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### 제목: 일상을 게임으로 만드는 게이미피케이션 아이디어 공모

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경기도가 게이미피케이션(Gamification) 시범사업을 추진하기 위해 6월 29일부터 8월 26일까지 도민 아이디어를 공모한다. 게이미피케이션이란 '게임'에 '~화'를 뜻하는 접미사 (~fication)를 붙여 만든 말이다. 게임화는 우리말로 게임화를 의미한다. 마케팅 기법 중 하나로 게임이 아닌 것에 게임적 사고와 기법을 더해 게임처럼 만드는 것을 말한다. 스포츠용품 제조업체인 나이키의 'Bid Your Sweat(운동 거리로 입찰하라)' 사례처럼 특정한 행동에 대한 임무를 부여하고 그에 따른 보상을 주는 게임 기법을 활용하는 게이미피케이션이다. 나이키는 얼마 전 나이키플러스 앱을 통해 측정된 사용자들의 이동거리에 따라 가상 화폐를 지급하고, 이를 통해 나이키 제품을 살 수 있도록 하는 캠페인을 전개해 큰 반향을 불러일으킨 바 있다. 는 접수된 아이디어 중 서류심사를 통해 20개를 추린 후 아이디어의 독창성, 실현 가능성, 파급효과, 유지관리 등의 심사 기준에 따라 최종 4개의 입상작을 선정할 계획이다. 대상에는 1천만 원, 최우수상 5백만 원, 우수상 1백만 원(2개) 등 총 1천7백만 원 규모의 시상금이 수여된다. 특히 대상 수상작은 타당성을 거쳐 실제 사업화 추진의 특전도 얻을 수 있다. 게이미피케이션 시범사업 아이디어 모집에 대한 자세한 내용은 경기콘텐츠진흥원 홈페이지(www.gcon.or.kr)를 참고하거나 경기도 콘텐츠산업과(<PHONE> 또는 경기콘텐츠진흥원 G-NEXT 팀(<PHONE>)으로 문의하면 된다.<|endoftext|>