Instruction: 트위터의 역사에 대한 게시된 요약 제공

Context:
트위터는 미국 기업 트위터가 소유·운영하는 온라인 소셜미디어와 소셜네트워크서비스로 이용자가 '트윗'으로 알려진 텍스트, 이미지, 동영상 등을 게시하거나 답장하는 서비스다. 등록된 사용자는 "리트윗" 트윗 및 직접 메시지(DM)와 같은 트윗을 수행할 수 있지만 등록되지 않은 사용자는 공용 트윗만 볼 수 있습니다. 사용자는 브라우저 또는 모바일 프론트엔드 소프트웨어를 통해 또는 API를 통해 프로그래밍 방식으로 트위터와 상호 작용한다.

트위터는 2006년 3월 잭 도시, 노아 글래스, 비즈 스톤, 에반 윌리엄스가 만들어 그해 7월 론칭했다. 트위터 캘리포니아 샌프란시스코에 본사를 두고 있으며 전 세계에 25개 이상의 사무실이 있습니다. 2012년까지 1억 명 이상의 사용자가 하루에 3억 4천만 건의 트윗을 했고, 이 서비스는 하루 평균 16억 건의 검색 쿼리를 처리했다. 2013년에는 가장 많이 방문한 10개 웹사이트 중 하나였으며 "인터넷의 SMS"로 설명되었다. 2019년 초까지 트위터의 월간 활성 사용자 수는 3억 3천만 명 이상이었다. 실제로, 대다수의 트윗은 소수의 사용자에 의해 트윗된다. 2020년에는 약 4,800만 개의 계정(전체 계정의 15%)이 가짜인 것으로 추정되었다.

2022년 10월 27일, 사업 거물 일론 머스크가 트위터를 인수했다. 440억 달러에 플랫폼을 장악하고 있습니다. 머스크는 2022년 12월 20일 교체가 발견되면 CEO 자리에서 물러나겠다고 밝혔다. 머스크는 2023년 4월 현재 아직 후계자를 발표하지 않고 CEO로 남아 있다.

Response:
- Twitter created by Jack Dorsey, Noah Glass, Biz Stone, and Evan Williams in 2006 March
- 트위터가 2012년 1억 명 이상의 사용자에 도달
- 트위터가 2019년 3억 3000만 명 이상의 사용자에 도달
- 2022년 Elon Must acquired Twitter for $44B

Provide a bulleted summary of the history of Twitter

Twitter is an online social media and social networking service owned and operated by American company Twitter, Inc., on which users post or reply to texts, images and videos known as "tweets". Registered users can tweet, like, "retweet" tweets and direct message (DM), while unregistered users only have the ability to view public tweets. Users interact with Twitter through browser or mobile frontend software, or programmatically via its APIs.

Twitter was created by Jack Dorsey, Noah Glass, Biz Stone, and Evan Williams in March 2006 and launched in July of that year. Twitter, Inc. is based in San Francisco, California and has more than 25 offices around the world. By 2012, more than 100 million users tweeted 340 million tweets a day, and the service handled an average of 1.6 billion search queries per day. In 2013, it was one of the ten most-visited websites and has been described as "the SMS of the Internet". By the start of 2019, Twitter had more than 330 million monthly active users. In practice, the vast majority of tweets are tweeted by a minority of users. In 2020, it was estimated that approximately 48 million accounts (15% of all accounts) were fake.

On October 27, 2022, business magnate Elon Musk acquired Twitter, Inc. for US$44 billion, gaining control of the platform. On December 20, 2022, Musk announced he would step down as CEO once a replacement had been found. As of April 2023, Musk has yet to announce a successor and remains CEO

- Twitter was created by Jack Dorsey, Noah Glass, Biz Stone, and Evan Williams in March 2006
- Twitter reached more than 100 million users in 2012
- Twitter reached more than 330 million users in 2019
- In 2022, Elon Must acquired Twitter for $44B


Instruction: 지금 테니스 최고 선수는 누구입니까?

Response: 이에 대한 답은 현재 ATP 투어(프로 테니스 투어)가 진행 중이기 때문에 주마다 바뀔 수 있다. 2023년 4월 현재 카를로스 알카라즈는 세계 최고 랭킹 남자 선수, 이가 스위텍은 세계 최고 랭킹 여자 선수다. 그러나 이 두 선수 모두 현재 가벼운 부상을 겪고 있기 때문에 기술적으로 가장 좋은 선수를 이길 수 있는 남녀 모두 상위 10위 안에 다른 선수들이 몇 명 있다고 주장할 수 있다.

Who are the top tennis players right now?

The answer to this can change from week to week since the ATP tour (professional tennis tour) is currently happening. As of April 2023, Carlos Alcaraz is the highest ranked men's player in the world, and Iga Swiatek is the highest ranked women's player. However, both of these players are currently experiencing minor injuries and so technically one could argue that there are several other players in the top 10 for both men's and women's who could beat the best players.


Instruction: 생방송 시대가 시작된 이후 가장 기억에 남는 스포츠 순간은 무엇인가요?

Response: 라이브 TV는 수백만 명의 스포츠 팬들이 기억하는 스릴 넘치는 순간을 가져왔습니다. 거의 모든 주요 스포츠는 생방송의 순간 중 하나를 보았다. 1956년 월드시리즈에서 돈 라슨의 퍼펙트게임의 마지막 투구는 생방송에서 가장 기억에 남는 야구 순간 중 하나였고, 1981년 NFC 챔피언결정전에서 49er 드와이트 클라크가 프로축구에서 '캐치'한 것은 수백만 명이 시청했다. 1998년 NBA 본선 6차전 마이클 조던의 경기 우승샷과 1986년 마스터스 17번홀 잭 니클라우스 퍼트도 많은 농구, 골프팬들에게 기억되고 있다. 가장 기억에 남는 스포츠 순간 중 하나는 1980년 미국 올림픽 하키팀이 소련을 깜짝 놀라게 한 마지막 순간으로 방송인 알 마이클스의 "기적을 믿습니까?"라는 훌륭한 논평이 있을 수 있다.

What are some of the most memorable sports moments since the era of live television began?

Live television has brought thrilling moments that are remembered by many millions of sports fans. Nearly every major sport has seen one of the live tv moments. The last pitch of Don Larsen's perfect game in the 1956 World Series was one of the earliest memorable baseball moments on live tv and in pro football "the catch" by 49er Dwight Clark in the 1981 NFC championship game was watched by millions. Michael Jordan's game winning shot in game 6 of the 1998 NBA finals and the Jack Nicklaus putt on the 17th hole of the 1986 Masters are also remembered by many basketball and golf fans. One of the most memorable sports moments may be the final seconds of the 1980 US Olympic hockey team's stunning upset of the Soviet Union with the great comment "Do you believe in miracles?" from broadcaster Al Michaels.


Instruction: 집주인에게 친근한 편지를 써서 고양이를 키우라고 설득해. 그의 이름은 조지이고 제 이름은 스티브입니다. 나는 2C에 혼자 살고 있고 오랜 시간 일한다. 현재 25파운드 미만의 개와 우리에 갇힌 동물만 허용하고 애완동물 보증금과 임대료가 필요한 임대 계약에 대한 세부 정보를 포함하십시오. 그 동물들이 이상적이지 않은 이유(내 개 알레르기 포함)와 고양이가 더 나은 이유에 대해 그에게 예를 들어라. 로봇 청소기를 계획하고 걸레질을 계획한다고 전해 주세요. 나는 이미 지역 동물 보호소에서 잠재적인 애완동물을 발견했다고 그에게 말해라. 그 고양이는 집에서 깨지고 친근한 두 살짜리 보호소 고양이이다. 2C호에는 카펫이 깔린 바닥과 미래의 쓰레기통에 좋은 타일 욕실이 없음을 상기시켜 주십시오. 더 논의할 수 있는 대화에 열려 있다고 그에게 설득하세요.

Response:
안녕, 조지

2C 부대의 스티브입니다 좋은 하루 되시길 바랍니다. 당신에게 묻고 싶은 요청이 있습니다.

너도 알다시피, 난 혼자 살아. 우정을 위해 애완동물을 키우는 것을 고려했지만 임대 계약을 검토한 결과 허용된 동물은 작은 개와 햄스터나 물고기처럼 수조에 보관할 수 있는 동물뿐이라는 것을 알게 되었다.

이러한 제한을 재고하고 고양이를 키울 수 있기를 바랍니다. 필요한 애완동물 보증금과 애완동물 임대료를 포함하기 위해 임대 계약을 사임할 의향이 있습니다.

그 동물들은 이미 계약서에 나와 있기 때문에 개를 생각했지만, 개를 원하지 않아요. 저는 장시간 근무하기 때문에 저희 부대에 개를 키우는 것은 이상적이지 않습니다. 우리 유닛은 작고 에너지가 많은 개에게는 폐쇄공포증이 있을 수 있습니다. 또한 개가 짖고 건물에 있는 다른 세입자에게 방해가 될 수 있기 때문에 개를 혼자 두고 싶지 않습니다. 개들은 또한 집 주변의 공유 마당에서 소변을 보고 배변하는데, 모든 사람들이 그들의 개를 뒤쫓는 것은 아니라는 점을 고려하면 징그럽다. 또한, 저는 개 알레르기가 있어서 개를 제외합니다.

햄스터나 생선도 고려했지만 둘 중 하나를 먹는 것도 꺼려. 첫째, 그들은 고양이와 똑같이 껴안는 교제를 제공하지 않는다. 만약 햄스터가 느슨해지면 고양이가 할 수 있는 것보다 훨씬 더 많은 피해를 줄 수 있습니다. 햄스터는 많은 지역에서 배변을 하고, 전선을 씹고, 건식 벽을 통해 씹을 수 있습니다. 물고기는 탱크에 금이 가거나 부서지면 문제가 되며 바닥재에 많은 물 손상을 입힐 수 있습니다.

고양이를 포함한 모든 애완동물에 단점이 있다는 것을 알고 있고, 일부 집주인들은 고양이가 부적절한 장소에서 소변을 보는 것과 같이 더 파괴적일 수 있다는 인상이 있기 때문에 고양이 허용을 꺼리는 것으로 알고 있다. 하지만, 나는 고양이가 가장 덜 파괴적인 선택이라고 믿는다. 저희 유닛은 카펫이 깔려 있지 않기 때문에 지속적인 배뇨 얼룩이 문제가 될 것이라고 생각하지 않습니다. 고양이는 쓰레기통 훈련이 쉬우며, 나는 소변이 바닥으로 들어갈 기회가 없는 타일형 욕실에 쓰레기통을 놓을 계획이다. 고양이는 가구나 출입구 같은 것을 씹지 않기 때문에 개보다 덜 파괴적입니다. 고양이도 짖는 개만큼 시끄럽지 않습니다.

나는 이미 지역 동물 보호소에서 애완동물을 조사했고, 친근한 두 살짜리 고양이로 집을 부수고 상자 훈련을 받은 새로운 룸메이트를 찾았다. 이것은 이상적인 애완동물입니다, 고양이를 상자 훈련으로 사고 위험을 감수할 필요가 없고, 고양이가 이미 집 고장이 났다면 파괴적일 것 같지 않기 때문입니다.

제 작업 일정과 이상적인 애완 동물에 대한 선호도를 고려할 때 고양이가 저에게 이상적인 동반자가 될 것이라고 믿습니다. 직접 제 욕구에 대해 논의하고, 자동 로봇 청소기와 걸레를 구입하여 더 깨끗한 공간을 보장하는 등 고양이와 함께 깨끗하고 정돈된 유닛을 어떻게 계속 유지할 것인지에 대한 계획을 더욱 자세히 설명하게 되어 기쁩니다.

제 요청을 고려해 주세요. 답변 기다리겠습니다.

진심으로
스티브

Write a friendly letter to my landlord, convincing them to let me get a cat. His name is George and my name is Steve. I live alone in Unit 2C and I work long hours. Include details regarding my rental contract that currently only permits dogs under 25 pounds and caged animals and requires pet deposit and rent. Give him examples as to why those animals are not ideal (include my dog allergy) and why a cat is better. Let him know I plan a robotic vacuum and mop to keep things clean. Tell him I've already found a potential pet at the local animal shelter, who is a two-year-old shelter cat who is housebroken and friendly. Remind him that Unit 2C does not have any carpeted floors and a tiled bathroom which is good for the future litter box. Convince him I'm open to a conversation to discuss further.

Hello, George,

This is Steve in Unit 2C. I hope your day is going well. I have a request I would like to ask of you.

As you know, I live alone. I have been considering getting a pet for companionship, but after reviewing my rental contract, I noticed the only permitted animals are small dogs and animals that can be kept in a tank, like hamsters and fish.

I am hoping you would reconsider these restrictions and allow me to have a cat. I am more than willing to resign a rental contract to include the requisite pet deposit and pet rent.

I thought about a dog, since those animals are already in the contract, but I don't want a dog. Since I work long hours, it's not ideal to have a dog in my unit. My unit is small and could be claustrophobic for a dog who has a lot of energy. I also don't want to leave a dog alone because it may bark and disturb the other tenants in the building. Dogs also urinate and defecate in the shared yard around the property, which is gross, considering not everyone picks up after their dogs. Also, I am allergic to dogs, so this rules out dogs.

I also considered a hamster or fish, but I am reluctant to have either of those, as well. Firstly, they do not offer the same cuddly companionship of a cat. If a hamster got loose, it could cause far more damage to a unit than a cat could -- the hamster could defecate in many areas, chew electrical wires, and chew through drywall. Fish pose a problem if the tank cracks or breaks, which would cause lots of water damage to the flooring.

I recognize there are drawbacks to any pet, including cats, and I understand that some landlords are reluctant to permit cats, because there is an impression that cats may be more destructive, such as peeing in inappropriate places. However, I believe a cat is the least-destructive option of all. As my unit is not carpeted, I don't believe persistent urination stains will be an issue. Cats are easy to litter box train and I plan to put the litter box in the tiled bathroom where there is no opportunity for urine to get into the subfloor. Cats are less destructive than dogs, because they don't chew on things like furniture and doorways. Cats also are not nearly as loud as barking dogs.

I have already looked into pets at the local animal shelter and found a possible new roommate, who is a friendly two-year-old cat and is housebroken and box-trained. This is an ideal pet, since I don't have to risk accidents with box-training a kitten, and it's unlikely the cat will be destructive if it's already housebroken.

I believe a cat would be the ideal companion for me, given my work schedule and my preference for my ideal pet. I am happy to discuss my desire in person and further elaborate my plan on how I will continue to maintain a clean and tidy unit with a cat, such as purchasing an automatic robot vacuum and mop to ensure an extra clean space.

Please consider my request. I look forward to your response.

Sincerely,
Steve


Instruction: 가장 좋은 종류의 개 품종은 무엇입니까?

Response: 최고의 개 품종은 골든 리트리버입니다. 그들은 충성스럽고, 사랑스럽고, 세상 모든 것을 사랑하는 똑똑한 개들입니다. 게다가, 그들은 여러분이 볼 수 있는 가장 귀여운 개이고 그들의 눈은 여러분의 영혼을 들여다봅니다. 그들의 가장 큰 결점은 털을 벗긴다는 것입니다. 하지만 검은 옷을 덜 입으면 되고 그렇게 큰 문제는 되지 않을 것입니다. 모든 사람들은 최고의 개 품종에 대해 독특한 의견을 가지고 있습니다.

The best dog breed is a golden retriever. They are loyal, loving, smart dogs who love all things in the world. In addition, they are the cutest dogs you may ever see and their eyes look into your soul. Their biggest flaw is that they shed, but you just need to wear less black clothing and it won't matter as much. Everyone has a unique opinion about what the best dog breed is.


Instruction: 포드, 삼성, H&M, 토미 힐피거, 잭 앤 존스, 킹피셔의 의류 브랜드

Response: H&M, 토미 힐피거 잭 앤 존스

Which of these are brands for clothing: Ford, Samsung, H&M, Tommy Hilfiger, Jack & Jones, Kingfisher


Instruction: 이를 동물 또는 차량으로 분류: 헬리콥터, 자동차, 양, 개, 자전거, 버스, 밴, 호랑이, 고양이, 라마, 사슴, 트랙터, 비행기, 선박, 토끼, 뱀

Response:
동물들은 헬리콥터, 자동차, 자전거, 버스, 밴, 트랙터, 선박이다.
차량은 양, 개, 호랑이, 고양이, 라마, 사슴, 토끼, 뱀

Classify these as animals or vehicles: helicopter, car, sheep, dog, bike, bus, van, tiger, cat, llama, deer, tractor, airplane, ship, rabbit, snake

The animals are: helicopter, car, bike, bus, van, tractor, ship
The vehicles are: sheep, dog, tiger, cat, llama, deer, rabbit, snake


Instruction: 소셜 미디어가 그들의 삶에 미치는 영향을 논의하는 두 인물 간의 대화를 만드세요. 여러분의 대화는 소셜 미디어를 실제 삶과 비교하는 방법을 탐구해야 합니다.

Response:
봐! 제 최신 비디오는 매 순간 좋아요를 얻고 있습니다.
제이슨: 좋아, 하지만 내 시야는 거의 없어.
아라브: 그것은 당신의 소셜 미디어 생활에 영향을 미칠 것입니다.
제이슨: 맞아요, 하지만 소셜 미디어를 생활로 어떻게 생각하세요?
아라브: 글쎄, 인생은 위험이 있고, 소셜 미디어도 위험이 있어. 비디오가 전체 유튜브 채널을 망칠까 봐 두려워하지 않고는 게시할 수 없습니다.
하지만 사람들은요?
아라브: 다른 미디어 앱에서, 사람들은 페이스북과 트위터처럼 서로 만난다.
오! 엄밀히 말하면 소셜 미디어를 당신의 삶으로 부를 수 있다고 생각합니다. 이것이 AI가 얼마나 발전했는지입니다.

Create a dialogue between two characters discussing the impact of social media on their lives. Your dialogue should explore how to compare social media to real life.

Araav: Look! My newest video is getting likes by the minute.
Jason: Cool, but mine barely has any views.
Araav: That’s gonna have an impact on your social media life.
Jason: True, but how do you think of social media as life?
Araav: Well, life has risks, social media has risks too. You can’t post a video without the fear that it will ruin your whole youtube channel.
Jason: But what about people?
Araav: On other media apps, people meet each other, like facebook and twitter.
Jason: Oh! I guess you technically can call social media your life. So this is how advanced AI has become.


Instruction: 셰익스피어는 어떤 영어 스타일을 사용했나요?

Response: 셰익스피어가 쓴 언어는 약 1500년에서 1750년까지 지속된 언어 기간인 초기 현대 영어라고 불린다. 이 기간 동안 사용된 언어는 종종 엘리자베스 시대 영어 또는 셰익스피어 시대 영어라고 불린다.

What style of English did Shakespeare use?

The language in which Shakespeare wrote is referred to as Early Modern English, a linguistic period that lasted from approximately 1500 to 1750. The language spoken during this period is often referred to as Elizabethan English or Shakespearian English.


Instruction: 단장? 매니저?

Response:
둘 다 중요하고

1. 작업을 조직화 하 고 타임 라인을 완료 하는 데 관리자가 중요 합니다.
2. 기술적으로 당신을 안내하기 위해 지도자가 필요하다

Both are importent,

1. A manager is important to keep your work organized and get the timeline done
2. A leader is needed to guide you technically


Instruction: 암흑 물질과 암흑 에너지의 차이점은 무엇인가요?

Response: 어두운 에너지는 우주의 팽창이 가속화되고 있는 알려지지 않은 물리적 메커니즘에 대한 자리 표시자이다. 반면에 암흑물질은 우리 은하의 질량의 대부분을 구성하는 물질이다. 암흑에너지는 사물이 흩어지는 원인이지만 암흑물질은 사물을 하나로 묶어줍니다.

What is the difference between dark matter and dark energy?

Dark energy is a placeholder for the unknown physical mechanism by which the expansion of our universe is accelerating. On the other hand, dark matter is the stuff making up most of the mass in our galaxies. So while dark energy is responsible for things moving apart, dark matter holds things together.


Instruction: 링크와 젤다의 관계는 무엇인가요?

Context:
링크는 가상의 캐릭터이자 닌텐도의 비디오 게임 프랜차이즈 젤다의 전설의 주인공이다. 그는 일본의 비디오 게임 디자이너 미야모토 시게루가 만들었다. 링크는 1986년 오리지널 젤다 비디오 게임의 영웅으로 소개되었으며 시리즈에서 총 19개의 엔트리와 다수의 스핀오프에 출연했다. 시리즈의 공통 요소는 하이룰을 여행하면서 던전을 탐험하고, 생물과 싸우고 퍼즐을 풀면서 결국 시리즈의 주요 적대자인 가논을 물리치고 젤다 공주를 구하는 것이다.

젤다 시리즈의 전설에서, 링크는 다양한 화신에 여러 번 출연했다. 그는 2D와 3D 형태로 표현되었으며 전통적으로 그의 시그니처 그린 캡과 검과 방패를 들고 있는 튜닉으로 묘사되어 왔다. 시리즈를 진행하면서 그는 허구의 왕국 하이룰에서 비롯된 하이리아 인종의 어린이나 젊은 성인으로 등장한다. 젤다 전설 안에서 링크는 전설적인 영웅의 영혼으로 역사를 통틀어 악의 세력을 물리치기 위해 새로운 전사가 필요할 때 겉보기에 평범한 소년이나 남자 안에서 환생한다. 개논을 물리치기 위해 링크는 보통 신비한 마스터 검이나 이와 유사한 전설적인 무기를 얻는데, 이 무기는 다양한 시련을 거쳐 얻어진다. 여행 과정에서 그는 악기 및 기타 무기를 포함한 다른 마법 아이템도 얻습니다.

링크는 메인 시리즈 외에도 상품, 만화, 만화 등 다른 닌텐도 미디어와 애니메이션 TV 시리즈에도 등장했다. 그는 하이룰 워리어스, 하이룰의 카덴스, 하이룰 워리어스: 재앙의 시대 등 다양한 스핀오프 게임에서 두드러진 인물이다. 그는 슈퍼 스매시 브라더스를 포함한 몇몇 다른 게임 프랜차이즈의 엔트리에 출연했다. 시리즈, SoulCalibur II, Mario Kart 8, The Elder Scrolls V: Skyrim과 같은 다른 게임에서도 참조되었다.

동료 닌텐도 캐릭터 마리오와 함께, 링크는 비디오 게임 업계에서 가장 잘 알려진 캐릭터 중 하나이다. 그는 롤플레잉 비디오 게임 장르를 시리즈의 주인공으로 설정하는 데 중요한 역할을 했으며, 이는 오픈 월드 및 비선형 게임 플레이의 개념으로 다른 수많은 비디오 게임에 영향을 미쳤다. 기네스북에 따르면, 링크는 마리오를 능가하는 가장 비판적인 비디오 게임 플레이 가능한 캐릭터이자 가장 보편적인 액션 어드벤처 비디오 게임 캐릭터이다. 그는 기네스 세계 기록 게이머 에디션에 의해 마리오에 이어 역대 두 번째로 뛰어난 비디오 게임 캐릭터로 인정받았다. 비평가들은 또한 그를 역사상 가장 영향력 있는 비디오 게임 캐릭터 중 하나이자 미야모토 시게루의 가장 유명한 작품 중 하나로 지명했다.

링크는 용감하고 숙련된 전사이며 젤다 시리즈의 전설의 영웅이다. 연재 과정에서 그는 어린이부터 젊은 성인까지 다양한 연령과 형태로 등장했고, 트와일라잇 프린세스에서도 늑대의 형태로 등장한다. 그는 뾰족한 귀를 포함한 엘핀 특징을 가진 인간 형태인 히리아 인종의 특징적인 특징을 보여준다. 1986년 오리지널 젤다 비디오 게임 이후, 그는 특유의 그린 캡과 튜닉을 착용한 채 반복적으로 묘사되었다. 그는 또한 윈드웨이커의 파란색 랍스터 셔츠와 야생의 숨결에서 그의 파란색 챔피언의 튀닉을 포함한 다른 의상을 입고 나타났다. 링크는 원래 게임의 사용 설명서에 "젊은 청년"이자 여행자이며 왕국과 젤다 공주를 보호하겠다고 선서한 히룰의 기사로서 야생의 숨결 같은 후기 게임에서 설명된다. 게임 플레이 중에는 칼과 방패를 들고 다니지만 활, 창, 도끼 등 다양한 무기를 휘두르기도 했다.

링크의 시그니처 무기는 악을 물리칠 수 있는 강력한 마법의 검인 마스터 검이다. 그는 또한 종종 Hylian Shield를 들고 있는 것으로 묘사된다. 이 두 구성 요소는 인물의 정체성의 필수적인 측면이 되었다. 시리즈의 각 게임은 링크가 결국 마스터 검을 되찾는 여정을 해야 하는 유사한 스토리 아크를 따르며, 이는 게임 플레이에서 그를 더 강하게 만들고 시리즈의 주요 적대자인 개논을 물리칠 수 있게 한다.

매 경기 내내, 링크는 그의 모험 동안 다양한 아이템들을 얻을 수 있고, 이 아이템들은 그 다음에 플레이어가 게임 플레이에서 사용할 수 있다. 이 물건들 중 다수는 링크를 착용했을 때 링크가 보이지 않게 만드는 마법의 망토나 건강을 보충하는 물약과 같이 링크에 특정한 능력을 부여하는 마법의 속성을 가지고 있다. 다른 사람들은 링크가 그를 향해 물건을 끌어당길 수 있게 하는 훅샷과 폭발을 위한 폭탄과 같은 다양한 실용적인 목적을 가지고 있다. 링크는 그의 여행에서 다양한 악기를 사용해 왔으며, 특히 연주할 때 순간 이동으로 사용되는 타임의 오카리나이다. '와일드의 숨결'에서 링크의 핵심 도구는 셰이카 슬레이트(Sheikah Slate)로, 그가 게임 세계를 조작할 수 있게 해주는 다양한 룬들이 등장하는 휴대용 태블릿이다.

젤다 전설에서 링크는 히룰 왕국을 가논으로부터 보호하고 필요할 때마다 젤다 공주를 구하기 위해 힐리아 여신이 선택한 영웅의 환생된 영혼이다. 여신이 선택한 영웅으로서 권력의 신성한 유물이자 상징인 트라이포스를 형성하기 위해 결합되는 세 가지 구성 요소 중 하나인 용기의 트라이포스의 전달자이기도 하다. 여러 젤다 게임에서 링크의 주요 목표는 가논을 물리치기 위해 트리포스의 파편을 복구하는 것이다. 링크의 캐릭터는 언제나 타인을 위해 히룰을 기꺼이 지키려는 용감한 영웅이자 "용기의 상징"으로 그려진다.

관계식
링크와 다른 주인공과의 관계는 시리즈의 정의적인 측면이었다. 허구의 전설에서 가논, 젤다, 링크는 세 조각의 트리포체를 나타내며 가논은 힘을, 젤다는 지혜를, 링크는 용기를 나타낸다. 이 삼위일체는 허구의 타임라인을 초월하여 세 인물은 선과 악을 향한 끝없는 싸움에서 영원히 환생할 운명임을 지시한다. 링크의 개논과의 전투는 전체 시리즈에 걸쳐 있고 세 개의 개별 타임라인으로 분기되는 허구 연대기법을 확립했다. 세 타임라인은 링크가 개논을 성공적으로 물리쳤는지("영웅은 승리했다") 또는 그를 막지 못한지에 따라 타임라인이 갈라지는 오카리나 오브 타임의 끝에서 비롯된다("폴렌 히어로" 타임라인). 공식 허구 연대는 하이룰 역사에서 드러났으며, 스카이워드 검은 타임라인에서 첫 번째 게임으로 제시되었다. 스카이워드 검은 세 주인공이 적대자 데미스가 링크와 젤다를 저주한 후 끝없는 순환으로 연결될 운명임을 확립한다.

링크와 젤다의 관계는 시리즈의 핵심적 측면이었지만 추측의 대상이기도 했다. 경기 내내 줄거리가 둘 사이의 열애 가능성을 제시했지만, 이는 여전히 애매모호했다. 게임이 출시될 때마다 그들의 관계의 성격은 다양해졌고 링크 또한 다른 가능한 사랑 관심사를 제시했다. 링크와 젤다의 열애 관계는 스카이워드 검에서 특히 분명하며, 또한 그 경기를 위한 공식적인 로맨스 예고편에서 강조되었다. 아오누마는 게임인포머와의 인터뷰에서 이 관계에 대해 “러브 스토리에 관한 한, 링크와 젤다 사이의 로맨스를 우리가 원하는 만큼 선수가 나에게 매우 중요한 사람인 것처럼 느끼게 하고 싶은 게 아니었다”며 “두 사람 사이의 로맨스의 힌트를 이용해 심금을 울렸다”고 말했다. 와일드의 숨결에서 링크와 젤다의 관계는 더 복잡하며 원망으로 시작하여 서로를 위해 자신의 삶을 기꺼이 주려는 각자와 긴밀한 유대감으로 끝나는 이야기 호를 따른다.

Response:
링크와 젤다의 관계는 이야기가 흐르면서 발전해 왔다. 전설에서 링크, 젤다, 가논(악)은 각각 용기, 지혜, 권력에 해당하는 세 조각의 트리포스를 나타낸다. 세 사람은 끝없는 순환으로 연결되어 있다.
사람들은 링크와 젤다가 가능한 열애 관계에 있다고 추측한다. 이야기로 말하지는 않았지만, 이 관계가 사실이라는 증거가 게임 안팎에 있다. 게임 프로듀서 아오누마 에이지(Eiji Aonuma)는 다른 말로 두 사람 사이에 열애 관계를 맺으려는 의도가 아니라 서로에게 가장 중요한 사람에게 맺으려는 의도라고 말한 적이 있다.

What is the relationship between Link and Zelda?

Link is a fictional character and the protagonist of Nintendo's video game franchise The Legend of Zelda. He was created by Japanese video game designer Shigeru Miyamoto. Link was introduced as the hero of the original 1986 The Legend of Zelda video game and has appeared in a total of 19 entries in the series, as well as a number of spin-offs. Common elements in the series include Link travelling through Hyrule whilst exploring dungeons, battling creatures and solving puzzles until he eventually defeats the series' primary antagonist, Ganon, and saves Princess Zelda.

Throughout The Legend of Zelda series, Link has made multiple appearances in a variety of incarnations. He has been rendered in both 2D and 3D form and has been traditionally depicted in his signature green cap and tunic carrying a sword and shield. Over the course of the series, he appears as a child or young adult of the Hylian race, which originates from the fictional kingdom of Hyrule. Within Zelda lore, Link is the soul of a legendary hero that throughout history is reincarnated within a seemingly ordinary boy or man when the need arises for a new warrior to defeat the forces of evil. To defeat Ganon, Link usually obtains the mystical Master Sword or a similar legendary weapon, which is obtained after completing various trials. Over the course of his journey, he also acquires other magical items, including musical instruments and other weaponry.

In addition to the main series, Link has appeared in other Nintendo media, including merchandise, comics and manga, and an animated television series. He is a prominent character in various spin-off games, including Hyrule Warriors, Cadence of Hyrule and Hyrule Warriors: Age of Calamity. He has appeared in entries of several other game franchises, including the Super Smash Bros. series, SoulCalibur II and Mario Kart 8, and has also been referenced in other games, such as The Elder Scrolls V: Skyrim.

Alongside fellow Nintendo character Mario, Link is one of the most recognisable characters in the video game industry. He has been instrumental in the establishment of the role-playing video game genre as the protagonist of the series, which has influenced numerous other video games with its concepts of open world and nonlinear gameplay. According to Guinness World Records, Link is the most critically acclaimed videogame playable character and the most ubiquitous action-adventure video game character, surpassing Mario. He has been recognised by the Guinness World Records Gamer's Edition as the second best video game character of all time after Mario. Critics have also named him as one of the most influential video game characters of all time and one of Shigeru Miyamoto's most famous creations.

Link is a brave, skilled warrior and the hero of The Legend of Zelda series. Over the course of the series, he has appeared in a variety of ages and forms, ranging from child to young adult, and in Twilight Princess, also appears in the form of a wolf. He displays the characteristic traits of the Hylian race, being of human form with elfin features, including pointed ears. Since the original 1986 The Legend of Zelda video game, he has been repeatedly depicted wearing his characteristic green cap and tunic. He has also appeared wearing other outfits, including a blue lobster shirt in The Wind Waker and his blue Champion's Tunic in Breath of the Wild. Link is described in the original game's instruction manual as a "young lad" and a traveller and in later games, such as Breath of the Wild, as a knight of Hyrule who is sworn to protect the kingdom and Princess Zelda. During gameplay, he carries a sword and a shield, but has also wielded a variety of other weapons, including bows, spears and axes.

Link's signature weapon is the Master Sword, a powerful magic sword that has the ability to repel evil. He is also often depicted holding the Hylian Shield. These two components have become integral aspects of the character's identity. Each game in the series follows a similar story arc in which Link must take a journey that eventually leads him to recover the Master Sword, which makes him stronger in gameplay and enables him to defeat the series' main antagonist, Ganon.

Throughout each game, Link is able to obtain various items during his adventures, which the player can then use in gameplay. Many of these objects possess magical properties that bestow specific abilities on Link, such as a magic cape that makes Link invisible when he wears it, or potions that replenish his health. Others have various practical purposes, such as the hookshot, which enables Link to pull items towards him, and bombs for detonation. Link has used various musical instruments on his travels, most notably, the Ocarina of Time, which when played is used for teleportation. In Breath of the Wild, Link's key tool is the Sheikah Slate, a handheld tablet featuring various runes that enable him to manipulate the game world.

In Zelda lore, Link is the reincarnated soul of a hero, chosen by the goddess Hylia to protect the kingdom of Hyrule from Ganon and save Princess Zelda whenever the need arises. As the goddess' chosen hero, he is also the bearer of the Triforce of Courage, one of the three components that combine to form the Triforce, a sacred artefact and symbol of power. In several Zelda games, Link's main objective is to recover the fragments of the Triforce in order to defeat Ganon. Link's character is always depicted as a fearless hero and a "symbol of courage" who is willing to protect Hyrule for the sake of others.

Relationships
Link's relationships with the other main characters has been a defining aspect of the series. Within the fictional lore, Ganon, Zelda and Link represent three pieces of the Triforce, with Ganon representing Power, Zelda representing Wisdom and Link representing Courage. This trinity transcends the fictional timeline and dictates that the three characters are destined to be forever reincarnated in an endless battle for good and evil. Link's battle with Ganon established a fictional chronology that spans across the entire series and branches into three separate timelines. The three timelines originate at the end of Ocarina of Time when the timeline splits according to whether Link successfully defeats Ganon ("The Hero is Victorious") or fails to stop him (the "Fallen Hero" timeline). The official fictional chronology was revealed in Hyrule Historia, with Skyward Sword presented as the first game in the timeline. Skyward Sword establishes that the three main characters are destined to be connected in an endless cycle after the antagonist Demise curses Link and Zelda.

Link's relationship with Zelda has been a core aspect of the series but has also been the subject of speculation. Throughout the games, the storylines have suggested the possibility of a romantic relationship between the two, but this has remained ambiguous. With each game release, the nature of their relationship has varied and Link has also been presented with other possible love interests. A romantic relationship between Link and Zelda is particularly evident in Skyward Sword and was also emphasised in an official "romance trailer" for the game. Aonuma commented on this relationship in an interview with Game Informer: "As far as the love story goes, it wasn't that we wanted to create a romance between Link and Zelda as much as we wanted the player to feel like this is a person who's very important to me, who I need to find. We used that hint of a romance between the two to tug at the heartstrings". In Breath of the Wild, the relationship between Link and Zelda is more complex and follows a story arc that begins with resentment and ends in a close bond with each willing to give their life for the other.

Link's relationship with Zelda has been developing as the story flows. In lore, Link, Zelda, and Ganon (the evil) represent three pieces Triforce, corresponding to Courage, Wisdom, and Power, respectively. The three are destined connected in an endless cycle.
People speculate that Link and Zelda are in a possible romantic relationship. Although not told by the story, there is evidence in and out of the games that this relationship is true. The game producer, Eiji Aonuma, once said otherwise that it was not their intention to create a romantic relationship between the two, but to the most important person for each other.


Instruction: 제공된 구절에서 1888년에 생산된 커피 상파울루의 봉지 수를 추출한다.

Context: 커피 생산은 1900년대 초에 더 나은 경제적 기회를 찾기 위해 이민자들을 끌어들였다. 주로 포르투갈인, 이탈리아인, 스페인인, 독일인, 일본인이었다. 예를 들어, 상파울루는 1900년 이전 10년 동안 약 73만 3천 명의 이민자를 받은 반면 1890년까지 6년 동안 약 201만 명의 이민자를 받았다. 커피 생산 수율은 증가한다. 1880년에 상파울루는 120만 포대(총 생산량의 25%), 1888년 260만 포대(40%), 1902년 800만 포대(60%)를 생산했다. 커피는 그 나라 수출의 63%입니다. 이 무역으로 인한 이익은 국가의 지속적인 경제 성장을 가능하게 합니다.

Response: 상파울루는 1888년에 260만 봉지의 커피를 생산했다.

From the passage provided, extract the number of bags of coffee São Paulo produced in 1888.

Coffee production attracted immigrants in search of better economic opportunities in the early 1900s. Mainly, these were Portuguese, Italian, Spanish, German, and Japanese nationals. For instance, São Paulo received approximately 733,000 immigrants in the decade preceding 1900, whilst only receiving approximately 201,000 immigrants in the six years to 1890. The production yield of coffee increases. In 1880, São Paulo produced 1.2 million bags (25% of total production), in 1888 2.6 million (40%), and in 1902 8 million bags (60%). Coffee is then 63% of the country's exports. The gains made by this trade allow sustained economic growth in the country.

São Paulo produced 2.6 million bags of coffee in 1888.


Instruction: 경제학과 정치학에서 재정 정책은 무엇인가?

Context: 경제학 및 정치학에서 재정 정책은 한 국가의 경제에 영향을 미치기 위해 정부 세입 징수(세액 또는 감세)와 지출을 사용하는 것이다. 거시 경제 변수에 영향을 미치기 위한 정부 세입 지출의 사용은 경제 관리에 대한 이전의 자유방임적 접근이 실행 불가능하게 된 1930년대의 대공황에 대응하여 발전하였다.

Response:
경제학 및 정치학에서 재정 정책은 한 국가의 경제에 영향을 미치기 위해 정부 세입 징수(세액 또는 감세)와 지출을 사용하는 것이다. 거시 경제 변수에 영향을 미치기 위한 정부 세입 지출의 사용은 경제 관리에 대한 이전의 자유방임적 접근이 실행 불가능하게 된 1930년대의 대공황에 대응하여 발전하였다. 재정 정책은 영국 경제학자인 존 메이너드 케인즈의 이론에 근거하는데, 케인즈 경제학은 정부의 조세와 정부 지출 수준의 변화가 총수요와 경제활동 수준에 영향을 미친다고 이론화했다. 재정 및 통화 정책은 한 국가의 정부와 중앙은행이 경제 목표를 발전시키기 위해 사용하는 핵심 전략이다. 이러한 정책의 조합을 통해 이러한 당국은 인플레이션(2%–3% 범위의 수준에서 "건강한" 것으로 간주됨)을 목표로 하고 고용을 늘릴 수 있다. 또한 GDP 성장률을 2~3%로 유지하고 실업률을 자연 실업률 4~5%에 근접하도록 설계했다. 이는 경기 순환 과정에서 경기 안정화를 위해 재정 정책이 사용된다는 것을 의미한다.

조세 및 정부 지출의 수준과 구성의 변화는 다음과 같은 거시 경제 변수에 영향을 미칠 수 있다.

총수요와 경제활동 수준
저축, 투자.
소득 분배.
자원 할당.
재정 정책은 조세와 정부 지출을 다루며 종종 정부 부처에 의해 관리되는 반면, 통화 정책은 통화 공급, 이자율을 다루며 종종 국가의 중앙 은행에 의해 관리된다는 점에서 통화 정책과 구별될 수 있다. 재정정책과 통화정책 모두 한 국가의 경제적 성과에 영향을 미친다.

What is fiscal policy in economics and political science?

In economics and political science, fiscal policy is the use of government revenue collection (taxes or tax cuts) and expenditure to influence a country's economy. The use of government revenue expenditures to influence macroeconomic variables developed in reaction to the Great Depression of the 1930s, when the previous laissez-faire approach to economic management became unworkable. Fiscal policy is based on the theories of the British economist John Maynard Keynes, whose Keynesian economics theorised that government changes in the levels of taxation and government spending influence aggregate demand and the level of economic activity. Fiscal and monetary policy are the key strategies used by a country's government and central bank to advance its economic objectives. The combination of these policies enables these authorities to target inflation (which is considered "healthy" at the level in the range 2%–3%) and to increase employment. Additionally, it is designed to try to keep GDP growth at 2%–3% and the unemployment rate near the natural unemployment rate of 4%–5%. This implies that fiscal policy is used to stabilise the economy over the course of the business cycle.

Changes in the level and composition of taxation and government spending can affect macroeconomic variables, including:

aggregate demand and the level of economic activity
saving and investment
income distribution
allocation of resources.
Fiscal policy can be distinguished from monetary policy, in that fiscal policy deals with taxation and government spending and is often administered by a government department; while monetary policy deals with the money supply, interest rates and is often administered by a country's central bank. Both fiscal and monetary policies influence a country's economic performance.


Instruction: 다음은 미국 대통령들과 할리우드 배우들인 지미 카터, 조지 워싱턴, 덴젤 워싱턴, 다니엘 데이 루이스, 에이브러햄 링컨, 로널드 레이건이다.

Response: 대통령들은 조지 워싱턴, 지미 카터, 에이브러햄 링컨, 로널드 레이건이다. 할리우드 배우들은 다니엘 데이 루이스, 덴젤 워싱턴, 그리고 대통령이 되기 전 배우였던 로널드 레이건이다.

Which of the following are US presidents and which are Hollywood actors: Jimmy Carter, George Washington, Denzel Washington, Daniel Day Lewis, Abraham Lincoln, and Ronald Reagan.

The presidents are: George Washington, Jimmy Carter, Abraham Lincoln, and Ronald Reagan. The Hollywood actors are: Daniel Day Lewis, Denzel Washington, and Ronald Reagan, who was an actor prior to becoming president.


Instruction: 루이빌의 핫 브라운이 뭐야?

Context:
핫 브라운 샌드위치(때로는 루이빌 핫 브라운 또는 켄터키 핫 브라운으로 알려져 있음)는 프레드 K가 원래 켄터키주 루이빌의 브라운 호텔에서 만든 미국의 핫 샌드위치이다. 슈미트(Schmidt)는 1926년 전통 웨일스 레어빗을 변형한 것으로 1923년 창립 직후 브라운호텔에서 셰프들이 만든 시그니처 샌드위치 2종 중 하나로 햄과 달걀 심야 만찬의 대안으로 탄생했다.

성분
핫 브라운은 칠면조 가슴살과 햄, 베이컨의 오픈 페이스 샌드위치로 크림 같은 모네이 소스로 덮고 빵이 바삭하고 소스가 갈색이 될 때까지 굽거나 굽는다. 소스에는 체다치즈 또는 아메리칸치즈가 첨가될 수 있다. 고명을 위한 대안으로는 토마토, 버섯 조각, 그리고 매우 드물게 통조림 복숭아가 있다.

일부 핫 브라운에는 칠면조와 햄, 소스 위에 피멘토나 토마토가 포함되어 있으며 모조 핫 브라운은 간혹 모네 대신 상업용 치즈 소스를 대체한다.

프레드 K 때 슈미트는 핫 브라운을 만들었고, 칠면조는 보통 명절 잔치를 위해 예약되었기 때문에 얇게 썬 구운 칠면조는 희귀했다. 오리지널 핫 브라운은 열린 얼굴의 화이트 토스트 샌드위치에 얇게 썬 칠면조를 포함했으며 모네이 소스가 덮인 파르메산 치즈를 뿌렸고 거품이 날 때까지 오븐에서 구워 완성했다. 그런 다음 피멘토와 베이컨 스트립을 추가했다. 데뷔 후 브라운호텔 레스토랑 고객의 95%가 빠르게 선택하게 됐다.

이 요리는 루이빌 지역이 가장 좋아하는 지역 특산품이며 켄터키 전역에서 인기가 있습니다. 브라운 호텔은 1971년부터 1985년까지 문을 닫았기 때문에 원점에서 오랫동안 사용할 수 없었다.

Response: Hot Brown은 켄터키 전역의 지역 특산물인 오픈 페이스 샌드위치이다. 그것은 원래 1926년에 루이빌의 브라운 호텔에서 제공되었다. 그 샌드위치는 전통적인 웨일즈 레빗의 스핀이다. 그것은 칠면조 가슴살이고, 흰 빵 위에 열린 얼굴을 내놓고, 모네이 소스를 얹고, 뜨겁고 거품이 날 때까지 육계 아래에서 달군다. 일부 변형에는 칠면조와 함께 햄과 피멘토 또는 토마토가 포함됩니다.

A Hot Brown sandwich (sometimes known as a Louisville Hot Brown or Kentucky Hot Brown) is an American hot sandwich originally created at the Brown Hotel in Louisville, Kentucky, by Fred K. Schmidt in 1926. It is a variation of traditional Welsh rarebit and was one of two signature sandwiches created by chefs at the Brown Hotel shortly after its founding in 1923. It was created to serve as an alternative to ham and egg late-night dinners.

Ingredients
The Hot Brown is an open-faced sandwich of turkey breast and ham and bacon, covered in creamy Mornay sauce and baked or broiled until the bread is crisp and the sauce begins to brown. Cheddar cheese or American cheese may be added for the sauce. Alternatives for garnishes include tomatoes, mushroom slices, and, very rarely, canned peaches.

Some Hot Browns also include ham with the turkey, and either pimentos or tomatoes over the sauce, and imitation Hot Browns sometimes substitute a commercial cheese sauce instead of the Mornay.

When Fred K. Schmidt created the Hot Brown, its sliced roast turkey was a rarity, as turkey was usually reserved for holiday feasts. The original Hot Brown included the sliced turkey on an open-faced white toast sandwich, with Mornay sauce covering it, with a sprinkling of Parmesan cheese, completed by being oven-broiled until bubbly. Pimento and bacon strips were then added to it. After its debut, it quickly became the choice of 95% of the Brown Hotel's restaurant customers.

The dish is a local specialty and favorite of the Louisville area, and is popular throughout Kentucky. It was long unavailable at its point of origin, as the Brown Hotel was shuttered from 1971 to 1985.

The Hot Brown is an open faced sandwich that is a local speciality throughout Kentucky.   It was originally served in 1926 at Louisville's Brown Hotel.  The sandwich is a spin on the traditional Welsh Rarebit.  It's turkey breast, served open face on white bread, topped with Mornay sauce and run under the broiler until hot and bubbly.  Some variations include ham with the turkey, as well as pimentos or tomatoes.


Instruction: 사파리에서는 어떤 동물을 볼 수 있나요?

Response: 일반적으로 사파리에서 다양한 야생 동물을 발견할 수 있습니다. 지역에 따라 사자, 기린, 코끼리, 표범, 야생 조류 등을 볼 수 있습니다. 가장 인기 있는 사파리는 아프리카, 탄자니아, 남아프리카, 케냐와 같은 나라에서 발견됩니다.

Typically, you can spot a variety of wildlife on Safari. Depending on the region, you can see lions, giraffes, elephants, leopards, wild birds, and more. The most popular safaris are found in Africa, in countries like Tanzania, South Africa and Kenya.


Instruction: 현재, 포트쿠노는 주로 농장과 어부의 오두막으로 구성되어 있나요?

Context: 포스쿠노는 오늘날 대부분 농장이나 어부의 오두막이 아니며 선형 중심 내륙을 가지고 있으며 철도, 시장 및 리조트 마을인 펜잔스에서 서쪽으로 6.6마일(10.6km), 영국 본토에서 가장 서풍스러운 지점인 랜즈 엔드에서 2.5마일(4.0km) 떨어져 있다. 가장 지역 수준의 조직 및 커뮤니티 기구에서 세인트 레반이라는 시민 및 교회 교구에 있으며 일반적으로 18세기 이후 세인트 레븐으로 스펠링된다.

Response: 아니

Currently, does Porthcurno mainly comprise farms and fisherman's cottages?

Porthcurno is largely not farms or fisherman's cottages today, having its linear centre inland, centred 6.6 miles (10.6 km) west of the railway, market and resort town of Penzance and 2.5 miles (4.0 km) from Land's End, the most westerly point of the English mainland. In the most local-level organisational and community bodies, it is in civil and ecclesiastical parishes named Saint Levan and usually spelt as St Leven since the 18th century.


Instruction: TV에서 볼 수 있는 인기 있는 게임 쇼는 무엇인가요?

Response: TV에서 볼 수 있는 인기 게임 쇼는 제퍼디!, 패밀리 퓌드, 그리고 가격은 옳다.

What are some popular game shows that can be watched on TV?

Popular game shows that can be watched on TV are Jeopardy!, Family Feud, and The Price is Right.


Instruction: 영화 "느린 화상"이 있다. 이 영화에 대한 몇 가지 중요한 점을 요약할 수 있도록 도와주실 수 있나요?

Context: 슬로우 번은 1989년 존 아이레스 감독이 감독하고 이반 로저스, 윌리엄 스미스, 앤서니 제임스, 스티븐 엠디 챙이 주연을 맡은 영화이다. 베테랑 경찰의 파트너가 마피아 암살범에게 살해당해서 그를 쫓고 있어 또한 그 암살자의 행방에는 그를 쫓는 개인적인 이유가 있는 신참 경찰이 있다.

Response:
1. 이반 로저스, 윌리엄 스미스, 앤서니 제임스, 스티븐 M.D. 챙이 주연한 1989년 영화 '슬로우 번'은 존 아이레스 감독이 감독했다.
2. 마피아 히트맨이 베테랑 경찰의 파트너를 살해하고, 베테랑 경찰이 그 후 히트맨을 추격한다.
3. 개인 사정으로 히트를 쫓고 있는 신참 경찰도 그를 쫓고 있다.

There is a movie "Slow burn". Can you help me summarize some important points about this movie

Slow Burn is a 1989 film directed by John Eyres and starring Ivan Rogers, William Smith, Anthony James and Stephen M.D. Chang. A veteran cop's partner is killed by a Mafia hitman, and he goes after him. Also on the trail of the hitman is a rookie cop who has his own personal reasons for pursuing him.

1. The 1989 movie Slow Burn, starring Ivan Rogers, William Smith, Anthony James, and Stephen M.D. Chang, was directed by John Eyres.
2. A Mafia hitman kills a veteran cop's partner, and the veteran cop then pursues the hitman.
3. A rookie cop who is pursuing the hitman for personal reasons is also after him.


Instruction: '백만 달러짜리 로스앤젤레스'의 유명 인사들 이름

Response: 트레이시 튜터, 조쉬 플래그 헤더 알트먼과 조쉬 알트먼

Names some of the famous bravolebrities from Million Dollar Listing Los Angeles

Tracy Tutor, Josh Flagg, Heather Altman and Josh Altman


Instruction: 맨해튼의 이스트 사이드와 웨스트 사이드에 있는 주요 지역을 나열하십시오.

Context:
맨해튼의 이스트 사이드(East Side of Manhattan)는 이스트 리버와 접하고 브루클린과 퀸즈와 마주하는 맨해튼의 측면을 말한다. 5번가, 59번가에서 110번가로 이어지는 센트럴파크, 8번가 아래 브로드웨이가 웨스트사이드와 분리한다.

이스트 사이드의 주요 이웃은 (북쪽에서 남쪽으로) 이스트 할렘, 요크빌, 어퍼 이스트 사이드, 거북베이, 머레이 힐, 킵스 베이, 그래머시, 이스트 빌리지, 로어 이스트 사이드를 포함한다. 이스트 사이드를 서비스하는 주요 남북 고속도로는 프랭클린 D. 루즈벨트 이스트 리버 드라이브와 할렘 리버 드라이브로, 길이는 대부분 맨해튼 워터프론트 그린웨이에 의해 섬의 동쪽 해안에서 분리된다. 이스트 사이드는 IRT 이스트 사이드 라인 지하철과 많은 버스 노선으로 제공됩니다.

맨해튼의 웨스트 사이드(West Side of Manhattan)는 허드슨 강과 접하고 미국 뉴저지주와 마주하는 맨해튼 섬의 측면을 말한다. 5번가, 센트럴파크, 로워브로드웨이는 이스트사이드와 분리한다. 웨스트사이드의 주요 동네는 인우드, 허드슨하이츠, 워싱턴하이츠, 웨스트할렘, 모닝사이드하이츠, 맨해튼밸리, 어퍼웨스트사이드, 헬스키친, 첼시, 웨스트빌리지, 소호, 트리베카 등이다. 8번가와 웨스트사이드 지하철 노선은 웨스트사이드의 모든 부분을 연결합니다.

서변을 정비하는 남북 주요 도로는 북쪽의 헨리 허드슨 파크웨이와 남쪽의 웨스트사이드 하이웨이가 있다. 허드슨강 그린웨이는 그 고속도로들을 섬의 서쪽 해안에서 분리한다.

Response:
East Side: East Harlem, Yorkville, Upper East Side, Turtle Bay, Murray Hill, Kips Bay, Gramercy, East Village, and Lower East Side

웨스트 사이드: 인우드, 허드슨 하이츠, 워싱턴 하이츠, 웨스트 할렘, 모닝사이드 하이츠, 맨해튼 밸리, 어퍼 웨스트 사이드, 헬스 키친, 첼시, 웨스트 빌리지, 소호, 트리베카

List the major neighborhoods on the East Side and West Side of Manhattan.

East Side of Manhattan refers to the side of Manhattan which abuts the East River and faces Brooklyn and Queens. Fifth Avenue, Central Park from 59th to 110th Streets, and Broadway below 8th Street separate it from the West Side.

The major neighborhoods on the East Side include (from north to south) East Harlem, Yorkville, the Upper East Side, Turtle Bay, Murray Hill, Kips Bay, Gramercy, East Village, and the Lower East Side. The main north–south expressways servicing the East Side are the Franklin D. Roosevelt East River Drive and Harlem River Drive, which for the majority of their length are separated from the east shore of the island by the Manhattan Waterfront Greenway. The East Side is served by the IRT East Side Line subway and by many bus lines.

The West Side of Manhattan refers to the side of Manhattan Island which abuts the Hudson River and faces the U.S. state of New Jersey. Fifth Avenue, Central Park, and lower Broadway separate it from the East Side. The major neighborhoods on the West Side are (from north to south) Inwood, Hudson Heights, Washington Heights, West Harlem, Morningside Heights, Manhattan Valley, Upper West Side, Hell's Kitchen, Chelsea, West Village, SoHo, and Tribeca. The 8th Avenue and West Side subway lines connect all parts of the West Side.

The main north-south roads servicing the West Side are the Henry Hudson Parkway in the north, and the West Side Highway in the south. The Hudson River Greenway separates those highways from the western shore of the island.

East Side: East Harlem, Yorkville, the Upper East Side, Turtle Bay, Murray Hill, Kips Bay, Gramercy, East Village, and the Lower East Side

West Side: Inwood, Hudson Heights, Washington Heights, West Harlem, Morningside Heights, Manhattan Valley, Upper West Side, Hell's Kitchen, Chelsea, West Village, SoHo, and Tribeca


Instruction: 퍼스트 무버 우위의 이점은 무엇입니까?

Context:
마케팅 전략에서 첫 번째 이동 우위(FMA)는 시장 부문의 첫 번째("첫 번째 이동") 중요한 점유자가 얻은 경쟁 우위입니다. 퍼스트 무버 이점은 기업이나 기업이 다른 경쟁자들이 시장 부문에 진입하기 전에 강력한 브랜드 인지도, 고객 충성도 및 자원의 조기 구매를 확립할 수 있게 한다.

특정 산업의 첫 번째 이동자는 거의 항상 첫 번째 이동자의 성공을 활용하려는 경쟁자가 뒤따릅니다. 이러한 추종자들은 또한 시장 점유율을 얻는 것을 목표로 하고 있지만, 대부분의 경우 첫 번째 이동자는 시장 점유율을 유지할 수 있는 충성 고객 기반과 함께 이미 확립된 시장 점유율을 가질 것이다.

Response: 퍼스트 무버 우위는 다른 경쟁자들이 시장에 진입하기 전에 고객 충성도, 강력한 브랜드 인지도 및 투입물의 조기 구매를 확립함으로써 기업이나 기업이 경쟁 우위를 확보할 수 있게 할 수 있다.

What are some of the benefits of first-mover advantage?

In marketing strategy, first-mover advantage (FMA) is the competitive advantage gained by the initial ("first-moving") significant occupant of a market segment. First-mover advantage enables a company or firm to establish strong brand recognition, customer loyalty, and early purchase of resources before other competitors enter the market segment.

First movers in a specific industry are almost always followed by competitors that attempt to capitalize on the first movers' success. These followers are also aiming to gain market share; however, most of the time the first-movers will already have an established market share, with a loyal customer base that allows them to maintain their market share.

First-mover advantage may enable a company or firm to gain competitive advantage by establishing customer loyalty, strong brand recognition, and early purchase of inputs before other competitors enter the market.


Instruction: 파이썬이 뭐죠?

Response: 파이썬은 코드 가독성에 중점을 둔 디자인 언어이며 강하게 타이핑되어 있다. 적절한 코딩 구문 및 의미론을 사용하여 'python 코드'를 작성하면 이 프로그래밍 언어와 상호 작용할 수 있습니다. 작성된 코드는 도구, 응용 프로그램, 웹사이트 및 스트리밍 서비스를 구축하는 데 사용할 수 있습니다. 파이썬으로 작업을 자동화하고, 데이터를 분석하고, 머신러닝과 데이터 사이언스를 수행할 수도 있습니다.

Python is a programming language that has a design emphasis on code readability and is strongly typed.  You can interact with this programming language through writing 'python code' using proper coding syntax and semantics.  The code that is written can be used to build tools, applications, websites, and streaming services.  You can also automate tasks with python, analyze data, and perform machine learning and data science.


Instruction: 갈색 머리는 어떤 의미인가요?

Response: 갈색 머리의 사람, 또는 갈색 머리의 사람은 갈색 또는 검정색 머리의 사람이다. 사람들은 일반적으로 금발, 갈색머리, 빨간 머리의 범주에 속합니다. 그것은 때때로 갈색 머리카락으로만 잘못 생각되지만 검은색 머리카락 색깔을 포함한 모든 더 어두운 머리카락을 의미한다.

what does it mean to have brunette hair?

A person with brunette hair, or a brunette, is a person with brown or black hair color. People typically fall into the category of blonde, brunette, and red hair. It is sometimes misconceived to be only brown hair but it signifies all darker hair including black hair color.


Instruction: 데이터 분석에 사용되는 인기 있는 오픈 소스 제품은 무엇입니까?

Response: Apache Spark, MLFlow 및 Delta Lake는 Data Lakehouses를 빌드하는 데 사용되는 인기 있는 오픈 소스 제품입니다.

What are some popular open source products used for data analytics?

Apache Spark, MLFlow, and Delta Lake are popular open source products used to build Data Lakehouses.


Instruction: 이웃과 어떻게 좋은 친구가 될 수 있을까요?

Response: 집이나 아파트에 살더라도 이웃과 우호적인 관계를 구축하는 것이 중요합니다. 복도 길이나 마당에서 마주쳤을 때 이웃에게 자신을 소개하는 것으로 시작할 수 있습니다. 생일 파티나 포틀럭과 같은 개인 행사에 초대할 수 있습니다. 또한 이웃이 여행할 때 애완 동물을 돌보는 등 도움을 줄 수 있습니다. 이웃과 같은 사람을 알아가는 데 시간이 걸립니다. 전반적으로, 친절하고 사려깊게 지내세요, 당신의 이웃은 결국 자연스럽게 친구가 될 것입니다.

How to become good friends with your neighbor?

Regardless you live in a house or an apartment, it is important to build a friendly relationship with your neighbor. You may begin by introducing yourself to your neighbor when you come across with them in the hall way or at the yard. You can try to invite them to your personal events, such as birthday parties or potluck. You can also offer help for your neighbor, such as take care of their pets when they are traveling etc. It takes time to get to know someone, the same here for your neighbor. Overall, just be kind and be considerate, your neighbor will eventually and naturally become your friend.


Instruction: 개구리와 두꺼비의 차이점은 무엇인가요?

Response: 개구리는 일반적으로 매끄러운 촉촉한 피부를 가지고 있는 반면 두꺼비는 일반적으로 울퉁불퉁한 건조한 피부를 가지고 있다.

What is the difference between a frog and a toad?

Frogs generally have smooth moist skin while Toads generally have bumpy dry skin.


Instruction: 황금색 딱따구리에 대한 참조 텍스트가 주어지면, 그들이 얼마나 큰지 말해보세요.

Context:
황금색 딱따구리(Piculus chrysochloros)는 딱따구리과 피키나에 아과에 속하는 새의 한 종이다. 파나마와 칠레와 우루과이를 제외한 모든 남미 본토 국가에서 발견된다.

황금딱따구리는 길이가 18∼27㎝(7.1∼11인치)이고 무게는 55∼91g(1.9∼3.2온스)이다. 수컷과 암컷은 머리를 제외하고는 깃털이 같다. 명명된 아종 P. c. 크리소클로로스의 수컷은 이마에서 목덜미까지 빨갛고 눈 주변과 목 측면에 올리브 그린이 있으며 그 아래에는 연한 노란색 줄무늬, 짧은 빨간색 말라 밴드 및 올리브 그린 줄무늬가 있다. 그들의 턱과 목 윗부분은 노란색이다. 명명된 암컷은 머리에 붉은색이 없고 이마에서 목덜미까지 올리브색이며 올리브 갈색 말라 영역을 가지고 있다. 명목된 성인들은 올리브 그린 윗부분을 가지고 있습니다. 그들의 비행 깃털은 더 어두운 올리브 갈색이고 꼬리는 어두운 올리브 갈색이다. 그들의 밑부분은 올리브 갈색 막대가 있는 옅은 노란색 버프이다. 그들의 긴 부리는 어두운 회색에서 검은색을 띠며, 창백한 흰색에서 푸른 흰색을 띠며, 다리는 회녹색이다. 청소년은 일반적으로 성인보다 둔하고 아랫부분이 잘 정의되지 않는다.

아종 P. c. xanthochlorus는 명목상보다 작고 밝은 노란색이며, 암컷은 노란 왕관을 가지고 있다. P. c. capistratus는 명목상보다 매우 크고 위쪽에 짙은 올리브 녹색이며, 말라 부위에는 붉은색이 덜하고 목구멍이 막혔으며 밑부분에는 노란색 버프 대신 녹백색을 띤다. P. c. paraensis는 중간 크기이다. 볼 스트라이프, 인후, 언더파트의 베이스 컬러는 계피버프입니다. 수컷은 붉은색이 아닌 녹색, 말라색을 띠고 암컷은 녹색 노란색의 왕관을 가지고 있다. P. c. 레모스티쿠스는 크고 다소 어둡고 밋밋한 목구멍을 가지고 있다. P. c. 폴리조누스도 크고 옅은 노란색의 뺨 줄무늬와 목구멍과 아래 부분에 노란색의 기저색을 가지고 있다.

Response: 황금색 딱따구리의 무게는 55~91g이고 길이는 18~27cm입니다.

Given a reference text about the golden-green woodpecker, tell be how big they are.

The golden-green woodpecker (Piculus chrysochloros) is a species of bird in subfamily Picinae of the woodpecker family Picidae. It is found in Panama and every mainland South American country except Chile and Uruguay.

The golden-green woodpecker is 18 to 27 cm (7.1 to 11 in) long and weighs 55 to 91 g (1.9 to 3.2 oz). Males and females have the same plumage except on their heads. Males of the nominate subspecies P. c. chrysochloros are red from forehead to nape, have olive green from the lores around the eye and onto the side of the neck, and successively a pale yellow stripe, a short red malar band, and an olive green stripe below that area. Their chin and upper throat are yellow. The nominate female has no red on its head; its forehead to nape are olive and it has an olive-brown malar area. Nominate adults have olive green upperparts. Their flight feathers are darker olive-brown and their tail dark olive-brown. Their underparts are pale yellow-buff with olive-brown bars. Their longtish beak is dark gray to blackish with a paler base, their iris white to bluish white, and the legs grayish green. Juveniles are generally duller than adults and have less well defined barring on their underparts.

Subspecies P. c. xanthochlorus is smaller and brighter yellow than the nominate, and the female has a yellow crown. P. c. capistratus is very large and a darker olive green above than the nominate, and has less red in the malar area, a barred throat, and greenish white instead of yellow buff on their underparts. P. c. paraensis is intermediate in size. Its cheek stripe, throat, and underparts' base color are cinnamon-buff. Males have a green, not red, malar, and females have a greenish yellow crown. P. c. laemostictus is large and rather dark, with a plain whitish throat. P. c. polyzonus is also large, with a pale yellow cheek stripe and throat and a yellow base color on the underparts

The golden-green woodpecker weighs between 55 and 91 grams and is between 18 and 27 centimeters long.


Instruction: 구름은 어떻게 형성되나요?

Response: 따뜻한 공기와 수증기가 상승하면 구름이 형성된다. 그들은 수증기가 물방울로 응축될 만큼 공기가 충분히 시원한 지점까지 올라간다. 수증기로 완전히 포화되지만 모든 것을 증기로 유지할 수 없는 물방울은 액체/고체 형태로 응축되기 시작한다.

Clouds form when warm air and water vapor rise. They rise to a point where the air is cool enough for the water vapor to condense into water droplets. Water droplets that are completely saturated with water vapor, but unable to hold all of it as vapor, begin to condense into liquid/solid forms.


Instruction: 전화 통화를 할 수 있는 몇 가지 다른 방법에 대해 설명

Response: 전화를 걸 수 있는 방법은 여러 가지가 있습니다. 휴대폰이나 유선 전화가 있는 경우 전화를 거는 가장 쉬운 방법은 이러한 장치 중 하나를 사용하는 것입니다. 그렇지 않으면 해당 지역에서 전화 상자를 찾을 수 있습니다. 또는 컴퓨터를 사용하여 인터넷과 국제 전화 네트워크 간의 브리지를 제공하는 트윌리오와 같은 소프트웨어 전화 서비스에 액세스할 수 있습니다.

Describe some different ways you can make a phone call

There are many ways you can make a phone call. If you have a mobile phone or landline then the easiest way to make a phone call would be to use one of those devices. If you do not then you could look for a telephone box in your local area. Alternatively you can use a computer to access software phone services such as Twilio that provide a bridge between the internet and international telephony networks.


Instruction: 잭슨은 배우가 되기 위해 어디로 이사했나요?

Context: 시애틀에서, 잭슨은 잡지에서 광고 임원으로 일했고, 그의 자산 카드를 얻으면서, 옆에서 연극 일을 했다. 그는 "극장이 무엇인지, 브로드웨이가 무엇인지 알게되자마자 '아, 그게 내 인생이야'라고 생각했다"며 "모든 작품을 제자리에 두는 문제일 뿐"이라고 말했다. 9.11 테러 이후 자신의 경력을 다시 생각하도록 영감을 받은 그는 배우가 되고자 하는 꿈을 추구하기 위해 뉴욕시로 이사했습니다. "[연기]는 내가 항상 하고 싶었던 일이었지만 나는 너무 무서웠고 자신감이 없었습니다. 9.11은 우리 모두에게 모든 것을 바꿨습니다. 그것은 절박함을 주었습니다."

Response: 뉴욕 시

Where did Jackson move to become an actor?

In Seattle, Jackson worked as an ad executive at a magazine and did some theater work on the side, earning his Equity card. "As soon as I found out what theater was, what Broadway was, I thought, 'Oh, that's what I'll do with my life.' Just a matter of getting all the pieces in place", he said. Inspired to rethink his career after the September 11 attacks, he moved to New York City to pursue his dream of being an actor: "[Acting] was something I always wanted to do but I was too scared and didn't have the confidence. 9/11 changed everything for all of us. It gave me the urgency."


Instruction: 조지 단치그는 무엇을 개발했는가?

Response: 단치그는 선형 프로그래밍 문제를 해결하기 위한 알고리즘인 심플렉스 알고리즘의 개발과 선형 프로그래밍에 대한 다른 작업으로 알려져 있다. 통계에서 단치히는 제지 네이먼의 강연에 늦게 도착한 뒤 숙제로 오인했던 두 가지 열린 문제를 통계이론에서 풀었다.

Dantzig is known for his development of the simplex algorithm, an algorithm for solving linear programming problems, and for his other work with linear programming. In statistics, Dantzig solved two open problems in statistical theory, which he had mistaken for homework after arriving late to a lecture by Jerzy Neyman.


Instruction: 전기 자동차 배터리를 사용하여 집에 전원을 공급할 수 있습니까?

Response: 집(차량 대 집 또는 V2H로 지칭됨)에 전력을 공급하기 위해 전기 자동차를 사용하는 능력은 차량의 특정 모델 및 특징 세트에 의존한다. 오래된 전기 자동차는 그러한 능력을 가지고 있지 않지만, 최근의 자동차 중 일부는 자동차 배터리에서 전기 제품을 꺼낼 수 있는 능력을 가지고 있지만, 자동차가 집 전체에 전력을 공급할 수 있는 경우는 거의 없습니다. 비록 큰 특징이지만, 자동차의 가격을 상승시키는 자동차 배터리 팩에 추가적인 변형 및 설계 제약을 부가한다. 차량 대 주택까지 지원하는 모델도 있지만 추가 시스템이며 차량을 연결할 수 있도록 주택에 추가 장비를 설치해야 할 수도 있다.

Can I use my electric car battery to power my house?

The ability to use your electric car to power your house (called vehicle to house or V2H) depends on the specific model and feature set of the vehicle. Older electric vehicles does not have that capability, but some of more recent vehicles do have the ability to power electric appliances off of the car battery, but it is rare that the car will be able to power the whole house. Although it is a great feature, it adds additional strain and design constraints on the car battery pack increasing the price of the car. There are some models, which supports vehicle to house, but it is an additional system and it may require additional equipment to be installed in the house to be able to connect the car.


Instruction: 에릭 처치는 어디에서 태어났나요?

Context:
교회는 1977년 5월 3일 노스캐롤라이나의 그라나이트 폭포(더들리 숄스 지역)에서 켄과 리타 교회에서 태어났다. 처치는 그의 아버지가 대통령이었던 가구 장식 회사인 클레이튼 마커스에서 그의 아버지와 함께 일했다. 13살 때, 그는 기타를 사서 자신의 노래를 쓰기 시작했어요. 고등학교 3학년 때쯤, 그는 대부분의 시간을 차지했던 지역 술집에서 공연을 찾았다. 그는 몇몇 다이브 바에서 많은 지미 버핏 커버곡과 그의 독창적인 노래 몇 곡을 연주했다. 이 장소들 중 일부는 너무 거칠어서 그는 무대에서 몇 차례 언쟁을 벌였다. 몇 년 동안, 이 밴드는 노스캐롤라이나 전역의 술집과 식당에서 자주 연주했다. 밴드 "마운틴 보이즈"는 그의 대학 룸메이트, 형제, 그리고 동료 기타리스트로 구성되었습니다.

내슈빌로 이사하기 전에 에릭은 사우스 콜드웰 고등학교를 졸업하고 애팔래치아 주립 대학교를 마케팅 학위로 졸업했다. 졸업하자마자, 교회는 노스캐롤라이나의 레누아르 마을에서 스페인 선생님과 약혼했다. 미래 신부 아버지는 교회를 기업 경력에 설득하려고 시도했는데, 그는 음악가 지망생으로 거절했다(그리고 나중에 그의 데뷔 앨범에서 그의 노래 "내가 거의 그랬던 것"에 언급되었다). 그녀는 약혼을 깨고 그는 아버지의 재정 지원을 받아 내슈빌로 향했다. 그의 아버지는 또한 연락을 취할 수 있는 기회를 제공했고, 더 중요한 것은 그의 작사 능력을 기르는 데 집중할 수 있는 시간을 제공했다. [인용 필요]

Response: 교회는 1977년 5월 3일 노스캐롤라이나의 화강암 폭포(더들리 쇼얼스 지역)에서 켄과 리타 교회까지 태어났다.

Church was born on May 3, 1977, in Granite Falls, North Carolina (Dudley Shoals area), to Ken and Rita Church. Church worked with his father at Clayton Marcus, a furniture upholstery company where his father was president. At 13, he bought a guitar and began writing songs of his own. By his senior year of high school, he had found a gig at a local bar, which occupied most of his time. He played many Jimmy Buffett cover songs and a few of his own original songs in some dive bars. Some of these places were so rough that he got into a few altercations from the stage. For a few years, the band played often in bars and restaurants throughout North Carolina.[citation needed] The band "Mountain Boys" consisted of his college roommate, brother, and a fellow guitarist.

Before moving to Nashville, Eric graduated from South Caldwell High School and then Appalachian State University with a degree in marketing. Upon graduation, Church became engaged to a Spanish teacher in the town of Lenoir, North Carolina. The future bride's father attempted to persuade Church into a corporate career, which he rejected as an aspiring musician (and later referenced in his song "What I Almost Was" from his debut album). She broke the engagement and he headed to Nashville with his father's financial backing. His father also provided the opportunity to make contacts, and more importantly, time to focus on developing his songwriting ability.[citation needed]


Instruction: 일론 머스크가 포뮬러 1에 들어가야 할까?

Response: 글쎄요, 그것은 그의 개인적인 야망과 사업 목표에 달려 있습니다. 사견으로는 테슬라와 스페이스X의 브랜드 가치를 더욱 확장하기 위해서는 포뮬러 1에 들어가야 한다고 본다. 그는 공식 1에 들어가 테슬라가 가장 안전한 자동차 중 하나를 생산할 수 있을 뿐만 아니라 세계에서 가장 권위 있고 기술적으로 발전했으며 인기 있는 자동차 대회 중 하나에서도 경쟁할 수 있음을 세계에 보여줄 수 있다. 스페이스X, 테슬라 등 기존 벤처에서 얻은 지식을 활용해 경쟁이 치열한 포뮬러 1팀을 꾸릴 수 있다.

Well, that depends on his personal ambitions and business goals. In my personal opinion, he should enter Formula 1 to further expand the brand value of Tesla and SpaceX. By entering Formula 1, he can show the world that not only can Tesla produce one of the safest cars, but it can also compete in one of the most prestigious, technologically advanced, and popular automotive competitions in the world. He can leverage the knowledge gained from his existing ventures, such as SpaceX and Tesla, to set up an extremely competitive Formula 1 team.


Instruction: 이 열차 운행표를 보면, 리워든과 즈월레 사이에는 하루에 몇 개의 열차가 있습니까? 수학을 설명해 봐

Context:
기차 서비스
RouteCityService typeOperatorServicesNotes
Zwolle – Meppel – GroningenSpecifiesLocal("Sprinters")NS시간당 2x – 일요일에는 이 열차가 15:00까지 시간당 1x를 작동 하 고 시간 후 2x를 작동 합니다.
Leeuwarden – Heerenveen – Meppel – Zwolle – Amersfoort – Utrecht – Gouda – RotterdamadoopExpress ("Intercity")UnlessNS unlessNS unlessNS unlessNS unlessNS unlessNS unlessNS unlessNS unlessNS unlessNS unlessNS unlessNS unlessNS unlessNS unlessNS unlessNS unlessNS unlessNS unlessNS unlessNS unlessNS unlessNS unlessNS unlessNS unlessNS unlessNS unlessNS unlessNS unlessNS unlessNS unlessNS unlessNS unlessNS unlessNS unlessNS unlessNS unlessNS unlessNS unlessNS unlessNS unlessNS unlessNS unlessNS unlessNS unlessNS unlessNS unlessNS unlessNS unlessNS unlessNS unlessNS unlessNS unlessNS unlessNS unlessNS unlessNS unlessNS unlessNS unlessNS unlessNS unlessNS unlessNS unlessNS unlessNS unlessNS unlessNS unlessNS unlessNS unlessNS unlessNS unlessNS unlessNS unlessNS unlessNS unlessNS unlessNS unlessNS unlessNS unlessNS unlessNS unlessNS unlessNS unlessNS unlessNS unlessNS unlessNS unlessNS unlessNS unlessNS unlessNS unlessNS unlessNS unlessNS unlessNS unlessNS unlessNS unlessNS unlessNS unlessNS unlessNS unlessNS unlessNS unlessNS unlessNS unlessNS
Leeuwarden – Heerenveen – Meppel – Zwolle – Lelystad – Almere – Amsterdam – Schiphol – Leiden – Den HaagadoopExpress ("Intercity")Leeuwarden – Heerenveen – Meppel – Zwolle – Lelystad – Almere – Amsterdam – Schiphol – Leiden – Den HaagadoopExpress ("Intercity")UnlessNS unlessNS unlessNS unlessNS unlessNS unlessNS unlessNS unlessNS unlessNS unlessNS unlessNS unlessNS unlessNS unlessNS unlessNS unlessNS unlessNS unlessNS unlessNS unlessNS unlessNS unlessNS unlessNS unlessNS unlessNS unlessNS unlessNS unlessNS unlessNS unlessNS unlessNS unlessNS unlessNS unlessNS unlessNS unlessNS unlessNS unlessNS unlessNS unlessNS unlessNS unlessNS unlessNS unlessNS unlessNS unlessNS unlessNS unlessNS unlessNS unlessNS unlessNS unlessNS unlessNS unlessNS unlessNS unlessNS unlessNS unlessNS unlessNS unlessNS unlessNS unlessNS unlessNS unlessNS unlessNS unlessNS unlessNS unlessNS unlessNS unlessNS unlessNS unlessNS unlessNS unlessNS unlessNS unlessNS unlessNS
Leeuwarden – Heerenveen – MeppelMakingLocal("Sprinter")stitNSSpecifies2x per hour – 1x per hour after 20:00 and weekend

Response: 리워든과 즈월레 사이에는 하루에 48개의 기차가 운행된다. 리워든에서 로테르담으로 가는 열차는 1시간에 한 번, 리워든에서 덴하그로 가는 열차는 1시간에 한 번 운행한다. 하루 24시간, 2개 노선이 있기 때문에 하루 리워든과 즈월리 간 하루 총 열차는 48대다. 열차 운행이 보통처럼 야간에 중단되면 하루 리워든과 즈월리 간 열차는 48대 미만일 수 있다. 그러나, 그 정보는 제공된 테이블에 포함되지 않는다.

Given this table of train services, how many trains are there between Leeuwarden and Zwolle per day? Explain your math.

Train services
Route	Service type	Operator	Notes
Zwolle – Meppel – Groningen	Local ("Sprinters")	NS	2x per hour – On Sundays, this train operates 1x per hour until 15:00, then 2x per hour after
Leeuwarden – Heerenveen – Meppel – Zwolle – Amersfoort – Utrecht – Gouda – Rotterdam	Express ("Intercity")	NS	1x per hour
Leeuwarden – Heerenveen – Meppel – Zwolle – Lelystad – Almere – Amsterdam – Schiphol – Leiden – Den Haag	Express ("Intercity")	NS	1x per hour
Leeuwarden – Heerenveen – Meppel	Local ("Sprinter")	NS	2x per hour – 1x per hour after 20:00 and on weekends

There are 48 trains between Leeuwarden and Zwolle per day. The trains from Leeuwarden to Rotterdam travel once an hour, and the trains from Leeuwarden to Den Haag travel once an hour. Since there are 24 hours in a day, and two routes, the total number of daily trains between Leeuwarden and Zwolle per day is 48. If the train service shuts down at night, as is common, there may be fewer than 48 trains between Leeuwarden and Zwolle per day. However, that information is not included in the provided table.


Instruction: 다양한 음성 합성 기술의 장단점을 추출합니다.

Context:
음성 합성 시스템의 가장 중요한 자질은 자연스러움과 명료성이다. 자연성은 산출물이 인간의 말처럼 얼마나 밀접하게 들리는지 설명하는 반면, 명료성은 산출물이 이해되는 용이성이다. 이상적인 음성 합성기는 자연스럽고 명료합니다. 음성 합성 시스템은 일반적으로 두 가지 특성을 최대화하려고 한다.

합성 음성 파형을 생성하는 두 가지 주요 기술은 연쇄 합성과 포르만트 합성이다. 각각의 기술은 강점과 약점을 가지며, 합성 시스템의 의도된 사용은 전형적으로 어떤 접근법이 사용되는지를 결정할 것이다.

연접합성
주요기사 : 연접합성
연접 합성은 녹음된 음성의 세그먼트들의 연접(stringing together)에 기초한다. 일반적으로, 연쇄 합성은 가장 자연스러운 소리 합성 음성을 생성한다. 그러나, 음성의 자연적인 변동과 파형을 세그먼트화하기 위한 자동화된 기술의 특성 사이의 차이는 때때로 출력에서 가청 결함을 초래한다. 연접 합성의 세 가지 주요 하위 유형이 있다.

단위 선택 합성
단위 선택 합성은 녹음된 음성의 대용량 데이터베이스를 사용합니다. 데이터베이스 생성 동안, 각각의 기록된 발화는 개별 전화, 다이폰, 하프폰, 음절, 형태소, 단어, 구 및 문장의 일부 또는 전부로 분할된다. 전형적으로, 세그먼트들로의 분할은 파형 및 스펙트로그램과 같은 시각적 표현들을 사용하여, 후에 약간의 수동 수정을 갖는 "강제 정렬" 모드로 설정된 특별히 수정된 음성 인식기를 사용하여 행해진다. 이어서, 음성 데이터베이스 내의 유닛들의 인덱스는 기본 주파수(피치), 지속기간, 음절에서의 위치, 및 이웃 전화들과 같은 세그먼트화 및 음향 파라미터들에 기초하여 생성된다. 실행 시간에, 원하는 타겟 발화는 데이터베이스로부터 후보 유닛들의 최상의 체인을 결정함으로써 생성된다(유닛 선택). 이 프로세스는 전형적으로 특별히 가중된 결정 트리를 사용하여 달성된다.

단위 선택은 녹음된 음성에 소량의 디지털 신호 처리(DSP)만을 적용하기 때문에 가장 큰 자연스러움을 제공한다. 일부 시스템은 파형을 평활화하기 위해 연결 지점에서 소량의 신호 처리를 사용하지만 DSP는 종종 녹음된 음성 사운드를 덜 자연스럽게 만든다. 최상의 유닛-선택 시스템들로부터의 출력은 종종, 특히 TTS 시스템이 튜닝된 컨텍스트들에서, 실제 인간 음성들과 구별할 수 없다. 그러나, 최대 자연성은 일반적으로 수십 시간의 스피치를 나타내는 기가바이트의 기록된 데이터에 이르는 일부 시스템에서 단위-선택 스피치 데이터베이스가 매우 크도록 요구한다. 또한, 단위 선택 알고리즘은 데이터베이스에 더 나은 선택이 존재하는 경우에도 이상적인 합성보다 적은(예를 들어, 부단어가 불분명해지는) 결과를 초래하는 장소로부터 세그먼트를 선택하는 것으로 알려져 왔다. 최근, 연구자들은 단위 선택 음성 합성 시스템에서 부자연스러운 세그먼트를 검출하기 위한 다양한 자동화 방법을 제안했다.

디폰 합성
디폰 합성은 언어에서 발생하는 모든 디폰(사운드-투-사운드 전이)을 포함하는 최소 음성 데이터베이스를 사용한다. 다이폰의 수는 언어의 포노택틱스에 의존한다: 예를 들어, 스페인어는 약 800개의 다이폰을 갖고, 독일어는 약 2500개의 다이폰을 갖는다. 다이폰 합성에서, 각각의 다이폰의 단지 하나의 예가 스피치 데이터베이스에 포함된다. 런타임에서, 문장의 타겟 운율은 선형 예측 코딩, PSOLA 또는 MBROLA와 같은 디지털 신호 처리 기술에 의해 이들 최소 유닛에 중첩된다. 또는 이산 코사인 변환을 사용하는 소스 도메인에서의 피치 수정과 같은 보다 최근의 기술들. 디폰 합성은 연쇄 합성의 음파 결함과 포만트 합성의 로봇 소리 특성으로 어려움을 겪으며 작은 크기 이외의 접근 방식의 장점이 거의 없다. 따라서 자유롭게 사용할 수 있는 소프트웨어 구현이 많기 때문에 연구에서 계속 사용되지만 상업적 응용 프로그램에서의 사용은 감소하고 있다. 다이폰 합성의 초기 예는 마이클 J 프리먼에 의해 발명된 교습 로봇인 Leachim이다. Leachim은 수업 교과에 관한 정보와 가르치도록 프로그래밍된 학생에 대한 특정 전기 정보를 포함했다. 그것은 뉴욕 브롱크스의 4학년 교실에서 테스트되었습니다.

도메인별 합성
도메인별 합성은 미리 녹음된 단어와 구절을 연결하여 완전한 발화를 생성한다. 시스템이 출력할 다양한 텍스트가 교통 스케줄 공지 또는 날씨 보고서와 같은 특정 도메인으로 제한되는 애플리케이션에서 사용된다. 이 기술은 구현이 매우 간단하며 대화 시계 및 계산기와 같은 장치에서 오랫동안 상업적으로 사용되어 왔습니다. 이러한 시스템의 자연스러움의 수준은 문장 유형의 다양성이 제한적이고 원본 녹음의 운율과 억양에 밀접하게 일치하기 때문에 매우 높을 수 있다. [인용 필요]

이러한 시스템은 데이터베이스의 단어와 구문에 의해 제한되기 때문에 범용적이지 않으며 사전 프로그래밍된 단어와 구문의 조합만 합성할 수 있다. 그러나 자연어 내에서 단어의 혼합은 많은 변형을 고려하지 않는 한 여전히 문제를 일으킬 수 있다. 예를 들어, 영어의 비-로틱 방언들에서 "clear" /ˈklɪə/와 같은 단어들의 "r"은 보통 다음 단어가 첫 글자로서 모음을 가질 때에만 발음된다(예를 들어, "clear out"는 /ˌklɪəɹˈʌʊt/)로서 실현된다). 프랑스어에서도 마찬가지로 많은 종성 자음은 모음에서 시작하는 단어, 즉 연락음이라는 효과가 뒤따르면 더 이상 침묵하지 않게 된다. 이 교대는 문맥에 민감한 추가 복잡성을 필요로 하는 단순한 단어 연결 시스템으로 재현할 수 없다.

포말 합성
포만트 합성은 런타임에 인간 음성 샘플을 사용하지 않는다. 대신, 합성 음성 출력은 가법 합성 및 음향 모델(물리 모델링 합성)을 사용하여 생성된다. 기본 주파수, 음성 및 잡음 레벨과 같은 파라미터는 인공 음성의 파형을 생성하기 위해 시간에 따라 변한다. 이 방법은 규칙 기반 합성이라고 불리기도 하지만, 많은 연결 시스템은 규칙 기반 구성 요소를 가지고 있다. 포만트 합성 기술을 기반으로 하는 많은 시스템은 인간의 음성으로 오인되지 않는 인공적인 로봇 소리 음성을 생성한다. 그러나, 최대 자연성이 항상 음성 합성 시스템의 목표가 되는 것은 아니며, 포만트 합성 시스템은 연결 시스템에 비해 이점을 갖는다. 포만트 합성 연설은 일반적으로 연결 시스템을 괴롭히는 음향 결함을 피하면서 매우 빠른 속도에서도 안정적으로 이해할 수 있다. 고속 합성 음성은 시각 장애인이 화면 판독기를 사용하여 컴퓨터를 빠르게 탐색하는 데 사용된다. 포먼트 합성기들은 일반적으로 음성 샘플들의 데이터베이스를 갖지 않기 때문에 연접 시스템들보다 더 작은 프로그램들이다. 따라서 이들은 메모리 및 마이크로프로세서 전력이 특히 제한되는 임베디드 시스템에 사용될 수 있다. 포만트 기반 시스템은 출력 음성의 모든 측면을 완벽하게 제어하기 때문에 매우 다양한 운율과 억양을 출력할 수 있어 질문과 진술뿐만 아니라 다양한 감정과 음색을 전달할 수 있다.

포르만트 합성에서 비실시간이지만 매우 정확한 억양 제어의 예로는 1970년대 후반 텍사스 인스트루먼트 장난감 Speak & Spell, 1980년대 초반 세가 아케이드 기계 및 많은 Atari, Inc.에서 수행된 작업이 있다. TMS5220 LPC 칩을 사용한arcade 게임. 이러한 프로젝트를 위한 적절한 억양을 만드는 것은 힘든 일이었고, 결과는 실시간 텍스트 음성 인터페이스로 아직 일치하지 않았다.

관절 합성
조음 합성은 인간의 성도 모델과 그곳에서 발생하는 조음 과정을 기반으로 음성을 합성하는 계산 기술을 말한다. 실험실 실험에 정기적으로 사용되는 최초의 관절 합성기는 1970년대 중반 필립 루빈, 톰 베어 및 폴 머멜스타인에 의해 해스킨스 연구소에서 개발되었다. ASY로 알려진 이 합성기는 폴 머멜스타인, 세실 코커 및 동료들이 1960년대와 1970년대에 벨 연구소에서 개발한 성도 모델을 기반으로 했다.

최근까지, 조음 합성 모델은 상용 음성 합성 시스템에 통합되지 않았다. 주목할 만한 예외는 원래 연구의 많은 부분이 수행된 캘거리 대학의 분할 회사인 트리윰 사운드 리서치가 원래 개발 및 판매한 NeXT 기반 시스템이다. 넥스트(1980년대 후반 스티브 잡스에 의해 시작되어 1997년 애플 컴퓨터와 합병됨)의 다양한 화신이 죽은 후, 트리윰 소프트웨어는 GNU 일반 공개 라이선스에 따라 출판되었으며, 그누스피치로 작업이 계속되었다. 1994년에 처음 출시된 이 시스템은 Carré의 "특이 영역 모델"에 의해 제어되는 인간 구강 및 비관의 도파관 또는 전송선 아날로그를 사용하여 완전한 관절 기반 텍스트 음성 변환을 제공한다.

호르헤 C. 루세로와 동료들이 개발한 보다 최근의 합성기는 기관지, 기관, 비강 및 구강에서 성대 폴드 생체역학, 성문 공기역학 및 음향파 전파 모델을 통합하여 물리 기반 음성 시뮬레이션의 전체 시스템을 구성한다.

Response:
합성 음성 파형을 생성하는 두 가지 주요 기술은 연쇄 합성과 포르만트 합성이다.

연접 합성은 녹음된 음성의 세그먼트들을 함께 스트링하는 것에 기초한다. 일반적으로 가장 자연스러운 소리 합성 음성을 생성합니다. 그러나, 음성의 자연적인 변동과 파형을 세그먼트화하기 위한 자동화된 기술의 특성 사이의 차이는 때때로 출력에서 가청 결함을 초래한다. 최대 자연성은 일반적으로 수십 시간의 음성을 나타내는 기가바이트의 기록된 데이터에 이르는 일부 시스템에서 음성 데이터베이스가 매우 커야 한다.

포만트 합성은 런타임에 인간 음성 샘플을 사용하지 않는다. 대신, 합성 음성 출력은 가법 합성 및 음향 모델을 사용하여 생성된다. 포만트 합성 기술을 기반으로 하는 많은 시스템은 인간의 음성으로 오인되지 않는 인공적인 로봇 소리 음성을 생성한다. 음성 샘플 데이터베이스가 없기 때문에 일반적으로 연결 시스템보다 작은 프로그램입니다. 따라서 이들은 메모리 및 마이크로프로세서 전력이 특히 제한되는 임베디드 시스템에 사용될 수 있다.

Extract the pros and cons of different speech synthesis technologies.

The most important qualities of a speech synthesis system are naturalness and intelligibility. Naturalness describes how closely the output sounds like human speech, while intelligibility is the ease with which the output is understood. The ideal speech synthesizer is both natural and intelligible. Speech synthesis systems usually try to maximize both characteristics.

The two primary technologies generating synthetic speech waveforms are concatenative synthesis and formant synthesis. Each technology has strengths and weaknesses, and the intended uses of a synthesis system will typically determine which approach is used.

Concatenation synthesis
Main article: Concatenative synthesis
Concatenative synthesis is based on the concatenation (stringing together) of segments of recorded speech. Generally, concatenative synthesis produces the most natural-sounding synthesized speech. However, differences between natural variations in speech and the nature of the automated techniques for segmenting the waveforms sometimes result in audible glitches in the output. There are three main sub-types of concatenative synthesis.

Unit selection synthesis
Unit selection synthesis uses large databases of recorded speech. During database creation, each recorded utterance is segmented into some or all of the following: individual phones, diphones, half-phones, syllables, morphemes, words, phrases, and sentences. Typically, the division into segments is done using a specially modified speech recognizer set to a "forced alignment" mode with some manual correction afterward, using visual representations such as the waveform and spectrogram. An index of the units in the speech database is then created based on the segmentation and acoustic parameters like the fundamental frequency (pitch), duration, position in the syllable, and neighboring phones. At run time, the desired target utterance is created by determining the best chain of candidate units from the database (unit selection). This process is typically achieved using a specially weighted decision tree.

Unit selection provides the greatest naturalness, because it applies only a small amount of digital signal processing (DSP) to the recorded speech. DSP often makes recorded speech sound less natural, although some systems use a small amount of signal processing at the point of concatenation to smooth the waveform. The output from the best unit-selection systems is often indistinguishable from real human voices, especially in contexts for which the TTS system has been tuned. However, maximum naturalness typically require unit-selection speech databases to be very large, in some systems ranging into the gigabytes of recorded data, representing dozens of hours of speech. Also, unit selection algorithms have been known to select segments from a place that results in less than ideal synthesis (e.g. minor words become unclear) even when a better choice exists in the database. Recently, researchers have proposed various automated methods to detect unnatural segments in unit-selection speech synthesis systems.

Diphone synthesis
Diphone synthesis uses a minimal speech database containing all the diphones (sound-to-sound transitions) occurring in a language. The number of diphones depends on the phonotactics of the language: for example, Spanish has about 800 diphones, and German about 2500. In diphone synthesis, only one example of each diphone is contained in the speech database. At runtime, the target prosody of a sentence is superimposed on these minimal units by means of digital signal processing techniques such as linear predictive coding, PSOLA or MBROLA. or more recent techniques such as pitch modification in the source domain using discrete cosine transform. Diphone synthesis suffers from the sonic glitches of concatenative synthesis and the robotic-sounding nature of formant synthesis, and has few of the advantages of either approach other than small size. As such, its use in commercial applications is declining,[citation needed] although it continues to be used in research because there are a number of freely available software implementations. An early example of Diphone synthesis is a teaching robot, Leachim, that was invented by Michael J. Freeman. Leachim contained information regarding class curricular and certain biographical information about the students whom it was programmed to teach. It was tested in a fourth grade classroom in the Bronx, New York.

Domain-specific synthesis
Domain-specific synthesis concatenates prerecorded words and phrases to create complete utterances. It is used in applications where the variety of texts the system will output is limited to a particular domain, like transit schedule announcements or weather reports. The technology is very simple to implement, and has been in commercial use for a long time, in devices like talking clocks and calculators. The level of naturalness of these systems can be very high because the variety of sentence types is limited, and they closely match the prosody and intonation of the original recordings.[citation needed]

Because these systems are limited by the words and phrases in their databases, they are not general-purpose and can only synthesize the combinations of words and phrases with which they have been preprogrammed. The blending of words within naturally spoken language however can still cause problems unless the many variations are taken into account. For example, in non-rhotic dialects of English the "r" in words like "clear" /ˈklɪə/ is usually only pronounced when the following word has a vowel as its first letter (e.g. "clear out" is realized as /ˌklɪəɹˈʌʊt/). Likewise in French, many final consonants become no longer silent if followed by a word that begins with a vowel, an effect called liaison. This alternation cannot be reproduced by a simple word-concatenation system, which would require additional complexity to be context-sensitive.

Formant synthesis
Formant synthesis does not use human speech samples at runtime. Instead, the synthesized speech output is created using additive synthesis and an acoustic model (physical modelling synthesis). Parameters such as fundamental frequency, voicing, and noise levels are varied over time to create a waveform of artificial speech. This method is sometimes called rules-based synthesis; however, many concatenative systems also have rules-based components. Many systems based on formant synthesis technology generate artificial, robotic-sounding speech that would never be mistaken for human speech. However, maximum naturalness is not always the goal of a speech synthesis system, and formant synthesis systems have advantages over concatenative systems. Formant-synthesized speech can be reliably intelligible, even at very high speeds, avoiding the acoustic glitches that commonly plague concatenative systems. High-speed synthesized speech is used by the visually impaired to quickly navigate computers using a screen reader. Formant synthesizers are usually smaller programs than concatenative systems because they do not have a database of speech samples. They can therefore be used in embedded systems, where memory and microprocessor power are especially limited. Because formant-based systems have complete control of all aspects of the output speech, a wide variety of prosodies and intonations can be output, conveying not just questions and statements, but a variety of emotions and tones of voice.

Examples of non-real-time but highly accurate intonation control in formant synthesis include the work done in the late 1970s for the Texas Instruments toy Speak & Spell, and in the early 1980s Sega arcade machines and in many Atari, Inc. arcade games using the TMS5220 LPC Chips. Creating proper intonation for these projects was painstaking, and the results have yet to be matched by real-time text-to-speech interfaces.

Articulatory synthesis
Articulatory synthesis refers to computational techniques for synthesizing speech based on models of the human vocal tract and the articulation processes occurring there. The first articulatory synthesizer regularly used for laboratory experiments was developed at Haskins Laboratories in the mid-1970s by Philip Rubin, Tom Baer, and Paul Mermelstein. This synthesizer, known as ASY, was based on vocal tract models developed at Bell Laboratories in the 1960s and 1970s by Paul Mermelstein, Cecil Coker, and colleagues.

Until recently, articulatory synthesis models have not been incorporated into commercial speech synthesis systems. A notable exception is the NeXT-based system originally developed and marketed by Trillium Sound Research, a spin-off company of the University of Calgary, where much of the original research was conducted. Following the demise of the various incarnations of NeXT (started by Steve Jobs in the late 1980s and merged with Apple Computer in 1997), the Trillium software was published under the GNU General Public License, with work continuing as gnuspeech. The system, first marketed in 1994, provides full articulatory-based text-to-speech conversion using a waveguide or transmission-line analog of the human oral and nasal tracts controlled by Carré's "distinctive region model".

More recent synthesizers, developed by Jorge C. Lucero and colleagues, incorporate models of vocal fold biomechanics, glottal aerodynamics and acoustic wave propagation in the bronchi, trachea, nasal and oral cavities, and thus constitute full systems of physics-based speech simulation.

The two primary technologies generating synthetic speech waveforms are concatenative synthesis and formant synthesis.

Concatenative synthesis is based on stringing together segments of recorded speech. It generally produces the most natural-sounding synthesized speech. However, differences between natural variations in speech and the nature of the automated techniques for segmenting the waveforms sometimes result in audible glitches in the output. Maximum naturalness typically requires speech databases to be very large, in some systems ranging into the gigabytes of recorded data, representing dozens of hours of speech.

Formant synthesis does not use human speech samples at runtime. Instead, the synthesized speech output is created using additive synthesis and an acoustic model.  Many systems based on formant synthesis technology generate artificial, robotic-sounding speech that would never be mistaken for human speech.  They are usually smaller programs than concatenative systems because they do not have a database of speech samples. They can therefore be used in embedded systems, where memory and microprocessor power are especially limited.


Instruction: 비행기에서 떨어져 낙하산이 떨어지면 추락에서 살아남을 확률을 높일 수 있는 몇 가지 항목을 나열하십시오.

Response:
1. 예비 낙하산을 사용한다.
2. 기본 낙하산을 풀려고 합니다.
3. 팔과 다리를 벌려 바람의 저항을 극대화한다.
4. 덤불, 눈 또는 키 큰 풀과 같은 더 부드러운 표면을 겨냥합니다. 물이나 콘크리트를 피하십시오.
5. 머리에서 힘을 분산시키는 데 도움이 되는 임팩트 자세로 착륙합니다.

If you were falling from an airplane and your parachute failed, list some things that you could try to increase your odds of surviving the fall.

1. Use the reserve parachute.
2. Try to untangle the primary parachute.
3. Spread your arms and legs to maximize wind resistance.
4. Aim for softer surfaces like bushes, snow, or tall grass. Avoid water or concrete.
5. Land with an impact posture that helps distribute force away from your head.


Instruction: 런던 지하철의 모든 이름을 알파벳 순서로 나열

Context:
런던 언더그라운드의 11개 노선은 총 402킬로미터(250미)로 세계에서 일곱 번째로 긴 지하철이다. 이들은 표면 아래 네트워크와 깊은 튜브 라인으로 구성되어 있습니다. 서클, 디스트릭트, 해머스미스 & 시티 및 메트로폴리탄 노선은 지표면 바로 아래, 영국 본선과 비슷한 크기의 철도 터널이 지하 네트워크를 형성하고 있으며, 구역 1을 중심으로 원형 양방향 루프에 수렴한다. 해머스미스 & 시티 및 써클 노선은 스테이션과 대부분의 궤도를 서로 공유하며, 메트로폴리탄 및 디스트릭트 노선은 스테이션과 대부분의 궤도를 공유한다. 베이커루, 센트럴, 쥬빌리, 노던, 피카딜리, 빅토리아, 워털루 & 시티 노선은 지름이 약 11피트 8인치(3.56m)인 두 개의 원형 터널(튜브)에서 달리는 더 작은 열차가 있는 깊은 수준의 튜브이다. 이 노선은 피카딜리 노선의 옥스브리지 지점을 제외하고 한 쌍의 트랙을 독점적으로 사용하며, 액톤 타운과 행거 레인 분기점 사이의 지역 노선과 레이너스 레인과 옥스브리지 사이의 메트로폴리탄 노선과 런던 오버그라운드의 왓포드 DC 라인과 퀸스파크 북쪽 지상 구간에 트랙을 공유하는 베이커루 노선을 제외한다.

그 시스템의 55%는 표면으로 운영된다. 개착식 터널은 20마일(32km), 튜브 터널은 93마일(150km)이 있다. 런던 중심부 지하 정거장 중 상당수는 심부 관로 경로에서 주행선보다 높아 도착 시 감속을 돕고 출발 시 가속을 돕는다. 기차는 일반적으로 왼쪽 선로에서 운행됩니다. 일부 장소들에서, 터널들은 서로 위에 있거나(예를 들어, 세인트 폴 역의 동쪽 중앙 라인), 또는 달리는 터널들은 우측에 있다(예를 들어, 워렌 가와 킹스 크로스 세인트 판크라스 사이의 빅토리아 라인에서, 유스톤에서 북쪽 라인과의 크로스-플랫폼 상호 교환을 허용함).

선로는 4-레일 DC 시스템으로 전기가 공급되며, 레일 사이의 도체 레일은 -210 V에서 통전되고 주행 레일 외부의 레일은 +420 V에서 통전되어 630 V의 전위차를 제공한다. 이스트 푸트니에서 윔블던, 거너스버리에서 리치먼드로 이어지는 지구선과 퀸스파크 북쪽의 베이커루선 등 본선 열차와 공유되는 노선 구간에서는 중앙철도가 달리는 레일에 붙어 있다.

언더그라운드의 평균 속도는 시속 20.5mph(33.0km/h)이다. 런던 중심부의 터널 밖에서는 많은 노선의 열차가 교외와 시골 지역에서 시속 40마일(64km/h) 이상으로 이동하는 경향이 있다. 메트로폴리탄 노선은 시속 62마일(100km/h)의 속도에 도달할 수 있다.

Response:
1. 베이커루
2. 중앙부
3. 원
4. 구역
5. 해머스미트 및 시티
6. 주빌리
7. 런던 지상부
8. 메트로폴리탄
9. 북부
10. 피카딜리
11. 빅토리아
12. Waterloo and City

List all the names of the underground lines in london, in alphabetical order

London Underground's eleven lines total 402 kilometres (250 mi) in length, making it the seventh longest metro system in the world. These are made up of the sub-surface network and the deep-tube lines. The Circle, District, Hammersmith & City, and Metropolitan lines form the sub-surface network, with railway tunnels just below the surface and of a similar size to those on British main lines, converging on a circular bi-directional loop around zone 1. The Hammersmith & City and Circle lines share stations and most of their track with each other, as well as with the Metropolitan and District lines. The Bakerloo, Central, Jubilee, Northern, Piccadilly, Victoria and Waterloo & City lines are deep-level tubes, with smaller trains that run in two circular tunnels (tubes) with a diameter about 11 feet 8 inches (3.56 m). These lines have the exclusive use of a pair of tracks, except for the Uxbridge branch of the Piccadilly line, which shares track with the District line between Acton Town and Hanger Lane Junction and with the Metropolitan line between Rayners Lane and Uxbridge; and the Bakerloo line, which shares track with London Overground's Watford DC Line for its aboveground section north of Queen's Park.

Fifty-five per cent of the system runs on the surface. There are 20 miles (32 km) of cut-and-cover tunnel and 93 miles (150 km) of tube tunnel. Many of the central London underground stations on deep-level tube routes are higher than the running lines to assist deceleration when arriving and acceleration when departing. Trains generally run on the left-hand track. In some places, the tunnels are above each other (for example, the Central line east of St Paul's station), or the running tunnels are on the right (for example on the Victoria line between Warren Street and King's Cross St. Pancras, to allow cross-platform interchange with the Northern line at Euston).

The lines are electrified with a four-rail DC system: a conductor rail between the rails is energised at −210 V and a rail outside the running rails at +420 V, giving a potential difference of 630 V. On the sections of line shared with mainline trains, such as the District line from East Putney to Wimbledon and Gunnersbury to Richmond, and the Bakerloo line north of Queen's Park, the centre rail is bonded to the running rails.

The average speed on the Underground is 20.5 mph (33.0 km/h). Outside the tunnels of central London, many lines' trains tend to travel at over 40 mph (64 km/h) in the suburban and countryside areas. The Metropolitan line can reach speeds of 62 mph (100 km/h).

1. Bakerloo
2. Central
3. Circle
4. District
5. Hammersmit and City
6. Jubilee
7. London overground
8. Metropolitan
9. Northern
10. Piccadilly
11. Victoria
12. Waterloo and City


Instruction: 다음 중 중국 무술은 무엇입니까? 태극, 소림, 윙춘, 복싱, 태권도, 가라테

Response:
타이치, 소림, 윙춘은 중국의 무술입니다. 특히 브루스 리는 윙춘의 실무자였다.

복싱, 태권도, 가라테는 중국 무술이 아닙니다.

Which of the followings are Chinese martial arts? Tai chi, Shaolin, Wing chun, Boxing, Taekwondo, Karate

Tai chi, Shaolin, and Wing chun are Chinese martial arts. Notably Bruce Lee was a practitioner of Wing chun.

Boxing, Taekwondo, and Karate are not Chinese martial arts.


Instruction: 포뮬러 원 팀 베텔의 이름을 추출하는 것은 본문에서 일부였다. 쉼표로 구분합니다.

Context: 베텔은 2006년 BMW 소버의 테스트 드라이버로 포뮬러 원 경력을 시작해 2007년 단발성 레이싱에 출연했다. 레드불 주니어팀의 일환으로 베텔은 그해 말 토로 로소에 출연해 2008년 풀타임 드라이버로 유지돼 이탈리아 그랑프리 우승으로 당시 가장 젊은 레이싱 우승자가 됐다. 베텔은 2009년 레드불에 승격했고, 레드불과 함께 2010년부터 2013년까지 4연패를 달성했으며, 그 중 첫 번째가 그를 스포츠 최연소 세계 챔피언으로 만들었다. 2013년 그는 9승으로 최다 연속 레이스 우승 기록을 세웠다. 베텔은 지난 2015년 페르난도 알론소 대신 페라리에 계약하고 2017년과 2018년 두 차례 타이틀 싸움에서 메르세데스와 루이스 해밀턴의 최측근 도전자로 등극했지만 두 해 모두 준우승을 차지했다. 그는 2020시즌 말 페라리와 헤어져 애스턴 마틴과 2021, 2022시즌 레이스를 벌이다가 2022시즌 말 포뮬러 원에서 은퇴했다.

Response: BMW 소버, 토로 로소, 레드불, 페라리, 애스턴 마틴

Extract the names of the Formula One teams Vettel was a part of from the text. Separate them with a comma.

Vettel started his Formula One career as a test driver for BMW Sauber in 2006, making a one-off racing appearance in 2007. As part of the Red Bull Junior Team, Vettel appeared for Toro Rosso later that year and was kept as a full-time driver for 2008, where he scored a victory in the Italian Grand Prix to become the then-youngest race winner. Vettel was promoted to Red Bull in 2009. With Red Bull, Vettel won four consecutive titles from 2010 to 2013, the first of which made him the sport's youngest World Champion. In 2013, he set the record for the most consecutive race wins with nine. Vettel signed for Ferrari for 2015 replacing Fernando Alonso and became Mercedes' and Lewis Hamilton's closest challenger in two title fights in 2017 and 2018, although he finished both years as runner-up. He parted ways with Ferrari at the end of the 2020 season to race with Aston Martin for the 2021 and 2022 seasons, before retiring from Formula One at the end of the 2022 season.

BMW Sauber, Toro Rosso, Red Bull, Ferrari, Aston Martin


Instruction: 방사능 붕괴는 무엇일까요?

Context: 방사성 붕괴(핵 붕괴, 방사능, 방사성 붕괴 또는 핵 붕괴라고도 함)는 불안정한 원자핵이 방사선에 의해 에너지를 잃는 과정이다. 불안정한 핵을 포함하는 물질은 방사성 물질로 간주된다. 붕괴의 가장 일반적인 유형 중 세 가지는 알파붕괴(α-붕괴), 베타붕괴(β-붕괴) 및 감마붕괴(γ-붕괴)이며, 이들 모두는 하나 이상의 입자를 방출하는 것을 포함한다. 약한 힘은 베타 붕괴를 담당하는 메커니즘이고, 나머지 두 개는 전자기력과 핵력에 의해 지배된다. 네 번째 유형의 일반적인 붕괴는 불안정한 핵이 전자 껍질 중 하나에서 내부 전자를 포획하는 전자 포획이다. 쉘에서 전자가 손실되면 전자가 더 낮은 쉘로 내려가는 캐스케이드가 발생하여 전이에서 개별 X선이 방출된다. 일반적인 예는 의료 환경에서 일반적으로 사용되는 요오드-125이다.

Response: 방사성 붕괴는 불안정한 원자핵이 방사선에 의해 에너지를 잃는 과정이다. 핵 붕괴, 방사능, 방사성 붕괴 또는 핵 붕괴와 같은 용어로도 알려져 있다.

Radioactive decay (also known as nuclear decay, radioactivity, radioactive disintegration, or nuclear disintegration) is the process by which an unstable atomic nucleus loses energy by radiation. A material containing unstable nuclei is considered radioactive. Three of the most common types of decay are alpha decay (α-decay), beta decay (β-decay), and gamma decay (γ-decay), all of which involve emitting one or more particles. The weak force is the mechanism that is responsible for beta decay, while the other two are governed by the electromagnetism and nuclear force. A fourth type of common decay is electron capture, in which an unstable nucleus captures an inner electron from one of the electron shells. The loss of that electron from the shell results in a cascade of electrons dropping down to that lower shell resulting in emission of discrete X-rays from the transitions. A common example is iodine-125 commonly used in medical settings.

Radioactive decay is the process by which an unstable atomic nucleus loses energy by radiation.  It is also known by terms such as nuclear decay, radioactivity, radioactive disintegration, or nuclear disintegration.


Instruction: 트랙 미팅에서 무슨 일이 일어나는가?

Response: 코치, 운동선수, 팬, 자원봉사자들은 보통 길이가 160~400미터인 평평한 타원형 표면 주위에 모인다. 트랙미트는 사람들이 시계나 측정 테이프로 측정했을 때 이기거나 능력을 향상시키기 위해 경쟁하는 날에 열리는 대회이다. 트랙미트에서 열리는 경기는 달리기 경기와 선수들이 서로 맞붙는 경기장으로 분류된다. 필드 이벤트는 샷 퍼트라고 불리는 무거운 공을 던지거나 롱 점프라고 불리는 라인에서 점프하는 것으로 구성될 수 있다. 달리기 종목은 50미터에서 타원형 주위를 달리며 여러 킬로미터까지 진행됩니다. 보통 선수들은 4-8명의 주자들의 열기나 물결 속에서 경쟁하는데, 전반적으로 가장 빠른 승리로 경기를 치른다. 가족과 친구들이 모여 선수들을 응원하고 코치들이 경기력을 측정하는 한편 트랙미팅을 하는 동안 조언도 해준다.

Coaches, athletes, fans, and volunteers gather around a flat oval surface that is usually 160 to 400 meters in length.  A track meet is a competition held on a day where people compete to win or improve their abilities as measured against a clock or measuring tape.  Events at a track meet are categorized as running and field where athletes compete head to head against one another.  Field events might consist of throwing a heavy ball, called shot put or jumping from a line, called long jump.  Running events range from 50meters to many kilometers done by running laps around the oval.  Usually athletes compete in heats or waves of 4-8 runners with the fastest overall winning the event.  Families and friends gather to cheer on their athletes while coaches measure their performance while also giving advice during the track meet.


Instruction: 어떤 국적과 비율이 강제 수용소에 들어갔는가?

Response: 일본계 미국인들은 강제 수용소에 갇혔다. 일본계 미국인의 약 70%가 이에 영향을 받았다.

What nationality and percentage were forced into internment camps?

Japanese Americans ethnic group were forced into internment camps. Around 70% of Japanese Americans were impacted by this.


Instruction: 클래런스 알버트 피어스 주니어가 어디서 태어났고 어떤 대학을 다녔는지 말씀해 주세요.

Context: 클라렌스 알버트 피어스 주니어 (1928년 10월 1일 출생)은 미시시피주의 미국인 정치인이다. 그는 1952년부터 1984년까지 미시시피 하원에서 일했습니다. 그는 교사이자 농부였습니다. 그는 1950년 졸업한 미시시피 대학에 다녔고, 피어스는 미시시피 하원이 개원하지 않았을 때 제임스 이스트랜드 상원의원의 조수로 일했다.

Response: 클라렌스 알버트 피어스 주니어 1928년 10월 1일 출생하여 미시시피 대학에 재학하였다.

Clarence Albert Pierce, Jr., tell me where he was born and what college he went attended.

Clarence Albert Pierce, Jr. (born October 1, 1928) is an American politician in the state of Mississippi. He served in the Mississippi House of Representatives from 1952 to 1984. He was a teacher and farmer. He attended the University of Mississippi, graduating in 1950. Pierce served as an assistant to Senator James Eastland when the Mississippi House was not in session.

Clarence Albert Pierce, Jr. was born on October 1, 1928 and attended the University of Mississippi.


Instruction: 어떤 현대 도시가 뉴 암스테르담으로 알려졌나요?

Response: 뉴 암스테르담으로 불리던 현대 도시는 1626년 네덜란드 서인도 회사가 맨해튼 섬 끝에 교역소를 설립하면서 세워졌다. 그 도시는 1664년에 뉴욕으로 개명되었다.

What modern city used to be known as New Amsterdam?

The modern city used to be known as New Amsterdam was founded in 1626, when the Dutch West India Company established a trading post at the tip of Manhattan Island. The city was renamed New York in 1664.


Instruction: 사물 인터넷(IoT)은 무엇입니까?

Response: 사물 인터넷(Internet of Things, IoT)은 인터넷 또는 사설 네트워크를 통해 데이터를 송수신하는 물리적 객체(센서를 구비한)의 집합체이다. 지난 몇 년 동안 우리는 더 많은 인터넷 지원 장치가 시장에 출시됨에 따라 IoT가 더 관련성이 있는 것으로 보았다. 상이한 산업에 있는 회사들은 예를 들어, 장비 고장을 예측하고, 비즈니스 운영의 생산성 및 효율성을 증가시키며, 웨어러블 디바이스를 통해 인간의 건강을 모니터링하고, 트랙 전달 경로를 최적화하기 위해 디바이스 센서 및 IoT를 사용할 수 있다. IoT 및 IoT 분석 애플리케이션은 하드웨어가 저렴해지고 해당 장치에서 생성된 데이터를 처리하기 위해 더 많은 ML/AI 서비스가 개발됨에 따라 향후 몇 년 동안 계속 성장할 것으로 예상된다.

The Internet of Things (IoT) is a collection of physical objects (with sensors) that send and receive data via the internet or a private network. Over the past few years we have seen IoT becoming more relevant as more internet-enabled devices have been released to the market. Companies in different industries can use device sensors and IoT to, for example, predict equipment failures, increase productivity and efficiency of business operations, monitor human health via wearable devices, optimize track delivery routes, etc. IoT and IoT analytics applications are expected to continue to grow over the next few years as hardware becomes cheaper and more ML/AI services are developed to process the data generated by those devices.


Instruction: 톰 브래디가 되고 싶어요 아니면 드래곤이 되고 싶어요?

Response:
내 성격 때문에 나는 개인적인 의견이 없다.

톰 브래디는 인간 축구 선수이다. 그는 일반적으로 매우 인기 있는 유명하고 부유하다. 그는 또한 운동선수이고 많은 사람들이 그를 매력적인 사람으로 본다. 그는 7개의 슈퍼볼링을 가지고 있다.

용의 것은 날고, 불을 뿜고, 다른 마법 같은 일을 할 수 있는 거대한 신화 속의 생물입니다. 문헌에 따라 용에 대한 묘사가 다르지만 가장 일반적인 특성이다. 하지만, 해리포터, 갓, 반지의 제왕과 같은 인기 있는 이야기에는 약간의 변형이 있습니다.

어떤 사람들은 톰 브래디와 전형적인 드래곤의 비교는 서로 다른 것을 비교하는 것과 같다고 말할지도 모른다. 비교할 수 있는 두 가지 과일. 원래의 질문은 생각하기에 재미있지만 선호도와 매우 객관적인 문제이다.

Would you rather be Tom Brady or a Dragon?

Because of my nature I do not have a personal opinion.

Tom Brady is a human football player. He is famous and rich which are typically very sought after traits. He is also athletic and many view him as an attractive person. He has 7 super bowl rings.

Dragon's are large mythical creatures that can fly, breath fire, and perform other magical tasks. There are different depictions of dragons across variations of literatures but those are the most common traits. However, there are slight variations across popular stories such as Harry Potter, GOT, and Lord of the Rings.

Some might say the comparison between Tom Brady and a typical Dragon is like comparing apples to oranges. Two fruits that can be compared. The original question, while fun to think about, is a matter of preference and very objective.


Instruction: 왜 살인이 죄야?

Response: 사람을 죽일 수 없기 때문에 죽이는 건 죄야

Killing is sin because you can not kill human being.,


Instruction: 어떤 악기가 현악기인지 타악기인지 식별: Naqareh, Liuqin

Response: 류킨은 현악기이고 나가레는 타악기이다.

Identify which instrument is string or percussion: Naqareh, Liuqin

Liuqin is string, Nagareh is percussion.


Instruction: 수자원에 대한 다음 단락을 감안할 때 담수는 몇 퍼센트에서 다양한 저장 형태로 저장됩니까?

Context: 수자원은 예를 들어 식수 공급원 또는 관개용수로 인간에게 잠재적으로 유용한 물의 천연 자원이다. 물은 "주식"과 "흐름"으로 모두 발생합니다. 물은 호수, 수증기, 지하수 또는 대수층, 얼음과 눈으로 저장될 수 있다. 전 세계 담수의 총 부피 중 약 69%는 빙하와 영구 적설량에 저장되고 30%는 지하수에 저장되며 나머지 1%는 호수, 강, 대기 및 생물군에 저장된다. 물이 저장되는 시간은 매우 다양하며, 일부 대수층은 수천 년에 걸쳐 저장된 물로 구성되지만 호수 부피는 계절에 따라 변동하여 건조 기간 동안 감소하고 습한 기간 동안 증가할 수 있다. 일부 지역의 물 공급의 상당 부분은 재고로 저장된 물에서 추출한 물로 구성되며 인출이 재충전을 초과할 때 재고량이 감소한다. 일부 추정에 따르면 관개에 사용되는 총 물의 30%는 지속 불가능한 지하수 회수에서 비롯되어 지하수 고갈을 유발한다.

Response: 담수의 69%는 빙하와 영구 적설량에, 30%는 지하수에, 나머지 1%는 호수, 강, 대기, 생물군에 저장되는 것으로 추산된다.

Given the following paragraph on water resources, in what percentage is freshwater stored in the different storage forms?

Water resources are natural resources of water that are potentially useful for humans, for example as a source of drinking water supply or irrigation water. Water occurs as both "stocks" and "flows". Water can be stored as lakes, water vapor, groundwater or aquifers, and ice and snow. Of the total volume of global freshwater, an estimated 69 percent is stored in glaciers and permanent snow cover; 30 percent is in groundwater; and the remaining 1 percent in lakes, rivers, the atmosphere, and biota. The length of time water remains in storage is highly variable: some aquifers consist of water stored over thousands of years but lake volumes may fluctuate on a seasonal basis, decreasing during dry periods and increasing during wet ones. A substantial fraction of the water supply for some regions consists of water extracted from water stored in stocks, and when withdrawals exceed recharge, stocks decrease. By some estimates, as much as 30 percent of total water used for irrigation comes from unsustainable withdrawals of groundwater, causing groundwater depletion.

It is estimated that 69 percent of freshwater is stored in glaciers and permanent snow cover, 30 percent in groundwater, and the remaining 1 percent is stored in lakes, rivers, the atmosphere, and biota.


Instruction: 콜로라도 대학의 마스코트는 진짜 버팔로인가요?

Response: 정말로, 랄피는 진짜 버팔로이다. 그녀는 콜로라도 대학교의 5번째 살아있는 버팔로 마스코트이다. 그녀는 공개되지 않은 위치에 살고 있으며 모든 홈 축구 경기에 등장하여 필드 둘레의 엔드존 한쪽에서 같은 엔드존 다른 쪽의 트레일러로 말굽 모양을 실행한다. 그녀는 엄격한 테스트 프로그램을 통해 팀에 합류하는 학생 핸들러 팀에 의해 관리됩니다.

Is the mascot for the University of Colorado a real buffalo?

Indeed, Ralphie is a real buffalo. She is the fifth live Buffalo mascot for the University of Colorado in Boulder, CO. She lives in an undisclosed location and makes an appearance at every home football game, running a horseshoe shape from one side of the endzone around the perimeter of the field into a trailer on the other side of the same endzone. She is managed by a team of student handlers who go through a rigorous tryout program to join her team.


Instruction: 티파니에서 아침을 먹는 영화의 주인공은 누구인가요?

Response: 오드리 햅번은 티파니의 아침식사에 출연했다.

Who is the star of the movie Breakfast at Tiffany's?

Audrey Hepburn starred in Breakfast at Tiffany's


Instruction: 어느 자동차 제조업체가 영국인지 미국인지 식별: 맥라렌, 닷지

Response: 도지는 미국인이고 맥라렌은 영국인이야

Identify which car manufacturer is British or American: McLaren, Dodge


Instruction: 2015 유럽축구연맹(UEFA) 슈퍼컵에 대한 참고문자가 주어지면 누가 경기에 출전했는지, 누가 이겼는지, 점수를 말해달라.

Context:
2015 UEFA 슈퍼컵은 2015년 8월 11일 조지아 트빌리시의 보리스 페이차즈 디나모 아레나에서 열린 스페인 팀 바르셀로나와 세비야의 축구 경기였다. 유럽축구연맹(UEFA) 챔피언스리그와 유럽축구연맹(UEFA) 유로파리그 우승팀이 겨루는 연례 대회인 제40회 유럽축구연맹(UEFA) 슈퍼컵이었다. 바르셀로나는 슈퍼컵에 9번째로 출전했는데, 그들은 이전에 각각 4번씩 우승하고 패했다. 세비야는 4번째 대회에 출전했는데, 그들은 한 번 이기고 두 번 졌다. 양측은 세비야가 3대 0으로 승리했던 2006년 대회에서 만난 적이 있다.

그 팀들은 두 시즌 유럽 대회에서 우승함으로써 그 대회에 출전할 자격을 얻었다. 바르셀로나는 2014-15 유럽축구연맹(UEFA) 챔피언스리그에서 우승해 이탈리아 유벤투스를 결승에서 3-1로 꺾었다. 세비야는 2014-15 유럽축구연맹(UEFA) 유로파리그 우승자 자격을 얻었다. 그들은 결승전에서 우크라이나 팀 드니프로를 3대 2로 이겼다.

바르셀로나는 연장전 끝에 5대 4로 승리하여 5번째 슈퍼컵 우승을 차지하며 밀란의 기록을 경신했다. 그들의 9회 슈퍼컵 출전도 밀라노보다 두 배 앞선 기록이었다. 다니 알베스의 네 번째 슈퍼컵 우승과 다섯 번째 등판이 파올로 말디니의 기록과 일치했고 루이스 엔리케는 펩 과르디올라, 카를로 안첼로티, 디에고 시메오네에 이어 감독 겸 선수로 UEFA 슈퍼컵을 들어올린 네 번째 남자가 됐다. 9골도 모든 슈퍼컵 경기에서 가장 많았고, 5만1,940명의 관중은 단발성 중립 개최지 UEFA 슈퍼컵의 기록이었다.

Response: 바르셀로나는 2015 유럽축구연맹(UEFA) 슈퍼컵에서 세비야를 뛰었다. 바르셀로나는 연장전 끝에 5대 4로 승리했다.

Given a reference text about the 2015 UEFA Super Cup, tell me who played in the game, who won, and the score.

The 2015 UEFA Super Cup was a football match between Spanish teams Barcelona and Sevilla on 11 August 2015 at the Boris Paichadze Dinamo Arena in Tbilisi, Georgia. It was the 40th UEFA Super Cup, an annual tournament contested by the winners of the UEFA Champions League and UEFA Europa League. Barcelona were appearing in the Super Cup for the ninth time, they had previously won and lost the competition four times each. Sevilla were appearing in the competition for the fourth time, they had won once and lost twice. The two sides had met before in the competition in 2006, when Sevilla won 3–0.

The teams had qualified for the competition by winning the two seasonal European competitions. Barcelona won the 2014–15 UEFA Champions League, defeating Italian Juventus 3–1 in the final. Sevilla qualified as winners of the 2014–15 UEFA Europa League. They beat Ukrainian team Dnipro 3–2 in the final.

Barcelona won the game 5–4 after extra time to claim their fifth Super Cup title, tying Milan's record. Their ninth Super Cup appearance was also a record, two ahead of Milan. Dani Alves's fourth Super Cup win and fifth appearance matched Paolo Maldini's records, while Luis Enrique became the fourth man to lift the UEFA Super Cup as coach and player after Pep Guardiola, Carlo Ancelotti and Diego Simeone. The nine goals scored was also the most in any Super Cup fixture, and the attendance of 51,940 was a record for a one-off, neutral venue UEFA Super Cup.

Barcelona played Sevilla in the 2015 UEFA Super Cup. Barcelona won 5-4 after extra time.


Instruction: GPU는 무엇인가요?

Response: GPU(Graphics Processing Unit)는 그래픽 데이터를 처리하기 위해 설계된 특화된 프로세서이다. 비디오 게임 콘솔, 컴퓨터 모니터 및 기타 그래픽 집약적인 응용 프로그램에서 흔히 볼 수 있습니다. GPU는 CPU(Central Processing Unit)보다 복잡한 연산을 수행할 수 있고, 그래픽을 렌더링하고 조작하는 데 더 효율적이다.

A GPU (Graphics Processing Unit) is a specialized processor designed for processing graphical data. It is commonly found in video games consoles, computer monitors, and other graphics-intensive applications. GPUs are able to perform more complex operations than CPUs (Central Processing Units) and are more efficient at rendering and manipulating graphics.


Instruction: 키안티 와인은 무엇인가요? 어떤 종류의 포도인가요?

Context:
키안티 와인(/kiˈænti/, US: /-ˈɑːn-/, 이탈리아: [ˈkjanti])은 중부 투스카니의 키안티 지역에서 생산되는 모든 와인이다. 그것은 역사적으로 대실패라고 불리는 빨대 바구니에 둘러싸인 스쿼트 병과 관련이 있었다. 그러나 대부분의 키안티가 이제 더 표준 모양의 와인 병에 병에 들어 있기 때문에 이 대실패는 소수의 와인 제조업체에 의해서만 사용된다. 19세기 중후반에 베티노 리카솔리 남작(후기 이탈리아 왕국의 총리)은 산지오베제를 블렌드의 지배적인 포도 품종으로 확립하는 데 도움을 주어 오늘날의 키안티 와인의 청사진을 만들었다.

Chianti라고 불리는 와인 지역의 첫 번째 정의는 1716년에 만들어졌다. 그것은 Gaiole, Castellina, Radda의 마을 근처의 지역, 소위 Lega del Chianti와 이후 Provincia del Chianti (Chianti 지방)을 묘사했다. 1932년 키안티 지역은 완전히 다시 그려졌으며 클래시코, 콜리 아레티니, 콜리 피오렌티니, 콜린 피세인, 콜리 세네시, 몬탈바노 및 뫼피나의 7개 하위 영역으로 나뉜다. 1932년에 새로 정의된 키안티 클래시코 지역에 추가된 대부분의 마을, 예를 들어 키안티의 그레브 지역, 1972년에 이름을 수정했다. 키안티 클래시코로 표시된 와인은 원래 키안티 심장 지대를 포함하는 키안티의 가장 큰 하위 지역에서 유래했다. 이 하위 영역의 키안티만이 병 목에 검은색 수탉(갈로 네로) 씰을 표시할 수 있으며, 이는 와인 생산자가 생산자 지역 협회인 키안티 클래시코 컨소시엄의 구성체임을 나타낸다. 피스토이아 남쪽의 피렌체의 북동쪽 루피나와 몬탈바노를 제외한 다른 변종은 명명된 지방에서 유래한다: 콜리 세네시는 시에나, 콜리 피오렌티니는 피렌체, 콜리 아레티니는 아레조, 콜린 피사니는 피사. 1996년 콜리 피오렌티니 하위 지역의 일부가 몬테스퍼톨리로 개칭되었다.

1970년대에 생산자들은 키안티에서 백포도의 양을 줄이기 시작했다. 1995년에 100% 산지오베제와 함께 키안티를 생산하는 것이 합법화되었다. 와인이 키안티의 이름을 유지하려면 80% 이상의 산지오브 포도로 생산해야 한다. 나이 든 키안티(4-7개월 대신 38개월)는 리세르바로 표시될 수 있다. 클래시코 하위 영역의 키안티는 어떤 경우에도 슈퍼리오어로 표지될 수 없지만 더 엄격한 요구 사항(낮은 수율, 높은 알코올 함량 및 건조 추출물)을 충족하는 키안티는 키안티 슈퍼리오어로 표지될 수 있다.

Response: 키안티 와인은 이탈리아 투스카니의 키안티 지역에서 만든 모든 종류의 와인이다. 상지오베세는 키안티 와인에 사용되는 포도의 주요 품종이다. 치안티 와인이라 부르려면 80% 이상의 산지오베산 포도로 생산해야 합니다.

What is Chianti wine? What kind of grape it is?

A Chianti wine (/kiˈænti/, also US: /-ˈɑːn-/, Italian: [ˈkjanti]) is any wine produced in the Chianti region of central Tuscany. It was historically associated with a squat bottle enclosed in a straw basket, called a fiasco ("flask"; pl. fiaschi). However, the fiasco is only used by a few makers of the wine as most Chianti is now bottled in more standard shaped wine bottles. In the mid-late 19th century, Baron Bettino Ricasoli (later Prime Minister of the Kingdom of Italy) helped establish Sangiovese as the blend's dominant grape variety, creating the blueprint for today's Chianti wines.

The first definition of a wine area called Chianti was made in 1716. It described the area near the villages of Gaiole, Castellina and Radda; the so-called Lega del Chianti and later Provincia del Chianti (Chianti province). In 1932 the Chianti area was completely redrawn and divided into seven sub-areas: Classico, Colli Aretini, Colli Fiorentini, Colline Pisane, Colli Senesi, Montalbano and Rùfina. Most of the villages that in 1932 were added to the newly defined Chianti Classico region added in Chianti to their names, for example Greve in Chianti, which amended its name in 1972. Wines labelled Chianti Classico come from the largest sub-area of Chianti, which includes the original Chianti heartland. Only Chianti from this sub-zone may display the black rooster (gallo nero) seal on the neck of the bottle, which indicates that the producer of the wine is a member of the Chianti Classico Consortium, the local association of producers. Other variants, with the exception of Rufina north-east of Florence and Montalbano south of Pistoia, originate in the named provinces: Siena for the Colli Senesi, Florence for the Colli Fiorentini, Arezzo for the Colli Aretini and Pisa for the Colline Pisane. In 1996 part of the Colli Fiorentini sub-area was renamed Montespertoli.

During the 1970s producers started to reduce the quantity of white grapes in Chianti. In 1995 it became legal to produce a Chianti with 100% Sangiovese. For a wine to retain the name of Chianti it must be produced with at least 80% Sangiovese grapes. Aged Chianti (38 months instead of 4–7) may be labelled as Riserva. Chianti that meets more stringent requirements (lower yield, higher alcohol content and dry extract) may be labelled as Chianti Superiore, although Chianti from the Classico sub-area is not allowed in any event to be labelled as Superiore.

Chianti wine is any kind of wine made in the Chianti region of Tuscany, Italy. Sangiovese is the dominant variety of the grape used in Chianti wines. To call it a Chianti wine, it must be produced with at least 80% Sangiovese grapes.


Instruction: 이 문단을 바탕으로 누가 "아침 전에"를 연출했습니까?

Context: 모닝 이전은 아서 호엘이 감독하고 레오 카리요, 로라 백스터, 테일러 홈즈가 출연하는 1933년 미국 법전 범죄 드라마이다. 이 영화는 1933년 에드워드와 에드나 라일리의 같은 이름의 브로드웨이 연극에서 아서 호엘에 의해 영화로 각색되었다.

Response: 아더 호얼

Based on this paragraph, who directed "Before Morning?"

Before Morning is a 1933 American pre-Code crime drama directed by Arthur Hoerl, and starring Leo Carrillo, Lora Baxter, and Taylor Holmes. The film was adapted for the screen by Arthur Hoerl, from the 1933 Broadway play of the same name by Edward and Edna Riley.