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### 제목: 성남시 기초지자체 중 유일하게 ‘콘텐츠코리아 랩’ 유치!

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성남 기초지자체 중 유일하게'콘텐츠 코리아 랩'유치! 국. 도비 5년간 140억 원 확보해 450개 이상 사업 추진 인천, 부산, 경남 등 광역시와의 본선에서 성남이 1위로 지역 중심도시 입증! 성남시(시장 <NAME> )은 정부의 대표적인 창조·는 육성 국책사업인'2014 지역기반형 콘텐츠 코리아 랩'공모에 성남시와 함께 참여하여 전국 1위로 최종 선정됐다고 밝혔다. 전국 4곳 중 기초지자체로는 유일하게 성남시가 선정되었으며, 인천, 부산, 경남이 뒤를 이어 유치에 성공했다.'콘텐츠 크리에이터 랩'은 문화체육관광부가 시행하는 지역기반형 콘텐츠 창작지원 인프라 사업으로 성남에는 올해 판교테크노밸리 판교 공공지원센터에 둥지를 틀게 된다. 사업 위탁 기관인 성남산업진흥재단과 경기콘텐츠진흥원은 앞으로 예비창업자들에게 공간과 제작설비는 물론 아이디어를 도출해 사업화할 수도 있도록 전방위적인 지원 혜택을 제공한다. 성남시는 콘텐츠 코리아 사업 유치로 5년간 국? 도비 140억 원의를 확보했으며, 이를 활용해 2018년까지 450개 이상의 창업, 840명의 신규 고용을 창출하고 260억 원의 매출을 달성해 지역 경제 활성화를 촉진할 계획이다. 창조산업의 거점, 2014 판교테크노밸리 콘텐츠 코리아'가 들어서는 성남에는 넥슨, 엔씨소프트, NHN 엔터테인먼트 등 콘텐츠와 빅 4가 자리하고 있다. 또한, 200개 이상의 게임 관련 기업이 위치해 경기도 콘텐츠 매출의 59%를 차지하고 있으며, 카카오(카카오톡), 오콘(뽀로로), 레드 로버(넛 잡), 안 랩(보안) 등 NT를 BT, SW 등 2천 개 이상의 기업이 집적해 기업 간 융복합 및 파워 멘토링의 중심도시로 급부상하고 있다. 특히, 성남은 벤처기업 집적도가 성남시 평균의 2배, 2013년 신설 및 관내 이전 법인이 약 3천 개에 달한 하로 전국 1위의 창업도시로 성장했으며, 31%(138,000명)에 이르는 창조인력을 바탕으로 산학연관 연계와 문화 예술 연계활동이 활발히 조직되고 있는 점도 강점으로 꼽힌다. 콘텐츠산 업의 미래를 책임질 청년 특화 창업 지원 성남시는 콘텐츠 코리아 랩 운영을 위해 게임, 영상, 만화, 웹툰 등 경기도 내 창작 저변을 활용한 청년창업을 적극적으로 육성을 지원할 방침이다. 콘텐츠 관심족이 아이디어를 사업화할 수도 있도록 아이디어 개발부터, 협업, 창작실험실, 사업 인큐베이팅 프로그램, 콘텐츠도 제공까지 열림 - 지음 - 키움 마당의 3단계 과정으로 성장기반을 조성하게 된다. 특히, 밀착 콘텐츠를 활용한 성장 지원 프로그램인'끼 엑셀러레이션','드라이빙 멘토','문화창의 네트워크'의 연계적 접근을 통한 예비 창업자의 성공률을 높이게 되며, 경기문화 창조 허브, 글로벌 - 모바일 게임센터, 투썬특성화창업센터 등 성남 콘텐츠 연계 인프라를 활용해 창업 이후 단계에 대한 입주, 성장 지원도 활발히 추진을 계획이다. <NAME> 시장은"그간 성남시를 콘텐츠산업의 중심지로 키우기 위해 민관이 활발한 투자를 펼친 결과 이번 콘텐츠 코리아 랩 유치에서 광역도시들을 제치고 전국도 1위로 선정되는 영예가 있었다"면서"콘텐츠산업은 국경이 없는 만큼 성남이 세계를 무대로 펼칠 최적의 콘텐츠산업 도시가 될 수 있도록 시 스스로도 노력을 게을리한 않을 것"이라고 밝혔다. 문의전화:산업진흥재단 전략산업부 <PHONE>.<|endoftext|>