Караи () — персонаж франшизы «Черепашки-ниндзя».

Известна как приёмная дочь Шреддера и высокопоставленный член клана Фут.

Караи имеет непростые отношения с Черепашками-ниндзя, в частности с Леонардо, поскольку разделяет их принципы и мировоззрение, однако не может отказаться от наследия своего отца.

Караи была создана сценаристами Кевином Истменом и Питером Лэрдом, а также художником Джимом Лоусоном, дебютировав в "Teenage Mutant Ninja Turtles" #53 (ноябрь 1992).

С момента её первого появления в комиксах героиня появилась в других медиа, таких как мультсериалы, фильмы и видеоигры.

Совершенно другая и гораздо более молодая версия Караи появляется в перезапуске "Teenage Mutant Ninja Turtles" от Кевина Истмена, Тома Вальца и Дэна Дункана.

Дункан опубликовал эскиз дизайна персонажа на своем аккаунте deviantART, отметив, что он предпочитает «называть её девушкой Шреддера».

В комиксах от IDW Publishing Караи дебютировала в 10 выпуске серии, опубликованном в мае 2012 года.

В 2014 году Вальц сказал, что Караи - одна из его любимых героев: «Такой крутой персонаж - жёсткий, умный, загадочный... ты просто никогда не знаешь, что она будет делать дальше».

Ороку Караи была представлена как потомок Ороку Саки (Шредера), который умер примерно за 300 лет до начала основных событий в феодальной Японии.

Её предыстория была раскрыта в минисерии "Villain" #5: будучи маленькой девочкой, Караи нашла в библиотеке своего отца Ороку Ёри книгу под названием «Аси но Химицу», подробно описывающую тайную историю клана Фут.

В ходе прочтения она узнала об истории своих предков в клане Фут и использовала подробные инструкции по боевым искусствам, чтобы обучиться уникальному стилю ниндзюцу клана.

Однажды ночью у неё появилось видение, в котором Ороку Саки велел ей восстановить былое величие клана Фут.

Убив своего отца, Караи преобразовала Фут из бизнес-предприятия в клан воинов ниндзя, обучая и вербуя новых приспешников.

Караи помогла Ороку Саки воскреснуть и служила Тюнином под его началом (заместителем в команде), пока Саки не промыл мозги Леонардо, который присоединился к клану и занял место Караи.

Одержимая ревностью, Караи продолжила вербовать новых членов клана и санкционировала создание Бобопа и Рокстеди, стремясь вернуть расположение своего предка.

После того, как Черепашкам удалось вернуть Леонардо домой, Шреддер похвалил Караи за её преданность и восстановил в звании Тюнина.

Некоторое время спустя, Шреддер поручил Караи добыть больше ресурсов Крэнга для создания Кои и Блуджона: ястреба-мутанта и акулы-молота.

После того, как Сплинтер убил Шреддера в 50 выпуске, Караи предложила ему свой меч и роль Йонина (лидера) Фут.

Он принял её предложение и дал девушке разрешение на поездку в Японию с отобранными ею воинами для изучения истории, чтобы восстановить честное имя клана.

Она ввязалась в войну между двумя кланами якудза и сподвигла одного из их лидеров к поиску Кира-но Кен, древнего меча, обладающего мистическими способностями.

Став жертвой предательства, Караи в конечном итоге захватила весь токийский преступный мир.

Под влиянием меча она начала жестокую войну со Сплинтером и оригинальным кланом Фут, нанеся критический удар лейтенанту Сплинтера Дженнике, когда та отказалась перейти на другую сторону.

Караи дебютировала в сюжетной арки «Война в городе» в качестве лидера японского филиала клана Фут.

С тех пор, как Леонардо убил Шреддера, фракция Фут в Нью-Йорке погрузилась в хаос, поскольку различные члены клана воевали друг с другом за лидерство, за исключением Элиты Шреддера, которая совершала, казалось бы, немотивированные атаки на другие фракции.

Вскоре после прибытия в Нью-Йорк Караи обезвредила Леонардо и предложила Черепашкам-ниндзя сделку: если Черепахи уничтожат Элиту, она заключит с ними перемирие от лица клана Фут.

По результатам обсуждения братья в конечном итоге решили принять предложение Караи.

Добравшись до штаб-квартиры Караи, они обнаружили её мёртвых приспешников, в то время как сама Караи оплакивала труп девушки, оказавшейся её убитой дочерью.

В отчаянии, Караи вынудила Леонардо поклясться убить всех членов Элиты.

Во время решающего сражения пятеро Элитных воинов столкнулись с черепахами, Караи и её воинами.

Замаскированная Караи, одетая в доспехи Шреддера, приказала Элите совершить сэппуку, однако лишь один последовал её воле.

В результате последовавшей битвы в живых остались лишь Караи и Черепашки.

Караи поблагодарила братьев за помощь, однако не смогла предоставить им иных гарантий за исключением слова, что клан Фут больше никогда не побеспокоит их, после чего девушка вернулась в Японию.

В серии "Teenage Mutant Ninja Turtles" от Image Comics так и не состоялось полноценного появления Караи, несмотря на то, что у Лэрда была идея вернуть героиню, оснащённую «различным снаряжением ниндзя», в то время как «у каждого члена клана Фут должен был появляться третий глаз («Глаз Караи»), являвшийся видеоприемопередатчиком, который передавал данные на компьютер Караи».

Тем не менее в дальнейшем выяснилось, что она была свергнута с поста лидера клана Фут в Японии и, по всей видимости, убита.

Если бы серия продолжилась, Караи должна была оказаться таинственной Леди Шреддер, представленной в последних выпусках Image в качестве третьей стороны, борющейся за лидерство в клане Фут.

После возрождения серии в рамках Mirage Studios Питера Лэрда и Джима Лоусона (без участия Истмена) Караи поселилась Нью-Йорке, обзаведясь высокотехнологичной бронёй.

Она попросила Леонардо помочь ей захватить живым одного из таинственных воинов, которые доставляли много неприятностей для членов клана Фут.

Распознав ложь в некоторых объяснениях девушки, несмотря на то, что та была хорошим лжецом, Леонардо пришел к выводу, что она находилась под чьим-то контролем.

Несколько недель спустя Караи посетила местный ночной клуб, где встретила Кейси Джонса, тосковавшего по своей жене Эйприл О’Нил, которая покинула город, чтобы обрести мир в душе.

Караи привела Джонса в свою частную квартиру, в которой тот проснулся обнажённым на следующий день, ничего не помня о прошлой ночи.

Позже он обнаружил, что Караи было что-то известно, однако она не решилась открыться ему.

Лэрд отметил: «Происходящее с Майком, а также с Караи и Кейси, будет иметь значительные последствия.

И я не могу сказать ничего больше.

Возможно, в какой-то момент мы узнаем больше о происхождении Караи и её дочери.

Я точно не знаю, сколько лет Караи, но, возможно, её дочь была приёмной.

В целом, я считаю, что промежуток времени между 2 и 4 томами составляет около 15 лет».

Также Караи появилась по крайней мере в трёх сольных историях в неканоничной серии "Tales of the Teenage Mutant Ninja Turtles", включая истории о её молодости и возможном будущем, а также в адаптации комиксов анимационного фильма 2007 года.

Согласно "Complex": «с момента своего первого появления в комиксах Караи стала чрезвычайно популярным персонажем, иногда высыпающим на стороне злодеев, а иногда являясь союзником для нашей внушающей страх четвёрки».


Потребность в электроэнергии росла, гидроэнергетические ресурсы большинства развитых стран были практически полностью задействованы, соответственно росли цены на основные виды топлива.

Ситуацию усугубляло введение эмбарго на поставки нефти арабскими странами в 1973—1974 годах.

Предполагалось снижение стоимости строительства АЭС.

Тем не менее, к началу 1980-х годов обозначились серьёзные экономические трудности, причинами которых стали стабилизация спроса на электроэнергию, прекращение роста цен на природное топливо, удорожание, вместо прогнозируемого удешевления, строительства новых АЭС.Эксперты Центра глобальной энергетической политики Колумбийского университета в издании The Hill заявили о том, что значительная доля России на мировом рынке ядерной энергии несет в себе большие доли риска на фоне затягивающейся войны на Украине.

Например, в ряде стран-союзников США, включая Финляндию, Чехию, Турцию и Украину, есть действующие или строящиеся российские реакторы.

Немецкое слово "Achtung" [], фигурирующее в название альбома, переводится как — «внимание!» или «берегись!».

Звукоинженер группы Джо O’Херлиши постоянно использовал эту фразу — «achtung baby» — во время записи пластинки, по некоторым сведениям, позаимствовав её из фильма Мела Брукса «Продюсеры».

В том же году конкуренты из Fox организовали «широкую комплексную кампанию» по переманиванию Конора к себе, считая его стиль («молодой, модный, несколько подрывной») подходящим для имиджа своего телеканала.

Председатель и CEO News Corporation Питер Черрин лично занимался О’Брайеном, несколько раз приглашая его и исполнительного продюсера Джеффа Росса на ужин.

План Fox заключался в превращении Кевина в ключевую звезду телесети: его программа должна была выходить за полчаса до Лено и Леттермана (это позволялось благодаря тому, что местные новостные выпуски в филиалах Fox выходили раньше, чем у конкурентов) и он получит дополнительную рекламу через эфиры animated division и воскресные игры NFL.

Черрин предлагал телеведущему рост зарплаты с 3 до 21 млн долл.

Друживший с президентом и CEO NBC Джеффом Цукером Росс проинформировал его, что Fox проявляет настойчивый интерес к О’Брайену; итоговое предложение NBC более соответствовало реальности: 8 млн долл. за год и контракт до 2005 года.

В то время как многие профессиональные советники и менеджеры О’Брайена поддерживали сделку с Fox, сам он мечтал стать ведущим The Tonight Show после соответствующего и добровольного решения Лено (Конан, как и многие комедианты, с восхищением относился к преемнику Джимми Карсона).

Хоть в серии турне по Ближнему Востоку и не удалось договориться о скидке на нефть, в конце концов связи обернулись положительным результатом: во время конфликта в Шабе режим поддержали Марокко, Египет, Саудовская Аравия и Судан, а в 1977 году Ливия проспонсировала вторую очередь строительства предприятий добывающих отраслей{{sfn|Young, Turner|2013|p=369}}.

Декларируемая Мобуту «неприсоединяемость» позволила более-менее наладить отношения с Советским Союзом, и в апреле 1968 года в Киншасе открылось советское посольство.

В 1970 году власти выслали дипломатов по обвинению в «подрывной деятельности», а в 1971 году объявили двадцать чиновников из стран соцблока персонами нон грата.

В ноябре 1974 года было объявлено о предстоящем через месяц визите президента Заира в Москву, однако он так и не состоялся.

Премьера четвертого полнометражного фильма Вайтити «Охота на дикарей» состоялась на кинофестивале «Сандэнс» в 2016 году.

Когда он был выпущен в Новой Зеландии, комедийное приключение побило собственный рекорд Вайтити для новозеландского фильма в первые выходные.

Основанный на книге Барри Крампа, он рассказывает о маленьком мальчике (которого играет Джулиан Деннисон) и сварливом мужчине (которого играет Сэм Нилл), бегущего по лесу.

Вайтити написал первоначальный сценарий для диснеевского фильма «Моана» 2016 года, в котором основное внимание уделялось гендеру и семье.

Эти элементы были опущены в пользу того, что стало финальной историей.


Первое поколение Scenic, созданного на базе модели Megane, появилось в 1996 году.

Scenic имел пятиместный салон с широкими возможностями трансформации и большим количеством бардачков, ящичков и кармашков для хранения мелочей.

Первоначально автомобиль предлагался с 8-клапанными бензиновыми (1,4 л, 55 кВт/75 л.с;

2,0 л, 84 кВт/ 114л.с) и дизельным (1,9 л, 69 кВт/94 л.с.) моторами, но уже в 1997 к ним добавились еще 2 дизеля (1,9 л, 47 кВт/64 л.с;

Несмотря на высокие цены, автомобиль оказался очень популярен во Франции и в мире.

В 1997 году Renault Scenic получил титул «Европейский автомобиль 1997 года».

В 1999 году был произведён рестайлинг, изменения коснулись передней части автомобиля, фар, приборной панели.

Также изменились двигатели, (16-клапанные 1,4 л, 70 кВт/95 л.с. и 1,6 л, 79 кВт/107 л.с.).

В апреле 2000 года начался выпуск модификации RX4, которая отличалась от стандартной модели полным приводом, увеличенным до 210 мм клиренсом и деталями экстерьера.

Он комплектовался двигателем 2.0 16V DCi.

RX4 не имел большого успеха и уже в декабре 2003 года был снят с продаж.

В 2000 году были представлены новые двигатели (бензиновый 2,0 л, 103 кВт/140 л.с; дизельные 1,9 л, 59 кВт/80 л.с. и 75 кВт/102 л.с.).

Всего выпущено около 2,800,000 автомобилей.

В марте 2003 года вскоре после выхода нового Renault Mégane на автосалоне в Женеве было представлено новое поколение Renault Scenic.

Автомобиль был выполнен в стиле нового Mégane, также как и предыдущее поколение.

Появилась модификация Grand Scénic с увеличенной колёсной базой и 7-ю местами.

Автомобиль построен на новой платформе альянса Renault-Nissan — Nissan C. Среди гаммы двигателей только 2 бензиновых, все остальные — это дизельные и турбо-дизельные двигатели.

Бензиновые двигатели, это 1,6 литровый 16V двигатель мощностью 82 кВт (110 л.с) и 2,0 литровый 16V двигатель мощностью 98,5 кВт (135 л.с).

В 2006 году модель незначительно обновили.

Изменения: изменённая под новый стиль решётка радиатора, надпись «RENAULT» на крышке багажника была убрана, осталась только надпись «SCENIC», бамперы окрашены в цвет кузова, новая конструкция колёс и дизайн интерьера, у модификации Grand Scenic теперь доступен вариант с пятью местами, «умные» парктроники, пищащие не только при парковке, но и при риске наезда на другой автомобиль.

Обновлённая модель была представлена в сентябре 2006 года на Парижском автосалоне.

В 2007 году начался выпуск Scénic Conquest — преемника RX4.

Автомобиль всё также был полноприводным и с изменённой подвеской, но был выполнен в стиле обычной модели после рестайлинга и не содержал запаски на крыше багажника.

Также от стандартной модели он отличется обвесом в нижней части автомобиля, и конечно увеличенным дорожным просветом.

В апреле 2006 года Renault отозвала более 888 тысяч Scenic второго поколения.

Причина — проблемные замки передних ремней безопасности, которые могут самопроизвольно отстегиваться.

В конце июня 2010 года Renault объявил о старте сервисной кампании, которая затронула более 694 000 экземпляров компактвэна этого поколения, выпущенных в период с 2003 по 20 июня 2005 года.

Причина масштабного отзыва — возможная неисправность в электроприводе стояночного тормоза, из-за которой автомобиль может самопроизвольно замедляться во время движения.

Новые Renault Scenic и Grand Scenic третьего поколения, представленные в марте 2009 года (модельный год заявлен как 2010) на Женевском автосалоне, построены на платформе Renault Megane третьего поколения.

Продажи третьего поколения минивэна в Европе начались летом 2009 года.

Автомобиль унаследовал «традицию» использования дизайна нового Megane (его новое поколение было представлено годом ранее).

Среди двигателей — 6 бензиновых и 7 дизельных.

В салоне — совершенно иные детали, нежели в Megane.

Здесь появилась новая передняя панель с центральным расположением приборов.

В Scenic и Grand Scenic (как и всегда) – множество отделений для мелких предметов, общий объём которых достигает 92-х литров.

Как заявляет Renault, их компакт-вэны – самые просторные в классе.

Модификация Grand Scenic кроме увеличенной колёсной базы получила изменённые задние фонари, чтобы как-то отличаться от обычной модификации, также он получил официальный пятиместный вариант.

В конце 2011 года Renault Scenic был модернизирован.

В ходе обновления кардинально изменилось оформление передней части, появились новые двигатели семейства Energy, расширился список оборудования.

На Женевском автосалоне в 2013 году дебютировал очередной рестайлинговый вариант.

Модели придали современный облик, в основном в передней части (новая решётка радиатора и большой логотип Renault).

Была пересмотрена моторная гамма и дополнен список оборудования.

Вместе с обновленным Scenic на Женевском автосалоне в 2013 году в гамме появилась кроссоверная версия компакт-вэна под названием Renault Scenic XMOD.

Автомобиль остался переднеприводным, но с увеличенным дорожным просветом, системой контроля тяги и "внедорожным" пластиковым декором.

Также в XMOD доступна система Extended Grip, которая может менять настройки электронных помощников в зависимости от условий движения.

В том числе и имитировать наличие межколесного дифференциала.

Для изменения режима работы системы в автомобиле предусмотрен специальный переключатель.

На автосалоне в Женеве 2011 Renault представила концепт R-Space, послуживший прообразом для четвёртого поколения модели Scénic.

Концепт оснащён 3-цилиндровым турбо-бензиновым двигателем мощностью 110 л.с.

Выбросы CO2 составляют 95 г / км, а расход топлива 3,7 л / 100 KM5.

Автомобиль на концепции R-Space немного больше своего предшественника и имеет некоторые элементы дизайна кроссовера.

На Автосалоне в Женеве 2016 была представлена серийная версия модели.

Кузов Scénic IV стал больше похож на кузов внедорожника, чем на кузов минивэна.

Это и объясняет его низкую защитную дверцу и двухцветную окраску с 20-дюймовыми колесными дисками (кстати они стандартные), установленными высокими и узкими шинами.

У модели большое ветровое стекло и большие боковые зеркала.

Благодаря этому улучшается обзорность автомобиля.

24 мая 2016 года Renault представила официальные фото семиместной модификации Grand Scenic..

В 1991 году на Франкфуртском автосалоне был представлен концепт-компактвэн получивший прозвище «неземной компактвэн».

Этим компактвэном Renault хотела показать будущее своей линейки.

В 1995 году был представлен хэтчбек Renault Megane, на основе которого началась разработка модели Scenic.

Компактвэн был готов к 1996 году.


Особенно на фоне большого количества копий, сделанных из обычных седанов в последнее время.Развивая сотрудничество с головной фирмой, мастерская Анри Шапрона начала дооснащать появившийся в октябре 1958 года Citroën DS Prestige.

Автомобили изготавливались только по спецзаказу, каждый имел индивидуальную отделку в соответствии с требованиями будущего владельца.

Реакция критиков и игровых обозревателей на анонс "Tekken 8" была положительная.

Профильные журналисты отмечали мрачность трейлера и хвалили обновлённую графику, обращая внимание на разницу в её качестве в сравнении с "Tekken 7".

Они выразили надежду, что в конечной версии файтинга качество графики останется таким же, как и в продемонстрированном видео.В целом ожидается, что "Tekken 8" сохранит основные механики предыдущих серии.

Известно, что проект будет включать в себя сюжетную кампанию, наподобие таковой в "Tekken 7".

Большой акцент сделан на обновлённой графике: помимо проработанных и детализированных моделей персонажей, игра также будет иметь динамичные фоны на аренах, что, по мнению продюсера серии Кацухиро Харады, придаст больший драматизм происходящему на экране.

Так, показанное в трейлере место боя Кадзуи и Дзина выделяется различными фоновыми активностями: волнами, сильным ураганом с торнадо и грозой, а также огромным танкером, который подхватывает торнадо и ломает на две части во время боя.

Одновременно с этим Google также выпустил несколько вариаций своего логотипа, в том числе радужную букву «G», представляющую приложение для смартфона, фавикон для сайтов Google и микрофон для голосового поиска.

Предыдущие четыре варианта логотипа были основаны на дизайне, разработанном Рут Кедар, а первоначальный вариант был создан Сергеем Брином.

В праздничные дни, дни рождения известных людей, во время крупных событий, таких, как Олимпийские игры, Google заменяет свой логотип на так называемые дудлы (doodle ) — иллюстрации, анимации или даже небольшие игры, относящиеся к данным событиям.

22 марта 2011 года Google получил патент на «Google Doodle».Doodle4Google — ежегодное соревнование учащихся начального и среднего образования, проводимое Google.

Школьники создают собственные дудлы, которые после отбора поступают на веб-сайт Doodle4Google.

На сайте методом голосования определяется победитель, который выигрывает поездку в Googleplex и в течение 24 часов его дудл размещается на веб-сайте Google.

Соревнование, появившееся в Великобритании, теперь также проводится в США.

Оно также было проведено в Ирландии в 2008 году, в Индии в 2009 году, в Сингапуре в 2010 году и России в 2012 году.Всего было создано более 2000 дудлов.

Самый первый дудл появился 30 августа 1998 года.

Он называется «Фестиваль „Burning Man“».

Их проектированием занимается группа иллюстраторов и инженеров компании Google, собирающаяся регулярно, чтобы провести коллективное обсуждение и решить, какие события будут праздноваться дудлами.

В городах Хьюстоне и Ларедо существуют такие же ограничения в сроках полномочий, как и в Сан-Антонио.

По законам штата Техас, во время выборов мэра и членов городского совета, в бюллетенях не указывается партийная принадлежность кандидатов.

Члены совета получают 20 долларов США за каждое заседание, а годовая зарплата мэра составляет 4000 долларов США.

В дополнение к административной деятельности, большинство членов совета имеют другие рабочие места на постоянной основе.

В настоящее время Julian Castro занимает пост мэра Сан-Антонио.

Совет нанимает на работу городского управляющего, который осуществляет ежедневное управление городом.

Совет выполняет функции законодательного органа, в то время как городской управляющий выполняет функции главы исполнительной власти и несёт ответственность за управление городом и за выполнение законодательных актов совета.

В настоящий момент Sheryl Sculley является городским управляющим.

Находящая в муниципальной собственности компания CPS Energy предоставляет услуги по электро- и газоснабжению города.

San Antonio Police Department (SAPD) отвечает за обеспечение безопасности и правопорядка в городе.

San Antonio Fire Department (SAFD) выполняет функции городской пожарной и аварийно-спасательной медицинской службы.

А вторая, третья, четвёртая и пятая сечи его были выше другой реки, знаемой как Дубглас и в землях Линнуиса текущей.

Да шестая сеча его была выше реки, знаемой как Бассас.

Седьмая сеча была в лесу дремучем Селидон, что есть Кат Коит Селидон.

Восьмая сеча была коло крепости Гвиннион, и нёс Артур образ девы святой Марии на плечах своих; и побежали в день сей язычники прочь.

И властию Господа нашего Иисуса Христа да святой Девы Марии, матери его, была резня великая средь них.

Девятая сеча была коло града Легиона.

На десяту сечу пошли на брег реки, знаемой как Трибуит.

Одиннадцатая сеча случилась на горе, знаемой как Агнет.

Двенадцата сеча была на холме Бадонском, и слегло в сече той 960 мужей от меча Артура, и из всех сечь явился он победителем.

И во время то, они когда во всех сражениях побеждали, снискали помощь они у германцев и число их росло много раз без прерывания.

И убедили они вождей германских, что могут они господствовать с ними в Британии, и дали господство Иде, что сыном Эоппы был.

Там его ждал литерный самолёт Ту-134, на котором Ходорковский прибыл в Санкт-Петербургский аэропорт Пулково, где его отпустил конвой.

Из Пулкова на частном самолёте Cessna, предоставленном бывшим главой МИД ФРГ Хансом-Дитрихом Геншером, вылетел в Берлин.

Годовая шенгенская виза была поставлена уже по прилёте в Германию в загранпаспорт, оформленный после освобождения.

Bad Moon Rising () — второй студийный альбом рок-группы Sonic Youth, изданный в марте 1985 года и распространявшийся фирмами Homestead Records (в США) и Blast First (в Великобритании).

Альбом в свободной тематике посвящён тёмной стороне Америки, включая отсылки на одержимость, безумие, Чарльза Мэнсона, хэви-метал, сатанизм и встречи ранних европейских поселенцев с коренными американцами.

Выпущенный под сильные отзывы андеграундной музыкальной прессы, "Bad Moon Rising" стал первым альбомом группы, в котором экспериментальный материал сочетался с переходными частями и сегментами.

Альбому предшествовал сингл «Death Valley '69», который не попал в чарты ни в США, ни в Великобритании (трек был перезаписан для альбома и снова выпущен как сингл в июне 1985 года).

В марте 2016 года анонсирована первая зеркальная камера с процессором DIGIC 4+, ей стала Canon EOS 1300D. В фотоаппарате имеется встроенная поддержка Wi-Fi и NFC.

Возможна серийная съёмка со скоростью 3 кадра в секунду с разрешением 18 Мп.

DIGIC 4+ используется в моделях:DIGIC 5 анонсирован в сентябре 2011 года вместе с камерой Canon PowerShot SX40 HS.

Обладает примерно в 1,3 раза большей производительностью при обработке сигнала с матрицы, чем DIGIC III.

И в целом в 6 раз большей производительностью, чем DIGIC 4.

Имеет улучшенную технологию шумоподавления, благодаря которой шума на 75% меньше по сравнению с процессором DIGIC 4.

DIGIC 5 используется в моделях:Процессор DIGIC 5+ анонсирован 18 октября 2011 года вместе с камерой Canon EOS-1D X. Выполняет коррекцию виньетирования, хроматических аберраций и подавление шумов при высокой чувствительности ISO, основываясь на характеристиках объективов, информация о которых хранится в базе данных, располагающейся во внутренней памяти фотоаппаратов.

31 августа 2016 года они были перенесены в Горно-Алтайск и положены в храме преподобного Макария Алтайского (Глухарева) (до завершения строительства кафедрального собора).

В советский период над лаврой сохранялся после возобновления в ней богослужений надзор и контроль со стороны государственных органов.

Записывалась она также сольно, впоследствии Мартин добавил в неё аранжировку с духовыми инструментами.

Двадцать первый трек — «Everybody’s Got Something to Hide Except Me and My Monkey» — был сочинён во время джем-сейшена и первоначально не имел названия.


— видеоигра в жанре вертикального скролл-шутера и эроге, разработанная компанией Giga и изданная TGL.

Игровой процесс содержит элементы шутера в паре с эротическими роликами со скудно одетыми женщинами.

Steam-Heart's была первоначально выпущена на компьютерах PC-98 в 1994 году.

Позже была портирована на PC Engine в 1996 году, а затем на Sega Saturn в 1998 году.

Все релизы были ограничены японским рынком.

Steam-Heart's является представителем жанров вертикального скролл-шутера и эроге.

Всего в игре существует 8 уровней, а также режим для одного и двух игроков.

Основным оружием на корабле игрока может быть либо пулемёт, либо лазер.

Эти типы оружия могут быть улучшены или заменены подбираемым бонусом.

Игрок также может выбрать из множества вторичных видов оружия, которое варьируются между версиями игры на разных платформах, но всегда включают в себя турели, огнемёты и корабли-спутники, которые атакуют врагов.

Корабль также может временно ускоряться в любом направлении, чтобы уклоняться от врагов или подбирать предметы.

Завершение каждого этапа приводит к кат-сцене, рассказанной через последовательность неподвижных изображений.

Игрок имеет только одну жизнь, но может принять около шести ударов, прежде чем погибнет.

Возможность продолжить после смерти присутствует только в кооперативном режиме.

В одиночном режиме игрок перезапускает уровень после потери жизни.

Версия для Sega Saturn включает в себя аркадный режим (Arcade mode) (режим, лишённый всех кат-сцен и диалогов персонажей) и режим игры на очки (Score attack mode).

"PC Engine Fan" похвалил качество графики кат-сцен и дизайна персонажей в обзоре версии для PC Engine.

"ReVival" не считал игру большим техническим прорывом, несмотря на то, что она вышла к концу жизни системы.

Игра была приятной, но в итоге являлась более слабой, чем другие шутеры на платформе, такие как Gate of Thunder 1992 года.

Рецензируя версию для Saturn, Ральф Карелс из журнала "Video Games" написал, что игра была стандартным шутером, отличительной чертой которой было эротические ролики.

Он считал, что эта игра не может противостоять таким представителям жанра, как Radiant Silvergun и R-Type Delta (оба выпущены в 1998 году), и обнаружил, что графика не сильно улучшилась по сравнению с версией для PC Engine.

Четыре рецензента из "Famitsu" дали версии для Saturn оценку 17/40.

Три обозревателя освещали игру в журнале "Sega Saturn Magazine", который дал агрегированную оценку 6/10.

Два рецензента считали, что игровой процесс был несбалансированным и в целом не вдохновляющим; они дали оценку 5/10.

Один из них критиковал то, что в роликах показывают неподвижные изображения слишком долго, в то время как озвучка перегоняет события на экране, и он сравнили игру со старым эроге для персональных компьютеров.

Более восприимчивый рецензент оценил эротические темы и почувствовал, что игровой процесс в bullet hell был сбалансированным и приятным; он дал оценку 8/10.

"Super Game Power" также был восприимчив к игре, дав ей положительный результат.

"Superjuegos" отметил, что помимо эротического контента, игра не может конкурировать с точки зрения графики или геймплея с такими играми, как Radiant Silvergun или Galactic Attack.

В ретроспективном обзоре Курт Калата из Hardcore Gaming 101 написал, что помимо уникального подхода к кат-сценам и механике уклонения, игра делает очень мало, чтобы выделить себя от других шутеров.

Он считает версию для Saturn лучшей из-за улучшенной графики и геймплея, а версию PC Engine худшей из-за сокращённого контента и более медленного игрового процесса.

Он полагал, что версия для Saturn была лучше, чем большинство игр серии Raiden, хуже, чем DoDonPachi и Sōkyū Gurentai (оба 1997 года), и примерно на одном уровне с Batsugun 1996 года.

Steam-Heart's была разработана компанией Giga и издана TGL.

Дизайн персонажей был выполнен аниматором Такахиро Кимурой.

Игра необычна сочетанием шутера с эроге, поскольку японские эротические игры чаще всего представители жанра RPG, квест, стратегия или beat ’em up.

Первоначально она была выпущена для компьютеров серии NEC PC-9800 в Японии 15 марта 1994 года.

А 22 марта 1996 года игру портировали для системы PC Engine CD-ROM.

Для этой версии игры вся графика была перерисована, вторичное оружие было ослаблено или вообще удалено, также как режим для двух игроков.

Игра была выпущена ближе к концу срока службы PC Engine в качестве её последнего шутера.

Порт для Sega Saturn был выпущен 23 сентября 1998 года, когда Saturn уже начал терять свою долю на рынке.

Версия для Saturn поставлялась с небольшой желтой печатью, предупреждающей об эротическом содержании игры.

Она не получила красной печати, которая свидетельствует о ещё более ярко выраженном эротическом содержании.

Здесь также вся графика была перерисована, но эта версия сохранила кооперативный режим, а также включала в себя больше вторичного оружия.

Версия для Saturn также больше использует эффекты масштабирования и вращения, поддерживаемые аппаратным обеспечением.

Эроге был известен тем, что он был более графичен на персональных компьютерах, чем на консолях, поэтому, когда игра была портирована на движок PC Engine и Saturn, ролики были полностью перерисованы, чтобы быть менее детализированными, хотя и более суггестивными.

Сцены на Saturn не являются визуально явными, но полностью озвучены, включая звуки стонов.

Версия для Saturn является самой зацензурированной.

Прокрутка текста в оригинале также была заменена озвучкой в консольных версиях.


Отличительной особенностью шахты на поверхности является фундамент из светло-серого гранита.1 июня 2007 года датским парламентом было практически единогласно (против высказалась красно-зелёная коалиция) принято решение о строительстве новой кольцевой линии (), и в августе того же года были начаты работы по геодезическому исследованию и проектированию.

Работы включают прокладку под землей 15,5 километров железнодорожных путей и строительство 17 новых подземных станций метро.

Различные проекты — тетраэдр, асептическая технология упаковки, Tetra Brik — все это требовало огромных капиталовложений, поэтому финансовые трудности компании продолжились и в 1960-е годы.

Коммерческий прорыв Tetra Pak произошёл лишь в середине 1960-х годов и был связан с выходом на рынок новой упаковки Tetra Brik в 1963 году, а также с развитием асептической технологии.

Дополнительные средства удалось получить от продажи Åkerlund & Rausing в 1965 году; компания AB Tetra Pak осталась в тех же руках.

В начале 1960-х годов началась международная экспансия: в 1960 году в Мексике был построен первый за пределами Швеции завод по производству упаковочного материала, а в 1962 году аналогичное предприятие появилось в США.

В 1962 году асептическая машина Tetra Classic Aseptic впервые была установлена за пределами Европы, в Ливане.

Кобейн не скрывал, что «Something In The Way» отражает его опыт жизни под мостом в Абердине (через реку Уишка), хотя и в несколько преувеличенном виде.

«Это было так, словно я жил под мостом и умирал от СПИДа, словно я был болен, не мог двигаться и вообще был самым настоящим бомжом» — отмечал музыкант, — «Это была своего рода фантазия».

Риккерт выразил разочарование тем, что художники сделали акцент на «анатомии и фетишистких нарядах».

Обозреватели также одобрительно высказывались об игровом процессе и механизмах игры.

Рецензент сайта GameSpot Максвелл МакГи отметил возможность изменять размер команды, добавив, что баланс между силой и разносторонностью персонажей помогает приспособиться игрокам с разным уровнем подготовленности.

Нейдел Крисан из 1UP похвалил внутриигровую обучающую систему за демонстрацию игрокам-новичкам базовых принципов жанра файтингов.

Дэниел Маниаго с G4 положительно отозвался об изменяемых вспомогательных приёмах, системе защиты от бесконечных комбо-атак и сетевой игре, хваля команду Reverge Labs за использование обратной связи от сообщества игроков в файтинги во время разработки игры.

"Skullgirls" также получила свою долю негативных отзывов.

Клементс остался неудовлетворён маленьким выбором игровых режимов, отсутствием списка приёмов персонажей и крайне агрессивным ИИ.

Антон Белый, обозреватель «Игромании», отнёс к минусам малое количество доступных персонажей и остального игрового содержимого.

Так, пассажирские кресла могли раскладываться и использоваться как спальные полки (всего 36).

На борту имелась комната отдыха и ресторан, обслуживаемый стюардами.

В меню входило 5-6 блюд, пища сервировалась на фарфоровой посуде с серебряными столовыми приборами.

Первоначальные инвестиции составили около 2,5 млн долларов США.

Эта деятельность настолько затянула начинающих предпринимателей, что они отошли от идей инвестирования и перешли к активной модели предпринимательства, посвятив себя дальнейшему развитию своего детища.

Тем не менее, на 2015 год "Flow Equity" остаётся действующей организацией.

Штаб-квартира компании расположена в Эфиопии.

На 2015 год руководит "Mekelle Farms PLC" (генеральный менеджер) Джозеф Шилдс ().

Дэвид Эллис продолжает активно участвовать в деятельности компании в должности консультанта.

"Flow Equity" получила финансирование от фонда Acumen, Africa Enterprise Challenge Fund (AECF) и других инвесторов.

145-я, 1-я гвардейская, 146-я и 17-я танковые бригады совместно со стрелковыми частями 16-й армии прорвали оборону противника и, преодолевая его сопротивление, продвигались вперёд.

В первые сутки развернулись ожесточённые бои за село Крюково, важный узел дорог и крупный населённый пункт, где оборонялись 5-я танковая и 35-я пехотная дивизии вермахта.

Части 8-й гвардейской стрелковой дивизии им. И. В. Панфилова и 1-й гвардейской танковой бригады ночью атаковали позиции противника и освободили Крюково{{sfn|Барятинский|2008|с=61}}.

К 18 декабря подразделения 1-й гвардейской танковой бригады вышли на подступы к Волоколамску.

Разгорелись бои в районе деревень Сычёво, Покровское, Гряды и Чисмена.

Танковая рота старшего лейтенанта Лавриненко с приданным отделением сапёров, которые расчищали от мин маршруты движения танков, действовала в передовом отряде в районе Гряды — Чисмена.

На рассвете, застигнув немцев врасплох, группа атаковала деревню Гряды.

Лавриненко решил, не дожидаясь подхода главных сил, атаковать немцев в селе Покровское{{sfn|Барятинский|2008|с=61}}.

Пистолеты Walther PP и Walther PPK выпускались в различных модификациях и вариантах исполнения под патроны четырёх различных калибров.

Суммарное число выпущенных пистолетов превысило миллион штук.

Наиболее массово выпускались пистолеты под патрон 7,65×17 мм, вторым был калибр 9×17 мм, третьим — .22LR (5,6 мм кольцевого воспламенения) и самыми редкими были пистолеты под патрон 6,35×15 мм Браунинг, которых было выпущено менее 1000 штук.

Он активно участвовал в волонтерских усилиях по спасению афганцев из Афганистана в группе под названием «TF Dunkirk».

Эта группа состояла в основном из бывших ветеранов вооруженных сил и разведки.Малрой заявил "ABC News", что отношения с Министерством обороны и иракской армией являются одними из самых важных стратегических интересов на Ближнем Востоке.

Он объяснил, что США помогли обучить и оснастить 28 иракских бригад, чтобы поддерживать их в боевой готовности и защищать свою страну от ИГИЛ.

Продолжая об этом, он заявил: «Пять лет назад Исламское Государство Ирака и Леванта (ИГИЛ) контролировало приблизительно 55 000 квадратных километров, и более 4 миллионов человек в Ираке жили под их деспотическим правлением, а теперь это не так».

Совместная объединённая оперативная группа — Операция «Непоколебимая решимость» (CJTF-OIR) напрямую поддержала эти усилия.

Иракское правительство продолжит борьбу с остатками ИГИЛ, и ему потребуется поддержка Америки и коалиции, чтобы полностью уничтожить его.

«Приоритетом является расширение возможностей профессиональных и способных сил безопасности Ирака для защиты его суверенитета и предотвращения возрождения ИГИЛ.

Чем более дееспособны институты безопасности Ирака, тем более устойчивым будет Ирак перед лицом своих врагов», — сказал Малрой.

Он продолжил, заявив, что силы США присутствуют по прямому приглашению правительства Ирака и закреплены в Стратегическом рамочном соглашении, подписанном нашими двумя странами более 10 лет назад (в 2008 году).

Малрой подчеркнул во время слушаний в Комитете Сената США по международным отношениям, что численность вооруженных сил США выросла с более чем 150 000 в 2008 году за счет 150 миллиардов долларов США в год до чуть более 5000 в 2019 году за счет 15 миллиардов долларов США в год.

Довольно долго объявления о Тише-Фоне встречались среди рекламы бритвенных принадлежностей, сигар и средств от облысения.

С началом Великой Депрессии 1929 года для многих предприятий наступили черные дни, но для Тише-Фона это тяжелое время было отмечено появлением на первой странице «Нью-Йорк Таймс» (The New York Times).

Несмотря на все тяготы и лишения Великой Депрессии и Второй Мировой Войны аксессуар успешно продавали.

За 27 лет, с 1922 по 1949 год компания продала 125,796 Тишефонов.

Очень часто в офисах стояло множество аппаратов, по которым велись диалоги на повышенных тонах, потому аксессуар очень понравился абонентам.

После Второй мировой войны над конструкциями Тише-Фонов работали такие именитые ученые, как Лео Беранек (Leo Beranek), эксперт в области акустики, и Джозеф Ликлайдер , эксперт в области психоакустики и первопроходец информационной эры.

Его работы по восприятию человеком звука многократно цитировались, но впервые свои теории он проверял на практике при помощи Тише-Фона.

Но с ростом популярности и с успехами приходят и новые проблемы.

В результате Симонсон покинул «The Avengers».

Вскоре после этого ему предложили поработать над Фантастической четвёркой.

Он переписал несколько историй с участием Рида и Сью в составе Мстителей, включив их в свой ран "Fantastic Four".

Позднее Симонсон вспоминал, что, работая над "Fantastic Four" он мог использовать оригинальных членов Мстителей Тора и Железного человека, чего нельзя было делать при работе над "The Avengers".

В серии вновь сменился коллектив авторов: главным редактором Marvel стал Том ДеФалко, иллюстрациями к комиксу занимался Пол Райан, а раскраской — Дэн Буланади, причём Райан взял на себя роль последнего, начиная с #360 (Январь, 1992).

Эта команда, к которой периодически присоединялись разные художники-графики, продолжала работать над серией в течение многих лет вплоть до #414 (Июль, 1996).

ДеФалко аннулировал брак Шторма и Мастерс, так как по его задумке инопланетная империя Скруллов похитила настоящую Алисию Мастерс и заменила её шпионом по имени Лайя.

Тем не менее, Лайя, которая по-настоящему влюбилась в Джонни Шторма, помогла Фантастической четвёрке спасти Алисию.

Вентура покинула команду подвергнувшись мутации по вине Доктора Дума.

Хотя некоторым фанатам не понравилось влияние ДеФалко на Фантастическую четвёрку, за которое тот получил прозвище «настоящий дьявол», продажи комикса за этот период неуклонно росли.

Важно избежать беспорядков и кровопролития»,— говорится в сообщении МИДа.

Генсек ООН Антониу Гутерриш обратился ко всем сторонам с призывом предпринять немедленные шаги, чтобы восстановить спокойствие и избежать насилия в стране.

Госсекретарь США Майк Помпео в интервью CNN сообщил, что, по имеющимся данным, Мадуро был готов утром 30 апреля покинуть Венесуэлу, но Россия отговорила его от этого шага.

Глава МИД Венесуэлы назвал заявления Помпео «фейковыми новостями».

Официальный представитель МИД России Мария Захарова также назвала заявления Помпео «фейком».

Президент США Дональд Трамп заявил, что готов ввести санкции «высшего уровня» в отношении Кубы, если она не прекратит военные операции в Венесуэле.

МИД Кубы и её президент отрицают присутствие в Венесуэле своих военных.

МИД Венесуэлы обвинил Белый дом в распространении фейковых новостей.

19:32, 30 декабря 2007 (UTC) Ещё пара моментов Я хочу, опять же, обратить Ваше внимание на то, что до сих пор существуют страны, в которых запрещено христианство и за переход в эту религию могут просто казнить.

07:12, 31 декабря 2007 (UTC) Учитывая, что в обсуждении участвуют её искренние приверженцы - столь негативная оценка на страницах Википедии была бы неправильной просто в том смысле, что она не способствует достижению консенсуса.

(Мне вот, как атеисту, в среднем все религии по барабану, но я же не пишу о том, что вера в бога - это глупость, etc) - дело в том, что такими речами мы не придём к согласию о содержании статьи.

07:12, 31 декабря 2007 (UTC) Нельзя допустить ситуацию, когда все неприятные для саентологов факты вычищаются из статьи и складываются в одном разделе.

Учитывая размеры статьи, это будет иметь эффект , когда две точки зрения высказываются фактически независимо, хотя и в одной статье.

И это будет очень серьезным нарушением нейтральности, так как (опять же учитывая размеры статьи) далеко не все дочитают до раздела "критика".

Простой пример: рассмотрим фразу "Известно письменное распоряжение Мэри Сью Хаббард, разрешавшее использование отчётов одитинга в целях внутренней безопасности".

Эта фраза сейчас находится в разделе "критика".

«Секре́тные материа́лы» () — американский научно-фантастический телесериал, созданный Крисом Картером.

Показ стартовал 10 сентября 1993 года и завершился 21 марта 2018 года.

За это время были сняты 218 серий.

Сериал был хитом канала Fox; его символика и теглайны: «"The Truth Is Out There"» ( или ), «"Trust No One"» (), «"I Want to Believe"» () — были особенно популярны в поп-культуре 1990-х. Следуя веянию времени, ключевые сюжетные темы «Секретных материалов» основываются на недоверии общества к правительству, затрагивают теорию заговора и сосредоточены на попытках раскрыть информацию о существовании внеземных цивилизаций.

Около 50 эпизодов сериала были написаны Фрэнком Спотницем.

В сериале спецагенты ФБР Фокс Малдер и Дана Скалли работают в отделе «Секретные материалы», специализирующемся на странных нераскрытых делах, связанных с паранормальными явлениями.

Малдер верит в существование инопланетян и прочие сверхъестественные вещи, в то время как Скалли, по своей натуре являясь скептиком, пропагандирует во всём научный подход и зачастую не соглашается с гипотезами своего напарника.

Его интерес к данной индустрии ограничивался сбором налогов с кинопоказов, которые являлись достаточно надёжным источником государственного дохода.

Ситуация дополнительно осложнялась тем, что в 1918 году умер Леон Попеску, после чего сгорела его «студия» (фактически это были сделанные из подручных средств декорации, расположенные в складских помещениях на территории театра "Lyric").

Новый состав (включая Лайдона, членов старого состава Брюс Смита и Лу Эдмондса, плюс мульти-инструменталиста Скотт Фирта) сыграли запланированные концерты в конце 2009 года.

В ходе тура был выпущен концертный альбом — ALiFE 2009.

В апреле 2011 года PiL начали обширный северо-американский тур, включающий выступление на фестивале Коачелла.

Группа сыграла несколько концертов в Европе в июле и на Summer Sonic Festival в Японии в августе 2011 года.

В ноябре 2009 Лайдон заявил, что Public Image Ltd возможно приступит к записи нового студийного альбома, если команда сможет выручить достаточное количество денег с турне или от звукозаписывающей компании.

PiL отправился в Тель-Авив чтобы возглавить фестиваль Heineken Music Conference 2010 в августе 2010.

Группа была встречена критическими отзывами за нарушения бойкота Израиля некоторыми британскими музыкантами в качестве протеста за бомбардировки Палестины.


«Металлист» ( «Металлическая голова», «Железяка», перевод ) — пятый эпизод четвёртого сезона телесериала-антологии «Чёрное зеркало».

Сценарий написал создатель сериала Чарли Брукер, режиссёром выступил Дэвид Слэйд.

Премьера состоялась на Netflix 29 декабря 2017.

Это первый чёрно-белый эпизод в истории сериала.

Сюжет вращается вокруг скитаний Беллы (Максин Пик), которая пытается убежать от роботов-«псов» в мире после необъяснимого упадка человеческой цивилизации.

На создание роботов-«псов» авторов вдохновили роботы-псы компании Boston Dynamics.

Это самый короткий эпизод «Чёрного зеркала», его продолжительность всего 41 минута.

Также это первый чёрно-белый эпизод сериала, решение об этом принял режиссёр Дэвид Слэйд, чтобы он ассоциировался со старыми лентами в стиле хоррор и подчеркнуть удручающий тон серии.

Слэйд пытался создать историю в мире, лишённом надежды, поэтому, по его мнению, «было разумно лишить этот мир и цвета».

Идея для эпизода появилась у Брукера после просмотра видео компании Boston Dynamics, в котором были представлены их роботы BigDog.

По его мнению, в них есть нечто «жуткое».

Сначала Брукер хотел, чтобы в эпизоде вообще не было диалогов, как в фильме «Не угаснет надежда».

Также планировалось, чтобы псы имели «операторов» — людей, что руководят ими из собственных домов, но в конце концов он решил максимально упростить историю, поэтому эту тему вычеркнули.

Последняя сцена, в которой показана коробка, полная плюшевых мишек, была добавлена по просьбе Слэйда, чтобы она стала единственным «приятным и умиротворяющим» элементом истории.

Режиссёром эпизода стал Дэвид Слэйд, который впервые прочитал сценарий в июне 2016.

Он принимал участие в кастинге Максин Пик и имел много свободы с сюжетом уже на съёмочной площадке.

Съёмки проходили в Англии, преимущественно в графстве Девон и в окрестностях Лондона.

Для отображения мира с точки зрения пса был использован реальный сканер Лидар.

Этот чёрно-белый эпизод рассказывает постапокалиптическую историю.

Белла (Максин Пик), Тони (Клинт Дайер) и Кларк (Джейк Дэвис) пытаются осуществить обещание, которое они дали сестре Беллы.

Пока Кларк пытается угнать фургон, Белла и Тони проникают на склад, чтобы найти то, что поможет облегчить страдания некоего Джека, который, предположительно, умирает.

Они находят коробку, которую искали, но за ней сидит робот-охранник, который защищает фабрику, такие роботы известны просто как «псы».

Пёс выкидывает модуль, который взрывается в воздухе и обстреливает Беллу и Тони шрапнелью из жучков, которые внедряются под кожу.

Пёс слезает с полки и убивает Тони.

Белла убегает, оставляя коробку на месте.

Она садится в свою машину, Кларк начинает ехать на угнанном фургоне, а пёс их преследует, догоняет и убивает Кларка, а затем использует фургон, чтобы сбить с трассы автомобиль Беллы.

Белла едет сквозь лес и останавливается на обрыве.

Пёс находит её и залезает в машину, но Белле удаётся выбраться из неё, а машина с псом падает со скалы.

Белла ножом вырезает из ноги жучок и в пластиковой бутылке бросает его в реку, что позволяет ей выиграть время.

Она пытается связаться с кем-то по своей рации, но не может разобрать, что говорит человек на том конце.

Она передаёт этому человеку сообщение для дорогих ей людей и говорит, что может не вернуться.

Белла замечает пса, который приближается к ней, и убегает в лес, где залезает на одно из деревьев.

Одна из конечностей пса была повреждена после падения со скалы, поэтому он не может залезть на дерево и остаётся ждать её внизу.

Время от времени, бросая в пса конфеты, Белла дожидается полной разрядки аккумулятора пса.

Когда пёс перестаёт реагировать на конфеты, Белла слезает с дерева и убегает.

Белла попадает в большой дом, где в поисках ключей от машины находит патроны от ружья, а в верхней комнате два сгнивших трупа с ружьём в руках.

Белла забирает ружьё и достаёт из кармана трупа ключи от машины.

За это время взошло солнце, пёс успешно зарядился и выследил её.

Белла выливает на него краску, чтобы закрыть его визуальные сенсоры, убегает к машине, но машина не заводится.

Тогда она включает музыку и устраивает псу ловушку.

Из проигрывателя звучит песня «Golden Brown» группы The Stranglers.

Пёс идёт на звук, атакует и уничтожает колонки в машине.

Белла дважды стреляет в пса, практически уничтожив его.

Пёс лежит неподвижно, но, «из последних сил», он выбрасывает вверх очередной модуль, шрапнельные снаряды которого попали в Беллу.

Белла заходит в ванную и видит в зеркале, что снаряды, каждый из которых содержит жучок, закрепились на её лице и шее.

Она пробует вырезать их, но замечает, что один из них расположен на её яремной вене.

После этого Белла говорит по своей рации, что она не вернётся, хотя и не знает, слышит ли её хоть кто-то.

Она подносит нож к шее, и камера поднимается вверх, сквозь крышу, поочерёдно показывая все места, в которых была Белла.

Каждое такое место уже патрулируется, как минимум, двумя новыми псами.

Финальный кадр: коробка на складе, с которой началась вся эта эпопея, повлёкшая гибель трёх её участников, показана с раскрывшейся стороны.

Из неё выпали плюшевые белые медведи.


Conospermum teretifolium — кустарник, вид рода семейства , эндемик Западной Австралии.

Цветёт с августа по январь кремово-белыми цветками.

"Conospermum teretifolium" — многоствольный кустарник высотой до 1,5 м.

Листья круглые, 4-4,3 см длиной, 0,8-2,5 мм шириной, восходящие, от острых до заострённых.

Соцветие в виде сильно разветвлённой метёлки; цветонос 10-35 см длиной; прицветники яйцевидные, 3-5,5 мм длиной, 2-4 мм шириной, коричневые, реснитчатые, остроконечные.

Околоцветник кремово-белый; трубка длиной 7-11 мм; лопасти линейные, длиной 9-17 мм, шириной 0,8-1,5 мм, тупые.

Плод — орех длиной 2,5-4 мм, шириной 1,5-3 мм; от кремово-коричневого до ржаво-бархатного цвета; волоски по окружности 0,5-5 мм длиной от оранжевого до желтовато-коричневого цвета; центральный пучок отсутствует.

"Conospermum teretifolium" — эндемик Западной Австралии.

Встречается вдоль южного побережья в округах Юго-Западный, Большой Южный и Голдфилдс-Эсперанс в Западной Австралии от Албани на восток до Эсперанс, где растёт на песчаных почвах над гранитом или латеритом.


Champ Car — американский чемпионат автомобилей с открытыми колёсами, проводился с 1979 года.

Преемник чемпионата USAC.

До 2004 года носил название Championship Auto Racing Teams (CART).

Также известен под названиями CART PPG IndyCar World Series (Мировая Серия ИндиКар) и CART FedEx Championship Series (Чемпионская Серия ФедЭкс).

В 2008 году серия обанкротилась.В 2003 г., после ухода титульного спонсора и двух из трёх мотористов, акции CART резко пошли вниз, дойдя до 25¢, и чемпионат обанкротился.

После ряда судебных процессов, в ходе которых на него претендовал глава конкурирующей серии Тони Джордж, он перешёл под крыло специально созданной структуры OWRS под управлением Кевина Калховена (а также Джеральда Форсайта и Пола Джентилоцци) и стал называться CCWS — ChampCar World Series.

Однако в 2004 г. в IRL перешли ещё две сильные команды бывших гонщиков — Майкла Андретти и Бобби Рейхала.

В попытке хоть как-то выжить Чампкар терял все свои традиции — уменьшалось число гонок на овалах за счёт роста числа временных городских трасс, остался только один производитель шасси и один моторист — Cosworth, серия перешла к правилам FIA и даже старту с места, а также специальной кнопке для обгонов.

Однако и эта серия не смогла справиться с множащимися проблемами, и в 2006 г. потеряла поддержку Бриджстоуна и Форда.

22 февраля 2008 г., когда команды готовились к новому сезону, было объявлено о слиянии серий — Тони Джордж заявил, что предоставит шасси и 1,2 млн долларов поддержки.

5 апреля 2008 г. была объявлена банкротом, а 20 апреля прошла последняя прощальная гонка в Лонг-Бич, которую уже нельзя было отменить.В 1995 г. владелец Индианаполис Мотор Спидвей Тони Джордж создал новую гоночную серию Indy Racing League (IRL), во главу угла которой была поставлена борьба за удешевление автоспорта и продвижение национальных гонщиков.

На создание заведения под названием «Железный лотос», который, по сюжету, расположен на планете Контраксия, ушло почти пять месяцев.

По словам Чамблисса, это учреждение должно было производить впечатление «двора, на котором космические корабли и неиспользуемые промышленные материалы просто выброшены и так и оставлены гнить», создавая «вид покрытых льдом и снегом неоновых джунглей».

Были также построены интерьеры для других кораблей, чтобы актёрам было удобно сыграть большую драматическую сцену на фоне синего экрана, в том числе и интерьер корабля Квилла, созданный ещё для первого фильма и до начала съёмок находившийся в Лондоне.

Картину снимали на 3D-камеру фирмы Red Weapon 8K с разрешением 8K. Оператор выбрал этот вариант, поскольку он считал стандартную камеру, используемую на съёмках фильмов Marvel, слишком большой и громоздкой.

Так как у него был положительный опыт сотрудничества с компанией RED при работе над фильмом «Тарзан.

Он вместе со своей организацией шантажировал мир возможным взрывом бомбы.

Фьюри узнал расположение бомб и основной базы Барона, что позволило Щ. И. Т. накрыть остров, на котором и находилась база, куполом.

По всей видимости, Штрукер и его люди погибли от собственного оружия.

После этого Фьюри едва не сошёл с ума, став пешкой в игре диктатора Латверии, Доктора Дума, и его роботом-оппонентом.

В ходе игры, произошло столкновение Щ. И. Т. с роботом.

Другие враги появились, когда Джейк Фьюри, уполномоченный загадочным Ключом Зодиака, напал на Щ. И. Т. в качестве злодея по имени Скорпио.

Разоблаченный, Скорпио вступил в схватку с Ником Фьюри.

В этой битве Ник одержал победу, фактически убив Скорпио, однако сознание злодея выжило в андроидном теле.

После финальной битвы, Фьюри хотел уйти в отпуск, однако известие об убийстве профессора Стернберга помешало его планам.

Убийцей учёного был преступник по имени Стальной Харрис, который пытался продолжить дело профессора и шантажировать Фьюри с целью получения денег за формулу.

Но в этот раз Ник не пошёл на сделку и с помощью де ла Фонтейн одолел Стального Харриса, забрав секретную формулу и использовав её для себя.

Критик называл прозу Воннегута «лёгкой», ориентированной на минимально образованную молодёжь.

Сам писатель в интервью утверждал, что работа читателя по внутренней реконструкции заложенных автором в произведение образов и без того не проста, чтобы усложнять её тяжёлым стилем.

Отвечая в 1973 году на вопрос журнала «Playboy» по поводу популярности своих книг у молодёжи, Воннегут отметил, что такой цели он специально перед собой не ставил, но, по-видимому, поднимаемые им вопросы действительно близки второкурсникам.

В том же интервью он рассказал о своём понимании роли писателя как особой «клетки» общества, ответственной за экспериментирование с новыми идеями и духовную эволюцию.

Своеобразный идеализм Воннегута соответствовал умонастроению молодых американцев времён войны во Вьетнаме: они желали воспринимать человеческое существование как тральфамадорцы из «Сирен Титана» и «Бойни номер пять», быть готовыми к наступлению дистопического будущего под властью капиталистов из «Механического пианино» и предчувствовали возможность случайного уничтожения мира от рук политиков, как описано в «Колыбели для кошки».

Одной из важнейших для Воннегута тем является критика современного ему .

Собственные политические взгляды Воннегута сформировались, по-видимому, в юношеские годы, в эпоху «старых левых».


Многие сравнивают эту игру с Ultima Online в связи с похожестью некоторых игровых элементов.

Система развития персонажей схожа с системой в TESV: Skyrim, однако, в отличие от большинства существующих MMORPG, у героев нет уровня — прокачке подвергаются только умения (путём их использования), что снимает ограничения на выбор сопартийцев и позволяет без штрафов играть вместе с любым встречным игроком.

В период администрирования игры компанией Hudson существовало три типа GM'ов.

Наблюдением за игрой и надзором за нарушающими правила игроками следили «инспекторы» (Inspector), поддержку игрокам оказывали «сейверы» (Saver), проведением событий занимались «амьюзы» (Amuse).

В отличие от GM’ов, которые имели дело исключительно с решением возникающих проблем, амьюзы появлялись перед игроками и общались с ними, развлекая и создавая положительную атмосферу.

Появлялись они обычно незаметно, как партизаны, и игрокам было приятно случайно обнаруживать их в игре.

Однако, сразу после передачи управления в 2006 году ответственных за решение проблем GM’ов упразднили, а администрирование перешло в руки Gonzo Rosso Online.

К тому же спустя немного времени после того, как Gonzo Rosso Online начали администрировать проект, совсем перестали появляться в игре и амьюзы, из-за чего перестали проводиться игровые события.

Примерно с апреля 2006 года была утверждена похожая система GM’ов: «ивенты» (бывшие амьюзы), которые стали появляться значительно реже, чем при Hudson, и «саппорты» (бывшие инспекторы и сейверы).

EventGM ведут себя так же, как и некогда бывшие AmuseGM, по-партизански появляясь в игре и проводя развлекательные программы.

Также периодически появляются на событии под названием «Дайаросский Базар» или, пользуясь удобным случаем, присоединяются к событиям, организованным самими игроками.

Также существуют GM-репортёры и журналисты, ответственные за написание статей для электронного журнала (Mail Magazine), распространяемого подписчикам по электронной почте.

Во время трансляции аниме-сериала по ТВ было заключено сотрудничество с японской музыкальной группой , исполнившей музыкальные композиции в сериале, участницы которой получили статус GM и время от времени проводили официальные события.

В этой игре есть возможность выращивания питомцев.

Питомцы главным образом предназначены для сражения, но есть и немногочисленные виды, служащие для помощи в производстве.

Рост питомцев происходит через повышение уровня (питомец не получает опыта от противников, которые ниже его по уровню), поэтому даже питомцы для помощи в производстве могут повышать свой уровень лишь через сражение.

Одновременно можно брать с собой до трёх питомцев.

Исключения: создаваемый с помощью «торговли» рекламный щиток, вызываемый с помощью принадлежащей к «тайной магии» техники «Recall Altar» псевдо-алтарь для одновременного перемещения группы игроков, устанавливаемая умением «огнестрельное оружие» артиллерийская пушка — для них есть ограничения по количеству и уровню.

При трёх следующих за игроком питомцах нельзя использовать «Recall Altar».

В War Age на устанавливаемые артиллерийские пушки ограничений нет.

Однако вместо этого пушки могут поражать взрывной волной и дружественные цели, включая даже построившего орудие игрока.

В данном произведении игровой индустрии отсутствует система уровней и классов.

Вместо них внедрена система умений, позаимствованная из игр наподобие Ultima Online, где каждое умение повышается отдельно в результате его использования.

Поэтому в отличие от игр, основанных на поднятии уровня (где получение опыта главным образом происходит от участия в сражениях), в системе, основанной на умениях, рост умений происходит за счёт их непосредственного применения, в результате чего по сравнению с уровневой системой это позволяет действовать и вести себя наиболее свободно.

Другими словами, уничтожение врагов и монстров не всегда является источником для получения нужного опыта.

Несмотря на отсутствие системы классов, каждый игрок может создать неповторимого персонажа со своими отличительными чертами.

Любое умение может быть развито до максимального значения в 100 очков.

При этом большинство умений не входят лишь в рамки стандартных для RPG-жанра характеристик, таких как «сила», «выносливость», «интеллект» и т. д., а имеют более индивидуальный характер, относящийся к различным профессиональным навыкам и видам взаимодействия с окружающим миром (например, достижение гармонии с природой или понимание тайных шифровок).

В связи с тем, что на общую сумму умений установлено ограничение в 850 очков, создание персонажа, который умеет делать совершенно всё, невозможно — это вынуждает игроков взаимно сотрудничать друг с другом и выбирать те умения, которые больше подходят под их стиль игры.

Например, как было замечено выше, базовые характеристики наподобие количества HP и MP (жизнь, интеллект) тоже являются умениями, поэтому если игрок вдруг решит овладеть сразу несколькими, а то и всеми видами оружия, ему придётся делать это в ущерб количеству здоровья, выносливости, маны, защиты и так далее.

Для каждого умения можно установить один из трёх переключателей — UP, LOCK или DOWN.

Умение с переключателем UP будет расти при использовании, LOCK заморозит повышение умения, а DOWN заставит персонажа постепенно забывать умение за счёт роста другого (при достижении предела в 850 очков).

Такое свободное перераспределение умений позволяет игроку в любой момент исправить ошибку в развитии персонажа или же вообще сменить область его деятельности.

Таким образом, например, любой парикмахер сможет со временем стать метким стрелком, а воин в тяжёлой броне может овладеть какой-либо полезной магией заместо умения носить тяжёлые доспехи.

При развитии навыков, относящихся к активным типам умений вроде «оружия» или «магии», появляется возможность изучения так называемых «техник».

Любая техника требует наличие навыка определённого уровня.

Освоить технику можно с помощью использования «осколка камня Ноа» (для магии) или «свитка тайного мастерства» (для прочих умений).

Выучить технику и начать использовать её можно в любой момент, независимо от текущего уровня навыка.

Однако при недостаточном умении выполнить её может быть затруднительно.

Базовый шанс на успешное выполнение всегда равен 1 %.

По достижении требуемого уровня шанс на успех поднимается до 80 %, а при ещё более высоких значениях навыка стремится к 100 %.

Например, заклинание «воскрешение», требующее 90 навыка в «магии восстановления», сработает с шансом 1 % при значении навыка 80, примерно 30 % при навыке 85, 80 % при навыке 90 (требуемое в описании) и 100 % при навыке 98.

Также существуют техники, которые требуют наличия сразу нескольких различных навыков одновременно.

Существует предел на общее количество выученных техник (не более 100), но их можно «забыть», чтобы освободить место под новые.

Как будет описано ниже, в число техник также входят и пассивные техники из категории «мастерство».

Прочим же игра не отличается от других игр подобного жанра, но если речь уже зашла об отличительных моментах, то стоит заметить, что все действия (такие, как общение, движение, отдых, торговля и т. д.) относятся к техникам.

Техниками являются даже такие элементарные действия, как обычная атака, блок с помощью щита, предложение обмена предметами (за исключением NPC), и прочие действия.

То есть, например, чтобы предложить обмен игроку, нужно предварительно выучить технику «Сделка» из ветки навыков «Торговля», а чтобы защититься от удара врага щитом, нужно выучить технику «Защита Щитом» из ветки навыков «Щиты».

Об этом будет рассказано подробнее в разделе «управление».

Хотя в данной игре нет системы классов или профессий, при поднятии умений автоматически присваивается некое подобие звания, называемое (например, при достижении навыком «режущее оружие» значения 30 игрок моментально становится «фехтовальщиком», при 60 — «сейбером», при 90 — «мастером клинка»).

Также возможно заполучить «сиппу-экипировку» (специальную экипировку, предназначенную для ношения определённой профессией).

Через повышение некоторого набора определённых умений можно получить «сложный сиппу» (составной).

Существуют «свитки сверхтайного мастерства», которые позволяют выучить специальную технику для какого-либо из сложных сиппу, дающую полезный пассивный эффект.

Но работает эффект, разумеется, только в том случае, если игрок уже достиг соответствующего сложного сиппу.

Для сложных сиппу также имеется специальная, уникально выглядящая экипировка.

Стоит заметить, что сложный сиппу всегда имеет приоритет относительно элементарных и накладывается на другие сиппу, которые достиг персонаж (исходя из накопленных умений), но тем не менее игрок в состоянии владеть всеми нужными мастерствами одновременно и использовать соответствующую своим умениям сиппу-экипировку.

То есть, кем бы ни был персонаж, если его умение «режущего оружия» выше 30, то он в том числе является и «фехтовальщиком» в дополнение к своему основному сиппу (отображаемому в профиле).

Ниже будет представлена некоторая часть сложных сиппу.

У любого сиппу есть три ступени развития.

Для продвижения по трём ступеням сложным сиппу требуется достижение всеми умениями значений в 40, 70 и 90 очков соответственно (сложные сиппу требуют бо́льшие значения умений, нежели элементарные).

Единственное условие для получения сиппу — это наличие всех требуемых умений выше установленного значения.

Когда сиппу достигает второго или третьего ранга, связанная с ним сиппу-экипировка может трансформироваться в более сильную, но пассивное мастерство своего эффекта не поменяет — так что если целью игрока является лишь получение пассивного эффекта от определённого сиппу, то остановка на первом ранге этого сиппу будет являться разумной идеей.

Некоторые примеры сиппу:

Master of Epic ( — Повелитель Легенд) это переработка игры-предшественника 2002 года под названием «Resonance Age» ( — Век Резонанса).

Графические элементы и локации мира старой игры можно увидеть в Master of Epic и по сей день, именно поэтому в полном названии фигурируют слова «Вселенная Resonance Age».

Название «Master of Epic» выбрано в связи с сюжетом игры, в котором игроки пытаются изменить историю, имея возможность путешествовать во времени.

На момент проведения альфа-теста игры Resonance Age игровая механика была основана на увеличении уровня персонажа с оригинальной системой развития умений и классов, названной Ship Brand.

После проведения бета-теста Resonance Age игра поменяла свою механику и исключила из себя возможность поднятия уровня, оставив лишь неповторимую систему умений и классов.

Помимо того, в период с 7 января по 25 марта 2007 года на TV Tokyo выходил в эфир аниме-сериал , выпущенный студией Gonzo.

Помимо игры для ПК были выпущены игры для мобильных телефонов. и , представляют собой незамысловатую двухмерную RPG для одного игрока.

Последней вышла игра Master of Epic: Another Age, являющаяся сетевой игрой для мобильных телефонов.

В рамках сценария игры на острове Дайарос игроки могут путешествовать во времени среди пяти временных эпох (Chaos Age, Ancient Age, Present Age, War Age, Future Age) и дополнительной α-эпохи (Quest of Ages).

Находясь в различных эрах, игроки преследуют самые различные цели.


Га́йбраш У́лисс Три́пвуд () — главный герой серии игр Monkey Island (), юноша, желающий стать пиратом и постоянно вдохновляющий авторов этой серии на создание новых частей игры.

Во всех играх (включая Special Edition первых двух частей) Гайбраша озвучивает актёр Доминик Армато.

Сага о Гайбраше Трипвуде начинается с игры «Тайна острова обезьян» (), выпущенной в 1990 году компанией LucasArts (в то время ещё LucasFilm Games).

Юный Гайбраш попадает на карибский остров Мêлéй () с намерением стать пиратом.

Чтобы осуществить свою мечту, Гайбраш должен пройти три испытания ("The Three Trials").

Однако он влюбляется в губернатора острова Элейн Марли, которую похищает коварный пират-призрак ЛеЧак.

Купив корабль и набрав команду, Гайбраш бросается в погоню за злодеем и попадает на таинственный остров Обезьян ().

После долгих приключений Гайбраш встречается лицом к лицу со своим могущественным соперником и побеждает в неравной схватке.

В игре «» (1991) Гайбраш отправляется на поиски легендарного сокровища «Большой Шум» ().

Однако происходит непредвиденное — ЛеЧак возрождается в образе зомби, и Гайбраша вновь ждёт конфронтация со старым врагом.

Противоборство Гайбраша и ЛеЧака, который после каждого поражения переходит в новое «агрегатное состояние», является лейтмотивом и всех остальных частей серии игр «Monkey Island».

После некоторого перерыва последовали продолжения: «The Curse of Monkey Island» (1997) и «Escape from Monkey Island» (2000) от LucasArts, а гораздо позже появился сезонный сериал от компании Telltale Games — «Tales of Monkey Island» (2009).

Гайбраш не только является главным героем шести игр серии Monkey Island, но и упоминается в некоторых других играх от LucasArts, а также в играх иных производителей.

В частности, ссылку на Гайбраша Трипвуда можно встретить в таких играх, как:

Своим сложным именем Гайбраш обязан автору дизайна игры Рону Гилберту, который, не зная, как назвать «будущего храброго пирата», дал ему имя guy (), а расширение файла было .brush («кисть»), а фамилию Трипвуд герой получил благодаря целой семье Трипвудов (Фрипвудов) из произведений Пэлема Грэнвила Вудхауза.

Второе имя Улисс было раскрыто в «Escape from Monkey Island».

После женитьбы Гайбраша на Элейн Марли, некоторые персонажи зовут его Гайбрашем Марли-Трипвуд, что выводит его из себя.

В «Tales of Monkey Island» становится известно, что существует некий Гайбраш Q. Трипвуд, с которым нашего героя иногда путают.


«miXXXtape III: Смутное время» — альбом российского рэп-исполнителя Oxxxymiron, выпущенный 12 ноября 2021 года в цифровом формате.

Релиз представляет собой микстейп — сборник ранее выпущенных песен, — содержащий работы, записанные в период с 2014 по 2021 год.

Выход альбома сопровождался рекламной кампанией при поддержке сервиса «СберЗвук»: в девяти российских городах были установлены билборды с надписью — «Когда альбом».

«Смутное время» стал частью пиар-кампании третьего студийного альбома Оксимирона «Красота и уродство», изданного 1 декабря 2021 года.

«Смутное время» содержит 36 композиций, большинство из которых ранее уже публиковались, а некоторые из треков являются вырезанными куплетами из совместных песен с другими исполнителями.

Из нового материала в альбом вошли четыре песни: «Цунами», «Организация», «Мох» и «Колесо», две из которых ранее вышли в качестве синглов, а на первые три были сняты музыкальные клипы.

Девятиминутный сингл «Кто убил Марка?», предшествовавший выходу «Смутного времени», в плейлист альбома не вошёл.

Выход микстейпа вызвал в основном негативную реакцию как профильных журналистов, так и поклонников артиста.

Многие выразили негодование, что пиар-кампания, намекавшая на выпуск третьего студийного альбома Оксимирона, на самом деле отсылала к сборнику из старых работ.

Тем не менее, немногочисленный новый материал, вошедший в микстейп, в большинстве своём был встречен положительно.

Альбому удалось достичь второй строчки в чарте Apple Music и набрать более 1 миллиона прослушиваний во «ВКонтакте» за несколько часов с момента выхода.

После выхода альбома поклонники Оксимирона и профильные журналисты выразили негодование тем фактом, что «Смутное время» оказался третьим микстейпом из 36 треков, содержащим в большинстве своём старый материал, за исключением нескольких песен.

Сайт Meduza прокомментировал релиз следующим образом: «Новый альбом Оксимирона оказался сборником старых песен.

В миллионный раз послушайте „Город под подошвой“ прямо сейчас», издание «Афиша Daily» процитировало один из комментариев в Твиттере: «Послушали микстейп ещё до выхода», а в DTF подытожили выход микстейпа словами: «Выпуск уже известного, местами навязшего на зубах материала — разочаровывающий ход от артиста, который не радовал полноценными альбомами уже шесть лет».

По этой причине фанаты артиста предположили, что после микстейпа должен будет выйти «настоящий альбом».

По мнению креативного продюсера издания The City Дмитрия А. Быкова релиз сингла «Кто убил Марка?» не только снова напомнил людям о существовании Оксимирона, но и существенно завысил ожидания от будущего альбома: «все искали намёков на дату релиза — и бросались обсуждать каждый новый трек», — комментирует Быков.

Он заявил, что выпуск микстейпа со старым материалом вместо полноценного альбома являлся продуманным пиар-ходом, сделанным с целью снизить уровень ожидания и вновь удивить поклонников, выпустив альбом в тот момент, когда его уже перестали ждать.

Подытоживает Быков словами: «всё, что происходит, просто хитрый план, игра незаурядного ума».

Музыкальный критик Олег Кармунин в материале «Комсомольской правды» придерживался противоположного мнения, посчитав что выход «Смутного времени» оказался пиар-провалом.

«Зачем это делать сейчас, когда все старые песни круглосуточно доступны в интернете — бог знает», — резюмирует Кармунин.

Сергей Мезенов, музыкальный критик издания «Кольта», отметил, что хоть концептуально идея собрать сборник старых работ в качестве пройденного рубежа имеет право на существование, однако «склеивая собственные куплеты <…> в бесконечную общую колбасу, Фёдоров окончательно забивает на логику построения трека как музыкального переживания, внутри которого эти куплеты должны исполнять какую-то собственную роль, так или иначе связанную со всем остальным».

Из-за хаотичности звучания и несвязности треков между собой, «Смутное время» превращается, по мнению Мезенова, в «парад самолюбования».

Сам Мирон Фёдоров признавался, что ожидал негативную реакцию: Несмотря на в целом негативное принятие микстейпа, некоторые критики приняли релиз благосклонно.

Более положительную реакцию на новые треки выразил Дмитрий Ханчин с сайта DTF, посчитавший что «Цунами» и «Организация» (как и не вошедший в альбом сингл «Кто убил Марка?») хорошо показывают «насколько вырос над собой Оксимирон за годы молчания: вместо былой бравады — самокопание, вместо выдумывания миров — осмысление окружающей реальности, вместо диссов на других — диссы на самого себя».

В отличие от большинства других журналистов, Владимир Завьялов и Николай Овчинников из «Афиша Daily» назвали выпуск старого материала «нормальным и логичным» решением.

Завьялов и Овчинников обратили внимание, что из-за долгого ожидания третьего студийного альбома Оксимирона в среде его поклонников родилась фраза «Когда альбом?», ставшая мемом.

В конечном итоге это привело к обвинениям в «молчании», однако, как отмечают Завьялов и Овчинников, на деле «молчания» как такового не было: в микстейп вошло 36 треков, которые были выпущены ранее в формате синглов.

По мнению журналистов, выпусти Oxxxymiron эти композиции в составе полноформатного альбома «риторики в духе „молчит и ничего не делает“ не было бы».

По итогу «Смутное время» похвалили за то, что он проводит «ревизию творчества» и «даёт старым куплетам и трекам новое внимание», хоть вырезанные куплеты из совместных треков, по мнению авторов, заслуживали «лучшей участи».

Подытоживая, Завьялов и Овчинников делают вывод, что несмотря на тенденции среди артистов выпускать творчество преимущественно синглами, «Смутное время» — это «напоминание о том, что даже в эпоху экономического диктата синглов большие релизы всё равно нужны».

Обозреватель «Новой Газеты» Ян Шенкман заявил, что «Оксимирон, как всякий эгоцентрик, обожает говорить о себе», однако на деле артисту нечего сказать.

По мнению Шенкмана, действительно интересная композиция у Оксимирона получается там, где он меньше всего рассуждает о своём исполнительском профессионализме.

Так, самым лучшим треком «Смутного времени» была названа «Цунами», не похожая не только на привычное творчество рэпера, но и на рэп как таковой, а более близкая к альтернативному року с элементами гранжа и панка.

Отдельной похвалы удостоился текст композиции о тщетности попыток современного обывателя обустроить свою жизнь, который Шенкман назвал «совершенно поразительным».

Не менее положительной оценки удостоился трек «Организация».

Обозреватель отметил мягкую, мелодичную музыку и глубокий по смысловому содержанию посыл песни о непринятии тех, кто обладает критическим мышлением.

Заканчивая рецензию, Шенкман констатировал что хоть новых песен в альбоме не так много, «но они сильные, а главное — не банальные», и что остальные, старые, композиции на их фоне выглядят «довольно глупо, как бессмысленное позёрство».

Высказался по поводу релиза и рэпер Олег «Kizaru» Нечипоренко в онлайн-трансляции во «ВКонтакте», проведённой совместно с Егором «Big Baby Tape» Ракитиным в честь выхода их совместного альбома "Bandana I".

По его мнению подход Оксимирона к музыке сильно устарел: «Его панчлайны какие-то завёрнутые.

Там надо подсмысл какой-то искать, а это никому не надо».

Big Baby Tape ответил на вопросы по поводу конкуренции их альбома с ещё не вышедшим на тот момент «Смутным временем», высказав уверенность, что никому ещё долгое время не удастся превзойти их "Bandana I".

Предположение Егора сбылось: несмотря на то что «Смутное время» смогло занять второе место в российском чарте Apple Music, а также набрать более 1 миллиона прослушиваний в социальной сети «ВКонтакте» за несколько часов с момента выхода, альбому так и не удалось сместить с первой строчки "Bandana I".

На момент анонса «Красоты и уродства», «Смутное время» всё ещё входило в топ-5 чарта Apple Music (однако в течение дня спало до шестой позиции), а количество прослушиваний во «ВКонтакте» достигло 6 миллионов.

«Смутное время» является альбомом-сборником (микстейпом) и содержит песни, записанные Оксимироном в 2014—2021 годах.

До этого Oxxxymiron уже издавал микстейпы: первый, «miXXXtape I», вышел в 2012 году, релиз второго, «», состоялся в 2013 году.

Изначально термин «микстейп» появился для обозначения альбомов с более «попустительским» отношением к формированию треклиста: так, артист мог позволить себе взять инструментал из чужого трека и наложить на него свой вокал или воспользоваться нелицензированной музыкой.

Как правило, из-за таких нюансов микстейпы издавались полулегально.

Несмотря на то, что со временем изначальная суть микстейпа перестала быть актуальной, «Смутное время» Оксимирона максимально близка именно к первоначальной концепции микстейпа: по большей части альбом состоит из старого материала.

Помимо старых треков, вроде синглов «Город под подошвой» (записанного и выпущенного в 2015 году в качестве промо к концертному туру в поддержку «Горгорода») и «Лондонград» (ставший саундтреком к одноимённому сериалу, снятому Михаилом Идовым по мотивам приключений рэпера в Лондоне), альбом содержит в себе отрывки и куплеты Оксимирона из совместных треков с другими артистами («Fata Morgana»), его раунды с 17-го Независимого онлайн-баттла, парты из совместных треков Booking Machine и проекта «Версуса» «Война стилей», а также его стих-монолог о том, «что такое империя», записанный для рекламы Reebok.

Четыре новые песни — «Мох», «Цунами», «Организация» и «Колесо» — были записаны в период с 2020 по 2021 год.

Клип на песню «Мох», вышедший самым последним из всех музыкальных видео, создавался первым: работа над ним началась в декабре 2020 года.

Клипы на треки «Цунами» и «Организация» снимались в августе 2021 года.

По словам рэпера, при создании видео он вдохновлялся картинами английского художника-экспрессиониста Фрэнсиса Бэкона.

В выпущенном 19 ноября документальном видео, рассказывающем о создании клипов на треки со «Смутного времени», Оксимирон поведал о своём творческом пути, признавшись, что некоторое время не мог писать песни, однако в конечном счёте ему удалось справиться с творческим кризисом: «подавляющую часть того времени я не мог писать, но, как это часто бывает, потом прорвало, и теперь я едва успеваю записывать».

Сингл «Кто убил Марка?», предшествовавший выходу «Смутного времени», не был включён в плейлист альбома.

На скорый выход нового материала Оксимирона в разное время намекали рэперы Loqiemean и Грязный Рамирес.

Первый 31 октября 2021 выложил у себя на странице в Твиттер пост, в котором процитировал строчку одного из треков Оксимирона с подписью «ждём, давай, мужик, легчайшего тебе камбэка»; второй, в свою очередь, более однозначно намекнул на выход нового альбома: «В этом году трек с Мироном.

Всё зависит от того, когда он выпустит свой альбом».

Намёки оставлял и сам Oxxxymiron в своём совместном треке с Рудбоем (бывшим бэк-MC Мирона) «Сказка о потерянном времени», вышедшем в октябре 2021 года.

При этом последняя полностью сольная работа Мирона Яновича, трек «Биполярочка», вышла ещё в 2017 году.

После этого наступил так называемый «период молчания» — появления Мирона в инфополе свелись к минимуму, а полноценные сольные треки уступили место редким гостевым появлениям на треках других артистов: например, совместная с рэпером Markul композиция «Fata Morgana», релиз которой состоялся 21 сентября 2017 года.

Также Oxxxymiron продолжал состязаться в рэп-баттлах: он участвовал в 17-м Независимом баттле, в рамках которого написал четыре трека, однако после прохода в пятый раунд отказался от дальнейшего продолжения борьбы: Какое-то время Мирон Фёдоров посвятил себя работе над лейблом Booking Machine: став его руководителем, он подписал на лейбл множество молодых рэперов (Thomas Mraz, Loqiemean, Tveth, Jeembo, May Wave$), но больших высот на посту руководителя ему добиться не удалось — в 2019 он ушел с поста CEO, а уже спустя год вслед за Мироном лейбл покинули все ключевые артисты.

Спустя четыре года после релиза «Биполярочки» (и спустя шесть лет после выхода «Горгорода»), 1 ноября 2021 года, был выпущен девятиминутный сингл «Кто убил Марка?» и клип на него.

В его титрах можно заметить изображение, на котором слушатели увидели слова «Смутное время» и предположили, что в ближайшее время рэпер выпустит новый альбом с таким названием.

Также фрагмент этого изображения появился на промо-сайте «когда-альбом.рф» и на аватарке артиста в социальных сетях Твиттер и Инстаграм.

Помимо этого, Оксимирон очистил свой аккаунт Инстаграм, удалив оттуда все фото и отписавшись от всех пользователей (кроме рэпера Mufasah).

В Твиттере артист закрепил собственный твит от 2018 года, в котором была процитирована фраза Гэндальфа из романа «Две крепости», второй части трилогии «Властелин колец» Джона Толкина: «Жди меня с первым лучом солнца.

Я приду на пятый день, с Востока».

Слушатели предположили, что датой релиза новой пластинки будет 5 ноября 2021 года, однако в этот день был выпущен не альбом, а сингл «Цунами».

В СМИ появилась информация о том, что ожидаемую работу выложат на стриминговые сервисы 12 ноября 2021 года.

Данное предположение оказалось верным: новый альбом, оказавшийся третьим по счёту микстейпом Оксимирона, увидел свет 12 ноября.

Одновременно с релизом на музыкальных стриминговых площадках рэпер в своём Телеграм-канале выложил микстейп в свободный доступ, а на свой YouTube-канал загрузил часовое видео-плейлист.

На три новых трека с альбома были сняты музыкальные клипы, два из которых вышли до релиза «Смутного времени».

Первым состоялся выход песни и клипа «Цунами» 5 ноября 2021 года.

Инструментал к «Цунами» был записан тверской рок-группой «Пионерлагерь Пыльная Радуга», в симпатии к которой рэпер признавался в баттле с ST.

Ранее Мирон уже сотрудничал с группой — он появлялся на выступлениях «ППР», в том числе совместно исполнив песню «Дегенеративное искусство», которая в свою очередь была создана под впечатлением от одноимённого трека Оксимирона и Шокка, а также снялся в их клипе на песню «Безумное Злобное Вечное».

Так как музыка была написана рок-группой, звучание трека вышло соответствующим: Оксимирон читает под «сырой» гранж с атональным риффом.

С подобным приёмом, в котором рэп совмещается с рок-музыкой, ранее экспериментировали другие русскоязычные рэперы, среди которых Хаски и Loqiemean.

При этом сам Oxxxymiron чередует речитатив с пением.

Некоторые журналисты находили звучание «Цунами» схожим с творчеством Егора Летова.

Текст песни рассказывает о безуспешных попытках лирического героя встроиться в общество и жить по правилам, а также абстрактно поданную рефлексию Оксимирона о событиях последних лет его жизни.

Само же музыкальное видео было снято режиссёрами Алексеем Суховым и Ашотом Мефодиным и представляет собой анимационную историю антропоморфной ящерицы, пытающейся социализироваться и стать полноценным человеком и членом общества.

Меньше чем за сутки клип набрал 1,24 миллионов просмотров, а по состоянию на 29 ноября 2021 число просмотров составило более 3 миллионов.

Также как и в случае с музыкальным клипом на «Кто убил Марка?», в конце видео появляется изображение обложки «Смутного времени».

17 ноября «Пионерлагерь Пыльная Радуга» анонсировали выход совместного трека с Оксимироном, по предположению СМИ являющегося альтернативной версией «Цунами».

Вторым синглом стала песня «Организация», вышедшая 8 ноября 2021.

Аранжировка «Организации» была создана московским саунд-продюсером Claude Money, с которым Oxxxymiron уже работал над треками «Konstrukt» (девятиминутный сингл с участием артистов лейбла Booking Machine) и «Reality» (трек участников команды «Злые голуби» с рэп-батлла Fresh Blood 4) — куплеты Оксимирона с данных треков также вошли в плейлист «Смутного времени».

Звучание «Организации» сильно отличается от предыдущего сингла — если инструментал «Цунами» был выдержан в жанре рока, то мелодия «Организации» — это меланхоличный бит, «печальный и почти невесомый».

Тему текста Oxxxymiron посвятил неравнодушным и смелым людям, тем кому «не по пути с режимом».

Он сравнивает их с «запрещёнными организациями» и называет тайным братством, при этом используя образы теории заговора.

Редакция портала Rap.ru посчитала, что «Организация» может содержать политический контекст: «при желании в песне <…> можно найти параллели с нашей реальностью».

Также звучали мнения, что в «Организации» Oxxxymiron обращается к политической повестке: по мнению слушателей в тексте песни артист отсылается к делу «Нового величия».

Дмитрий Ханчин из DTF назвал трек своеобразной «инверсией старого хита „Переплетено“».

Режиссёром музыкального клипа на сингл выступил Тим ROHO, также снявший клип на «Кто убил Марка?».

В клипе Oxxxymiron зачитывает трек находясь за стеклянной стеной, разрисованной различными узорами и расписанной строчками из песни.

По состоянию на 29 ноября 2021 года «Организация» набрала более 5 миллионов просмотров на YouTube.

Уже после релиза «Смутного времени» состоялся выход третьего клипа — на песню «Мох», открывающую альбом.

В тексте песни Oxxxymiron разбирает события последних пяти лет своей жизни, отсылая к 36 трекам «Смутного времени», сравнивает себя с вековым мхом, который всех переживет, называет себя одним из главных рэперов современности, оставаясь актуальным «даже находясь в тени», а также извиняется перед слушателями за любовь к «показному самобичеванию».

Музыкальное видео было снято режиссёром Артуром Толстобровым и разделено на два сегмента: первый представляет собой анимационный коллаж, в котором используются образы медуз, мха, японского сада и космоса; второй содержит психоделическую трёхмерную анимацию.

По состоянию на 29 ноября 2021 года «Мох» набрал чуть менее 2 миллионов просмотров.


Temnothorax tarbinskii — вид мелких муравьёв рода (подсемейство мирмицины).

Редкий социальнопаразитический муравей.

Мелкие мирмициновые муравьи коричневого цвета (длина тела около 3 мм).

Глаза крупные, расположены в среднебоковой части головы.

Стебелёк между грудкой и брюшком состоит из двух члеников: петиолюса и постпетиолюса (последний чётко отделён от брюшка), жало развито, куколки голые (без кокона).

Заднегрудка с 2 проподеальными шипиками.

Брюшко гладкое и блестящее.

По общему габитусу сходны с муравьями рода "Leptothorax" и "Temnothorax", социальными паразитами которых они и являются.

Вид был впервые описан в 1976 году под первоначальным названием (которое оказалось преоккупировано старым именем ) и затем назван русским мирмекологом Константином Владимировичем Арнольди в честь энтомолога Ю. С. Тарбинского (Киргизия), первооткрывателя вида.

В 1989 году (Radchenko, 1989) включён в состав рода "Chalepoxenus".

В 2014 году в ходе ревизии подсемейства мирмицины было предложено синонимизировать род с родом , в связи с чем вид "Chalepoxenus tarbinskii" был переименован в .


Первые наброски сценария были подготовлены Аланом Б. Макэлройем, режиссёром фильма должен был стать Джордж Слуцер, продюсером — Дэниэл Клецки, а главные роли планировали исполнить Джейсон Патрик, Брюс Кэмпбелл и Саманта Мэтис.

Текст был отвергнут, а Слуцер покинул свой пост, после того как понял, что съёмки начнутся в отдалённом будущем.

Впоследствии пресса публиковала неподтверждённые слухи о проекте.

Во время выхода "Resident Evil 2" в коробку с игрой был помещён вкладыш с объявлением о проведении конкурса, победители которого должны были получить небольшую роль в экранизации.

В 1998 году стало известно, что режиссёром и сценаристом проекта стал Джордж Ромеро, создатель цикла известных хоррор-фильмов «Ночь живых мертвецов» и его продолжений.

Руководство Capcom было довольно тем обстоятельством, что им удалось привлечь именитого режиссёра.

Первоначально Ромеро отказывался от участия в производстве картины, основанной не на оригинальном материале, заявив, что не желает более снимать фильмы о зомби, однако позже передумал.

Ранее Джордж режиссировал рекламный ролик "Resident Evil 2", который транслировался на японском телевидении, и уже был несколько знаком с исходным материалом.

Его версия сценария была ближе к первоисточнику: в качестве основных персонажей были выбраны Джилл Валентайн и Крис Редфилд, между которыми возникали любовные отношения.

В фильме также должны были появиться Барри Бёртон, Ребекка Чемберс, Ада Вонг и Альберт Вескер.

В австралийском чарте ARIA Charts песня сначала дебютировала на 30 месте, поднявшись до девятнадцатого уже на следующей неделе, а в конце июля она достигла семнадцатой позиции.

ARIA сертифицировала «Lighters» как «трижды платиновый».

В Новой Зеландии сингл сразу же занял второе место — самый высокий дебют сингла в чартах.

26 сентября песня заняла 14 место, а на следующей неделе — 36-ое.

Новозеландская ассоциация присвоила синглу «золотой» сертификат.

К концу 2011 года общее количество продаж песни в Южной Корее достигло 445 тысяч.«Lighters» — песня в жанре альтернативного хип-хопа, «смесь хип-хопа, поп-музыки и синти-баллады».

Трек отличается от других композиций из "Hell: The Sequel" в стиле хардкорного хип-хопа — в нём присутствуют элементы соула и синти-попа, но в основном в припеве.

Песня начинается под аккорды фортепиано и «тёплого» вокала Бруно.

Певец заканчивает припев фразой «».

После этого в музыку вступает бас-гитара с синтезатором, и Эминем начинает читать куплет с «крещендо, нарастающими до накачки».

После куплета Маршалла и последующего припева, свой второй куплет читает Ройс.