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### 제목: 대구글로벌게임센터 게임콘텐츠 2차 제작 지원사업 공모

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재단법인 대구디지털산업진흥원(원장 <NAME>, 이하 "DIP")에서 운영 중인 대구 글로벌 게임센터에서 이달 22일(목)부터 8월 11일(수)까지 글로벌 게임 콘텐츠 2차 제작 지원 사업에 참여할 기업을 모집한다고 밝혔다. - 지난 4월 진행된 1차 제작 지원 사업에서 시장 진입형, 시장 확산형, 글로벌 진출형, 콘텐츠 고도화 등 4개 유형의 과제를 모집해 최종적으로 3개 유형 총 9개 과제를 선정해 지원하고 있다. - 이번 2차 제작 지원 사업은 지난 1차에서 선발되지 않은 △시장 진입형 2개 과제 △콘텐츠 고도화 2개 과제와 지역 중견 게임의 투자금 매칭을 통한 공동 추진으로 진행되는 △글로벌 진출 형 1개 과제, 지역 주요 대학교와의 업무협약을 통해 진행되는 △예비창업자 발굴 제작지원 8개 과제 등으로 구성된 것으로 전해졌다. DIP는 게임 기업의 업력과 규모 등을 고려하여 지원의 사각지대를 최소화하기 위해 이번 사업을 약 5억 원의 지원 규모로 진행한다고 밝히며, 지원의 사각지대를 최소화하기 위해 최선을 다했다고 밝혔다. 특히, 지역 주요 대학 및 지역의 대표 게임 기업 중 하나인 (주) 에인절 게임즈(대표 <NAME>)와 협력하여 게임 제작부터 출시까지 진행되는 멘토링 기반의 프로젝트 수행으로 초기 게임 기업의 창업기반을 다질 수 있을 것으로 기대되는 '예비창업자 발굴 제작지원'을 진행할 예정이다. - 지원 유형 중 하나인 '글로벌 진출형'의 경우 선정된 기업에 투자사가 지원하는 지원금 비율 이상으로 현금 및 현물을 추가적으로 매칭(2년간) 하여, 보다 큰 프로젝트를 수행하고 기업 경쟁력을 강화하여 지역 게임 분야의 리딩기업을 발굴한다는 전략이다.  앞으로도 지역 게임계의 의견을 반영한 실효성 있는 사업 추진과 생태계 조성을 위한 사업 발굴에 힘쓰겠다"라고 밝힌 <NAME> DIP 원장은 "개발력과 진정성을 갖춘 지역 게임 기업의 많은 참여를 바란다."라고 말했다.<|endoftext|>