Brainstorm tre përdorime për teknologjinë e mëposhtme.
Realiteti i shtuar
1. Edukimi: Sigurimi i përvojave gjithëpërfshirëse të të mësuarit.
2. Argëtim: Përmirësimi i videolojërave dhe filmave me AR.
3. Shitja me pakicë: Krijimi i dyqaneve virtuale interaktive.