اینڈیمول امریکہ کے دو دیگر موجودہ گیم شوز (ڈیل یا نون ڈیل اور 1 بمقابلہ 100) کے برعکس ، اس شو میں پیکنگ اسکرین پر ہونے والے واقعات کے لئے بہت ہی سست ہے۔ ڈاون اور 1 بمقابلہ 100 سست پیکنگ سے دور ہوسکتے ہیں کیونکہ کھیل کسی بھی لمحے - یا اختتام - رفتار کو تبدیل کرسکتے ہیں۔ کھلاڑی ہر کام میں ملوث ہونے کا خطرہ رکھتا ہے ، اس کے بدلے میں بہت زیادہ تغیر پزیر ہوتا ہے ، اور کھلاڑیوں کے لئے قابل ذکر رقم کے ساتھ چھوڑنا مشکل ہوتا ہے۔ سسپنس عام طور پر اچھے استعمال میں لایا جاتا ہے۔ دوسری طرف ، مجھے پیسہ دکھائیں ، یہ بہت ہی تیز رفتار ہے۔ جب کوئی سوال سامنے آتا ہے اور یہ ظاہر ہے کہ کھلاڑی صحیح جواب جانتا ہے ، تو آپ یقین دہانی کر سکتے ہیں کہ اگلے چند منٹوں میں بالکل کوئی دلچسپ چیز واقع نہیں ہوگی۔ اس شو کی رفتار کو درست جواب پہلے ظاہر کرنے میں بہت مدد ملے گی ، اور پھر اس کھلاڑی نے شیٹ کی بجائے اس پر بات کرنے میں وقت ضائع کرنے کی بجائے اگر ہم سب کو معلوم ہوجائے کہ وہ صحیح ہیں . بے ترتیب رقص فلر ہے جو حقیقت میں فلر کی طرح محسوس ہوتا ہے۔ بہت زیادہ وقت ضائع ہو رہا ہے جبکہ کافی نہیں ہو رہا ہے ... اور یہ حقیقت یہ ہے کہ کھلاڑی جلد ہی کھیل چھوڑنے کا انتخاب نہیں کرسکتے ہیں اس بات کی ضمانت دیتا ہے کہ وہاں بہت زیادہ وقت ضائع ہوگا۔ اوہ ، اور مجھے شیٹ کی نالی کو ہلاتے ہوئے دیکھنے میں کوئی دلچسپی نہیں ہے۔ ، خاص طور پر ٹھیک ہے جب میں نے رات کا کھانا کھایا۔ میں زندگی بھر گیم شو کا پرستار ہوں ، لیکن یہاں تک کہ مجھے اس کی ایک گھنٹہ بیٹھنے میں بھی بہت پریشانی ہوئی۔ اسے یا تو بڑی تبدیلیوں یا ابتدائی ریٹائرمنٹ کی ضرورت ہے۔