В вечернее время проведения полуфиналов и финала во время выхода на сцену каждого исполнителя подсветка фасада воспроизводила цвета флага его страны.

Стадион имени Тофика Бахрамова, который готовится принять в своих стенах Чемпионат мира по футболу среди девушек до 17 лет, официально объявлен резервным вариантом для проведения конкурса.

В преддверии проведения фестиваля президент Азербайджана Ильхам Алиев приказал упростить регистрацию виз и аккредитацию для граждан других государств, приезжающих в Баку в связи проведением Евровидения.Вложение крупных инвестиций Азербайджаном в Евровидение 2012 широко обсуждалось западными СМИ как «попытка смягчить опасения по поводу несоответствия Азербайджана статусу демократической республики и несоблюдения прав человека».

Эльнур Маджидли, активист «Арабской весны», посаженный в тюрьму за участие в акции протеста оппозиции против «всесильного президента Азербайджана».

Это было также расценено как попытка смягчения имиджа демократической республики в преддверии конкурса.

Однако, большинство осужденных, проходящих по делу протестов в сторону правительства, остались в заключении.

Организация «Human Rights Watch», занимающаяся мониторингом, расследованием и документированием нарушений прав человека, сообщила о «насильственном разгоне протестующих» накануне конкурса.

В качестве писателя-сценариста был нанят Лукас Кристьянсон — хотя он до этого не зарабатывал профессиональным литературным трудом, он имел университетское образование по английскому языку и впечатлил продюсера BioWare Бена Смедстада своей «гик-коллекцией».

Как отмечал Олин, «магия BioWare», позволявшая достигать успеха, в тот период заключалась в том, что руководство находило правильных людей для решения задач и давало им максимальные полномочия для решения проблемы.

Одним из художников проекта стал кандидат, которого приняли на работу, посмотрев на нарисованный им на салфетке рисунок.

Позже он стал арт-директором Bioware Montreal.

Создатели "Baldur’s Gate" стремились максимально точно реализовать правила настольной игры в своём проекте, сделав это своей основной задачей.

Джеймс Олин имел значительный опыт игры в настольную AD&D и в ходе разработки изучил все источники, связанные с сеттингом Forgotten Realms, вплоть до коротких рассказов.

Местом действия его настольных игр был регион Побережья Мечей, поэтому именно он был выбран в качестве места действия игры.

Город Врата Балдура, давший название игре, был мало описан в игровых руководствах и художественных книгах по вселенной Forgotten Realms, поэтому разработчики могли свободно строить вокруг него эпический сюжет, не упираясь в жёсткие рамки канона.

В то же время наиболее известные персонажи, такие как Дриззт До’Урден и , эпизодически появлялись в игре, чтобы порадовать игроков, знакомых с сеттингом, — однако каждое такое появление должно было согласовываться с Wizards of the Coast.

Для того, чтобы обеспечить точное соответствие исходному материалу, разработчиков консультировал основной автор Forgotten Realms Эд Гринвуд.

Кроме того, разработчики посредством интернет-форумов поддерживали связь с любителями ролевых игр, что давало сообществу игроков возможность оказать влияние на разработку.

Первая современная пицца была приготовлена в Неаполе в XVIII веке при добавлении в фокаччу помидоров.

Слово "pizza" получило широкую популярность в 997 году в Гаете, и со временем начало распространяться по Центральной и Южной Италии.

Пицца стала одним из самых популярных блюд в этой стране, а с началом массовой эмиграции итальянцев в XIX веке — и среди итальянских эмигрантов.

Во время Второй мировой войны Италию посетили американские войска,Пицца впервые появилась в Соединенных Штатах с приходом итальянских иммигрантов в конце XIX века, и была очень популярна среди итальянских жителей в Нью-Йорке, Чикаго, Филадельфии и Сент-Луисе.

К самому концу XIX века пиццу стали продавать на улицах за 2 цента.

Маленькие кафе и бакалеи начали предлагать пиццу для своих итальянских общин только в начале 20 века.

До 1940-х годов потребление пиццы ограничивалось в основном итальянскими иммигрантами и их потомками.

Рывок произошёл после Второй мировой войны.

Союзные войска, оккупировавшие Италию, уставшие от своих рационов, постоянно находились в поисках хорошей пищи.

Местные пекари удовлетворили требования солдат.

Младшему Эрнсту поначалу чаще поручали работу над фоном или обрамлением.

В Вене в те времена главенствовал Ганс Макарт, «князь среди художников», руководитель специальной школы исторической живописи при Академии художеств, непререкаемый авторитет среди художников, занимавшихся оформлением Рингштрассе.

Все заказы, на которые подавали конкурсные заявки Климты и Мач, уходили к Макарту.

Карьерные возможности в столице открылись другим художникам только после преждевременной смерти Макарта в 1884 году.

Первым заказом художественного товарищества, унаследованным у Макарта через Ю. В. Бергера, стало живописное оформление спальни императрицы Елизаветы на вилле Гермес сценами из шекспировского «Сна в летнюю ночь».

Заказчики остались настолько довольны, что сразу поручили трём художникам оформить фресками ещё и салон виллы.

Благодаря организаторскому таланту Мача, заботливо собиравшего сеть контактов и умело ведшего рекламу, дела товарищества быстро пошли в гору.

По протекции Эйтельбергера в 1886—1888 годах художественное трио трудилось над фресочным оформлением двух парадных лестниц Бургтеатра на темы истории театра от Античности до XVIII века, чётко установленных директором театра Адольфом фон Вильбрандтом.

Для Бургтеатра Климт выполнил несколько фресок: «Колесница Фесписа», «Театр „Глобус“ в Лондоне», «Алтарь Диониса», «Театр в Таормине» и «Алтарь Венеры».

Несмотря на своё непопадание на Игры, она удостоилась аплодисментов от 18 тысяч зрителей.

На Олимпиаде в Лондоне Настя Люкин присутствовала уже как представительница атлетов от Международной федерации гимнастики.

И с 2007 года лично куртуазный маньерист Степанцов переименовал Бахыт-Компот.

Так что вывески обновите, господа-товарищи!

<br>Ну как, смешно?

Так вот за это же и выступают радетели переименования статей по административным районам в статьи по муниципальным образованиям.

Топик-бан по-хорошему накладывать необходимо как раз на тех, кто эти переименования устраивает.

Потому что статьи по районам — это прежде всего по объектам административно-территориального устройства с многолетней историей (годы в СССР плюс административная роль до 2006 года).

Потом: муниципальные образования, существовавшие с 90-х (муниципальные образования районы) + муниципальные районы, утверждённые с 2006.

Вот вам суммарно значимость.


«Fuego Contra Fuego» был сертифицирован золотым в Мексике, Аргентине, Пуэрто-Рико и США.

Чтобы продвинуть альбом, он поехал в тур по всей Латинской Америке, сказав, что это было «неописуемо, почти как дома».

После успеха "Ricky Martin" и его последующего тура, записывающая компания певца встретилась с ним и его заявленным продюсером Хуаном Карлосом Кальдероном для записи второго студийного альбома "Me Amarás".

Ноги относительно короткие и расставлены широко; почти у всех видов между тремя передними пальцами ног имеются плавательные перепонки.

Исключение — гавайская казарка ("Branta sandvicensis"), у которой перепонки в значительной степени редуцированы.

Иногда в качестве примера отсутствия перепонок приводят также и полулапчатого гуся, однако в последнее время этот вид чаще выделяют в отдельное монотипичное семейство.

Одним из наиболее ярких последователей Тона стал петербургский архитектор Николай Ефимов — автор проекта Воскресенского Новодевичьего монастыря (1848—1860-е).

В 1845 году архитектор Алексей Шевцов разработал в формах классицизма и барокко проект церкви Воскресения в Малой Коломне, который был отклонён императором.

Новый проект составил Николай Ефимов, опираясь на схему, разработанную Тоном.

С тех пор экспансия пуштунских племён, поощряемая правительством, начинает ещё более усиливаться.

Пуштуны массово переселяются в северные области Афганистана.

Даже в подчинённой Британской Индии пуштуны продвигаются всё дальше на север и северо-восток, где сильно теснят дардов.Этноним «пашто» ("paṧtō") обозначает не только афганский язык, но и саму культурную идентичность и кодекс чести Пуштунвалай.

Пуштунская пословица гласит: Paҳtūn haγa na daγ či Paҳto wāyi, ho haγa daγ či Paҳto iə zda da<br> «Пуштун — это не тот, кто говорит на пашто, а тот, кто ведает "Пашто"».

Согласно наиболее обоснованной версии, этноним paҳtūn (мн.ч. paҳtānə) происходит от др.иран.

Мейнстримовый прорыв этих гранжевых исполнителей побудил журнал "Rolling Stone" назвать Сиэтл «новым Ливерпулем», намекая на аналогии с родным городом группы The Beatles, которые были лидерами т. н. «британского вторжения».

Большинство сиэтлских групп подписало контракты с крупными лейблами звукозаписи, а в город начался приток групп второй волны в надежде на повторение их успеха.

В то же время критики утверждали, что выход на широкую аудиторию разрушает самобытность гранжа, превращает его в пустышку и дискредитирует жанр.

В статье 1993 года газета "Entertainment Weekly" так высказалась по этому поводу: «Подобной эксплуатации субкультуры не было с тех пор, как СМИ открыли хиппи в 60-е годы».

В свою очередь редакция "New York Times" сравнила «гранжевое помешательство Америки» с массовым маркетингом панк-рока, диско и хип-хопа в предыдущие годы.

Из-за своей популярности жанр стал вызывать негативную реакцию в творческой среде Сиэтла.

Помимо Токийского автосалона, модель также была презентована на Пекинском автосалоне в апреле 2008 года.Третья инкарнация Pivo была представлена на Токийском автосалоне в октябре 2011 года.

Pivo 3 сильно отличается от двух предыдущих моделей — он больше не обладает вращающейся кабиной и радикально отличающимся от других автомобилей дизайном, и больше похож на обычный автомобиль сегмента A. Дверей снова две, они, как и на первой модели, выдвигаются назад.

Колёса также поворачиваются на 90 градусов, позволяя модели легко развернуться почти на месте.

По словам Франсуа Банкона, генерального менеджера отдела перспективного планирования Nissan, Pivo — это ответ урбанистам из развитых стран, а «благодаря трем концептам Pivo мы получили глубокое понимание их потребностей».

Внутри всё также три места.

В сезоне 2002 года первые очки армейцы потеряли только в шестом туре, сыграв вничью с элистинским «Ураланом» (3:3).

Матч с московским «Спартаком» завершился уверенной победой ЦСКА 3:0, за весь матч красно-белые так и не смогли попасть в створ ворот, на послематчевой пресс-конференции Валерий Газзаев пошутил: После первого круга команда занимала 2 место, отставая от лидера чемпионата, московского «Локомотива», на 3 очка и имея перед ним в запасе две игры (матч армейцев 12-го тура был перенесён на август, а «Локомотив» уже сыграл матч 25-го тура 12 мая).

В 2002 году ЦСКА в финале Кубка России встречался с санкт-петербургским «Зенитом», первый гол в матче забил Андрей Соломатин на 27-й минуте матча, а на 52-й минуте Игорь Яновский установил окончательный счёт — 2:0.

Это был первый трофей в новейшей истории клуба.

Осенью 2002 года клуб начал выступление в Кубке УЕФА, но в первом раунде не смог одолеть итальянский клуб «Парма».

Летом тяжёлую травму получил основной голкипер Вениамин Мандрыкин.

В первых играх его заменил опытный Дмитрий Крамаренко, однако параллельно велись переговоры с арендой вратаря итальянской Вероны Руслана Нигматуллина, который и занял место в воротах до конца сезона.

К концу чемпионата армейцы набрали одинаковое количество очков с московским «Локомотивом», явно опережая его по дополнительным показателям: число побед — 21 против 19; разница забитых и пропущенных мячей — 34 против 32; количество забитых мячей — 60 против 46.

Тем не менее, по действовавшей в то время системе был назначен «золотой матч», он состоялся 21 ноября на стадионе «Динамо».

На 7-й минуте игры полузащитник «Локомотива» Дмитрий Лоськов забил единственный гол в матче.

Таким образом, ЦСКА в сезоне 2002 завоевал лишь серебро.

Это преимущество перед обычным протоколом FTP .Рабочая группа «Secsh» инженерного совета интернета (IETF), которая отвечала за разработку протокола Secure Shell версии 2 ( RFC 4251 ), также попыталась разработать расширение этого стандарта для функций безопасной передачи файлов.

Были созданы интернет-проекты , которые последовательно пересматривали протокол в новые версии.

Индустрия программного обеспечения начала внедрять различные версии протокола до того, как его проекты были стандартизированы.

По мере развития разработок объем проекта Secsh File Transfer расширялся и теперь включает доступ к файловой системе и файловому менеджер.

В конце концов, разработка застопорилась, поскольку некоторые члены комитета начали рассматривать SFTP как протокол файловой системы, а не просто протокол доступа к файлам или передачи файлов, что выводит его за рамки компетенции рабочей группы.

После семилетнего перерыва в 2013 году была предпринята попытка возобновить работу над SFTP, используя черновик версии 3 в качестве основы.До участия IETF SFTP был проприетарным протоколом SSH Communications Security, разработанным Тату Юлененом при содействии Сами Лехтинена в 1997 году.

Различия между версиями 0–2 и 3 перечислены в разделе 10 draft-ietf-secsh-filexfer-02 .В начале проекта IETF Secure Shell File Transfer, группа Secsh заявила, что ее цель SSH File Transfer Protocol - обеспечить функциональность безопасной передачи файлов по любому надежному потоку данных и быть стандартным протоколом передачи файлов для использования с протоколом SSH-2.

Черновики 00–02 проекта IETF Internet определяют последовательные пересмотры версии 3 протокола SFTP.Некоторые реализации FTP-сервера реализуют протокол SFTP; однако, за пределами выделенных файловых серверов, поддержка протокола SFTP обычно обеспечивается реализацией сервера SSH , поскольку он использует порт по умолчанию 22 с другими службами SSH.

Реализации SFTP могут включать в себя реализацию протокола SSH, чтобы усилить интеграцию деталей SSH-соединения с уже существующими элементами управления доступом к FTP-серверу, где допустим альтернативный сервер SSH или где могут использоваться альтернативные порты.

Сервер SSH-2, который поддерживает подсистемы, может использоваться для сохранения единообразной реализации SSH при одновременном улучшении контроля доступа с помощью стороннего программного обеспечения за счет тонкой интеграции с деталями подключения и совместимости с SSH-1.Термин SFTP может также относиться к программе защищенной передачи файлов , консольной программе, которая реализует клиенскую часть этого протокола.

Август посетил все провинции, кроме Африки и Сардинии, и многие годы провёл в их объезде.

Он устроил почтовое сообщение для нужд администрации — в центре империи (на Форуме) была поставлена колонна, от которой считались расстояния по многочисленным дорогам, шедшим из Рима к окраинам.

Республика не знала постоянной армии — солдаты присягали полководцу, призвавшему их под знамёна на год, а позднее — «до окончания похода».

С Августа власть главнокомандующего становится пожизненной, армия — постоянной.

Служба в войсках определяется в 20 лет, после чего «ветеран» получает право на почётный отпуск и на обеспечение деньгами или землёй.

Войско, не нужное внутри государства, располагается вдоль границ.

В Риме стоит отборный отряд в 6000 человек, набранный из римских граждан (преторианцы), 3000 преторианцев расположены в Италии.

Остальные войска расставлены по границам.

Тодд Маккарти из The Hollywood Reporter назвал визуальные эффекты яркими, ошеломляющими и великолепными, на высоком техническом уровне и похвалил игру Фассбендера, Рапас и Терон, но написал, что фильм «слишком угождает воображаемым ожиданиям аудитории, хотя, немного более смелые идеи могли бы привести его к неожиданным направлениям».

Том Хаддлстон из Time Out London писал, что «картинка приятная, а дизайн потрясающий, но сценарий кажется плоским... диалоги ленивыми, а сюжет, хоть, и набит яркими концепциями, но просто не складывается.

После приятной постановки центральный акт становится мешковатым, запутанным, и местами немного скучным, в то время, как в кульминации есть запал, но нет реального импульса».

Эмануэль Леви написал, что фильм «не только не прямолинейный, но и обещает больше оригинальных идей, провокационных тем, чем может дать».

Роджер Эберт дал фильму 4 звезды из 4, назвав его «безупречным сочетанием сюжета, спецэффектов и актёрского состава, снятого в эффектной трёхмерной картинке».

Эберт писал, что выступление Рапас «продолжает традицию удивительной женской силы, начатую Сигурни Уивер в "Чужой", но посчитал, что Идрис Эльба имеет наиболее интересное развитие характера.

Эберт посчитал, что сюжет вызывает вопросы, а не отвечает на них, что сделало фильм интригующим и параллельным «классическим традициям научной фантастики золотого века».

Позже он назвал его одним из лучших фильмов 2012.

Вместо традиционной речи певец просто сказал: «Спасибо, хорошего вечера» ().

1991 год стал последним годом фактического существования «Queen».

Незадолго до смерти Меркьюри вышел альбом "Innuendo" («Косвенный намёк»).

Многие поклонники считают его одним из наиболее выдающихся произведений «Queen».

Альбом открывается песней, которая так и называется — «Innuendo».

По своей композиции она напоминает «Bohemian Rhapsody» — всё те же шесть минут вместо стандартных трёх, сочетание различных музыкальных направлений.

Помимо этого Титомир записал композицию «Бэйба» для альбома Шеff’а «Имя Шеff» (2000).

Титомир занялся диджеингом в клубах, играя хип-хоп, эйсид-джаз и фанк.


Как следствие — в большинстве случаев нижнеклапанный двигатель получается тихоходным и неэкономичным, с низкой удельной мощностью.

Кроме того, конструктивные особенности нижнеклапанного двигателя резко ограничивают возможность повышения степени сжатия за счёт уменьшения объёма камеры сгорания, что обычно является наиболее простым и эффективным способом повышения удельной мощности двигателя внутреннего сгорания.

Уменьшение высоты свода камеры сгорания с целью уменьшению её объёма в нижнеклапанном двигателе приводит к уменьшению проходных сечений впускного и выпускного трактов, причём в их наиболее критичной части, непосредственно прилегающей к камере сгорания, причиной чего является уменьшение зазора между стенкой камеры сгорания и тарелкой клапана.

В результате по мере уменьшения объёма камеры сгорания и, соответственно, повышения степени сжатия, происходит ухудшение наполнения цилиндров, что значительно снижает эффективность данной меры форсировки двигателя.

Отчасти устранить этот недостаток помогает использование поршней с выступающим в камеру сгорания вытеснителем, расположение сёдел клапанов в углублениях на поверхности блока и применение обращённой к клапанам лунки в днище поршня.

Однако, даже с учётом этих мер, при степени сжатия порядка 8:1 и выше наполнение цилиндров нижнеклапанного двигателя ухудшается из-за эффекта дросселирования до такой степени, что делает дальнейшее повышение степени сжатия бессмысленным — полученное за счёт неё повышение эффективности рабочего процесса двигателя нивелируется ухудшением наполнения цилиндров.

В одной из них было помещено тело папы Евсевия, умершего на Сицилии.

Арка, накрывающая гробницу папы, была украшена мозаикой, а на закрывающей гробницу плите вырезана эпитафия папы Дамасия, прославляющая его предшественника.

В центре крипты помещена ещё одна мраморная плита с той же эпитафией Евсевию, а на обратной стороне сохранилась ранее вырезанная похвала императору Каракалле.

Вероятно, плита была перенесена сюда по повелению Дамасия из одного из языческих храмов Рима.

Эпитафия Дамасия прославляет Евсевия за его милость к "lapsi", то есть падшим — христианам, отрекшимся от веры во время гонений.

Когда преследования закончились, падшие просили Церковь вновь принять их в общение.

Некоторые из ревнителей веры во главе с пресвитером Гераклием воспротивились прощению отступников.

Евсевий, указывая на Христа, всегда прощающего кающихся, учил о необходимости прощения падших и принятия их в церковное общение после принесения ими должного покаяния.

Внутрицерковная дискуссия перешла в конфликт, и император Максенций, не разбирая правых и виноватых, выслал руководителей той и другой партии из Рима.

Папа Евсевий был сослан на Сицилию и там умер от голода.

Вскоре тело Евсевия было перенесено его преемником Мильтиадом из сиракузских катакомб Сан-Джованни в римские катакомбы святого Каллиста.

Фильм 2015 года «Джой» частично основан на биографии Мангано.

Исполнительница главной роли, Дженнифер Лоуренс, была удостоена за эту работу премии «Золотой глобус» за лучшую женскую роль в комедийном фильме или мюзикле и была номинирована на премию «Оскар» за лучшую женскую роль.В 1990 году, разочаровавшись в обычных швабрах, Мангано разработала своё устройство, названное Miracle Mop («Чудо-швабра»).

Это самовыжимающаяся пластиковая швабра с головой из непрерывной хлопковой ленты длиной 90 м, при отжимании которой не требуется касаться её руками.

За счет собственных сбережений и средств, полученных от семьи, Мангано изготовила прототип и произвела 1000 образцов новой швабры.

Me at the zoo () — самое первое видео, загруженное на видеохостинговую платформу YouTube.

Опубликовано сооснователем сайта Джаведом Каримом 23 апреля 2005 года в 20:27:12 по (24 апреля 2005 года в 3:27:12 по UTC) на YouTube-канале «jawed» (Джавед Карим создал аккаунт в день публикации видео).

Девятнадцатисекундное видео с Каримом в главной роли было записано школьным другом Джаведа Яковом Лапицким в зоопарке Сан-Диего, неподалёку от слонов.В видео говорится: Хорошо, вот мы и перед слонами, и классная вещь в этих парнях заключается в том, что у них есть очень-очень-очень длинные, хм, хоботы, и это, это круто, и это всё, что можно сказать.

В 2013 году YouTube ввёл новое требование, предписывающее использовать учётные записи Google+ в связке с каналом YouTube.

В ответ на это Джавед обновил описание видеоролика и добавил две аннотации к видео.

В ноябре 2021 года Джавед Карим раскритиковал решение видеохостинга YouTube убрать счётчик дизлайков под видео, изменив описание видео «Me at the zoo».

В такой ситуации лучше, если его правки всегда будут просматриваться более опытными участниками.

Флаг не присвоен.

-- () 14:34, 22 декабря 2018 (UTC)  <includeonly><onlyinclude><includeonly><onlyinclude> По вкладу флаг присвоен.

-- 17:34, 15 декабря 2018 (UTC)<includeonly><onlyinclude> Флаг присвоен.

Присоединяюсь к пожеланию коллеги добавлять сноски ко всем нетривиальным утверждениям (по крайней мере 1 сноска на параграф).

— 03:40, 8 января 2019 (UTC)Я просмотрел большое количество правок участника сделанных с момента предыдущей заявки на флаг, и не обнаружил в них проблем несовместимых с требованиями .

Встречаются отдельные шероховатости, но в целом можно полагать, что участник преодолел имевшиеся проблемы.

Из замеченного отмечу чистку своей СО, вместо архивации, что является , но это было около полугода назад и непосредственного отношения к флагу не имеет.

Флаг выдан, в надежде, что участник учтет высказанные в итоге замечания.

-- () 20:01, 23 декабря 2018 (UTC) <includeonly><onlyinclude><includeonly><onlyinclude> Флаг не присвоен.

Если участник будет продолжать вносить такой и только такой вклад в проект, его следует заблокировать бессрочно.

Так, в Бразилии был арестован Вальдир Пауло де Альмейда, глава одной из крупнейших фишинговых преступных группировок, в течение двух лет укравшей от 18 до 37 миллионов долларов США.

В июне 2005 года власти Великобритании осудили двух участников интернет-мошенничества.

В 2006 году японской полицией было задержано восемь человек по подозрению в фишинге и краже 100 миллионов иен (870 000 долларов США).

Аресты продолжались в 2006 году — в ходе спецоперации ФБР задержало банду из шестнадцати участников в Европе и США.

В Соединённых Штатах Америки 1 марта 2005 года сенатор Патрик Лехи представил Конгрессу проект Антифишингового закона.

Если бы этот законопроект был принят, то преступники, создающие фальшивые веб-сайты и рассылающие поддельную электронную почту, подвергались бы штрафу до 250 тысяч долларов и лишению свободы сроком до пяти лет.

Представитель вэб-сайта "Gizmodo" продемонстрировал этот эпизод Францу и Уэймут, оба музыканта выразили удивление и были шокированы высоким уровнем детализации пародии.

Впоследствии безразмерный костюм Бирна неоднократно пародировался в медиа.

Среди прочих такой же носил , в одном из эпизодов "Saturday Night Live".

Сам Бирн с юмором относился к знаменитой детали одежды, так во время участия в шоу "The Late Show" Стивена Колберта, где он снялся в сатирической рекламе , посвящённой якобы его новому магазину одежды, при этом настаивая, что он не продаёт гигантские костюмы, подобные тому, который он носил в «Stop Making Sense».

И. С. Максимов-Кошкинский в 1932—1945 — художественный руководитель и актёр Чувашского академического театра.

Государственный ордена «Знак почёта» Русский драматический театр Основан 14 декабря 1922 года.

Летом 1918 года в Чебоксарах в доме купца Ефремова был организован Русский драматический коллектив.

Этот коллектив послужил основой труппы театра, открытого в 1922 г. Первым режиссёром театра был И. А. Слободской (Кукарников).

14 декабря 1922 года состоялось открытие первого театрального сезона Русского драматического театра спектаклем «Василиса Мелентьева» по пьесе А. Н. Островского.

Эта дата стала днём рождения театра.

В 1952 году в связи с 30-летием и в 1972 году в связи с 50-летним юбилеем театр был награждён Почётными грамотами Президиума Верховного Совета РСФСР.

Чувашский государственный театр кукол.


Представленная в сентябре 1791 года в Праге, по случаю коронации Леопольда II чешским королём, опера «Милосердие Тита» была принята холодно;

«Волшебная флейта», поставленная в том же месяце в Вене в пригородном театре, напротив, имела такой успех, какого Моцарт в австрийской столице не знал уже много лет.

В обширной и разнообразной деятельности Моцарта эта опера-сказка занимает особое место.

Моцарт, как и большинство его современников, немало внимания уделял и духовной музыке, но значимых образцов в этой области он оставил немного: кроме "«Misericordias Domini»" — "«Ave verum corpus»" (KV 618, 1791 год), написанный в совершенно не характерном для Моцарта стиле, и величественно-горестный «Реквием» (KV 626), над которым Моцарт работал последние месяцы своей жизни.

Интересна история написания «Реквиема».

В июле 1791 года Моцарта посетил некий таинственный незнакомец в сером и заказал ему «Реквием» (траурную заупокойную мессу).

Как установили биографы композитора, это был посланец графа Франца фон Вальзегг-Штуппаха, музицирующего дилетанта, любившего исполнять у себя во дворце силами своей капеллы чужие произведения, покупая у композиторов авторство; реквиемом он хотел почтить память своей покойной жены.

Впоследствии Александр Галич начал свою посвященную памяти Мандельштама песню «Возвращение на Итаку» со слов: «Всю ночь за стеной ворковала гитара, / Сосед-прощелыга крутил юбилей…».

Галич говорил о том, что Кирсанов не знал о проходившем до утра обыске (пластинки, на которых играла модная тогда гавайская гитара, тоже ставились до утра).

Всё это печальное совпадение «не должно бросить тень на отношение к Мандельштаму Кирсанова, который не только восхищался его поэзией, но и был одним из немногих, кто … помогал ему материально»{{sfn|Кирсанов, Стихотворения и поэмы|2006|с=21}}.

Решающей для его репутации стала «лефовская» молодость, близость к Маяковскому, преклонение перед которым он выказывал искренне и открыто.

Вкупе с фонтанирующим стиховыми неожиданностями даром это принесло ему известность, даже славу, сделало, по всем приметам, "советским" писателем, благополучным во всех отношениях.

Добавить сюда фрагмент из воспоминаний Ахматовой … сосед веселился, принимая совсем других гостей. …

Отличалась и концовка — в ранней версии инфекция распространилась по всему миру.

Элис и Мэтт спаслись из Раккун-сити и на бронированном фургоне въезжали в Манхэттен, после чего на экране должна была появиться надпись о том, что главные герои вернутся в фильме «».

В ходе съёмок из повествования исчезло и большое количество чёрного юмора.

Так, в одной из сцен Элис, Мэтт и заражённый спецназовец должны были встретить сотрудника корпорации "Umbrella" в костюме биозащиты.

Он должен был снять скафандр и сделать искусственное дыхание рот в рот умирающему бойцу, что приводило к соответствующим последствиям.

Эти эпизоды привносили в проект элементы комедии, дабы усилить воздействие на зрителя.

Это, право, меня больше веселит, чем раздражает, но всё-таки не могу не поинтересоваться: можно ли что-нибудь с этим анонимом сделать?

Не может же так вечно продолжаться.

[[У:DrHolsow|DrHolsow]] ([[ОУ:DrHolsow|обс.]]) 21:27, 6 сентября 2021 (UTC)Вопрос мелкий, административных действий не требует; оба участника по-своему не совсем правы.

Есть [[ВП:КОНС#схема|схема поиска консенсуса]], которая разрешает отменить правку, после чего надо отправляться обсуждать на страницу обсуждения статьи.

То есть получается, коллега , что не надо было повторно ставить шаблон, а надо было отправляться на СО и излагать там аргументы («соответствие такому-то пункту [[ВП:УЧС]] есть, а другим нет, следовательно, нет значимости»).

«Cuban Pete» вошла в официальный саундтрек к фильму «Маска», а также была выпущена в качестве сингла в 1994 году (с ремиксом C+C Music Factory).

Также известностью пользуется кавер-версия «Somebody to Love» группы Jefferson Airplane, представленная в фильме «Кабельщик».

Вместе с Майклом Стайпом из группы R.E.M. Джим Керри исполнил песню «This Friendly World» для фильма «Человек на Луне».

Кинокартина «Гринч — похититель Рождества» включает несколько вокальных номеров Керри, в том числе рэп-трек «Grinch 2000», записанный при участии Басты Раймса.

В 1995 году Джим Керри стал соавтором баллады «Heaven Down Here» (вместе с музыкальным продюсером ), которая была исполнена группой и выпущена на их альбоме "Learning How to Fly".

В 1998 году Керри по приглашению Джорджа Мартина исполнил и записал известный хит группы The Beatles «I Am the Walrus», который был выпущен на альбоме "In My Life".

В сентябре 2011 года Керри выступил на сцене нью-йоркского клуба Arlene’s Grocery, где в сопровождении штатного ансамбля исполнил несколько рок-каверов: «I Started a Joke» группы Bee Gees, «Bullet with Butterfly Wings» ансамбля The Smashing Pumpkins и «Creep» Radiohead.Ещё в детстве любимым увлечением Керри было кривляние.

Уже тогда он веселил одноклассников, родственников, пародировал Брежнева и Джека Николсона.

В 11 лет Керри послал 80 пародий на шоу Кэрол Барнет, но ответа не получил.

В 15 лет отец привёл его в комедийный клуб в городе Торонто.

Его первое выступление оказалось провальным, он был освистан и не выступал в течение двух лет.

На линии соприкосновения с боевиками были возведены новые фортификационные сооружения.

Правительственные силы и их союзники провели разминирование части освобождённых строений и прилегающих к ним территорий к югу от Харасты.

26 января на территории кантона Африн продолжались бои между Сирийской свободной армией, выступающей при поддержке турецкой армии и ВВС, и курдскими формированиями.

В первой половине дня исламисты попытались вновь захватить горный массив Джебель Барсайя и заняли ряд вершин.

Иногда активация комплемента приводит к тромбозу, который может быть связан с ишемическими повреждениями тканей.

Например, антитела, направленные против эндотелия сосудов пересаженного органа и иммунные комплексы, образовавшиеся в ходе аутоиммунного процесса, могут связываться с эндотелиальными клетками сосудов организма и активировать на них комплемент, что приводит к развитию воспаления и повреждениям сосудов.

Кроме того, некоторые белки поздних стадий каскада комплемента могут напрямую активировать протромбиназы.

Иммунные комплексы могут откладываться также на стенках почечных канальцев, что приводит к гломерулонефриту.

К числу диагностических методов, оценивающих работу системы комплемента, относят тест на .C5-конвертазы, образовавшиеся в ходе классического, альтернативного или лектинового пути, запускают последующие этапы каскада комплемента, кульминацией которых является образование мембраноатакующего комплекса.

C5-конвертаза расщепляет C5 на высвобождаемый меньший фрагмент C5a и больший фрагмент C5b, который остаётся связанным с белками комплемента на поверхности микробной клетки.

Последующие участники каскада комплемента — C6, C7, C8 и C9 — являются структурно близкими белками, лишёнными ферментативной активности.

C5b временно сохраняет конформацию, в которой он может связать C6 и C7 с образованием комплекса C5b,6,7.

C7 обладает гидрофобными свойствами и вставляется в липидный бислой клеточной мембраны, где становится высокоаффинным рецептором C8.

Белок C8 имеет структуру, и одна из его субъединиц связывается с комплексом C5b,6,7, при этом формируя ковалентную связь со второй субъединицей; третья субъединица интегрирует в клеточную мембрану.

«Эта легкая и светлая композиция расскажет о свободе.

Хотя она и была написана под впечатлением от не самых приятных происшествий на родине певицы», — писали на сайте «Курса».

В 2009 году певица выпустила две новые песни: «Сны» и «Твои слова», на последнюю из которых был снят видеоклип.

Композиция была записана для четвёртого студийного альбома Ёлки.

Работа над четвёртым альбомом поначалу велась с Валовым, но после завершения контракта с Ёлкой, сотрудничество было прекращено и записанная песня «Твои слова» не вошла ни в один альбом певицы.

Песня «Сны» была впоследствии включена в четвёртый альбом, но под названием «Мне бы в твои сны…» и в другой аранжировке.После релиза третьего студийного альбома в творчестве Ёлки стали происходить перемены.

Алексей Мажаев в InterMedia отмечал, что певица зашла в тупик, но «ставить крест» на ней ещё рано.

Журналист советовал ей расширить круг авторов и потренироваться в интонировании («для этого подходят шедевры мировой эстрады и рока разных лет»).

Работа Декстера в этом фильме осталась практически незамеченной, хотя сам фильм получил немало хороших откликов.

В частности, Кэй Проктор из "Los Angeles Examiner" заключил, что фильм «до предела насыщен экшном и плюс к этому — отличными зрелищными качествами», а Босли Кроутер в «Нью-Йорк Таймс» был восхищён фильмом, назвав его «быстрой и напряжённой мелодрамой» .

В течение следующих пяти лет Декстер сыграл всего в семи фильмах, лучшими среди которых были вестерн «Окламомец» (1957), где он предстал в образе подлого скотовладельца, которого в перестрелке убивает главный герой в исполнении Джоэла Маккри, «первоклассная военная драма» о подводной лодке «Идти тихо, идти глубоко» (1958) с Бертом Ланкастером и Кларком Гейблом, где Декстер исполнил роль младшего офицера экипажа, а также «стильный вестерн» «Последний поезд из Ганн-Хилл» (1959) с великолепным актёрским составом во главе с Кирком Дугласом и Энтони Куинном.«Высшей точкой кинокарьеры Декстера», по мнению многих специалистов, стал знаменитый вестерн «Великолепная семёрка» (1960), в котором он сыграл одного из семи стрелков, собравшихся для защиты жителей небольшой мексиканской деревушки от бандитской банды.

Выдающийся актёрский состав этого фильма включал таких звёзд экрана, как Стив Маккуин, Хорст Бухгольц, Чарльз Бронсон, Джеймс Коберн, Роберт Вон и Юл Бриннер .

Декстер исполнил в этом фильме роли крутого и немногословного Гарри Лака, он был вторым, кого избрал Бриннер в свою команду.

Гарри уверен в том, что за деревней спрятаны сокровища, несмотря на то, что все говорят ему, что никакого клада там нет.

Умирая от пулевого ранения, он спрашивает Бриннера: «Ведь там в горах было золото?», на последнем вздохе желая убедиться в том, что умирает не просто ради каких-то крестьян.

Бриннер врёт ему: «Конечно было.

Много золота».

Испытав облегчение, Декстер умирает с радостью на лице.

Как сказал Декстер в интервью журналу "The Big Reel" в 1997 году, «причина, по которой этот фильм стал таким хитом, заключена в химии между актёрами.

В настоящее время часть составов этих серий дооборудована трансформаторами и носит индекс ETR 485.

В 2000 году запущена в производство серия S220 для Финляндии, с гибридной дизель-электрической силовой установкой, с возможностью эксплуатации в диапазоне температур от −40 °C до +45 °C, с герметичными стеклопакетами и системой кондиционирования.

Финская модель данного семейства, которая проходила испытания в России, получила обозначение Sm6 (по классификации VR).

Он имеет максимальную скорость 220 км/ч. С 12 декабря 2010 года она курсирует между Хельсинки и Санкт-Петербургом — поезд «Аллегро» в составе семи вагонов в одном электропоезде.

14 декабря 2014 года Польша начала эксплуатацию скоростных поездов Pendolino 7-го поколения ED250 между Варшавой и Гдыней, Краковом, Катовице и Вроцлавом.

Сейчас максимальная скорость этих электропоездов на маршрутах установлена 200 км/ч, но технически эти поезда сертифицированы на скорость 250 км/ч. Добраться из столицы Польши в Гданьск можно за 2 часа 58 минут, Краков — 2 часа 28 минут, Катовице — 2 часа 34 минут, а во Вроцлав — 3 часа 42 минуты.Поезда «Pendolino» были разработаны в конце 1960-х годов благодаря опыту, полученному при создании качающихся опор тележек для проекта Ale 668.

В начале 1970-х годов по всей Европе предпринимались попытки увеличить скорость железнодорожного сообщения путём применения вагонов с качающимися тележками, которые в теории должны были снизить ускорения, действующие в крутых поворотах на традиционных линиях.

Первым вагоном, где применялся данный принцип, стал прототип ETR Y 0160, испытанный Фиатом в 1969 году.

Новые двигатели позволят повысить дальность (на 950 км) или грузоподъёмность (на 2 тонны).

A320neo также получит модифицированное крыло с концевыми шайбами типа «акулий плавник».

Генеральный директор Airbus заявил, что при установке двигателей Pratt & Whitney’s PW1000G можно с уверенностью ожидать снижения эксплуатационных расходов на 20 % по сравнению с существующими двигателями.

Первые самолёты планируется поставить заказчикам в 2016 году, а всего, по планам Airbus, в течение последующих 15 лет будет поставлено около 4000 самолётов A320neo.

Главным заказчиком новой модели стала авиакомпания Virgin America, оформившая «твёрдый» (то есть оплаченный) заказ на 30 самолётов A320neo в рамках договора на поставку 60 самолётов, заключённого 17 января 2011 года.

В январе 2011 года авиакомпания IndiGo заключила предварительный контракт на поставку 150 самолётов A320neo и 30 A320.

На авиасалоне в Ле Бурже 2011 года Airbus объявил о получении заказов от Scandinavian Airlines System и лизинговой компании Air Lease, а также от индийской бюджетной авиакомпании IndiGo.

23 июня 2011 года Airbus объявил о получении заказа на 200 A320neo от Малайзийской бюджетной авиакомпании AirAsia.

Этот заказ стал самым крупным в истории авиации.

Всего в Ле Бурже Airbus получил рекордные 667 заказов на A320neo на сумму 60,9 миллиардов долларов.

Всего с декабря 2010 года заказано 1029 самолётов этой модели, что сделало её самым популярным пассажирским самолётом в мире.

Игра основана на манге.

В ней есть 10 персонажей.

Это персонажи манги: Ню, Маю, клон Марико, Каэде, Каэдэ в детстве, Марико, Нана, Анна и, кроме того, присутствуют не встречавшиеся ни в аниме, ни в манге персонажи Мисаки и Потерянный Номер (Lost number).

В наёмниках и противниках есть Курама, Бандо и некоторые другие персонажи манги.


Пика́рдский язы́к () — романский ойльский язык, ныне тесно связанный с французским языком.

Является разговорным во французском регионе О-де-Франс и бельгийском — Валлония (где также употребляется валлонский язык).

В Пикардии этот язык называют "picard", однако в северных департаментах О-де-Франс он больше известен под названием "ch’ti" (шти) или "ch’timi", в Валансьене и Лилле его называют "rouchi" (руши).

Также может использоваться термин «северный (пикардский) патуа».

В Средние века, до установления литературного французского языка на основе диалекта Парижа, пикардский язык имел собственную литературную форму, пользовался популярностью и имел значительный престиж на севере Франции.

В настоящее время из-за резкого сужения сферы использования в ходе языковой политики правительства Франции по централизации языка (дирижизм) представляет собой диалект собственно французского языка, и ограниченно используется лишь в региональном фольклоре для придания национального колорита.

Ироничное прозвище, употребляемое для обозначения пикардской речи — «ch’ti» (шти), буквально «это ты».

Появление слова «ch’ti» относят к Первой мировой войне, когда местные пикардские фронтовики узнавали друг друга по диалогу «Ch’est ti ?

Элизия дала конечный результат «ch’ti» (шти).

Пикардский язык фонетически отличается от центральных ойльских языков, которые превратились в современный французский язык.

Среди наиболее значительных черт, отличающих пикардский язык, является меньшая степень палатализации по сравнению с другими ойльскими языками.

Характерные архаичные черты пикардского по сравнению с французским — это сохранение латинских согласных звуков [к] и [г] перед а.

Французское сообщество Бельгии ("La Communauté française de Belgique") указом 1990 года признало пикардский язык региональным языком наряду с валлонским, лотарингским (гомский диалект), шампанским и лотарингским франкским языками.

Пикардский язык не преподаётся во французских школах.

Количество говорящих на этом языке непрерывно сокращается, а большинство тех его носителей, для которых этот язык является родным, старше 50 лет.


В 1991 году написал программу Pretty Good Privacy (PGP) — первую широкодоступную программу, которая использовала шифрование с открытым ключом (программист опубликовал её в Интернете для свободного доступа).

Вскоре она стала доступна за границей — по утверждению Циммермана, он не принимал никакого участия в её распространении за пределы США.

Несмотря на недостаток финансирования, отсутствие какого-либо оплачиваемого персонала, рекламной компании и так далее, PGP стало наиболее широко используемым в мире программным обеспечением для шифрования электронной почты.

Шуточное название криптоалгоритму BassOmatic в первой версии PGP было дано Циммерманом после просмотра одной из музыкально-юмористических передач популярного в США и Канаде цикла Saturday Night Live, известного, в частности, своим сатирическим изображением политической жизни страны.

Циммерман предоставляет консультации по вопросам криптографии большому количеству компаний и промышленных организаций, а также является членом Центра по делам сети Интернет и Общества Стэнфордского юридического университета.

Состоит в Международной ассоциации криптологических исследований, Ассоциации вычислительной техники и Лиге свободы программирования, участвует в совместном проекте Национальной академии и Центра стратегических и интернациональных исследований — "Roundtable on Scientific Communication and National Security".

Является президентом альянса OpenPGP, входит в совет директоров организации "Computer Professionals for Social Responsibility" и консультативный комитет организаций Anonymizer.com, Hush Communications и Qualys.

Является главным разработчиком криптографического протокола для стандарта Wireless USB.

Кроме наград за разные версии PGP, разработанные самим Циммерманом, каждый год получают награды и последующие версии PGP, совершенствующиеся другими разработчиками.

В начале 1996 года основал компанию PGP Inc. и выпустил обновленную версию PGP.

Компания была приобретена Network Associates Іnc (NAІ) в декабре 1997 года, до августа 2002 года Циммерманн работал в ней привилегированным исследователем.

В августе 2002 PGP была приобретена PGP Corporation, в которой Циммерман начал работу как специальный советник и консультант.

В течение трёх лет против действий Циммерманна проводилось судебное расследование, так как по мнению правительства США, неограниченное распространение технологии PGP нарушало закон США об ограничении экспорта криптографического программного обеспечения.

Однако, Циммерману удалось остроумно обойти ограничения законодательства: исходный код был опубликован им в книге издательства MIT Press, и таким образом, поскольку экспорт книг не запрещён, так как это противоречит первой поправке к Конституции США, в любой точке мира код мог быть сосканирован и скомпилирован.

В 1996 году дело было закрыто.

В 2001 году на проходившем в Сан-Франциско семинаре крупнейшей некоммерческой программистской организации Кремниевой долины Software Development Forum Циммерман выступил с заявлением в поддержку арестованного в США программиста «Элкомсофта» Дмитрия Склярова.

Большую часть своего выступления Циммерман посвятил рассказу о, по его мнению, грязных методах, применявшихся властями в отношении него самого, и призвал софтверные компании создать фонд защиты для сбора средств на защиту Дмитрия, отметив, что власти могут в любой момент выдвинуть обвинения против любой американской компании, занимающейся криптографическими исследованиями и вопросами информационной безопасности.


Кольцевые схемы не всегда могут быть адекватно защищены от сверхтоков, в особенности, как часто и бывает, если имеется невыявленный сбой, и провода не имеют достаточного сечения для работы в режиме радиального отвода, не соответствуют в этом режиме номинальной силе тока защитного устройства.

Задача кольцевой проводки — предоставить большое количество розеток, поэтому она защищена только автоматами на большую силу тока (обычно 32 А).

В сравнении с кольцевыми, радиальные схемы, используемые в других странах, обычно поддерживают небольшое количество розеток в каждой ветви и поэтому защищены автоматами на меньший ток (обычно 10-20 А).

В результате, страны, использующие кольцевую проводку, посчитали необходимым добавить дополнительные предохранители на меньший ток в вилки каждого устройства.

Это даёт потенциальное увеличение безопасности, поскольку устройство со сгоревшим предохранителем не будет под напряжением, если его включить повторно (по крайней мере до замены предохранителя), в то время как с вилкой без предохранителя неисправное устройство остаётся потенциально опасным при подключении, хотя, в большинстве случаев, при подключении сработает низкотоковый автомат.

Такая несовместимость защит устройств от сверхтоков — огромный камень преткновения между странами, использующими кольцевую и радиальную проводку, на пути к всемирной стандартизации бытовых вилок и розеток.

Хотя предохранители в вилках, учитывая их разнообразие, в идеале могут точнее соответствовать максимальному току, требуемому для работы устройства, на практике некоторые вилки в Соединённом Королевстве требуется оснащать предохранителем на максимально разрешённый ток 13 А, поскольку устройство с малым током потребления может работать периодически, с большими пусковыми токами (например, если вставлять предохранитель BS1362 на 3А в вилку холодильника, предохранитель будет часто перегорать).

Это не проблема, поскольку все устройства должны быть безопасными с 13-амперным предохранителем (в любом случае, в прочих странах Евросоюза устройства защищаются автоматами на 16 А или 20 А), но это означает, что потенциальное преимущество в безопасности реализуется только частично, и что вилка с предохранителем даёт лишь небольшое преимущество перед вилкой без предохранителя, используемой в радиальной схеме, с автоматом не более чем на 13 А, или с автоматом B16 и менее.

Введение правил в Соединённом Королевстве — the Plugs and Sockets (Safety) Regulations — требующих, чтобы новые устройства продавались с вилками, оснащёнными правильными предохранителями, улучшает ситуацию.

Одним теоретическим преимуществом вилок, индивидуально защищённых предохранителями, является то, что неисправное устройство или питающий шнур с большой вероятностью вызовет перегорание своего предохранителя, в то время как другие устройства в том же кольце будут продолжать работать.

Однако, введение автоматов по стандарту EN60898 и увеличивающееся количество УЗО для розеток общего назначения в Соединённом Королевстве (для BS7671: 2008 и более ранние редакции того же стандарта) означает, что велика вероятность срабатывания защитного устройства до предохранителя в вилке.

В однофазной системе кольцо начинается от квартирного распределительного щита ("consumer unit" (потребительский блок), также "fuse box" (коробка с плавкими вставками) или "breaker box" (коробка с АВ)), проходит через каждую розетку по очереди, затем возвращается в щиток.

В трёхфазной системе кольцо (которое почти всегда однофазное) питается от однополюсного автомата в распределительном щите ("distribution board", в отличие от "consumer unit").

Кольцевые схемы часто используются в британской проводке с 13-амперными вилками BS 1363, защищёнными предохранителями.

Они обычно питаются от кабеля сечением 2,5 мм² и защищены 30-амперными предохранителями, старыми автоматами на 30 А или европейскими гармонизированными 32-амперными автоматами.

Иногда используется кабель сечением 4 мм², если кабель очень длинный (чтобы уменьшить падение напряжения) или присутствуют факторы, снижающие характеристики кабеля, например теплоизоляция.

Также может использоваться кабель с минеральной изоляцией и медной оболочкой, с сечением жил 1,5 мм² (известный как "pyro"), поскольку кабель с минеральной изоляцией может более эффективно выдерживать нагрев, чем обычный ПВХ; однако его нужно выбирать с большей осмотрительностью, учитывая падение напряжения на длинных участках.

Многие непрофессионалы в Соединённом Королевстве называют любую проводку "ring"; от непосвящённых можно часто слышать термин "lighting ring".

Бывает, среди самодельных проводок можно увидеть осветительную сеть, разведённую в виде кольца кабеля (однако, с автоматом ниже номинальной силы тока кабеля).

Правила для кольцевых проводок говорят, что номинальная сила тока кабеля должна быть не менее чем две трети номинала защитного устройства.

Это означает, что риск длительной перегрузки кабеля можно считать минимальным.

Однако, на практике очень нечасто можно встретить кольцо с иным защитным устройством, нежели предохранитель на 30 А, автомат на 30 А или автомат на 32 А и кабель с сечением, отличным от упомянутого выше.

Правила выполнения проводки от IEE (BS 7671) разрешают неограниченное количество розеток в кольцевой схеме, если обслуживаемая площадь не превышает 100 м².

На практике в большинстве небольших и средних домов имеется одно кольцо на этаж.

В более крупной недвижимости их больше.

Проектировщик может определять по опыту и расчётам, нужны ли дополнительные кольца для мест, где велика потребность в электричестве; например, довольно распространённая практика питать кухни от отдельного кольца или от одного кольца с подсобным помещением, чтобы предотвратить подключение мощной нагрузки к одной точке общего кольца на нижнем этаже.

Концентрация нагрузки в одной точке кольцевой схемы, близко к одному из её концов, может вызвать небольшую перегрузку одного из кабелей, поэтому кухни нельзя подключать в конце кольца.

Разрешается делать ответвления от кольца, не защищённые предохранителями, выполненные таким же кабелем, что и кольцо, для питания одиночной или двойной розетки (использование двух одиночных ранее было разрешено, но теперь запрещено потому, что люди заменяли каждую из них на двойную) или одного соединительного устройства с предохранителем (fused connection unit, FCU).

Ответвления могут либо начинаться от розетки, либо подключаться к кабелю кольца при помощи распределительной коробки или другого разрешённого метода соединения кабелей.

Тройные или бо́льшие розетки обычно защищены предохранителем, поэтому их тоже можно подключать к отводу.

Не разрешается иметь больше отводов, чем розеток в кольце.

Большинство электриков считают плохой практикой иметь отводы в новых системах (некоторые из них считают это плохой практикой во всех случаях).

Когда к кольцевой проводке подключены другие нагрузки, кроме розеток BS 1363, или желательно иметь на отводе более чем одну розетку для маломощного оборудования, используется соединительное устройство с предохранителем (fused connection unit, FCU) по стандарту BS 1363.

В случае подключения стационарных агрегатов это будет соединительное устройство с предохранителем и выключателем (switched fused connection unit, SFCU), чтобы создать точку изоляции (отключения) для устройства, но в других случаях, таких как питание нескольких осветительных точек (сквозное подключение освещения к кольцу не одобряется в новых инсталляциях, но часто встречается на практике при добавлении освещения в уже существующую систему) или нескольких розеток, предпочтительно применение устройства без выключателя.

Стационарные устройства с номинальной мощностью свыше 3 кВт (например, проточные водонагреватели и некоторые электроплиты) или с необычно высоким расходом электроэнергии в длительном периоде (например, погружные нагреватели) больше не рекомендуется подключать к кольцу; вместо этого их подключают к собственной выделенной ветви.

В то же время существует множество старых систем с подобными нагрузками, подключенными к кольцу.


Название Kia расшифровывается как «Войти в мир из Азии» ().Серийная сборка семейства автомобилей Kia в Калининграде началась в 1996 году, когда был заключен ряд соглашений с компанией КIА Motors Сorporation.

Строительство началось 15 января 1997 года, 17 мая 1997 года был запущен сборочный конвейер нового редприятия «KIA Балтика».

Серийная сборка автомобилей KIA началась с моделей "Avella", Clarus и Sportage.

В 2005 году группой компаний «СОК» на заводе «ИжАвто» был запущен проект по выпуску автомобилей Kia Spectra, в 2006 году Kia Rio и чуть позже Kia Sorento.

В 2009—2010 годах производство корейских автомобилей на «ИжАвто» было прекращено.

В то же время основывает сайт по продаже дата-кабелей — устройств, которые передают данные с компьютера на мобильный телефон.

В 2005 г. официально регистрирует сайт интернет-магазина Сотмаркет.

Большинство критиков отрицательно отнеслись к графике игры, назвав её морально устаревшей и требующей неоправданно большого объёма оперативной памяти компьютера, что вызывает задержки в игре, особенно на слабых компьютерах и если в игре есть участок с большим домом.

Журналист из IGN назвал графику примитивной, однако заметил её явное наследие игры "SimCity 3000"; в результате образуется впечатление, что если бы во второй игре была возможность масштабировать город до тех размеров, чтобы наблюдать за персонажами, то они бы были похожи на "The Sims".

Критик сайта Action Trip разочаровался в графике.

Однако обозреватель Absolute Games, наоборот, похвалил игру за её детализированную графику, признав, однако, что многие игроки будут вынуждены понижать графические характеристики в игре, чтобы она не висла.

В качестве недостатков упоминалось обилие недоработок.

Отдельно редакция журнала EDGE раскритиковала "The Sims" за недостаток разнообразия форм тела, заметив, что почти все персонажи являются стройными.

В частности только тонкие женские персонажи могли носить сексуальные наряды и только мускулистые мужские персонажи могли носить топлесс."The Sims" была признана игровым феноменом 2000 года, приложением-убийцей, классикой, культурным феноменом, преодолевшим половой барьер, одной из главных причин массового роста доли женщин среди игроков компьютерных игр за последние пять лет, в том числе и благодаря появлению онлайн-игр.

"The Sims" также отражала тенденцию роста популярности казуальных игр вне рейтинга «Mature» и игр как массового продукта, предназначенного для широкой аудитории и казуальных игроков.

Тяжёлый танковый батальон имел 45 «Тигров II» и организационно состоял из штаба, имевшего 3 танка, и трёх танковых рот, имевших по 14 танков — по два в штабе роты и по четыре в каждом из трёх её взводов.

В случае нехватки «Тигров II», батальон доводился до полной силы «Тиграми I».

В общей сложности, «Королевские тигры» состояли на вооружении следующих тяжёлых танковых батальонов: сухопутных войск — 501-й (позднее переименованный в 424-й), 502-й (511-й), 503-й, 505-й, 506-й, 507-й, 509-й, 510-й и 511-й;

СС — 101-й (501-й), 102-й (502-й) и 103-й (503-й).Бронепробиваемость 88-мм пушки KwK 43 обеспечивала «Королевскому тигру» возможность поражения в лобовой проекции любого из стоявших на вооружении во Второй мировой войне танков.

Бронирование наиболее защищённых образцов танков, таких как M26 и поздних модификаций «Черчилля» на Западном фронте и ИС-2 на Восточном фронте, не обеспечивало защиты от неё на реальных (тактических) дистанциях боя.

Совершенный для своего времени комплекс приборов наблюдения обеспечивал «Тигру II» высокие возможности обнаружения целей, а высококачественная оптика в сочетании с большой дальностью прямого выстрела и хорошей точностью орудия позволяла танку добиваться попаданий на дистанциях до 4 км.

Что же касается защищённости танка, то даже лобовая проекция танка, несмотря на значительную толщину бронелистов и их наклонное расположение, не являлась неуязвимой.

По оценкам немецких специалистов, самым большим недостатком «Тигра II» было низкое качество применявшейся стальной брони.

Это было обусловлено, в том числе, снижением количества легирующих элементов в броневой стали вследствие потери Германией к 1944 году ряда источников снабжения цветными металлами, в частности, молибдена.


Чола — тамильское государство на юге Индии, возникшее в III веке до н. э. в долине реки Кавери, и после падения империи Паллавов в конце IX века распространившее свою власть на весь Тамилнад и юго-восточную оконечность Деккана и просуществовавшее до 1279 года.

В конце XIII века государство постепенно начало ослабевать и распадаться.

На eгo окраинах бывшие вассальные княжества стали обретать независимость.

Так возникли государства Хойсалов в Дорасамунды, Ядавов в Девагири, Какатьев в Варангала, на крайнем юге возродилось древнее государство Пандья.

К концу XIII века Чолы владели лишь небольшой территорией в районе Танджавур.

Отдельные ветви царского дома Чола продолжали править мелкими княжествами на юге Индии вплоть до XVIII века (в районе Танджора).

В годы расцвета государства столицей был город Танджавур.

Государство Чола придерживалась агрессивной внешней политики, пытаясь подчинить себе Цейлон и Мальдивские острова.

В сферу экономических и военных интересов Чола входили также государства Малайского архипелага.

Правление Чола в X—XII веках ознаменовалось небывалым расцветом тамильской литературы и строительством крупных храмовых сооружений, которые внесены в число памятников Всемирного наследия как «великие храмы империи Чола».

Влияние культуры Чола прослеживается далеко за пределами Индии, так, например, в яванских храмовых комплексах Борободур и Прамбанан.

Виджаялая был основателем новой династии в государстве Чола, которая смогла поднять статус страны до империи и была названа одной из самых великолепных империй в истории Индии.

Виджаялая, возможно, феодал династии Паллава, воспользовался возможностью, возникшей в результате конфликта между династией Пандья и династией Паллава.

В 850 году он захватил Танджавур у Муттарайя и установил новую средневековую династию.

Танджавур стал столицей государства Чола.

Государство Чола было на пике своего влияния и могущества в период средневековья.

Махараджи Чола расширили свою территорию и влияние.

Второй махараджа Чола, Адитья I сын Виджаялая, стал причиной гибели династии Паллавы, а также победил династию Пандьян в 885 году, затем захватил большую часть территории народа Каннара и взял жену из династии Западных Гангов.

В 925 году его сын Парантака I покорил Шри-Ланку (известную как Илангай).

Парантака I также победил династию Раштракуты при Кришне II в битве при Валлале.

Раджараджа Чола I и Раджендра Чола I были величайшими правителями династии Чола, распространяя её влияние за традиционные пределы тамильского королевства.

На своём пике империя Чола простиралась от острова Шри-Ланка на юге до бассейна реки Годавари-Кришна на севере, до побережья Конкан в Бхаткале, всего Малабарского побережья вместе с островами Лакшадвипу, Мальдивы и обширные районы страны Чера.

Раджараджа Чола I был правителем с неиссякаемой энергией, и он управлял с тем же рвением, которое он проявил в ведении войн.

Он создал в своей империи жёсткую административную сеть под своим контролем и в то же время укрепил местное самоуправление.

По его приказу было проведено изучение полезных ископаемых страны в 1000 году с целью эффективного распределения ресурсов империи.

Он также построил храм Брахадисвара в 1010 году.

Раджендра I покорил Одишу, затем армия продолжила путь дальше на север и разбила силы династии Пала в Бенгалии, и достигла реки Ганг на севере Индии.

Он построил новую столицу под названием Гангайкондачолапурам, в честь побед в северной Индии.

Раджендра I успешно вторгся в государство Шривиджая в Юго-Восточной Азии, что привело к их упадку.

Он также завершил завоевание острова Шри-Ланка и взял в плен сингальского правителя Махинду V, в дополнение к завоеванию Раттапади (территории Раштракутов, страны Чалукья, Талаккада и Колар, где в храме Коларамма до сих пор хранится его портретная статуя) в стране Каннара.

Территории Раджендры включали территорию, попадающую в бассейн Ганга-Хугли-Дамодара, а также Шри-Ланку и Мальдивы.

Государства вдоль восточного побережья Индии вплоть до реки Ганг признавались вассалами Чола.

В этот период также были отправлены три дипломатических миссии в Китай в 1016, 1033 и 1077 годах.Династия западные Чалукья предприняли несколько безуспешных попыток вовлечь императоров Чола в междоусобную войну за власть в государстве Чалукья, но их попытки закончились неудачей, а императоры Чола направляли армию Чалукьи на различные территории во многих войнах.

Вирараджендра Чола победил Сомешвару II в Западной империи Чалукья и заключил союз с принцем Викрамадитьей VI.

Чола всегда успешно справлялись с чалукьями в западном Декане, побеждая их в войнах и взимая с них дань.

Даже при таких императорах Чола, как Кулотунга I и Викрама Чола, войны против Чалукья велись в основном на территориях Чалукья в Карнатаке или в странах телугу, таких как Венги, Какинада, Анантапур или Гутти.

Затем бывшие феодалы Чалукья, такие как Хойсала, Ядва и Какатия, неуклонно увеличивали свою власть и, наконец, заменили Чалукья.

Чола при Кулотунге III объявляли о распаде государства Чалукьи, помогая династии Хойсала при Веере Баллале II, зяте махараджа Чола, и победили Западных Чалукья в серии войн с Сомешварой IV между 1185—1190 годами.

Территории последнего короля Чалукья даже не включали бывшие столицы Чалукья Бадами, Маньяхета или Каляни.

Это был окончательный распад чалукской власти, хотя название династии чалукья ещё упоминается с 1135 по 1140 годы.

Чола оставались стабильным государством до 1215 года, затем постепенно были поглощены государством Пандья и прекратили своё существование в 1279 году.

Чола также упоминаются как Чода.

Существует очень мало информации относительно их происхождения.

О древней истории государства можно узнать из древней тамильской литературы и надписей.

Чола были упомянуты в указах Ашоки в III веке до нашей эры как одна из соседних стран, существующих на юге от империи Маурьев.Распространено мнение, что Чола, как и Чера и Пандья, — название правящей семьи или клана с незапамятных времён.

Аннотатор Паримелазхагар сказал: «Милосердие людей из древних родов (например, Чол в Пандеях и Черас) всегда щедро, несмотря на их уменьшение средств».

Другие имена, используемые в Чолах: "Килли" (கிள்ளி), "Валаван" (வளவன்) и "Сембиян" (செம்பியன்).

"Килли", возможно, происходит от тамильского "Киль" (கிள்) означает рыть или прилипнет, и передаёт идею землекопа или работника земли.

Это слово часто составляет неотъемлемую часть ранних имён правителей Чола, таких как Недунциллы, Наланкиллы.

Но в более поздние времена практически выходят из употребления.

"Валаван", скорее всего, связан с «"Валамом"» (வளம்) — плодородием и означает владельца или правителя плодородной страны.

"Обычно под Сембианом" подразумевается потомок Шиби — легендарного героя, который жертвует собой ради спасения голубя от погони соколов в ранних легендах Чола и образует тему Сиби-джатаки среди историй о джатаках в буддизме.

Существует очень мало письменных свидетельств о государстве Чола до VII века.

Однако существуют исторические записи про более поздний период, например надписи на храмах.

За последние 150 лет историки накопили значительные знания про государство Чола из различных источников, таких как древняя литература тамильских сангамов, устные традиции, религиозные тексты, надписи на храмах и на медных досках.

Основным источником доступной информации о ранней истории государства является ранняя тамильская литература периода Сангам.

Есть также краткие заметки о стране Чола и её городах, портах и торговых точках, представленные в сочинении Перипл Эритрейского моря ("Periplus Maris Erythraei"), а также в чуть более поздней работе географа Птолемея.

О государстве также рассказывает буддистский текст Махавамса, написанный в V веке, в нем пишется о ряде конфликтов между жителями Цейлона и Чоласа в I веке до нашей эры.

Чола упоминаются в надписях Ашоки (273 год до н. э. — 232 год до н. э.), в которых Чола упоминаются среди государств, которые, хотя и не подчинялись Ашоке, дружили с ним.


Аланды, как и вся Финляндия, находятся в часовом поясе, обозначаемом по международному стандарту как Eastern European Time (EET/EEST).

Смещение относительно Всемирного координированного времени UTC составляет +2:00 (зимнее время) и +3:00 (летнее время).

Примерно с конца XII столетия и до 1809 года входили в состав Шведского королевства.

Поначалу относились к приходу Линчёпинга, но с начала XIV столетия стали подчиняться епископу Або (Турку).

С XIV столетия по 1634 год являлись обособленным Кастельхомским леном с центром в замке Кастельхольм, затем вошли в состав Або-Бьёрнеборгского лена (современные Турку и Пори).

По итогам русско-шведской войны 1808—1809 годов отошли к Российской империи, став самой западной её точкой, до 1815 года.

В XVIII — начале XX в. через Аланды проходил важный почтовый путь из Петербурга в Стокгольм.

Его составной частью являлась Почтовая дорога между Стокгольмом и Або, большая часть которой проходила через Аландские острова.

С 1809 по 1917 год в Эккеро, на западной оконечности Главного острова, располагалось самое западное почтовое отделение Российской Империи (в настоящее время музей).

Аландские острова играли важную роль в военных действиях на море в ходе Северной войны.

В 1718—1719 годах на островах проходил Аландский конгресс, обсуждавший условия завершения Северной войны и закончившийся безрезультатно. здесь, у острова Гренгам, произошёл морской бой между русским и шведским флотами, победа в нём русских значительно ускорила заключение Ништадтского мирного договора 1721 года.

18 марта 1809 года во время русско-шведской войны русский корпус под командованием князя Багратиона занял Аландские острова, которые после окончания войны в составе Великого княжества Финляндского были присоединены к Российской империи.

В 1832 году была начата постройка русской крепости Бомарсунд, вокруг которой вырос гарнизонный город Скарпанс.

Во время Крымской (Восточной) войны 1854—1856 годов недостроенная крепость была взята штурмом англо-французским десантом, русский гарнизон взят в плен.

В 1856 году Парижский мирный договор присвоил Аландским островам статус демилитаризованной зоны, который сохраняется по настоящее время.

Однако русские воинские части стояли на островах с 1906 по 1917 год.

Особенно большим было представительство во время Первой мировой войны, когда возводились укрепления на нескольких островах архипелага.

Новым центром Аландских островов стал Мариехамн (фин.

Марианхамина), специально выстроенный в 1861 году с этой целью и до настоящего времени остающийся единственным городом островов.

2 ноября 2011 года в Мариехамне был открыт памятник императрице Марии Александровне, в честь которой назван город.

После Первой мировой войны и провозглашения независимости Финляндии Аландские острова предприняли попытки перейти в состав Швеции, на островах высадились шведские войска, над островами был поднят собственный флаг, состоявший из трёх полос — верхней голубой, средней золотой и нижней голубой.

Флаг повторял цвета шведского флага, но располагались они горизонтально.

Но эти попытки закончились неудачей.

В 1921 году Лига Наций признала принадлежность островов Финляндии, но на правах широкой автономии.

Между двумя мировыми войнами острова сохраняли свой демилитаризованный статус.

Их ключевое положение в Балтийском море определило то, что одним из условий Соглашения СССР и Финляндии об Аландских островах после советско-финской войны 1939—1940 годов было учреждено советское консульство в Мариехамне.

В 1954 году после долгих согласований с финским парламентом и президентом Паасикиви был принят флаг Аландских островов, напоминающий шведский флаг, отличающийся тем, что на аландском флаге поверх золотого шведского креста наложен красный, символизирующий собственно Аланды.

Экономическое развитие островов определялось главным образом их транспортно-географическим положением в узле морских коммуникаций Балтийского моря.

Весьма выгодное географическое положение Аландских островов в XVIII—XIX веках с конца XIX века стало терять свою привлекательность, однако в 1960-е годы, после фактического упразднения границ между скандинавскими странами, вновь обрело благоприятный характер, что к началу XXI века привело к высокому уровню экономического благополучия населения.

Из материковой части Финляндии на Аландские острова можно добраться на регулярно курсирующих небольших паромах компании Ålandstrafiken двумя путями: Кроме того, в Мариехамне и Лонгнесе делают остановку паромы компаний Viking Line и Silja Line на маршрутах Таллин-Стокгольм, Хельсинки-Стокгольм и Турку-Стокгольм (заходят или в Мариехамн, или в Лонгнес).

В Мариехамне располагается единственный на островах аэропорт.

Авиасообщение поддерживается со столицей Финляндии (аэропорт Хельсинки-Вантаа) и столицей Швеции (аэропорт Стокгольм-Арланда).

Основным авиаперевозчиком до 1 июля 2012 года являлась авиакомпания Air Åland.

В настоящее время маршрут Мариехамн — Стокгольм обслуживается авиакомпанией NextJet, а маршрут Мариехамн — Хельсинки авиакомпанией Flybe.

Общественный транспорт представлен пятью автобусными маршрутами по Главному острову, на которых работают автобусы компании Ålandstrafiken.

Начальным пунктом всех автобусных маршрутов является Мариехамн.

При этом проезд на автобусе в пределах Мариехамна много лет (до 1 июня 2013) являлся бесплатным абсолютно для всех, но в силу незначительности внутригородских расстояний это не имеет большого значения.

Шведское слово "å" означает маленькую реку (ср.: Åbo), но с происхождением шведского названия "Åland" предполагают другое, так как на архипелаге практически нет рек.

Ларс Хулден () предположил, что начало слова "Åland" происходит от древнескандинавского «ahva», что означает то же, что латинское aqua ("вода").

Также он не исключает возможности заимствования из финского слова "ahven" (окунь), из которого по законам лингвистики мог появиться первый звук å.

Согласно «Общероссийскому классификатору стран мира» пишется как "Эландские острова" — правда, это противоречит исторически сложившемуся написанию.

По другой версии, русское название происходит от , которое, в свою очередь, было взято из  — «водная земля».

Также и финская форма происходит от исходной немецкой формы.


Все композиции на диске инструментальные.

Обозреватель электронного журнала GameBytes отнёс их к жанру нью-эйдж.

Трек-лист (треки, отсутствующие на CD-ROM с игрой "Dungeon Master" взяты с CD-ROM дополнения "Chaos Strikes Back"): Музыка трека 1 («Into The Dark») также звучит в версии для DOS на первом экране игры.В начале игрок выбирает четырёх персонажей, которые будут исследовать подземелье.

Можно либо выбрать готового персонажа, уже обладающего некоторыми навыками, либо создать своего и развивать его с нуля.

Игровой процесс направлен на исследование трёхмерных подземелий, аналогично таким играм, как "Wizardry" и "The Bard’s Tale".

В отличие от большинства ролевых игр того периода, бои проходят в режиме реального времени.

Кроме того, в игре присутствует только одно подземелье с 14 уровнями, с многочисленными монстрами, сокровищами, секретными дверями и интерактивными элементами (рычагами, кнопками и т. п.).

С каждым уровнем сложность игры возрастает: монстры становятся опаснее, реже встречаются еда и вода, головоломки становятся более трудными, спрятанные рычаги — менее заметными.

Часто препятствия могут быть преодолены более чем одним способом.

В игре присутствуют показатели здоровья, выносливости и маны (уровня магии) персонажа.

Персонажи, у которых закончилось здоровье, умирают, но могут быть воскрешены на специальных алтарях.

15 декабря 2010 года игра выиграла номинацию «Лучший шутер 2010 года» по версии "X-Play".

17 марта 2011 года игра выиграла звание игры 2010 года по верси BAFTA.

21 октября 2011 года на 29 церемонии награждения "Golden Joystick Awards 2011" игра выиграла звание «Лучший шутер».

Игромания поставила 9,0 (Великолепно), но в итогах года это не помешало ей быть вне десятки победителей (13-ое место); мультиплеер (который был рассмотрен в следующем номере) получил 7,5 (Хорошо), приписывая в пункте «Дождались?»

(краткое резюме, где буквально в нескольких словах описывается игра): Разработчики понимают, что старая схема мультиплеера в Call of Duty уже начинает приедаться, и пытаются придумать что-то новое.

Но не было практической разницы между тем, как лидеры Кара-Коюнлу и Ак-Коюнлу или Тимуридов управляли своими племенными конфедерациями, и тем, как шах Исмаил I управлял Сефевидским государством.

Не было и практических различий в том, как эти государства были структурированы.

Столицей так же был назначен Тебриз, который являлся столицей Ак-Коюнлу.

Шах вёл кочевой образ жизни.

Он продолжил эту традицию, оставаясь в палатке и участвуя в сезонных миграциях.

Каждую весну он отправлялся со своим двором и стадами овец, чтобы проводить лето на высокогорном пастбище.

Как правило, места вокруг Южного Азербайджана: гора Саханд, высокий вулкан недалеко от Тебриза, была его фаворитом, но он также проводил лето подальше, в Султание или Тахт-е Солеймане.

Зимы часто проводились в Тебризе, но он также проводил зимы в других местах.

Сборник получил положительные отзывы критиков, которые хвалили вокальное исполнение певицы, хотя некоторые рецензенты не оценили переход Миноуг к оркестральной музыке.

В чартах пластинка имела умеренный успех, попав в топ-40 хит-парадов Австралии, Ирландии, Швейцарии, Франции и Новой Зеландии.

В чарте Великобритании альбом добрался до второй позиции, получив в этой стране золотой статус.

В рамках промоушена пластинки Миноуг выступала на различных телешоу и мероприятиях.11 ноября 2011 года Миноуг выступила на студиях «Эбби-Роуд» в Великобритании в рамках специальной презентации лейбла EMI.

Во время выступления, на котором певица исполнила хиты «All the Lovers» и «On a Night Like This», ей аккомпанировал оркестр из 22-х человек.

В этот же вечер Миноуг объявила о грядущем студийном альбоме, которым она решила отпраздновать своё 25-летие в музыкальной индустрии.

Кроме того, певица подтвердила, что в будущий релиз войдут акустические и оркестральные версии многих её хитов.

В октябре 2012 года Миноуг дала интервью, в котором рассказала о записи пластинки.

Певица прокомментировала, что она экспериментирует с другими музыкальными стилями, но, по её словам, это не отдаляет её от танцевальной музыки.

Миноуг говорила, что изначально студия «Эбби-Роуд» казалась ей «немного пугающей», но отметила, что для неё это был «замечательный» опыт.

13 декабря 2012 года на официальном канале Миноуг в YouTube состоялась премьера композиции «Breathe», записанной для альбома, но в финальный трек-лист она не попала.Главным синглом альбома стала композиция «Flower», написанная в 2007 году для десятого студийного альбома Миноуг "X", но не вошедшая в него.

Шансы на это немаленькие, но пока это всё из области .

Что касается домыслов заявителя о мотивах, то его конспирологические фантазии я комментировать не буду (в отношении себя, разумеется, — коллега за себя скажет сам).

Лично я констатирую у заявителя явный конфликт интересов: прямо говорит, что его работа «дань нашей совместной работе» знакомой из окружения Исаева.

Степан Фирстов <br> 2.

Григорий Иночкин <br> 3.

Ярослав Климко <br> 4.

Максим Смагин <br> 5.

Итоговым концертом года стал также сольный концерт Арбениной в Зале им. Чайковского.

В том же году «Ночные снайперы» выпустили 2 live-релиза — «Мотофозо: 35 юбилейных песен» и «Армия-тур.

Финал», а также клип на песню Fly с альбома «Армия2009» (режиссёр — Ирина Оренова).

В 2011, а затем и в 2012 гг.

Диана Арбенина в качестве звездного тренера принимает участие в украинском музыкальном проекте телеканала «1+1» «Голос страны».

Два сезона подряд победителями вокального шоу становятся подопечные Дианы — Иван Ганзера в первом сезоне и Павло Табаков во втором.

В апреле 2012 года в издательстве «АСТ» выходит новая книга Дианы Арбениной «Аутодафе».

В 1659—1660 годах бранденбургский флаг несли два курляндских корабля: 30-пушечный "Pax" и 12-пушечный "Clementia", формально нанятые курфюрстом в Копенгагене для избежания их захвата шведами.

Со временем флотилия была увеличена до семи крупных кораблей, трёх канонерских шлюпов и двадцати вооружённых лодок, которые успешно использовались против шведских кораблей и укреплений в заливе Фришез-Хафф со стороны Речи Посполитой.

После войны флот был сокращён из за отсутствия денег, и уже в 1662 году в его составе было всего восемь единиц.

Есть упоминание, что между 1661 и 1664 годах существовал корабль "Kurprinz" (или "Churprinz"), но не указано ни типа, ни размеров, ни судьбы.

Позднее флот из-за уменьшения расходов на него продолжал сокращаться.

Примерно до 1670 года флот состоял только из одного корабля — "Leibjacht des Kurfürsten".

Для увеличения своих доходов, курфюрст участвовал в международной морской торговле, для чего он построил в Нидерландах два корабля: "Herzogtum Cleve" и "Grafschaft Mark", но они были конфискованы Англией.Как и попытка каперства против Испании, колониальные начинания Фридриха Вильгельма в целом закончились неудачей.

Сил бранденбургского флота было недостаточно, чтобы конкурировать с такими морскими державами, как Нидерланды, Испания, Англия и Швеция.

Фридрих Вильгельм умер в 1688 году, и при его потомках флотом постепенно пришел в полный упадок.

В дальнейшем Индо-Гиндукушский регион становился ареной экспансии новых волн завоевателей из Средней Азии: тохаров-кушан (юэчжи, I в. н. э.), эфталитов (IV в.), тюрков-газневидов (X в.).

Эти земли подчиняли Сасаниды, арабы, Саманиды.

Предполагается, что все они так или иначе оставили след в этногенезе пуштунов.

Островком среди Индо-Гинудкушского региона, где вследствие многочисленных завоеваний этническая ситуация была очень нестабильна, оказались горы между Индом, Кабулом и бассейном Гильменда, названные Сулеймановыми (в основном на территории современного Пакистана, в области Вазиристан), которые стали исторической прародиной пуштунских племён, где их практически не затронуло арабское завоевание.

Имя афганцев в мусульманской литературе впервые появляется в X веке в трактате Худуд аль-алам и у аль-Утби в хронике Махмуда Газневи.

Несмотря на подчинение Пешавара и далее Северной Индии, лежавшие рядом с Газной афганские горы были неподконтрольны Махмуду и его последователям.

Разбои афганских горцев значительно затрудняли сообщение между Газной и Пенджабом.

До XIV века пуштунские племена не принимали и ислам, оставаясь верными иранским верованиям.


Fatality () или добивание — элемент геймплея, встречающийся в серии "Mortal Kombat" и некоторых других компьютерных играх жанра файтинг.

Завершающее действие, направленное против находящегося к моменту его выполнения в бессознательном состоянии оппонента и приводящее к смертельному исходу.

После того как в конце финального раунда комментатор произнесёт свою фразу: «Finish Him/Her! !»

(), игрок, посредством нажатий кнопок геймпада, быстро набирает определённую комбинацию, учитывая также расстояние между бойцами на экране монитора, который потемнеет в случае правильных действий.

Данный элемент, который прежде всего является одной из основных особенностей серии "Mortal Kombat", вызвал большой общественный резонанс и противоречия, однако увеличила и популярность.

Однако похожая система добиваний присутствует и в других видеоиграх, включая файтинги компании Midway ("Killer Instinct", "War Gods", ', "Bio F.R.E.A.K.S.") и не только ("Primal Rage", "Tekken 7," ', ', "Way of the Warrior", '), просто завершающие действия в них названы иначе.

Для многих фаталити являются эффектным финалом боя, однако исполнить их удаётся не всегда.

В самом конце матча игроку даются несколько секунд, за время которых необходимо не только нажать кнопки в нужной последовательности, но и правильно разместить бойца относительно противника.

И нередко всё в итоге завершается банальным ударом рукой или ногой, в которых нет ничего зрелищного.

Во время недавней трансляции игры на Twitch специалист по связям с сообществом Тайлер Лэнсдаун (Tyler Lansdown) подтвердил существование так называемых «лёгких фаталити».

«Много, много лет мы изучали этот вопрос и пришли к выводу, что многие просто не могут исполнить фаталити, — сказал он.

— Либо они путаются, либо не успевают.

Поэтому, когда состоится релиз игры, вы сможете уже в первый день совершить два или даже три таких приёма, а в дальнейшем откроете доступ к новым».

Animality () — добивание, позволяющее игроку превращаться в животное и, буквально, терзать своего противника.

Animality впервые появилось в "Mortal Kombat 3".

Согласно Буну, до него дошли слухи, «будто игроки судачили об "MKII" и Animality, которые, как им показалось, были там, хотя на самом деле их не было.

Дабы отреагировать на все эти слухи, мы поместили Animality в "MKIII"»["sic"].

Для того чтобы выполнить Animality, игрок сначала должен предоставить сопернику Mercy (), акт милосердия, который вместо нанесения завершающего удара или добивания, позволяет восстановить небольшое количество здоровья, а затем надо снова одолеть противника.

Babality () — превращающее оппонента в младенческую копию персонажа действие, зачастую облачённого в миниатюрный вариант привычной одежды, в комплекте с уменьшенными аксессуарами, как например, шляпа Райдэна или очки Джонни Кейджа.

Впервые такой вариант завершения битвы появился в версии 2.1 игры "Mortal Kombat II", причём действия победителя сопровождались сбоем, позволяющим игроку атаковать уже после того как, фактически, произошла трансформация противника в младенца.

В момент такой трансформации воспроизводилась короткая мелодия колыбельной, имитирующей детский плач, а на экране появлялась зелёная надпись «Babality!!».

В игре "Mortal Kombat 3", её обновлении и последующей перезагрузке, слово «Babality» выкладывалось уже из кубиков с буквами.

"Mortal Kombat" 2011 года демонстрирует специальные анимации для каждого персонажа, например, детёныш Рептилии вылупляется из яйца, а ребёнок Райдэна играет молнией.

Babality преднамеренно были введены в качестве абсурдного контраргумента в споре, вызванного насильственным содержанием оригинальной игры.

Некоторые фанаты находили их юмористическими и приятными, в то время как другие считали, что они были нежелательным, не характерным вмешательством в то, что называется «серьёзной» игрой.

Последующие игры не имели Babality, чтобы смягчить критику полюбившейся игрокам серии.

Brutality () — способ добить врага, представляющий собой длинную (до 11 нажатий) комбинацию, которая должна вводиться в быстром темпе.

Персонаж начинает наносить противнику серию ударов, затем экран темнеет, а темп ускоряется.

Последним ударом в Brutality всегда является апперкот, когда игрок разбивает вдребезги оппонента.

В "Mortal Kombat X" такой способ добивания присутствует несколько в ином виде — в случае низкого уровня здоровья соперника, и при выполнении игроком определённых условий, он может выполнить один из стандартных приёмов, результатом которого происходит жестокое убийство оппонента.

Кроме того, у некоторых персонажей в подобных условиях получается Brutality при выполнении приёма X-Ray.

Friendship () — дружеский жест, когда победитель оставляет соперника целым и невредимым, завершая битву.

Игрок набирает специальную комбинацию, затем экран темнеет, но персонаж не убивает оппонента, а демонстрирует своё дружелюбие, например, Саб-Зиро делает снеговика.

Разработчики просто желали другого аспекта игры «вопреки всей той крови», поэтому предложили игрокам дружеский вариант завершения поединка.

Шао Кан восклицает за кадром: «Friendship…

(), когда в "MKII" наступает момент дружбы, а также «Friendship…

() в "MK3" и её обновлениях.

Hara-Kiri () — действие, которым поверженный противник совершает самоубийство, дабы не уповать на милость победителя, который может выполнить добивание.

Фактически, харакири, представляет собой японский обряд ритуального самоубийства, совершаемый вспарывающим себе живот самураем.

Кэнси является единственным персонажем в серии "Mortal Kombat", совершающим традиционное харакири.

Однако первым примером самоубийства в серии было добивание Сайракса, когда он вводил команду в ручной компьютер, после чего вокруг появлялись отчёты системы самоуничтожения и киборг взрывался вместе с противником в манере, напоминающей окончание первого фильма «Хищник».

Смоук, выбрасывая на поверхность бомбы, взрывал всю планету целиком, когда выполнял добивание.

Heroic Brutality () — эксклюзивное добивание для супергероев DC Comics в кроссовере "Mortal Kombat vs. DC Universe".

Хотя совершаемое в игре действие напоминает Fatality, Heroic Brutality не причиняет смерть противнику, так как обычно герои DC не убивают людей.

Heroic Brutality скорее могут вызвать отвращение своим исполнением, когда Зелёный Фонарь, переламывая кости противнику, сокрушает того в зелёном энергетическом пузыре, или Флэш, который вызывает смерч и поднимает оппонента в воздух, а затем бросает вниз.

Добивания в стиле Heroic Brutality одинаково плохо воспринимались поклонниками обеих франшиз, поскольку даже в комиксах герои зачастую выглядели более брутальными.

Kreate-A-Fatality () — способ добивания противника в "".

Stage Fatality () — особое добивание, которое впервые появилось в оригинальной игре "Mortal Kombat".

Игрок может взаимодействовать с окружающей средой на определённых аренах, чтобы выполнить фоновое добивание.

Игрок нажимает определённые кнопки, но основным движением является апперкот, вследствие чего жертва падает с моста на торчащие снизу острые шипы (арена «Яма» в "MK", "MKII", "MK3/UMK3/MKT", "MK:D", "MK2011", "MKX"), в кислоту (арена «Мёртвый бассейн» в "MKII", "MK:D", "MK2011"), или под поезд (арена «Метро» в "MK3/UMK3", "MK:A", "MK2011").

В отличие от спецприёмов, выполнение Fatality может потребовать определённого расстояния между бойцами и быстрого нажатия игроком кнопок для достижения желаемого результата.

Как правило, каждый персонаж обладает особенным Fatality в зоне вероятного поражения противника, причём различают три дистанции: вплотную (игрок должен находится в непосредственной близости к противнику), подсечка (игрок должен находиться на расстоянии шага или двух от соперника, то есть возможной подсечки) и далеко (игрок должен находиться на расстоянии хотя бы одного прыжка от соперника).

Традиционно для главных и значимых в серии персонажей, Fatality, обычно соответствуют либо их сюжетной линии, либо их сверхъестественным способностям: например, ледяной воин Саб-Зиро имеет способности к замораживанию (хотя наиболее известен своим добиванием «Spine Rip»), в свою очередь, Скорпион является исчадием ада и призраком ниндзя, в соответствии с сюжетной линией, поэтому его пылающие добивания сопровождает огонь.

Количество добиваний у персонажей в серии варьировалось от игре к игре.

Программист Эд Бун и геймдизайнер Джон Тобиас, которые являются создателями серии "Mortal Kombat", рассматривали боевую систему "Street Fighter II", когда вынашивали идею своей первой игры 1992 года, причём позаимствовали многие её принципы, и оптимизировали другими дополнениями.

Нововведениями стали графические эффекты крови, более жёсткая боевая система, в особенности добивания со смертельным исходом, тогда как традиционные файтинги оканчивались падением в обморок проигравшего и боевой стойкой победителя; хотя файтинг "" 1987 года использовал визуальные эффекты крови и обезглавливание противника.

Согласно Буну, началось всё с идеи предоставить игроку возможность нанести ошеломлённому противнику «свободный удар» в конце поединка, впоследствии идея «быстро развилась в нечто ужасное».

Тобиас говорил следующее: «Наша первая задумка заключалась в том, чтобы использовать их как добивание для финального босса, Шан Цзуна, который должен был вытащить меч и отрубить голову противнику.

А потом мы подумали: „Что если игрок сделает такое со своим оппонентом?“ Когда мы наблюдали, как игроки реагируют на Fatality, стало понятно, что у нас не было иного выбора, кроме как дать им возможность проявить себя».

Бывший программист Midway Games Марк Турмелл () заявил, что изначально никто из разработчиков не ожидал, что игроки найдут добивания в игре.

В первой игре "Mortal Kombat", которая была выпущена для домашних игровых консолей, присутствовала цензура.

Версия для Mega Drive/Genesis запрещала кровь и добивания, однако же скрытые элементы геймплея можно было активировать, путём ввода кода.

В результате проведённой акции «Дружественная семья», кровь стала выглядеть как пот в версии игры для SNES.

Добивания были частично или полностью изменены (например, Саб-Зиро замораживал и разбивал врага вместо того, чтобы вырвать хребет;

Райдэн испепелял врага, а не разрывал ему голову током).

У "Mortal Kombat II" для Mega Drive/Genesis не возникали проблемы с цензурой, а вот в японской версии для SNES наблюдались изменения — кровь была перекрашена в зелёный цвет, а во время выполнения добиваний экран становился серым.

В последующих играх серии цензура вообще отсутствовала.

Добивания были представлены в рейтинге «Top 10 OMGWTF Moments», поскольку серия "Mortal Kombat" составляла конкуренцию другим играм, включая "Street Fighter II", и популяризировала аркадные автоматы.

«Fatality» к 1996 году стал обобщающим игровым термином для обозначения смертоносного приёма в играх-файтингах, как впрочем и «Fatals» в серии "Killer Instinct".

Fatality в игре "" назывались в шутливой форме, как Claytality.

Характерный для файтингов элемент, уже выходит за границы жанра, и является частью геймплея шутеров серии "Gears of War", где завершающие действия получили название «Executions».


People (ранее "People Weekly") — американский еженедельный журнал о знаменитостях, издаётся Time Inc.

Первый номер вышел 4 марта 1974 года.

В 2006 году тираж журнала составлял 3,75 миллиона экземпляров.

People ежегодно составляет списки знаменитостей, такие как «самые красивые люди», «лучше и хуже всего одевающиеся» и «самый сексуальный мужчина».

В 1998 году появилась молодёжная версия журнала — "Teen People".

Однако 27 июля 2006 года она прекратила своё существование.

Причинами закрытия послужили как недостаток рекламных предложений, так и высокая конкуренция на рынке.

Последним номером стал сентябрьский 2006 года, а остаток года подписчики вместо "Teen People" получали журнал "Seventeen'

Ежегодно журнал определяет "Самого сексуального мужчину".

Двукратными обладателями этого звания становились Брэд Питт (1995, 2000), Джордж Клуни (1997, 2006) и Джонни Депп (2003, 2009).

Ричард Гир также был дважды избран, но в разных категориях: «Sexiest Couple» (1993) и «Sexiest Man» (1999).


Devil May Cry ( "Дэбиру Мэй Курай"; ) — видеоигра в жанрах слэшер и action-adventure, разработанная и изданная компанией Capcom в 2001 году эксклюзивно для консоли PlayStation 2.

В 2012 была портирована на PlayStation 3 и Xbox 360 в рамках сборника "Devil May Cry HD Collection".

Первая игра в одноимённой серии и вторая в основной хронологии.

Действие разворачивается в современном мире.

Главный герой — Данте, наемник, занимающийся охотой на демонов.

По приглашению таинственной Триш, герой отправляется на остров Маллет, чтобы уничтожить короля демонов — Мундуса.

Сама игра разбита на несколько глав, в каждой из которых у игрока есть конкретная задача.

Для достижения цели требуется исследовать локации, решать головоломки и сражаться с различными противниками и боссами.

В борьбе с врагами Данте использует комбинации из холодного и огнестрельного оружия, а также свои демонические способности.

Изначально игра задумывалась как четвёртая часть "Resident Evil".

Позднее разработчики поняли, что проект слишком отдалился от изначальной концепции, поэтому было принято решение превратить его в отдельную историю.

Игра была крайне положительно принята критиками и игроками, которые оценили её сложность и инновационный для игр-боевиков тех лет игровой процесс.

В общей сложности было продано свыше 3 миллионов копий.

Игроку предстоит перемещаться по различным локациям, уничтожая на них противников и решая поставленные задачи.

Сами уровни разделены на главы, однако это не запрещает игроку, играющему в одной главе, перейти на локацию, которая была в предыдущей.

Игра является одним из ранних представителей жанра слэшера, поэтому в ней нет многих современных элементов.

Игрок способен сражаться с противниками с помощью комбинаций холодного и огнестрельного оружия.

С помощью холодного оружия также можно выполнять различные комбо-атаки.

Реализация многих приемов достигается с помощью удержания кнопки «Lock-On» () и манипуляции со стиком геймпада (например, комбинация из захвата и движения назад позволяет Данте подбросить противника мечом, а при комбинации с движением вперед — провести таранный удар).

Оружие открывается по мере прохождения игры.

Прохождение самих уровней дает игроку рейтинг, который насчитывается за время и собранные сферы.

Чем выше итоговый рейтинг, тем больше премия.

Главный герой имеет особую способность — «Devil Trigger» ().

Он ненадолго (режим показан отдельной шкалой) делает персонажа сильнее и быстрее, а также позволяет восстанавливать здоровье.

Также в данном состоянии игрок может выполнять некоторые специальные атаки, недоступные ранее.

Приемы открываются в специальном «магазине», более известном как «Divinity Statue» ().

Там же можно покупать и предметы, типа звезды жизни или святой воды.

Покупка осуществляется за счет красных сфер, которые появляются после убийства демонов, разрушения некоторых объектов, а также за прохождение уровня.

Также у игрока есть некоторые задания, которые он должен выполнять, чтобы продвинуться далее.

Сперва это задания вида «собери n-количество сфер, чтобы открыть дверь», далее появляются менее простые задачи, типа «найди предмет и используй его в соответствующем месте».

По мере продвижения задания усложняются.

Игра получила множество положительных отзывов как от прессы, так и от игроков.

«IGN» дали игре 9.6 из 10, отметив минимальное время загрузки, ураганный геймплей и назвав Devil May Cry «основательной причиной для покупки PlayStation 2».

«PSXExtreme» присудили игре 10 из 10, назвав игру «не идеальной, однако очень близкой к таковым», а также отметив её как одну из лучших игр в году.

«GameSpy» присудили игре 93 балла, отметив замечательный дизайн уровней, архитектуры, персонажей и систему оружия, но критикуя «камеру с собственным интеллектом» и новую схему управления.

С экономической точки зрения игра также оказалась благоприятной: общие продажи составляют почти 3 миллиона копий, что сделало игру не только одной из самых продаваемых игр Capcom, но и одной из самых продаваемых игр для консоли PlayStation 2.

Намёки на создание игры были ещё в 1999 году.

Изначально игра должна была стать очередным проектом в серии Resident Evil.

В игре появлялся новый герой — Тони.

Он являлся очень сильным, умным и проворным благодаря улучшениям с помощью генной инженерии и биотехнологиям.

Позже появился иной вариант сюжета.

Тони заменили на Данте.

Он являлся сыном простой женщины Евы и лорда Спенсера, одного из основателей корпорации Umbrella.

Само же действие развивалось в готическом мире, полном демонов (хотя изначально многие варианты противников из игры были не демонами, а зараженными людьми).

Данте представал перед нами как авантюрист и детектив, который отправился в некий замок, которым владел его брат.

Данный вариант сценария был отклонён, однако задумка показалась авторам интересной.

После небольшой доработки в ноябре игра получила название «Devil May Cry».