В классических квестах-головоломках команды оказываются в «сложной» ситуации (например, запертыми в подземелье), из которой им нужно найти выход, разгадывая вплетенные в историю загадки и опираясь на подсказки оператора игры.
Классик башваткыч квестларда командалар "катлаулы" хәлдә калалар (мәсәлән, җир астына бикләнгән килеш), аларга тарихка үрелгән табышмакларны чишеп һәм уен операторының ярдәм итүләрен таянып, моннан чыгу юлын табарга кирәк.