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### 제목: 실패를 통해 성공을 배운다 … 도, 5일 게임 리부트 세미나 개최

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넥슨이 5일 오후 판교 경기창조경제혁신센터에서'훌륭한 실패, 부족한 성공"을 주제로 게임 Reboot(리부트)세미나를 개최한다. 이번 Reboot(리부트)세미나는 게임회사 개발자 및 프로젝트 실무자가 게임 출시 이후 운영 과정에서 직면한 다양하고 복잡한 과제에 대한 해결방안과 경험을<NAME>는 자리다. 리부트는"를 움직이다"라는 뜻으로 게임제작 등에서 중단되었던 게임을 다시 시작할 때 흔히 쓰이는 표현이다. 소규모 게임 개발사와 예비 개발자가 게임 개발 진로를 희망하는 학생에게 도움이 될 만한 행사다. 세미나는 크게 1부 토론 세션과 2부 토론 세션으로 진행된다. 6개 기업이 참여한 1부 발표 세션은"기 전 <NAME> 대표의'스톰본 시리즈'를 통해 본 인디게임의 한계와 기회"라는 주제를 시작으로, 에이엔게임즈 <NAME> 회장는'글로벌 서비스 경험 나누기:아스트로네스트", 이지는 <NAME> 대표의'쿠킹어드벤처의 포스트모템", 조이시티 <NAME> 대표는'모바일게임 마케팅 및 라이브 서비스 사례:'더스카이, 주사위의 신, 캐리비안의 해적:전쟁의 신 등", 슈퍼크리에이티브<NAME> 팀장의'에픽세븐:일곱 번의 게임과 재생 이야기", 스티키핸즈<NAME> 대표의'에이지 & 솔리테어, 솔리테어 쿠킹 타워 글로벌 런칭 전략 및 피쳐드 신청 팁"으로 이어진다. 2부 토론 시간은 1부의 연사가 그대로 진행되 청중의 질문을 바탕으로 게임 운영 부문에서 개선 방안을 토론하는 방식으로 진행된다. 2에 참가는 온오프믹스(onoffmix. com)에서'reboot"를 검색하면 된다. 세미나에 관한 자세한 사항은 공식 홈페이지(gnext. or. kr)를 참고하거나 경기콘텐츠진흥원 게임산업팀( <PHONE> )으로 전화을 안내받을 수 있다.<|endoftext|>