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### 제목: 경기도, 문화기술 콘텐츠 유통 지원…5개 사에 2천500만 원씩

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경기도와 경기콘텐츠진흥원이 도내 문화기술 기업의 시장 진출 촉진을 위해 5개 업체에 유통자금 2천500만 원씩을 지원한다. 경기도는 7월 3일 오전 6시까지'2023 문화기술 유통 확대 지원'참여 기업을 모집한다. 문화기술(CT, Culture Technology)이란 문화콘텐츠에 디지털 콘텐츠화 화해 유·무형의 부가가치를 높이는 기술이다. 대표적인 사례로는 실제 공간에 가상현실이 결합된 미디어 콘텐츠 체험 공간, 최근 주목을 받는 챘지 피티(ChatGPT) 같은 인공지능(AI) 플랫폼으로 통해 창작의 영역을 극대화하는 생성형(Generative) 인공지능(AI) 서비스 등이 있다.'문화기술 유통 확대 지원'은 제작이 가능한 문화기술 콘텐츠의 유통 확산을 위한 자금 및 유통 전략 컨설팅을 통해 지원하는 사업이다. 상반기에 5개 사를 선정해 총 2천500만 원의 유통자금을 지원했으며, 이번 하반기에 5개 사를 포함으로 각 2천500만 명 등 10개 사에 총 2억 5천만 원의를 지원한다. 상반기 선정된 5개 사의 프로젝트는 오는 8월까지 다양한 장소에서 만날 수 있다. 전시 콘텐츠로는 증강현실(AR) 접목 퍼즐 카드의 현대백화점 판교점 내 전시 부스 운영(디어 아키텍트) 실감형 미디어아트의 대형 전시(스튜디오 아텍) 확장 가상 세계(메타버스) 그림책·도서관의'2023 서울국제도서전'전시·운영(㈜아름 담다)가 상 인간을 위한 이 확장 가상 세계(메타버스) 뮤직비디오와 음원 유통(엔터아츠) 착시효과로 3D 입체감을 극대화한 미디어 콘텐츠의 경우 초대형 LED 옥외전광판 송출(㈜커즈)등이 있다. 상반기 선정될 5개의 프로젝트도 8월부터 최대 3개월간 본격적인 유통 활동을 추진한다. 지원 사업에 대한 세부 정보는 경기콘텐츠진흥원 누리집(www.gcon.or.kr) 내 알림 마당(사업공고)에서 확인할 수 있다.  <NAME> 경기도 콘텐츠산업과장은"문화기술 콘텐츠는 물론 가상 세계(메타버스) 같은 가상공간부터 몰입형 디지털 콘텐츠 체험 공간까지 온라인과 오프라인의 경계를 넘어 다양한 방식으로 시장에 유통한 만큼 콘텐츠 콘텐츠의 특성에 맞는 공간·매체에 유통할 수 있도록 유통자금과 컨설팅이 필요하다"라며"인공지능 기술을 활용으로 급성장할 문화기술을 경기도가 지원·육성해 다양한 콘텐츠로 고객에게 선보임으로써 관련 산업과 시장이 확대할 것으로 기대한다"라고 말했다.<|endoftext|>