Zhvilloni një algoritëm për zgjidhjen e një kubi Rubik në sa më pak lëvizje të mundshme.
Nuk ka asnjë algoritëm të vetëm të njohur për zgjidhjen e një kubi Rubik në sa më pak lëvizje të mundshme, megjithatë ka algoritme të ndryshme që përdoren për të thjeshtuar detyrën. Këto algoritme janë të formuara nga kombinatorika, teoritë dhe heuristika, kërkimi i pemëve dhe bazat e të dhënave të modeleve dhe zbatohen për të gjitha madhësitë e kubeve. Një shembull i algoritmit është Metoda e Fillestarit, e cila përfshin zgjidhjen e një kubi Rubik përmes një serie algoritmesh që përcaktojnë se cila fytyrë duhet të manipulohet në çdo kthesë, duke rezultuar në fund të fundit në një kub të përfunduar.