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### 제목: 경콘진, 말레이시아 정부 관계자 연수에서 `K-게임산업 육성 노하우` 공유...협력 기대

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경콘진, 말레이시아 문화부 관계자 연수에서'K - 게임산업 육성 노하우'공유.. 협력 기대 ○ 한 - 말레이시아 동방정책 40주년 … 디지털 콘텐츠 산업 역량 강화 연수 - 말레이시아 사절단, 게임산업 육성 벤치마킹 … 경기글로벌 게임센터 방문 - <NAME> 경콘진 미래산업본부장, 2014는 게임 지원 사업 전략과 현황 및 성과'소개 ○ 디지털경제공사 <NAME> "게임산업 발전을 위해 상호 협력 기대"경기콘텐츠진흥원(원장 <NAME> , 원장 경콘진)은 기획재정부가 주최하고 한국개발연구원이 주관하는'한 - 말레이시아 동방정책 40주년 및 디지털 콘텐츠 산업 역량 강화 연수'에서 경기도 게임산업 발전 노하우를 소개했다고 13일 밝혔다. 이번 세미나에 참가한 말레이시아 투자무역산업부, 통신디지털 부 관계자 등 10인의 사절단은 관련 분야 협력과 벤치마킹을 통해 경기도 판교에 위치한 경기글로벌 게임센터를 방문했다. 연사로 나선 경콘진 <NAME> 미래산업본부장은'경기도 게임 지원 사업 전략과 성과 및 성과'를 소개했다. 김 본부장은 ▲수도권 최대 콘텐츠는'플레이 엑스포'▲균형 있는 게임 생태계를 만드는'경기글로벌 게임센터'▲경쟁력 있는 중소 게임사를 지원하는'경기 게임 오디션'▲게임 창업의 전 단계를 돕는'경기 게임아카데미'등 각 전략 별 추진 사업과 성과를 알렸다. 김 본부장은"게임은 대한민국 콘텐츠 산업 중 약 70%를 차지하고 이어 경기도에서도 전략적으로 육성하고 있다"라며"양국의 게임산업 비즈니스 플랫폼 역할을 맡는'플레이 엑스포'와'레벨 업 쿠알라룸푸르(Level up KL)'등 공통점이 있는 분야와 협력을 통해 판로가 확대되길 기대한다"라고 말했다. 한편 디지털경제공사 <NAME>는 콘텐츠 산업 발전 및 인디게임 지원 등 양국 협력에 대해 기대를 표명하며, 올해 개최 예정인 레벨 업 쿠알라룸푸르와 말레이시아 디지털 콘텐츠 페스티벌(MYDCF)에 참여를 제안했다. 말레이시아 게임 시장 규모는 약 5,753억 원으로 동남아시아에서 제일 큰 PC와 콘솔 게임 비중을 가지고 있으며, 정부에서도 게임산업을 전략적으로 육성하기 위해서 노력하고 있다. 한편, 경기도에서는 지난 5월 글로벌 박람회 플레이 엑스포 수출상담회를 통해 비즈니스 수출계약추진액 1,930억 원을 달성한 바 있다.<|endoftext|>