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### 제목: 도, ‘지스타 2022’에서 경기도관 운영을 통해 해외진출 결실

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도는 지난 11월 17일부터 19일까지'지스타(G - STAR) 2022'에서 도내 모바일게임 관련 기업 20개가 참가한 경기도관을 운영하여 4,187만 달러 상당의 계약 추진 실적을 냈다고 23일 밝혔다. 지스타(G - STAR)는 매년 하반기 부산에서 개최되는 국제 게임전시회다. 올해는 3년 만이나 정상 개최되며 역대 최대 부스로 BTC 관 1,957 부스, 경기도관이 운영된 BTB(기업 간)과 관도 564 부스 운영됐다. 도는 이번 BTB 관에 경기도 게임 기업의 국내외 판로개척을 지원하기 위해'경기도관'을 마련해 북미, 아시아와 유럽 등 세계 각국의 게임 업계 관계자(퍼블리셔 등)와의 1:1 온·오프라인 게임 매칭 및 통역을 지원했다. 경기도관에는 올해 모바일, PC 게임뿐 아니라 체험형 콘텐츠와 가상현실(VR) 게임 플랫폼, e스포츠 교육 프로그램 등 도내 20개사의 게임형 게임이 참여는 세계 각국의 게임 관계자와 비즈니스 상담을 진행했다. 경기도관에 참가한 티니 스튜디오 <NAME> 관계자는"실시간 번역으로 전 세계인과 실시간으로 소통하며 즐길 수 있는 글로벌 게임 MMOPRG'티타이니 온라인'을 개발로 지스타를 찾았다"라며,"최근 비공개 행사를 진행하는 등 본격적인 글로벌 출시를 앞두고, 지스타 경기도관에서 진행한 바이어 상담이 큰 도움이 됐다고"라고 말했다. <NAME> 도 미래산업과장은"3년 만에 정상 개최한 국제 게임 쇼 지스타에서 국내외 배급사에게 선보이는 우수한 인디게임을 선보일 수 있어 기쁘다"라며"경기도가 개최하는 세계 대표 게임 쇼인 2023 플레이 엑스포(PlayX4)에도 많은 관심과 함께 바란다."라고 말했다. 한편 산업통상자원부가 발표한 2020년 수출 동향에 따르면, 게임의 수출 규모는 81억 9천만 달러로 K - 콘텐츠 수출의 거의 70%를<NAME>다. 수출은 한국의 주요 수출 품목인 이차전지(75억 1천만 달러)를 앞선 수치다.<|endoftext|>