Dizajnoni një ushtrim kodimi që teston të kuptuarit bazë të programimit të orientuar nga objekti.
Dizenjoni një klasë të quajtur Dog që ka variablat e mëposhtme të shembullit: emrin, racën dhe moshën. Klasa duhet të ketë gjithashtu një konstruktor që merr këto tre parametra dhe cakton variablat përkatëse të instancës. Shkruani një metodë të quajtur bark() që printon vargun "Woof!" Së fundi, shkruani një metodë main() që krijon një objekt Dog dhe thërret metodën e tij bark().