Игры E3 2019, часть вторая: от пиксельного хаера Valfaris до бабушки из Watch Dogs Legion
*Все новости с E3 2019 в одной ленте*
В предыдущем материале мы охватили выступления Microsoft, Bethesda и Devolver Digital, а сегодня посмотрим, что интересного показали на PC Gaming Show и пресс-конференциях Ubisoft, Square Enix и Nintendo.
**Разработчик** **: **Ubisoft. **Жанр** **: **экшен. **Платформы: **PC, PlayStation 4, Xbox One. **Дата выхода: **6 марта 2020 года.
«И имя мне — легион». Фраза, как нельзя лучше подходящая для третьей части Watch Dogs, ведь главная фишка игры заключается в вербовке как можно большего количества жителей Лондона. Обладаешь специальными навыками вроде умения работать с дронами? Отлично, давай к нам, в DedSec. Причем каждым из участников группировки можно будет управлять лично. Кто-то погиб? Не проблема, можно переключиться на другого и продолжить дело, однако умершего уже не вернуть. Ubisoft показала, как это работает на практике, посмотрите ролик чуть ниже.
Иногда такая возможность приводит к забавным ситуациям. Например, бабуля-оперативник, осуществляющая налет на полицейский участок. Почему бы, собственно, и нет? Правда, как только в триквеле Watch Dogs начинается стрельба или появляется необходимость куда-то ехать на машине, игра уже не так впечатляет: машины остались утюгами на дороге, а пальба, как прежде, ватная. Надеемся, проходить локации можно будет и без лишнего шума.
**Разработчик: **Ominux Games. **Жанр: **управленческий симулятор. **Платформы: **PC. **Дата выхода: **2019 год.
Если вам по каким-то причинам мало RimWorld, то в ближайшем будущем у нее может появиться достойная замена. В Starmancer разработчики предлагают создать собственную космическую колонию: выращивать людей в биочанах, обустраивать станцию по собственному вкусу, торговать, отражать нападения пиратов. И, конечно же, следить за счастливой жизнью своих подопечных. Недовольство может перерасти в агрессию, а она — в беспощадный бунт, который придется подавлять.
Кроме того, жители будут завидовать, если те, кого они невзлюбили, добиваются успехов. Или наоборот, впадут в депрессию, случись что с друзьями. Вообще, Starmancer выглядит как игра, в которой можно провести огромное количество времени. Каждый раз вселенная вокруг вас будет генерироваться случайным образом, а что из этого выйдет и какой станет подконтрольная колония — зависит только от вас.
⇡#
**Unexplored 2: The Wayfarer’s Legacy** **Разработчик** **: **Ludomotion. **Жанр: **Roguelike. **Платформа: **PC. **Дата выхода: **2020 год.
Сиквел занимательного «рогалика» Unexplored обещает быть во многом лучше и больше предшественника. Место подземелья занял просторный генерируемый мир — как и в прошлый раз, алгоритмы работают куда интереснее, чем обычный набор блоков, соединяемых вместе в случайном порядке. У игры есть еще одна занятная особенность. Смерть в таком жанре — дело обыденное, а на место погибшего искателя приключений спустя условные несколько лет всегда приходит новый. Вопрос в том, что именно ему оставил предыдущий герой. Даже не в плане предметов, а по части состояния окружающего мира, ведь он не перезапускается после гибели.
Можно, например, не трогать волков, а при следующем заходе обнаружить, что за прошедшее время они заматерели. Отложенные последствия могут быть как хорошими, так и плохими. Разработчики говорят, что в какой-то момент прохождение из-за принятых ранее решений рискует стать настолько сложным, что придется обнулять состояние мира и начинать полностью новое приключение. Собственно, за это мы и любим «рогалики», а амбиции, заложенные в Unexplored 2, вполне могут помочь жанру сделать парочку шагов вперед.
**Разработчик** **: **Steel Mantis. **Жанр** **: **экшен, платформер. **Платформы** **: **PC, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch. **Дата выхода:** 2019 год.
Метал, отдаленный уголок космоса, куча непонятных тварей, так и жаждущих разорвать героя. Нет, это не DOOM, а анонсированная в 2017 году Valfaris, о которой с тех пор было слышно не так уж много. До нынешней Е3. Игра жива и предлагает веселый геймплей, напоминающий серию Contra. Ах да, еще здесь можно потрясти хаером, что сразу добавляет пару баллов к итоговой оценке.
Команда, ответственная за Slain: Back From Hell, не слишком-то далеко отошла от своей предыдущей игры. Valfaris выглядит таким же веселым экшен-платформером, где под брутальный саундтрек потребуется выкашивать монстров тоннами. Где тут у вас самая большая пушка? Дайте две!
**Разработчик** **: **Ubisoft. **Жанр** **: **шутер. **Платформы: **PC, PlayStation 4, Xbox One. **Дата выхода: **2020 год.
Похоже, одной Rainbow Six, рассчитанной на сетевые побоища, Ubisoft мало. Иначе как еще объяснить анонс отдельной игры, получившей название Rainbow Six Quarantine? Новый проект тоже создается с упором на мультиплеер, но вместо противостояния предложит кооператив на трех человек, которым придется сражаться с мутантами. Нечто подобное уже было в Rainbow Six Siege, когда в игру на время добавили режим Outbreak.
Сами разработчики собираются, ни много ни мало «перевернуть представление о кооперативных проектах», используя в качестве основы один из лучших шутеров современности. Фраза, конечно, красивая, но пока что ничем не подкреплена. Особенно когда вместо демонстрации игрового процесса показывают очередной CG-ролик. Подождем.
**Разработчик** **: **Ubisoft. **Жанр: **спорт. **Платформы: **PC. **Дата выхода: **2020 год.
От кооператива обратно к соревнованиям. Ubisoft анонсировала новый проект, в котором, ура-ура, нет вышек и открытого мира. В Roller Champions на арене предстоит сойтись двум командам роллеров. Победит либо тот, кто сможет забросить пять мячей, либо тот, кто по истечении времени будет вести в счете. Толкать и пихать соперника не только разрешается, но и приветствуется.
Не обойдется и без косметики. Между матчами вы сможете заключать контракты со спонсорами и покупать разнообразное снаряжение, а также наращивать свою фанбазу. До 14 июня проходило альфа-тестирование, а после полноценного релиза проект будет распространяться по условно-бесплатной модели.
**Разработчик** **: **Ubisoft. **Жанр** **: **ролевая игра. **Платформы** **: **PC, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch. **Дата выхода:** 25 февраля 2020 года.
Похоже, Ubisoft настолько понравилась древнегреческая тематика, что после Assassin’s Creed Odyssey компания планирует выпустить еще одну игру по знакомым мифам. Визуально Gods & Monsters напоминает The Legend of Zelda: Breath of the Wild, однако сами разработчики говорят, что это совсем иное приключение. Богов свергли с Олимпа, и только наш герой, Феникс, может помочь им вернуться на законное место.
Создать персонажа можно будет и самостоятельно, однако сменить имя не дадут. Зато боец умеет использовать телекинез, что на пару с оружием ближнего боя поможет в сражениях. Правда, игра вошла в активную стадию разработки лишь в конце прошлого года, так что ждать ее в ближайшем будущем не стоит.
**Разработчик** **: **Square Enix. **Жанр: **ролевая игра. **Платформы: **PlayStation 4. **Дата выхода:** 3 марта 2020 года.
Ремейк седьмой «финалки» наконец-то получил дату релиза. По сравнению с уже прошедшим сроком ждать осталось недолго — игра поступит в продажу 3 марта следующего года. С одной лишь оговоркой — Square Enix не отказалась от планов выпускать проект по частям, поэтому весной мы получим… отрезок с Мидгаром. Это лишь малая часть оригинальной Final Fantasy VII, что несколько перебивает радость от долгожданного анонса. Когда остальное будет?!
Ведь если «скворечник» все-таки поделит «семерку» всего на две части, то получается, что во второй заход мы получим остальные 90 % контента? Или все подрежут до уровня линейной пробежки по самым значимым местам? Вопросов много, но ответы на них мы вряд ли сейчас получим. Однако первый эпизод ждем с нетерпением.
**Разработчик** **: **Crystal Dynamics, Eidos Montreal. **Жанр** **: **экшен. **Платформы** **: **PC, PlayStation 4, Xbox One. **Дата выхода:** 15 мая 2020 года.
Помимо «финалки», Square Enix показала и первый ролик игры про «Мстителей», однако среди персонажей вы не встретите ни одного знакомого лица — в буквальном смысле, потому что лица актеров из кино в игре не задействуются. Здесь будет своя история, а Marvel тонко намекает, что проект может быть как-то связан с прошлогодней Marvel’s Spider-Man. В свою очередь, Marvel’s Avengers планируется развивать долгие годы: добавлять туда новых персонажей, знакомые локации, значимые для сюжета события, а заодно выпускать сиквелы и триквелы.
Впрочем, до них еще далековато, а вот в нынешней игре, судя по заявлениям разработчиков, все грядущие DLC будут бесплатными. На данный момент среди героев числятся Капитан Америка, Железный человек, Халк, Черная Вдова и Тор, однако после релиза список наверняка быстро пополнится. Попробовать себя в роли одного из «Мстителей» можно будет в мае следующего года.
**Разработчик** **: **People Can Fly. **Жанр** **: **шутер. **Платформы: **PC, PlayStation 4, Xbox One. **Дата выхода: **лето 2020 года.
Студия People Can Fly, которая несколько лет скрывалась в тени, представила свой новый проект — шутер Outriders. Его действие разворачивается в темной научно-фантастической вселенной. В стильном дебютном ролике чувствуется атмосфера безысходности, а уж при виде огромного монстра так и вовсе опускаются руки.
Новые веяния моды не обошли стороной и этот проект. Шутер можно будет проходить как в одиночку, так и в кооперативе на троих. Причем студия отмечает, что идея Outriders появилась в головах сотрудников еще в 2015 году, когда компания отделялась от Epic Games. Однако до релиза еще куча времени, поэтому пока что People Can Fly не вдается в подробности.
⇡#
**Pokemon Sword/Pokemon Shield** **Разработчик** **: **Game Freak. **Жанр: **ролевая игра. **Платформы: **Nintendo Switch. **Дата выхода: **15 ноября 2020 года.
Если Pokemon Let’s Go были попыткой привлечь новичков к серии, то новый выпуск знаменитых «Покемонов» с подзаголовками Sword и Shield нацелен уже на давних поклонников серии. Огромный регион Галар распахнет свои двери перед новыми тренерами, а уж заняться в мире игры всегда найдется чем. Можно коллекционировать самых разнообразных существ или же направить свои силы на тренировку лишь определенных покемонов с целью одержать победу в турнирах.
Из новых особенностей — динамакс-формы и максирейды. Первая превращает выбранного монстрика в огромного гиганта с сокрушительными атаками. Во втором же случае потребуется взять с собой нескольких друзей и попробовать одолеть сильных покемонов вместе.
**Разработчик** **: **Platinum Games. **Жанр** **: **слешер. **Платформы: **Nintendo Switch. **Дата выхода: **30 августа 2019 года.
Platinum Games давно зарекомендовала себя в жанре безумных слешеров, и Astral Chain может стать очередной монеткой в копилке репутации. Пока что игра выглядит достойной наследницей проектов компании, совмещая быстрый экшен и довольно занимательный (по превью и роликам) сюжет о вторжении непонятных существ из другого измерения.
Причем, помимо непосредственно избиения врагов-химер, разработчики обещают и «мирные» занятия вроде взаимодействия с обычными жителями мегаполиса, допроса подозреваемых и раскрытия преступлений. Вероятно, игра будет построена по принципу Nier: Automata, где сражения как раз чередовались с элементами исследования. Не зря же за Astral Chains отвечает как раз руководитель разработки последней Nier.
На этом мы закончим подборку материалов про игры Е3 2019. Всю остальную информацию с выставки вы найдете в новостях на нашем сайте. Не стесняйтесь заглянуть в комментарии и рассказать, что вам приглянулось. Давайте соберем абсолютную коллекцию лучших игр с лос-анджелесского мероприятия!
*Все новости с E3 2019 в одной ленте*