nt رینٹ اسٹارٹ} میں پہلے ان پر یقین نہیں کرنا چاہتا تھا ، لیکن میرا اندازہ ہے کہ جب لوگ یہ کہتے ہیں کہ جنوبی کوریائی سنیما عروج پر ہے اور یہاں تک کہ نیچے کی طرف جارہا ہے تو لوگ یہی بات کر رہے ہیں۔ 2006 کی حیرت انگیز طور پر تفریح ​​اور چلتی ہوئی راکشس مووی "گیوئمول" (عرف "دی میزبان") کے بعد - جو حقیقت میں ایک بی مووی کی صنف سے تیز طنز کرنے میں کامیاب ہوگئی تھی - یکے بعد دیگرے کورین بلاک بسٹرز زیادہ سے زیادہ عام ہوچکے ہیں اگرچہ ان کے بجٹ (بنیادی طور پر خصوصی اثرات پر خرچ) زیادہ سے زیادہ لاجواب ہوچکے ہیں۔ کیا جنوبی کوریا کے فلمی صنعت کار واقعی تمام سامعین اور سرمایہ کاروں کی خیر سگالی کو ضائع کرنا چاہتے ہیں ، جو ان کی صنعت نے 1999 کی بریک آؤٹ فلم "شیری / سویری" کے بعد بنائی ہے ، سرزمین چین جیسی بڑے بجٹ کی عام فلموں کی ایک پوری سیریز بنا کر۔ ؟ آخری فلم making اس فلم کو بنانے کی واحد "وجہ" میں حتمی مناظر کے لئے ، میں نے آج تک دیکھا ہے کہ ایک کوریائی / مشرقی ایشیائی طرز کے ڈریگن کے انتہائی تفصیلی اور روانی ڈیجیٹل حرکت پذیری کے لئے سرمایہ کاروں کو مالی اعانت فراہم کرنا ہے۔ اب اگر وہ شروع میں ہی اس ڈریگن کو متعارف کراتے اور 1996 کی "ڈریگن ہارٹ" کی طرح اس کو بھی زیادہ شخصیت اور مقصد عطا کرتے تو ، فلم میں بہت سی ڈیجیٹل متحرک ڈریگنز کے علاوہ کچھ زیادہ سرخیاں دینے والی خصوصیات بھی ہوسکتی ہیں۔ 2000 میں "ڈھنگون اور ڈریگن" یاد رکھیں؟ کیا کسی نے یہ نہیں سیکھا ہے کہ چال یہ نہیں ہے کہ آپ کس طرح کے خاص اثرات مرتب کرتے ہیں ، لیکن آپ اسے کس طرح استعمال کریں گے؟ مجھے امید ہے کہ کوریا کے مزید کنودنتی کنودنتیوں کا وہ استعمال کرسکتے ہیں ، کیونکہ انہوں نے کوریائی ڈریگن کنودنتیوں میں اس کی فلم بندی کے طریقے سے ابھی بہت بین الاقوامی دلچسپی کا خاتمہ کیا ہے۔ مختصر یہ کہ ، میں اس سے پہلے کی گئی تمام منفی جائزوں سے اتفاق کرتا ہوں۔ حیرت ہے کہ کوریائی باشندوں نے اپنے اختتام پر لوک ترانہ "ایرنگ" بجانے کے بارے میں کیسا محسوس کیا۔ کسی مخلوق کی خصوصیت کے طور پر ، اگر میں اس کے خاص اثرات یا ایکشن تسلسل کے قابل ہوتا تو میں نے اسے 10 میں سے کم از کم 5 ستارے دے دیئے تھے ، لیکن میں نے بہت سے ویڈیو گیمز بہتر کیمرہ کام اور اسکرپٹنگ (صرف کم ڈریگن) کے ساتھ دیکھے ہیں۔