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### 제목: 일상을 게임으로 만드는 게이미피케이션 아이디어 공모

### 본문:
경기도가 게이미피케이션(Gamification)시범사업을 추진하기로 한 6월 29일부터 8월 26일까지 도민 공모을 공모한다. 게이미피케이션이란'게임'에'~ 화'를 뜻하는 접미사(~ fication)를 붙여서 만든 말이다. 우리말로는 게임화에 해당한다. 운동이 아닌 것에 게임적 사고와 기법을 부가해 게임처럼 만드는 것을 말하는 마케팅 기법 기운데 이로 게이미피케이션은 특정 행동에 대한 임무를 부여하고 그 따른 보상을 주는 게임 기법을 활용하는데 스포츠용품 업체는 나이키의'Bid Your Sweat(운동 거리로 입찰하라)'사례가 대표적이다. 이는 나이키플러스 앱을 통해 측정된 운동량과 이동거리에 따라 가상 화폐를 지급하고, 이를 통해 나이키 제품을 구매할 수 있도록 하는 이벤트를 실시해 큰 반향을 얻은 바가 있다. 즉 운동이라는 일상에 보상이라는 게임 기법을 부가하면서 운동을 하를 게임처럼 만든 것이다. 는 접수된 작품 중 서류심사를 통해 20개를 추린 뒤 아이디어의 독창성, 실현 가능성, 파급효과, 유지관리 등 심사 기준을 통해 최종 4개의 입상작을 선정할 계획이다. 대상에는 1천만 원, 우수상 5백만 원, 우수상 1백만 원(2개) 등 모두 1천7백만 원 규모의 시상금을 지급한다. 특히 대상 수상작은 타당성을 거쳐 실제 사업화 가능으로 점을 얻게 된다. 게이미피케이션 시범사업 아이디어 모집에 관련한 상세한 내용 및 공고사항은 경기콘텐츠진흥원 홈페이지(www.gcon.or.kr)를 참고하거나 경기도 콘텐츠산업과( <PHONE> ) 또는 경기콘텐츠진흥원 G - NEXT 팀( <PHONE> )으로 문의하면 된다.<|endoftext|>