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### 제목: 제18회 경기게임오디션 참가자 모집…플레이엑스포와 연계해 홍보 기회도 제공

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경기는 스타 게임 콘텐츠 발굴과 육성을 위한'제18회 경기 게임 오디션'참가자를 다음 달 4일까지 모집한다. 킨텍스가 주최하고 경기콘텐츠진흥원이 주관하는 이번 오디션은 전국 단위로 선착순 모집을 진행하며 게임 기획·개발이 가능하다면 참가자에 참여할 수 있다. 출품 대상 게임은 1차 오디션 이전까지 실행파일(테스트)으로 제출이 가능해야 하며, 2024년 상반기 내 개발 전 단계 이상이어야 한다. 올해는 서류심사를 통과한 20여 개의 게임을 대상으로 4월 중순 1차 오디션을 열어 최종 오디션에 참가는 10개 게임(TOP10)을 선정할 계획이다. 최종 오디션을 결정하는 최종 오디션은 5월 12일 일산 킨텍스 플레이 엑스포(PlayX4)에서 개최를 예정이다. 최종 오디션 오디션은 게임 개발·그래픽·투자·유통 플랫폼 등 다양한 부문별 전문가·일반 이용자로 구성된 심사위원과 실시간과 대화를 나누는'스피드 데이팅'형태로 진행된다. 참가자는 이를 통해 콘텐츠 개발과 출시에 대해 전문가 조언(멘토링)과 일반 이용객의 피드백을 받을 수 있게 되며 최종 오디션에 진출할 10개 게임(TOP10)으로 선정되면 최대 4천만 원에서 최하 1천만 원 상금 총 1억 9천만 원 상금 품질보증(QA), 사운드, 게임과 번역, 마케팅 등 후속 지원 프로그램 오디션 협력사의 다양한 지원 등이 주어지며, 나머지 5개 게임에는 판교 경기글로벌 게임센터 입주 가점 부여 등만 추가로 주어진다. 협력사의 주요 지원 사항은'아카마이(Akamai)'데이터 전송 네트워크 서비스, 아마존은 웹서비스(AWS)'클라우드 서버 임대,'뒤끝'게임 서버 임대 서비스, NHN 게임베이스 플레이와'원 스토어'게임 출시 시 제공은 싱킹 데이터(Thinking Data) 게임 분석 서비스 지원 등이다. 특히 이번 오디션은 총 200개 이상의 게임사가 참여하는 국내 최대 게임 쇼인 플레이 엑스포(PlayX4)와 연계 운영하며 B2B 부스에서는 비즈 미팅과 최종 오디션을, B2C 부스에서는 사전 체험과 홍보를 지원하게 된다. 오디션를 통해 참가사의 게임을 관계사부터 일반인에게까지 폭넓게 공개해 출시 전 의견 수렴과 홍보 등을 제공할 것으로 기대된다. <NAME> 도 디지털 혁신과장은 “는 오디션을 통해 특색 있는 게임을 발굴해 기업 창업과 기업 매출 상승효과로 지역 경제 활성화에 기여하는 기회가 되길 바란다"라고 말했다. 제18회 경기 게임 오디션 참가 모집에 관련한 자세한 사항은 경기글로벌 게임센터 누리집(gnext. or. kr)을 참고하거나 경기콘텐츠진흥원 게임·디지털 혁신팀( <PHONE> )으로 안내서는 된다. 한편, 국내 게임 수출 규모는 86억 7천만 달러로 전체 수출액의 약 70%를 차지하고 있다. 특히나 한국의 주요 수출 품목인 이차전지(86억 7천만 달러)와 유사한 수치다. 도는 지난해 국내 관련 산업 매출액의 47%(9조 8천억 원)를 차지하는 게임 산업 중심지로 종사자 수(2만 9천 명, 전국의 35.6%), 사업체 수(2,764개, 전국의 25%)로 전국 1위를 기록하고 있다.<|endoftext|>