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### 제목: 도, ‘지스타 2022’에서 경기도관 운영을 통해 해외진출 결실

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도는 지난 11월 17일부터 19일까지'지스타(G - STAR) 2022'에서 도내 게임 관련 기업 20개가 참가한 경기도관을 방문으로 4,187만 달러 상당의 계약 추진 실적을 냈다고 23일 밝혔다. 지스타(G - STAR)는 매년 하반기 부산에서 개최되는 국제 게임전시회다. 지스타에 3년 만에 정상 개최되며 역대 최대 규모로 BTC 관 1,957 전시관과 경기도관이 운영된 BTB(기업 간의 거래) 관도 564 부스 운영됐다. 도는 지스타 BTB 관에 국내 게임 기업의 국내외 판로개척을 지원하기 위해'경기도관'을 비롯한 북미, 일본, 유럽 등 세계 각지가 게임 관련 관계자(퍼블리셔 등)와의 1:1 온·오프라인 비즈니스 상담 및 통역을 지원했다. 경기도관에는 올해 모바일, PC 게임뿐 아니라 체험형 게임, 가상현실(VR) 게임 개발과 e스포츠 교육 프로그램 등 도내 20개사의 우수형 게임이 참가해 해외 각국의 게임 관계자와 비즈니스 상담을 진행했다. 경기도관에 참가한 티니 스튜디오 <NAME> 대표는"실시간 번역으로 게임과 과 실시간으로 소통하며 즐길 수 있는 글로벌 커뮤니티 MMOPRG'티타이니 온라인'을 통해는 지스타를 찾았다"라며,"최근 비공개 테스트를 진행하는 만큼 본격적인 글로벌 출시를 앞두고, 지스타 경기도관에서 진행한 비즈니스 상담이 매우 도움이 됐다고"라고 말했다. <NAME> 도 미래산업과장은"3년 만이나 정상 개최한 국내 게임 쇼 지스타에서 국내외 배급사에게 선보이는 우수한 인디게임을 선보일 수 없어 기쁘다"라며"경기도가 개최하는 국내 대표 게임 쇼인 2023 플레이 엑스포(PlayX4)에도 많은 관심과<NAME> 바란다."라고 말했다. 한편 산업통상자원부가 발표한 2020년 수출입 계획에 따르면, 게임의 수출 규모는 81억 9천만 달러로 K - 콘텐츠 수출액이 약 70%를<NAME>다. 이는 한국의 주요 주력 품목인 이차전지(75억 1천만 달러)를 앞선 수치다.<|endoftext|>