title: Space Harrier (jeu vidéo)

text: La borne est construite par une entreprise externe, appelée . C'est un meuble qui se présente sous la forme d'une partie mobile suspendue constituée d'un siège, solidaire de l'écran et d'un tableau de bord équipé d'un manche à balai. L'ensemble peut se déplacer verticalement, horizontalement et en diagonale dans huit directions, quelles que soient les actions du joueur sur le '. Les mouvements sont réalisés par un ensemble de vérins hydrauliques. Les mouvements de la borne sont opérés par deux moteurs, qui font tourner des vis à billes. L'un contrôle le mouvement de haut en bas du siège et l'autre de gauche à droite, travaillant de concert pour mouvoir l'ensemble. La borne est équipée d'un écran de , et d'un joystick analogique qui permet un mouvement à l'écran dans toutes les directions, alors que la vitesse de vol ne peut être modifiée par le joueur. Le degré de poussée et d'accélération varie en fonction de la distance de déplacement du manche dans une certaine direction. Suzuki préfère un ' analogique à une version numérique pour proposer les contrôles les plus simples au joueur.


title: Space Harrier (jeu vidéo)

text: Suzuki précise que la borne est secondaire dans le projet, d'ailleurs quand elle est livrée, elle est adaptée au jeu et non le contraire. Cependant, l'équipe ne joue qu'un rôle consultatif sur le matériel. Quand est venu le moment des modifications, l'équipe peut discuter de la vitesse de mouvements, de ses performances en matière de durabilité et des spécifications au sujet des commandes. Elle réalise d'ailleurs les réglages de ces dernières. Suzuki aurait apprécié que le temps de réponse du système de vérins soit plus court et que les mouvements surviennent plus promptement. La borne est équipée d'un harnais de sécurité. L'extérieur de la borne accueille un " représentant un dragon fortement inspiré de l'univers de Roger Dean.


title: Space Harrier (jeu vidéo)

text: ' utilise un système d'arcade qui permet la technique de zoom sur les ' appelée ', qui permet une mise à l'échelle en pseudo-3D des ' à un taux de rafraîchissement élevé. C'est l'un des premiers jeux d'arcade à utiliser des graphismes 16 bits et la technologie '. Suzuki développe cette technologie, car il n'est pas à cette époque satisfait des capacités de vitesse d'affichage des polygones du matériel à sa disposition. Ce système, une évolution de celui utilisé par le précédent jeu ' en 1985, est doté de deux Motorola 68000 dans le rôle de processeur central, chacun cadencé à . Il est capable d'afficher simultanément.


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text: Le son est produit par un processeur Zilog Z80 cadencé à couplé à une puce Yamaha YM2203 et un jeu de puces PCM personnalisées. Le matériel produit aussi des voix numérisées. La bande-son est composée par Hiroshi Kawaguchi, qui compose les brouillons sur un synthétiseur Yamaha DX7 et écrit les versions finales sous forme de partition, puisqu'à l'époque, il n'a pas de séquenceur. Il ne fait donc pas le séquençage de la musique, mais réalise les patchs. Lorsqu'il finit de composer ses musiques, il appelle simplement Suzuki dans son bureau, qui vient le voir pour l'écouter jouer les morceaux sur son DX7 et avaliser les titres qui seront inclus dans le jeu. Suzuki lui demande de réaliser la partie musicale du jeu après son travail sur ', le précédent jeu de Suzuki. À cette époque, il n'est toujours pas attitré à la composition musicale des jeux Sega, mais compose sur son temps libre. Il est obligé de produire plus de travail que pour le précédent jeu. Il estime que ce dernier était vraiment un travail d'appoint, alors que ' représente le véritable premier défi pour lui. Un des bruitages du tir rebondissant sur certains éléments est à l'origine un bug, mais l'équipe apprécie le son et le réutilise. Au départ, l'équipe omet de rendre certains objets impénétrables, et lorsqu'un tir traverse un objet, le son conservé est alors émis. La bande-son comporte douze pistes, soit trois fois plus que celle du précédent jeu, ".


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text: Lorsqu'il présente ses attentes concernant les compositions à Kawaguchi, Suzuki à l'image du film "L'Histoire sans fin" en tête. Il veut aussi que chaque musique soit assez longue pour durer autant qu'un stage, sans répétition. La première chanson écrite pour le début du jeu est très longue, et après quelques discussions, elle est utilisée pour un autre stage. Pour le thème principal, Kawaguchi veut épater le joueur et créer chez lui des sensations d'. Pour le thème final, il essaye de composer une musique .


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text: Yu Suzuki ne participe que peu aux différentes conversions sur les diverses plates-formes. Le portage sur est développé par Mutsuhiro Fujii et Yuji Naka, qui incluent un ' et une séquence de fin supplémentaires, qui sont repris dans tous les autres portages. La version est développée par Keith Burkhill. Il a précédemment réalisé le portage de ' pour . Il réalise toute la programmation et l'éditeur lui fournit les graphismes. Durant le développement qui prend six mois, il n'a aucun contact avec Sega, mais possède une borne du jeu pour l'essayer comme il le désire, obtenue contractuellement pour la durée du développement. Pour arriver à un bon rendu du sol en damiers, premier élément important, Burkill est obligé de faire . La synchronisation des objets au sol est un défi pour éviter les problèmes d'assemblage. Il utilise un tableau pour convertir les coordonnées Z en Y, qui est généré en même temps que les images au sol préalablement pivotées. Il qualifie cette méthode de bricolage. Il passe beaucoup de temps sur le réglage du "", une faiblesse qu'il concède constater sur certains des titres qu'il développe. Il estime que l'œil d'un autre développeur aurait pu aider à améliorer le jeu, mais il précise qu'à cette époque, chaque développeur réalisant un portage était obligé de tout réaliser en solo. La version Atari ST est réalisée par le français Paul Cuisset, programmeur et l'un des futurs fondateurs de , notamment concepteur de jeux comme "Les Voyageurs du temps" ou " pour . Il n'a pas le jeu, et est obligé d'aller le filmer en cachette sur la borne, auquel il peut jouer sur les Champs-Élysées, alors que son épouse prend des notes sur le comportement et les vagues d'ennemis. Rester fidèle à l'original a été un défi et techniquement compliqué. La partie graphique de cette version est réalisée par Michaël Sportouch, futur président de , qui a aussi travaillé aussi pour ou Activision. Il participe aussi à la version Amiga, avec Darrin Stubbington. Jeff Spangenberg et Richard Frankish participent à la programmation du portage sur Amiga, alors que la musique est composée par Jason C. Brooke. La version Commodore 64 est programmée par Chris Butler. La version Amstrad CPC est entièrement programmée et réalisée par Paul Hunter.


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text: ' sort en en salle d'arcade au Japon sous le titre , puis dans le reste du monde. Le jeu est dévoilé lors de l' de . Il est commercialisé sous forme de trois bornes différentes, dont deux versions verticales, l'une classique et une seconde équipée d'un siège. La troisième est une borne de la série des ' de Sega, équipée d'un siège monté sur vérins hydrauliques, qui suit tous les mouvements de l'avatar à l'écran.


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text: ' est par la suite porté sur de nombreuses plates-formes de jeu à domicile. obtient les droits d'édition sur de nombreux ordinateurs en Occident. La version Amiga et Atari ST sont sorties sous forme de deux disquettes vendues séparément, la première pour le programme et la deuxième pour des données. En 1990, commercialise une version du jeu incluant le contenu ces deux disquettes. La seconde disquette de la version Amiga est sortie sous le titre '. La version CPC, basée sur la version , est également sortie sur cassette. Les versions , C64 et CPC sont par la suite rééditées par Encore (label appartenant à ). La version ST est commercialisée dans un " avec l’ordinateur, sous le nom .


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text: En 1986, ' est publié sur  au Japon. Il sort aussi cette année-là sur , et Amstrad CPC. En 1987, il parait sur Commodore 64 et sur , puis en 1988 sur (Nec Avenue), et Atari ST. En 1989, il est publié sur Amiga, PC (DOS). Le jeu est porté sur en 1991, sur 32X en 1994, connu durant le développement sous le titre '.


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text: En plus du portage initial sur , le jeu est converti sur de nombreuses plates-formes uniquement disponibles au Japon. ' est porté par Dempa en 1987 sur Fujitsu FM-77 et Sharp X68000, en 1988 sur Sharp X1, NEC PC-60 et PC-88. En 1988, un portage du jeu est réalisé par Kazuhiro Furuhata vers l'ordinateur MZ-700 et publié, avec l'accord de Sega, dans le magazine en dans le magazine japonais ' sur une disquette jointe, dans la série de logiciels . Le jeu est porté par Takara en 1989 sur Famicom. Il est porté en 1996 sur dans la collection ' sous le titre '. Un portage du jeu sur est publié au Japon le . Le jeu peut être affiché en 3D stéréoscopique.


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text: "" est également adapté sous forme de jeu électronique par en 1989.


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text: La version originale de ' reçoit un accueil assez dithyrambique de la part de la presse spécialisée lors de sa sortie et est un succès important dans les salles d'arcade. Les critiques apprécient le ' très rapide et l'univers inhabituel, comme sa bande-son. Certaines imputent cette réussite à la borne équipée de vérins hydrauliques et d'autres au ', mais toutes s'accordent à dire que le jeu est un véritable succès marquant l'histoire des jeux d'arcade. Pour une partie des observateurs, la borne munie d'un siège mouvant est responsable de la réussite du jeu. Pour ', c'est le meuble montée sur vérins hydrauliques qui attire l'attention en premier lieu, pas le ' et les visuels. ' estime que le siège hydraulique en fait . Pour ', ' est le premier jeu d'une période obsessionnelle de Sega pour les bornes hydrauliques et les ' très rapides en 3D. Pour le magazine, l'intérêt de la borne réside dans tous les effets périphériques, tels que les visuels, les voix numérisées et la musique, la borne hydraulique, donnant un sentiment d'immersion permettant de masquer que ce n'est qu'un simple jeu de tir sans réflexion. ' estime que le système hydraulique est , ce qui en fait . La borne procure un effet d'immersion donnant l'impression d'être dans un autre monde. Mais pour ', ce sont les graphismes qui ont marqué l'esprit des joueurs, notamment certains ' comme les dragons chinois. L'affichage en trois dimensions est , aidé par la vitesse de l'action et les effets de perspective, notamment du sol, ceux-ci étant qualifiés de . Le magazine note des arrières-plans multicolores et apprécie le système qui permet de continuer la partie lorsque le joueur a perdu, d'autant plus que le niveau de difficulté est assez élevé. Le magazine juge l'action très rapide. Pour ', les graphismes en 3D très colorés, la borne capable de mouvements sont à couper le souffle. ' voit aussi des graphismes . ' qualifie la sensation de mouvement , qui procure . Selon ', l'expérience est qualifiée de , alors que le jeu imposant une action très rapide et un usage très répétitif du tir, alors que la borne se déplace dans tous les sens suivant l'avatar à tous les endroits de l'écran. Le magazine déclare que ' fait . Pour ', l'action est très rapide. ' le décrit comme un , et le définit comme . ' le qualifie de dans les salles d'arcade. ' qualifie le jeu de , et ' de . En , "Génération 4" le définit comme l'un des plus grands jeux d'arcade jamais créés. "Tilt" évoque dans les salles d'arcade. " estime que le jeu a marqué les salles d'arcade et est devenu .


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text: La conversion de ' sur reçoit globalement un accueil mitigé de la part des critiques, qui reconnaissent ses qualités, mais qui relèvent toutes une bande-son moyenne, et qui pour moitié constatent les concessions effectuées au niveau des graphismes, inhérentes aux capacités de la plate-forme, alors que les autres apprécient les graphismes. Selon ', c'est visuellement avec des paysages . L'univers est qualifié d' mais . Le magazine estime que la conversion est une réussite technique remarquable. L'animation du sol et les mouvements des ennemis sont justement imités et donnent une bonne impression de vitesse. Mais le magazine considère que le point le plus remarquable est le personnage joueur, , ainsi que l'effet lorsque le sol, qui donne l'impression de sauter jusqu'au ciel, qualifié de . ' juge le ' , l'animation du personnage fluide et sans scintillement malgré la vitesse, et l'animation du sol en damiers presque parfaite. ' estime que la conversion d'un jeu d'arcade sur une plate-forme moins puissante perd forcément au change, notamment visuellement. Le héros se confond parfois avec les décors ou les vagues d'ennemis, réduisant la jouabilité, ce qui rajoute un aspect de chance pure qui n'est pas présent dans le jeu original. Selon ', l'action se déroule à une vitesse raisonnable. Le portage tente de présenter des visuels détaillés et qui sont au-dessus de la moyenne, mais cela amène des problèmes pour distinguer correctement l'action à l'écran de temps à autre. ' remarque que la plupart du contenu de l'original a été transposé, notamment un grand nombre de niveaux et la plupart des ennemis. Il note cependant que la difficulté n'est pas si élevée et que peu de stratégie doit être mis en place. Le magazine estime ainsi que le jeu est , mais qu'il pourrait souffrir d'un manque de rejouabilité. ' estime également que la difficulté n'est pas très élevée. ' relève peu de défauts mis à part l'absence du siège hydraulique. Le magazine regrette toutefois que le système qui permet de continuer le jeu lorsque le joueur a perdu n'ait été abandonné. ' éprouve également une lassitude rapide à jouer au jeu et regrette l'absence des sensations produites par la borne d'arcade. ' regrette la partie sonore du jeu. ' juge le son , mais . De son côté, " qualifie l'aspect sonore de .


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text: Le portage sur Amstrad CPC reste apprécié grâce à la vitesse de l'action et pour avoir réussi à capturer l'esprit du jeu orignal, malgré des graphismes et un son très simplifiés à cause des limitations de la plate-forme. Pour "Amstar", si la conversion respecte le scénario de l'original, . Mais le magazine n'est pas étonné de ces grandes limitations du jeu, qu'il qualifie de . Il juge cependant l'action rapide et bien animée. ' évoque avec humour un cauchemar pour les cancres en géométrie, face à ces formes polygonales et ces ronds affichés à l'écran. Lui aussi note une action rapide. Le magazine relève une bande-son ayant également perdu à la conversion. Pour ', malgré des graphismes composés de simples lignes, sans aucun détail, le jeu parvient à son grand étonnement à capturer l'essence du jeu d'arcade.


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text: La version Commodore est considérée comme limitée, mais reçoit un bon accueil. Au premier abord, les graphismes et le son souffrant des limitations matérielles de la plate-forme peuvent sembler , selon '. Le magazine fait remarquer que si les graphismes d'un jeu n'ont jamais présentés un 3D de cette qualité, il existe de nombreux glitchs. Il estime cependant que le jeu parvient à retranscrire la sensation de vitesse du vol et de peur face aux ennemis, et juge l'action très rapide. Le jeu est jugé comme une conversion de qualité parmi les dix meilleurs ' sur C64. ' juge l'action , tellement que le jeu devient . Le niveau de difficulté élevé conduit le personnage joueur à mourir sans cesse, . ' juge le jeu très rapide, parfois difficile à jouer, mais regrette les différences avec la version originale, autant dans les visuels que dans les fonctionnalités absentes, ou celles qui sont différentes. Les graphismes sont considérés comme et le son . Le jeu est qualifié de jouable, , et de et rapidement lassant.


title: Space Harrier (jeu vidéo)

text: Le portage sur est jugé meilleur que les versions sorties sur ordinateurs 8 bits. ' relève un ' identique à l'original, et quelques nouveaux ennemis. Pour le magazine, le jeu peut être attractif principalement pour les fans du jeu original. Selon "Génération 4", la conversion est , mais est pourtant . Le jeu est qualifié de . Le magazine juge les et les ."Tilt" considère que cette version est l'une des meilleures cartouches disponibles sur la console . Il juge le portage très fidèle à l'original et offrant du plaisir à jouer. Le magazine remarque des graphismes en 3D pleine (pas en fil de fer) et une très bonne vitesse d'exécution, . Le magazine relève un seul bémol qu'il estime ne pas porter atteinte au niveau général de qualité du jeu : certains éléments en masquent d'autres à l'écran, avec des conséquences . "" voit des graphismes , avec une grande variété d'ennemis et d'objets. De surcroît, le magazine note la vitesse de l'action. Il regrette cependant que le personnage se fige lorsqu'il est touché par un ennemi.


title: Space Harrier (jeu vidéo)

text: La conversion sur est appréciée lors de sa sortie et est considérée comme assez proche de l'original. ' relève que le jeu reprend quasiment tout le contenu de son modèle en restant assez fidèle. Il juge les graphismes en 3D , avec . Pour le magazine, , il est , et son ' est et . Selon ', la conversion est réussie et reste un bon jeu. Le magazine remarque une action très rapide et des ennemis agressifs. Cependant, il estime le jeu assez ancien et déjà vu, qu'il peut plaire aux fans de la franchise. ' estime que le son de cette version est très bon, meilleur que ceux de tous les portages réalisés sur ordinateurs.


title: Space Harrier (jeu vidéo)

text: La version Atari ST est bien accueillie lors de sa sortie. Pour "Tilt", le portage est et est encore meilleur que la version . Le magazine relève de et de nouveaux ennemis, ainsi qu'une . Les graphismes sont et , avec de , et l'animation est qualifiée de . "Génération 4" qualifie également les visuels de . Pour le magazine, . ' juge l'action , et le jeu , . ' estime que tous les aspects de la version arcade sont présents, sauf la borne hydraulique. Le magazine apprécie cette conversion grâce à des graphismes et un son de haute qualité, mais note un ' un peu . ' évoque un portage. Le magazine estime que les temps de chargement amènent des pauses dans le ' et signale que les voix numérisées ne sont pas en faveur du ST. ' loue également le portage.


title: Space Harrier (jeu vidéo)

text: Comme sur ST, la conversion sur Amiga est louée par la presse spécialisée lors de sa sortie. ' remarque que l'affichage se fait sur la totalité de l'écran. Le magazine apprécie la conversion sur ce système 16 bits et juge l'ensemble bien meilleur que les versions 8 bits comme sur Amstrad CPC, ZX Spectrum ou Commodore 64. ' remarque que la souris est moins précise que le '. La qualité des voix numérisées est critiquée, alors que la clarté et la vitesse des ' est . ' constate des visuels fluides en plein écran et un jeu d'action très rapide. Le magazine est impressionné par la qualité de la conversion. ' comme " jugent également la conversion réussie.


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text: " teste la version PC. Pour le magazine, elle est équivalente à la version Atari ST, mais a l'avantage d'être beaucoup plus rapide.


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text: Le portage sur est jugé comme une réussite, mais tardif. Pour "Génération 4", ce portage est tout à fait adapté à la console portable, bénéficiant d'une réalisation , même si parfois, il existe . "Consoles +" considère le jeu comme une très bonne adaptation. Cependant, le magazine peste contre tous les objets et éléments, qui sont en réalité plats, et affichés dans des décors qui ont eux seuls une vraie perspective. Il relève aussi des problèmes de détection de collision. ' apprécie les graphismes malgré quelques problèmes d'affichage de ' bien qu'ils soient . "" apprécie le portage, mais juge la difficulté élevée. Le magazine apprécie cependant le mot de passe permettant de recommencer une partie à l'endroit où la précédente partie s'est arrêtée.


title: Space Harrier (jeu vidéo)

text: La conversion sur est jugée comme l'une des plus proche de l'original, mais la majorité des critiques se demande l'intérêt de publier le portage d'un jeu aussi ancien. ' estime que c'est la meilleure conversion créée jusque-là, grâce aux capacités de la plate-forme. Elle est jugée très proche sans en atteindre la qualité. Le magazine estime qu'aucun des problèmes du jeu original n'a été réglé, comme une action confuse causée par un grand nombre d'éléments arrivant trop rapidement à l'écran, et répétitive aussi bien dans le ' qu'au niveau des graphismes. Il conclut que le jeu est , et destiné aux fans du jeu d'arcade. "Consoles +" n'est pas mécontent de retrouver ' sur la plate-forme et note que le jeu est bien plus complet visuellement que son aîné sur . Le magazine qualifie les graphismes d', le personnage est et la . Il regrette que la conversion n'apporte pas vraiment quelque chose de nouveau. ' décèle des graphismes plus proches de l'original, lumineux avec des couleurs fluorescentes, qui comme le son sont solides. ' constate avec évidence les améliorations graphiques, mais ne peut s'empêcher de se poser la question de l'intérêt d'. C'est aussi l'avis de ' qui doute de la pertinence du portage, même si le magazine relève les qualités graphiques du jeu.


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text: ' teste toutes les versions portées sur les plates-formes de jeu japonaises. La version Famicom présente des et un mouvement des '. Cependant, les concessions faites en rapport aux capacités de la plate-forme a obligé les développeurs à en réduire la taille de façon importante, alors que ceux-ci souffrent de bugs d'affichage qui les font . La version Fujitsu FM-77 est jugée visuellement comparable à la , reproduisant la bande-son. La conversion sur Sharp X68000 est qualifiée de , grâce à ses capacités matérielles importantes et a l'intérêt de proposer tout le contenu présent dans la version . Bien qu'il soit , , le portage sur NEC PC-88 présente des lacunes majeures, la plupart des objets sont rectangulaires. La version PC-60 comporte quant à elle moins de couleurs et moins de '. Le portage sur Sharp X1 est jugé meilleur que les versions sur ordinateurs NEC, grâce à la et la , tout en . Cette version MZ-700 autorisée par Sega est qualifiée de , mais avec des visuels . Selon ', la version règle les problèmes de la conversion sur 32X et a l'avantage de proposer une option permettant d'utiliser les contrôles analogique ajoutant de l'authenticité à l'expérience de jeu. Pour ', les deux versions sont si identiques qu'il n'est pas possible de les différencier. Mais le magazine s'interroge sur l'intérêt de publier un jeu au ' aussi simple datant de plus d'une dizaine d'années, sur une console capable de bien plus que ce jeu.


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text: Les versions dématérialisées publiées sur la console virtuelle de la Wii sont assez moyennement accueillies. "IGN" juge la version très moyenne, aussi bien au niveau des visuels qu'au niveau du ', à cause d'un personnage difficile à contrôler. ' juge la version arcade au-dessus de cette dernière, mais regrette les problèmes de graphismes saccadés et d'objets masquant l'action à l'écran.


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text: ' est l'un des grands succès de Yū Suzuki, qui le conforte dans sa position parmi les meilleurs développeurs de l'industrie vidéoludique, et comme chez Sega. Le jeu et le travail de Suzuki contribuent énormément à la notoriété de Sega. Le succès du jeu prend une tout autre ampleur que celui de son prédécesseur '. La borne mue par des vérins hydrauliques assure à ' un succès et le statut de jeu culte du jour au lendemain. C'est l'un des premiers jeux d'arcade à proposer cette technologie. Elle devient le centre d'attraction des salles d'arcade où elle est proposée. Pour le magazine français "Arkadia", ' est un , un . Pour ', ' est un ' hypnotisant, qui n'a pas seulement lancé le sous-genre du ', mais a également amélioré la technologie du mise au point pour '. Grâce à sa popularité, ' figure parmi les jeux connaissant le plus de conversions sur différentes plates-formes.


title: Space Harrier (jeu vidéo)

text: Paradoxalement, ' permet au joueur d'incarner un personnage humain qui se tient debout et qui court ou vole dans les airs, alors que la borne ressemble à un vaisseau spatial dans lequel le joueur est assis et dirige le personnage avec un manche à balai, sans que personne ne relève cette incohérence. De plus, ' reste tout de même l'une des seules productions de Suzuki s'éloignant d'un certain réalisme et ce décor de science-fiction, naît dans le but de contournements de limitations matérielles, est souvent . C'est également l'un des premiers ' affiché dans une vue à la première personne de l'histoire. Le jeu conserve toujours un certain attrait trente ans après sa sortie, selon Suzuki, parce qu'aucun jeu ne lui ressemble, qu'il est facile à contrôler et de toucher l'ennemi, ce dernier point étant le plus remarquable. Pourtant, le système de visée directe n'a pas vraiment été repris, et c'est plutôt celui d" qui sera par la suite maintes fois imité par de nombreux "". Dès 1987, Yu Suzuki revient au même genre, et réussit à réaliser le concept originellement pensé, grâce à ce jeu.


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text: ' est nommé pour le titre des du meilleur jeu de l'année 1986, où il classé second avec ', derrière '. Le jeu est également nommé pour le prix du Tilt d'or du meilleur jeu de l'année 1987, que remporte '. ' lui décerne une dans la catégorie meilleur jeu d'action de l'année sur console, alors que le titre est décerné à '.


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text: Après ', Hiroshi Kawaguchi devient compositeur à temps plein chez Sega. Il considère donc le jeu comme une grande étape à titre personnel, même si ', il juge parfois les musiques qu'il a composé pour le jeu assez simplistes. Selon ', les voix numérisées annonçant , et sont devenus iconiques, à l'instar de certaines musiques de ' ou le thème des ' nommé '.


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text: Satoshi Tajiri créateur de la franchise Pokémon, a indiqué lors d'une interview, avoir été impressionné par la borne capable de mouvements et par le fait qu'elle était équipée d'une ceinture de sécurité.


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text: Fort du succès de ce premier opus, Sega produit plusieurs suites auxquelles vont prendre part d'autres développeurs de Sega parmi les plus notables, notamment Naoto Ōshima (' de Sonic), Kotaro Hayashida (planificateur d"), et Toshihiro Nagoshi (réalisateur de '). ' devient donc une série à succès composée de plusieurs suites et d'un '. En 1988, une suite en trois dimensions stéréoscopique grâce aux , est publiée sur sous le titre '. Elle propose plusieurs niveaux inédits. Cette année-là, la suite intitulée "Space Harrier" est publiée en arcade puis sur de nombreux systèmes, notamment sur , où elle fait partie des titres de lancement dans toutes les zones. En 2000, un ' de la série est édité en arcade sous le titre '. Ce ' fonctionne sur le système Sega Hikaru, et sur une borne assise double, qui permet de joueur en multijoueur à deux en coopération dans la même partie. Il n'intègre pas , mais de nouveaux personnages. En , ' est adapté au Japon sur PC avec le ' de ', sous le titre "". Le jeu reste identique, mais au lieu de tirer sur ses ennemis, le joueur doit taper correctement les mots qui lui sont proposés (en japonais), pour en venir à bout.


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text: Dans une interview de 2015, Yū Suzuki dévoile son intérêt à créer un nouveau jeu ' dans lequel il serait lui-même impliqué. En 2011, le site ' le place dans sa liste de franchises qu'il aimerait voir reprises par un studio de développement tel que . En 2017, le site "IGN" place " dans sa liste des treize franchises Sega qu'il aimerait voir revenir sur le devant de la scène.


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text: ' est réédité dans de nombreuses compilations. La version est rééditée dans le monde entier dans la compilation appelée ' sortie en 1997 sur la même console. Le jeu est également inclus dans une compilation généralement appelée ', aux côtés des jeux "After Burner", ', ' et '. Ce GD-ROM est livré avec l'ouvrage ' retraçant la carrière de Yu Suzuki, uniquement commercialisée au Japon en 2001. En 2005, une compilation intitulée ' (') est commercialisée sur 2, regroupant plusieurs jeux de la série, notamment les versions et arcade de ', ' et "". La version arcade de ' est rééditée en 2003 sur dans la compilation ', aux côtés des jeux ', ', '. Le jeu est réédité sur et CPC dans la compilation ' en 1989, et dans ' en 1990 sur , et CPC. La version Amiga est rééditée dans la compilation appelée " sortie en 1991.


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text: La version de " est rééditée sur la console virtuelle de la Wii le au Japon, le en Europe, et le en Amérique du Nord. La version arcade est également publiée l'année suivante sur la console virtuelle le au Japon, le en Europe et en Amérique du Nord le .


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text: La version arcade est disponible dans "Shenmue" et "Shenmue" respectivement sortis sur en 1999 et 2001, sous forme de mini-jeu dans une salle d'arcade virtuelle, et incluent tous-deux la possibilité de gagner des motos miniatures sous forme de '. Dans ', Ryo Hazuki pilote la borne d'arcade du jeu original durant une course. Dans ', si le joueur s'enregistre sous le pseudonyme (') dans la liste des ', le thème principal de ' est joué. ' sorti en 2008 et "Bayonetta 2" sorti en 2010 proposent des mini-jeux inspirés de '. La version arcade du jeu est déblocable dans '. ' peut être joué dans la salle d'arcade virtuelle présente dans le jeu ' sorti en 2015 sur 3 et 4, et dans ' sorti en 2016 sur (Toshihiro Nagoshi, producteur et concepteur de la franchise "Yakuza", a également créé une ' de la franchise ' intitulé ', sorti en 2000 en arcade). À l'instar de ce dernier, le jeu peut être joué dans ' sorti en 2018 sur 4.


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text: En , un DLC pour ', rajoutant un vaisseau, une musique remixée du jeu original ', et plusieurs niveaux est publié sous le titre ". Un ' du jeu réalisé par M2 est édité dans la collection ' au Japon en 2003 sur 2 sous le titre '. Cette version est rééditée dans le monde entier dans la compilation ' en 2005. Le jeu figure dans la compilation " sorti uniquement au Japon sur Nintendo 3DS en 2016.


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text: En , ', un ' en trois dimensions stéréoscopique de ' développé par M2, est commercialisé en version dématérialisée sur Nintendo 3DS, dans la gamme '. Cette version reprend trait pour trait le ' de l'original. M2 développe le jeu en collaboration avec Sega CS3 pendant . Yosuke Okunari (Sega CS3) estime que le processus est presque impossible, partant d'un ' 2D pour le porter en trois dimensions, et qu'il est préférable de repartir de zéro. Le jeu inclut une fonctionnalité qui permet au joueur d’utiliser le gyroscope de la Nintendo 3DS pour simuler l'expérience de la borne d'arcade motorisée, en inclinant la console d'un côté ou de l'autre, permettant à l'avatar de se déplacer à l'écran grâce à ces mouvements. Une option permet d'activer des bruitages sonores reproduisant les bruits de la borne et des vérins.


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text: Le , la réédition de la version Nintendo 3DS sur dans la gamme ' est annoncée '. Les fonctionnalités liées à la vision stéréoscopique ne seront cependant pas incluses.


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text: En 1986, Sega commercialise au Japon une série de puzzles à l'effigie de ses franchises à succès, dont '. En 1987, la compilation ' parue au Japon regroupe les bandes-son de quatre ' de Sega dont ', ', ' et '. En 1997, la bande-son est publiée au Japon conjointement à celle de ' sous le titre '. En 2005, un album regroupant plusieurs bandes-son de la franchise ' est commercialisé au Japon sous le titre '. En 2018, réédite la bande-son du jeu sous le titre '.


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text: Le succès de ' a ouvert la voie à la création de quelques clones, proposant un ' de type ' en vue à la troisième personne, affiché en trois dimensions. En 1987, publie le jeu ' sur NES, qui imite '. Cette année-là, un autre clone est publié sur Famicom par , sous le titre '. Le jeu sorti par Namco en 1990 sous le titre de ' imite également '.


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text: En 2011, un fan adapte également le jeu sur les ordinateurs de la famille Atari 8-bits.


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text: ' partage une connexion non officielle avec une autre franchise de Sega, '. Les deux séries sont supposées se situer dans le même univers. L'une des raisons est une phrase issue du jeu ', (). Pourtant, le concepteur de ' Yoji Ishii a réfuté cette information dans une interview de 2014, malgré la présence de plusieurs éléments de chaque univers dans les deux franchises.


title: Space Harrier (jeu vidéo)

text: De plus, un ' a été produit mais n'est jamais sorti. ' est un jeu annulé datant de 1991, qui mixe la franchise ' et '. Ces deux franchises ont toujours partagé certains éléments comme leur univers, la . Cet hybride prévu sur est développé par . Le jeu est alors presque terminé, les ROM non-finalisées ayant fuitées depuis l'annulation permettant de joueur à un jeu se révélant jouable. Le vaisseau Opa-Opa, avatar de la franchise ' dans des ' à défilement horizontal, se retrouve dans une vue à la troisième personne affichée grâce à une fausse 3D. En plus de reprendre la perspective et le ' de ', ' intègre plusieurs ennemis du bestiaire de celui-ci. Le jeu hérite également de plusieurs éléments de ', comme certains ennemis, les décors, et du système de magasin, appelé ' (mot-capsule formé de ' et ). Plusieurs médias comme ', ' ou "" relatent à cette époque la sortie du jeu, qui ne vient par la suite jamais.


title: Space Harrier (jeu vidéo)

text: Dans le ' de la franchise ' édité uniquement en arcade sous le titre ' intègre Opa-Opa (le vaisseau de la sérier '), qui apparaît sous forme de personnage caché, bien que l'action de ce jeu ne prenne pas place dans la .


title: Cosima Schmetterling

text: Cosima Schmetterling est une comédienne et artiste-peintre, membre de l'Outrapo ("Ouvroir de tragécomédie potentielle") et du Collège de 'Pataphysique. Elle a exposé au Centre Wallonie-Bruxelles et organisé la manifestation des Ou-X-Po au Centre Pompidou en 1999.


title: Francis Buchanan-Hamilton

text: Francis Buchanan-Hamilton est un botaniste et un zoologiste écossais né le à Callander dans le Perthshire et mort le dans cette même ville.


title: Francis Buchanan-Hamilton

text: Il fait ses études de médecine à l’université d’Édimbourg. Après avoir servi comme médecin de bord dans la marine marchande et avoir fait de nombreux voyages en Asie, il entre dans le Service médical du Bengale en 1794, fonction qu’il conserve jusqu’en 1815. Pendant cette période, il fait de nombreuses recherches en Inde et au Népal. De 1803 à 1804, il est le chirurgien du gouverneur général de l’Inde, Lord Wellesley (1760-1842) à Calcutta, où il organise également un zoo connu aujourd’hui sous le nom du zoo Alipore de Calcutta. En 1814, il succède à William Roxburgh (1759-1815) au poste de directeur du jardin botanique de Calcutta, mais il doit retourner en Grande-Bretagne en 1815 à cause de sa santé défaillante.


title: Francis Buchanan-Hamilton

text: Né Francis Buchanan, il ajoute le nom Hamilton après son patronyme lorsqu’il reçoit la succession de sa mère.


title: Francis Buchanan-Hamilton

text: Il fait paraître en 1822, "An account of the fishes found in the river Ganges and its branches", en 1807 "A Journey from Madras through the Countries of Mysore, Canara and Malabar" et en 1819 "An Account of the Kingdom of Nepal". Il a aussi récolté et décrit de nombreuses plantes de ces régions.


title: Francis Buchanan-Hamilton

text: Edward Blyth (1810-1873) a dédié deux espèces à Buchanan : le bruant à cou gris ("Emberiza buchanani" Blyth, 1844) et la fauvette-roitelet à front roux ("Prinia buchanani" Blyth, 1845).


title: Félix Pruvost

text: Félix Pruvost est un comédien et dramaturge français.


title: Félix Pruvost

text: Membre de l'Outrapo.


title: Félix Pruvost

text: Il est l'auteur de "Médée" (créée au Théâtre de Sartrouville en 2003), du "Vaillant Petit Tailleur" d’après les frères Grimm (créé à l'Aktéon en 2004), de "Rêver Yêvé" (créé à L'Apostrophe, Cergy-Pontoise en 2005), de "Zaïdè, mon grand-père et moi" (créé au Théâtre du Beauvaisis en 2013, texte lauréat SACD 2014 des éditions du Off).


title: Mitch Daniels

text: Mitchell Elias Daniels, , né le à Monongahela (Pennsylvanie), est un homme politique américain d'origine syrienne, membre du Parti républicain et gouverneur de l'Indiana du au . Depuis 2013, il est directeur de l'Université Purdue.


title: Mitch Daniels

text: Mitch Daniels est né le à Monongahela en Pennsylvanie. Il est diplômé en affaires internationales en 1971 de l'université de Princeton et d'une licence de droit en 1979 de l'université de Georgetown.


title: Mitch Daniels

text: Daniels commence sa carrière politique auprès du maire d'Indianapolis, le républicain Richard Lugar qu'il suit en 1977 au Congrès durant huit années en tant que chef de bureau. Il occupe également diverses fonctions officielles au sein de l'administration de Ronald Reagan.


title: Mitch Daniels

text: En 1987, Daniels revient en Indiana en tant que dirigeant exécutif de l’"Hudson Institute" jusqu'en 1990 où il rejoint l'entreprise pharmaceutique Eli Lilly and Company.


title: Mitch Daniels

text: En janvier 2001, Daniels est nommé par le président George W. Bush, directeur du Bureau de la gestion et du budget ("Office of Management and Budget", OMB) devenant alors membre du Conseil de sécurité nationale. Il prend son poste à l'OMB alors que le budget y est excédentaire de 236 milliards de dollars par an et le quitte en 2003 avec un déficit de 400 milliards de dollars.


title: Mitch Daniels

text: Le , Daniels est élu gouverneur de l'Indiana avec 55 % des votes contre 45 % au gouverneur démocrate sortant Joe Kernan. Le , peu après son entrée en fonction, Daniels annonce un contrôle strict de l'augmentation des dépenses de l'État et propose un accroissement supplémentaire de 1 % des impôts sur les revenus supérieurs à de dollars.


title: Mitch Daniels

text: En décembre 2005, avec un taux d'approbation de 42 % (contre 51 % d'opinions négatives), il n'arrive qu'en en termes de popularité parmi les cinquante gouverneurs du pays.


title: Mitch Daniels

text: Le , Daniels est réélu gouverneur avec 58 % des suffrages contre le démocrate Jill Long Thompson. Il achève son second mandat le , date de l'investiture de son successeur et futur vice-président Mike Pence.


title: Liste des chefs d'État de Syrie

text: Cet article dresse la liste des chefs d'État de Syrie. Il s'agit actuellement du président de la République.


title: Noël à Pauvreville

text: Noël à Pauvreville est une histoire en bande dessinée de Carl Barks. Elle met en scène plusieurs personnages de l'univers de Donald Duck, en mettant en avant Riri, Fifi et Loulou ; apparaissent également Daisy, Picsou et Gontran. Elle se déroule à Donaldville, avant Noël.


title: Noël à Pauvreville

text: Riri, Fifi et Loulou traversent le quartier de Pauvreville ("Shacktown" en anglais) et se disent qu'il est injuste qu'ils aient des cadeaux à Noël alors que les enfants de cette partie misérable de la ville n'en auront pas. Ils croisent Daisy qui décident de lancer son club dans une opération de charité pour organiser un grand repas de Noël à Pauvreville.


title: Noël à Pauvreville

text: Pour trouver l'argent nécessaire (et faire bonne impression devant Daisy et ses neveux), Donald va montrer l'exemple en contraignant l'oncle Picsou à se montrer généreux.Les histoires de Noël par Carl Barks placent souvent les neveux de Donald au centre de l'intrigue à cause des cadeaux qu'ils demandent, de la nécessité de Donald d'en appeler à la solidarité de la famille puisqu'il est le plus souvent fauché. Cette histoire se distingue par les états d'âme de Riri, Fifi et Loulou après leur traversée d'un bidonville fait de cabanes en bois (d'où le nom anglais de "Shacktown"). Il est vrai qu'ils sont membres des Castors Juniors depuis 1950 et les idéaux de cette organisation ont commencé à les marquer.


title: Noël à Pauvreville

text: La première partie montre Donald faisant appel à toutes les ressources possibles pour cette opération de charité à la fois par générosité, pour plaire à Daisy et prouver qu'il est quelqu'un à ses neveux. Il harcèle Picsou, et s'associe avec son cousin Gontran à la chance insolente.


title: Noël à Pauvreville

text: La deuxième partie de cette longue histoire est lancée par un événement inattendu et qui la recentre sur Picsou. Celui-ci se montre d'abord comme l'Ebenezer Scrooge dont il est issu, ce personnage avare et misanthrope mis en scène par Charles Dickens dans "Un Chant de Noël". Néanmoins, il est suffisamment sensible pour promettre à Donald l'argent de la dinde si le neveu rassemble celui du cadeau pour les enfants de Pauvreville. C'est lorsque Donald vient conclure ce contrat que le malheur est arrivé : la fortune entassée de Picsou a provoqué l'éboulement du sous-sol et l'argent est désormais inaccessible. Barks fait alors appel à l'ingéniosité des jeunes neveux et des Castors Juniors pour sauver la fête.


title: Noël à Pauvreville

text: Cette longue histoire de Noël (32 planches) permet d'illustrer la complexité des personnages de Donald et de Picsou lorsque se présente le défi de la générosité : le premier parce qu'il n'en a pas les moyens financiers, le second parce qu'il n'en a pas (encore ?) les moyens moraux.


title: Noël à Pauvreville

text: En 2001, Don Rosa imagine une suite à "Noël à Pauvreville" : "La Première Invention de Géo Trouvetou". Dans celle-ci, Donald et ses neveux se souviennent comment Picsou parvint à retrouver sa fortune sans passer 272 ans dans une grotte. À l'époque de l'histoire, Fulton Trouvetou a laissé sa boutique de réparation à son fils Géo, prêt à aider, mais un peu tête en l'air. Sa première mission va être d'inventer un moyen de sauver la fortune du « canard le plus riche du monde ».


title: Noël à Pauvreville

text: Cette histoire marquait également le cinquantième anniversaire de la création du personnage de Géo par Carl Barks.


title: Président de la république de Chine (Taïwan)

text: Le président de la république de Chine est le chef de l'État et le chef des forces armées de Taïwan, qui se considère comme assurant la continuité légitime de la Première République chinoise.


text: Le , la nouvelle constitution est promulguée, Tchang Kaï-chek (chef de l'état par intérim depuis 1943) devenant le premier président en . La victoire des communistes dans la guerre civile chinoise entraîne le repli du régime à Taïwan en . Chiang Kai-shek, officiellement démissionnaire depuis , reprend officiellement la tête du pays en . Le gouvernement de la république de Chine ne contrôle dans les faits, depuis 1950 que les îles de Taïwan, Penghu, Jinmen, et Matsu.


text: Le régime en place à Taïwan se présentant comme la continuation directe de la Première République et aucune césure politique n'étant reconnue entre les deux périodes, la chronologie officielle de cet État prend en compte tous les présidents de la période allant de 1912 à 1949.


text: Le tableau rend compte des présidents qui se sont succédé sur l'île de Taïwan depuis que la province est devenue de fait une entité distincte de la Chine continentale.


text: "Pour une liste des présidents depuis la fin de l'Empire, voir président de la Chine."


title: Hubert Benhamdine

text: Hubert Benhamdine est un acteur français né le .


title: Hubert Benhamdine

text: Dans son premier film, "Le Chignon d'Olga", il joue un jeune héros à la fois enjoué et tourmenté, partageant une filiation secrète avec l'Antoine Doinel de François Truffaut ou le héros des contes moraux d'Éric Rohmer, mais en y introduisant une dose d'autodérision.


title: Hubert Benhamdine

text: Devenu Damien Blanchard dans le feuilleton quotidien de Canal +, "Le Train", il joue un jeune père de famille contraint de travailler dans une grande compagnie d'assurances pour l'argent.


title: Hubert Benhamdine

text: En 2007, il interprète le rôle de Henry Mathis dans la série policière de M6, "Cellule Identité".


title: Hubert Benhamdine

text: Au cinéma, il joue pour Jean-Pierre Améris, dans "Poids léger", puis pour Mikhaël Hers dont il interprète le rôle principal du moyen métrage "Primrose Hill". Ce film sera sélectionné à Cannes à la Semaine de la critique.


title: Hubert Benhamdine

text: Parallèlement, il jouera des rôles récurrents dans de nombreuses séries : "Avocats et associés", "Les Toqués" (TF1), "Le Sanglot des Anges" (France 2), "Empreintes Criminelles" (France 3), "Famille d'accueil" (France 3)...


title: Hubert Benhamdine

text: Dans "1788 et demi", sur France 3, il campe le rôle du Vicomte Geoffroy de Linné, personnage déjanté et séducteur où Hubert exprime un rôle comique.


title: Hubert Benhamdine

text: Il a interprété au début de l'année 2016, le professeur de français au Lycée Jacques Prévert, Simon Verbier, 32 ans, dans la série à succès "Clem". Professeur qui aura une relation secrète avec Salomé, la petite sœur de Clémentine âgée de 16 ans.


title: Hubert Benhamdine

text: Il joue également dans la saison 5 de "Chérif" et la saison 7 de "Candice Renoir". où il interprète des meurtriers.


title: Hubert Benhamdine

text: Il intègre en 2019 le casting d’"Un si grand soleil", la quotidienne de France 2, dans le rôle de Christophe Lemeur.


title: Stéphane Grappelli

text: Stéphane Grappelli, né le à Paris et mort le dans la même ville, est un violoniste, pianiste, et jazzman italo-français. Il fait partie des plus grands violonistes de jazz du et créa le « Quintette du Hot Club de France » avec Django Reinhardt.


title: Stéphane Grappelli

text: Stéphane Grappelli naît le , à l'hôpital Lariboisière dans le de Paris, de père italien, Ernesto, né à Nettuno, et de mère française, Anna-Émilie Hanocque, née à Saint-Omer. Il est reconnu par ses parents en , un mois avant leur mariage, et sa mère meurt alors qu'il n'a que quatre ans. Vers l'âge de douze ans, il commence à jouer du violon dans les rues et les cours d'immeubles, pour rapporter un peu d'argent à la maison. Il débute dans la carrière professionnelle en 1923 comme violoniste et pianiste dans les cinémas, pour accompagner les films muets. En 1931 et 1932, Stéphane Grappelli joue dans l’orchestre du club la Croix du Sud, dirigé par André Ekyan, au côté de Django Reinhardt et Alix Combelle.


title: Stéphane Grappelli

text: En 1934, Stéphane Grappelli et Django Reinhardt créent le Quintette du Hot Club de France avec le contrebassiste Louis Vola, ainsi que Joseph Reinhardt (le frère de Django) et Roger Chaput, tous deux à la guitare. Un violon, une contrebasse et trois guitares : le Quintette était né. Ce dernier aura toujours une existence « intermittente », malgré plusieurs tournées et de très nombreux enregistrements. Parallèlement, Stéphane travaille, durant les années 1920 et les années 1930, avec tous les musiciens du moment et fréquente de nombreux orchestres, plus souvent au piano qu'au violon. Il est notamment très présent d'abord comme pianiste, ensuite comme violoniste dans l'orchestre de Krikor Kelekian (dit Grégor), dont la formation, connue sous le nom de Grégor et ses Grégoriens, fait partie des meilleurs orchestres du moment, regroupant la fine fleur des musiciens de l'époque comme le jeune batteur Jerry Mengo. Il y retrouve notamment son ami le grand violoniste Michel Warlop, mais également Sylvio Schmidt, talentueux violoniste lui aussi, ou encore Stéphane Mougin, un des meilleurs pianistes de jazz dans cette riche "faune" musicale.


title: Stéphane Grappelli

text: Quand la guerre 1939-1945 éclate, il se trouve en tournée avec le Quintette du Hot Club de France en Angleterre. Le 3 septembre, lorsque les sirènes se déclenchent, Django est pris de panique et rentre aussitôt en France, mais Stéphane, malade, reste bloqué à Londres. Il est remplacé à Paris par le clarinettiste et saxophoniste de jazz Hubert Rostaing. Stéphane Grappelli passe la guerre en Angleterre, y jouant notamment avec le pianiste George Shearing. Il y développe sa carrière de manière importante, peaufinant et affinant sa technique, son style, sa musicalité, et y compose beaucoup. Quand il retrouve Django, en 1946, ils jouent et enregistrent spontanément "La Marseillaise" rebaptisée "Echoes of France" pour cause d'enregistrement en Angleterre. et la matrice est d'ailleurs détruite. Après son partenariat avec Reinhardt — qui a donné naissance à ce qu'on appelle maintenant le « swing manouche », il enregistre plus d'une centaine de disques avec les grands musiciens de la planète, notamment avec Oscar Peterson, Jean-Luc Ponty, Philip Catherine, Michel Petrucciani, le Rosenberg Trio, le chanteur Paul Simon, David Grisman ou encore Yehudi Menuhin ; sans oublier ses collaborations avec des grands noms de la musique du monde, tel que le violoniste indien Lakshminarayana Subramaniam. Il a également joué du violon sur le titre "Wish You Were Here" de Pink Floyd, mais la prise n'a pas été utilisée dans le mixage final pour la sortie de l'album éponyme original en 1975. Toutefois, la version figure en bonus de la réédition de 2011.


title: Stéphane Grappelli

text: Il est aussi le compositeur et interprète des morceaux originaux constituant la bande-son du film "Les Valseuses" de Bertrand Blier sorti en 1974, ainsi que de la musique de "Milou en mai", film de Louis Malle de 1989. D'après le générique de "Milou en mai", les musiciens rassemblés autour de Stéphane Grappelli en 1989 sont Marc Fosset, Maurice Vander, Martin Taylor, Jack Sewing, Pierre Gossez et Marcel Azzola. Ils enregistrent la bande originale du film au studio de la Grande Armée.


title: Stéphane Grappelli

text: Après avoir joué en quartet ou trio avec guitares (Diz Disley, Ike Isaac, Martin Taylor, Louis Stewart, Bucky Pizzarelli…) et contrebasse (Patrice Caratini, Jack Sewing, Jon Burr…) depuis le début des années 1970, il termine sa carrière au sein d'un trio comprenant Marc Fosset à la guitare et Jean-Philippe Viret à la contrebasse.


title: Stéphane Grappelli

text: Il meurt le dans le de Paris. Ses cendres reposent au columbarium du Père-Lachaise (case 417).


title: Stéphane Grappelli

text: Grappelli jouait avec un violon fait par Pierre Jean Henri Hel.


title: Yisrael Ba'aliyah

text: Yisrael Ba'aliyah (heb.: ישראל בעלייה) était un parti politique israélien.


title: Yisrael Ba'aliyah

text: Il a été fondé pendant les élections de la Knesset en 1996, par Natan Sharansky, un ancien refuznik juif d'URSS. L'électorat du parti se compose en grande majorité d'immigrés de l'ancienne union soviétique. Ce parti a intégré le Likoud après son échec électoral en 2003, en partie dû à la concurrence d'un autre parti de Juifs de l'ex-URSS, Israel Beytenou.


title: Baudouin III de Jérusalem

text: Baudouin III de Jérusalem (1131 - † à Beyrouth), fils de Foulques V d'Anjou et de Mélisende de Jérusalem, fut roi de Jérusalem de 1143 à 1162.


title: Baudouin III de Jérusalem

text: Malgré un début de règne difficile (perte de la ville d'Édesse, échec de la seconde croisade), suivi ensuite de l'unification de la Syrie musulmane, il a su résister à la poussée zengide, obligeant parfois Nur ad-Din à la défensive, et a également su conclure une alliance avec Byzance, donnant aux établissements croisés en Orient les moyens de résister à la contre-offensive islamique.


title: Baudouin III de Jérusalem

text: Son père meurt d’une chute de cheval le et Baudouin, son fils aîné, est proclamé roi à l’âge de treize ans sous la régence de sa mère. Dès son avènement, il accompagne l’ost royal dans une expédition contre les Bédouins qui avaient pris le château de Val-Moyse et massacré sa garnison. Mais la mort de son père suivi d’une régence affaiblit le royaume et Zengi, atabeg de Mossoul et d’Alep profite de cet état de fait, de l’esprit brouillon de Josselin II de Courtenay, comte d’Édesse, et de l’inimitié de ce dernier avec Raymond de Poitiers, prince d’Antioche pour lui prendre Édesse, le .


title: Baudouin III de Jérusalem

text: La régente continue la politique de Foulque qui consistait à rester allié avec Damas contre Zengi et son fils Nur ad-Din. De son côté, le ministre Mu’in ad-Din Unur, régent de l’émirat de Damas, avait la même intention politique. Mais Altûtâsh, émir de Hauran, se brouille avec Mu’in ad-Din Unur et demande la protection des Francs, ce qui rompt l’harmonie franco damascène en juin 1147. Les négociations avec Damas échouent et les Francs envoient une expédition à laquelle participe le roi Baudouin III. Mais l’armée est battue par les armées de Nur ad-Din et d’Unur. La vaillance de Baudouin, qui n’a que seize ans, redonne du courage aux soldats et permet à l’armée de rentrer sans trop de pertes.


title: Baudouin III de Jérusalem

text: La prise d’Édesse avait entraîné de nouvelles prédications en Europe et barons français et germaniques se lancent dans une seconde croisade. L’armée allemande est défaite par les Seldjoukides en Anatolie, mais les forces françaises arrivent à Antioche, mais le roi Louis VII de France se brouille avec Raymond de Poitiers, prince d’Antioche et refuse de s’attaquer à Nur ad-Din, bien que l’objectif de la croisade soit la reprise d’Édesse. Il se rend à Jérusalem et les croisés et les barons décident d’assiéger Damas en juillet 1148. L'expédition est un échec et les croisés repartent en Europe.


title: Baudouin III de Jérusalem

text: Peu après le départ des croisés, Nur ad-Din lance une offensive contre la principauté d’Antioche, bat son armée à la bataille d'Inab, le et tue Raymond de Poitiers. Le patriarche de la ville, Aimery de Limoges assure la défense de la ville et donne ainsi à Baudouin III le temps suffisant pour arriver de Jérusalem avec son armée et obliger l’atabeg d’Alep à lever le siège et quitter la principauté. Puis Nur ad-Din se retourne contre les restes du comté d’Édesse et notamment Turbessel qu’il assiège, et une fois encore la venue de Baudouin l’oblige à lever le siège (octobre 1149). Mais après son départ, Le comte Josselin II d’Édesse est capturé et sa femme, ne pouvant assurer seule la défense de Turbessel, cède la place forte aux Byzantins qui se révèlent incapable de la défendre contre les Turcs qui s’en emparent en 1150. L’intervention de Baudouin III a toutefois empêché la principauté d’Antioche de tomber entièrement aux mains de Nur ad-Dîn.


title: Baudouin III de Jérusalem

text: La majorité de Baudouin III approche en 1152, mais la régente Mélisende ne semble pas encline à céder son pouvoir. Le couronnement est prévu le , et Mélisende compte être couronnée aux côtés de son fils, mais Baudouin se présente seul à la cérémonie et le clergé, pourtant favorable à Mélisende, ne peut refuser le couronnement. Baudouin III a pour lui le soutien des barons francs, ainsi que la légitimité que lui assurent les lois du royaume. Soutenu par Onfroy II de Toron qu’il nomme connétable et par d’autres barons, Baudouin réclame à sa mère les villes de Jérusalem et de Samarie comme indispensables à la défense du royaume. Mélisende refuse de céder, et Baudouin marche immédiatement sur Mirabel, possession de Manassès de Hierges, le principal soutien de la reine mère, qu’il soumet. Puis il se rend à Jérusalem et doit prendre d’assaut la Tour de David, dans laquelle sa mère s’était retranchée. Mélisende, vaincue, se retire dans son fief de Samarie.


title: Baudouin III de Jérusalem

text: Il commence par intervenir à Tripoli où il tente de réconcilier le comte Raymond II de Tripoli avec son épouse Hodierne de Jérusalem, sur le point de se séparer et menaçant le comté de Tripoli de guerre civile. Une réconciliation s’ébauche, quand le comte est assassiné par deux Nizarites, en 1152, laissant le comté à son fils Raymond III âgé de douze ans, sous la régence de Baudouin III. Il tente également de régler la succession de la principauté d’Antioche, sans prince depuis la mort de Raymond de Poitiers, mais ne parvient pas à contraindre la princesse Constance d’Antioche à se remarier, et celle-ci finit par s’éprendre de Renaud de Châtillon. Mais ce dernier se révèle très rapidement être un aventurier, entre en conflit avec Aimery de Limoges, patriarche d’Antioche, et oblige Baudouin à intervenir pour ramener la paix dans la principauté.


title: Baudouin III de Jérusalem

text: Au sud, Baudouin fait reconstruire Gaza et renégocie une alliance avec Damas. Une expédition ortoqide contre Jérusalem est repoussée en novembre 1152. Pendant ce temps, la situation politique intérieure de l’Égypte fatimide se dégrade. Baudouin se décide à entrer en campagne et met le siège devant Ascalon le . Malgré les tentatives fatimides et zengides pour défendre la ville, celle-ci est prise le . De son côté, Mujir ad-Din Abaq, atabeg de Damas, avait réussi à contrer l’armée envoyée au secours de la ville. Mais l’alliance entre les Francs et Damas tourne au protectorat des premiers sur les seconds et Nur ad-Din profite du mécontentement du peuple damascène pour susciter des mouvements séditieux et finit par s’emparer de Damas le : toute la Syrie musulmane se trouve alors unifiée sous le contrôle d'un homme fort, qui pouvait alors se consacrer à la reconquête de la Syrie franque.


title: Baudouin III de Jérusalem

text: En février 1157, une razzia des Francs à l’encontre de bergers turcomans incite Nur ad-Din à attaquer et à prendre la ville de Panéas le , sans réussir à s’emparer de la citadelle défendue par Onfroy de Toron. Baudouin III arrive ensuite avec l’ost et oblige Nur ad-Din à se retirer. Nur ad-Din retente la prise de la ville en juin, mais est de nouveau mis en échec. En octobre Nur ad-Din tombe gravement malade, et Baudouin III en profite pour prendre Shaizar, mais la mésentente entre Renaud de Châtillon et Thierry d’Alsace, comte de Flandre et venu en croisade, empêche la création d’un nouvel état latin outre Oronte, et oblige Baudouin III à évacuer la région de Shaizar, faute de disposer d’une armée suffisante pour la défendre, mais Harrim est prise en janvier 1158. Il bat également l’armée de Nur ad-Din le à Puthaha


title: Baudouin III de Jérusalem

text: Comprenant que les Francs et l’arrivée des croisés ne peuvent suffire à défendre le royaume de Jérusalem, Baudouin III envoie des ambassades à Byzance, entame des négociations et épouse en septembre 1158 Théodora Comnène, nièce de Manuel. Manuel Comnène entreprend ensuite une campagne en Cilicie en octobre 1158 où il défait le prince Thoros II et soumet les Arméniens, puis se retourne contre la principauté d'Antioche et Renaud de Châtillon, coupable de piraterie et du pillage de l'île de Chypre. Renaud de Châtillon est obligé de s’humilier devant le byzantin et de reconnaître sa suzeraineté et Manuel fait une entrée triomphale à Antioche le . Baudouin III en profite pour rendre visite à Manuel qui l’accueille amicalement. Une campagne commune est menée contre Alep, mais la mésentente s’installe entre les deux armées et Manuel conclut une paix séparée avec Nur ad-Din à la fin du mois de mai 1159, se retourne contre les Seldjoukides de Rum dont il obtient l’allégeance.


title: Baudouin III de Jérusalem

text: De son côté, Baudouin lance plusieurs incursions dans le Hauran. Renaud de Châtillon est capturé le et, bien que la princesse Constance fait appel aux Byzantins, Baudouin III intervient et devient régent de la principauté au nom du prince Bohémond III.


title: Baudouin III de Jérusalem

text: Baudouin III meurt à Beyrouth le , probablement empoisonné par le médecin tripolitain Barak. Comme il n’a pas d’enfants, son frère Amaury lui succède. Sa veuve Théodora reçoit Saint-Jean-d’Acre en douaire.


title: Alexandre Alexandrov

text: Alexandre Danilovitch Alexandrov (en ) (1912-1999) est un mathématicien et physicien russe et soviétique, membre du parti communiste.


title: Alexandre Alexandrov

text: Alexandrov sort diplômé du département de physique de l’université de Léningrad. Ses professeurs étaient le physicien Vladimir Fock et le mathématicien Boris Delaunay. En 1933, il travailla pour l’institut d’optique d’État et il donnait à la même époque des cours aux départements de mathématiques et de mécanique de l’université. Il termina son doctorat en 1935 à l’université puis, en 1937, sa thèse de doctorat en science.


title: Alexandre Alexandrov

text: Nommé recteur de l’université en 1952, Alexandrov resta à ce poste jusqu’en 1964. En 1946, il devint membre associé, puis en 1964, membre à part entière de l'Académie des sciences d'URSS. À partir de 1975, il fut aussi membre de l'Académie des Lyncéens.


title: Alexandre Alexandrov

text: De 1964 à 1986, il vécut à Novossibirsk, dirigeant le laboratoire de géométrie de l’Institut de mathématiques de la branche sibérienne de l'Académie des sciences d'URSS.


title: Alexandre Alexandrov

text: Il pratiquait aussi la philosophie et l'alpinisme.


title: Alexandre Alexandrov

text: Grigori Perelman fut l'un de ses étudiants.


title: Ale Yarok

text: Ale Yarok (עלה ירוק, Feuille Verte) est un parti politique libéral israélien. Le parti est connu surtout pour son soutien pour la légalisation de l’usage du cannabis, mais il propose une plateforme politique libérale dans de nombreux domaines, comme l’imposition, le commerce, le libre-échange, le service militaire, l’éducation, la baisse de la dette nationale, etc. Le parti s’est présenté quatre fois aux élections législatives, sans parvenir à passer le seuil électoral.


title: Ale Yarok

text: Dans le domaine de l’éducation, « Feuille verte » soutient le concept du « chèque-éducation », qui permet aux parents de choisir librement l’éducation de leurs enfants ; « Feuille verte » soutient aussi la séparation entre la religion et l’État ainsi que la limitation de la durée du service militaire.


title: Ale Yarok

text: Le parti se concentre surtout sur des questions socio-économiques et considère la division gauche-droite, qui se concentre en Israël autour de questions de sécurité, comme étant anachronique, tout en soutenant l’appel au référendum pour légitimer tout accord de paix ainsi qu’une politique active de défense du territoire national.


title: Ale Yarok

text: Aux élections du , il a reçu 37 855 voix, soit 1,2 %. Le pourcentage minimum pour la représentation à la Knesset étant de 1,5 % (47 226 voix dans cette élection), il n'est actuellement pas représenté au parlement israélien. Le seuil pour la représentation au parlement a été augmenté depuis à 2 %.


title: Ale Yarok

text: Le , « Feuille verte » a annoncé qu’elle s’unifiait avec la « Liste libérale » sous la direction de Yaron Lerman et qu’elle se présentera aux élections avec Lerman comme numéro 1 et Liora Gelber comme numéro 2 sous le nom de « Feuille verte – La Liste libéral ». Le reste de la liste sera composé de membres de la « Liste libérale »


title: Pterophyllum

text: Pterophyllum est un genre de poissons d'Amérique du Sud appartenant à la vaste famille des cichlidés.


title: Pterophyllum

text: Leur comportement paisible et leur aspect majestueux en font des hôtes prisés des aquariophiles.


title: Pterophyllum

text: Ses membres ont la particularité d'être dotés d'un corps très comprimé latéralement et de nageoires dorsales et anales très allongées. Ils disposent de muscles puissants pour actionner leurs nageoires pectorales qu'ils utilisent pour se déplacer.


title: Pterophyllum

text: La répartition géographique des "Pterophyllum" est localisée autour du bassin de l'Amazone. Leur biotope est constitué d'eaux acides, très douces et de courant faible. Ils vivent principalement dans des zones de branchages et de racines immergés.


title: Pterophyllum

text: Ils pondent leurs œufs sur des feuilles larges et solides de plantes aquatiques, et, comme la plupart des "cichlidés", les surveillent en couple, ainsi que leurs alevins (bien que ce comportement tende à se perdre en captivité, où certains specimens n'hésitent pas à dévorer leur progéniture).


title: Pterophyllum

text: La plupart des souches de "Pterophyllum" en aquariophilie sont le résultat de plusieurs décennies de reproductions sélectives. La plupart ne sont pas enregistrées et sèment la confusion entre les différentes espèces de "Pterophyllum", en particulier "P. scalare" et "P. leopoldi". Cela rend les origines du scalaire commun très flou. Les souches domestiques sont les plus susceptibles de posséder d'une collection de gènes résultant de plus d'une espèce sauvage combinée avec la sélection de mutations dans les lignes domestiques au cours des 60 dernières années ou plus. Ces hybrides ont beaucoup de point en commun avec les spécimens sauvages, mais Il serait inexact de dire qu'elles représentent avec exactitude toutes les espèces sauvages, bien qu'ils ressemblent à la plupart des "P. scalare" et sont fréquemment nommés ainsi.


title: Pterophyllum

text: Une grande partie de la recherche sur la génétique de "P. scalare" est le résultat de la recherche de la Dr Joanne Norton, qui a publié une série de 18 articles dans l'eau douce et Marine Aquarium (FAMA) Magazine.


title: Pterophyllum

text: Le scalaire argent est la forme la plus ressemblante à la souche sauvage, aussi appelé "wild-type" en anglais. Il ne s'agit pas, cependant, d'une souche capturée dans la nature et est considéré comme domestique. Le poisson a un corps d'argent avec les yeux rouges et 3 bandes noires verticales qui peuvent s'estomper ou foncir en fonction de l'humeur du poisson.


title: Pterophyllum

text: La génétique du scalaire or est récessif, et provoque une lumière d'or avec un corps plus sombre de couleur jaune ou orange sur la couronne du poisson. Elle n'a pas les bandes noires verticales ou les yeux rouges.


title: Pterophyllum

text: Le phénotype zèbre a 4 à 6 bandes verticales sur le corps qui ressemble à celles du scalaire d'argent. Il s'agit d'une mutation dominante qui existe sur le même gène des bandes.


title: Pterophyllum

text: Ou Silver Zebra avec une copie du gène Dark. Considérée par certains comme la plus attrayante de toutes les variétés de scalaires.


title: Pterophyllum

text: Une variété avec un dos à moitié gris et brun foncé et les nageoires dorsale et anale noires.


title: Pterophyllum

text: Homozygotes de "Smokey" avec une robe plus sombre. Parfois, seul la tête est argentée.


title: Pterophyllum

text: Forum spécialisé : http://pterophyllum-scalare.forums-actifs.com/


title: Fort d'Ében-Émael

text: Le fort d’Ében-Émael est un fort belge situé près du village d'Ében-Émael, dans la commune de Bassenge, en province de Liège "(en Province de Limbourg (Belgique) jusque 1963)", non loin de la frontière avec les Pays-Bas. Il fut construit entre 1932 et 1935 en tant que pièce maîtresse du nord de la ceinture fortifiée de Liège.


title: Fort d'Ében-Émael

text: Sa prise rapide par la Wehrmacht les 10 et marqua l'entrée de la Belgique dans la Seconde Guerre mondiale, ainsi que le début de la campagne des 18 jours et de la bataille de France.


title: Fort d'Ében-Émael

text: Le fort a été construit sur la rive ouest du canal Albert et se trouve à environ au sud-ouest de la ville néerlandaise de Maastricht, sur la Montagne Saint-Pierre, séparant les vallées de la Meuse et du Geer, ainsi qu'à environ au nord de la ville belge de Visé. Ces deux communes ont d'ailleurs donné leur nom au système de casemates du fort (« Maastricht 1 et 2 » et « Visé 1 et 2 »), en fonction de l'orientation géographique de ces structures vers ces villes.


title: Fort d'Ében-Émael

text: Le fort surplombe de le Canal Albert qui relie Liège au port d'Anvers et qui coupe la Montagne Saint-Pierre par la Tranchée de Caster. Une coupole s’ouvrait d’ailleurs directement sur la tranchée, pour contrôler le passage sur le canal. Les batteries tiennent sous ses feux les ponts de Kanne, Vroenhoven et Veldwezelt.


title: Fort d'Ében-Émael

text: Le dispositif de défense ressemble, à bien des égards, à celui des ouvrages construits en France pour la ligne Maginot, bien qu'il comporte quelques particularités. Le plan du fort est un pentagone irrégulier d’une surface de , dont la forme est inspirée des constructions françaises similaires des et s. Les dessus du fort (les superstructures), à eux seuls, avaient une superficie d'environ . Cela suffisait à faire d'Ében-Émael, à l’époque, le plus grand fort jamais construit. Le dernier bloc est relié au fort par un souterrain. Ces blocs d'observation sont équipés de projecteurs et de canons . Des postes d’observation mieux équipés sont installés dans trois de ces blocs.


title: Fort d'Ében-Émael

text: Le fort est barré à l’Est par la tranchée de Caster. De plus, la Montagne Saint-Pierre présente quelques escarpements infranchissables. De très nombreux dispositifs, notamment des fossés, sont aménagés afin de bloquer les attaques de blindés. Le réseau souterrain s’étend sur plus de trois kilomètres et sur une hauteur de . L'aération du fort est équipée de filtres spéciaux, en fonction des enseignements de la Première Guerre mondiale en matière de gaz de combat.


title: Fort d'Ében-Émael

text: La principale faiblesse du fort est son toit. Cette vaste étendue plane, qui accueille aujourd’hui une forêt et un champ de blé, n’est pas assez défendue: nulle mine, ou obstacle antiaérien, peu de barbelés, pas de protection directe des casemates contre des attaques d'infanterie. Ce vaste espace sert de terrain de football aux soldats du fort (les soldats avaient même lancé une pétition pour empêcher que le toit soit miné).


title: Fort d'Ében-Émael

text: Les canons ont une portée de 11 et . L'armée belge n'en a pas installé de plus puissants car la neutralité de la Belgique impose que le territoire allemand ne soit pas à portée de canons.


title: Fort d'Ében-Émael

text: Conçu dès le le fort devait compléter le cercle défensif des 12 forts construits entre 1870 et 1890 afin de défendre la Belgique d'une invasion française ou allemande.


title: Fort d'Ében-Émael

text: À la fin des années 1880, le général Brialmont, concepteurs de ces fortifications, réclame la construction d’un ultime fort entre la ville de Visé, au nord-est de Liège, et Maastricht afin de bloquer un envahisseur venu de l’est ou remontant la Meuse, en attendant l’arrivée de renforts. En effet, cette trouée du Limbourg, permet de pénétrer jusqu’au centre de la Belgique sans difficulté. Le général ne fut pas entendu et il lâcha, en 1887, un prémonitoire : « "vous pleurerez des larmes de sang pour n’avoir pas construit ce fort" ». De fait, en 1914, c’est par là, en application du plan von Schlieffen modifié par von Moltke (plan dit de la « porte à tambour ») que l'armée du Kaiser pénétra en Belgique et franchit la Meuse. C’est pour réparer cette erreur que la construction du fort d’Ében-Émael est entreprise en 1932 pour être achevée en 1935.


title: Fort d'Ében-Émael

text: En plus de se prémunir contre une attaque venant de l'est, il assurait également le contrôle des ponts sur le canal Albert et des trois routes arrivant du sud de Maastricht vers la Belgique (vallée du Geer, Meuse rive gauche, Meuse rive droite). Six cents hommes défendaient le fort.


title: Fort d'Ében-Émael

text: Ében-Émael, ce fort en forme de diamant, était l’espoir de la Belgique pour défendre l'est du pays d’une invasion. Il a aussi servi de protection au sud, ce qui a été appelé l"écart d'étau".


title: Fort d'Ében-Émael

text: Le fort fut pris par la Wehrmacht les 10 et et marque l’entrée de la Belgique dans la Seconde Guerre mondiale, ainsi que le début de la campagne des 18 jours et de la Bataille de France.


title: Fort d'Ében-Émael

text: Depuis le 18 juin 2009, le fort d'Ében-Émael est un musée qui peut être visité un week-end par mois. Les installations extérieures sont librement accessibles. Diverses traces de la bataille sont toujours visibles, ainsi que les blindages et certains armements. Une salle spéciale sur les Assemblées romaines a été construite.


title: Fort d'Ében-Émael

text: Début 2009, il bénéficie d'un regain d'intérêt du public, à la suite de la diffusion de la série télévisée "L'Empereur du goût", dont certaines scènes ont été tournées dans le fort, évoquant dans le cadre de cette fiction des événements survenus en mai 1940.


title: Seguin

text: Seguin ou Séguin est un nom de famille du sud et de l'ouest de la France et un nom de lieu français et canadien.


title: Seguin

text: Seguin ou Séguin représente l’anthroponyme d'origine germanique "Sigwin", basé sur les éléments « victoire » et « ami » cf. Sigwin, évêque de Spire (Allemagne, VII siècle) et Sigwin, évêque de Cammin (Allemagne, XI - XII siècle) patronymes composés


title: Jordy

text: Jordy Lemoine, plus connu sous son seul prénom de Jordy, est un chanteur français né à Saint-Germain-en-Laye le . Devenu un enfant-star à l'âge de quatre ans avec la chanson "Dur dur d'être bébé !", il a vendu 6 millions de disques. Il a été actif en tant que chanteur de 1992 à 1995, avant d'effectuer un retour à la scène entre 2006 et 2008.


title: Jordy

text: Jordy est le fils de Patricia Clerget, ancienne animatrice à Radio Manche et auteur-compositeur, et de Claude Lemoine, producteur des Rockets de 1974 à 1992, un groupe de rock français.


title: Jordy

text: En , à l'âge de quatre ans, il devient célèbre grâce à la sortie de son album "Pochette Surprise" et de son premier "Dur dur d'être bébé !", son plus grand succès, qui le propulse en tête du durant en 1992. Deux autres de l'album sortent ensuite : "Alison" ( en première place des ventes en ) et "Les boules" (classé en ). En sort le ", c'est Noël", issu de l'album "Potion Magique" qui a pour thématique la fête de Noël. Ses albums ont été également vendus en Europe, au Japon, en Corée du Sud et en Amérique du Nord.


title: Jordy

text: Il est listé dans le "livre des records" pour avoir été le plus jeune chanteur à être resté du durant à la suite en France avec le titre "Dur dur d'être bébé !". Il a également été un dans une quinzaine de pays : en Grèce, en Espagne et en Italie, en Finlande et en Belgique, aux Pays-Bas et en Autriche, en Norvège, en Nouvelle-Zélande, en Suisse, en Australie...


title: Jordy

text: À l'époque, le cas de Jordy interpelle sur la situation des enfants-stars et sur la protection des intérêts financiers et de l'équilibre psychologique des enfants lorsqu'ils sont en contact avec le monde du spectacle. Sa carrière aurait généré de chiffre d'affaires.


title: Jordy

text: En 1993, ses parents ouvrent en Normandie « la ferme de Jordy », un parc de loisirs avec des animaux miniatures. Conçu par le père de Jordy qui n'a aucune expérience dans ce type d'activité, le parc est un échec et ferme en 1996. La même année, ses parents se séparent. Le parc était financé avec les droits d'auteur de Jordy qui auraient dû être placés sur un compte bloqué et ne pouvaient être investis que dans des placements financiers sans risque. Claude Lemoine, son père, justifiera ces dépenses illégales par sa volonté d'entretenir , confirmant qu'il ne reconnaissait pas de frontière entre l'argent de son fils et le sien. Aujourd'hui, Claude Lemoine a perdu la totalité des droits d'auteur de son fils ainsi que son propre patrimoine.


title: Jordy

text: On ne revoit ensuite Jordy que sporadiquement dans des émissions de télévision. À , il est l'un des candidats de "La Ferme Célébrités 2" du au , sur TF1. Il en sort gagnant grâce au vote du public face à Daniel Ducruet, Nathalie Marquay et Joanna Roziak. Il jouait pour l'association France Parkinson.


title: Jordy

text: En , Jordy sort un  "Je t’apprendrai". Le 23 mars de la même année, il publie son autobiographie "Je ne suis plus un bébé". Il y raconte comment son père aurait dépensé la quasi-totalité de ses bénéfices, profitant du fait qu'il était encore mineur à l'époque. Pour son père au contraire, et . Son père se défend en disant qu'il est ruiné et insolvable après avoir placé l'argent de son fils dans son intérêt. Jordy a participé en 2007, 2008 et 2009 aux 24 heures motonautiques de Rouen, et a également fait une apparition dans la sitcom "Sous le soleil" dans le rôle du fils de "Louis Lacroix" (joué par Roméo Sarfati).


title: Jordy

text: Début 2008, il est remonté sur scène dans le Calvados, et a sorti en mars un nouvel album avec son groupe "" intitulé Vingt'Age.


title: Jordy

text: En , il remporte un procès qui l'opposait à son ancienne maison de disques (Sony-BMG) pour avoir exploité ses titres sans lui reverser les droits d'auteurs ; il reçoit de dommages et intérêts. Le tribunal de grande instance de Paris a confirmé « (qu') en exploitant des enregistrements phonographiques et vidéographiques […] sans autorisation de Jordy, artiste-interprète, Sony BMG s'était rendue coupable de contrefaçon ».


title: Jordy

text: Après avoir décroché son baccalauréat au rattrapage en , Jordy est rentré en octobre de la même année dans une école formant des ingénieurs du son à Paris, l'ISTS.


title: Jordy

text: Le , il joue dans un épisode de la série de réalité scénarisée "Le jour où tout a basculé" intitulé "Ma fille se met en danger", sur . Il y joue le rôle d'un jeune pas très fréquentable prénommé Téddy, qui incite sa petite amie à prendre de la drogue.


title: Jordy

text: Il fonde sa société baptisée "Dur Dur Productions" qui a produit notamment le court-métrage "Armes et conséquences", ainsi que le premier album de son propre groupe de rock français "Jordy and the Dixies".


title: Jordy

text: En octobre 2017, il est devenu père d'un garçon appelé Milo qu'il a eu avec sa compagne Marion.


title: Jordy

text: En novembre 2020, sa famille s'est agrandie avec l'arrivée d'un fils nommé Marceau.


title: Kanchanaburi

text: Kanchanaburi (Thaï กาญจนบุรี) est une ville de l'ouest de la Thaïlande comptant . Elle est située au confluent de la rivière Kwai Noi avec la rivière Kwaï Yai, où fut construit en 1942 le célèbre pont sur la rivière Kwaï par des prisonniers de guerre sous le commandement de troupes japonaises.


title: Kanchanaburi

text: Un monument et deux musées sont visibles à Kanchanaburi : le Thailand-Burma Railway Museum (inauguré en ) et le JEATH War Museum, à propos du pont lui-même. La voie ferrée de la mort ("Death Railway"), utilisée par le transport ferroviaire en Thaïlande, et un cimetière allié de la Seconde Guerre mondiale se trouvent également à Kanchanaburi. Kanchanaburi est proche du parc national d'Erawan et ses magnifiques chutes d'eau. Tous les ans durant l'automne, un festival de plusieurs jours a lieu pour commémorer la construction et la destruction du premier pont. L'entrée dans l'enceinte est d'environ selon les jours. Un spectacle son et lumières mettant en scène cette histoire a lieu chaque soir du festival, pour environ par personne. Il y a également une rave-partie et des concerts. Mais c'est surtout l'occasion pour nombre de marchands de la région de gonfler leur chiffre d'affaires en exposant leurs étalages à la foule venue assister au festival : fritures d'insectes et en tous genres, pop-corn, hot-dogs et vêtements sont les principales marchandises vendues. Chaque année ce festival est une véritable catastrophe écologique puisqu'une fois le festival terminé, ce sont des milliers de sacs plastiques qui, emportés par le vent, se retrouvent aux bords des routes, dans les champs et jusque dans les rivières, polluant à plusieurs dizaines de kilomètres aux alentours sans que personne ne nettoie. Sans oublier la pollution engendrée par les débris des explosions factices du pont emportés par la rivière chaque soir du festival.


title: Kanchanaburi

text: Kanchanaburi est une étape appréciée des touristes venant visiter la Thaïlande.


title: Kanchanaburi

text: Kanchanaburi jouit d'une température généralement plus fraîche que le centre de la Thaïlande en raison de sa situation géographique. Kanchanaburi est situé dans la vallée de la rivière Kwaï et bordée de reliefs montagneux. La température moyenne se situe aux alentours de , l'hiver se faisant sentir surtout du au tout en restant agréable.


title: Kanchanaburi

text: Le climat de Kanchanaburi est divisé en deux périodes de six mois : une période humide où il pleut tous les après-midis jusqu'à mi-décembre et soumise à des orages (la mousson), puis une période sèche avec très peu de pluie jusqu'à la mi-juin.


title: Pterophyllum altum

text: Le scalaire haut (Pterophyllum altum), aussi appelé altum est une espèce de poissons de la famille des Cichlidae. Il se rencontre dans les eaux très douces et acides du bassin de l'Orénoque (Venezuela) et du réseau nord du Rio Negro (Brésil), dans des zones à faible courant.


title: Pterophyllum altum

text: Proche parent du scalaire, il partage sa forme haute et très comprimée latéralement et les bandes verticales sombres des spécimens sauvages de scalaires. Ces caractères lui permettent de se confondre dans son milieu naturel constitué de branchages et de racines immergés. Il se distingue, outre par sa répartition géographique, par des nageoires dorsale et anale plus hautes et une dépression en forme de selle au-dessus de la bouche. Sa taille peut atteindre les de long et de haut nageoires incluses. On relate des spécimens de 40 voire de hauteur dans la nature.


title: Pterophyllum altum

text: Il n'y a pas de dimorphisme sexuel certain en dehors de la période de reproduction, et sa reproduction en captivité est encore très rare à cause des conditions très strictes à respecter en ce qui concerne la qualité de son eau. En temps normal, celle-ci doit avoir une température de 27 à 31 °C, un pH de 4,8 à 6,2, et une dureté comprise entre 1 et 3 °GH.


title: Jan and Dean

text: Jan & Dean est un duo rock américain de chanteurs rock des années 1950 et 1960, composé de William Jan Berry (né le , mort le ) et Dean Torrence (né le ).


title: Jan and Dean

text: Jan Berry et Dean O. Torrence se sont rencontrés au milieu des années 1950 à la Emmerson Jr. High School, dans la banlieue ouest de Los Angeles. Ils deviennent vite amis et partent ensemble à l'University High School. Ils mènent alors la vie de jeunes Américains de la classe moyenne, partagés entre les voitures et l'équipe de football américain dans laquelle tous deux jouent. Ils forment un premier groupe avec des amis, The Barons, et reprennent les tubes doo-wop de l'époque, comme "Get a Job" des Silhouettes ou "At the Hop" de Danny & the Juniors.


title: Jan and Dean

text: En 1958, le show d'une strip-teaseuse inspire à Jan et Arnie, autre membre des Barons, une première chanson originale, "Jenny Lee". Dean étant alors conscrit, Jan & Arnie enregistre le titre à Los Angeles. Le 45 tours connaît un succès inattendu et se classe n°3 aux États-Unis.


title: Jan and Dean

text: L'année suivante, Jan & Dean travaillent ensemble sur un nouveau titre, "Baby Talk". En octobre 1959, le single est et le groupe passe à l'émission de télévision "American Bandstand". Il s'ensuit un album de doo-wop simplement intitulé "Jan & Dean" chez Dore Records. Plusieurs 45 tours sont extraits de l'album, mais aucun ne connaît un franc succès.


title: Jan and Dean

text: Jan & Dean signent successivement chez Challenge puis Liberty Records. Ils reprennent en 1961 et 1962 quelques classiques du doo-wop. "Heart and Soul" connaît un grand succès à Los Angeles et atteint la au niveau national. "Linda" est ; la chanson présente des harmonies vocales et une musique plus élaborée que les titres précédents. La musique de Jan & Dean commence à offrir un son plus ample.


title: Jan and Dean

text: En 1962, Jan & Dean se produisent lors d'un concert à la Hermosa Beach High School, non loin de Hawthorne. Ils jouent avec un tout jeune groupe local, The Beach Boys. Le succès est tel que les membres des deux formations se lient d'amitié et multiplient les concerts ensemble. Pour Jan & Dean, c'est un tournant, ils abandonnent le doo-wop pour le nouveau style qui fait fureur : la "surf music". Leur nouvel album, sur lequel apparait "Linda", est baptisé "Jan & Dean Take Linda Surfing" et comprend une reprise du "Surfin' Safari" des Beach Boys.


title: Jan and Dean

text: Brian Wilson, le leader des Beach Boys, leur propose alors une chanson qu'il vient d'écrire. Le 45 tours "Surf City" est le plus gros succès du groupe. En 1963, il atteint la du Billboard et le magazine désigne même la chanson comme le tube de l'année. C'est le sommet de la surf music (les Beach Boys sortent "Surfin' U.S.A." et "Surfer Girl" la même année) et "Surf City" se vend à .


title: Jan and Dean

text: Le groupe sort plusieurs albums à succès, "Drag City", "The Little Old Lady from Pasadena", "Popsicle"... Les "singles" s'enchaînent sur les thèmes récurrents du surf et des voitures rapides. "Little Old Lady from Pasadena" devient n°3 et "Dead Man's Curve" est n°5. Jan & Dean est alors l'un des plus grands groupes américains, dont l'influence est essentielle dans le courant de la surf music. Ils enregistrent fin 1964 un album live, le "Command Performance" qui révèle l'ambiance hystérique que générait le duo californien.


title: Jan and Dean

text: En 1965-1966, Jan & Dean, toujours sous l'influence des Beach Boys et de Brian Wilson, s'engagent dans l'expérimentation musicale pop. Un nouvel album est en préparation, qui se voudrait proche de "Pet Sounds". Mais le , Jan Berry est victime d'un grave accident de la route à bord de sa Stingray modèle 1966. Au bord de la mort, il survit dans le coma pendant plusieurs mois. À son réveil, son cerveau apparaît endommagé par l'accident. Jan & Dean n'est plus...


title: Jan and Dean

text: Dès les années 1970, la rééducation a permis à Jan Berry de retrouver une partie de son autonomie et le duo a donné quelques concerts-souvenirs, parfois avec les Beach Boys. Il meurt finalement en 2004.


title: Ye (Chine)

text: Ye (Chinois: 鄴 ; pinyin : Yè), également connue sous les noms de Yejun ou de Jizhou, était une ville de Chine ancienne située dans la province de Ji. Aujourd'hui son site archéologique se situe dans le district d'Anyang de la province du Henan, entre les villes d'Anyang et de Cixian, tout près de la frontière de la province du Hebei.


title: Ye (Chine)

text: Elle fut érigée durant la période des Printemps et Automnes sous le règne du souverain Qi Huan Gong. Vers la fin de la dynastie Han, elle fut le quartier général de Yuan Shao, alors puissant seigneur de guerre, puis celui de Cao Cao à partir de l'an 204. Ce dernier y construisit d'ailleurs sa fameuse Tour de l'Oiseau de Bronze. Stratégiquement importante, elle fut également la capitale des dynasties Qi du Nord et des Wei Orientaux, deux dynasties du Nord, lors de la période dite des Dynasties du Nord et du Sud.


title: Ye (Chine)

text: Récemment, de vastes fouilles archéologiques ont été faites sur les ruines de la ville et des historiens chinois ont pu reproduire des plans détaillés du site.


title: Sébastien Bourdais

text: Sébastien Olivier Bourdais, né le au Mans, est un pilote automobile français. Après avoir remporté à quatre reprises le championnat américain de Champ Car avec l'équipe Newman/Haas Racing, il a évolué en 2008 et 2009 dans le championnat du monde de Formule 1 au sein de la Scuderia Toro Rosso.


title: Sébastien Bourdais

text: Après deux années où il court en Superleague Formula, il poursuit en 2011 sa collaboration avec Peugeot Sport en ILMC sur Peugeot 908 et il retourne aux États-Unis disputer les dix courses sur circuits routiers et urbains pour Dale Coyne Racing en IndyCar Series.


title: Sébastien Bourdais

text: En 2012 et 2013, Sébastien Bourdais dispute l'intégralité de la saison IndyCar Series avec Dragon Racing. De 2014 à 2016 il court pour KV Racing Technology avant de revenir chez Dale Coyne Racing.


title: Sébastien Bourdais

text: En 2020 après son remplacement chez Dale Coyne Racing il rejoint A. J. Foyt Enterprises pour trois courses à cause de la modification du calendrier due à la pandémie de Covid-19. En parallèle il signe pour un programme complet en IMSA chez JDC Miller Motorsports.


title: Sébastien Bourdais

text: Né au Mans à la clinique du Tertre Rouge (située à côté du célèbre virage du Tertre Rouge du circuit des 24 Heures), habitant longtemps la commune de Laigné-en-Belin près du Mans (tout près du circuit), il plonge dans le monde automobile très jeune par l'intermédiaire de son père Patrick qui participa à sept éditions des 24 Heures du Mans entre 1993 et 2005. Il commence par faire du karting, discipline dans laquelle il obtient ses premiers titres : champion de ligue Maine-Bretagne en 1991, du championnat de France cadets la même année, champion de ligue cadets en 1993.


title: Sébastien Bourdais

text: Il passe alors en monoplace, où ses débuts sont prometteurs et laissent entrevoir un fort potentiel. Vice-champion de Formule Renault en 1997, Sébastien réalise quelques belles performances mais est victime de malchance dans les trois dernières courses, ce qui lui coûte le titre. Après une première année pour apprendre, en 1998, il devient champion de France de Formule 3 en 1999, avant d'être sacré en Formule 3000 pour sa troisième saison dans la discipline en 2002, après une disqualification de son concurrent Tomáš Enge pour usage de substances illicites. Il se fait aussi remarquer aux 24 Heures du Mans avec l'équipe Pescarolo Sport.


title: Sébastien Bourdais

text: Aux portes de la Formule 1, il est sur le point de s'engager avec l'écurie Arrows durant l'été 2002 mais celle-ci perd son droit d'entrée au championnat 2003. En fin d'année, il brigue un poste de pilote essayeur chez Renault F1 Team mais l'écurie française lui préfère finalement son compatriote Franck Montagny. Après avoir un temps songé à s'engager en DTM avec Opel, il tente sa chance aux États-Unis où un test convaincant sur le tracé de Sebring lui permet d'être recruté par la puissante écurie de Champ Car Newman/Haas Racing (codirigée par Carl Haas et le célèbre acteur Paul Newman).


title: Sébastien Bourdais

text: Les débuts de Bourdais dans ce championnat sont remarquables : qualifié en pole position pour sa première course, il égale la performance réalisée en 1993 par Nigel Mansell. Particulièrement performant, Bourdais empoche trois victoires au cours de sa première saison mais, trop irrégulier, n'est pas en mesure de se battre pour le titre. Il remporte toutefois le titre honorifique de meilleur débutant de l'année ("Rookie Of The Year 2003") en terminant quatrième du championnat.


title: Sébastien Bourdais

text: En 2004, 2005, 2006 et 2007, il domine le championnat et décroche quatre titres consécutifs de champion, un record dans les championnats américains de monoplaces, battant le record de trois titres consécutifs de Ted Horn (1946-1948) dans le championnat AAA de l'époque. Durant ces quatre saisons, l'emprise du Français est réelle, et il finit à chaque fois la saison avec plusieurs dizaines de points d'avance sur ses plus sérieux rivaux, parmi lesquels Paul Tracy, Bruno Junqueira, Justin Wilson, A. J. Allmendinger ou Robert Doornbos.


title: Sébastien Bourdais

text: Bourdais participe en 2005 aux 500 Miles d'Indianapolis (épreuve du championnat concurrent IndyCar Series) mais abandonne sur touchette à deux tours de l'arrivée alors qu'il occupait la cinquième place, obtenant une douzième place au classement. Sébastien Bourdais remporte les quatre dernières éditions (2004, 2005, 2006, 2007) de la Coupe Vanderbilt, manche du championnat Champ Car et plus ancienne compétition automobile américaine.


title: Sébastien Bourdais

text: La trajectoire quasi parfaite de Bourdais en Champ Car est néanmoins ponctuée par quelques accrocs avec certains pilotes, notamment Paul Tracy en 2006 et Robert Doornbos en 2007. Le Français ayant un certain franc-parler, n'hésite pas à critiquer ouvertement l'attitude peu sportive des deux hommes dans chaque cas.


title: Sébastien Bourdais

text: Enfin, il est le seul Français à s'être imposé dans une manche IROC, une compétition américaine qui regroupe la plupart des champions automobiles de l'année passée (Nascar, Champ Car, IRL...) et qui s'affrontent sur des voitures identiques lors de certaines courses Nascar.


title: Sébastien Bourdais

text: Sébastien Bourdais fait ses débuts aux 24 Heures du Mans en 1999 sur une Porsche 911 GT2 de l'équipe Larbre Compétition. L'équipage est contraint à l'abandon sur problème moteur. Il obtient son premier grand résultat dans l'épreuve en 2000 en terminant quatrième sur la Courage-Peugeot de l'équipe Pescarolo Sport.


title: Sébastien Bourdais

text: Le calendrier 2007 du Champ Car lui permet de faire son retour aux 24 Heures du Mans, où il est engagé au volant de la Peugeot 908 qu'il partage avec Stéphane Sarrazin et Pedro Lamy. Il termine à la seconde place derrière l'Audi R10 TDI . Son arrivée déchaîne les passions et c'est une véritable ovation qui est faite pour l'« enfant du pays », alors qu'il stoppe sa Peugeot juste devant la grande tribune. Malgré une envie manifeste d'être de retour en 2008 pour jouer la victoire, il ne pourra y participer cette année, sa priorité étant la F1.


title: Sébastien Bourdais

text: En 2009, Sébastien Bourdais court en Endurance aux 12 Heures de Sebring et aux 24 Heures du Mans avec Peugeot, Frank Montagny et Stéphane Sarrazin étant ses équipiers. Ils terminent deuxièmes des 24 Heures du Mans avec un tour de retard sur la Peugeot des vainqueurs. Un grand sentiment de déception envahit le Français, car il avait mené une bonne partie de la course avec Frank Montagny et Stéphane Sarrazin, avant de casser une pièce de la suspension arrière, puis un peu plus tard, de percuter une Porsche à Mulsanne et d'endommager la partie avant. Il aura passé environ dans les stands, à intervalles différents, pour réparer les dégâts commis sur la voiture.


title: Sébastien Bourdais

text: En 2010, Sébastien dispute les 24 Heures du Mans sur la Peugeot 908 , avec Simon Pagenaud et Pedro Lamy. Sébastien signe la pole mais un problème de coque contraint l'équipage à l'abandon après moins de trois heures de course, sans que Sébastien ait pu prendre le volant. En 2011, le même équipage termine en seconde position, à treize secondes du vainqueur.


title: Sébastien Bourdais

text: En 2012, à la suite du retrait de Peugeot en endurance, Bourdais trouve refuge chez Pescarolo Team, écurie qu'il a déjà fréquentée par le passé. Il y retrouve son ancien équipier de chez Peugeot Sport, Nicolas Minassian et le vainqueur de l'édition 2004, Seiji Ara. L'équipage pilote une Dome S102.5 motorisée par Judd. Ils terminent non classés en bouclant le dernier tour afin de remercier l'écurie pour le travail accompli.


title: Sébastien Bourdais

text: En 2016, il court pour Ford-Chip Ganassi Team USA sur une Ford GT GTE Ecoboost, avec Joey Hand et Dirk Müller. Ils remportent la victoire de la catégorie LMGTE Pro.


title: Sébastien Bourdais

text: Sébastien Bourdais remporte les 12 Heures de Sebring 2006 en catégorie GT2 avec l'écurie Multimatic Motorsports Team Panoz aux côtés de David Brabham et Scott Maxwell. Lors des 12 Heures de Sebring 2009, la Peugeot de Bourdais, Franck Montagny et Stéphane Sarrazin, partie des stands à la suite d'un problème hydraulique, prend la tête dès la troisième heure. À la mi-course la voiture subit une crevaison lente qui permet à Audi de remporter l'épreuve. En 2010, il termine second de l'épreuve derrière l'autre Peugeot engagée. Sebastien Bourdais est le détenteur du record du tour à Sebring avec une Peugeot 908 avec un temps de .


title: Sébastien Bourdais

text: En 2015, il remporte les 12 Heures de Sebring avec Christian Fittipaldi et João Barbosa. Cette course est inscrite à l'United SportsCar Championship.


title: Sébastien Bourdais

text: En 2021, il remporte les 12 Heures de Sebring avec Loïc Duval et Tristan Vautier pour l'écurie américaine JDC-Mustang Sampling Racing. Cette course est inscrite au WeatherTech SportsCar Championship.


title: Sébastien Bourdais

text: Après une première pige au sein du Starworks Motorsport lors des 6 Heures de Watkins Glen, Sébastien Bourdais remporte l'épreuve d'Indianapolis en et permet ainsi à Alex Popow et au Starworks Motorsport de remporter le premier North American Endurance Championship en 2012


title: Sébastien Bourdais

text: Pour la saison 2014, il est engagé par l'écurie Action Express Racing pour disputer les courses les plus longues de l'United SportsCar Championship au volant d'un prototype Coyote Corvette DP avec João Barbosa et Christian Fittipaldi qui disputent l'intégralité du championnat. Il commence la saison en remportant les 24 Heures de Daytona. Il termine troisièmes aux 12 heures de Sebring et deuxième au Petit Le Mans.


title: Sébastien Bourdais

text: En 2015, Il poursuit sa collaboration, termine deuxième aux 24 Heures de Daytona et remporte les 12 heures de Sebring.


title: Sébastien Bourdais

text: En 2016, il rejoint Ford Chip Ganassi racing pour piloter la Ford GT (GTE) en IMSA WeatherTech SportsCar.


title: Sébastien Bourdais

text: En 2020, il signe chez JDC Miller motorsport pour un programme complet en IMSA WeatherTech SportsCar sur la Cadillac DPi-V.R #5 Mustang Sampling. João Barbosa et Sébastien Bourdais se partageront le volant quand Loïc Duval renforcera l’équipage lors des courses de la Michelin Endurance Cup.


title: Sébastien Bourdais

text: Malgré sa domination en Champ Car et alors que les médias ont souvent fait état de discussions positives avec Mario Theissen, le directeur de BMW Sauber F1 Team, les portes de la Formule 1 restent closes pour Bourdais en 2007 et il demeure chez Newman-Haas Racing. En décembre 2006, son nouveau manager Nicolas Todt lui permet d'obtenir trois jours de test avec la Scuderia Toro Rosso. Puis, en , il est à nouveau convié à des essais privés sur le circuit belge de Spa-Francorchamps. Ces tests s'avèrent concluants et l'écurie italo-autrichienne officialise le 10 août son engagement à compter de la saison 2008 de F1.


title: Sébastien Bourdais

text: Lors de la première course, en Australie, il abandonne à trois tours de la fin à la suite d'une rupture moteur alors qu'il était quatrième. Il est cependant classé à la septième place au terme d'une épreuve chaotique où seulement six voitures finissent la course. Il marque donc deux points pour ses débuts. Un abandon regrettable car Sébastien avait profité des nombreux accidents et problèmes mécaniques de la course, ainsi que de la pénalité de Rubens Barrichello et s'était hissé à la quatrième place, tenant tête à Fernando Alonso (Renault) et Heikki Kovalainen (McLaren) pendant dix tours, les ayant même distancés à quelques tours de la fin. Ce dernier s'est dit quelque peu déçu, d'autant plus qu'il était parti d'une modeste dix-septième position sur la grille de départ.