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### 제목: 예술과 기술의 만남, 지속적이고 상시적이어야 발전

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예술과 기술의 융합을 직접 체험하고 느낄 수 있는'글로벌 개발자 포럼(이하 GDF 2019)'이 열리는 18일(목)부터 24일(수)까지 경기도 경기도문화의전당에서 개최된다. 경기도가 주최하고 경기콘텐츠진흥원과 경기도문화의전당이 공동 주관하는'GDF 2019'는'경험의 확장(Beyond Experience)'을 비롯한 VR(가상현실), AR(증강현실)등 첨단 기술이'예술(ART)','기술(Technology)'과'사회(Society)'각 분야의 경계를 초월과 인간의 삶에 미치는 영향을 예술 작품을 통해 보여준다라고 특히, 이번 GDF 2019의 VR/AR 세션은'생생한 꿈(Vivid Dream)','기술 생태계(Tech Ecotem)','피크닉(Picnic)'등 네 가지 주제로 진행되며'윈슬로우 터너 포터(Winslow Turner Porter Ⅲ)'의 대표 작가는'Tree', <NAME> 작가의'489년', 그리고는 바르샤 콜롬보(Gabriem Barcia - Colombo)'의'디센트(Descent)','펠릭스 & 폴 스튜디오'의'스페이스 익스플로러스 어 뉴 던(Space Explorers:The New Dawn)'등 세계적인 작가들의 신작이 전시된다. GDF 2019 강연에 참여하는 <NAME> 감독은"미래의 기술이 하나의 장르에 머무르지 않고 다양한 기술들이 결합되어 아름다운 스토리와 부가가치를 만들어 낼 수 있는 창의적인 협업 과정까지 예술의 영역이 확장될 것"이며,"한 시대와 사회의 흐름을 읽어내고 때론 창조할 수 있는 힘, 그것이야말로 예술이 테크놀로지와의 관계 발전에 기여할 수 잇는 지점이다"라며 예술과 첨단 기술의 발전 방향에 대해 의견을 내놓았다. 또한 이번 강연의 목적으로'4차 산업시대, 왜 예술이 중요한가?'에 대해서는"다양한 인간의 경험이 제도화된 공식과 이분법으로 설명되지 않기 보다는 인간의 다양성과 변수를 포용할 수 있는 예술 철학이 가능하기 위해서는 예술과 기술의 만남은 더 오래 지속되어야 한다는 점에서 강연 주제를 정했다"라고 말했다. VR/AR 예술 작품 전시를 담당한 <NAME> 관계자는'경험의 확장(Beyond Experience)'이라는 개념을 어떻게 작품을 통해 표현할 것인가? 라는 질문에"현대미술 작가들이 VR/AR과 관련한 기술을 차용하고 있지 않지만 이미 작품 속에서는 가상현실의 개념을 가지고 있는 작품들이 많이 있다"며"경험의 확장이라는 개념을 통해 예술과 예술의 접점을 찾아보고 싶었고 또한 동일한 기술을 다루고 있다 하여도 새로운 기술을 사용했을 때 구현되는 감각의 세계를 작가들의 작품과 개발자들의 콘텐츠를 통해 드러내고자 한다"라고 밝혔다. <NAME> 작가는 GDE 2019에서 주목해야 하는 작품으로 <NAME> 작가의'489년', <NAME> 작가의 경우은과 관할', 주식회사 알틴코의'시리아, 꿈꾸는 아이들'을 추천하였다.'489년'은 DMZ에서의 기억과 첨예한 정치적 문제들을 다루고 있고,'관할 아닌 관할'은 늘상 전쟁이 벌어지는 광화문 광장을 관람객이 경험할 수도 있는 작품이며'시리아, 꿈꾸는 아이들'은 전쟁이라는 주제와 현정을 경험할 수 있는 작품이다. <NAME> 큐레이터는"평소 우리가 경험하기 힘든 것들을 우리의 세계에서 직접 경할 수 있다는 것이 무척이나 기대된다"라며 각각의 작품들을 비교해보기 바라는 당부를 남겼다. 한편, 18일과 19일 양일간 진행되는'글로벌 개발자 컨퍼런스 2019'의 포럼 참가는 공식 홈페이지(www.gdf2019.or.kr)에서 확인이 가능하며 그 후 24일까지 진행되는 VR/AR 게임은 무료로 관람이 가능하다. 기타 문의사항은 글로벌 개발자 포럼 운영국( <PHONE> )으로 하면 된다.<|endoftext|>