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### 제목: GDF 2019 폐막, 문화예술과 신(新)기술 융합의 대중성 확인

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경기도가 주최하고 경기콘텐츠진흥원이 주관하는'글로벌 개발자 콘퍼런스 2019(GDF 2019)'이 VR/AR 관계자와 3천여 명의 관람객이 방문한 지난 24일 막을 내렸다. 글로벌 개발자 포럼은 한국계 대표 가상 증강현실 관련 국제 콘퍼런스로 2017년 첫 시작돼 매해 새로운 시장의 가능성을 탐구하며 다양한 콘텐츠를 선보였다. 올해는'경험의 확장(Beyond Experience)'을 주제로 지난 18일 개막했다. 이 기간 동안 <NAME> <NAME>의'디센트(DESCENT)', <NAME> <NAME> ( <NAME> Porter)의'트리(Tree) VR'등 총 22개의 전시 작품을 선보였으며, 첨단 기술과 기술적 경계가 사라지면서 인류가 삶에 미치는 영향에 대한 전문가들의 다양한 논의가 진행됐다. 특히 제57회 베니스비엔날레 한국관 대표상을 역임하고 현대자동차 아트디렉터로 활동했던 <NAME> 연사의'4차 산업시대, 왜 기술이 중요한가?'란 제목의 강의가 주목을 받았다. <NAME> 연사는"다양한 인간의 본성은 제도화된 공식과<NAME>으로 설명되지 못하기 때문에 인간의 다양성과 변수를 포용할 수 있는 기술 개발이 가능하기 위해서는 예술과 기술의 만남은 더 자주 지속돼야 한다"라고 강조했다. 또한,'ICAA(Independent Contemporary International Advisors)'의 창립 멤버이자 대표인 닥터 <NAME> (Dr. <NAME> )는 이번에 의의 디지털 혁명과 그것이 중요한 이유'를 주제로 한 강연에서"VR/AR뿐만 아닌 게 빅데이터, 블록체인 등 기술혁명이 디지털 아트 시장에서도 큰 변화를 일으키고 있어 앞으로의 성장이 기대된다"라며 VR 뮤지엄 등 유럽의 성공 경험을 보여줘 이목을 끌었다.  <NAME>에도 <NAME> , 세계적인 안무가이자 영상 아티스트인 <NAME> (Gilles Jobin), VR 기반 영화, 미디어 감독으로 활동 한 <NAME> (Eugene YK Chung), 국립현대미술관의'한국의 젊은 감각'에 선정된 김영을 작가, 러시아 출신의'마티아스 저드(Mathias Jud) 등 세계적인 VR/AR 아티스트들이 강연과 토크 콘서트, 작가와의 만남 등을 통해 관람객들을 만났다. 한편, VR/AR 전시는 첨단 테크놀로지가 문화 예술의 융합 트렌드를 제시하며 관람객에게 큰 호평을 받았다. 그중 멀티미디어 아티스트인 <NAME> <NAME>의 대표 캐릭터로'(트리) Tree'가 많은 인기를 끌었다. 이는 웅장한 열대 우림의 나무로 자라는 과정을 오감을 통해 경험하는 색다른 체험이라는 평이 이어졌다. 한 관객은"VR이 단순 콘텐츠에 그치는 콘텐츠가 많아 큰 기대를 하지 않았는데 이제 와서 보니 예술작품으로써 감동을 주는 전시라 그 이상"이라고 말했다. <NAME> 경기도 미래산업과장은"GDF 2019를 통해서 예술계에도 VR/AR 기술의 확장 가능성이 있음을 확인했다"면서"VR/AR 등의 기술과 함께 융합 콘텐츠 개발자, 관람객이 더 성장할 수 있도록 GDF의 플랫폼 기능을 확대하겠다"라고 말했다.<|endoftext|>