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### 제목: “포켓몬고 능가하는 게임 만들고 싶어요” 게임영재캠프 성료

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지난 20일 수료식을 끝으로 '제1회 경기 게임 영재캠프'는 미래 게임산업을 이끌 인재를 육성하기 위해 마련되었던 것이다. 이번 행사는 경기도와 경기콘텐츠진흥원이 주최하고 문화체육관광부, 한국콘텐츠진흥원, 주요 기관(넥슨, 카카오, 게임인재단, 서울대 게임 제작 동아리) 등이 후원했으며, 7월 23일부터 8월 20일까지 매주 토요일 오후 성남시 판교 일대에서 개최되었다. 이번 행사에는 115명의 지원자 중 치열한 경쟁을 뚫고 선발된 30명의 참가자가 게임 리터러시 교육, 대형 게임사 탐방, 게임 개발 등 다양한 프로그램을 경험했으며, 5주간 한 명의 결원도 없이 100% 출석하는 성과를 거뒀다. 서울대 게임 개발 동아리 멘토단과 함께 5명씩 6개 팀을 이뤄 기획, 아트, 프로그래밍까지 게임 개발 전반에 직접 참여한 30명의 참가자들은 5주 차인 20일에 자신들이 완성한 게임을 발표하는 시간을 가졌다. 심사위원으로 참석한 넥슨의 <NAME> 대외정책이사와 컴투스의 <NAME> 사업 PM은 "한국 게임계의 문제점인 참신함의 부재와 인재 부족이라는 문제점의 해답을 이곳에서 찾을 수 있었다. 게임에 대한 열정과 기대 이상의 수준에 매우 놀랐다"라고 했으며, 자녀가 직접 만든 게임을 시연해 본 학부모는 "아이가 게임에 몰두하는 데 대해 걱정이 많았으나, 앞으로는 적극 응원하고 지원해야겠다"라며 기대감을 드러냈다.
이날 최우수 작품의 영예는 <NAME> 멘토가 이끄는 'return0;팀"의 'Velocity"에게 돌아갔다. '이번 게임 영재캠프에 참가한 안양 신기중학교 3학년 <NAME> 학생은 "포켓몬스터 go를 능가하는 게임을 만들고 싶다"라고 포부를 밝혔다. 경기도 관계자는 "미래 먹거리 산업인 게임산업을 활성화하고 우수한 게임인재 양성을 위해 게임 영재캠프를 매년 개최할 계획"이라며, "청소년들의 뜨거운 반응에 놀랐다"라고 말했다.<|endoftext|>