Gjeneroni një program C për të llogaritur shpejtësinë aktuale të një objekti.
#include <stdio.h>
int main()
{
    float shpejtësia_fillestare, shpejtësia_përfundimtare, koha;
    
    // futni shpejtësinë fillestare, shpejtësinë përfundimtare dhe
    // interval kohor
    printf("Fut shpejtësinë fillestare, shpejtësinë përfundimtare dhe intervalin kohor përkatësisht: ");
    scanf("%f%f%f", &shpejtësia_fillestare, &shpejtësia_përfundimtare, &koha);
  
    // Llogaritja e shpejtësisë aktuale
    shpejtësia_rrymës notuese;
    shpejtësia_rrymës = (shpejtësia_përfundimtare - shpejtësia_fillestare) / koha;
  
    // printimi i vlerës së shpejtësisë aktuale
    printf("Shpejtësia aktuale = %f m/sek", shpejtësia_aktuale);
  
    kthimi 0;
}