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### 제목: “게임은 누구나 즐길 수 있는 여가문화”… 도, 이(e)스포츠 육성 및 건전 게임 문화 확산 나선다

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경기도가 이(e) 스포츠 육성사업을 지속 확대하고(가칭) 경기 게임문화센터를 설립하는 등 건전 게임문화 확산에 앞장선다. 도는 최근 세계적으로 가파른 성장세를 보이며 젊은 세대들의 새로운 관심사로 자리 잡고 있는 이 스포츠를 육성하기 위한 이 같은 취지로'2020년 경기 이스포츠 육성계획'을 29일 발표했다. 2020년 경기 이스포츠 육성 계획에는 경기 국제 e - 스포츠 대회 개최와 고 가족 e - 스포츠 페스티벌 규모 확대 아마추어 유망주 지속 지원 연관산업 종사자 육성사업 및 규모 확대 등이 담겨 있다. 특히 도는 경기국제이스포츠대회(WeC)의 참가 국가를 확대해 대회의 위상을 높일 방침이다. 지난 대회의 참가국 가는 한국, 중국 등 5개국으로 아시아권에 한정된 한데 반해 올해는 미국, 프랑스, 브라질 등의 10개국이 참여하는 명실상부 국제 대회로 성장시킨다는 계획이다. 작년 넥슨과 연계해 플레이 엑스포 행사장 옆'넥슨 크레이지 파크 게임 경기'부스를 운영했던 가족 e - 스포츠 페스티벌은 4,496명이 참여하는 등 인기가 좋아 참여 게임사를 늘림으로써 이 스포츠를 한 세대가 즐길 수 있는 여가문화로 자리매김하도록 지원한다. 이와 함께 도는 청소년 유망주 지원 사업을 지속 추진할 계획이다. 지난해 경기국제이스포츠대회 대회 입상자 26명을 대상으로 기량 향상/교육/장비 등을 지원한 결과 지난해는 e스포츠 고교 챌린지 우승, 카트라이더 리그 2 우승, DPG 아카데미 시즌 2 우승 등 올해 국내 이스포츠 대회에서 우수한 성적을 거둔 바 있다. 지난해 6명은 프로구단에 입단(1부 프로구단 1명, 2부 프로구단 5명) 하는 등 아마추어 선수들이 세계에 진출하는 마중물 역할을 톡톡히 해내고 있는 만큼 도는 선수 육성에 대한 지원을 아끼지 않을 계획이다. 아울러 이스포츠 선수들 중 타 분야 취업을 희망하는 선수들을 중심으로 스트리머(인터넷 방송) 과정, 콘텐츠 제작자 과정을 운영해 연관산업으로 진출할 수 있는 길을 마련할 방침이다. 올해는 교육대상을 현역 및 아마추어 선수에 초점을 맞췄던 교육장소도 남부 1개소에서 북부지역 1개를 추가로 운영해 게임과 관련 산업의 근간을 튼튼히 다질 예정이다. 이 외에도 작년에 아프리카돼지열병 확산 방지 차원에서 2010부터'군인 이 스포츠 대회'를 다시 추진해 소외는 계층에서 이 스포츠를 즐길 수 있도록 확산시킨다는 계획이다. 특히 도는 건전게임 생태계 확산을 위해(가칭) 경기 게임문화센터를 설립할 예정이다.(가칭) 경기 게임문화센터는 콘텐츠 과몰입이라는 사후적 현상에 대비한 상담·치료에 중점을 두기보다 적절히 게임을 즐길 수 있도록 사후 예방 방식으로 접근한다는 것이 특징이다. 지난달 경기콘텐츠진흥원 내 게임문화팀을 신설하는 한편 전담조직을 설치했으며, 향후 전문가 의견 수렴 등을 거쳐 사업 계획 수립을 완료할 예정이다. <NAME> 경제실장은"경기도는 최근 차세대 성장 동력으로 주목받고 있는 게임 산업 육성을 위해 준비에 왔다"라며"이제는 그에 더해 게임이 누구나 즐길 수도 있는 건전한 문화로 정착되도록 건전한 정책을 펼쳐 나가겠다"라고 말했다. 한편 도는 지난해 4월 중소 게임 기업 집중 지원과 이스포츠 육성 사업에 2022년까지 533억 원을 투자한다는'경기도 게임산업 육성 추진계획'을 발표한 바 있다.<|endoftext|>