Cili është ndryshimi midis një "ndryshore" dhe një "konstante" në programimin kompjuterik?
Në programimin kompjuterik, një ndryshore është një pjesë e informacionit që mund të ndryshojë. Vlera e një ndryshoreje mund të modifikohet gjatë gjithë rrjedhës së një programi dhe vlera mund të ndryshojë në varësi të hyrjes që i jepet programit. Në të kundërt, një konstante është një pjesë e informacionit që mbetet e njëjtë gjatë gjithë rrjedhës së një programi. Vlera e një konstante nuk mund të ndryshohet nga programi dhe duhet të mbetet e njëjtë gjatë gjithë kohës. Konstantat përdoren shpesh për të përfaqësuar vlera fikse, të tilla si konstante matematikore ose konstante fizike.