Обзор маршрутизатора ASUS ROG Rapture GT-AC5300: чипсет
№49, а при нём задача
*Значит, так, за изобретение ставлю 5… Из Х/ф «Операция «Ы» и другие приключения Шурика»*
Полное название модели звучит так: ASUS ROG Rapture GT-AC5300. Это не первая модель маршрутизатора ASUS, ориентированная в том числе на игроков, но она пока что единственная, которая относится к серии Republic of Gamers. Внешне это практически полная копия модели RT-AC5300, представленной два года назад. Отличия лишь в том, что логотип ASUS на верхней крышке заменён фирменным значком ROG. А вот аппаратная база у них различается. Это, как выяснилось, и хорошо, и не очень хорошо одновременно. И тут придётся сделать небольшой исторический экскурс.
У Broadcom, решения которой используются в данном роутере, судьба несколько печальная. После продажи бизнеса Avago объединённая компания, в свою очередь, решила продать значительную часть портфолио решений Wi-Fi третьей стороне — Cyprus. В результате у Broadcom в нынешнем её виде остались только дорогие решения, рассчитанные большей частью на корпоративный сегмент. Собственно в GT-AC5300 используется SoC Broadcom BCM49408 (аппаратно это по сути тот же 4908) — первый и пока единственный в этой серии 64-бит чипсет с четырьмя 28-нм ядрами ARMv8-A Cortex-B53 собственного дизайна, которые работают на частоте до 1,8 ГГц. Судя по всему, это близкие родственники ядер проекта Broadcom Vulcan, от которого Avago отказалась и которые в конце концов достались серверным процессорам Cavium ThunderX2. Они, впрочем, на рынок попали тоже далеко не сразу.
В любом случае процессор уникальный, что и является причиной трудностей в его освоении и ряда проблем у конечных пользователей. В прошивке сейчас по факту используется 64-бит ядро (довольно свежее, надо заметить), тогда как остальное программное окружение всё ещё частично 32-битное и не до конца отлаженное. Часть функций — как старых, так и только появившихся — не всегда работает или работает некорректно. Обновление документации тоже ещё в процессе. И да, роутер уже не первый месяц продаётся за рубежом. Относиться к такому подходу можно по-разному. Кто-то из любви к компании и чувства прекрасного готов мириться с проблемами, регулярно отсылать разработчикам отчёты о проблемах и устанавливать бета-версии ПО. В общем, быть типичным early adopter. Другие же искренне полагают, что превращать покупателей довольно дорогого продукта в тестировщиков просто стыдно.
Возможно, было бы лучше, если бы в ASUS задержали выпуск GT-AC5300, оставив больше времени на внутреннее тестирование. С другой стороны, оно всё равно вряд ли бы позволило выявить все возможные проблемы. В общем, оставим это на совести производителя и суд читателей. К слову, по упомянутой выше причине альтернативных прошивок в ближайшее время не будет, так как работать с новой кодовой базой, рассчитанной только на одну модель, смысла особого нет. Как бы то ни было, ASUS регулярно выпускает новые версии ПО и попутно собирает отзывы пользователей. Вопрос лишь в том, когда вся эта работа по доведению до ума будет закончена.
SoC BCM49408 помимо четырёх быстрых ядер включает дополнительную периферию. К трём интерфейсам PCI-E 2.0 подключены три двухдиапазонных радиомодуля BCM4366E: 802.11 n/ac, 4×4:4. В обоих диапазонах модули поддерживают проприетарную технологию NitroQAM, то есть максимальная чистая скорость соединения в 2,4 ГГц будет в теории достигать 1000 Мбит/с, а в 5 ГГц — 2167 Мбит/с. На практике, конечно, вы это вряд ли увидите. Во-первых, для работы с NitroQAM требуются адаптеры на базе аналогичных чипсетов Broadcom. Во-вторых, всё эта работает лишь в условиях исключительно чистого радиоэфира. Так что в 2,4 ГГц во время тестов подключение в пике доходило до 600 Мбит/с, а в 5 ГГц выше 1,9 Гбит/с не поднималось, что, впрочем, тоже весьма и весьма достойно — в последнем случае реальная скорость передачи данных была выше гигабита в секунду.
Обусловлено это в том числе и наличием собственных CPU в радиомодулях — в данном случае это одноядерные ARM Cortex A7 с частотой 800 МГц. Нетрудно догадаться, что сразу четыре процессора в роутере явно не способствуют прохладе внутри корпуса — устройство действительно заметно (но не критично) греется во время работы, так что лучше устанавливать его в место со свободным притоком свежего воздуха. Конструкция корпуса не предусматривает его крепление к стене. Впрочем, в любом случае при таком расположении антенны деть всё равно некуда. Антенн здесь аж восемь штук, и, если верить документам FCC, у этой серии роутеров (RT-AC5300 к ней тоже относится) было как минимум две версии с отличным друг от друга разнесением. Стоит обратить внимание и на рекомендации в руководстве пользователя по расположению антенн.
|
Маршрутизатор ASUS ROG Rapture GT-AC5300
|
Стандарты |IEEE 802.11 a/b/g/n/ac (2,4 ГГц + 2 × 5 ГГц), 802.3ad (агрегация)
|
Чипсет/контроллер |Broadcom BCM49408 (4 × ARM Cortex-B53 @ 1,8 ГГц ) + BCM53134 + 3 × BCM4366E
|
Память |RAM 1024 Мбайт/ROM 256 Мбайт
|
Антенны |8 × внешние; 2,4 ГГц 2,14 dBi / 5 ГГц 2,98 dBi; 4×4:4
|
Шифрование Wi-Fi |WPA/WPA2 (Enterprise 802.1x), WPS; 6 × гостевая сеть; WDS
|
Параметры Wi-Fi |Скорость 802.11ac до 2167 Мбит/с, 802.11n до 1000 Мбит/с; Smart Connect
|
Интерфейсы |9 × 10/100/1000 Мбит/с Ethernet; 2 × USB 3.0
|
Индикаторы |Питание/состояние, 2 × Wi-Fi, LAN, WAN, WPS
|
Аппаратные кнопки |Питание, отключение Wi-Fi, сброс настроек, WPS, отключение индикаторов
|
Размеры (Ш × Д × В) |245 × 245 × 65 мм
|
Масса |1880 г
|
Питание |DC 19 В, 3,42 А
|
Цена |≈ 30 000 рублей
|
Возможности
|
Доступ в Интернет |Static IP, DHCP, PPPoE, PPTP (MPPE), L2TP; 802.1x; USB-модем/Android-смартфон; HW/SW NAT
|
Сервисы |Game Radar (проверка задержки сети для игровых серверов); сервер DLNA, iTunes, FTP, SMB; принт-сервер; IPv6 (DHCP, Static, Passthrough 6to4, 6in4, 6rd); Time Machine; менеджер закачек (BitTorrent, NZB, HTTP, ED2K); AiCloud 2.0; SSH-доступ (пароль/ключ)
|
Защита |Модуль Trend Micro Game IPS, DPI и фильтрация трафика, родительский контроль, блокировка трафика от зараженных устройств, защита роутера; логи посещённых URL; статистика трафика по клиентам/протоколам
|
Проброс портов |Game Profile (профили для игр); Virtual Server, Port Triggering, UPnP, DMZ; IPTV (мост, IGMP Proxy/Snooping, udpxy, VLAN)
|
VPN |Клиент WTFast (GPN); клиент L2TP, PPTP, OpenVPN; сервер PPTP, OpenVPN
|
QoS/Шейпинг |Game Boost: адаптивный, ручной QoS, шейпинг по MAC; WMM
|
Сервисы Dynamic DNS |ASUS, Google Domains, DNS-O-Matic, DynDns, NO-IP, ORAY, Selfhost, Tunnelbroker, ZoneEdit
|
Режим работы |Маршрутизатор, точка доступа, медиамост
|
Проброс VPN, ALG |PPTP, L2TP, IPSec, PPPoE; H.323, RTSP, SIP
|
Брандмауэр |Защита от DoS, SPI; фильтрация по MAC, URL/ключевым словам, IP+порт+протокол (TCP/UDP); IPv6: IP+порт+протокол (TCP/UDP)
Есть и ещё один нюанс, касающийся работы Wi-Fi. Два модуля из трёх обслуживают диапазон 5 ГГц, что формально позволяет отнести устройство к маркетинговому классу AC5300. На практике в России ситуация с ними не до конца ясна. Пока что второй модуль на 5 ГГц работает только с каналами 100-140, для использования которых в РФ требуется отдельное разрешение (в наших тестах он так толком и не заработал). С этим связано несколько особенностей. Во-первых, далеко не все адаптеры могут работать с этими каналами — конкретные настройки зависят от драйверов и производителя. Во-вторых, не на всех из них доступна полная ширина канала, то есть фактическая скорость будет ниже. Ну а в-третьих, работе может мешать DFS, хотя с этим инженеры ASUS обещали разобраться.
|
Маршрутизатор ASUS GT-AC5300
|
Потоки |
1 |
2 |
4 |
8 |
16 |
32 |
64
|
Средняя скорость Wi-Fi 802.11ac 5 ГГц, Мбит/с
|
A ⇒ R |425
|457
|512
|590
|783
|909
|931
|
R ⇒ A |879
|908
|921
|934
|933
|932
|916
|
A ⇔ R |952
|1013
|1064
|1072
|1053
|1061
|1065
|
Средняя скорость Wi-Fi 802.11n 2,4 ГГц, Мбит/с
|
A ⇒ R |222
|197
|202
|222
|287
|242
|321
|
R ⇒ A |97
|110
|97
|111
|121
|125
|110
|
A ⇔ R |126
|113
|105
|106
|123
|147
|154
При этом верхний диапазон 5 ГГц в ASUS именуют «игровым». В нём действительно в среднем чище, хотя конкретно в России, где, по последним данным, двухдиапазонные роутеры занимают всего-то около 16% рынка, и нижние каналы 5 ГГц тоже неплохи. Ну и в целом «прикрепление» одного-двух наиболее требовательных беспроводных клиентов к отдельной точке доступа — решение разумное. Остаётся надеяться, что в РФ все вопросы совместимости будут решены. Похожие проблемы периодически возникают и у других производителей. И да, вся эта чехарда с регуляциями и требованиями разных стран суть последствия судьбоносного решения FCC относительно прошивок и особенностей современного массового производства.
Следующий нюанс относится к работе LAN-портов. В SoC есть поддержка пяти гигабитных портов и одного порта 2,5 Гбит/с. Причём все они используются, но в слегка неочевидной конфигурации. Порты LAN 1 и LAN 2 называются «игровыми», потому что они подключены напрямую к SoC. Они же отведены для IPTV. Остальные порты все вместе подсоединены к 2.5GbE-интерфейсу через коммутаторы. Но и тут есть тонкость — порты LAN 3, 4, 7 и 8 подключены к коммутатору BCM53134S, который, в свою очередь, связан с остальной сетевой частью посредством единственного гигабитного интерфейса. Важно тут вот что — порты LAN 5 и 6 по умолчанию используются для агрегации каналов 802.3ad. Таким образом, чтобы агрегация действительно была полезна, необходимо как минимум один из двух однопортовых клиентов подключить к LAN 1 или 2 (а можно и оба).
|
Маршрутизатор ASUS GT-AC5300
|
Средняя скорость WAN-подключений, Мбит/с
|
Тип |
LAN ⇒ WAN × 1 |
LAN ⇒ WAN × 8 |
WAN ⇒ LAN × 1 |
WAN ⇒ LAN × 8 |
LAN ⇔ WAN × 1 |
LAN ⇔ WAN × 8
|
NAT |749
|940
|942
|949
|1317
|1785
|
PPPoE |828
|928
|930
|939
|1060
|970
|
PPTP |452
|453
|675
|683
|664
|657
|
PPTP (MPPE128) |225
|218
|172
|171
|174
|171
|
L2TP |431
|441
|706
|696
|683
|673
|
Средняя скорость агрегированных подключений, Мбит/с
|
Тип |
LAN 1+2 ⇒ LAN 5+6 × 1 |
LAN 1+2 ⇒ LAN 5+6 × 8 |
LAN 5+6 ⇒ LAN 1+2 × 1 |
LAN 5+6 ⇒ LAN 1+2 × 8 |
LAN 1+2 ⇔ LAN 5+6 × 1 |
LAN 1+2 ⇔ LAN 5+6 × 8
|
Default |1818
|1880
|1 888
|1898
|2872
|3679
|
Destination |1829
|1880
|905
|944
|2175
|2459
|
Source |1821
|1878
|1888
|1892
|2789
|3654
WAN-интерфейс подключён к аппаратному ускорителю обработки пакетов Broadcom Runner, который пришёл на смену технологии CTF. Runner является частью системы FASTPATH, которая включает и программный ускоритель. Аппаратный акселератор отключается при задействовании любого типа QoS/DPI, а программный при активации традиционной версии службы QoS и/или шейпера (ограничителя пропускной способности). В спецификациях SoC также указано наличие аппаратного ускорения шифрования — в частности, IPSEC. Однако никаких подробностей о нём нет. Из прочих «полезностей» в SoC есть порт SATA-3, который не задействован, и пара портов USB 3.0. Скорость обмена данными по сети (FTP/SMB) с SSD, подключённым к одному из них, составила порядка 100 Мбайт/с. Это при отключённом режиме совместимости с ТД 2,4 ГГц. Если же его включить, то скорость упадёт до 40 Мбайт/с.
Для тестов использовался всё тот же накопитель, что и ранее: SSD Kingston SSDNow V+200 с одним NTFS-томом в боксе LanShuo INIC-3609. Набор тестовых стендов стал больше. Конфигурация первого: Intel Core i7-2600K, 16 Гбайт RAM, ASUS PCE-AC88 на базе чипсета Broadcom 4366 (в таблице обозначен как A), Realtek RTL8168, Windows 7 SP1 x64. Второй стенд: Intel Core i7-4700HQ, 12 Гбайт RAM, Realtek RTL8168, Windows 10 x64. Третий стенд: Intel Xeon D-1540, 32 Гбайт ECC RAM, 2 × Intel I210 (в таблице обозначен как R), 2 × Intel I350, Devuan Jessie. Два порта I350 использовались для агрегации и были подключены к портам LAN 5 и 6 роутера, остальные стенды к LAN 1 и 2 соответственно. Jumbo-кадры не использовались.
В настройках Wi-Fi роутера для всех точек доступа была выбрана максимально возможная ширина канала и оставлен его автовыбор, а функция WPS и гостевые сети были отключены. Алгоритм шифрования (WPA2) и все прочие настройки оставлены по умолчанию. В частности, для тестов ТД 2,4 ГГц функция уменьшения помех USB 3.0 была оставлена активной. Технология бесшовного переключения клиентов между точками и диапазонами Smart Connect не использовалась. Впрочем, отзывы о ней весьма противоречивые. Сама технология не является уникальной для продукции ASUS — она входит в состав платформы Broadcom XStream, которая используется и в GT-AC5300, и в устройствах других производителей. Smart Connect умеет работать как со всеми тремя точками доступа, так и только с ТД диапазона 5 ГГц.
Но кое-что любопытное — помимо игровых функций — всё же есть. В GT-AC5300 появилось приложение Wi-Fi Radar. Это инструмент для анализа эфира Wi-Fi. С одной стороны, штука вроде бы полезная. С другой — рядовому пользователю с ней не разобраться. Однако она в теории может пригодиться при обращении в службу поддержки, так как поддерживается выгрузка логов. Вообще же в GT-AC5300 появилась отдельная форма для отправки отчёта об ошибках и прочих проблемах напрямую разработчикам. Верится, что это плановое наращивание функциональности, а не вынужденная мера. Также понаблюдать за состоянием роутера можно и на главной странице веб-интерфейса, которая значительно преобразилась по сравнению с прошлыми версиями. Впрочем, «старая» версия главной страницы (Network Map) тоже осталась.
Все остальные нововведения (ну-у почти) имеют в своём названии приставку Game, то есть ориентированы они на игроков. Правда, самая первая функция — Game IPS — впервые встретилась нам ещё три года назад в ASUS RT-AC87U, в обзоре которого она описана более подробно. Это всё та же система Trend Micro Smart Home. Нет, это не замена антивирусу — она защищает пользователей от вредоносных сайтов и приложений, а также позволяет ограничить доступ к определённым интернет-сервисам. Она же анализирует и классифицирует весь проходящий через роутер трафик. Аналогичным образом была переименована функция приоритизации трафика — автоматической и, конечно, для игр в первую очередь. Теперь она зовётся Game Boost. Увы, адаптивная версия QoS в текущей прошивке толком не работает.
Функция Game Radar занимается проверкой задержки сигнала (пинга, если коротко) до серверов некоторых игр, расположенных по всему миру. Сам же роутер и так постоянно мониторит текущую задержку сети и её отклонение — за этим можно вживую понаблюдать на главной странице веб-интерфейса. Возможно, кому-то это всё действительно пригодится. Правда, список поддерживаемых Game Radar игр пока маловат. Впрочем, самые популярные площадки для онлайн-баталий в списке есть. Та же «претензия» и к функции Game Profile, которая предоставляет готовые профили проброса портов. С учётом того, что Game IPS настоятельно рекомендует отключить UPnP, наличие данной опции не лишено смысла.
Ну и самая главная особенность всех игровых маршрутизаторов ASUS — встроенный клиент сервиса WTFast с бессрочной базовой подпиской. Доступ к сервису бесплатен для одного компьютера в домашней сети (привязка идёт к MAC-адресу машины). Список игр в настройках роутера опять-таки не слишком велик. Правда, для всех указан статус бета, несмотря на то, что сервису уже далеко не первый год. Для части игр можно выбрать регион сервера, к которому будет подключаться игрок, плюс всегда можно вручную выбрать промежуточный сервер WTFast, если вдруг клиент решил автоматически подключиться к не самому подходящему. Пользователи с платными аккаунтами могут дополнительно выбрать второй сервер, который территориально ближе к игровому. Увы, в роутере клиент работает пока не слишком стабильно, регулярно возникают проблемы с подключением к сервису.
Как эта штука вообще работает и зачем нужна? Идея довольно проста. Игрок сначала подключается к ближайшему промежуточному серверу WTFast, далее трафик идёт по внутренней сети WTFast — это по сути узкоспециализированная VPN, хотя и называется она красивым именем Game Private Network, — и в конце концов «приземляется» рядом с тем или иным игровым сервером. В теории такая схема подключения позволяет снизить саму задержку, а также избавиться от её резких скачков и заодно снизить потерю сетевых пакетов. Особенно хороша она должна быть при подключении к игровым серверам в дальнем зарубежье. Естественно, законы физики не обойти: до практически нуля «пинг» не упадёт.
Это в теории, на практике же в списках серверов WTFast нет ни одного, расположенного в РФ или СНГ. Кроме того, даже если вы всё-таки вознамерились воспользоваться им, то вас могут ждать удивительные открытия о местных провайдерах и их маршрутах меж собой и во внешний мир. Очень трудно, знаете ли, забыть эмоции, которые испытываешь, видя, как трафик из одного района города в другой идёт транзитом через Амстердам. Отзывы, в том числе в Рунете, о сервисе WTFast весьма противоречивые. Справедливости ради отметим: сервис честно предупреждает, что эффективность его работы зависит от местоположения пользователя и его провайдера. В любом случае штука интересная, но исключительно ради неё роутер покупать смысла нет.
В новых версиях прошивки появятся и другие, не совсем привычные возможности. В частности, уже сейчас есть заготовки для интеграции роутера с голосовым помощником Alexa и сервисом автоматизации IFTTT. Первый для нас не очень актуален, но там и команд совсем мало: включение гостевой сети (на 3 часа по умолчанию) и отключение доступа в Интернет. Для второго же и сценариев работы больше, и есть надежда, что со временем сами пользователи смогут добавить новые.
ASUS ROG Rapture GT-AC5300 появится в России в четвёртом квартале 2017 года. Стоить он будет примерно 30 000 рублей, и вряд ли цена на него будет заметно снижаться, так что у него есть все шансы стать самым быстрым и вместе с тем самим дорогим домашним роутером в РФ. А потому и спрос с него особый. Хотя, если честно, прямо сейчас кажется, что маркетологи подставили инженеров, заставив слишком быстро выпустить продукт на рынок. Собственно к аппаратной части и её производительности претензий нет – это одно из лучших массовых решений, доступных на данный момент. Прошивка же всё ещё активно дорабатывается, и есть надежда, что к моменту появления устройства на российском рынке все сколько-нибудь заметные проблемы будут устранены. Строго говоря, уже после завершения тестирования вышло очередное обновление ПО, в котором исправлены замеченные в процессе теста нюансы и добавлены анонсированные ещё весной функции. Открытым пока остаётся лишь вопрос относительно второй ТД 5 ГГц — какие именно каналы будут доступны в РФ.
*P.S.: и всё равно никак не удаётся избавиться от ощущения, что покупать это будут или так называемые «хардкорные геймеры», или люди, привычные к «Заверните всё самое лучшее! Цена не важна, это же для ребёнка».*