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### 제목: 경기도, ‘하이퍼캐주얼 게임’ 제작하는 중소게임개발사에 3천만 원 지원

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중소 게임 개발사 지원을 위한 '2023년 경기 게임 제작지원(하이퍼 캐주얼 분야)' 참여기업을 경기도가 26일부터 다음 달 15일까지 모집한다. 사업 목적은 빠르게 변화하는 게임 시장 트렌드(트렌드) 속에서 도내 중소 게임 기업의 경쟁력을 강화하는 것이다. 올해는 지식 재산(IP) 활용 분야와 하이퍼 캐주얼 분야가 지원 대상이다. 이번 모집에서는 하이퍼 캐주얼 게임 분야가 모집되는데, 이는 간단하게 할 수 있어 최근 인기를 끌고 있는 장르이다. 쉽고 직관적인 플레이 방식을 통해 많은 사용자에게 친근하게 다가갈 수 있고, 비교적 높은 다운로드 수와 빠른 개발 기간을 바탕으로 중소 게임 기업의 인지도 제고와 안정적인 개발 환경을 통한 매출 증대에 도움을 줄 수 있다. 지원 자격은 하이퍼 캐주얼 게임 개발을 희망하고 오는 11월까지 상용화 버전 개발이 가능한 경기도 소재 게임 개발사이며, 결격사유는 공고문을 통해 확인할 수 있다. 업체별로 3천만 원의 개발 지원금이 지원기업의 사업 추진 역량 사업 계획 시장성 등을 평가해 최종 선발할 예정이며, 1차 서류심사와 2차 발표심사를 거친다. 중소 게임 기업의 하이퍼 캐주얼 게임 개발을 지원하기 위해 2022년부터 운영 중인 지원 사업은 6개 사를 지원해 매출액 약 22억 원, 고용 창출 20건 등의 성과를 거뒀다. 이를 바탕으로 올해는 지원 기업 수를 10개 사로 늘리고 지원금도 2천만 원에서 3천만 원으로 늘렸다. 경기도 디지털 혁신과장은 "하이퍼 캐주얼 게임은 단순한 조작 방식으로 이용자의 접근성을 높일 수 있고, 짧은 개발 주기로 중소 게임사의 제작 부담을 줄일 수 있는 만큼 중소 게임 개발사들의 적극적인 참여를 기대한다"라며 "이번 사업을 통해 도내 중소 게임 개발사의 경쟁력을 강화할 수 있는 계기가 되길 바란다"라고 말했다. 참가를 희망하는 기업은 5월 15일까지 e 나라 도움(gosims.go.kr)을 통해 지원서를 제출하면 되며, 자세한 내용은 경기콘텐츠진흥원 누리집(gcon.or.kr) 사업공고를 통해 확인할 수 있다. 관련 문의는 경기콘텐츠진흥원 게임·디지털 혁신팀 전화(<PHONE>) 또는 전자우편(<EMAIL>로 하면 된다. 한편, 국내 게임 수출 규모는 86억 7천만 달러(2021년 기준)로 콘텐츠 수출액의 약 70%를 차지하고 있다. 이는 한국의 주요 수출 품목인 이차전지(86억 7천만 달러)와 비슷한 수준이다. 특히 우리나라 게임 산업 매출액의 47%(9조 8천억 원)를 차지하는 게임 산업의 중심지로서 종사자 수(2만 9천 명, 전국의 35.6%), 사업체 수(2만 764개, 전국의 25%) 모두 전국 1위이다.<|endoftext|>