Ari Vatanen unterbot schon im Training die Zeiten des im Vorjahr dominierenden Audifahrers. Am Renntag hatte Vatanen den Rekord schon ad acta gelegt, da es auf den ersten Kilometern des Bergs stark regnete, er sollte aber dennoch die von Röhrl im Audi Sport quattro E2 aufgestellte Rundenzeit unterbieten.


title: Peugeot 405

text: In der Serie Wolfsland fährt die von Götz Schubert gespielte Hauptfigur Burkhard „Butsch“ Schulz einen silbergrauen Peugeot 405.


title: Alte Kantonsschule Aarau

text: Die Alte Kantonsschule Aarau (AKSA) (umgangssprachlich «Alte Kanti») an der Bahnhofstrasse in Aarau wurde 1802 gegründet und ist das älteste nichtkirchliche Gymnasium der Schweiz. Da das Einsteinhaus über eine Sternwarte verfügt, findet dort jedes Jahr ein öffentlicher, kostenloser Astronomiekurs statt.


title: Alte Kantonsschule Aarau

text: Von 1802 bis 1896 war die Kantonsschule im heutigen Amthaus (Kantonspolizei) an der Laurenzenvorstadt untergebracht. An der Gründung der bis 1813 privaten Institution beteiligt waren Bergdirektor Johann Samuel von Gruner, der Fabrikant Johann Rudolf Meyer (Sohn) und der Schriftsteller Andreas Moser, der mit dem Telliring den ersten Turnplatz der Schweiz schuf. Die Gründer waren stark von den Ideen Pestalozzis beeinflusst. Die Schule war nicht-konfessionell und sollte als Kaderschmiede der Helvetischen Republik dienen. Erster Leiter war der Sekretär der Helvetischen Regierung Georg Franz Hofmann. Die Schüler kamen auch aus anderen Kantonen (namentlich der Waadt). Nach dem Stecklikrieg ersetzte Rektor Ernst August Evers den Lehrkörper und verwandelte die Schule in ein klassisches Gymnasium, worauf die Schülerzahl einbrach und jahrzehntelang gering blieb.


title: Alte Kantonsschule Aarau

text: Um 1896 wurde das heutige Einsteinhaus eingeweiht, das Hauptgebäude. 1917 wurde der Anbau an das Einsteinhaus mit Sternwarte bezogen. Die Schule hatte nun wieder lange Zeit den Ruf, eine der besten Unterrichtsanstalten der Schweiz zu sein. 1969 wurde das Karrerhaus fertiggestellt. 1999/2000 wurde es renoviert. 2014 und 2020 sowie auch im Jahre 2021 erhielt die Alte Kantonsschule Aarau den Schulpreis der Wissenschafts-Olympiade.


title: Alte Kantonsschule Aarau

text: Die Alte Kantonsschule Aarau ist eine öffentliche Mittelschule des Kantons Aargau. Ausser dem Gymnasium (MAR) wird auch die Wirtschaftsmittelschule (WMS) und die Informatikmittelschule (IMS) an der Alten Kantonsschule angeboten. Für die ersten zwei Jahre des Gymnasiums wird ein Akzentfach gewählt, für das dritte und vierte Jahr ein Schwerpunktfach und für das vierte Jahr ein Ergänzungsfach.


title: Alte Kantonsschule Aarau

text: Im Gymnasium gibt es eine Sportabteilung pro Jahrgang und mehrere Immersionsabteilungen (Unterricht auf Englisch). Seit 2006 ist zudem ein «Nawimat»-Lehrgang (NAturWIssenschaft, MAThematik) wählbar. Ebenfalls an der Alten Kanti angesiedelt ist ein Sportgymnasium für Spitzensportler/ Leistungssportler.


title: Alte Kantonsschule Aarau

text: Nebst den obligatorischen Sprachen Englisch, Deutsch und Französisch werden Latein, Italienisch und Spanisch, aber auch Griechisch, Russisch, Hebräisch und seit 2006 sogar Arabisch angeboten. Neu auch Chinesisch und Japanisch. An der Schule können das kleine und grosse Latinum, das Graecum, das Hebraicum sowie das Advanced und das Proficiency abgelegt werden. Für die Spanischschüler besteht zudem die Möglichkeit das DELE-Diplom zu machen, Französischschüler können das DELF-Diplom erwerben.


title: Alte Kantonsschule Aarau

text: Nebst der Möglichkeit Unterricht auf diversen Musikinstrumenten zu belegen, existieren auch ein Chor, ein Orchester und zahlreiche Ensembles. Zusätzlich zum Grundlagenfach wird auch ein Schwerpunkt- und ein Ergänzungsfach "Musik" angeboten.


title: Alte Kantonsschule Aarau

text: Es existiert ein Theaterkurs. Die eingeübten Stücke werden ungefähr halbjährlich öffentlich aufgeführt.


title: Alte Kantonsschule Aarau

text: Seit vor 2003 war das Tastaturschreiben Pflichtfach am Gymnasium wie an der WMS, wobei die Prüfungen am Gymnasium weniger streng waren als an der WMS.


title: Alte Kantonsschule Aarau

text: Seit 2009 wird an der Schule ein Informatiklehrgang (Informatikmittelschule, IMS) mit kaufmännischer Berufsmaturität und eidgenössischem Fähigkeitszeugnis «Informatik / Applikationsentwicklung» angeboten. Der Lehrgang besteht aus einer dreijährigen Studienzeit in Aarau mit 5-wöchigem Praktikum im zweiten und 4-wöchigem Sprachaufenthalt im dritten Jahr. Das vierte Jahr ist als Praxisjahr vorgesehen.


title: Alte Kantonsschule Aarau

text: Seit 2005 ist die Schule autorisiertes ICDL-Testcenter, wodurch am Gymnasium freiwillig ICDL-Diplome erworben werden können, währenddessen der Erwerb in der WMS zum Lehrplan gehört.


title: Alte Kantonsschule Aarau

text: Seit 2017 ist zudem Informatik ein Pflichtfach für alle Gymnasialschüler. Gelehrt werden in diesem Unterricht nebst Grundlagen des Programmieren in mehreren Programmiersprachen auch Medienkompetenz.


title: Alte Kantonsschule Aarau

text: Früher diente die Balänenturnhalle, die beim Zeughaus steht, dem Sportunterricht. Heute findet dieser aber in der Telli statt. Die Sportanlage dient ausserhalb der Unterrichtszeiten als öffentliches Schwimmbad, die Turnhallen dienen Vereinen, wie z. B. der Karateschule Aarau, als Trainings- und Übungslokal.


title: Alte Kantonsschule Aarau

text: Die Schule besteht heute aus fünf Gebäuden:


title: Alte Kantonsschule Aarau

text: Das Albert-Einstein-Haus ist benannt nach dem bedeutenden theoretischen Physiker (1879–1955), der hier ein Jahr zur Schule ging (1895–1896). Vor 2006 war es benannt nach dem Physiker und Rektor August Tuchschmid (1855–1939).


title: Alte Kantonsschule Aarau

text: Im Albert-Einstein-Haus befinden sich die Räume der Schulverwaltung, eine Aula sowie etwa die Hälfte der Unterrichtszimmer der AKSA, vor allem jene der Geistes- und Sozialwissenschaften, der Sprachen sowie der Musik. Es wurde 1894 von Karl Moser gebaut und im folgenden Jahr eröffnet.


title: Alte Kantonsschule Aarau

text: An der Ostfassade befinden sich im 2. Stock anstelle von Fenstern eine Serie allegorischer Bilder der Wissenschaften, auf welche das Gymnasium vorbereitet. Sie wurden von Kunstmaler Arnold Büchli (* 1885) gemalt, der selber Schüler der AKSA war. Auf den Bildern sind zu sehen:Auch auf der Westseite haben sich früher Bilder befunden. Es waren dies Allegorien für die drei Richtungen, auf welche die Gewerbeschule vorbereitet: Technik, Mathematik & Naturwissenschaften sowie Handel.


title: Alte Kantonsschule Aarau

text: Die «alten Herren» der drei Kantonsschülervereinigungen "Argovia, Industria" und "Turnverein" finanzierten 1895 die Anschaffung von sechs Gipsstatuen ins Vestibül und Büsten berühmter Männer in die Lehrerzimmer. Zwei der Statuen, "Sophokles" und "Augustus" (genannt «di Prima Porta») hatten die Höhe von über zwei Metern. Die ihnen zur Seite stehenden Figuren, die Musen Clio und Urania, ein Athlet und ein scheibenwerfender Jüngling (Discobolos des Myron) waren absichtlich kleiner gewählt worden. – «Durch die Büsten sollten so dem Schüler eine Reihe von Männern vor Augen geführt werden, welche Hervorragendes geleistet haben auf den verschiedenen Gebieten geistiger Kultur.»


title: Alte Kantonsschule Aarau

text: Das Vestibül und gewisse Elemente in den Gängen sind von Herrn Steimer (Fachlehrer für Dekorationsmalen und kunstgewerbliches Zeichnen am Gewerbemuseum) ornamentös verziert worden. In ähnlichem Stile muss bei der Eröffnung des Gebäudes auch die Westwand der Aula verziert gewesen sein. In der Mitte des Ornaments befand sich das Aarauerwappen. Jedoch wurde in der Mitte des 20. Jahrhunderts eine horizontale Decke eingezogen und die Wand einheitlich weiss gestrichen, womit auch das Ornament verschwand. An der Wand, bevor die Dachschräge beginnt, war an beiden Seitenwänden ein ca. 30 cm breiter Streifen bemalt. Zu sehen waren Tiere und Pflanzen. Als die horizontale Decke bei einer Renovation wieder entfernt wurde, waren diese Streifen in einem sehr schlechten Zustand. Nur drei Sektoren konnten restauriert werden, der Rest wurde grün gestrichen. Die Dachschräge jedoch wird nach wie vor beiderseits von Aaraueradlern geziert. Da nach der Renovation die Wände allseitig weiss gestrichen wurden, musste auch das ursprünglich aufgemalte Gedicht «Jugendgeist» von Adolf Frey verschwinden. Da man ihn aber nicht einfach verschwinden lassen wollte, wurde er auf eine Plexiglasscheibe geschrieben, welche dann an die Wand montiert wurde.Geheimnisvoll ist Jugendgeist – Ein Wandrer auf verhüllten Wegen. Dem reift ein Tagwerk voller Segen, Der aufwärts ihm die Pfade weist: So schreiten wir dem Licht entgegen.Im zweiten Stock finden sich im Treppenhause die Wappen der ehemaligen Gebiete, welche beim Bau alle zum Kanton Aargau gehörten. Sie sind direkt auf dem Verputz aufgemalt.


title: Alte Kantonsschule Aarau

text: Die vier Kantonsschülerverbindungen (Argovia, Industria, KTV Aarau und Zofingia) schenkten 2003 ihrer Alma Mater zum 200-jährigen Bestehen ein Kunstwerk von Ruth Maria Obrist «Installation mit 200 Farbtafeln», welches nun im Gang des ersten Stockes ausgestellt ist.


title: Alte Kantonsschule Aarau

text: Die Stadt Aarau schenkte ihr zum "Jubiläum 200 Jahre Mittelschule Aargau" «positiv und negativ» von Max Matter, basierend auf «Injektion» (1998) (50 cm × 50 cm, im Rektorat aufbewahrt). Dies sind zwei Tinkturen auf Seidenpapier 100 cm × 100 cm, zwei Lambdaprinte (farbecht und komplementär).


title: Alte Kantonsschule Aarau

text: 1891 wurde das Feer-Herzog-Gut seiner zentralen Lage wegen von der Stadt erworben. Unter bestmöglicher Beibehaltung des Baumbestandes sollte hier ein städtischer Schulbezirk mit Kantonsschule, Gewerbeschule und Gewerbemuseum entstehen. Den Wettbewerb für die gesamte Anlage gewann Karl Moser, Teilhaber des Architekturbüros Curjel & Moser in Karlsruhe, der nach 1900 als Architekt und ab 1915 auch als ETH-Professor ein Wegbegleiter der Modernen Architektur in der Schweiz wurde. Für die 1896 eingeweihte Kantonsschule wählte er indes die Formen der deutschen Renaissance und stand damit noch ganz im Banne des Historismus des 19. Jahrhunderts.


title: Alte Kantonsschule Aarau

text: 1916 wurde auch noch ein Flügelanbau mit Sternwarte durch Karl Moser geplant.


title: Alte Kantonsschule Aarau

text: Das Paul-Karrer-Haus ist benannt nach dem Schweizer Chemiker und Nobelpreisträger für Chemie (1889–1971). Das Paul-Karrer-Haus (genannt: "Aquarium") dient der Schule hauptsächlich als Gebäude für den naturwissenschaftlichen Unterricht und damit verbundene Praktika. Vereinzelt werden auch Sprachen unterrichtet. Im 1. Untergeschoss bieten reihenweise abschliessbare Kästchen den Schülerinnen und Schülern Lagerraum für Schulmaterialien, während sich im 2. Untergeschoss die Schutzräume der Schule befinden.


title: Alte Kantonsschule Aarau

text: Die Fenster im Parterre sind zusammen mit einem darauf dargestellten (und sich auch im Erdgeschoss befindlichen Körper) ein Kunstwerk des Aargauer Künstlers Hugo Suter. Das zunächst nach dem Naturwissenschafter Paul Steinmann «Steinmannhaus» genannte Schulgebäude von Barth und Zaugg von 1969 strahlt Modernität und Fortschrittsglauben aus. Die Architekten zählten zur Solothurner Schule, die ihre Bauten aus Stahl, Beton und Glas nach dem Beispiel von Mies van der Rohe auf einfache, geometrische Körper reduzierten. Das hohe Haus auf kleinem Grundriss verbaute den alten Park nur wenig. In städtebaulicher Hinsicht war das Wettbewerbsprojekt (1961) noch provokativer gewesen: Ein 13-geschossiges Turmhaus an der Bahnhofstrasse. Der an zentraler Lage geplante Akzent löste im Grossen Rat eine hitzige Hochhausdebatte aus, die mit einem Kompromiss endete: Das Gebäude wurde auf acht Geschosse reduziert und in den «hinteren Teil» des Parkes verbannt, weshalb es heute an die (ruhigere) Laurenzenvorstadt grenzt; statt in Stahl/Glas musste es in Beton aufgeführt werden.


title: Alte Kantonsschule Aarau

text: Weithin unbekannt ist auch, dass sich im Gebäude ein vom Untergeschoss bis nach obenhin reichender Lüftungsschacht befindet («Kühlturm»), der aber beim letzten Umbau ausser Betrieb genommen und verschlossen wurde, sodass er heute nicht mehr betreten werden kann. Er befindet sich im südwestlichen Teil des Kernes des Gebäudes, in welchem sich auch Lifte, Nottreppenhaus und Toiletten befinden.


title: Alte Kantonsschule Aarau

text: Bis am 13. März 2005 (letzte Messung), befand sich auf dem Dach des Gebäudes eine Luftelektrische Station. Die Station verfügte über ein Nebelmessgerät, dessen Blinken von der anderen Aareseite her gut zu sehen war.


title: Alte Kantonsschule Aarau

text: Das Karl Moser-Haus ist benannt nach seinem Architekten (1860–1936), der fast zur gleichen Zeit auch das Einstein-Haus erbaut hat. Im Karl-Moser-Haus befindet sich die Kantonale Schule für Berufsbildung (KSB), wo Jugendliche, die nach der obligatorischen Schulzeit keine Lehrstelle gefunden haben, ein 10. Schuljahr absolvieren können. Ausserdem befindet sich im Erdgeschoss das Lehratelier für Modegestaltung, wo Lernende zum Bekleidungsgestalter bzw. zur Bekleidungsgestalterin ausgebildet werden. Bis 2008 war im Erdgeschoss die Bibliothek der AKSA untergebracht. Sie wurde im selben Jahr in das neu eingerichtete Frank-Wedekind-Haus überführt.


title: Alte Kantonsschule Aarau

text: Im zweiten Stock sind als Fensterbilder im Haupttreppenhaus die Wappen von Muri und Klingnau, sowie ein veraltetes Küttigerwappen abgebildet. Die Fensterscheiben wurden von der Firma "Adolf Kreuzer" aus Zürich im Jahre 1896 gefertigt.


title: Alte Kantonsschule Aarau

text: Auf der südlichen Fassade sind neun kunstvoll gehauene Steine zu sehen. Auf manchen sind Wappenschilde zu sehen, auf anderen Figuren und auf einem auch ein Leitspruch für die Gewerbeschule. Am südlichen Anbau, sind zudem oberhalb der Fenster zwei Wappen angebracht. Zwei leere Wappenschilde befinden sich unterhalb des Erkers an der Südseite.


title: Alte Kantonsschule Aarau

text: Das Gewerbemuseum samt Gewerbeschule kam 1896 neben der gleichzeitig neu gebauten Kantonsschule im Park des Feer-Herzog-Gutes zu stehen. Für die Gesamtüberbauung wurde 1892 ein Wettbewerb ausgeschrieben.


title: Alte Kantonsschule Aarau

text: Das erstprämierte Projekt von Karl Moser ergänzte die neugotische Villa Feer von 1862 mit Spitzgiebeln und fügte ihr einen hofbildenden Winkelbau in neugotischem Stil an. Dieser homogenisierenden Lösung kam der Stilpluralismus des späten 19. Jahrhunderts entgegen. Konzeptionell ein interessantes Beispiel dafür, wie man eine grossbürgerliche Villa, statt abzubrechen, durch eine Erweiterung und bauliche Einverleibung einer neuen Nutzung zuführen kann.


title: Alte Kantonsschule Aarau

text: Das Gebäude gilt als ein Hauptwerk der neugotischen Profanarchitektur im Aargau. Um 1895 fanden in den Räumen Handwerkerkurse, eine Frauenarbeitsschule, Bau- und Malschule sowie Sammlungen, um 1985 Fachschul- und Weiterbildungskurse ein neues Zuhause. Die Inschriften an der Wand im dritten Stock erinnern an die Geschichte der im Haus untergebrachten Institutionen, ergänzt mit dem Spruch «Kunst und Gewerke – des Volkes Stärke».


title: Alte Kantonsschule Aarau

text: Das Frank-Wedekind-Haus ist benannt nach dem deutschen Schriftsteller, Dramatiker und Schauspieler Frank Wedekind, der ab 1879 hier zur Schule ging, und den Dichterbund "Senatus Poeticus" gründete.


title: Alte Kantonsschule Aarau

text: Im Erdgeschoss ist eine Mensa/Cafeteria ohne Produktionsküche untergebracht. Ein Medienzentrum, das auf dem Areal an einem einzigen Ort die biblio- und mediothekarischen Bedürfnisse beider Schulen (AKSA und "Kantonale Schule für Berufsbildung KSB") abdeckt, befindet sich im 1. Obergeschoss. Im Untergeschoss und im 2. Obergeschoss haben Werkstätten und Zeichenräume für das bildnerische Gestalten Platz gefunden.


title: Alte Kantonsschule Aarau

text: Das Gebäude wurde 1933 von den Aarauer Architekten "Richner & Anliker" für das "Aargauische Versicherungsamt AVA" erbaut. Letzteres wurde per Ende 2007 aufgelöst, nachdem das Gebäude bereits einige Zeit leer gestanden war. Von November 2006 bis Juni 2008 wurde es dann vollständig renoviert und mit einem Anbau – anstelle des alten Annexbaus mit Splitlevel – ergänzt.


title: Alte Kantonsschule Aarau

text: Das János-Tamás-Haus ist benannt nach dem ungarisch-schweizerischen Komponisten, Dirigenten und Pädagogen, der ab 1971 hier als Lehrer tätig war. Hier findet der grösste Teil des Instrumentalunterrichts der AKSA statt. Es scheint früher ein Wohnhaus gewesen zu sein. Das Gebäude ist in einen Süd- und einen Nordflügel aufgeteilt, zwischen denen die einzige Verbindung durch den Keller führt.


title: Alte Kantonsschule Aarau

text: Die «Aula – Verein Ehemaliger der Alten Kantonsschule Aarau» unterstützt Projekte der Schule und der Schülerschaft sowie den Schülerrat bis zu einem jährlichen Geldbetrag von 10'000 Franken. Er prämiert aber auch ausserordentliche Leistungen an den Maturaprüfungen. Dem Verein gehören 1'620 Mitglieder an ("Stand: Februar 2008"), sowohl ehemalige Schüler als auch Lehrer und Angestellte.


title: Alte Kantonsschule Aarau

text: Diese Schule wurde von drei Nobelpreisträgern und vier Bundesräten besucht.


title: Alte Kantonsschule Aarau

text: Alphabetisch:


title: Quod erat faciendum

text: In der Mathematik wird traditionell ein Algorithmus mit der lateinischen Phrase quod erat faciendum (q. e. f.) (dt. "was zu machen war"; altgr. "hoper edei poiēsai") abgeschlossen. Sie geht auf die griechischen Geometer und hier insbesondere auf Euklid zurück, der auf diese Weise beispielhafte geometrische Konstruktionen beendete.


title: Ross Nichols

text: Philip Peter Ross Nichols, priesterlich "Nuinn", (* 28. Juni 1902 in Norfolk, England; † 1975) war ein Cambridgeabsolvent und verlegender Poet, Künstler und Historiker. Er war außerdem Dekan der keltischen Kirche, eingeweiht durch Bischof Tugdual of St. Dolay. Die Kenntnisse daraus flossen auch in sein Lebenswerk ein, das einen spirituell-religiösen Charakter bekam.


title: Ross Nichols

text: Er gründete aus diesen Gründen 1964 den OBOD, einen Zweig des 'Ancient Druid Order', einem Nachfolger des AOD, dessen Mitglied er 1954 wurde und dessen Vorsitz er nach dem Tod des ADO-Vorsitzenden Robert MacGregor 1964 und der Teilung des ADO übernahm. Die Linien des Ordens lassen sich bis ins Jahr 1717 zum Treffen in der 'Apple Tree Tavern' in Covent Garden, London zurückverfolgen.


title: Ross Nichols

text: Nichols war ein Freund von Gerald Brousseau Gardner, und während Gardner an der Einführung des Wicca in die moderne Welt arbeitete, wandte sich Nichols der Praxis des modernen Druidismus zu. Er führte die Zusammenlegung der keltischen Mythologie und Bardenkunst ein, sowie das Feiern aller acht Jahresfeste zusätzlich zu den Schulungen für die Initiationen in die drei Grade ein, in Übereinstimmung mit klassischen Formen der Dreiteilung der Priestergrade.


title: Ross Nichols

text: Philip Carr-Gomm übernahm 1988 den Orden nach Nichols' Tod.Bemerkung: Ein weiterer Ross Nichols ist ein Scientologe und ein dritter gründete eine Hebreo-christliche Einrichtung.


title: Schwarzburg (Begriffsklärung)

text: Schwarzburg steht für:historisch: Schwarzburg ist der Familienname folgender Personen:


title: Schwarzburg (Begriffsklärung)

text: Siehe auch:


title: DFB-Pokal 1959

text: DFB-Pokalsieger 1959 wurde Schwarz-Weiß Essen. Das Finale fand am 27. Dezember 1959 in Kassel statt.


title: Main-Echo

text: Das Main-Echo gilt als die größte Tageszeitung am Bayerischen Untermain. Die Zeitung wird von Verlag und Druckerei Main-Echo GmbH & Co. KG herausgegeben. Firmensitz und Druckzentrum des mittelständischen Familienunternehmens mit rund 300 Mitarbeitern befinden sich in Aschaffenburg; angegliedert sind sieben weitere Service-Stellen, verteilt über das Mainviereck.


title: Main-Echo

text: Das Verbreitungsgebiet erstreckt sich über die Stadt und den Landkreis Aschaffenburg, den Landkreis Miltenberg, den Landkreis Main-Spessart und angrenzende Gebiete in Südhessen und Nordbaden, umfasst also Gebiete in drei Bundesländern. Das Main-Echo erscheint in acht Ausgaben – darunter die Titel "Bote vom Untermain", "Lohrer Echo" und "Wertheimer Zeitung".


title: Main-Echo

text: Das Main-Echo hat, wie die meisten deutschen Tageszeitungen, seit den 2000er Jahren an Auflage eingebüßt. Gegenwärtig beträgt sie Der Anteil der Abonnements an der verkauften Auflage liegt bei Prozent. Weitere Publikationen des Verlages:


title: Main-Echo

text: Online findet man das Main-Echo über den Internetauftritt main-echo.de wieder. Seit mindestens März 2018 werden Nutzer mit aktiviertem Werbeblocker ausgesperrt.


title: Main-Echo

text: Die erste Ausgabe des Main-Echo erschien am 24. November 1945. Die amerikanische Militärverwaltung hatte nach dem Ende des Dritten Reiches dem Chefredakteur August Gräf und Jean Stock die Lizenz erteilt, eine demokratische Zeitung für den Untermain herauszugeben.


title: Main-Echo

text: Das Unternehmen leiten in der dritten Generation die Nachfahren von Wilhelm Engelhard, der 1946 einen Lizenzanteil erwarb und die Firma über fast vier Jahrzehnte formte und erweiterte.


title: Main-Echo

text: Zum Unternehmensverbund der Verlagsgesellschaft gehören MSU Medien-Service Untermain, der ZSU Zustell-Service Untermain und Main-Netz Media.


title: Stocks

text: Stocks ist der Familienname folgender Personen:Siehe auch:


title: Israil Mechanik

text: Israil Mechanik (; * 1909; † 1989) war ein sowjetischer Gewichtheber.


title: Israil Mechanik

text: Israil Mechanik begann 1930 mit dem Gewichtheben. Von 1934 bis 1950 beteiligte er sich mit großen Erfolgen an den sowjetischen Meisterschaften. Er hatte zu seiner Zeit in der Sowjetunion drei Hauptkonkurrenten, das waren Nikolai Schatow, Georgi Popow und Wladimir Swetilko. Er war schon als der „ewige Zweite“ abgestempelt, als ihm doch noch zwei große Siege glückten. 1939 wurde er sowjetischer Meister und als Krönung seiner Laufbahn, 1947 in Helsinki sogar Europameister, beide Male im Leichtgewicht. Nach Beendigung seiner aktiven Karriere wurde er Trainer und gehörte zu dem legendären Trainerstab der sowjetischen Nationalmannschaft mit Jakow Kuzenko, Nikolai Schatow und ihm. Er wirkte daneben ab 1952 bei vielen internationalen Meisterschaften als Kampfrichter.


title: Israil Mechanik

text: 1947, "1. Platz", Europameisterschaft in Helsinki, Leichtgewicht, mit 330 kg, vor Georgi Popow, Sowjetunion, 330 kg und Sigvard Kinnunen, Schweden, 315 kg.im beidarmigen Drücken:


title: Joaquim Mir

text: Joaquim Mir i Trinxet (* 6. Januar 1873 in Barcelona; † 27. April 1940 ebenda) war ein katalanischer Maler, er wird als einer der wichtigsten Vertreter des "Post-Modernisme" in Katalonien und Spanien angesehen.


title: Joaquim Mir

text: Mir studierte an der "Escola de Belles Arts de Barcelona Llotja", brach das Studium jedoch ab. Er war Teil der Künstlergruppe Colla del Safrà (auch "Colla de Sant Martí" genannt), die sich 1893 zusammenschloss und zu der Isidre Nonell, Ricard Canals, Ramon Pichot, Juli Vallmitjana und Adrià Gual gehörten.


title: Joaquim Mir

text: Im Jahr 1901 zog er nach Mallorca und siedelte sich zunächst in Sa Calobra an, wo er einige seiner bedeutendsten Bilder schuf. Einige seiner Gemälde sind im Museum Es Baluard in Palma de Mallorca ausgestellt. Diese Phase seines Schaffens hatte großen Einfluss auf die Wandmalereien, die er in der Casa Avel·lí Trinxet in Barcelona ausführte, dem Haus seines Onkels und Mäzens, des Industriellen Avel·lí Trinxet.


title: Joaquim Mir

text: In den folgenden Jahren änderte Mir häufig seinen Wohnort. 1903 zog er aus Gesundheitsgründen nach Reus, in der Nähe von Tarragona. 1913 siedelte er aus familiären Gründen nach Mollet del Vallès und 1918 nach Caldes de Montbui um. 1921 heiratete er und ließ sich in Vilanova i la Geltrú südwestlich von Barcelona nieder.


title: Albert Memorial Clock Tower

text: Der Albert Memorial Clock Tower ist ein 34,4 Meter hoher Uhrenturm in Nordirland. Er befindet sich in der Nähe des Flusses Lagan am Queen's Square in Belfast. Eine lebensgroße Statue des Prinzen in der Robe eines Ritter des Hosenbandordens steht an der Westseite des Turms.


title: Albert Memorial Clock Tower

text: Der zum größten Teil aus Sandstein bestehende Turm wurde von 1865 bis 1870 als Denkmal für den 1861 verstorbenen Gemahl von Königin Victoria, Prinz Albert von Sachsen-Coburg und Gotha, errichtet. Die damaligen Baukosten betrugen 2.500 £.


title: Albert Memorial Clock Tower

text: Der Entwurf für den Turm stammt vom Architekten William J. Barre und sein Baustil wird als Mischung französischer und italienischer Gotik beschrieben.


title: Albert Memorial Clock Tower

text: Wegen einer Senkung des Baugrundes steht der Turm leicht nach einer Seite geneigt, was ihm in der Bevölkerung den Beinamen „Belfasts schiefer Turm von Pisa“ eingebracht hat.


title: Albert Memorial Clock Tower

text: Um die zunehmende Schräglage des Turms zu stoppen und Umweltschäden zu beheben, fanden von 2000 bis 2002 Sanierungsmaßnahmen statt, die insgesamt 2,4 Millionen £ kosteten.


title: (1189) Terentia

text: (1189) Terentia ist ein Asteroid des Hauptgürtels, der am 17. September 1930 vom russischen Astronomen Grigori Nikolajewitsch Neuimin in Simejis entdeckt wurde.


title: (1189) Terentia

text: Benannt ist der Asteroid nach "L. I. Terentiewa", einer russischen Astronomin und Bahnberechnerin.


title: David Graeber

text: David Rolfe Graeber (* 12. Februar 1961 in New York; † 2. September 2020 in Venedig) war ein US-amerikanischer Kulturanthropologe und Publizist, der anarchistische Positionen vertrat. Er lehrte an der London School of Economics and Political Science.


title: David Graeber

text: Er war einer der Anführer der Bewegung Occupy Wall Street und Miterfinder von deren Motto „We are the 99 percent“. Bekanntheit erlangte er unter anderem auch durch seine in den 2010er Jahren veröffentlichten Bücher "", "The Utopia of Rules" und "Bullshit Jobs".


title: David Graeber

text: Seine Eltern waren gebildete Arbeiter und in linken Gruppen aktiv; zu seinen Vorfahren gehörten osteuropäische Juden mit deutscher Verwandtschaft. Sein Vater kämpfte im Spanischen Bürgerkrieg (1936–1939) und kehrte als überzeugter Anarchist zurück. Graeber wuchs in New York in einer von radikalem politischen Denken bestimmten Wohngemeinschaft auf.


title: David Graeber

text: David Graeber war Autor von "Fragments of an Anarchist Anthropology" (dt. "Fragmente einer anarchistischen Anthropologie", erschienen als "Frei von Herrschaft") und "Towards an Anthropological Theory of Value: The False Coin of Our Own Dreams" (dt. "Die falsche Münze unserer Träume. Wert, Tausch und menschliches Handeln"). Seine Promotion an der University of Chicago wurde von Marshall Sahlins betreut. Ausgiebige Feldforschungen in Madagaskar im Rahmen eines zwanzigmonatigen Fulbright-Stipendiums resultierten 1996 in seiner Doktorarbeit "The Disastrous Ordeal of 1987: Memory and Violence in Rural Madagascar" (dt. "Die katastrophale Tortur von 1987: Erinnerung und Gewalt im ländlichen Madagaskar"), in der Graeber sich mit der anhaltenden sozialen Spaltung zwischen den Nachfahren des Adels und den Nachfahren ehemaliger Sklaven befasst.


title: David Graeber

text: Seit Mai 2005 arbeitete Graeber an der Herausgabe zweier Bücher: "Reinventing Revolution" (dt. "Revolution neu erfinden", erschienen als "Kampf dem Kamikaze-Kapitalismus") und "Direct Action: An Ethnography" (dt. "Direkte Aktion: Eine Ethnografie"). Zusammen mit Giovanni Da Col gründete er 2011 die Zeitschrift "Hau. Journal for Ethnographic Theory", als deren Mitherausgeber er bis zum Skandal um Da Cols Führungsstil Anfang 2018 fungierte. Da Col wurden als Chefredakteur unter anderem die Ausbeutung und das Mobbing von Mitarbeitern vorgeworfen; mehrere ehemalige Mitarbeiter und Mitglieder des Editorial Boards hatten Da Col dafür öffentlich angegriffen. Im Juni 2018 veröffentlichte Graeber eine Entschuldigung, in der er sich von Da Col distanzierte. Er bat zudem um Verzeihung dafür, sich nicht früher kritisch mit dem Arbeitsklima in der Redaktion auseinandergesetzt, Warnsignale zu lange ignoriert und mit seinem Namen zur Aufrechterhaltung der fachweiten Reputation von "Hau" beigetragen zu haben. Graeber war ein bekannter sozialer und politischer Aktivist, der unter anderem 2002 an den Protesten gegen das Weltwirtschaftsforum in New York City teilnahm. Darüber hinaus war er Mitglied der Gewerkschaft Industrial Workers of the World und der Internationalen Organisation für eine Partizipatorische Gesellschaft.


title: David Graeber

text: Bis Juni 2007 war Graeber Professor für Anthropologie an der Yale University, wo die umstrittene Entscheidung getroffen wurde, Graebers Vertrag nicht zu erneuern. Stattdessen lehrte er bis zum Sommer 2013 Sozialanthropologie am Goldsmiths College der Universität London und wechselte daraufhin an die anthropologische Fakultät der London School of Economics.


title: David Graeber

text: Graeber war ab April 2019 mit der Künstlerin und Autorin Nika Dubrovsky verheiratet, mit der er die Buchreihe "Anthropology4Kids" herausgab, die Kindern ethnologische Themen und Fragestellungen vermittelt. Am 2. September 2020 wurde Graeber auf einer Urlaubsreise in ein venezianisches Krankenhaus eingeliefert. Dort verstarb er kurz vor Mitternacht an inneren Blutungen. Seine Partnerin gab später als Todesursache eine nekrotisierende Pankreatitis an und spekulierte über einen Zusammenhang mit COVID-19.


title: David Graeber

text: Graeber kritisiert in seinen Werken aus der Perspektive des Anthropologen die Fundamente des ökonomisch-gesellschaftlichen Systems. Es würde Menschen zu sinnloser Beschäftigung "en masse" statt zu sinnfüllender Arbeit in Maßen verurteilen: Anschließend an die Interpretation der Finanzwirtschaft beschäftigte sich Graeber mit dem Homo oeconomicus, wie er nach Graebers Auffassung nicht nur in den Wirtschaftswissenschaften, sondern davon abgeleitet auch in der Verhaltensforschung an Menschen und Tieren angenommen werde. Er bezieht sich darin insbesondere auf Pjotr Alexejewitsch Kropotkin und spricht sich gegen radikalen Neo-Darwinismus aus, für den er Richard Dawkins und Daniel Dennett ansetzt. Graeber proklamiert ein "Prinzip der spielerischen Freiheit", laut dem jegliches Leben „unter gewissen Umständen ein Ziel darin hat, seine komplexesten Fähigkeiten auszuüben.“ Seine erste Veröffentlichung zum Thema war ein Essay im Februar 2014.


title: David Graeber

text: Graeber nahm aktiv an der öffentlichen Debatte um Auswege aus der Klimakrise teil. So war er Mitunterzeichner eines im Dezember 2018 veröffentlichten offenen Briefes, in welchem der Politik ein Scheitern bei der Thematisierung der Krise vorgeworfen und dazu aufgerufen wird, sich Bewegungen wie Extinction Rebellion anzuschließen und einen Konsumverzicht zu leisten.


title: Rudolf Maria Holzapfel

text: Rudolf Maria Holzapfel (* 26. April 1874 in Krakau, damals zu Galizien als Teil der Donaumonarchie gehörig; † 8. Februar 1930 in Muri bei Bern) war ein österreichischer Psychologe und Philosoph. Holzapfel ist als Sohn eines Arztes und Freidenkers jüdischer Abstammung in Krakau aufgewachsen. Nach dessen frühen Tod musste er mit Verwandten nach Kapstadt auswandern. Nach längerer Tätigkeit als Schriftsetzer in London reiste er nach Zürich, wo er bei Richard Avenarius bis zu dessen Tod 1896 studierte.


title: Rudolf Maria Holzapfel

text: Von 1898 bis 1901 verfasste er in Cherson, Südrussland, eine erste Fassung seines Hauptwerks "Panideal". Dann setzte er seine Studien in Bern fort, wo er 1903 bei Ludwig Stein (1859–1930) promovierte. Im gleichen Jahr heiratete er die Wiener Bildhauerin Bettina Gomperz. Nach Reisen in Frankreich und Italien lebte die Familie zwischen 1908 und 1913 in Niederösterreich. Nach Ausbruch des Ersten Weltkrieges zog sie endgültig in die Schweiz. Seine beiden Töchter heißen Myrrha Holzapfel (* 1905) und Monika Holzapfel (1907–1995).


title: Rudolf Maria Holzapfel

text: Zu seinem Gedenken erbaute die Internationale panidealistische Vereinigung nach den Plänen seiner Witwe Bettina Holzapfel-Gomperz im Wäldchen Mettlenhölzli in Muri bei Bern eine Grabkapelle.


title: Rudolf Maria Holzapfel

text: Er versuchte mit seinem Werk eine umfassende Weltanschauung, den sogenannten „Panidealismus“, darzustellen. In seinen Schriften betont Holzapfel die Prägung des Menschen durch seine soziale Umwelt, seine ihn „umgebende Gemeinschaft“, seine Einbindung in den „interindividuellen Verkehr“.


title: Westafrikanische Zentralbank (BCEAO)

text: Die Banque Centrale des Etats de l'Afrique de l'Ouest (BCEAO, umgangssprachlich-phonetisch wird von der "BSAO-Bank" gesprochen), übersetzt etwa: Westafrikanische Zentralbank, ist die Zentralbank der afrikanischen Länder Benin, Burkina Faso, Côte d'Ivoire, Guinea-Bissau, Mali, Niger, Senegal und Togo. Diese Länder bilden die Westafrikanische Wirtschafts- und Währungsunion ("UEMOA").


title: Westafrikanische Zentralbank (BCEAO)

text: Die Zentrale befindet sich in Dakar, der Hauptstadt von Senegal, in jedem Land der "UEMOA" wird mindestens eine Niederlassung unterhalten.


title: Westafrikanische Zentralbank (BCEAO)

text: 1853 wurde in Senegal eine erste Privatbank mit dem Namen "Banque du Sénégal" gegründet. Am 29. Juni 1901 wurde die "Banque de l'Afrique Occidentale" gegründet, die für die französischen Kolonien in Afrika als Zentralbank fungierte und deren Aufgaben übernahm und 1920 ihre Aktivitäten auch auf die zentralafrikanischen französischen Gebiete ausdehnte. Ab 26. Dezember 1945 wurde begonnen, den "CFA-Franc BCEAO" zu emittieren. Am 20. Januar 1955 folgte eine Trennung zwischen West- und Zentralafrika in der Verwaltung, und für Westafrika wurde das "Institut d'Emission de l'Afrique Occidentale et du Togo" gegründet, das am 4. April 1959 zur Westafrikanischen Zentralbank wurde.


title: Westafrikanische Zentralbank (BCEAO)

text: Am 12. Mai 1962 wurde in Paris der Vertrag zur Gründung der Westafrikanischen Währungsunion (Union monétaire ouest-africaine; UMOA) unterzeichnet und mehrmals in den darauffolgenden Jahren novelliert. Die Westafrikanische Währungsunion ist eine Währungszone mit der Währungseinheit CFA-Franc BCEAO, denen die acht westafrikanischen Staaten Benin (früher Dahomey), Burkina Faso (früher Obervolta), Elfenbeinküste, Guinea-Bissau, Niger, Senegal und Togo angehören. 1968 trat Mali bei. Der Sitz der UMOA-Kommission befindet sich in Abidjan. Die UMOA befasst sich mit den Währungsfragen und sollte nicht mit der UEMOA, der Westafrikanischen Wirtschafts- und Währungsunion verwechselt werden. Die Zentralbank der westafrikanischen Staaten (BCEAO) ist die Währungsbehörde der UMOA.


title: Situationsbewusstsein

text: Das Konstrukt Situationsbewusstsein oder Lagebewusstsein (engl.: "Situational Awareness", deshalb auch im Deutschen häufig mit SA abgekürzt) bezeichnet den Zustand, sich seiner Umgebung zutreffend bewusst zu sein, manchmal auch den Prozess, einen solchen Zustand zu erreichen.


title: Situationsbewusstsein

text: Zur Beschreibung des Prozesses, der zu einem zutreffend richtigen Situationsbewusstsein führt, kann das Modell von Endsley verwendet werden. Danach läuft der Prozess folgendermaßen ab:


title: Situationsbewusstsein

text: Danach folgen die – vom Situationsbewusstsein getrennten – Prozesse "Entscheidung", "Ausführungsplanung" und "Handlung".


title: Situationsbewusstsein

text: Aus dem Modell ergibt sich, dass wichtige Voraussetzungen für ein Situationsbewusstsein die Fähigkeit zur Wahrnehmung und ein Mindestmaß an Aufmerksamkeit sind. Einflussgrößen, die zu einem guten Situationsbewusstsein beitragen, sind (nach Redden, 2001) "Erfahrung", ausgebildete "kognitive Fähigkeiten" und hohe "Geschwindigkeit und Genauigkeit der Wahrnehmung".


title: Situationsbewusstsein

text: Als Konstrukt ist Situationsbewusstsein nicht direkt messbar, fehlendes oder unzureichendes Situationsbewusstsein äußert sich auch nicht zwangsläufig in sichtbaren Fehlern, Zwischenfällen oder Unfällen. Folglich führt eine Beobachtung nur eingeschränkt zu Aussagen über das Situationsbewusstsein. Dennoch sind "Beobachtung" in der Arbeitsumgebung oder im Experiment und "Befragung" der Selbsteinschätzung Mittel zur Erfassung des Situationsbewusstseins.


title: Situationsbewusstsein

text: Viele menschliche Tätigkeiten, vor allem in der Prozess- und Fahrzeugführung aber auch der Medizin, erfordern ein adäquates Situationsbewusstsein; viele Fälle von menschlichem Fehlverhalten können mit unzureichendem Situationsbewusstsein erklärt werden. Als Folge können technische oder organisatorische Maßnahmen eingeführt werden, die das Situationsbewusstsein erhöhen oder den Verlust des Situationsbewusstseins verhindern und damit die Sicherheit im Prozess, bei der Führung des Fahrzeuges oder generell im Mensch-Maschine-System erhöhen. Beispiele sind die ständige Darstellung relevanter Parameter in Prozessvisualisierungssystemen, automatische Ansage der Höhe beim Landeanflug oder die Klingel der Schreibmaschine kurz vor Erreichen des Zeilenendes.


title: Carl Ernst Fischer

text: Carl Ernst Fischer (* 7. März 1900 in Frankfurt am Main; † 29. April 1974 ebenda) war ein deutscher Redakteur, Zeichner, Illustrator und Plakatkünstler. Bekannt wurde er unter seinem Pseudonym „Cefischer“.


title: Carl Ernst Fischer

text: Nach dem Besuch der Kunstgewerbeschule war Fischer in der ersten Hälfte der 1920er Jahre in verschiedenen kaufmännischen Berufen tätig und veröffentlichte ab Mitte der 1920er Jahre Zeichnungen und Bildgeschichten in Kundenheften und Kinderzeitungen wie "Blaubandwoche" und "Hans Kunterbunt", ab 1935 unter dem Pseudonym "Cefischer". Ab 1937 war er für das "Illustrierte Blatt", aus dem später die "Frankfurter Illustrierte" wurde, tätig. Im Zweiten Weltkrieg verlor er 1944 während einer Bahnreise durch einen Luftangriff auf den Bahnhof Fulda beide Arme. Daher lernte er noch während der letzten Kriegsmonate mit dem Mund zu malen und konnte ab 1948 wieder als Illustrator für seine alte Zeitschrift arbeiten. Besonders bekannt wurde er durch seine Comics über den Kater "Oskar", die von 1952 bis 1962 in der "Frankfurter Illustrierten" abgedruckt wurden und ab 1954, beginnend mit "Oskar, der Familienvater", auch in Buchform erschienen. Nachdem die "Frankfurter Illustrierte" den Besitzer gewechselt hatte, wurde Fischer entlassen.


title: Carl Ernst Fischer

text: Für seine Arbeit als Mitbegründer der Vereinigung der mund- und fußmalenden Künstler erhielt Cefischer am 27. August 1965 das Bundesverdienstkreuz 1. Klasse.


title: Carl Ernst Fischer

text: Sein Nachlass wird im Institut für Stadtgeschichte (Frankfurt am Main) aufbewahrt (Signatur S1/247).


title: Bergedorfer Kammerchor

text: Der Bergedorfer Kammerchor ist ein 1946 von Hellmut Wormsbächer gegründeter Kammerchor aus Hamburg, der seit 2003 von Frank Löhr geleitet wird. Der Chor hat die Rechtsform eines eingetragenen Vereins.


title: Bergedorfer Kammerchor

text: Die Chortätigkeit umfasst regelmäßige Konzerte mit Werken der weltlichen und geistlichen Chorliteratur. Es werden sowohl Konzerte aus vielen kürzeren Stücken als auch abendfüllende Kompositionen unter Mitwirkung von Orchester und Solisten aufgeführt, so beispielsweise im Jahr 2006 die Hohe Messe in h-Moll von J. S. Bach. Der Chor führt Konzertreisen in das In- und Ausland durch und nimmt an Wettbewerben für Chöre teil.


title: Bergedorfer Kammerchor

text: Die Leitung des Chores lag die ersten 55 Jahre des Bestehens in den Händen seines Gründers Hellmut Wormsbächer, der während dieser Zeit die Grundlage für eine ambitionierte Chorarbeit mit engagierten Laiensängern legte und diese stetig ausbaute. Zwei Jahre wurde der Chor anschließend von Tobias Brommann geleitet, der heute die Berliner Domkantorei betreut. Nach dessen Ausscheiden wurde 2003 Frank Löhr vom Chor mit dem Dirigat betraut.


title: Bergedorfer Kammerchor

text: CDs (Auswahl):


title: Hedemora

text: Hedemora ist Hauptort der schwedischen Gemeinde Hedemora in der Provinz Dalarnas län und der historischen Provinz Dalarna. Im Jahr 2015 hatte der Ort 7371 Einwohner auf einer Fläche von 582 Hektar.


title: Hedemora

text: Im Mittelalter hieß die Stelle, an der Hedemora heute liegt, "Henemora" und lag an einem Handelsweg von Mittelschweden nach Kopparberget (das heutige Falun). Aus diesem Grund erhielt Hedemora schon 1446 die Marktprivilegien und schließlich 1459 Stadtrechte. Die Stadt ist somit die älteste in Dalarna.


title: Hedemora

text: Teaterladan in Hedemora ist Teil der Europastraße Historische Theater.


title: Hedemora

text: Hedemora liegt zwischen den Seen Brunnsjön und Hofran und etwa zwei Kilometer von der Mündung des Dalälvens in den letztgenannten.


Diese Liste der Reichstagsabgeordneten der Weimarer Republik (1. Wahlperiode) gibt einen Überblick über alle Mitglieder des Deutschen Reichstages nach der Reichstagswahl vom 6. Juni 1920. Die Mandatszeit der Abgeordneten begann mit der konstituierenden Sitzung am 24. Juni 1920.


title: Liste der Reichstagsabgeordneten der Weimarer Republik (1. Wahlperiode)

text: Nach der Reichstagswahl vom 6. Juni 1920 setzte sich der Reichstag wie folgt zusammen:


text: Der Präsident und die drei Vizepräsidenten wurden in der 2. Sitzung am 25. Juni 1920 gewählt; bis dahin leitete der Alterspräsident Heinrich Rieke (SPD) die Sitzungen des Reichstages. Nachdem ein Antrag mehrerer Fraktionen auf Wahl eines weiteren gleichberechtigten Vizepräsidenten erfolgreich war, wurde der Abgeordnete Jakob Riesser in der 104. Sitzung am 11. Mai 1921 zum Vizepräsidenten gewählt.


title: Giro di Romagna

text: Der Giro di Romagna (auch "Giro della Romagna", zuletzt "Giro della Romagna et Coppa Placci") ist ein ehemaliges italienisches Radrennen.


title: Giro di Romagna

text: Das Eintagesrennen führte durch die historische Landschaft Romagna in Norditalien. Es wurde jährlich im September ausgetragen. Es konnten nur sieben Ausländer das Rennen gewinnen, darunter der Franzose Jean-Baptiste Dortignacq, der die erste Austragung 1910 für sich entschied. Rekordsieger ist "il Campionissimo" Fausto Coppi, der den Giro di Romagna dreimal gewinnen konnte. 2005 bis 2011 zählte das Rennen zur UCI Europe Tour und war in die Kategorie 1.1 eingestuft.


title: Giro di Romagna

text: 2011 wurden die beiden Rennen "Giro della Romagna" und Coppa Placci zusammengelegt zum "Giro della Romagna et Coppa Placci". Nachdem das Rennen 2012 nicht ausgetragen wurde, ging es 2013 in dem Rennen Memorial Marco Pantani auf, welches 2013 "Memorial Marco Pantani-Giro della Romagna" hieß. 1968 wurde das Rennen als nationale Meisterschaft ausgetragen, bei dem Felice Gimondi den Titel gewann.


title: Bahnstrecke Aschersleben–Nienhagen

text: Die Bahnstrecke Aschersleben–Nienhagen war eine normalspurige, nicht elektrifizierte Nebenbahn in Sachsen-Anhalt. Sie erschloss die Landschaft im Süden der Magdeburger Börde rund um den Höhenzug Hakel mit ihren Braunkohlengruben. Erbaut und betrieben wurde die Strecke zunächst von der "Aschersleben-Schneidlingen-Nienhagener Eisenbahn AG" (ASN).


title: Bahnstrecke Aschersleben–Nienhagen

text: Die Bahngesellschaft wurde am 24. September 1895 als "Aschersleben-Schneidlingen-Nienhagener Kleinbahn AG" gegründet. Am 22. Mai 1928 wurde ihr Name zu "Aschersleben-Schneidlingen-Nienhagener Eisenbahn AG" geändert.


title: Bahnstrecke Aschersleben–Nienhagen

text: Zu den Gründern gehörten die "Allgemeine Deutsche Kleinbahn-Gesellschaft AG", die "Hildesheimer Bank" sowie die Städte Gröningen, Kroppenstedt und Cochstedt, ferner die Betreiber zweier Braunkohlen-Gruben.


title: Bahnstrecke Aschersleben–Nienhagen

text: Nach ihrer Gründung kaufte die ASN die 9,9 Kilometer lange Grubenbahn Aschersleben-Königsaue, die von der Gewerkschaft "Graf Douglas" am 20. September 1892 eröffnet worden war, und die Grubenbahn Schneidlingen–Grube Archibald (0,6 km). Ferner pachtete sie die 1879 erbaute Anschlussbahn Nienhagen–Gröningen (4,6 km) der seit 1864 bestehenden Zuckerfabrik "Wiersdorff, Hecker & Co" in Gröningen und erwarb auch eine der Lokomotiven der Zuckerfabrik.


title: Bahnstrecke Aschersleben–Nienhagen

text: Der Bahnbetrieb auf der 46 Kilometer langen, regelspurigen Strecke Aschersleben West (nach 1938: Nord)–Schneidlingen Nord–Nienhagen Süd wurde am 1. April 1897 eröffnet. Die Personenzüge wurden in Schneidlingen gebrochen, durchgehende Züge gab es während der Kleinbahnzeit nicht. Für zahlreiche Kleinstädte und Gemeinden stellte die ASN Anschlüsse zur Staatsbahn her; in Aschersleben an die Hauptstrecken Halle–Halberstadt und Köthen–Aschersleben, in Schneidlingen an die Nebenbahn Staßfurt–Blumenberg und in Nienhagen an die Hauptbahn Magdeburg–Thale.


title: Bahnstrecke Aschersleben–Nienhagen

text: Die Abfahrtstelle in Aschersleben wurde am 1. Oktober 1910 an die Hecklinger Straße – 400 Meter vom Staatsbahnhof entfernt – verlegt und so die Strecke um fast einen Kilometer verlängert.


title: Bahnstrecke Aschersleben–Nienhagen

text: Den Betrieb führte ab 21. Oktober 1903 die "Allgemeine Deutsche Kleinbahn-Gesellschaft AG" als Hauptaktionärin, die sich ab 28. Juni 1923 "Allgemeine Deutsche Eisenbahn-AG" nannte. Ab 1. Januar 1926 trat deren Tochter, die "Allgemeine Deutsche Eisenbahn-Betriebs-GmbH", an ihre Stelle.


title: Bahnstrecke Aschersleben–Nienhagen

text: Nach dem Zweiten Weltkrieg wurde die Gesellschaft, die damals überwiegend der AG für Verkehrswesen gehörte, enteignet und die Bahn ab 15. August 1945 der Provinz Sachsen, ab 15. Dezember 1946 den "Sächsischen Provinzbahnen GmbH" unterstellt, bis sie am 1. Januar 1950 in die Deutsche Reichsbahn eingegliedert wurde.


title: Bahnstrecke Aschersleben–Nienhagen

text: Die schrittweise Stilllegung begann mit der Einstellung des Personenverkehrs zwischen Aschersleben und Schneidlingen ab 3. November 1963, gleichzeitig des Güterverkehrs bis Hakelforst. Von Schneidlingen bis Kroppenstedt endete der Gesamtbetrieb am 23. Mai 1965 und auf dem verbliebenen Abschnitt bis Nienhagen am 21. Mai 1966. Allerdings wurden der Anschluss bei Hakelforst und die Zuckerfabrik Gröningen noch bis zum 10. Januar 1994 bedient, zwischen Cochstedt und Schneidlingen war noch bis zum 1. Januar 1996 Güterverkehr möglich.


title: Bahnstrecke Aschersleben–Nienhagen

text: Ab Mitte 2015 sollte der Flughafen Magdeburg-Cochstedt mit einer 11,5 Kilometer langen Anschlussstrecke von Cochstedt aus angebunden werden, um den dortigen Frachtverkehr zu fördern. Ursprünglich war die Anbindung bereits zum Herbst 2014 geplant.


title: Bahnstrecke Aschersleben–Nienhagen

text: Die Überlieferung der Aschersleben-Schneidlingen-Nienhagener Eisenbahn AG befindet sich in der Abteilung Dessau des Landesarchivs Sachsen-Anhalt.


title: Liste der Reichstagsabgeordneten der Weimarer Republik (2. Wahlperiode)

text: Nach der Reichstagswahl vom 4. Mai 1924 setzte sich der Reichstag wie folgt zusammen:


text: Der Präsident und seine drei Stellvertreter wurden in der 2. Sitzung am 28. Mai 1924 gewählt. Bis dahin leitete der Alterspräsident Wilhelm Bock (SPD) die Sitzungen des Reichstages.


title: Liste der Reichstagsabgeordneten der Weimarer Republik (3. Wahlperiode)

text: Nach der Reichstagswahl vom 7. Dezember 1924 setzte sich der Reichstag wie folgt zusammen:


text: Der Präsident und seine drei Stellvertreter wurden in der 2. Sitzung am 7. Januar 1925 gewählt. Bis dahin übernahm Alterspräsident Wilhelm Bock (SPD) die Sitzungsleitung. Nach der Ernennung des Abgeordneten Johannes Bell zum Reichsminister der Justiz und seiner gleichzeitigen Beauftragung mit der Wahrnehmung der Geschäfte des Reichsministers für die besetzten Gebiete am 16. Juli 1926 legte dieser sein Amt als Stellvertreter des Reichstagspräsidenten nieder. In der 226. Sitzung am 4. November 1926 wurde der Zentrums-Abgeordnete Thomas Eßer zum neuen Vizepräsidenten gewählt.


title: Liste der Reichstagsabgeordneten der Weimarer Republik (4. Wahlperiode)

text: Nach der Reichstagswahl vom 20. Mai 1928 setzte sich der Reichstag wie folgt zusammen:


text: Der Präsident und seine drei Stellvertreter wurden in der 2. Sitzung am 14. Juni 1928 gewählt. Bis dahin leitete der Alterspräsident Wilhelm Bock (SPD) die Sitzungen des Reichstages.


title: Liste der Reichstagsabgeordneten der Weimarer Republik (5. Wahlperiode)

text: Nach der Reichstagswahl vom 14. September 1930 setzte sich der Reichstag wie folgt zusammen:


text: Der Präsident und seine drei Stellvertreter wurden in der 2. Sitzung am 15. Oktober 1930 gewählt. Bis dahin hatte Alterspräsident Carl Herold (Zentrum) die Sitzungsleitung inne. Nachdem die NSDAP-Fraktion in der 22. Sitzung am 10. Februar 1931 ihre Mitarbeit an der parlamentarischen Arbeit des Reichstages vorübergehend aufkündigte und Vizepräsident Franz Stöhr mit Schreiben an den Reichstagspräsidenten die Niederlegung seines Amtes erklärt hatte, wurde in der 24. Sitzung am 12. Februar 1931 der DVP-Abgeordnete Siegfried von Kardorff, der das Amt bereits von 1928 bis 1930 bekleidete, zum neuen Vizepräsidenten gewählt.


title: Liste der Reichstagsabgeordneten der Weimarer Republik (6. Wahlperiode)

text: Nach der Reichstagswahl vom 31. Juli 1932 setzte sich der Reichstag wie folgt zusammen:


text: Die Wahl des Präsidenten und seiner drei Stellvertreter wurde in der 1. Sitzung des Reichstages am 30. August 1932 vorgenommen. Bis zur Amtsübernahme des gewählten Präsidenten Göring führte die Alterspräsidentin Clara Zetkin (KPD) den Vorsitz.


title: Liste der Reichstagsabgeordneten der Weimarer Republik (7. Wahlperiode)

text: Nach der Reichstagswahl vom 6. November 1932 setzte sich der Reichstag wie folgt zusammen:


text: Der siebte Deutsche Reichstag konstituierte sich am 6. Dezember 1932, die letzte Sitzung fand bereits am 9. Dezember 1932 statt. Am 1. Februar 1933 wurde er gemäß Artikel 25 der Reichsverfassung aufgelöst, weil eine arbeitsfähige Mehrheit nicht zustande gekommen war. Zwei Tage zuvor, am 30. Januar 1933, hatte Reichspräsident Hindenburg den NSDAP-Führer Adolf Hitler zum Reichskanzler ernannt.


text: Der Präsident und seine drei Stellvertreter wurden in der 1. Sitzung am 6. Dezember 1932 gewählt. Karl Litzmann (NSDAP) eröffnete als Alterspräsident den Reichstag und übergab die Sitzungsleitung an den gewählten Präsidenten Göring. Nachdem bei der Wahl des dritten Vizepräsidenten zunächst der Abgeordnete Otto Hugo (DVP) durch Losentscheid für gewählt erklärt wurde, ergab die Nachzählung des Ergebnisses der Stichwahl zwischen den Kandidaten Otto Hugo und Paul Löbe (SPD) einen Vorsprung von einer Stimme für den Abgeordneten Löbe. Dieser nahm die Wahl in der 2. Sitzung am 7. Dezember 1932 an.


title: Liste der Reichstagsabgeordneten der Weimarer Republik (8. Wahlperiode)

text: Die 8. Wahlperiode des Reichstages der „Weimarer Republik“ wurde nachträglich zur 1. Wahlperiode „nach der Machtübernahme durch Adolf Hitler“ erklärt.


text: Nach der Reichstagswahl vom 5. März 1933 setzte sich der Reichstag wie folgt zusammen: * Aufgrund der "Verordnung des Reichspräsidenten zum Schutz von Volk und Staat" vom 28. Februar 1933 hatte die Reichsregierung die Mandate der KPD am 8. März 1933 annulliert.


text: ** Mit § 1 der aufgrund § 18 des "Gleichschaltungsgesetzes" vom 31. März 1933 vom Reichsminister des Innern Wilhelm Frick (NSDAP) erlassenen "Verordnung zur Sicherung der Staatsführung" vom 7. Juli 1933 wurde sämtlichen Abgeordneten der SPD und DStP das Mandat aberkannt.


text: Viele der Abgeordneten wurden während der NS-Zeit vom NS-Regime drangsaliert, inhaftiert, gefoltert, in die Emigration oder zum Suizid getrieben oder sogar ermordet (siehe auch Denkmal für die 96 von den Nationalsozialisten ermordeten Reichstagsabgeordneten).Zu Beginn der konstituierenden Sitzung des 8. Reichstages am 21. März 1933 gab der Präsident der 7. Wahlperiode Hermann Göring (NSDAP) bekannt, dass § 13 der "Geschäftsordnung für den Reichstag", der bisher die Eröffnung der ersten Sitzung durch den Alterspräsidenten vorsah, „außer Kraft gesetzt“ sei und der Reichstag daher entsprechend Artikel 27 der "Verfassung des Deutschen Reichs" vom geschäftsführenden Präsidenten – also ihm selbst – eröffnet werde. Präsident und Stellvertreter wurden durch Zuruf gewählt.


title: Sonic Adventure

text: Sonic Adventure (jap.:ソニックアドベンチャー, Hepburn: Sonikku Adobenchā), bei Neuveröffentlichungen zwischenzeitlich auch Sonic Adventure DX: Director’s Cut, ist ein 3D-Jump ’n’ Run-Computerspiel, das von Sonic Team entwickelt und von Sega erstmals in Japan am 23. Dezember 1998 für das Sega Dreamcast veröffentlicht wurde.


title: Sonic Adventure

text: Es ist das erste Hauptspiel der Sonic-Spielereihe, welches komplett in 3D umgesetzt wurde und verfügt über sechs steuerbare Hauptcharaktere, alle mit verschiedenem Gameplay und Eigenschaften, deren Handlung sich fortlaufend kreuzt. Das Spiel beeindruckte Fans sowie Fachpresse, setzte Maßstäbe für die Serie, ist ein Vorbild für nachfolgende 3D-Sonicspiele, etablierte Synchronsprecher für die Charaktere, führte den "Chao Garden" ein und stellt das erfolgreichste Spiel für das Sega Dreamcast dar.


title: Sonic Adventure

text: Ab diesem Spiel einigte man sich international auf den Namen Dr. Eggman, wobei der Charakter außerhalb Japans bis dahin als Dr. Robotnik bezeichnet wurde. Ein Dialog relativ zu Beginn des Spiels erklärt, dass sein richtiger Name zwar Dr. Ivo Robotnik lautet, jedoch wird dieser von Sonic daraufhin eher scherzhaft als Dr. Eggman betitelt. Ab diesem Zeitpunkt wird er nur noch unter seinem Rufnamen Dr. Eggman genannt (vergleichbar mit Tails, dessen korrekter Name zwar Miles Prower lautet, er jedoch nur mit seinem Rufnamen genannt wird).


title: Sonic Adventure

text: Im Jahre 2003 wurde das Spiel unter dem Namen "Sonic Adventure DX: Director's Cut" mit vielen grafischen und inhaltlichen Änderungen sowie zwölf freispielbaren Sega-Game-Gear-Sonicspielen für den Nintendo GameCube veröffentlicht, 2004 folgte davon eine PC-Variante. Die 2010 für PlayStation 3 und Xbox 360 sowie 2011 für Steam veröffentlichte Revision überarbeitete "Sonic Adventure DX: Director's Cut" abermals, nannte sich aber wieder nur "Sonic Adventure", da man manche Inhalte via kostenpflichtigen DLC dazuerwerben sollte.


title: Sonic Adventure

text: Die direkten Nachfolger sind "Sonic Adventure 2" (2001) und "Sonic Heroes" (2003).


title: Sonic Adventure

text: Dr. Eggman hat tief im Dschungel der "Mystic Ruins" antike Schriftrollen vorgefunden und zerstört daraufhin den Master Emerald auf der schwebenden Insel "Angel Island", als sein Wächter Knuckles the Echidna gerade unachtsam war. Wie die Schriftstücke es besagten, befand sich im Inneren des Master Emerald ein Wesen namens Chaos, welches nun freigelassen wurde, doch "Angel Island" fällt ohne die Macht des Master Emerald ins Meer zurück. Da Chaos mit jedem Chaos Emerald stärker werden soll, will Dr. Eggman mit seiner neuen Kreatur nun die sieben Chaos Emeralds finden, um anschließend mit Hilfe dessen finaler Form die Welt zu erobern. Schon kurz darauf kommt es in der Stadt "Station Square" zu einer Konfrontation von Chaos mit der Polizei, die Chaos trotz Schusswaffen hilflos gegenübersteht. Sonic eilt zufällig herbei und kann Chaos zunächst besiegen.


title: Sonic Adventure

text: Um die sieben Chaos Emeralds zu finden, erschafft Dr. Eggman neue Roboter wie die E-100-Serie. Sie sollen einen ungewöhnlichen Frosch aufspüren, der einen Chaos Emerald verschluckt hat. Dabei handelt es sich um den Frosch mit dem Namen Froggy, der daraufhin zu fliehen versucht. Sein bester Freund Big the Cat versucht, Froggy zu finden und nimmt die Suche auf. Ein Roboter namens Zero lokalisiert einen Chaos Emerald in einem Flicky und verfolgt diesen, der besagte Flicky gerät jedoch an Amy Rose, die ihn Birdie nennt und beschützt, womit sie sich mit dem Roboter Zero anlegt. Währenddessen reist Knuckles überall umher und sucht die einzelnen Splitter des zerstörten Master Emerald, um diesen zu rekonstruieren.


title: Sonic Adventure

text: Sonic beobachtet zufällig, wie sein bester Freund Tails mit dem Doppeldecker-Flugzeug namens "Tornado" abstürzt. Dabei wird das Flugzeug zerstört, aber Tails bleibt unverletzt. Tails erzählt, dass er einen Chaos Emerald als Energiequelle nutzen wollte, dies jedoch anscheinend zu viel Energie für den "Tornado" war. Die beiden wollen zu Tails' Werkstatt in den "Mystic Ruins", treffen dort aber auf Dr. Eggman, der es schafft, Tails seinen Chaos Emerald abzunehmen und Chaos zu übergeben, woraufhin dieser seine nächste Stufe erreicht. Sonic und Tails wollen nun die übrigen Chaos Emeralds vor Dr. Eggman finden und haben in "Windy Valley" sowie "Casinopolis" Erfolg, doch Dr. Eggman taucht erneut auf und kann ihnen einen dieser beiden Chaos Emeralds abnehmen, indem er Sonic und Tails mit einem Gas vorübergehend in einen tiefen Schlaf versetzt. Im Hotel wird Dr. Eggman von Knuckles verfolgt, der Chaos in seiner Form mit zwei Chaos Emeralds besiegt, ehe Dr. Eggman Knuckles einredet, dass Sonic es auch auf die Master Emerald-Splitter abgesehen habe. Knuckles beginnt zu zweifeln und möchte Sonic zur Rede stellen.


title: Sonic Adventure

text: Sonic und Tails finden einen Chaos Emerald in "Ice Cap", ehe sie auf Knuckles treffen und es durch Missverständnisse zum Kampf kommt. Dr. Eggman nutzt die Situation aus, um Sonics beiden letzten Chaos Emeralds zu entwenden und Chaos in seine Form mit vier Chaos Emeralds zu verwandeln. Dieser kann nochmals besiegt werden, doch Dr. Eggman offenbart seine fliegende Festung "Egg Carrier" und flieht. Sonic und Tails fliegen mit dem neuen Flugzeug "Tornado 2" hinterher, werden jedoch vom Abwehrsystem des "Egg Carrier" abgeschossen und getrennt. Während Sonic auf Amy und Birdie trifft, bis diese von Zero auf den "Egg Carrier" verschleppt werden, versucht Tails selbstbewusster allein zurechtzufinden und kann mit einem Chaos Emerald den "Tornado 2" wieder starten. Er holt Sonic am "Red Mountain" ab und im zweiten Versuch schaffen es die beiden, auf dem "Egg Carrier" zu landen.


title: Sonic Adventure

text: Der Roboter E-102 Gamma soll der gefangen genommenen Amy den Flicky Birdie abnehmen. Diese redet jedoch so lange auf E-102 Gamma ein, bis er Amy und Birdie befreit und seinen Erschaffer Dr. Eggman als bösartig ansieht. Es kommt kurz darauf zum Kampf zwischen Sonic und E-102 Gamma, bis sich Amy dazwischenwirft und sich die Wege trennen. E-102 Gamma beschließt, die gesamte E-100-Serie auszulöschen, um sie so von ihrer Unterwerfung an Dr. Eggman zu erlösen. So findet und zerstört er E-103 Delta, E-104 Epsilon und E-105 Zeta, doch die Suche nach E-101 Beta hält an. Dr. Eggman schafft es, die Chaos Emeralds aus Froggy und Birdie zu entwenden, sodass Chaos nun über sechs Chaos Emeralds verfügt. Mit Sonics Hilfe kann Big the Cat Froggy aus Chaos' Körper befreien. Big nutzt daraufhin den "Tornado 2" von Tails mit dem letzten Chaos Emerald als Antrieb, um vom "Egg Carrier" zurück zu den "Mystic Ruins" zu gelangen. Sonic besiegt Chaos auch in seiner Form mit sechs Chaos Emeralds und folgt daraufhin Dr. Eggman in seine Basis in den "Mystic Ruins". Knuckles trifft kurz darauf auch ein und muss Chaos erneut besiegen, findet aber die letzten Splitter des Master Emerald, womit er den Master Emerald wieder restaurieren kann. Auch die sechs Chaos Emeralds nimmt Knuckles mit auf "Angel Island". Amy will Birdie helfen, seine Eltern zu finden und besiegt dabei den Roboter Zero, der sie fortlaufend verfolgte. E-102 Gamma findet seinen letzten Bruder als E-101 mkII modifiziert vor und im finalen Kampf werden beide Roboter zerstört, womit E-102 Gamma sein Ziel, alle derzeitigen E-100-Roboter auszulöschen, erreicht. Die beiden zerstörten Roboter lassen die Flickies in ihrem Inneren frei, die sich als die Eltern von Birdie herausstellen, woraufhin Birdie Abschied von Amy nimmt.


title: Sonic Adventure

text: Ein mysteriöses Licht, welches alle sechs Charaktere vermehrt leitete, zeigte ihnen immer wieder Szenen der Vergangenheit, in dem Knuckles' früheres Volk der Echidna den Master Emerald bewachte. Sonic folgt dem Licht in antike Ruinen, um eine furchtbare Prophezeiung zu erfahren, laut der Perfect Chaos mit allen sieben Chaos Emeralds die Welt zerstören wird. Anschließend dringt Sonic in Dr. Eggmans Basis ein, um ihn erneut zu besiegen. Dr. Eggman flüchtet nach "Station Square" und will dort eine Bombe zünden, die jedoch von Tails rechtzeitig entschärft wird. In den "Mystic Ruins" trifft Dr. Eggman auf Chaos, der den Chaos Emerald im "Tornado 2", der mit Big the Cat hier landete, entwenden konnte, doch Chaos greift Dr. Eggman an. Knuckles findet Dr. Eggman verletzt auf "Angel Island" vor, wo sich Chaos unbemerkt anschleicht und auch die anderen sechs Chaos Emeralds an sich nimmt. Mit allen sieben Chaos Emeralds erreicht Chaos seine finale Form Perfect Chaos, um kurz darauf die Großstadt "Station Square" komplett zu überfluten und zu zerstören.


title: Sonic Adventure

text: Sonic versteht durch die Zeitreisen mit dem mysteriösen Licht inzwischen, was einst geschah. Das Echidna-Mädchen namens Tikal wachte mit den Chao-Kreaturen und Chaos friedlich über den Master Emerald, doch der Anführer der Echidnas, Tikals Vater Pachacamac, wollte für Kriege die Macht des Master Emerald missbrauchen. Er ging dabei so weit, dass er seine Soldaten Tikal und die Chao überrennen ließ, was Chaos verärgerte und dieser die Soldaten und Pachacamac angriff. Daraufhin wurde Chaos in den Master Emerald eingeschlossen und Tikal in ein Licht verwandelt, welches niemand mehr erkennen sollte. Als Sonic erkennt, dass es sich bei dem Licht um Tikal handelt, verwandelt sich das Licht in Tikal zurück, doch stehen sie dem wütenden Perfect Chaos gegenüber. Tikal fordert, ihn wieder einzusperren, doch Sonic möchte nicht, dass Chaos wieder voller Zorn und Hass lange Zeit eingeschlossen wird. Mit der Macht der sieben Chaos Emeralds, die seine Freunde zusammentragen können, verwandelt sich Sonic in Super Sonic und stellt sich dem gigantischen Perfect Chaos. Super Sonic schafft es damit, ihn zurückzuverwandeln und zu beruhigen. Nachdem Chaos wieder friedlich ist, kehrt er mit Tikal und den Chao zurück in seine Zeit. Sonic und seine Freunde schließen in der komplett zerstörten Stadt mit der Geschichte ab.


title: Sonic Adventure

text: In "Sonic Adventure" übernimmt der Spieler zu Beginn die Kontrolle über den blauen Igel Sonic in einem dreidimensionalen Jump-'n'-Run-Abenteuer. Mit Spielfortschritt werden fünf weitere Charaktere freigespielt, die alle über eigenen Fähigkeit und Gameplay-Schwerpunkte verfügen. Werden alle sechs Storystränge durchgespielt, schaltet sich die finale Geschichte frei. Ab der GameCube-Version gibt es zudem noch einen weiteren, freischaltbaren Charakter. Alle Charakter eint, dass sie sich in dreidimensionalen Welten bewegen. Die drei Oberwelten "Station Square", "Mystic Ruins" und "Egg Carrier" verbinden die einzelnen Action Stages miteinander. Bei Berührung können die goldenen Ringe eingesammelt werden; nimmt die Spielfigur Schaden, verliert sie die Ringe. Nimmt die Spielfigur Schaden, ohne Ringe oder einen Schutzschild zu besitzen, fällt in einen tödlichen Abgrund oder ertrinkt, verliert sie ein Extraleben, von denen man zu Spielbeginn drei besitzt. In den Itemboxen kann sich ein Extraleben, fünf Ringe, zehn Ringe, eine zufällige Anzahl an Ringen, ein Schutzschild, ein magnetischer Schutzschild, vorübergehende erhöhte Geschwindigkeit, vorübergehende Unverwundbarkeit oder eine Explosion, die alle derzeitigen Gegner auf dem Bildschirm besiegt, enthalten sein. Checkpoints in Form von Laternen markieren bei einem Lebensverlust den Rücksetzpunkt. Auf den Oberwelten verstecken sich an bestimmten Stellen sogenannte Embleme, die auch nach dem ersten Absolvieren einer Action Stage erhalten werden. Die Action Stages beinhalten zudem im Trial-Modus optionale Nebenquests, mit denen man sich weitere Embleme verdienen kann, um weitere Modi oder Inhalte freizuschalten. Für das Finden aller Embleme erhält man Zugriff auf den Charakter Metal Sonic.


title: Sonic Adventure

text: Sonics Gameplay besteht aus Erreichen des Ziels der jeweiligen Level, welche Tails' Absturzstelle, der Fundort eines Chaos Emerald oder eine Kapsel mit Tieren sein kann. Dabei sind die meisten Level auf Geschwindigkeit ausgelegt und verfügen oft über Gimmicks wie eine actionreiche Snowboard-Passage. Sonic verfügt beim Springen über die "Spin Attack", mit der viele Gegner bei Berührung besiegt werden können. Mit der Sprungtaste in der Luft kann die "Homing Attack" ausgeführt werden, mit der Sonic direkt auf Gegner in unmittelbarer Nähe zusteuert, während der "Spin Dash" ebenso auf Knopfdruck möglich ist. Früh im Spiel erhält Sonic die "Light Speed Shoes", mit denen er mit einem aufgeladenen "Spin Dash" einer Reihe von Ringen mit dem "Light Speed Dash" automatisch folgt. Ähnlich funktioniert die "Light Speed Attack" durch das Item "Ancient Light" an vorgesehenen Stellen. Wird der "Crystal Ring" gefunden, muss für die beiden Aktionen der "Spin Dash" weniger lange aufgeladen werden. Sonics Story beinhaltet zehn Action Stages in der Reihenfolge "Emerald Coast", "Windy Valley", "Casinopolis", "Ice Cap", "Twinkle Park", "Speed Highway", "Red Mountain", "Sky Deck", "Lost World" und "Final Egg", dazu die beiden sogenannten Sub Game-Level "Sky Chase" Act 1 und 2, sowie Bosskämpfe gegen Chaos 0, Egg Hornet, Knuckles, Chaos 4, E-102 Gamma, Chaos 6 und Egg Viper.


title: Sonic Adventure

text: Tails’ Gameplay besteht aus Wettrennen, meist gegen Sonic, aber auch gegen Dr. Eggman beim Erreichen des Ziels der jeweiligen Level. Tails verfügt beim Springen über die "Spin Attack", mit der viele Gegner bei Berührung besiegt werden können. Mit der Sprungtaste in der Luft kann Tails für begrenzte Zeit in der Luft fliegen. Auf Knopfdruck kann Tails zudem mit der "Tail Rotation Attack" auf dem Boden angreifen. Wird der "Rhythm Badge" gefunden, kann die "Continuous Tail Rotation" permanent ausgeführt werden und mit dem "Jet Anklet" kann Tails schneller fliegen. Tails' Story beinhaltet fünf Action Stages in der Reihenfolge "Windy Valley", "Casinopolis", "Ice Cap", "Sky Deck" und "Speed Highway", dazu die sogenannten Sub Game-Level "Sand Hill", "Sky Chase" Act 1 und 2, sowie Bosskämpfe gegen Egg Hornet, Knuckles, Chaos 4, E-102 Gamma und Egg Walker.


title: Sonic Adventure

text: Knuckles' Gameplay besteht aus dem Sammeln der Master Emerald-Splitter. Dabei sind in den jeweiligen Leveln immer drei Splitter versteckt und ein Radar zeigt an, wie nahe man einem Splitter ist (anders als in "Sonic Adventure 2" können die Splitter in beliebiger Reihenfolge gefunden werden, womit das Radar auch mehrere Splitter gleichzeitig anzeigen kann), zudem kann Tikal als mysteriöses Licht die Richtung zum nächsten Splitter vorgeben. Wurden alle drei Splitter, die sich bei jedem Spieldurchlauf an anderen, zufallsgenerierten Orten befinden, gefunden, ist der Level erfolgreich beendet. Knuckles verfügt beim Springen über die "Spin Attack", mit der viele Gegner bei Berührung besiegt werden können. Mit der Sprungtaste in der Luft kann Knuckles vorwärts schweben und an Wänden klettern. Zudem er ist fähig, auf Knopfdruck mit der "Punch Attack" zuzuschlagen und anzugreifen. Wird die "Shovel Claw" gefunden, kann er zusätzlich im Boden oder an Wänden in Erde oder Sand graben. Ab diesem Zeitpunkt können die gesuchten Splitter auch vergraben sein, des Weiteren findet man so auch vergrabene Itemboxen. Werden die "Fighting Gloves" gefunden, kann Knuckles seine Angriffe aufladen und eine "Maximum Heat Knuckles Attack" ausführen, die mehrere Gegner auf einmal besiegt. Knuckles' Story beinhaltet fünf Action Stages in der Reihenfolge "Speed Highway", "Casinopolis", "Red Mountain", "Lost World" und "Sky Deck", sowie Bosskämpfe gegen Chaos 2, Sonic, Chaos 4 und Chaos 6.


title: Sonic Adventure

text: Amys Gameplay besteht aus der Flucht vor dem Roboter Zero und dem Erreichen des Ziels in den jeweiligen Leveln in Form eines Luftballons. Amy kann springen, verfügt dabei aber nicht über die "Spin Attack". Sie verfügt jedoch über ihren "Piko Piko Hammer", mit dem sie stehend die "Hammer Attack" verwendet, in der Luft mit der "Jump Attack" zuschlägt und im Rennen mittels "Hammer Jump" höhergelegene Orte erreichen kann. Wird die "Warrior Feather" gefunden, kann sie zusätzlich mit der "Spin Hammer Attack" angreifen, während mit dem "Long Hammer"-Item die Aktionen über einen höheren Radius verfügen. Amys Story beinhaltet drei Action Stages in der Reihenfolge "Twinkle Park", "Hot Shelter" und "Final Egg", sowie einen Bosskampf gegen den Roboter Zero.


title: Sonic Adventure

text: Bigs Gameplay besteht im Wesentlichen aus Angeln in den jeweiligen Leveln. Big kann springen, verfügt dabei aber nicht über die "Spin Attack". Dafür kann er schwere Gegenstände wie Autos oder Felsen anheben und tragen. Auf Knopfdruck wirft Big seine Angel aus und wenn der Köder im Wasser landet, kann dieser dezent im Wasser bewegt werden. Beißt Froggy oder ein Fisch an, gilt es, diesen via Tastendruck an Land zu ziehen, wobei eine Leiste anzeigt, wann das Ziel entkommt oder die Leine reißt. Bigs Ziel ist es, seinen Freund Froggy zu angeln, doch er kann auch alle andere Fische angeln, deren unterschiedliches Gewicht beim Fang angegeben wird. Wird der "Life Belt" gefunden, kann sich Big besser unter Wasser fortbewegen. Die "Power Rod" gibt ihm eine längere Angelleine, zudem gibt es vier "Lure Upgrades" zu finden, die es Big ermöglichen, größere Fische zu fangen. Bigs Story beinhaltet vier Action Stages in der Reihenfolge "Twinkle Park", "Ice Cap", "Emerald Coast" und "Hot Shelter", sowie einen Bosskampf gegen Chaos 6 (Big muss dabei lediglich Froggy aus dem wässrigen Körper Chaos' angeln).


title: Sonic Adventure

text: E-102 Gammas Gameplay besteht aus Erreichen des Ziels der jeweiligen Level innerhalb des niedrigen Zeitlimits. Dabei muss E-102 Gamma stetig Gegner abschießen, um die verbleibende Zeit wieder zu erhöhen. E-102 Gamma kann springen, verfügt dabei aber nicht über die "Spin Attack". Auf Knopfdruck visiert er Gegner an, wird der Knopf losgelassen, werden die anvisierten Gegner abgeschossen und besiegt. Je mehr Gegner mit einer anvisierten Ladung besiegt werden, desto höher ist der erreichte Zeitbonus. Wird der "Jet Booster" gefunden, kann E-102 Gamma in der Luft gleiten, während es ihm der "Laser Blaster" erlaubt, noch mehr Gegner gleichzeitig anzuvisieren. E-102 Gammas Story beinhaltet fünf Action Stages in der Reihenfolge "Final Egg", "Emerald Coast", "Windy Valley", "Red Mountain" und "Hot Shelter", sowie Bosskämpfe gegen E-101 Beta, Sonic, E-103 Delta, E-104 Epsilon, E-105 Zeta und E-101 mkII.


title: Sonic Adventure

text: Super Sonics Story wird freigeschaltet, sobald alle sechs vorherigen Storystränge durchgespielt wurden. Dabei steuert man zunächst Sonic mit seinen bekannten Eigenschaften, bis es zum Endbosskampf gegen Perfect Chaos kommt, der als Super Sonic bekämpft wird. Dabei kann Super Sonic über der Wasseroberfläche der überfluteten Stadt "Station Square" schweben, wenn er sich schnell genug fortbewegt. Rast Super Sonic schnell genug auf Perfect Chaos zu, kann er ihm Schaden zufügen. Super Sonics Story beinhaltet keine Action Stages, sondern nur zwei Bosskämpfe gegen Perfect Chaos.


title: Sonic Adventure

text: Metal Sonic konnte nicht auf der Sega Dreamcast-Version, sondern erst seit der Nintendo-GameCube-Version freigeschaltet werden, indem man alle Embleme des Spiels eingesammelt hat oder ihn als DLC-Inhalt erwarb. Metal Sonic verfügt über keine Story und kann nur über den Trial-Modus die Action Stages von Sonic spielen. Im Wesentlichen ist dabei mit Sonics Gameplay identisch, stellt aber sozusagen ein alternatives Kostüm mit neuen Sounds dar.


title: Sonic Adventure

text: "Sonic Adventure" war das erste Spiel mit einer vollumfänglichen Synchronisation in englischer und japanischer Sprache. Dabei übernahm auch Chefentwickler Yūji Naka eine kleine Sprechrolle. Die englische, weibliche Bahnhof-Ansagestimme sprach im Nachfolger "Sonic Adventure 2" die Rolle des Charakters Rouge the Bat. Ursprünglich war bereits auf dem Sega Saturn ein großes Sonic-Abenteuer in 3D geplant, welches mit zunehmender Planung und dem Misserfolg der Konsole auf das nächste Sega-System Sega Dreamcast verschoben wurde. Die bereits erstellte Spielwelt und Physik wurde dann im Sega Saturn-Spiel "Sonic Jam" wiederverwendet. Der neue Titel trug zunächst den Entwicklungstitel "Sonic RPG", änderte sich dann aber zu "Sonic Adventure". Das Entwicklerteam unternahm Ausflüge nach Yucatán Peninsula of Mexico, Chichen Itza, Tulum, San Gervasio, Tikal, Uaxactun, Peru, Cusco, Machu Picchu und Pachacamac, um Ideen zu sammeln, die sich im Endprodukt vor allem in der "Mystic Ruins"-Oberwelt und in "Sand Hill" widerspiegeln. Teils wurden die auf den Ausflügen geschossenen Fotos eingescannt und als Texturen für das Spiel verwendet.


title: Sonic Adventure

text: Yuji Uekawa bekam die Aufgabe, die Designs der Charaktere zu erneuern und frischer zu gestalten. So entstand der neue, größere und erwachsener wirkende Sonic, an dessen Design sich die anderen Charaktere orientierten. Am stärksten war Amy Rose vom Redesign betroffen. Zudem kamen viele neue Charaktere hinzu und das Team um Yuji Naka bemühte sich um eine so tiefgreifende und komplexe Story wie nie zuvor. Für den Soundtrack des Spiels komponierte unter anderem Jun Senoue, der seit "Sonic the Hedgehog 3" in mehreren Sonic-Spielen Soundtracks erstellte, mit seiner Band Crush 40 komplette Songs, wie auch das Titellied „Open Your Heart“.


title: Sonic Adventure

text: Am 22. August 1998 wurde "Sonic Adventure" auf dem Tokyo International Forum erstmals offiziell vorgestellt, nachdem sich die Gerüchte um ein 3D-Sonic verdichteten und sogar von einem unbekannten Entwickler Screenshots des Spiels vorab geleakt wurden. Das Spiel sollte noch 1998 für das Sega Dreamcast erscheinen, was zum 23. Dezember 1998 in Japan auf Drängen von Segas Geschäftsabteilung geschah. Nach der Veröffentlichung arbeitete das Team weiter am Spiel und behob noch viele Spielfehler, Glitches und Kameraprobleme, die von den Spielern und der Fachpresse kritisiert wurden, zudem wurden neue Levelabschnitte, Minispiele und der Chao-Garten hinzugefügt. Erst im September 1999 erschien somit ein deutlich verbessertes "Sonic Adventure" in den USA und im Oktober 1999 in Europa. Diese Version unterschied sich so stark vom japanischen Original, sodass das Spiel in Japan im Oktober 1999 nochmals unter dem Namen "Sonic Adventure International" veröffentlicht wurde.


title: Sonic Adventure

text: Ab diesem Spiel einigte man sich international auf den Namen Dr. Eggman, wobei der Charakter außerhalb Japans bis dahin als Dr. Robotnik bezeichnet wurde. Ein Dialog relativ zu Beginn des Spiels erklärt, dass sein richtiger Name zwar Dr. Ivo Robotnik lautet, jedoch wird dieser von Sonic daraufhin eher scherzhaft als Dr. Eggman betitelt. Ab diesem Zeitpunkt wird er nur noch unter seinem Rufnamen Dr. Eggman genannt (vergleichbar mit Tails, dessen korrekter Name zwar Miles Prower lautet, er jedoch nur mit seinem Rufnamen Tails genannt wird).


title: Sonic Adventure

text: Seit der 1999-Version besitzt das Spiel einen Zusatzmodus, in dem man Tamagotchi-ähnliche Wesen pflegen und weiterentwickeln kann. Diese Wesen, sogenannte Chao (Singular und Plural gleich) halten sich in den verschiedenen Chao-Gärten auf und verfügen über Eigenschaften (Flug, Schwimmen, Rennen, Kraft und Ausdauer), die sich durch im Hauptspiel aufgesammelten Tiere sowie Früchten verbessern lassen. Chao können in Chao-Rennen antreten. Der Einfluss des Spielers beschränkt sich hierbei jedoch nur darauf, seine Figur anzufeuern, der Rest hängt von ihren Statuswerten ab. Auf dem Sega Dreamcast konnte man auch einen Chao auf die VMU laden und unterwegs begleiten, ihm helfen und Früchte gewinnen. Verband man zwei VMUs mittels Chao Adventure, konnte man die Chao auch gegeneinander antreten lassen oder sie paaren. Über den eingebauten Browser gab es Zusatzfunktionen. Man konnte dem „Chao Doctor“ eine E-Mail mit Fragen zum Aufziehen eines Chao stellen, Chao hoch- und herunterladen („Chao Daycare“), einen „Fun Room“ sowie eine Möglichkeit, die Highscores aus dem Chao Race hochzuladen („Race Rankings“).


title: Sonic Adventure

text: Auf dem Nintendo GameCube konnte man mit einem speziellen Verbindungskabel namens „DOL-011“ seinen Nintendo GameCube mit einem Game Boy Advance verbinden und so seine Chao-Figuren zwischen dem "Chao Garden" und dem auf "Sonic Advance", "Sonic Advance 2" und "Sonic Pinball Party" enthaltenen "Tiny Chao Garden" beliebig transferieren.


title: Sonic Adventure

text: Sonic Adventure DX: Director’s Cut (jap.: ソニックアドベンチャー デラシクス, Hepburn: Sonikku Adobenchā Derakusu) ist eine Neuauflage von "Sonic Adventure" mit einigen Neuerungen und Bonusinhalten. Das Spiel erschien im Jahr 2003 für den Nintendo GameCube und 2004 für den PC. Nachdem die Verkaufszahlen des Ports des Sega Dreamcast-Spiels "Sonic Adventure 2" für den Nintendo GameCube namens "Sonic Adventure 2 Battle" die Erwartungen von Sega übertraf, entschloss man sich dazu, auch das erste "Sonic Adventure" auf den Nintendo GameCube zu portieren. Dabei wurden die Charaktermodelle generalüberholt, Texturen verändert, die Framerate auf 60 fps erhöht, Soundeffekte teils verbessert, Level im Detail überarbeitet, Zwischensequenzen überspringbar gemacht, eine justierbare Kamera eingebaut und den Oberwelten Karten zur Übersicht hinzugefügt. Hinzu kam Metal Sonic als spielbarer Charakter, ein Missionsmodus, Neuerungen im "Chao Garden" und zudem konnte man mit dem Sammeln der Embleme bis zu zwölf Sega-Game-Gear-Sonicspiele freischalten.


title: Sonic Adventure

text: Die Nintendo GameCube- und Retail-PC-Version (von 2004, nicht die Steam-Version von 2011) verfügen über diese Sega Game Gear-Sonicspiele, die man in folgender Reihenfolge freischaltet:


title: Sonic Adventure

text: Die PC-Version von "Sonic Adventure DX: Director’s Cut" war mitsamt den Sega Game Gear-Spielen auf der "Sonic PC Collection" (2009) enthalten. Im Jahre 2010 folgten neue Umsetzungen für die Online-Stores von PlayStation 3 und Xbox 360 sowie 2011 für Steam, die "Sonic Adventure DX: Director’s Cut" in HD umsetzten, aber das Spiel wieder nur "Sonic Adventure" nannten, obwohl es auf die DX-Version basierte, weswegen die Namensnennung der einzelnen Versionen seitdem irreführend sein kann. Während die Sega Game Gear-Sammlung komplett entfernt wurde, wurden die Missionen und Metal Sonic als spielbarer Charakter diesmal als kostenpflichtiger DLC angeboten. Im Februar 2011 erschien für Xbox 360 und Steam die "Dreamcast Collection", welche die aktuellste "Sonic Adventure"-Version als eines von vier Spielen enthält.


title: Sonic Adventure

text: Im Jahre 2019 gab Takashi Iizuka, damaliger Hauptverantwortlicher für "Sonic Adventure" und aktuell Präsident des Sonic Team bekannt, dass er "Sonic Adventure" einem kompletten Remake unterziehen möchte. In Folge dessen erschienen neue, erneut von Jun Senoue komponierte, offizielle Versionen von vereinzelten "Sonic Adventure"-Soundtracks.


title: Sonic Adventure

text: Der direkte Nachfolger des Spiels ist "Sonic Adventure 2", welches 2001 zum zehnjährigen Sonic-Jubiläum für das Sega Dreamcast, aber auch als letzte Sonic-Veröffentlichung auf einer Sega-Konsole erschien. Noch im selben Jahr wurde eine überarbeitete Fassung namens "Sonic Adventure 2 Battle" für den Nintendo GameCube herausgebracht. Weitere Hauptspiele der Serie in 3D waren in der Folge "Sonic Heroes" (2003), "Shadow the Hedgehog" (2005), "Sonic the Hedgehog" (2006), "Sonic Unleashed" (2008), "Sonic Colours" (2010), "Sonic Generations" (2011), "Sonic Lost World" (2013), "" (2014), "Sonic Forces" (2017) und "Sonic Frontiers" (2022).


title: Sonic Adventure

text: "Sonic Adventure" wurde allgemein positiv bewertet und beeindruckte vor allem bei der Erstveröffentlichung mit Grafik, Sound und Umsetzung. Die aufwendigen und zahlreichen Zwischensequenzen mit professionellen Synchronsprechern wurde gelobt, jedoch einzelne Stimmen und die Lippensynchronität kritisiert. Das Gameplay wurde positiv aufgenommen, wenngleich Spielfehler und Kameraprobleme deutlich spürbar sind. Die neueren Veröffentlichungen wurden im Schnitt deutlich negativer bewertet, es wurde kritisiert, dass das Spiel schlecht gealtert sei. So wertete die N-Zone 2003 die GameCube-Version mit 59 %.


title: Sonic Adventure

text: Auch aus kommerzieller Sicht war das Spiel ein Erfolg. "Sonic Adventure" verkaufte sich allein auf dem Sega Dreamcast 2,5 Millionen Mal und belegt damit Platz 1 der meistverkauften Spiele der Konsole. Auf dem Nintendo GameCube verkaufte sich "Sonic Adventure DX: Director’s Cut" 1,27 Millionen Mal und belegt damit Platz 26 dieser Konsole. Für Xbox Live Arcade wurde das Spiel bislang 203.000-mal heruntergeladen, auf Steam sind es bis jetzt 613.000 verkaufte Einheiten.


title: Tête-bêche

text: Tête-bêche ( im Sinne von ‚entgegengesetzt‘, ‚antiparallel‘) ist die in der Philatelie international übliche Bezeichnung für den deutschen Begriff Kehrdruck. Er entstammt dem französischen Sprachgebrauch. Der Begriff wird auch in anderen Bereichen verwendet.


title: Tête-bêche

text: Einzelne Schalterbögen müssen nicht immer durch Leerfelder getrennt sein. Wenn kein Bogenrand vorgesehen war wie zum Beispiel bei Bögen, aus denen Seiten für Markenheftchen hergestellt wurden, wurden diese Leerfelder weggelassen. Um die einzelnen Bögen bzw. Heftchenseiten besser voneinander unterscheiden zu können, wurden die Briefmarken an der Trennlinie um 180° zueinander gedreht gedruckt. Die zwei zusammenhängenden, zueinander kopfstehenden Briefmarken bezeichnet der Philatelist als Kehrdrucke. Bei manchen Ausgaben gibt es auch Kehrdrucke mit Zwischenstegen. Kehrdrucke wie auch Marken mit anhängenden Zwischenstegen sind von Interesse für spezialisierte Sammler. Vereinzelt werden sie auch durch irrtümlich kopfstehend eingesetzte Klischees verursacht.


title: Tête-bêche

text: Kombinierte Druckmedien (z. B. Zeitschriften), welche in Form einer "Wendezeitung" (auch "Kombiheft" genannt) zusammengeführt sind, werden auch als "Tête-bêche"-Publikation bezeichnet. Beide Zeitungen sind dabei mit einer Heftung verbunden und jede Zeitung für sich kann von außen nach innen gelesen werden. Man bezeichnet solche Ausgaben auch als , gebunden. Bekanntes Beispiel "dos-à-dos" gebundener Taschenbücher sind die vom amerikanischen Verlag Ace Books zwischen 1952 und 1973 publizierten "Ace Doubles", bei denen jeweils zwei Romane verschiedener Autoren – meist ein bekannterer zusammen mit einem weniger bekannten Autor – "dos-à-dos" zusammengebunden wurden. Diese Bindeform fand nicht ausschließlich, aber ganz überwiegend bei amerikanischen Science-Fiction-Reihen Verwendung. Neben den "Ace Doubles" sind die bei Tor Books erschienenen "Tor Doubles" zu nennen.


title: Tête-bêche

text: Werden elektronische Bauteile "tête-bêche" angeordnet, so ist damit eine antiparallele (gegensinnige) Anordnung von Bauteilen (z. B. Dioden, Transistoren etc.) gemeint.


title: Tête-bêche

text: Wird Gemüse in mehr als einer Lage angeboten, so dürfen die Erzeugnisse Herz gegen Strunk ("tête-bêche") gelegt werden, sofern die Lagen oder Köpfe durch geeignetes Material geschützt oder getrennt sind.


title: Karl M. Baer

text: Karl M. Baer, Pseudonym N. O. Body, (geboren am 20. Mai 1885 in Arolsen als Martha Baer; gestorben am 26. Juni 1956 in Bat Jam, Israel) war ein deutsch-israelischer Autor, Sozialarbeiter und Zionist. Das Initial in Baers Namen steht für seinen ursprünglichen Vornamen "Martha". Soweit offizielle Zwecke eine Erklärung des Initials verlangten, gab Baer aber stets den Vornamen "Max" an.


title: Karl M. Baer

text: Baer wurde aufgrund von Pseudohermaphroditismus, einer Form von Intersexualität, irrtümlich als Mädchen bestimmt und aufgezogen. Martha Baer war nach der Ausbildung in Nationalökonomie, Soziologie und Pädagogik in Berlin und Hamburg als Sozialarbeiter („Volkspfleger“) tätig und engagierte sich in der Frauenbewegung. Baer setzte sich ab Mai 1904 zwei Jahre als Abgesandte der Hamburger Loge des B’nai B’rith in Galizien aktiv gegen dort praktizierten Frauenhandel und für Frauenbildung ein. In Lemberg (Lwiw) lernte er Beile Halpern kennen, die Lebensgefährtin und später Karl Baers erste Ehefrau wurde: