Главной причиной фатальных неудач с экранизациями игр обычно называют исходное убожество сценариев, которое невозможно починить, не исказив замысел до полной неузнаваемости.
Уеннарны экранлаштыру белән бәйле фаталь уңышсызлыкларның төп сәбәбе итеп гадәттә сценарийларның начарлыгын атыйлар, аларны уйны тулысынча танымаслык тиеп үзгәртми торып төзәтеп булмый.