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### 제목: (사진추가)도, 17개 VR&#8228;AR 스타트업 선발 … 개발지원금 14억·해외진출 지원

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제3회 경기 VR/AR 창조 오디션 최종 지원 대상에 선정된 17개 스타트업은 AR(증강현실) 기술을 활용한 피트니스 코칭 프로그램, VR(가상현실)을 이용한 안과 검진 기기 등이다. 폴리 아트 등 아이디어 기획 부문 8개 팀, 큐랩 등 상용화 부문 7개 팀, 픽셀핌스 등 킬러 콘텐츠 부문 2개 팀 등 17개 팀에 대한 시상식이 30일 광교 경기문화 창조 허브에서 개최되었다. 이날 시상식에는 NRP(기업 육성 프로그램) 2기 발대식도 함께 진행되었다. 아이디어 부문 7개 팀에는 각 2천만 원, 상용화 부문 7개 팀에는 각 1억 원, 킬러 콘텐츠 부문 2개 팀에는 각 2억 8500만 원 등 모두 14억 3천만 원의 개발 지원금이 지급된다. 앞서 도는 지난 17일과 18일 이틀 동안 경기창조경제혁신센터에서 34개 팀이 참여한 가운데 제3회 경기 VR/AR 창조 오디션을 개최한 바 있다. 창의적인 아이디어를 많이 낸 아이디어 기획 부문 8개 팀에는 VR로 보는 소설, 한글 교육, 뇌질환 재활치료, VR 셀프 가구 디자인 등 총 2천만 원이 지원된다. 이 가운데 ㈜테크 빌리지는 뇌질환 환자의 운동력 회복을 위한 '스마트 글러브 디바이스"라는 아이디어를 제안, VR의 헬스케어 진출 가능성을 높였다는 평가를 받았다. 스마트 글러브 디바이스는 목, 어깨, 팔, 손 등의 재활치료에 VR 기술을 활용하는 것이다.
각 1억 원이 지원되는 상용화 부문 7개 팀은 ㈜큐랩의 AR(증강현실) 기술을 이용한 피트니스 코칭 프로그램, ㈜엠투 에스의 VR(가상현실)을 이용한 안과 검진 기기, ㈜디엔 소프트의 초등 한자교육 VR 콘텐츠, ㈜리얼감의 Mod(변형) 게임, ㈜브래니의 어린이 VR 체험 콘텐츠, ㈜맘모 식스의 해적 게임, 가니 타니의 VR 탁구 등이 선정됐다.
각 2억 8500만 원이 지원되는 킬러 콘텐츠 2개 팀은 ㈜픽셀핌스의 초근접 VR 액션 게임, ㈜누믹스미디어웍스의 트레드밀(러닝머신)을 활용한 전투 게임이 선정됐다. 이 가운데 ㈜누믹스미디어웍스는 자체 개발한 트레드밀을 이용한 전투 게임 'VR 플랫폼 퀀텀 라이트"를 선보여 높은 관심을 받았다. 이 게임은 실제와 같은 체험이 가능하고, 적은 공간에서 여러 명이 동시에 멀티플레이를 즐길 수 있어 국내뿐 아니라 해외 게임 시장 진출도 가능할 것으로 기대를 모으고 있다. 한편, 최종 17개 팀은 총 14억 원의 자금 지원 외에 6개월간 NRP 2기 기업 육성 프로그램을 통해 후속 투자 및 해외 진출까지 전 과정을 지원받게 된다. NRP(Next Reality Partners)는 성장 가능성이 높은 스타트업을 발굴해 해외시장 진출부터 후속 투자까지 지원하는 VR.AR 관련 선도 기업과 관련 공공기관이 참여하는 중장기적 파트너십으로 구글(Google), HTC Vive, KT 등 국내외 기술 및 플랫폼·미디어 기업과 벤처캐피털 등 총 28개 사가 참여하고 있다.
<NAME>경기도 콘텐츠산업과장은 "매회 오디션으로 선발되는 VRAR 스타트업의 수준이 높아지고, 다양한 산업 분야로 진출하는 추세"라며, "이번에 선발된 17개 팀이 국내는 물론 세계 시장을 아우르는 VRAR 기업으로 성장할 수 있도록 지원하겠다"라고 말했다.<|endoftext|>