title: Скачать презентацию или конспект Компьютерные вирусы и антивирусные программы

extracted_text:
Работа Лепинских Анны 9«Б»
Г. Новоуральск
МАОУ «СОШ № 54»
Компьютерные вирусыиАнтивирусные программы
Презентация подготовлена  для конкурса «Интернешка» http://interneshka.org/
	КОМПЬЮТЕРНЫЕ ВИРУСЫ
Компьютерные вирусы – программы, которые создают программисты специально для нанесения ущерба пользователям ПК. Их создание и распространение является преступлением.
Вирусы могут размножаться, и скрыто внедрять свои копии в файлы, загрузочные сектора дисков и до кументы. Активизация вируса может вызвать уничтожение программ и данных.. Первая эпидемия произошла в 1986г (вирус «Brain» - мозг по англ.) Всемирная эпидемия заражения почтовым вирусом началась 5 мая 2000г, когда компьютеры по сети Интернет получили сообщения «Я тебя люблю» с вложенным файлом, который и содержал вирус.
ПО МАСШТАБУ ВРЕДНЫХ ВОЗДЕЙСТВИЙ
 Безвредные – не влияют на работу ПК, лишь уменьшают объем свободной памяти на диске, в результате своего размножения
Неопасные – влияние, которых ограничивается уменьшением памяти на диске, графическими, звуковыми и другими внешними эффектами;
 Опасные – приводят к сбоям и зависаниям при работе на ПК;
 Очень опасные – приводят к потери программ и данных (изменение, удаление), форматированию винчестера и тд.

ПО СРЕДЕ ОБИТАНИЯ
Файловые вирусы  - способны внедряться в программы и активизируются при их запуске.  Из ОП вирусы заражают другие программные файлы (com, exe, sys) меняя их код вплоть до момента выключения ПК. Передаются с нелегальными копиями популярных программ, особенно компьютерных игр. Но не могут заражать файлы данных (изображения, звук)
Загрузочные вирусы  - передаются через зараженные загрузочные сектора при загрузке ОС и внедряется в ОП,  заражая другие файлы. Правила защиты:1)Не рекомендуется запускать файлы сомнительного источника (например, перед загрузкой с диска А – проверить антивирусными программами); 2) установить в BIOS ПК (Setup) защиту загрузочного сектора от изменений
Макровирусы - заражают файлы документов Word и Excel. Эти вирусы являются фактически макрокомандами (макросами) и встраиваются в документ, заражая стандартный шаблон документов. Угроза заражения прекращается после закрытия приложения. При открытии документа в приложениях Word и Excel сообщается о присутствии в них макросов и предлагается запретить их загрузку. Выбор запрета на макросы предотвратит загрузку от зараженных, но и отключит возможность использования полезных макросов в документе
 Сетевые вирусы – распространяются по компьютерной сети.
	АНТИВИРУСНАЯ ПРОГРАММА
Антивирусная программа - програма,
предназначенная для борьбы с
компьютерными вирусами.
В своей работе эти программы используют различные принципы для поиска и лечения зараженных файл ов.
Для нормальной работы на ПК каждый пользователь должен следить за обновлением антивирусов.
Если антивирусная программа обнаруживает вирус в файле, то она удаляет из него программный код вируса. Если лечение невозможно, то зараженный файл удаляется целиком.
Имеются различные типы антивирусных программ – полифаги, ревизоры, блокировщики, сторожа, вакцины и пр.

	ТИПЫ АНТИВИРУСНЫХ ПРОГРАММ
Антивирусные сканеры – после запуска проверяют файлы и оперативную память и обеспечивают нейтрализацию найденного вируса
Антивирусные сторожа (мониторы) – постоянно находятся в ОП и обеспечивают проверку файлов в процессе их загрузки в ОП
Полифаги – самые универсальные и эффективные антивирусные программы. Проверяют файлы, загрузочные сектора дисков и ОП на поиск новых и неизвестных вирусов. Занимают много места, работают не быстро
Ревизоры – проверяют изменение длины файла. Не могут обнаружить вирус в новых файлах (на дискетах, при распаковке), т.к. в базе данных нет сведений о этих файлах
Блокировщики – способны обнаружить и остановить вирус на самой ранней стадии его развития (при записи в загрузочные сектора дисков). Антивирусные блокировщики могут входить в BIOS Setup.
    СПИСОК НЕКОТОРЫХ АНТИВИРУСНЫХ ПРОГРАММ
AVG Anti-Virus Free - (русский) - популярный антивирус, в случае домашнего применения используется бесплатно. Основные преимущества, быстрой, простой, не требователен к ресурсам.Dr.Web CureIt! - Бесплатная утилита Dr.Web CureIt! Лучшее средство для проверки Вашего компьютера и лечения от вирусов реальном времени.
NOD32 On-DemandScanner - антивирусный сканер бесплатная версия антивируса NOD32, может быстро и легко обнаружить и удалить вирусы, интернетовские черви, троянских коней и другие вредные программы.
СПИСОК НЕКОТОРЫХ АНТИВИРУСНЫХ ПРОГРАММ
Avast! AntivirusHome - бесплатный антивирусный сканер. Использует резидентный и обычный сканеры, сканирует архивов, проверяет почту, интегрируется в систему Windows, русский.Norton Internet Security - бесплатная подписка в течении месяца на один год. NIS-360 имеет антивирус, файрвол и нужные инструменты от всех видов угроз.
Immunet Protect - бесплатный облачный антивирус. Преимущества перед коллегами: не конфликтует с другим антивирусным, не большие размеры, высокая скорость, постоянные обновления базы.
Microsoft Security Essentials - бесплатная антивирусная программа, имеет все необходимые средства защиты компьютера. Простая в использовании
Как правильно выбрать антивирусную программу?
1)Ни в коем случае нельзя устанавливать два и более, каждый из них борется за свое единственное существование в системе компьютера, а другие определяет как вредоносную программу.
2) Для правильного выбора антивируса играет роль и мощность вашего компьютера. Если компьютер слабоват – лучше пробовать антивирусы с небольшим потреблением оперативной памяти, чтобы не нагружать систему. Если компьютер постоянно подключен к Интернету – необходимо выбирать антивирус, содержащий в себе сетевой экран, защищающий от вплывающих окон и попадания на вредоносные сайты.3) В выборе антивирусной программы можно руководствоваться рейтингами антивирусов, которые проводятся независимыми лабораториями.
4) При выборе платного или бесплатного варианта антивирусной программы следует для себя определиться, насколько важна информация на компьютере. Если вы платите деньги за антивирус, то вправе требовать оперативной поддержки и решения возникших проблем при форс-мажорных обстоятельствах.
5) Можно дать только один совет, как правильно выбрать антивирус для защиты системы. Попробовать в пользовании каждый антивирус в течение месяца. На это уйдет продолжительное время, но для себя вы сможете определиться, какой антивирус больше всего вам понравился в работе. Кроме этого, при использовании постоянных антивирусов периодически пробуйте дополнительно проверять компьютер другими бесплатными антивирусными утилитами. Так вы сможете самостоятельно убедиться в эффективности установленного антивируса и сделать соответствующие выводы.
	ВИРУСЫ МОБИЛЬНОГО ТЕЛЕФОНА
Мобильные вирусы — это небольшие программы, предназначенные для вмешательства в работу мобильного телефона, смартфона, коммуникатора, которые записывают, повреждают или удаляют данные и распространяются на другие устройства через SMS и Интернет.
	ПРОИСХОЖДЕНИЕ МОБИЛЬНЫХ ВИРУСОВ
Впервые о мобильных вирусах заговорили ещё в 2000 году. Вирусами назвать их было тяжело, так как это был набор команд, исполняемый телефоном, который передавался через SMS. Такие сообщения забивали соответствующие ячейки памяти и при удалении блокировали работу телефона. Наибольшее распространение получили команды для таких телефонов, как Siemens и Nokia.
Тенденция такова, что: чем функциональнее телефон, тем большему количеству угроз он подвержен. Любые команды, функции и возможности, позволяющие создавать программы и приложения для мобильных телефонов, могут стать инструментом для создания вирусов. Наиболее перспективной платформой для написания вирусов является Java 2ME, так как подавляющее большинство современных телефонов поддерживает данную платформу.
Основной целью мобильных вирусов, как и в случае с компьютерными вирусами, является получение персональной информации, которую можно продать или использовать в личных нуждах. К такой информации могут относиться личные данные владельца телефона, данные самого устройства, личные сообщения, иногда номера кредитных карт.

	МОБИЛЬНЫЙ ВИРУС
На данный момент самым распространенным способом заражения мобильного телефона вирусом считается загрузка файлов с компьютера или интернета, хотя многие считают, что в дальнейшем больше всего вирусов будут передаваться от телефона к телефону.
На сегодняшний день больше всего вирусов передается на телефоны, работающие под управлением операционной системы Symbian. Однако, большинство операционных систем для мобильного телефона изначально защищены от массовой атаки вирусов.
Зараженные файлы обычно маскируются под игры, программы безопасности, спам и, конечно, порнографические файлы. Некоторые вирусы иногда маскируются под сообщения от ваших друзей или знакомых, которые вы, конечно же, захотите прочитать. Но для того, чтобы вирус из сообщения проник в саму систему, недостаточно просто открыть это сообщение. Необходимо установить ту программу, которую вы получаете в сообщение, но до настоящего времени еще никто не придумал, как создать самораспаковывающийся телефонный вирус.
	РАСПРОСТРАНЕНИЕ ВИРУСОВ
через Интернет - вирус распространяется также, как и обычный компьютерный вирус. Пользователь загружает инфицированный файл на телефон через компьютер или мобильный интернет. Инфицированными могут быть загрузочные файлы, всплывающая реклама, рингтоны, игры и различные программы.
через Bluetooth – вирусы могут передаваться во время передачи данных с одного телефона на другой через Bluetooth. Его может послать любой человек, находящийся в зоне действия Bluetooth, поэтому рекомендуется всегда ставить ограничение доступа других устройств к вашему мобильному телефону. В данном случае вирус распространяется также, как любая инфекция.
через мультимедийные сообщения MMS - вирус прикрепляется к текстовому сообщению ММS точно также, как и компьютерный вирус, переданный по электронной почте. Пользователь должен открыть само приложение и установить его в телефон, только тогда вирус сможет проникнуть в систему телефона и начать действовать. Как правило, вирус, переданный по ММS, проникает в список контактов и сам рассылается по всем телефонным номерам.

		ДЕЙСТВИЕ ВИРУСОВ
Первый известный вирус мобильного телефона Cabir был абсолютно безвреден. Он просто забирался в телефон и пытался проникнуть как можно дальше. Однако, другие мобильные вирусы не такие уж и небезопасные. Вирус может проникать в телефонную книгу и удалять всю информацию о контактах или удалять заметки в вашем телефоне. Мобильный вирус также может разослать инфицированные сообщения на любой телефонный номер, записанный в вашей записной книге. Мало того, что он просто проникает в систему, он еще тратит деньги с вашего счета на рассылку всех своих сообщений вашим же друзьям, родственникам и деловым партнерам. Самое худшее, на что способен вирус, так это удалить или закрыть некоторые приложения или же полностью вывести ваш мобильный телефон из строя. Ниже приводится список всех самых распространенных мобильных вирусов и их воздействие на телефон.

 	СПИСОК ВИРУСОВ МОБИЛЬНОГО ТЕЛЕФОНА
Cabir. A Дата появления - июнь 2004 Цель для поражения: мобильные телефоны с операционной системой Symbian 60Способ распространения: через BluetoothВред: никакого
Skulls.A Дата появления - ноябрь 2004Цель для поражения: мобильные телефоны с операционной системой Symbian Способ распространения: через интернетВред: блокирование всех функций телефона, кроме приема и совершения звонков
Commwarrior. A Дата появления – январь 2005 Цель для поражения: мобильные телефоны с операционной системой Symbian 60Способ распространения: через Bluetooth и MMSВред: отсылает дорогие MMS сообщения на все номера телефонов, записанных в записной книжке
Locknut.B Дата появления – март 2005 Цель поражения: мобильные телефоны с операционной системой Symbian 60Способ распространения: через интернет Вред: разрушает память ROM, блокирует все функции телефона, активирует другие вредоносные программы
Fontal.A Дата появления – апрель 2005 Цель поражения: мобильные телефоны с операционной системой Symbian 60Способ распространения: через интернет Вред: полностью выводит телефон из строя.

	ЗАЩИТА МОБИЛЬНОГО ТЕЛЕФОНА
1. Выключите Bluetooth или закройте доступ для других пользователей.
2. Проверьте свою систему безопасности, попытайтесь отыскать в своих папках любой незнакомый для вас файл с подозрительным названием . Правда, это помогает не всегда, поскольку, например, вирус Commwarrior выбирает любое название для всех своих зараженных файлов. Однако, в большинстве случаев вирус все же можно вычислить по имени файла. В интернете можно также отыскать сайты, которые борются с распространением вирусов. Вы можете сделать заявку на одном из таких сайтов, и на ваш телефон пришлют полное описание вируса и способы борьбы с ним. Наиболее популярными считаются сайты - F-Secure, McAfee и Symantec.
3. Установите на мобильный телефон любой антивирусник. Многие компании разрабатывают программные средства защиты данных мобильных телефонов, некоторые из них можно бесплатно загрузить в интернете, другие можно только купить, также есть специальные программы, предназначенные только для мобильных операторов. Сразу после установления такие программы могут выявить и удалить вирус, и в дальнейшем защитить ваш телефон от проникновения некоторых видов вирусов. Компания Symbian специально разработала версию антивирусника для защиты своей операционной системы, которая принимает только надежные файлы.

	КАК ЗАЩИТИТЬ ФЛЕШКУ ОТ ВИРУСОВ
Часто ли вам приходится очищать flash-накопитель (флешку) от вирусов, которые распространяются через файл autorun.inf? Особенно смешно смотреть на лица пользователей ПК, у которых после успешной работы с флешкой на одном компьютере и открытии её потом на своём, исчезают все файлы. И что самое интересное, никто не желает предпринимать никаких действий для защиты своих флеш-накопителей, так и бегают к своим сисадминам с просьбой вернуть файлы. А ведь существуют несколько способов,...

		ПРОГРАММЫ ДЛЯ ЗАЩИТЫ USB НАКОПИТЕЛЯ
Как уже было сказано, все бесплатные программы, помогающие защитить флешку от вирусов действуют примерно одинаково, внося изменения и записывая собственные файлы autorun.inf, устанавливая права на доступ к этим файлам и предотвращая запись вредоносного кода на них (в том числе, когда вы работаете с Windows, используя аккаунт администратора). Отмечу наиболее популярные из них.
Bitdefender USB Immunizer
Бесплатная программа от одного из ведущих производителей антивирусов не требует установки и очень проста в использовании. Просто запустите ее, и в открывшемся окне вы увидите все подключенные USB накопители. Кликните по флешке, чтобы защитить ее.

	ЗАЩИТА ФЛЕШКИ ВРУЧНУЮ
Защита флешки вручную
Все, что нужно для предотвращения заражения флешки вирусами можно проделать и вручную без использования дополнительных программ.


title: Скачать презентацию или конспект Изменение структуры текстового документа

extracted_text:
Изменение структуры текстового документа
1
Информационная технология работы с объектами текстового документа
10 класс
Яблоновская СОШ № 3, Тахтамукайский район, Республика Адыгея
Учитель информатики Нигматуллин Р.Р.
Форматы бумаги для печати документов
2
  Формат бумаги — стандартизованный размер бумажного листа. В разных странах в разное время были приняты в качестве стандартных различные форматы. В настоящее время доминируют две системы: международный стандарт (A4 и сопутствующие) и североамериканская.
   Международный стандарт на бумажные форматы, ISO 216, основан на метрической системе мер, и основан на формате бумажного листа, имеющего площадь в 1 м².
   Стандарт был принят всеми странами, за исключением Соединённых Штатов и Канады. В Мексике и на Филиппинах, несмотря на принятие международного стандарта, американский формат «Letter» по прежнему широко используется.
3
   Наиболее широко известный формат стандарта ISO — формат A4.
   Все форматы бумаги ISO имеют одно и то же отношение сторон, равное квадратному корню из двух, это отношение примерно равно 1:1,4142.
   Преимущества использования такого соотношения для размеров бумажного листа было замечено в 1768 году немецким учёным Георгом Лихтенбергом - выдающийся немецкий учёный и публицист; род. в 1742. г. близ Дармштадта в семье деревенского пастора.
Георг Кристоф Лихтенберг (1742—1799)
4
   Наибольший стандартный размер, A0, имеет площадь в один квадратный метр. Длинная сторона листа имеет длину, равную примерно 1,189 м, длина короткой стороны — это обратное значение от указанной величины, примерно 0,841 м, произведение этих двух длин даёт площадь в 1 м².
   Размер A1 получается разрезанием листа A0 вдоль короткой стороны на две равные части, в результате чего отношение сторон сохраняется. Это позволяет получать один стандартный формат бумаги из другого, что было невозможно при использовании традиционных размеров. Сохранение отношения сторон означает также, что при масштабировании изображения от одного формата к другому, сохраняются пропорции изображения.
5
   Площадь листов серии B является геометрическим средним двух последующих листов серии A.
   Например, B1 по размеру находится между A0 и A1, с площадью в 0,71 м². В результате, B0 имеет размеры 1000 × 1414 мм.
   Серия B почти не используется в офисе, но имеет ряд специальных применений, например, в этих форматах выходят многие постеры, B5 часто используется для книг, также эти форматы применяются для конвертов и паспортов.
6
    Серия C используется только для конвертов и определяется в ISO 269.
    Площадь листов серии C равна геометрическому среднему листов серий A и B с тем же номером.
    Например, площадь C4 есть геометрическое среднее от площади листов A4 и B4, при этом С4 немного больше A4, а B4 немного больше С4.
    Практический смысл этого в том, что лист A4 можно вложить в конверт C4, а конверт C4 можно вложить в плотный конверт B4.
7


title: Скачать презентацию или конспект Соло на клавиатуре корпоративное решение, обучение десятипальцевому методу набора на клавиатуре

extracted_text:
Владимир ШахиджанянСОЛО на клавиатурекорпоративное решение
обучение десятипальцевому методу набора на клавиатуре
Что это такое?
	СОЛО на клавиатуре – эффективный курс обучения десятипальцевому методу набору на клавиатуре на русском и английском языках

	СОЛО на клавиатуре Corporate Edition 2007 разработана для обучения сотрудников организаций, компьютеры которых объединены в локальную сеть, а также для специализированного обучения в компьютерных классах.
Что дает обучение сотрудникам?
Экономия времени при работе за компьютером — в 5 раз
Снижение утомления в 5—6 раз
Улучшение качества и аккуратности ведения переписки, оформления писем, отчетов, документации
В 10 раз сокращается количество ошибок
Владение русской и английской раскладками клавиатуры
Что дает обучение руководству?
Улучшение качества работы коллектива
Сотрудники начинают более творчески подходить к своим обязанностям
Увеличение производительности труда на   10—15 процентов
Забота о здоровье своих подчиненных
Особенности программы
Русский и английский курсы
Простота установки и удобство использования
Дружественный интерфейс, хорошо подобранные задания
Самодостаточность (не требует присутствия учителя)
Включает в себя школу психотренинга
Возможность мониторинга успеваемости
Мастер статистики и отчетов
Получение полного отчета об успеваемости учеников
Сохранение данных в виде файла отчета
Сбор статистики, если у компании есть филиалы
Экспорт данных в Excel
Функция восстановления пароля пользователя
Системные требования
Для сервера

Наличие Internet Explorer версии 4.0 и выше
30 МБ HDD
64 МБ RAM
Операционные системы: Windows NT Server, Windows 2000, Windows XP, Windows 2003 Server
Сетевая карта 10MBit
Для клиентских машин

Наличие Internet Explorer версии 4.0 и выше
1MБ HDD
32МБ RAM
Операционные системы: Windows 95/98, Windows ME, Windows NT, Windows 2000, Windows XP.
Сетевая карта 10MBit
Условия лицензирования

Количество лицензий определяется количеством
учеников
1 лицензия = 1 человек
Стоимость одной лицензии – 400 рублей
Пример
В Вашей организации 100 человек, которые работают за компьютером.
Для их обучения Вам понадобится 100 лицензий. Стоимость 40000 рублей.
Контактная информация

Компания «ЭргоСоло»
129272, г.Москва, ул. Сущевский вал, 64
Тел. (495) 995-82-95 круглосуточно
corporate@ergosolo.ru
www.ergosolo.ru


title: Скачать презентацию или конспект Защита собственной информации от несанкционированного доступа

extracted_text:
Презентация подготовлена для конкурса «Интернешка» http://interneshka/org/».
Конкурс-презентаций по информатике (от АО «Лаборатория Касперского»)

 «Защита собственной информации от несанкционированного доступа»

Выполнила
ученица 10 класса
	   МБОУ «Школа № 8», г. Ачинска Красноярского края
Ефремова Алёна

       В настоящее время наша жизнь,  немыслима без современных информационных технологий.

       Однако именно высокая степень автоматизации порождает риск снижения безопасности.

«Защита собственной информации от несанкционированного доступа»
Несанкционированный   доступ (Unauthorizedaccesstoinformation)
Несанкционированный доступ  -чтение, обновление или разрушение информации при отсутствии на это соответствующих полномочий.
	Несанкционированный доступ осуществляется, как правило, с адресов устройств, использованием информации, оставшейся после решения задач, модификацией программного и информационного обеспечения, хищением носителя информации, установкой аппаратуры записи.
Виды несанкционированного  доступа
Угроза информации - пути реализации воздействий,
которые считаются опасными для информационной системы.
По характеру возникновения их можно разделить на 2 вида:
преднамеренные и непреднамеренные.

ПРЕДНАМЕРЕННЫЕ
 - это несанкционированное получение информации и несанкционированная манипуляция данными, ресурсами, самими системами.

НЕПРЕДНАМЕРЕННЫЕ
 - это случайные действия, выраженные в неадекватной поддержке механизмов защиты или ошибками в управлении.

По типу реализации угрозы можно различать
ПРОГРАММНЫЕ
К программным относят те, которые реализованы в виде отдельного программного модуля или модуля в составе программного обеспечения.
НЕПРОГРАММНЫЕ
К непрограммным относят злоупотребления, в основе которых лежит использование технических средств информационной системы (ИС) для подготовки и реализации компьютерных преступлений (например, несанкционированное подключение к коммуникационным сетям, съем информации с помощью специальной аппаратуры.
Причины несанкционированного доступа к информации
ошибки конфигурации прав доступа;
слабая защищённость средств авторизации ошибки в программном обеспечении;
злоупотребление служебными полномочиями;
прослушивание каналов связи;
использование клавиатурных шпионов, вирусов на компьютерах.
Безопасность
данных
Защита данных от несанкционированного доступа
Идентификация и авторизация пользователя
Защита каналов передачи данных

Резервное копирование и восстановление информации
Резервное копирование
Безопасное хранение
Восстановление

                                        Защита информации
Защита информации – это деятельность по предотвращению утраты и утечки защищаемой информации.
Информационная безопасность
Информационная безопасность – это меры по защите информации от неавторизованного доступа, разрушения, модификации, раскрытия и задержек в доступе.

Информационная безопасность включает в себя меры по защите процессов создания данных, их ввода, обработки и вывода.

                   Информационная безопасность дает гарантию того, что достигаются следующие цели:
конфиденциальность информации;
целостность информации;
доступность информации, когда она нужна;
учет всех процессов, связанных с информацией.

Существует четыре уровня защиты компьютерных и информационных ресурсов:

Предотвращение предполагает, что только ты  имеешь доступ к защищаемой информации.

Обнаружение предполагает раннее раскрытие, даже если механизмы защиты были обойдены.

Ограничение уменьшает размер потерь, если преступление все-таки произошло, несмотря на меры по его предотвращению и обнаружению.

Восстановление обеспечивает эффективное воссоздание информации при наличии документированных и проверенных планов по восстановлению.

Защита собственной информации
               Метод парольной защиты
Метод паролей считается достаточно слабым, так как пароль может стать объектом хищения, перехвата, перебора, угадывания.
Однако простота метода стимулирует поиск путей его усиления.

Для повышения эффективности парольной защиты рекомендуется
выбирать пароль длиной более 6 символов, избегая распространенных, легко угадываемых слов, имен, дат и т.п.;
использовать специальные символы;
пароли, хранящиеся на сервере, шифровать при помощи односторонней функции;
периодически менять пароли.

В целях профилактики для защиты от вирусов рекомендуется:
работа с дискетами, защищенными от записи;
хранение программ на жестком диске в архивированном виде.

           Для того чтобы избежать появления компьютерных вирусов, необходимо соблюдать прежде всего следующие меры:
не переписывать программное обеспечение с других компьютеров;
не допускать к работе на компьютере посторонних лиц, особенно если они собираются работать со своими дискетами, USB;
не пользоваться посторонними дискетами.
Регулярно тестируйте компьютер на наличие вирусов с помощью антивирусных программ перед считыванием информации.
Не используйте программы, поведение которых непонятно.
Регулярно обновляйте антивирусные программы.

             Метод профилактики для защиты от вирусов
Несмотря на имеющиеся способы защиты информации в глобальной сети Internet, нельзя недооценивать возможности многочисленных хакеров и других взломщиков.
Любая, даже, на ваш взгляд, незначительная информация, находящаяся в более менее свободном или плохо защищенном доступе может быть использована против вас.
 Поэтому всегда следует интересоваться последними новинками в данной теме.
В заключении хочется сказать, что при организации защиты информации процесс создание и эксплуатация систем защиты информации является сложным и ответственным.

Система защиты должна быть достаточной, надежной и эффективной.

Заключение - вывод
Спасибо за внимание!


title: Скачать презентацию или конспект Онлайн маркетинговые исследования : инструменты и кейсы

extracted_text:
КОНФЕРЕНЦИЯ: ОНЛАЙН МАРКЕТИНГОВЫЕ ИССЛЕДОВАНИЯ: ИНСТРУМЕНТЫ И КЕЙСЫ
	Сообщение:
	«МОЖНО ЛИ ДОВЕРЯТЬ ОНЛАЙН ИССЛЕДОВАНИЯМ? ВОПРОСЫ КАЧЕСТВА ПАНЕЛЕЙ»
	Александр Шашкин                                                   Генеральный директор OMI (Online Market Intelligence)

ТРЕНДЫ В ОБЛАСТИ СБОРА ДАННЫХ
Пассивные измерения (RFID, камеры в магазинах, пипл-метры, сканирование чеков, eye-tracking и т.п.)
Онлайн исследования с использованием access-панелей, собственные панели клиентов (клубы потребителей)
Усложнение качественных методик (этнография, глубинки на дому, длительные наблюдения с помощью веб-камер и т.п.)
Новые типы исследований (блоги, Second Life, WOM, удобство веб-сайтов и т.п.)

Введение: Какие они бывают?
Динамика затрат на онлайн исследования в мире* (USD млн)
*Источник: Inside Research, Март 2008
**Новые типы исследований включают изучение распространения слухов, частные панели, технические замеры в сети Интернет
Количественные исследования в США: оффлайн VS онлайн*
*Источник: Inside Research, Январь 2008
Что первично для качественных онлайн исследований?
«Качество» панелистов или достоверность информации?

ТОЛЬКО КАЧЕСТВО ИМЕЕТ ЗНАЧЕНИЕ
Как измерить качество панелистов?
Мотивация участия в панели
Какие аспекты участия респонденты ценят больше всего?
Что людям не нравится в проекте?
Эмпирическая основа
Исследование удовлетворенности участников онлайн панели Anketka.ru
	Три волны: Февраль, Май, Сентябрь 2008, случайная национальная выборка: N=650 онлайн интервью в каждой волне, Россия
Кейсы онлайн панелей Anketka.ru and AvtoOpros.ru
Мотивация и типология
‘Любопытные’ – интерес, удовольствие (56%)
‘Ответственные’ – желание помочь производителям (23%)
‘Прагматики’ – вознаграждение (19%)

Мотивация и качество
	Слишком большая доля людей в панели, заполняющих опросы за деньги, ставит под сомнение качество такой панели      (Postoaka, 2002:114).
	 
	Система управления панелью должна быть направлена на удержание максимальной доли любопытных и ответственных респондентов
ГЛАВНЫЙ ИНСТРУМЕНТ: ПОЗИТИВНЫЙ ОПЫТ
	пребывания на панельном портале
	заполнения анкет
	коммуникации с менеджерами 	панели 	и службой поддержки
	коммуникации с другими участниками 	панели?
Важные характеристики проекта
Разные люди – разные ценности

Что не нравится панелистам?
Как оценить качество панели?
Три вопроса:

Увидев портал, можно сразу понять, каким образом люди попадают в панель, как они мотивированы, обеспечивается ли защита их информации.
Высокий Response Rate говорит об активности и жизнеспособности панели, о том, что ее регулярно чистят и поддерживают. Это также значит, что панелисты ждут анкет и отвечают на них добросовестно.
Уровень заполняемости анкет, прежде всего, показывает, правильно ли построена система стимулирования участников панели.
Портал для рекрутинга панели

Заинтересованные респонденты
	Панель OMI Anketka.ru:
	Response Rate - 50%+
	Completion Rate – редко ниже 90%.

	Растущая лояльность:
	Первая волна - 58% рекомендовали панельный портал своим друзьям и знакомым
	Вторая волна – 61%
	Третья волна – 65%

	Только 9% панелистов думали об отказе от участия

Симметричный ответ
«Романтически» настроенные люди с нефинансовой мотивацией покидают панель; продолжают участвовать только те, кто хочет заработать
	Незаинтересованное участие  Низкий Response Rate и недобросовестное поведение
Вместо заключения
	Для соблюдения качества важно учитывать мнение участников панели

	Существующие системы программного контроля качества работают не с причинами, а с последствиями плохого качества панелей

	Недобросовестные действия связаны с желанием получить вознаграждения, не прикладывая усилий
	НО
	Дело не в том, что панелисты «плохие», просто мы иногда не можем удержать «хороших» людей

КОНТАКТЫ
Шашкин Александр
Online Market Intelligence
ashashkin@omirussia.ru
www.оmirussia.ru


title: Скачать презентацию или конспект Фон веб-страницы

extracted_text:
Фон веб-страницы
8 класс
Вопросы
При помощи какого тега можно вставить изображение на веб-страницу?
Какие способы вставки изображения используются в зависимости от его месторасположения?
Какими способами можно задавать цвет в HTML?
Фоновый рисунок веб-страницы
Для вставки изображения фоном на веб-страницу используется атрибут background тега <BODY>
Фоновый рисунок веб-страницы
Формат записи:
<BODY background=“url”>,
где url означает адрес изображения

Например, запись
<BODY background=“fon.jpg”>
вставит изображение fon.jpg на веб-страницу фоном, если оно сохранено в той же папке, что и файл самой веб-страницы.
Фоновый рисунок веб-страницы
Важно!
Если фоновый рисунок по размеру занимает место,  меньшее отображаемой части веб-страницы в браузере, то он будет дублирован на всю отображаемую область веб-страницы
Цвет фона веб-страницы
Для задания цвета фона веб-страницы используют атрибут bgcolor тега <BODY>

Например, запись
<BODY bgcolor=“lime”>
«зальёт» фон веб-страницы светло-зелёным цветом.
Атрибуты тега <BODY>
Атрибут text задаёт цвет всего текста на веб-странице

Например, запись
<BODY bgcolor=“green” text=“yellow”>
задаёт жёлтый цвет текста на зелёном фоне веб-страницы.
Атрибуты тега <BODY>
Атрибут link задаёт цвет всех гиперссылок на веб-странице

Например, запись
<BODY link=“orange”>
означает, что все гиперссылки на веб-странице будут отображаться оранжевым цветом.


title: Скачать презентацию или конспект Действия над фрагментами

extracted_text:
Действия над фрагментами
Подготовил учитель информатики
Красноярской средней школы №2
Желанкина Елена Валерьевна
г.Кокшетау, Акмолинская  область, Казахстан
Копирование фрагмента
Выделить фрагмент
Команда: Файл – Копировать
Команда: Файл – Вставить
Перетащить фрагмент в нужное место

Перемещение фрагмента
Выделить фрагмент
Команда: Правка– Вырезать
Команда: Правка– Вставить
Перетащить фрагмент в нужное место

Удаление фрагмента
1. выделить фрагмент – правка → очистить выделение

2. выделите фрагмент – правка → вырезать.
3. Рисунок → очистить.

Размножение фрагмента
Размножение фрагмента – это создание на экране череды его копий, сопровождающихся перемещением указателя мыши.

выделите фрагмент
нажать клавишу Shift
ухватить мышью фрагмент
перемещать фрагмент по области рисования
Используемая  литература
«Информатика», 5 класс, Ермеков Н., изд. Атамура, г.Алматы, 2013г


title: Скачать презентацию или конспект Проект "Написание программ"

extracted_text:
Проект «Написание программ. Тест “Таблица умножения”»
Сделал ученик 5а класса
ГОУ СОШ № 367
Романенков Егор
Конкурс «Умники и умницы»
Цели и задачи проекта
Ознакомиться с написанием программ на Visual Basic,
ознакомиться с использованием макросов в программах Microsoft Office,
показать, как процесс проверки учеников в учебном процессе автоматизируется компьютером.
Этапы работы над проектом
Как устроена программа
Данная программа показывает, как
ученик знает таблицу умножения.
Программа показывает таблицу
умножения в привычном для учеников
виде. Но её клетки пусты. Ученик
заполняет её и нажимает кнопку
«Проверить ответ». Выводится окно с
указанием числа ошибок. В основном окне
ошибочные ответы становятся красными.
Полная таблица умножения
Таблица умножения на 2
Таблица умножения на 3
Таблица умножения на 4
Таблица умножения на 5
Таблица умножения на 6
Таблица умножения на 7
Таблица умножения на 8
Таблица умножения на 9
Примечания для экспертизы
Когда Вы откроете эту презентацию,
появится информационная строка, на
которой будет написано
«Предупреждение системы
безопасности. Запуск макросов
отключен». Рядом будет кнопка
«Параметры». Нажмите на неё. В
появившемся окне выберите «Включить это
содержимое» и нажмите кнопку ОК.


title: Скачать презентацию или конспект Поиск информации в интернете

extracted_text:
ПОИСК ИНФОРМАЦИИ                В ИНТЕРНЕТЕ
Не теряйте время
Чтобы правильно и быстро организовать
поиск информации необходимо:
Определить конкретную тему,
Использовать гиперссылки, относящиеся только к заранее определенной теме,
Направить свой поиск не в «глубь», а «вширь»
Способы поиска информации
Использование знаков
+
-
.
Животные +слон
Использование знака
   Для того, чтобы определенное слово обязательно присутствовало в документе, надо поставить перед  ним знак +
+
Пример использования знака
Запрос История создания автомобиля
выдаст много ссылок на сайты с
разнообразными сведениями об истории
создания различных устройств, предметов,
в том числе и автомобиля.

+
Запрос с знаком
    Если записать запрос с использованием +
        История создания +автомобиля

      То запрос покажет ссылки на
      информацию об истории создания
      именно автомобиля
+
Использование знака
Если поставить перед
определенным словом знак «-»,
то это позволит исключить
документы, где встречается это слово
-
Пример использование знака
Надо найти информацию о домашних
животных, но Вас не интересует
информация о кошках и собаках
-
Запрос со знаком
        Если записать запрос с использованием –
Домашние животные –кошки -собаки
-
То запрос покажет ссылки о домашних животных и исключит информацию о кошках и собаках

Использование знака
Необходимо отличать слова от фрагментов
слов.  Независимо от того, является
введенная последовательность словом
или частью другого слова, некоторые
системы поиска трактуют ее одинаково.
.
Пример использования знака
Если в строку поиска Вы введете
последовательность:
Мед, медицин, медицина

То система будет искать еще и
Мёд, медик, медиа, медицинский и т.д.
.
Запрос со знаком
Если надо ограничить поиск в точности с
введенным словом, надо поставить после
него точку.
Медицина.
.
Правило создания текста для поиска со знаками         и
Если в строке поиска Вы используете
знак + или  -

То эти знаки надо отделять пробелом от предыдущего слова и печатать слитно с последующим.

Языки программирования +Basic
-
+
Надо бы вернуться…
Если при поиске информации Вы открыли
страницу, которая Вас заинтересовала, то
сделайте закладку, чтобы была
возможность вернуться к ней.
Как вернуться?
1. В программе Internet Explorer в строке меню команда Избранное,
2. В ниспадающем меню строка Добавить    в избранное…
3. В окне диалога указать (при необходимости) имя страницы или воспользоваться тем, какое предлагает система, указать папку для сохранения страницы.
Избранное
Чтобы открыть сохраненную страницу:
1.Команда Избранное в строке меню
2. В ниспадающем меню найти имя сохраненной страницы и активизировать ее.
Строка поиска

Везде
Каталог   Новости   Маркет   Энциклопедия  Картинки
Пример: нестандартный ребенок
Я ищу

Искать
Найти


title: Скачать презентацию или конспект Столбцовые и круговые диаграммы. Масштабирование графика. Диаграммы в полярных координатах

extracted_text:
Столбцовые и круговые диаграммы.
Масштабирование графика.
Диаграммы в полярных координатах.

Графическая функция subplot

Команды subplot(mnp) или subplot(m, n, p), где mnp - 3 цифры, производит разбивку графического окна на несколько подокон, создавая при этом новые объекты axes; значение m указывает, на сколько частей разбивается окно по горизонтали, n - по вертикали, а p - номер подокна, куда будет выводиться очередной график.

Данная команда выполняется перед обращением к функциям построения графиков для одновременной выдачи нескольких графиков в различных частях графического окна.

Команды clf, subplot(111), subplot(1, 1, 1) выполняют одну и ту же функцию - удаляют все подокна и возвращают графическое окно в штатное состояние.
Графическая функция fplot

fplot(@f [xmin xmax])
fplot(@(x) [f(x),d(x)] [xmin xmax])

Она позволяет строить функцию, заданную в символьном виде, в интервале изменения аргумента х от xmin до xmax без фиксированного шага изменения х. Заметим, при х=0 sinx/x=1.

Столбцовые диаграммы

В прикладных расчетах часто встречаются графики, именуемые столбцовыми диаграммами, отражающие содержание некоторого вектора V. При этом каждый элемент вектора представляется столбцом, высота которого пропорциональна значению элемента. Столбцы нумеруются и масштабируются по отношению к максимальному значению наиболее высокого столбца. Выполняет построение такого графика команда bar(V). Команда  barh - аналог bar (диаграмма с горизонтальным расположением).

Гистограмма -  это столбцовая  диаграмма, характеризующая число попаданий элементов  вектора  V в каждый из к  интервалов. По умолчанию число интервалов  - 10. На вход можно подать только  вектор  (hist(y)),   вектор и количество интервалов  (hist(y, 20)),   2  вектора (hist(y, x)).  В  последнем случае увидим число попаданий элементов  вектора  у в каждый из  интервалов  между  значениями вектора х.

Команда  stairs(y)  выводит график элементов одномерного массива y в виде ступенчатой функции, аналогичной столбцовой  диаграмме, но без вертикальных линий.

Команда stairs(x, y) выводит график элементов массива y в виде ступенчатой функции в позициях, определяемых массивом x, элементы которого должны быть упорядочены в порядке возрастания.

Круговые диаграммы

Команда pie(x) строит круговую диаграмму по данным вектора x. Если сумма всех элементов не превышает единицы, то будет построена лишь часть диаграммы. Часть конкретного элемента на графике определяется отношением значения элемента к суме всех элементов .

Если в качестве второго аргумента передать любой массив того же размера, то части диаграммы будут  составлять несколько отдельных секторов, а не единый круг.

Если в качестве второго аргумента передать массив того же размера из строк, то части диаграммы будут  подписаны.

Масштабирование графика
Функция plotyy выводит графики в окно с двумя вертикальными осями, имеющими разный  масштаб.
Цвет графика совпадает с цветом соответствующей ему оси ординат.

Команду semilogx(...) используют для логарифмического масштабирования  по оси x и линейного масштабирования  по оси y.
Команду semilogy(...) используют для логарифмического масштабирования  по оси y и линейного масштабирования  по оси x.

Диаграммы в полярных координатах
Построение графиков в полярной системе координат осуществляется с помощью функции polar (Θ), где
Θ -  угол функции r(Θ)
r – функция , представляющая собой радиус r(Θ)


title: Скачать презентацию или конспект Флеш память

extracted_text:
Флеш память
Егоров Р.И.
ТИ-2/1301

Москва
2013

Флеш-память (англ. flash memory) — разновидность полупроводниковой технологии электрически перепрограммируемой памяти (EEPROM). Это же слово используется в электронной схемотехнике для обозначения технологически законченных решений постоянных запоминающих устройств в виде микросхем на базе этой полупроводниковой технологии. В быту это словосочетание закрепилось за широким классом твердотельных устройств хранения информации.

 Благодаря компактности, дешевизне, механической прочности, большому объёму, скорости работы и низкому энергопотреблению, флеш-память широко используется в цифровых портативных устройствах и носителях информации. Серьёзным недостатком данной технологии является ограниченный срок эксплуатации носителейа также чувствительность к электростатическому разряду.
Что такое флеш память?
Примеры использования и масштаб по сравнению со спичкой
Элементарной ячейка хранения данных флэш-памяти представляет из себя транзистор с плавающим затвором. Особенность такого транзистора в том, что он умеет удерживать электроны (заряд). Вот на его основе и разработаны основные типы флэш-памяти NAND и NOR. Конкуренции между ними нет, потому что каждый из типов обладает своим преимуществом и недостатком. Кстати, на их основе строят гибридные версии такие как DiNOR и superAND.

Во флэш-памяти производители используют два типа ячеек памяти MLC и SLC.

Флэш-память с MLC (Multi-level cell - многоуровневые ячейки памяти)ячейки более емкие и дешевые, но они с большим временем доступа и меньшим количеством циклов записи/стирания (около 10000).

Флэш-память, которая содержит в себе SLC (Single-level cell - одноуровневые ячейки памяти) ячейки имеет максимальное количество циклов записи/стирания(100000) и обладают меньшим временем доступа.

Принцип работы


title: Скачать презентацию или конспект Алгоритм и его формальное исполнение

extracted_text:
АЛГОРИТМ
И его формальное исполнение
Кибернетика
В 1948 г. В США и Европе вышла книга Норберта Винера «Кибернетика, или Управление и связь в животном и машине».
С этого момента и стали говорить о новой науке – кибернетике.
Кибернетика – наука об общих свойствах процессов управления в живых и неживых системах.
Управление – это целенаправленное воздействие одних объектов (управляющих) на другие объекты – управляемые.

Норнберт Винер (1894 – 1964 гг.)
Норнберт Винер
(1894  - 1964 гг.)
(справа), Массачусетский технологический институт.
Алгоритм
Все управляющие воздействия производятся в форме команд.
Команды отдаются с определенной целью.
Последовательность команд по управлению объектом, выполнение которых приводит к достижению  поставленной ранее цели называется алгоритмом управления.
Происхождение слова « алгоритм»
Слово «алгоритм» происходит от имени арабского учёного Мухаммед ибн Муса ал-Хорезми.
В латинском переводе книги Ал-Хорезми правила начинались словами «Алгоризми сказал». С течением времени люди забыли, что «Алгоризми» - это автор правил, и стали просто называть правила алгоритмами.
Понятие алгоритма
Алгоритм – это конечная система правил, сформулированная на языке исполнителя, которая определяет последовательность перехода от допустимых исходных данных к конечному результату и которая обладает определенными свойствами.
Алгоритм – это строго определенная последовательность действий при решении задачи.
Алгоритм содержит несколько шагов.
Шаг алгоритма – это каждое отдельное действие алгоритма.
Исполнитель – это объект, умеющий выполнять определенный набор действий. Исполнителем может быть человек, робот, животное, компьютер.
Система команд исполнителя (СКИ) – это все команды, которые исполнитель умеет выполнять.
Среда исполнителя – обстановка, в которой функционирует исполнитель.
Кто играет роль исполнителя и управляющего в следующих системах: школа, самолет, стая волков?
Управляющий
Исполнитель
Система
Школа
Администрация
Коллектив, учащиеся
Самолет
Пилот
Самолет
Стюардессы
Пассажиры
Стая волков
Вожак
Остальные волки
Задание: Назови исполнителей следующих видов работы:

Уборка мусора во дворе
 Обучение детей в школе
 Вождение автомобиля
 Ответ у доски
 Приготовление пищи
 Печатание документа на принтере
Свойства алгоритма
Необходимая задача:
Звонок по телефону…Как позвонить?
Алгоритм действий:
поднять телефонную трубку;
если услышал длинный гудок, то набрать номер, иначе выполнить  п. 6(телефон не исправен);
определить тип гудков: «вызов» или «занято». Если «вызов», перейти на п. 4, если «занято», перейти на п. 6;
дождаться 5 вызывающих гудков;
если за это время абонент не поднял трубку, то выполнить п. 6.
Положить трубку

А если мы не закончим действие 4, и сразу будем выполнять действие 5, нам удастся дозвониться?

А если мы будем делать все  действия сразу?

Свойства алгоритмов
 Дискретность – разбиение выполнения алгоритма на последовательность законченных действий-шагов, и каждое действие должно быть закончено исполнителем прежде, чем он приступит к исполнению следующего действия.
2 апреля 1973 года был сделан первый звонок с помощью мобильного телефона.
Мартин Купер (Martin Cooper) держит в руках беспроводной телефон Motorola DynaTAC.
Свойства алгоритмов
Необходимая задача:
Поездка на автобусе номер 2

Прийти на автобусную остановку;
Если нет автобуса, то дождаться его приезда;
Иначе, посмотреть номер маршрута;
Если номер маршрута – 2, то сесть в него;
Иначе п. 2.
 Детерминированность – на каждом шаге однозначно определенно преобразование объектов среды исполнителя, полученной на предыдущих шагах алгоритма.
Последовательность строго соблюдается.
Свойства алгоритмов
Свойства алгоритмов
 Результативность – исполнение алгоритма должно приводить к конкретному результату.
Это свойство требует, чтобы в алгоритме не было ошибок.
Нахождение большего из двух чисел
Из числа A вычесть число B.
Если получилось отрицательное значение, то сообщить, что число B больше.
Если получилось положительное значение, то сообщить, что число A больше.
Если (A-B)<0 , тогда число B - больше
Если (A-B)>0 , тогда число A - больше

Свойства алгоритмов
 Конечность – завершение работы алгоритма за конечное число шагов.
Математика и информатика работает только с конечными объектами и процессами. Бесконечные алгоритмы (зацикливание) считаются ошибкой, либо не рассматриваются.
 Массовость – алгоритм правильно работает на некотором множестве исходных данных (область применимости алгоритма), т.е. алгоритм пригоден для решения любой задачи из некоторого класса задач.
Т.е. один и тот же алгоритм можно применять к большому числу данных.
Это свойство не следует понимать как возможность решить много задач.
Понятность. Алгоритм должен быть понятен не только автору, но и исполнителю.
Свойства алгоритмов
Выполнимость. Алгоритм должен содержать команды, записанные на понятном языке и выполнимые исполнителем.
Свойства алгоритма
Формы записи алгоритмов
Словесно-формульный
Например,  Составить алгоритм решения арифметического выражения  (23+34)*57/3
1 шаг 23+34=57
2 шаг 57*57=3249
3 шаг 3249/3=1083
С помощью алгоритмического языка
Например,  Составить алгоритм решения алгебраического выражения  x=2y+z
                    алг Выражение
                    арг y,z:цел
                    рез  x:цел
                    нач
                       x:=2*y
                       x:=x+z
                    кон

Таблицы

Блок-схемы
Элементы блок-схемы
Начало
Данные
Последовательность
 команд
Условие
Объявление
переменных
Машинный язык
Ассемблер
Языки программирования высокого уровня
QBasic
Pascal
Французский физик-математик
Блез Паскаль
Программа Pascal, названная в честь
Блеза Паскаля
Delphi
Типы алгоритмов
Линейный
Разветвлённый(алгоритмические структуры «ветвление» и «выбор»)
Циклический (алгоритмическая структура «цикл»)
Вспомогательный

Типы алгоритмов
Линейный алгоритм – это алгоритм, в котором команды выполняются последовательно одна за другой.
Разветвлённый алгоритм – алгоритм, в котором в зависимости от истинности или ложности условия выполнятся одна или другая серия команд.
Циклический алгоритм – это алгоритм, в котором одна и та же последовательность действий совершается многократно (или ни разу) до тех пор, пока выполняется условие.
Вспомогательный алгоритм – самостоятельный алгоритм, снабжённый таким заголовком, который позволяет вызывать этот алгоритм из других алгоритмов.
Линейный алгоритм
Пример. Алгоритм посадки дерева.
Разветвлённый алгоритм
Из трёх монет одинакового достоинства одна фальшивая (лёгкая). Как её найти с помощью одного взвешивания на чашечных весах без гирь?

Циклический алгоритм
Домашнее задание по математике


title: Скачать презентацию или конспект Компьютерная техника

extracted_text:
КОМПЬЮТЕРНАЯ ТЕХНИКА
  Тенденции
  История
  Поколения
  Классификация
Компьютерная техника
   Расширение применения компьютеров в различных областях
Тенденции

Компьютерная техника
1642 г.                                  Механическое устройство                          Блеза Паскаля
1673 г.                  Арифметическая машина                      Вильгельма Лейбница

История

Компьютерная техника

История
1832г.
Аналитическая машина Чарльза Бэббиджа

Компьютерная техника

История
1949 г.
Компьютер с хранимой в памяти программой :
Принцип Фон  Неймана

Компьютерная техника

История
1943г.
Первый компьютер
«Марк- 1»

Компьютерная техника

Поколения

Электронные
лампы
Транзисторы
Интегральные
схемы
I

50г.
Большие
 ИС
Супербольшие
ИС
Оптоэлектроника
+
криоэлектроника
II
III
IV
V
VI
60г.
70г.
80г.
90г.
будущее

Элементная база

Компьютерная техника
Супер – ЭВМ Суперкомпьютер CRAY-2
Большие ЭВМ (мэйнфреймы)
Мини – ЭВМ
Микро - ЭВМ

Классификация

Компьютерная техника
Многопользовательские
Серверы                      Сервер S 390
Рабочие станции
Персональные компьютеры

Классификация
Микро - ЭВМ

Компьютерная техника
Настольные

Переносные

Классификация
Персональные компьютеры

Компьютерная техника
Карманный ПК (КПК)
     (PC – Pocket)
Электронные секретари (PDA – Personal Digital Assistant)
Электронные записные книжки (Organizer)
Смартфон (Smartphone)

Классификация
Переносные компьютеры


title: Скачать презентацию или конспект Представление нечисловой информации

extracted_text:
Тема: представление нечисловой информации в компьютере

Изображение размерами 60х80 передается со скоростью 1000 бит/с
	24 секунды, определите глубину цвета этого изображения.

В изображении 60*80=4800 точек
24 сек*1000бит/сек =
=24000 бит было всего передано, т.е размеры исходного изображения 24000 бит.
4800*G=24000, где G- это глубина цвета
G=24000/4800=5 бит

Представление текстовой информации в компьютере
	Каждый символ вводится в компьютер нажатием клавиши на клавиатуре. Каждая клавиша имеет свой числовой код в соответствии с кодовой таблицей. В качестве стандарта используется таблица ASCII(American Standard  Code for informational interchange – Американский стандартный код информационного обмена).
Для хранения двоичного кода одного символа в соответствии с таблицей  ASCII отводится 1 байт=8 бит.
Каждый бит принимает одно из 2-х значений -  0 или 1, значит можно закодировать 28 =256 символов.
В таблице ASCII для простоты представления, каждый символ кодируется 16-ричным числом, а такое число легко представить двоичным кодом.
В качестве стандарта используется таблица ASCII(American Standard  Code for informational interchange – Американский стандартный код информационного обмена).

5316=0101 00112

S - 01010011
В настоящее время широко распространяется другая таблица кодировки Unicode.
В этой таблице каждому символу ставится в соответствие двоичный код, состоящий из 16 бит (2 байта), поэтому закодировать можно 216=65535 символов.
Это позволило поддерживать различные языки (например, эвенский, якутский, бурятский, татарский, осетинский и т.д.)
Представление графической информации в компьютере
	Представить графическую информацию в памяти компьютера можно двумя способами – растровым и векторным.
Растровое изображение
	– это совокупность точек.

	Объем растрового изображения = произведению количества  точек в изображении  на инф.объем одной точки.
	Инф.объем одной точки зависит от количества возможных цветов.
Для черно-белого изображения инф.объем точки=1 биту, так как точка может быть либо черной. Либо белой, то есть ее можно закодировать либо 0, либо 1.
Для кодирования 1 точки одним из 8 цветов потребуется 3 бита (т.к. 8=23)
Для кодирования 1 точки одним из 16 цветов потребуется 4 бита (т.к. 16=24)
Для кодирования 1 точки одним из 256 цветов потребуется 8 бит (т.к. 256=28)

Количество бит на каждый пиксель называется глубиной цвета.
Чем больше глубина цвета, тем больше объем графического файла.
Форматы графических файлов
BMP- формат поддерживается всеми графическими редакторами, работающими под Win, кодирует 256 цветов.
GIF- 256 цветов, алгоритм сжатия «без потерь»
JPEG (JPG)- для компактного хранения графики с фотографическим качеством, используется алгоритм сжатия «С потерями информации»
Векторное изображение
представляет собой совокупность графических примитивов.
Каждый примитив состоит из элементарных отрезков, кривых, параметры которых описываются математическими соотношениями, что позволяет снизить объем графических файлов
Представление звуковой информации

	Звук представляет собой непрерывный сигнал – звуковую волну с меняющейся амплитудой и частотой.
Чем больше амплитуда сигнала, тем громче звук.
Чем больше частота, тем выше тон.
Кол-во бит на один звуковой сигнал называется глубиной звука.
Современные звуковые карты обеспечивают 16-, 32- или 64 битную глубину кодирования звука.
Форматы звуковых файлов
MIDI- используется в области электронных музыкальных инструментов.
WAV-представляет произвольный звук в виде цифрового представления исходного звукового колебания или звуковой волны.
MP3- цифровой формат
Представление видео информации
Видеозапись – это движущееся изображение.
Преобразование оптического сигнала осуществляется видеокамерой.
Эти сигналы несут информацию о яркости, цветности отдельного  кадра.
Форматы видеофайлов

AVI - формат несжатого видео,
MPEG – предназначен для сжатия видеоинформации, тем самым снижает объем файлов.
Задания:
1. Закодируйте с помощью ASCII кода следующую информацию:
Класс
Свою фамилию
Имя
Представьте в 16-ричном и двоичном коде.
10Б- 31308116=0011000100110000100000012
Иванов- 88А2А0АDAEA216
=100010001010001010100000101011011010111010100010
Ваня- 82А0ADEF=1000 00101010110111101111
2. Определите объем информации в след.сообщении:
Санкт - Петербург – интеллектуальная и культурная столица нашей Родины.
Закодированного с помощью кодовой таблицы ASCII.
(1 символ =1 байт)
Всего: 70 символов (с пробелами и знаками препинания)
Значит информационный объем = 70 байт

	4. Экранные обои представляют собой рисунок в 24-разрядном (битном) формате BMP. Вычислите какой объем (Кбайт, Мбайт) на носителе займет этот рисунок, если экран содержит 600х800 точек.
Кол-во точек*инф.объем одной точки=
600*800*24=11520000 бит=
	(:8)1440000 Байта =
	(:1024) 1406,25 Кбайт =
	(:1024)11,34 Мбайт
	10. Метеорологическая станция ведет наблюдение за влажностью воздуха. Результатом одного измерения является целое число от 0 до 100 процентов, которое записывается при помощи минимально возможного количества бит. Станция сделала 80 измерений. Определите информационный объем результатов наблюдений.

Так как результат наблюдения это целое число от 0 до 100, то такое число можно закодировать минимально 7 битами (27=128)
Было сделано 80 измерений, значит объем полученной информации = 80*7 = 560 бит =70 байт


title: Скачать презентацию или конспект Объектно-ориентированное программирование

extracted_text:
Олимпиадная работа по ИКТ:“Нахождение кратчайшего путис использованием графов и алгоритма Дейкстры”  Ученика 10 “В” класса гимназииг. ОбнинскаКашкарова Михаила (Объектно-ориентированное программирование - Delphi)

Содержание:
Графы: определения и примеры
Ориентированные графы
Путь в орграфе
Матрица смежности
Иерархический список
Алгоритм Дейкстры
Программа “ProGraph”
Описание работы программы
Достоинства программы
Список литературы

Графы: определения и примеры
Говоря простым языком, граф - это множество точек (для удобства изображения - на плоскости) и попарно соединяющих их линий (не обязательно прямых). В графе важен только факт наличия связи между двумя вершинами. От способа изображения этой связи структура графа не зависит.
Рис. 1. Три способа изображения одного графа
Например, три графа на рис. 1 совпадают
А два графа на рис. 2 - различны
Рис. 2. Пример двух разных графов
Степень вершины
Любому ребру соответствует ровно две вершины, а вот вершине может соответствовать произвольное количество ребер, это количество и определяет степень вершины. Изолированная вершина вообще не имеет  ребер (ее степень равна 0).
Смежные вершины и рёбра
Две вершины называются смежными, если они являются разными концами одного ребра.
Два ребра называются смежными, если они выходят из одной вершины.
Путь в графе
Путь в графе - это последовательность вершин (без повторений), в которой любые две соседние вершины смежны. Например, в изображенном графе, есть два различных пути из вершины a в вершину с: adbc и abc.

Достижимость
Вершина v достижима из вершины u, если существует путь, начинающийся в u и заканчивающийся в v.
Граф называется связным, если все его вершины взаимно достижимы.
Длина пути
Длина пути - количество ребер, из которых этот путь состоит. Например, длина уже упомянутых путей adbc и abc  - 3 и 2 соответственно.

 Расстояние между между вершинами u и v - это длина кратчайшего пути от u до v. Из этого определения видно, что расстояние между вершинами a и c в графе на рис.  равно 2.

Цикл - это замкнутый путь. Все вершины в цикле, кроме первой и последней, должны быть различны. Например, циклом является путь abda в графе на рис.

Примеры неориентированных графов
Ориентированные графы

Орграф - это граф, все ребра которого имеют направление. Такие направленные ребра называются дугами. На рисунках дуги изображаются стрелочками ( рис.3)
Рис. 3.  Орграф
Смешанный граф
В отличие от ребер, дуги соединяют две неравноправные вершины: одна из них называется началом дуги (дуга из нее исходит), вторая - концом дуги (дуга в нее входит). Можно сказать, что любое ребро - это пара дуг, направленных навстречу друг другу.
Если в графе присутствуют и ребра, и дуги, то его называют смешанным
Путь в орграфе
Путь в орграфе - это последовательность вершин (без повторений), в которой любые две соседние вершины смежны, причем каждая вершина является одновременно концом одной дуги и началом следующей дуги. Например, в орграфе на рис. 3 нет пути, ведущего из вершины 2 в вершину 5. "Двигаться" по орграфу можно только в направлениях, заданных стрелками.
Рис. 3.  Орграф
 Примеры ориентированных графов
Взвешенные графы

Взвешенный (другое название: размеченный) граф (или орграф) - это граф (орграф), некоторым элементам которого (вершинам, ребрам или дугам) сопоставлены числа. Наиболее часто встречаются графы с помеченными ребрами. Числа-пометки носят различные названия: вес, длина, стоимость.
Рис. 4  Взвешенный граф
Длина пути во взвешенном графе
Длина пути во взвешенном (связном) графе - это сумма длин (весов) тех ребер, из которых состоит путь. Расстояние между вершинами - это, как и прежде, длина кратчайшего пути. Например, расстояние от вершины a до вершины d во взвешенном графе, изображенном на рис. 4, равно 6.
Рис. 4  Взвешенный граф
Примеры взвешенных графов
Способы представления графов
Существует довольно большое число разнообразных способов представления графов. Однако мы изложим здесь только самые полезные с точки зрения программирования.
Матрица смежности
Матрица смежности Sm - это квадратная матрица размером N x N (N - количество вершин в графе), заполненная по следующему правилу:

Если в графе имеется ребро e, соединяющее вершины u и v, то Sm[u,v] = Ves(e), в противном случае Sm[u,v] = “-”.
Пример матрицы смежности
Рис. 4  Взвешенный граф
Преимущества матрицы смежности
Удобство матрицы смежности состоит в наглядности и прозрачности алгоритмов, основанных на ее использовании. А неудобство - в несколько завышенном требовании к памяти: если граф далек от полного, то в массиве, хранящем матрицу смежности, оказывается много "пустых мест" (нулей). Кроме того, для "общения" с пользователем этот способ представления графов не слишком удобен: его лучше применять только для внутреннего представления данных.
Иерархический список
 В одном линейном списке содержатся номера "начальных вершин", а в остальных - номера смежных вершин или указатели на эти вершины. В качестве примера  приведем иерархический список, задающий орграф, изображенный на рис.3
Пример иерархического списка
Рис. 5  Пример иерархического списка
Рис. 3  Орграф
Преимущества иерархического списка
    Вершина = запись
      Номер:   Число;
      Имя:   Строка;
      След Вершина:   указатель на Вершина;
      Список Дуг:   Дуга;
end;

Дуга = запись
      Стоимость:  Число;
      Конец Дуги:  Вершина;
      След Дуга: Дуга;
end;

     Очевидное преимущество такого способа представления графов заключается в экономичном использовании памяти. И даже небольшая избыточность данных, к которой приходится прибегать в случае неориентированного графа, задавая каждое ребро как две дуги, искупается гибкостью всей структуры, что особенно удобно при необходимости частых перестроений в процессе работы программы.
Программа “ProGraph”
Программа “ProGraph” была специально созданна для создания графов в графической оболочке. Поддерживает возможность добавления алгоритмов на графах.

Алгоритм Дейкстры
Мы рассмотрим один из основных алгоритмов поиска кратчайших путей в графе – алгоритм Дейкстры, применимый для графов с неотрицательными весами.

Описание алгоритма
Основная идея основана на простой формуле:     (Dist(x) – расстояние до вершины x из исходной)

Dist(Xi) = Минимум(Dist(Xi),  Dist(p) +Matr(p,i))

Описание алгоритма

Допустим, нам надо найти кратчайший путь из вершины A в вершину D.

Перебираем все возможные расстояния до вершин, находим из них минимальное и выводим кратчайший путь.
Описание работы программы
Работа делится на две части:

Создание графа в Редакторе.
Применение алгоритма Дейкстры к получившемуся
	графу и просмотр результата.

Создание графа в Редакторе
Запустите программу “ProGraph.exe”
Вы увидите это окно.
В данном окне вы должны
ввести параметры:
Количество вершин графа
(‘AddNode’)
Ребра и их вес
(‘AddNode’, ‘Matrix’ – веса ребер)
Имена вершин
(ПКМ на вершине, поле ‘NodeName’)

Здесь вы можете дополнительно
выбрать графическое изображение
вершин.
Создание графа в Редакторе
У вас должно получиться примерно так:
Мы видим пример сети,
оформленной в виде графа.
Расстояние между вершинами
показаны на линиях.
В оформлении вершин
используется пиктограмма
компьютера.
Для сохранения полученного
графа выбираем из меню
File -> Save as и сохраняем
под любым именем.

Полученную заготовку будем
использовать для второй части.
Применение алгоритма Дейкстры
Для вызова программы загружаем (File -> Load) ранее сохранённый файл.
Открываем из главного меню ‘ALGOR -> algor_Dijkst’.

Появится новое окно, в котором необходимо задать начальный и конечный
номер вершины.

(Чтобы переключить показ
‘Имена вершин/Индексы’ необходимо
поставить флажок в поле ‘ShowNodInd’)
Заполнить поля ‘From’ и ‘To’
и запустить алгоритм на выполнение
(‘OK’)
Просмотр результата
Вы увидите результат работы:

В окне задания параметров появится
строка с длиной кратчайшего пути и
сам путь.
В окне редактора отобразится
пройденный путь и вершины окрасятся в
следующие цвета:

Красный – начальная вершина.
Синий – конечная вершина.
Желтый – вершины искомого пути.
Серый – вершины, посещенные при
работе алгоритма, но не включённые в
конечный путь.
Достоинства программы
С помощью этой программы вы можете создать любой граф с помощью
удобного редактора графов: схема метро,
карта городов, компьютерные сети,  карту лабиринта и многое другое.

Представить его в графическом виде, добавляя названия вершин,
пиктограммы, расстояния.

Определить кратчайший путь между двумя заданными вершинами и
увидеть результат работы алгоритма в графическом и текстовом виде.
Программа была создана на языке “Delphi” с использованием
объектно-ориентированного программирования.
Данная программа может быть использована для подготовки к ЕГЭ
по информатике.
Кирюхин В.М., Лапунов А.В., Окулов С.М. Задачи по информатике:
Международные олимпиады 1989 – 1996: Для факультативов по
информатике в старших классах. – М.: ABF, 1996

Боглаев Ю.П. Вычислительная математика и программирование. –
М.: Высшая школа, 1990

Кушниренко А.Г., Лебедев Г.В. Программирование для математиков. –
М.: Наука, 1988.

Майерс Г. Искусство тестирования программ. – М.: Финансы и статистика,
 1982.

Никольская И.Л. Математическая логика. – M.: Высшая школа, 1981.

Список использованной литературы


title: Скачать презентацию или конспект Подробности Write. Процедура вывода WriteLn

extracted_text:
Подробности Write. Процедура вывода WriteLn. Курсор.
Учитель информатики
МОУ Юрцовская СОШ Егорьевский район
Сафонова Ольга Викторовна
Подробности Write
Как пишем обращение к процедуре
Что мы видим
в результате на экране
Write(3 + 2,  4 + 4)
58
Это не одно число 58, а два числа: 5 и 8. «К сожалению», они расположены вплотную друг к другу.  Этот «недостаток» оператора Write можно преодолеть.
Write(‘Это’ ,  4 + 4 , ‘кошек’ )
Это8кошек

Один оператор  Write  может выводить сразу несколько элементов. Эти элементы нужно отделять друг от друга запятыми. В этом примере 3 элемента: 1) текст ‘Это’ ; 2) выражение   4 + 4; 3) текст ‘кошек’ . Все элементы выводятся в одну строку вплотную друг к другу. Если вся информация, выводимая оператором Write, не умещается в одну строку, то неуместившаяся часть автоматически выводится с начала следующей строки.
! – Не путайте запятые и кавычки, находите элементы и отличайте текстовые элементы от чисел и выражений.
Совет.
Сначала найдите внутри скобок запятые. Рассмотрим пример:
Write(8, ‘котят’, 3 * 3, ‘щенят’)
8котят9щенят
Здесь запятых три; значит, элементов четыре. Элементы легко заметить, если представить себе, что запятые – это  стены, разделяющие элементы.
8      ‘котят’         3 * 3        ‘щенят’
Чтобы отличить текстовые элементы от прочих, обратим внимание, что они заключены в кавычки:
 ‘котят’
‘щенят’
Совет.
Рассмотрим ещё один пример:
Write(‘Это’,4    + 4,    ‘кошек’ )
Это8кошек
Результат не зависит от количества пробелов (пропусков, пустых мест) снаружи от текстовых элементов, взятых в кавычки. Но пробелы, встретившиеся внутри кавычек, отображаются на экране:
Write(‘Это’,4+ 4,‘ко   шек’ )
Это8ко   шек
Write(‘Это   ’,4+ 4,‘   кошек’ )
Это  8  кошек
Write(‘16+16=’  ,  16+16 )
16+16=32
Здесь два элемента: текст   ‘16+16=’  и выражение  16+16. Несмотря на то, что текст похож на выражение, компьютер узнает его по кавычкам и не вычисляет, а просто воспроизводит, как записано: ‘16+16=’ . Любой элемент, заключенный в кавычки, Паскаль считает текстом.
Write(3 + 2,   ‘  ’  , 4 + 4)
5    8
Здесь три элемента. Второй элемент – текст, состоящий из двух  пробелов – ‘  ’ . В тексте можно использовать любые  символы, имеющиеся на клавиатуре.
Изобразите на листке бумаги в клетку (один символ – одна клетка), что напечатает оператор:
Write(’12’, ‘5+1’, ‘=‘, 120+21)
Задание.
Процедура  WriteLn.
Оператором  WriteLn  в большинстве случаев пользоваться удобнее, чем оператором Write. Оператор   WriteLn  читается как «райт’лайн», переводится как «пиши строку». Правила его записи и выполнения те же, что и у Write, с одним исключением – после его выполнения следующий оператор Write   или  WriteLn   печатает свою информацию с начала следующей строки, а после выполнения оператора Write    продолжает печатать в той же.
Примеры.
Программа
Что видим
на экране
BEGIN   Write  (‘Ама’);  Write  (‘зонка’)   END.
Амазонка
BEGIN   Write  (‘Ама’);  WriteLn(‘зонка’)   END.
Амазонка
Ама
зонка
Ама
зонка
BEGIN   WriteLn(‘Ама’);  Write(‘зонка’)   END.
BEGIN   WriteLn(‘Ама’);  WriteLn(‘зонка’)   END.
Всё вышесказанное можно более точно описать с
помощью понятия   курсор.
Курсор.
При введении текста на экране монитора вы видите короткую светлую черточку или прямоугольное пятнышко, которые «бегут» на экране перед вводимым текстом. Так, если вы вводите с клавиатуры слово BEGIN, то:

 после нажатия на клавишу В на экране вы увидите В_;
 после нажатия на клавишу Е на экране вы увидите ВЕ_;
 после нажатия на клавишу G на экране вы увидите BEG_      и т.д.

Курсор предназначен для того, чтобы показывать пользователю, где на экране появится следующий символ, который он ведет с клавиатуры. Курсор точно так же бежит по экрану впереди текста и тогда, когда информация появляется на мониторе  не при вводе с клавиатуры, а во время исполнения программы в результате выполнения операторов Write   или  WriteLn .
Процедуры Write и WriteLn.
Разница между процедурами Write   или  WriteLn  в том, что после выполнения Write   курсор остается в той же строке, а после выполнения  WriteLn  курсор прыгает в начало следующей строки, а значит, и все следующие символы будут выводиться в следующей строке.
Оператор  WriteLn   можно использовать просто для перевода курсора в начало следующей строки. Для этого достаточно написать одно слово  WriteLn , без скобок.
Задание.
Определите без компьютера и изобразите на листке бумаги в клетку (один символ – одна клетка), что напечатает программа:
BEGIN
    Write(1992);
    WriteLn(‘    Мы начинаем!’);
    WriteLn(6 * 8);
    WriteLn;
    WriteLn(‘Шестью шесть    ’,     6 * 6,   ‘   Арифметика:’  ,  (6+4) * 3)
END.
Выполнив задание на бумаге, выполните программу на компьютере и сверьте результаты . Совпадает ли число пробелов между символами? Измените число пробелов в разных местах последнего WriteLn.  Как изменится картинка на экране? Почему? Добавьте рядом с пустым  WriteLn еще один. Что случилось? Почему?
Используемая литература
Лукин Н.С.
     Турбо-Паскаль 7.0 . Самоучитель для начинающих – 2-е изд., испр. И допол. – М.: «Диалог-МИФИ», 2005. – 400 с.


title: Скачать презентацию или конспект Количество информации как мера уменьшения неопределенности знания

extracted_text:
Количество информации как мера уменьшения неопределенности знания
Практическая работ № 0.1 Измерение информации
Информация может быть определена
Полностью
Частично – решение задачи сводится к доопределению параметров.
Не определена – требуется поиск, сбор информации.
Информативность сообщения
Сообщение информативно (содержит ненулевую информацию), если оно понятно и несет новые знания.
Сообщения уменьшают неопределенность знания.
Когда ни один из множества вариантов не имеет преимущества перед другим, тогда говорят, что эти два события равновероятные

Для определения количества информации i,  содержащейся в сообщении о том, что произошло одно из N равновероятных событий, нужно решить показательное уравнение: 2 i=N
Содержательный подход к измерению информации
 Подбрасывание монетки
События, уменьшающие неопределенность знаний в два раза, несет 1 бит  информации.
Неопределенность знаний о некотором событии – это количество возможных результатов событий.
Содержательный подход к измерению информации
Решка – орел

Грани кубика. Вероятность выпадения одной из граней составляет для каждой
1/6   1/6   1/6 1/6   1/6   1/6

N=6     N =      , где   i – информативность одного события

Содержательный подход к измерению информации

Количество информации можно рассматривать как меру уменьшения неопределенности знания при получении информационных сообщений.
За единицу количества информации принимается такое количество информации, которое содержится в информационном сообщении, уменьшающем неопределенность знания в два раза.
Практическая работа № 0.1 Измерение информации
Задача 1:
Имеется доска (поле) 8х8. Рассмотреть вероятность каждого последующего события при игре в «крестики-нолики»
8х8=64 (события)
Вероятность первого  - I=6 бит
Практическая работа № 0.1 Измерение информации
Задача 1:
Для следующего хода осталось 63 возможных события.
Вероятность второго  - I <6 бит
Для следующего хода осталось 62 возможных события.
Вероятность третьего меньше вероятности второго.
С каждым ходом неопределенность уменьшается.
События не равновероятные.

Практическая работа № 0.1 Измерение информации
Задача 2:
Какое количество информации получит второй игрок после первого хода первого игрока в игре «крестики-нолики» на поле размером 4х4?
Практическая работа № 0.1 Измерение информации
Задача 3:
Каково было количество возможных событий, если после реализации одного из них мы получили количество информации, равное 3 битам? 7 битам?

ЕДИНИЦЫ ИЗМЕРЕНИЯ ИНФОРМАЦИИ
ИЗМЕРЕНИЕ ИНФОРМАЦИИ (АЛФАВИТНЫЙ ПОДХОД).
Алфавит – множество символов, используемых при записи текста.
Мощность алфавита  (N)– количество символов в алфавите.
i=log2N, где i – информационный вес одного символа.
I=K*I, где I – количество информации, K – количество символов в тексте


title: Скачать презентацию или конспект Устройства ввода информации в компьютер

extracted_text:
Устройства ввода информации в компьютер

Клавиатура — первое из внешних устройств ввода/вывода, с которыми нам придется сталкиваться. Точнее - устройство ввода, ведь для вывода информации служат другие устройства — принтер, монитор. Кстати, мало кто задумывается над тем, насколько универсально это устройство — клавиатура: это одновременно и устройство ввода, и устройство управления.
Со времен появления персонального компьютера вплоть до самого последнего времени внешний вид и структура клавиатуры оставались неизменными. Практически неизменными... Но кое-какие изменения все-таки были.
В 1995 г , после выхода операционной системы Windows 95, привычные, 101-клавишные устройства были заменены клавиатурами со 104/105 клавишами. Три новые клавиши были добавлены специально, чтобы реализовать некоторые возможности новой операционной системы. Подробнее об этом будет рассказано позже.
Еще ряд изменений был связан с эргономическими показателями, т. е. с необходимостью соответствия новых клавиатур современным требованиям медицины. Было замечено, что при каждодневной интенсивной работе со старыми плоскими клавиатурами у “операторов ЭВМ” начинало развиваться профессиональное заболевание кистей рук. Поэтому сейчас на рынке появилось множество новых, “эргономичных” клавиатур самых причудливых форм:
как бы “разломанных” надвое, изогнутых, снабженных подставками для кистей и т. Д.
Клавиатуры.
Наконец, последнее нововведение. Все более популярными становятся клавиатуры на ИК- лучах, не требующие шнура для подключения к системному блоку. Передача сигналов с такой клавиатуры осуществляется по принципу аналогичному “дистанционному управлению”. Удобно, конечно. Но и стоит такая клавиатура пока что немало.Самое главное изменение, однако, не коснулось ни устройства, ни формы клавиатуры  изменилась ее роль в персональном компьютере. Сегодня круг обязанностей клавиатуры едва ли не целиком и полностью ограничивается вводом текста и цифр. А все функции по управлению, отданию команд с приходом “графического интерфейса” успешно выполняет мышь.Как мы уже говорили, современная клавиатура состоит из 104 укрепленных в едином корпусе клавиш. Традиционно все имеющиеся на компьютере клавиши делят на две группы:
Буквенно-цифровые, предназначенные для ввода информации. Нажатие каждой из этих клавиш “посылает” в компьютер команду вывести на экран букву или цифру. “Значение” этих клавиш является постоянным и не меняется — вне зависимости от “запускаемых” на вашем компьютере программ. Буквенные клавиши могут работать как в режимe латинских, так и русских букв. Схема их расположения — “раскладка” — соответствует той, которая используется в традиционных пишущих машинках. Совершенно особой является группа цифровых клавиш в правой части клавиатуры: она может работать как в буквенно-цифровом режиме, так и как...
Функциональные клавиши предназначены для отдания компьютеру команды выполнить какую-либо операцию. В разных программах могут соответствовать совершенно различным операциям. Впрочем, среди функциональных клавиш есть такие, которые выполняют одинаковые функции в любой программе. Для вашего удобства мы приводим что-то вроде краткого справочника таких клавиш:Большинство современных клавиатур снабжены тремя специальными кнопками, предназначенными для работы в операционной системе Windows 95/98, расположенными в нижней части клавиатуры, рядом с кнопками Ctrl и Alt.Тем, кто привык работать на обычной, плоской клавиатуре, на первых порах будет значительно труднее воспринимать новые эргономичные клавиатуры. Но, честное слово, работать на них значительно приятнее. Вот если бы вдобавок ко всему они имели еще и “эргономичную” цену. Увы, пока что такие клавиатуры в два-три раза дороже обычных — их стоимость составляет до 100 долл.Если вы не собираетесь активно работать с текстовыми редакторами, то вас вполне устроит самая обычная клавиатура — лучше всего, конечно, таких серьезных производителей, как Microsoft, Cherry или ВТС. Изогнутая модель Microsoft Natural Keyboard, кстати говоря, была признана одним из лучших продуктов 1997 г.Довольно популярны сегодня клавиатуры со встроенным манипулятором — трекболом, заменяющим мышь. Однако работать с обычной мышью, как правило, куда удобнее. Кроме того, такие “усовершенствованные” клавиатуры стоят несколько дороже обычных.
СКАНЕРЫ
Сканирование — перевод изображений в цифровой, компьютерный вид, вплоть до самого последнего времени оставалось вотчиной профессионалов. Однако время неумолимо: то, что было вчера уделом избранных, сегодня стало доступным всем.
Совершенно неожиданно оказалось, что каждый второй пользователь чуть ли не главным делом своей жизни считает составление компьютерной коллекции собственных фотографий, каждому третьему срочно требуется “загнать” в компьютер собрание сочинений Жуля Верна в ста томах... Ну а каждому оставшемуся сканер просто НУЖЕН — без объяснения причин. Для сканирования и последующей печати денег или проездных билетов, например.
В итоге мы с вами определили две главные задачи, для решения которых вам может потребоваться сканер:
1) сканирование изображений;
2)сканирование текста для дальнейшего распознавания (перевод из формата “картинки” с непонятными закорючками в формат собственно текста).
Для качественного сканирования и обработки изображений необходим сканер гораздо более качественный, чем для простого сканирования текстов..
Все дело разрешающей способности (Resolution).  Для сканера, как и для принтера, это основная характеристика. Измеряется она точно так же, в точках на дюйм (dpi). Кстати, на самом деле параметров разрешающей способности у сканера два — оптическое (реальное) и программное. Оптическое разрешение — это показатель первичного сканирования: впоследствии программными методами сканер может повысить качество изображения и соответственно его разрешения. Так, оптическое разрешение сканера может составлять 300х600 dpi (что, как мы уже выяснили, вполне устроит домашнего пользователя), а программное до 4800х4800 dpi. Однако “программное” разрешение сканера — величина вторичная, куда важнее первый, оптический показатель.
Заметим, что разрешение сканера и принтера — это несколько разные вещи: дело в том, что сканер воспринимает и распознает каждую точку любого цвета именно как точку, в то время как принтеру для создания цветной точки или даже просто серой приходится группировать несколько точек разного цвета (серая точка — это смесь черных и белых).Разрешение сканера, как и монитора, имеет два показателя — по горизонтали и вертикали. Например, 600х300, 600х600, 800х800 dpi. Однако чаще всего употребляют только первое значение — 500, 600, 800 или 1200 dpi.Сканеры низшей ценовой категории обеспечат вам разрешение сканирования до 600 dpi — этого вполне хватит для распознавания текстов и коллекционирования картинок. Кстати, если вы просто хотите держать в компьютере любимые фотографии и изредка показывать их на мониторе знакомым, не слишком усердствуйте с высокими разрешениями: для качественного изображения картинки на экране монитора вам вполне достаточно качества 90—150 dpi. Естественно, это относится только к изображениям, показываемым на экране в уменьшенном по сравнению с оригиналом варианте или с масштабом 1:1. Если вы собираетесь масштабировать картинку, т. е. растягивать, увеличивая ее объем, то вам лучше задействовать — про запас — несколько большее разрешение. Но даже в  этом случае 200 dpi — разумный предел. При дальнейшем увеличнии разрешения лучше выглядеть на экране картинка не будет, а объем ее возрастет до немыслимых размеров. Скажем, одно полноцветное изображение формата А4, сосканированное с разрешением 800 dpi, займет не один десяток мегабайт. Впрочем, это уже относится к особенностям скорее программного обеспечения, чем к особенностям сканера.
Если вы хотите печатать картинки — скажем, на цветном струйном или черно-белом лазерном принтере — вам придется несколько увеличить разрешение. Но и здесь 600 dpi — крайняя точка: именно такое разрешение обеспечивает большинство струйных и лазерных принтеров.Что касается сканирования и распознавания текстов, то для этого необходимо разрешение в 500—600 dpi. что вполне соответствует сканерам средней ценовой категории.Другое дело — профессионалы издательского дела, верстальщики и рекламисты. Вот им порой необходимо разрешение вплоть до 1200 dpi и соответственно мощный сканер.Следующий важный показатель — разрядность сканера, которая измеряется в битах. Фактически она означает то количество цветов, которое способен обеспечить ваш сканер: 24 бита соответствуют 16,7 миллионам цветов, 30 бит — 1 миллиарду. Конечно, реально такое количество цветов вам никогда не понадобится. Тем более, что разница в цене 24-битных и 30-битных сканеров составляет 100—200 долларов...Кстати, о цвете. Само собой разумеется, что сейчас мы говорим исключительно о цветных, а не о монохромных сканерах. Последние сегодня уже редко встречаются на рынке — да и вряд ли стоит сразу же ограничивать себя распознаванием текстов. Решили, что вам нужен сканер — выберите лучше цветной.
Ручные сканеры — самые небольшие и дешевые: такой сканер занимает не больше места, чем книжка среднего формата, и стоит всего-навсего 50—70 долл. Однако при обращении с таким сканером нужна сноровка: вам придется медленно и равномерно проводить этим устройством, похожим по виду на насадку для домашнего пылесоса, по всей площади сканируемого изображения. Дрогнет рука молодого хирурга — и прощай, качество! Так что, хотя ручные сканеры и обеспечивают хороший уровень качества получаемого изображения (разрешение — до 800х800 dpi, разрядность — 24 бит), добиться его будет весьма непросто. Но главный недостаток ручных сканеров — размер изображения, помещающегося в его “раструб”. Как правило, он не превышает 10 см. Этого вполне достаточно для сканирования фотографии или страницы книги небольшого формата, а вот страницу машинописного текста или журнала и даже книги обычного формата придется сканировать в несколько приемов и потом долго и нудно “склеивать” получившиеся куски.Так что, несмотря на низкую стоимость, вряд ли можно порекомендовать сканеры этого типа для всех пользователей, разве толькоесли они собираются ограничиться сканированием фотографий. Тем более, что, заплатив еще 50 долл. дополнительно, вы можете приобрести хороший.
Планшетный сканер. Сканеры этого типа представляют собой что-то вроде большого планшета. Бумажный лист с изображением или текстом кладется на прозрачную стеклянную поверхность, под которой “снует” распознающий элемент сканера, закрывается крышкой... А дальше сканер сделает все сам — так же, как работает ксерокс. Вот только на выходе получится не бумажная, а цифровая копия картинки — файл.Как правило, планшетные сканеры, предназначенные для массового рынка (их стоимость 70—150 долл.), успешно работают с форматом картинки вплоть до А4 — стандартной машинописной страницы. Есть, конечно, сканеры формата A3 и даже А2, но их цена (и громоздкость) делает их абсолютно ненужными для обычных домашних пользователей. Поставить куда-нибудь такой сканер — большая проблема... Хотя и обычный сканер формата А4 — прибор не из маленьких: его формат около 50х30 см. Так что не забудьте заблаговременно освободить для него место на столе.Есть, конечно же, еще и другие типы сканеров: листовые, протягивающие изображение сквозь свое нутро, специализированные сканеры для фотографий и слайдов и т.д. На Западе в последнее время стали необычайно модными специализированные сканеры для фотографий, устанавливающиеся на манер дисковода, непосредственно в системный блок. Однако вряд ли стоит рассказывать об этих, в общем-то, не слишком массовых в нашей стране устройствах именно в этой книге. Так что остановимся на двух описанных типах и рассмотрим еще несколько их, важных для нас.
Тип интерфейса. Показатель, определяющий, куда и как мы будем подключать сканер. Сканеры с интерфейсом SCSI требуют установки в компьютер дополнительной платы SCSI-адаптера (поставляется вместе со сканером). Конечно, установить плату в свободный слот на материнской плате компьютера — операция нехитрая и доступная любому пользователю. Однако лучше все-таки не рисковать и задействовать для этих целей специалиста.Сканеры с интерфейсом параллельного порта подключаются к уже имеющемуся у вас в компьютере параллельному порту (проще говоря, к разъему для принтера на задней панели вашего системного блока). Надо сказать, что пропускная способность принтерного порта крайне мала по сравнению со SCSI-адаптером, так что подключенный к нему сканер — невозможный тихоход. Поэтому вам придется выбирать между удобством установки и скоростью
Наличие специальных возможностей. При сканировании текстов большого объема не слишком-то удобно каждый раз вручную менять капризному устройству листы, как подгузники младенцу. Куда удобнее сканеры с автоподатчиком — те после сканирования сами позаботятся о том, чтобы загрузить очередной лист.
А если вы — профессиональный дизайнер и часто работаете с фотографиями, вам не помешает сканирующая приставка для слайдов, которая дает возможность “загнать” изображение в компьютер прямо с пленки, минуя стадию печати.
Фирмы-производители сканеров: фигура номер один на рынке массовых сканеров, как и на принтерном рынке — Hewlett-Packard. Однако в России куда больше любят обладающие меньшими возможностями, но несравненно более дешевые сканеры Mustek Paragon, KYE и др. Профессионалы же предпочитают сканеры UMAX, Agfa и другие дорогие модели, для дома вряд ли необходимые.Что поставляется вместе со сканером? Как и к любому устройству, к сканеру обязательно должна прилагаться документация на русском языке (это уже делают все уважающие себя фирмы), а также компакт-диск с программным обеспечением (драйверами для Windows 95/98, специальными программами для редактирования изображений и распознавания текста). Как правило, в комплекте продающихся в России сканеров поставляется отечественная программа распознавания текста FineReader Lite или CuneiForm. Если же в комплекте поставляется другая программа распознавания текста, западного производства — это должно дать вам повод задуматься — а стоит ли вообще выбирать такой сканер? Ведь западные программы в большинстве своем не умеют корректно распознавать русские символы, и вам все равно придется докупать отдельно один из двух упомянутых выше продуктов, что обойдется вам в лишние 200 долл.К сканеру со SCSI-интерфейсом обязательно должна прилагаться плата контроллера, устанавливаемого в свободный слот на материнской плате вашего компьютера.


title: Скачать презентацию или конспект Технические требования к оформлению тестовых заданий в редакторе Word для программы АСТ-Тест

extracted_text:
Технические требованияк оформлению тестовых заданийв редакторе Wordдля программы АСТ-Тест
Оформление базы тестовых заданий

Файл в формате *.doc или *.rtf  в редакторе Word 97/ 2000 / XP
Название файла - Номер специальности
Внутри файла указать номер и название специальности, название кафедры, лицо, ответственное за составление базы тестовых заданий, телефон, e-mail
Тестовые задания должны содержать порядковые номера
Все рисунки в каждом тестовом задании (если они используютсяв качестве ответа) должны быть разделены и умещаться по ширине в границах листа формата А4 книжный
	Задание открытой формы	Требует сформулированного самим обучаемым ответа. 	Имеет вид неполного утверждения, в котором 		отсутствует один элемент (пропущен текст). 	Обычно тестируемый подставляет число или слово 	возможно устойчивое словосочетание, 	состоящее не более чем из двух слов). 		Требование к данному тесту - четкая формулировка 	задания, требующая однозначного ответа.
Оформление задания открытой формыв редакторе Word(то есть необходимо указать все возможные формы слова)
Качественная клиническая практика является гарантом … для пациента
правильный ответ — безопасности, безопасность
	Задание закрытой формы 	Выбрать один ответ  или несколько ответов из 		предложенных. 	Состоит из неполного утверждения с одной вакансией 	(пропущен текст) и множества элементов, один или 	несколько из которых являются правильными 		заключениями (ответами). Испытуемый определяет 	правильный ответ (или несколько правильных ответов) 	из данного множества. Чтобы уменьшить угадывание, 	количество элементов в предлагаемом множестве 	должно превышать количество верных 	(желательно на 3 или 4).
Через гематоэнцефалический барьер проникают ….Липофильные бета-блокаторы  (правильный ответ)Гидрофильные бета-блокаторыБета блокаторы с дополнительным альфа-блокирующим эффектомВысокоселективные бета-блокаторы Бета-блокаторы с внутренней симпатомиметической активностью
Оформление задания закрытой формыв редакторе Wordправильные ответы должны быть написаны первыми,при тестировании компьютер сам перемешает ответы
Пример задания закрытой формы
В таком виде задание предъявляется курсантуНеобходимо отметить правильный ответ (один или несколько)
Оформление задания закрытой формыв редакторе Wordправильные ответы должны быть написаны первыми,при тестировании компьютер сам перемешает ответы
правильный

Пример задания закрытой формы
В таком виде задание предъявляется курсантуНеобходимо отметить правильный ответ (один или несколько)
		Задание на соответствие Выбрать из двух приведенных множеств объектов пары. Имеет вид двух групп элементов. Испытуемый должен связать каждый элемент первой группы с одним элементом из второй группы. Рекомендуется дополнить вторую группу несколькими (не менее двух) однотипными элементами, несвязанными с первой группой (т.е. «лишние», для которых нет элементов 	в первой группе).
Оформление задания на соответствие в редакторе Word
Вредные действия и потенциальные последствия
В таком виде задание предъявляется курсантуВопросу слева необходимо выбрать ответ справа.
После того, как выбраны все пары, -два ответа в правой колонке остались без пары из левой колонки, это так называемые неверные ответы — дистракторы. Желательно, чтобы их было не менее двух.
	Задание на правильную последовательность 	Установить правильную последовательность 		предложенных объектов (слова, словосочетания, 	предложения, формулы, рисунки и т.д.). 	Дано множество неупорядоченных объектов, 		необходимо установить их верную	последовательность.
Правильная последовательность отсасывания при проведении туалета1) рот2) нос3) анус
Оформление задания на последовательностьв редакторе WordПри написании тестового задания всегда указывайте правильную последовательнось, при тестировании компьютер сам будет выдавать варианты ответов в перемешанном виде.
Пример задания на последовательность
Пример задания на последовательность
	В АСТ возможны 	3 вида тестовых заданий по сложности: 	лёгкое, обычное, сложное.
Технические требования являются обязательными при разработке тестового задания.Никакие другие формы заданий в программе АСТ-Тест не могут быть использованы.


title: Скачать презентацию или конспект Приход товарно-материальных ценностей

extracted_text:
Преподаватель: Волкова Т.А.
Приход товарно-материальных ценностей
Поступление товара
Поступление товара происходит на основании заявки поставщику. В заявке указывается наименование товара, его количество и стоимость. После этого товар оплачивается платежным поручением через банк и происходит приход ТМЦ от поставщика по счет-фактуре
Также ТМЦ можно заказывать с помощью документа Заявка на поставку. Сначала товар резервируется, потом поставщик выставляет счет на оплату и отгружает товар по счет-фактуре, после производится оплата по счету
Формирование документа «Заказ поставщику»
Дать команду: Документы/Поставщики/ Заказ поставщику
Заполнить вкладку Шапка
Формирование документа «Заказ поставщику»
Табличную часть заполнить по образцу подбором из справочника «Номенклатура»
Формирование документа «Заказ поставщику»
Просмотр печатной формы «Заказ поставщику»
Формирование документа «Платежное поручение»
Открыть журнал документов, найти документ Заказ поставщику №0000000001, в нижней части окна Общий журнал документов нажать кнопку Действия.
Выбрать Ввести на основании
В появившемся окне выбрать Платежное поручение
Формирование документа «Строка банковской выписки»
В журнале документов выбрать документ Заказ поставщику и на основании его сформировать документ Строка выписки банка (расход)
Провести документ
Формирование документа «Поступление ТМЦ»
В журнале документов найти документ Заявка поставщику и на основании его сформировать документ Поступление ТМЦ
Провести документ

Прием товара на склад
При приеме товара необходимо принять счет-фактуру, накладную, товарную накладную
Также эти документы можно сформировать и просмотреть печатные формы в программе 1С
Заключение
Теперь остается оприходовать товар и переместить его на склад
Это и будет рассмотрено на следующем занятии