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### 제목: 도, 메타버스·실감콘텐츠 산업 확대 위한 문화기술 지원사업 공모 진행

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문화기술(CT, Culture Technology)은 문화 예술이나 디자인과 기술이 만나 콘텐츠를 개발·제작·유통·서비스하는 총체적인 기술을 말하며, 경기도는 4건의 지원 사업 공모를 진행한다. XR(확장 현실) 기술을 적용해 실제와 같은 경험을 제공하는 실감 콘텐츠, 디지털 트윈(현실 세계 사물 등을 가상세계에 구현) 기반의 메타버스(확장 가상세계) 플랫폼 등이 대표적이다. 도가 이번에 공모하는 문화기술 지원 사업 4건은 문화기술 사업화 지원 문화기술 공공콘텐츠 제작 지원 실감 콘텐츠 연구개발 지원 지역 특화 콘텐츠 개발 지원이다. 우선 '문화기술 사업화 지원'은 도내 문화기술 기업의 상용 콘텐츠 발굴 및 사업화를 위해 5~6개 사에 최대 각 1억 원씩 지원하는 내용이다. 문화기술을 활용한 공익적 성격의 콘텐츠 제작을 지원하는 '문화기술 공공콘텐츠 제작지원 사업'은 콘텐츠 개발뿐 아니라 유통 연결, 투자 유치 등 기업의 지속 성장을 위한 것이다. 문화기술을 활용해 공공 캠페인을 전개할 수 있다면, 초대형 LED 전광판을 통해 입체감 있는 콘텐츠를 송출하는 '디지털 사이니지', 가상공간에서 아바타를 통해 사회 활동과 교류를 경험할 수 있는 '메타버스 플랫폼' 등이 있다. 총 5개 기업을 선정해 프로젝트 제작지원금 각 5,000만 원과 콘텐츠 표출을 위한 매체 지원비를 추가로 지원할 예정이다. 문화기술 분야의 핵심 기술을 연구·개발하는 '실감 콘텐츠 연구개발 지원 사업'의 신청은 4월 5일 오후 2시까지다. 산업계의 화두인 '탄소 배출을 줄이는 실감 콘텐츠 기술 개발', '가상과 실제 공간이 결합된 메타버스 기반의 기술 개발' 등 지정과제 2개와 자유과제 1개 등 모두 3개의 과제를 모집한다. 과제당 3억 원을 지원하는 것이다. 올해 10월에 개최될 예정인 '문화기술 전람회'에서 선정 과제가 발표된다. 역사나 인물, 자연과 생활 등 경기도 소재를 활용한 콘텐츠 개발을 지원하는 '지역 특화 콘텐츠 개발 지원' 사업 신청은 4월 11일 오후 2시까지 가능하다. 방송, 웹툰, 음악 콘텐츠 전 분야 자유 공모 2건과 애니메이션 2건, 실감 콘텐츠 2건 등 지정 공모를 포함한 총 6개 과제에 각 1억~1억 5,000만 원을 지원한다. 신청은 3월 21일부터 4월 11일 오후 2시까지 가능하다. 공모 지원 대상 기업은 경기도 소재 기업 또는 경기도 이전 예정 기업으로, 자세한 내용은 경기콘텐츠진흥원 홈페이지(www.gcon.or.kr)의 알림 마당(사업공고)에서 확인할 수 있다. 이번 공모 외에 도는 문화기술 관련 산업 생태계 조성 및 도민 문화 향유를 위한 다양한 사업들을 추진할 계획인데, 지역자원과 연계한 실감 콘텐츠 실증 지원 사업, 문화기술 인재 양성 사업, 문화기술 전람회 및 콘퍼런스 등이다. 포스트 코로나 시대 대한민국의 콘텐츠 산업이 글로벌 시장으로 진출하기 위한 핵심 기술로, 경기도는 문화기술 전문 기업을 육성하고 관련 문화 자원도 적극 발굴할 계획이다.<|endoftext|>