Обзор видеокарты GIGABYTE AORUS Radeon RX 570 4G: оптимальный игровой Polaris
Лаборатория 3DNews уже сравнила Radeon RX 570 с GeForce GTX 1060 3 Гбайт. Результаты тестирования наглядно демонстрируют преимущество видеокарты AMD над оппонентом. В ряде случаев у Radeon RX 570 сказывается наличие четырех гигабайт видеопамяти — такого объема RAM достаточно для большинства компьютерных игр в разрешении Full HD. В то же время младший графический чип Polaris 20 XL не так уж сильно отличается от Polaris 20 XTX, который используется в Radeon RX 580. Поэтому небольшую разницу в производительности вполне реально устранить при помощи разгона GPU и памяти. Проверить это мы решили при помощи кастомной модели GIGABYTE AORUS Radeon RX 570 4G.
⇡#Технические характеристики и внешний вид
Radeon RX 570 — это новая версия модели Radeon RX 470, которая появилась в продаже летом прошлого года и оснащена графическим процессором Polaris второго поколения. Видеокарты обладают схожими характеристиками, но по умолчанию у новинки выше частоты GPU и RAM и, как следствие, уровень TDP. На момент написания статьи существовала единственная версия AORUS Radeon RX 570 4G. В игровом режиме частота процессора этого ускорителя составляет 1280 МГц, что всего на 36 МГц больше, чем у референсного образца. Память не разогнана вовсе. Стоит отметить, что предусмотрен программный OC-режим, увеличивающий частоту чипа еще на 15 МГц. Он активируется при помощи утилиты AORUS GRAPHICS ENGINE. В этом же приложении настраивается работа встроенной в AORUS Radeon RX 570 4G подсветки.
|GIGABYTE AORUS Radeon RX 570 4G (GV-RX570AORUS-4GD)
|AMD Radeon RX 570
|
Графический процессор
|
Название |Polaris 20 XL
|Polaris 20 XL
|
Микроархитектура |GCN 1.3
|GCN 1.3
|
Техпроцесс, нм |14 FinFET
|14 FinFET
|
Число транзисторов, млн |5700
|5700
|
Тактовая частота, МГц: Base/Boost |1295 (OC Mode); 1280 (Gaming Mode)
|1168/1244
|
Число шейдерных ALU |2048
|2048
|
Число блоков наложения текстур |128
|128
|
Число ROP |32
|32
|
Оперативная память
|
Разрядность шины, бит |256
|256
|
Тип микросхем |GDDR5 SDRAM
|GDDR5 SDRAM
|
Тактовая частота, МГц (пропускная способность на контакт, Мбит/с) |1750 (7000)
|1750 (7000)
|
Шина ввода/вывода |PCI Express 3.0 x16
|PCI Express 3.0 x16
|
Объем, Мбайт |4096
|4096/8192
|
Производительность
|
Пиковая производительность FP32, GFLOPS (из расчета максимальной указанной частоты) |5304
|5059
|
Производительность FP32/FP64 |1/16
|1/16
|
Пропускная способность оперативной памяти, Гбайт/с |224
|224
|
Вывод изображения
|
Интерфейсы вывода изображения |DL DVI, HDMI 2.0b, DisplayPort 1.3/1.4
|DL DVI, HDMI 2.0b, DisplayPort 1.3/1.4
|
TDP, Вт |
150 |
150
|
Рекомендованная розничная цена (США, без налога), $ |
Н/Д |
169/Н/Д
|
Рекомендованная розничная цена (Россия), руб. |
Н/Д |
11 299/Н/Д
Процессор Polaris 20 XL, используемый в Radeon RX 570, конструктивно ничем не отличается от чипа Polaris 10, который устанавливался в Radeon RX 470. GPU получил всего 32 блока Compute Units. В сравнении с полнофункциональным процессором — Polaris 20 XTX — отключение четырех CU-модулей привело к уменьшению числа потоковых процессоров с 2304 до 2048, а текстурных блоков — с 144 до 128 штук. Получается, что основных элементов GPU стало на 11% меньше. Вместе с тем Polaris 20 в Radeon RX 570 работает на меньшей частоте (1244 против 1340 МГц). Несколько ниже у видеокарты и скорость работы видеопамяти (1750 против 2000 МГц). Подробно об особенностях архитектуры GCN 1.3 вы можете прочитать в обзоре видеокарты Radeon RX 480.
В продаже присутствуют версии Radeon RX 570 с 8 Гбайт видеопамяти, однако модель AORUS Radeon RX 570 существует в одном исполнении — с 4 Гбайт RAM. Актуальные цены на новинку неизвестны, так как устройства нет в рознице ни у нас, ни в Европе, ни в США. На момент написания статьи GIGABYTE AORUS Radeon RX 570 4G (GV-RX570AORUS-4GD) можно было предзаказать в немецком онлайн-магазине Computeruniverse.ru за 254 евро.
Вместе с видеокартой в коробке лежали бумажное руководство по эксплуатации, диск с драйвером и программным обеспечением, а также металлический стикер с логотипом AORUS.
Одним из основных элементов AORUS Radeon RX 570 4G является система охлаждения WINDFORCE 2X. Два 90-мм вентилятора вращаются в разные стороны, и такая схема работы, по словам производителя, уменьшает турбулентность воздуха и позволяет эффективно рассеивать тепло. Сами лопасти крыльчаток оснащены так называемыми трехмерными полосками, которые увеличивают воздушный поток, по данным GIGABYTE, на 23 %.
Неотъемлемой частью системы охлаждения AORUS Radeon RX 570 4G является в том числе и металлический бекплейт. Пластина контактирует с печатной платой в районе конвертера питания. Связующим звеном служит термопрокладка.
А на самом бекплейте расположена небольшая медная пластинка — она дополнительно охлаждает графический процессор видеокарты и соприкасается с печатной платой при помощи еще одной термопрокладки.
Сама AORUS Radeon RX 570 4G получилась компактной. Длина устройства составляет всего 232 мм, а ширина — 36 мм, то есть адаптер займет ровно два слота в корпусе ПК.
Для дополнительного питания используется 8-контактный разъем. Следовательно, на устройство можно подать до 225 Вт электроэнергии. Логотип и надпись «AORUS» светятся во время работы, а блок Fan Stop загорается в те моменты, когда вентиляторы WINDFORCE 2X перестают вращаться.
Как известно, AMD стремится отказаться от интерфейса DVI. По крайней мере, в эталонных устройствах компании этого видеовыхода нет. Однако на I/O-панели AORUS Radeon RX 570 4G данный разъем присутствует. Там же выведены один HDMI и сразу три DisplayPort.
Радиатор состоит из единого блока алюминиевых ребер и четырех 6-мм медных теплотрубок разной длины. Применяется технология прямого контакта с GPU. На фотографии выше отчетливо видно, что с графическим процессором соприкасаются все четыре теплотрубки, однако между ними присутствуют большие зазоры, которые, впрочем, заполняются термопастой. Соприкасаются с радиатором WINDFORCE 2X и чипы памяти, и полевые транзисторы подсистемы питания.
Четыре гигабайта видеопамяти у AORUS Radeon RX 570 4G образованы за счет использования восьми микросхем Hynix с маркировкой H5GC4H24AJR-R0C. Чипы работают на штатной скорости — 7 Гбит/с на контакт. Преобразователь напряжения включает шесть фаз для GPU и одну — для микросхем памяти. Управляет питанием 8-канальный ШИМ-контроллер IOR 3567B.
|Конфигурация тестового стенда
|CPU
|Intel Core i7-7700K @ 4,5 ГГц
|
Материнская плата |ASUS MAXIMUS IX Hero
|
Оперативная память |DDR4-2400 (15-15-15-36), 4 × 8 Гбайт
|
ПЗУ |Samsung 850 Pro
|
Блок питания |Corsair AX1500i, 1500 Вт
|
Система охлаждения CPU |Noctua NH-D9DX
|
Корпус |Lian Li PC-T60A
|
Монитор |NEC EA244UHD
|
Операционная система |Windows 10 Pro x64
|
ПО для видеокарт
|
AMD |Crimson ReLive Edition 17.5.2
|
NVIDIA |GeForce Game Ready Driver 382.33
|
Дополнительное ПО
|
Удаление драйверов |Display Driver Uninstaller 17.0.6.1
|
Измерение FPS |Fraps 3.5.99
|Action! 2.3.0
|
Разгон и мониторинг |GPU-Z 1.18.0
|MSI Afterburner 4.3.0
|
Дополнительное оборудование
|
Тепловизор |Fluke Ti400
|
Шумомер |Mastech MS6708
|
Ваттметр |watts up? PRO
Потенциал графического процессора Polaris 20 хорошо известен. В основном Radeon RX 570 с 4 Гбайт памяти GDDR5 используют для игр в разрешениях Full HD и WQHD. Возможности данной видеокарты в вычислениях изучены в этой статье.
|Игры
|
API |
Качество графики |
Полноэкранное сглаживание
|
1920 × 1080 / 2560 × 1440
|
Crysis 3, миссия Safeties off |DirectX 11
|Макс. качество
|4 × MSAA
|
Metro: Last Light Redux, встроенный бенчмарк |Макс. качество
|4 × SSAA
|
The Witcher III: Wild Hunt, Новиград |Макс. качество, NVIDIA HairWorks вкл.
|AA
|
GTA V, встроенный бенчмарк |Макс. качество
|4 × MSAA + FXAA
|
Fallout 4, окрестности Содружества |Макс. качество, текстуры высокого разрешения, осколки от пуль выкл.
|TAA
|
Tom Clancy's the Division, встроенный бенчмарк |DirectX 12
|Макс. качество
|SMAA
|
Rise of the Tomb Raider, советская база |Макс. качество, HBAO+
|SMAA
|
Total War: WARHAMMER, встроенный бенчмарк |Макс. качество
|4 × MSAA
|
Battlefield 1, миссия «Изо всех сил» |Ультра
|TAA
|
Deus Ex: Mankind Divided, комплекс «Утулек» |Макс. качество
|2 × MSAA
|
Sid Meier’s Civilization VI, встроенный бенчмарк |Ультра
|4 × MSAA
|
DOOM, миссия OИК |Vulkan
|Ультра
|TSSAA 8TX
Производительность в играх определялась с помощью хорошо известной программы FRAPS. Она позволяет получить время рендеринга каждого кадра. Затем при помощи утилиты FRAFS Bench Viewer рассчитывался не только средний FPS, но и 99-й процентиль. Использование 99-го процентиля вместо показателей минимального количества кадров в секунду обусловлено стремлением очистить результаты от случайных всплесков производительности, которые были спровоцированы не связанными напрямую с работой основных компонентов платформы причинами.
Помимо GIGABYTE AORUS Radeon RX 570 4G, в тестировании приняли участие следующие видеокарты:
Все адаптеры были дополнительно разогнаны до стабильных частот по ядру и памяти. Так как у GIGABYTE AORUS Radeon RX 570 4G графический процессор и память в Gaming-режиме разогнаны несущественно, то тестирование видеокарты на референсных частотах не проводилось.
⇡#Эффективность системы охлаждения и уровень шума
Вентиляторы AORUS Radeon RX 570 4G начинают вращаться только после того, как температура GPU достигает отметки в 60 градусов Цельсия. Крыльчатки раскручиваются плавно, без скачков и перепадов, и со временем достигают ~1400 об/мин — это 42 % от максимально возможной частоты вращения. Следовательно, при достаточно частой смене нагрузки на графический чип адаптер не будет вдруг резко начинать шуметь. При этом в играх графический процессор нагревается до 74 градусов Цельсия. Под нагрузкой AORUS Radeon RX 570 4G работает очень тихо: на расстоянии 30 см от тестового стенда зафиксированный измерительным прибором уровень шума составил 36,3 дБ. В принципе, без особого ущерба для звукового комфорта вы можете самостоятельно увеличить частоту вращения вентиляторов, если вас вдруг смущает такая температура GPU.
При максимальной частоте вращения (3600 об/мин) температура графического процессора снижается до 51 градуса Цельсия, но до 52,2 дБ увеличивается уровень шума. Важно, что во всех режимах работы AORUS Radeon RX 570 4G держит заявленные в технических характеристиках 1280 МГц по чипу.
Термоснимок наглядно показывает, что под металлическим бекплейтом печатная плата AORUS Radeon RX 570 4G прилично греется. Особенно в районе конвертера питания. Однако не забываем, что данная пластина тоже является частью системы охлаждения видеокарты, так как она при помощи термопрокладок соприкасается с обратной стороной PCB.
⇡#Разгон, энергопотребление и производительность в 3DMark
Как я уже говорил, при должном разгоне Radeon RX 570 вполне может конкурировать с GeForce GTX 1060 6 Гбайт и Radeon RX 480/580. К тому же мы вправе ожидать от оптимизированного 14-нанометрового производства определенных оверклокерских свершений.
В итоге во всех играх и бенчмарках AORUS Radeon RX 570 4G работала на частоте 1400 МГц по ядру и 2200 (8800) МГц по памяти. Для этого потребовалось увеличить лимит мощность на 50 % и добавить 48 мВ к напряжению GPU. В разгоне в автоматическом режиме частота вращения вентиляторов AORUS Radeon RX 570 4G увеличилась с 1400 до почти 1760 об/мин. Также поднялись уровень шума (до 39,3 дБ) и температура графического процессора (до 75 градусов Цельсия).
А еще в случае с AORUS Radeon RX 570 4G оверклокинг заметно увеличил энергопотребление тестового стенда — на 49 Вт в Crysis 3. В итоге разогнанная карта GIGABYTE по уровню затрачиваемого электричества опережает и Radeon RX 480, и Radeon RX 580, работающие на штатных частотах. Polaris-адаптеры традиционно не могут конкурировать с ускорителями NVIDIA Pascal в этом аспекте.
|3DMark, Graphics score, баллы
|
1360/8000 МГц |
1422/8864 МГц |
Прирост, %
|
Fire Strike |12389
|14011
|13
|
Fire Strike Extreme |5569
|6194
|11
|
Fire Strike Ultra |2742
|3097
|13
|
Time Spy |3792
|4216
|11
Зато прибавка 9 % частоты чипа и 26 % частоты памяти существенно отразилась на производительности AORUS Radeon RX 570 4G: в различных подтестах 3DMark карта стала быстрее на 11-13 %.
Что ж, AORUS Radeon RX 570 4G хорошо подходит для игр в разрешении Full HD. Из 12 приложений комфортный FPS (с просадками не ниже 30 кадров в секунду) наблюдается в 10 играх, но только в четырех проектах ускоритель выдает больше 60 средних FPS на базовых частотах GPU и памяти. Разгон AORUS Radeon RX 570 4G дал различный прирост кадров в секунду: в Battlefield 1 — 8 %, в Crysis 3 — 14 %, в DOOM — 13 %, в «Ведьмаке-3» — 15 %, среднее значение — 10 %.
|1920 × 1080
|2560 × 1440
|
1280/7000 МГц |
1400/8800 МГц |
1280/7000 МГц |
1400/8800 МГц
|
min |
avg |
min |
avg |
|
min |
avg |
min |
avg |
|
Crysis 3 |32
|42
|37
|48
|16/14%
|20
|26
|23
|30
|15/15%
|
Metro: Last Light Redux |31
|45
|35
|51
|13/13%
|17
|25
|21
|28
|24/12%
|
The Witcher III: Wild Hunt |44
|52
|51
|60
|16/15%
|33
|37
|37
|42
|12/14%
|
GTA V |30
|44
|36
|48
|20/9%
|22
|32
|25
|36
|14/13%
|
Fallout 4 |58
|75
|66
|82
|14/9%
|37
|49
|41
|54
|11/10%
|
Rise of the Tomb Raider |17
|35
|24
|40
|41/14%
|14
|27
|15
|30
|7/11%
|
Total War: WARHAMMER |34
|38
|38
|44
|12/16%
|22
|25
|26
|29
|18/16%
|
Battlefield 1 |69
|83
|74
|90
|7/8%
|52
|62
|57
|70
|10/13%
|
Deus Ex: Mankind Divided |21
|36
|28
|43
|33/19%
|12
|20
|16
|26
|33/30%
|
Sid Meier’s Civilization VI |41
|64
|48
|67
|17/5%
|38
|54
|42
|62
|11/15%
|
Tom Clancy's The Division |33
|55
|45
|61
|36/11%
|24
|39
|28
|42
|17/8%
|
DOOM |70
|85
|77
|96
|10/13%
|48
|55
|50
|62
|4/13%
|
Макс. |
41/19% |
33/30%
|
Средн. |
20/12% |
15/14%
|
Мин. |
7/5% |
4/8%
Обратите внимание, что есть игры, которым при заданных настройках качества графики недостаточно 4 Гбайт видеопамяти. С применением в стенде AORUS Radeon RX 570 4G в Rise of the Tomb Raider и Deus Ex: Mankind Divided наблюдаются заметные просадки частоты кадров (лаги). Разгон памяти позволяет отчасти исправить эту проблему: в Rise of the Tomb Raider минимальный FPS увеличился на 41 %, в Deus Ex: Mankind Divided — на 33 %. Это связано с тем, что при разгоне увеличилась скорость передачи данных между оперативной памятью и видеопамятью. Чтобы полностью избавиться от лагов, необходимо либо снижать качество графики в настройках, либо отключать сглаживание, которое, как известно, очень критично к объему видеопамяти.
|1920 × 1080, avg FPS
|
GIGABYTE AORUS Radeon RX 570 4G (1280/7000 МГц) |
AMD Radeon RX 580 8 Гбайт (1360/8000 МГц) |
AMD Radeon RX 480 8 Гбайт (1266/8000 МГц) |
NVIDIA GeForce GTX 1060 6 Гбайт (1506/8000 МГц)
|
Crysis 3 |42
|46
|44
|52
|
Metro: Last Light Redux |45
|49
|45
|53
|
«Ведьмак-3: Дикая охота» |52
|59
|56
|59
|
GTA V |44
|47
|46
|61
|
Fallout 4 |75
|83
|77
|79
|
Rise of the Tomb Raider |35
|43
|39
|48
|
Total War: WARHAMMER |38
|42
|41
|49
|
Battlefield 1 |83
|92
|87
|76
|
Deus Ex: Mankind Divided |36
|45
|43
|42
|
Sid Meier’s Civilization VI |64
|66
|65
|65
|
Tom Clancy's The Division |55
|58
|57
|51
|
DOOM |85
|97
|91
|78
|
Макс. |
25% |
19% |
39%
|
Средн. |
12% |
6% |
13%
|
Мин. |
3% |
0% |
-8%
|
2560 × 1440, avg FPS
|
Crysis 3 |26
|29
|28
|32
|
Metro: Last Light Redux |25
|27
|25
|30
|
«Ведьмак-3: Дикая охота» |37
|42
|40
|42
|
GTA V |32
|34
|33
|42
|
Fallout 4 |49
|54
|50
|50
|
Rise of the Tomb Raider |27
|31
|29
|31
|
Total War: WARHAMMER |25
|27
|26
|30
|
Battlefield 1 |62
|69
|65
|53
|
Deus Ex: Mankind Divided |20
|29
|28
|27
|
Sid Meier’s Civilization VI |54
|59
|57
|56
|
Tom Clancy's The Division |39
|42
|37
|37
|
DOOM |55
|64
|60
|50
|
Макс. |
45% |
40% |
35%
|
Средн. |
13% |
7% |
11%
|
Мин. |
6% |
-5% |
-15%
Для игр на максимальных настройках качества графики в разрешении WQHD видеокарта уровня Radeon RX 570, на мой взгляд, не совсем подходит. Так, из 12 проектов комфортный фреймрейт AORUS Radeon RX 570 4G обеспечивает только в пяти приложениях. С другой стороны, в современных играх разница между максимальными настройками качества и режимами «Очень высокое» и «Высокое» порой не всегда заметна на глаз.
Radeon RX 570 не так уж разительно отличается от Radeon RX 580 по конфигурации GPU, поэтому даже без разгона младший Polaris-адаптер несильно уступает модели с полностью разблокированным чипом. Например, в Battlefield 1 в FHD-разрешении отставание составляет 11 %, в «Ведьмаке-3» — 13 %, в Fallout 4 — 11 %, в DOOM — 14%.
В разгоне до 1400 МГц по чипу и 2200 (8800) МГц по памяти AORUS Radeon RX 570 4G в большинстве случаев догоняет Radeon RX 580. Именно поэтому покупку Radeon RX 570 можно всерьез рассматривать как вариант рациональной экономии денежных средств, хотя я не могу не отметить тот факт, что 4 Гбайт RAM — это минимальный подходящий объем для современных игр. Наличие 6 или 8 Гбайт видеопамяти в графических адаптерах среднего ценового диапазона не выглядит чем-то лишним и бесполезным.
Так как Radeon RX 570 является продуктом ребрендинга Radeon RX 470 (пусть и с усовершенствованным графическим процессором), то полученные результаты не стали какой-то неожиданностью. Версии Radeon RX 470, которые способны разгоняться до 1350-1400 МГц по чипу, тоже догоняют, а иногда и перегоняют Radeon RX 480. В любом случае такой видеокарты, как GIGABYTE AORUS Radeon RX 570 4G, достаточно для того, чтобы комфортно играть в современные игры на максимальных или близких к ним настройках качества графики в разрешении Full HD. И Radeon RX 570 выглядит предпочтительнее GeForce GTX 1060 3 Гбайт. Единственный момент — в том числе и сегодняшнее тестирование показывает, что четырех гигабайт видеопамяти хватает уже не во всех приложениях, поэтому более «прокачанные» версии Radeon RX 570/580 с 8 Гбайт RAM смотрятся перспективнее.
Конкретно к AORUS Radeon RX 570 4G серьезных претензий нет. У GIGABYTE получилась тихая видеокарта, которая в то же время, как говорится, не подкачала во время разгона. Такую модель можно смело рекомендовать в недорогие игровые ПК. Осталось только дождаться, когда нездоровый ажиотаж вокруг видеокарт спадет, а их дефицит исчезнет.