اس سے قبل میں نے صرف آئی ایم ڈی بی پر ایک جائزہ تحریر کیا تھا ، کیونکہ میں زیادہ تر کھیلوں کو وقت اور کوشش کے نا اہل سمجھتا ہوں ... بندر جزیرہ کی لعنت مختلف ہے۔ بندر 1 اور 2 سے کھیل رہا ہے اور متاثر ہوا ہے ، مجھے اس سے بہت امیدیں تھیں تیسری ریلیز ... اور مایوس نہیں ہوا۔ پہلی چیز جس نے مجھے مارا وہ کافی بہتر گرافکس تھا۔ مجھے غلط مت سمجھو ، 1990 اور 1991 میں بالترتیب کھیلوں کے لئے ، بندر 1 اور 2 زمین توڑتے تھے اور سامان کو اچھی طرح سے مہیا کرتے تھے ، لیکن سی ایم آئی نے کارٹون طرز کے ایک عمدہ کھیل کو آگے بڑھایا جو خوشگوار اور اطمینان بخش ہے۔ . تمام مناظر اور ترتیبات کو احتیاط سے تیار کیا گیا ہے اور اچھی طرح سے سوچا گیا ہے ، اور اس قسم کے کھیل کو بالکل مناسب ہے۔ حرکت پذیری / سی جی آئی حقیقت پسندی اور مبالغہ آرائی کا ایک مرکب ہے۔ اس معاملے میں ایک حیرت انگیز امتزاج۔ میرے لئے اسکرپٹ پچھلے دو کھیلوں کی کامیابی میں اہم رہا ہے۔ سی ایم آئی اسکرپٹ ہوشیار ، مناسب اور سب سے بڑھ کر ، بالکل مزاحیہ ہے۔ اس کے ساتھ ، اسکرپٹ اب پچھلے دونوں کے برعکس آڈیو ہے جہاں تقریر اسکرین کے نیچے متن کی شکل میں دکھائی جاتی ہے۔ ڈومینک ارموٹو کی آواز گائے برش کے لئے بہترین ہے: لطیف ، صاف اور قدرے آسان۔ آواز کی دیگر تمام صلاحیتیں اپنے کرداروں کو بالکل فٹ کرتی ہیں ، خاص طور پر ارل بوئن جو چیچک کے پیچھے آواز ہے۔ میں کھیل کے دوران ہر ایک کردار سے محبت کرتا تھا: نہ صرف ان کی شخصیات اور عقل ، بلکہ جس طرح ہر کردار کو عمدہ اور مخصوص انداز میں متحرک کیا گیا ہے۔ آڈیو اثرات کے موضوع پر ، صوتی ٹریک قابل ذکر ہے۔ بندر 1 اور 2 کے لئے ساؤنڈ ٹریک دونوں ہی ایکرون تھے ، اور اس کے باوجود ماحول دینے اور موڈ میں تبدیلی کی نمائندگی کرنے میں بہت کارگر تھے۔ سی ایم آئی کا صوتی ٹریک ایک بار پھر ، ایک قدم ہے۔ ہر منظر ایک دلکش ، لطیف ، زندہ دل اور قزاقی (اگر یہ ایک لفظ ہے) کی دھن کے ذریعہ پورا ہوتا ہے۔ ترتیب یا موڈ میں تبدیلی کے ساتھ ، میوزک بھی ڈھل جاتا ہے ، جس سے تفریح ​​اور تفریح ​​جو کھیل پیش کرتا ہے۔ آئندہ بندر کے پیچھے پورا خیال یہ ہے کہ ترقی کے لئے پہیلیاں اور مسائل حل ہوں۔ یہ بہت آسان لگ سکتا ہے ، لیکن دراصل بہت سی جگہوں پر شیطانانہ طور پر مشکل ہے۔ کچھ کو منطق کی سطح اور سوچ کی مقدار کی وجہ سے ترک کیا جاسکتا ہے جو بندر جزیرے میں جاتا ہے ، لیکن حقیقت میں یہ کھیل کو مزید دل لگی اور تفریح ​​فراہم کرتا ہے ، اور ری پلے کی قدر میں بھی اضافہ کرتا ہے۔ "بندر آئلینڈ کی لعنت" یا "بندر جزیرے کی لعنت: میگا بندر" (جس میں چالاک اور زیادہ پرچر پہیلیاں شامل ہیں) کا آپشن تمام صلاحیتوں کے کھلاڑیوں کو سوٹ کرتا ہے اور کم سے کم دو بار اس کھیل کو کھیلنے کی اچھی وجہ بھی دیتا ہے۔ آپ جو بھی مشکل کی سطح منتخب کرتے ہیں ، ہر بار جب آپ دوبارہ چلاتے ہیں تو آپ کو ایک مختلف کھیل کی ضمانت دی جاتی ہے ، جس میں حل کرنے کے ل numerous بے شمار تقریر کے اختیارات اور دیگر پہیلیاں ہیں جو کھیل کے نتائج کو متاثر نہیں کرتی ہیں ، لیکن صرف تفریح ​​کے لئے موجود ہیں۔ کھیل کا سب سے زیادہ دل لگی حصہ جہاز کامبیٹ ہے ، اور اس کے بعد آنے والی تلوار "لڑائی" ہے۔ یہ خاص طور پر اچھی طرح سے سوچا گیا تھا اور کھیل کو مکمل طور پر قابل بناتا تھا۔ اس میں ایک ایسی احمقانہ کہانی شامل کریں جو عدم تشدد اور ہر عمر کے ل suitable موزوں ہے جو آپ کو مستقل مزاجی میں مبتلا رکھتا ہے اور آخر تک مزید خواہاں رہتا ہے۔ حتمی طور پر ، اس کھیل کے ڈیزائنرز کے پاس ایک انوکھا خاص ذکر ضروری ہے۔ جس طرح سے ہر پیچیدہ پہیلی اور مسئلے کے بارے میں سوچا جاتا ہے وہ صرف حیران کن ہے۔ گیم پلے کے دوران اشیاء اور اشیاء کو جمع کرنے کے دوران ، آپ یہ نہیں دیکھ سکتے کہ ہر ایک کس طرح آپ کی ترقی میں مدد فراہم کررہا ہے ، لیکن تھوڑی سی سوچ اور استقامت کے ساتھ خود کو پیش کرتے ہیں ، اور اس کے لئے سی ایم آئی کے ڈیزائنرز کو انتہائی ستائش کی جانی چاہئے۔ میں نے جو بہترین کھیل کھیلا ہے اس میں 10 / (مبالغہ آرائی نہیں)