کوئینٹائٹ دیکھنا لوگوں کے ایک گروپ کو پرتگالی زبان میں لفظی کھیل کھیلنا ، یا کچھ دوسری زبان کو دیکھنا متضاد نہیں ہے جس کی آپ کو سمجھ نہیں ہے۔ آپ کو خیال آتا ہے کہ وہ کوئی کھیل کھیل رہے ہیں ، اور اگر آپ قریب سے دیکھتے ہیں تو ، آپ کو صرف اصولوں کو سمجھنا شروع ہوسکتا ہے۔ لیکن ، کیوں پریشان ہو ، کیوں کہ یہ بات واضح ہے کہ آپ اس میں شامل نہیں ہوسکتے اور آپ کو موقع نہیں ملنا چاہیں گے۔ ڈائرکٹر رابرٹ الٹمین ناظرین سے اپنی فلموں کو پسند کرنے کی درخواست نہیں کرتا ہے ، انھیں سمجھنے دو۔ کبھی کبھی وہ آپ کو بھیڑ کا حصہ بننے کے لئے تصویر میں پھسلنے دیتا ہے ، جیسے ایم * اے * ایس * ایچ ، نیشول اور دی ویڈنگ میں ، حبب اور آرکیسٹریٹ افراتفری سے بھرپور فلمیں ، اس منظر میں ایک یا دو لاشیں نہیں بنتی ہیں۔ t بہت فرق بناتا ہے۔ اور دوسرے اوقات ، وہ اس حقیقت سے ناراض ہوتا ہے کہ شاید کوئی اس کی فلم دیکھ رہا ہو۔ جیسا کہ امیجز یا تین عورتوں میں ہے ، جہاں کہانیاں تقریبا personal ایک شخصی تنہائی ہیں جو کسی کے سامعین کے لئے بنی ہیں۔ کوئنٹیٹ کے ساتھ ، عثمانی جان بوجھ کر کسی کی داستان کے ساتھ شامل ہونے کی ہمت کرتا ہے۔ آپ منطقی یا متوقع کام کرنے کے ل Alt آلٹمین پر انحصار نہیں کرسکتے ہیں ، جو بعض اوقات ایسی چیز ہوتی ہے جو اس کی فلموں کو نمایاں طور پر آئکنکلاسٹک بنادیتی ہے۔ لیکن کبھی کبھی غیر متوقع طور پر کرنا جرت نہیں کرتا ، صرف گونگا۔ مثال کے طور پر ، کوئینٹ میں ، ہم ایک ایسی نوجوان عورت سے تعارف کرواتے ہیں جو بظاہر زمین کا آخری شخص ہے جو حاملہ ہونے کے قابل ہے ، اور وہ واقعتا، بچ withہ والی ہے۔ زوال پذیر معاشرے میں امید کی یہ آخری کرن قریب قریب ہی بجھا دی گئی ہے۔ اس وسیع و عریانی اور مایوسی پر مبنی کہانی میں آلٹ مین اپنا آخری افسردہ کارڈ کھیلنے کے لئے آخر تک انتظار نہیں کرتا۔ وہ ہمیں یہ بتانے دیتا ہے کہ بلے بازی کے ساتھ ہی زندگی کتنی خالی اور بے معنی ہے۔ بہادر؟ شاید. بیوقوف۔ ضرور کسی مقصد سے ہٹ کر ، وہ تیزی سے پگھلنے والے آئس برگ پر ایک کہانی بنانے کی کوشش کرتا ہے ، اور یہ یاد دلاتے ہوئے کہ یہ کوشش کتنی بے معنی ہے۔ ریکارڈ کے لئے ، کوئنٹ کم از کم پیشن گوئی ہونے کا دعویٰ کرسکتا ہے۔ کہانی مختلف غضبناک کرداروں کے ذریعہ کھیلے گئے غدار کھیل پر مرکوز ہے۔ یہ ٹیگ (قاتلانہ کھیل) کی ایک شکل ہے: مٹھی بھر لوگ ایک دوسرے کو نشوونما کے لئے نشانہ بناتے ہیں ، ہر ایک قاتل ہوسکتا ہے اور ہر ایک اس کا شکار ہوتا ہے۔ دو یا دو سے زیادہ اتحاد کو تیسرے کو مارنے کے ل form تشکیل دے سکتے ہیں۔ ان کی موت کے بعد ، نئے اہداف تفویض کیے گئے ہیں۔ جو جیتا ہے ، جیت جاتا ہے۔ یہ سب کچھ غیرملکی ، غیر مہمان بربادی کی زمین پر ہوتا ہے۔ یہ ، بہت حد تک ، "لواحقین" کا ایک انتہائی ، سائنس فائی ورژن ہے - تجارتی پلگ اور من گھڑت "حقیقت"۔ یہ سائنس فائی مہاکاوی کے لئے کوئی برا تصور نہیں ہے۔ بعد از مابعد کی ترتیب ، دنیا کا ایک مائکروکومزم (کاسٹ واضح طور پر ملٹی نیشنل ہے) ، ایک ایسا کھیل جہاں پر کسی پر اعتبار نہیں کیا جاسکتا ہے یا زیادہ سے زیادہ عرصے تک نہیں ، اور جہاں واقعی کوئی نہیں جیتتا ہے۔ لفظی طور پر ایک سرد جنگ۔ تاریک ہنسی مذاق اور پرتشدد ایجاد کا ذائقہ رکھنے والا ایک آنکھ والا آنکھیں رکھنے والا ہدایت کار فیلڈ ڈے ہوسکتا ہے۔ کوئینٹ میں اسرار کھیل میں نہیں ہے یا یہ کس طرح کھیلا جاتا ہے ، لیکن یہ کیوں موجود ہے یہ سب کچھ اس میں ہے۔ اگر کھیل "کوئینٹ" زندگی کا ایک استعارہ ہے تو ، آلٹ مین کو مادی طور پر کچھ نظر نہیں آتا ہے لیکن زندگی کو ایک خالی ، بے معنی کھیل ظاہر کرنے کا ایک موقع - ایسا نتیجہ ہے جتنا کہ یہ باطل ہے۔ باقی اپنی متنوع فلموں کی رواں ، مکروہ نوعیت کے باوجود ، میں یہ نہیں مانتا کہ الٹ مین کوئینٹ پر بھی یقین رکھتا ہے۔ اور اگر عثمین کو اپنے ماد ؟ے پر کوئی بھروسہ نہیں ہے تو ہم کیوں کریں؟