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### 제목: 대구글로벌게임센터 게임콘텐츠 2차 제작 지원사업 공모

### 본문:
- 재단법인 대구디지털산업진흥원(원장 <NAME> , 이하"DIP")에서 운영 중인 대구 글로벌 게임센터에서 오는 22일(목)부터 8월 11일(수)까지 글로벌 게임 콘텐츠 2차 제작 지원 사업에 참여할 기업을 모집한다고 밝혔다. - 올해 4월 1부터 1차 제작 지원 사업을 통해 시장 진입형, 시장 확산형, 글로벌 진출형, 콘텐츠 고도화 등 4개 유형을 선정으로 최종적으로 3개 유형 총 9개 과제를 발굴로 지원 중이며, - 이번 2차 제작 지원 사업은 현재 1차에서 선발되지 않은 △시장 진입형 2개 과제 △콘텐츠 개발용 2개 과제와 국내 중견 게임의 투자금 매칭을 통한 공동 추진으로 진행되는 △글로벌 진출 형 1개 프로젝트와 지역 주요 대학교와의 업무협약을 통해 진행되는 △예비창업자 발굴 제작지원 8개 과제'로 구성된 것으로 전해졌다. ○ DIP는 약 5억 원 지원 규모로 진행되는 이번 사업을 게임 기업의 업력과 규모 등을 감안과 지원의 사각지대가 생기지 않도록 최대한 많은 혜택이 돌아갈 수 있도록 구성하기 위해 노력했다고 밝히며, - 특히, 지역 주요 대학 및 지역의 대표 게임상 중 하나 다인 ㈜에인절 게임즈(대표 <NAME> )와 협력하여 추진 예정인'예비창업자 발굴 제작지원'은 게임 제작에서 출시까지 진행되는 멘토링 기반의 사업 수행으로 초기 게임 기업의 창업기반을 다질 수 있을 것으로 관심을 모으고 있으며, - 지원 유형 중 1으로'글로벌 진출형'의 경우 선정된 게임과 투자사가 DIP에서 지원하는 지원금 비율 이상으로 자금 및 현물을 추가 매칭(2년간) 하여, 보다 규모 있는 사업을 수행과 기업 경쟁력 강화로 지역 게임 분야의 리딩기업을 발굴한다는 전략이다. - <NAME> DIP 원장은"앞으로도 지역 게임계의 요구를 반영한 실효성 있는 사업 추진과 생태계를 조성할 수 있는 기업 발굴에 힘쓰겠다"라고 밝히며,"개발력과 진정성을 갖춘 지역 게임 기업의 많은 참여를 기대한다."라고 말했다.<|endoftext|>