전문분야 텍스트
### 제목: 대구시의 스마트콘텐츠 기업지원, 가시적 성과!

### 본문:
지역 스마트콘텐츠 산업을 육성·지원하는「대구 스마트콘텐츠상용화 지원센터」가 지난해 지원 기업의 총매출 55여억 원 이상을 견인하며 제 역할을 하고 있다. ○ 지역 중소 게임 기업이 출시한 보드게임'통잇따요'의 맞춤형 제작 지원을 통한 필리핀 구글 플레이 게임 부분 1위 달성, 지역 스마트 콘텐츠 제작과 제작을 지원해 출시된 통학차량 안심 운행 서비스'아이 타 버스(ITABUS)'의 큰 호응 등 가시적 효과를 거뒀다. ○ 미래창조과학부와 대구광역시가 지원하고(재) 대구디지털산업진흥원이 운영하는 지역 스마트콘텐츠상용화 지원센터(이하'센터')는 수도권에 비해 상대적으로 지원이 열악한 지역 스마트콘텐츠 기업들의 성장기반 구축과 신규 콘텐츠 개발, 국내·외 판로개척 등의으로 지원하기 위해 2011년 11월, 전국 최초로 설립되었다. ※ 스마트콘텐츠 = 스마트 기기(스마트폰, 스마트 PC, 스마트 TV 등)를 매개로 사용자에게 편익을 제공할 경우로 콘텐츠 원형의 표현력과 전달력을 높여 유무선 네트워크 기반으로 제공되는 사용자 중심의 콘텐츠 ○ 대구 태전동에 소재한 센터는 스마트콘텐츠 분야 예비창업자 및 중소기업들에 무료로 16실의 입주공간을 제공하는 등은 물론, VR · AR 등 스마트콘텐츠 제작비용을 1억 3천만 원까지 지원한다. 또, 개발 완료된 콘텐츠의 맞춤형 마케팅·퍼블리싱에도 적극 나서면서 지역의 우수한 텐츠 기업 육성에 박차를 가하고 있다. ○ 그 결과, 지난해 20개의 지역 기업에 사무공간과 콘텐츠에 필요한 인프라를 지원하였으며, 10개 업체에 선정된 O2O 기반 콘텐츠, VR, AR 등 비즈니스 콘텐츠와 제작을 지원하여 관련 사업으로 총 55억 2천만 원의 매출을 달성하는 데 핵심적인 역할을 했다. 또, 콘텐츠 개발사들의 콘텐츠 완성도를 끌어올리는 데 주력해 70명의 신규 채용과, 13건의 지적재산권 획득을 이끌었다. ○ 또, 총 14개사를 대상으로 개발 중인 콘텐츠의 맞춤형 마케팅 및 퍼블리싱도 지원했는데, 이에 ㈜슈즈야 소프트는 <NAME> )의 모바일 보드 게임 부문도 잇따요'는 필리핀 시장을 타깃으로 한 성공적인 마케팅에 성공으로 필리핀 구글 스토어 게임 부분 1위를 달성하기도 했다. ○ 아이와 센터의 2015년 스마트콘텐츠 제작지원 사업에 따르면는 지난해 11월 출시된 ㈜지앤비 코어(대표 <NAME> )의 통학차량 안심 운행 서비스'아이 타 버스(ITABUS)'의 성공은 고무적이다.'아이 타 버스(ITABUS)'는 통학버스 운행과 관련해 △어린이 승·하차 여부 확인을 하고 △실시간 위치 확인 △승·하차 위치 변경 등의 정보를 스마트폰 애플리케이션을 이용해 학부모, 운전기사,(학) 원장들이 실시간으로 공유할 수가 있도록 설계된 국내 유일의 스마트 통합 안전시스템이다. ○ 어린이집, 유치원, 학원 등의 경우와 관리는 물론 원생 관리, 학부모와의 커뮤니케이션까지 가능한 데다 운행 지연 문제와 원생들의 하차 문제까지 간편하게 해결하여 학부모에 호응을 받고 있다. ○ 또한, 2016년 11월 발생한 차량 내 어린이 질식사 등 사고 방지를 위한'통학버스 운전기사 어린이 하차 관리 의무화 법안'이 국회를 통과하면서 2중의 보안장치를 통해 사고를 예방할 수 있는'아이 타 버스(ITABUS)'의 수요 증가에 대한 기대감이 높다. 2017년 2월 기준 전국 200여 개(학) 원이 차량을 이용 중이고, 4월까지 서비스 신청한 곳만 1천 개를 넘는 등 빠른 성장세를 타고 있다. 이에, 업체는 유치원 연합회, 어린이집 연합회 등과 업무 제휴를 통해는 서비스를 확장해 나갈 계획도 갖고 있다. ○ 대구시 <NAME> 문화 콘텐츠과 <NAME> 과장은"스마트콘텐츠 산업도 이 빠르게 변화함에 따라 이에 발맞춘 산업 간 융합, 콘텐츠 발굴 및 신기술 지원이 어떤 때보다 중요하다"라며"앞으로 지역 스마트콘텐츠 사업 발굴과 사업화, 해외 진출까지 적극적인 지원을 아끼지 않겠다"라고 말했다.<|endoftext|>