Përshkruani një mënyrë krijuese për të përdorur pajisje të veshura si pjesë e një fushate marketingu.
Një përdorim kreativ i pajisjeve të veshjes për marketing mund të përfshijë përdorimin e pajisjes për të lehtësuar angazhimin e klientit. Për shembull, bizneset mund të krijojnë promovime audio dhe t'u japin pajisjet klientëve me udhëzime për të dëgjuar promovimin audio kur i veshin pajisjet. Këto promovime audio mund të përfshijnë oferta dhe zbritje, sondazhe apo edhe reklama audio. Bizneset mund të gjurmojnë angazhimin e klientit me pajisjet dhe të përdorin analitikë për të kuptuar preferencat e klientëve dhe për t'u përgjigjur në përputhje me rrethanat. Pajisjet e veshura mund të përdoren gjithashtu për gamification për të rritur besnikërinë dhe angazhimin e klientit. Kjo mund të bëhet duke u ofruar klientëve shpërblime për plotësimin e sfidave që lidhen me përdorimin e pajisjeve të tyre të veshjes, të tilla si gjurmimi i hapave të tyre ose kryerja e ushtrimeve duke përdorur pajisjen.