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### 제목: 게임 산업 생태계 초석, 인디 게임 발전을 위한 ‘경기게임잼과 함께하는 비버잼 2023’ 개최

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게임 산업 생태계 초석 인디 게임 육성을 위한 경기 게임잼과 함께하는 비버 잼 2023 - 경기콘텐츠진흥원 스마일게이트 희망 스튜디오와 협업관계 구축 게임잼을 통한 인디게임산업 활성화로 게임 산업 의의 초석 마련 판교 스마일게이트 퓨처랩에서 8월 18일 20일 3일간 진행 경기콘텐츠진흥원 원장 <NAME>인 경콘진은 경기 게임잼과 함께하는 비버 잼 2023이하 게임잼을 8가 18일부터 20일까지 판교 스마일게이트 퓨처랩에서 개최한다고 밝혔다. 경콘진은 그간 콘텐츠화 육성을 위해 대 중견기업과 도내 중소 게임사들과의 상생을 추진해왔다. 2022년에는 경콘진의 경기글로벌 게임센터 GGC에서 추진한 GGC 비즈니스 프렌드십을 체결해 도내 대 중견기업의 노하우 플랫폼 제공을 유망 중소 게임사들에게 제공하였다. 올해는 게임 산업 창작자 지원프로그램인 경기 게임잼과 함께하는 비버 잼과 함께 성과 공유 등을 진행할 예정이며 내년 협력 사업 또한 관련 기업들과 지속할 예정이다. 특히 이번 게임잼은 게임적 창작 생태계 조성을 위해 10여 년간 다양한 창작지원 사업을 진행해 왔으며 퓨처랩의 버닝 비버 2023과 연계하여 개최되며 경쟁에서 벗어나 순수한 창작의 재미를 즐길 수 있는 축제의 장으로 자리매김을 예정이다. 경기도 게임 산업 분야 발전 초석인 인디 게임 지원 취지에 공감한 경콘진과 스마일게이트 퓨처랩 이사장 <NAME> 이 퓨처랩에서 진행하는 이번 게임잼은 인디 게임 산업 생태계를 견고하게 다지고 전문 개발자 및 관련 분야 학생들이 수출산업 인재로 성장할 수 있도록 창작 기회와 네트워킹을 제공한다. 게임잼은 즉흥적으로 프로젝트를 결성해 정해진 시간 안에 게임 플레이가 가능한 프로토타입 시뮬레이션 게임을 만들어내는 팀 창작 프로그램이다. 이번 게임잼에는 기획 및 그래픽 직군의 120여 명의 창작자들이 참가할 예정이다. 그중 20여 명이 성일정보고등학교 등 도내 게임 관련 교육기관에 재학 중인 학생으로 이 기회를 통해 게임 창작의 기회 및 업계 종사자들의 피드백을 모아 최종 발표을 미니 시연회에서 공개한다. <NAME> 경콘진 미래산업본부장은 게임산업의 발전과 성장의 근간인 중소와 개발자들이 이번 행사를 통해 큰 도전과 기회를 얻고 자유로운 환경에서 독창적인 아이디어를 마음껏 구현하시길 바란다. 대 중견 게임사와 중소 개발사 창작자들의 선순환 구조를 구축하는 의미 깊은 행사가 되기를 바란다. 라고 말했다. 퓨처랩 <NAME> 센터장은 스마일게이트가 최근 10여 년간 인디게임 생태계를 지원하며 얻은 배움과 경험을 십분 활용하여 인디게임 창작자들이 기량을 펼치는 계기를 마련했다. 며 특히 경기 게임잼과의 협력을 계기로 더 많은 개발자 및 게임업계가 참여는 건강한 인디게임 창작 생태계 조성에 힘쓰기를 기대한다. 라고 밝혔다. 지난해 국내 게임 수출 규모는 86억 7천만 달러 2021년 기준로 콘텐츠 수출이 약 70를 차지하고 있다. 이는 게임별 주요 수출 품목인 이차전지 86억 7천만 달러와 유사한 수치다. 도는 특히 국내 게임산업 규모가 479조 8천억 원 를 차지하는 게임산업의 중심지로 사업체 수 2만 9천 명 전국의 45.6 사업체 수 2764개. 전국의 25% 전국 1위를 기록하고 있다.<|endoftext|>