Обзор видеокарты ASUS ROG Strix GeForce RTX 2060 OC: роскошь среднего класса
Появление GeForce RTX 2060 в начале января взбудоражило рынок потребительских видеокарт. До анонса младшей модели семейства GeForce 20 публика, не посвященная в планы NVIDIA, могла лишь гадать, захочет ли зеленая команда распространить ключевые новшества архитектуры Turing — трассировку лучей в реальном времени и обработку данных алгоритмами машинного обучения — на устройства средней ценовой категории, или же входной билет в будущее 3D-рендеринга будет стоить не меньше $499, пока не созреет следующее поколение графических процессоров.
В итоге NVIDIA согласилась демократизировать аббревиатуру RTX, но это не все, чем хорош GeForce RTX 2060. Среди ускорителей серии GeForce 20 именно младшая модель обладает наилучшей производительностью в пересчете на доллар, а главное, ее игровое быстродействие без трассировки лучей заметно выше, чем у видеокарты прошлого поколения (GeForce GTX 1070), ценовую нишу которой ей предстояло занять. Ни GeForce RTX 2080, ни даже RTX 2070 этим похвастаться не могут.
Впрочем, при стоимости референсной платы в $349 (или 31 990 руб.) RTX 2060 едва ли можно назвать по-настоящему массовым предложением. У новинки есть немало условно-бюджетных версий, которые поддерживают цены, рекомендованные NVIDIA, но иные устройства дают понять, что времена GeForce GTX 960 и GTX 1060 уже не вернуть. ROG Strix GeForce RTX 2060 — хороший пример того, что собой представляет графическая карта средней ценовой категории в эпоху RTX On.
⇡#
**Технические характеристики, комплект поставки, цена**
ASUS предлагает три варианта ROG Strix GeForce RTX 2060. Простейшая модификация видеокарты соответствует референсным спецификациям RTX 2060: базовая частота графического процессора 1365 МГц и Boost Clock 1680 МГц (напомним, что под Boost Clock имеется в виду средняя частота при типичной нагрузке, а в большинстве задач авторазгон действует более агрессивно). ROG Strix GeForce RTX 2060 с индексом OC характеризуется частотами 1365/1830 МГц. Также существует промежуточная версия, Advanced Edition, с Boost Clock на уровне 1710 МГц.
Все видеокарты ASUS серии ROG Strix имеют режим гарантированного разгона, который активируется в фирменной программе GPU Tweak II. В трех модификациях ROG Strix GeForce RTX 2060 эта опция поднимает базовую частоту до 1396 МГц (хотя для игр это не имеет никакого значения) и увеличивает Boost Clock на 70 МГц.
|Производитель
|ASUS
|NVIDIA
|Модель
|ROG Strix GeForce RTX 2060
|ROG Strix GeForce RTX 2060 Advanced Edition
|ROG Strix GeForce RTX 2060 OC Edition
|GeForce RTX 2060 Founders Edition
|Артикул
|ROG-STRIX-RTX2060-8G-GAMING
|ROG-STRIX-RTX2060-A8G-GAMING
|ROG-STRIX-RTX2060-O8G-GAMING
|—
|Графический процессор
|Название
|TU106
|TU106
|TU106
|TU106
|Микроархитектура
|Turing
|Turing
|Turing
|Turing
|Техпроцесс, нм
|12 нм FFN
|12 нм FFN
|12 нм FFN
|12 нм FFN
|Число транзисторов, млн
|10 800
|10 800
|10 800
|10 800
|Тактовая частота, МГц: Base Clock / Boost Clock
|1365/1680 (OC Mode: 1395/1710)
|1365/1710 (OC Mode: 1395/1740)
|1365/1830 (OC Mode: 1395/1860)
|1365/1680
|Число шейдерных ALU
|1920
|1920
|1920
|1920
|Число блоков наложения текстур
|120
|120
|120
|120
|Число ROP
|48
|48
|48
|48
|Оперативная память
|Разрядность шины, бит
|192
|192
|192
|192
|Тип микросхем
|GDDR6 SDRAM
|GDDR6 SDRAM
|GDDR6 SDRAM
|GDDR6 SDRAM
|Тактовая частота, МГц (пропускная способность на контакт, Мбит/с)
|1 750 (14 000)
|1 750 (14 000)
|1 750 (14 000)
|1 750 (14 000)
|Объем, Мбайт
|6 144
|6 144
|6 144
|6 144
|Шина ввода/вывода
|PCI Express 3.0 x16
|PCI Express 3.0 x16
|PCI Express 3.0 x16
|PCI Express 3.0 x16
|Производительность
|Пиковая производительность FP32, GFLOPS (из расчета максимальной указанной частоты)
|6451 (OC Mode: 6566)
|6566 (OC Mode: 6682)
|7027 (OC Mode: 7142)
|6451
|Производительность FP32/FP64
|1/32
|1/32
|1/32
|1/32
|Пропускная способность оперативной памяти, Гбайт/с
|336
|336
|336
|336
|Вывод изображения
|Интерфейсы вывода изображения
|DisplayPort 1.4a, HDMI 2.0b
|DisplayPort 1.4a, HDMI 2.0b
|DisplayPort 1.4a, HDMI 2.0b
|DisplayPort 1.4a, HDMI 2.0b, DVI-D
|TBP/TDP, Вт
|НД
|НД
|НД
|160
|Розничная цена (США, без налога), $
|НД
|415 (newegg.com)
|420 (newegg.com)
|349 (рекомендованная) / 349 (Founders Edition, nvidia.com)
|Розничная цена (Россия), руб.
|НД
|НД
|36 024 (market.yandex.ru)
|НД (рекомендованная) / 31 990 (Founders Edition, nvidia.ru)
Известно, что перед отправкой производителям готовых устройств NVIDIA сортирует чипы семейства Turing в соответствии с потенциалом тактовых частот. К графическому процессору TU106, который лежит в основе GeForce RTX 2060 и RTX 2070, это тоже относится, но, если судить по тем ускорителям, которые прошли через наши руки, пока не ясно, распространяется ли эта практика на младшую модель серии GeForce 20. Если да, то вероятно, что ROG Strix GeForce RTX 2060 в самой доступной модификации не разгоняется так же хорошо, как ROG Strix GeForce RTX 2060 OC.
Однако проверить это непросто: как уже не раз было с продуктами ASUS, базовые модели видеокарт ROG Strix отсутствуют в продаже. В российских интернет-магазинах пока нет даже Advanced Edition, но это уже не слишком большая потеря, так как по цене на зарубежных площадках разрыв между нею и ROG Strix GeForce RTX 2060 OC минимальный, а технические характеристики различаются довольно существенно. Что касается ROG Strix GeForce RTX 2060 в «топовой» конфигурации, то по сравнению с рекомендованной стоимостью RTX 2060 ($349), которой придерживается и Founders Edition в интернет-магазине NVIDIA, предложение ASUS обойдется на $70 дороже.
В России цены RTX 2060 успели значительно снизиться с тех пор, как первые коробки с новинкой оказались в прайс-листах. Так, некоторые устройства уже доступны по цене в 27 тыс. руб., подобающей видеокарте средней ценовой категории. ROG Strix GeForce RTX 2060 OC стоит без малого на 10 тыс. руб. больше. Посмотрим, что получит геймер за эти деньги. Для начала просто перечислим это: саму видеокарту, бумажное руководство пользователя, диск с ПО и несколько полезных аксессуаров (кабельные стяжки на липучках и переходник с двух шестиконтактных разъемов питания на один восьмиконтактный).
**Конструкция**
С виду ROG Strix GeForce RTX 2060 не отличить от видеокарты GeForce RTX 2070 производства ASUS, которую мы тестировали недавно. В конструкции обоих этих ускорителей есть масса общих черт с устройствами ASUS прошлого поколения, на базе GeForce GTX 1070, 1080 и 1080 Ti. Угловатый дизайн корпуса видеокарты практически не изменился, а через прорези фронтальной панели и металлической пластины на обратной стороне печатной платы проникает знакомое сияние RGB-светодиодов. С помощью утилиты Aura Sync пользователь может выбрать оттенок, режим работы подсветки и синхронизировать ее с огнями материнской платы ASUS. Кроме того, на печатной плате есть разъем для питания светодиодной ленты и кнопка, которая разом отключает всю иллюминацию.
В системе охлаждения ROG Strix GeForce RTX 2060 используются три 90-миллиметровых вентилятора — крыльчатки такого же размера и конструкции ASUS впервые применила в устройствах серии GeForce 10. Механизм вентиляторов имеет сертификацию защиты от пыли по стандарту IP5X — немаловажное достоинство, ведь на современных видеокартах их практически невозможно разобрать для профилактической очистки.
У старших моделей ASUS серии GeForce 10 вентиляторы останавливались при температуре графического процессора ниже 55 °C, но в семействе GeForce 20 эта функция скрыта в резервной копии UEFI, которая задействуется щелчком переключателя на борту печатной платы. В противном случае поток воздуха никогда не прекращается. Посредством разъемов на короткой стороне PCB к видеокарте можно присоединить два корпусных вентилятора, скорость которых будет меняться автоматически в зависимости от нагрева GPU.
Невзирая на внешнее сходство системы охлаждения ROG Strix GeForce RTX 2060 с кулерами прошлого поколения, во внутреннем устройстве новинки есть несколько особенностей. ASUS отказалась от технологии прямого контакта тепловых трубок с кристаллом GPU после GeForce GTX 1070/1080. Как в GTX 1080 Ti, а затем GTX 1070 Ti, основной радиатор ROG Strix GeForce RTX 2060 состоит из двух секций ребер, связанных тепловыми трубками (в данном случае их шесть), а в центре трубки зажаты в сэндвич из двух медных анодированных пластин. Поверхность пластины, обращенной к кристаллу графического процессора, отполирована до зеркального блеска.
Для отвода тепла от полевых транзисторов регулятора напряжения в радиаторе предусмотрен выступ, оклеенный толстой термопрокладкой. Остальные компоненты печатной платы, требующие активного охлаждения (в первую очередь микросхемы памяти GDDR6), накрыты отдельной алюминиевой рамой — в устройствах ROG Strix серии GeForce 20 она превратилась из плоского листа металла, которым довольствовались графического карты прошлого поколения, в полноценный дополнительный радиатор.
Если правила маркировки старших графических процессоров семейства Turing применимы и к «порезанному» TU106, в OC-версии ASUS ROG Strix GeForce RTX 2060 нам попался GPU высшей категории: гравировка чипа содержит букву А во втором блоке символов (TU106-200A-KA-A1). Микросхемы RAM с маркировкой 8TA77 D9WCW произведены на мощностях Micron и характеризуются пропускной способностью 14 Гбит/с на контакт шины.
Референсная версия GeForce RTX 2060 (Founders Edition) дала понять, что сниженные тактовые частоты и упрощенная конфигурация вычислительных блоков в младшей версии чипа TU106 — не повод экономить на устройстве VRM. Регулятор напряжения ASUS ROG Strix GeForce RTX 2060, как и на плате RTX 2070 той же марки, включает десять фаз для питания графического процессора и две для микросхем оперативной памяти. Во всех графических картах на базе процессоров Turing применяются полевые транзисторы с интегрированным драйвером (DrMOS) — это необходимо для точного контроля напряжения и передачи сигнала на ШИМ-контроллер по сигналу IMON. Чип uP9512 производства uPI Semiconductor придает VRM ускорителей серии GeForce 20 еще одно достоинство — возможность отключить несколько фаз питания при низкой нагрузке.
Мы уже заметили, что на плате ASUS ROG Strix GeForce RTX 2060 распаяна резервная микросхема UEFI. Но все отличия дополнительной микропрограммы сводятся к пониженной скорости вращения вентиляторов в среднем диапазоне температур и функции пассивного охлаждения, когда GPU не нагревается выше 55 °C.
Вырез защитной пластины на задней стороне PCB открывает доступ к блоку контактных отверстий для мониторинга и управления питающим напряжением GPU, RAM и PLL. Однако не все так просто: без демонтажа кулера и небольших модификаций печатной платы можно только измерять, но не регулировать эти параметры.
И наконец, пара слов о внешних интерфейсах. NVIDIA решила сохранить в референсных моделях GeForce RTX 2060 и RTX 2070 разъем DVI-D — все равно графические карты такого уровня не рассчитаны на игры в режиме 4К, а передача сигнала в более низком разрешении вполне по силам устаревшему стандарту. ASUS считает иначе, и в результате ASUS ROG Strix GeForce RTX 2060 имеет два выхода HDMI, два DisplayPort, и никаких DVI. Пропал и порт USB 3.1 Gen 2, который есть на всех платах Founders Edition, включая RTX 2060.
⇡#
**Тестовый стенд, методика тестирования**
|Конфигурация тестового стенда
|CPU
|Intel Core i7-5960X @ 4 ГГц (100 МГц × 40), постоянная частота
|Материнская плата
|ASUS RAMPAGE V EXTREME
|Оперативная память
|Corsair Vengeance LPX, 2133 МГц, 4 × 4 Гбайт
|ПЗУ
|Intel SSD 760p, 1024 Гбайт
|Блок питания
|Corsair AX1200i, 1200 Вт
|Система охлаждения CPU
|Thermalright Archon
|Корпус
|CoolerMaster Test Bench V1.0
|Монитор
|NEC EA244UHD
|Операционная система
|Windows 10 Pro x64
|ПО для GPU AMD
|Все видеокарты
|AMD Radeon Software Adrenalin 2019 Edition 19.1.1 (Tesselation: Use application settings)
|ПО для GPU NVIDIA
|Все видеокарты
|NVIDIA GeForce Game Ready Driver 417.71
|Бенчмарки: синтетические
|Тест
|API
|Разрешение
|Полноэкранное сглаживание
|3DMark Fire Strike 1.1
|DirectX 11 (feature level 11_0)
|1920 × 1080
|Выкл.
|3DMark Fire Strike 1.1 Extreme
|2560 × 1440
|3DMark Fire Strike 1.1 Ultra
|3840 × 2160
|3DMark Time Spy 1.1
|DirectX 12 (feature level 11_0)
|2560 × 1440
|3DMark Time Spy Extreme 1.1
|3840 × 2160
|Бенчмарки: игры
|Игра (в порядке даты выхода)
|API
|Настройки, метод тестирования
|Полноэкранное сглаживание
|1920 × 1080 / 2560 × 1440
|3840 × 2160
|GTA V
|DirectX 11
|Макс. качество. Встроенный бенчмарк
|MSAA 4x + FXAA + Reflection MSAA 4x
|Выкл.
|The Witcher 3: Wild Hunt
|DirectX 11
|Макс. качество. OCAT, локация Caer Morhen
|TAA + HairWorks AA 4x
|Tom Clancy's The Division
|DirectX 12
|Макс. качество, HFTS выкл. Встроенный бенчмарк
|SMAA 1x Ultra + TAA: Supersampling
|TAA: Stabilization
|DOOM
|Vulkan
|Макс. качество. OCAT, миссия Foundry
|TSSAA 8TX
|Выкл.
|Deus Ex: Mankind Divided
|DirectX 12
|Макс. качество. Встроенный бенчмарк
|MSAA 4x
|Battlefield 1
|DirectX 12
|Макс. качество. OCAT, начало миссии Over the Top
|TAA
|Ashes of the Singularity: Escalation
|Vulkan
|Макс. качество. Встроенный бенчмарк
|MSAA 4x + TAA 4x
|Total War: WARHAMMER II, встроенный бенчмарк
|DirectX 12
|Макс. качество. Встроенный бенчмарк (Battle Benchmark)
|MSAA 4x
|Final Fantasy XV Windows Edition
|DirectX 11
|Макс. качество. Final Fantasy XV Windows Edition Benchmark
|TAA
|TAA / DLSS
|Far Cry 5
|DirectX 11
|Макс. качество. Встроенный бенчмарк
|TAA
|Выкл.
|F1 2018
|DirectX 11
|Макс. качество. Встроенный бенчмарк
|TAA
|Shadow of the Tomb Raider
|DirectX 12
|Макс. качество. Встроенный бенчмарк
|SMAA 4x
|Battlefield V
|DirectX 12
|Макс. качество. Миссия Nordlys — Wolf and Dog
|TAA
|TAA
Мощность видеокарт мы измеряем отдельно от CPU и прочих компонентов ПК. Для этого применяется жесткий райзер PCI Express x16, в котором линии +12 В и земли, идущие от материнской платы, разорваны и выведены на отдельный шестиконтактный разъем питания. Блок питания Corsair AX1200i с помощью утилиты Corsair LINK 4 позволяет регистрировать общий ток, проходящий по разъемам дополнительного питания видеокарты и райзеру, с периодом 1 с, а мощность вычисляется путем умножения величины тока на величину напряжения 12 В в каждый момент времени.
В качестве тестовой нагрузки используется FurMark с наиболее агрессивными настройками (разрешение 3840 × 2160, MSAA 8x) и Crysis 3 (максимальное качество графики, разрешение 3840 × 2160, MSAA 4x). Замеры мощности выполняются после прогрева видеокарты, когда температура GPU и тактовые частоты стабилизируются. Также во время теста с помощью ПО MSI Afterburner мы регистрируем ряд других переменных: тактовую частоту, напряжение питания и температуру графического процессора, скорость вращения вентиляторов системы охлаждения.
В тестировании производительности приняли участие следующие видеокарты:
*Прим.:* * в спецификациях Vega в качестве высшей частоты AMD указывает не максимально допустимую при штатных настройках, как было в предыдущих поколениях архитектуры GCN, а верхнюю границу диапазона, в котором GPU работает при типичной нагрузке. Но поскольку утилиты для мониторинга и разгона, включая фирменный WattMan, игнорируют Boost Clock и по-прежнему показывают предельную частоту, на диаграммах указана именно она.*
⇡#
**Тактовые частоты, энергопотребление, температура, разгон**
Заводской оверклокинг гарантирует ASUS ROG Strix GeForce RTX 2060 OC более высокие тактовые частоты, чем у GeForce RTX 2060 Founders Edition, которая тоже является не самой простой и дешевой версией RTX 2060. Если судить по табличным значениям Boost Clock (средней частоты GPU в типичных задачах), то видеокарта ASUS на 150 МГц превосходит референсный образец RTX 2060, но при длительной нагрузке разница не столь велика — всего 120 МГц. Однако для разгона GPU производителю пришлось существенно увеличить напряжение питания. Как следствие, мощность устройства в игровом тесте на 14 Вт превышает показатели GeForce RTX 2060 FE.
Благодаря системе охлаждения, которая досталась ASUS ROG Strix GeForce RTX 2060 OC от родственной модели на базе полнофункционального чипа TU106 (ROG Strix GeForce RTX 2070), температура ее графического процессора под нагрузкой на целых 18 °C ниже по сравнению со значениями Founders Edition. Отметим, что наш образец видеокарты приехал в лабораторию 3DNews после тестов в другом издании, и термопасту мы на всякий случай поменяли на Arctic Cooling MX-2. Возможно, «родной» термоинтерфейс Strix GeForce RTX 2060 OC не настолько хорош.
По замерам в FurMark видно, что OC-модификации GeForce RTX 2060 и RTX 2070 из серии ROG Strix обладают совершенно одинаковым резервом мощности (171–174 Вт). Но в играх RTX 2060 требует на 25 Вт меньше, чем RTX 2070, а значит, при дальнейшем разгоне видеокарты система питания точно не станет ограничивающим фактором.
|Видеоадаптер
|Настройки
|Тактовая частота GPU, МГц
|Напряжение питания GPU, В
|Частота вращения вентиляторов, об/мин (% от макс.)
|Частота вращения вентиляторов 2, об/мин (% от макс.)
|Средн.
|Макс.
|Предел
|Средн.
|Макс.
|Предел
|Средн.
|Средн.
|NVIDIA GeForce RTX 2060 FE (1365/14000 МГц, 6 Гбайт)
|1845
|1845
|1995
|НД
|НД
|1,243
|1849 (50%)
|1847 (50%)
|ASUS ROG Strix GeForce RTX 2060 OC (1365/14000 МГц, 6 Гбайт)
|P UEFI
|1965
|1965
|2070
|1,043
|1,043
|1,243
|1538 (47%)
|1538 (70%)
|ASUS ROG Strix GeForce RTX 2060 OC (1465/15600 МГц, 6 Гбайт)
|+25% TDP
|2085
|2085
|2160
|1,043
|1,043
|1,243
|1589 (48%)
|1589 (72%)
|ASUS GeForce GTX 1060 OC (1506/9028 МГц, 6 Гбайт)
|1835
|1560
|1999
|1,043
|1,043
|1,212
|1446 (40%)
|НД
|NVIDIA GeForce GTX 1070 FE (1506/8008 МГц, 8 Гбайт)
|1772
|1797
|1911
|1,001
|1,031
|1,243
|2117 (53%)
|НД
|NVIDIA GeForce GTX 1070 Ti FE (1608/8008 МГц, 8 Гбайт)
|1799
|1835
|1911
|0,984
|1,031
|1,243
|2188 (55%)
|НД
|ASUS ROG Strix GeForce RTX 2070 OC (1410/14000 МГц, 8 Гбайт)
|1947
|1965
|2040
|1,030
|1,050
|1,243
|1732 (52%)
|1732 (52%)
|AMD Radeon RX Vega 56 (1590/1600 МГц, 8 Гбайт)
|WattMan: Balanced
|1342
|1368
|1590
|0,963
|1,012
|1,200
|2352 (49%)
|НД
*Прим.:* * измерение всех параметров проводится в игре Crysis 3 (максимальное качество графики, 3840 × 2160, MSAA 4x) после прогрева GPU.*
В MSI Afterburner и аналогичном ПО уже появилась функция вольтмода GeForce RTX 2060, но единственными инструментами оверклокера при разгоне чипов Turing в большинстве случаев являются кривая тактовой частоты и ползунок резерва мощности, так как алгоритмы GPU Boost игнорируют манипуляции с ползунком напряжения. Наш экземпляр ASUS ROG Strix GeForce RTX 2060 OC позволил сдвинуть базовую частоту GPU на 100 МГц вверх (и вместе с ней всю кривую частоты-напряжения), а стабильная частота под нагрузкой возросла на 120 МГц. Примечательно, что разгон никак не повлиял на питающее напряжение графического процессора — оно и в штатном режиме достаточно высокое.
Хотя энергопотребление видеокарты в игровом тесте изменилось на 19 Вт, трогать ползунок мощности для разгона не обязательно — полный резерв все еще не исчерпан. Впрочем, UEFI видеокарты позволяет увеличить номинальную мощность на 25 %, и это хорошо заметно в FurMark. За счет вентиляторов, работающих на максимальной скорости, температуру разогнанного GPU можно снизить на 7-13 °C по сравнению с нагревом в штатном режиме, но для повседневной эксплуатации автоматику системы охлаждения тоже можно оставить в покое: разгон практически не сказывается ни на температуре, ни на частоте вращения вентиляторов.
На графических картах семейства Turing гораздо лучше разгоняется оперативная память, нежели GPU. Большинство образцов, которые прошли через наши руки, включая GeForce RTX 2060 Founders Edition, позволяют увеличить быстродействие чипов GDDR6 со штатного значения 14 до 16 Гбит/с на контакт. В случае ASUS ROG Strix GeForce RTX 2060 OC пришлось ограничиться 15,6 Гбит/с, но и это щедрая прибавка к пропускной способности сравнительно узкой 192-битной шины памяти GeForce RTX 2060.
В совокупности синтетических бенчмарков заводской разгон увеличил результаты ASUS ROG Strix GeForce RTX 2060 OC лишь на 4 % по сравнению с показателями референсной видеокарты. Последняя в точности соответствует по быстродействию GTX 1070 Ti, а также Radeon RX Vega 56, но повышенные частоты платы ASUS позволили RTX 2060 размочить счет.
Однако под средними результатами в 3DMark скрывается большая разница между тестами в Direct3D 11 и Direct3D 12. В бенчмарках со старым интерфейсом программирования GTX 1070 Ti и Vega 64 как минимум не уступают ASUS ROG Strix GeForce RTX 2060 OC, а при высоком разрешении экрана они уже существенно быстрее. Под Direct3D 12 все наоборот — похоже, архитектура Turing окончательно преодолела дурную репутацию чипов NVIDIA в контексте нового API.
Наиболее выгодным для GeForce RTX 2060 является сравнение с GeForce GTX 1060: плата ASUS на 62 % очков опередила свою предшественницу.
Разгон графического процессора ASUS ROG Strix GeForce RTX 2060 OC в ручном режиме оставляет желать лучшего, а вот одновременный рост пропускной способности памяти заметно повлиял на вердикт 3DMark (в среднем на 8 %). Но GeForce RTX 2070, также в модификации ROG Strix OC, по-прежнему недосягаем для RTX 2060: оверклокинг лишь сократил дистанцию с 23 до 14 %.
⇡#
**Игровые тесты (** **1920 × 1080, 2560 × 1440)**
Большинство игровых тестов слабо реагируют на повышенные частоты ASUS ROG Strix GeForce RTX 2060 OC: средняя разница по частоте смены кадров между картой ASUS и референсной версией GeForce RTX 2060 составляет 5 %. Но есть игры, которые ведут себя иначе: к примеру, в Shadow of the Tomb Raider при разрешении 1080p заводской разгон ASUS ROG Strix GeForce RTX 2060 OC обеспечил преимущество в 11 %.
В режимах 1080p и 1440p GeForce RTX 2060 и GeForce GTX 1070 Ti практически равны по средней производительности, хотя отдельные игры склоняются в пользу той или иной видеокарты. Заводской разгон позволил ASUS ROG Strix GeForce RTX 2060 OC закрепить лидерство со средним отрывом в 4 %.
Radeon RX Vega 56 не работает в полную силу при разрешении экрана ниже 4К, и в результате ASUS ROG Strix GeForce RTX 2060 OC оказалась быстрее на 11 %. Впрочем, если не рассматривать результаты в трех играх, которые особенно плохо сочетаются с архитектурой GCN (GTA V, Shadow of the Tomb Raider и The Witcher 3), то дистанция между Vega 56 и новинкой ASUS сокращается до 6-7 %.
GeForce GTX 1060 и ASUS ROG Strix GeForce RTX 2060 OC разделяет пропасть в 54-60 % кадровой частоты, а вот GeForce RTX 2070 оторвался от младшего родственника не так сильно, как было в «синтетике»: на 13 % в режиме 1080p и на 18 % в 1440p.
Пользовательский оверклокинг ASUS ROG Strix GeForce RTX 2060 OC менее продуктивен в играх, нежели в 3DMark: частота GPU вышла за пределы 2 ГГц, а быстродействие изменилось лишь на 6-7 % по сравнению с результатами в штатном режиме.
GeForce RTX 2060, а по большому счету и RTX 2070 тоже, плохо справляются с играми при разрешении 4К. Вопреки очевидному предположению, объема RAM в 6 Гбайт пока хватает, но графический процессор TU106 сам по себе не тянет столь высокую вычислительную нагрузку. Среди одиннадцати игр только Battlefield 1 и DOOM работают на RTX 2060 в 4К с кадровой частотой 60 FPS и выше, причем без ресурсоемких режимов полноэкранного сглаживания.
Но в сравнительном тестировании именно 4К явно демонстрирует разницу между графическими процессорами и влияние на производительность ключевых параметров видеокарты — частоты GPU, объема и пропускной способности оперативной памяти. Так, выгода от заводского разгона ASUS ROG Strix GeForce RTX 2060 OC составляет 7 % по усредненным результатам, а преимущество новинки ASUS перед GeForce GTX 1060 достигло 67 %.
Вместе с тем увеличилось до 19 % расстояние между ASUS ROG Strix GeForce RTX 2060 OC и аналогичной платой на базе RTX 2070.
Мощные графические карты прошлого поколения теряют позиции в сравнении с младшим Turing при переходе в режим 2160p: благодаря быстрой памяти, крупным кешам GPU и другим архитектурным нововведениям NVIDIA устройство ASUS опережает GeForce GTX 1070 Ti и Vega 56 на 7 и 10 % соответственно.
За счет оверклокинга графического ядра и оперативной памяти быстродействие ASUS ROG Strix GeForce RTX 2060 OC в 4К удалось поднять еще на 8 %. Но в данном случае интересно сравнить разогнанный ROG Strix с картой GeForce RTX 2060 Founders Edition, работающей в штатном режиме: разница 240 МГц по частоте GPU и 1600 Гбит/с по скорости RAM подчас приносит 18-24 % частоты смены кадров. Жаль, что в играх, особенно чувствительных к разгону (Shadow of the Tomb Raider, Tom Clancy’s The Division), при разрешении 2160p фреймрейт 60 FPS все равно не светит видеокартам такого класса.
Напоследок проверим, достоин ли ROG Strix GeForce RTX 2060 OC гордого имени RTX в единственной игре, которая сейчас использует трассировку лучей в реальном времени. Тесты Battlefield V показывают, что при активации DXR видеокарта ASUS в состоянии «из коробки» не слишком отличается по частоте смены кадров от Founders Edition, а вот дополнительный разгон ей совсем не повредит — особенно в режиме 1440p, когда игра балансирует на грани комфортного FPS.
При взгляде на тесты в Final Fantasy XV напрашивается похожий вывод: разгонять GeForce RTX 2060 очень даже небесполезно. Масштабирование экрана из разрешения 1440p в 2160p за счет тензорных ядер гораздо быстрее по сравнению с честным рендерингом в 4К, но при бескомпромиссных настройках качества графики RTX 2060 все равно балансирует в промежутке между 30 и 60 FPS. Оверклокинг сдвигает частоту кадров к его верхней границе.
|3DMark (Graphics Score)
|Разрешение
|NVIDIA GeForce RTX 2060 FE (1365/14000 МГц, 6 Гбайт)
|ASUS ROG Strix GeForce RTX 2060 OC (1365/14000 МГц, 6 Гбайт)
|ASUS ROG Strix GeForce RTX 2060 OC (1465/15600 МГц, 6 Гбайт)
|ASUS ROG Strix GeForce RTX 2070 OC (1410/14000 МГц, 8 Гбайт)
|NVIDIA GeForce GTX 1060 (1506/9028 МГц, 6 Гбайт)
|NVIDIA GeForce GTX 1070 (1506/8008 МГц, 8 Гбайт)
|NVIDIA GeForce GTX 1070 Ti (1608/8008 МГц, 8 Гбайт)
|AMD Radeon RX Vega 56 (1590/1600 МГц, 8 Гбайт)
|Fire Strike
|1920 × 1080
|19 493
|19 783
|21 234
|23 939
|13 008
|17 673
|19 741
|20 395
|Fire Strike Extreme
|2560 × 1440
|9 003
|9 226
|9 861
|11 390
|6 176
|8 350
|9 440
|9 400
|Fire Strike Ultra
|3840 × 2160
|4 168
|4 331
|4 674
|5 573
|3 001
|4 133
|4 677
|4 789
|Time Spy
|2560 × 1440
|7 466
|7 972
|8 559
|9 395
|4 168
|5 770
|6 724
|6 248
|Time Spy Extreme
|3840 × 2160
|3 400
|3 641
|3 945
|4 380
|1 918
|2 680
|3 081
|3 021
|Макс.
|+7%
|+16%
|+34%
|−28%
|−1%
|+12%
|+15%
|Средн.
|+4%
|+12%
|+28%
|−36%
|−12%
|−0%
|−1%
|Мин.
|+1%
|+9%
|+23%
|−44%
|−23%
|−10%
|−16%
|1920 × 1080
|Полно-экранное сглаживание
|NVIDIA GeForce RTX 2060 FE (1365/ 14000 МГц, 6 Гбайт)
|ASUS ROG Strix GeForce RTX 2060 OC (1365/ 14000 МГц, 6 Гбайт)
|ASUS ROG Strix GeForce RTX 2060 OC (1465/ 15600 МГц, 6 Гбайт)
|ASUS ROG Strix GeForce RTX 2070 OC (1410/ 14000 МГц, 8 Гбайт)
|NVIDIA GeForce GTX 1060 (1506/ 9028 МГц, 6 Гбайт)
|NVIDIA GeForce GTX 1070 (1506/ 8008 МГц, 8 Гбайт)
|NVIDIA GeForce GTX 1070 Ti (1608/ 8008 МГц, 8 Гбайт)
|AMD Radeon RX Vega 56 (1590/ 1600 МГц, 8 Гбайт)
|Ashes of the Singularity: Escalation
|MSAA 4x + TAA 4x
|36
|38
|40
|46
|26
|34
|39
|37
|Battlefield 1
|TAA
|124
|129
|138
|144
|86
|107
|115
|117
|Deus Ex: Mankind Divided
|MSAA 4x
|36
|38
|41
|46
|24
|32
|35
|37
|DOOM
|TSSAA 8TX
|200
|200
|200
|200
|141
|181
|200
|180
|F1 2018
|TAA
|113
|117
|126
|139
|67
|93
|108
|107
|Far Cry 5
|TAA
|98
|101
|106
|106
|69
|89
|99
|97
|GTA V
|MSAA 4x + FXAA + Reflection MSAA 4x
|77
|77
|81
|85
|58
|74
|78
|64
|Shadow of the Tomb Raider
|SMAA 4x
|56
|62
|66
|69
|36
|51
|59
|50
|Tom Clancy's The Division
|SMAA 1x Ultra + TAA: Supersampling
|71
|76
|81
|90
|49
|68
|78
|72
|Total War: WARHAMMER II
|MSAA 4x
|33
|35
|37
|41
|22
|31
|34
|34
|The Witcher 3: Wild Hunt
|TAA + HairWorks AA 4x
|87
|92
|100
|105
|56
|75
|88
|73
|Макс.
|+11%
|+18%
|+28%
|−24%
|−4%
|+10%
|+3%
|Средн.
|+5%
|+11%
|+19%
|−32%
|−10%
|+1%
|−2%
|Мин.
|+0%
|+0%
|+0%
|−41%
|−18%
|−7%
|−10%
|2560 × 1440
|Полно-экранное сглаживание
|NVIDIA GeForce RTX 2060 FE (1365/ 14000 МГц, 6 Гбайт)
|ASUS ROG Strix GeForce RTX 2060 OC (1365/ 14000 МГц, 6 Гбайт)
|ASUS ROG Strix GeForce RTX 2060 OC (1465/ 15600 МГц, 6 Гбайт)
|ASUS ROG Strix GeForce RTX 2070 OC (1410/ 14000 МГц, 8 Гбайт)
|NVIDIA GeForce GTX 1060 (1506/ 9028 МГц, 6 Гбайт)
|NVIDIA GeForce GTX 1070 (1506/ 8008 МГц, 8 Гбайт)
|NVIDIA GeForce GTX 1070 Ti (1608/ 8008 МГц, 8 Гбайт)
|AMD Radeon RX Vega 56 (1590/ 1600 МГц, 8 Гбайт)
|Ashes of the Singularity: Escalation
|MSAA 4x + TAA 4x
|30
|31
|34
|37
|21
|27
|32
|31
|Battlefield 1
|TAA
|93
|97
|104
|113
|63
|79
|88
|94
|Deus Ex: Mankind Divided
|MSAA 4x
|23
|24
|26
|30
|15
|20
|22
|23
|DOOM
|TSSAA 8TX
|147
|150
|150
|187
|94
|121
|142
|124
|F1 2018
|TAA
|84
|87
|94
|105
|51
|70
|82
|79
|Far Cry 5
|TAA
|72
|76
|82
|88
|48
|65
|73
|75
|GTA V
|MSAA 4x + FXAA + Reflection MSAA 4x
|57
|58
|63
|69
|40
|53
|58
|46
|Shadow of the Tomb Raider
|SMAA 4x
|37
|40
|43
|47
|23
|32
|38
|33
|Tom Clancy's The Division
|SMAA 1x Ultra + TAA: Supersampling
|51
|55
|58
|62
|35
|49
|57
|52
|Total War: WARHAMMER II
|MSAA 4x
|23
|24
|26
|29
|15
|21
|23
|23
|The Witcher 3: Wild Hunt
|TAA + HairWorks AA 4x
|65
|70
|75
|80
|43
|56
|65
|54
|Макс.
|+8%
|+16%
|+30%
|−29%
|−4%
|+12%
|+4%
|Средн.
|+5%
|+12%
|+24%
|−34%
|−12%
|+1%
|−5%
|Мин.
|+2%
|+2%
|+21%
|−39%
|−18%
|−5%
|−19%
|3840 × 2160
|Полно-экранное сглаживание
|NVIDIA GeForce RTX 2060 FE (1365/ 14000 МГц, 6 Гбайт)
|ASUS ROG Strix GeForce RTX 2060 OC (1365/ 14000 МГц, 6 Гбайт)
|ASUS ROG Strix GeForce RTX 2060 OC (1465/ 15600 МГц, 6 Гбайт)
|ASUS ROG Strix GeForce RTX 2070 OC (1410/ 14000 МГц, 8 Гбайт)
|NVIDIA GeForce GTX 1060 (1506/ 9028 МГц, 6 Гбайт)
|NVIDIA GeForce GTX 1070 (1506/ 8008 МГц, 8 Гбайт)
|NVIDIA GeForce GTX 1070 Ti (1608/ 8008 МГц, 8 Гбайт)
|AMD Radeon RX Vega 56 (1590/ 1600 МГц, 8 Гбайт)
|Ashes of the Singularity: Escalation
|Выкл.
|40
|42
|44
|49
|26
|35
|41
|42
|Battlefield 1
|58
|60
|65
|72
|37
|48
|53
|58
|Deus Ex: Mankind Divided
|25
|27
|29
|32
|16
|22
|25
|26
|DOOM
|79
|86
|91
|105
|50
|67
|78
|67
|F1 2018
|53
|56
|60
|67
|32
|45
|53
|49
|Far Cry 5
|40
|43
|47
|51
|26
|35
|41
|42
|GTA V
|47
|48
|52
|58
|32
|43
|48
|42
|Shadow of the Tomb Raider
|28
|31
|33
|39
|17
|25
|29
|30
|Tom Clancy's The Division
|TAA: Stabilization
|29
|33
|36
|37
|20
|27
|32
|29
|Total War: WARHAMMER II
|Выкл.
|20
|20
|22
|24
|12
|16
|19
|19
|The Witcher 3: Wild Hunt
|43
|46
|50
|54
|28
|37
|43
|36
|Макс.
|+14%
|+24%
|+39%
|−31%
|−7%
|+10%
|+7%
|Средн.
|+7%
|+15%
|+27%
|−36%
|−13%
|+0%
|−3%
|Мин.
|+0%
|+10%
|+20%
|−40%
|−20%
|−9%
|−16%
Близкое родство GeForce RTX 2060, самой доступной модели семейства GeForce 20, с RTX 2070 дало производителям видеокарт возможность мгновенно насытить рынок устройствами на тех же самых печатных платах и с такими же системами охлаждения — достаточно убрать пару микросхем RAM. И если в серии GeForce 10 на чипах Pascal карте среднего уровня полагался отдельный чип, то в 20-й серии у NVIDIA не нашлось отдельного GPU архитектуры Turing для ускорителя этой ценовой категории, а потому GeForce RTX 2060 оказался дороже своего предшественника — GeForce GTX 1060, потребляет больше энергии и требует более серьезного охлаждения.
Но в остальном условно-массовое предложение NVIDIA только выиграло. Мало того, что RTX 2060 более чем в полтора раза превосходит GTX 1060 по игровому быстродействию — инженерные решения, которые партнеры NVIDIA использовали в графических картах GeForce RTX 2070, сделали из RTX 2060 заведомо более качественный продукт по сравнению с большинством реализаций GTX 1060.
Посмотрим на героя этого обзора. Производитель отдал новой модели печатную плату и систему охлаждения GeForce RTX 2070 без малейших изменений, если не считать утрату порта USB 3.1 Gen 2. Как следствие, ASUS ROG Strix GeForce RTX 2060 сохранил все признаки «премиальных» устройств под маркой ROG: тихую систему охлаждения с тремя крыльчатками, RGB-подсветку, возможность подключения корпусных вентиляторов и светодиодных лент. А благодаря массивному радиатору СО и высокому резерву мощности регулятора напряжения разгон этой видеокарты сводится к простому увеличению тактовых частот — ничего больше трогать не нужно.
У ASUS ROG Strix GeForce RTX 2060 в конфигурации OC Edition, которую мы тестировали, есть соперники почти на 10 тысяч рублей меньше, ведь базовую версию этой модели не найти в продаже. В то же время иные варианты GeForce RTX 2070 уже стоят почти столько же, как RTX 2060 под маркой ROG Strix. Но что важнее — экономия или качество, решать, как всегда, покупателям.