Обзор видеокарты ASUS ROG Strix Radeon RX 580: и геймерам, и фермерам
Тестовая лаборатория детально изучила 8-гигабайтную версию Radeon RX 580. AMD, видимо, столкнувшись с техническими трудностями, а также недостатком времени и ресурсов, в очередной раз произвела ребрендинг своей продукции. В итоге под новой 500-й серией Radeon «скрываются» слегка
*( прим. ред.: а если учесть потенциал разгона, то весьма существенно!)* улучшенные ускорители графики Radeon RX 400. Впрочем, за те же деньги пользователи получат более быстрые решения на основе кремния Polaris второго поколения, а потому жестко критиковать политику «красной партии» нет никакого смысла. Есть смысл внимательно присмотреться к новинкам, ведь партнеры AMD тоже не сидят сложа руки и внедряют в свою продукцию новые технологии и функции.
В этом обзоре изучена нереференсная модель видеокарты ASUS ROG Strix Radeon RX 580. В сравнении с ускорителем прошлого поколения — ROG Strix Radeon RX 480 — новинка получила не только более производительный GPU, но и усовершенствованную трехвентиляторную систему охлаждения.
⇡#Технические характеристики и внешний вид
В продаже вы можете встретить три версии ASUS ROG Strix Radeon RX 580. Конструктивно видеокарты ничем не отличаются друг от друга, но их GPU работают на разных частотах. Так, у прибывшего в тестлаб ускорителя графики ROG-STRIX-RX580-O8G-GAMING чип разогнан до 1360 МГц в режиме Gaming. Заводской оверклокинг в этой модели присутствует скорее для галочки, так как прибавку в 20 МГц относительно номинального значения серьезной не назовешь. К тому же во всех трех вариантах ROG Strix Radeon RX 580 не предусмотрен разгон видеопамяти.
При помощи программы GPU Tweak II пользователь может активировать так называемый OC Mode, который добавит еще 20 МГц к частоте графического процессора. Без этой утилиты ROG Strix Radeon RX 580 работает исключительно в режиме Gaming.
Подробно об особенностях архитектуры GCN 1.3 вы можете прочитать в обзоре видеокарты Radeon RX 480.
|ASUS ROG Strix Radeon RX 580
|AMD Radeon RX 580
|
Графический процессор
|
Название |Polaris 20 XTX
|Polaris 20 XTX
|
Микроархитектура |GCN 1.3
|GCN 1.3
|
Техпроцесс, нм |14 FinFET
|14 FinFET
|
Число транзисторов, млн |5700
|5700
|
Тактовая частота, МГц: Base/Boost |ROG-STRIX-RX580-8G-GAMING — 1360 (OC Mode); 1340 (Gaming Mode)
|1257/1340
|ROG-STRIX-RX580-O8G-GAMING — 1380 (OC Mode);
1360 (Gaming Mode)
|ROG-STRIX-RX580-T8G-GAMING — 1431 (OC Mode)
1411 (Gaming Mode)
|
Число шейдерных ALU |2304
|2304
|
Число блоков наложения текстур |144
|144
|Число ROP
|32
|32
|
Оперативная память
|
Разрядность шины, бит |256
|256
|
Тип микросхем |GDDR5 SDRAM
|GDDR5 SDRAM
|
Тактовая частота, МГц (пропускная способность на контакт, Мбит/с) |2000 (8000)
|2000 (8000)
|
Шина ввода/вывода |PCI Express 3.0 x16
|PCI Express 3.0 x16
|
Объем, Мбайт |8192
|4096/8192
|
Производительность
|
Пиковая производительность FP32, GFLOPS (из расчета максимальной указанной частоты) |6267/6359/6594
|6175
|
Производительность FP32/FP64 |1/16
|1/16
|
Пропускная способность оперативной памяти, Гбайт/с |256
|256
|
Вывод изображения
|
Интерфейсы вывода изображения |DL DVI, HDMI 2.0b, DisplayPort 1.3/1.4
|DL DVI, HDMI 2.0b, DisplayPort 1.3/1.4
|
TDP, Вт |185
|185
|
Рекомендованная розничная цена (США, без налога), $ |Н/Д
|199/229
|
Рекомендованная розничная цена (Россия), руб. |Н/Д
|13 449/15 299
К сожалению, на момент написания статьи ни одной версии ASUS ROG Strix Radeon RX 580 в продаже я не обнаружил. Причем такая ситуация наблюдается не только у нас, но и за рубежом.
В комплекте с ROG Strix Radeon RX 580 не нашлось ничего необычного: бумажная документация, диск с драйверами и сопутствующим ПО, а также пара текстильных стяжек на липучках, которые пригодятся для укладки проводов в корпусе.
Внешне ROG Strix Radeon RX 580 очень похожа на другие видеокарты Strix-серии, и на ROG Strix Radeon RX 480 в частности. Используется несколько видоизмененный, но все такой же брутальный кулер с тремя 90-мм вентиляторами. Крыльчатки, по словам производителя, защищены от пыли и соответствуют стандарту IP5X. Первая цифра в IP-коде показывает степень защиты от твердых частиц, пятерка в данном случае означает, что внутрь устройства может проникнуть определенное количество пыли, но не настолько обльшое, чтобы помешать его работе.
Обратная сторона видеокарты традиционно оснащена металлическим бекплейтом. Логотип ROG, надпись «Republic of Gamers», а также фигурные линии рядом с вентиляторами подсвечиваются, тип и цвет подсветки настраиваются при помощи программы AURA Sync.
Графический адаптер маленьким не назовешь. Длина ROG Strix Radeon RX 580 составляет 298 мм, и к такому положению вещей многие уже привыкли. В сравнении с ROG Strix Radeon RX 480 увеличилась и толщина — теперь устройство занимает 2,5 слота расширения (53 мм). Учтите этот момент при компоновке своей игровой системы. Увеличение толщины видеокарты связано, по словам производителя, с увеличением на 40% размера радиатора системы охлаждения в сравнении с двухслотовыми аналогами.
Традиционно для объединения нескольких Radeon в массив CrossFire не требуется никаких мостиков, а потому у ROG Strix Radeon RX 580 сверху не предусмотрено никаких дополнительных разъемов. На торце адаптера присутствует только 8-контакнтный разъем для подключения соответствующего кабеля блока питания. Он снабжен светодиодной индикацией. Вместе со слотом PCI Express 8-контактный разъем обеспечивает устройству резерв мощности в 225 Вт.
Что касается I/O-панели, то на ней присутствуют все актуальные видеовыходы: Dual-Link DVI-D, HDMI и DisplayPort.
Снять массивный кулер ROG Strix Radeon RX 580 достаточно просто, для этого необходимо открутить лишь четыре винта с пружинами и отсоединить два провода, которые отвечают за работу вентиляторов и подсветки.
Что ж, мы с вами стали свидетелями знаменательного события — впервые за долгое время в системах охлаждения топовых видеокарт ASUS не используется технология прямого контакта теплотрубок с GPU! Кулеры DirectCU разных поколений часто подвергались критике со стороны пользователей. Например, потому, что при наличии большого количества теплотрубок непосредственно с чипом контактировали далеко не все элементы радиатора. В ROG Strix Radeon RX 580 применена другая технология, получившая название MaxContact. Под «технологией» подразумевается использование отполированной до зеркального состояния медной никелированной подошвы, которая, по словам производителя, обеспечивает большую площадь контакта и лучшую передачу тепла.
В состав радиатора входят шесть 6-мм никелированных медных теплотрубок разной длины. Массив алюминиевых ребер разделен на два блока.
Некоторые элементы устройства накрыты металлической пластиной. Во-первых, она охлаждает чипы памяти и элементы конвертера питания. Во-вторых, к этой пластине крепится бекплейт.
Восемь гигабайт GDDR5-памяти получены путем распайки восьми чипов Samsung c частотой 2000 МГц. Подсистема питания использует конфигурацию с 6+1+1 фазами для GPU, RAM и PLL соответственно. Управление конвертером питания GPU осуществляет при помощи ШИМ-контроллера DIGI+ ASP1300. Получается, что у ROG Strix Radeon RX 580 и ROG Strix Radeon RX 480 применяются абсолютно одинаковые платы и элементы. Например, с использованием фирменных катушек индуктивности Super Alloy Power II.
А еще на PCB у Strix-адаптера разведено два 4-штырьковых разъема, к которым можно подключить корпусные вентиляторы. При помощи функции FanConnect II пользователь получает возможность «привязать» частоту вращения крыльчаток к температуре GPU и CPU. Управление подключенными крыльчатками производится при помощи программы GPU Tweak II. Частота вращения настраивается как у вентиляторов с широтно-импульсной модуляцией, так и без нее.
|Конфигурация тестового стенда
|
CPU |Intel Core i7-7700K @ 4,5 ГГц
|
Материнская плата |ASUS MAXIMUS IX Hero
|
Оперативная память |DDR4-2400 (15-15-15-36), 4 × 8 Гбайт
|
ПЗУ |Samsung 850 Pro
|
Блок питания |Corsair AX1500i, 1500 Вт
|
Система охлаждения CPU |Noctua NH-D9DX
|
Корпус |Lian Li PC-T60A
|
Монитор |NEC EA244UHD
|
Операционная система |Windows 10 Pro x64
|
ПО для видеокарт
|
AMD |Crimson ReLive Edition 17.5.2
|
NVIDIA |GeForce Game Ready Driver 382.33
|
Дополнительное ПО
|
Удаление драйверов |Display Driver Uninstaller 17.0.6.1
|
Измерение FPS |Fraps 3.5.99
|Action! 2.3.0
|
Разгон и мониторинг |GPU-Z 1.18.0
|MSI Afterburner 4.3.0
|
Дополнительное оборудование
|
Тепловизор |Fluke Ti400
|
Шумомер |Mastech MS6708
|
Ваттметр |watts up? PRO
Потенциал графического процессора Polaris 20 хорошо известен. В основном Radeon RX 580 с 8 Гбайт памяти GDDR5 используют для игр в разрешениях Full HD и WQHD. Возможности данной видеокарты в 4K, а также в вычислениях изучены в этой статье.
|Игры
|
API |
Качество графики |
Полноэкранное сглаживание
|
1920 × 1080 / 2560 × 1440
|
Crysis 3, миссия Safeties off |DirectX 11
|Макс. качество
|4 × MSAA
|
Metro: Last Light Redux, встроенный бенчмарк |Макс. качество
|4 × SSAA
|
The Witcher III: Wild Hunt, Новиград |Макс. качество, NVIDIA HairWorks вкл.
|AA
|
GTA V, встроенный бенчмарк |Макс. качество
|4 × MSAA + FXAA
|
Fallout 4, окрестности Содружества |Макс. качество, текстуры высокого разрешения, осколки от пуль выкл.
|TAA
|
Tom Clancy's the Division, встроенный бенчмарк |DirectX 12
|Макс. качество
|SMAA
|
Rise of the Tomb Raider, советская база |Макс. качество, HBAO+
|SMAA
|
Total War: WARHAMMER, встроенный бенчмарк |Макс. качество
|4 × MSAA
|
Battlefield 1, миссия «Изо всех сил» |Ультра
|TAA
|
Deus Ex: Mankind Divided, комплекс «Утулек» |Макс. качество
|2 × MSAA
|
Sid Meier’s Civilization VI, встроенный бенчмарк |Ультра
|4 × MSAA
|
DOOM, миссия OИК |Vulkan
|Ультра
|TSSAA 8TX
Производительность в играх определялась с помощью хорошо известной программы FRAPS. Она позволяет получить время рендеринга каждого кадра. Затем при помощи утилиты FRAFS Bench Viewer рассчитывался не только средний FPS, но и 99-й процентиль. Использование 99-го процентиля вместо показателей минимального количества кадров в секунду обусловлено стремлением очистить результаты от случайных всплесков производительности, которые были спровоцированы не связанными напрямую с работой основных компонентов платформы причинами.
Помимо ASUS ROG Strix Radeon RX 580, в тестировании приняли участие следующие видеокарты:
Все адаптеры были дополнительно разогнаны до стабильных частот по ядру и памяти. Так как у модели ASUS ROG-STRIX-RX580-O8G-GAMING графический процессор и память разогнаны несущественно, то тестирование видеокарты на референсных частотах не проводилось.
⇡#Эффективность системы охлаждения и уровень шума
Вентиляторы ASUS ROG Strix Radeon RX 580 начинают вращаться только после того, как температура GPU достигает отметки 55 градусов Цельсия. Сначала крыльчатки раскручиваются приблизительно до 1750 об/мин, но потом частота вращения снижается до ~1600 об/мин. Назвать работу видеокарты шумной нельзя: на расстоянии 30 см от тестового стенда измерительный прибор зафиксировал показание в 38,5 дБ. При этом графический процессор нагрелся всего до 60 градусов Цельсия. Ощущается приличный запас, мы можем самостоятельно настроить работу системы охлаждения таким образом, чтобы температура графического процессора не превышала, например, 70 градусов Цельсия, но при этом ASUS ROG Strix Radeon RX 580 работала под нагрузкой еще тише — практически бесшумно.
Стоит же раскрутить вентиляторы на максимум (3600 об/мин), как температура GPU и вовсе снижается до 48 градусов Цельсия при уровне шума (при замере с той же точки) 58,5 дБ. В общем, обновленная трехвентиляторная система охлаждения вместе с технологией MaxContact и увеличенным радиатором работает весьма эффективно.
При этом серьезным недостатком ASUS ROG Strix Radeon RX 480 считалась неспособность видеокарты удерживать заявленную в технических характеристиках частоту GPU в 1310 МГц. У ROG Strix Radeon RX 580 таких проблем нет — частота графического процессора, как и положено, держится на постоянной отметке 1360 МГц.
Задняя пластина видеокарты не только увеличивает жесткость всей конструкции, но и служит своеобразным экраном, не позволяющим выделяемому теплу греть другие компоненты ПК. Термоснимок наглядно демонстрирует, что с обратной стороны бекплейт ASUS ROG Strix Radeon RX 580 не прогревается даже до 50 градусов Цельсия. Самыми горячими элементами у видеокарты оказались чипы памяти — они прогрелись до 68 градусов Цельсия.
⇡#Разгон, энергопотребление и производительность в 3DMark
Если честно, то на ASUS ROG Strix Radeon RX 580 я ожидал получить заветные 1500 МГц по чипу. Увы, не получилось. Необходимо помнить, что разгон — это всегда в какой-то степени лотерея, а потому в продаже наверняка найдутся версии этой видеокарты, которые продемонстрируют более высокие результаты при оверклокинге. В моем случае удалось получить абсолютно стабильные 1422 МГц по ядру и 2216 (8864) МГц по памяти. Для этого пришлось увеличить напряжение питания GPU на 50 мВ, а предел мощности — на 50 %.
В разогнанном состоянии ASUS ROG Strix Radeon RX 580 стала работать чуточку громче (шумомер зафиксировал 38,8 дБ) из-за того, что частота вращения вентиляторов увеличилась с ~1600 до ~1680 об/мин. Температура GPU при этом выросла с 60 градусов Цельсия до 67 градусов Цельсия.
Оверклокинг повлиял и на уровень энергопотребления тестового стенда. С разогнанной ASUS ROG Strix Radeon RX 580 система начала потреблять на 30 Вт больше электричества. Заметно, что Radeon RX 480 и Radeon RX 580 не могут соперничать с GeForce GTX 1060 в плане энергоэффективности.
|3DMark, Graphics score, баллы
|
1360/8000 МГц |
1422/8864 МГц |
Прирост, %
|
Fire Strike |14017
|14222
|2
|
Fire Strike Extreme |6263
|6449
|3
|
Fire Strike Ultra |3118
|3293
|6
|
Time Spy |4278
|4454
|4
Наконец, увеличение на 5 % частоты графического чипа и на 11 % частоты видеопамяти привело к логичному ускорению ROG Strix Radeon RX 580 в бенчмарках и играх.
В Full HD-разрешении ROG Strix Radeon RX 580 продемонстрировала вполне комфортную частоту кадров (без падений ниже уровня 30 кадров/с) во всех 12 играх — это отличный результат. Однако заветную черту в 60 FPS как среднее значение ускоритель на штатных частотах пересек только в четырех проектах, в разгоне — в шести. Оверклокинг видеокарты дал различный прирост кадров в секунду: в Battlefield 1 — 4 %, в Crysis 3 — 7 %, в DOOM — 7 %, в «Ведьмаке-3» — 5 %, среднее значение — 5 %.
|Игры, FPS
|
1920 × 1080 |
2560 × 1440
|
1360/8000 МГц |
1422/8864 МГц |
1360/8000 МГц |
1422/8864 МГц
|
min |
avg |
min |
avg |
Прирост min/avg |
min |
avg |
min |
avg |
Прирост min/avg
|
Crysis 3 |35
|46
|38
|49
|9/7%
|22
|29
|23
|31
|5/7%
|
Metro: Last Light Redux |34
|49
|36
|53
|6/8%
|19
|27
|20
|29
|5/7%
|
«Ведьмак-3: Дикая охота» |50
|59
|53
|62
|6/5%
|37
|42
|38
|44
|3/5%
|
GTA V |33
|47
|35
|49
|6/4%
|24
|34
|26
|37
|8/9%
|
Fallout 4 |63
|83
|65
|86
|3/4%
|42
|54
|44
|57
|5/6%
|
Rise of the Tomb Raider |33
|43
|35
|46
|6/7%
|25
|31
|27
|34
|8/10%
|
Total War: WARHAMMER |38
|42
|40
|45
|5/7%
|25
|27
|27
|30
|8/11%
|
Battlefield 1 |76
|92
|78
|96
|3/4%
|58
|69
|60
|72
|3/4%
|
Deus Ex: Mankind Divided |36
|45
|37
|47
|3/4%
|22
|29
|23
|31
|5/7%
|
Sid Meier’s Civilization VI |44
|66
|46
|69
|5/5%
|41
|59
|43
|62
|5/5%
|
Tom Clancy's The Division |38
|58
|44
|62
|16/7%
|27
|42
|29
|45
|7/7%
|
DOOM |78
|97
|83
|104
|6/7%
|55
|64
|59
|69
|7/8%
|
Макс. |
16/8% |
8/11%
|
Средн. |
6/6% |
6/7%
|
Мин. |
3/4% |
3/4%
В WQHD-разрешении комфортное число кадров в секунду наблюдается только в пяти приложениях из 12. В таких играх, как Crysis 3, Metro: Last Light, Total War: WARHAMMER и Deus Ex: Mankind Divided, не удалось получить и 30 FPS. Разгон несколько улучшает ситуацию, но кардинально ее не меняет. Следовательно, если вы хотите играть в таком разрешении, то в ряде случаев придется отказаться от максимального качества и сглаживания в пользу режимов графики «Очень высокое» и «Высокое».
Впрочем, ничего нового мы не получили, так как Radeon RX 580 является, по сути, ребрендингом Radeon RX 480. Следовательно, не должно кардинальным образом измениться и соотношение сил между новинкой и GeForce GTX 1060 6 Гбайт.
Таблица и графики наглядно демонстрируют, что особой разницы в производительности между Radeon RX 480 и Radeon RX 580 нет. Видеокарты показывают схожие результаты в играх, а небольшая разница в FPS складывается за счет частот GPU и памяти, а также погрешности измерений. Только 1350-1360 МГц по чипу для многих Radeon RX 480 являются потолком при оверклокинге, а вот Radeon RX 580 спокойно разгоняется до 1400 МГц и выше. Сказывается применение кристаллов Polaris второго поколения, полученных за счет оптимизированной технологии производства 14 нм FinFET. Так, в Battlefield 1, в миссии «Изо всех сил», ROG Strix Radeon RX 580 с частотой ядра 1360 МГц опережает Radeon RX 480 (1266 МГц) всего на 6 % в разрешении Full HD.
|1920 × 1080, avg FPS
|
ASUS Radeon RX 580 8 Гбайт (1360/8000 МГц) |
AMD Radeon RX 480 8 Гбайт (1266/8000 МГц) |
NVIDIA GeForce GTX 1060 6 Гбайт (1506/8000 МГц)
|
Crysis 3 |46
|44
|52
|
Metro: Last Light Redux |49
|45
|53
|
«Ведьмак-3: Дикая охота» |59
|56
|59
|
GTA V |47
|46
|61
|
Fallout 4 |83
|77
|79
|
Rise of the Tomb Raider |43
|39
|48
|
Total War: WARHAMMER |42
|41
|49
|
Battlefield 1 |92
|87
|76
|
Deus Ex: Mankind Divided |45
|43
|42
|
Sid Meier’s Civilization VI |66
|65
|65
|
Tom Clancy's The Division |58
|57
|51
|
DOOM |97
|91
|78
|
Макс. |
-2% |
30%
|
Средн. |
-5% |
1%
|
Мин. |
-9% |
-20%
|
2560 × 1440, avg FPS
|
Crysis 3 |29
|28
|32
|
Metro: Last Light Redux |27
|25
|30
|
«Ведьмак-3: Дикая охота» |42
|40
|42
|
GTA V |34
|33
|42
|
Fallout 4 |54
|50
|50
|
Rise of the Tomb Raider |31
|29
|31
|
Total War: WARHAMMER |27
|26
|30
|
Battlefield 1 |69
|65
|53
|
Deus Ex: Mankind Divided |29
|28
|27
|
Sid Meier’s Civilization VI |59
|57
|56
|
Tom Clancy's The Division |42
|37
|37
|
DOOM |64
|60
|50
|
Макс. |
-3% |
24%
|
Средн. |
-6% |
-2%
|
Мин. |
-12% |
-23%
Именно поэтому глобально противостояние между AMD и NVIDIA в среднем ценовом сегменте не изменилось, и ярко выраженного фаворита как не было, так и нет. Есть игры, в которых GeForce GTX 1060 заметно опережает Radeon’ы (GTA V и Total War: WARHAMMER). Есть игры, в которых быстрее Radeon RX 580 (Battlefield 1, DOOM). В остальных приложениях в большинстве случаев мы наблюдаем либо несущественное преимущество одной видеокарты перед другой, либо абсолютное равенство. Отчасти на расстановку сил между этими тремя видеокартами влияют частоты графического процессора и памяти, а они могут меняться в зависимости от модели видеокарты и в зависимости от оверклокерского потенциала.
После того как AMD в 2013 году превратила часть серии Radeon HD 7000 в Radeon 200, а часть Radeon 200 — в Radeon 300, появление очередного «переименованного» модельного ряда не выглядит чем-то необычным. Вот и Radeon RX 580 не дает ощутимого прироста производительности в сравнении с Radeon RX 480, но полностью удовлетворяет требованиям к быстродействию и энергоэффективности в 2017 году. Этот ускоритель отлично подойдет всем тем, кто хочет играть в современные игры на максимальных и высоких настройках качества графики в разрешении Full HD, но при этом не желает переплачивать за более быстрые варианты уровня GeForce GTX 1070 и GeForce GTX 1080.
Появление Radeon RX 580 не повлияло серьезно на расстановку сил между AMD и NVIDIA в среднем ценовом сегменте — борьба с 6-гигабайтной версией GeForce GTX 1060 продолжается. В одних играх быстрее оказывается ускоритель NVIDIA, в других — видеокарта AMD, но в целом полученные результаты дают мне возможность поставить между этими адаптерами знак равенства. Значит, выбирайте среди конкретных моделей, которые есть в магазине вашего города и которые лучше оптимизированы под ваши любимые игры.
Флагманский вариант Radeon RX 580 от ASUS выглядит весьма привлекательной покупкой. В сравнении с ROG Strix Radeon RX 480 видеокарта получила обновленный кулер. Технология прямого контакта теплотрубок с чипом больше не используется, а сам радиатор заметно увеличился в размерах. В итоге ROG Strix Radeon RX 580 эффективно справляется с охлаждением графического процессора, даже несмотря на несколько возросший уровень TDP. Работает адаптер при этом достаточно тихо. К тому же у ROG Strix Radeon RX 580 присутствуют оригинальные «фишки». Например, наличие двух коннекторов для подключения корпусных вентиляторов действительно пригодится при сборке игрового ПК.