Krijoni një detyrë krijuese për të bërë me një filxhan dhe një tas.
Krijoni një vrapim mermeri duke përdorur filxhanin, tasin dhe çfarëdo materiali tjetër që mund të gjeni nëpër shtëpi. Kupa duhet të jetë një pikënisje për mermeret dhe tasi duhet të jetë destinacioni përfundimtar. Shihni kush mund të krijojë vrapimin më efikas!