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### 제목: 대한민국 게임실리콘밸리는 어디?

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대한민국 게임 실리콘밸리는 어디? 게임별'빅 4'모두 성남시 판교로. 연 매출 4조 원 성남 판교 신도시가 대한민국 게임 콘텐츠산업의 미래를 주도는'게임 실리콘밸리'로 급부상하고 있다. 국내 게임업계 빅 4인 NHN과 엔씨소프트, 한게임(NHN 엔터테인먼트), 네오위즈게임즈가 모두 올해 안에 판교로 이전한다. 종사자 수가 1천 명에 이르는 위메이드, 스마일게이트, 웹젠, 게임하이, 엑스엘게임즈, 아프리카 게임과 블루홀스튜디오 등 중견 게임사들은 이미 성남 입주를 완료한 상태이다. 게다가 게임·소프트웨어(SW) 개발은 NHN 넥스트,'카카오톡'으로 유명한 카카오,'뽀로로'를 개발한 오콘,'애니팡'개발사 선데이토즈, 골프게임 개발은 온라인'개발사 온네트, 3D 게임'넛 잡'개발사 레드 로버 등 150개 게임 콘텐츠 연관 기업이 판교, 분당에 입주했다. 게임 콘텐츠 기업들이 성남으로 몰리는 이유는 판교 문화산업진흥 지구, 판교 테크노밸리 개발과 함께 강남 대비 저렴한 지가와 임대료, 우수한 접근성과 주거, 교육, 문화적 환경 등이 복합적으로 작용한 것으로 분석된다. 또에 대중소 기업이 다양하게 포진하면서 집적이 집적을 부르는 플러스 모는 효과도 작용하고 있다. 성남시 차원에서'게임 벤처로 육성정책을 펼치고 있는 점도 게임 기업 집적화의 핵심 동력으로 작용하고 있다. 시는 네이버와 한게임을 운영해 본 NHN을 지난 2005년 분당 정자동에 유치한 것을 비롯한 2009년 문화부의 국책사업인 글로벌 게임허브센터 유치, 2011년 모바일 게임센터 유치 이후 50여 개의 유망 게임 개발사를 유치했다. 창업 지원 사업도 활발하다. 매년 게임 개발 지원, 펀드 지원, 해외전시회 개최 지원, 국제 페스티벌 개최 등 게임 기업 성장 기반을<NAME>다. 이 같은 행·재정적 지원으로 국내 게임 기업의 연 매출 규모는 4조 원대로 국내 게임사 전체 매출의 50%가량을 차지하고 있으며 종사자 수도 1만여 명에 육박한다. 이는 게임 콘텐츠 산업이 장치형 산업이 아닌 고급 인력 중심의 창조형 개발사업이자 국내와 수출이 모두 가능한 글로벌 산업이기에 가능한 일이다. 성남시는 앞으로 3만 개 이상의 게임사 인력이 대거 포진할 거라으로 예상하고 있다. 시는 판교의 교통 환경 개선을 위해 무료 주차부지 추가 개방, 대중교통 노선 추가 운영과 전문 인프라 지원, 게임 콘텐츠 개발 지원, 대 중 소 협력 생태계 조성 사업에 나설 계획이다. 이와 함께 성남시는 게임 과몰입이나 세대 간 갈등 등 부작용을 줄여나가기 위해 민관 협동의 건전 게임 이용 생태계 확산 등 제도적 기반을 마련한다.<|endoftext|>