Групповое тестирование
видеокарт в GTA V: новые результаты
GTA V появилась на платформе Windows в 2015 году. Два года — немалый срок по меркам игровой индустрии, но проект все еще пользуется неослабевающей популярностью среди геймеров и служит одним из эталонных тестов быстродействия компьютерного железа. Хотя графика с позиции фотореализма изначально не была сильной стороной движка GTA V (все-таки игра пришла на ПК с консолей), она может создавать серьезную вычислительную нагрузку исключительно за счет детализированного открытого мира и широких возможностей настройки, которые могут быть весьма агрессивными. В частности, GTA V стала одной из первых игр, способных задействовать более чем 4 Гбайт локальной памяти GPU, в то время как большинство геймерских видеокарт предлагало не больше 6 Гбайт.
Достаточно сказать, что в предыдущий раз, когда мы проводили массовое тестирование видеокарт в GTA V, ни один ускоритель (в то время флагманами были Radeon R9 Fury X и GeForce GTX TITAN X) не достиг 60 кадров/с при максимальных настройках графики в разрешении 2560 × 1440, не говоря уже о 3840 × 2160. С другой стороны, GTA V отлично подстраивается под возможности бюджетного железа, вплоть до видеокарт нижнего эшелона — таких как GeForce GTX 750 Ti и Radeon R7 360).
С тех пор уже сменилось поколение графических процессоров. NVIDIA представила видеокарты GeForce 10-й серии во всех ценовых категориях, AMD предлагает чипы Polaris для ускорителей начального и среднего уровня, а недавно выпустила серию высокопроизводительных ускорителей Radeon RX Vega. Мы постоянно используем GTA V для тестирования новых видеокарт, но сейчас, когда каталог обоих производителей полностью обновлен и не изменится вплоть до появления новых архитектур, настало время, чтобы подвести промежуточный итог.
В GTA V нет предустановленных профилей качества графики, но в предыдущих статьях мы уже подробно рассматривали, как те или иные настройки влияют на картинку и быстродействие. В данном тестировании мы использовали такие же конфигурации, как и прежде. Самый щадящий режим содержит средние настройки большинства параметров без полноэкранного сглаживания. На среднем уровне основные настройки детализации приведены в максимальное положение, но по-прежнему деактивировано полноэкранное сглаживание. В «тяжелом» режиме задействованы дополнительные опции, увеличивающие дальность прорисовки объектов и детализацию теней, а также ресурсоемкий метод полноэкранного сглаживания MSAA 4x.
|Настройки графики в тестах
|Низкое качество
|Высокое качество
|Ультравысокое качество
|FXAA
|Off
|Off
|Off
|MSAA
|Off
|Off
|X4
|TAA
|Off
|Off
|Off
|Population Density
|100 %
|100 %
|100 %
|Population Variety
|100 %
|100 %
|100 %
|Distance Scaling
|100 %
|100 %
|100 %
|Texture Quality
|Normal
|Very High
|Very High
|Shader Quality
|Normal
|Very High
|Very High
|Shadow Quality
|Normal
|Very High
|Very High
|Reflection Quality
|Normal
|Ultra
|Ultra
|Reflection MSAA
|Off
|X4
|X4
|Water Quality
|Normal
|Very High
|Very High
|Particles Quality
|Normal
|Very High
|Very High
|Grass Quality
|Normal
|Ultra
|Ultra
|Soft Shadows
|Sharp
|Softest
|Softest
|Post FX
|Normal
|Ultra
|Ultra
|Motion Blur Strength
|0 %
|0 %
|0 %
|In-Game Depth Of Field Effects
|Normal
|Very High
|Very High
|Anisotropic Filtering
|X16
|X16
|X16
|Ambient Occlusion
|Normal
|Very High
|Very High
|Tesselation
|Normal
|Very High
|Very High
|Long Shadows
|Off
|Off
|On
|High Resolution Shadows
|Off
|Off
|On
|High Detail Streaming While Flying
|Off
|Off
|On
|Extended Distance Scaling
|0%
|0%
|100 %
|Extended Shadows Distance
|0%
|0%
|100 %
⇡#
**Тестовый стенд, методика тестирования**
|Конфигурация тестовых стендов
|CPU
|Intel Core i7-5960X @ 4 ГГц (100 МГц × 40), постоянная частота
|Материнская плата
|ASUS RAMPAGE V EXTREME
|Оперативная память
|Corsair Vengeance LPX, 2133 МГц, 4 × 4 Гбайт
|ПЗУ
|Intel SSD 520 240 Гбайт + Crucial M550 512 Гбайт
|Блок питания
|Corsair AX1200i, 1200 Вт
|Система охлаждения CPU
|Thermalright Archon
|Корпус
|CoolerMaster Test Bench V1.0
|Монитор
|NEC EA244UHD
|Операционная система
|Windows 10 Pro x64
|ПО для GPU AMD
|Все видеокарты
|Radeon R9 Fury X, Radeon R9 580: Radeon Software Crimson ReLive Edition 17.6.2 Radeon RX Vega 64: 17.30.1051-Beta6a
(Tesselation: Use application settings)
|ПО для GPU NVIDIA
|Все видеокарты
|GeForce Game Ready Driver 384.94
Тестирование проводилось с помощью встроенного бенчмарка GTA 5. Результатом измерения является усредненная частота смены кадров во всех отрезках тестовой сцены.
Как и в предыдущих массовых тестах видеокарт, мы сгруппировали результаты измерений, ориентируясь в первую очередь на разрешение экрана. В каждом из трех разрешений (1920 × 1080, 2560 × 1440, 3840 × 2160) проводились тесты с тремя уровнями детализации. Из диаграммы, соответствующей определенному разрешению и качеству графики, исключались результаты видеокарты, если а) в данном режиме устройство не обеспечивает 30 FPS, б) при более высоком качестве графики уже получена частота смены кадров от 60 FPS и выше. Таким образом, для каждой видеокарты и в каждом разрешении определяется диапазон нагрузки между «частота смены кадров минимально достаточна» и «частота смены кадров комфортная, снижать качество не требуется».
**1920 × 1080** **2560 × 1440** **3840 × 2160**
В качестве выводов и рекомендации для апгрейда мы вынесли в таблицу образцы видеокарт AMD и NVIDIA различных поколений, обладающие достаточным быстродействием, чтобы средняя частота смены кадров в каждом конкретном режиме превышала заданные пороговые значения — 30 и 60 FPS.
|Низкое качество графики
|1920 × 1080
|2560 × 1440
|3840 × 2160
|≥ 30 FPS
|≥ 60 FPS
|≥ 30 FPS
|≥ 60 FPS
|≥ 30 FPS
|≥ 60 FPS
|AMD Radeon 300
|AMD Radeon R7 360 (2 Гбайт)
|AMD Radeon R7 360 (2 Гбайт)
|AMD Radeon R9 370 (4 Гбайт)
|AMD Radeon R7 360 (2 Гбайт)
|AMD Radeon R9 380 (4 Гбайт)
|AMD Radeon 400
|AMD Radeon RX 460 (4 Гбайт)
|AMD Radeon RX 460 (4 Гбайт)
|AMD Radeon RX 460 (4 Гбайт)
|AMD Radeon RX 470 (8 Гбайт)
|AMD Radeon 500 / AMD Radeon RX Vega
|AMD Radeon RX 550 (2 Гбайт)
|AMD Radeon RX 550 (2 Гбайт)
|AMD Radeon RX 550 (2 Гбайт)
|AMD Radeon RX 570 (8 Гбайт)
|NVIDIA GeForce 900
|NVIDIA GeForce GTX 950 (2 Гбайт)
|NVIDIA GeForce GTX 950 (2 Гбайт)
|NVIDIA GeForce GTX 950 (2 Гбайт)
|NVIDIA GeForce GTX 960 (2 Гбайт)
|NVIDIA GeForce 10
|NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti (4 Гбайт)
|NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti (4 Гбайт)
|Высокое качество графики
|1920 × 1080
|2560 × 1440
|3840 × 2160
|≥ 30 FPS
|≥ 60 FPS
|≥ 30 FPS
|≥ 60 FPS
|≥ 30 FPS
|≥ 60 FPS
|AMD Radeon 300
|AMD Radeon R7 360 (2 Гбайт)
|AMD Radeon R9 380 (4 Гбайт)
|AMD Radeon R9 380 (4 Гбайт)
|AMD Radeon R9 390 (8 Гбайт)
|AMD Radeon R9 390 (8 Гбайт)
|AMD Radeon 400
|AMD Radeon RX 460 (4 Гбайт)
|AMD Radeon RX 470 (8 Гбайт)
|AMD Radeon RX 470 (8 Гбайт)
|AMD Radeon RX 480 (8 Гбайт)
|AMD Radeon RX 480 (8 Гбайт)
|AMD Radeon 500 / AMD Radeon RX Vega
|AMD Radeon RX 550 (2 Гбайт)
|AMD Radeon RX 570 (8 Гбайт)
|AMD Radeon RX 570 (8 Гбайт)
|AMD Radeon RX 580 (8 Гбайт)
|NVIDIA GeForce 900
|NVIDIA GeForce GTX 950 (2 Гбайт)
|NVIDIA GeForce GTX 970 (4 Гбайт)
|NVIDIA GeForce GTX 950 (2 Гбайт)
|NVIDIA GeForce GTX 970 (4 Гбайт)
|NVIDIA GeForce GTX 970 (4 Гбайт)
|NVIDIA GeForce 10
|NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti (4 Гбайт)
|NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti (4 Гбайт)
|NVIDIA GeForce GTX 1060 (6 Гбайт)
|NVIDIA GeForce GTX 1060 (6 Гбайт)
|NVIDIA GeForce GTX 1080 (8 Гбайт)
|Ультра-высокое качество графики
|1920 × 1080
|2560 × 1440
|3840 × 2160
|≥ 30 FPS
|≥ 60 FPS
|≥ 30 FPS
|≥ 60 FPS
|≥ 30 FPS
|≥ 60 FPS
|AMD Radeon 300
|AMD Radeon R9 380X (4 Гбайт)
|AMD Radeon R9 390 (8 Гбайт)
|AMD Radeon 400
|AMD Radeon RX 470 (8 Гбайт)
|AMD Radeon 500 / AMD Radeon RX Vega
|AMD Radeon RX 570 (8 Гбайт)
|AMD Radeon RX Vega 64 (8 Гбайт), Turbo
|AMD Radeon RX 580 (8 Гбайт)
|NVIDIA GeForce 900
|NVIDIA GeForce GTX 970 (4 Гбайт)
|NVIDIA GeForce GTX 980 Ti (6 Гбайт)
|NVIDIA GeForce GTX 970 (4 Гбайт)
|NVIDIA GeForce 10
|NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti (4 Гбайт)
|NVIDIA GeForce GTX 1070 (8 Гбайт)
|NVIDIA GeForce GTX 1060 (6 Гбайт)
|NVIDIA GeForce GTX 1080 (8 Гбайт)
|NVIDIA GeForce GTX 1080 (8 Гбайт)
Эта таблица позволяет понять, видеокарта какого уровня вам понадобится для комфортной игры в том или ином разрешении при определенных настройках качества графики. GTA V еще раз подтвердила свою гибкость и умение задействовать любые предоставляемые мощности: чтобы получить 60 FPS в разрешении Full HD, достаточно и довольно слабых карт вроде AMD Radeon R7 360, тогда как максимальное качество в разрешении 4K на комфортной частоте не может показать ни один современный видеоадаптер. Разве что их CrossFireX- или SLI-связки, но изучение таких конфигураций уже выходит за пределы нашего сегодняшнего тестирования.