بہت سے لوگوں کو نظرانداز کیا گیا ہے کہ یہ اس حقیقت کی وجہ سے محض کلاسک نہیں ہے کہ یہ پہلا 3D گیم ہے ، یا یہاں تک کہ پہلا شوٹ - ایم اپ بھی ہے۔ یہ پہلا اسٹیلتھ گیمز میں سے ایک ہے ، صرف ایک (اور یقینی طور پر پہلا) واقعتا truly کلاسٹروفوبک کھیلوں میں سے ایک ہے ، اور عام طور پر محض ایک خوبصورت گول گول گیمنگ کا تجربہ ہے۔ گرافکس کے ساتھ جو آج کے دور میں بہت تاریخ ہے ، اس کھیل نے آپ کو بی جے کے کردار میں دھکیل دیا (یہ بھی نہیں سوچتے کہ * میں اس کا آخری نام ہجے کرنے کی کوشش کروں گا!) ، ایک امریکی POW زیر زمین بنکر میں پھنس گیا۔ آپ چھ قسطوں کے مختلف مقاصد کے حصول کے لئے سرنگوں کے ذریعے لڑتے اور اپنا راستہ تلاش کرتے ہیں (لیکن ، آئیے اس کا سامنا کریں ، ان میں سے بیشتر آپ کو ایک ہتھیار دینے کا بہانہ ہے ، آپ کو نازیوں سے گھیرے گا اور آپ کو کسی ایک کو ضائع کرنے کے لئے باہر بھیج دیں گے) نازی قائدین)۔ گرافکس ، جیسا کہ میں نے پہلے بتایا ، بالکل تاریخ اور بہت آسان ہے۔ تخلیق کاروں کی پیشہ ور ٹیم کے ذریعہ جاری کردہ کسی بھی 3D گیم کی کم از کم تفصیلی۔ اگر آپ اس پر قابو پاسکتے ہیں ، (اور کچھ تجویز کریں گے کہ اس سادگی سے آپ کے کھیل پر جو اثر پڑتا ہے) تو آپ کو ایک اچھ shootی شوٹر / چپکے کھیل کی ایک چیز مل گئی ہے۔ گیم پلے میں کلیدیں ، صحت اور بارود تلاش کرنا ، دھماکے کرنے والے دشمنوں (مذکورہ نازیوں ، اور "باب کے ایک باب" فی باب) مختلف مشکلات (جو ، یقینا the جب آپ کھیل میں مزید آگے بڑھتے ہیں) بڑھتے ہیں ، دروازے کھولتے ہیں اور خفیہ کمرے تلاش کر رہے ہیں۔ ہر سطح کو شکست دینے کے بعد یہاں ایک بونس کاؤنٹی موجود ہے ... اس سے ہوتا ہے کہ آپ کتنے تیز رفتار سے تھے (بنیادی طور پر ، اگر آپ 'برابر وقت' کو ہرا دیتے ہیں ، تو یہی وقت ہوتا ہے جس میں اسی ٹیسٹر سے گزرنے میں آڈیٹر کی ضرورت ہوتی ہے) کوشش کرنے اور شکست دینے میں کافی تفریح ​​، اور سطح کو اپنا راستہ تلاش کرنا کتنا مشکل ہے ، وہ بہت سارے کھیلوں کے بعد بھی چیلنج کر رہے ہیں) ، آپ نے کتنا نازی سونا (خزانہ) جمع کیا اور کتنے برے لوگوں کو مارا۔ بنیادی طور پر ، اگر آپ کو مذکورہ بالا میں سے کسی میں سے 100٪ مل گئی ہے ، تو آپ کو ایک بونس ملے گا ، جس سے آپ کو اعلی درجے کے مقامات پر پہنچنے میں مدد ملے گی۔ کھیل (زیادہ تر ، لیکن ہمیشہ نہیں) کھیل کے دو متضاد مختلف طریقوں کی اجازت دیتا ہے ... چوری کے ساتھ یا کسی بھی چیز اور جو بھی آپ دیکھتے ہو اسے گن ڈال دیتے ہیں۔ آپ یا تو بھاگ سکتے ہو یا چل سکتے ہو ، اور آپ کے ہتھیاروں کے درمیان چھری بھی ہوتی ہے ... جب آپ گارڈ کے اسی کمرے میں داخل ہوتے ہیں تو اسی وقت دوڑتی ہوئ آواز سنائی دیتی ہے ، جیسے بندوق کی گولیاں چل رہی ہیں۔ بہت سے محافظ آپ کی طرف پیٹھ پھیرتے ہوئے کھڑے پائے جاتے ہیں ، اس کا مطلب ہے کہ آپ ان کے پیچھے پیچھے چل سکتے ہیں اور ان کو چھرا مار سکتے ہیں ... تقریبا خاموشی سے۔ اپنی انوینٹری میں ، آپ کو بعد میں اسلحے کے بارے میں چار سے کم ہتھیاروں اور دو چابیاں نہیں مل سکتی ہیں۔ چابیاں کچھ دروازوں کو غیر مقفل کردیتی ہیں۔ کھیل میں زیادہ تر دروازے بند نہیں ہوتے ہیں ... صرف دو قسم کی چابیاں ہی درکار ہوتی ہیں ، اور یہ چابیاں صرف بعد کی سطحوں میں متعارف کروائی جاتی ہیں (آپ سطحوں میں دوبارہ شروع ہوجاتے ہیں ، اسلحہ ، صحت ، سکور اور ہر باب میں زندگی کو دوبارہ ترتیب دیتے ہیں)۔ بعد کے کھیل کا بیشتر حصہ ان کی تلاش میں گزر جاتا ہے۔ اب ، جیسا کہ میں نے اشارہ کیا ، یہ کھیل ، بہت سارے دور (80 کے دہائی کے اواخر ، 90 کی دہائی کے اوائل) کی طرح ، اضافی زندگی جمع کرنے پر مبنی ہے ... ذاتی طور پر ، مجھے لگتا ہے کہ یہ مکمل طور پر اور سراسر بیکار ہے (اسے رحم merc للعل سے یہاں سے گرا دیا گیا تھا) آخر ... مجھے لگتا ہے کہ (؟) ، اگلے تھری ڈی شوٹر اور اس کے بعد سے) ، چونکہ آپ جب چاہیں بچا سکتے ہو اور 'زندگی کا استعمال' ہتھیاروں ، صحت اور بارود کو دوبارہ ترتیب دیتے ہیں ، جیسے ایک نیا باب شروع کرنا (جو حقیقت ہے بعد کی سطح میں درد ، جہاں آپ کو * بھاری توپ خانے کی ضرورت ہوتی ہے)۔ اب ، میں جھاڑی کے آس پاس نہیں ماروں گا ... بندوقوں کی طرف بڑھتا ہوں! آپ مذکورہ بالا چاقو (جو خاموش ہیں لیکن قریب قریب ہی موثر ہیں) اور ایک پستول سے شروع کرتے ہیں ... کچھ خاص نہیں ، لیکن اگلے دو برے لڑکوں کے برعکس بارود کے تحفظ کے ل good اچھا ہے۔ آپ کا تیسرا ہتھیار جرمنی کا ایس ایم جی ہے ... ایک ذیلی مشین گن ہے۔ یہ تیز اور خود کار ہے ، اور بعد میں کچھ دشمن اسے استعمال کرتے ہیں۔ اور آخری ایک ... گیٹلنگ بندوق سے کم نہیں ہے! ارے ہان! T2 سوچئے۔ شکاری سوچو۔ اس طرح کی بندوق کے ذریعہ نازیوں کے شائقین میں بڑے پیمانے پر سیسہ اتارنے کے بارے میں سوچئے۔ جتنا یہ تفریحی ہوتا ہے اتنا ہی دل لگی ہے۔ باس کے زیادہ تر دشمن اسے استعمال کرتے ہیں ، حالانکہ ، تیار رہنا۔ تاہم ، میں ان باس دشمنوں کی شناخت ظاہر نہیں کروں گا ، تاہم ... یہ ہر کھلاڑی کے ل him اس کی (یا) اپنی ذات کو تلاش کرنا ہے۔ آواز بہترین ہے ... بہت کرکرا اور حقیقت پسندانہ۔ جیسے ہی آپ نے مشین گن سے فائرنگ کا آنسو پھاڑ دیا ، دروازے کی تیز آواز والی دھاتی کلاک آپ کے پیچھے بند ہو گئی یا نازی چیخ اٹھے یا جرمن میں انتباہ کیا ، آپ واقعی ایسا محسوس کرتے ہیں جیسے آپ وہاں موجود ہیں ، ان تاریک اور افسردہ بنکر نظاموں میں پھنس گئے ہیں۔ . یہ مجھے سطحی ڈیزائن کے ساتھ اچھ .ا ہے۔ جب آپ اگلے لفٹ کی طرف جانے کے ل see بظاہر ان گنت ، لگ بھگ ایک جیسی دالان سے گزرتے ہیں ، تو آپ کو کلاسٹروفوبک موڈ کی گرفت میں آجاتی ہے۔ مجھے تقریبا ایک سے زیادہ بار حرکت میں لاحق بیماری کا سامنا کرنا پڑا (حالانکہ اس میں تھوڑی نیند ، نمی اور غیر معمولی گرمجوشی کے ساتھ بھی کچھ ہونا پڑتا ہے ...) کھیل سے۔ اگرچہ تفصیل کی سطح بہت زیادہ نہیں ہے ، لیکن جو کچھ ہے وہ بہت اچھا ہے۔ متاثرین ، محافظوں کے کوارٹرز اور ان گنت نازی علامتوں کی باقیات ... فہرست جاری ہے۔ اس کھیل میں گور کا بھی تھوڑا سا حصہ ہے ... کیونکہ یہ محدود گرافکس انجن ، جان رومیرو اور عملے کو یقینی طور پر اس سارے خون اور ہمت میں ڈال چکے ہیں کہ وہ کھیل کے ل could کر سکتے ہیں۔ کیا کہنا باقی ہے ... اپنی نوعیت کا پہلا ، اور اس میں کوئی تعجب کی بات نہیں ہے کہ اس نے بے شمار دوسروں کو 3D شوٹر بنائے۔ یقینی طور پر ، اسلحہ میں دباؤ اور اونچائی کی مختلف سطحیں (سیڑھیاں اور اس طرح) اگلی انٹری میں داخل نہیں ہوئیں یہاں تک کہ قیامت ... اور یہ ڈیوک نوکیم 3D تھا جس نے آپ کے نقطہ نظر کو تبدیل کرنے کی خصوصیت متعارف کرائی تھی (لہذا یہ جاتا ہے) صرف بائیں اور دائیں سے آگے ، اس میں عمودی جہتوں کا اضافہ کرتے ہوئے) ، اور کود ایک تیسرے ، بعد میں آنے والا عنوان (پہلا زلزلہ ، ممکنہ طور پر؟ ساتھی محفل ، یہاں میری مدد کرو) تک نہیں آسکا تھا ... لیکن ان سبھی گیمز ، نیز باقی صنف کے ساتھ ہی ، ان کے وجود کا بھی اسی سلسلے میں مقروض ہے۔ لہذا لوجر کو لوڈ کریں ، بنکر میں داخل ہونے کے لئے دروازہ کھولیں اور بی جے کے جوتوں میں قدم رکھیں ... وہ پہچان آنے کے قریب پندرہ سال بعد بھی (یا شاید خاص طور پر؟) بھی اس کی شناخت کا مستحق ہے۔ میں نے اس کی سفارش 3D گیمز کے تمام شائقین سے کی ہے۔ 8/10