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### 제목: 아이디어 부문 게임창조오디션, ‘시티 오브 파이팅’ 우승

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'HAPPY RABBIT SHOW"(대표 <NAME>)가 개발한 게임 '시티 오브 파이팅(City of fighting)"이 경기도의 전 국민 대상 '아이디어 부문 게임 창조 오디션" 최종 우승을 차지했다.
경기도는 2일 오후 1시 경기도 판교 경기창조경제혁신센터에서 '아이디어 부문 '게임 창조 오디션"을 개최하고, 본선 참가 총 10개 팀 가운데 1위 'City of fighting" 외에 2위 2팀, 3위 2팀을 선정했다.
2위는 '좀비 스위퍼"(arc GAME STUDIO, 대표 <NAME>)와 '롤롤롤(rollrollroll)"(유레카 스튜디오, <NAME> 대표)이, 3위는 '코즈믹 온라인"(주식회사 집 연구소, <NAME> 공동대표)과 '슈퍼탱크 대작전"(루 미디어 게임즈,<NAME> 대표)이 차지했다. 이들 5개 팀에는 1등 5천만 원을 포함하여 총 1억 5천만 원의 개발 지원금이 지급된다. 또한 경기도 판교에 개소하는 스타트업 육성기관 '스타트업 캠퍼스" 내 입주공간 제공, 투자자와 게임 배포 회사, 글로벌 게임사 등과 연계하는 네트워킹과 다양한 상용화 지원 서비스가 제공된다.
우승을<NAME> 게임 '시티 오브 파이팅(City of fighting)"은 전통 게임에서 모티브를 얻은 액션 게임으로 간편한 조작과 귀여운 연출이 돋보인다. '지원으로 고품질의 게임을 만들어 낼 계획"이라는 <NAME> 대표는 "우승으로 그간의 고생을 보상받게 되어 기쁘다"라며, "지원을 바탕으로 고품질의 게임을 만들어 낼 계획"이라고 말했다. 2위에 선정된 '좀비 스위퍼'는 액션성이 강조된 퍼즐 게임이고, '롤롤롤"은 블록을 움직여 별을 먹는 퍼즐 게임이다. 슈퍼탱크 대작전"은 자유롭게 탱크를 만들 수 있는 전략 게임으로 3위에 올랐으며, "코즈믹 온라인"은 우주를 배경으로 한 MMO RPG(다중 접속역할게임)이다. 이날 심사 위원장을 맡은 <NAME> 한국 인터넷 디지털 엔터테인먼트협회 회장은 "결선 작품 모두 기획이 우수하고 참신해 등위 선정에 애를 먹었다"라며, "경기도의 사후 지원을 통해 킬러 콘텐츠로 완성될 것이 기대된다"라고 심사평을 전했다. 결선 심사는 넥슨코리아 <NAME> 실장, 스마일게이트 <NAME> 실장, 구글코리아 <NAME> 부장, 중국 쿤룬코리아 <NAME> 대표, 중국 로코 조이 인터내셔널 <NAME> 실장, 한국 인터넷 디지털 엔터테인먼트협회(K-iDEA) <NAME> 회장, 게임 전문 액셀러레이터(성장 지원) 기업 GTR <NAME> 대표가 참여했다. 이날 게임 창조 오디션 최종 결선에 참가한 사람은 오디션 참가팀과 청중평가단 100명, 일반인 등 모두 250여 명이었다. 특히 전체 평점의 20%를 청중평가단이 담당해 눈길을 끌었다. 누구나 참여할 수 있는 오디션<NAME>의 '게임 창조 오디션'은 경기도가 주최하고 경기콘텐츠진흥원·경기창조경제혁신센터가 주관하였다. 지난 10월 초 경기도는 공모에 참가한 125개 팀 가운데 서류심사를 통해 40개 팀을 선발한 후 1차 오디션을 통해 20개 팀을 선발했다. 이들은 10월 26일부터 5주 동안 멘토링 과정을 거친 후 최종 본선 진출 10개 팀을 선정하였다. 한·중 게임의 트렌드와 글로벌 시장 진출을 위한 핵심 포인트를 참가자에게 전수하는 과정이 멘토링이다. 경기도 행정 1부 지사는 "지난 6월 개최된 상용화 부문 오디션과 달리 이번 오디션은 전 국민을 대상으로 진행한 최초의 게임 아이디어 오디션"이라며, "아이디어를 발전시켜 전 세계적으로 인기를 얻을 수 있는 게임이 탄생했으면 한다. 신규 일자리 창출과 게임 산업 활성화에 도움이 될 것"이라고 말했다.<|endoftext|>