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### 제목: VR/AR 글로벌 리더를 만난다. GDF2017 개막!

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경기도와 경기콘텐츠진흥원이 개최하는 가상/증강현실 글로벌 개발자 포럼"다 Developers Forum 2017"(이하 # GDF2017)이 25일 경기도 컨벤션 센터에서 개막했다. ` 가상에서 현실로(Virtual To Reality)`를 주제로 열리는 이번 포럼은 VR/AR 산업의 신기술과 개발 및 정보 교류를 위해 마련됐으며, 세계 각국의 VR/AR 분야 핵심 인사 32명이 참석으로 31개의 주제로 다양한 토론을 진행한다. 특히, VR/AR을 산업적인 측면에서만 바라보는 시각이 아니라 철학, 인문학 등 다양한 관점에서 바라보는 시간도 마련됐으며, 글로벌 전문가들과 청중이 자유롭게 토론하는 프로그램을 통해 참석자들에게 다양한 볼거리를 제공할 것으로 기대되고 있다. 행사 시작은 <NAME> 경기도 정책 1부 지사가'4차 산업혁명 시대 VR/AR의 발전 가능성과 미래가치, 경기도 VR/AR 정책"을 슬로건으로 국내 기조연설을, 영국 맨체스터 메트로폴리탄 대학교 교수이며, International ARVR 이사회 의장을 역임하고 있는 <NAME> ( <NAME> ) 교수가'4차 산업혁명 시대의 비즈니스 기회"를 슬로건으로 글로벌 기조연설을 진행했다. <NAME> 경기도 행정 1부 지사장은 새 정부 출범과 함께 4차 산업혁명의 중심 지역으로 꼽히고 있는 경기도에서 추진 중인 ` VR 글로벌 얼라이언스 `, 경기도는 VR 체험관, ` 와우 스페이스 `에서 VR · AR 산업 육성을 위한 다양한 활동과 향후 지원계획을 발표했다. 기조연설 이후에는 <NAME> 영화제에서 VR 다큐 엑스 포인트(Zero Point)를 선보인 이멀전트 VR(Emergent VR)의 장 윌킨스(Peter <NAME> ) 대표 미국 최대 VR 펀드인 피터 더 VR 펀드(The VR Fund)"의 공동창업자 겸 총괄 파트너 <NAME> (Tipatat Chennavasin) 대표, 글로벌 VR 기기 개발업체 3 Glasses의 <NAME> 대표 및 글로벌 VR/AR 전문가들의 글로벌 VR/AR 현황 및 강의가 이어졌다. 둘째 날인 26일에는 오전 10시부터 두 개 강연장으로 나눠 총 10개의 주제로 강연이 진행된다. <NAME> 연장에서는 ` VR 응용기술과 제작 기법 ` 을 제시는 카이스트 <NAME> 원광연 교수의'4차 산업혁명과 가상현실", 철학자 강신주 박사의'철학과 가상현실 - 감각의 융합을 중심으로"등 VR/AR을 VR은 관점에서 바라보는 강연들이 진행된다. 2강 연장에서는'VR/AR 콘텐츠 서비스"를 주제로 한 <NAME> VR(Mogura VR) 대표 쿠보타 슌( <NAME> )의 강연으로 VR 시장의 하드웨어와 콘텐츠 진화", 클릭트(Clicked) <NAME> 의에 효과적인 VR 콘텐츠 시연 기술 및 국내외 업체들의 VR 노하우를 공개한다. 이와 함께한 제2전시관 6홀에서는 10시부터 12시까지 바른손 <NAME> 대표의'한국형 VR 테마파크 구성과 마케팅 기획", 디지 BC(DigiBC) 제임스 허스트 하우스(James Hursthouse) 대표와 블루프린트 리얼리티(Blueprint Reality) <NAME> (Tarrnie Williams) 대표가 공동 발제한'왜 밴쿠버가 VR 개발의 메카인가"등 강의가 진행된다.  <NAME> 정병국 문화 체육 관광국장은"이번 행사는 국내 4차 산업혁명의 중심지로 꼽히고 있는 경기도가 아직 초기 시장인 VR/AR 산업을 지원하기 위해 마련한 자리"이며,"GDF2017을 통해는 기업과 개발자들에게 필요한 다양한 지원을 추진하여 파트너십을 이끌어갈 예정이다"라고 말했다. ` # GDF2017 ` 은 VR/AR 개발 및 관련 산업에 관심 많고 누구나 참여 가능하며, 사전 등록 참가비는 5만 원, 학생(대학원생 포함)은 1만 원(부가세 포함)이다. 참가와 정보는 공식 홈페이지(www.gdf.or.kr)에서 확인할 수 있다.<|endoftext|>