Shkruani një shembull për secilin "veprim" dhe një "efekt" që mund të merret në një lojë.
Shembull veprimi: Lojtari mund të kërcejë për të arritur platforma më të larta.
Shembull efekti: Kur lojtari mbledh një fuqi, aftësia e tij e kërcimit rritet.