title: Carie dentaire

text: Les données nationales les plus complètes proviennent cependant de Takeuchi au Japon où, avant, pendant et après la Seconde Guerre mondiale, les niveaux de sucre par habitant sont passés de 15 kg par an à 0-2 kg, puis sont remontés à 15 kg par an sur une période de 11 ans, ce qui a permis d'analyser l'impact du sucre sur la carie dentaire. Les études ont montré une relation claire entre la consommation moyenne de sucre et les caries dentaires ayant évolué vers la cavitation.


title: Carie dentaire

text: Les premiers signes peuvent apparaître une fois que la carie a atteint la dentine. Mais parfois la douleur ne survient que très tardivement, ou même jamais. C'est pourquoi il est vivement conseillé de ne pas attendre d'avoir mal pour consulter un dentiste.


title: Carie dentaire

text: Lorsqu'on remarque un trou dans la dent, la carie est déjà avancée ; la dent risque de devoir être dévitalisée.


title: Carie dentaire

text: En France, 30  % des enfants de moins de 12 ans présentent au moins une carie à soigner, 50  % chez les 12-15 ans, 40  % chez les adultes et 37  % des personnes âgées sont également touchées.


title: Carie dentaire

text: Il en ressort que généralement, ce sont les enfants qui sont les plus touchés par la carie, surtout les enfants en bas âge. On parlera dans ce cas de la carie de la petite enfance.


title: Carie dentaire

text: Un changement majeur dans l'environnement local de la dent peut favoriser le développement de bactéries présentes à l'état sain de la dent. Quand la population de ces bactéries atteint un seuil critique, la carie peut apparaître. Plusieurs espèces de bactéries participent ensuite dans l'évolution de la carie.


title: Carie dentaire

text: Le fluor par voie topique (appliqué directement) peut ralentir ou stopper la progression de la carie. Mais une carie non superficielle ne pourra jamais guérir seule, il faut la faire traiter par un dentiste.


title: Carie dentaire

text: En l'absence de soins ou de traitements adaptés, la maladie carieuse évolue vers la pulpite puis la nécrose de la pulpe (le nerf), à la suite de la colonisation de la pulpe par les micro-organismes pathogènes. Cette nécrose est généralement très douloureuse, et peut diffuser par voie endodontique et se compliquer par une infection s'étendant à l'os.  Cette infection peut être chronique : granulome péri-apical chronique ou kyste (ou desmodontite apicale chronique). L'infection évolue alors souvent à bas bruit pendant plusieurs mois voire plusieurs années, et n'est parfois détectée que par un contrôle radiographique de routine. Cette infection peut aussi être aiguë : abcès péri-apical aigu (ou desmodontite apicale aiguë). "Voir" : Endodontie.


title: Carie dentaire

text: Si un traitement n'est toujours pas entrepris, l'infection continue à se propager. Les ostéites et cellulites peuvent préluder à un envahissement bactérien général par voie sanguine : c'est la septicémie.


title: Carie dentaire

text: Les dentistes utilisent désormais un détecteur de densité pour mesurer l'ampleur d'une déminéralisation de la dent, cela permet d'éviter une irradiation pour effectuer une radiographie.


title: Carie dentaire

text: Le dépistage de petites lésions dispose de trois techniques d’examen complémentaires à l'œil du dentiste : radio numérique en 2D, aides optiques de grossissement (loupes ou microscope opératoire), caméra vidéo numérique de fluorescence ou de transillumination .


title: Carie dentaire

text: À l'aide d'instruments rotatifs (fraise dentaire montée sur contre-angle ou turbine rotative, communément appelée « roulette »), d'instruments de microabrasion (air abrasion par sablage, sonoabrasion par ultrasons produits par une pièce à main en forme de stylo avec des inserts diamantés) ou , le dentiste procède à l'éviction des tissus dégradés par la carie. Il comble ensuite la cavité créée par l'exérèse des tissus avec un matériau d'obturation biocompatible, généralement un composite dentaire, un amalgame dentaire ou par un "inlay", et un adhésif de dernière génération (parfois associé à un agent antibactérien). Les traitements micro-invasifs  (microabrasion et laser) ne concernent que les caries débutantes.


title: Carie dentaire

text: Lorsque la carie a atteint un stade avancé (dès que les bactéries ont pénétré dans la pulpe), le dentiste doit dévitaliser la dent (pulpectomie), puis obturer les canaux dans lesquels se trouvait la pulpe afin de prévenir une infection bactérienne (obturation canalaire).


title: Carie dentaire

text: La dent dévitalisée étant plus fragile, le risque de fracture est accru.


title: Carie dentaire

text: Si la carie a détruit une grande partie de la dent, celle-ci doit être reconstituée avec une couronne.


title: Carie dentaire

text: Lorsque la dent doit être retirée, les nouvelles techniques permettent de placer à la place de la dent retirée une dent de sagesse lorsque celles-ci n'ont pas été enlevées et que le chirurgien-dentiste juge que l'une d'entre elles pourra être logée à l'emplacement de la dent extraite. Cette technique n'est aujourd'hui encore pas très répandue, mais tend à se développer. Une telle intervention doit être accompagnée d'un traitement pour éviter le rejet et les cas d'échecs restent encore importants.


title: Carie dentaire

text: La prévention des caries dentaires passerait par : À noter que :


title: Carie dentaire

text: En 2014, environ 2,3 milliards de personnes souffrent chaque année de carie, pathologie classée parmi les « maladies évitables ». Diminuer ce nombre est un enjeu de santé publique. L'utilisation de cellules souches totipotentes est périodiquement évoquée, mais d'importants progrès sont encore à faire pour pouvoir les utiliser de manière à restaurer une dent entière. Des vaccins pourraient peut-être cibler les bactéries responsables de caries.  Une autre piste est la reminéralisation électriquement accélérée et améliorée (EAER pour l'). C'est une idée qui date du début des années 2000, mais qui semble pouvoir être mise sur le marché vers 2017 de manière opérationnelle (c'est-à-dire à la portée des dentistes). Elle est développée par une "" du King College de Londres. Elle consiste à inverser le processus de carie en permettant à la dent de se réparer par minéralisation, en inversant électriquement ce processus, en permettant de réamorcer le circuit naturel par lequel le calcium, le phosphore et d'autres minéraux construisent ou renforcent la dent. Le dentiste pourrait d'abord préparer la partie dégradée de la couche extérieure d'émail dentaire, puis il utiliserait un léger courant électrique pour elle-même afin de réparer la partie cariée, sans douleur ni besoin des instruments traditionnels du dentiste, et sans nécessiter de matériau de remplissage.Certains dentistes utilisent déjà des courants électriques pour vérifier la sensibilité de la pulpe et/ou du nerf de la dent ; le courant nécessaire à une reconstruction dentaire serait bien plus faible que celui actuellement utilisée sur les patients, qui ne le sentirait même pas. Cette procédure permettrait aussi de reblanchir les dents. L'ozonothérapie, en l'absence de résultats probants de méta-analyses, est proposée pour des soins minimes. Le est utilisé.


title: Fougerolles (Haute-Saône)

text: Fougerolles est une ancienne commune française située dans le département de la Haute-Saône, en région Bourgogne-Franche-Comté.


title: Fougerolles (Haute-Saône)

text: Ses habitants sont appelés les "Fougerollais".


title: Fougerolles (Haute-Saône)

text: Fougerolles est connue pour son kirsch et ses cerises.


title: Fougerolles (Haute-Saône)

text: Le , elle fusionne avec Saint-Valbert pour former la commune nouvelle de Fougerolles-Saint-Valbert dont elle devient le siège.


title: Fougerolles (Haute-Saône)

text: Fougerolles est une commune assez étendue de hectares (ce qui en fait la commune la plus étendue de la Haute-Saône après Champlitte), limitrophe de la région Lorraine et comptant de nombreux hameaux.


title: Fougerolles (Haute-Saône)

text: Avant la réalisation de la déviation de contournement de la ville par la RN 57, plusieurs accidents mortels impliquant des poids lourds ont eu lieu ; les pannes de freins de camions (ou leur vitesse excessive) ne leur permettait pas de prendre le virage en bas de la côte de la rue de Plombières, ce qui leur fit plusieurs fois franchir le parapet du pont à la sortie du virage.


title: Fougerolles (Haute-Saône)

text: C'est l'une des du Parc naturel régional des Ballons des Vosges.


title: Fougerolles (Haute-Saône)

text: La ville est traversée par la rivière Combeauté, qui descend de la commune limitrophe du Val-d'Ajol dans le quartier du Château, puis traverse le centre-ville et le lieu-dit des Chavannes avant de quitter la ville en direction de Corbenay. L'Augronne, le Ruisseau des Coudriers parcourent également la commune.


title: Fougerolles (Haute-Saône)

text: Au début du les limites du territoire de Fougerolles au sud avec celles des communes de Raddon-et-Chapendu, Saint-Valbert, Froideconche sont marquées par le cours du ruisseau La Rôge.


title: Fougerolles (Haute-Saône)

text: Beaumont, Blanzey, Croslières, Jeandicotet la Basse-Robert, la Gabiotte, la Germenain, la Motte, la Ramouse, le Bout, le Champ, le Château, le Clos, le Haut-de-la-Beuille, le Petit-Fahys, le Grand-Fahys, le Prédurupt, le Prémourey, le Roigire, le Rang de la vigne, le Sarcenot, les Chavannes, les Granges. Une implantation humaine semble confirmée à l'époque néolithique par de nombreuses pierres erratiques telles que la Pierre des Merles, dans le ruisseau de Rôge. L'époque gallo-romaine se traduit par le passage de la voie romaine de Luxeuil à Plombières.


title: Fougerolles (Haute-Saône)

text: Au milieu du Moyen Âge, la forêt a reconquis tout l'espace quand le sire de Faucogney installe un de ses trois fils à Fougerolles-le-Château. Puis, au , la seigneurie entre dans la mouvance de l'abbaye de Remiremont.


title: Fougerolles (Haute-Saône)

text: La seigneurie de Fougerolles, située aux limites indécises des États de France, Bourgogne et Lorraine, reste, jusqu'à la conquête de Louis, une terre de surséance. C'est en 1683 que les Fougerollais prêtent le serment de fidélité au roi. La commune est officiellement rattachée au royaume de France en 1704, à la faveur du traité de Besançon qui scelle l'accord entre Louis et le duc Léopold de Lorraine. Elle intègre alors la Franche-Comté, province devenue française au traité de Nimègue, en 1678.


title: Fougerolles (Haute-Saône)

text: Promue chef-lieu de canton en 1790, la localité perd ce titre par l'arrêté des consuls du 17 frimaire an à l'avantage de Saint-Loup-sur-Semouse, bourgade alors modeste mais moins suspecte de velléités contre-révolutionnaires.


title: Fougerolles (Haute-Saône)

text: En 1838, puis en 1906, deux sondages sont creusés aux lieux-dits le Champ et la Gabiotte pour rechercher le prolongement du bassin houiller stéphanien sous-vosgien exploité à environ au sud-ouest, par les houillères de Ronchamp. Les résultats sont peu concluants.


title: Fougerolles (Haute-Saône)

text: Lors de la Seconde Guerre mondiale, Fougerolles est libérée le 17 septembre 1944.


title: Fougerolles (Haute-Saône)

text: Le , la commune de Saint-Valbert forme la commune nouvelle de Fougerolles-Saint-Valbert avec Fougerolles.


title: Fougerolles (Haute-Saône)

text: La commune fait partie de l'arrondissement de Lure du département de la Haute-Saône, en région Bourgogne-Franche-Comté. Pour l'élection des députés, elle dépend de la première circonscription de la Haute-Saône.


title: Fougerolles (Haute-Saône)

text: Elle se trouve depuis 1801 dans le canton de Saint-Loup-sur-Semouse. Dans le cadre du redécoupage cantonal de 2014 en France, son territoire s'est agrandi, passant de 13 à 23 communes.


title: Fougerolles (Haute-Saône)

text: La commune était membre de la communauté de communes du val de Semouse, créée le 20 décembre 2001.


title: Fougerolles (Haute-Saône)

text: Dans le cadre des prescriptions du schéma départemental de coopération intercommunale approuvé en décembre 2011 par le préfet de la Haute-Saône, et qui prévoit notamment la fusion de la communauté de communes des belles sources, de la communauté de communes Saône et Coney et de la communauté de communes du val de Semouse, la commune est membre depuis le de la communauté de communes de la Haute Comté.


title: Fougerolles (Haute-Saône)

text: Le nombre d'habitants au dernier recensement étant compris entre et , le nombre de membres du conseil municipal est de 27.


title: Fougerolles (Haute-Saône)

text: En 2015, les finances communales était constituées ainsi :


title: Fougerolles (Haute-Saône)

text: Avec les taux de fiscalité suivants :


title: Fougerolles (Haute-Saône)

text: En , la commune de Fougerolles comptait habitants. À partir du , les recensements réels des communes de moins de ont lieu tous les cinq ans. Les autres « recensements » sont des estimations.


title: Fougerolles (Haute-Saône)

text: La commune de Fougerolles dispose de cinq établissements scolaires, dont une école privée et une MFR :


title: Fougerolles (Haute-Saône)

text: Surnommé le « pays de la cerise », il est renommé pour son kirsch (eau-de-vie de cerise). L'ancienne distillerie Simon abrite l"'Écomusée du Pays de la cerise", où est reconstituée l'activité de distillation et la vie dans une maison de maître au milieu du .


title: Fougerolles (Haute-Saône)

text: Le 5 mai 2010, le Journal Officiel publie le décret n° 2010-453 du 3 mai 2010 relatif à l'homologation de l'appellation d'origine contrôlée "Kirsch de Fougerolles".


title: Fougerolles (Haute-Saône)

text: Si l'activité de distillation est moindre qu'à une époque (4 distilleries en activité contre plus de 37 en 1900), elle reste une des principales ressources du village ; il faut y ajouter 50 paysans-distillateurs artisanaux. La distillerie Peureux s'est diversifiée avec succès grâce aux Griottines. Une autre a ressuscité l'absinthe.


title: Fougerolles (Haute-Saône)

text: Liste des distillateurs :


title: Fougerolles (Haute-Saône)

text: En 2006, Les Grandes Distilleries Peureux ont récolté un prix international donné par un jury de 120 chefs et sommeliers à l'Institut International du Goût et de la Qualité de Bruxelles pour la Liqueur Griottines Original. Ce jury a reconnu l’exceptionnelle saveur de ce produit en lui accordant un de 2 étoiles.


title: Fougerolles (Haute-Saône)

text: En 2015, la Distillerie Paul Devoille a reçu le Label Entreprise du patrimoine vivant. Décerné par le Ministère de l'Économie et des Finances (France), ce label d'état récompense les entreprises porteuses d'un savoir-faire rare et qui défendent des valeurs d'excellence et d'art de vivre à la française. Seules 1300 entreprises en France ont reçu ce label.


title: Fougerolles (Haute-Saône)

text: À la mort de Joseph Murbach en 1865, ce sont ses fils, Alphonse et Émile qui prennent la direction de l’entreprise sous le nom de "A & E Murbach". Une seconde machine à vapeur remplace la précédente.


title: Fougerolles (Haute-Saône)

text: En 1875, Alphonse Murbach et son épouse deviennent propriétaires de l'ancien château fort de la localité. Le domaine foncier s’accroit, des maisons du village sont acquises et deviennent cités ouvrières. L’une d’elles, de dimensions importantes, toujours existante, est intégralement construite en 1880. Un nouveau canal d’amenée, long de 600 m, est creusé en cette même époque. En 1893, à la mort de son frère ainé, Alphonse Murbach dirige seul l’entreprise. Il la cédera quelque temps plus tard à son petit-fils, Maurice Chané.


title: Fougerolles (Haute-Saône)

text: En 1903 décède Alphonse Murbach et c’est en 1904 que la filature (et le château) sont achetés par Auguste Olympe Antoine, venu de Bussang (Vosges), issu d’une famille du textile dont les membres dirigeront des entreprises tant dans les Vosges qu’en Haute-Saône. Dès cette acquisition, la modernisation de l’entreprise est en route : nouvelle machine à vapeur, nouvelles chaudières et cheminée (1907), nouvelles turbines, disparition progressive des métiers à filer "renvideurs" au profit des métiers dits "continus", construction de nouveaux bâtiments en "sheds" intégrant l’ancien moulin banal, les étapes de filature s’effectuant sur un seul niveau (au rez-de-chaussée), entraînant la démolition quasi-totale du bâtiment à étages vers 1925. S’y ajoute en 1910 la création d’un " Économat " au service du personnel de la filature, mais aussi des autres habitants du village. Le château quant à lui, demeurera la propriété des descendants d'Auguste Antoine.


title: Fougerolles (Haute-Saône)

text: En 1925, Auguste Antoine cède la filature, portant le nom d'"Auguste Antoine & Compagnie" à son fils Marcel, associé au beau-frère de ce dernier, Paul Jacamon. Les agrandissements se poursuivent, mais la filature devra affronter les difficultés liées à la Seconde Guerre mondiale.


title: Fougerolles (Haute-Saône)

text: Marcel Antoine décède en fin d’année 1958. Paul Jacamon, assisté de Jacques Antoine, fils de Marcel, et Pierre Jacamon, fils de Paul, assureront la direction jusqu’en 1971, date du décès de Paul. Les deux cousins, Jacques Antoine et Pierre Jacamon, deviendront désormais les dirigeants de la filature. Les modernisations se poursuivent : suppression de la machine à vapeur au profit d'un alternateur, avec démolition de la grande cheminée de 1907, remplacement des métiers dits " continus " par les métiers "Open End" (une révolution dans le procédé de filage). Avec le coton sont filées les fibres synthétiques. Plusieurs maisons destinées aux employés sont construites.


title: Fougerolles (Haute-Saône)

text: En 1989, Jacques Antoine et Pierre Jacamon décident de céder l’entreprise familiale à d’autres repreneurs. Ceux-ci ne resteront que 2 années, car en septembre 1991, victime, comme bien d'autres, de la crise du textile, la filature doit fermer, mettant 72 employés au chômage…


title: Fougerolles (Haute-Saône)

text: Les bâtiments, acquis par la commune de Fougerolles, abritent maintenant plusieurs entreprises, dont l’une, productrice d’électricité, profitant, en les modernisant, des installations hydrauliques toujours en place depuis le début du XXe siècle.


title: Fougerolles (Haute-Saône)

text: Le marché a lieu tous les vendredis matin sur la place du Champ de Foire.


title: Affichage

text: L’affichage est une technique de communication en extérieur qui consiste à installer et parfois gérer dans un espace public du mobilier urbain destiné à recevoir un support de nature promotionnelle.


title: Affichage

text: Dans le cadre d'une campagne de communication, l'affichage peut être alors considéré comme un média à part entière, sans contexte rédactionnel, et complémentaire. Réglementé, l'affichage extérieur fait partie du paysage urbain mais de nombreux collectifs (riverains ou autres) tendent à vouloir en limiter le développement.


title: Affichage

text: En tant que support d'information destiné au passant, l'affiche imprimée a d'abord été utilisée, et ce dès la fin du en Europe mais surtout dans les grandes villes, pour placarder les annonces des crieurs publics : édits royaux, fête liturgique, arrivage de marchandises, parution d'un ouvrage, spectacle de foire. Avec l'alphabétisation, elle est progressivement employée comme un moyen de mobilisation : cet élan commence au milieu du . Libelles et placards, feuillets volants souvent pamphlétaires, par contrainte étatique (censure) ou économique (peu de moyens, donc petite diffusion), trouvaient un public en étant affichés sur les places publiques. Peu illustrées, les messages s'exprimaient en caractères de petites tailles et créaient ainsi des attroupements, par conséquent des débats et des troubles, dont le contenu des affiches était le point de départ.


title: Affichage

text: L'Europe connaît au des périodes de relatives libertés en termes d'affichage : ainsi Londres, après 1695 ; Paris, entre 1715 et 1725, puis entre 1789 et 1800. Au Japon, les rues des villes accueillent par exemple des affiches annonçant des combats de sumo.


title: Affichage

text: Petit à petit, les concepteurs de ce type de supports comprirent que les gros titres interpelaient les gens au simple passage. L'affiche s'est alors détachée de la « feuille politique » pour transmettre des slogans, c’est-à-dire des messages courts, que la mémoire peut retenir en quelques secondes. Suivant l'agrandissement du format et des caractères, l'affichage fut utilisé pour annoncer un évènement particulier, faire la réclame (« annonce destinée à vanter les mérites de quelque chose », 1839), ou soutenir une propagande. En France, après le Premier Empire qui réglementait l'affichage dans les villes de façon drastique, les premières campagnes d'affichage voient le jour, dynamisées par les progrès des techniques d'impression. L'affichage devient plus graphique que littéraire et ce tournant s'opère vers 1840. Pour intégrer l'image et donner à celle-ci toute sa force, il faudra attendre la deuxième révolution industrielle et l'invention de la chromolithographie. Cette époque, située entre 1865 et 1880, marque également le coup d'envoi de l'affiche comme média de publicité mais aussi comme mode d'expression artistique. C'est aux États-Unis que naissent les premières agences de publicité : au regard de l'immensité du territoire, les premiers budgets sont régionaux. En 1900, Albert Lasker est le premier à lancer un programme d'affichage national aux États-Unis avec un budget annuel, colossal pour l'époque, de dollars payé par la marque Washer.


title: Affichage

text: Le premier panneau publicitaire commandé par ordinateur est le Panneau Westinghouse qui fut installé en Pennsylvanie.


title: Affichage

text: L'affichage comme média publicitaire a débuté le long des routes de France dès le début du :


title: Affichage

text: Aujourd'hui, l'affichage est un média essentiellement à but publicitaire. C'est un média de masse ayant une cible urbaine et majoritairement jeune et masculine. Il est aussi celui qui vise les gens qui se déplacent le plus.


title: Affichage

text: De nombreux formats existent dans chaque pays. Il n'y a que certaines entreprises d'affichage (appelés « afficheurs ») de dimension internationales comme JC Decaux, Clear Channel Outdoor et CBS Outdoor qui utilisent les formats universels (1,20x1,60 m et 3,20x2,40 m), et ce, à travers différents réseaux « markétés » et fortement ciblés selon les espaces (par exemple : centres commerciaux, aéroports, gares, univers rural, grandes et petites agglomérations, métros, bus, parkings, etc.).


title: Affichage

text: En ville. on trouve des panneaux d'affichage mobiles portés par des bus, des taxis ou des véhicules dédiés : camions, camionnettes ou remorques tractées par des vélos.


title: Affichage

text: Les contrats pour l'installation du mobilier urbain dans l'espace public sont conclus par les collectivités territoriales, qui, moyennant redevance, accordent pour une durée déterminée des concessions aux entreprises spécialisées en publicité extérieure, lesquelles font appel à des cabinets de designers pour créer le mobilier de service public adéquat.


title: Affichage

text: Aujourd'hui intégrée dans Clear Channel Outdoor, la société Dauphin, inventeur en 1963 de l'offre « réseau », qui est un « package » de panneaux à durée déterminée au format 4x3, a obtenu en 1947 la concession des murs aveugle et des friches de la ville de Paris, en raison de la conduite exemplaire de ses afficheurs sous l'occupation allemande au cours de la Seconde Guerre mondiale : la société était alors dirigée par Eugène Dauphin, dit le « Colonel Duc » dans la Résistance.


title: Affichage

text: L'affichage a toujours fait l'objet d'une réglementation. La loi du 29 juillet 1881 sur la liberté de la presse, qui abrogea tous les textes antérieurs, garantit les prérogatives de l'autorité publique (création d'emplacements réservés à l'affichage administratif, réglementation de l'affichage électoral, interdiction d'affichage sur les édifices publics). Puis, en 1902, 1910 et 1935, une série de lois assura l'interdiction de l'affichage sur des monuments historiques. La loi du , validé à la Libération, définit une réglementation spécifique applicable dans les lieux ne faisant pas l'objet d'une interdiction d'affichage, accordant de larges pouvoirs aux préfets afin de prendre en compte les circonstances locales.


title: Affichage

text: Le régime actuellement applicable résulte de la loi 79-1150 du , relative à la publicité, aux enseignes et préenseignes, qui constitue, en droit français, la première approche globale de cette forme de publicité dans ses rapports avec l'environnement. Cette loi institue une réglementation autonome de la publicité dont elle définit l'objet et les instruments. Elle pose le principe d'une définition concertée de la réglementation par zone de publicité, sur la base d'un régime de droit commun détaillé et restrictif. Elle définit un régime mixte de sanctions administratives et pénales en cas de violation de la loi. Elle renforce enfin la protection des particuliers qui louent aux entreprises spécialisées des emplacements publicitaires.


title: Affichage

text: Il est à noter qu'en France, il arrive que les afficheurs ne respectent pas la législation. Les principaux acteurs du marché mondial de l'affichage et de la communication extérieure sont, en 2007 : Il faut ajouter également que l'affichage en France est détenu principalement par les sociétés JC Decaux, CBS Outdoor, Clear Channel mais qu'un nombre important de sociétés locales sont fortement implantés en region (Abri Services, Pisoni, Gb affichage, Girod media, Aloesred, Signal Régie...).


title: Affichage

text: La société Affimétrie gère en France depuis 1992 l'étude d'audience de ce media sous l'égide du CESP. Les résultats d'audience varient en fonction de la durée des campagnes - 7 jours, 14 jours, 1 mois, 1 an, pour les panneaux communication permanente -, du nombre d'emplacements affichés, et d'univers sélectionnés. Aujourd'hui, seuls le grand format et le mobilier urbain des principales régies sont placés sous le contrôle d'Affimétrie. Le mode de calcul statistique de l'audience reste opaque.


title: Affichage

text: L'impact de l'affichage : mémorisation, attribution, reconnaissance, et efficacité sur les ventes, sont analysées à travers de nombreux instituts tels que Ipsos, Sodis-Conseil, TNS Secodip, etc.


title: Affichage

text: Trois acteurs principaux se partagent la niche de l'affichage presse :


title: Affichage

text: Les supports proposés par les afficheurs sont variés et sont généralement homothétiques au format des couvertures de magazines :


title: Serrure tubulaire

text: Une serrure tubulaire est un type de serrure à goupilles, dans laquelle les goupilles sont disposées de façon circulaire par rapport au cylindre. On la rencontre moins fréquemment que la serrure cylindrique. Ce type de serrure se rapproche également fortement de celui d'une serrure à pompe.


title: Serrure tubulaire

text: Le principe de fonctionnement est similaire à celui d'une serrure cylindrique, à savoir le blocage de la rotation du cylindre par encastrement des goupilles. Dans une serrure tubulaire, le barillet et le cylindre sont percés de trous parallèles à l'axe de la clé, alors que dans une serrure cylindrique ils sont perpendiculaires à ce dernier. La clef tubulaire prend appui sur un axe central. Son pourtour, cranté, appuie sur les chasse-goupilles, de tailles variables, qui identifient la serrure. Si un point de la clef enfonce trop profondément le chasse-goupille, ce dernier s'enfonce dans le trou percé dans le barillet. Si la clef n'appuie pas suffisamment, la goupille, poussée par le ressort hélicoïdal, vient s'encastrer dans le trou du cylindre.


title: Serrure tubulaire

text: Cette serrure est fréquemment recommandée par les assurances pour la sécurisation de biens du fait de sa bonne résistance au crochetage. On trouve ce genre de serrures principalement sur les alarmes, les anti-vols de vélo, de moto ou de gaz, dans les arcades, les machines à boissons, les anti-vol pour ordinateurs portables ou les boîtes aux lettres sécurisées.


title: August Friedrich Thienemann

text: August Friedrich Thienemann est un zoologiste et un écologue, né le à Gotha et mort le à Plön.


title: August Friedrich Thienemann

text: Ses travaux portent sur la biologie et l'écologie des eaux douces ; on le considère comme le fondateur de la limnologie (il redéfinit complètement le terme "limnologie"avec la publication de son manuel en 1925 pour remplacer la précédente définition de François-Alphonse FOREL créée en 1892).


title: August Friedrich Thienemann

text: De 1901 à 1905, Thienemann étudie les sciences naturelles et la philosophie dans les universités de Greifswald, d'Innsbruck et d'Heidelberg. Il achève ces études sous la direction du professeur Lauterborn. Sa thèse porte sur les pupes de trichoptères. Il participe à la création de la revue "Archiv für Hydrobiologie" en 1906.


title: August Friedrich Thienemann

text: À partir de 1907, Thienemann dirige le département de la pêche et des questions relatives aux eaux douces à l'institut zoologique de l'université de Münster. En 1917, il devient le directeur de l'Hydrobiologischen Anstalt de Plön, qui est chargé de l'étude des milieux d'eaux douces. Il travaillera quarante ans dans cet institut, plus tard rebaptisé Institut Max-Planck de limnologie.


title: August Friedrich Thienemann

text: Il a écrit, au cours de ses 57 ans de carrière plus de 460 publications, dont d'importantes monographies sur les chironomides et des études de limnologie comparative.


title: August Friedrich Thienemann

text: Il organise dès 1909 les biotopes dans des systèmes hiérarchiques et publie dès 1914 des études sur les interactions entre les différentes communautés d'êtres vivants et les conditions environnementales. Il anticipe en cela le concept d'écosystème.


title: August Friedrich Thienemann

text: En 1918, il établit qu'une plus grande diversité d'habitat conduit à une plus grande richesse en matière de biodiversité. Il montre aussi que des habitats perturbés abritent une biodiversité réduite sélectionnant les espèces survivantes.


title: August Friedrich Thienemann

text: En 1926, il établit les bases des cycles trophiques entre les organismes producteurs, les consommateurs et les décomposeurs.


title: August Friedrich Thienemann

text: Il milite activement pour que la question de la qualité des eaux et de la protection des habitats aquatiques soient prises en compte.


title: Balebreviceps hillmani

text: Balebreviceps hillmani, unique représentant du genre Balebreviceps, est une espèce d'amphibiens de la famille des Brevicipitidae.


title: Balebreviceps hillmani

text: Cette espèce est endémique du parc national du Mont Balé en Éthiopie. Elle se rencontre à environ d'altitude.


title: Balebreviceps hillmani

text: Cette espèce est nommée en l'honneur de Stanley S. Hillman.


title: The King of Fighters '96

text: The King of Fighters '96 est un jeu vidéo de combat développé et édité par SNK sur Neo-Geo MVS, Neo-Geo AES et Neo-Geo CD en 1996 (NGM 214). Il fut réédité sur Saturn, PlayStation, Game Boy, PlayStation 2, PlayStation 3 et PlayStation Portable.


title: The King of Fighters '96

text: Il s'agit du troisième épisode de la série The King of Fighters.


title: The King of Fighters '96

text: "" est le troisième épisode de la série, il est d'abord publié au Japon en salle d'arcade via le système Neo-Geo MVS le . Le titre est ensuite édité sur Neo-Geo AES dont la cartouche tient sur 362 mega avec une sortie le . La version Neo-Geo CD est publiée ensuite le . "The King of Fighters '96" est porté et publié sur Sega Saturn le sur le territoire japonais uniquement. La version Saturn est accompagnée d'une cartouche de RAM qui augmente de 33% la mémoire interne de la console. Elle permet d'afficher une amélioration au niveau de l'animation des personnages mais également des arrières-plan du jeu.


title: The King of Fighters '96

text: Les arènes sont un peu plus détaillées et l'on peut y apercevoir notamment des panneaux d'affichage clignotants, des foules qui s'agitent ou encore des véhicules en mouvement. La cartouche de RAM propose également des temps de chargement considérablement réduits et pratiquement inexistants entre les combats. Les musiques du jeu ont également été remixées pour la version Saturn. "The King of Fighters '96" est édité sur PlayStation et publié le , tout comme pour la version Saturn, la version PlayStation est exclusive au Japon.


title: The King of Fighters '96

text: Depuis le dernier tournoi "King of Fighters" qui a vu la mort de Rugal, le tournoi "King of Fighters" est devenu un évènement mondial soutenu par de grandes multinationales. Le but du tournoi est de prouver sa force en se mesurant aux combattants les plus puissants du monde. Une nouvelle équipe très particulière fait son apparition à ce tournoi. Elle est composée de Geese Howard, Wolfgang Krauser et Mr. Big, les trois hommes ayant essayé de conquérir le monde. Sachant cela Terry Bogard, Andy Bogard et Joe Higashi s'engage également dans le tournoi. Iori Yagami, l'eternel rival de Kyo Kusanagi, est encore présent faisant équipe cette fois-ci avec Mature et Vice les anciennes sbires de Rugal qui remplacent ses deux anciens acolytes. L'équipe de Iori et celle de Kyo se retrouvent en finale, c'est à ce moment-là qu'apparait Chizuru Kagura la représentante du sponsor du tournoi. Elle leurs proposent de la combattre. Après sa défaite elle leur explique que Rugal est mort en tentant d'absorber encore plus le pouvoir de l'Orochi, et qu'elle a besoin d'aide pour vaincre l'homme qui a offert ce pouvoir à Rugal et qui a réveillé Orochi. Iori refuse de l'aider mais Kyo accepte. Goenitz apparait alors et se présente comme celui ayant réveillé Orochi, un grand pouvoir émane de son corps. Iori témoin de cela revient sur sa décision et s'intéresse au combat. Leona qui assiste aussi à la scène reconnait Goenitz comme celui ayant tué ses parents lorsqu'elle était enfant. Le père de Leona était un guerrier d'Orochi et sa mère une humaine sans pouvoir. Son père ne lui a jamais appris à contrôler ses pouvoirs car il s'était retiré du clan. Un jour lorsque Leona est encore enfant Goenitz vient à la rencontre de son père pour le faire revenir. À son refus Goenitz refuse de combattre contre lui mais ensorcelle Leona pour qu'elle tue ses parents. Après cet incident il lui fera perdre la mémoire. Se trouvant orpheline Leona, qui garde en mémoire l'image de Goenitz, rencontre Heidern, Ralf et Clark avec qui elle s'entrainera et cherchera à se venger. Le combat entre Goenitz s'engage alors. Kyo et Iori qui combattent côte-à-côte vaincront Goenitz. Iori en profitera pour boire le sang de Goenitz et obtenir le pouvoir d'Orochi. Chizuru le prévient que les humains dont Orochi coule dans leurs veines on une faible espérance de vie. Après avoir bu le sang, malgré les recommandations de Chizuru, Iori entre en transe et tue Mature et Vice et se met à hurler en fuyant. The King of Fighters '96: Neo-Geo Collection est un CD-ROM développé et édité par SNK le uniquement sur Neo-Geo CD (NGH 229). Ce n'est pas un jeu mais un CD de présentation entièrement en japonais du jeu "The King of Fighters '96". L'écran titre propose quatre menus. Le menu "Game Intro" propose une vidéo du mode attractif de "The King of Fighters '96" puis un accès au scénario officiel du jeu ; "Character Profile" permet d'accéder à une base de données sur les personnages du jeu (taille, poids…) ; "Command List" permet d'accéder à la liste des coups et de lancer une mini démo du jeu ; "Sound Play" permet d'écouter les musiques instrumentales de "The King of Fighters '96" et d'accéder à une galerie d'art fournie concernant le jeu.


title: Mario Kart: Double Dash!!

text: Comme dans les précédents opus de la série, "Double Dash!!" se déroule dans l'univers de "Super Mario". Ainsi, des personnages, des objets et des circuits tirés de ce même univers sont présents. Le jeu propose de nouveaux éléments de "" par rapport à ses prédécesseurs, notamment le fait que deux personnages se partagent un kart, le premier étant chargé de la conduite et le second étant responsable des objets récupérés.


title: Mario Kart: Double Dash!!

text: "Mario Kart : Double Dash!!" reçoit de bonnes critiques avec un score de 87 % sur Metacritic. Les critiques apprécient les graphismes et le nouveau système de jeu mais critiquent les voix des personnages. Le jeu connaît un succès commercial en se vendant à plus de 3,8 millions d'exemplaires aux États-Unis et au Japon. Dans le monde, le jeu s'est vendu à 6,8 millions d’exemplaires.


title: Mario Kart: Double Dash!!

text: Le jeu propose 20 personnages jouables différents, tous tirés de l'univers de la série "Super Mario". Chaque personnage fait partie, selon sa taille, d'un des trois groupes. Diddy Kong, Paratroopa, Koopa, Bébé Mario, Bébé Luigi, Bowser Jr. font partie du groupe léger. Les véhicules de ces derniers ont une bonne vitesse d'accélération, mais ne peuvent atteindre qu'une vitesse maximale peu élevée. Mario, Luigi, Daisy, Peach, Yoshi, Birdo et Waluigi appartiennent au groupe de poids modéré. Leurs véhicules bénéficient d'une vitesse d'accélération et d'une vitesse maximale standard. Enfin, Donkey Kong, Bowser et Wario font partie du groupe lourd. Leurs véhicules ont une vitesse d'accélération lente mais atteignent une vitesse maximale plus élevée. Aussi, ils peuvent envoyer plus facilement les véhicules de catégorie modérée et légère hors piste en faisant collision avec ces derniers.


title: Mario Kart: Double Dash!!

text: Diddy Kong, Paratroopa, Bébé Mario, Bébé Luigi, Bowser Jr., Daisy, Birdo, Waluigi, Roi Boo et Flora Piranha y font leur première apparition au sein de la série.


title: Mario Kart: Double Dash!!

text: Le jeu contient quatre personnages déblocables, soit Toad, Roi Boo, Flora Piranha et Toadette. Il s'agit pour cette dernière de sa toute première apparition dans un jeu vidéo, ce personnage ayant été créé spécifiquement pour être jumelé avec Toad dans cet opus.


title: Mario Kart: Double Dash!!

text: Cet opus comporte seize circuits inédits, dont quatre qui sont à débloquer. Dans le mode Grand prix, le mode principal du jeu, trois coupes sont disponibles dès le départ, soit la coupe champignon, la coupe fleur et la coupe étoile. Elles comportent chacune quatre circuits. Deux autres coupes peuvent être débloquées, soit la coupe spéciale, qui comporte quatre nouveaux circuits, et le grand chelem, qui est en réalité une compilation de tous les circuits présent dans le jeu.


title: Mario Kart: Double Dash!!

text: Par ailleurs, certains circuits ont été revisités dans des épisodes postérieurs de la série en tant que :


title: Mario Kart: Double Dash!!

text: À l'instar des circuits, certaines arènes ont été revisitées dans des épisodes postérieurs de la série : "Mario Kart: Double Dash!!" est un jeu de course dans lequel le joueur prend part à des courses de kart dans différents circuits issus de l'univers de "Super Mario". Comme dans les précédents opus de la série, le joueur peut entrer en contact avec des cubes, placés à différents endroits sur la piste, qui contiennent des objets. Certains de ces objets, comme les bananes ou les carapaces, permettent au joueur de ralentir ses adversaires. D'autres, comme les champignons, lui permettent d'accélérer pendant un bref moment. Chaque personnage possède un objet spécial qui lui est propre. Mario, par exemple, peut lancer des boules de feu rouges, tandis que Donkey Kong peut lancer des bananes géantes.


title: Mario Kart: Double Dash!!

text: Contrairement aux autres opus de la série, chaque véhicule dans une course est partagé par deux personnages. Le premier est chargé de la conduite et le second est responsable des objets récupérés. Il est toutefois possible à tout moment en pleine course de changer la position des personnages. Il est également possible de récupérer des cubes doubles qui donnent un objet à chaque personnage et de faire garder en réserve un objet au conducteur.


title: Mario Kart: Double Dash!!

text: Comme dans les autres épisodes de la série, les catégories , ou permettent de définir le niveau de difficulté et la vitesse des karts. Quelle que soit la catégorie, le joueur peut accéder dès le début à trois coupes différentes, les traditionnelles "Coupe Champignon", "Coupe Fleur" et "Coupe Étoile".


title: Mario Kart: Double Dash!!

text: À la fin de chaque course, des points sont attribués aux joueurs en fonction de la position dans laquelle ils ont passé la ligne d'arrivée, et un classement est établi. Si le joueur finit un championnat à la première place, il est récompensé et gagne un nouveau kart, une nouvelle arène pour le mode multijoueur, un nouveau mode de jeu, un nouveau personnage ou encore un nouveau championnat. Deux nouveaux championnats sont ainsi à débloquer : la "Coupe Spéciale" et le "Grand Chelem". Le mode "miroir" est également disponible. Celui-ci propose de refaire les courses avec la gauche et la droite inversées.


title: Mario Kart: Double Dash!!

text: Le mode contre-la-montre permet de s'améliorer sur les circuits en s'entraînant à battre ses propres temps. Après avoir battu un record, une fonction optionnelle permettant de sauvegarder un fantôme sur la carte mémoire est disponible. Cette fonction permet au joueur de revoir sa performance et éventuellement de la battre. Cette option était déjà disponible dans "Mario Kart 64", sauf qu'il fallait absolument avoir une carte-mémoire pour pouvoir sauvegarder un fantôme.


title: Mario Kart: Double Dash!!

text: Il existe plusieurs modes multijoueurs jouables de un à quatre joueurs sur le même écran. Il est également possible de jouer jusqu'à seize joueurs en raccordant plusieurs consoles à l'aide d'un câble LAN. Si un câble de raccord direct est utilisé, huit joueurs peuvent participer, mais ceux-ci ne pourront jouer que sur deux consoles raccordées ainsi que deux téléviseurs à écran subdivisés. Mais si un concentrateur est utilisé, huit consoles peuvent être raccordées ensemble permettant alors à huit joueurs de jouer sur un téléviseur chacun.


title: Mario Kart: Double Dash!!

text: Il est possible de jouer soit en coopération soit en compétition. Dans le cas du mode coopération, un joueur conduit le kart et l'autre utilise les objets. Si ce mode est joué à deux joueurs, seul le mode Grand Prix est disponible. Cependant, si ce mode est joué à trois joueurs, dont deux qui sont en coopération, les modes Contre et Bataille sont disponibles. À quatre joueurs, tous les modes sont jouables. Par contre, si deux joueurs sont en coopération et deux autres ne le sont pas, le mode Grand Prix n'est alors pas jouable. Évidemment, il est possible de jouer en compétition. Dans ce cas, tous les modes multijoueurs sont disponibles, sauf le mode Grand Prix lorsqu'il y a plus de deux joueurs.


title: Mario Kart: Double Dash!!

text: "Mario Kart : Double Dash!!" présente différents modes de jeu en multijoueur :Le jeu a été annoncé pour la première fois durant l'E3 2001 à partir d'une vidéo de sept secondes. On y voit Mario et Luigi en train de conduire leurs kart dans un environnement en 3D sans arrière-plan. À ce moment-là, le jeu portait le simple titre "Mario Kart". En , Nintendo révèle le titre définitif du jeu : "Mario Kart : Double Dash!!" ainsi que les premières images. La première démo du jeu est disponible lors de l'E3 2003, permettant entre autres de constater une grande nouveauté de cet opus : deux personnages se partagent le même kart. En septembre, Nintendo a tenu une conférence durant un Gamers' Summit dans lequel une version presque terminée et plus rapide du jeu était présentée aux journalistes.


title: Mario Kart: Double Dash!!

text: L'une des tâches les plus difficiles que Kiyoshi Mizuki a demandé à l'équipe de développement de "Mario Kart : Double Dash!!" a été de concevoir un jeu divertissant autant pour les personnes n'ayant pas beaucoup d'expériences avec les jeux vidéo que pour les habitués. Kiyoshi Mizuki, directeur en chef, décida donc de simplifier le jeu le plus possible.


title: Mario Kart: Double Dash!!

text: Le jeu a été très bien reçu par la critique spécialisée, avec un score sur Metacritic de 87 % sur la base de . Selon Jeuxvideo.com, bien que le jeu soit très bon, il Gamekult est du même avis, considérant "Mario Kart: Double Dash!!" comme un bon jeu, mais soulignant qu'il IGN apprécie le multijoueur, mais considère que le jeu n'a pas beaucoup innové par rapport à son prédécesseur, sauf sur le plan des graphismes. Il relève en outre quelques problèmes d'équilibrage causées par les objets. Jeuxvideo.com regrette que cet opus ait abandonné certaines caractéristiques qui étaient présentes dans "Mario Kart 64", notamment le petit saut du kart au moment où le joueur commence à faire un virage en dérapage ou le fait de pouvoir éviter les effets d'une banane en freinant légèrement. IGN est du même avis, déclarant qu'il s'agit d'un retour en arrière par rapport au précédent opus.


title: Mario Kart: Double Dash!!

text: Gamekult souligne que le jeu arbore une réalisation impeccable, proposant de bonnes impressions de vitesse et une bonne fluidité. Jeuxvideo.com souligne que le jeu ne souffre d'aucun ralentissement, même en multijoueur. Ce dernier trouve que les arènes de combat, bien que favorisant , manquent d'originalité. Gamekult apprécie le design des circuits, précisant toutefois que les premiers sont un peu brouillons comparativement au reste. Il déclare que, grâce à la puissance plus élevée que possède la GameCube, le jeu peut se permettre d'afficher des environnements plus originaux et plus variés que dans l'épisode sur Nintendo 64. À ce sujet, Jeuxvideo.com remarque que, comparativement à l'opus sur Nintendo 64, "Mario Kart: Double Dash!!" offre une meilleure visibilité du circuit grâce à ses graphismes de meilleure qualité.


title: Mario Kart: Double Dash!!

text: Jeuxvideo.com conclut après quelques parties dans cette configuration que le mode coopération avec les deux joueurs sur le même kart n'est pas aussi satisfaisant que le mode classique avec chaque joueur contrôlant son propre véhicule. IGN loue les modes de jeux multijoueur supplémentaires en mode bataille, déclarant qu'ils Gamekult trouve que l'idée d'avoir deux personnages dans un même kart, bien que rajoutant un peu de fraîcheur à la série, n'est finalement pas un ajout si nécessaire.


title: Mario Kart: Double Dash!!

text: Une semaine après sa sortie au Japon, "Mario Kart : Double Dash!!" s'est écoulé à , tandis qu'à sa sortie aux États-Unis, le jeu s'est vendu à en un mois. Finalement, Nintendo est parvenu à écouler environ sept millions d'unités dans le monde. Cependant, il n'a pas réussi à battre les ventes de l'épisode 64, "Mario Kart 64", qui s'était écoulé à au total.


title: Ernst Ahl

text: Ernst Ahl, né Christoph Gustav Ernst Ahl, est un zoologiste allemand, né le à Berlin et mort probablement en 1945 en Yougoslavie, même si son année de mort est quelquefois située en 1943 ou en 1945 (au ).


title: Ernst Ahl

text: Il travaille de 1921 à 1941 comme herpétologiste et ichtyologiste au musée d'histoire naturelle de Berlin. Il est le directeur de 1927 à 1934 de la revue "Das Aquarium".


title: Ernst Ahl

text: Ahl est un militant actif du parti Nazi. Il décrit de nombreuses nouvelles espèces dont la plupart son aujourd’hui tombées en synonymies. Il participe ainsi au programme Nazi destiné à faire de l’Allemagne le pays ayant décrit le plus grand nombre d’espèces. Il est mobilisé le et est blessé en Pologne. Après son rétablissement, il est envoyé en Afrique du Nord puis en Yougoslavie où il est tué par des Partisans.


title: Château Malromé

text: Le château (de) Malromé se situe sur la commune de Saint-André-du-Bois, dans le département français de la Gironde. Il était la demeure familiale du peintre Henri de Toulouse-Lautrec.


title: Château Malromé

text: Les premières traces du château et de son vignoble remontent au avec la construction de la « maison noble de Taste » par Étienne de Rostéguy de Lancre, membre du Parlement de Bordeaux, seigneur de Saint-Macaire et de Rauzan.


title: Château Malromé

text: Vers 1780 le château est transmis à Catherine de Forcade, veuve du baron de Malromé, qui lui donnera ce nom.


title: Château Malromé

text: En 1847 il est transmis à Adolphe de Forcade Laroquette, président du Conseil d'État sous Napoléon III, et à son demi-frère, le maréchal Armand Jacques Leroy de Saint-Arnaud, gouverneur de Paris et ministre de la Guerre, qui feront restaurer le château « d'après Viollet-le-Duc ».


title: Château Malromé

text: En 1883, le domaine viticole, appartenant à la mort de son mari à Adélaïde de Forcade Laroquette, est acquis par la comtesse Adèle de Toulouse-Lautrec (1841-1930). Celle-ci est attirée par la proximité d'avec le château de Respide où sa cousine Cécile Bourlet de Saint-Aubin, épouse d'Ernest Pascal, réside. Dès cette acquisition, la comtesse de Toulouse-Lautrec, en gestionnaire avisée du domaine, fait replanter son vignoble en porte-greffes américains résistants au phylloxéra. Son fils, le célèbre peintre Henri y effectuera de fréquents séjours et s'y plut,


title: Château Malromé

text: Il y termina son existence et y mourra le avant d'être inhumé au cimetière de Verdelais, où sa mère le rejoindra 29 ans plus tard.


title: Château Malromé

text: Le vignoble de Malromé couvre une superficie de quarante deux hectares, situés sur des coteaux argilo-graveleux. Ses vignes sont cultivées depuis cinq siècles.


title: Château Malromé

text: Le nom de Malromé est homonyme de celui du ruisseau de Malromé et d'un lieu-dit situé à Saint-Jean-de-Duras, traversé par ce même ruisseau, qui pourrait avoir un lien avec une seigneurie de «Malleroumex», citée par Guy Aldonce Ier de Durfort comme voisine au levant de la sienne de Duras.


title: Saint-André-du-Bois

text: Saint-André-du-Bois est une commune du Sud-Ouest de la France, située dans le département de la Gironde, en région Nouvelle-Aquitaine.


title: Saint-André-du-Bois

text: La commune se trouve dans l'Entre-deux-Mers, à au sud-est de Bordeaux, chef-lieu du département, à au nord-est de Langon, chef-lieu d'arrondissement et à au nord-est de Saint-Macaire, chef-lieu de canton.


title: Saint-André-du-Bois

text: Les communes limitrophes en sont Sainte-Foy-la-Longue au nord-est, Saint-Martin-de-Sescas au sud-est, Saint-Pierre-d'Aurillac au sud, Le Pian-sur-Garonne au sud-ouest, Saint-Maixant à l'ouest-sud-ouest sur environ , Semens à l'ouest sur environ également, Saint-Germain-de-Grave au nord-ouest et Saint-Martial au nord.


title: Saint-André-du-Bois

text: La commune est traversée, dans le bourg, par la route départementale D672 qui mène vers le nord-est à Saint-Laurent-du-Bois et à Sauveterre-de-Guyenne et vers le sud-ouest au Pian-sur-Garonne et à Saint-Macaire. L'accès le plus proche à l'autoroute A62 (Bordeaux-Toulouse) est le , dit de Langon, distant de par la route vers le sud-ouest. L'accès , dit de Bazas, à l'autoroute A65 (Langon-Pau) se situe à vers le sud-sud-ouest. L'accès le plus proche à l'autoroute A89 (Bordeaux-Lyon) est celui de l'échangeur autoroutier avec la route nationale 89 qui se situe à vers le nord-nord-ouest.


title: Saint-André-du-Bois

text: La gare SNCF la plus proche est celle, distante de par la route vers le sud, de Saint-Pierre-d'Aurillac sur la ligne Bordeaux-Sète du TER Aquitaine. Sur la même ligne mais offrant plus d'opportunités de liaisons, la gare de Langon se situe à par la route vers le sud-ouest.


title: Saint-André-du-Bois

text: Le climat qui caractérise la commune est qualifié, en 2010, de « climat océanique altéré », selon la typologie des climats de la France qui compte alors huit grands types de climats en métropole. En 2020, la commune ressort du même type de climat dans la classification établie par Météo-France, qui ne compte désormais, en première approche, que cinq grands types de climats en métropole. Il s’agit d’une zone de transition entre le climat océanique, le climat de montagne et le climat semi-continental. Les écarts de température entre hiver et été augmentent avec l'éloignement de la mer. La pluviométrie est plus faible qu'en bord de mer, sauf aux abords des reliefs.


title: Saint-André-du-Bois

text: Les paramètres climatiques qui ont permis d’établir la typologie de 2010 comportent six variables pour les températures et huit pour les précipitations, dont les valeurs correspondent à la normale 1971-2000. Les sept principales variables caractérisant la commune sont présentées dans l'encadré ci-après.


title: Saint-André-du-Bois

text: Avec le changement climatique, ces variables ont évolué. Une étude réalisée en 2014 par la Direction générale de l'Énergie et du Climat complétée par des études régionales prévoit en effet que la température moyenne devrait croître et la pluviométrie moyenne baisser, avec toutefois de fortes variations régionales. Ces changements peuvent être constatés sur la station météorologique de Météo-France la plus proche, « Sauveterre-de-Guyenne », sur la commune de Sauveterre-de-Guyenne, mise en service en 1978 et qui se trouve à à vol d'oiseau, où la température moyenne annuelle est de et la hauteur de précipitations de pour la période 1981-2010. Sur la station météorologique historique la plus proche, « Bordeaux-Mérignac », sur la commune de Mérignac, mise en service en 1920 et à , la température moyenne annuelle évolue de pour la période 1971-2000, à pour 1981-2010, puis à pour 1991-2020.


title: Saint-André-du-Bois

text: Saint-André-du-Bois est une commune rurale, car elle fait partie des communes peu ou très peu denses, au sens de la grille communale de densité de l'Insee. La commune est en outre hors attraction des villes.


title: Saint-André-du-Bois

text: L'occupation des sols de la commune, telle qu'elle ressort de la base de données européenne d’occupation biophysique des sols Corine Land Cover (CLC), est marquée par l'importance des territoires agricoles (82,8 % en 2018), une proportion identique à celle de 1990 (82,8 %). La répartition détaillée en 2018 est la suivante :  cultures permanentes (80,3 %), forêts (17,1 %), prairies (2,5 %).


title: Saint-André-du-Bois

text: L'IGN met par ailleurs à disposition un outil en ligne permettant de comparer l’évolution dans le temps de l’occupation des sols de la commune (ou de territoires à des échelles différentes). Plusieurs époques sont accessibles sous forme de cartes ou photos aériennes : la carte de Cassini (), la carte d'état-major (1820-1866) et la période actuelle (1950 à aujourd'hui).


title: Saint-André-du-Bois

text: Le nom du village fait référence à saint André, premier apôtre du Christ. La terminaison du nom de la commune rappelle son appartenance au massif végétal qui a longtemps occupé l’Entre-Deux-Mers.


title: Saint-André-du-Bois

text: En gascon, le nom de la commune est "Sant Andrieu deu Bòi" ou "Sent Andriu dau Bòi" ou "Sent Andriu dau Bòsc".


title: Saint-André-du-Bois

text: À l'instar de la région de Monségur, le village, ravagé et dépeuplé par la guerre de Cent Ans, a connu une immigration relativement importante de Gavaches, « étrangers » de langue d'oil, en l'occurrence le saintongeais ou poitevin-saintongeais.


title: Saint-André-du-Bois

text: À la Révolution, la paroisse Saint-André-du-Bois forme la commune de Saint-André-du-Bois.


title: Saint-André-du-Bois

text: Le conseil municipal élu les 22 et a rencontré deux écueils, l'un avec le décès, le , du premier adjoint, Serge Le Baro, l'autre avec l'invalidation, le , par le Conseil d'État de l'élection de Christine Allué. Une élection municipale partielle doit avoir lieu les et .


title: Saint-André-du-Bois

text: Les habitants sont appelés les "Andrésiens".


title: Mario Golf: Toadstool Tour

text: Mario Golf: Toadstool Tour, connu au Japon sous le nom de , est un jeu vidéo de sport développé par Camelot et édité par Nintendo sur GameCube. Il fait suite à l'épisode Nintendo 64, "Mario Golf", et constitue le cinquième jeu de la série "Mario Golf". Il est sorti le en Amérique du Nord, le au Japon et le en Europe.


title: Mario Golf: Toadstool Tour

text: "Toadstool Tour" est un jeu de golf faisant figurer des personnages et des éléments issus de la série "Super Mario". 16 personnages sont, en tout, jouables, chacun ayant son propre style de jeu. Plusieurs modes de jeu sont disponibles, comme le mode « Tournoi » ou le mode « Défi anneaux », dans lequel les joueurs doivent faire passer la balle à travers des anneaux tout en restant sous le par. Les joueurs peuvent par ailleurs transférer des personnages entre "Mario Golf: Toadstool Tour" et "" en utilisant le câble Nintendo GameCube Game Boy Advance.


title: Mario Golf: Toadstool Tour

text: "Toadstool Tour" a reçu des critiques positives de la part de la presse spécialisée, totalisant une moyenne de 82 % sur GameRankings. Les critiques ont généralement salué les graphismes du titre, sa bande son, la diversité des parcours proposés mais ont regretté son manque de nouveautés par rapport à l'opus sur Nintendo 64. En 2004, le jeu a reçu le label Choix des Joueurs.


title: Mario Golf: Toadstool Tour

text: Le jeu a marqué la première apparition d'un personnage de la série "Donkey Kong Country" (en mettant à part le personnage principal) dans un jeu "Mario" : Diddy Kong. Depuis, d'autres personnages de DKC sont apparus dans d'autres jeux basés sur la série "Mario". Il y a 16 personnages jouables au total.


title: Mario Golf: Toadstool Tour

text: "Toadstool Tour" est un jeu de golf faisant figurer des personnages et des éléments issus de la série "Super Mario". L'objectif du joueur est donc de faire rentrer la balle dans un certain trou, en utilisant le moins de coups possibles. Avant sa frappe, le joueur choisit un club et l'endroit approximatif où il veut emmener la balle. Au cours de la frappe, il doit déterminer sa puissance de tir en appuyant sur un bouton lorsque le curseur est à l'endroit voulu sur la barre de puissance. Le joueur doit aussi prendre en compte la direction du vent, qui peut faire varier la trajectoire de la balle. Il est possible de choisir entre frappe automatique et manuelle ; cette dernière donne plus de contrôle au joueur mais est plus risquée. Les statistiques individuelles de chaque personnage entrent également en jeu : ils influencent la façon dont la balle est frappée.


title: Mario Golf: Toadstool Tour

text: Il y a sept parcours disponibles dans le jeu, les derniers contenant des trous plus complexes que les premiers. Certains terrains sont parsemés de bunkers, que le joueur doit essayer d'éviter. D'autres obstacles sont présents, comme des puits de lave ou des Thwomps.


title: Mario Golf: Toadstool Tour

text: "Toadstool Tour" propose au joueur différentes règles possibles, dont les deux formules traditionnelles que sont le stroke-play et le match-play. Il est également possible de jouer avec un coéquipier, chacun des deux joueurs faisant alors un coup chacun. Dans le mode « Défi pièces », le joueur doit collecter les pièces disséminées sur le parcours ; dans le mode « Défi anneaux », il doit faire passer la balle à travers des anneaux, tout en restant sous le par. D'autres modes de jeu sont disponibles, comme le mode « Entraînement », ou le mode « Objectif drapeau », demandant au joueur de se rapprocher le plus possible du trou en un nombre de coups limité. Le principal mode de jeu demeure le mode « Tournoi », dans lequel le joueur est en compétition avec des personnages contrôlés par ordinateur.


title: Mario Golf: Toadstool Tour

text: Grâce au câble Nintendo GameCube Game Boy Advance, il est possible de transférer des personnages entre "Mario Golf: Toadstool Tour" et "".


title: Mario Golf: Toadstool Tour

text: "Toadstool Tour" a été développé par Camelot Software Planning, tout comme son prédécesseur, "Mario Golf". Au cours d'une interview avec deux frères, Hiroyuki et Shugo Takahashi, tous les deux développeurs chez Camelot, il a été révélé que le jeu a été développé simultanément à "Mario Power Tennis". Selon les deux frères, les idées et la technologie de "Toadstool Tour" ont été réutilisées pour le développement de "Power Tennis". Une démonstration jouable du jeu était accessible au salon de l'E3 2003. En 2004, "Toadstool Tour" a reçu le label Choix des Joueurs, attribué aux jeux s'étant vendus à plus d'un million d'exemplaires — d'importantes réductions étant alors faites sur ces jeux. La bande son de "Toadstool Tour" a été composée par Motoi Sakuraba, qui a aussi travaillé sur plusieurs autres jeux de la série des "Mario Golf".


title: Mario Golf: Toadstool Tour

text: "Toadstool Tour" a été globalement bien accueilli par les critiques, bien que ces dernières aient souvent pointé du doigt sa trop grande similitude avec son prédécesseur. Tom Bramwell d'Eurogamer a fait valoir que « Mario Golf n'a pas vraiment progressé depuis l'époque de la Nintendo 64 » mais a apprécié le style des parcours. IGN comme GameSpot ont loué les parcours du jeu, notant toutefois qu'ils préféraient les parcours de la fin que les premiers, assez basiques. 1UP.com a félicité le moteur physique de "Toadstool Tour" et plus particulièrement le rendu du vent et des conditions météorologiques. Le jeu a souvent été comparé à ceux de la série "Tiger Woods PGA Tour". En faisant ce parallèle, Eurogamer a par exemple regretté l'absence de progression du joueur dans le mode solo. 1UP.com a partagé ce point de vue, déclarant vouloir « un mode solo plus convaincant ».


title: Mario Golf: Toadstool Tour

text: Les commandes du jeu ont, de façon générale, été saluées, bien que des problèmes spécifiques aient été pointés, comme la difficulté à réaliser des putts très légers. Les différentes possibilités offertes par le mode multijoueur ont été appréciées par la plupart des critiques.


title: Mario Golf: Toadstool Tour

text: De nombreuses critiques ont déploré la gestion des caméras dans "Toadstool Tour", comme Gamekult qui note que « il devient parfois assez difficile de placer cette fichue caméra précisément là où on le voudrait ». GameSpot a apprécié les graphismes du soft et a même affirmé que les personnages de Mario « n'avaient jamais été aussi bien faits ». IGN a félicité les graphismes du titre, mais également sa bande son. De même, Gamekult a fait valoir que « Sur le plan technique, Mario Golf : Toadstool Tour réalise une prestation quasi parfaite. Joli, coloré, fluide... Les qualités du moteur 3D ne manquent pas avec en plus une bonne variété dans les décors et les personnages charismatiques que l'on connaît bien ». Le , "Toadstool Tour" s'était vendu à 1,03 million d'unités en Amérique du Nord.


title: The King of Fighters '97

text: The King of Fighters '97 est un jeu vidéo de combat développé et édité par SNK sur Neo-Geo MVS, Neo-Geo AES et Neo-Geo CD en 1997 (NGM 232). Il fut porté l'année suivante sur PlayStation et Saturn.


title: The King of Fighters '97

text: Il s'agit du quatrième épisode de la série "The King of Fighters".


title: The King of Fighters '97

text: Comparativement aux épisodes précédents, le "gameplay" se dote de changements notables dont le choix entre les styles de jeu "Extra" ou "Advanced".


title: The King of Fighters '97

text: Le mode Extra est globalement celui qu'on retrouve dans les éditions '94, '95 et '96. Il permet de charger la jauge de furie manuellement et de les exécuter à volonté quand la barre de vie est presque épuisée. Dans ce dernier cas de figure, une jauge remplie permet de lancer une super furie. Dans ce mode, l'esquive est statique, le personnage reste sur place.


title: The King of Fighters '97

text: Dans le mode Advanced, la jauge de furie se charge progressivement en donnant et en recevant des coups. Une fois remplie, elle est stockée et peut être employée n'importe quand. Plusieurs "stocks" peuvent être ainsi accumulés. Un mode "MAX" fait également son apparition : en dépensant un stock, le personnage cause davantage de dégâts pendant un temps limité. Si le joueur y a recours à ce moment, les furies se transforment en super furies. Enfin, l'esquive permet de plonger en avant ou en arrière, ce qui constitue un avantage tactique indéniable.


title: Chlorhexidine

text: La chlorhexidine est un antiseptique à large spectre d'action.


title: Chlorhexidine

text: Elle est plus active sur les germes Gram positif que sur les Gram négatif. Elle agit en altérant les protéines des membranes bactériennes.


title: Chlorhexidine

text: La chlorhexidine, dont la structure est entièrement synthétique, est de formule C22H30Cl2N10.


title: Chlorhexidine

text: C'est un bisbiguanide chloré, utilisé le plus souvent sous forme de gluconate et de digluconate. La molécule est un cation deux fois positif et se présente comme chlorure, comme acétate et comme digluconate. Elle est symétrique, contient deux anneaux de benzène.


title: Chlorhexidine

text: La chlorhexidine est facilement soluble dans les solvants organiques, tels le dichlorométhane.


title: Chlorhexidine

text: La chlorhexidine est un antiseptique à large spectre d'action. Elle possède des effets bactériostatiques ou bactéricide selon des facteurs tels que le pH ou la concentration. Elle est bactéricide à très faible concentration (0,05 %) et possède un effet rémanent et cumulatif. Son efficacité est diminuée en présence de matières organiques telles que le sang ou le sérum.


title: Chlorhexidine

text: Elle n'est pas sporicide.


title: Chlorhexidine

text: Elle est utilisée essentiellement en tant qu'antiseptique cutané.


title: Chlorhexidine

text: Il existe de nombreuses spécialités pharmaceutiques à base de chlorhexidine seule ou associée à d'autres antiseptiques.


title: Chlorhexidine

text: Elle est peu toxique, sauf pour l'oreille moyenne et ne doit pas être utilisée par voie auriculaire. Elle peut entrainer des allergies chez les porteurs de lentilles de contact, et des irritations des muqueuses et des yeux.


title: Chlorhexidine

text: La chlorhexidine est un cation et est donc neutralisé par des savons et des détergents anioniques.


title: Chlorhexidine

text: La chlorhexidine et ses sels sont fortement antibactériens et ont l'avantage d'agir longtemps sur les dents et la muqueuse buccale, sans pénétrer dans le corps. On retrouve de la chlorhexidine dans :


title: Chlorhexidine

text: Elle est souvent utilisée dans les bains de bouche destinés à réduire la plaque dentaire et les bactéries. La chlorhexidine peut aussi être utilisée contre les mauvaises haleines. Elle a montré une action bactéricide immédiate et une action bactériostatique prolongée due à une adsorption à la surface de l'émail.


title: Chlorhexidine

text: Les produits à base de chlorhexidine sont utilisés pour prévenir ou combattre les gingivites. Le digluconate de chlorhexidine n'a pas prouvé son efficacité dans la réduction du tartre sous-gingival et dans certaines études a même augmenté les dépôts. Combiné au xylitol, on peut observer un effet synergique.


title: Chlorhexidine

text: Le rôle de la chlorhexidine dans la prévention des caries est controversé. L'usage continu de produits contenant de la chlorhexidine pendant de longues périodes peut tacher les dents, particulièrement sur les restaurations dentaires à base de silicates ou de résines. L'usage prolongé peut aussi altérer le goût (ce dernier symptôme disparaît avec l'arrêt de la chlorhexidine). Une version qui tache moins les dents a été développée. La chlorhexidine est neutralisée par les additifs courants dans les dentifrices comme le lauryl sulfate de sodium et le monofluorophosphate de sodium. Bien que les données soient limitées, afin de maximiser l'efficacité il serait préférable d'observer des intervalles de 30 minutes à 2 heures entre le brossage des dents et l'utilisation du bain de bouche.


title: Chlorhexidine

text: La chlorhexidine fait partie de la liste des médicaments essentiels de l'Organisation mondiale de la santé (liste mise à jour en avril 2013).


title: Mario Party 4

text: L'univers se passe dans le "LudiCube" avec Toad, Koopa Troopa, Maskass, Goomba et Boo. Le joueur a le choix entre huit personnages, tous issus de la série Mario. Il peut ensuite contrôler son personnage sur six plateaux ressemblant à des jeux de société et ayant chacun un thème. Le but du jeu est d'obtenir le plus d'étoiles en les achetant sur une case prédéfinie. Chaque mouvement d'un personnage est contrôlé par un dé et ne peut bouger qu'une fois par tour. Ce tour se termine lorsque tous les personnages ont frappé le dé et par un mini-jeu qui permet aux personnages de gagner des pièces, indispensables pour acheter des objets ou des étoiles.


title: Mario Party 4

text: "Mario Party 4" a généralement reçu des critiques mitigées, certains regrettant le manque d'originalité et la longueur des parties. Le jeu gagne le prix du jeu familial de l'année lors des de 2003.


title: Mario Party 4

text: L'apparence de Daisy a été entièrement refaite et ne changera plus par la suite.


title: Mario Party 4

text: Comme tous les épisodes de la série, "Mario Party 4" est un "party game". Il se base sur le système d'un jeu de société où quatre personnages issus de la série Mario peuvent y participer. Ils peuvent être contrôlés soit par le joueur, soit par l'intelligence artificielle. Le monde se passe dans le "LudiCube" et le joueur a le choix entre huit personnages différents bien qu'il n'y ait aucune différence dans le système de jeu. Les joueurs peuvent décider de jouer individuellement, en paire ou alors en 1 contre 3. Comme la plupart des jeux de société, le personnage doit frapper un dé (numéroté de 1 à 10) pour déterminer le nombre de cases qu'il peut franchir et à la fin du tour (lorsque tous les personnages se sont déplacés), les personnages participent à un mini-jeu, qui récompense le gagnant de quelques pièces. Lorsqu'ils ont le nombre requis de pièces, ils peuvent acheter une étoile et le gagnant est celui qui a récolté le plus d'étoiles à la fin du jeu. La durée d'une partie varie selon le nombre de mini-jeux et d’événements. Les étoiles ne sont vendues qu'à un endroit spécifique qui change au fur et à mesure qu'un personnage en achète. Trois étoiles supplémentaires peuvent être obtenues dans le mode et sont décernées au personnage qui a gagné le plus de mini-jeux, le plus de pièces ou participé au plus d’événements. Ce mode contient aussi des blocs cachés qui donnent des pièces ou des étoiles lorsqu'un personnage les trouve.


title: Mario Party 4

text: "Mario Party 4" propose six plateaux de jeu qui tiennent chacun leur nom d'un personnage secondaire de Mario (Goomba par exemple). Chaque plateau a un thème qui se rapporte à son personnage associé et fait figurer plusieurs éléments qui s'y rapportent comme la roulette dans le Casino Goomba. Le plateau se présente sous forme d'un chemin dans lequel le personnage peut se déplacer et choisir sa direction à certains carrefours. Le plateau contient plusieurs boutiques qui sont placées à divers endroits sur la carte. Il y a par exemple la loterie, dans laquelle le joueur peut gagner un prix, et la maison de Boo où le personnage peut demander à Boo de voler des pièces ou une étoile à un adversaire. Le chemin qu'empruntent les personnages est parsemé de cases le plus souvent bleues et rouges qui permettent soit de gagner soit de perdre des pièces. Il y a d'autres cases comme les cases Champi qui permettent au joueur soit d'attraper un Mini Champi soit un Méga Champi. Le Méga Champi permet au personnage de grandir et d'écrabouiller ses adversaires en leur prenant des pièces mais il ne peut pas s'arrêter aux boutiques ni acheter une étoile. Le Mini Champi réduit le personnage et lui permet de rejoindre d'autres parties du plateau via des tuyaux. Il y a aussi d'autres objets comme la lampe du génie qui permet au personnage d'accéder directement à l'étoile grâce à un génie s'il a le nombre de pièces requises.


title: Mario Party 4

text: Les mini-jeux sont relativement courts et les personnages doivent remplir un objectif comme attraper des papillons, tirer des ou arriver le premier dans une course dans le but de gagner des pièces. Les mini-jeux débloqués dans le mode principal sont également disponibles dans un mode dédié, où le joueur peut jouer aux mini-jeux qu'il souhaite. Ceux-ci sont divisés en sept catégories : , , , , etc. Les trois premières sont les plus courantes et sont sélectionnées à la fin de chaque tour tandis que les mini-jeux ne sont accessibles que si le personnage tombe sur la case correspondante. Contrairement aux autres, chaque joueur doit donner des pièces et les récupérer voire en gagner plus. Il y a aussi d'autres groupes rares de mini-jeux comme ceux de Bowser, où le perdant doit donner un certain nombre de pièces décidé par Bowser et les mini-jeux, accessibles uniquement sous l'emprise d'un Mini Champi. Il y a aussi un dernier groupe qui n'est pas disponible dans des conditions normales mais dans l' avec Thwomp et Whomp.


title: Mario Party 4

text: Le jeu possède une trame. Tous les personnages jouables fêtent leurs anniversaires. Pour cette occasion, les personnages secondaires (Toad, Koopa Troopa, Maskass, Goomba et Boo) créent le et lancent un défi à chaque personnage : visiter chaque plateau de jeu et gagner chaque partie pour que chaque maître de plateau offre un cadeau au vainqueur. Le jeu comporte huit personnages jouables : Mario, Luigi, Peach, Daisy, Yoshi, Donkey Kong, Wario et Waluigi. Ces huit personnages reçoivent des cadeaux qui leur sont spécifiques. Une fois tous les cadeaux obtenus, Toad annonce que le personnage a droit à une grande surprise mais au moment de lui révéler, Bowser, qui compte bien gâcher la fête, arrive et enlève le personnage sur son plateau de jeu.


title: Mario Party 4

text: Ce jeu marque la dernière apparition de Donkey Kong jouable avant qu'il ne revienne dans Mario Party 10. Dans la suite de la série, il s'occupe d'un groupe de mini-jeux de la même façon qu'avec Bowser. Il est jouable dans un mode spécial dans Mario Party 5.


title: Mario Party 4

text: "Mario Party 4", comme tous les jeux de la série "Mario Party" jusqu'à "Mario Party 9", a été développé par et édité par Nintendo. Le jeu a été annoncé pour la première fois lors d'une conférence de presse à Tokyo en 2002 par Shigeru Miyamoto et Satoru Iwata. Il a fait partie des jeux de Nintendo devant sortir en 2002, considérée par eux comme la . Nintendo présente une démo jouable à l'E3 2002 avec un nombre limité de mini-jeux. Le développement du jeu est dirigé par Hiroshi Yamauchi tandis que la production est assurée par Satoru Iwata, Hiroshi Kudo, Shinichi Nakamoto et Shinji Hatano. La musique a été composée par Ichiro Shimakura. Charles Martinet prête sa voix à Mario, Luigi, Wario et Waluigi, Jen Taylor à Peach, Daisy et Toad et Kazumi Totaka à Yoshi. Ils ont tous les trois déjà prêté leurs voix dans d'autres jeux de la série.


title: Mario Party 4

text: "Mario Party 4" reçoit des avis mitigés par les critiques qui regrettent le manque d'originalité mais louent les mini-jeux. Ryan Davis de GameSpot salue les mini-jeux mais remarque que . Tom Bramwell d'Eurogamer complimente la variété de thèmes présents sur les plateaux de jeu, mais pense qu'ils sont trop importants et engendrent un quand il est couplé avec les animations du plateau. IGN complimente les plateaux et les thèmes propres à chacun qui aident à . Les critiques apprécient les commandes dans les mini-jeux pour leur simplicité, car les actions sont simples et se réduisent à appuyer sur des boutons. De nouvelles fonctionnalités, comme le champi, reçoivent un accueil négatif de plusieurs critiques déçus de ne pas pouvoir entrer dans des boutiques ou acheter des étoiles avec des personnages géants.


title: Mario Party 4

text: Les critiques saluent le mode multijoueur, en particulier lorsqu'ils le comparent au mode Solo. Ils pensent que ce dernier attire des populations différentes et en font . Inversement, ils critiquent le qui ralentit l'action déjà très longue, à l'. De plus, les critiques déplorent que l'intelligence artificielle soit un facteur de déséquilibre dans le jeu, à cause de la disponibilité aléatoire de certains objets puissants qui donne un avantage injuste à certains joueurs. La case de la fortune, qui fait parfois échanger des pièces et des étoiles entre deux joueurs, est aussi critiquée pour les mêmes raisons car elle pénalise les joueurs qui étaient dans une bonne situation. Du côté français, on apprécie, au contraire, ces retournements de situation qui rendent la partie amusante. Les critiques donnent des avis positifs sur les mini-jeux essentiellement pour leur simplicité mais aussi sur la possibilité de faire des groupes car elle donne une nouvelle dynamique au système de jeu. Cependant, Tom Bramwell fait remarquer que .


title: Mario Party 4

text: La plupart des critiques remarquent une amélioration des graphismes par rapport à ses prédécesseurs, et particulièrement les graphismes des mini-jeux. Même si IGN remarque que graphiquement , il en vient à dire que les graphismes sont . GameSpot se plaint des animations des personnages qui sont et du caractère inesthétique des plateaux de jeu. Les sons du jeu obtiennent une réaction ambivalente : les critiques apprécient la musique mais pas les phrases des personnages. Même si elle n'est pas mémorable, la musique combat la nature fantasque du jeu. "Mario Party 4" gagne le prix du jeu familial de l'année aux de 2003. Actuellement, le jeu s'est vendu à 2,5 millions d'exemplaires dans le monde dont 1,1 million en Amérique du Nord et au Japon. "Mario Party 4" s'est approximativement aussi bien vendu que ses prédécesseurs mais plus que ses successeurs à l'exception de "Mario Party DS", "Mario Party 8" et "Mario Party 9".


title: Mario Party 5

text: Les étoiles des rêves ont décidé d'inviter Mario et ses amis à les faire découvrir le pays des rêves. La fête aura lieu, or Bowser va la gâcher.


title: Mario Party 5

text: Il y a dix personnages jouables, dont trois ne peuvent pas être utilisés dans certains modes de jeu :


title: Mario Party 5

text: À noter que Donkey Kong qui était jouable avant ne l'est plus dans cet épisode pour avoir un rôle bien défini. Il s'occupe des mini-jeux Donkey Kong. Il reste tout de même un personnage caché dans le mode Super Duel.


title: Mario Party 5

text: Il y en a au total 7 plateaux, dont 1 à débloquer.


title: Mario Party 5

text: Les plateaux sont:Chaque mode est superviser par un des sept Esprits Étoile issus de Paper Mario hormis Hétoile qui sert de guide aux joueurs dans le menu de sélection des modes.  Dans le mode fête superviser par Sagétoile, les personnages se retrouvent sur un plateau de jeux. Les joueurs commencent avec 10 pièces chacun. Ils tapent tour à tour dans un dé au-dessus de leur tête. (de la même manière que Mario quand il casse un bloc pour y prendre les pièces dans les jeux de plates-formes). Ensuite ils avancent sur les cases. Lorsque le joueur passe devant la "roulette à capsules", celui-ci peut récupérer une capsule et ce, jusqu'au nombre de trois.


title: Mario Party 5

text: Ces objets seront utilisés, soit directement en payant le prix, soit en les plaçant sur une case, le joueur qui tombera dessus devra l'utiliser qu'elle soit bien ou pas.


title: Mario Party 5

text: Le but étant de prendre un maximum d'étoiles. Pour cela il faut "tomber" sur la case étoile et échanger 20 pièces d'or contre une étoile. Il est donc important de gagner aux mini-jeux afin d'avoir de quoi acheter des étoiles. Le résultat final se fera en fonction du nombre d'étoiles et de pièces. On peut mettre des récompenses à la fin pour celui qui a gagné le plus de mini-jeux, récolter le plus de pièces au total ou est tombé sur le plus de case Hasard.


title: Mario Party 5

text: N'oublions pas que la partie se compte en tour comme dans tous les Mario party et qu'au cours des 5 derniers tours Bowser viendra changer quelques petites choses (rajouter des cases Bowser, changer l'importance du gain ou perte des pièces lorsqu'on tombe sur une case... ).


title: Mario Party 5

text: Mimiétoile surpivise ce mode qui utilise le même principe de jeu, sauf que l'aventure est conçue pour un seul joueur, qui doit dans plusieurs tableaux battre le trio Bowser. Au début, ils sont trois contre un. Puis, ils deviennent deux contre le personnage et Toad. Puis, il n'en reste plus qu'un. Le but est de les éliminer avant les 15 tours. À la fin, après avoir fait plusieurs tableaux, on doit battre Bowser en personne dans un mini-jeu.


title: Mario Party 5

text: Il est possible de faire tous les mini-jeux déjà découverts avec Patatétoile. Il existe plusieurs modes pour les essayer. Pour y jouer, il faut avoir au moins un des mini-jeux demandés.


title: Mario Party 5

text: Dans ce mode supervisé par Binoclétoile, les joueurs peuvent fabriqués leurs propres véhicules via des pièces qui ne peuvent être uniquement à partir de point obtenus dans les mini-jeux. Un véhicule est composé de 4 parties: le carénage, le moteur, les roues et l'arme. Le joueur doit affronter des concurrents à travers trois championnats de trois épreuves. Ce mode est également jouable à 2. Voici les championnats: Notez qu'il est possible de débloquer Donkey Kong dans ce mode. Pour le débloquer, vous devez le battre dans le championnat Bataille en mode difficile. Vous pouvez aussi affronter Bowser en mode difficile dans les tournois.


title: Mario Party 5

text: Ce mode supervisé par Mèrétoile, est composé de 3 mini-jeux pouvant être joués seul ou a plusieurs. (de 2 à 4 joueurs) Il n'y a rien de spécial a débloquer dans ce mode.  Voici les 3 mini-jeux: NB: Vous ne pouvez pas jouer avec Toad, Boo, Mini Bowser et DK dans ce mini-jeu. Tous les personnages peuvent jouer, sauf DK.


title: Mario Party 5

text: Dans mode superviser par Calmétoile, le joueur peut régler les paramètres du jeu, voir ses statisques et écouté les musiques du jeu et écouté les clips vocaux des personnages.


title: Les Hydropathes

text: Les Hydropathes est un club littéraire parisien, fondé par le poète et romancier Émile Goudeau, et qui a existé entre 1878 et 1880 puis, de façon éphémère, en 1884.


title: Les Hydropathes

text: Après la guerre de 1870, il se créa à Paris de nombreux clubs littéraires dont la longévité et l'importance furent extrêmement variées. Le club des Hydropathes fut l'un des plus importants tant par sa durée que par les artistes qui y participèrent.


title: Les Hydropathes

text: Le club fut créé par Émile Goudeau, le . Il choisit le nom Hydropathes (étymologiquement : « ceux que l'eau rend malades »), peut-être à partir d'une valse intitulée "Die Hydropathen", de Joseph Gungl, qu'il affectionnait.


title: Les Hydropathes

text: On peut également penser qu'il s'agit d'un jeu de mot sur le nom du fondateur : Goudeau, c'est-à-dire « goût d'eau », pour des gens qui n'aiment pas beaucoup l'eau… cela donne « hydropathes » :


title: Les Hydropathes

text: Il peut s'agir enfin d'un clin d'œil ironique à l'hydre, cet animal dont les têtes repoussent au fur et à mesure qu'on les coupe, qu'il s'agisse de « l'hydre de la Révolution », « l'hydre de l'Anarchie », ou encore, sur un mode plus sérieux, de « l'hydre des conventions bourgeoises ».


title: Les Hydropathes

text: L'objectif premier du club était de célébrer la littérature et en particulier la poésie : les participants déclamaient leurs vers ou leur prose à haute voix devant l'assistance, lors des séances du vendredi soir. Mais les membres professaient également le rejet de l'eau comme boisson au bénéfice du vin. Charles Cros écrivit :


title: Les Hydropathes

text: Le club eut un succès important : dès de sa première séance, il réunit 75 personnes et il compta plus tard . Cette réussite était due en grande partie à son président et animateur, Émile Goudeau, mais aussi à une certaine bienveillance des autorités et à la facilité d'inscription : celui qui voulait s'inscrire était toutefois tenu de mentionner sur sa demande au président un talent quelconque dans la littérature, la poésie, la musique, la déclamation ou tout autre art. Dans les mois qui suivirent, de nombreux articles de journaux, en France et en Belgique, publièrent des comptes-rendus élogieux des séances du club des hydropathes, et la revue du même nom, fondée par Goudeau, parut à partir de . La fondation du club y était présentée ainsi :


title: Les Hydropathes

text: La revue compta 32 numéros entre 1879 et . On y trouvait transcrites les interventions, poésies ou monologues, des membres du club et la présentation, à chacun de ses numéros, d'une personnalité proche du groupe (d'André Gill à Sarah Bernhardt et de Charles Cros à Alphonse Allais), qui apparaissait en caricature en couverture, exécutée le plus souvent par Cabriol, pseudonyme de Georges Lorin, et faisait l'objet d'un article élogieux en page 2. Elle fut ensuite remplacée par une autre revue, intitulée "Tout-Paris", dont l'existence fut éphémère (5 numéros entre mai et ).


title: Les Hydropathes

text: Le club se réunit d'abord dans un café du Quartier Latin (le "Café de la Rive gauche", à l'angle de la rue Cujas et du boulevard Saint-Michel), puis dans divers locaux du même quartier, dont la salle de l'[H]ermitage, située au 29, rue Jussieu, le voisinage étant indisposé par le bruit. C'est après une série de chahuts provoqués par le trio Jules Jouy, Sapeck et Alphonse Allais, qui lancèrent des pétards et des feux d'artifice, que le club disparut en 1880. Mais dès l'année suivante, la plupart des anciens membres du club des Hydropathes se retrouvèrent au Chat noir de Rodolphe Salis, ouvert en .


title: Les Hydropathes

text: Plusieurs anciens Hydropathes rejoignirent, également en 1881, un autre groupe, les Hirsutes, dont le président, Maurice Petit, fut ensuite remplacé par Goudeau. Le groupe des Hirsutes se saborda en . Il renaquit alors sous le nom d'Hydropathes, mais cessa ses activités en juillet de la même année : les cafés de la Rive droite, "Le Chat noir" en tête, avaient remplacé ceux de la Rive gauche en tant que lieux de réunions privilégiés de la bohème estudiantine.


title: Les Hydropathes

text: Les anciens Hydropathes se retrouvèrent en 1928 à l'appel de Jules Lévy, autrefois fondateur des Arts incohérents, pour célébrer le cinquantenaire du groupe à la Sorbonne, cérémonie qui réunit 54 anciens membres et fit l'objet d'un article à la une du "Figaro".


title: Les Hydropathes

text: Dans son "Journal" au , Paul Léautaud décrit cette réunion, d'une plume bien reconnaissable : « Aucun intérêt. Toutes ces drôleries ont extraordinairement vieilli. Un beau poème de Goudeau : "La Revanche des bêtes", dit par Silvain, un peu mélodramatique. Pour commencer, un discours de Jules Lévy, passant en revue les Hydropathes, les morts, et les rares qui survivent. Tailhade était assise deux rangs de fauteuils devant moi. Lévy prononce le nom de Tailhade. Aussitôt, elle prend son face-à-main, pour suivre… Mais le face-à-main à peine levé, c’était fini. Lévy s’était borné au nom. Le face-à-main est retombé. »


title: Les Hydropathes

text: Plusieurs associations officielles (loi de 1901) rendent hommages aux Hydropathes de par leur nom.


title: Mario Golf: Advance Tour

text: Mario Golf: Advance Tour, connu au Japon sous le nom de est un jeu vidéo de golf sorti sur Game Boy Advance.


title: Mario Golf: Advance Tour

text: Le mode aventure se présente sous la forme d'un RPG où le joueur acquiert des points d'expérience et peut améliorer les performances de son personnage (puissance, effets, trajectoire, etc.).


title: Mario Golf: Advance Tour

text: Après avoir battu un joueur, celui-ci devient disponible dans les autres modes de jeu.


title: Mario Golf: Advance Tour

text: Il y a 8 personnages jouables : Mario, Luigi, Peach, Bowser, Donkey Kong, Wario, Waluigi et Yoshi.


title: Centre-du-Québec

text: Le Centre-du-Québec est une région administrative du Québec située sur la rive sud du Saint-Laurent, face à Trois-Rivières. Elle est composée de 5 municipalités régionales de comté (MRC) et de 80 municipalités. Elle est devenue une région administrative indépendante le . Il s'agit également de la région de naissance de la poutine.


title: Centre-du-Québec

text: Sont repartis sur son territoire, en ordre d'importance : les forêts (41,9 %), les terres agricoles (41,0 %), les milieux humides (8,9 %), les eaux (4,6 %) et finalement les surfaces artificielles (3,6 %).


title: Centre-du-Québec

text: Le Centre-du-Québec est situé non pas au centre géographique du Québec, mais plutôt « au cœur » de la vallée du Saint-Laurent, là où réside majoritairement la population québécoise. La région est située à mi-chemin entre les villes de Montréal et Québec, près du fleuve Saint-Laurent, ce qui lui confère son caractère central.


title: Centre-du-Québec

text: La région s'étend sur de superficie, dont qui sont terrestres, soit moins de 0,5 % du territoire québécois. Les agglomérations urbaines de Drummondville et de Victoriaville sont les principaux pôles économiques.


title: Centre-du-Québec

text: Elle est bordée au nord, au-delà du fleuve Saint-Laurent, par la Mauricie, à l'ouest par la Montérégie, à l'est par la Chaudière-Appalaches et au sud par l'Estrie.


title: Centre-du-Québec

text: La région est constituée, d'une part, par la plaine agricole des basses-terres du Saint-Laurent, et d'autre part, par un piedmont de la chaîne des Appalaches. L'altitude minimale est de 1 m au fleuve Saint-Laurent, tandis que l'altitude maximale est de 625 m à la Montagne à Simoneau.


title: Centre-du-Québec

text: Le Centre-du-Québec est traversé par plusieurs rivières; les principales sont Saint-François, Nicolet et Bécancour.


title: Centre-du-Québec

text: Le réseau autoroutier est constitué par l'autoroute 20, l'autoroute 30, l'autoroute 55 et l'autoroute 955. Les autres routes importantes sont les routes 116, 122, 132, 139, 143, 161, 243, 255 et 265.


title: Centre-du-Québec

text: Le recensement du Canada de 2016 estime la population du Centre-du-Québec à .


title: Centre-du-Québec

text: Au juillet 2010, l'Institut de la statistique du Québec a estimé le taux de fécondité de la région à 1,91 enfant par femme, un taux supérieur au taux de l'ensemble du Québec. Le taux d'emploi de la région était de 61,4 % et le taux d'emploi de 56,4 % au quatrième trimestre 2011.


title: Centre-du-Québec

text: La majorité des habitants sont de religion catholique. Le tableau suivant répertorie les principales villes de la région :  La majorité des paroisses sont rattachées au diocèse de Nicolet. D'autres paroisses font partie du diocèse catholique de Québec ; c'est le cas de celle de la MRC de L'Érable.


title: Centre-du-Québec

text: La région du Centre-du-Québec est composée de 80 municipalités locales réparties dans 5 municipalités régionales de comté (MRC). Elle comporte également deux réserves indiennes (Odanak et Wôlinak).


title: Centre-du-Québec

text: La région est desservie par le Centre intégré de santé et de services sociaux de la Mauricie et du Centre-du-Québec , faisant partie du Réseau universitaire intégré de santé Sherbrooke. Les services régionaux sont: Au niveau scolaire, la région est desservie par trois centres de services scolaires francophones : le centre des Bois-Francs, à l'est, le centre des Chênes, à l'ouest, et le centre de la Riveraine, au nord. La population anglophone est desservie par la commission scolaire Eastern Townships.


title: Centre-du-Québec

text: Au niveau de l'éducation supérieure, la région compte trois cégeps, soit les cégeps de Drummondville et le cégep de Victoriaville, ainsi que l'institution Kiuna, à Odanak. La région accueille aussi un campus de l'Université du Québec à Trois-Rivières (UQTR) situé à Drummondville. En outre, le nord de la région est l'hôte d'institutions spécialisées, en raison de sa proximité avec Trois-Rivières : Nicolet est le siège de l'École nationale de police du Québec et Bécancour accueille un laboratoire sur la décomposition humaine de l'.


title: Centre-du-Québec

text: Par ailleurs, les populations étudiantes de Nicolet et Bécancour qui fréquentent le cégep de Trois-Rivières, le collège Laflèche et l' sont desservies par transport collectif.


title: Centre-du-Québec

text: La région est desservie par les stations de radio CKBN-FM 90,5 à Wôlinak, CFDA-FM 101,9, CFJO-FM 97,3 et KYQ 95.7/103.5 à Victoriaville, NRJ 92.1 et Rouge-FM 105.3 à Drummondville et CJAN 99,3 à Asbestos.


title: Centre-du-Québec

text: Il n'y a aucun grand réseau de télévision sur le territoire. La Société Radio-Canada possède toutefois un bureau avec un vidéojournaliste à Drummondville depuis 2003. Ce dernier est responsable de la couverture de l'actualité dans le Centre-du-Québec. Les stations de Trois-Rivières, Sherbrooke et Québec donnent l'information locale via TVA et Radio-Canada. La TVCBF est la seule station de télévision qui produit un bulletin de nouvelles locales et régionales.


title: Centre-du-Québec

text: Les journaux hebdomadaires L'Express de Drummondville, L'Avenir de l'Érable de Plessisville et La Nouvelle/L'Union de Victoriaville et Le Courrier Sud sont distribués dans la région. Les journaux quotidiens Le Nouvelliste de Trois-Rivières et La Tribune de Sherbrooke couvrent l'information locale.


title: Centre-du-Québec

text: Située au sud du fleuve Saint-Laurent, la région touristique du Centre-du-Québec fait partie de « Colorful Québec », regroupement destiné à la promotion touristique des régions du sud du Québec sur les différents marchés internationaux.


title: Hétérochronie

text: L’hétérochronie est la modification de la durée et de la vitesse du développement d’un organisme par rapport à celles de ses ancêtres. Ces modifications sont la conséquence de la mutation de certains gènes du développement qui contrôlent le développement et la mise en place des organes. Ainsi, de grands changements au point de vue macroscopique peuvent survenir dans l’organisme grâce à l’hétérochronie sans pour autant qu’il y ait de modifications génétiques importantes .


title: Hétérochronie

text: L’hétérochronie a un rôle important dans l’évolution. Cependant, les changements hétérochroniques qui se produisent dans le développement arrivent le plus souvent dans les stades tardifs du développement, puisque les stades précoces sont plus basales et un changement hétérochronique sur ceux-ci serait surement létal ou du moins réduirait de beaucoup la valeur adaptative.


title: Hétérochronie

text: Le terme hétérochronie vient du grec ancien : ἕτερος ("héteros," « autre ») et de χρόνος ("khrónos", « temps »). Cela signifie littéralement : « temps autre ».


title: Hétérochronie

text: Plusieurs modèles d’hétérochronie ont été proposés dans divers ouvrages traitant du sujet. Les six types principaux d’hétérochronie (divisés en deux catégories) sont bien décrits dans le modèle de McNamara (inspiré de Gould).


title: Hétérochronie

text: Tout d’abord, il existe deux catégories qui nous informent sur l’effet de l’hétérochronie: les changements qui impliquent un sous-développement par rapport à l’ancêtre sont regroupés dans la catégorie de la pédomorphie et ceux qui impliquent un surdéveloppement dans la catégorie de la péramorphie. Chacune de ces deux catégories peut ensuite être divisée en trois catégories qui nous informent sur la nature de l’hétérochronie. Soit l’hétérochronie provient d’un changement de vitesse dans le développement, d’un déplacement du début du développement ou d’un déplacement de la fin du développement.


title: Hétérochronie

text: Les caractéristiques animales qui ont évolué par processus hétérochroniques sont bien entendu omniprésentes (la formation de la queue des dipneustes par pédomorphie, la variabilité des becs des pinsons des îles Galapagos, etc.). Un des cas les plus frappant est celui des bivalves du genre "Cardium". L’espèce "C. plicatum" a un stade juvénile avec des épines (voir fig. 1). Lorsqu’elle devient mature, les épines disparaissent et le nombre de côtes augmente. L’espèce "C. fittoni", quant à elle, possède une forme mature avec un nombre réduit de côtes et les épines sont maintenues tout au long de la vie de l'individu. Cette deuxième espèce aurait donc l’aspect juvénile de l’espèce "C. plicatum" à maturité, correspondant donc à un exemple clair de néoténie.


title: Hétérochronie

text: Parmi les animaux éteints, les pattes arrière démesurément grosses des tyrannosaures ainsi que la taille réduite des pattes antérieures seraient dues à des changements hétérochroniques. Les marsupiaux éteints du genre "Patagosmilus" ont des dents de sabres qui seraient également dues au phénomène de l’hétérochronie. Le changement dans ces dents par rapport aux autres marsupiaux serait péramorphique.


title: Hétérochronie

text: Il existe aussi des changements hétérochroniques chez les plantes. Pour ne citer qu’un exemple, des recherches ont mis en lumière plusieurs différences dans le moment de la fin de la méiose, de la maturation des mégaspores et de la formation du sac embryonnaire entre certaines espèces du genre "Tripsacum". Les différences entre ces espèces sur ces moments sont des hétérochronies.


title: Hétérochronie

text: Dans le Lac Malawi, il y a une différence accrue dans la sensibilité visuelle entre différentes espèces génétiquement rapprochées de cichlidés, une famille de poissons trouvée entre autres dans les Grands Lacs d’Afrique qui présente généralement beaucoup de variations morphologiques entre espèces et populations. Est-ce que cette différence est causée par un changement de la vitesse et de la durée de développement des patrons d’expression des gènes d’opsine, des protéines qui composent les pigments visuels?


title: Hétérochronie

text: Les acides aminés formant les protéines d’opsine déterminent le spectre de lumière qui peut être absorbé par le pigment visuel qu’elles composent. Les espèces étudiées ont les mêmes 7 gènes de cônes d’opsine, mais la différence entre les espèces dans le temps et la durée d’expression de chaque gène serait indicatrice d’un changement hétérochronique. Une espèce de Tilapia ("Oreochromis niloticus"), un cichlidé riverain, est utilisée comme exogroupe (outgroup), donc comme espèce de référence, aux espèces du Lac Malawi pour comparer leurs développements des patrons d’expression des opsines et ainsi voir quels changements sont survenus depuis le dernier ancêtre commun.