전문분야 텍스트
### 제목: GDF 2019 폐막, 문화예술과 신(新)기술 융합의 대중성 확인

### 본문:
경기도가 주최하고 경기콘텐츠진흥원이 주관하는 '글로벌 개발자 포럼 2019(GDF 2019)'이 VR/AR 관계자와 3천여 명의 관람객이 방문한 가운데 24일 막을 내렸다.
글로벌 개발자 포럼은 경기도의 대표 가상 증강현실 관련 국제 콘퍼런스로 2017년 처음 시작돼 매해 새로운 시장의 가능성을 탐구하며 다양한 프로그램을 선보였다. 올해는 '경험의 확장(Beyond Experience)'을 주제로 지난 18일 개막했다.
포럼 기간 중 <NAME> <NAME>의 '디센트(DESCENT)', <NAME> <NAME>(<NAME> Porter)의 '트리(Tree) VR' 등 총 22개의 전시 작품을 선보였으며, 첨단 기술과 예술의 경계가 사라지면서 인간의 삶에 미치는 영향에 대한 전문가들의 다양한 논의가 진행됐다.
특히 제57회 베니스비엔날레 한국관 예술 감독을 역임하고 현대자동차 아트디렉터로 활동했던 <NAME> 연사의 '4차 산업시대, 왜 예술이 중요한가?'란 제목의 강의가 주목을 받았다. <NAME> 연사는 "다양한 인간의 본성은 제도화된 공식과 이분법으로 설명되지 않기 때문에 인간의 다양성과 변수를 포용할 수 있는 기술 철학이 가능하기 위해서는 예술과 기술의 만남은 더 자주 지속돼야 한다"라고 강조했다.
또한, 'ICAA(Independent Contemporary Art Advisors)'의 창립 멤버이자 대표인 닥터 <NAME>(Dr. <NAME>)는 '예술 시장의 디지털 혁명과 그것이 중요한 이유'를 주제로 한 강연에서 "VR/AR뿐만 아니라 빅데이터, 블록체인 등 기술혁명이 디지털 아트 시장에서도 큰 파장을 일으키고 있어 앞으로의 성장이 기대된다"라며 VR 뮤지엄 등 유럽의 성공 사례를 보여줘 이목을 끌었다.
<NAME>에도 <NAME>, 세계적인 안무가이자 미디어 아티스트인 <NAME>(Gilles Jobin), VR 기반 영화, 미디어 감독으로 활동 중인 <NAME>(Eugene YK Chung), 국립현대미술관의 '한국의 젊은 감각'에 선정된 안성석 작가, 독일 출신의 '마티아스 저드(Mathias Jud) 등 세계적인 VR/AR 아티스트들이 강연과 토크 콘서트, 작가와의 대화 등을 통해 관람객들을 만났다.
한편, VR/AR 전시는 첨단 기술과 문화 예술의 융합 방향을 제시하며 관람객에게 큰 호평을 받았다. 그중 멀티미디어 아티스트인 <NAME> <NAME>의 대표 작품인 '(트리) Tree'가 많은 인기를 끌었다. 관람객이 웅장한 열대 우림의 나무로 자라는 과정을 오감을 통해 경험하는 이색 체험이라는 평이 이어졌다. 한 관객은 "VR이 단순 흥미에 그치는 콘텐츠가 많아 큰 기대를 하지 않았는데 직접 와서 보니 예술작품으로써 감동을 주는 전시라 기대 이상"이라고 말했다.
<NAME> 경기도 미래산업과장은 "GDF 2019를 통해 예술계에도 VR/AR 기술의 확장 가능성이 있음을 확인했다"면서 "VR/AR 등의 기술과 예술 융합 콘텐츠 개발자, 작가들이 더 성장할 수 있도록 GDF의 플랫폼 기능을 확대하겠다"라고 말했다.<|endoftext|>