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### 제목: 여수서‘K-toon 콘텐츠 포럼’개최

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여수에서 10일 'K-toon 콘텐츠 포럼'이 개최됐는데, 만화 웹툰 육성 방안 논의... 전남도, 시군 설화 발굴해 산업화 추진 여수 출신의 국내 만화 대표 인물 <NAME> 작가를 매개로 만화 및 웹툰 육성에 대해 논의하는 자리였다. 한국콘텐츠진흥원이 후원하고 (주) 매트리스가 주최한 이날 콘텐츠 포럼에는 이낙연 전라남도지사,<NAME> (주) 매트리스 대표, <NAME> 작가,<NAME> 국회의원, 전라남도와 전남 정보문화산업진흥원 관계자 등 100여 명이 참석했다. 이 지사는 포럼에서 "우리나라의 만화산업은 일본에 비해 늦게 출발했지만 이 분야는 무한한 가능성이 열려 있다"라며 "포럼 참여자들이 창의적인 새로운 분야를 개척해 한국 만화산업의 도약의 발판을 마련해 달라"라고 당부했다. 특히 "이번 포럼이 전남의 젊은이들에게 꿈과 희망을 심어주는 기회가 되길 바란다"라고 덧붙였다. 이날 포럼에서는 '우리 만화와 지역 문화발전에 대한 이야기'라는 주제로 <NAME> 만화가가 주제발표를 했다. 또한 '차세대 문화콘텐츠 산업으로서 만화, 웹툰 등 유망분야 발전 방안'에 대해 <NAME> 미스터블루(주) 대표이사 등 전문가들의 발표가 이어졌다. 창조산업의 핵심인 문화콘텐츠산업은 타 산업에 비해 부가가치와 고용 창출 효과가 높아 지역 경제 발전의 촉매 역할을 하고 있다. 이 때문에 이야기(story)의 가치 제고와 애니메이션, 웹툰 분야를 집중 육성하기 위한 지역 기반 콘텐츠산업 지원 확대가 필요하다. 이에 따라 전라남도는 2016년 11개 시군 13개 설화를 대상으로 '설화 발굴 사업'을 추진, 원천자료 활용을 위한 디지털화 및 데이터베이스(DB) 구축 등 서비스 체계를 마련키로 했다. 이를 통해 창작 스토리를 활용한 융복합 콘텐츠 및 문화상품 게임, 애니메이션, 웹툰, 공연 등 장르별 콘텐츠를 개발해 산업화를 추진한다는 방침이다. 전라남도는 만화 콘텐츠가 경제적 가치뿐만 아니라 문화 교육사회적 가치도 지니고 있어, 콘텐츠산업 지원을 지속적으로 확대해 만화, 웹툰 산업 육성에 힘쓸 계획이다.<|endoftext|>