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### 제목: 여수서‘K-toon 콘텐츠 포럼’개최

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여수서'K - toon 콘텐츠 포럼'개최
만화 웹툰 육성 사업 논의 … 전남도, 시군 설화 발굴해 사업화 추진
여수 출신으로 국내 만화의 핵심 인물인 <NAME> 작가를 매개로 만화와 웹툰 육성을 위한'K - toon 미디어 포럼'이 10일 여수 엠블호텔에서 개최됐다. 한국콘텐츠진흥원이 후원하고 ㈜매트리스가 주최한 2012 K - toon 콘텐츠 포럼에는 김두관 전라남도지사,<NAME> ㈜매트리스 대표, <NAME> 작가,<NAME> 국회의원, 김영을 전남 정보문화산업진흥원 관계자 등 100여 명이 참석했다. 이 단체는 포럼에서"우리나라의 만화산업은 일본에 비해 늦게 출발했지만 이 같은 많은 가능성이 열려 있다"라며"모든 참여자들이 창의적인 새로운 분야를 개척해 한국 문화계 도약의 기틀을 마련해 주길 바란다"라고 당부했다. 특히"이번 포럼이 전남의 젊은이들에게 세상을 뜨게 하고 꿈을 펼칠 수 있는 기회가 되길 기대한다"라고 덧붙였다. 이날 포럼에선 김진을 <NAME> 작가가'우리 만화와 지역 문화발전에 대한 이야기'로 주제발표를 했다. 또한'미래 문화콘텐츠 산업으로서 만화, 애니메이션 등 유망분야 발전 방안'에 대해 <NAME> 미스터블루(주) 대표이사 등 참석자들 발표가 이어졌다. 문화콘텐츠산업은 창조산업의 핵심으로 타 산업에 비해서 부가가치와 고용 창출 효과가 높아 전남 경제 발전을 활성화하는 촉매 역할을 하고 있다. 이 분야는 이야기(story)의 가치 제고와 애니메이션, 웹툰 분야를 집중 육성하기 위해선 지역 기반 콘텐츠산업 지원 등성이 필요하다. 이에 따라 전라남도는 2016년 11개 시군 13개 시군을 대상으로'설화 발굴 사업'을 추진, 원천자료 활용을 위해 디지털화 및 데이터베이스(DB) 구축 등 서비스 체계를 마련키로 했다. 이를 통해 콘텐츠화를 활용한 융복합 콘텐츠 및 문화상품 게임, 애니메이션, 웹툰, 공연 등의 장르별 콘텐츠를 개발해 산업화를 추진한다는 방침이다. 전라남도는 만화 콘텐츠가 가진 적 가치 외에도 문화 교육사회적 의미을 가지고 있어, 문화콘텐츠 가치 확산과 만화, 웹툰 산업 육성을 위한 콘텐츠산업 지원을 지속적으로 확대할 계획이다.<|endoftext|>