text: Le Bureau des institutions démocratiques et des droits de l'homme (BIDDH) de l’OSCE fournit un soutien, une assistance et des avis d’experts aux États participants et à la société civile aux fins de promouvoir la démocratie, l’état de droit, les droits de l’homme ainsi que la tolérance et la non‑discrimination. L'institution est particulièrement active en matière d'observation internationale des élections dans l'ensemble des États participants de l'OSCE ainsi qu'en Afghanistan.


title: Organisation pour la sécurité et la coopération en Europe

text: Le BIDDH est basé à Varsovie et dirigé par Matteo Mecacci depuis 2020.


text: Le Haut-Commissaire pour les minorités nationales (HCMN) intervient dans une situation donnée si des tensions impliquant des minorités nationales sont susceptibles de dégénérer en conflit. Ses activités consistent en grande partie à identifier les causes des tensions et des conflits ethniques et à s’attaquer à ces causes.


text: Le HCMN est basé à La Haye. Le titulaire de ce poste est le kazakh Kaïrat Abdrakhmanov depuis 2020.


text: Le représentant de l'OSCE pour la liberté des médias effectue d'une part le suivi de l’évolution de la situation des médias dans le cadre d’une fonction d’alerte précoce et, d'autre part, la fourniture d’une aide aux États participants pour qu’ils respectent leurs engagements en faveur de la liberté d’expression et de la liberté des médias.


text: Le poste est occupé depuis le 4 décembre 2020 par Teresa Ribeiro. Il est à Vienne dans des locaux qui jouxtent ceux du secrétariat de l’OSCE à Vienne.


text: Selon le rapport annuel 2018 de l'OSCE, le budget de l'Organisation est de d'euros auquel l'Allemagne, la France, l'Italie, le Royaume-Uni et les États-Unis participent chacun à plus de 10 %. La contribution de la Russie est de 4 % du budget. En sus de ce budget, certains États participants versent des contributions volontaires supplémentaires pour un total de d'euros allouées aux missions de terrain. Les effectifs de l'OSCE sont de dont affectés aux missions.


text: Cinquante-sept États sont membres de l'OSCE. Tous les pays d'Europe en sont membres sans exception. Tous les États de l'Union européenne et de l'Otan en sont également membres. La sécurité dans l’espace de l’OSCE est liée à celle des régions voisines et peut être renforcée grâce au dialogue et à une communauté de normes, d’engagements et d’expertise. Aussi, l’OSCE entretient-elle des relations privilégiées avec onze partenaires asiatiques, méditerranéens et océaniens pour la coopération, en vue de mieux répondre aux défis de sécurité communs.


title: Belisama

text: Dans la mythologie celtique, Belisama est une divinité importante du panthéon gaulois. Son parèdre et équivalent masculin est Belenos.


title: Belisama

text: Le théonyme gaulois "Belisama" a été traditionnellement interprété comme signifiant " le très brillant ", issu de la racine indo-européenne *"bʰelH"- (" blanc, brillant " ; cf. Lith. báltas " blanc ", grec φαλόσ phalós " blanc ", Arm. bal " pâleur ", goth. bala " gris ") attaché au suffixe superlatif *-"isamā". Comme pour Belenos, cependant, cette théorie a fait l'objet de critiques croissantes dans la recherche contemporaine.


title: Belisama

text: Xavier Delamarre note que les cognats proposés issus de *bʰelH- ne semblent pas connoter " brillant ", mais plutôt " blanc, gris, pâle ", et propose de faire dériver le nom de la racine gauloise belo- (" fort, puissant "), rendant ainsi Belisama par " le Très Fort " (cf. Sanskrit baliṣṭhaḥ 'le plus fort') Alternativement, Peter Schrijver a conjecturé un lien avec la racine de 'jusquiame', *beles-, attachée à un suffixe inconnu -ma, en comparant le nom avec le théonyme gaulois Belisa-maros.


title: Belisama

text: Les toponymes français Beleymas, Bellême, Balesmes, Blesmes, Blismes, et Velesmes sont basés sur ce théonyme.


title: Belisama

text: On trouve des traces de cette divinité guérisseuse et guerrière dans une zone géographique très étendue, jusqu'à Saint-Lizier dans les Pyrénées.


title: Belisama

text: Une inscription trouvée à Vaison-la-Romaine indique qu’un Nemeton lui était dédié. On l'a assimilé à la Minerve romaine ou à l'Athéna grecque, à Apollon et à Hestia, mais aussi comparé aux déesses Brigantia - la Brigit gaélique - ou Bricta. L'assimilation à Minerve est soutenue par une inscription gallo-romaine découverte en ré-emplois dans un pont de Saint-Lizier - anciens chef-lieu du peuple des "Consoranni"- en Ariège.


title: Belisama

text: Une dédicace sur céramique a également été retrouvée à Liberchies, en Belgique, dans un contexte de la seconde moitié du Ier siècle au début du 2nd siècle. Ce graffiti montre ainsi la pratique de son culte dans la Civitas des Tongres.


title: Belisama

text: Plusieurs toponymes sont susceptibles de dériver du nom de la déesse, ainsi Bellême dans l'Orne, Blismes dans la Nièvre, Blesme dans la Marne, Balême, un lieu-dit d'Affieux en Corrèze.


title: Traité sur la tolérance

text: Le Traité sur la tolérance est une œuvre de Voltaire publiée en 1763.


title: Traité sur la tolérance

text: Ce texte vise la réhabilitation de Jean Calas, protestant faussement accusé et exécuté pour avoir assassiné son fils afin d'éviter que ce dernier ne se convertisse au catholicisme.


title: Traité sur la tolérance

text: Dans ce "Traité sur la Tolérance", Voltaire invite à la tolérance entre les religions et prend pour cible le fanatisme religieux (plus particulièrement celui des jésuites chez lesquels il a fait de brillantes études étant jeune homme) et présente un réquisitoire contre les superstitions accolées aux religions.


title: Traité sur la tolérance

text: En , à la suite de l'attentat contre Charlie Hebdo, l'ouvrage de Voltaire se place au sommet des ventes des librairies un peu partout dans le monde. Ses ventes en France explosent avec 185 000 exemplaires vendus en 2015 contre 11 500 en 2014.


title: Traité sur la tolérance

text: L'œuvre voltairienne fait suite au procès, à la condamnation à mort et à l'exécution de Jean Calas, père de famille huguenot, le .


title: Traité sur la tolérance

text: Jean Calas appartient à une famille protestante à l'exception de sa servante, catholique, et d'un de ses fils, converti au catholicisme.


title: Traité sur la tolérance

text: À la suite de la mort par suicide supposé de son fils aîné, la famille Calas se retrouve faussement accusée d'homicide volontaire.


title: Traité sur la tolérance

text: La famille est mise aux fers et le père, à la demande populaire, et sur ordre de 13 juges, est condamné à mort malgré l'absence de preuve. Le contexte historique est alors encore fortement marqué par les guerres de religions françaises des siècles précédents.


title: Traité sur la tolérance

text: À la suite de l'exécution de Jean Calas, qui plaide son innocence jusqu'à sa mort, le procès est rejugé à Paris et, le , la famille Calas est réhabilitée.


title: Traité sur la tolérance

text: La table des matières reproduite ci-dessous montre bien la démarche philosophique de Voltaire pour faire progresser le concept de tolérance. Il commence par un rappel des faits, poursuit en montrant que la tolérance devrait être naturelle pour le genre humain. Il se réfère aux anciens Grecs et Romains, puis détruit ensuite toutes les objections et notamment celle du martyr. Il investigue dans le Judaïsme, qu'il connaît bien, et n'y trouve pas plus de trace d'intolérance.


title: Traité sur la tolérance

text: Ensuite, il se penche sur la Chrétienté. Il donne sa conception du rapport entre Jésus-Christ et la tolérance en montrant constamment des signes de respect, d'allégeance, et en fournissant le plus possible de références chrétiennes comme Jésus-Christ lui-même, la Bible et les évangiles, et de nombreux auteurs chrétiens.


title: Traité sur la tolérance

text: Mais s'il a commencé horrifié en rapportant les faits, il n'oublie pas de faire sourire, et la fable chinoise finit de convaincre les rieurs.


title: Traité sur la tolérance

text: Entre la plaidoirie et la dissertation philosophique, ce texte mérite d'être étudié aussi pour son efficacité rhétorique.


title: Symphonie no 4 de Sibelius

text: La symphonie en la mineur, , de Jean Sibelius a été écrite par le compositeur au début de 1910 et a été achevée un an plus tard. Elle est le fruit d'une période de doutes du compositeur et marque une fois de plus une rupture avec la symphonie précédente. Période de doutes à la fois sur lui-même (opération d'un cancer de la gorge en 1908) ainsi que sur l'avenir de son œuvre.


title: Symphonie no 4 de Sibelius

text: D'après François-René Tranchefort (Guide de la Musique Symphonique, Fayard), « L'heure est aux Ballets russes, aux opéras de Richard Strauss et aux autres "tapages" du monde musical qui isolent profondément le compositeur finlandais. » On peut noter que l'œuvre est également contemporaine du Pierrot lunaire d'Arnold Schönberg et de la sonate pour piano opus 1 ou du quatuor opus 3 d'Alban Berg. C'est incontestablement la plus dépouillée et la plus audacieuse des symphonies de Sibelius, ce qui explique peut-être la froideur de l'accueil qu'elle reçut à l'époque et encore aujourd'hui.


title: Symphonie no 4 de Sibelius

text: Toujours selon François-René Tranchefort, la Quatrième symphonie est « l'antithèse de la symphonie mahlérienne » par son austérité.


title: Symphonie no 4 de Sibelius

text: La création a été faite à Helsinki le par l'Orchestre philharmonique d'Helsinki dirigé par Jean Sibelius.


title: Symphonie no 4 de Sibelius

text: Elle comprend quatre mouvements, le second étant un court allegro de transition. Elle dure approximativement 33-35 minutes.


title: Symphonie no 3 de Sibelius

text: La symphonie en ut majeur, , de Jean Sibelius a été écrite par le compositeur entre 1904 et 1907. Elle a été créée à Helsinki le par l'Orchestre philharmonique d'Helsinki dirigé par le compositeur.


title: Symphonie no 3 de Sibelius

text: La troisième Symphonie de Sibelius a été considérée comme plus classique que ses œuvres précédentes.


title: Symphonie no 3 de Sibelius

text: Des influences de la musique populaire finlandaise sont perceptibles dès les premiers accords de la symphonie. Il y a aussi quelques notions de programme derrière elles. À Paris, en , après une période de rencontres animées, Sibelius a joué trois thèmes au peintre Oscar Parviainen. Ceux-ci étaient: la "Marche funèbre", une "Prière à Dieu" et un "Grand festin". Le savant Markku Hartikainen a montré que ces thèmes ont probablement été conçus pour l'oratorio "Marjatta" sur le livret de Jalmari Finne, oratorio que Sibelius n'a pas réussi à composer malgré plusieurs tentatives. Cependant, le thème de "la Prière à Dieu" a fini comme un thème de chant au sein du final de la troisième symphonie.


title: Symphonie no 3 de Sibelius

text: En 1906, Sibelius a terminé "la Fille de Pohjola", un poème symphonique. Les esquisses pour le travail contiennent du matériel qui se retrouve dans la troisième symphonie. Ainsi, il semble que la symphonie a reçu - comme cela est souvent le cas avec Sibelius - son stimulus initial de diverses idées de programmes. Celles-ci ont perdu leur sens au cours du processus de composition quand la matière a été retravaillée en termes purement musicaux.


title: Symphonie no 3 de Sibelius

text: Elle est la plus compacte de ses symphonies, comprenant trois mouvements, le dernier étant en fait un scherzo fusionné avec le finale.


title: Jeu de rôle grandeur nature

text: Le jeu de rôle grandeur nature ou simplement grandeur nature (abrégé GN) est une forme de jeu de rôle pratiqué typiquement dans un but ludique, dans laquelle les joueurs incarnent physiquement un personnage dans un univers fictif. Les joueurs interprètent leur personnage par des interactions et des actions physiques, d'après des règles de jeu et l'arbitrage d'organisateurs.


title: Jeu de rôle grandeur nature

text: Les premiers jeux de rôle grandeur nature ont été organisés à la fin des années 1970, inspirés notamment par des jeux de rôle sur table, les murder party, du début du siècle, et des œuvres de fiction. Cette activité s'est propagée à travers le monde durant les années 1980, et elle s'est diversifiée par une grande variété de styles de jeu. Les univers fictifs de jeu incluent des univers réalistes modernes ou historiques, et des univers futuristes ou fantastiques.


title: Jeu de rôle grandeur nature

text: Cette activité est désignée globalement par « jeu de rôle grandeur nature » (parfois « jeu de rôle grandeur nature) ou « grandeur nature » ou simplement l'acronyme « GN », pour la distinguer notamment du jeu de rôle « sur table ». D'autres désignations moins communes existent, telles que « jeu de rôle semi-réel » ou simplement « semi-réel » ou bien « jeu de rôle en "live" » qui fait référence aux désignations en anglais : ' (LARP) ou ' (LRP).


title: Jeu de rôle grandeur nature

text: D'autres termes désignent plus spécifiquement certains styles de jeu de rôle grandeur nature :


title: Jeu de rôle grandeur nature

text: Le vocabulaire du GN reprend celui du jeu de rôle sur table. Par exemple, la notion d'interprétation de rôle est généralement désignée en français par « "roleplay" » (d'après l'anglais), la description du monde diégétique ou de l'histoire des personnages souvent désignée par « "background" ».


title: Jeu de rôle grandeur nature

text: La définition du jeu de rôle grandeur nature est difficile, en raison des variétés de jeux et pratiques que ce terme englobe. Les auteurs J. Falk et G. Davenport proposent la définition suivante :


title: Jeu de rôle grandeur nature

text: Une description du grandeur nature peut être ébauchée d'après ses éléments fondamentaux.


title: Jeu de rôle grandeur nature

text: Le jeu de rôle grandeur nature se définit communément comme une activité ludique (jeu) ou un divertissement, majoritairement d'adultes. Il se distingue ainsi des jeux de rôle à buts thérapeutiques et des techniques d'interprétation à buts pédagogiques. De même il se distingue par cet aspect, de l'interprétation à buts artistiques (expression théâtrale, théâtre d'improvisation, performance artistique...) et des réalisations du spectacle offertes à un public passif et réceptif (arts de rue, reconstitution historique...).


title: Jeu de rôle grandeur nature

text: À propos des motifs et intérêts de participation, Falk et Davenport estiment pertinent de se référer aux nombreuses études sociologiques à propos du jeu sur table. Celles-ci suggèrent que l'intérêt des joueurs varie de l'évasion, l'exploration sure des comportements antisociaux (violence) jusqu'au simple besoin d'amusement ("fun"). Bartholeyns et Bonvoisin révèlent le plaisir prépondérant d'une activité d'ordre social et collectif.


title: Jeu de rôle grandeur nature

text: Cette restriction à une activité ludique est néanmoins remise en cause par un mouvement d'avant-garde (GN nordique) qui revendique une reconnaissance du GN comme forme d'art. Ainsi Lars Wingård and Eirik Fatland ("Dogma 99") définissent le grandeur nature comme une , assimilant le grandeur nature à la performance artistique et autorisant l'expression ouvertement politique, sociale, pédagogique ou philosophique.


title: Jeu de rôle grandeur nature

text: De même le grandeur nature sert parfois de « base pédagogique » pour des animations auprès des enfants et du jeune public. Dans ce cas, l'aspect ludique n'est plus la fin en soi.


title: Jeu de rôle grandeur nature

text: Les études sur le jeu de rôle grandeur nature omettent l'existence des jeux de rôle sexuels et les études spécifiques sont très rares. Pour Harviainen, certains jeux de rôle sexuels, comportant des règles et interprétés physiquement (à l'exemple du jeu de domination et soumission) sont du grandeur nature mis en œuvre dans un cadre social différent. Bien que ces jeux soient orientés vers le plaisir sexuel, la distinction de buts ne serait pas pertinente par rapport aux GN traditionnels orientés vers le plaisir des joueurs ("fun"). Pour Harviainen, certains jeux de rôles sexuels comportent des règles conventionnelles ("stop words") et sont interprétés physiquement. Bien que ces jeux soient orientés vers le plaisir sexuel, la distinction de buts/fonction n'est pas différente par rapport aux GN orientés vers le plaisir ("fun").


title: Jeu de rôle grandeur nature

text: Le jeu de rôle se définit par l’interprétation du rôle ("roleplay" en anglais). Chaque joueur interprète un personnage de fiction (parfois plusieurs) et contrôle entièrement les actions de celui-ci. Cette interprétation est improvisée et basée sur les logiques du personnage sans considération pour un public de spectateurs.


title: Jeu de rôle grandeur nature

text: Le jeu de rôle prend place dans une réalité fictive, définie et communiquée aux joueurs avant le début de la partie. L'un des principaux objectifs du grandeur nature est la construction ou théâtralisation d'un monde imaginaire. Cet univers de fiction est préparé par les organisateurs avec le scénario .


title: Jeu de rôle grandeur nature

text: Le jeu de rôle grandeur nature se définit par une interprétation des rôles réalisée par les actions physiques des joueurs dans un environnement physique. Par exemple, pour interpréter le déplacement de son personnage vers un autre endroit, le joueur marche vers un autre emplacement. L'espace de jeu peut être délimité par une seule salle ou bien s'étendre sur un vaste étendue extérieure. Les joueurs et les organisateurs peuvent recourir à des costumes ou déguisements, du maquillage, des décors, des accessoires et des effets spéciaux (pyrotechnie, son et lumière). Par cet aspect physique, le grandeur nature se distingue ainsi des autres jeux de rôle ludiques, tels que les jeux de rôle joués autour d'une table ou sur Internet, les jeux vidéo joués sur un ordinateur ou une console.


title: Jeu de rôle grandeur nature

text: Le jeu de rôle grandeur nature se définit par ses règles de jeu, et à de très rares exceptions, par la présence d'un ou plusieurs arbitres ("game master"). L'utilisation des règles est presque toujours guidée ou arbitrée par des organisateurs (qui ne sont pas forcément les auteurs du jeu). Quelques grandeur nature ne semblent pas utiliser de règles formelles ; mais la résolution des actions reste guidée par des principes préétablis (consensus, arbitrage) qui sont acceptés par les joueurs avant le début de la partie (contrat social). Par cet aspect fondamental de règles et arbitrage, le grandeur nature se distingue des jeux de rôle enfantins ou des jeux de rôle sexuels. Harviainen analyse cette différence : .


title: Jeu de rôle grandeur nature

text: Les règles de jeu sont définies dans des publications ou bien créées par les organisateurs. Ces règles peuvent définir les caractéristiques et compétences du personnage, les actions et interactions possibles avec l'univers fictif ou les autres personnages, et ce que le personnage peut faire durant la période séparant des parties (gestion de l'expérience). Parce que les joueurs peuvent être nombreux ou dispersés sur un vaste espace, les organisateurs ne peuvent généralement pas contrôler toutes les actions des personnages : aussi l'application des règles en GN est le plus souvent gérée par les joueurs eux-mêmes, selon un principe d'honnêteté ("fair-play") et d'interprétation ("roleplay"). Pour la résolution des combats, certains GN utilisent des armes factices telles que des épées en mousse ou des pistolets à billes, pour déterminer si les personnages réussissent leurs actions. D'autres GN résolvent les combats en utilisant des moyens plus symboliques, par exemple des jets de dés, de tests pierre-feuille-ciseaux ou en comparant les attributs et compétences des personnages. Les règles de combat sont généralement associées à un système d'état de santé (souvent les points de vie), déterminant si le personnage est bien portant, blessé ou mort, et les manières d'interpréter théâtralement ces états.


title: Jeu de rôle grandeur nature

text: Les origines du jeu de rôle grandeur nature sont incertaines, et pour une certaine part, elles dépendent de la définition accordée au jeu de rôle grandeur nature. Au sens de cet article, le grandeur nature n'a pas un unique point d'origine ; il a été inventé indépendamment par des groupes nord-américains, européens, russes ou australiens au début des années 1980. Ces groupes partageaient souvent une expérience du jeu de rôle sur table ou d'univers littéraires de fiction, avec le désir d'expérimenter physiquement de tels contextes.


title: Jeu de rôle grandeur nature

text: En plus des jeux de rôle sur table, le grandeur nature a été précédé et peut-être influencé par la Society for Creative Anachronism (1966), les premières "murder parties" (datant au plus tard du début des années 30), divers jeux d'enfants liés au combat ou à l'interprétation de rôle, les fêtes costumées, les simulations d'interprétation de rôle, la Commedia dell'arte, l'improvisation théâtrale, le psychodrame, les simulations militaires, et les anciennes pratiques de reconstitution historique. Le premier groupe de grandeur nature serait peut-être "Dagorhir", fondé en 1977 aux États-Unis et se concentrant sur des batailles fantastiques. Peu de temps après la sortie du film "Logan's Run" (1976), des parties rudimentaires de jeu de rôle grandeur nature étaient organisées aux États-Unis durant des conventions de science-fiction, autour de l'univers du film.  En 1978, le club d'informatique de l'université de Los Angeles (UCLA) organise du "Wilderness Tourney" dans un parc, décrit comme du « 3D D&D ».  En 1981, la "International Gaming Fantasy Society" (IFGS) est fondée, avec des règles de jeu inspirées par le jeu sur table "Donjons et Dragons". À la même époque (avant 1981) est constituée un club de jeu des assassins au Massachusetts Institute of Technology qui inaugure la diffusion de ce type de GN d'action dans les campus américains.  Le premier grandeur nature au Royaume-Uni est attesté en 1982 avec "", qui influença les autres grandeur nature du genre fantasy qui furent joués à cet endroit. Ces premières pratiques anglo-saxonnes servirent de modèle pour l'émergence du grandeur nature en Europe (en France vers 1984). À partir de la fin des années 1980 et durant les années 1990, les pratiques se diversifient, avec la progression de nouveaux genres fictifs (cyberpunk, horreur) et d'un style de jeu moins orienté sur le combat. En 1982, la "Society for Literature Interactive", prédécesseur du "Live Action Roleplayers Association" (LARPA), forma le premier groupe attesté de grandeur nature de style théâtral aux États-Unis. En 1993, l'éditeur américain White Wolf publia "", un jeu de rôle qui sera vite lié à une version GN, le "Mind's Eye Theatre" (MET), un GN de style théâtral dans un univers gothique contemporain. Ce GN obtint une forte popularité et se répandit à travers le monde, bénéficiant notamment d'une facilité d'organisation par son environnement physique similaire aux lieux réels : durant les années 1990 et 2000, des clubs se constituent dans des centaines de villes d'Amérique du Nord et d'Europe.


title: Jeu de rôle grandeur nature

text: À la fin des années 1990 apparaît dans les pays scandinaves un mouvement et un style de jeu désigné comme « GN nordique » ("nordic larp"), centré sur des pratiques expérimentales ou radicales (thèmes politiques, sociaux, psychologiques) et le souci d'une reconnaissance du grandeur nature comme une forme d'art. À partir des années 2010, ce style de jeu se diffuse progressivement en Europe et Russie.


title: Jeu de rôle grandeur nature

text: Aujourd'hui le jeu de rôle grandeur nature est une activité répandue, surtout aux États-Unis et en Europe, et concerne au moins joueurs dans le monde. De grands événements rassemblent des milliers de participants sont gérés par des sociétés commerciales, divers livres sont publiés et une petite industrie propose des costumes et accessoires de GN à la vente.


title: Jeu de rôle grandeur nature

text: Les grandeur nature sont distingués entre eux d'après leurs caractéristiques variées : les thèmes et genres littéraires, la prépondérance du combat ou des interactions sociales, l'utilisation ou l'interdiction d'armes factices, le type de règles, le mode de création des personnages, la durée de la partie, le nombre de joueurs Il n'existe pas véritablement de modèle de classification globale des grandeur nature, aussi les chapitres ci-dessous ne prétendent être que la description de quelques distinctions communes.


title: Jeu de rôle grandeur nature

text: Les grandeur nature sont souvent décrits et distingués selon le thème de leur univers de fiction, d'après des genres dérivés des genres littéraires. Certains grandeur nature empruntent leur cadre de jeu à des œuvres littéraires ou cinématographiques (par exemple le roman "Le Seigneur des anneaux"). D'autres jeux reprennent le cadre contemporain, d'anciennes époques historiques, ou bien un cadre inventé par les organisateurs du jeu.


title: Jeu de rôle grandeur nature

text: Les grandeur nature du genre contemporain, reprennent le cadre historique de notre époque. Dans un genre réaliste, ils peuvent explorer des préoccupations de vie quotidienne ou bien des éléments spécifiques tels que les activités militaires ou l'espionnage.


title: Jeu de rôle grandeur nature

text: Les grandeur nature peuvent aussi avoir pour un cadre une époque historique passée (Rome antique, Western, Pirates, ) ou bien mélanger un cadre historique avec des éléments mythologiques ou fantastiques (steampunk).


title: Jeu de rôle grandeur nature

text: La fantasy est l'un des genres les plus commun du grandeur nature à l'échelle mondiale, et le médiéval-fantastique est le type d'univers des plus grands événements. Les grandeur nature de fantasy ont pour cadre de jeu des mondes pseudo-historiques inspirés par la littérature fantastique et les jeux de rôle sur table tels que "Donjons et Dragons". Dans ces cadres existent la magie, des créatures de fantasy, et une technologie limitée. De nombreux grandeur nature de fantasy se basent sur l'aventure ou sur la rivalité entre les factions des personnages.


title: Jeu de rôle grandeur nature

text: En revanche, les grandeur nature de science-fiction se déroulent dans un cadre futuriste, avec une haute technologie et parfois des créatures extraterrestres. Ce cadre est commun à un large éventail de grandeur nature, incluant des thèmes politiques tels que des sociétés utopiques ou bien des univers inspirés par la fiction cyberpunk, le "space opera" et le post-apocalyptique.


title: Jeu de rôle grandeur nature

text: Les grandeur nature d'horreur sont inspirés par le genre de l'horreur. Les sous-genres populaires de ces grandeur nature comprennent les apocalypse de zombies et la mythologie lovecraftienne, en utilisant parfois les règles publiée "Cthulhu Live" (1997). Le Monde des ténèbres est un cadre d'horreur gothique contemporain très populaire depuis les années 1990, dans lequel les joueurs incarnent habituellement des créatures surnaturelles comme les vampires et loups-garous. Ce cadre utilise généralement les règles "Mind's Eye Theatre" (1994).


title: Jeu de rôle grandeur nature

text: D'après cette distinction commune aux États-Unis, les grandeur nature de style théâtral s'opposent aux grandeur nature de bataille (ou action). Dans le style théâtral ou « social », l'interaction et les dialogues entre personnages sont l'élément fondamental du jeu : les combats représentent généralement un aspect secondaire du jeu ou bien la possibilité de combats est totalement exclue.  Les univers de fiction des grandeur nature de style théâtral sont très variés : époques historiques, contemporain, fantastique, science-fiction. Les parties de ce style de grandeur nature ne durent typiquement que quelques heures, mais la suite du scénario peut être reprise ultérieurement dans des parties successives. Ces grandeur nature peuvent rassembler de moins d'une dizaine de joueurs à plusieurs centaines de joueurs, comme lors des parties jouées durant les Festivals de jeux. Ces grandeur nature sont souvent joués à l'intérieur de bâtiments privés.


title: Jeu de rôle grandeur nature

text: Une "murder party" (aussi dénommée soirée enquête, huis clos) est un type de grandeur nature de style théâtral, basé sur un scénario d'enquête criminelle, parfois comparé à un « Cluedo grandeur nature ». Dans ce type de grandeur nature, les énigmes sont l'élément principal du scénario, leur résolution ou révélation marquant la fin de la partie. Ce type de jeu est généralement joué en quelques heures (le temps d'une soirée) avec des rôles créés par les organisateurs. La mise en scène ne comporte en général pas de combat.


title: Jeu de rôle grandeur nature

text: Si la première référence littéraire à une murder party serait "Murder Party, ou Celle qui n'était pas invitée" (1931) d'Henri Bordeaux, on estime souvent que la promotion au grand public de l'activité a démarré avec Agatha Christie dans « Un meurtre sera commis le... » publié en 1950.


title: Jeu de rôle grandeur nature

text: Dans les grandeur nature de style « de bataille » ou « combat » ou « action », les combats sont l'aspect fondamental du jeu (intérêt des joueurs, scénario). Les combats sont toujours simulés avec des armes factices (arme en mousse, airsoft gun), en faisant appel à l'adresse physique du joueur. Selon le nombre de participants, le scénario favorise les duels individuels, les petites escarmouches ou les grandes batailles.


title: Jeu de rôle grandeur nature

text: Historiquement, les GN de bataille ont toujours été basés sur le genre médiéval-fantastique, propice aux simulations de combat à l'arme blanche (épée). Les parties sont généralement organisés en plein air, souvent dans des espaces naturels tels que forêt, pré et cour de châteaux médiévaux. Certains grands événements de ce type rassemblent des milliers de participants, qui sont habituellement divisés en factions rivales installées séparément autour d'un large terrain.


title: Jeu de rôle grandeur nature

text: Il y a relativement peu d'évènement de très grande envergure dans le monde ; néanmoins par leur taille, ils ont une influence significative sur la culture et la conception de grandeur nature locaux. Parmi les évènements les plus influents figurent notamment "Drachenfest" et "ConQuest Mythodea" (Allemagne) avec plus de , "The Gathering" (Royaume-Uni) avec plus de , "Bicolline" (Québec) avec plus de , "Avatar" (Belgique), Kandorya (France) avec plus de , puis des évènements tels que "Maelstrom" et "Renewal" (Royaume-Uni).


title: Jeu de rôle grandeur nature

text: Les batailles et le combat en GN en général était l’un des principaux attraits de cette activité pour une partie significative des participants.


title: Jeu de rôle grandeur nature

text: Au vu des aspects ludiques et peu couteux de la pratique du combat GN, divers groupes de rôlistes se sont mis à s’entrainer en vue d’améliorer leurs performances tant sur les champs de batailles qu’en duels.


title: Jeu de rôle grandeur nature

text: Cette forme d’escrime nouvellement créée est peu à peu devenue une activité propre, pratiquée à la fois par des rôlistes dans le but d’améliorer leurs performances sportives et/ou le rendu visuel lors des combats, mais est également pratiquée par des personnes étrangers au milieu du jeu de rôles grandeur nature.


title: Jeu de rôle grandeur nature

text: Évoluant en fonction du matériel de combat et de la pratique, notamment par l'encadrement de Maîtres d'Armes d'escrime sportive, ces entrainements ont donné naissance à ce que l’on nomme l’Escrime ludique. Il existe aussi quelques grandeur nature basés sur le combat dans d'autres genres. Notamment les univers contemporains, cyberpunk ou post-apocalyptiques propices aux combats avec des répliques d'armes à feu (pistolet à billes, à projectiles en mousse, à rayon infrarouge).


title: Jeu de rôle grandeur nature

text: Le jeu des assassins ou "killer" est généralement assimilé au jeu de rôle grandeur nature. Ce jeu est basé sur la simulation d'assassinat avec des armes factices ou des jouets.


title: Jeu de rôle grandeur nature

text: Le GN nordique ("Nordic larp") est un style de grandeur nature basé sur des pratiques expérimentales ou radicales (en opposition aux pratiques anglo-saxonnes et aux styles inspirés par le jeu de rôle sur table) et le souci d'une reconnaissance du grandeur nature comme une forme d'art.


title: Jeu de rôle grandeur nature

text: Ces grandeur nature se focalisent sur des thèmes politiques et sociaux (utopies, actions humanitaires, manifestations publiques), des expériences physiques ou psychologiques brutales pour les joueurs (enfermement, privation, violence modérée, vie communautaire), des aspects immersifs très poussés (jeu permanent, interaction avec un public non-joueurs et non averti, jeu urbain), des outils technologiques innovants, des exigences sur la qualité de l'interprétation théâtrale (cours et ateliers préparatoires), des systèmes narratifs originaux...


title: Jeu de rôle grandeur nature

text: Cette approche nordique est médiatisée principalement par les conférences et publications annuelles "Knutepunkt" (à partir de 1997) et elle a une forte influence sur la reconnaissance institutionnelle dans les pays scandinaves et sur les pratiques du jeu en Scandinavie et en Europe de l'Est. Parmi les réalisations du GN nordique les plus notables : les manifestes "Dogme 99" et "Turku" (2003), le minimalisme du style "Jeepform", et les évènements tels que "Kapo", un jeu de survie en camp de concentration, "Prosopopeia" et "Momentum" (2006) pour un jeu pervasif utilisant les nouvelles technologies.


title: Jeu de rôle grandeur nature

text: Le "freeform" ou « forme libre » désigne une forme particulière de grandeur nature, très orienté vers l'improvisation théâtrale (mais sans public), avec peu de règles (ou pas du tout). Typiquement, une partie "freeform" est de courte durée et rassemble peu de joueurs.


title: Jeu de rôle grandeur nature

text: Le "jeepform" (nommé d'après le groupe scandinave "Vi åker jeep") est un style particulier de jeu libre, très narrativiste. Les parties "jeepform" sont souvent destinées à un nombre réduit de joueurs et basées généralement sur un thème dramatique (douloureux, polémique), sans costumes ni décors, avec l'usage fréquent de techniques théâtrales avancées (mécanismes symboliques, monologue, voix intérieure, flash-back, jeu assis-debout...).


title: Jeu de rôle grandeur nature

text: Les jeux de rôle (règles, scénario, organisation, joueurs) sont souvent évalués, analysés et distingués d'après différents concepts, initiés notamment par la théorie LNS (1998) de Ron Edwards puis plus spécifiquement pour le grandeur nature avec le "Three-Way Model" (2002) de Petter Bøckman. Ces concepts ou catégories sont plus ou moins confrontés les uns aux autres, et chacun d'eux est apprécié différemment selon les interlocuteurs et leur vision du grandeur nature idéal.Les jeux de rôle ludiques peuvent être considérés comme faisant partie d'un mouvement culturel occidental vers les arts participatifs, par oppositions aux arts traditionnels de spectateurs. Les participants à un grandeur nature n'ont pas les rôles d'observateurs passifs, et interprètent souvent des rôles différents de ceux de leur vie quotidienne et de leur propre culture. Les organisateurs d'un grandeur nature ainsi que tous les autres participants participent en tant que cocréateur de la partie. Ce processus de collaboration pour la création de mondes de fiction partagés peut être associé à l'essor de la culture "geek" dans les sociétés développées, qui est à son tour est associée à une éducation prolongée, une utilisation élevée des technologies de l'information et un temps de loisirs augmenté. En comparaison avec les productions grand public de l'industrie du jeu vidéo, qui sont très commerciales et destinées principalement au marché des joueurs "hardcore" attachés à « une sensibilité adolescente mâle », le profil des joueurs de grandeur nature est moins restreint et les femmes contribuent activement comme organisatrices ou participantes.


title: Jeu de rôle grandeur nature

text: Le grandeur nature est méconnu dans la plupart des pays et il est parfois confondu avec d'autres activités de jeu de rôle, de reconstitution, de théâtre ou de costume. Bien que la culture de fan ou de "gamer" soit devenue en général de plus en plus grand-public dans les pays développés, le grandeur nature a rarement atteint le même degré d'acceptabilité culturelle. Cela peut être dû à l'intolérance pour une activité ressemblant aux jeux d'enfants, un risque perçu d'une sur-identification avec les personnages et l'absence de marketing de masse. Dans des films américains récents, tels que les documentaires "Darkon" (2006), "Monster Camp" (2007) ou la comédie "Les Grands Frères" (2008), le grandeur nature médiéval-fantastique est dépeint comme une sorte d'exutoire ridicule. Dans les pays nordiques, le grandeur nature a atteint un haut niveau de reconnaissance publique et de popularité. Il y est souvent présenté sous un jour positif dans les médias traditionnels, avec une emphase sur ses aspects créatifs et théâtraux. Toutefois, même en Norvège, où le grandeur nature a une plus grande reconnaissance que dans la plupart des autres pays, il n'a pas encore atteint la pleine reconnaissance comme une activité culturelle par des organismes gouvernementaux.


title: Jeu de rôle grandeur nature

text: Des communautés se sont formées autour de la création, du jeu et du débat sur le grandeur nature. Ces groupes ont développé une sous-culture qui croise les sous-cultures des jeux de rôle sur table, des fans, des reconstitutions, du théâtre. La sous-culture originelle du grandeur nature était centrée sur la "fantasy" et l'univers littéraire de Tolkien, mais plus tard elle s'est élargie pour inclure l'appréciation d'autres genres, en particulier le genre de l'horreur avec l'adoption rapide de l'univers du "Monde des Ténèbres" au début des années 1990. Comme de nombreuses sous-cultures, les groupes de grandeur nature ont souvent un cadre commun d'expérience partagée, de langage, d'humour, ou de style vestimentaire qui peut être considéré par certains comme un mode de vie.


title: Jeu de rôle grandeur nature

text: Le grandeur nature a fait l'objet de recherche universitaire et de théories. Une grande partie de cette recherche provient de pratiquants, en particulier dans les publications des conventions Knutepunkt des pays nordiques. De même, la communauté universitaire a récemment commencé à étudier le grandeur nature, à la fois pour le comparer à d'autres médias ou types de jeux interactifs (MMO, jeu mobile), et aussi pour l'évaluer dans ses propres mécanismes.


title: Jeu de rôle grandeur nature

text: La description du cadre fictif du jeu, la définition des règles, l'élaboration du scénario et des personnages (histoire, fiches) sont les principaux éléments créatifs des auteurs de grandeur nature. Ces auteurs ne sont pas forcément les organisateurs des parties, les scénarios, règles et descriptions d'univers pouvant être seulement publiés. Les méthodes d'écriture sont très différentes de celles de romans ou jeux sur table, en raison de l'imprévisibilité et l'autonomie des personnages dans leurs interactions et actions. Les éléments déterminants sont notamment le type de GN (social, action), le thème ou genre d'univers fictif, la personnalisation des personnages, le nombre de personnages joueur (PJ), les lieux disponibles, le nombre de personnages non-joueur (PNJ).


title: Jeu de rôle grandeur nature

text: Contrairement au scénario cinématographique, le scénario de grandeur nature fixe, sauf exception, seulement des enjeux, l'univers de fiction et quelques éléments clés (intrigues) ; c'est seulement un « point de départ » à la partie, dont le récit sera réalisé par les joueurs selon leurs interprétations et leurs perceptions divergentes de l'univers fictif.


title: Jeu de rôle grandeur nature

text: La majorité des grandeur nature sont organisés par des amateurs, souvent rassemblés en clubs ou associations de joueurs. Dans ces associations, en plus d'une éventuelle cotisation annuelle, une participation financière (entre 50 et 100 euros pour un weekend) est généralement exigée des joueurs, lorsqu'ils participent à des évènements, afin de couvrir les dépenses. Quelques rares grandeur nature, notamment les évènements de grande ampleur sont organisés par des professionnels. Les prestations de grandeur nature « clé en main » à destination des entreprises ou particuliers sont généralement organisées par des professionnels.


title: Jeu de rôle grandeur nature

text: Dans le budget d'un grandeur nature, les dépenses sont principalement liées à la nourriture (repas des joueurs), la location éventuelle des lieux, les assurances, les frais de communication, l'achat et le transport des accessoires, matériels et costumes. Les recettes sont liées principalement à la participation financière des joueurs et aux éventuelles subventions publiques et privées. La logistique représente un aspect très important de l'organisation : gestion des inscriptions, préparation des lieux (sécurisation, sanitaires), construction et mise en place des décors et costumes (PNJ), organisation du couchage, préparation des repas. À titre d'exemple, l'évènement médiéval-fantastique "Dragonbane" (Suède, 2006), d'une durée de 6 jours, impliqua environ 500 personnes dont 325 joueurs, avec un budget de et une participation de par joueur.


title: Jeu de rôle grandeur nature

text: Le déroulement d'une partie est géré par les organisateurs, dont certains se distinguent par des fonctions spécifiques :


title: Jeu de rôle grandeur nature

text: La communication avec les joueurs est souvent réalisée par Internet (site, forum), notamment entre les évènements afin de maintenir leur intérêt et le sens d'une communauté.


title: Jeu de rôle grandeur nature

text: Quelques conférences annuelles ou sites web sont consacrés spécifiquement à l'écriture et organisation de GN : par exemple les rencontres Knutepunkt (Scandinavie) et les GNiales (France).


title: Jeu de rôle grandeur nature

text: L'activité de loisir du grandeur nature s'est répandue depuis les années 1980 à une multitude de pays, en prenant généralement modèle sur la pratique anglo-saxonne (USA, Royaume-Uni). Des pratiques se sont néanmoins distinguées nettement de ce modèle anglophone, notamment les pratiques des pays scandinaves et des anciens pays soviétiques.


title: Jeu de rôle grandeur nature

text: Les États-Unis et le Royaume-Uni sont les initiateurs des premières pratiques historiques du grandeur nature (au sens moderne) : les murder party et les grands rassemblements médiéval-fantastiques. À la suite des premiers évènements, le grandeur nature anglo-saxon a toujours été fortement influencé par les univers et règles des jeux de l'industrie de jeu de rôle (sur table). Ces productions étant elles-mêmes inspirées par les œuvres littéraires ou cinématographiques de la culture anglo-saxonne (fantasy, science-fiction).


title: Jeu de rôle grandeur nature

text: Dès les années 1980, le grandeur nature américain s'inscrit dans la continuité (univers et règles) du jeu Donjons et Dragons de la société TSR. Néanmoins le grandeur nature n'est pas représenté à la grande convention Gen Con avant 1993 ; les organisateurs de cette convention souhaitant éviter auprès du grand public la confusion entre le jeu sur table et l'activité en grandeur nature. Avant Internet, il n'existait ainsi aucune structure fédérative majeure ou un quelconque lieu de débat ou de rencontre consacré au grandeur nature. La situation change en 1993, quand l'éditeur américain White Wolf publia qui lança le système de grandeur nature (Mind's Eye Theatre) ayant eu le plus de succès commercial, et qui développera de manière importante le jeu en lieu clos et en chroniques régulières, à travers le monde.


title: Jeu de rôle grandeur nature

text: Les organisations américaines de grandeur nature se sont toujours multipliées de manière indépendante les unes par rapport aux autres, et sans lien avec les institutions. Depuis les années 1980, les grandes organisations échoueront toujours à fédérer la majorité des joueurs et ne cesseront de se scinder et disputer. Pour exemples, les groupes Amtgard et Belegarth se séparent de Dagorhir, de même que des groupes indépendants se séparent de "NERO International" ou du groupe officiel du jeu "Vampire The Masquerade".


title: Jeu de rôle grandeur nature

text: Inspiré et soutenu par l'industrie américaine du jeu de rôle, la pratique anglo-saxonne a longtemps été le modèle unique et dominant du grandeur nature en Amérique du Nord et en Europe.


title: Jeu de rôle grandeur nature

text: Le grandeur nature a pris son essor durant les années 1980 dans les pays scandinaves (Danemark, Suède, Norvège, Finlande) en reprenant les pratiques ludiques anglo-saxonnes et les thèmes et règles des productions commerciales de jeux de rôle sur table. La majorité de ces grandeur nature était basée sur un univers médiéval-fantastique (Tolkien) ; le reste étant composé de genres historiques ou de huis-clos ("Monde des Ténèbres").


title: Jeu de rôle grandeur nature

text: Une communauté et un style de jeu spécifiquement scandinave se sont distingués à partir des années 1990. Contrairement au jeu anglo-saxon (ou allemand), la distinction entre jeu théâtral et jeu de combat n'existe pas ; ces deux éléments étant habituellement présents ensemble. Le dirigisme ou contrôle des évènements du jeu (par les auteurs du scénario, la présence des organisateurs) est globalement moins prononcé qu'en Amérique du Nord et Europe, le jeu étant plus dirigé par les joueurs eux-mêmes. Les joueurs utilisent peu les mécanismes de règles (remplacés par un système d'honneur et confiance), de plus les combats et la magie sont limités et ne sont généralement pas l'élément central du jeu.  Ce style scandinave se distingue encore par un aspect immersif très important : le soin apporté à la cohérence diégétique ("saklighet") des costumes, accessoires et décors (c'est-à-dire le « réalisme » par rapport à l'univers, le rejet des éléments anachroniques ou hors-jeu) ; une interprétation continue du rôle (durant toute la durée de l'évènement). Les femmes représentent également une proportion importante des joueurs (40 % en Suède et Norvège, majoritaires en Finlande).


title: Jeu de rôle grandeur nature

text: À la fin des années 1990 apparait le mouvement d'avant-garde dit « GN nordique » ("Nordic larp"), centré sur des pratiques expérimentales ou radicales (en opposition aux pratiques anglo-saxonnes et leurs dérivés commerciaux) et le souci d'une reconnaissance du grandeur nature comme une forme d'art. Cette approche est notamment développée dans les conférences annuelles "Knutepunkt" à partir de 1997 et dans diverses publications (universitaires ou non), et elle a une forte influence sur la reconnaissance institutionnelle dans les pays scandinaves.


title: Jeu de rôle grandeur nature

text: Parmi les réalisations du GN nordique les plus notables : le "Dogme 99", le "Turku" (2003), le style "Jeepform", "Kapo" jeu de survie en camp de concentration, "Prosopopeia" et "Momentum" (2006) pour un jeu immersif ("pervasif") et les technologies avancées.


title: Jeu de rôle grandeur nature

text: Une autre réalisation particulière est la pratique du grandeur nature dans certaines écoles scandinaves. Par exemple à l'école de "Østerskov Efterskole" (Danemark) où a été établi un programme éducatif basé sur le jeu de rôle, tout en respectant le standard éducatif danois.


title: Jeu de rôle grandeur nature

text: La rencontre "Hobbit Games" de 1990, centrée sur l'œuvre de Tolkien, est souvent considérée comme le premier véritable jeu de rôle grandeur nature en Union soviétique (Russie). Les productions commerciales anglo-saxonnes de jeu de rôle sur table n'étaient pas connues à cette époque en Russie et furent rares dans ce pays jusqu'aux années 2000 (par exemple, AD&D est traduit en russe seulement en 2000). Le grandeur nature russe était donc essentiellement inspiré par des œuvres littéraires (clubs de fans de science-fiction) et par des pratiques pédagogiques soviétiques (mouvement communard). De même les productions commerciales de jeu de rôle eurent peu de succès les années suivantes (la gamme "" n'eut jamais un grand succès en Russie).


title: Jeu de rôle grandeur nature

text: Les grandeur nature russes des années 1990 étaient focalisés sur les combats et ressemblaient essentiellement à des guerres médiévales : les scénarios étaient simplifiés et peu de place était donnée à l'interprétation du rôle. Les armes sont dures (bois, aluminium, plastique dur) et non en latex ou mousse comme dans la majorité des grandeur nature européens ou américains. La dureté des combats a pour conséquence la rareté des joueuses.


title: Jeu de rôle grandeur nature

text: Dans les années 1990, la Russie connaissait le genre littéraire de la science-fiction mais très peu le genre de la "fantasy". Les thèmes des grandeur nature étaient donc souvent historiques (ancienne Égypte ou Chine, Europe du ) et le thème du Japon médiéval apparu à la fin des années 1990 a gardé la faveur des joueurs jusqu'à aujourd'hui. À la fin des années 1990, la reconstitution historique apparait dans le milieu du grandeur nature et devient ultérieurement une pratique distincte.


title: Jeu de rôle grandeur nature

text: À partir de 2000, les répliques d'armes à feu airsoft gun et autres équipements peu coûteux ouvrent le grandeur nature à des thèmes guerriers contemporains ou futuristes, tels que le cyberpunk, le post-apocalyptique ou les guerres modernes, avec une mode plus récente pour le thème futuriste avec le support d'objets technologiques (téléphones portables, ordinateurs).


title: Jeu de rôle grandeur nature

text: La majorité des grandeur nature sont organisés en plein air, la Russie offrant des grandes forêts libres d'accès (propriété de l'État) et de nombreuses étendues inhabitées (mais très peu de châteaux). À l'opposé d'autres pays, le jeu urbain n'était pas très populaire (très rares dans les grandes villes) et le jeu en lieu clos n'est pas massif et souvent considéré comme une alternative de fortune au jeu en plein air.


title: Jeu de rôle grandeur nature

text: À l'ancienne prévalence du jeu guerrier succéda à partir de 2004 l'exploration culturelle, avec une forte proportion de grandeur nature axés sur l'interprétation rôlistique (théâtrale) dans différents contextes historiques et notamment la mode pour les thèmes du et début , ainsi que des pratiques plus expérimentales ou artistiques inspirées par le GN nordique (notamment le thème du totalitarisme, avec par exemple "Projekt Systém" en République tchèque).


title: Jeu de rôle grandeur nature

text: Les distinctions de pratique et style du GN en France, en Belgique et au Québec tiennent essentiellement du stéréotype. Selon les analyses de Bartholeyns et Bonvoisin (2008), les pratiques et l'intérêt des joueurs en France, Belgique et au Québec sont similaires. La mise en avant par les joueurs d'une prétendue spécificité locale ou nationale provient certainement d'une démarche de valorisation de la pratique.


title: Jeu de rôle grandeur nature

text: Les premiers jeux de rôle grandeur nature en France auraient fait leur apparition vers 1984. Le terme « Grandeur nature» apparaît dans une vignette humoristique de la revue Runes en 1983. La pratique prit ultérieurement son essor, en s'inspirant notamment des pratiques anglo-saxonnes. De même la pratique en lieu clos est relativement commune (murder et les dérivés de Mind's Eye Theatre avec notamment la Fédération Camarilla française). En plus d'univers communs au grandeur nature anglo-saxon (jeux, films), certains grandeur nature français s'inspirent de ou d'œuvres littéraires françaises ; quelques scénarios de huis clos destinés au grand public ont également été publiés ("Soirée enquête", 1996).


title: Jeu de rôle grandeur nature

text: À la suite de campagnes médiatiques opposées au grandeur nature, la "Fédération française des jeux de rôles grandeur nature" (ou FédéGN) est créée en 1996, afin de servir d'interlocuteur auprès des institutions et du grand public (reconnaissance, subventions) et de fédérer les groupes locaux (communication, information juridique, assurances). Organisé essentiellement à travers des associations 1901, l'activité se professionnalise peu.


title: Jeu de rôle grandeur nature

text: La Fédération estimait à le nombre de joueurs en 2007. D'après une enquête de 2007, l'âge moyen des participants était de 27 ans, avec une joueuse pour 6 participants. Environ 30 % des joueurs pratiquaient le GN depuis plus de 10 ans.


title: Jeu de rôle grandeur nature

text: Les plus grosses manifestations en France étaient "La Faille" organisée par Anachrone, avec près de 800 participants sur plusieurs jours et l'évènement "Kandorya" (2011) avec environ .


title: Jeu de rôle grandeur nature

text: La plupart des associations sont regroupées au sein de la "Fédération belge du jeu de rôles grandeur nature" (créée en 2000 sous le nom "AVATAR asbl") qui propose des services (promotion, assurance) et organise l'événement "AVATAR". Selon cette fédération, environ 50 associations organisent des GNs et les joueurs en Belgique sont estimés à plus 2500 chaque année. Selon une enquête de 2007, l'âge moyen des participants belges était de 30 ans et les joueuses représentaient environ 20 %. Environ 40 % des joueurs pratiquaient le GN depuis plus de 10 ans.


title: Jeu de rôle grandeur nature

text: L'événement belge le plus répandu est certainement "AVATAR", créé en 2001, un GN de masse en plein air sur quatre jours de jeu, dans un univers médiéval-fantastique, qui compte parmi les plus gros événements grandeur nature d'Europe. AVATAR rassemble environ venus notamment de Belgique, France et Suisse. Il existe aussi en Belgique des événements dits « para-GN » : initiation pour enfants, cours d'escrime ludique, foire médiévale-fantastique, banquet...


title: Jeu de rôle grandeur nature

text: Le grandeur nature en Suisse Romande est organisé par une quinzaine d'associations réparties dans les divers cantons romands de Suisse. Ces associations se réunissent une fois par année pour se connaître, partager leurs connaissances et mettre en commun leurs agendas de grandeur nature.


title: Jeu de rôle grandeur nature

text: Le GN de Suisse-romande faisant jouer le plus grand nombre de participants est "Sherlock Holmes Live", dont l'opus de a mis plus de dans le rôle d'enquêteurs à travers la ville de Genève au .


title: Jeu de rôle grandeur nature

text: Une convention de grandeur nature proposant des conférences, ateliers et projections a lieu une fois par année depuis 2012. Il s'agit de « GN'idée », organisé durant la convention de Jeu de rôle « Orc'idée ».


title: Jeu de rôle grandeur nature

text: Le grandeur nature serait pratiqué au Québec par plus de 150 groupes, les joueuses représenteraient entre 20 % et 30 % des participants. La moyenne d'âge était d'environ 20 ans en 2007.


title: Jeu de rôle grandeur nature

text: Un groupe connu est le "Duché de Bicolline" (depuis 1996), avec ses décors et constructions permanents dans un univers médiéval-fantastique. Le terrain compte plus de 190 bâtiments permanents, et l'évènement "La Grande bataille" qui rassemblerait plus de 3000 participants chaque année. L'évènement médiéval-fantastique "Les Terres de Bélénos" attirerait entre 500 et 700 joueurs par activité , à raison de quatre à cinq fois par année. Il y a aussi le grandeur nature d'Arkadia qui a lieu sur le terrain de Terra Corvus, à raison de cinq événements par année


title: Marcus Cole

text: Dans l’univers de "Babylon 5", Marcus Cole est un Ranger affecté en sur la station Babylon 5. Il a été incarné par l’acteur britannique Jason Carter.


title: Marcus Cole

text: Marcus Cole est le fils d’exploitant d’une colonie minière, produisant du quantium 40, le métal nécessaire pour voyager dans l’hyperespace. Il a repris l’affaire de ses parents décédés et en veut à son jeune frère qui a préféré voyager.


title: Marcus Cole

text: Lors d’un retour de son frère, des vaisseaux des Ombres détruisent la colonie et s’emparent du quantium 40 de la planète. Seul, Marcus survit. Les autorités de l’Alliance terrienne refusant de croire à son témoignage sur l’attaque, il décide de se rendre sur Minbar pour rencontrer les Rangers, auquel son frère avait adhéré. Lors de sa rencontre avec Jeffrey Sinclair, il décide de s’engager pour se venger des Ombres.


title: Marcus Cole

text: Devenu un des meilleurs éléments de l’Anla'shok, il accomplit d’importantes missions. En , il doit fuir un camp d’entraînement des Rangers sur une colonie drazie dont la sécurité est compromise ; allant chercher l’aide du capitaine Sheridan sur Babylon 5, il se sert désormais de la station comme point d’appui pour ses missions.


title: Marcus Cole

text: Au cours des deux années passées sur Babylon 5, il se lie d’amitié avec Stephen Franklin et Susan Ivanova, dont il devient le second quand elle commande un des vaisseaux de l’"Étoile Céleste".


title: Marcus Cole

text: Fin 2261, pour sauver la vie de Susan Ivanova dont il est épris, il se sert d’une machine à transfert d’énergie mis sous scellé par le docteur Franklin. Tombé dans un profond coma, il est placé en cryogénie à la demande d’Ivanova.


title: Marcus Cole

text: Environ 300 ans plus tard, il est réveillé et soigné. Il va essayer de vivre heureux sans Susan.


title: Marcus Cole

text: D’origine britannique, Marcus est un personnage à part dans les héros de la série : il ne fait pas partie d’une hiérarchie militaire ou gouvernementale. Sa liberté de ton agace la martiale Ivanova, mais aussi son ami le docteur Franklin qui doit néanmoins à Marcus d’avoir découvert des affaires troublantes, comme celle des Vindrizi dans l’épisode 3.07 « Exogénèse ». Il est l’élément comique des saisons 3 et 4 alors que ceux qui avaient ce rôle auparavant sont devenus des personnages plus graves au fur et à mesure que le scénario de la série progressait, comme Londo et G’Kar.


title: Marcus Cole

text: Surtout, le personnage est visiblement d’inspiration shakespearienne : tourmenté par la mort de son frère, il incarne toutes les gammes de sentiments selon les situations. Il est à la fois celui qui fait « beaucoup de bruit pour rien », et le Roméo qui se sacrifie pour sa Juliette à la fin.


title: Marcus Cole

text: En ce qui concerne l’amour qui ne se conclut pas, il est proche de Lennier, admiratif puis de plus en plus amoureux de Delenn.


title: Marcus Cole

text: Destiné à mourir à la fin de la quatrième saison pour relancer le personnage d’Ivanova, Marcus est remplacé dans son rôle tragique par le télépathe dissident Byron dans la saison 5.


title: Pearl Harbor (film)

text: Le film met en scène trois événements de la Seconde Guerre mondiale : la bataille d'Angleterre, l'attaque de Pearl Harbor et le raid de Doolittle. En dépit des critiques négatives, "Pearl Harbor" est devenu un succès commercial majeur, rapportant un total de au box-office dans le monde entier. Nommé dans plusieurs catégories aux Oscars 2002, il a obtenu la récompense pour le meilleur montage sonore.


title: Pearl Harbor (film)

text: Deux jeunes pilotes zélés et doués, Rafe McCawley (Ben Affleck) et Daniel 'Danny' Walker (Josh Hartnett), sont amis depuis leur plus tendre enfance. Ils décident tous deux d'entrer dans l'United States Army Air Corps. Rafe tombe amoureux d'Evelyn, une jeune infirmière, lors de son test pour entrer dans l'aviation. Mais leur idylle sera de courte durée car Rafe veut combattre. Evelyn et Danny eux se font muter à Hawaï alors que Rafe, lui, rejoint l'Angleterre pour combattre la Luftwaffe du Troisième Reich d'Hitler, aux côtés des Anglais dans les "Eagle Squadrons", avec l'accord de son supérieur le commandant Doolittle. Quelques mois et des lettres plus tard, au cours d'une mission, l'avion de Rafe est abattu et ce dernier est porté disparu. Danny va apprendre la triste nouvelle à Evelyn. Effondrés, Evelyn et Danny partagent leur chagrin et un amour naît de leurs confidences. Evelyn tombe alors enceinte de Danny. Le jour où Evelyn apprend cette nouvelle, Rafe revient. Il a survécu à son crash et a été repêché par un navire de pêche français ; il est heureux de revoir Evelyn mais la situation a changé et Rafe comprend qu'il a été supplanté par Danny. Ils se bagarrent dans un bar et après quelques coups de poing, ils fuient pour échapper à la police militaire. Danny lui explique la situation mais leur amitié est fortement remise en question. Pendant ce temps, les Japonais lancent une attaque surprise sur le port. Au petit matin du dimanche 7 décembre 1941, alors que les soldats dorment encore, les appareils japonais survolent Hawaii et lancent leurs torpilles et leurs chasseurs sur les navires en rade.


title: Pearl Harbor (film)

text: Rafe oublie un moment ses problèmes et part combattre aux côtés de Danny pour aider leurs camarades. Ils rejoignent un aérodrome militaire de maintenance. Ils seront les deux seuls pilotes à avoir réussi à décoller. L'attaque terminée, le président Franklin Roosevelt ainsi que le Congrès déclarent l'état de guerre et l'état-major américain organise une contre-attaque symbolique avec des bombardiers (B-25) décollant de porte-avions : c'est le raid de Doolittle. Les deux amis sont volontaires et s'entraînent à décoller d'une piste avec les bombardiers depuis une piste très courte de au lieu de symbolisant celle à laquelle ils seront confrontés lors de la mission partant d'un porte-avions. La flotte américaine en route vers le Japon repérée par les ennemis, la mission doit débuter plus tôt que prévu. Les avions se trouvent à une trop grande distance des côtes japonaises et le problème du carburant se pose dès le départ des bombardiers. Malgré cela, les avions décollent et bombardent Tokyo à divers endroits stratégiques et militaires tout en essuyant des tirs de DCA.


title: Pearl Harbor (film)

text: Une fois la mission accomplie, la mission américaine doit rejoindre la Chine. Mais le carburant commence à manquer gravement bien avant que les côtes chinoises ne soient en vue et l'atterrissage s'avère sérieusement complexe lorsque des patrouilles japonaises font irruption dans les rizières repérées pour l'atterrissage. L'avion piloté par Rafe s'écrase alors que les Japonais arrivent sur la zone du crash. Après quoi, l'avion de Danny est abattu et le jeune homme est blessé dans le crash. Les survivants sont faits prisonniers, mais parviennent à se libérer et à s'échapper. Danny se fait tuer en s’interposant entre un soldat japonais et Rafe, prenant ainsi les deux balles qui étaient destinées à son ami. Avant que Danny ne meure, Rafe lui annonce qu'Evelyn est enceinte et que c'est lui le père. Les pilotes sont alors secourus par des soldats chinois.


title: Pearl Harbor (film)

text: Lors du retour de la mission, Evelyn attend Rafe et Danny sur la zone d'atterrissage. C'est alors un cercueil qu'elle voit sortir de l'avion de rapatriement à la place de Danny.


title: Pearl Harbor (film)

text: Le fils de Danny, joue auprès de la tombe de son père sous les yeux de Rafe et d'Evelyn enlacés. Rafe emmène l'enfant faire un tour en avion. Le coucher de soleil rayonne dans le ciel.Le script du film est écrit par le scénariste réputé Randall Wallace, nommé au Golden Globe du meilleur scénario et à l'Oscar du meilleur scénario original pour "Braveheart", qui s'intitula à l'origine "Tennessee". Le scénario fut vendu 2 millions de dollars à Walt Disney Pictures.


title: Pearl Harbor (film)

text: À l'origine, les producteurs voulaient Ben Affleck, Gwyneth Paltrow et Matt Damon dans les rôles principaux. Seuls Damon et Paltrow ont décliné l'offre en raison de problèmes d'emploi du temps. Affleck avait refusé dans un premier temps de jouer le rôle de Rafe, avant de finalement accepter. Ashton Kutcher était pressenti pour incarner Danny, mais le rôle sera confié à Josh Hartnett. Charlize Theron, quant à elle, a décliné l'offre d'incarner le personnage principal féminin pour tourner "Sweet November". Le rôle alla finalement à Kate Beckinsale, à l'époque quasi inconnue du grand public, notamment aux États-Unis. Le personnage de Red devait être incarné par Adrian Brody, mais s'estimant trop petit, il refusa le rôle, qui sera finalement confié à l'acteur britannique Ewen Bremner (vu dans "Trainspotting").


title: Pearl Harbor (film)

text: Se considérant comme expert sur Franklin Delano Roosevelt, Jon Voight demanda au réalisateur Michael Bay de lui confier le rôle, un temps dévolu à Gene Hackman. Avant que le rôle de Jimmy Doolittle ne soit donné à Alec Baldwin, Kevin Costner fut l'un des choix pour l'incarner, mais l'a refusé.


title: Pearl Harbor (film)

text: Le tournage de "Pearl Harbor" a commencé le et s'est achevé le , durant ainsi 109 jours. La première scène tournée fut celle du match de Doris Miller, incarné par Cuba Gooding Jr., suivi de l'introduction de Husband Kimmel, interprété par Colm Feore.


title: Pearl Harbor (film)

text: Le tournage a nécessité des moyens logistiques très importants puisqu'il fallait à la fois gérer de multiples engins (6 avions, des bateaux de 200m, etc.) ainsi que plusieurs centaines de figurants.L'avant-première du film s'est déroulée le , à Pearl Harbor, à Hawaï. Une partie des acteurs furent présents à cette "première", en autres Tom Sizemore, Dan Aykroyd, Alec Baldwin, Jaime King, Ben Affleck, William Lee Scott, Josh Hartnett, Kate Beckinsale, Catherine Kellner et Cary-Hiroyuki Tagawa, mais aussi le producteur Jerry Bruckheimer et le réalisateur Michael Bay


title: Pearl Harbor (film)

text: Lors de sa sortie en salles, "Pearl Harbor" a dans l'ensemble été éreinté par la critique dans les pays anglophones, obtenant des avis mitigés ou négatifs. Sur le site Rotten Tomatoes un pourcentage de 24 % dans la catégorie "All Critics", basé sur 194 commentaires et une note moyenne de , ainsi qu'un pourcentage de 19 % dans la catégorie "Top Critics", basé sur 36 commentaires et une note moyenne de . Le site Metacritic lui attribue une moyenne de , basé sur 35 critiques. De plus, le film fut nommé six fois aux Razzie Awards, récompensant les pires films de l'année, mais n'a obtenu aucun prix.


title: Pearl Harbor (film)

text: Néanmoins, en France, le site Allociné propose une note moyenne de à partir de l'interprétation de critiques provenant de de presse.


title: Pearl Harbor (film)

text: La réaction du public est assez diverse, puisque le site Internet Movie Database lui attribue une note moyenne de , basé sur de la part des spectateurs, tandis qu'Allociné lui attribue une note moyenne de , basé sur dont critiques.


title: Pearl Harbor (film)

text: L'échec critique du film n'a pas empêché de triompher en salles, en se classant directement premier du box-office américain durant les deux premières semaines d'exploitation et de recettes, pour finir avec un total de 198,5 millions de dollars aux États-Unis, pour un budget estimé à 140 millions de dollars. À l'étranger, "Pearl Harbor" a eu plus de succès commercial, avec de recettes à l'étranger, pour un total de de recettes mondiales. Toutefois, le film n'a pas amassé suffisamment d'argent pour un blockbuster d'envergure avec le nombre de stars et le sujet traité, ce qui a coûté le poste du directeur de Disney, Peter Schneider.


title: Pearl Harbor (film)

text: En France, le film a également connu un triomphe en totalisant au box-office, se classant dix-septième des succès de l'année 2001.


title: Ferenc Gyurcsány

text: Ferenc Gyurcsány (, ), né le à Pápa dans la province occidentale de Veszprém, est un homme d'État hongrois, ancien membre du Parti socialiste hongrois (MSzP, "Magyar Szocialista Párt"), Premier ministre du au .


title: Ferenc Gyurcsány

text: Depuis février 2011, il est à la tête de la Coalition démocratique, parti de centre gauche en rupture avec le MSzP dont il est issu.


title: Ferenc Gyurcsány

text: En 1984, il finit ses études d'instituteur, et entreprend des études d'économie à l'université Janus Pannonius de Pécs. Il en sort diplômé en 1990.


title: Ferenc Gyurcsány

text: Ferenc Gyurcsány commence sa carrière politique dans la fédération hongroise de la jeunesse communiste ("Kommunista Ifjúsági Szövetség", KISz) avant de devenir vice-président de la DEMISz ("Demokratikus Ifjúsági Szövetség"), l'association des jeunes démocrates de Hongrie qui est le légataire du KISz.


title: Ferenc Gyurcsány

text: À partir du retour de la Hongrie à la démocratie en 1990, Gyurcsány se lance dans le commerce et fonde plusieurs entreprises prospères dont ALTUS. Il bâtit sa fortune notamment en rachetant des entreprises publiques et des propriétés de l'ancien Parti communiste. Ces activités lui permettent de devenir la cinquantième personne la plus riche du pays en 1992 avec une fortune estimée à 14 millions d'euros. Il réside sur la colline des Roses à Budapest, quartier privilégié de l'ex-nomenklatura communiste.


title: Ferenc Gyurcsány

text: Il revient à la politique en 2002 en tant que conseiller stratégique de l'ancien ministre des Finances Péter Medgyessy, président du MSzP, premier parti d'opposition. Après le retour au pouvoir du MSzP le , Gyurcsány obtient le poste de ministre de la Jeunesse, des Sports et de l'Enfance. Il s'implante localement en devenant le président du MSzP pour la région occidentale de Győr-Moson-Sopron en janvier 2004.


title: Ferenc Gyurcsány

text: À l'été 2004, Gyurcsány cache de moins en moins ses ambitions primo-ministérielle et Medgyessy, essayant de montrer son autorité, le fait démissionner de ses fonctions. En moins d'une semaine, le Premier ministre, qui souhaite alors remanier le gouvernement de coalition MSzP-SzDSz et remplacer le ministre de l'Économie SzDSz István Csillag, entre dans une vive polémique avec le parti SzDSz, l'accuse de corruption, perd sa confiance et doit finalement démissionner. Gyurcsány est choisi par la coalition pour devenir Premier ministre par intérim le 25 août et investi le 29 septembre.


title: Ferenc Gyurcsány

text: La coalition entre MSzP et SzDSz voit Gyurcsány véhiculer l'image d'une Hongrie jeune, « moderne », tournée vers l'Occident. Gyurcsány affiche un style de gouvernement actif et communicatif (sans pour autant modifier la politique de son prédécesseur). Cela peut redorer le blason des partis gouvernementaux qui se traînent dans les sondages face à l'opposition et le Fidesz qui est crédité de 50 % d'intentions de vote contre 25 % pour le MSzP.


title: Ferenc Gyurcsány

text: Le , il devient le premier chef de gouvernement hongrois à obtenir un second mandat, depuis la chute du régime communiste, en 1989. La coalition socialiste-libérale qu'il dirige remporte 209 des 386 sièges du Parlement au deuxième tour des élections. Mais le , la radio publique hongroise diffuse une déclaration prononcée au cours d'une réunion à huis clos de son parti en mai 2006 dans laquelle il admet avoir menti sur l'état des finances du pays pour se faire réélire .


title: Ferenc Gyurcsány

text: Ferenc Gyurcsány avouait notamment :Nous avons merdé […]. Personne en Europe n'a fait de pareilles conneries, sauf nous […]. Il est évident que nous avons menti tout au long des dix-huit derniers mois […] Nous avons tout fait pour garder secret en fin de campagne électorale ce dont le pays a vraiment besoin, ce que nous comptions faire après la victoire électorale : nous le savions tous, après la victoire, il faut se mettre au travail, car nous n'avons jamais eu de problème de cette envergure [...] Vous ne pouvez pas me citer une seule mesure gouvernementale dont nous puissions être fiers si ce n'est de nous être accrochés au pouvoir..


title: Ferenc Gyurcsány

text: Ces déclarations sont à l'origine de violentes manifestations contre le Premier ministre, menées par l'opposition parlementaire de droite du Fidesz, le parti Jobbik ou encore le groupe plus radical HVIM.


title: Ferenc Gyurcsány

text: En dépit de ces manifestations, Ferenc Gyurcsany décide de ne pas démissionner. Sous pression de Bruxelles, le gouvernement est contraint d'annoncer des mesures d'austérité très impopulaires - notamment hausses d'impôts et baisses des subventions - pour réduire le déficit public record du pays, dans la perspective d'une adoption de l'euro.


title: Ferenc Gyurcsány

text: La mobilisation des syndicats le contraint à organiser un referendum sur son projet d'instaurer des droits d’entrée à l’université et de relever les tarifs de santé.


title: Ferenc Gyurcsány

text: Affaibli par la crise, alors que son gouvernement est contraint de recourir à l’aide du FMI, la Hongrie étant dans une situation économique critique, il annonce son intention de démissionner. L'effondrement de l'économie hongroise est particulièrement forte, car fondée sur les investissements étrangers et sur des emprunts libellés en euros et en francs suisses. Ferenc Gyurcsány enregistre alors la pire cote de popularité (23 %) qu'ait jamais connue un dirigeant de la Hongrie postcommuniste. Il est remplacé le par le ministre de l'Économie, Gordon Bajnai, un ancien entrepreneur sans étiquette, au moyen de l'adoption d'une motion de censure constructive par 204 voix contre 8, l'opposition n'ayant pas pris part au vote.


title: Ferenc Gyurcsány

text: Depuis 2006, il est le président du laboratoire d'idées de la gauche hongroise : la Fondation Mihály Táncsics.


title: Ferenc Gyurcsány

text: En 2011, il quitte le MSzP et fonde la Coalition démocratique (DK), qui défend une ligne sociale-libérale, contrairement au Parti socialiste, qui se classe désormais plus à gauche. DK obtient son meilleur score aux élections européennes de 2019 avec 16,05 % des suffrages exprimés.


title: Ferenc Gyurcsány

text: Figure clivante, Ferenc Gyurcsány doit non seulement faire face à l'hostilité de la droite hongroise, mais également d’une partie de l’opposition libérale de gauche, en particulier en raison de sa gestion policière des émeutes de l'automne 2006, mais plus généralement du fait des politiques d'austérité qu'il a menées dans les années 2000.


title: Ferenc Gyurcsány

text: Ferenc Gyurcsány a été marié trois fois. D'abord à Beatrix Rozs, qu'il a connue sur les bancs de l'école. Ensuite à Edina Bognár dont il a eu deux enfants : Péter (né en 1988) et Bálint (né en 1990). Depuis 1994, il vit avec Klára Dobrev, vice-présidente du Parlement européen, dont il a trois enfants : Anna (née en 1996), Tamás (né en 1997) et Márton (né en 2015).


title: Philadelphia (film, 1993)

text: Tom Hanks gagne son premier Oscar du meilleur acteur pour son rôle d'Andrew Beckett, alors que le titre de Bruce Springsteen, "Streets of Philadelphia", reçoit l'Oscar de la meilleure chanson originale en 1994 ainsi que le Grammy Award de la chanson de l'année en 1995. Nyswaner est aussi nommé pour l'Oscar du meilleur scénario original, mais il perd face à Jane Campion pour "La Leçon de piano".


title: Philadelphia (film, 1993)

text: Le film est en partie inspiré de l'histoire de Goeffrey Bowers.


title: Philadelphia (film, 1993)

text: Andrew Beckett est un brillant avocat homosexuel. Son début de carrière dans le cabinet de Charles Wheeler et associés, un des plus grands cabinets d'avocats de Philadelphie, est prometteur. Il est adulé par son milieu et rien ne semble pouvoir ralentir son ascension. Mais un jour, il est licencié pour faute professionnelle. Convaincu qu'il a été chassé parce qu'il a le sida, Andrew décide d'attaquer le cabinet pour licenciement abusif. Aucun avocat ne souhaitant se saisir du dossier, il se résigne à assurer sa propre défense. Jusqu'au jour où il rencontre son confrère Joe Miller, avocat noir très ambitieux et légèrement homophobe qui, dans un premier temps, refuse de le défendre puis accepte afin de rétablir la justice.


title: Philadelphia (film, 1993)

text: Ce film est largement inspiré (pour au moins 54 scènes selon la conciliation légale) de la vie de Geoffrey Bowers, avocat licencié par le cabinet Baker McKenzie et décédé en 1987 - et du cas d'un autre avocat, Clarence B. Cain, de Philadelphie, séropositif abusivement licencié par "Hyatt Legal Services", firme du célèbre avocat et homme d'affaires (HLS avait été condamné en 1990 à verser la somme de ).


title: Philadelphia (film, 1993)

text: La ville de Philadelphie est née du rêve de son fondateur, William Penn, qui souhaitait montrer un exemple de tolérance aux autres nations. C'est là que se trouve l'intérêt du choix de cette ville et le paradoxe, entre cette ville symbole de tolérance et l'intolérance vis-à-vis des personnes atteintes du sida que ce film dénonce.


title: Philadelphia (film, 1993)

text: Daniel Day-Lewis, Michael Keaton, William Baldwin, Keanu Reeves, Robin Williams, Bill Murray et Andy García avaient été pressentis pour incarner Andrew Beckett avant que Tom Hanks ne soit choisi. Jonathan Demme a dû plaider la cause de l'acteur Ron Vawter afin que "TriStar Pictures" accepte de l'engager dans le rôle de Bob Seidman : Vawter était séropositif (il est mort en 1994).


title: Philadelphia (film, 1993)

text: Edward Rendell, alors maire de Philadelphie, apparaît en cameo : en réponse à la question d'un journaliste, il assure que le cabinet d'avocat perdra la clientèle de la ville s'il est reconnu coupable de discrimination après avoir licencié Beckett. Rendell refusa d'apprendre un texte et préféra parler d'une façon naturelle, comme il en avait l'habitude. La scène ne fut filmée qu'une fois, et Rendell reçut le surnom d"'Eddie One Take" (Eddie "du 1er coup"). Denzel Washington retrouvera le réalisateur Jonathan Demme neuf ans plus tard pour "Un crime dans la tête", remake du film de 1962 réalisé par John Frankenheimer.


title: Philadelphia (film, 1993)

text: Le tournage du film s'est déroulé entre et . Tom Hanks a perdu jusqu'à 11 kilos pour incarner Andrew Beckett, au fur et à mesure de la progression de la maladie du personnage, alors qu'au contraire Denzel Washington fut prié de prendre du poids.


title: Philadelphia (film, 1993)

text: Selon l'interview de Tom Hanks dans le documentaire "The Celluloid Closet" (1996), les scènes montrant plus d'affection entre lui et Banderas ont été coupées au montage, notamment une scène de lit (l'édition DVD produite par Automat Pictures inclut cette scène). La scène de la bibliothèque a été tournée à la "Fisher Fine Arts Library" sur le campus de l'université de Pennsylvanie. Lors d'une "gay-party" costumée, Miller s'est déguisé en "procès" ("law-suit" : son costume, "suit", est couvert de papiers légaux), alors qu'Andrew et son amant Miguel, en uniformes d'officiers supérieurs de l'US Navy, dansent ensemble : allusion au statut des homosexuels dans l'armée américaine. Ils en étaient en principe exclus, mais Bill Clinton, qui avait promis de régler le problème, n'avait fait promulguer qu'une directive atténuante : la règle Don't ask, don't tell, qui sera appliquée de à .


title: Philadelphia (film, 1993)

text: 53 personnes séropositives apparaissent dans le film, et selon une légende urbaine, 43 d'entre elles seraient mortes dans les 12 mois suivants. En fait, ces morts ont eu lieu dans les années suivantes. C'est bien Tom Hanks, alors enfant joufflu, qui figure dans les petits films de famille, à la fin.


title: Philadelphia (film, 1993)

text: La bande originale du film est constituée de plusieurs chansons interprétées par différents artistes et de la musique originale composée par Howard Shore. La chanson "Streets of Philadelphia" de Bruce Springsteen connaît un important succès international et reçoit plusieurs distinctions. L'aria "La mamma morta", tirée de l'opéra "Andrea Chénier" d'Umberto Giordano est chantée par Maria Callas, qui a rendu cet air célèbre. "Philadelphia" est globalement bien reçu par la critique dans les pays anglophones. Le site Rotten Tomatoes lui attribue un taux d'approbation de 80%, sur la base de cinquante-quatre critiques collectées et une moyenne de 6,7/10. Dans son consensus, le site lui reproche de s'adonner à des clichés .


title: Philadelphia (film, 1993)

text: Dans une critique contemporaine du "Chicago Sun-Times", Roger Ebert a attribué au film trois étoiles et demie sur quatre et a déclaré qu'il s'agissait d'un .


title: Philadelphia (film, 1993)

text: Christopher Matthews du "Seattle Post-Intelligencer" a écrit que . James Berardinelli de "ReelViews" a écrit que . Rita Kempley du "Washington Post" a écrit que .


title: Philadelphia (film, 1993)

text: En France, le film est aussi bien accueilli par la presse spécialisée ou généraliste, obtenant une moyenne de 3,6/5 sur le site Allociné, qui a recensé cinq « titres de presse ».Le personnage d'Andrew Beckett est classé des héros dans le classement AFI's 100 Years... 100 Heroes and Villains.


title: Philadelphia (film, 1993)

text: Dans l'épisode "Jared a le SIDA" de la série animée "South Park", la scène du licenciement de Jared par Subway pour avoir vanté les bienfaits amincissants du SIDA est une parodie de celle du licenciement de Tom Hanks dans le film. À la suite de quoi, Jared parcourt les rues de South Park, sur fond d'une parodie de Streets of Philadelphia de Bruce Springsteen.


title: Comportements alimentaires des herbivores

text: Un phytophage, ou herbivore au sens large, est un organisme vivant qui se nourrit de végétaux. Suivant la partie végétale consommée, l'écologie végétale distingue plusieurs comportements alimentaires des herbivores :


title: Serge Vohor

text: Serge Rialuth Vohor est un homme d'État vanuatais, né en 1955 dans le village de Port-Olry sur l'île d'Espiritu Santo, qui a été quatre fois Premier ministre : du au ; du au ; du 28 juillet au ; puis du 24 avril au . Ce quatrième mandat est invalidé par la Cour d'appel le , au motif que l'élection de Serge Vohor avait été anticonstitutionnelle ; il avait été élu Premier ministre par une majorité relative des députés (vingt-six sur cinquante-deux), et non pas absolue.


title: Serge Vohor

text: Né en 1955, Vohor est membre de l'Union des partis modérés (UPM), un parti francophone et conservateur.


title: Serge Vohor

text: Lors de l'arrivée au pouvoir de l'UPM en décembre 1991, Vohor devient ministre des Affaires étrangères du gouvernement de Maxime Carlot jusqu'en 1993. Il est nommé Premier ministre de décembre 1995 à février 1996, puis de septembre 1996 à mars 1998.


title: Serge Vohor

text: Les élections parlementaires de 1998 ne permettent pas à l'UPM de former un gouvernement de coalition mais Vohor rentre quand même au gouvernement en tant que ministre des Affaires étrangères de 1999 jusqu'en 2001. Les élections parlementaires de 2002 font de l'UPM le premier parti politique avec 15 sièges parlementaires devant le Vanuaaku Pati, 14 sièges. Vohor, face aux menaces du gouvernement australien de provoquer une guerre civile, cède le poste de Premier ministre à Edward Natapei et reprend le portefeuille de vice-Premier ministre et ministre des affaires étrangères du gouvernement jusqu'en 2003. En contrepartie, l'UPM prend tous les portefeuilles ministériels de développement économique et construit en moins d'un an toutes les bases de la relance économique que connait le Vanuatu actuellement.


title: Serge Vohor

text: Les élections de 2004 sont une revers pour l'UPM qui ne possède plus que 8 sièges sur les 52 que compte le Parlement. Néanmoins Vohor sut trouver les alliances payantes avec des députés indépendants et des membres d'autres partis pour former un gouvernement et être nommé au poste de Premier ministre avec 28 voix contre 24 à son adversaire Ham Lini.


title: Serge Vohor

text: L'alliance qui a amené Vohor est rapidement renversée après que le Premier ministre ait unilatéralement indiqué que Vanuatu allait reconnaitre l'existence de la République de Chine. La République populaire de Chine qui fournit une aide financière importante s'est émue de cette déclaration. Après avoir menacé de retirer son aide, la majorité des députés a renversé le gouvernement Vohor, portant Ham Lini au poste de Premier ministre. Taïwan a toujours nié avoir promis une aide financière au Vanuatu.


title: Serge Vohor

text: L'UPM n'obtient que sept sièges aux élections législatives de septembre 2008, et demeure donc dans l'Opposition, mais Vohor conserve son siège de député. Quelques jours après la formation d'un gouvernement dirigé par Edward Natapei, l'UPM annonce qu'il a obtenu le soutien de députés de la majorité, et qu'il compte déposer une motion de censure parlementaire à l'encontre du nouveau gouvernement. Natapei répond en ouvrant son gouvernement à des ministres de l'UPM, et Vohor obtient le poste de ministre des Travaux publics.


title: Serge Vohor

text: Natapei et son gouvernement sont renversés par une motion de censure au Parlement le , propulsant Sato Kilman au poste de Premier ministre, et reléguant un temps Vohor aux rangs de l'opposition. Le , Kilman est lui-même renversé par une motion de censure et, pour la quatrième fois, les députés élisent Serge Vohor au poste de Premier ministre. Il a le soutien, outre les 8 élus de son propre parti, des 10 parlementaires du Vanua'aku Pati, des 3 du Parti républicain, des 3 du Parti travailliste (dont Joshua Kalsakau, qui devient vice-Premier ministre), de 2 du Parti national unifié (Patrick Crowby et Thomas Isom), de l'unique élue du Parti de la famille d'abord (et unique femme membre du Parlement du Vanuatu, Eta Rory, qui devient ministre de l'Agriculture) et du seul député de Namangi-Aute (Paul Telukluk, qui obtient le portefeuille des Entreprises Ni-Vanuatu).


title: Serge Vohor

text: Son élection est invalidée par la Cour d'appel le et Sato Kilman est réinvesti en tant que Premier ministre. Serge Vohor devient alors chef de l'opposition.


title: Serge Vohor

text: Le gouvernement Kilman perd sa majorité parlementaire le , entraînant sa démission le lendemain. Le , le nouveau Premier ministre Moana Carcasses Kalosil nomme Serge Vohor ministre de la Santé. Le , le Parlement démet le gouvernement Carcasses et nomme Joe Natuman au poste de Premier ministre. Le , Natuman est démis à son tour, et remplacé par Sato Kilman, qui nomme Serge Vohor ministre des Affaires étrangères.


title: Serge Vohor

text: Le , Serge Vohor est reconnu coupable de corruption, avec treize autres députés (dont Carcasses et plusieurs autres ministres), pour avoir accepté des pots-de-vin de la part de Carcasses pour voter la destitution du gouvernement Natuman en juin. Le , Vohor est condamné à trois ans de prison ferme ainsi qu'à une peine d'inéligibilité. Il perd de ce fait son siège de député et, étant en prison et du fait de son inéligibilité, n'est pas autorisé à prendre part aux élections législatives de 2016. En , Ishmael Kalsakau lui succède comme chef de l'Union des partis modérés. Serge Vohor demeure inéligible aux élections législatives de 2020.


title: Serge Vohor

text: Le président de la République Tallis Obed Moses lui accorde en septembre 2021 la grâce présidentielle, en même temps qu'à deux autres anciens Premiers ministres : Charlot Salwai, condamné en février 2021 pour parjure, et Joe Natuman, condamné en 2018 pour entrave à la justice. Cette grâce présidentielle lève la peine d'inéligibilité touchant les trois hommes, et leur permet de se présenter aux prochaines élections législatives s'ils le souhaitent. Tallis Obed Moses ne gracie toutefois pas l'ancien Premier ministre Moana Carcasses, condamné en 2015 à quatre ans de prison ferme pour corruption ainsi qu'à une peine d'inéligibilité.


title: Vikash Dhorasoo

text: Vikash Dhorasoo , né le à Harfleur (Seine-Maritime), est un footballeur international français ayant évolué au poste de milieu offensif de 1993 à 2007, également consultant dans plusieurs médias, joueur de poker, acteur, écrivain et homme politique.


title: Vikash Dhorasoo

text: Les parents de Vikash Dhorasoo sont originaires de l'île Maurice, ses grands-parents d'Inde, de la région qui est devenue l'État de l'Andhra Pradesh. Bien avant sa naissance, son père a émigré de Maurice en France pour travailler aux chantiers navals du Havre. Vikash Dhorasoo grandit à Caucriauville, un quartier populaire périphérique du Havre.


title: Vikash Dhorasoo

text: Dès mai 1989, il est sélectionné en équipe de France juniors B2 pour un match contre l'Écosse.


title: Vikash Dhorasoo

text: Il commence des études universitaires en économie avant de s'engager dans le football professionnel.


title: Vikash Dhorasoo

text: Vikash Dhorasoo entame sa carrière professionnelle au Havre AC, où ses performances font rapidement parler de lui.


title: Vikash Dhorasoo

text: En , il débute en professionnel contre l'AS Saint-Étienne. La saison suivante, il devient international espoirs. Lors de la saison 1996-1997, l'Atlético de Madrid s'intéresse à lui mais son président s'oppose à son départ.


title: Vikash Dhorasoo

text: Milieu de terrain offensif, capable d'accélérations balle au pied, doté d'un jeu de passe très précis, il s'affirme alors comme l'un des grands espoirs du football français. Il remporte l'Étoile France Football couronnant le meilleur joueur du championnat de France 1997-1998.


title: Vikash Dhorasoo

text: Au terme d'une saison 1997-1998 charnière, Dhorasoo s'impose comme l'un des meilleurs meneurs de jeu du Championnat. Denis Troch, son entraîneur, lui attribue le brassard de capitaine malgré ses 24 ans. Sur le terrain, Dhorasoo prend le jeu à son compte en véritable numéro 10. . Lionel Prat et Cyrille Pouget, ses partenaires en attaque, en sont les premiers bénéficiaires. Ses talents sont désormais reconnus dans le football français mais aussi à l'étranger : le Deportivo La Corogne et des clubs anglais se mettent sur les rangs pour le recruter. Mais, dès janvier, l'Olympique lyonnais affiche clairement son intérêt pour l'espoir havrais. Pour 28 millions de francs, l'OL récupère le prodige pour la saison suivante. Dhorasoo termine la seconde partie de la saison au sein du club havrais, se montrant déterminant durant plusieurs rencontres et participant à la totalité des rencontres du championnat.


title: Vikash Dhorasoo

text: Après cinq ans passés au HAC, Vikash Dhorasoo est transféré en 1998-1999 à l’Olympique lyonnais. Ses trois premières saisons dans son nouveau club sont très concluantes. Le petit (1,68 m) milieu de terrain, très rapide et technique, s’impose comme une pièce majeure de l’effectif lyonnais. Ses bonnes prestations l’amènent également en équipe de France, et il connaît sa première sélection face à l’Ukraine, le .


title: Vikash Dhorasoo

text: En 2001, Vikash Dhorasoo remporte la coupe de la Ligue avec Lyon mais quitte le club peu de temps après. En délicatesse avec son entraîneur Jacques Santini mais également avec certains cadres de l'équipe (notamment le gardien Grégory Coupet), il est prêté aux Girondins de Bordeaux pour la saison 2001-2002. Avec son nouveau club il remporte à nouveau la coupe de la Ligue, aux côtés, entre autres, du buteur Pauleta qu'il retrouvera au PSG quelques années plus tard.


title: Vikash Dhorasoo

text: En 2002, Vikash Dhorasoo retourne à Lyon, où il effectue deux saisons pleines, jouant plus de 30 matchs par saison, avec deux titres de Champion de France à la clé. Ces deux saisons sont également l'occasion pour lui de se montrer dans un registre différent puisqu'il évolue la plupart du temps au poste de milieu défensif.


title: Vikash Dhorasoo

text: En désaccord avec l’entraîneur Paul Le Guen, Vikash Dhorasoo quitte l’OL au terme de la saison 2003-2004 pour rejoindre le championnat d’Italie et le prestigieux Milan AC, après avoir remporté pour la deuxième fois l'étoile France Football couronnant le meilleur joueur du championnat de France. Mais au sein d'un effectif pléthorique, il n'est que rarement aligné sur le terrain et doit se contenter de suivre la finale de la Ligue des Champions 2004-2005 du banc de touche.


title: Vikash Dhorasoo

text: À l'intersaison 2005, il est transféré au Paris Saint-Germain. Il y remporte notamment la coupe de France 2005-2006 face à l'Olympique de Marseille en marquant le but de la victoire sur une frappe de 25 mètres (le moment le plus fort de sa carrière, selon ses dires). Dans le quotidien sportif "L'Équipe" daté du , l'international français confie qu'il compte rester au PSG pour honorer la deuxième année de son contrat avec le club parisien. « Tout n'a pas été facile, mais si on repart l'année prochaine avec la volonté de gagner quelque chose, ça me convient », déclare-t-il.


title: Vikash Dhorasoo

text: Laissé sur la touche par l'entraîneur du Paris Saint-Germain Guy Lacombe au début de la saison 2006-2007, il donne du 23 au une série d'interviews au cours desquelles il critique ouvertement celui-ci. Blessé à la cheville, le joueur est alors mis à pied par le PSG le . Le , il est convoqué à un entretien préalable avec le président du Paris SG Alain Cayzac, au siège du club. Le , il est licencié du club, fait extrêmement rare dans l'histoire du championnat de France. Il annonce par la suite son intention de faire appel de cette décision aux Prud'hommes, mais le désaccord est finalement réglé à l'amiable avec le PSG.


title: Vikash Dhorasoo

text: Il est contacté par le FC Sochaux à l'issue de la saison 2006-2007 mais le club, après une rencontre avec le joueur, ne donne pas suite au dossier et lui préfère Stéphane Dalmat. Fin , il s'engage avec le club italien de Livourne. N'ayant participé à aucun match officiel, il résilie son contrat en . En , le quotidien sportif français "L'Équipe" annonce qu'il serait sur le point de s'engager avec le Grenoble Foot 38. Le , Dhorasoo annonce son refus d'intégrer le club pour des raisons personnelles et le , il annonce mettre un terme à sa carrière de footballeur faute de club et d'ambitions. « J'aime jouer au foot et j'aimerai ça toute ma vie, mais je n'étais plus prêt à cet investissement »


title: Vikash Dhorasoo

text: Chez les espoirs, aux côtés de Robert Pirès, ils s'inclinent contre le Brésil de Juninho lors de la finale Festival International Espoirs - Tournoi Maurice Revello en 1995. Réalisant un très bon tournoi, il est nommé meilleur joueur de celui-ci.


title: Vikash Dhorasoo

text: Alors grand espoir du milieu de terrain, Vikash Dhorasoo découvre l'équipe de France en 1999 à l'occasion d'une blessure de Zinédine Zidane pour la réception de l'Ukraine (0-0) lors des matchs de qualifications à l'Euro 2000. Il fête sa seconde sélection (et première titularisation) au Camp Nou, à Barcelone, contre Andorre cette même année. Pris en grippe par les cadres, notamment à la suite d'une infligée à l'entraînement à Didier Deschamps, il ne sera pas rappelé par Roger Lemerre. Le successeur de ce dernier n'est autre que Jacques Santini, qui l'avait écarté de Lyon.


title: Vikash Dhorasoo

text: Paradoxalement, sa saison 2004-2005 presque blanche en Italie est également la saison de son retour en équipe de France.


title: Vikash Dhorasoo

text: Il est en effet boudé par les différents sélectionneurs nationaux jusqu'à Raymond Domenech. Utilisé à divers postes du milieu de terrain (meneur de jeu, milieu gauche, milieu droit, milieu relayeur), Dhorasoo participe ainsi à la qualification des "Bleus" pour la Coupe du monde 2006. Il marque son premier but contre Chypre en (victoire 4-0). Il est alors sélectionné par Domenech pour la Coupe du monde en Allemagne où il participe à deux matchs en phase de poules. Relégué au rang de remplaçant pendant le tournoi, il filme la vie de l'équipe de France de l'intérieur avec une caméra amateur Super 8 et en tire un film, "Substitute", qui sort en salle début 2007. La presse indienne souligne qu'il s'agit « du premier joueur ayant des racines indiennes à participer à une phase finale de coupe du monde ». Ceci n'est pas exact, le joueur néerlandais Aron Winter, natif du Surinam et d'origine indienne, ayant participé aux phases finales des Coupes du monde 1990, 1994 et 1998 avec les Pays-Bas.


title: Vikash Dhorasoo

text: Le , il critique Raymond Domenech à mots couverts puis déclare : « Pour moi l'équipe de France, c'est fini. Après la Coupe du monde… Ça ne m'intéresse plus. Je ne refuserai pas une sélection mais ce n'est pas ça le problème. Je n'ai plus très envie. Je n'annonce pas ma retraite internationale car tout le monde s'en fout. »


title: Vikash Dhorasoo

text: Fin , Vikash Dhorasso annonce sa volonté de prendre la présidence du Havre Athletic Club, son club formateur, à la suite de la saison catastrophique vécue par le club doyen du football français. Interviewé sur Europe 1 le , l'ancien meneur de jeu havrais reste assez vague sur son projet mais assure disposer de moyens financiers personnels et bénéficier du soutien d'investisseurs indiens et d'une équipe dirigeante compétente prête à prendre les rênes du club. Le mai, le club annonce sur son site internet que Vikash Dhorasso est invité le au siège du club afin d'apporter le contenu précis et étoffé de son projet devant le Conseil de surveillance du club. Après un vote effectué le , des actionnaires votants jugent défavorable l'arrivée de l'ancien joueur havrais.


title: Vikash Dhorasoo

text: Fin , il annonce dans le quotidien "Le Parisien", qu'il devrait devenir le prochain président de l'Entente Sannois Saint-Gratien, club du Val-d'Oise tout juste relégué en CFA. Le , il devient enfin président d'un club de foot. Après son échec sur le dossier havrais, l'ancien milieu de terrain international est nommé président de l'Entente SSG, à la place de Luc Dayan. Il envisage d'en devenir actionnaire à court terme. Cependant, il en abandonne la présidence dès octobre 2009, estimant ne pas avoir les soutiens financiers nécessaires pour mener à bien le projet du club.


title: Vikash Dhorasoo

text: Vikash Dhorasoo a créé, en partenariat avec le Havre Athletic Club et le club de football de Gonfreville-l'Orcher (reconnue en 2004 ville la plus sportive de France par le quotidien "l'Équipe"), un stage de football pour les 8-14 ans et il reversera intégralement ses intéressements à une association venant en aide aux enfants en difficulté sociale.


title: Vikash Dhorasoo

text: Il s'est toujours prononcé contre le sectarisme et la discrimination dans le sport et dans la vie en général. En 2005, il a choisi d’être le parrain du Paris Foot Gay, un club de football qui lutte contre l'homophobie et toute autre forme de discrimination dans le sport. Ce club est désormais fermé. Vikash Dhorasoo contribue aussi activement à la lutte contre la pauvreté dans des pays comme l'Inde et a mis en place plusieurs programmes pour réaliser cet objectif. Aussi dans ce sens il est fondateur de le mouvement Tatane (voir plus bas).


title: Vikash Dhorasoo

text: Le , il assiste au concert-meeting au stade Charléty, en soutien à Ségolène Royal, candidate à l'élection présidentielle, après avoir évoqué ses craintes à l'égard de Nicolas Sarkozy dans la presse. Sa carrière sportive maintenant achevée, Dhorasoo s'investit un peu en politique. Il a soutenu Bertrand Delanoë à Paris lors des municipales de 2008.


title: Vikash Dhorasoo

text: Le , il signe un contrat d'un an avec la ville de Paris en tant qu'éducateur sportif auprès des jeunes des secteurs classés « politique de la ville ».