title: Скачать презентацию или конспект Растровая и векторная анимация

extracted_text:
РАСТРОВАЯ  И
ВЕКТОРНАЯ
АНИМАЦИЯ
ИССЛЕДОВАТЕЛЬСКИЙ ПРОЕКТ
КАЛГУШКИН  АНДРЕЙ
УЧАЩИЙСЯ 9 КЛАССА МОУ СОШ №1 г.МЕЛЕНКИ ВЛАДИМИРСКОЙ ОБЛАСТИ
КОМПЬЮТЕРНАЯ ГРАФИКА – область информатики, занимающаяся проблемами получения различных изображений(рисунков, чертежей, мультипликации) на компьютере.
Меня привлекает эта область еще и тем, что с помощью ЭВМ можно получить движущиеся изображения, т.е. осуществить компьютерную анимацию. Играя в компьютерные игры или путешествуя по сети ИНТЕРНЕТ, вы погружаетесь в удивительный, раскрашенный в миллиарды цветов виртуальный мир -  мир компьютерной анимации, где все движется, летает.
 Вот и картинка, которая сейчас перед вами на экране тоже представляет собой компьютерную анимацию.
Мне захотелось углубиться в эту проблему, изучить этот привлекательный мир компьютерной анимации.

ПРОБЛЕМА:
ЧТО  ПРЕДСТАВЛЯЕТ СОБОЙ  РАСТРОВАЯ  И  ВЕКТОРНАЯ
АНИМАЦИЯ   И  КАК  ЕЕ  СОЗДАТЬ?
ЦЕЛИ  ПРОЕКТА:
  ВЫЯВИТЬ, КАКИЕ ВИДЫ АНИМАЦИИ
   СУЩЕСТВУЮТ;
 ВЫЯСНИТЬ, КАК  И В КАКИХ ПРОГРАММАХ
  МОЖНО СОЗДАТЬ АНИМАЦИЮ;
 СРАВНИТЬ ЭТИ ДВА ВИДА АНИМАЦИИ.
ДВА ВИДА ГРАФИКИ

РАСТРОВАЯ
ВЕКТОРНАЯ
РАСТРОВАЯ ГРАФИКА
Растровые изображения формируются из точек различного цвета (пикселей),которые образуют строки и столбцы.
РАСТРОВЫЕ  РИСУНКИ
Векторные рисунки формируются из базовых графических объектов, для каждого из которых задаются координаты опорных точек, а также цвет, толщина и стиль линии его контура.
ВЕКТОРНАЯ  ГРАФИКА
ВЕКТОРНЫЕ РИСУНКИ
А Н И М А Ц И Я
О Ж И В Л Е Н И Е
КОМПЬЮТЕРНАЯ
А Н И М А Ц И Я
КОМПЬЮТЕРНАЯ
А Н И М А Ц И Я
A N I M A L
А Н И М А Ц И Я
При работе с растровыми изображениями и векторными рисунками широко используется анимация.

А Н И М А Ц И Я – это создание иллюзии движения объектов на экране монитора.
КОМПЬЮТЕРНАЯ  АНИМАЦИЯ использует быструю смену кадров, которую глаз человека воспринимает как непрерывное движение. Чем большее количество кадров меняется за одну секунду, тем более полная иллюзия движения возникает у человека. Так делается и в кино. Здесь в секунду сменяется 24 кадра.
Например, для создания компьютерной анимации, показывающей движение Земли вокруг Солнца, необходимо создать последовательность кадров, на которых нарисованы разные положения Земли на орбите. Для создания иллюзии движения требуется осуществить их быстрый последовательный вывод на экран монитора.

КАДР 1
КАДР 2
КАДР 3
КАДР 4
КАДР 5
КАДР 6
ДВА ВИДА АНИМАЦИИ

РАСТРОВАЯ
ВЕКТОРНАЯ
GIF - ANIMAL
FLASH - ANIMAL
АНИМАЦИОННЫЕ
КАРТИНКИ
GIF - АНИМАЦИЯ
GIF – АНИМАЦИЯ  БАЗИРУЕТСЯ НА ИСПОЛЬЗОВАНИИ РАСТРОВОЙ ГРАФИКИ И ПРЕДСТАВЛЯЕТ СОБОЙ ПОСЛЕДОВАТЕЛЬНОСТЬ РАСТРОВЫХ ГРАФИЧЕСКИХ ИЗОБРАЖЕНИЙ ( КАДРОВ ), КОТОРЫЕ ХРАНЯТСЯ В ОДНОМ РАСТРОВОМ ГРАФИЧЕСКОМ ФАЙЛЕ В ФОРМАТЕ GIF
НАПРИМЕР, для получения анимации, демонстрирующей вращение ЗЕМЛИ, необходимо:

В растровом графическом редакторе создать последовательность растровых изображений фаз ее вращения;
2. В GIF – аниматоре собрать из этих изображений анимацию.
ТАК ВЫГЛЯДИТ АНИМАЦИЯ, ДЕМОНСТРИРУЮЩАЯ ВРАЩЕНИЕ ЗЕМЛИ ВОКРУГ СВОЕЙ ОСИ.
В ПРОЦЕССЕ ПРОСМОТРА ТАКОГО GIF – ФАЙЛА РАСТРОВЫЕ ГРАФИЧЕСКИЕ ИЗОБРАЖЕНИЯ ПОСЛЕДОВАТЕЛЬНО ПОЯВЛЯЮТСЯ НА ЭКРАНЕ МОНИТОРА, ЧТО И СОЗДАЕТ ИЛЛЮЗИЮ ДВИЖЕНИЯ.ПРИ СОЗДАНИИ GIF – АНИМАЦИИ МОЖНО ЗАДАТЬ ВЕЛИЧИНУ ЗАДЕРЖКИ ПОЯВЛЕНИЯ КАЖДОГО КАДРА, ЧЕМ ОНА МЕНЬШЕ, ТЕМ ЛУЧШЕ КАЧЕСТВО АНИМАЦИИ. КРОМЕ ТОГО, МОЖНО УСТАНОВИТЬ КОЛИЧЕСТВО ПОВТОРЕНИЙ ПОСЛЕДОВАТЕЛЬНОСТИ КАДРОВ, ХРАНЯЩИХСЯ В GIF – ФАЙЛЕ.
БОЛЬШОЕ КОЛИЧЕСТВО КАДРОВ ВЕДЕТ К ЛУЧШЕМУ КАЧЕСТВУ АНИМАЦИИ, НО ПРИ ЭТОМ УВЕЛИЧИВАЕТ РАЗМЕР GIF – ФАЙЛА.
ДЛЯ СОЗДАНИЯ GIF – АНИМАЦИИ СУЩЕСТВУЮТ СПЕЦИАЛЬНЫЕ РЕДАКТОРЫ ПОД НАЗВАНИЕМ GIF - АНИМАТОРЫ

Программа предназначена для быстрого создания анимации на основе уже существующих кадров (файлы BMP, JPG, WMF, ...) и незначительной их корректировки (настройка качества изображения, скорости воспроизведения, количество повтора при воспроизведении)
G I F - АНИМАТОР
FLASH -АНИМАЦИЯ
FLASH – АНИМАЦИЯ БАЗИРУЕТСЯ НА ИСПОЛЬЗОВАНИИ ВЕКТОРНОЙ ГРАФИКИ И ПРЕДСТАВЛЯЕТ СОБОЙ ПОСЛЕДОВАТЕЛЬНОСТЬ ВЕКТОРНЫХ РИСУНКОВ (КАДРОВ). КАДР СТРОИТСЯ С ИСПОЛЬЗОВАНИЕМ НАБОРА ВЕКТОРНЫХ ГРАФИЧЕСКИХ ОБЪЕКТОВ (ПРЯМЫХ И ПРОИЗВОЛЬНЫХ ЛИНИЙ, ОКРУЖНОСТЕЙ И ПРЯМОУГОЛЬНИКОВ), ДЛЯ КАЖДОГО ИЗ КОТОРЫХ МОЖНО ЗАДАТЬ РАЗМЕР, ЦВЕТ ЛИНИЙ И ЗАЛИВКИ И ДРУГИЕ ПАРАМЕТРЫ.
ДОСТОИНСТВОМ FLASH – АНИМАЦИИ ЯВЛЯЕТСЯ ТО, ЧТО НЕТ НЕОБХОДИМОСТИ ПРОРИСОВЫВАТЬ КАЖДЫЙ КАДР. ДОСТАТОЧНО НАРИСОВАТЬ КЛЮЧЕВЫЕ КАДРЫ И ЗАДАТЬ ТИП ПЕРЕХОДА МЕЖДУ НИМИ(свободная трансформация, трансформация с вращением, трансформация с отражением и т.д.).РЕДАКТОР FLASH – АНИМАЦИИ АВТОМАТИЧЕСКИ ПОСТРОИТ ПРОМЕЖУТОЧНЫЕ КАДРЫ. ЕСЛИ ПРОМЕЖУТОЧНЫХ КАДРОВ МНОГО, ТО АНИМАЦИЯ ПОЛУЧАЕТСЯ ПЛАВНОЙ, А ЕСЛИ МАЛО, ТО БЫСТРОЙ.

НАПРИМЕР, для создания анимации, демонстрирующей преобразование синего квадрата сначала в зеленый треугольник, а затем в красный круг, достаточно:

1.в ключевых кадрах (первом, четвертом и седьмом) нарисовать
   вышеперечисленные объекты;
2. Задать тип анимационного перехода между ними.

КАДР 1 ключевой
КАДР 2
КАДР 3
КАДР 4    ключевой
КАДР 5
КАДР 6
КАДР 7 ключевой

В ПРОЦЕССЕ ПРОСМОТРА FLASH – АНИМАЦИИ ВЕКТОРНЫЕ КАДРЫ ПОСЛЕДОВАТЕЛЬНО ПОЯВЛЯЮТСЯ НА ЭКРАНЕ МОНИТОРА, ЧТО И СОЗДАЕТ ИЛЛЮЗИЮ ДВИЖЕНИЯ. ПРИ СОЗДАНИИ FLASH – АНИМАЦИИ МОЖНО ЗАДАТЬ КОЛИЧЕСТВО КАДРОВ В СЕКУНДУ, ЧЕМ ОНО БОЛЬШЕ, ТЕМ ЛУЧШЕ КАЧЕСТВО АНИМАЦИИ.
ДОСТОИНСТВОМ FLASH – АНИМАЦИИ ЯВЛЯЕТСЯ НЕБОЛЬШОЙ ИНФОРМАЦИОННЫЙ ОБЪЕМ ФАЙЛОВ, И ПОЭТОМУ FLASH – АНИМАЦИЯ ШИРОКО ИСПОЛЬЗУЕТСЯ НА WEB – САЙТАХ В ИНТЕРНЕТЕ.
ДЛЯ РАЗРАБОТКИ FLASH – АНИМАЦИИ ИСПОЛЬЗУЮТСЯ СПЕЦИАЛИЗИРОВАННЫЕ FLASH – РЕДАКТОРЫ, НАПРИМЕР, MACROMEDIA FLASH, КОТОРЫЕ СОХРАНЯЮТ АНИМАЦИОННЫЕ ФАЙЛЫ В ФОРМАТЕ FLA
FLASH - АНИМАТОР
Рисуем взмах крыльев птички
Ориентируясь на предыдущие кадры, рисуем несколько фаз одного взмаха крыльев так, чтобы последний кадр подходил к первому .
Теперь можно просмотреть анимацию этого объекта, нажав Enter. При этом проигрываются все кадры этого объекта с начала до конца. На этом этапе можно оценить правильность анимации и что-то исправить.
Теперь можно усложнить движение - введем траекторию.

Птичка движется по прямой линии
Теперь наша птичка летает взад-вперед по линии.

Теперь птичка летит «носом вперед»
Выводы
1.Получение Движущихся изображений на ЭВМ называется компьютерной анимацией. 2.Слово «анимация» обозначает  «оживление» (родственное английскому animal – животное). Многие из вас представляют, как художники – мультипликаторы создают свои фильмы.
3.Чтобы предать движение, им приходится делать тысячи рисунков, отличающихся друг от друга небольшими изменениями. Затем эти рисунки переснимаются на киноплёнку. Система компьютерной анимации берет значительную часть рутинной работы на себя. Например,
4. художник может создать на экране рисунки лишь начального и конечного состояний движущегося объекта, а все промежуточные состояния рассчитает и изобразит компьютер.
5. такая работа также связана с расчетами, опирающимися на математическое описание данного типа движения. Полученные рисунки, выводимые последовательно на экран с определённой частотой, создают иллюзию движения.


title: Скачать презентацию или конспект Пользовательские интерфейсы

extracted_text:
ПРОГРАММИРОВАНИЕ II
Пользовательские интерфейсы
Литература
Торрес Р.Дж. Практическое руководство по проектированию и разработке пользовательского интерфейса. –М.: Вильямс, 2002.
Мандел Тео. Разработка пользовательского интерфейса. М.: ДМК Пресс, 2001.
Скопин И.Н. Разработка интерфейсов программных систем. // Проблемы архитектуры, анализа и разработки программных систем / Системная информатика - Вып.6. - Новосибирск: Наука, 1998.
Macintosh Human Interface Guidelines. Apple. http://developer.apple.com/techpubs/mac/HIGuidelines/
Microsoft Official Guidelines for User Interface Developers and Designers. Microsoft. http://msdn.microsoft.com/library/default.asp
Аспекты взаимодействия человека и машины
Адекватные функциональные средства взаимодействия с пользователем.
Средства установки, конфигурирования и корректного удаления программной системы.
Система подсказок и документация.
Интернационализация.
Использование системы людьми с ограниченными возможностями.
Классификация управляющих средств пользовательских интерфейсов
ПИ стандарты. Нужно ли?
Вы не знаете о существовании стандартов или не считаете нужным следовать им.
Вы создаете произведение искусства / развлекательную программу.
Вы создаете программу с экстраординарными требованиями и отступление от стандартов преследует определенные цели.
Вы претендуете на создание нового индустриального стандарта.
Интерфейсный стиль
Интерфейсный стиль программного изделия –социально узнаваемый образ, которыйассоциируется с этим проектом, продуктом и его составными частями.
Дизайн интерфейса должен не противоречить, а подчеркивать общий стиль проекта.
Компоненты дизайна не произвольны, а образуют некоторое стилевое единство.
Указания ISO 9241-10-98 об оценке и измерении usability ПИ
эффективность (effectiveness) - влияния интерфейса на полноту и точность достижения пользователем целевых результатов;
продуктивность (efficiency) или влияния интерфейса на производительность пользователя;
степень (субъективной) удовлетворенности (satisfaction) конечного пользователя этим интерфейсом.
Основные элементы управления
Что нужно учитывать
Использование стандартных элементов управления.
Использование стандартных процедур размещения (layout engine) элементов управления?
Следует придерживаться западной модели размещения информации.
Доступ к функциональности должен быть обеспечен как с помощью клавиатуры, так и  мыши.
Информирование пользователя о длительно исполняемых действиях.
Умолчания (default actions, Cancel, сохранение при закрытии приложения).
Сообщение программы должны быть осмысленными.
Использование системных цветов. Использование системных метрик. Неиспользование предположений о графическом режиме.
Систематическая поддержка средств помощи (tooltips, context help, user manuals).
....
Некоторые примеры из CUA (IBM, около 1980 г.)
любую операцию можно выполнить как мышью, так и клавиатурой;
меню вызываются и скрываются клавишей   F10 ;
меню открываются нажатием клавиши   Alt  и подчёркнутой буквы в их названиях;
команды меню, требующие уточнения параметров выполняемого действия, заканчиваются многоточием (…);
параметры запрашиваются вторичными (диалоговыми) окнами;
параметры сортируются по разделам с помощью вкладок;
перемещение внутри полей в диалоговых окнах осуществляется клавишами управления курсором; между самими полями — клавишей   Tab, а сочетанием   Shift + Tab  — в обратном направлении;
в диалоговых окнах есть кнопка «Отмена», эквивалентная нажатию   Esc , которая сбрасывает изменения, а также «ОК», эквивалентная нажатию  Enter, которая принимает изменения;
в программах есть встроенная справочная система, вызываемая из меню «Справка», расположенного в конце строки меню; контекстно-зависимая справка может вызываться клавишей   F1;
первое меню должно называться «Файл» и должно содержать операции по работе с файлами (создать, открыть, сохранить, сохранить как) и команду выхода; следующее меню «Правка» содержит команды отмены, повтора, вырезания, копирования, вставки и удаления;
команда «Вырезать» выполняется нажатием   Shift +  Del , «Копировать» — Ctrl +  Ins , а «Вставить» —  Shift +  Ins.
Сообщения
Системные сообщения – данные, передаваемые о некотором событии, случившемся в системе (нажатие клавиши на клавиатуре, перемещение  мыши или нажатие ее клавиши, изменение размеров окна, …), включают:
идентификатор окна, которому сообщение предназначено;
идентификатор  сообщения;
параметры сообщения.
Сообщения, определяемые приложениями.Event-driven programming – программирование приложений, управляемых событиями.

Event-driven programming
Proc1
Proc2
Proc3
Proc4
Proc8
Proc5
Proc6
Proc7

…
Cобыт1
Cобыт2
Cобыт3
Cобыт4
Proc2
Proc3
Proc4
Proc5
Proc6
Proc7
Proc8

Сравнить E-D с С-B техникой.
Модель обработки событий
клавиатура
драйвер
клавиатура
системная
очередь
сообщений
очередь
сообщений
задачи
программный
обработчик
Системная очередь сообщений – хранилище всех сообщений, полученных от клавиатуры или мыши и ожидающих передачи в очереди сообщений задач.
Очередь сообщений задач – хранилище сообщений, уже идентифицированных как соответствующих задаче и ожидающих обработки в цикле обработки.
В цикле обработке сообщения выбираются, параметры распаковываются и передаются в соответствующие програмные обработчики.
Некоторые события
Initialize, Terminate, Resize, Paint, Load, Show, Hide, QueryUnload, Unload
GotFocus, LostFocus
Click, DblClick
KeyDown, KeyUp, KeyPress
MouseDown, MouseUp, MouseMove, MouseOver
DragDrop, DragOver
Change
BeforeEdit, AfterEdit
Expand (TreeView), Scroll (ScrollBar), ClickUp/ClickDown (UpDown)
Программные интерфейсы
BEGIN_MESSAGE_MAP(myFORM, CFormView)
	//{{AFX_MSG_MAP(myFORM)
	...
	ON_BN_CLICKED(IDC_VeryImportantButton, OnVeryImportantButton)
	ON_NOTIFY(LVN_KEYDOWN, IDC_MyListObjects, OnKeydownMyListObjects)
	...
	//}}AFX_MSG_MAP
END_MESSAGE_MAP()

...

void FORM::OnVeryImportantButton()
{
	// TODO: Add your control notification handler code here
}

void FORM::OnKeydownMyListObjects(NMHDR* pNMHDR, LRESULT* pResult)
{
	LV_KEYDOWN* pLVKeyDow = (LV_KEYDOWN*)pNMHDR;
	// TODO: Add your control notification handler code here
	*pResult = 0;
}
Приложение Windows Forms
Создать проект типа Visual C++\CLR\Windows Forms Application.
Добавить в проект новы элемент (форму) типа Visual C++\UI\Windows Form.
Открыть Toolbox и установить на форму необходимые элементы управления.
Для упрощения процедур перерисовки использовался PictureBox.
Определить необходимые события.
Получение доступа к Graphics
Ссылку на объект Graphics можно получить через параметр типа PaintEventArgs, который передается в событие Paint, определенное для формы или элемента управления (ЭУ, control).	void Form1_Paint(Object^ sender, PaintEventArgs^ pe) {	   Graphics^ g = pe->Graphics;	   ...	}
Метод CreateGraphics, имеющийся у форм или элементов управления, дает ссылку на объект Graphics. Этот объект представляет всю графическую поверхность формы или ЭУ.	Bitmap^ g = this->CreateGraphics();
Всякий объект типа, являющийся наследником класса Image, предоставляет доступ к объекту Graphics. 	Bitmap^ myBmp = gcnew Bitmap("D:\\Pics\\myPic.bmp");	Graphics^ g = Graphics::FromImage(myBmp);
С использованием PictureBox
private:
System::Void Form1_Load(System::Object^ sender,
                        System::EventArgs^ e) {
	//...
	pbImage->Image=gcnew Bitmap(pbImage->Width,pbImage->Height);
}

private:
System::Void btnPaint_Click(System::Object^ sender,
                            System::EventArgs^ e) {
	Graphics^ gr = Graphics::FromImage(pbImage->Image);

	//...

	delete gr;
	pbImage->Refresh();
}
Разное
gr->SmoothingMode=Drawing2D::SmoothingMode::HighQuality;

SolidBrush^ br=gcnew SolidBrush(Color::Honeydew);
gr->FillRectangle(br,0,0,pbImage->Width,pbImage->Height);

Pen^ pn=gcnew Pen(Color::Black, 2);
gr->DrawLine(pn, 10, 100, 200, pbImage->Height);

array<Point>^ points={Point(0,0),Point(100,10),
                      Point(20,5),Point(305,100)};
gr->FillClosedCurve(gcnew SolidBrush(Color::Red), points);
gr->DrawCurve(pn, points);

gr->DrawString(«Какой-нибудь текст...",
               gcnew Drawing::Font("Arial",16), br, 30, 30);

delete pn;
delete br;


title: Скачать презентацию или конспект Информационные технологии в журналистике

extracted_text:
Информационные технологии в журналистике
Выполнила:
Вера    Букина, ИФиЯК
Средства массовой информации, как никакая другая отрасль, связаны с информационными технологиями
 Ведь само название: средства массовой ИНФОРМАЦИИ, говорит о том, что информационные технологии – основной инструмент СМИ, в том числе, и журналистики.
Информационная природа всех видов журналистики
Периодическая печать
Радио
Телевидение
Интернет СМИ
ИКТ журналистики чётко демонстрируют основные функции информационных технологий
- получение информации,
- формирование способов общения,
- влияние на мыслительный процесс
Виды журналистики (радио, газеты, телевидение и интернет-СМИ) не только являются самостоятельными информационными технологиями, но и активно используют другие ИКТ в процессе производства:
- книгопечатание,
- диктофоны,
- компьютерные технологии
- и многие-многие-многие другие технологии...
И всё же не стоит приравнивать интернет к журналистике:
! Интернет – неотъемлемая часть современных ИКТ – не является журналистикой!!!

Но в то же время, на интернет-пространстве могут размещаться и функционировать СМИ:
-  интернет-версии печатных изданий;
- телевидение
- и даже радио
Но главное, что принесли современные информационные технологии в журналистику – это стремление к объединению всех её видов:
- Теперь интернет-издание стремиться объединить в себе и текст, и видио, и аудиозаписи, и разнообразнейшую графику!

Вывод:
Журналистика не только активно использует уже действующие ИКТ, но и стремиться освоить в кратчайшие сроки только появляющиеся технологии, стремится к обновлению и совершенствованию.
И в заключение, подчеркну близость ИКТ и журналистики следующим образом:

Информационные и телекоммуникационные технологии (ИКТ) -это обобщающее понятие, описывающее различные методы, способы и алгоритмы сбора, хранения, обработки, представления и передачи информации.
 Одно из определений журналистики – это деятельность по сбору, хранению, переработке и распространению информации.


title: Скачать презентацию или конспект Устройство персонального компьютера

extracted_text:
Устройство компьютера:

урок-обобщение изученного
 материала по теме

Так ли уж важно знать устройство компьютера, чтобы успешно работать с ним?
«Знать, как он работает, не менее важно, чем уметь работать с ПК. Вы можете вполне успешно пользоваться услугами компьютера, не понимая того, что в нем происходит. Однако чем глубже вы представляете процессы, происходящие в ПК, тем лучше будете использовать его возможности… Если что-нибудь случится в процессе работы с компьютером, вероятность того, что вы примете правильное решение, а не наделаете глупостей и не испортите все окончательно, будет выше.»
Питер Нортон
Верно ли утверждение?
Процессор – это устройство для обработки информации.

Варианты ответов:
Да – 1
Нет - 0
Верно ли утверждение?
Дискретность – это свойство внутренней памяти компьютера.

Варианты ответов:
Да – 1
Нет - 0
Верно ли утверждение?
ОЗУ – это внешняя память компьютера.

Варианты ответов:
Да – 1
Нет - 0
Верно ли утверждение?
  По шине данных передаются управляющие сигналы.

Варианты ответов:
Да – 1
Нет - 0
Верно ли утверждение?
 Контроллер – это внутреннее устройство.

Варианты ответов:
Да – 1
Нет - 0
Верно ли утверждение?
 Тактовая частота – характеристика внутренней памяти.

Варианты ответов:
Да – 1
Нет - 0
Верно ли утверждение?
Программа – это последовательность команд для компьютера.

Варианты ответов:
Да – 1
Нет - 0
CLS
REM сумма четных элементов
DIM A(5)
S=0
FOR I=1 TO 5
INPUT A(I)
NEXT I
FOR I=1 TO 5
IF INT(AI)/2)=A(I)/2 THEN S=S+A(I)^2
?A(I);”_”;
NEXT I: ?
?”сумма квадратов четных элементов =“; S: END

ТАБЛИЦА ОТВЕТОВ
Переведите полученное двоичное число в десятичную систему счисления:
11000012 = 1∙ 26 + 1∙ 25 + 1∙ 20 = 64 + 32 + 1 = 9710
А теперь переведите полученное число в 5-ю систему счисления:
9710  = 3425

ОТВЕТ:   3425
Критерий оценки:
7 совпадений –     «5»
6 совпадения –     «4»
4 совпадения –     «3»
менее 2 –                «2»
СХЕМА ВЗАИМОДЕЙСТВИЯ УСТРОЙСТВ КОМПЬЮТЕРА
Устройства
ввода
Процессор
Устройства
 вывода
Внешняя
память

Внутренняя
память
СИСТЕМНЫЙ БЛОК

Микро-
процессор
Блок
питания
Внутренняя
память
Жесткий
диск
Дисковод
Клавиатура
Монитор
Принтер

КК
КК
КК
К - контроллер
СИСТЕМНАЯ ШИНА
Микропроцессор
Внутренняя память
Шина данных

КК
КМ
КМ
КП

Шина адреса
Шина управления

ТВОЕ ВПЕЧАТЛЕНИЕ
- УРОК ПОНРАВИЛСЯ
- УРОК ПОНРАВИЛСЯ, НО …
- УРОК НЕ ПОНРАВИЛСЯ, ОСТАВИЛ РАВНОДУШНЫМ
ДО НОВЫХ ВСТРЕЧ!


title: Скачать презентацию или конспект Действия предметов

extracted_text:
Действия предметов
Каких предметов не хватает?
Что перепутал художник?
Назови действие предмета
Подбери действие к объекту
утка
самолет
рыба
апельсин
корабль
едят
ныряет
летает
Растет на дереве
плавает
Игра «Что (кто) так делает?»
Летает
Мяукает
Убирает улицы
Поет
Копает
Учит

Какая картинка лишняя?
Опиши предмет (признаки состав действия)


title: Скачать презентацию или конспект Реляционная база данных

extracted_text:
Реляционная база данных

База данных
В узком смысле слова, база данных — это некоторый набор данных, необходимых для работы.
Однако данные — это абстракция; никто никогда не видел "просто данные"; они не возникают и не существуют сами по себе. Данные суть отражение объектов реального мира.
В широком смысле слова база данных — это совокупность описаний объектов реального мира и связей между ними, актуальных для конкретной прикладной области.
Классификация СУБД от модели данных
Традиционно все СУБД классифицируются в зависимости от модели данных, которая лежит в их основе. Принято выделять:
Иногда к ним добавляют модель данных на основе инвертированных списков.
Реляционная модель данных
Реляционной считается такая база данных, в которой все данные представлены для пользователя в виде прямоугольных таблиц значений данных, и все операции над базой данных сводятся к манипуляциям с таблицами. Таблица состоит из строк и столбцов и имеет имя, уникальное внутри базы данных. Таблица отражает тип объекта реального мира, а каждая ее строка — конкретный объект.
Основные понятия базы данных
Так, таблица Деталь содержит сведения о всех деталях, хранящихся на складе, а ее строки являются наборами значений атрибутов конкретных деталей. Каждый столбец таблицы — это совокупность значений конкретного атрибута объекта. Так, столбец Материал представляет собой множество значений "Сталь", "Олово", "Цинк", "Никель". В столбце Количество содержатся целые неотрицательные числа. Значения в столбце Вес — вещественные числа, равные весу детали в килограммах.
Эти значения не появляются из воздуха. Они выбираются из множества всех возможных значений атрибута объекта, которое называется доменом. Так, значения в столбце материал выбираются из множества имен всех возможных материалов — пластмасс, древесины, металлов и т.д. Следовательно, в столбце Материал принципиально невозможно появление значения, которого нет в соответствующем домене, например, "вода" или "песок".
Каждый столбец имеет имя, которое обычно записывается в верхней части таблицы. Оно должно быть уникальным в таблице, однако различные таблицы могут иметь столбцы с одинаковыми именами. Любая таблица должна иметь по крайней мере один столбец; столбцы расположены в таблице в соответствии с порядком следования их имен при ее создании. В отличие от столбцов, строки не имеют имен; порядок их следования в таблице не определен, а количество логически не ограничено.

Основные понятия базы данных
Деталь

Имя таблицы

Имя столбца
Домен
Строки
Первичный ключ

Материал
Сталь
Пластмасса
Стекло
Алюминий
Взаимосвязь таблиц базы данных
Взаимосвязь таблиц является важнейшим элементом реляционной модели данных. Она поддерживается внешними ключами.
Рассмотрим пример, в котором база данных хранит информацию о рядовых служащих (таблица Служащий) и руководителях (таблица Руководитель) в некоторой организации. Первичный ключ таблицы Руководитель — столбец Номер. Столбец Фамилия не может выполнять роль первичного ключа, так как в одной организации могут работать два руководителя с одинаковыми фамилиями. Любой служащий подчинен единственному руководителю, что должно быть отражено в базе данных. Таблица Служащий содержит столбец Номер руководителя, и значения в этом столбце выбираются из столбца Номер таблицы Руководитель. Столбец Номер Руководителя является внешним ключом в таблице Служащий.
Взаимосвязь таблиц базы данных
Сотрудник
Руководитель

Первичный ключ
Внешний ключ

Таблицы невозможно хранить и обрабатывать, если в базе данных отсутствуют "данные о данных", например, описатели таблиц, столбцов и т.д. Их называют обычно метаданными. Метаданные также представлены в табличной форме и хранятся в словаре данных.
Помимо таблиц, в базе данных могут храниться и другие объекты, такие как экранные формы, отчеты, представления и даже прикладные программы, работающие с базой данных.
Для пользователей информационной системы недостаточно, чтобы база данных просто отражала объекты реального мира. Важно, чтобы такое отражение было однозначным и непротиворечивым. В этом случае говорят, что база данных удовлетворяет условию целостности.
Для того, чтобы гарантировать корректность и взаимную непротиворечивость данных, на базу данных накладываются некоторые ограничения, которые называют ограничениями целостности.

Ограничительные условия, поддерживающие целостность
В реляционной модели Кодда есть несколько ограничительных условий, используемых для проверки данных в базе данных, а также для придания осмысленности структуре данных. Принято выделять следующие ограничения:
Целостность категории и ссылок
В целостной части реляционной модели данных фиксируются два базовых требования целостности, которые должны поддерживаться в любой реляционной СУБД.
Первое требование называется требованием целостности сущности.
Второе требование называется требованием целостности по ссылкам, является более сложным
Операции над реляционными данными
Множество операций над реляционными данными образуют реляционную алгебру. Каждая операция использует одну или две таблицы. Основных операций восемь, которые разбиты на две группы.
Традиционные операции
Объединение двух отношений (С1 = А U В) предполагает, что на входе задано два односхемных отношения А и В. Результат объединения есть построенное по той же схеме отношение С, содержащее все кортежи А и все кортежи отношения В.
Пересечение двух отношений (С2=А U В) предполагает на входе два односхемных отношения А и В. На выходе создается отношение по той же схеме, содержащее только те кортежи отношения А, которые есть в отношении В.
Вычитание двух отношений (С3=А-В). Все три отношения строятся по одной схеме. В результирующее отношение С3 включаются только те кортежи из А, которых нет в отношении В.
Декартово произведение (С4=А X В). Ее важное отличие от предшествующих состоит в том, что отношения А и В могут быть построены по разным схемам, а схема отношения С4 включает все атрибуты отношении А и В.

Специальные операции
Операция селекция выполняется по строкам. На входе операции используется одно отношение. Результат выборки есть новое отношение, построенное по той же схеме, содержащее подмножество кортежей исходного отношения, удовлетворяющих условию выборки.
Операция проекция. На входе операции используется одно отношение. Результирующее отношение включает подмножество атрибутов исходного. Каждому кортежу исходного отношения соответствует такой кортеж в результирующем отношении, что значения одинаковых атрибутов этих двух кортежей совпадают. Но при этом в результирующем отношении кортежи-дубликаты устраняются, в связи с чем мощность результирующего отношения может быть меньше мощности исходного.
Операция соединение естественное. На входе операции используется два отношения. В каждом из отношений выделен атрибут, по которому будет осуществляться соединение. Оба атрибута должны быть определены на одном и том же домене. Схема результирующего отношения включает все атрибуты двух отношений. Допускается, чтобы в схеме результирующего отношения вместо двух атрибутов, по которым выполняется соединение, был представлен только один. Операция соединение похожа на декартово произведение.
Операция деление. На входе операции используется два отношения А и В. Пусть отношение А, называемое делимым, содержит атрибуты (А1,А2, ...,Аn). Отношение В – делитель -содержит подмножество атрибутов А; положим, (А1,А2, ...,Аk), где (k<n). Результирующее отношение С определено на атрибутах отношения А, которых нет и В, т.е. Аk+1, Аk+2 , ..., Аn. Кортеж включается в результирующее отношение только, если его декартово произведение с отношением В содержится в делимом-отношении А.

Операции реляционной модели данных предоставляют возможность произвольно манипулировать отношениями, позволяя обновлять БД, а также выбирать подмножества хранимых данных и представлять их в нужном виде.
Рассмотренные нами операции реляционной алгебры или алгебры отношений, позволяют пошагово описать процесс получения результирующего отношения.

Нормализация отношений
Одна из важнейших проблем проектирования схемы БД заключается в выделении типов записей, определении состава их атрибутов. Группировка атрибутов должна быть рациональной, т.е. минимизирующей дублирование данных и упрощающей процедуры их обработки и обновления.
Сначала эти вопросы решались интуитивно. Однако интуиция может подвести даже опытного специалиста, поэтому Коддом был разработан в рамках реляционной модели данных аппарат, называемый нормализацией отношений. И хотя идеи нормализации сформулированы в терминологии реляционной модели данных, они в равной степени применимы и для других моделей данных.
Коддом выделено три нормальных формы отношений. Самая совершенная из них - третья. Предложен механизм, позволяющий любое отношение преобразовать к третьей нормальной форме. В процессе таких преобразований могут выделяться новые отношения.

Первая нормальная форма
Отношение называется нормализованным или приведенным к первой нормальной форме (1НФ), если все его атрибуты простые.
Ненормализованное отношение легко сделать нормализованным. Такое преобразование может привести к увеличению мощности отношения и изменению ключа.
Функциональная зависимость. Пусть Х и Y - два атрибута некоторого отношения, Говорят, что Y функционально зависит от X, если в любой момент времени каждому значению Х соответствует не более чем одно значение атрибута Y. Функциональную зависимость можно обозначить так: Х>Y.
Полная функциональная зависимость. Говорят, что не ключевой атрибут функционально полно зависит от составного ключа, если он функционально зависит от ключа, но не находится в функциональной зависимости ни от какой части составного ключа.

Вторая нормальная форма
Отношение находится во второй нормальной форме, если оно находится в первой нормальной форме и каждый не ключевой атрибут функционально полно зависит от составного ключа.
Чтобы отношение привести ко второй нормальной форме, необходимо:
построить его проекцию, исключив атрибуты, которые не находятся в полной функциональной зависимости от составного ключа;
построить дополнительно одну или несколько проекций на часть составного ключа и атрибуты, функционально зависящие от этой части ключа.
Транзитивная зависимость. Пусть X, Y, Z - три атрибута некоторого отношения. При этом Х>Y и Y>Z, но обратное соответствие отсутствует, т. е. Z не> или Y не>Х. Тогда говорят, что Z транзитивно зависит от X.

Третья нормальная форма
Отношение находится в третьей нормальной форме, если оно находится во второй нормальной форме и каждый не ключевой атрибут не транзитивно зависит от первичного ключа. Рассматриваемая версия третьей нормальной формы часто называется нормальной формой Бойса-Кодда (НФБК).
Другие нормальные формы
Первая нормальная форма запрещает таблицам иметь неатомарные, или многозначные атрибуты. Однако существует множество ситуаций моделирования, требующих многозначных атрибутов. Например, преподаватель в вузе отвечает за несколько дисциплин. Существует несколько решений, каждое из которых имеет определенные недостатки. Все они требуют лишней памяти из-за наличия пустых значений, либо из-за необходимости вводить избыточные данные. Те из них, в которых есть пустые значения, нарушают категорийную целостность, поскольку все атрибуты вместе составляют ключ таблицы. Эти кажущиеся связи между независимыми атрибутами можно исключить, потребовав, чтобы каждое значение атрибута сочеталось с каждым значением другого атрибута как минимум в одной строке. Условие, обеспечивающее независимость атрибутов путем обязательного повторения значений, называется многозначной зависимостью. Многозначная зависимость является таким же ограничительным условием, как функциональная зависимость. Очевидно, что поскольку они требуют огромного числа повторений значений данных, важный этап процесса нормализации состоит в избавлении от многозначных зависимостей.
Таблица имеет четвертую нормальную форму (4НФ), если она имеет 3НФ и не содержит многозначных зависимостей.
Для избавления от некоторых других аномалий были предложены еще несколько нормальных форм: пятая нормальная форма (5НФ), нормальная форма область/ключ (НФОК) и т.д. Однако они имеют очень ограниченное практическое использование.

Заключение
Необходимо подчеркнуть, что настоящая работа не дает рецепта построения хорошей схемы базы данных. Она, скорее, обозначает проблему и объясняет, как ее можно решить в общем виде. Для того чтобы дать практические рекомендации необходимо выполнить следующие шаги:
Выбрать концептуальную модель, с помощью которой будет построена концептуальная схема;
Построить точное описание семантических ограничений, поддерживаемых выбранной СУБД;
Построить отображение выбранной концептуальной модели в модель данных, поддерживаемую СУБД.
Определить, что такое хорошая схема и описать методику ее построения.


title: Скачать презентацию или конспект Компьютерные вирусы и антивирусные программы

extracted_text:
Презентация подготовлена для конкурса «Интернешка»
http://interneshka.org
Автор: Просянок Богдан, 6А класс, МБОУ  СОШ №5 пгт Печенга,  Мурманская обл.
Компьютерные вирусы. Антивирусные программы
Рекламные программы
Под рекламными и информационными программами понимаются такие программы, которые, помимо своей основной функции, также демонстрируют рекламные баннеры и всевозможные всплывающие окна с рекламой. Такие сообщения с рекламой порой бывает достаточно нелегко скрыть или отключить.
Бэкдоры (Backdoor)
Утилиты скрытого администрирования позволяют, обходя системы защиты, поставить компьютер установившего пользователя под свой контроль. Программа, которая работает в невидимом режиме, дает хакеру неограниченные права для управления системой. С помощью таких backdoor-программ можно получить доступ к персональным и личным данным пользователя.
Виды компьютерных вирусов
Загрузочные вирусы
Нередко главный загрузочный сектор вашего HDD поражается специальными загрузочными вирусами. Вирусы подобного типа заменяют информацию, которая необходима для беспрепятственного запуска системы.
Bot-сеть
Bot-сеть это полноценная сеть в Интернет, которая подлежит администрированию злоумышленником и состоящая из многих инфицированных компьютеров, которые взаимодействуют между собой. Контроль над такой сетью достигается с использованием вирусов или троянов, которые проникают в систему. При работе, вредоносные программы никак себя не проявляют, ожидая команды со стороны злоумышленника. Подобные сети применяются для рассылки СПАМ сообщений или для организации DDoS атак на нужные сервера. Что интересно, пользователи зараженных компьютеров могут совершенно не догадываться о происходящем в сети.
Виды компьютерных вирусов
Эксплойт
Эксплойт (дословно брешь в безопасности) – это такой скрипт или программа, которые используют специфические дырки и уязвимости ОС или какой-либо программы. Подобным образом в систему проникают программы, с использованием которых могут быть получены права доступа администратора.
Hoax (дословно шутка, ложь, мистификация, шутка, обман)
Уже на протяжении нескольких лет многие пользователи сети Интернет получают электронные сообщения о вирусах, которые распространяются якобы посредством e-mail. Подобные предупреждения массово рассылаются со слезной просьбой отправить их всем контактам из вашего личного листа.
Виды компьютерных вирусов
Ловушки
Honeypot (горшочек меда) – это сетевая служба, которая имеет задачу наблюдать за всей сетью и фиксировать атаки, при возникновении очага. Простой пользователь совершенно не догадывается о существовании такой службы. Если же хакер исследует и мониторит сеть на наличие брешей, то он может воспользоваться услугами, которые предлагает такая ловушка. При этом будет сделана запись в log-файлы, а также сработает автоматическая сигнализация.
Макровирусы
Макровирусы - это очень маленькие программы, которые написаны на макроязыке приложений. Такие программки распространяются только среди тех документов, которые созданы именно для этого приложения. Отличие от обычных вирусов макросов в том, что заражение происходит документов приложения, а не запускаемых файлов приложения.
Виды компьютерных вирусов
Фарминг
Фарминг - это скрытая манипуляция host-файлом браузера для того, чтобы направить пользователя на фальшивый сайт. Мошенники содержат у себя сервера больших объемов, на таких серверах хранятся большая база фальшивых интернет-страниц. При манипуляции host-файлом при помощи трояна или вируса вполне возможно манипулирование зараженной системой. В результате этого зараженная система будет загружать только фальшивые сайты, даже в том случае, если Вы правильно введете адрес в строке браузера.
Фишинг
Phishing дословно переводится как "выуживание" личной информации пользователя при нахождении в сети интернет. Злоумышленник при своих действиях отправляет потенциальной жертве электронное письмо, где указано, что необходимо выслать личную информацию для подтверждения. Нередко это имя и фамилия пользователя, необходимые пароли, PIN коды для доступа к счетам пользователя онлайн. С использованием таких похищенных данных, хакер вполне может выдать себя за другое лицо и осуществить любые действия от его имени.
Виды компьютерных вирусов
Полиморфные вирусы
Полиморфные вирусы – это вирусы, использующие маскировку и перевоплощения в работе. В процессе они могут изменять свой программный код самостоятельно, а поэтому их очень сложно обнаружить, потому что сигнатура изменяется с течением времени.
Программные вирусы
Компьютерный вирус - это обычная программа, которая обладает самостоятельно прикрепляться к другим работающим программам, таким образом, поражая их работу. Вирусы самостоятельно распространяют свои копии, это значительно отличает их от троянских программ. Также отличие вируса от червя в том, что для работы вирусу нужна программа, к которой он может приписать свой код.
Виды компьютерных вирусов
Руткит
Руткит – это определенный набор программных средств, который скрыто устанавливается в систему пользователя, обеспечивая при этом сокрытие личного логина киберпреступника и различных процессов, при этом делая копии данных.
Скрипт-вирусы и черви
Такие виды компьютерных вирусов достаточно просты для написания и распространяются в основном посредством электронной почты. Скриптовые вирусы используют скриптовые языки для работы чтобы добавлять себя к новым созданным скриптам или распространяться через функции операционной сети. Нередко заражение происходит по e-mail или в результате обмена файлами между пользователями. Червь это программа, которая размножается самостоятельно, но которая инфицирует при этом другие программы. Черви при размножении не могут стать частью других программ, что отличает их от обычных видов компьютерных вирусов.
Виды компьютерных вирусов
Шпионское ПО
Шпионы могут переслать личные данные пользователя без его ведома третьим лицам. Шпионские программы при этом анализируют поведение пользователя в сети Интернет, а также, основываясь на собранных данных, демонстрируют пользователю рекламу или pop-up (всплывающие окна), которые непременно заинтересуют пользователя.
Троянские программы
Троянские программы это программы, которые должны выполнять определенные полезные функции, но после запуска таких программ выполняются действия другого характера (разрушительные). Трояны не могут размножаться самостоятельно, и это основное их отличие их от компьютерных вирусов.
Виды компьютерных вирусов
Зомби
Зомби - это инфицированный компьютер, который инфицирован вредоносными программами. Такой компьютер позволяет хакерам удаленно администрировать систему и с помощью этого совершать различные нужные действия (DoS атаку, рассылка спама и т.п.).

Виды компьютерных вирусов
Как определить, что на компьютере появились вирусы?
компьютер выдает сообщения, не относящиеся к работе ни одной из установленных программ;
самопроизвольно открываются окна рекламного или непристойного содержания;
компьютер издает непредусмотренные звуковые сигналы;
изменяется исходное назначение какого-либо действия на деструктивное (замена домашней страницы в браузере, изменение названий папок и документов);
нет доступа к вашими файлам по неизвестным вам причинам;
открывается и закрывается, без вашего участия, лоток CD-ROM устройства;
выдача брандмауэром (при его наличии на компьютере) сообщений с предупреждением о попытках выхода в Интернет неопознанных программ;
наличие в вашем почтовом ящике сообщений без обратного адреса и заголовка;
ваши знакомые рассказывают вам об отправленных вами письмах или сообщениях в ICQ, которые вы не отправляли;
в работе компьютера возникают частые сбои.
Как могло произойти заражение компьютера?
вы открыли письмо от неизвестного вам адресата,
вы запустили программу с неизвестного сайта или программу, вложенную вам в письмо,
вы открыли фотографию прекрасной девушки/мужчины, которая(ый) якобы хочет с вами познакомиться,
вы обнаружили на своей флэшке непонятный новый файл и, не задумываясь, попытались его открыть.
Главную роль в защите компьютера играет не антивирусная программа, а сам пользователь – его рассудительность, внимательность и здравый смысл. Прежде чем открыть файл или письмо — подумайте, а не пытаются ли вас обмануть? Послание от незнакомого человека со словами типа «Я нашёл интересную игру, посмотри!», безусловно, должно вас насторожить.
Антивирусная программа
Как свести риск заражения вирусами к минимуму?
На вашем компьютере должна быть обязательно установлена антивирусная программа известного производителя (например, Dr.Web, Касперский, NOD32, Avira, Avast и т.п.)
Антивирусная программа всегда должна быть в актуальном состоянии: обычно программы сами следят за обновлениями своих компонентов, но нелишне время от времени и самому убеждаться в «свежести» антивирусных баз и программных модулей.
Ваша операционная система должна автоматически обновляться! Windows без обновлений подвергается большему риску заражения вирусами – поэтому, если система предупреждает вас о том, что автоматическое обновление по какой-либо причине не происходит, необходимо выполнить все рекомендованные действия, а если это не поможет – обратиться к специалисту.
Что делать, если ваш компьютер заражен вирусом?
Если на вашем компьютере установлена постоянная антивирусная программа, обязательно обновите ее вирусную базу. После обновления вирусной базы поставьте ваш компьютер на полную проверку и удалите все зараженные объекты, которые антивирус не смог обнаружить ранее. По окончании перезагрузите компьютер.
Если на вашем компьютере не установлен постоянный антивирус, вам нужно его установить (рекомендуется использовать программы известных производителей - Dr.Web, Касперский lab., NOD32, AntiVir и т.п.), обязательно обновить его вирусную базу и сделать полную проверку вашего компьютера.
Лучше всего делать проверку в так называемом «Безопасном режиме». Перезагрузите компьютер и перед тем, как у вас появится заставка с загрузкой Windows, нажмите F8, после чего Windows спросит, какой режим загрузки вы предпочитаете, — вам нужно выбрать Безопасный режим (англ. Safe Mode). После того как антивирус проверит весь ваш компьютер, вылечит/удалит зараженные файлы, вы можете перезагрузиться в Нормальный режим (просто сделайте перезагрузку системы еще раз).
Для однократной проверки и лечения вашего компьютера от вирусов вы можете загрузить с сайта RiNet (доступ к сайту открыт даже в том случае, если услуга доступа в Интернет заблокирована) антивирусную утилиту CureIt! от компании Dr.Web. При обнаружении вирусов удалите зараженные объекты и перезагрузите компьютер.
Что делать, если ваш компьютер заражен вирусом?
Незаконный доступ к вашему компьютеру
Еще одна опасность сети - так называемые хакеры.
С развитием сети Интернет информация становится все более и более доступной. В настоящее время даже технически не образованный человек, посетив один из тысяч хакерских сайтов, может попытаться получить доступ к вашему компьютеру.
Часто услугами хакеров пользуются фирмы, занимающиеся спамерской деятельностью - незаконной массовой рассылкой рекламы по электронным адресам. Ваш «взломанный» хакером компьютер превращается в сервер, рассылающий спам. Как правило интернет-провайдеры блокируют доступ в сеть абонентам, с чьих компьютеров поступает зловредный трафик.
Некоторые правила по обеспечению вашей сетевой безопасности:
Ваша операционная система должна быть в актуальном состоянии, если ваша ОС не поддерживается обновлениями, вы используете ее на свой страх и риск.

Если вам не хочется обновлять ОС, пользуйтесь функцией «Только критические обновления и патчи безопасности».

Установите себе программу Firewall (он же брандмауэр) стороннего производителя, а не входящий в поставку ОС Windows (кстати, Firewall поможет вам и в борьбе с вирусами).
Спасибо за внимание!


title: Скачать презентацию или конспект Сторонние cms для Интернет-магазина

extracted_text:
Сторонние cms для интернет-магазина
Презентация на тему:
Слайд 1 из 56
Типы площадок
Два типа площадок для создания интернет-магазина:
1. Персональные системы управления контентом(CMS):
	- платные
	- бесплатные
2. Сервисы для создания интернет-магазинов. Например: InSales, vk.com(в сообществах),  tiu.ru(товарные агрегаторы), Яндекс.Маркет (онлайн витрина).
Слайд 2 из 56
Рейтинги cms для интернет-магазина (в рунете)
1. Платные:                    2. Бесплатные:

Слайд 3 из 56
Cms для рассмотрения
1. Бесплатные:
-Joomla
-Drupal
-MODx CMS
-OpenCart

2. Коммерческие CMS:
-1C-Битрикс
-NetCat
-AmiroCMS

Слайд 4 из 56
Joomla (VirtueMart)
Плюсы:
	- расширяемый
	- мультиязычный
	- много англо и русскоязычной документации
	- простая в освоении и в работе
	- огромное количество дополнительных модулей
Минусы:
	- имеет ряд уязвимостей
	- шаблонность
	- проблемы с SEO продвижением(многочисленные дубли страниц и сложности в индексации ботами)
	- не самая быстрая в работе
	- VirtueMart рассчитан на ограниченное количество товаров (при большом числе товаров работает медленно)
Вывод: Идеально подходит для создания небольших бюджетных интернет – магазинов.

Слайд 5 из 56
joomla
Слайд 6 из 56
Drupal (+Ubercart или +Commerce)
Плюсы:
	- расширяемый
	- мультиязычный
	- продуманная система безопасности
	- встроенное кэширование
	- хорошая система поиска
	- рассчитана на большие нагрузки
Минусы:
	- сложная в администрировании
	- требует хороший хостинг
	- отсутствие обратной совместимости API
	- отсутствие встроенного SEO модуля
Вывод: Отлично подходит для средних и крупных интернет магазинов, настройка работы сайта отличается от подобных настроек в других CMS.

Слайд 7 из 56
Drupal
Слайд 8 из 56
MODx CMS (Shopkeeper)
Плюсы:
 	- соответствие веб-стандартам
	- удобная работа с шаблонами
	- мощная SEO система
	- мощный и гибкий встроенный интерфейс
Минусы:
	- для тонкой настройки требуются знания программирования(со временем станет плюсом)
Вывод: хорошая CMS для  создания интернет магазинов, будет удобна для разработки.

MODx CMS
Слайд 10 из 56
OpenCart
Плюсы:
	- после установки сразу же можно получить полноценный интернет-магазин (90% функций готовы "из коробки")
	- отличный функционал, красивая админ панель
	- много готовых вариантов приема платежей
	- наличие SEO модуля
	- создан с применением архитектуры MVC (Model View Controller), что облегчает доработку и создание дополнительных расширений.
	- быстрая скорость загрузки
Минусы:
	- достаточно молодая система (по моему мнению плюс)
Вывод: хорошая CMS созданная специально под задачу создания интернет-магазинов.

Слайд 11 из 56
OpenCart
Слайд 12 из 56
1C-Битрикс
Плюсы:
	- самая популярная CMS для интернет-магазинов в рунете
	- лёгкость в работе
	- постоянные усовершенствования по части безопасности
	- техническая поддержка
	- информационная насыщенность
	- поддержка разных баз данных
	- совместима с бухгалтерскими программами
Минусы:
	- повышенные требования к хостингу
	- дороговизна (Диапазон цены составляет 4900-249900 рублей и более)
	- низкая производительность
	- громоздкая
	- высокий порог вхождения для программистов
Вывод: хорошая CMS с отличным функционалом, но высокими ценами на лицензии. Отлично подойдёт для быстрого создания сайта любой сложности с богатым функционалом.

Слайд 13 из 56
1C-Битрикс
Слайд 14 из 56
NetCat
Плюсы:
	- Немного дешевле 1С-Битрикс(на одной лицензии можно создавать множество сайтов)
	- Проще и понятнее, чем 1C-Битрикс
Минусы:
	- мало подробной документации
	- неудобная система редактирования шаблонов
	- неудобная админ-панель
	- крупные проекты требуют отдельный выделенный сервер
Вывод: NetCat в первую очередь предназначен для создания стандартных корпоративных сайтов без особых требований к функциональности.
Слайд 15 из 56
NetCat
Слайд 16 из 56
AmiroCMS
Плюсы:
	- самый быстрый коммерческий движок Рунета
	- лёгкость управления
	- бесплатное обновление и поддержка
	- рассчитана на большие проекты
Минусы:
	- цена для интернет-магазинов от 12 до 24 тыс. рос. руб.
	- меньше различных модулей по сравнению с 1С-Битрикс
Вывод: Пример(http://www.tech-elita.ru). Отличная CMS с удобным редактором и очень большой скоростью работы, не требует много ресурсов сервера.

Слайд 17 из 56
AmiroCMS
Слайд 18 из 56
Для более подробного рассмотрения выбраны
1. MODx CMS
2. OpenCart
3. 1C-Битрикс
4. AmiroCMS
Слайд 19 из 56
MODx CMS
Существует в двух версиях:
Evolution – «чистый» дистрибутив адаптированный согласно полностью переписанному движку Revolution.
Revolution - полностью объектно-ориентированный и переписанный с нуля  движок. В нем удалены ограничения и проблемы, обнаруженные в предыдущей версии движка.
Слайд 20 из 56
MODx CMS
Встроенные средства:- Система регистрации пользователей
	- Встроенный поиск на AJAX
	- Система генерации меню сайта
	- Система публикации комментариев (с модерацией и подпиской)
	- Короткие URL
	- Поддержка модульной разработки
	- Поддержка XHTML 1.0 Strict спецификации
	- WYSIWYG-редактор (TinyMCE — как надстройка)

Слайд 21 из 56
MODx CMS
Преимущества:- Основное преимущество — полный контроль над выводом HTML-кода, разделение логики работы CMS и дизайна
	- Легкая расширяемость, возможность создавать программный код в сниппетах, модулях и плагинах
	- Поддержка AJAX, MooTools, prototype
	- Графический веб-установщик
	- Кросс-браузерность и кросс-платформенность работы
	- Возможна установка на IIS, Apache, Nginx, Lighttpd и Zeus веб-сервера
	- Полный контроль над всеми метаданными и структурой URL для поисковой оптимизации
	- Совместимость с MVC (Model-View-Controller)
	- Контроль и назначение прав доступа
	- Наличие готовых расширений

Слайд 22 из 56
MODx CMS
Для разработки предлагается использовать MODX Revolution с модулем shopModx(+phpTemplates и modxSmarty для более удобной работы).
Простой пример интернет-магазина: http://shopmodx.modxclub.ru/
Пример админ-панели: http://revo.modx.ru/

Слайд 23 из 56
MODx CMS
Пример окна админ-панели:

Слайд 24 из 56
MODx CMS
Редактор категорий:
Вот такой сегодня вид у страницы категории. Обратите внимание на вкладку
«Комментарии», она автоматически появляется, если установлен компонент
Tickets. На странице
категории будут
выведены комментарии
ко всем товарам,
 с возможность
редактирования,
удаления.

Слайд 25 из 56
MODx CMS
У каждой категории специальное меню. По умолчанию товары не показываются в
 дереве, поэтому вы увидите только аккуратную иерархию вложенных категорий.

Слайд 26 из 56
MODx CMS
Редактор товаров:

Слайд 27 из 56
MODx CMS
Итог
	- на данной CMS создано множество крупных интернет магазинов на несколько тысяч товаров (например: http://www.euro-shina.ru на 30 тыс. товаров, http://www.aska-realty.ru/ на 6 тыс. товаров и др. )
	- новая, быстроразвивающаяся версия MODx
	- быстрая и удобная в разработке
	- удобный и современный интерфейс
	- поддерживает проекты разной степени сложности
	- бесплатная
	- поддерживает импорт товаров прямо в базу

Слайд 28 из 56
OpenCart
OpenCart — это движок интернет-магазинa, вокруг которого сформировалось большое сообщество (более 46 000 участников), благодаря чему  существует более 8 500 бесплатных и коммерческих дополнений позволяющие изменять и дополнять функции магазина самым разным образом.
После установки без настройки и скачивания дополнительных модулей можно использовать как готовый магазин.
Пример сайта и админки : http://www.opencart.ru/demo

Слайд 29 из 56
OpenCart
Преимущества для программиста:- Код соответствует основным принципам MVC, при этом структура очень простая
	- В сравнении с конкурентами (Magento, VirtueMart, Prestashop) обладает более высокой скоростью работы и меньшими требованиями к ресурсам сервера
	- Совместимость со всеми основными браузерами.
	- Встроенная многоязычность
	- Неограниченное число разделов и товаров.
	- Поддержка шаблонов, модулей и дополнений
	- Простая разработка и удобный перенос функционала на новые версии

Слайд 30 из 56
OpenCart
Администрирование / База- Поддерживает неограниченное количество продуктов и разделов категорий
	- Легкость резервного копирования и восстановления данных
	- Статистика товаров и заказчиков
	- Многоязычная поддержка
	- Поддержка нескольких валют

Слайд 31 из 56
OpenCart
Клиентская часть
	- Регистрация покупателей.
	- Все заказы хранятся в базе данных для быстрого и эффективного поиска (история покупок для покупателей)
	- Клиенты могут просматривать историю и статусы своих заказов
	- Временная корзина для гостей и постоянная для клиентов
	- Быстрый и дружественный интерфейс поиска
	- Безопасность с поддержкой SSL
	- Удобная навигация по сайту
	- Клиент может иметь несколько адресов доставки в своей адресной книге

Слайд 32 из 56
OpenCart
Система оплаты и доставки- Поддержка многочисленных типов платежей (чеки, платежные поручения)
	- Поддержка многочисленных платежных систем (2CheckOut, PayPal, Authorize.Net, iPayment,
	RuPay,Webmoney).
	- Настройка методов оплаты для разных областей
	- Расчет доставки на основе веса и цены товара, зоны доставки. Множество модулей расчета доставки.
	- Расчет налогов.

Слайд 33 из 56
OpenCart
Недостатки Opencart:
	- Ручное обновление системы. Часто после обновления не работает шаблон. Это недостаток очень многих CMS.
	- Небольшой функционал при базовой установке, который приходится расширять при помощи платных и бесплатных модулей.
	- Мало отчетов в базовой версии.
	- В шаблонах нет иерархии, то есть, практически для каждой страницы нужен шаблон.

Слайд 34 из 56
OpenCart
	После авторизации вы автоматически будете направлены на первый раздел админ-панели «ПАНЕЛЬ УПРАВЛЕНИЯ», где вы быстро сможете ознакомиться с основными показателями интернет-магазина. Последние 10 заказов располагаются в хронологическом порядке. Для просмотра подробных данных используйте ссылку «Просмотр»

	Более подробную статистику по заказам можно посмотреть в разделе «ПРОДАЖИ --> ЗАКАЗЫ»

Слайд 35 из 56
OpenCart
Раздел «КАТАЛОГ» служит для наполнения магазина товарами.

В разделе «КАТАЛОГ --> КАТЕГОРИИ» необходимо задать категории ваших товаров. Для добавления категории используйте кнопку «Добавить». Желательно заполнить максимум полей на вкладках «Общее» и «Данные», которые содержат SEO данные, текст категории, картинку категории, номер сортировки и многое другое.

Слайд 36 из 56
OpenCart
Аналогично производится и заполнение товаров в разделе «КАТАЛОГ --> ТОВАРЫ».

Товар содержит очень много полей и возможностей по его настройке
Слайд 37 из 56
OpenCart
Шаблон интернет-магазина состоит из нескольких страниц (схем):
	- Главная страница (HOME)
	- Страница категории (схема CATEGORY)
	- Страница товара (схема PRODUCT)
	- Страница личного кабинета пользователя (схема ACCOUNT)
	- Страница кабинета партнера (схема AFFILIATE)
На каждой из этих страниц отображаются модули, которые содержат различную информацию (например последние добавленые товары, хиты продаж, слайдшоу и баннеры и.т.п).
Слайд 38 из 56
OpenCart
Итог:
	CMS OpenCart  отлично подходит для малого и среднего бизнеса, не требующая значительных усилий в администрировании и технической поддержке.
Слайд 39 из 56
1C-Битрикс
Среди коммерческих систем управления контентом Bitrix не имеет себе равных по популярности в РуНете. Она наделена отличными параметрами в отношении создания и ведения корпоративных сайтов.
Демо версию на пару часов можно создать на http://bitrixlabs.ru/demo.php

Слайд 40 из 56
1C-Битрикс
В интернет-магазин на платформе «1С-Битрикс» включены:
	- пошаговые мастера оформления заказа;
	- адаптивный дизайн интернет-магазина;
	- учет единиц измерения;
	- генератор торговых предложений
	- готовые типовые отчеты;
	- складской количественный учет;
	- учет товара по штрихкоду;
	- наборы и комплекты;
	- конструктор скидок, подарки, акции;
	 -интеграция с «1С»;
	- автоматический бекап в облако
	- мобильное администрирование
	- внутренние счета покупателей;

Слайд 41 из 56
1C-Битрикс
И еще многое другое:
	- универсальные методы резервирования и списания товара;
	- распечатка бумажных копий документов с сайта;
	- отправка почтовых уведомлений и SMS-извещений для покупателя и администратора магазин;
	- поддержка распространенных электронных платежных систем (кредитная карта VISA, MASTER CARD и др., Web Money, Яндекс.Деньги, квитанции Сбербанка, банковский перевод и другие);
	- управление доставкой товаров, поддержка распространенных служб доставки (UPS, СПСР, Почта России и других).

Слайд 42 из 56
1C-Битрикс
Плюсы таковы:
	- Легкость в работе. Вы без труда сумеете обустроить и реорганизовать структуру, загрузить новые данные и осуществить внедрение всех необходимых функций.
	- Постоянные усовершенствования по части безопасности. Пожалуй, это является одним из главных преимуществ CMS Bitrix, разработчики постоянно улучшают защищенность, и все обновления вы можете применять совершенно бесплатно.
	- Информационная насыщенность. По части особенностей и тонкостей управления этой системой предлагается немало справочных материалов.
	- Техническая поддержка. Первый год после приобретения лицензии на данный программный продукт вы сможете в бесплатном порядке обращаться к помощи операторов, и они будут отвечать вам максимально быстро.
	- Поддержка баз данных. При желании вы можете подключить популярные разновидности баз данных.
	- Совмещение с бухгалтерскими программами. Благодаря этому плюсу большинство корпоративных организаций выбирает именно эту CMS.

Слайд 43 из 56
1C-Битрикс
Минусы следующие:
	- Повышенные требования к хостингу. Не подойдут простые недорогие тарифы на хостинге, так как тогда сервер будет не в состоянии справиться с требованиями CMS Bitrix.
	- Дороговизна. Хорошо укомплектованная версия Bitrix обходится довольно-таки дорого. Диапазон цены составляет 4900-249900 рублей.
	- Низкая производительность. Данная система управления контентом не отличается быстрой сообразительностью и имеет свойство периодически «подвисать».

Слайд 44 из 56
1C-Битрикс
Электронные версии продукта:

Дополнительные сайты для продукта:
Цены взяты с сайта http://www.1c-bitrix.ru/buy/cms.php#tab-license-link
Более подробно по ссылке http://www.1c-bitrix.ru/products/cms/editions/
Все ценники указаны в российских рублях.

Слайд 45 из 56
1C-Битрикс
Пример раздела «Магазин»:

Слайд 46 из 56
1C-Битрикс
Пример добавления  новых свойств товара:

Слайд 47 из 56
AmiroCMS
Amiro.CMS - универсальная платформа, позволяющая легко создавать и поддерживать профессиональные веб-сайты практически любого уровня сложности. Amiro.CMS включает весь инструментарий, необходимый для эффективной работы современного интернет-ресурса.

Онлайн создание сайта на AmiroCMS:
http://www.webstolica.ru/builder

Пример админки и сайта можно посмотреть:
http://free-cms.amiro.ru/admin.html
Слайд 48 из 56
AmiroCMS
Возможности:
	- Богатый опыт внедрений. На платформе Amiro.CMS создано более 19000 сайтов и 7000 интернет-магазинов.
	- Соотношение «функциональные возможности/цена». Обладает богатейшими функциями по управлению сайта при относительно невысокой цене.
	- Управление отображением сайта через настройки в интерфейсе системы. Через интерфейс управления сайтом, без редактирования php-кода, можно задавать различные значения изменяемым характеристикам, ответственным за внешний вид сайта.
	- Интеграция любого дизайна, как шаблонного, так и уникального, поддержка экспорта шаблонов дизайна.
	- Интуитивная панель управления сайтом с Менеджером сайта и поддержкой ajax-технологии.
	- Мощный интернет-магазин. Динамический каталог любого уровня вложенности, неограниченное число категорий и артикулов, сравнение артикулов, настройка наборов и отображения данных, html-описание товаров, поддержка конфигураций товара (цвет, размер, пр.), поддержка электронных денег и платежных систем, обмен данными с 1С, экспорт в Яндекс.Маркет, Рамблер.Покупки, Mail.Товары, корзина товаров без регистрации - вот далеко не полный перечень возможностей платформы по построению профессионального ресурса электронной коммерции.
Слайд 49 из 56
AmiroCMS
А также:
	- Адаптация под SEO оптимизацию и исключение рутинных работ, которые поддаются автоматизации. Установка ключевых слов и заголовков как в ручном режиме, а также эффективная генерация дружественных ссылок, заголовков и ключевых слов по гибкому и настраиваемому алгоритму.
	- Возможность управления рекламой на сайте: баннеры, html-реклама и содержимое модулей в качестве рекламных носителей, РРС, таргетинг, управление рекламными площадками и рекламодателями, покупка рекламы через интерфейс рекламодателя, бронирование рекламных мест.
	- Техническая и информационная поддержка владельцев сайтов на платформе Amiro.CMS со стороны компании «Амиро», независимо от того, кто является разработчиком сайта.

Слайд 50 из 56
AmiroCMS
Цены:

Слайд 51 из 56
AmiroCMS
Пример админ-панели:
Слайд 52 из 56
AmiroCMS
Пример окна для работы с товарами:
Слайд 53 из 56
AmiroCMS
Пример окна для
работы с товарами:
Слайд 54 из 56
Старые вопросы
В:Можно ли сделать чтобы комментарии мог оставлять только тот кто заказывал товар?
О: Можно сделать, чтобы если у заказа стоит статус «Завершён» клиент в специальных полях мог оставить оценку и отзыв к товару.
В: Клиент может случайно создать модератора, как можно сделать по другому?
О: У админа будет отдельный пункт меню, где он вводит логин и пароль, в результате чего создаётся модератор.
Слайд 55 из 56
Спасибо за внимание.Вопросы?
Слайд 56 из 56


title: Скачать презентацию или конспект Электронная таблица

extracted_text:
Электронная таблица
1. Электронная таблица - это:
прикладная программа, предназначенная для обработки структурированных в виде таблицы данных;
прикладная программа для обработки кодовых таблиц;
устройство ПК, управляющее его ресурсами в процессе обработки данных в табличной форме;
системная программа, управляющая ресурсами ПК при обработке таблиц.

Электронная таблица представляет собой:
совокупность нумерованных строк и поименованных буквами латинского алфавита столбцов;
совокупность поименованных буквами латинского алфавита строк и нумерованных столбцов;
совокупность пронумерованных строк и столбцов;
совокупность строк и столбцов, именуемых пользователем произвольным образом
4. Строки электронной таблицы:
именуются пользователями произвольным образом;
обозначаются буквами русского алфавита;
обозначаются буквами латинского алфавита;
нумеруются.

Вычислительные формулы в ячейках электронной таблицы записываются:
в обычной математической записи;
специальным образом с использование встроенных функций и по правилам, принятым для записи выражений в языках программирования;
по правилам, принятым исключительно для электронный таблиц;
по правилам, принятым исключительно для баз данных.

Выберите верную запись формулы для электронной таблицы:
C3+4*D4
C3=C1+2*C2
A5B5+23
=A2*A3-A4

Активная ячейка - это ячейка:
для записи команд;
содержащая формулу, включающую в себя имя ячейки, в которой выполняется ввод данных;
формула в которой содержатся ссылки на содержимое зависимой ячейки;
в которой выполняется ввод команд.

Знай!

Помним: формула начинается со знака ( =)
физкультминутка
Поднимаем плечики,
Прыгайте кузнечики,
Прыг- скок, прыг- скок.
Сели, травушку покушаем, тишину послушаем, тише высоко. Прыгай на носках легко.

Спасибо за внимание


title: Скачать презентацию или конспект Алгоритм и его свойства

extracted_text:
Тема:
«Алгоритм и его свойства»
По страничкам
 истории...

Слово «алгоритм» происходит от имени великого среднеазиатского ученого 8–9 вв. Аль-Хорезми.
Из математических работ Аль-Хорезми до нас дошли только две – алгебраическая и арифметическая. Вторая книга долгое время считалась потерянной,    но в 1857 в библиотеке Кембриджского университета был найден ее перевод на латинский язык. В ней описаны четыре правила арифметических действий, практически те же, что используются и сейчас. Первые строки этой книги были переведены так: «Сказал Алгоритми. Воздадим должную хвалу Богу, нашему вождю и защитнику». Так имя Аль-Хорезми перешло в «Алгоритми», откуда и появилось слово «алгоритм».
Определение:

Алгоритм – понятное и точное предписание исполнителю совершить определенную последовательность действий для достижения поставленной цели за конечное число шагов.

Исполнитель алгоритма
- система, способная выполнить действия, предписываемые алгоритмом.

Характеристики исполнителя:

Сpеда — это «место обитания» исполнителя.
Система команд – некоторый строго заданный список команд.
После вызова команды исполнитель совеpшает соответствующее элементаpное действие.
Отказы исполнителя возникают, если команда вызывается пpи недопустимом для нее состоянии сpеды.
Свойства алгоритма:

Понятность
- исполнитель алгоритма должен знать, как его выполнять.
Свойства алгоритма:

Дискpетность
-  алгоpитм должен пpедставлять пpоцесс pешения задачи как последовательное выполнение пpостых шагов.
Свойства алгоритма:

Опpеделенность
- каждое пpавило алгоpитма должно быть четким и однозначным.
Свойства алгоритма:

Pезультативность
- алгоpитм должен пpиводить к pешению задачи за конечное число шагов.
Свойства алгоритма:

Массовость
–  алгоpитм pешения задачи pазpабатывается в общем виде, т.е. он должен быть пpименим для некотоpого класса задач, pазличающихся лишь исходными данными.
Способы записи алгоритмов:

словесный (запись на естественном языке);
графический (изображения из графических символов);
программный (тексты на языках программирования).

Блок-схема
Типы блоков:

блок начала / конца

блок ввода / вывода

блок действия

блок условия

Линейный
алгоритм
Линейный алгоритм – это алгоритм,      в котором команды выполняются последовательно одна за другой.
Запись линейного алгоритма в виде блок-схемы:

действие 1

действие n
…
начало
конец
Алгоритмическая структура
 «ветвление»
Разветвляющийся алгоритм –
  это алгоритм,
  в котором та
  или иная
  серия команд выполняется
  в зависимости
  от истинности условия.
Ветвление

		Полное
если <условие>
то <серия команд 1>
иначе
      <серия команд 2>
Неполное
если <условие>
то <серия команд 1>

Запись полного ветвления в виде блок-схемы:

условие

серия команд 1

серия команд 2

да
нет

Запись неполного ветвления в виде блок-схемы:

условие

серия команд 1

да
нет
Условия
в разветвляющихся
алгоритмах
Условие – это высказывание, которое может быть либо истинным, либо ложным.
Условия
Определение:

простые
сложные
Простое условие
Включает в себя одно предложение; два числа, две переменных или два арифметических выражения, которые сравниваются между собой
Например:   Идет дождь;
				5>4;
				x*y=3+8).
Сложное условие
Последовательность простых условий, объединенных между собой знаками логических операций
	И (AND), ИЛИ (OR).
Например:   (10>0) AND (8>9);
				 (x=10) OR (x>=0).
Построить блок-схему разветвляющегося алгоритма, используя сложное условие.
Принадлежит ли точка x отрезку [a, b]?
Задание:
Задания:
Лежит ли x вне отрезка [a, b];
Принадлежит ли x отрезку [a, b] или отрезку [c, d];
Является ли k трехзначным числом;
Какое из чисел a, b, c является меньшим;
Есть ли среди чисел a, b, c взаимно противоположные;
Равны ли треугольники со сторонами a1, b1, c1 и a2, b2, c2;
Является ли четырехугольник со сторонами a, b, c и d ромбом.
(x < a) and (x > b);
((x>=a) and (x<=b)) or ((x>=c) and (x<=d));
(k > 99) and (k < 1000);
(c < a) and (b > a);
(a=-b) or (a=-c) or (b=-c);
 (a1=a2) and (b1=b2) and (c1=c2);
(a=b) and (c=d) and (b=c).
Ответы:
Алгоритмическая
 структура «выбор»
Выбор - это такая алгоритмическая структура, в которой выполняется одна из нескольких последовательностей команд при истинности соответствующего условия.
Определение:
Полный выбор
при условие 1: действия 1
при условие 2: действия 2
. . . . . . . . . . . .
при условие N: действия N
иначе действия N+1
Неполный выбор
при условие 1: действия 1
при условие 2: действия 2
. . . . . . . . . . . .
при условие N: действия N
Запись полного выбора в виде блок-схемы:

да

серия команд 1

серия команд n
да

…
нет
нет

серия команд n+1

Запись неполного выбора в виде блок-схемы:

да
нет

серия команд 2
да

серия команд 1

серия команд n
да

…
нет
нет

Алгоритмическая
 структура «цикл»
Определение:
Цикл  - это такая алгоритмическая структура, в которой серия команд  (тело цикла) выполняется многократно.
Цикл с предусловием
	пока истинно условие, предписывает выполнять тело цикла.

Словесный способ записи:
пока условие
	тело цикла

Запись цикла с предусловием в виде блок-схемы:

условие

тело цикла

да
нет

Цикл с постусловием
	предписывает выполнять тело цикла до тех пор, пока не выполнится  условие выхода из цикла.
Словесный способ записи
тело цикла
до условие

Запись цикла с постусловием в виде блок-схемы:

условие

тело цикла

да
нет

Цикл со счетчиком
	предписывает выполнять тело цикла для всех значений некоторой переменной (параметра цикла) в заданном диапазоне.
Словесный способ записи
для i от i1 до i2
тело цикла

Запись цикла со счетчиком в виде блок-схемы:

Список  литературы:
Ефимова О. В. Курс компьютерных технологий с основами информатики.- М.: Издательство АСТ, 2011.
Макарова Н. В. Информатика и ИКТ 10 кл.- СПб.: ПИТЕР, 2009.
Макарова Н. В. Информатика и ИКТ 11 кл.- СПб.: ПИТЕР, 2011.
Макарова Н. В. Информатика и ИКТ 10-11 кл. СПб.: ПИТЕР, 2009.


title: Скачать презентацию или конспект Роль информации в жизни общества

extracted_text:
Составитель: преподаватель Трифонова Л.Н.
г. Бугульма, 2010г.
Роль информации в жизни общества
«Кто владеет информацией, тот владеет миром» У. Черчилль

Понятие информации
Термин информация ведет свое происхождение от латинского слова informatio, означающего разъяснение, изложение, осведомленность.
 Информацию мы передаем друг другу в устной и письменной форме, а также в форме жестов и знаков. Любую нужную информацию мы осмысливаем, передаем другим и делаем определенные умозаключения на ее основе.

Виды информации
Посмотрите на картинки и объясните какими органами чувств человек воспринимает данную информацию:

Добавьте к перечисленным видам информации в таблице свои примеры:
Основные свойства информации
Информация – это результат взаимодействия данных и информационных методов, рассматриваемый в контексте этого взаимодействия.
Обоснование свойств информации
Получение информации - это получение фактов, сведений и данных о свойствах, структуре или взаимодействии объектов и явлений окружающего нас мира. Предметное содержание информации позволяет уяснить ее основные свойства - достоверность, полноту, ценность, актуальность, ясность и понятность.
Информация достоверна, если она не искажает истинное положение дел. Недостоверная информация может привести к неправильному пониманию или принятию неправильных решений.
Информация полна, если ее достаточно для понимания и принятия решений. Неполнота информации сдерживает принятие решений или может повлечь ошибки.
Ценность информации зависит от того, какие задачи мы можем решить с ее помощью.
При работе в постоянно изменяющихся условиях важно иметь актуальную, т. е. соответствующую действительности, информацию.
Информация становится понятной, если она выражена языком, доступным людям, для которых она предназначена.
Основные единицы измерения информации
Бит - это минимальная количественная характеристика информации.
Для измерения компьютерной информации служит восьмибитовое число - байт.
Байт - минимальная единица информации, с помощью которой кодируют 1 символ.
1байт= 8бит;
1Кбайт (килобайт) = 1024 или 210 байт;
1Мбайт (мегабайт) =1 048 576 или 220 байт;
1Гбайт (гигабайт) =1 073 741 824 или 230бaйт;
1Тбайт (терабайт) = 1 099 511 627 776 или 240 байт.
Теоретическую основу информатики образует группа фундаментальных наук, которую в равной степени можно отнести как к математике, так и к кибернетике: теория информации, теория алгоритмов, математическая логика, теория формальных языков и грамматик, комбинаторный анализ и т. д. Кроме них информатика включает такие разделы, как архитектура ЭВМ, операционные системы, теория баз данных, технология программирования и многие другие.
Понятие ИНФОРМАТИКИ
Термином информатика обозначают совокупность дисциплин, изучающих свойства информации, а также способы представления, накопления, обработки и передачи информации с помощью технических средств. В англоязычных странах применяют термин computer science -- компьютерная наука.

Информационные процессы
Информационные процессы - по определению Федерального Закона "Об информации, информационных технологиях и защите информации" от 8 июля 2006 г.  - процессы сбора, обработки, накопления, хранения, поиска и распространения информации.
Информационный процесс - совокупность последовательных действий (операций), производимых над информацией (в виде данных, сведений, фактов, идей, гипотез, теорий и пр.), для получения какого-либо результата (достижения цели). Информация проявляется именно в информационных процессах. Информационные процессы всегда протекают в каких-либо системах (социальных, социотехнических, биологических и пр.).
Наиболее обобщенными информационными процессами являются сбор, преобразование, использование информации.
К основным информационным процессам, изучаемым в курсе информатики, относятся: поиск, отбор, хранение, передача, кодирование, обработка, защита информации.
История информационных процессов
Информационные процессы, осуществляемые по определенным информационным технологиям, составляют основу информационной деятельности человека, которую он осуществляет на протяжении многих веков и тысячелетий.
Накопление человечеством опыта и знаний при освоении природы смешалось с освоением информации. Именно этот процесс и привел к образованию инфосферы. Такое понятие, как обработка информации, появилось совсем недавно, но обрабатывать информацию люди начали еще в древние времена.
Сначала из поколения в поколение информация передавалась устно. Это были сведения о профессиональных навыках, например, о приемах охоты, обработки охотничьих трофеев, способах земледелия и др. Но затем информацию стали фиксировать в виде графических образов окружающего мира. Первые наскальные рисунки, изображающие животных, растения и людей, появились примерно 20-30 тысяч лет назад.
Начатый поиск более современных способов фиксирования информации привел к появлению письменности. На чем только люди не писали! В Индии - на пальмовых листьях, в Вавилоне -- на глиняных плитках, на Руси пользовались берестой. Как видим, письменность -- новый шаг человечества в области хранения и передачи информации. Однако первым революционным явлением в этой сфере стало изобретение печатного станка, благодаря которому появилась книга и, таким образом, стало возможно массовое тиражирование профессиональных знаний, зафиксированных на материальном носителе.
Сегодня потоки книг, сливаясь с потоками технической документации и многотомной справочной литературой, образуют океаны информации. Эту информацию необходимо хранить и передавать потребителю, для чего нужен мобильный и емкий носитель.
Виды информационной деятельности
Но книга является неудобным, сложным, дорогим, а главное "медленным" носителем информации. Вся многогранность содержания раскрывается человеку при перелистывании, чтении и рассматривании книги. Она не может непосредственно влиять на производственный процесс. Сначала человеку необходимо найти нужную ему книгу, освоить накопленные в ней знания, которые позже смогут дать толчок дальнейшему развитию производства. Книга, как носитель информации, сегодня уже отстает от стремительного продвижения человечества по пути освоения природы.
Был и другой вид информационной деятельности. Отдельные государства, стремясь к расширению своих территорий, проводили агрессивную политику по отношению к своим соседям. Подготовка и ведение боевых действий требовали информации о военном потенциале противника. Ее добывали, например, через разведчиков. Тогда остро встал вопрос о защите информации от утечки в посторонние руки. Стали развиваться методы кодирования, разрабатываться способы быстрой и безопасной пересылки информации.
Шли годы, рос объем информации, которой обменивалось общество. Для сбора, переработки и распространения информации создавались издательства и типографии - родилась информационная промышленность. Газеты, журналы и другие издания, выпускаемые большими тиражами, зачастую кроме полезной информации обрушивали на человека огромное количество и ненужных, бесполезных сведений. Для обозначения таких лишних сведений придумали специальный термин - информационный шум. Помимо печати появились и другие средства массовой информации - радио и телевидение. И общество привыкло к тому, что когда говорят об информации, то речь идет о сведениях, полученных через радио, газеты и т. д.
Появление компьютера
Революционным изобретением XX века явилась электронная вычислительная машина (ЭВМ). Она является как носителем информации, так и средством доставки ее потребителю. В совокупности с линиями связи, такими, как проводная, радио, космическая и оптическая, ЭВМ делает доступной любую часть гигантского океана информации, которая без непосредственного воздействия на человека может влиять на работу производственного оборудования, например, на станки с программным управлением.
Компьютер является универсальным устройством для автоматизированного выполнения информационных процессов.

Схема взаимосвязи
информационных процессов

Приведите примеры реализации информационных процессоров в компьютере
Для работы с информацией существуют информационные методы, которые включают в себя цели и условия получения информации
Основанные на системе чувств восприятия (врожденные)
Понятие информационной технологии
Информационная технология есть совокупность конкретных технических и программных средств, с помощью которых мы выполняем разнообразные операции по обработке информации во всех сферах нашей жизни и деятельности. Иногда информационную технологию называют компьютерной технологией или прикладной информатикой.
Несколько слов об информационных технологиях
Под словом технология принято понимать совокупность условий (режимов), приемов и навыков использования предметов труда (инструментов и материалов) для получения результатов труда в определенном количестве с заданным качеством. Инструментами труда в информатике являются аппаратные и программные средства вычислительной техники, а материалами – носители информации и структуры данных. Информационная  технология – информационный процесс, в результате которого создается информационный продукт. Коммуникационная технология - информационный процесс, в результате которого происходит передача и обмен информацией.
В информатике много технологических разделов (информационных технологий), самые важные их них рассмотрены далее.

Коммуникационные технологии
WWW – всемирная паутина, реализующая работу с гипертекстовыми документами
E-mail – электронная почта
Usenet, News – телеконференции, группы новостей, доски объявлений
FTP – служба передачи файлов
ICQ – общение в реальном времени
Мобильный Интернет – обмен данными с помощью телефонной связи и компьютерной сети
Электронная коммерция – хостинг, реклама, Интернет – магазины и т.д.

- это технологии передачи данных с помощью компьютерных сетей
Самое главное
Информатика – техническая наука, систематизирующая приемы создания, хранения, воспроизведения, обработки и передачи информации средствами компьютерной техники, а также принципы функционирования этих средств и методы управления ими.     (Определение по С. В. Симоновичу).
Предмет информатики составляют следующие понятия:
-  аппаратное обеспечение средств вычислительной техники,
- программное обеспечение средств вычислительной техники,
- средства взаимодействия аппаратного и программного обеспечения,
- средства взаимодействия человека с аппаратными и программными.
Компьютер – универсальное, электронное устройство, предназначенное для создания, обработки, хранения и передачи информации.
Информационный процесс – любой процесс, связанный с преобразованием информации.
Правовая защита информации
1) Федеральный закон от 27 июля 2006 г. N 149-ФЗ"Об информации, информационных технологиях и о защите информации"
         Принят Государственной Думой 8 июля 2006 года
         Одобрен Советом Федерации 14 июля 2006 года
   Статья 1. Сфера действия настоящего Федерального закона
   Статья 2. Основные понятия, используемые в настоящем Федеральном законе
   Статья 3. Принципы правового регулирования отношений в сфере информации, информационных технологий и защиты информации
   Статья 4. Законодательство Российской Федерации об информации, информационных технологиях и о защите информации
   Статья 5. Информация как объект правовых отношений
   Статья 6. Обладатель информации
   Статья 7. Общедоступная информация
   Статья 8. Право на доступ к информации
   Статья 9. Ограничение доступа к информации
   Статья 10. Распространение информации или предоставление информации
   Статья 11. Документирование информации
   Статья 12. Государственное регулирование в сфере применения информационных технологий
   Статья 13. Информационные системы
   Статья 14. Государственные информационные системы
   Статья 15. Использование информационно-телекоммуникационных сетей
   Статья 16. Защита информации
   Статья 17. Ответственность за правонарушения в сфере информации, информационных технологий и защиты информации
   Статья 18. О признании утратившими силу отдельных законодательных актов (положений законодательных актов) Российской Федерации
2) Уголовный кодекс РФ от 13 июня 1996 г. N 63-ФЗ
        (с изменениями от 27 мая, 25 июня 1998 г., 9 февраля, 15, 18 марта, 9 июля 1999 г., 9, 20 марта, 19 июня, 7 августа, 17 ноября, 29 декабря 2001 г., 4, 14 марта, 7 мая, 25 июня, 24, 25 июля, 31 октября 2002 г., 11 марта, 8 апреля, 4, 7 июля, 8 декабря 2003 г., 21, 26 июля, 28 декабря 2004 г., 21 июля, 19 декабря 2005 г., 5 января, 27 июля, 4, 30 декабря 2006 г., 9 апреля, 10 мая, 24 июля, 4 ноября, 1, 6 декабря 2007 г., 14 февраля, 8 апреля 2008 г.)
        Принят Государственной Думой 24 мая 1996 года
        Одобрен Советом Федерации 5 июня 1996 года
Глава 28. Преступления в сфере компьютерной информации
    Статья 272. Неправомерный доступ к компьютерной информации
    Статья 273. Создание, использование и распространение вредоносных программ для ЭВМ
    Статья 274. Нарушение правил эксплуатации ЭВМ, системы ЭВМ или их сети
Высказывания великих людей
Литература
Макарова Н. В. Программа по информатике (системно – информационная концепция). – СПб.: Питер, 2004. – 64с.: ил.
Информатика и ИКТ. Учебник. 10 класс. Базовый уровень / Под ред. проф. Н. В. Макаровой. - СПб.: Питер, 2008. – 256с.
Журнал «Информатика и образование», 2006 – 2007гг.
Большая школьная энциклопедия, Т. 1. Естественные науки (автор – составитель раздела информатики Симонович С. В.). – М.: Русское энциклопедическое товарищество, 2004. – 704с.
Информатика и ИКТ. Подготовка к ЕГЭ / Под ред. проф. Н. В. Макаровой. - СПб.: Питер, 2007. – 160с.
Информатика и информационные технологии. Учебник для 10 – 11 классов / Н. Д. Угринович. – М. : БИНОМ. Лаборатория знаний, 2004. – 512с.: ил.
Шелепаева А. Х. Поурочные разработки по информатике: базовый уровень. – М.: ВАКО, 2007. – 352с.
Список рекомендуемых Интернет-ресурсов
http://www.bogomolovaev.narod.ru — Информация по теории и методике обучения информатике, научной организации труда учителя информатики, примеры уроков и внеклассных мероприятий по информатике, занимательные задания и др.
http://center.fio.ru — Сайт Московского Центра Интернет Образования: «Дистанционное образование», «Сетевое объединение методистов», «Вопросы интернет-образования»
http://iatp.vspu.ac.ru/ch2000/doc/conceptl.doc — Информация о стандарте обучения информатике в школе
http://www.ito.Su/l999/l/3/3115.html — Выравнивающе-развивающая методика преподавания информатики (И. Н. Фалина).
http://www.omsu.omskreg.ru — Методика преподавания информатики в школе
http://eclu.hl.ru/metodic/ — Методика преподавания информатики. Материалы для студентов, преподавателей и учителей по методике преподавания информатики
http://www.sch2.ru/kafedra/info — Методика преподавания информатики в средней школе
http://www.ioso.ru/distant/ - Методика дистанционного обучения
http://yz.firo.ru - Учебный центр Федерального Института Развития Образования, 2006
http://tests.pp.ru – различные тесты
http://www.ege.edu.ru – демоверсии ЕГЭ по информатике
http://www.fipi.ru – вопросы, связанные с ЕГЭ по информатике, демонстрационные варианты ЕГЭ.
http://synopsis.kubsu.ru/informatic - сайт основан на издании  учебника по информатике под редакцией Н.В. Макаровой, предоставляет разносторонние знания о содержании и сущности базы информационной культуры, о современном состоянии и тенденциях развития компьютерной техники, сетей, программном обеспечении.
http://psbatishev.narod.ru/test  - тесты по информатике.
http://www.yakutia.ru – теория по информатике.


title: Скачать презентацию или конспект Обеспечение безопасности в корпоративной сети

extracted_text:
Владивостокский государственный университет экономики и сервисаИнститут информатики инноваций и бизнес систем
 Предмет:
«Технологии Интернет»

Руководитель: Сачко Максим Анатольевич,
старший преподаватель
Тема 8

Обеспечение безопасности в корпоративной сети
Содержание:
1) Задача обеспечения безопасности в корпоративной сети
2) Демон оболочек сервисов (TCP wrapper)
3) Списки доступа на маршрутизаторе
4) Расширенные списки доступа
5) Общие правила составления списков доступа на маршрутизаторе
4

   Защита сети и данных - важная часть работы системного и сетевого администратора.

   Простые методы защиты строятся на создании фильтров, анализирующих поступающие или исходящие данные с целью принятия решения о пропуске или блокировании трафика. Фильтры могут защищать целую сеть или отдельные сетевые сервисы какого-либо узла.

Задачи обеспечения безопасности
5
   Простым средством защиты Unix-хоста от несанкционированного доступа является установка оболочек сервисов (TCP wrappers). Принцип действия оболочек следующий: при поступлении запроса на соединение с каким-либо сетевым сервисом на хосте запускается не демон, обслуживающий этот сервис, а программа-оболочка, которая проверяет, разрешен ли сеанс с удаленным хостом, запросившим соединение, и в случае положительного результата запускает собственно требуемый демон.

Демон оболочек сервисов (TCP wrapper)
6

   Для запуска оболочек для тех или иных сервисов следует модифицировать файл inetd.conf так, чтобы при обращении на порты указанных сервисов вместо стандартного демона запускался демон оболочки, а в качестве параметра ему передавался путь к стандартному демону.

  finger stream tcp nowait  nobody  /usr/sbin/tcpd  in.fingerd

  /usr/sbin/tcpd контролирует доступ к сервису finger

7

   Списки доступа, которыми пользуется демон оболочки, содержатся в файлах /etc/hosts.allow, /etc/hosts.deny. При возникновении попытки соединения адрес хоста ищется сначала в файле hosts.allow, если он найден, то соединение разрешается, иначе производится поиск в hosts.deny. В случае успешного поиска соединение запрещается, иначе разрешается.

Списки доступа в TCP wrappers
8
Формат файлов hosts.allow и hosts.deny одинаков, строка в файле имеет вид:

             сервисы:хосты[:действие]

действие - действие, выполняемое, в случае совпадения адреса хоста и требуемого сервиса с данной строкой (например, послать сообщение администратору); поле действие может отсутствовать.
В поле хосты допускаются регулярное выражение *, операторы ALL и EXCEPT.

9

    hosts.allow:

telnetd:194.84.124.0/255.255.255.0, 193.124.169.58
ftpd:ALL EXCEPT 1.0.0.0/255.0.0.0

    hosts.deny:

ALL:ALL

Пример
10

   Списки досутпа позволяют фильтровать входящий и исходящий трафик в сети в зависимости от адресов источника и приемника, номеров портов, протоколов и т.п.

Списки доступа на маршрутизаторе
11

   Для защиты целой сети от несанкционированных соединений можно подключить списки доступа на входном маршрутизаторе (шлюзе). Параметры любой входящей или исходящей дейтаграммы (адрес источника, места назначения, номера портов и т.п.) проверяется по списку и в зависимости от результата дейтаграмма либо пропускается маршрутизатором, либо уничтожается.

12

   Списки доступа строятся командой access-list в режиме глобальной конфигурации (режим доступен через команды enable, затем configure terminal), каждый список определяется номером - числом в диапазоне 0-99. Синтаксис команды для ввода строки в список:

access-list номер_списка {deny | permit} адрес_источника  [маска]

Списков доступа маршрутизаторов Cisco
13
   Для аннулирования списка доступа следует ввести команду

no access-list номер_списка

  Для применения списка доступа к дейтаграммам, проходящим через определенный интерфейс, нужно в режиме конфигурации этого интерфейса ввести команду

ip access_group номер_списка {in | out}

14

   Расширенные (extended) списки доступа, имеющие большее количество параметров и предлагающие более богатые возможности для контроля трафика.

  Расширенные списки доступа создаются также с помощью команды access-list в режиме глобальной конфигурации, но номера этих списков лежат в диапазоне 100-199.

Расширенные списки доступа
15
Расширенный спискок для контроля TCP-соединений:
access-list номер_списка {deny | permit} tcp адрес_источника маска [оператор порт [порт]] адрес_назначения маска [оператор порт [порт]] [established]

Маски для адреса источника и хоста назначения определяются так же, как и в стандартных списках. Оператор должен иметь одно из следующих значений:
lt (строго меньше), gt (строго больше), eq (равно), neq (не равно), range (диапазон включительно).

16
  Запретить установление соединений с помощью протокола telnet со всеми хостами сети 172.16.252.0 netmask 255.255.252.0 со стороны всех хостов Интернет, причем в обратном направлении все соединения должны устанавливаться

access-list 100 permit tcp any 172.16.252.0  0.0.3.255 eq 23 established
access-list 100 deny tcp any 172.16.252.0  0.0.3.255 eq 23
access-list 100 permit tcp any any

Пример
17

   access-list номер_списка {deny | permit} icmp адрес_источника маска адрес_назначения маска [icmp-тип [icmp-код]]

где icmp-тип и, если требуется уточнение, icmp-код определяют ICMP-сообщение. Обычно в целях безопасности не пропускаются ICMP-сообщения типа Redirect (Изменить маршрут), т.е. сообщения типа 5.

Контроль за ICMP сообщениями
18
Запретить source-routing - использование опции протокола IP, позволяющей фиксировать маршрут дейтаграммы (опасность подстановки ложных адресов отправителя).
Создать окна для пропуска необходимого TCP-трафика, например, разрешить доступ из Интернет к WWW, email, FTP серверам предприятия, разрешить любой доступ в Интернет из сети предприятия.
Доступ извне по порту 53/TCP (передача зоны вторичному серверу DNS) разрешить только вторичным серверам DNS.

Правила составления списков доступа на маршрутизаторе
19
Весь остальной TCP-трафик запретить.
Запретить пропуск любых пакетов, приходящих извне с адресом отправителя, принадлежащим внутренней сети (такие пакеты либо ошибочны, либо отправлены злоумышленником).
Запретить все соединения по UDP кроме порта 53 (DNS) (UDP - протокол без установления соединения, поэтому его сложнее контролировать).
Запретить передачу ICMP-сообщений типа Redirect.

Правила составления списков доступа на маршрутизаторе
Опишите, что происходит при подключении клиента к серверу удаленного доступа на базе Unix (протокол PPP). Какие программы запускаются, в какой последовательности, что они делают?
Опишите принцип работы демона оболочек сервисов TCP wrapper?
Сформулируйте основные угрозы безопасности корпоративной IP-сети.
Дайте сравнительные характеристики различных типов брандмауэров.
Чем отличаются стандартные и расширенные списки доступа на маршрутизаторах CICSO?
Вопросы для самопроверки:
Рекомендуемая литература:
Мамаев М., Петренко С. Технологии защиты информации в Интернете. Специальный справочник. – СПб: "Питер", 2005.
К. Хант. Персональные компьютеры в сетях TCP/IP: Руководство администратора сети/ Пер. с англ. – СПб.: ЗАО "ЭлектроникаБизнесИнформатика", Киев: "BHV", 2003.
UNIX для системных администраторов: Энциклопедия пользователя/ Пер.с англ. – Киев: ДиаСофт, 2008.
Chapman and Zwicky. Building Internet Firewalls. – O’Reily and Associates, Inc.Huitema C. Routing in the Internet. – Prentice-Hall PTR, 2003.
Использование материалов презентации

Использование данной презентации, может осуществляться только при условии соблюдения требований законов  РФ об авторском праве и интеллектуальной собственности, а также с учетом требований настоящего Заявления.

Презентация является собственностью авторов. Разрешается распечатывать копию любой части презентации для личного некоммерческого использования, однако не допускается распечатывать какую-либо часть презентации с любой иной целью или по каким-либо причинам вносить изменения в любую часть презентации. Использование любой части презентации в другом произведении, как в печатной, электронной, так и иной форме, а также использование любой части презентации в другой презентации посредством ссылки или иным образом допускается только после получения письменного согласия авторов.


title: Скачать презентацию или конспект Yota. Мобильные сервисы в сетях 4G

extracted_text:
Yota
Мобильные сервисы в сетях 4G
Москва, Объединённая конференция РИФ + КИБ 2009
Содержание
 01   Введение
 02   Третий экран
 03   360 градусов мобильных сервисов
 04   География
 05   Yota Mobile WiMAX — мультимедиа сеть
 06   Yota-Сервисы (Музыка, Видео, ТВ)
 07   HTC MAX 4G — первый в мире
 08   Футурологическая фантазия
Введение
Уже 5 лет мы наблюдаем стремительноеразвитие 3G и 4G сетей по всему миру

По всему миру более 150 сетей в коммерческой эксплуатации

Преимущества высокой скорости передачиданных необходимо монетизировать

Основный пути монетизациии увеличения ARPU — быстрый интернети «тяжёлые» мультимедиа сервисы
Третий экран

60 лет

10 лет

Существует понятие «экранов» — ключевых каналов визуальной коммуникации

Телевидение
первый экран
Интернет
второй экран
Мобильный терминал
третий экран
Третий экран
Быстрый, мощный и персональный
Преимущества
+ массовый
+ персональный
+ мобильный, движемый
+ под рукой 24*7
Скорость подключения к сети
выросла в десятки раз за несколько лет
Размер экрана
увеличился в 3-5 раз и ограничинен лишь размерами устройства
Объем памятии энергоэффективность
позволяют хранить десятки гигабайт данных и работать многие десятки часов
360 градусов мобильных сервисов и развлечений
Современный мобильный терминал + быстрая сеть

Мультимедийный комбайн для работы, отдыха,путешествий – для жизни на каждый день

 быстрый мобильный интернет
 мобильное ТВ
 видео онлайн
 музыка онлайн
 чтение и прослушивание книг
 навигация и анализ трафика на транспорте

360 градусов мобильных сервисови развлечений
Многие медиа стремятся к персонализации
и быстрее всего это воплощается в мобильной среде

Многие сервисы персональны изначально —музыка онлайн, видео онлайн, навигация

Широта вариантов применения мобильных сервисов:в дороге, дома, на работе, на вечеринке, на концерте, совершая покупки и т.д.
Одно мобильное устройство покрывает большинство потребностей в информации, развлечении или отдыхе, окружая потребителя сервисным полем в 360 градусов
Популярные решенияи их география

Популярные решенияи их география
Азия
Азия – больше любит видео сервисы
Популярные решенияи их география
Европа
Европа – больше любит музыкальные сервисы
Популярные решенияи их география
Россия и США
В России и США одинаково востребованы – музыка и видео
YOTA реализует лучшее, что естьв мобильных сервисах
Yota Mobile WiMAX мультимедиа сеть 4G
Основана в 2007 году, запуск сети в коммерческую эксплуатацию в июне 2009 г.

Yota — это разработчик и поставщик инновационных мобильных сервисов, на основе мобильного ШПД по технологии Mobile WiMAX (4G)
Что такое Mobile WiMAX?Ключевые преимущества
Стандарт связи и широкополосной беспроводной передачи данных последнего, 4го поколения (4G)

Скорость передачи данных на клиентских устройствах (до 10 Мб/с) сравнима с фиксированными сетями но без проводов

Handover между базовыми станциями — только      40-50 мс. на скорости до 120 км/ч

Что такое Mobile WiMAX?Ключевые преимущества
Встроенный QoS
приоритизация ширины каналаи скорости в зависимости от характера использования (например, видео стриминг, голос, загрузка файлов)

Более низкие капитальные затраты
себестоимость передачи 1 Гб существенно ниже других технологий беспроводного ШПД

Специальное приложение Yota
Возможность подключения устройства к домашнему кинотеатру и телевизору

Любимая музыка в дороге и дома
Начните смотреть видео или ТВ в дороге, а закончите дома

В дороге, в кафе, дома – настоящая мобильность!
Yota сервисы

Музыка онлайн
Удобный каталог
Уникальная поисковая система
Фильтры и работа с пресетами
Чарты и рейтинги
Пользовательские пресеты
Привычный пользовательский опыт
Избранное
Перемотка внутри трека
Переключение треков
Проигрывание в случайном порядке

Yota сервисы

Качество звука и картинки – на уровне DVD
Поиск по каталогу
Закладки
Избранное

Yota сервисы
Yota сервисы
Десятки телеканалов и стерео звук

Передовое техническое решение на базе Windows Mobile
Yota сервисы
Интуитивный интерфейс, управление пальцамибез стилуса

Скоро появится «провязка» Музыки и Видео с внешними партнёрами по доставке товаров и билетов
А так же...
Yota устройства
HTC MAX 4G
Первый в мире коммуникатор с Mobile WiMAX радиоинтерфейсом

Большой экран. 3.8”, 800х480 точек

Память. 8 Гб встроенной + SD card

Доступ в сеть. GSM, WiMAX, WiFi

Навигация. A-GPS

Вывод на внешние устройства. Аудио и видео в цифровом или аналоговом форматах (ext USB)
HTC MAX 4G

Первый в мире. И только в России
День завтрашний
Устройства. Проекционные экраны и устройства управления, неделями без подзарядки, универсальные радио-интерфейсы и быстрый вычисления и графика

Сети. Ещё быстрее, универсальный протокол связи, сплошное покрытие всех населённых территорий

Сервисы. В основном на базе легального контента, стриминг победил скачивание

Аудитория. Шире границы возрастов

Yota
www.yota.ru
Москва, Объединённая конференция РИФ + КИБ 2009