ٹھیک ہے ، مجھے یہ کہتے ہوئے شروع کرنے دو کہ میں 64 کے لئے اصل آر ایس کو پسند کرتا ہوں۔ گرافکس نئے تھے ، جہاز واقعی تیز اور ٹھنڈے تھے۔ مشنز ایک چیلنج تھے ، لیکن آپ کے پاس عملی حکمت عملی طے کرنا تھی۔ کمپیوٹر نے آپ کو اپنے مشن کا ہر قدم نہیں بتایا ، آپ گھوم سکتے اور دریافت کرسکتے تھے۔ یہ پہلا کام ہے جو آر ایل کے ساتھ غلط ہے ، آپ کے ہر کام ایک ٹائم ٹیبل کے تحت ہوتا ہے اور دوسرے لوگوں کے زیر کنٹرول ہوتا ہے۔ میرا مطلب ہے ، کیا آپ ، قائد کی حیثیت سے ، لوگوں کو ہر ایک مشن کو سنبھالنے کے طریقہ سے نہیں بتانا چاہئے؟ اور مشنوں کی بات کرتے ہوئے ، وہ کیوں نہیں کرتے ہیں اصل طریقت کو پوری طرح سے بنا ہوا گھٹیا پن کے ساتھ گھیرتے ہیں؟ کوئی اعتراض نہیں ۔مجھے اس کھیل کا اتنا انتظار تھا جب میں نے سنا کہ وہ آپ کو سلطنت سٹرائیکس بیک سے کشودرگرہ کے میدان میں اڑانے کی اجازت دینے جارہے ہیں۔ میرے خیال میں جو بھی فلموں کا مداح ہے وہ یہ کرنا چاہتا تھا۔ تو ، وہ آپ کو دیتے ہیں۔ یہ کھیل میں سب سے بیوقوف ہے۔ آپ کشودرگرہ کے میدان میں اپنے تعلقات کا تعاقب کرتے ہوئے اڑان سے شروع کرتے ہیں اور آپ کا پورا مقصد یہ ہے کہ تعلقات کی شوٹنگ کے دوران اس میدان میں زیادہ سے زیادہ جانا ہے۔ آگے بڑھنے کے ل You آپ سب کو مارنا ہوگا۔ ارے ، یاد ہے جب کھیت میں تھا تو کتنے ہان نے مارے؟ کوئی نہیں ، ان سب کے پاس اس کے مقابلے میں پائلٹ کی ناقص صلاحیتیں تھیں۔ میں صرف یہ چاہتا تھا کہ وہ کشودرگرہ کو چکنے کے قابل ہوجائیں جب وہ میرے پاس آئے ، لیکن اس کے بجائے مجھے اپنے پیچھے تعلقات کو مارنے کے لئے اپنی خودکار مقصد والی بندوقیں استعمال کرنا پڑیں۔ یہ سب سے بڑی مایوسی کی بات ہے ، آپ کی پرواز پر آپ کا کوئی کنٹرول نہیں ہے ، سب کچھ سست ہے۔ سوائے A- ونگ کے ، پورے بیڑے میں شاید سب سے تیز رفتار اور مشق کرنے والا جہاز۔ لیکن ، اوہ ہاں ، ہان نے یہ نہیں کہا کہ فالکن تھا؟ ویسے بھی ... آپ آخر میں انتشار کی لڑائی پر پہنچ گئے۔ یہاں حتمی سطح ہے ، آپ کو موت کے ستارے کو ختم کرنا ہے ، ہر ایک کی پہلی جبلت فالکن کو چننا اور قائد بننا ہے۔ لیکن ، یقینا. ، آپ وہاں پہنچ گئے اور ٹائی بمباروں کو ڈھونڈنے (جیسے فرق کو سمجھنے کا تذکرہ نہ کرنا) جیسی بیوقوف پہلے سے منتخب شدہ حکمت عملیوں کو کرنا ہے۔ فالکن میں یہ ناممکن ہے ، اس وقت تک جب آپ نے ایک گروہ کو دیکھا ہے تو فرگیٹ تباہ ہوجاتا ہے۔ اس حصے کو منظور کرنے کا واحد راستہ A-Wing کو منتخب کرنا ہے۔ اس کے بعد آپ کو ستاروں کو تباہ کرنے والوں پر حملہ کرنا ہے اور یہ ایک بے وقوفانہ کام ہے۔ اس کھیل سے آپ کو یہ محسوس ہوتا ہے کہ آپ باغی اتحاد کا دفاع کرنے والے واحد شخص ہیں۔ اگر آپ مایوسی کے ساتھ اس 'مذاق' لڑائی کے بعد آپ موت کے ستارے کو پہنچ جاتے ہیں۔ اور یہاں ، آپ سوچ سکتے ہیں 'ہاں! مجھے موت کے ستارے کو ختم کرنا پڑتا ہے '، اور ایک بار پھر کشودرگرہ فیلڈ کی طرح ، آپ کو بھی کچھ مشکل کام کرنا پڑتا ہے جبکہ قریب سے آنے والے عذاب کی سرنگوں کو گزرتے ہوئے۔ آپ کا مشن جہاز کے سامنے آپ کی حفاظت کرنا ہے ، جیدی کی واپسی سے یاد رکھیں؟ یہ اتنا مورونک ہے کیوں کہ اگر آپ بالکون کو چنتے ہیں تو ، آپ مرجائیں گے کیونکہ آپ کافی تدبیر کرنے والے نہیں ہیں ، لیکن اگر آپ ایکس ونگ چنتے ہیں تو آپ کو اپنے ایس فوائل کو تالا لگا اور تالا کھولنا ہوگا۔ لہذا یہ پسند ہے کہ یا تو برے لوگوں کو مار ڈالو ، یا لانڈو کو پکڑنے کی کوشش کرو ، جو بظاہر پینتریبازی کرنا نہیں جانتا ہے۔ اس طرح اس عمل میں دم توڑ رہا ہے۔ بونس مراحل اس مقصد کے ل. بھی قابل نہیں ہیں کیونکہ ہر سطح صرف اور زیادہ مایوس کن ہوجاتا ہے۔ جب میں نے نئی تین فلمیں دیکھیں ، پریشان ہوئیں اور کسی چیز کو مارنے کی ضرورت پڑی تو اس سے مجھے وہی احساس ہوتا ہے۔ میرے لئے خوش قسمت ، تباہ کن بروس میلے موجود ہیں۔ مجھے امید ہے کہ Wii کے ساتھ وہ کچھ بہتر ساتھ لائیں گے اور ان کی اصلی صلاحیت تک اصل مثلث کی سطح ہوگی۔ میں اس کھیل کو پہلا موقع فروخت کرنے جا رہا ہوں جو مجھے ملتا ہے۔