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### 제목: 아이디어 부문 게임창조오디션, ‘시티 오브 파이팅’ 우승

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'HAPPY RABBIT SHOW"(대표 <NAME>)가 개발한 게임 '시티 오브 파이팅(City of fighting)"이 경기도의 전 국민 대상 '아이디어 부문 게임 창조 오디션" 최종 우승을 차지했다.
경기도는 2일 오후 1시 경기도 판교 경기창조경제혁신센터에서 '아이디어 부문 '게임 창조 오디션"을 개최하고, 본선 참가 총 10개 팀 가운데 1위 'City of fighting" 외에 2위 2팀, 3위 2팀을 선정했다.
2위는 '좀비 스위퍼"(arc GAME STUDIO, 대표 <NAME>)와 '롤롤롤(rollrollroll)"(유레카 스튜디오, <NAME> 대표)이, 3위는 '코즈믹 온라인"(주식회사 집 연구소, <NAME> 공동대표)과 '슈퍼탱크 대작전"(루 미디어 게임즈,<NAME> 대표)이 차지했다. 이들 5개 팀에는 1등 5천만 원을 포함하여 총 1억 5천만 원의 개발 지원금이 지급된다. 또한 경기도 판교에 개소하는 스타트업 육성기관 '스타트업 캠퍼스" 내 입주공간 제공, 투자자와 게임 배포 회사, 글로벌 게임사 등과 연계하는 네트워킹과 다양한 상용화 지원 서비스가 제공된다.
우승을<NAME> 게임 '시티 오브 파이팅(City of fighting)"은 전통 게임에서 모티브를 얻은 액션 게임으로 간편한 조작과 귀여운 연출이 돋보인다. '지원을 바탕으로 고품질의 게임을 만들어 낼 계획"이라는 <NAME> 대표는 "우승으로 그간의 고생을 보상받아 기쁘다"라며, 소감을 밝혔다. 2위로 뽑힌 '좀비 스위퍼'는 액션성이 강조된 퍼즐 게임이고, '롤롤롤"은 블록을 움직여 별을 먹는 퍼즐 게임이다. 슈퍼탱크 대작전"은 자유롭게 탱크를 만들어 플레이하는 전략 게임으로 3위를 차지했으며, '코즈믹 온라인'은 우주를 배경으로 한 MMO RPG(다중 접속역할게임)이다. 이날 심사 위원장을 맡은 <NAME> 한국 인터넷 디지털 엔터테인먼트협회 회장은 "결선 작품 모두 기획이 우수하고 참신해 등위 선정에 애를 먹었다"라며, "경기도의 사후 지원을 통해 킬러 콘텐츠로 완성될 것이 기대된다"라고 심사평을 했다. 결선 심사는 넥슨코리아 <NAME> 실장, 스마일게이트 <NAME> 실장, 구글코리아 <NAME> 부장, 중국 쿤룬코리아 <NAME> 대표, 중국 로코 조이 인터내셔널 <NAME> 실장, 한국 인터넷 디지털 엔터테인먼트협회(K-iDEA) <NAME> 회장, 게임 전문 액셀러레이터(성장 지원) 기업 GTR <NAME> 대표가 참여했다. 이날 게임 창조 오디션 최종 결선은 오디션 참가팀과 청중평가단 100명, 일반인 등 모두 250여 명이 참석한 가운데 열렸다. 특히 전체 평점의 20%를 청중평가단이 담당해 눈길을 끌었다. 경기도가 주최하고 경기콘텐츠진흥원·경기창조경제혁신센터가 주관한 '게임 창조 오디션'은 게임 산업 활성화에 필요한 아이디어를 발굴하기 위해 누구나 참여할 수 있는 오디션 형태로 진행됐다. 지난 10월 초 경기도는 공모에 참가한 125개 팀 가운데 서류심사를 통해 40개 팀을 선발한 후 1차 오디션을 통해 20개 팀을 선발했다. 이들을 대상으로 도는 10월 26일부터 5주 동안 멘토링 과정을 거친 후 최종 본선 진출 10개 팀을 선발했다. 한국과 중국 게임 산업의 대표자가 멘토링에 참여해 한·중 게임의 트렌드와 글로벌 시장 진출을 위한 핵심 포인트를 참가자에게 전수하는 과정을 <NAME>가 진행한다. 경기도 행정 1부 지사는 "지난 6월 개최된 상용화 부문 오디션과 달리 이번 오디션은 전 국민을 대상으로 진행한 최초의 게임 아이디어 오디션"이라며, "아이디어를 발전시켜 전 세계적으로 인기를 얻을 수 있는 게임이 탄생했으면 한다. 신규 일자리 창출과 게임 산업 활성화에 도움이 될 것"이라고 말했다.<|endoftext|>