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### 제목: 미래의 게임인재를 키워라. 2회 경기도 게임영재캠프 17일 성료

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미래 게임산업을 이끌어 나갈 청소년들에게 진로체험과 게임 제작의 기회를 주기 위해 마련된 '제2회 경기 게임 영재캠프'가 17일 수료식을 끝으로 마무리됐다.
경기도와 경기콘텐츠진흥원이 주관하고, 문화체육관광부와 한국콘텐츠진흥원, 넥슨, 카카오, 게임인재단, 서울대 게임 제작 동아리가 후원한 이번 행사는 지난 5월 12일부터 6월 17일까지 매주 토요일, 성남시 판교 일대에서 진행됐다.
29명의 참가자들은 6주간의 일정 동안 게임 리터러시 교육, 대형 게임사 탐방, 게임 개발 등 다양한 프로그램을 경험했다.
학생들은 서울대 게임 개발 동아리 멘토와 함께 팀을 이뤄 '소통'을 주제로 게임을 기획하고 직접 개발에 참여했으며 17일 수료식에서 완성한 게임 개발 작을 발표했다.
심사위원으로 참여한 넥슨의 <NAME> 대외정책이사는 "훗날 4차 산업혁명의 주역이 될 여러분을 다시 만날 수 있기를 기대하겠다"라고 말했다.
경기 게임아카데미의 <NAME> 교수는 "현역 개발자로서 나도 당장 만들고 싶어질 정도로 아이디어가 돋보이는 게임이 나왔다. 성인이 된다면 게임 업계를 이끌어갈 천재가 될 것이다"라며 참가자들을 극찬했다.
이날 수료식에는 개발작 시연과 더불어 건국대학교 <NAME>은 교수의 '부모와 자녀가 함께 하는 게임 이야기'라는 제목의 특강도 열렸다.
수료식에 참석한 학부모 <NAME> 씨는 "캠프 기간 동안 아이가 과정을 끝까지 즐기며 스스로 책을 사서 볼 정도로 적극적인 모습을 보여 놀라웠다"면서 "게임 개발자를 꿈꾸는 아이의 꿈을 계속 응원하겠다"라고 말했다.
이날 최우수작으로 선정된 'White& lack'을 개발한 '세미콜론'팀의 <NAME>(까치 울 중1) 학생은 "혼자라면 불가능했겠지만 모두 함께 힘을 모아서 게임을 완성할 수 있었다. 앞으로도 더 멋진 게임을 만들기 위해 끊임없이 도전하겠다"라는 당찬 포부를 밝혔다.
<NAME> 경기도 콘텐츠 지원팀장은 "G-NEXT(경기도 게임산업 육성 정책) 사업의 하나인 게임 영재캠프에 참여한 청소년들의 뛰어난 기량과 열정에 깊은 인상을 받았다"라며, "올 하반기에도 영재캠프를 열어 미래의 게임인재를 양성하겠다"라고 말했다.<|endoftext|>