В отличие от зрителя игрок постигает вымышленный мир от первого лица, ему некогда сопереживать и разбираться в мотивациях, ему вообще некогда думать.
Тамашачыдан аермалы буларак, уенчы уйлап чыгарылган дөньяга беренче заттанкилеп чыга, аның кызыксынырга һәм мотивацияләрне тикшереп торырга вакыты юк, аның гомумән уйларга вакыты юк.