اسکرین رائٹنگ اتنی گونگی ہے جس سے مجھے تکلیف ہوتی ہے کہ میں اپنی زندگی کے 2 گھنٹے ضائع کروں گا میں کبھی واپس نہیں آؤں گا (جہاں میں نے پہلے یہ سنا ہے)۔ اداکاری تو ایسا ہی ہے۔ چیزیں اکثر آپ کو دیکھتے رہتے ہیں اور کسی ناخوشگوار واقع ہونے کا انتظار کرتے رہتے ہیں۔ اس کے باوجود اس فلم میں ایک بھی اصل چیز موجود نہیں ہے۔ جب کہ پہلا مکعب ایک گھبرانے والی ہارر فلم تھی ، جو آخر میں پوری طرح سے معنی نہیں رکھتی تھی ، مکعب صفر نے اس پر زور اٹھا لیا ہے اور بالکل اسی کہانی کو دوبارہ بیان کرنے کی کوشش کرتا ہے ، سوائے اس وقت تک کہ یہ کوشش کرنے کا ایک مکروہ نقطہ بنائے۔ ہر تفصیل کے لئے چمچ فیڈ کی وضاحت کے لئے جس کی پہلی فلم نے جواب نہیں دیا۔ مزاحیہ بات یہ ہے کہ ہدایتکار پہلی فلم کے عین سین کو ری سائیکل کرتا ہے جو کچھ عجیب و غریب تھے ، اور ان کو سمجھانے کی کوشش کرتے ہیں۔ لیکن مناظر ابھی صرف نقل کیے گئے ہیں ، اس میں کوئی ہم آہنگی نہیں ہے۔ یہ اسکرپٹ بے مقصد ہے۔ میں تصور کرسکتا ہوں کہ یہ کلاس پروجیکٹ کے لئے بیس بال کی ٹوپی اور بیئر کا ایک پیکٹ کے ساتھ 15 سال کی عمر میں نصف وِٹ نے لکھا ہے۔ سب سے اچھی بات آخر میں ہے ، وہ 'اچھ'ے' گھومنے والے لڑکے کو اپاہج بنادیتے ہیں ، اور وہ پہلی فلم میں ایک بیکار ساتھی بن جاتا ہے ، اور جب آپ کیوب 1997 میں اسے ('یہ کمرا سبز ہے ..') ملتے ہیں تو آپ اسے دیکھتے ہیں۔ گڈی گوڈی ، تالی بجائی ، کیا مروڑ ہے۔ سب سے پہلے ، اگر آپ نے پہلا نہیں دیکھا تو اس کے بارے میں کیا بات ہے ، اس سے آپ کو ہدایتکار نٹویٹ نہیں سمجھیں گے۔ اوہ ، ایک اور زبردست آئیڈیا: کمرے کے x ، y ، z کوآرڈینیٹ (کیوب 1997) کی نشاندہی کرنے کی تعداد کے بجائے ، اس بار یہ 3 حرف ہیں ، ہر ایک کو 26 ممکنہ کوآرڈینیٹ ویلیوز دیتے ہیں۔ ڈوہ سوائے اب پرمٹ میں زیادہ معنی نہیں آتا ہے۔ لہذا وہ ان خطوں کو ختم کرنے دیتا ہے جب کوئی ان کا استعمال کرسکے..مجھے اپنا پیسہ واپس چاہیئے۔ مجھے لگتا ہے کہ مجھے یہ لکھنا پڑا کیونکہ یہاں بہت سارے خراب ، متضاد ہیں ، یا اس فلم میں صرف احمقانہ خیالات۔ ہدایتکاروں / مصنفین کو کچھ صلاحیتوں کے مالک ہونے کی ضرورت ہوگی۔