یہ اسٹائلسٹک نفیس بصری کھیل پیش کرتا ہے 'کہانی کے اندر ایک کہانی'۔ مرکزی کردار اسکرپٹ رائٹر بارٹ کلیور ہے جو اپنے نئے متن کے ساتھ مستقل طور پر لڑتا ہے - جس کے ساتھ ہی ساتھ ، اس فلم کی اسکرین پلے بھی ہم دیکھ رہے ہیں۔ فلم میں بارٹ فلم کا اسکرپٹ لکھتے ہوئے ایک اسکرپٹ رائٹر ادا کرتا ہے… متن کے ساتھ بارٹ کی جدوجہد ایک داستانی تھیم بن جاتی ہے ، اسی طرح فلیٹ کا ماحول بھی جہاں وہ کام کرتا ہے اور اپنی چھوٹی بچی کی دیکھ بھال کرتا ہے۔ مباشرت ماحول بھرم کے کھیلوں کے لئے جگہ ، روشنی ، رنگ اور بلیوں کے ایک جوڑے کو کافی موقع فراہم کرتا ہے۔ کمرے کی ظاہری طور پر آسان دنیا کسی اور متن کے غیر مستحکم جہتوں سے مستقل طور پر فلم ساز کی مداخلت سے متاثر ہوتی ہے ، جو ایک کمپیوٹر مانیٹر پر ظاہر ہوتا ہے اور اسی طرح کے تغیر پزیر ماحول کے مقابلہ کے لئے کام کرتا ہے۔ دیکھنے کا مسلسل بدلتا ہوا زاویہ ان سوالوں کے جوابات کو پیچیدہ کرتا ہے جو پیدا ہوتے ہیں: 'سچائی' کیا ہے اور کیا 'وہم'؟ کون سا مشاہدہ کیا ہوا عالم باقی سے اعلی اور اعلی ہے؟ کیا کچھ بھی داستان کی جگہ میں بنیادی سمت نقطہ کے طور پر کام کرسکتا ہے؟