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### 제목: VR/AR 글로벌 리더를 만난다. GDF2017 개막!

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경기도와 경기콘텐츠진흥원이 개최하는 가상/증강현실 글로벌 개발자 포럼 'Global Developers Forum 2017"(이하 #GDF2017)이 25일 킨텍스 컨벤션 센터에서 개막했다.
`가상에서 현실로(Virtual To Reality)`를 주제로 열리는 이번 행사는 VR/AR 산업의 신기술과 개발 노하우 정보 교류를 위해 마련됐으며, 세계 각국의 VR/AR 분야 핵심 인사 32명이 참여해 31개의 주제로 다양한 강연을 진행한다.
특히, VR/AR을 산업적인 측면에서만 바라보는 것이 아니라 철학, 인문학 등 다양한 관점에서 바라보는 시간도 마련됐으며, 글로벌 전문가들과 청중이 자유롭게 토론하는 기회를 통해 참석자들에게 다양한 영감을 제공할 것으로 기대되고 있다.
행사 시작은 <NAME> 경기도 행정 1부 지사가 '4차 산업혁명 시대 VR/AR의 발전 가능성과 미래가치, 경기도 VR/AR 정책"을 주제로 국내 기조연설을, 영국 맨체스터 메트로폴리탄 대학교수이며, International ARVR 콘퍼런스 의장을 역임하고 있는 <NAME>(<NAME>) 교수가 '4차 산업혁명 시대의 비즈니스 기회"를 주제로 글로벌 기조연설을 진행했다.
<NAME> 경기도 행정 1부 지사는 새 정부 출범과 함께 4차 산업혁명의 핵심 지역으로 꼽히고 있는 경기도에서 추진 중인 `VR 글로벌 얼라이언스`, 찾아가는 VR 체험관, `와우 스페이스` 등 VR · AR 산업 육성을 위한 다양한 활동과 향후 지원계획을 발표했다.
기조연설 이후에는 <NAME> 영화제에서 VR 다큐 제로 포인트(Zero Point)를 선보인 이멀전트 VR(Emergent VR)의 피터 윌킨스(Peter <NAME>) 대표 미국 최대 VR 펀드인 '더 VR 펀드(The VR Fund)"의 공동창업자 겸 총괄 파트너 팃팟탓 <NAME>(Tipatat Chennavasin) 대표, 중국 VR 기기 개발업체 3 Glasses의 <NAME> 대표 등 글로벌 VR/AR 전문가들의 글로벌 VR/AR 현황 및 발표가 이어졌다.
둘째 날인 26일에는 오전 10시부터 두 개의 강연장으로 나눠 각각 10개의 주제로 강연이 진행된다.
<NAME> 연장에서는 `VR 응용기술과 제작 기법`을 주제로 카이스트 <NAME> 원광연 교수의 '4차 산업혁명과 가상현실", 철학자 강신주 박사의 '철학과 가상현실-감각의 논리를 중심으로" 등 VR/AR을 다양한 관점에서 바라보는 강연들이 진행된다.
2강 연장에서는 'VR/AR 콘텐츠 서비스"를 주제로 일본 <NAME> VR(Mogura VR) 대표 쿠보타 슌(<NAME>)의 '일본 VR 시장의 하드웨어와 콘텐츠 진화", 클릭트(Clicked) <NAME> 대표의 효과적인 VR 콘텐츠 시연 기술 등 국내외 업체들의 VR 노하우를 공개한다.
이와 동시에 제2전시관 6홀에서는 10시부터 12시까지 바른손 <NAME> 대표의 '한국형 VR 테마파크 구성과 콘텐츠 기획", 디지 BC(DigiBC) 제임스 허스트 하우스(James Hursthouse) 전무와 블루프린트 리얼리티(Blueprint Reality) <NAME>(Tarrnie Williams) 대표가 공동 발제한 '왜 밴쿠버가 VR 개발의 메카인가" 등의 강의가 진행된다.
<NAME> 경기도 문화 체육 관광국장은 "이번 행사는 국내 4차 산업혁명의 중심지로 꼽히고 있는 경기도가 아직 초기 시장인 VR/AR 산업을 지원하기 위해 마련한 자리"이며, "GDF2017을 시작으로 기업과 개발자들에게 필요한 다양한 사업을 추진하여 파트너십을 이끌어갈 예정이다"라고 말했다.
`#GDF2017`은 VR/AR 개발 및 관련 산업에 관심 있는 누구나 참여 가능하며, 현장 등록 참가비는 5만 원, 학생(대학원생 포함)은 1만 원(부가세 포함)이다. 상세한 정보는 공식 홈페이지(www.gdf.or.kr)에서 확인할 수 있다.<|endoftext|>