Krijo një lojë rreziku bazuar në lëndën e shkencës kompjuterike.
Lojë e rrezikut - Shkenca Kompjuterike
- Kategoria 1: Bazat e Shkencave Kompjuterike (200 pikë):
   - Pyetja 1: Çfarë është një algoritëm? (200 pikë)
   - Pyetja 2: Çfarë është një gjuhë programimi? (200 pikë)
   - Pyetja 3: Çfarë është struktura e të dhënave? (200 pikë)
- Kategoria 2: Hardware (400 pikë):
  - Pyetja 1: Çfarë është RAM? (400 pikë)
  - Pyetja 2: Çfarë është një CPU? (400 pikë)
  - Pyetja 3: Çfarë është një hard disk? (400 pikë)
- Kategoria 3: Softuer (600 pikë):
  - Pyetja 1: Çfarë është një sistem operativ? (600 pikë)
  - Pyetja 2: Çfarë është kompajleri? (600 pikë)
  - Pyetja 3: Çfarë është ndërfaqja grafike e përdoruesit? (600 pikë)
- Kategoria 4: Rrjetëzimi (800 pikë):
  - Pyetja 1: Çfarë është një rrjet i zonës lokale? (800 pikë)
  - Pyetja 2: Çfarë është një adresë IP? (800 pikë)
  - Pyetja 3: Çfarë është një Firewall? (800 pikë)
- Kategoria 5: Tema të avancuara (1000 pikë):
  - Pyetja 1: Çfarë është inteligjenca artificiale? (1000 pikë)
  - Pyetja 2: Çfarë është mësimi i makinës? (1000 pikë)
  - Pyetja 3: Çfarë është Interneti i Gjërave? (1000 pikë)