Лучшая видеокарта для бюджетного игрового ПК. Сравниваем GeForce GTX 1050 (Ti) c 2, 3 и 4 Гбайт памяти
Постоянные читатели 3DNews знают, что на нашем сайте каждый месяц выходит статья «Компьютер месяца». В рамках стартовой сборки, в которой рассматриваются системные блоки стоимостью 35-40 тысяч рублей, уже довольно давно предлагается видеокарта GeForce GTX 1050 Ti. Время летит быстро, и этой модели в октябре «стукнет» два года. В особо тяжелые времена — во времена дефицита игровых ускорителей — в «Компьютере месяца» предлагалась GeForce GTX 1050 2 Гбайт. Совсем недавно NVIDIA презентовала еще одну «тысяча пятидесятую» — новая GeForce GTX 1050 получила не только почти полноценный графический процессор GP107, но и 3 Гбайт памяти стандарта GDDR5. Правда, производитель «урезал» шину со 128 до 96 бит. Естественно, многим стало интересно, насколько новинка уступает GeForce GTX 1050 Ti. И уступает ли вообще. Возможно, перед нами лучшая бюджетная видеокарта по соотношению «цена/производительность», которую мы можем купить в магазине.
⇡#NVIDIA GeForce GTX 1050 3 Гбайт
Про графический процессор GP107 и про модели GeForce GTX 1050 2 Гбайт и GeForce GTX 1050 Ti вы можете прочитать в нашем подробном обзоре. К тому же на нашем сайте выходили масштабные сравнительные тестирования нереференсных версий этих видеокарт. В этой статье рассмотрено 8 моделей GeForce GTX 1050 2 Гбайт, а в этой — восемь кастомных версий GeForce GTX 1050 Ti. Сейчас же речь пойдет о новинке этого лета — подробные технические характеристики GeForce GTX 1050 3 Гбайт указаны в таблице ниже.
|
NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti (референс) |
NVIDIA GeForce GTX 1050 3 Гбайт (референс) |
NVIDIA GeForce GTX 1050 2 Гбайт (референс)
|
Графический процессор
|
Название |GP107
|GP107
|GP107
|
Микроархитектура |Pascal
|Pascal
|Pascal
|
Техпроцесс, нм |14 нм FinFET
|14 нм FinFET
|14 нм FinFET
|
Число транзисторов, млн |3 300
|3 300
|3 300
|
Тактовая частота, МГц: Base/Boost |1290/1392
|1392/1518
|1354/1455
|
Число шейдерных ALU |768
|768
|640
|
Число блоков наложения текстур |48
|48
|40
|
Число ROP |32
|24
|32
|
Кеш второго уровня, Кбайт |1024
|768
|1024
|
Оперативная память
|
Разрядность шины, бит |128
|96
|128
|
Тип микросхем |GDDR5 SDRAM
|GDDR5 SDRAM
|GDDR5 SDRAM
|
Тактовая частота, МГц (пропускная способность на контакт, Мбит/с) |1750 (7000)
|1750 (7000)
|1750 (7000)
|
Шина ввода/вывода |PCI Express 3.0 x16
|PCI Express 3.0 x16
|PCI Express 3.0 x16
|
Объем, Мбайт |4096
|3072
|2048
|
Производительность
|
Пиковая производительность FP32, GFLOPS (из расчета максимальной указанной частоты) |2138
|2332
|1862
|
Производительность FP32/FP64 |1/32
|1/32
|1/32
|
Пропускная способность оперативной памяти, Гбайт/с |112
|84
|112
|
Вывод изображения
|
Интерфейсы вывода изображения |DL DVI-D, DisplayPort 1.3/1.4, HDMI 2.0b
|DL DVI-D, DisplayPort 1.3/1.4, HDMI 2.0b
|DL DVI-D, DisplayPort 1.3/1.4, HDMI 2.0b
|
TDP, Вт |75
|75
|75
|
Розничная цена (по данным магазина regard.ru), руб. |от 11 980 до 15 530 рублей
|от 10 720 до 11 480 рублей
|от 10 150 до 11 850 рублей
В некоторых новостях про GeForce GTX 1050 3 Гбайт говорилось, что видеокарта получила полноценный графический процессор GP107, однако это утверждение верно лишь отчасти. Действительно, в «тысяча пятидесятой» с 3 Гбайт GDDR5-памяти используется чип с шестью потоковыми мультипроцессорами. Следовательно, GPU насчитывает 768 CUDA-ядер и 48 текстурных блоков — точно такое же количество элементов наблюдается у GeForce GTX 1050 Ti. В то же время пострадал один из четырех 32-битных контроллеров памяти, а вместе с ним — ROP-блоки и кеш второго уровня. В результате этих элементов ровно на четверть меньше, чем в GP107, используемом в GeForce GTX 1050 2 Гбайт. Естественно, все это должно сказаться на уровне производительности видеокарты, но как именно — это нам предстоит выяснить.
При этом графический процессор GeForce GTX 1050 3 Гбайт работает на самой высокой (среди рассматриваемой троицы) частоте — 1392 (1518) МГц. Наверняка в продажу поступят и разогнанные версии этой видеокарты.
Три гигабайта набортной памяти получены при помощи трёх микросхем. Используются чипы GDDR5, работающие на все той же эффективной частоте 7000 МГц. С учетом разрядности шины в 96 бит теоретическая пропускная способность была снижена со 112 до 84 Гбайт/с.
Для сравнения всех трех версий на базе GPU GP107 я взял практически одинаковые модели компании GIGABYTE: видеокарты с маркировками GV-N1050D5-3GD, GV-N105TD5-4GD и GV-N1050D5-2GD. Процессоры всех трех видеокарт работают на номинальной частоте. Память 3D-ускорителей тоже не разогнана. Следовательно, результаты тестирования будут максимально объективными.
Видеокарты нам предоставил компьютерный магазин «Регард ».
На рынке бюджетных видеокарт наблюдается интересная картина. Смотрите, в том же «Регарде» на момент написания этой статьи стоимость GeForce GTX 1050 2 Гбайт в зависимости от модели менялась в пределах от 10 150 до 11 850 рублей; цена GeForce GTX 1050 3 Гбайт — от 10 720 до 11 480 рублей; цена GeForce GTX 1050 Ti — от 11 980 до 15 530 рублей. Мы видим, что первые две модели достаточно серьезно пересекаются друг с другом, разницы в цене практически не наблюдается. GeForce GTX 1050 Ti стоит чуть дороже, но если сравнивать нижнюю ценовую планку, то эта видеокарт оказывается дороже GeForce GTX 1050 3 Гбайт всего на 1 260 рублей. С одной стороны, такую разницу нельзя назвать существенной. С другой стороны, видеокарты уровня GeForce GTX 1050 Ti приобретаются в недорогие игровые сборки, а при конфигурировании таких систем, как известно, на счету каждый рубль. И если GeForce GTX 1050 3 Гбайт позволит сэкономить хотя бы 1 000 рублей — это будет уже отличным стимулом к покупке данного устройства.
Действительно, модели GV-N1050D5-3GD, GV-N105TD5-4GD и GV-N1050D5-2GD очень похожи. В этих видеокартах используются одинаковые печатные платы, системы охлаждения и другие компоненты. А еще у этой троицы абсолютно идентичный комплект поставки: руководство пользователя и бесполезный диск с устаревшими драйверами.
Видеокарту разбирать было нельзя, поэтому в статье отсутствуют фотографии печатной платы и системы охлаждения протестированного устройства.
Система охлаждения тестового образца состоит из 90-мм вентилятора и небольшого алюминиевого радиатора округлой формы. Производитель утверждает, что специальные насечки на лопастях «карлсона» увеличивают воздушный поток на 23 %. Вместе с пластиковым кожухом длина GV-N1050D5-3GD составляет 172 мм — этого вполне достаточно, чтобы использовать устройство для сборки компактного игрового ПК. Ускоритель займет два слота расширения материнской платы.
На фотографии печатной платы с обратной стороны можно заметить наличие дополнительных отверстий для крепления отдельного радиатора для охлаждения VRM-зоны видеокарты. Однако алюминиевой болванкой охлаждается только GPU, все остальные элементы видеокарты довольствуются банальным обдувом вентилятором.
Набор видеовыходов GIGABYTE GV-N1050D5-3GD состоит из HDMI, DVI и DisplayPort — по одной штуке на каждый интерфейс.
Подсистема питания GPU насчитывает три фазы. Еще одна фаза необходима для работы видеопамяти. Производитель утверждает, что МОП-транзисторы Lower RDS(on) разработаны для обеспечения более низкого сопротивления коммутации, что позволяет им работать «при чрезвычайно низкой температуре». К тому же дроссели Metal Choke удерживают энергию намного дольше, чем обычные дроссели с железным сердечником. Наконец, конденсаторы Lower ESR обеспечивают лучшую электронную проводимость, отличную производительность системы и более длительный срок службы. Дополнительного питания видеокарта не имеет.
На текстолите, вокруг графического процессора, распаяны четыре микросхемы Micron.
GIGABYTE GV-N1050D5-3GD может работать в двух режимах. По умолчанию активирован игровой режим — видеокарта функционирует на референсных частотах. При включении режима OC Mode частота GPU увеличивается всего на 25 МГц. Для этого необходимо установить программу XTREME Engine Utility. В играх реальная частота GPU меняется в небольшом диапазоне — от 1721 до 1759 МГц. Графический процессор нагревается до 65 градусов Цельсия, но вентилятор кулера начинает вращаться только при достижении температуры в 60 градусов Цельсия. Раскручиваясь до ~1350 об/мин, «ветродуй» создает небольшой шум — всего 37,5 дБ с расстояния 30 см от тестового стенда.
Если же при помощи ПО раскрутить вентилятор до максимальной частоты (~3050 об/мин), то температура GPU не будет подниматься выше 52 градусов Цельсия, правда, уровень шума в таком режиме работы увеличивается до 47,3 дБ.
В разгоне GIGABYTE GV-N1050D5-3GD ведет себя, на мой взгляд, не очень хорошо. Мы можем серьезно увеличить частоту GPU, однако в играх реальная частота процессора держится на уровне 1810-1848 МГц. Как уже было сказано, GIGABYTE GV-N1050D5-3GD не имеет дополнительного питания, следовательно, во время разгона нельзя увеличить лимит мощности GPU. Память Micron и вовсе удалось разогнать лишь до 1887 (7548) МГц, а ведь именно увеличение частоты GDDR5 должно заметно поднять производительность GeForce GTX 1050 3 Гбайт. При этом оверклокинг незначительно повлиял на уровень потребляемой энергии тестовым стендом. Так, в World of Tanks этот параметр увеличился с 110,8 до 116,4 Вт.
Ниже в таблице приведены результаты в бенчмарках компании Futuremark. Как видите, небольшой разгон GPU и памяти привел к увеличению уровня быстродействия всего на 8 %.
|
3DMark Time Spy, Graphics score, баллы
|
Частота ядра/памяти |
Прирост, %
|
1392/1752 МГц |
1574/1887 МГц
|2108
|2276
|8
⇡#Стенд и методика тестирования
Все комплектующие, при помощи которых производилось тестирование видеокарт, а также дополнительное оборудование и программное обеспечение приведены в таблице ниже.
|
Конфигурация тестового стенда
|
CPU |Intel Core i7-8700K, 3,7 (4,7) ГГц
|
Материнская плата |ASRock Z370 Killer SLI
|
Оперативная память |DDR4-2666, 4 × 8 Гбайт
|
ПЗУ |Samsung 850 Pro
|
Блок питания |Corsair AX1500i, 1500 Вт
|
Система охлаждения CPU |Noctua NH-D9DX
|
Корпус |Lian Li PC-T60A
|
Монитор |NEC EA244UHD
|
Операционная система |Windows 10 Pro x64
|
ПО для видеокарт
|
NVIDIA |GeForce Game Ready Driver 398.36
|
Дополнительное ПО
|
Удаление драйверов |Display Driver Uninstaller 17.0.6.1
|
Измерение FPS |Fraps 3.5.99
|Action! 2.3.0
|
Разгон и мониторинг |GPU-Z 2.7.0
|MSI Afterburner 4.4.0
|
Дополнительное оборудование
|
Тепловизор |Fluke Ti400
|
Шумомер |Mastech MS6708
|
Ваттметр |watts up? PRO
В основном видеокарты уровня GeForce GTX 1050 используют для игр в разрешении Full HD, не выкручивая при этом на максимум такие параметры, как сглаживание. В этой статье мы сравниванием похожие модели с 2, 3 и 4 Гбайт видеопамяти, поэтому графические адаптеры были протестированы в 12 играх с применением трех разных режимов качества графики, а также в бенчмарке 3DMark Time Spy. Полный список приложений и выставленные настройки указаны в таблице ниже.
|
Игры, 1920 × 1080
|
Название |API
|Качество графики
|Полноэкранное сглаживание
|
Assassin's Creed: Origins, встроенный бенчмарк |DirectX 11
|Самое высокое
|Высокое
|Высокое
|Без АА
|Среднее
|Без АА
|
The Witcher III: Wild Hunt, Новиград |Макс. качество, NVIDIA HairWorks вкл., HBAO+
|АА
|Высокое качество, NVIDIA HairWorks вкл., SSAO
|Без АА
|Среднее качество, NVIDIA HairWorks выкл., SSAO
|Без АА
|
GTA V, встроенный бенчмарк (последняя сцена) |Макс. качество, дополнительные кастройки качества — вкл., масштаб разрешения изображения — выкл., 16 × AF
|FXAA + 2 × MSAA
|Высокое качество, дополнительные кастройки качества — выкл., 16 × AF
|Без АА
|Стандарт, дополнительные кастройки качества — выкл., 16 × AF
|Без АА
|
Fallout 4, окрестности Содружества |Макс. качество, текстуры высокого разрешения, осколки от пуль выкл., HBAO+, 16 × AF
|TAA
|Высокое качество, текстуры высокого разрешения, осколки от пуль выкл., SSAO, 16 × AF
|Без АА
|Среднее качество, текстуры высокого разрешения, осколки от пуль выкл., 16 × AF
|Без АА
|
Watch_Dogs 2, центр Сан-Франциско и окрестности |Ультра, HBAO+
|Временное сглаживание 2 × MSAA
|Высокое, HMSSAO
|Без АА
|Среднее
|Без АА
|
Rise of the Tomb Raider, советская база |Макс. качество, HBAO+, 16 × AF
|SMAA
|Высокое, 4 × AF
|Без АА
|Среднее, 2 × AF
|Без АА
|
FarCry 5, бенчмарк |Максимум
|TAA
|Высокое
|Без АА
|Среднее
|Без АА
|
World of Tanks EnCore 1.0, бенчмарк |Макс. качество
|TSSAA HQ
|
Dota 2, запись матча |Макс. качество
|AA
|
Total War: WARHAMMER II, встроенный бенчмарк (кампания) |DirectX 12
|Макс. качество, 16 × AF
|2 × MSAA
|Высокое качество, 8 × AF
|Без АА
|Среднее качество, 4 × AF
|Без АА
|
Battlefield 1, миссия «Или победим…» |Ультра
|TAA
|Высокое
|TAA
|Среднее
|TAA
|
Counter-Strike: Global Offensive, карта Mirage с ботами |DirectX 9.0c
|Макс. качество, 16 × AF
|8 × MSAА + FXAA
Все адаптеры были дополнительно разогнаны до стабильных частот по ядру и памяти. Измерение уровня шума производилось на расстоянии 30 см от тестового стенда. Производительность в играх определялась с помощью хорошо известной программы FRAPS. Она позволяет получить время рендеринга каждого кадра. Затем при помощи утилиты FRAFS Bench Viewer рассчитывался не только средний FPS, но и 99-й процентиль. Использование 99-го процентиля вместо показателей минимального количества кадров в секунду обусловлено стремлением очистить результаты от случайных всплесков производительности, которые были спровоцированы не связанными напрямую с работой основных компонентов платформы причинами.
Про то, как себя ведет под нагрузкой GIGABYTE GV-N1050D5-3GD, я уже рассказал в первой части материала. Сейчас же мы рассмотрим самое главное — быстродействие видеокарт.
В 3DMark Time Spy видеокарты довольно гармонично распределились между собой. GeForce GTX 1050 3 Гбайт оказалась быстрее GeForce GTX 1050 2 Гбайт на 14 %, но в то же время новинка отстает от GeForce GTX 1050 Ti на 9 %. Получается, в «синтетике» 3-гигабайтная версия располагается чуточку ближе к старшей модели, чем к младшей. В разгоне же GeForce GTX 1050 3 Гбайт практически догоняет Ti-версию.
И все же в обзорах комплектующих и ноутбуков я часто оговариваюсь по поводу результатов тестирования в бенчмарках: 3DMark — это всего лишь 3DMark, и очень часто результаты в этой программе никак не проецируются на реальные условия. Приведу наглядный пример. На графиках выше показаны результаты тестирования трех видеокарт в World of Tanks, Dota 2 и Counter Strike: Global Offensive — это очень популярные многопользовательские проекты. И это игры, в которых бюджетные видеокарты чувствуют себя так же комфортно, как иностранные футбольные болельщики чувствовали себя на Никольской улице. И в этих играх что-то не наблюдается никакого 14-процентного преимущества 3-гигабайтной версии над 2-гигабайтной. Можно даже смело заявить, что GeForce GTX 1050 2 Гбайт и GeForce GTX 1050 3 Гбайт показывают практически одинаковые результаты в этих проектах.
В более масштабном виде результаты тестирования оказались достаточно прогнозируемыми. Все три видеокарты выдают высокий FPS в нетребовательных играх в разрешении Full HD даже при установке максимального качества графики. Следовательно, если вы играете, например, только в «Доту», то смело можете самую дешевую GeForce GTX 1050 в свой бюджетный ПК. Практика показывает, что 2 Гбайт видеопамяти вполне достаточно для таких проектов. Остальное уже не так важно.
Однако все меняется в так называемых ААА-проектах. Многие ресурсоемкие современные игры при включении высоких настроек качества графики требуют больше 2, 3 и даже 4 Гбайт видеопамяти. В этих играх разница между различными GeForce GTX 1050 (Ti) оказывается ощутимой.
Например, GeForce GTX 1050 3 Гбайт заметно опережает 2-гигабайтную версию в таких проектах, как Assassin’s Creed: Origins, Far Cry 5, Total War: WARHAMMER II, Watch Dogs 2, Battlefield 1 и Rise of the Tomb Raider — в шести проектах из 9. Что интересно, в этих играх низкий FPS у GeForce GTX 1050 2 Гбайт обусловлен именно элементарной нехваткой памяти. Вот «Ведьмаку-3» даже на максимальных настройках качества графики достаточно 2 Гбайт «мозгов» — поэтому видеокарты демонстрируют схожие результаты. Все вышесказанное в очередной раз доказывает очевидное: 2 Гбайт видеопамяти уже давно недостаточно для современных ААА-игр.
Давайте просто посчитаем. Девять ресурсоемких проектов были протестированы с настройками качества графики, которые условно можно разделить на максимальные, высокие и средние. Условно комфортный FPS (с просадками не ниже 25 кадров в секунду) GeForce GTX 1050 2 Гбайт в первом случае продемонстрировала только в одной игре, во втором случае — в четырех, в третьем случае — в семи. Итак, мы в очередной раз убеждаемся в том, что GeForce GTX 1050 2 Гбайт подходит в основном для игр на средних настройках качества графики.
Что ж, с GeForce GTX 1050 3 Гбайт можно более-менее комфортно играть в трех играх из девяти при включении максимальных или близких к ним настроек качества графики. При снижении опций компьютерной графики до параметра «Высокое качество» число проектов увеличивается до пяти, а при использовании средних настроек качества графики — до восьми. Получается, с одной стороны, 3 Гбайт видеопамяти и более быстрый процессор GP107 позволяют получить больше FPS в ААА-проектах. С другой стороны, GeForce GTX 1050 3 Гбайт все равно годится в основном для игр на средних настройках качества графики.
Явным фаворитом в сегодняшнем противостоянии оказалась модель GeForce GTX 1050 Ti. При использовании максимальных (или близких к ним) настроек качества графики играбельный FPS наблюдается в пяти играх из девяти. При использовании параметра «Высокое качество» — в семи, при использовании параметра «Среднее качество» — во всех приложениях. Именно поэтому в стартовой сборке «Компьютера месяца» использовалась и будет использоваться GeForce GTX 1050 Ti, если ситуация на компьютерном рынке не изменится кардинальным образом. По сути, эта видеокарта и является «входным билетом» в мир современных ПК-игр. Модели GeForce GTX 1050 с 2 и 3 Гбайт памяти предлагают слишком много компромиссов.
Для большей наглядности я свел все полученные результаты в единый график. Он абстрактный, но дает понять, что в среднем GeForce GTX 1050 3 Гбайт опережает GeForce GTX 1050 2 Гбайт в играх на 28 % при использовании максимальных (или близких к максимальным) настроек качества графики, на 18 % при высоких настройках качества графики и на 8 % при средних настройках качества графики. При подсчете не учитывались результаты в таких играх, как Dota 2, CS:GO и WoT. Как видите, при снижении качества графики разница в производительности между 3- и 2-гигабайтными версиями сокращается, так как рассмотренные игры потребляют все меньше видеопамяти.
В то же время GeForce GTX 1050 Ti оказывается быстрее GeForce GTX 1050 3 Гбайт на 14 %, 10 % и 8 % соответственно.
Увы, но чуда не произошло. Пусть версия GeForce GTX 1050 с 3 Гбайт видеопамяти и получила более производительный графический процессор, но всего этого недостаточно, чтобы в большинстве игр вплотную подобраться к GeForce GTX 1050 Ti. С учетом этого лично я не вижу смысла в приобретении младших моделей, построенных на графическом процессоре GP107. Как мы уже выяснили, разница между самой дешевой и GeForce GTX 1050 3 Гбайт и GeForce GTX 1050 Ti составляет лишь чуть больше 1 000 рублей. Считаю, сегодняшнее тестирование наглядно показало, что лучше чуть доплатить, но получить более производительное решение. В сравнительном тесте GeForce GTX 1050 Ti я уже говорил, что при выборе бюджетной видеокарты есть смысл взять любую, самую доступную модель, которая продается в магазине вашего города, — вы точно не прогадаете.
Появление GeForce GTX 1050 3 Гбайт, на мой взгляд, ставит крест на существовании версии с 2 Гбайт памяти. Цена этих моделей сопоставима, поэтому очевидно, что люди будут приобретать более производительное решение. За счет дополнительного гигабайта GDDR5-памяти и более быстрого GPU новая GeForce GTX 1050 действительно стала быстрее — в среднем на 18 %. Возможно, в скором времени NVIDIA снизит стоимость 2-гигабайтной версии. И все же тестирование показало, что такого прироста быстродействия недостаточно для комфортной игры в современных проектах при использовании высоких настроек качества графики.
*Выражаем благодарность компьютерному магазину «* *Регард* *» за предоставленное для тестирования оборудование.*