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### 제목: 문화콘텐츠산업 육성 통해 창조경제 견인한다!

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대구시는 문화 융성과 창조경제의 핵심 산업인 문화콘텐츠산업 발전을 위해 △콘텐츠 기업 지속성장 지원체계 구축 △지역대표 문화콘텐츠산업 경쟁력 강화 △대한민국 문화권 중심도시 조성을 위해 신규 국비사업을 적극 발굴·유치하여 시비 307억 원을 포함한 총 446억 원을 투자한다. ○ 콘텐츠 기업 지속성장 지원체계 마련 ○ 문화콘텐츠 분야에서 우수한 아이템을 가졌으나 개발 후 상품화 등에 어려움을 느끼고 있는 창업기업이 데스밸리(Death Valley, 창업 후 3 ~ 7년에 어려움을 직면하는 현상)를 극복할 수 있도록 사업별로 총 3천만 원을 지원하는 지속성장 프로젝트를 시행한다. ○ 문화와 융복합을 통한 새로운 시너지 창출을 위해 문화와 관광 등 관련 산업의 파급효과가 큰 가상현실(VR) 제작지원센터를 동대 구로에<NAME>다. 사업 협의체를 월 1회 정례화하여 창업기관 간 연계적 연계 보육기능을 강화하고 사업별 연계성을 제고할 계획이다. ○ 가상현실(VR, Virtual Reality) 콘텐츠:IT와 IT 기술 등으로 만들어진 가상의 현실을 인간의 오감을 통해 체험하게 하는 것 □ 대구 계 문화콘텐츠산업 경쟁력 강화 ○ 지역 게임산업의 경쟁력 제고를 위해 국내외 퍼블러셔 서비스 개발자 등을 초청하여 게임 개발 및 시장 진출 지원을 확대하고, KOG, 게임도 등과 같은 지역의 우수 게임 기업과 인턴십 프로그램을 운영하여 기업 맞춤형 전문 인력 공급체계를 구축할 예정이다. 이에 또한, 올해 7월 준공 예정인 출판산업지원센터의 본격적인 운영으로 국내 출판산업 고도화와 경쟁력을 제고하는 한편, 다양한 문화 프로그램의 개발을 통해 지역의 새로운 문화공간으로 조성해 나갈 예정이다. □ 대한민국 공연문화 중심도시 조성 □ 아시아 대표 뮤지컬 페스티벌로 대구국제뮤지컬페스티벌(DIMF)은 개최 10주년을 맞이하여 창작 지원작과 공연 초청작을 19편에서 23편으로 확대하고, 국내외 기획자 Preview, 뮤지컬 인재 양성을 위한 공연 아카데미 등을 통해 글로벌 아트마켓으로서 기능을 강화할 예정이다. ○ 대구시는 공연문화도시 지정(지역 문화 진흥법)을 추진하고, 도심 야간 상설공연, 주말 아트파크, 도심 거리공연을 확대(10개소) 하여 지역민이 일상 속에서 공연을 즐길 수 있도록 추진한다. 더 나아가, 인디 예술가들이 전업 예술인으로 성장할 수 있도록 올해 2월 개소되는 음악 창작소(남구 청소년 창작센터 내)를 통한 음반 제작·쇼케이스 등을 지원하고, 문화 재단을 주축으로 음악 창작소 - 대명 문화거리 - 공연 연습 공간 - 문예회관을 연결하는 복합적 공간을 조성하여 기획 - 창작 - 생산 - 유통이 체계화되도록 할 계획이다. ○ 특히, 올해 하반기 CT 공연 플렉스 파크가 예비타당성조사를 통해는 건립되게 되면, 무대·영상 등 첨단 콘텐츠로 개발이 가능해짐에 따라 대구시는 뮤지컬을 기반으로 한한 명실상부한 공연산업의 중심도시로서 생산 유통 거점을 선점하게 될 전망이다.<|endoftext|>