Krijo një program për të zgjidhur këtë kub të Rubikut
Mund të krijohet një program për të zgjidhur një kub Rubik, i cili është një kub i përbërë nga nëntë pllaka me gjashtë ngjyra të ndryshme, të cilat secila janë të renditura rastësisht. Programi duhet të jetë në gjendje të përdorë Algoritme për të zgjidhur kubin, duke lëvizur pllakat në një rend të caktuar për të krijuar një model të rastësishëm.