Shpik një mënyrë krijuese për të përdorur teknologjinë e realitetit virtual.
Teknologjia e realitetit virtual mund të përdoret për të krijuar përvoja edukative ndërvepruese. Kjo teknologji mund të përdoret për të krijuar klasa virtuale, duke i lejuar studentët të mësojnë në një mjedis të simuluar. Studentët do të jenë në gjendje të ndërveprojnë me mjedisin virtual dhe të mësojnë koncepte të tilla si historia, shkenca dhe artet pamore përmes simulimeve zhytëse 3D. Për më tepër, teknologjia e realitetit virtual mund të përdoret gjithashtu për të krijuar përvoja terapeutike interaktive për njerëzit që vuajnë nga probleme të shëndetit mendor si ankthi dhe depresioni.