Krijo një analogji për të shpjeguar se çfarë është një ndryshore në shkencën kompjuterike.
Një variabël në shkencën kompjuterike është si një kuti në shtëpinë tuaj. Kutia mund të ruajë artikuj të ndryshëm, ashtu si një ndryshore mund të ruajë vlera të ndryshme. Mund të vendosni një lodër në një kuti dhe një stoli në një tjetër. Ju mund të vendosni një numër në një ndryshore dhe një varg në një tjetër. Çdo kuti (ose variabël) mund të mbajë një artikull në të njëjtën kohë.