title: Days Gone

text: Une fois le combat terminé, ils retournent à leurs bécanes et Skizzo lui confesse qu'il admire ce qu'il a fait pour Boozer et lui propose de gérer le camp avec lui, quand Iron Mike prendra sa retraite, ce que Deacon trouve ridicule et rigole. Skizzo assure à Deek que tout le monde au camp est d'accord pour dire que Iron Mike est trop vieux et doit prendre sa retraite, ce que Deacon désapprouve et compare cette décision à une trahison de la part de Skizzo envers Iron Mike. Skizzo se défend disant que "il vaut mieux perdre un shnock que le camp entier." et rentre au camp.


title: Days Gone

text: Deacon rentre également au camp et rejoint Skizzo qui était censé être avec Boozer. Deek lui demande avec impatience où il est et Skizzo lui répond qu'il ne sait pas, et qu'il l'a juste vu prendre une bouteille de whisky en disant qu'il "rentrait chez lui". Deacon prévient Rikki que Boozer a disparu et il part à sa recherche. Deek le contacte via la radio, et à l'entendre, il est complètement soûl. Boozer lui dit qu'il est dans une ferme et Deek se rend donc à la ferme abandonnée de "Lost Lake". Arrivé, Deek croise une beuglarde, qui est un mutant reconnaissable à sa longue chevelure blanche qui à tendance à hurler, rameutant donc tous les mutants à proximité. Après les avoir combattus, Deacon recontacte Boozer pour lui demander pourquoi il n'est pas à la ferme. Boozer lui répond, toujours bourré, qu'il est à "l'autre ferme", qui est en fait la grange abandonnée qui se trouve juste à côté. Il le retrouve en train de vagabonder sur la route et il lui dit qu'il rentre "à la maison". Deek lui fait comprendre qu'ils ne peuvent pas retourner au "Mont O'Leary" mais Boozer lui fait comprendre qu'il veut rentrer à "Farewell". Deek perd patience et remarque qu'une horde leur fonce dessus. Boozer perd la raison en les attirant, voulant les affronter tout seul pour aucune raison. Deacon lui demande si c'est comme ça qu'ils espéraient mourir et parle ensuite de la nuit où Joany, la femme de Boozer, est décédée : Deek l'a surpris en train de se "saouler à mort" avec du whisky mais Deacon est intervenu, a pris une bouteille de whisky qu'il a entièrement bue, disant à Boozer qu'il ne sera pas seul à se saouler et que les frères doivent s'entraider. Ils en reviennent à la horde qui leur fonce dessus et Deacon redemande une dernière fois à Boozer si c'est comme ça qu'ils vont mourir. Boozer reprend la raison et décide de ficher le camp et ils retournent à "Lost Lake".


title: Days Gone

text: Arrivés, Deek va voir Rikki, qui répare le dessous d'une voiture, et lui demande de fabriquer un couteau adapté à la prothèse mise en place sur le bras amputé de Boozer. Elle lui tend la main pour l'aider à se relever et tache la main de Deacon à cause de la graisse de la voiture, lui rappelant le jour de sa rencontre avec Sarah, qui avait fait la même chose. Elle lui donne la liste de ce dont elle a besoin pour le fabriquer, et Deacon lui rapporte le lendemain. Une fois le couteau fini, Rikki le place sur la prothèse de Boozer qui se réjouit de ce cadeau.


title: Days Gone

text: Deek est ensuite recontacté par O'Brian qui lui dit qu'il a du nouveau et qu'il lui dira tout en personne si Deacon lui rend un dernier service. Il refuse, affirmant qu'il en a déjà fait assez pour lui et ne le prenant pas au sérieux mais O'Brian regagne son attention en lui disant qu'il sait que le deuxième prénom de Sarah est "Irene". Deacon accepte donc une dernière mission pour lui et O'Brian lui envoie les coordonnées où se rendre. Avant de partir, Deek croise Boozer, lui explique la situation avec O'Brian et lui propose de venir avec lui. Boozer, bien qu'il en ait envie, doit aller travailler car Skizzo l'a affecté à la ferme. Deacon insiste pour qu'il vienne, et Boozer cède. Une fois arrivés, ils observent l'hélico atterrir, et Deacon les espionne pour O'Brian encore une fois. Une fois les infos récoltées ils se rendent là où O'Brian donne rendez-vous à Deacon.


title: Days Gone

text: Deek va le voir et O'Brian lui explique ce qu'il sait : il a réussi à se procurer des dossiers sur Sarah où est indiqué qu'elle a été admise dans un hôpital près de "Silver Lake" et qu'elle est restée au bloc durant 6 heures. Il apprend donc qu'elle a survécu à cette fameuse blessure qui l'a forcée à partir. O'Brian lui confirme qu'elle s'est rétablie et qu'elle a été envoyée dans un autre camp, à la périphérie de "Chemult". Deacon reprend donc espoir, pensant qu'elle peut être encore vivante mais O'Brian lui assure que c'est impossible car ce camp a été envahi par les mutants et qu'il n'y a eu aucun survivant. Deacon s'énerve, accusant O'Brian et les agents du NERO de s'être enfuis, abandonnant tous les autres aux mains des mutants. Il se justifie affirmant qu'ils n'avaient ni le temps ni la place pour les civils. Il s'excuse pour Sarah mais lui dit qu'il a fait le bon choix, car si elle n'était pas montée dans l'hélicoptère cette nuit-là, elle n'aurait pas tenu jusqu'au matin. Deacon comprend, le remercie de l'avoir malgré tout sauvée de sa blessure, et rejoint sa moto mais constate que Boozer a encore disparu.


title: Days Gone

text: En le cherchant, Rikki appelle Deek pour lui dire que Skizzo le cherche car Boozer n'est pas allé au travail aujourd'hui et qu'elle est prête pour aller réparer le transformateur pour ramener le courant au camp. Il lui répond qu'ils seront de retour d'ici une heure, raccroche et retrouve Boozer avec un chien blessé par des "Rippers" qui vagabondent dans le coin. Le chien, ne pouvant plus se déplacer, Deek préfère le tuer et mettre fin à ses souffrances que de l'abandonner. Il le tue donc à contrecœur sous les yeux de Boozer.


title: Days Gone

text: En retournant à la moto, Boozer lui demande ce que O'Brian lui a dit. Deek, ne voulant pas en parler, lui dit simplement de laisser tomber. Boozer insiste et lui demande ce qui est arrivé à Sarah, le pousse en lui redemandant où est sa femme, Deek l'attaque en retour en lui répondant "et la tienne !?", faisant référence à Joany, sa femme décédée. Ils se battent mais Boozer réussit à le mettre à terre après lui avoir donné deux grands coups de poing. Il lui redemande où est Sarah ce à quoi Deacon répond qu'elle est morte. Boozer lui dit qu'en effet, elle est morte et depuis longtemps et qu'il l'a assez pleurée comme ça. Ils font la paix et retourne au camp, et Boozer se remet au travail.


title: Days Gone

text: Deek se rend ensuite devant l'église de "Marion Forks", désormais abandonnée. Il se rend à l'intérieur, prend la photo de Sarah qu'il garde toujours avec lui, et se souvient de son mariage avec elle, qui s'est passé dans cette église où il se trouve. Il a un autre flashback, de son mariage avec Sarah. On les voit, Sarah en tenue de mariée traditionnelle et Deacon en tenue plus décontractée. Le prêtre leur demande s'ils ont des vœux, Sarah commence en s'excusant à Deacon que personne ne soit venu à leur mariage, car, apparemment, aucun membre de leur famille n'a accepté leur couple. Deek la rassure lui disant qu'il y a quand même un invité, Boozer. Sarah continue en lui disant que pour elle, il en vaut la peine et qu'elle serait prête à tout abandonner pour lui. Elle lui glisse un anneau au doigt, disant qu'il représente l'amour qu'elle lui porte et qu'il est donc précieux. Deacon dit ensuite ses vœux. En glissant sa bague au doigt de Sarah, il dit que cette bague est la promesse qu'il l'aimera toujours et qu'il ne l'abandonnera jamais. Le prêtre, gêné par ce mariage un peu spécial, dit qu'il peut embrasser la mariée mais cette dernière l'arrête car elle a une dernière chose à dire. Elle accepte de lui rendre une bague, représentant un gros chien qui mord une chaîne, qui appartient visiblement à Deacon (c'est la bague qu'il donne à Sarah la dernière fois qu'ils se sont vus, juste avant qu'elle ne parte en hélico) si ce dernier accepte "de [la] monter aussi souvent que [sa] moto.". Ils s'embrassent ensuite, sous le regard perplexe du prêtre et il les déclare mari et femme. Boozer applaudit lentement, ce qui fait rigoler les jeunes mariés.


title: Days Gone

text: Le flashback prend fin sur leur long baiser et on revient à Deacon, qui décide de brûler l'église avec un cocktail molotov pour essayer de tourner la page sur Sarah. Il regarde l'église brûler, totalement désemparé.


title: Days Gone

text: Deacon va ensuite voir Addy à l'infirmerie pour lui demander des antidépresseurs pour Boozer car ce dernier semble avoir perdu goût à la vie. Addy répond négatif mais l'informe qu'elle est au courant qu'il a risqué sa vie pour aider un chien blessé par les "Rippers" et que donc offrir un chien à Boozer pourrait l'aider.


title: Days Gone

text: Deacon part ensuite avec Rikki au poteau électrique endommagé pour le réparer et ainsi rétablir le courant au camp. Une fois réparé et la nuit tombée, ils retournent au camp avec Iron Mike et tout le camp réuni pour célébrer la revenue de l'électricité. Avant de la réactiver, Iron Mike fait un discours dans lequel il félicite Rikki pour tout ce qu'elle fait pour le camp et exprime son admiration et la confiance qu'il a envers Deacon, disant que ces deux-là forment une bonne équipe. Rikki réactive le système électrique du camp, rallumant les lumières et amenant la joie de tout le monde au camp. Deacon souhaite une bonne nuit à Rikki mais en partant celle-ci remarque qu'il est blessé en bas du ventre et décide de l'amener voir Addy.


title: Days Gone

text: Ils arrivent à l'infirmerie mais constate qu'Addy n'est pas là. Rikki décide donc de le soigner elle-même et lui demande donc d'enlever son haut. Elle le désinfecte puis lui lance un regard amoureux. Deacon tente de se rhabiller mais Rikki remarque ses nombreux tatouages dans le dos qu'elle commence à toucher un à un pour lui demander leur signification. Deacon comprend qu'elle ressent des choses pour lui et essaie de le séduire, mais ne ressentant rien pour elle, il lui dit qu'il ne veut pas causer de tort à Addy, cette dernière étant en couple avec Rikki. Elle s'en moque et continue en touchant un autre de ses tatouages sur son torse. On voit ensuite Skizzo qui les espionne un bref instant. Puis Rikki regarde Deek dans les yeux en lui disant qu'elle n'est pas mariée mais ce dernier ne répond rien et elle comprend alors qu'elle perd son temps. Elle se recule et change de sujet en lui proposant de repasser à l'infirmerie le lendemain pour montrer à Addy les bonnes sutures qu'elle lui a faites. Deacon se sent mal pour elle mais elle affirme que tout va bien et qu'il n'a pas à être désolé. Il s'en va mais elle le rappelle en lui disant qu'il ferait mieux d'allumer un cierge un de ces jours, car il fait très sombre et froid dans les environs, et il part se coucher.


title: Days Gone

text: Le lendemain, Addy contacte Deacon pour lui dire qu'il peut trouver un chien pour Boozer dans un complexe de vacances au sud du "Sherman's camp." Il trouve le chien, très câlin, et l'apporte à Boozer qui est très heureux du cadeau.


title: Days Gone

text: Deek est ensuite contacté par Skizzo qui lui dit qu'ils pourront trouver ce qu'il leur manque, des cordons de détonateurs, sur le territoire des "Rippers". Deacon refuse catégoriquement de s'y rendre car cela pourrait déclencher une guerre entre eux et les "Rippers". Skizzo assure qu'il a un plan et qu'il le couvrira. Ils se rendent donc chez les "Rippers" et assistent à une scarification des "Rippers", qui consiste à tous se réunirent autour d'un feu, de se droguer afin de ne plus ressentir la douleur et donc de pouvoir se scarifier le corps, avec des machettes. Ils décident donc de faire le tour et se retrouvent devant une scène de "torture" d'une femme : Les "Rippers" l'ont attachée, les bras en l'air, et lui ont cassé les jambes. Les "Rippers" partent car les mutants arrivent, Deek et Skizzo comptaient également partir mais Deacon refuse de laisser la femme enchaînée aux mutants. Ils la détachent mais constatent qu'elle a les jambes cassées et n'ira donc nulle part. Deacon refuse de la laisser aux mutants et décide donc de l'étouffer, pour la laisser mourir en paix plutôt que dévorée crue par les mutants. Ils vont ensuite fouiller une salle où ils trouvent les cordons de détonateurs et quittent la pièce mais en partant Skizzo prend l'arme de Deacon et la pointe sur lui. Skizzo s'excuse, disant qu'il n'avait pas le choix et assomme Deacon.


title: Days Gone

text: Deek se réveille, enchaîné, les bras en l'air, dans une salle sombre où arrive Carlos, le chef des "Rippers". Carlos prend un chalumeau et se rapproche de Deacon, qui reconnaît son visage, celui d'un certain "Jessie" qu'il connaissait et avec qui il était au MC (leur club de "bikers"). Carlos, anciennement "Jessie Williamson", remémore à Deacon le jour où, au "Mongrels Club", Deacon, Boozer et Jersey Jim l'avaient tenu pendant que Jack, le chef du club, lui brûlait le dos avec un chalumeau. Carlos se met donc à torturer Deacon en lui brûlant un de ses tatouages à l'avant-bras droit et menace de faire de même avec Boozer. Il l'assomme et quitte la pièce. Deacon se réveille et essaie de se détacher de ses liens, sans succès, puis un "Ripper" entre dans la pièce. C'est en fait Lisa, que les "Rippers" ont capturée et lui ont fait un lavage de cerveau. Elle explique à Deacon pourquoi les "Rippers" veulent ressembler aux mutants et finalement le libère de ses liens et s'en va. Une fois libre, il part récupérer ses affaires que les "Rippers" avaient récupérées mais se rend compte qu'il n'y a pas sa veste en cuir. Il la retrouve, portée par un "Ripper", le tue et la récupère. En quittant leur repère il entend des appels à l'aide de Lisa qui est sur le point de se faire tuer par un autre "Ripper". Deacon arrive et sauve Lisa puis l'informe que les "Rippers" savent qu'elle l'a libéré et qu'elle doit s'enfuir le plus loin possible ou elle se fera tuer. Elle enlace Deacon et part.


title: Days Gone

text: En revenant à sa bécane Deacon contacte Rikki pour l'informer que Carlos en a après Boozer, mais la ligne est ensuite coupée. De retour à "Lost Lake" qui est à feu et à sang, Deek cherche désespérément Boozer et Skizzo. Rikki le recontacte pour lui dire que les "Rippers" sont en train d'envahir l'infirmerie et ont pris Addy en otage. Deacon s'y rend et menace les "Rippers" qui retiennent Addy mais arrêtent lorsqu'une alerte de cessez-le-feu retentit. Deacon se rend au chalet, chez Iron Mike, où il y a Skizzo, Carlos et ses "Rippers" qui retiennent Boozer en otage. Deacon arrive ensuite derrière Skizzo et le prend en otage avec un couteau en le menaçant de révéler à Iron Mike qu'il les a vendus aux "Rippers". Skizzo cède en lui avouant qu'il a passé un accord avec Carlos mais seulement pour faire partir Deacon et Boozer et rétablir le traité de paix avec les "Rippers". Bien qu'il soit furieux contre Skizzo, Mike demande à Deek de le relâcher. Mike propose ensuite à Carlos de leur livrer Deacon et Boozer en échange de laisser "Lost Lake" en paix. Il accepte mais c'était en fait une ruse pour tester Carlos et Iron Mike sort ensuite son arme sur lui et affirme qu'ils n'ont aucun droit de venir faire un carnage sur son camp et que peu importe ce que Deacon et Boozer lui ont fait, il ne les lui livrera jamais. Il exige que lui et ses hommes quittent "Lost Lake". Carlos baisse les armes et dit que le traité tient toujours puis libère Boozer qui se jette sur Skizzo en l'insultant violemment mais Iron Mike le retient. Carlos et ses hommes quittent "Lost Lake" puis Mike donne un violent coup de poing à Skizzo qui tombe au sol. Il dit à Deacon et Boozer de le mettre en cellule en attendant son procès mais les deux "bikers" refusent de le laisser s'en sortir indemne et souhaite "s'en occuper". Mike les arrête tout de suite disant que la violence gratuite n'est absolument pas la bienvenue dans son camp et Skizzo est emmené en cellule.


title: Days Gone

text: En sortant du chalet, Deacon montre les brûlures que Carlos lui a faites, accentuant la haine de Boozer envers Skizzo. Deek lui dit que prendre des molotov et des munitions et de le rejoindre à la passerelle. Deacon se rend ensuite chez Skizzo pour récupérer les cordons de détonateurs et a visiblement un plan en tête. Une fois les avoir récupérés, il va à sa cabane du camp et Rikki le rejoint. Pensant qu'il a l'intention de faire sauter la grotte comme il l'avait prévu quelques jours auparavant elle souhaite l'accompagner. Il lui répond par une anecdote de son enfance : un jour son père avait trouvé un nid de rats sous l'un de leurs cabanons, a attendu jusqu'au matin qu'ils soient tous endormis et a posé une planche par-dessus. Il a ensuite dit à Deacon de prendre le tuyau d'arrosage et lui a dit une phrase qui l'a profondément marqué, disant que "le meilleur moyen de tuer des rats, c'est de les noyer.". Rikki comprend alors que Deacon n'a pas l'attention de sceller la grotte mais va en fait faire exploser le réservoir en amont du camp dans le but de submerger le repère des "Rippers" et donc de tous les noyer. Rikki essaie de lui faire comprendre qu'il ne peut pas faire ça à cause du traité avec Iron Mike mais Deacon lui répète que c'est le seul moyen car ils ne s'arrêteront pas. Déçue de son choix, elle part.


title: Days Gone

text: Deacon et Boozer se rendent ensuite au barrage et Boozer, couvert par Deacon, se charge de poser les explosifs. Une fois fini, il retourne à la moto de Deacon et ils font tout sauter. L'eau submerge la vallée, dont les camps des "Rippers", mais pas celui de Carlos qui est surélevé et décident donc de s'y rendre pour en finir. Arrivés, Deacon se charge de Carlos qu'il finit par égorger.


title: Days Gone

text: Ils retournent ensuite à "Lost Lake" et Deacon va voir Iron Mike qui prie. Après qu'il a terminé, Deek lui parle de son choix d'avoir fait sauter le barrage lui disant qu'il n'a pas eu le choix mais Mike l'arrête lui disant que "on a toujours le choix". Deacon part ensuite de la salle mais Iron Mike lui dit spontanément qu'il a libéré Skizzo car il craignait une tuerie.


title: Days Gone

text: En allant à sa moto, il croise Rikki qui enseigne la moto à Addy et il a un nouveau flashback de lui et Sarah : On y voit Deacon venu chercher Sarah en moto à son travail mais un garde, Jim, l'interdit de passer disant que c'est un domaine privé. Ils commencent à s'insulter et une dispute éclate mais Sarah arrive et les calme. Ils partent en moto avec Sarah qui conduit. En chemin ils heurtent presque un camion mais Sarah réussit à le détourner, exactement comme le jour de leur rencontre. Ils s'arrêtent pour qu'elle puisse reprendre son souffle et Deacon lui fait remarquer la nouvelle inscription sur sa veste : "NOMAD", ce qui signifie qui s'impliquera désormais moins au MC. Ils reprennent ensuite la route et en chemin ils parlent de leur mariage, ce qui signifie que dans ce flashback ils sont fiancés. Ils croisent ensuite une voiture de police, les phares allumés, qui se dirige vers le travail de Sarah et décident de les suivre. Ils arrivent à son travail où elle comprend que ce n'est rien de grave, sûrement une alerte incendie mais qu'elle doit y aller car son patron la cherche. Ils s'embrassent pour se dire au revoir et Deacon repart en moto, après avoir fait un doigt d'honneur à Jim...


title: Days Gone

text: On en revient à Deacon qui se rappelle que Sarah avait une accréditation grâce à son travail. Il recontacte donc O'Brian en vitesse car il se rappelle que ce dernier lui avait dit qu'il avait emmené seulement des agents du NERO, des fédéraux et des gens accrédités le soir où il s'est enfui et donc a survécu. Deacon lui demande donc de revérifier pour Sarah, cette fois en recherchant parmi les potentielles personnes accréditées qui ont pu survivre comme lui. O'Brian cède et lui dit qu'il fera de son mieux puis il raccroche. Il le recontacte plus tard en lui demandant de le rencontrer en personne car il a quelque chose à lui donner. Deacon part donc à l'endroit indiqué par O'Brian. En arrivant il le retrouve et O'Brian lui donne le badge de Sarah, prouvant qu'elle a bien été évacuée avec les autres car son accréditation fédérale était de "classe 4". Il lui apprend aussi qu'elle a été évacuée à l'est du "Fort Rock". Deacon ordonne immédiatement à O'Brian de l'y emmener mais ce dernier refuse en assurant que la base a été détruite par une milice située près de "Crater Lake". Deek souhaite donc s'y rendre via leur hélico du NERO mais O'Brian lui assure que c'est impossible car la milice possède des lance-roquettes, lance-grenades et des avant-postes. Deacon repart donc seul mais avant de partir O'Brian le retient pour l'informer des nouvelles recherches du NERO : ils ont découvert que les infectés et les mutants évoluent et que la situation va énormément empirer, puis repart en hélicoptère. Deacon quant à lui se rend sur la tombe de Sarah et la détruit car il est certain qu'elle est vivante et récupère également sa bague de mariage qu'il avait laissée là.


title: Days Gone

text: Il retourne à "Lost Lake" voir Iron Mike pour lui demander s'il connaît un moyen de passer le col de "Thielsen", qui mène à "Crater Lake". Mike en connaît en effet un mais refuse de l'aider après tout ce qu'il s'est passé entre "Lost Lake" et Deacon, d'autant plus que selon lui, retrouver Sarah, si elle est encore en vie, ne l'aidera pas à être de nouveau en paix. Deacon lui assure qu'il doit quand même essayer et Iron Mike cède, en affirmant que s'il l’aide à traverser le col, il ne doit jamais revenir à "Lost Lake". Deacon lui promet qu'il ne reviendra jamais et part ensuite voir Boozer. Il le retrouve devant chez lui et s'assoit avec lui. Ils partagent un moment plein d'émotions en se remémorant des souvenirs d'eux d'après l'apocalypse. Deacon lui donne sa veste en cuir, symbole du MC (le "Mongrels Club", leur club de "bikers"), et Boozer comprend alors que Deek s'en va et roule à nouveau en solo. Ils s'enlacent très fort et Boozer rentre chez lui avec son chien. Deek se rend à sa bécane lorsque Rikki et Addy le rejoignent pour lui dire au revoir, et peut-être même adieu. Addy lui souhaite bonne chance pour retrouver Sarah et part. Rikki est quant à elle beaucoup plus sceptique sur la potentielle survie de Sarah et est très froide envers Deacon, après les récents évènements qu'ils se sont passés entre eux. Elle lui dit haut et fort qu'elle pense qu'il part de "Lost Lake" par peur de se retrouver dans un groupe et qu'elle est très déçue de lui car elle estime que elle et le camp ont besoin de lui. Il lui dit simplement "Je suis désolé.", elle lui répond "Ouais, moi aussi." et part. Mike le rejoint et partent en direction du col de "Thielsen". Arrivés, Mike lui indique la route pour se rendre à "Crater Lake", lui souhaite bonne chance et repart à "Lost Lake".


title: Days Gone

text: Deacon prend la route indiquée par Iron Mike et en chemin entend des appels à l'aide et des coups de feu. Il tombe sur deux hommes qui sont sur le point de se faire attaquer par un rageur (un ours infecté). Il le tue et est rejoint par les deux hommes, Rick Mullins et Glen Russell, qui le remercient de les avoir sauvés. En se présentant, Deacon apprend qu'ils appartiennent à la milice du "comté de Deschutes". Ils lui demandent ce qu'il fait ici et Deek répond seulement qu'il "vagabonde". Mullins est sceptique car, selon les ordres du colonel, personne n'est censé avoir le droit de traverser le col et envisage de l'arrêter. Russell est plus calme et résonné car Deacon leur a sauvé la vie et décide de l'emmener voir le capitaine de la milice qui décidera quoi faire. Ils se rendent au camp de "Diamond Lake" où est installée la milice et Deacon se présente au capitaine de la milice, le Capitaine Kouri. En se serrant la main, Deacon reconnaît sa bague des "Mongrels", donnée à Sarah la dernière fois qu'ils se sont vus, au doigt de Kouri ce qui le secoue beaucoup et indique donc que Sarah est déjà passée par ce camp. Deacon demande ensuite à Kouri de rejoindre la milice car il a besoin d'un camp où vivre. Kouri lui promet que s'il apporte son aide à la milice, il le présentera au colonel qui pourra donc potentiellement le faire rejoindre la milice. Deacon commence à rechercher Sarah, il est certain qu'elle est dans ce camp, car elle n'aurait jamais donné sa bague de son plein gré à quelqu'un et a donc sûrement rejoint la milice. Deek tombe sur un jeune qui ne fait pas partie de la milice, Wade Taylor, et lui montre une photo de Sarah lui demandant s'il l'a déjà vue. Il ne semble pas la connaître et doit partir. Deacon est ensuite contacté par Kouri via sa radio qui lui demande de le rejoindre aux portes du camp. Ils s'en vont là où Deacon a sauvé Russell et Mullins car Deek sait pister et Kouri a besoin de ses compétences car il recherche un homme, "Vazquez", qui s'est enfui de la milice et a volé des provisions et munitions leur appartenant. Ils le retrouvent dans un camp de maraudeurs qui retiennent une femme en otage. Deacon n'hésite donc pas à lui venir en aide et élimine un par un chacun des maraudeurs. Il retrouve la jeune femme tuant à coups de couteau le déserteur de la milice, Vazquez, et puis elle s'enfuit. Ils retournent à leurs motos et Kouri se dit impressionné par son travail et estime qu'il est en mesure de rencontrer le colonel. En chemin ils s'arrêtent pour faire plus connaissance. Kouri demande à Deacon s'il connaît la région, ce à quoi il répond qu'il a en effet grandi à "Farewell" et est venu dans cette région pour passer sa lune de miel avec sa femme, dont il ne mentionne pas le nom. Kouri lui demande s'il a une photo de sa femme ce à quoi Deacon ne répond qu'un rire. Kouri à son tour parle de sa femme, Karie, avec qui il était marié pendant 12 ans jusqu'à ce qu'elle décède (sûrement durant l'apocalypse) et présente à Deacon une photo d’eux ensemble. En la regardant, Deacon a un nouveau flashback de lui et Sarah.


title: Days Gone

text: On y voit le couple arriver sur une propriété privée où Deacon souhaite montrer quelque chose de spécial à Sarah. Il l'emmène à une magnifique cascade où il la demande en mariage, en lui offrant sa fameuse bague des "Mongrels". Elle accepte à 2 conditions : premièrement, ils ne devront pas avoir un mariage typique des "bikers" où le marié promet de "[la] monter aussi souvent que [sa] moto". Et deuxièmement, Deacon ne devra jamais la quitter. Il accepte et Sarah, folle de joie, n'en revient pas qu'il lui ait offert sa bague de motard. Elle la contemple et lit l'inscription "Morior Invictus" ce que Deacon traduit par "la mort avant la défaite". Avant qu'ils aient pu s'embrasser, elle reçoit un coup de fil de son travail qui lui dit de venir au labo. Elle doit partir et s'excuse auprès de Deacon de devoir interrompre leur moment puis ils repartent en moto.


title: Days Gone

text: On revient à Deacon qui rend la photo à Kouri et lui ment en affirmant que lui n'en a pas de sa femme et qu'elle s'appelait "Beth". Ils reviennent au camp où Deacon se rend sur l'échafaud (qui sert de "scène" lors des cérémonies ou des discours du colonel) où sont présents Wade Taylor, le jeune à qui Deacon avait déjà brièvement parlé, et la femme que Deacon a sauvé des maraudeurs et qui a tué Vazquez avant de s'enfuir et donc ensuite se faire prendre par la milice. Un garde arrive ensuite sur l'échafaud pour leur prendre leurs biens personnels et Deacon est donc contraint de céder ses bagues. Le colonel "Garret" arrive ensuite en criant "Garde à vous!" et monte sur l'échafaud conduisant aux 3 nouvelles recrues à qui il ordonne de se présenter chacun leur tour lorsqu'il leur demandera. Il commence par la femme, très impolie envers le colonel. Il lui demande avec impatience son nom, elle répond d'un ton irrespectueux qu'elle s'appelle "Crystal Adkins". Il lui demande ensuite combien d'homme(s) elle a déjà tué(s) ce à quoi elle répond très violemment "Va te faire foutre!". Le colonel ne lui répond pas et entame un discours où ils accusent les gens comme elle "d'abattre le redoutable courroux du seigneur sur leurs têtes" et ordonne ensuite de l'emmener en camp de travail. Le colonel s'adresse ensuite à Wade qui parle de façon très confuse et est finalement ignoré par le colonel car ce dernier trouve que Deacon a l'air très obéissant et donc beaucoup plus intéressant que Wade. Il lui demande s'il sait manier une arme, ce à quoi Deacon répond par l'affirmative et lui demande ensuite de tendre sa main droite où il a des tatouages de l'époque de son service militaire en Afghanistan ce qui plaît au colonel. Il est donc approuvé par le colonel Garret et lui demande de prêter serment ce que Deacon fait et est donc désormais membre de la milice et devient le "caporal St-John".


title: Days Gone

text: Le colonel l'emmène ensuite voir le médecin du camp, le docteur Jiminez (ou "Doc") pour un examen médical. Sa santé est parfaite mais Jiminez remarque néanmoins sa brûlure que Carlos, le chef des "Rippers", lui avait faite et lui demande comme il se l'est faite. Deacon lui répond que c'est à cause d'un poêle à bois et Doc lui conseille de bien garder le bandage qu'il lui a mis ou il risquerait de perdre son bras. Doc affirme ensuite qu'il est apte pour la milice et demande au colonel Garret si c'est la "sorcière de "Wizard Island"" qui a recommandé Deacon car il a l'air de connaître le "no man's land". Le colonel ignore sa question et emmène ensuite Deek aux grottes du camp, qu'il surnomme ""l'Arche"", où sont les équipements de la milice pour lui trouver un uniforme malgré qu'ils n'ont pas grand chose. Arrivés, il donne à Deacon une casquette de la milice et partent ensuite voir le lieutenant Weaver qui est un chimiste qui travaille sur une forme avancée de napalm. Le colonel lui présente Deacon et Weaver demande si la prochaine étape est de présenter Deacon à la "sorcière de "Wizard Island"", question que le colonel ignore, comme pour le docteur Jiminez. Deacon se demande qui est cette fameuse femme que l'on qualifie de très excentrique et que la milice surnomme la "sorcière de "Wizard Island"".


title: Days Gone

text: Il ne tardera pas à le savoir car le colonel l'emmène la rencontrer. Il s'agit en fait de Sarah, devenue le "lieutenant Whitaker" de la milice qui a pour réputation d'être très dure envers les soldats sous ses ordres. En arrivant, ils la trouvent en train d'injurier violemment un soldat qu'elle qualifie d'incompétent. Après avoir remarqué le colonel, à qui elle se plaint qu'il n'y ait que des incompétents, il lui présente Deacon, ou le "caporal St-John", qu'elle reconnaît évidemment mais elle ne lui accorde pas d'attention et est même froide avec lui car le colonel est présent. Le colonel s'en va après qu'elle a accepté de recruter Deacon sous ses ordres et une fois seuls, Sarah n'arrive pas à croire que c'est bien Deacon car elle le croyait mort, comme Deacon pour elle. Il la rassure en lui disant que c'est bien lui puis s'embrassent mais Sarah l'arrête car elle est très troublée et ne comprend pas comment il a survécu. Il lui explique qu'il la croyait morte après que le NERO l'ait prise en charge, qu'il a retrouvé O'Brian qui l'a aidé à la retrouver et qu'il a traversé le col pour la retrouver. En même temps elle lui explique que le camp où elle avait été emmenée par le NERO a été envahi et que les agents ont dit qu'il n'y avait aucun survivant et que "Farewell" était infesté et donc tous les habitants tués. Ils en reviennent à leur situation actuelle et Deacon dit à Sarah qu'ils peuvent fuir de la milice ensemble, ce qu'elle refuse car "[elle] ne [peut] pas". Deacon lui demande si c'est la milice qui la retient en otage mais elle lui fait comprendre qu'elle doit rester, de son plein gré, car ils sont en guerre et qu'ils peuvent la gagner mais pour ça elle doit rester car elle est utile. Deacon est troublé car il n'est venu que pour la récupérer et non pour faire la guerre. Elle lui dit qu'il peut rester avec elle à la milice mais qu'ils ne pourront s'enfuir ensemble que lorsqu'ils auront trouvé un moyen de se débarrasser des mutants, et donc gagner cette guerre contre eux. Très troublé et blessé de cette réaction de sa part, il ne dit rien et un garde arrive pour dire à Deacon que le colonel le cherche. Il fait un salut militaire à Sarah (ils doivent jouer le jeu et faire croire qu'ils ne se connaissent pas car la "fraternisation" entre soldats est condamnable) et s'en va, très blessé.


title: Days Gone

text: Le colonel charge Deacon de trouver du matos pour les expériences du lieutenant Weaver. Il se rend donc aux mines de "Diamond Lake", trouve ce dont Weaver a besoin et lui rapporte. Deek effectue ensuite la tâche de trouver de la levure pour Sarah et se rend dans le "no man's land" pour en trouver. Il lui ramène dans une ambiance assez tendue, la situation étant très bizarre pour eux car ils ne se croisent et se parlent que lorsque Deacon effectue une mission pour elle… Il se rend ensuite chez le docteur Jiminez pour son bras, ce dernier sachant que sa brûlure ne vient pas d'un poêle à bois comme Deek avait affirmé. Il lui dit que ça cicatrisera et lui demande de repasser dans 2 jours. Après avoir quitté l'infirmerie, Deacon est contacté en urgence par Wade car ce dernier a repéré un dealer de drogue dans le camp et l'a suivi pour voir ce qu'il fait quand il sort dehors (il veut en réalité se procurer de la drogue). Puis il crie à l'aide et la ligne est coupée, Deek part donc à sa recherche. Il le retrouve pris en otage dans un camp ennemi de maraudeurs qui veulent savoir où se trouve le campement de la milice. Il menace de le torturer mais Wade affirme qu'il ne leur dira rien et en représailles se fait couper l'oreille droite par un des maraudeurs. Après les avoir tous tués, Deacon libère Wade et envoie une équipe de Kouri le chercher. Il rentre ensuite au camp pour voir Sarah et la surprend en pleine dispute avec Weaver car ce dernier souhaite vaincre les mutants en "faisant tout cramer" ce que Sarah n'approuve absolument pas, d'autant plus que ses expériences pour servir la milice font concurrences avec les siennes. Deacon les interrompt pour donner à Sarah le silicate qu'elle lui avait chargé de rapporter et Weaver part. Seuls, ils se disputent également car Deacon ne supporte plus que Sarah l'ignore autant, ne lui répondant que des "merci" lorsqu'il lui rend service. Elle perd patience en lui demandant brusquement pourquoi il reste à la milice malgré cette situation très dérangeante pour lui. Il lui répond en lui disant qu'il a passé ces 2 dernières années à ne tuer que des mutants et qu'il souhaite rester car elle essaie de trouver un moyen de tous les tuer. Il lui fait comprendre qu'il peut partir si elle le souhaite et part vexé mais Sarah le retient et s'excuse d'avoir été aussi crue puis lui donne, comme d'habitude, un formulaire de réquisition, puis le remercie en disant que "[son] aide est précieuse" puis il part voir Weaver, lui donner du matos qu'il recherchait. Weaver lui pose ensuite des questions sur ses intentions envers Sarah car il trouve qu'il lui rend beaucoup service et doute que Sarah intéresse Deacon. Il nie puis Weaver lui raconte en rigolant que lorsqu'il était arrivé à la milice il a essayé de "[se] la faire" ce qui agace Deacon qui lui demande ce qu'il s'est ensuite passé. Weaver lui raconte qu'en refusant ses avances elle l'a plaqué au sol et a failli lui casser le bras. Il le met ensuite en garde contre Sarah et lui conseille de faire attention car elle est brutale, selon ses mots. Weaver emmène ensuite Deacon voir ce que donne son travail sur le napalm en jetant un cocktail Molotov au napalm sur un grand empilement de bois, ce qui est un succès. Weaver est très enthousiaste que son expérience soit opérationnelle et est convaincue de vaincre les mutants et donc gagner cette guerre. Deacon retourne ensuite voir Sarah lui rapporter ce qu'elle a demandé sur le formulaire. L'ambiance est toujours très ambigüe et pour y remédier, Sarah décide cette fois-ci d'accompagner Deacon pour le matos qu'habituellement elle lui charge de lui ramener. Ils se rendent donc au département des sciences dans une zone infestée de têtards. Après plusieurs péripéties avec des mutants et des têtards, ils arrivent enfin à trouver le bâtiment des sciences où se trouve une centrifugeuse que Sarah cherche. En entrant dans la salle où elle se situe, ils découvrent une dizaine de cadavres de scientifiques visiblement empoisonnés à la cigüe. Elle récupère la centrifugeuse et partent du bâtiment mais en sortant entendent des coups de feu de la part de maraudeurs venant du coin tirant sur des mutants. Après les avoir tous tués, ils retournent à la moto de Deacon puis rentrent à la milice.


title: Days Gone

text: Cet après-midi ensemble a fait voir à Deacon à quel point Sarah a changé : par exemple il se remémore leur rencontre, lorsqu'elle avait peur des armes et aujourd'hui il la retrouve n'hésitant pas à tuer des mutants et des têtards. Néanmoins cette excursion ensemble les a rapprochés. Deacon se rend ensuite à l'infirmerie où il croise Wade et apprend qu'il est désormais chargé de faire des tours de garde et surveille l'infirmerie du doc. Le docteur Jiminez dit à Deacon que son bras va bien et lui propose de l'accompagner en mission dans le "no man's land" car il s'ennuie. Deek accepte avec plaisir mais en partant ils croisent le colonel Garret qui refuse catégoriquement que doc y aille car c'est le seul médecin de la milice et qu'il ne saurait que faire s'il devait le perdre. Deek rend une nouvelle fois visite à Sarah qui ne peut plus continuer son expérience car elle a besoin d'un synthétiseur à ADN. Deacon sait où il peut en trouver un, dans l'ancien labo de Sarah à "Cloverdale". Sarah pense qu'il est ironique car il n'y a aucun moyen de s'y rendre mais Deacon lui fait comprendre qu'il connaît un passage pour traverser les montagnes. Elle souhaite donc évidemment s'y rendre et ordonne, en plaisantant, à Deacon de l'y emmener ce qu'il prend mal et lui dit simplement de mettre un pull. En partant elle le retient pour l'embrasser passionnément, ce qui restaure encore plus leur relation. En partant ils croisent le colonel et le capitaine Kouri à qui Sarah informe qu'ils partent chercher une pièce d'équipement dont elle a besoin pour son expérience. Kouri lui demande comment avancent ses expériences et Sarah fait l'éloge de Deacon, disant que c'est surtout grâce à lui que ses travaux avancent. Le capitaine en profite pour lui faire savoir que l'expérience de Weaver avance bien et qu'elle sera prête d'ici une semaine, ce que Sarah conteste en disant qu'elle aussi a bientôt fini la sienne.


title: Days Gone

text: Ils arrivent au labo et découvre avec stupéfaction que les nombreuses plantations de maïs ont survécu grâce au système d'irrigation automatisé qui marche tant que le courant est activé. Ils se demandent pourquoi personne n'est venu s'y installer car il y a de l'eau, énormément de nourriture, de l'électricité, une forte clôture... Quelques instants plus tard ils se font attaquer par des dizaines de corbeaux mutants et trouvent refuge dans une voiture abandonnée à proximité. Une fois la horde de corbeaux partie, ils sortent et découvrent plusieurs cadavres d'employés du labo que Sarah reconnaît. Ils se sont fait visiblement assassiner, l'impact de balle étant visible. Ils se dirigent ensuite au labo où les machines permettant l'accès aux employés du labo d'entrer, comme Sarah, ne fonctionnent pas. Ils pensent d'abord que le courant n'est tout simplement pas activé dans cette zone mais Deacon remarque ensuite que les caméras fonctionnent et que donc quelqu'un est présent à l'intérieur et les a donc enfermés dehors. Sarah soupçonne que cette personne ne soit Jim, le garde qui travaillait au labo (celui avec lequel Deacon se dispute violemment dans le flashback où il récupère Sarah à son travail). Il trouve un accès par le toit et se font directement attaquer par toute une bande d'anciens employés qui avaient trouvé refuge au labo. Après les avoir tous descendus, Deek retrouve Jim qui se rend. Sarah les rejoint et comprend alors que c'est Jim et ces hommes qui sont responsables des cadavres qu'ils avaient trouvés sur le parking du labo. Ils les ont tués car ils étaient trop nombreux et Jim ne "pouvait pas prendre ce risque". Sarah a néanmoins besoin de lui pour ouvrir la porte de la pièce où se trouve le synthétiseur ADN qu'elle recherche et le menace donc avec son arme. Au début réticent à ouvrir la porte, car il y a visiblement quelque chose de top secret à l'intérieur, Sarah menace de le tuer et il cède. Une fois la porte ouverte, ne pouvant pas prendre le risque de laisser Jim s'enfuir elle l`abat d'une balle dans la tête.


title: Days Gone

text: En entrant, elle découvre avec stupeur, voire effroi cette salle de recherche en arrêtant pas de répéter "Je ne voulais pas y croire, mais tout était vrai… Tout est de ma faute…". Deacon lui demande de quoi elle parle et elle lui explique, choquée et confuse, qu'avant l'épidémie de mutants, elle et son équipe cultivaient du gingembre sauvage et des ceps de vigne lorsque d'un coup la situation changea brutalement : les dirigeants de l'entreprise avaient tout verrouillé, révoqué son accréditation… Elle dit ensuite que David Gorman, un chercheur stagiaire qu'elle a connu, n'arrêtait pas de lui répéter que quelque chose ne tournait pas rond et qu'il soupçonnait les directeurs de préparer un projet top secret mais elle ne l'a pas cru, lui disant qu'ils étaient juste une boite pharmaceutique avec des milliards de dollars en jeu et qu'il devait laisser tomber ses théories. Il ne l'a malgré tout pas écoutée et a piraté le système, passé le pare-feu et avait pour ambition de devenir le nouvel Edward Snowden (lanceur d'alerte). Mais Sarah ne l'a pas soutenu et l'a qualifié de "parano" ce qui l'a poussé à s'introduire dans cette salle et voler des échantillons de leur expérience suspecte. Elle raconte ensuite que la nuit où elle s'est faite poignardée elle s'est rendue au siège de "Cloverdale" pour tenter de le retrouver mais elle apprit qu'il était déjà parti depuis 2 semaines. Plus tard Sarah put recoller les morceaux : À Portland s'était tenue une grande conférence sur l'environnement à laquelle il s'était rendu pour s'entretenir avec les journalistes mais, sans le savoir, il avait été infecté ainsi que tous les autres présents à la conférence en l'espace de 2 jours. Toutes ces personnes infectées ont ensuite pris l'avion pour rentrer chez elle ce qui conduisit, 1 semaine plus tard, à la contamination de 2.5 milliards de personnes dans le monde, déclenchant ainsi l'épidémie. Sarah se rend donc compte à ce moment avec Deacon que c'est en fait son labo qui est responsable de cette épidémie de mutants et donc de la mort de presque toute la population mondiale et que ce sont ses travaux sur les plantes qui ont conduit à la création d'une arme biologique qui a été déclenchée, sans le savoir, à travers le monde. Elle se rend donc compte à ce moment qu'elle est également responsable de l'épidémie et fond en sanglots dans les bras de Deacon. Sarah récupère ensuite la pièce dont elle avait besoin et Deacon a l'idée de contacter "Lost Lake" pour leur dire qu'il y a des ressources au labo de "Cloverdale". Il coupe donc le courant du labo et contacte Boozer. Ce dernier demande à Deek s'il a retrouvé Sarah, ce qu'il confirme et rend très heureux Boozer. La ligne est ensuite coupée et c'est Rikki qui répond à Deacon à qui il fait également savoir qu'il y a beaucoup de nourriture pour "Lost Lake" à "Cloverdale." Rikki se réjouit également pour Deacon qu'il ait retrouvé Sarah et donne des nouvelles de Boozer, notamment qu'il a été nommé chef de la sécurité par Iron Mike. Avant de raccrocher Deacon remercie Rikki de lui avoir dit "d'allumer un cierge" car cela l'a beaucoup aidé. Elle répond simplement "Je sais." puis raccroche.


title: Days Gone

text: Alors qu'ils repartaient pour le camp de la milice, Deek et Sarah se rendent compte qu'une tempête approche et trouvent donc refuge dans un chalet. Ils s'assoient ensemble devant la cheminée et font sécher leurs vêtements, mouillés par la neige. Voyant Sarah frigorifiée, il se rapproche et la serre contre lui en espérant la réchauffer. Puis ils se regardent, passionnément, s'embrassent et finissent par faire l'amour, retrouvant ainsi l'intimité et le lien qu'ils avaient perdus. Le lendemain matin ils repartent pour la milice. En arrivant Sarah, après avoir vérifié qu'aucun garde ne traînait dans les parages, embrasse Deacon et repart à sa tente. Le capitaine Kouri a néanmoins pu observer la scène et comprend alors que quelque chose se passe entre eux.


title: Days Gone

text: Deek reçoit ensuite un appel de Kouri qui lui demande de se rendre immédiatement à l'infirmerie car il y a eu un incident. Arrivé, Kouri apprend à Deacon que le docteur Jiminez a été tué. Deacon comprend alors que c'est forcément Wade car il surveillait l'infirmerie en permanence et que c'est un drogué. Le colonel est furieux et le veut vivant dit Kouri et Deek part donc à sa recherche dans les montagnes. Après avoir tué les ennemis alentour il retrouve Wade au coin d'une cheminé dans un grand bâtiment, visiblement sous l'emprise de la drogue avec une seringue juste à côté de lui. Deacon lui demande alors comment il va et Taylor fond en larmes et regrette profondément d'avoir tué le docteur Jiminez. Deacon lui dit de le suivre mais Wade sait qu'il va être pendu s'il le ramène à la milice et supplie alors Deek de ne pas le laisser se faire pendre, symbole de l'humiliation. Deacon, comprenant qu'il regrette et était sous l'emprise de la drogue lorsqu'il tua Jiminez, accepte de ne pas le livrer et préfère le laisser mourir en paix en lui injectant ce qu'il restait de la seringue au sol, provoquant ainsi une overdose et lui évite alors la pendaison. Kouri arrive quelques instants plus tard et découvre le cadavre de Wade. Deek lui dit qu'il est mort d'une overdose puis brûle son cadavre et ceux des ennemis qu'il a tués. Kouri informe Deacon que le colonel sera furieux et ils récupèrent les médicaments que Wade et son groupe avaient volés de l'infirmerie. De retour à la milice, ils informent le colonel qu'ils ont l'essentiel des médicaments mais que Wade était déjà mort d'une overdose lorsqu'ils l'ont retrouvé. Le colonel est désemparé et avertit Kouri de ne plus remettre un "junkie" au poste de surveillance.


title: Days Gone

text: Deek reçoit ensuite un appel de Sarah, qui semble très enthousiaste, et l'informe qu'elle a presque fini son expérience et qu'elle a besoin de lui. Il la rejoint donc à sa tente. Elle lui donne un pistolet tranquillisant et lui demande d'aller lui chercher un têtard avec des caractères spécifiques et de lui ramener vivant pour pouvoir tester son expérience. Il va sur le site où il se trouve, l'endort et le ramène à la milice. En arrivant, il croise Kouri et l'informe que c'est le lieutenant Whitaker qui lui a demandé ce têtard. Kouri lui fait savoir qu'il a remarqué qu'ils ont l'air de bien s'apprécier elle et lui mais Deacon nie en disant qu'il "[fais] juste [son] boulot". Kouri le met en garde de garder leur relation professionnelle car le colonel désapprouve fortement la "fraternisation" entre officiers mais Deacon le rassure disant que ce n'est pas du tout son genre de faire cela. Il ramène ensuite le têtard à Sarah qui se réveille et est donc en fureur. Ils le tiennent de force sur une table et Sarah lui injecte la substance qu'elle a fabriquée ce qui conduit à la mort du têtard. Deacon est content mais Sarah est totalement désemparée car en réalité elle ne cherche pas à tuer les mutants mais cherche un remède leur permettant de redevenir normaux. Elle perd complètement espoir et se rend compte que ses recherches n'ont mené à rien. Deacon lui redonne espoir lui disant qu'elle est la personne la plus saine d'esprit et la plus déterminée qu'il connaisse et qu'elle ne doit pas renoncer. Il lui propose de retourner à "Cloverdale" chercher du matos car ils sont mieux équipés mais Sarah lui propose plutôt de partir au nord et de s'enfuir ensemble mais que s'ils se font prendre par les miliciens ils seront condamnés à mort. Deacon accepte de prendre le risque puis ils sont interrompus par un garde qui informe Deek que le colonel le cherche.


title: Days Gone

text: Deek rejoint le colonel, le capitaine et Weaver qui l'informe que son arme (Molotov au napalm) est prête à l'emploi. Kouri propose à Deek de tester l'arme sur une horde de mutants ce qu'il accepte et en trouvent une. Deek décide de s'en occuper seul car il s'y connaît mieux que Kouri et pendant ce temps ce dernier le couvre en restant en contact via leurs talkies. Deek réussit à exterminer la horde et rejoint Kouri pour lui confirmer que l'arme de Weaver est opérationnelle. Ils retournent au camp et informe Weaver que son expérience est un succès ce qui le rend très heureux et Kouri propose de fêter ça mais Deacon doit d'abord aller voir Sarah pour lui ramener du matos.


title: Days Gone

text: En arrivant à sa tente il découvre que ses affaires ne sont plus là et croise le colonel et un agent qui emballe les affaires de Sarah. Deek demande au colonel où elle se trouve et il l'informe qu'il a dû la déplacer et propose à Deacon de marcher ensemble pour lui montrer. Ils rejoignent Sarah qui a en fait été déplacée, contre son gré, dans l'"Arche" (les grottes du camp). En voyant le colonel arriver elle lui dit qu'il ne peut pas l'enfermer ici contre son gré et il lui récite un passage de la Bible pour se justifier mais Sarah ne comprend toujours pas et il semble que le colonel commence à perdre la raison. Il part et Deek reste pour lui donner ce qu'elle avait demandé (cette fois-ci elle travaille sur du poison) et lui dit discrètement qu'il va la sortir de là puis part. En partant il croise Weaver qui a aussi été déplacé dans les grottes et lui demande un service, de lui ramener un lecteur MP3 car un silence de mort règne dans l"'Arche". Weaver lui indique un endroit où en trouver un et Deek s'y rend. En chemin, il contacte O'Brian pour l'informer qu'il a retrouvé Sarah mais qu'elle est désormais retenue par les miliciens dans un endroit où il ne peut l'approcher et lui demande de l'aide pour la sortir de là. O'Brian accepte à condition que Deek lui rende un service d'abord, ce qu'il accepte. O'Brian lui dit qu'il le recontactera et raccroche. Deek récupère ensuite un lecteur MP3 et le rapporte à Weaver qui est en extase d'enfin pouvoir écouter quelque chose. Deek ramène ensuite à Sarah la plante toxique dont elle avait besoin et lui dit discrètement qu'il a un plan pour la sortir de là mais qu'elle doit être prête à partir la prochaine fois qu'il passe la voir. Comme d'habitude elle lui donne un formulaire de réquisition et il dispose. En partant il lit le formulaire qu'elle lui a donné mais elle a en réalité simplement écrit "Je n'ai jamais cessé de t'aimer.".


title: Days Gone

text: O'Brian recontacte enfin Deacon et lui envoie des coordonnées où le retrouver. Arrivé, Deek lui demande ce dont il a besoin. O'Brian lui remémore ce qu'il lui avait dit, comme quoi certains mutants mutent, plus rapidement que d'autres, et que le NERO fait des recherches et a notamment mis un bracelet électronique à un mutant pour le suivre et faire des prélèvements dessus de temps en temps. Le problème est que le mutant portant ce traceur est désormais sur le site de la milice et il est donc impossible au NERO de le survoler car les agents se feraient tuer sur-le-champ. Il lui donne un kit contenant le nécessaire pour une biopsie. Deacon prend la route et en chemin O'Brian lui indique qu'il est sûrement dans une grotte près du "mont Scott". Il lui fait également savoir que le NERO avait envoyé une équipe à pied sur place de 4 hommes et qu'ils n'ont plus donné signe de vie et lui demande de l'avertir s'il les trouve. En explorant la grotte, O'Brian l'informe sur les découvertes du NERO, comme quoi certains mutants mutent à une vitesse exponentielle et que le mutant que Deacon est censé trouver est "différent" de ceux qu'il connaît. Deacon piste les hommes du NERO et en retrouve deux, morts, puis il retrouve Cooper, un proche de O'Brian, apparemment mort mais il se réveille en totale détresse et Deacon le rassure lui disant qu'ils vont le sauver mais il se rend compte que ses jambes sont cassées puis Cooper lui apprend que sa combinaison est percée et qu'il ne s'en sortira pas. Il demande ensuite de parler à Jenn, sa femme, et O'Brian lui la passe. En attendant la réponse de Jenn, Deek questionne Cooper sur ce qu'il leur est arrivé, et il lui répond que c'était un "sprinteur", un mutant qui a muté et qui est extrêmement rapide. Sa femme répond en détresse pour lui dire qu'ils vont le ramener mais Cooper meurt quelques instants après, laissant Jenn en sanglots. En repartant, Deek entend un bruit et se retrouve nez-à-nez avec le sprinteur. Après l'avoir tué il récupère le traceur placé par le NERO sur le mutant ainsi que des échantillons de celui-ci grâce au kit que O'Brian lui avait donné et s'apprête à partir jusqu'à que O'Brian lui hurle de bouger de là où il se trouve en vitesse car une horde est en approche. Après leur avoir échappés, il rejoint O'Brian et lui reproche d'avoir envoyé ses hommes dans cette grotte en ayant totalement conscience du danger qu'il les attendait... O'Brian est très vexé mais répond simplement à Deacon de le contacter quand lui et Sarah seront prêts à s'enfuir et repart en hélico.


title: Days Gone

text: Deek retourne à la milice et, la nuit tombée, assiste à un discours du colonel. Il s'éloigne discrètement du public et s'isole pour contacter O'Brian et lui donner le feu vert pour l'opération de sauvetage de Sarah mais O'Brian lui demande d'abord de désactiver les lance-roquettes du camp au cas où ils se feraient repérer. Une fois fini, il rejoint Sarah dans l'"Arche", tue le garde qui a pour ordre de la surveiller et dit à Sarah de prendre ses affaires. En partant des grottes, ils tombent sur 2 soldats ainsi que Weaver. Ce dernier les remarque et donne aux gardes un ordre pour les distraire et donc donner l'occasion à Deek et Sarah de partir sans être vus. Une fois à l'extérieur, ils s'inquiètent de ne toujours pas voir d'hélico et se retrouvent face au colonel quelques instants plus tard. Le colonel les remarque, sans aucune stupéfaction, et présente Sarah à des nouvelles recrues qui visitent le camp. Mais parmi les nouvelles recrues se trouvent Skizzo, qui avait été libéré par Iron Mike juste avant que Deacon ne quitte "Lost Lake". Skizzo aperçoit Deek, crie "Traître !" et se jette sur lui. Au même moment l'hélico de O'Brian passe mais, les 2 amants ne pouvant rien faire, repart. La situation dégénère et Deacon et Skizzo se retrouvent prisonniers dans l'"Arche", le colonel ne sachant pas qui ment. Sarah insiste qu'ils partaient en mission de ravitaillement mais Skizzo ne cesse d'affirmer que Deacon est en réalité un "espion et un meurtrier" et qu'il vient du camp de "Lost Lake". Deacon nie évidemment disant qu'il ne l'a jamais vu de sa vie et le colonel perd patience. Il accepte d'écouter Skizzo qui réaffirme fermement que Deacon est un espion et vient du camp d'Iron Mike, Deek et Sarah insistent que c'est totalement faux, puis Skizzo ordonne à Deacon de montrer son dos au colonel pour prouver qu'il dit la vérité. Le colonel retape du poing sur la table et récite à Skizzo un des commandements (""Tu ne porteras point de faux témoignage contre ton prochain".") et lui ordonne de lui dire ce qu'il sait. Skizzo lui rapporte qu'au camp de "Lost Lake" il a "attaqué une femme". Deek le coupe disant que c'est n'importe quoi mais le colonel le stoppe. Skizzo continue et précise que ce soir-là il était torse nu et a un tatouage dans le dos représentant un chien qui mord une chaîne (il fait référence au soir où Rikki l'a soigné à l'infirmerie et a tenté de le séduire). Le colonel veut donc vérifier les propos de Skizzo et ordonne à ses hommes de dénuder le dos de Deacon. Voyant le tatouage que Skizzo avait décrit, le colonel comprend alors que Deacon lui ment depuis son arrivée à la milice, l'injure en le qualifiant de "Judas" puis le frappe violemment au ventre. Il s'adresse ensuite à Sarah en lui disant qu'il trouve étonnant qu'elle se trouvait avec Deacon quand l'hélico du NERO est passé, elle nie mais il la coupe et lui affirme qu'elle est en réalité une espionne et lui demande brutalement depuis combien de temps elle les espionne. Elle nie à nouveau et le colonel la gifle en la traitant de menteuse puis pointe son arme sur elle. Alors qu'il s'apprêtait à tirer, Deacon crie que "c'était [lui]" et qu'il a menti. Il dit au colonel qu'il a un talkie dans sa poche et qu'il a appelé le NERO pour pouvoir s'enfuir mais qu'il avait besoin d'un otage et que Sarah se trouvait avec lui car lui lui aurait fait croire qu'il avait besoin d'aide pour inspecter la cargaison. Il ment donc au colonel pour que Sarah soit en sécurité et plus vue comme une traîtresse par le colonel. O'Brian contacte ensuite Deacon mais le colonel répond qu'il n'est pas disponible pour le moment puis détruit le talkie. Il s'excuse auprès de Sarah, libère Skizzo et ordonne au capitaine Kouri d'emmener Deacon en cellule, et que le lendemain matin, à 07h00, il sera jugé et pendu. Le colonel ordonne ensuite à Sarah de se remettre au travail et demande à Skizzo de lui en dire plus au sujet de "Lost Lake" et tous les 3 quittent l"'Arche". Kouri ordonne donc à Deacon de se lever, ce dernier exécute puis tente de frapper le capitaine mais se rate et Kouri l'assomme.


title: Days Gone

text: Deek se réveille au coin d'un feu en présence de Kouri et de quelques autres membres du camp. Le capitaine lui fait savoir que pendant qu'il dormait il a fait son enquête sur lui pour y voir plus clair à son sujet. Il montre la bague de Sarah qu'il portait jusque-là et lui rend, disant qu'il sait désormais qu'elle lui appartient. Deacon confirme d'un air méfiant qu'elle est à lui en effet, puis Kouri lui fait aussi savoir qu'il sait que Sarah est en réalité sa femme, ce que Deacon confirme, toujours méfiant, puis Kouri lui demande si son but depuis le début était de la retrouver et Deacon répond "Ouais..." d'un air sceptique, n'ayant pas confiance en Kouri. Puis Kouri lui dit qu'il estime qu'un homme qui se bat autant que Deacon pour retrouver sa femme mérite mieux que de finir pendu. Deek comprend alors que Kouri souhaite en réalité l'aider à s'enfuir mais le résonne disant que si lui et ses hommes veulent l'aider ils se feront pendre. Kouri lui affirme qu'ils n'y retourneront pas et que le colonel a complètement perdu la tête avec ses idées de "génocide", "guerre sainte"... Deek lui demande alors son plan et Kouri répond qu'ils comptent aller vers l'est et peut-être même jusqu'à "Reno", mais Deek lui fait comprendre qu'il ne peut partir sans Sarah et compte donc aller au nord pour demande de l'aide à Iron Mike. Kouri lui fait savoir qu'il est trop tard car le col de "Santiam", le seul moyen d'aller au nord, ne peut plus être franchi. Il redemande donc à Deek s'il est sûr de ne pas les accompagner et il répond par l'affirmative. Ils se disent donc adieu, se souhaitent bonne chance et Kouri part avec ses hommes.


title: Days Gone

text: Deek repart en moto et trouve un moyen de partir au nord. En chemin il contacte Boozer pour l'informer que Skizzo arrive pour le tuer. Il arrive ensuite à "Lost Lake" et cherche Skizzo mais personne ne semble l'avoir vu. Il croise ensuite Rikki, affolée, qui l'informe que Iron Mike a pris une balle. Ils le rejoignent donc, ensanglanté sur son lit. Mike lui demande s'il a retrouvé Sarah, Deek lui confirme et le remercie car sans son aide il n'y serait jamais arrivé. Mike, très affaibli, demande à Deacon de protéger le camp puis meurt, laissant Rikki en sanglots et le camp dévasté. Deek informe le camp que des miliciens il en reste énormément et qu'ils n'ont aucune chance à moins qu'ils frappent en premier. Il réunit Rikki et Boozer à sa cabane pour élaborer un plan. Le plan de Deek prévoit de trouver un énorme camion, de le remplir de nitrate d'ammonium mélangé avec 400 litres de créosote et de le faire exploser en plein dans le camp de la milice et ainsi la désorganiser complètement. Bien que son plan paraisse ridicule, Boozer et Rikki sont avec lui et décide de rassembler du matériel et des hommes en plus.


title: Days Gone

text: Rikki se charge de customiser le camion pour en faire une sorte de "bombe géante" et Deek part chercher le créosote à la vieille scierie abandonnée où se trouve la plus grande horde du jeu. Une fois la horde exterminée, Boozer le rejoint en camion et peut conduire grâce à un accessoire adapté aux changements de vitesses que Rikki lui a fabriqué et ils remplissent le camion. La nuit tombée ils se préparent avant de faire exploser la milice, préparent le camion et Deacon lui rappelle bien que c'est peut-être seulement un aller simple. Boozer lui rend également sa veste en cuir du MC que Deek lui avait laissée avant de partir retrouver Sarah et ils décident de passer à l'action. Alors qu'ils s'apprêtaient à partir ils sont rejoints par Rikki et Addy en moto, puis par le reste du camp qui viennent en aide à Deacon. Deek est gêné mais Rikki le rassure en lui disant que ce n'est pas pour lui qu'ils font ça, mais pour Iron Mike, puis Addy et le camp se mettent à crier "Pour Iron Mike!" ce qui motive la foule. Deek leur explique le plan et dit aux membres du camp de suivre Rikki puis lui et Boozer se mettent en route.


title: Days Gone

text: Alors qu'ils s'élançaient à toute vitesse vers la milice en camion, Deek crie à Boozer qu'ils doivent sauter car ils arrivent à l'entrée du camp mais Boozer refuse, disant que c'est leur seule chance et qu'il vaut mieux qu'il reste au volant. Deacon insiste pour qu'il saute mais Boozer le pousse de force du camion après lui avoir dit "Vas-y. Récupère ta femme.". Le camion percute la porte d'entrée du camp causant une immense explosion et donc la mort de Boozer sous les yeux horrifiés de Deacon.


title: Days Gone

text: Deek pénètre donc la milice et élimine tous les soldats qu'il croise et tente d'atteindre l'"Arche" puis entend une explosion provenant des grottes. Il aperçoit ensuite Skizzo qui donne l'ordre à ses hommes de poser des explosifs dans les grottes pour les faire sauter et Deacon tente de l'arrêter en désamorçant toutes les détonations qu'il trouve. Deacon accède à l"'Arche" et croise Weaver qui se fait menacer de mort par Skizzo s'il ne lui dit pas où se trouve un détonateur que Skizzo a l'intention d'activer afin d'exploser cette grotte mais Weaver refuse farouchement de lui répondre pour ne pas y rester coincé. Deacon parvient à tirer près d'eux et effraie ainsi Skizzo qui relâche Weaver. Ce dernier parvient à s'enfuir grâce à Deacon et celui-ci tente de tuer Skizzo. Pendant leur combat on apprend que c'est Skizzo qui a tiré sur Iron Mike à "Lost Lake" et donc l'a tué, ce qui accentue la haine de Deacon pour lui. Ils se rejoignent et cela devient du corps-à-corps au couteau. Deek parvient à contrer Skizzo, à le jeter à terre et l'égorge.


title: Days Gone

text: Une fois Skizzo mort, il rejoint la grotte du colonel où se trouve le colonel, Sarah et quelques miliciens, également faits prisonniers. Sarah et le colonel se trouvent assis à une table, le colonel tenant une arme et buvant du thé, puis ils sont rejoints par Deacon qui pointe son arme sur le colonel. Le colonel demande à Deacon de baisser son arme et de s'assoir avec eux ce que Deacon fait. Une fois assis, il dit au colonel que sa milice est vaincue et qu'il doit relâcher Sarah immédiatement. Contre toute attente, le colonel, calme et impassible, lui propose un thé et demande à Sarah de lui en servir un. Sarah exécute mais fait signe à Deacon de ne pas le boire. Le colonel insinue que l"'Arche" est le dernier espoir de la milice, qu'il faut la conserver pour tout reconstruire et qu'ils sont en vie grâce à Dieu. Deacon comprend qu'il est devenu complètement fou et lui dit qu'entre lui et les mutants, ils choisiraient les mutants sans hésiter car contrairement à lui, quand ils tuent c'est uniquement pour se nourrir et qu'eux ne menacent pas de femme désarmée, comme lui fait pour Sarah. Le colonel perd patience et tente de tirer sur Deacon mais Sarah l'en empêche en tirant son bras mais le colonel la contre et pointe son arme sur Deek qui tente de le contrer. Alors qu'il se défendait face au colonel, le visage de ce dernier devient violacé et il meurt. En s'écroulant sur la table, il renverse sa tasse de thé où se trouvait de la ciguë (du poison que Sarah avait volontairement placé). Sarah remercie Deek d'être revenu et l'aide à se relever puis ils quittent les grottes.


title: Days Gone

text: Une fois dehors ils découvrent la milice vaincue, et Sarah demande où se trouve Boozer. Il répond qu'il est mort et part rejoindre Rikki. Cette dernière l'informe qu'ils ont gagné, que tous ceux qui ne sont pas morts se sont rendus et demande également à Deek où se trouve Boozer. Deek ne dit rien et la regarde tristement, et elle comprend donc qu'il est mort puis part aider les blessés.


title: Days Gone

text: Mais finalement, contre toute attente, Boozer arrive et demande à Deacon si "[il] lui en a gardé un peu ?". Deek reconnaît sa voix, se retourne et n'en croit pas ses yeux de le revoir vivant. Boozer lui explique qu'il a finalement sauté et que pour rien au monde il ne se serait fait tué volontairement. Puis Sarah les rejoint et enlace Boozer.


title: Days Gone

text: Au petit matin, Weaver donne le drapeau de la milice disant à Deacon "qu'il est à [lui]". Deek lui fait savoir qu'il a entendu dire qu'il restait pour tout reconstruire ce que Weaver confirme mais assure que ce sera sans l'univers militaire d'avant. Il aborde ensuite le capitaine Kouri dont Deacon est reconnaissant car il estime que sans lui ils seraient tous morts, mais Weaver n'est pas d'accord car il estime qu'il les a abandonnés.


title: Days Gone

text: Deek part ensuite enlacer Boozer, Addy et Rikki, tous fous de joie d'avoir gagné, puis il rejoint Sarah sur une estrade car tout le monde attend de lui un discours, malgré qu'il ne soit pas très à l'aise. Deacon commence son discours en affirmant qu'il n'est en rien un leader, malgré les autres qui pensent farouchement le contraire. Il félicite ensuite tout le monde d'avoir gagné cette guerre. Il aborde Iron Mike et récite une de ses citations puis il leur dit qu'ils doivent maintenant reconstruire et repartir d'un nouveau pas, brandit le drapeau milicien et le brûle, affirmant que tirer un trait sur le passé de la milice est le premier pas à faire.


title: Days Gone

text: Une fois son discours fini il rejoint Sarah qui complimente ironiquement son discours disant que "c'était pas trop mal, pour un motard hors-la-loi". Deacon lui demande ensuite si elle est prête à prendre la route, elle répond que oui mais lui demande où est-ce qu'ils iront, et il répond "Partout où on voudra." puis ils s'embrassent, marquant la fin du jeu.


title: Days Gone

text: Durant les crédits se trouvent Deacon et Sarah en route sur leur bécane, suivis de Rikki et Addy, qui se sont donc remises ensemble, avec Boozer à l'arrière dans une petite remorque. Ils retournent à "Lost Lake", qui est désormais leur camp à tous.


title: Days Gone

text: Après la fin se trouve une mission où Deek retourne à "Crater Lake" pour retrouver ses bagues dont il avait dû se séparer à son arrivée dans la milice. En récupérant sa bague de mariage il dit "Je le veux, ma chérie." puis repart.


title: Days Gone

text: Une cinématique post-générique montre un garde de "Lost Lake" criant qu'il y a une "Ripper". Deacon arrive et lui dit de se calmer car il la connait. C'est en effet Lisa, toujours rasée et couverte de cicatrices du "RIP". Elle vient pour des primes qu'elle a et ainsi gagner de l'argent. Deacon lui propose de rester mais elle refuse catégoriquement de rester dans un camp. Elle rentre donc dans le camp pour échanger ses primes et Deek lui propose de rencontrer Sarah car elle avait une petite soeur avant et que Lisa la lui rappelle fortement et qu'elles pourraient ainsi bien s'entendre. Lisa lui confie ainsi qu'elle avait également une soeur, plus âgée.


title: Days Gone

text: Une autre scène post-générique présente Rikki et Addy en train de mettre en place une tombe pour Iron Mike faite en séquoia que Mike gardait dans sa chambre. Addy a sculptée la tombe mais c'est Rikki qui a décidé quoi écrire : Sur sa tombe est marqué un vieux proverbe hindou que Rikki connaît grâce à sa mère qui signifit "Les rivières ne boivent pas leurs propres eaux. Les arbres ne mangent pas leurs propres fruits. Et les nuages n'avalent pas leur propre pluie. L'existence des grands profite toujours à autrui."


title: Days Gone

text: La dernière scène qualifiée de "fin" présente Deacon qui reçoit un appel de O'Brian. Ce dernier lui demande si Sarah a survécu, ce que Deek confirme et O'Brian s'en réjouit. Il lui confie ensuite qu'il souhaiterait le voir en persone pour lui dire quelque chose de très important. Il lui donne rendez-vous dans un cimetière au nord des "Cascades", l"'Old Pioneer Cemetery". Deek le rejoint et O'Brian aborde à nouveau le sujet des mutants qui mutent. Il dit à Deek qu'il est venu le prévenir de ces nouveaux mutants puis enlève le masque de sa combinaison intégrale pour la première et seule fois du jeu. On voit que son visage est extrêmement étrange, ses veines ressortent, il bouge sa tête tel un être possédé, se déplace tel un mutant et sa voix change en devenant plus ou moins grave. Il est donc soit victime d'une expérience du NERO, soit contaminé par le virus et est devenu un infecté qui a muté. Il dit ensuite à Deacon que ce n'est que le début, qu' "ils arrivent" et qu' "[il] ne [peut] rien y faire." puis repart en hélico, laissant Deacon complètement déboussolé.


title: Days Gone

text: "Days Gone" est un jeu d'action-aventure en monde ouvert.


title: Days Gone

text: C'est lors de l'E3 2016 que fut présenté une vidéo de trailer et une vidéo de gameplay montrant Deacon se déplacer à la troisième personne (TPS) sur sa moto bidouillée lui servant également d'inventaire, puis entrer à pied dans une scierie abandonnée, apparemment à la poursuite d'un PNJ. On le voit ensuite fouiller divers endroits et même un cadavre, puis ramasser des munitions et des soins, se fabriquer un silencieux avec un filtre à huile trouvé dans une épave de camion, etc.


title: Days Gone

text: Le jeu propose des phases de tir à la troisième personne et des combats et éliminations furtives à l'arme blanche (couteau, batte, hache, pied de table, etc), avec des achèvements en QTE. Il intègre également de multiples interactions avec certains éléments du décor afin de ralentir les Hordes de mutants ou même les diriger vers des adversaires humains. Deacon aura également un sixième sens (de survie) pour découvrir des indices et détecter certains pièges et objets utilisables. Le jeu propose différents combats contre des boss qui peuvent être des infectés, mais également des humains.


title: Days Gone

text: Il y a des groupes d'ennemis survivants humains et de survivants infectés à combattre.


title: Days Gone

text: Lors du Media Showcase de l'E3 2017, il fut présenté deux nouvelles démos de gameplay pour "Days Gone" qui se concentraient sur des événements dynamiques en monde ouvert. Dans ces deux démos, il s'agissait de partir d'un camp allié en moto pour aller sauver un mécanicien (le seul PNJ capable de réparer le carburateur de la moto de Deacon) prisonnier dans un campement ennemi. Un chemin alternatif fut présenté dans la seconde démo, changeant la météo (de la neige à la place de la pluie), l'heure du jour (le crépuscule à la place de l'aube) et le style de jeu (évitement d'une embuscade, approche discrète, pose de piège et diversion sonore, suivie d'une attaque par tir de précision pour finir par une fusillade). L'objectif pour cette seconde démo était de montrer que changer quelque chose comme la météo était bien plus que cosmétique : elle peut avoir un impact significatif sur l'expérience, notamment sur la position géographique et le comportement des adversaires humains et mutant . Selon la météo et l'heure de la journée, les dangers ne seront pas les mêmes ni aux mêmes endroits, c'est le système nommé « événements dynamiques ».


title: Days Gone

text: "Days Gone" est développé par le studio SIE Bend Studio après "" sur PS Vita en 2012. "Days Gone" est une nouvelle franchise pour le studio Bend après "Syphon Filter". Le développement a duré 7 ans, il a commencé après la commercialisation de "Uncharted: Golden Abyss" en 2012. Au cours de l'année 2016, le studio a obtenu une importante augmentation d'effectif (+60%) et un déménagement dans un nouveau studio de développement toujours à Bend.


title: Days Gone

text: "Days Gone" s'inspire de plusieurs œuvres telles que les séries télévisées "The Walking Dead" pour son ambiance « zombie » et survivaliste ou "Sons of Anarchy" pour son ambiance violente et de motards sur les routes, ou encore le film "World War Z" pour ses hordes d'infectés. "Days Gone" s'inspire notamment du jeu vidéo "Mad Max" pour la gestion du véhicule (jauge de carburant, de dégâts et améliorations), pour son monde ouvert apocalyptique et ses attaques de camps, ainsi que des mécaniques de "" du jeu vidéo "The Last of Us", pour son système d'infiltration, de fouilles et de bidouillages, pour ses combats réalistes et pour ses environnements boisés d’Amérique du nord, grouillants de survivants alliés et ennemis, ainsi que de diverses créatures infectées qu'il faut éviter ou éliminer pour pouvoir faire évoluer les capacités du héros.


title: Łagiewniki (Sompolno)

text: Łagiewniki (prononciation : ) est un village polonais de la gmina de Sompolno dans le powiat de Konin de la voïvodie de Grande-Pologne dans le centre-ouest de la Pologne.


title: Łagiewniki (Sompolno)

text: Il se situe à environ au sud de Sompolno (siège de la "gmina"), à au nord-est de Konin (siège du powiat) et à à l'est de Poznań (capitale régionale).


title: Łagiewniki (Sompolno)

text: Le village possédait une population de en 2006.


title: Łagiewniki (Sompolno)

text: De 1975 à 1998, le village faisait partie du territoire de la voïvodie de Konin. Depuis 1999, Łagiewniki est situé dans la voïvodie de Grande-Pologne.


title: Théorème des deux carrés de Fermat

text: En mathématiques, le théorème des deux carrés de Fermat énonce les conditions pour qu’un nombre entier soit la somme de deux carrés parfaits (c'est-à-dire de deux carrés d’entiers) et précise de combien de façons différentes il peut l’être. Par exemple, selon ce théorème, un nombre premier impair (c'est-à-dire tous les nombres premiers sauf 2) est une somme de deux carrés parfaits si et seulement si le reste de sa division euclidienne par 4 est 1 ; dans ce cas, les carrés sont déterminés de manière unique. On peut le vérifier sur 17 (= 4 × 4 + 1) ou 97 (= 24 × 4 + 1), qui sont bien tous deux d’une seule façon une somme de deux carrés (17 = 1 + 4 et 97 = 9 + 4), alors que des nombres premiers comme 7 (= 4 × 1 + 3) ou 31 (= 4 × 7 + 3) ne sont pas des sommes de deux carrés. Ce résultat est parfois nommé simplement théorème des deux carrés ou bien encore théorème de Fermat de Noël.


title: Théorème des deux carrés de Fermat

text: Il s’inscrit dans la longue histoire de la représentation de nombres comme sommes de carrés qui remonte à l'Antiquité. Il est explicité par Pierre de Fermat au , mais la première preuve publiée connue est l'œuvre de Leonhard Euler un siècle plus tard. Sa démonstration ne clôt pas les interrogations. Des nouvelles preuves et diverses généralisations sont proposées au cours des siècles suivants. Elles ont joué un rôle important dans le développement d’une branche des mathématiques appelée théorie algébrique des nombres.


title: Théorème des deux carrés de Fermat

text: À l'instar de beaucoup d'équations diophantiennes, c’est-à-dire d’équations dont les coefficients et les solutions cherchées sont des nombres entiers ou fractionnaires, la simplicité de l'énoncé cache une difficulté réelle de démonstration. Certaines des preuves proposées ont aidé à la mise au point d'outils parfois sophistiqués, comme les courbes elliptiques ou la géométrie des nombres, liant ainsi la théorie des nombres élémentaire à d’autres branches des mathématiques.


title: Théorème des deux carrés de Fermat

text: Certains nombres premiers sont sommes de deux carrés parfaits. C’est bien sûr le cas de 2 (= 1 + 1) ; de même, 5 est la somme de 1 et de 4. D'autres comme 3 ou 7 ne vérifient pas cette propriété. Un test systématique jusqu'à 40 montre que :  formula_1


title: Théorème des deux carrés de Fermat

text: En revanche, 3, 7, 11, 19, 23 et 31 ne se décomposent pas ainsi. Le théorème fournit un critère général permettant de discriminer ces deux situations :


title: Théorème des deux carrés de Fermat

text: On peut démontrer de façon élémentaire qu'il y a une infinité de nombres premiers dans chacune des deux classes impaires de congruence modulo 4 (celle de 1 et celle de –1).


title: Théorème des deux carrés de Fermat

text: Si, dans un premier temps, les entiers de 1 à 50 sont écrits sur quatre lignes en fonction du reste de leur division par "quatre", on obtient :


title: Théorème des deux carrés de Fermat

text: Les entiers notés en vert sont ceux qui peuvent s'écrire comme la somme de deux carrés parfaits, les entiers pour lesquels une telle écriture est impossible sont notés en rouge. On constate que la quatrième ligne ne contient pas de solution. Or le produit d'un nombre pair de facteurs de la forme 4"k "+ 3 est de la forme 4"k "+ 1, donc cette dernière ligne ne contient que des nombres qui ont un nombre impair de facteurs premiers de la forme 4"k "+ 3. Ceci donne une piste pour comprendre la situation générale. On a :


title: Théorème des deux carrés de Fermat

text: Ainsi 30 = 2×3×5 n’est pas somme de carrés car dans sa décomposition en facteurs premiers, 3 intervient avec un exposant 1. En revanche, 45 = 3×5 est somme de carrés, car 3 intervient à la puissance 2 (on trouve bien que 45 = 6 + 3).


title: Théorème des deux carrés de Fermat

text: La question du nombre de paires de carrés dont la somme est égale à un entier "n" donné, est aussi plus difficile ; ce nombre dépend des exposants des facteurs de "n" de la forme 4"k "+ 1. En écrivant où "n' "est divisible seulement par 2 et des facteurs premiers de la forme 4"k "+ 3 et où les différents "p "sont les facteurs premiers de la forme 4"k "+ 1, et en notant "m" le produit alors le nombre de décompositions différentes de "n" (normalisées, sous la forme "x" + "y" avec "x "≥ "y "≥ 0) est égal à "m"/2 si "m" est pair, c'est-à-dire si l'un au moins des exposants "a, b, c…" est impair, et à ("m "+ 1)/2 si "m" est impair, c'est-à-dire si tous les exposants sont pairs. En particulier, la décomposition est unique lorsque "m" est égal à 1 ou 2, c'est-à-dire lorsque "n" ne possède aucun facteur premier de la forme 4"k "+ 1, ou alors un seul et avec exposant 1.


title: Théorème des deux carrés de Fermat

text: Une autre expression équivalente du nombre de décompositions a été donnée par Charles Gustave Jacob Jacobi :


title: Théorème des deux carrés de Fermat

text: Ici, on compte toutes les représentations (non normalisées), même celles qui ne diffèrent que par le signe ou l'ordre. Par exemple, 5 = (±2) + (±1) = (±1) + (±2) admet 8 représentations comme somme de deux carrés.


title: Théorème des deux carrés de Fermat

text: Un dernier aspect important est la construction explicite des carrés dont la somme est égale à un entier donné.


title: Théorème des deux carrés de Fermat

text: L'intérêt pour les sommes de carrés remonte à l’Antiquité : on trouve de telles sommes dans des tablettes en cunéiforme du début du millénaire avant notre ère et deux lemmes ajoutés au théorème X.28 dans les "Éléments" d'Euclide expliquent comment construire des carrés parfaits dont la somme ou la différence forment encore des carrés parfaits, ou au contraire comment ne pas obtenir un carré en sommant deux carrés.


title: Théorème des deux carrés de Fermat

text: Mais c’est dans la tradition diophantienne que l’on trouve des traces plus précises sur les nombres sommes de carrés. Les "Arithmétiques", composées à une date incertaine, contiennent des problèmes dont les solutions cherchées sont rationnelles ou entières. Un grand nombre d’entre eux concerne les nombres carrés ou cubiques (en l’occurrence des carrés ou des cubes de nombres rationnels). À titre d'exemples, le problème 11 du livre II est le suivant : , ou encore le problème 22 du livre IV : . Pour résoudre toutes ces questions, Diophante introduit une « quantité indéterminée d’unités » qu’il appelle « arithme » et exprime en fonction d’elle toutes les données du problème (c’est donc un ancêtre de la notion d’inconnue en algèbre). Il arrive ainsi à trouver une solution numérique particulière, par exemple pour le problème II.11 la solution 97/64 si les nombres donnés sont 2 et 3, et pour le problème IV.22, la solution 1, 34/6 et (2.1/2)/6.


title: Théorème des deux carrés de Fermat

text: Plusieurs mentions pertinentes pour la détermination des nombres sommes de deux carrés apparaissent de manière dispersée dans divers problèmes. Par exemple, Diophante note sans explication que 15 ne peut être la somme de deux carrés de nombres rationnels au milieu de la solution du problème VI.14. Dans le livre III, il affirme que le nombre 65 est une somme de deux carrés de deux façons différentes, car c'est le produit de 5 et 13, eux-mêmes sommes de deux carrés. Un autre problème concerne le fait de . Cela signifie qu'on cherche un entier formula_2 et deux rationnels formula_3 tels que formula_4 sont des carrés de nombres rationnels, ou encore, un entier "c" tel que 2"c" + 1 soit somme de deux carrés de rationnels. Diophante dit explicitement que "c" doit être pair, autrement dit que la division de 2"c" + 1 par 4 donne pour reste 1.


title: Théorème des deux carrés de Fermat

text: Certains mathématiciens lecteurs de Diophante étudieront de manière plus systématique et plus arithmétique les nombres sommes de carrés, en particulier la tradition en langue arabe de al-Khāzin, al-Sijzi, al-Samaw'al. Leur perspective combine, sur les problèmes diophantiens qui s’y prêtent, des techniques inspirées de l’algèbre naissante et un point de vue euclidien, en particulier une focalisation sur les nombres entiers et des preuves générales. Par exemple, ils montrent qu’une somme impaire de deux carrés premiers entre eux est de la forme 12"k "+ 5 ou 12"k "+ 1. Un contexte important est l'étude des triangles rectangles en nombres, ou triplets pythagoriciens, c'est-à-dire des nombres vérifiant "a" + "b" = "c" : en effet, si les côtés "a", "b", "c "sont premiers entre eux, "c "lui-même s'écrit comme une somme de carrés.


title: Théorème des deux carrés de Fermat

text: C'est en lien direct avec les éditions et commentaires des "Arithmétiques" de Diophante que l'on trouve au une exploration plus systématique, puis les premiers énoncés complets de ce théorème.


title: Théorème des deux carrés de Fermat

text: Albert Girard est le premier mathématicien qui énonce le théorème. Alors qu'il publie, en 1625, la traduction par Simon Stevin des livres de Diophante, Girard annonce sans preuve, dans ses annotations, que les nombres s'exprimant comme somme de deux carrés d'entiers sont soit, comme le résume L. E. Dickson,


title: Théorème des deux carrés de Fermat

text: C'est à peu près à la même date que Marin Mersenne met en place à Paris une "académie toute mathématique" communiquant les résultats des différents travaux, et appuyée sur un important réseau de correspondants à travers toute l'Europe. Y participent des noms restés plus ou moins célèbres comme Étienne et Blaise Pascal, René Descartes, Bernard Frénicle de Bessy, Gilles Personne de Roberval ou encore Pierre de Carcavi, bibliothécaire du roi. Cette correspondance est une des deux principales sources pour les travaux arithmétiques de Fermat, l'autre étant ses propres commentaires à l'édition de Diophante qu'a donnée Claude-Gaspard Bachet de Méziriac en 1621. Dans ses travaux de théorie des nombres, Bachet s'inscrit dans la tradition de l'analyse diophantienne entière : il donne de nouveaux exemples numériques en entiers et surtout, des preuves à la mode euclidienne de nombreuses propositions. En particulier, il redécouvre dans Diophante ("Arithmetica", III, 19) une identité remarquable prouvant que le produit de deux sommes de deux carrés est une somme de deux carrés, de deux façons différentes ; plus précisément, en notation algébrique actuelle : Identité de Diophante : formula_5 Cette identité est fondamentale pour passer du cas des nombres premiers au cas général.


title: Théorème des deux carrés de Fermat

text: Mersenne encourage ses correspondants à se proposer mutuellement des problèmes, afin d’en tester la difficulté auprès des autres mathématiciens et de les stimuler dans leurs recherches. L’un des premiers proposés à Fermat en 1636 concerne les sommes de plusieurs carrés et dès mars 1638, Mersenne indique à Descartes que Fermat a prouvé qu’un nombre de la forme 4"k "– 1 n’est pas somme de deux carrés de rationnels. Ce résultat est élémentaire, mais en août 1640, reprenant contact avec Roberval après une interruption de leur correspondance, Fermat va plus loin : Autrement dit, en termes plus modernes : si l'on écrit un nombre "n" sous la forme "d""n" avec "n" sans facteur carré et que "n" est divisible par un nombre premier de la forme 4"k "– 1, alors "n" n'est pas une somme de deux carrés. Et si "a" et "b" sont premiers entre eux, alors "a" + "b" n'a aucun facteur premier de la forme 4"k "– 1. Ces énoncés sont tous deux équivalents au « seulement si » du théorème des deux carrés dans le cas général. Le « si » (le fait que tout nombre premier de la forme 4"k" + 1 est somme de deux carrés) semble encore hors de portée…


title: Théorème des deux carrés de Fermat

text: Dans une longue missive à Mersenne datée du jour de Noël 1640, Fermat énonce ses fondements pour résoudre tous les problèmes liés aux sommes de carrés. Pour cette raison, le théorème est parfois appelé théorème de Fermat de Noël. Ce résultat réapparaît dans le contexte de différents problèmes. Fermat y ajoute bientôt le problème de la construction même des carrés. Le théorème sur les sommes de carrés figure aussi dans les fameuses observations que Fermat a écrites en marge de l'édition de Bachet des "Arithmétiques" de Diophante, observations qu'on connaît par la version posthume publiée par son fils en 1670.


title: Théorème des deux carrés de Fermat

text: L'interlocuteur le plus important de Fermat sur la théorie des nombres, Frenicle, manifeste d'ailleurs qu'il a trouvé aussi cet énoncé : il demande par exemple à Fermat de trouver le plus petit nombre qui soit somme de deux carrés exactement un nombre de fois donné, et consacre le de son propre traité "La Méthode des Exclusions" au problème : « un nombre étant donné, déterminer combien de fois il est la somme de deux carrés ».


title: Théorème des deux carrés de Fermat

text: Si l'énoncé est un bien collectif pour ces mathématiciens, il n'en est pas de même de la démonstration. Montrer qu’un nombre de la forme 4"k" – 1 n’est pas somme de deux carrés de rationnels peut se faire en considérant simplement les restes de la division des carrés par 4 : sollicité par Mersenne , Descartes, dédaignant cet exercice proposé par Fermat comme difficile, le donne comme simple test à l'un de ses protégés, Jean Gillot. Le dénombrement des solutions, une fois l' connue, est un exercice de combinatoire que plusieurs auteurs, comme Frenicle, mènent aussi à bien. Reste la preuve que "tout nombre premier de la forme" 4"k" + 1 "est somme de deux carrés". Or, il existe peu (voire pas du tout) de modèles de telles preuves d'existence dans un contexte arithmétique. L'interprétation géométrique des nombres entiers, à la base des preuves euclidiennes, est très lourde. Une solution consiste en une réinterprétation algébrique de ces problèmes : tout comme Stevin, François Viète, l'inventeur d'un des premiers symbolismes algébriques cohérents à grande échelle, a ainsi reformulé une grande partie des "Arithmétiques" de Diophante à la fin du . Mais, géométrie ou algèbre, comment garder trace du fait qu'on cherche ici des solutions entières ? Fermat est tout particulièrement conscient de cette difficulté : dans un défi mathématique aux mathématiciens d'Europe, en 1657, il déclare : « À peine trouve-t-on qui pose des problèmes purement arithmétiques, ni qui les comprenne. N'est ce pas parce que jusqu'ici l'arithmétique a été traité géométriquement plutôt qu'arithmétiquement ? »


title: Théorème des deux carrés de Fermat

text: C'est dans le but de développer cette analyse diophantienne entière, avec des preuves, que Fermat a mis au point une méthode, celle qu'il nomme la descente infinie et qui, d'après ses dires, lui permet d'en venir à bout : Fermat avait-il une démonstration complète de son théorème ? Aucune preuve rédigée par lui de ce théorème n'a subsisté, et la stratégie qu'il dit avoir employée (montrer — comment ? — que s'il existe un premier de la forme 4"n" + 1 non somme de deux carrés alors il en existe un autre strictement plus petit puis, par descente infinie, en déduire — curieusement, au lieu de conclure immédiatement — que 5 ne serait alors pas somme de deux carrés) n'a été concrétisée par aucun de ses successeurs. Cependant, les ingrédients qu'il a énoncés (petit théorème de Fermat, descente infinie) leur ont permis d'en élaborer d'autres.


title: Théorème des deux carrés de Fermat

text: Comme quelques autres, les premiers cas de « son » dernier théorème en particulier, l'énoncé sur les sommes de deux carrés occupe en tout cas une place centrale dans le programme de Fermat pour rénover la théorie des nombres. Quatorze ans plus tard, bien après la mort de Mersenne, on voit réapparaître ces énoncés dans un projet d'ouvrage que Fermat adresse à Blaise Pascal, puis en 1658 au cours d'un échange avec les mathématiciens anglais, John Wallis et William Brouncker, et un an plus tard, dans un bilan sur la théorie des nombres destinée au jeune Christian Huygens. Fermat remarque aussi que des lois analogues peuvent être trouvées pour les nombres premiers "x" + 2"y" = "p" et


title: Théorème des deux carrés de Fermat

text: L'environnement scientifique du siècle suivant est bien différent. Les mathématiques se sont professionnalisées partout en Europe et des journaux réguliers, en particulier les publications des diverses , offrent la possibilité de publier au fur et à mesure résultats et preuves. Leonhard Euler s'est intéressé au théorème des deux carrés, comme à beaucoup d'autres résultats de théorie des nombres laissés par Fermat, et on lui doit les premières preuves connues de ces énoncés.


title: Théorème des deux carrés de Fermat

text: La référence géométrique à des triangles rectangles de côtés entiers disparait complètement au profit d'un formalisme purement algébrique. Euler étudie en particulier, à côté d'autres équations diophantiennes, les trois familles d'équations suivantes : formula_6 Ici, "m" désigne un nombre entier strictement positif et "p" un nombre premier. La dernière équation généralise celle associée au théorème des deux carrés (cas où "m" est égal à 1).


title: Théorème des deux carrés de Fermat

text: En ce qui concerne le théorème des deux carrés, Euler montre d'abord qu'un nombre premier "p "= 4"n" – 1 ne divise pas une somme de deux carrés premiers entre eux, en appliquant le petit théorème de Fermat. Il montre aussi qu'un diviseur d'une somme de deux carrés premiers entre eux est encore de somme de deux carrés (et donc s'il est premier, c'est soit 2, soit un entier de la forme 4"n" + 1) ; ce résultat s'étend au cas de "m" = 2 ou 3 (on trouve qu'un diviseur impair premier est congru à 1 ou 3 modulo 8 pour "m" = 2 et à 1 modulo 3 pour "m" = 3) ; dans ces derniers cas, la preuve inverse repose aussi sur des identités de puissances "k"-ièmes et le petit théorème de Fermat.


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text: On trouve trace de ces résultats au fil de sa correspondance avec Christian Goldbach (qui contribue lui-même à cette étude), dès le début des années 1740, avec des publications détaillées, dans les "Mémoires de l'Académie de Saint-Pétersbourg" en particulier, une décennie plus tard. André Weil évoque cette période comme une « campagne de sept années » pour prouver toutes les assertions de Fermat sur les sommes de deux carrés ; jusque dans les années 1770, Euler y revient encore pour donner des variantes de ses preuves et de ces résultats.


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text: Euler accumule aussi toutes sortes d'expérimentations numériques. Il conjecture dans ce contexte un résultat appelé à devenir une des lois centrales de la théorie des nombres, la loi de réciprocité quadratique, sans pouvoir le démontrer.


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text: Reprenant une suggestion de Fermat, il interprète aussi le théorème sur les sommes de carrés comme un test de primalité. En effet, un nombre de la forme 4"n" + 1 est premier si et seulement s'il s'écrit d'une seule façon comme somme de deux carrés, et que ces carrés sont premiers entre eux. Ce critère permet à Euler de montrer que le nombre de Fermat, 2 + 1, n'est pas premier car il s'écrit de deux manières comme somme de carrés : formula_7 Il élabore même une méthode de factorisation à partir d'une telle double écriture. Ironie de l'Histoire, c'est à partir d'une idée dont il est à l'origine que la conjecture de Fermat stipulant que les nombres de Fermat sont premiers est ainsi mise en défaut. Euler avait de plus prouvé que 2 + 1 est divisible par 641. Euler cherche également à déterminer pour quels entiers μ, ν l'étude des nombres représentables sous la forme μ"x" + ν"y" lui fournirait encore un critère de primalité analogue. Avec l'aide de ses assistants, il trouve que le critère marche lorsque le produit μν fait partie d'une liste de 65 nombres, qu'il baptise "numeri idonei", . En utilisant le plus grand de ces nombres, , Euler montre par exemple que (= 197 + ) est premier.


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text: Joseph-Louis Lagrange intègre les résultats tant théoriques que numériques d'Euler et les étend, dans un long mémoire en deux parties, intitulé "Recherches d'arithmétique" ». Lagrange ne se limite pas à l'étude des nombres représentés par des sommes de carrés, mais étudie plus généralement les nombres entiers qui peuvent s'écrire sous la forme "ax" + "bxy" + "cy", pour des entiers "x", "y" à trouver, les entiers "a", "b", "c" étant fixés. Une telle expression est appelée une forme quadratique binaire (c'est-à-dire une forme quadratique à deux variables). Le théorème des deux carrés concerne la forme quadratique "x" + "y", c'est-à-dire celle pour laquelle "a = c" = 1 et "b" = 0. Lagrange remarque que pour que deux formes "f"("x", "y") et "F"("X", "Y") représentent les mêmes entiers, il suffit qu'un changement de variables "x" = α"X" + β"Y", "y" = γ"X" + δ"Y" (avec des coefficients α, β, γ, δ entiers et tels que αδ – βγ = ±1) transforme l'une en l'autre, et que pour deux formes ainsi reliées, le discriminant "b" – 4"ac" de la forme est identique. De telles formes seront appelées « équivalentes » par Gauss quelques décennies plus tard et l'exploration de cette relation entre formes quadratiques par Lagrange constitue l'une des premières études connues d'une relation d'équivalence. Pour un discriminant donné, il n'y a qu'un nombre fini de classes de formes, à équivalence près.


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text: Les deux nombres "a" et "c" sont évidemment représentés de manière primitive (c'est-à-dire avec des entiers "x", "y" premiers entre eux) par la forme quadratique "ax" + "bxy" + "cy" donc par toute forme équivalente. Lagrange établit que réciproquement, tout nombre entier représentable de manière primitive par une forme est le coefficient du terme en "X" pour une forme équivalente, et que tout diviseur d'un nombre primitivement représenté par une forme est primitivement représentable par une forme de même discriminant (pas nécessairement équivalente). En particulier, si un nombre premier "p" divise la valeur en des entiers (non tous deux divisibles par "p") d'une forme quadratique, le discriminant de la forme est un carré modulo "p". La loi de réciprocité permet d'exprimer à l'inverse cette condition comme l'appartenance de "p "à certaines classes de congruence modulo la valeur absolue du discriminant (généralisant le fait que "p "doit être congru à 1 modulo 4 pour être représenté par une somme de carrés, c'est-à-dire une forme quadratique de discriminant –4).


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text: Lagrange montre enfin comment, dans chaque classe de formes équivalentes, trouver des formes représentantes particulièrement simples : pour un discriminant négatif, il peut définir une forme représentante unique (dite forme réduite) par classe et pour un discriminant positif, la caractérisation des formes réduites fait appel à son étude sur l'équation (2) ci-dessus et aux fractions continues.


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text: Adrien-Marie Legendre apporte sa pierre à l'édifice. Avant la fin du siècle, il introduit un symbole portant maintenant son nom permettant d'exprimer plus simplement la loi de réciprocité quadratique, qu'il croit démontrer.


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text: Au cours du , l'étude des problèmes sur les nombres entiers change de statut. D'une part, elle donne lieu à de vastes synthèses théoriques, unifiant de nombreuses questions jusqu'alors éparses. D'autre part, de marginale qu'elle était dans l'ensemble des mathématiques, elle devient l'objet de nombreuses interactions avec d'autres branches, comme la géométrie ou l'analyse réelle ou complexe. Le théorème des deux carrés bénéficie de ce double changement : il est intégré dans de nouveaux cadres, utilisé parfois comme une illustration des propriétés plus ou moins profondes mises à jour, et il est démontré plus directement, ou affiné, grâce à l'emploi de méthodes géométriques ou analytiques.


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text: En 1801, Carl Friedrich Gauss publie un livre d'arithmétique novateur. La logique suivie consiste à étudier les nombres à l'aide d'une démarche structurelle. Il découvre que de multiples configurations, maintenant dénommées anneaux euclidiens, bénéficient des mêmes propriétés et donc d'une arithmétique analogue. De nouveaux ensembles de nombres sont étudiés, parfois de cardinal fini, parfois généralisant les entiers. Ces résultats offrent des démonstrations plus simples du théorème des deux carrés, permettent de prouver la loi de réciprocité quadratique et étendent la classification des formes quadratiques de Lagrange.


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text: Les travaux de Gauss influencent les mathématiciens du siècle. Jacobi les utilise pour établir une démonstration du nombre exact de décompositions d'un entier en deux carrés . Richard Dedekind, le dernier en date des élèves de Gauss, propose deux preuves à la fois élégantes et concises à l'aide des entiers de Gauss. Celle présentée dans cet article est la seconde.