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### 제목: 미래의 게임인재를 키워라. 2회 경기도 게임영재캠프 17일 성료

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미래 게임산업을 이끌어 나갈 청소년들에게 진로체험과 게임제작의 꿈을을 위해 마련된'제2회 경기 게임영재캠프'가 17일 수료식을 끝으로 마무리됐다. 경기도와 경기콘텐츠진흥원이 주관하고, 문화체육관광부와 한국콘텐츠진흥원, 경기상원와 게임인재단, 서울대 게임제작 동아리가 후원한 이번 행사는 지난 5월 12일부터 6월 17일까지 매월 토요일, 성남시 분당 일대에서 진행됐다. 29명의 참가자들은 6주간의 일정 동안 게임 리터러시 체험과 대형게임사 탐방, 게임개발 등 다양한 프로그램을 경험했다. 학생들은 한양대 게임개발 동아리 멘토와 함께 짝을 이뤄'소통'을 주제로 게임을 기획하고 직접 개발에 참여했으며 17일 수료식에서 완성한 새로운 개발작을 발표했다. 심사위원으로 참여한 넥슨의 <NAME> 대외정책이사는 “는 4차 산업혁명의 주역이 될 여러분을 직접 만날 수 있기를 기대하겠다"라고 말했다. 건국대 게임아카데미의 <NAME> 교수는"현역 개발자로서 나도 당장 만들고 있을 정도로 아이디어가 돋보이는 게임이 나왔다. 성인이 돼 게임 업계를 이끌어갈 천재가 될 것이다"라며 참가자들을 극찬했다. 이날 수료식에는 게임과 시연과 더불어 건국대학교 <NAME> 은 교수의'부모와 아이가 함께 하는 게임 이야기'라는 제목의 특강도 열렸다. 수료식에 참석한 대학생 <NAME> 씨는"캠프 기간 동안 아이가 게임을 끝까지 즐기며 스스로 책을 사서 볼 정도로 적극적인 모습을 보여줘 놀라웠다"면서"게임 개발을 꿈꾸는 아이의 꿈을 계속 응원하겠다"라고 말했다. 이 대회 최우수작으로 선정된'White & lack'을 개발한'세미콜론'팀의 <NAME> (까치울중1)학생은"혼자라면 불가능했겠지만 모두 함께 힘을 합쳐 게임을 완성할 수 있었다. 앞으로도"멋진 게임을 만들기 위해 끊임없이 도전하겠다"는 자신은 포부를 밝혔다. <NAME> 경기도 콘텐츠지원팀장은"G - NEXT(경기도 게임산업 육성 정책)의에 하나인 게임영재캠프에 참여한 청소년들의 뛰어난 기량과 열정에 깊은 인상을 받았다"며,"올 여름도 영재캠프를 열어 미래의 게임인재를 양성하겠다"라고 말했다.<|endoftext|>