title: Скачать презентацию или конспект Создание Web-страниц на языке HTML

extracted_text:
Создание Web-страниц на языке HTML
Основные понятия
HTML расшифровывается HyperText Markup Language  (в переводе означает Язык Разметки ГиперТекста).
HTML предназначен для создания веб-страниц во всемирной паутине.

Основные понятия
Тэги - это метки, которые используются для указания браузеру, как он должен показывать web-сайт.
Большая часть HTML тегов состоит из двух частей:
открывающий тег <...>
 закрывающий тег </...>
Теги не чувствительны к регистру
Структура HTML документа.
Абсолютно любой документ, построенный на базе HTML будет состоять, по меньшей мере, из следующих тегов:
 - Это самый главный тег, так как указывает принадлежность документа к HTML языку, заключает в себе всё содержимое веб – страницы, ставится в самом начале и соответственно в конце закрывает документ. …
 - Этот тег не менее важен, в нём размещается не видимая информация о вашем сайте предназначенная для поисковых машин. …

<TITLE> - Название, оглавление страницы, предназначен для поисковых машин, этот тег всегда помещается внутри - <title>…</title>
 - В этот тег помещается информация, которая должна отображаться в окне браузера. …

Пример:
  <TITLE> Это моя первая страница</TITLE>   Привет, мир!
Чтобы расширить возможности отдельных тегов и более гибко управлять их содержимым применяются атрибуты тегов.
Атрибуты тега тела документа
 - Цвет фона документа, используя значение цвета в виде RRGGBB.
 - Цвет текста документа

Таблица цветов HTML

.....
 - Определяет величину заголовка по их степени важности.
.....
 - Самый большой заголовок.
.....
 - Самый маленький заголовок.
….. - Определяет текст жирным шрифтом. …..- Определяет текст наклонным (курсив) шрифтом. <tt>…..</tt>- Имитирует стиль печатной машинки. ….. - Задаёт цвет текста, шестнадцатеричном коде.…..- Задаёт величину шрифта в пределах от “1” до “7”.
<big>…..</big>- Увеличивает размер текст на условную 1-цу от заданного. …..- Этот тег, браузер определяет как жирное начертание текста.
…..- Этот тег, браузер определяет как наклонное (курсив) начертании текста.
Атрибуты текст документа

Форматирование текста документа

…..
- Определяет новый параграф текста с предварительным пропуском одной строки.
 - Выравнивает текст относительно одной из сторон документа. Значения: “left”, “right”, “justify, “ center”. Пример:
текст
 Текст по центру.

 - Определяет нумерованный список.
 - Объекту, заключённому в этот тег присваивается номер. Также применяется атребут: start - Указывает стартовый номер. type - Определяет характер обозначение, буквенный “Ж”, ”ж”, “J”, ”j” или цифровой – “10”, “Х”.

...

Пример:

морковь
капуста
яблоки
уксус
сахар
соль

Результат:
3. морковь
4. капуста
5. яблоки
6. уксус
7. сахар
8. соль

Графические элементы на странице
          Вставляет изображение на страницу.
 Форматирует положение изображения в документе. Может иметь значения: left, right, center; bottom, top, middle.
Устанавливает толщину рамки вокруг изображения
Устанавливает поля сверху и снизу
Устанавливает поля слева и справа.

 - Добавляет горизонтальную линию.

 Указывает ширину линии в пикселах или процентах.

Линия без тени.

 Определяет цвет линии.
Создание таблиц

  Тег создающий таблицу.

 Задает строку в таблице.
	 Задает отдельную ячейку в таблице.
	 Задает заголовок таблицы (обычная ячейка с форматированием по центру и полужирным текстом)
Атрибуты таблицы

        Определяет толщину рамки.

 Определяет расстояние между ячейками

Устанавливает ширину таблицы. (Значение параметра может быть в пикселях или процентах)

Устанавливает высоту таблицы. (Значение параметра может быть в пикселях или процентах)
Указывает количество столбцов, объединенных в одной ячейке.
 Указывает количество строк, объединенных в одной ячейке.
 Задает ширину ячейки таблицы в пикселях или процентах.
Задает высоту ячейки таблицы в пикселях или процентах.
Оформление гиперссылок
 - Задаёт переход на другие ресурсы.
 - Название страницы - Задаёт переход на другие страницы сайта.
 - Название страницы - Задаёт переход на другую страницу сайта в новом окне.

Атрибуты гиперссылок
<atarget="?"> Указывает в каком окне открывать гиперссылку.
Цвет текста гиперссылок
Атрибут LINK служит для выделения гиперссылок, которые еще не посещались пользователем.
Атрибут VLINK - уже посещенные ссылки.
Атрибут ALINK - выделяет активную гиперссылку.
Пример:
Гиперссылка может связывать страницы как в пределах одного сайта, так и указывать на любую страницу в Интернете. При построении ссылки на чужие страницы всегда надо пользоваться абсолютным адресом страницы (http://www.site.com/page.html).
Если создается ссылка на страницу в пределах сайта, то предпочтительнее использовать относительный URL (page.html, catalog/page.html). Делая графическую гиперссылку, помните, что некоторым пользователям графика недоступна, поэтому обязательно включайте соответствующие текстовые элементы.
HTML-код:
Ссылка на главную страницу сайта
Отображение в браузере:
Ссылка на главную страницу сайта
HTML-код:
Ссылка на главную страницу сайтаОтображение в браузере:
Ссылка на главную страницу сайта
Гиперссылка в пределах html страницы
Иногда необходимо сделать гиперссылку в пределах одной страницы. Например, в начале страницы это гиперссылки, позволяющие перейти к просмотру конкретного вопроса, и в самом низу страницы - позволяющей перейти в начало страницы.
Чтобы построить ссылку на область внутри текущей страницы, надо дать этой области название при помощи атрибута NAME тэга . Имя должно содержать только буквы и цифры.
Таким образом можно делать гиперссылки, указывающие на области других страниц внутри сайта.
Пример:
HTML-код:
Наверх страницы
В то место, куда надо сделать переход надо вставить:

Отображение в браузере:
Наверх страницы
Спасибо за внимание!
Презентация выполнена
 преподавателем информатики
ГАОУ СПО Калининградской области
«Колледж сервиса и туризма»
Белоусовой Юлии Викторовной


title: Скачать презентацию или конспект Логические основы устройства компьютера

extracted_text:
Учитель информатики МОУ "СОШ № 10 Кувшинова М.А.
Логические основы
устройства компьютера
2
Логические операции «И», «ИЛИ», «НЕ» лежат в основе работы преобразователей информации любого компьютера
американский математик, доказал применимость булевой алгебры в теории контактных и релейно-контактных схем    (в 1938 году)
Клод Шеннон
   (1916 г.)
3
Коньюнктор
Логический элемент «И»,  преобразует входные сигналы и выдает результат логического умножения
4
Дизъюнктор
Логический элемент «ИЛИ»,  преобразует входные сигналы и  выдает результат логического сложения.
5
Инвертор
Логический элемент «НЕ». Преобразует входной сигнал и выдает результат логического отрицания.
6
Функциональная схема логического устройства
Структурная формула ЛУ

&

А

В
V

1

F1
F2
F3

Зная функциональную схему, можно составить структурную формулу данного ЛУ.
Анализируя структурную формулу, можно создать функциональную схему и понять, как работает данное ЛУ.
0
1
0
1
0
1
7
Какие логические операции лежат в основе преобразователей информации в ПК?
Как называются  логические элементы ПК?
Что такое структурная формула?
Что можно увидеть на функциональной схеме?
Какие устройства ПК построены на логических элементах?
Какие основные операции выполняет центральный процессор?
Как «работает» память ПК?
Контрольные вопросы
Не знаете?
тогда идем дальше!
8
Так как все многообразие операций в ПК сводится
к сложению двоичных чисел,
то главной частью процессора (АЛУ)  является сумматор.
Рассмотрим сложение одноразрядных двоичных чисел:
Логические устройства ПК
9
P = A & B
Докажем это, построив таблицу истинности для данного ЛВ
1
2
3
4
10

P = A & B
Теперь,  на основе полученных логических выражений, можно построить схему данного устройства

&
V
1
&

P
S

Данная схема называется полусумматором, так как суммирует одноразрядные двоичные числа без учета переноса из младшего разряда.
A
B
11
Многоразрядный сумматор процессора состоит из полных одноразрядных сумматоров, причем выход (перенос) сумматора младшего разряда подключен ко входу сумматора старшего разряда.
P = (A & B) V (A & P0) V (B & PO)
S = (A V B V P0) & (-P0) V (A & B & P0)
12
Для хранения информации в ОП и регистрах ЦП применяется устройство ТРИГГЕР. Ячейка памяти состоит из 8, 16 или 32 триггеров, что и определяет разрядность ЦП. Триггер строится из двух элементов «ИЛИ» и двух элементов «НЕ».
В обычном состоянии на входы подан «0». Для записи на вход S подается «1». Он его будет хранить и даже после того, как сигнал  на входе  «S»  исчезнет.  Чтобы сбросить информацию, подается «1» на вход R (Reset), после чего триггер возвращается к исходному «нулевому» состоянию.
13
Несколько триггеров можно объединить в группы -  регистры
И использовать в качестве запоминающих устройств (ЗУ).

Если в регистр входит N триггеров, то при таком ЗУ можно запоминать N-разрядные двоичные слова.

 ОЗУ ЭВМ часто конструируется  в  виде  набора  регистров.

Один регистр  образует  одну ячейку памяти,  каждая из которых имеет свой номер
0
1
0
1
1
1
1
1
Таким образом,  ЭВМ
состоит из огромного числа
Отдельных логических элементов,
образующих все ее узлы и память.

Практическая работа
Используя панель Рисования редактора MS Word,  создайте:

 1. Схемы логических элементов
Схему логического устройства
Схему полусумматора по формулам:

4*. Схемы переноса Р и суммы S многоразрядного сумматора

P = A & B
P = (A & B) V (A & P0) V (B & PO)
S = (A V B V P0) & (-P0) V (A & B & P0)
Автор презентации является участником конкурса компьютерных презентаций проводимого на сайте
«Информатика в школе»
www.inf777.narod.ru
при спонсорстве издательского дома «Питер»


title: Скачать презентацию или конспект Представление числовой информации с помощью систем счисления

extracted_text:
Автор: Кузнецова Лариса  Леонидовна, учитель информатики I категории.

Муниципальное бюджетное общеобразовательное учреждение
«Средняя общеобразовательная школа №10»
Иркутская область, г. Байкальск
Представление числовой информации с помощью систем счисленияУрок информатики в 10 классе
Задачи урока
Сформировать у учащихся понятие системы счисления, позиционной и не позиционной системы счисления.
Сформировать у учащихся понятие основание системы счисления, разряда, свёрнутой и развёрнутой формы записи числа.
Научить записывать числа в свёрнутой и развёрнутой форме записи.
Актуализация знаний
 Какая информация является числовой?
 Что используется для записи количества объектов?
 С помощью чего можно записать числовую информацию?
Система счисления - это знаковая система, в которой приняты определённые правила записи чисел.

Цифры - знаки, при помощи которых записываются числа.

Алфавит системы счисления - совокупность цифр.
Запись в тетрадь
Древнеславянская система счисления
Вавилонская система счисления
Египетская система счисления
Непозиционные
(количественное значение цифры не зависит от её положения в числе)

 721
Позиционные
(количественное значение цифры зависит от её положения в числе)

217
Виды систем счисления

Непозиционные системы счисления
Единичная
Римская
Единичная система счисления
Простейшая и самая древняя система, для записи любых чисел используется всего один символ - палочка, узелок, зарубка, камушек.

Позже, для облегчения счета, эти значки стали группировать по три или по пять. Такая система записи чисел называется единичной (унарной), так как любое число в ней образуется путем повторения одного знака, символизирующего единицу.
Непозиционные системы счисления
Римская система счисления
	Римская система счисления имеет свое собственное оригинальное начертание цифр. В  этой системе отсутствует нуль.
	Римская система основана на употреблении семи особых знаков - римских цифр, которые делятся на четыре знака десятичных разрядов
I = 1, X = 10, C = 100, M = 1000
	и три знака половин десятичных разрядов
V = 5, L = 50, D = 500.

Непозиционная система счисления
Система счисления называется непозиционной, если количественный эквивалент (количественное значение) цифры в числе не зависит от её положения в записи числа.
Алгоритмические  числа получаются путём сложения и вычитания узловых чисел с учётом следующего правила:
 каждый меньший знак, поставленный справа от большего, прибавляется к его значению, а каждый меньший знак, поставленный слева от большего, вычитается из него.
40 = XL   1935 = MCMXXXV   28 = XXVIII
Для закрепления в памяти буквенных обозначений цифр в порядке убывания существует мнемоническое правило:
1000 - M
500 - D
100 - C
50 - L
10 - X
5 - V
обозначает 1 - I
Мы
Дарим
Сочные
Лимоны
Хватит
Всем
И ещё останется.
 Запись римскими цифрами
Натуральные числа, т. е. целые положительные числа (без нуля), можно записывать при помощи повторения римских цифр, используя четыре следующих правила:
Правило 1.
Для правильной записи больших чисел римскими цифрами необходимо сначала записать число тысяч, затем сотен, затем десятков и, наконец, единиц.
Пример: число 1988.
Одна тысяча M, девять сотен CM, восемьдесят LXXX, восемь VIII.
Запишем их вместе: MCMLXXXVIII.
Правило 2.
Правило сложения: если все цифры в числе по значению не возрастают, если считать слева направо, то они складываются.

Например:
II = 2, VI = 6, XI = 11 - правильно, IV = 6, XL = 60 - неправильно.
 Запись римскими цифрами

Правило 3.
Правило вычитания:
сначала во всех парах, где меньшая цифра стоит перед большей, вычитается меньшая цифра из большей;
затем полученные результаты вместе с оставшимися цифрами подпадают под принцип сложения и складываются.

Например:
IV = 4, XIV = 14, XXIX = 29 — правильно,
IVX = 6, IXX = 1 — неправильно.
 Запись римскими цифрами

Правило 4.
Ограничения:
Число  записывается слева направо максимально возможными цифрами;
но четыре одинаковых десятичных знака подряд заменяются этим десятичным и следующим половинным;
 но если при этой замене этот десятичный знак оказывается между двумя одинаковыми половинными, то эти три знака заменяются этим десятичным и следующим десятичным (т. е. два половинных знака заменяются равноценным десятичным).

Например:
4 = IV, а не IIII; 9 = IX, а не VIIII или VIV; 19 = XIX,
а не XVIIII или XVIV.
 Запись римскими цифрами
Недостатки непозиционных систем счисления:
для записи больших чисел необходимо вводить новые цифры (буквы);

трудно записывать большие числа;

нельзя записать дробные и отрицательные числа;

нет нуля;

очень сложно выполнять арифметические операции.
Виды систем счисления
Позиционные системы счисления
Алфавит – цифры.
Основание системы равно количеству цифр(знаков) в алфавите.
Наиболее распространенными в настоящее время позиционными системами счисления являются:    десятичная   и   двоичная
Десятичная система счисления
Индийская нумерация пришла сначала в арабские страны, а потом в Западную Европу. Простые и удобные правила сложения и вычитания очень больших чисел, записанной в этой системе, сделали ее особенно популярной.
Эти правила вывел азиатский математик аль-Хорезми. А поскольку его труд был написан на арабском языке, то и Индийская нумерация в Европе закрепилась неправильным названием "арабское".
Цифры 1,2,3,4,5,6,7,8,9,0 сложились в Индии. Древнейшая запись обнаружена в Индии и датируется 595г.

Древнее изображение десятичных цифр не
случайно: каждая цифра обозначает число по
количеству углов в ней. Например, 0 – углов нет,
 2 – два угла и т.д. Написание десятичных цифр претерпело существенные изменения.
Форма, которой мы пользуемся,
установилась в XVI веке.
Алфавит десятичной системы составляют цифры 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9.
Позиционная система счисления
Система счисления называется позиционной, если количественный эквивалент цифры в числе зависит от её положения в записи числа.
Основание позиционной системы счисления равно количеству цифр, составляющих её алфавит.
Позиция цифры в числе называется разрядом.
Разряды числа возрастают справа налево, от младших разрядов к старшим, причём значения одинаковых цифр, стоящих в соседних разрядах числа, различаются на величину основания.
Число  в позиционных системах счисления записывается в виде суммы степеней основания (в данном случае 10), коэффициентами при этом являются цифры данного числа.
555
1,1,1,1,1
10,10,10,10,10
100,100,100,100,100
Свернутая форма записи числа
55510=5*102  +5*101  +5*100
555
Развернутая  форма записи числа
Позиционные системы счисления
Двоичная система счисления
Позиционная  система счисления,
состоящая из двух цифр:   0 и 1
с основанием 2.

Значение  цифры зависит дополнительно от
 занимаемого ею места. Число 2 считается единицей 2-го разряда и записывается так: 10 (читается: «один, нуль»). Каждая единица следующего разряда в два раза больше предыдущей, т. е. эти единицы составляют последовательность чисел 2, 4, 8, 16,..., 2n,...
Используется  в компьютерах из-за своей простоты. Простота выполнения операций в двоичной
системе счисления связана с двумя
 обстоятельствами:
1 — есть сигнал, 0 — нет сигнала.
Запись чисел в двоичной системе счисления
В двоичной системе основание равно 2, а алфавит состоит из двух цифр (0 и 1). В развернутой форме двоичные числа записываются в виде суммы степеней основания 2 с коэффициентами, в качестве которых выступают цифры 0 или 1.    Например, развернутая запись двоичного числа 1012 будет иметь вид:
1012 = 1 * 22 + 0 * 21 + 1 * 20
2    1    0
Запомнить!
Непозиционная

В позиционной системе счисления с основанием q любое число может быть представлено в виде:
Aq =±(an–1* qn–1 + an–2* qn–2 +…+ a0*q0 + a–1* q–1 +…+ a–m * q–m).
Система счисления — это знаковая система, в которой     приняты определённые правила записи чисел.
Цифры - знаки, при помощи которых записываются числа.
Алфавит - совокупность цифр системы счисления.
Система счисления
Двоичная
Десятичная
Римская

Позиционная

Логическая разминка
Переложите одну палочку, чтоб равенство было верным.
VI – IV = XI
Вопросы для закрепления:
Система  счисления это…
Какие системы счисления вы знаете?
Назовите основное отличие позиционных систем счисления от непозиционных?
Назовите  наименьшее основание для позиционной системы счисления?
Какие две формы записи чисел вы знаете?
Чему в десятичной системе счисления равны следующие числа, записанные римскими цифрами: а) XI; б) LX; в) MDX?
Задания для самостоятельного выполнения:
Какой числовой эквивалент имеет цифра 3 в числах:
3789        3650         13          39

2. Какие числа записаны римскими цифрами:
а). MCMXCIX;   б). CMLXXXVIII;   в). MCXLVII.

3. Некоторые римские цифры легко изобразить, используя палочки или спички. Ниже написано несколько неверных равенств. Как можно получить из них верные равенства, если разрешается переложить с одного места на другое только одну спичку (палочку)?
VII - V=XI		IX-V=VI
VI - IX=III		VIII - III=X

4. Запишите в развернутой форме числа:
а) А 10=13521; г) А 10=163, 41;
б) А 2=100111; в) А 2=1001,11

5. Запишите в свернутой форме следующие числа:
а) А 10= 9·10 1 +1·10 0 +3·10 -1 +3·10 -2;
б) А 10=10·10 2 +1·10 1 +4·10 0 +5·10 -1
в) А 2 =1 • 24 + 0 • 23 + 0 • 22 + 1 • 21 + 0 • 20

6. Какое  минимальное  основание имеет система счисления,  если в ней записаны числа  127, 212, 101?
Задания для самостоятельного выполнения:
Домашнее задание
§  2,6 стр. 87. Вопросы и задания к параграфу.
Подготовить сообщение о системах счисления в программе PowerPoint.
Список  источников содержания и иллюстраций
http://school-collection.edu.ru/catalog/res/402b749c-240b-4e16-9e4d-bea3fc4fa8fa/?from=a30a9550-6a62-11da-8cd6-0800200c9a66&interface=catalog&class=51&subject=19&rub_guid[]=a30a9550-6a62-11da-8cd6-0800200c9a66 – История развития систем счисления
http://school-collection.edu.ru/catalog/res/a96df437-5ae3-4cab-8c5f-8d4cd78c5775/?from=a30a9550-6a62-11da-8cd6-0800200c9a66&interface=catalog&class=51&subject=19&rub_guid[]=a30a9550-6a62-11da-8cd6-0800200c9a66 - Развернутая форма записи числа
http://go.mail.ru/
https://ru.wikipedia.org
http://inf1.info/scalenotation


title: Скачать презентацию или конспект Microsoft Office Word 2007

extracted_text:
OFC335Microsoft Office Word 2007 XML Programmability: True Data/View Separation and Rich Eventing for Custom XML
Tristan Davis
Program Manager
Microsoft Corporation
Agenda
The world today (Microsoft Office Word 2003)
Structural Integrity
Content Controls
Data/View Separation
Microsoft Office XML data store
XML mapping
Conclusion
Questions
The World Today
Word 2003 was a major step forward:
XML-based file format (WordprocessingML)
Customer-defined schema support
However, a big toolbox doesn’t mean it’s easy to build a house
You need XML schema, XSLT, client-side code, etc.
The World of Word 2007
Make it easier to push/pull customer data within Word documents
How?
Structural integrity (Content Controls)
Provide content restriction, lockdown capability
Data/view separation (Office XML data store)
Place to store custom XML data in the new file format
Each item is stored as a separate part within the package

Tristan DavisProgram Manager
Microsoft Word
Structuring a Document
Content Controls
Evolution of customer-defined XML
No XML schema required
Provide friendly end user exposure of structured content
Each provides unique content restrictions / user interface that doesn’t affect layout
Controls can be grouped to lock them down as a unit
Controls can be mapped to XML data

Tristan DavisProgram Manager
Microsoft Word
XML Data Store / XML Mapping
Office XML Data Store
Customer-defined XML (incl. WSS/Office doc props) stored separately from WordprocessingML as a part in Open XML format
Any XML can be stored (with or without XML schema)
XML data is available as an editable tree (using familiar DOM) within Word
Can be populated on a server using WinFX or a client using Word OM
XML Mapping
Link document controls to nodes in the XML data store
Provides for true data/view separation model in Word
Mappings are created using standard XPath expressions
Mappings can be set up to ‘auto-attach’ to incoming data
Out-of-the-box support for mapping to Office properties

Tristan DavisProgram Manager
Microsoft Word
Mapping WSS Data Into Word
Mapping WSS Data into Word
Word 2007 has native integration between the WSS property set and the XML mapping architecture:
WSS properties are stored as items in the Office XML data store
Properties can be mapped to content controls in the document
WSS docs automatically get UI on the ribbon to do this mapping
InfoPath property panel is synchronized with the data store
Client Side Programming
Recommended approach: program directly against the data
InfoPath or Office OM – your choice
Word will automatically take care of the effects on the presentation via the XML mappings
Use shared error board to communicate validation errors to the user
Use controls OM if you need behavior for specific controls (e.g. to block user from exiting)

Tristan DavisProgram Manager
Microsoft Word
Using InfoPath for Client-Side Business Logic

Tristan DavisProgram Manager
Microsoft Word
Using Office OM for Client-Side Business Logic
Server Side Programming
Recommended approach: Using WinFX to navigate the file format
Adding a part is as simple as adding a single relationship
Finding an existing part is done by namespace or GUID matching

Tristan DavisProgram Manager
Microsoft Word
Using Custom XML Data on the Server
Related Areas In VSTO V3
Document control support in the Microsoft Visual Studio designer
Integration with .NET data binding
.NET programming model for the XML data store for document manipulation on client/server
Leveraging the XML data store / new file format for VSTO solution storage
Conclusion
Two main themes to Word 2007 for solution creation
Make structured document more robust by providing controls and content groups
Provide true data/view separation by providing custom XML data store
Result: you have to write less code and your solutions are more reliable with Word as the editing environment
Key Takeaways
Word 2007 allows for more granular control over structured data via content controls
Specialized UI, Content restrictions, locking, etc.
Word 2007 allows for separation of data and presentation via the Office XML data store
Word 2007 allows for automatic two-way synchronization between data and view via XML mapping
Resources

The 2007 Microsoft Office System Clients. Servers. Solutions.
Install Beta 2 today! It’s in your attendee bag
Learn more at the Office System TLCDemo Stations / Hands-on-Labs / Chalk-talks
Get more informationhttp://www.microsoft.com/office/preview/default.mspxhttp://msdn.microsoft.com/office/
Talk
Lab
Demo
Fill out a session evaluation on CommNet and
Win an XBOX 360!
© 2006 Microsoft Corporation. All rights reserved. Microsoft, Windows, Windows Vista and other product names are or may be registered trademarks and/or trademarks in the U.S. and/or other countries.
The information herein is for informational purposes only and represents the current view of Microsoft Corporation as of the date of this presentation.  Because Microsoft must respond to changing market conditions, it should not be interpreted to be a commitment on the part of Microsoft, and Microsoft cannot guarantee the accuracy of any information provided after the date of this presentation.  MICROSOFT MAKES NO WARRANTIES, EXPRESS, IMPLIED OR STATUTORY, AS TO THE INFORMATION IN THIS PRESENTATION.


title: Скачать презентацию или конспект Создатель Google Сергей Брин

extracted_text:
Сергей Брин
Создатель Google
Выполнил(а): Power-P.ru
Сергей Михайлович Брин- русско-американский учёный в области вычислительной техники, информационных технологий и экономики, предприниматель, филантроп, миллиардер.

Разработчик и сооснователь (совместно с Ларри Пейджем) поисковой системы Google.
Первый поисковик
Брин и Пейдж доказали состоятельность их идеи на университетской поисковой машине google.stanford.edu, разработав её механизм в соответствии с новыми принципами. 14 сентября 1997 года был зарегистрирован домен google.com. Последовали попытки развития идеи и превращения её в бизнес. Со временем проект покинул стены университета и сумел собрать инвестиции для дальнейшего развития.

Совместное дело росло, приносило прибыль и даже продемонстрировало завидную устойчивость в момент краха доткомов, когда разорились сотни других компаний. В 2004 году имена основателей были названы журналом Forbes в списке миллиардеров.

Общественная роль
Сергей Брин является автором десятков публикаций в ведущих американских академических журналах, а также периодически выступает на различных национальных и международных научных, деловых и технологических форумах. Он нередко выступает перед прессой, в телевизионных передачах, рассказывая о своих взглядах на технологии поиска и ИТ-отрасль в целом.

Компания Брина занимается гигантскими благотворительными инвестициями. Основатели компании заявили, что в течение 20 лет на эту цель будет потрачено 20 миллиардов долларов.


title: Скачать презентацию или конспект График функции с точкой разрыва в Excel

extracted_text:
График функции с точкой разрыва
Выполнил: ст.гр.СБ15-41Б
Троицкая Д.Г.
Проверил:
Курбаковских О.Д.
Построить график функции: у=1/х, где х в диапазоне от -5 до 5 с шагом 0,5.
Создаем два столбца, в одном значение аргумента (Х), а в другом - функция (у).
Заполняем значение аргумента (х), начинаем с -5 потом -4,5. выделяем эти аргументы и растягиваем до 5.
Найдем значения (у), для этого в ячейке С3 вызываем функцию ЕСЛИ.
Вводим данные
И растягиваем :
Появилась точка разрыва:
Выделяем диапазон до точки разрыва и вставляем точечную диаграмму:
Нажимаем правой кнопкой и выбираем данные
Нажимаем кнопку «добавить»
Вводим значения по оси (х).
Вместо значения (у), подставляем данные из таблицы после точки разрыва.
Вот такой получается график функции с точкой разрыва.


title: Скачать презентацию или конспект Ветвящиеся алгоритмы

extracted_text:
9 класс
VIII

Алгоритмы и исполнители
МОУ, СОШ № 50
Томск, 2010 г., Гришкова Т.П.
 Ветвящиеся алгоритмы
Урок № 8

Последовательность команд управления, приводящая к поставленной цели
Свойство алгоритма
Вспомогательный алгоритм в языках программирования
Команда повторения
Наука об общих свойствах управления в живых и неживых организмах
Обстановка, в которой действует исполнитель
КРОССВОРД

СКИ графического исполнителя
Формат описания процедуры

процедура «имя процедуры»
нач
«тело процедуры»
кон
Формат описания цикла
Пока «условие», повторять
Нц
«тело цикла»
Кц
Формат команды ветвления
если «условие»
то «серия 1»
иначе «серия 2»
кв
Служебное слово кв обозначает конец ветвления.

Метод последовательного уточнения
Основной алгоритм (программа)
Вспомогательный алгоритм (процедура)
Вспомогательный алгоритм (процедура)

Первый шаг детализации
Второй шаг детализации


title: Скачать презентацию или конспект Этапы разработки и исследования моделей на компьютере

extracted_text:
Этапы разработки и исследования моделей на компьютере
Пример
Решить графически уравнение          х2-4х+2=0.

1. Построить график функции
у=х2-4х+2.
2. Решение уравнения – точки пересечения графика функции с осью Ох.
1.Описательная информационная модель
Выделяются существенные, с точки зрения целей проводимого исследования, параметры исследования, а несущественными параметрами пренебрегают.
В примере – берем диапазон для построения графика функции в котором наверняка будут корни уравнения, например (-5; 5)
2.Формализованная модель
Описательная модель записывается с помощью какого-нибудь формального языка.
С помощью формул, уравнений или неравенств фиксируются формальные отношения между начальными и конечными значениями свойств объекта.
Пример – формула графика функции у=х2-4х+2
3.Компьютерная модель
Запись формальной модели на понятном компьютеру языке:
На одном из языков программирования.
С помощью электронных таблиц или других приложений.
Полезно разработать графический интерфейс для визуализации формальной модели.
Пример – построение таблицы для построения графика функции.
4.Компьютерный эксперимент
Запустить программу на языке программирования на выполнение, ввести исходные данные и получить результаты.
В электронных таблицах построить диаграмму или график, провести сортировку и поиск данных и др.
Пример – построение графика функции.
5.Анализ полученных результатов
Анализ результатов и корректировка модели.
При несоответствии результатов можно сделать вывод, что на предыдущих этапах были допущены ошибки или неточности.
Пример – изучение графика функции и нахождение точек пересечения с осью Ох. Если пересечение осталось вне диапазона – изменить исходные данные – этап 1.


title: Скачать презентацию или конспект Редактирование текста

extracted_text:
Редактирование текста
§23 Списки

Списки
2
 Списки
3

Список – это перечисление элементов. Для каждого элемента в списке, кроме первого, можно назвать предыдущий элемент; для каждого элемента, кроме последнего – следующий.
Маркированный список
4

В маркированном списке слева от каждого элемента нарисован значок – маркер.
Маркированные списки используют в том случае, когда порядок перечисления элементов не важен.

Фигуры:
отрезок
ломаная
прямоугольник
окружность
Маркированный список
5

Если вставить новый абзац в середину или в конец списка, нажав клавишу Enter, в начале этого абзаца автоматически появится маркер.
Чтобы изменить маркер, нужно выделить список и выбрать пункт Маркеры из контекстного меню. В диалоговом окне можно выбрать нужный шрифт, и затем – любой символ из этого шрифта.
Нумерованный список
6

Нумерованный список – это список, в котором слева от каждого элемента стоит порядковый номер.
Нумерованные списки используют тогда, когда порядок перечисления элементов важен
Строительство дома:
Залить фундамент.
Построить стены.
Сделать крышу.
Отделать помещения.
Нумерованный список
7

При добавлении в список новой строки номера остальных строк изменяются автоматически.
Нумерованный список
8

Чтобы изменить стиль нумерации, нужно выделить элементы списка, щёлкнуть на них правой кнопкой мыши, и выбрать пункт Нумерация.
Многоуровневый список
9

Многоуровневый список – это список, в котором есть несколько уровней.
На каждом уровне может быть своя нумерация (или маркеры).
Многоуровневый список
10

Для того чтобы распределить элементы списка по уровням, используют кнопки:

В текстовых процессорах есть несколько встроенных стилей оформления многоуровневых списков. Если ни один из них не подходит, можно создать свой.
Выводы:
11

В маркированном списке слева от каждого элемента нарисован значок – маркер. Маркированные списки используют в том случае, когда порядок перечисления элементов не важен.
Нумерованный список – это список, в котором слева от каждого элемента стоит порядковый номер. Нумерованные списки используют тогда, когда порядок перечисления элементов важен.
Многоуровневый список – это список, в котором есть несколько уровней. На каждом уровне может быть своя нумерация (или маркеры).
Интеллект-карта
12


title: Скачать презентацию или конспект Обработка графической информации в Microsoft Power Point

extracted_text:
Презентация к уроку
«Технология обработки графической информации среде Microsoft Power Point. Мультимедийные презентации»

            разработчик: Другова Е.П.
1 квалификационная категория

Цель: ознакомить обучающихся с понятием презентации, с действиями, необходимыми для создания презентации.
Задачи:
Раскрыть понятие презентации, компьютерная презентация, слайд, слайд-фильм;
Научить нахождению и осуществлению запуска графического пакета Power Point$
Ознакомить с программной средой, параметрами слайда, процессом создания презентации в Microsoft Power Point;
Ознакомить с процессом создания презентации;
Научить соблюдать правильный ход работы при создании презентации.
Microsoft Power Point
-    Создание презентации.
Применение шаблона дизайна;
Форматирование шрифта;
Рисование и вставка графики;
Выбор цвета, типа линий и заливка;
Настройка анимации.
Демонстрация презентации.

Для чего предназначена программа Power Point
Для подготовки презентаций и слайд-фильмов
Для чего предназначена презентация
Для наглядного сопровождения, выступления, доклада или знакомства с каким-либо объектом.
Наполнение презентации осуществляется через СЛАЙДЫ
Слайд – это фотографическое изображение на светочувствительном слое пленки для рассматривания на просвет или проецирования на экран.
Горячие клавиши
Ctrl + N  Создание новой презентации;
Ctrl + М  Добавление слайда;
Ctrl + D  Создание копии выбранного слайда;
Ctrl + O  Открытие презентации;
Ctrl + W  Закрытие презентации;
Ctrl + P  Печать презентации;
Ctrl + S  Сохранение презентации;
F 5        Запуск презентации;
Alt + F4 Выход из Power Point;
Esc       Отмена выбора выпадающего меню или диалогового окна.
Параметры слайда
Цвет фона (одиночная, градиентная заливка, заготовка, текстура, узор, рисунок).
Оформление (готовые шаблоны оформления).
Звуковое сопровождение.
Анимационные эффекты отображения информационных объектов.
Способы смены слайдов (по щелчку, автоматическая, нет перехода).
Действия при создании слайда
Выбор общего оформления;
Добавление новых слайдов и их содержимого;
Выбор разметки слайдов;
Изменения при необходимости оформления слайдов;
Изменения световой схемы;
Применение различных шаблонов оформления;
Создание эффектов анимации при демонстрации слайдов.

Цветовая схема
Набор из восьми цветов, применяемых к слайдам, страницам заметок или раздаточным материалам;
Включает цвет фона, цвет линий и текста, а также шесть других цветов, способствующих повышению удобочитаемости слайда.
Макет
Образец, задающий оформление заголовков, подзаголовков, списков.
Позволяющий вставлять рисунки, таблицы, диаграммы, автофигуры и видеофрагменты на слайде.
Шаблон оформления
Содержит:
Стили презентации, включая типы и размеры маркеров и шрифтов;
Размеры и положения рамок;
Параметры оформления фона;
Цветовые схемы;
Образец слайдов и дополнительный образец заголовков.
Варианты создания презентаций:
Ручной ввод элементов презентации с использованием минимальных элементов оформления (команда Файл, Создать);
С использованием имеющейся презентации, когда стиль, фон, способы оформления полностью совпадают с предыдущей (ввод своих данных);
С использованием готового шаблона, задающего основные элементы оформления, шрифты и цветовую схему (по шаблону).


title: Скачать презентацию или конспект Безопасный Интернет для детей

extracted_text:
Солдатова Г.В.
член-корр. РАО, д.псих.н.,
профессор
Кропалева Е. Ю.

ОСВЕДОМЛЕННОСТЬ РОДИТЕЛЕЙ И УЧИТЕЛЕЙ В ВОПРОСАХ БЕЗОПАСНОГО ИСПОЛЬЗОВАНИЯ ИНТЕРНЕТА:
ДАННЫЕ СОЦИАЛЬНО-ПСИХОЛОГИЧЕСКИХ ИССЛЕДОВАНИЙ
Исследования Фонда
«Моя безопасная сеть» (2009 г.)

«Дети России онлайн» (2010-2011 гг.)

«Моя безопасная сеть»
18 регионов России
4338 школьников 14-17 лет
816 родителей
1003 педагога
Результаты опубликованы в журнале «Дети в информационном обществе» и на сайте Фонда www.fid.su

«Дети России онлайн»: Регионы проведения
«Дети России онлайн»
11 регионов России из 7 Федеральных округов
1025 школьников 9-16 лет
1025 их родителей
На основе методологии исследовательского проекта Еврокомиссии EU Kids Online II
В КАКОМ ВОЗРАСТЕ ДЕТИ НАЧИНАЮТ ПОЛЬЗОВАТЬСЯ ИНТЕРНЕТОМ?*
*результаты исследования «Дети России онлайн»
ОДИН НА ОДИН С ИНТЕРНЕТОМ (%)*
*результаты исследования «Дети России онлайн»
РОДИТЕЛИ – ПОЛЬЗОВАТЕЛИ ИНТЕРНЕТА (%)*
*результаты исследования «Дети России онлайн»
ЗНАЮТ ЛИ РОДИТЕЛИ О РИСКАХ, С КОТОРЫМИ СТАЛКИВАЮТСЯ ДЕТИ?(%)*
*результаты исследования «Дети России онлайн»
ТЕХНИЧЕСКИЕ СРЕДСТВА КОНТРОЛЯ (%)*
*результаты исследования «Дети России онлайн»
РОДИТЕЛЬСКИЕ СРЕДСТВА КОНТРОЛЯ (%)*
*результаты исследования «Дети России онлайн»
ЧТО ПРОВЕРЯЮТ РОДИТЕЛИ? (%)*
*результаты исследования «Дети России онлайн»
ИСТОЧНИКИ ИНФОРМАЦИИ ПО ВОПРОСАМ БЕЗОПАСНОСТИ В ИНТЕРНЕТЕ? (%)*
*результаты исследования «Дети России онлайн»
КАК УЧИТЕЛЯ ПОМОГАЛИ ДЕТЯМ? (%)*
*результаты исследования «Дети России онлайн»
КТО ЛУЧШЕ ОСОЗНАЕТ ОПАСНОСТЬ ИНТЕРНЕТА – УЧИТЕЛЯ ИЛИ УЧЕНИКИ?(%)*
*результаты исследования «Моя безопасная сеть»
С ЧЕМ СТАЛКИВАЮТСЯ ПЕДАГОГИ И ШКОЛЬНИКИ В ИНТЕРНЕТЕ? (%)*
*результаты исследования «Моя безопасная сеть»
ПОМОЩЬ ДРУГИХ В ВОПРОСАХ БЕЗОПАСНОСТИ В ИНТЕРНЕТЕ (%)*
*результаты исследования «Дети России онлайн»
СПАСИБО!


title: Скачать презентацию или конспект Системы управления базами данных

extracted_text:
Тема 9. Системы управления базами данных (СУБД)
Поименованная совокупность данных, организованных по определенным правилам, предусматривающим общие принципы описания, хранения и манипулирования данными, не зависящая от прикладных программ называетсябазой данных
Совокупность программ и языковых средств, предназначенных для создания, ведения и использования баз данных называется системой управления базами данных (СУБД)
Краткая история развития баз данных
	До появления СУБД все данные в компьютерных системах хранились в виде отдельных файлов. Система управления файлами (СУФ), которая обычно являлась частью операционной системы, следила за именами файлов и их расположением. В системах управления файлами ничего не знали о внутреннем строении файлов данных. Эту информацию имели только программы, работавшие с этими данными. То есть каждое приложение для работы с данными содержало описание структуры данных. Такой подход приводил к тому, что даже при незначительных изменениях в структуре файла данных приходилось изменять все приложения, использовавшие этот файл. Со временем количество и объем файлов росли и на сопровождения СУФ, а также разработку новых приложений требовалось все больше и больше усилий.
Проблемы с сопровождением больших систем. основанных на файлов привели в конце 60-х к появлению созданию СУБД. Идея СУБД заключалась в изъятии определения структуры файлов данных из приложений, работающих с ними. Первые СУБД имели иерархическую структуру (иерархические СУБД). Поскольку СУБД применялись в основном в экономике, а их применение было связано с планированием производства, то такая структура наиболее полно отвечала нуждам промышленных предприятий.
Одной из наиболее популярных иерархических СУБД была Information Managment System (IMS) от компании IBM, появившаяся в 1986 году. Достоинствами данной СУБД являлась простота модели данных, использование отношений предок/потомок (что позволяло делать заключения «А является частью Б» или «А принадлежит Б»), а также прекрасное быстродействие.Если структура данных оказывалась сложнее, чем традиционная иерархия, то простота организации иерархической базы данных становилась ее недостатком.
Недостатки сетевых и иерархических СУБД привели к повышению интереса к новой реляционной модели данных, описанной доктором Коддом в 1970 году. Реляционная модель была попыткой упростить структуру базы данных. В ней отсутствовали явные указатели на предков и потомков, а все данные были представлены в виде простых таблиц, разбитых на строки и столбцы, на пересечении которых находятся данные. У каждой таблицы есть определенное имя, описывающее ее содержимое (следует отметить, что грамотное именование таблиц значительно влияет на простоту восприятия базы данных разработчиками).
На сегодняшний день имеется более 2 десятков настольных СУБД. Наиболее популярными по общему числу продаж – dBASE, VFP, Paradox (Corel), Access
1. dBase – (разработана компанией Ashton –Tate в 1986 г. перекуплена  –Borland) – dBase III занял лидирующее положение среди настольных СУБД. В этой СУБД 1 таблица – 1 файл (расширение DBF). Формат файла открыт то есть с этими таблицами можно работать и в других СУБД.  Очень популярная в 90 – е годы СУБД Clipper (Nantucket Corp) поддерживала этот формат.2. Paradox (1985) – (Ansa Software –> Borland 1996 – >Corel) – принцип хранения данных тот же – 1 таблица – 1 файл (расширение DB). Формат закрыт. Чтобы манипулировать данными необходимы специальные библиотеки. (Paradox Engine), – данные лучше защищены. Впервые визуальные средства построения запросов, на основе интерфейса QBE (облегченная версия Paradox 7), Database Desktop входит в Delphy и  C Builder.
3. VFP  (FoxSoftware, 1995, Microsoft). СУБД, совместимая с dBase, но производительнее (другая организация индексов). Формат данных DBF. Специальный файл (расширение .dbc) является контейнером БД. В нем содержится информация о таблицах, индексах, правила ссылочной целостности. VFP поддерживает COM-модель (Component Object Model – компонентная объектная модель), хорошая интеграция с Ms SQL Server4. Access  - БД рассчитана на пользователя. Все таблицы хранятся в 1 файле (расширение .MDB). Позволяет создать простейшую БД без написания программного кода с помощью различных мастеров. При необходимости программный код можно написать на VBA (Visual Basic for Application)Данные на 2001 г. по числу пользователей СУБД: - Ms SQL Server+ VFP – 34%InterBase +Delphi – 14%, Oracle – 8%
По характеру использования СУБД делят на персональные (СУБДП) и многопользовательские (СУБДМ).
Многопользовательские СУБД включают в себя сервер БД и клиентскую часть, работают в неоднородной вычислительной среде допускаются разные типы ЭВМ  и различные операционные системы. Поэтому на базе СУБДМ можно создать информационную систему, функционирующую по технологии клиент-сервер. Универсальность многопользовательских СУБД отражается соответственно на высокой цене и компьютерных ресурсах, требуемых для поддержки
Персональные СУБД обеспечивают возможность создания персональных БД и недорогих приложений, работающих с ними, и при необходимости создания приложений, работающих с сервером БД.
Базы данных классифицируются:
по структуре,
назначению,
способу доступа.
По назначению содержащейся информации базы данных делятся на:
БД деловой информации (социальная, коммерческая и др. информация, кадастры, регистры);
БД информации для специалистов (экономическая, правоохранительная и др. информация);
БД массовой информации.
По способу доступа базы данных делятся на:
БД, размещенные на хостах (доступные через сети);
БД, тиражируемые в коммуникативных форматах;
БД, тиражирумые с программными средствами (включая CD-ROM);
локальные БД.

По структуре базы данных делятся на:
документографические (библиографические, реферативные);
фактографические;
числовые;
полнотекстовые и гипертекстовые;
лексикографические.

Функции СУБД можно разделить на три группы:
управление базами данных (СУБД берет на себя функции менеджера);
разработка, отладка, выполнение прикладных программ (СУБД осуществляет функции транслятора);
выполнение вспомогательных операций (сервис).
В СУБД предусмотрены три уровня управления (манипулирования):
управление файлами, осуществляемое в процессе их генерации и эксплуатации. Основными операциями являются открытие и закрытие, копирование, переименование, реструктурирование, реорганизация, восстановление БД, снятие отчетов по БД;
управление записями (кортежами), которое включает чтение, добавление, удаление и упорядочивание записей;
управление полями записей (атрибутами).
Типы объектов, которые позволяет создавать СУБД
таблицы,
запросы,
 формы,
отчеты,
страницы,
макросы
 модули

Microsoft Access поддерживает следующие типы данных:
Текстовый
Текст или числа, не требующие проведения расчетов, например, номера телефонов.
Поле МЕМО
Длинный текст или комбинация текста и чисел.
Числовой
Числовые данные, используемые для проведения расчетов.
Дата/время
Даты и время, относящиеся к годам с 100 по 9999, включительно.
Денежный
Денежные значения и числовые данные, используемые в математических расчетах.
Счетчик
Уникальные последовательно возрастающие (на 1) или случайные числа, автоматически вводящиеся при добавлении каждой новой записи в таблицу.
Логический
Логические значения, а также поля, которые могут содержать одно из двух возможных значений (True/False, Да/Нет).
Поле объекта OLE
Объект (например, электронная таблица Microsoft Excel, документ Microsoft Word, рисунок, звукозапись или другие данные в двоичном формате), связанный или внедренный в таблицу Microsoft Access.
Гиперссылка
Строка, состоящая из букв и цифр, и представляющая адрес гиперссылки.
Мастер подстановок
Создает поле, в котором предлагается выбор значений из списка, или из поля со списком, содержащего набор постоянных значений или значений из другой таблицы.
Мастер таблиц
Мастер таблиц имеет две категории таблиц-образцов:
для делового применения
для личного применения.
Создание таблицы в режиме Конструктора.
Задание имени поля. В столбце Поле указываются имена соответствующих полей (не более 64 знаков). В имени поля допустимы все специальные знаки, кроме точки, восклицательного знака, угловых скобок.
Определение типа данных. Тип данных можно выбрать из раскрывающегося списка столбца Тип данных.
Определение дополнительных свойств полей. Указание свойств производится в нижней части окна конструирования таблицы.
Связи между таблицами
меню Сервис~ команда Схема данных
Связи между таблицами
Главной становится та таблица, из которой вы перетаскиваете поле, подчиненной - та таблица,  куда вы его перетаскивали.   Одна и та же таблица может выступать в одной связи как главная, а в другой - как подчиненная.
Разница между главной и подчиненной таблицами: с точки зрения сопоставления и поиска данных двух таблиц никакой разницы нет. Различие состоит только в том, как система управления данными будет обеспечивать целостность данных при изменении значений в связующих таблицах при изменении значений в связующих полях или при удалении записей из связанных таблиц.
В Access 2003 можно задать три вида связей между таблицами:
Один-ко-многим,
Многие-ко-многим,
Один-к-одному.
Связь Один-ко-многим - наиболее часто используемый тип связи между таблицами. В такой связи каждой записи в таблице А может соответствовать несколько записей в таблице В (поля с этими записями называются ключами), а запись в таблице В не может иметь более одной соответствующей ей записи в таблице А.
При связи Многие-ко-многим одной записи в таблице А может соответствовать несколько записей в таблице В, а одной записи в таблице В - несколько записей в таблице А. Такая схема реализуется только с помощью третьей (связующей) таблицы, ключ которой состоит, по крайней мере, из двух полей, одно из которых является общим с таблицей А, а другое - общим с таблицей В.
При связи Один-к-одному запись в таблице А может иметь не более одной связанной записи в таблице В и наоборот. Этот тип связи используется не очень часто, поскольку такие данные могут быть помещены в одну таблицу. Связь с отношением Один-к-одному применяют для разделения очень широких таблиц, для отделения части таблицы в целях ее защиты, а также для сохранения сведений, относящихся к подмножеству записей в главной таблице.
В Access можно создавать следующие типы запросов:
запрос на выборку;
запрос с параметрами (критерий отбора задает пользователь, введя нужный параметр при вызове запроса);
перекрестный запрос (позволяет создавать результирующие таблицы на основе результатов расчетов, полученных при анализе группы таблиц);
запрос на изменение (удаление, обновление и добавление) записей (позволяет автоматизировать заполнение полей таблиц);
запросы SQL (на объединение, к серверу, управляющие, подчиненные), написанные на языке запросов
Запрос на выборку используется наиболее часто. При его выполнении данные, удовлетворяющие условиям отбора, выбираются из одной или нескольких таблиц и выводятся в определенном порядке.
Отчет - это гибкое и эффективное средство для организации просмотра и распечатки итоговой информации. В отчете можно получить результаты сложных расчетов, статистических сравнений, а также поместить в него рисунки и диаграммы.
При работе с Мастером Access предлагает различные варианты макетов отчета. Для создания отчета надо открыть вкладку Отчеты и щелкнуть по кнопке Создать. Откроется окно Новый отчет, в котором приведены шесть способов создания отчета: Конструктор, Мастер отчетов, Автоотчет в столбец, Автоотчет ленточный, Мастер диаграмм и Почтовые наклейки.
В Access выделяют три типа ключевых полей:
простой ключ,
составной ключ
 внешний ключ
Самостоятельная работа №2
Дайте определение СУБД.
В каком виде хранились данные до появления СУБД?
Перечислите типы данных в MS Access.


title: Скачать презентацию или конспект Электронная цифровая подпись

extracted_text:
Электронная цифровая подпись
1. Понятия электронной цифровой подписи (ЭЦП)
ЭЦП– это криптографическое средство, которое позволяет удостовериться в отсутствие искажений в тексте электронного документа, а в соответствующих случаях – идентифицировать лицо, создавшее такую подпись.
ЭЦП используется в качестве аналога собственноручной подписи для придания электронному документу юридической силы, равной юридической силе документа на бумажном носителе.

Электронный документ - это любой документ, созданный и хранящийся на компьютере.

ЭЦП обеспечивает:
1) Подлинность  - Цифровая подпись помогает гарантировать, что поставивший подпись — тот, кем он является в действительности.

2) Целостность  - Цифровая подпись помогает гарантировать, что содержимое документа не менялось и не подделывалось после ввода цифровой подписи.

3) Неотрекаемость -                                                           ЭЦП помогает доказать                                                                   любой из сторон                                                                                авторство подписанного                                                                              содержимого.

Категории шифрования
Большинство криптографических компьютерных систем принадлежат к одной из двух категорий:
1) Шифрование симметричным ключом;
2) Шифрование открытым ключом.

Шифрование симметричным ключом
Симметричный ключ –это секретный код, который должны знать оба компьютера, чтобы иметь возможность расшифровывать сообщения друг от друга.

В секретном коде                                                            содержится "ключ"                                                                            для расшифровки                                                                   сообщений.

Шифрование открытым ключом
Шифрование открытым ключом использует комбинацию из секретного ключа и открытого ключа.

Секретный ключ известен только вашему компьютеру, в то время как открытый ключ свободно передается вашим компьютером любым другим, которые хотят вести с вами зашифрованное общение.

Для раскодирования зашифрованного сообщения, компьютер должен использовать оба ключа секретный и открытый. Популярная программа для использования шифрования открытым ключом это PGP (pretty good privacy).

Сочетание открытых и симметричных ключей
При соединении двух компьютеров, одна машина создает симметричный ключ и отправляет его другой, используя при этом шифрование открытым ключом. После этого компьютеры будут общаться, используя шифрование симметричным ключом. После окончания соединения, каждый компьютер избавляется от симметричного ключа.

 Каждое новое                                                                                соединение требует                                                                           создания нового                                                                        симметричного ключа.

Хеш-функции
Ключ, который используется при шифровании открытым ключом основывается на значении хеш-функции. Это значение, которое высчитывается из основного исходного значения (числа) при помощи хеш алгоритма.
Пример:
Исходное число = 10667
Хеш алгоритм = исходное число Х 143
Значение Хеш-функции = 1525381
        Значение 1525381 получилось из                                                                                умножения 10667 и 143.

Открытые ключи часто используют очень сложные алгоритмы и огромные значения хеш-функций для шифрования, включая 40-битные или даже 128-битные числа.
128-битное число имеет количество комбинаций равное 2 в 128-ой степени или 3 402 823 669 209 384 634 633 746 074 300 000 000 000 000 000 000 000 000 000    .    000 000 000!

Идентификация
Идентификация используется для проверки того, что информация или данные поступают к вам от доверенного источника и не были изменены.

Способы идентификации на компьютере:
1) Пароль - использование имени                                                                  и пароля пользователя .
2) Карты допуска - эти карты могут быть разного                                                                            типа, от простой карты с магнитной                                                                  дорожкой до смарт карт.
3) Цифровая подпись - в основном это                                          способ убедиться в том, что электронный                                                                                документ (например, e-mail) является                                                                      .  подлинным.

Распространенные способы обеспечения правильности данных:
1) Контрольная сумма (checksum) - обеспечивает определенную форму идентификации, так как неправильная контрольная сумма предполагает, что данные были повреждены или изменены.

2) Контроль с помощью циклического избыточного кода (Cyclic Redundancy Check (CRC)) - CRC имеет схожий принцип действия, что и контрольная сумма, но использует деление на многочлены, чтобы определить значение CRC, которое обычно имеет длину 16 или 32 битов.

2. Условия исполнения Закона «Об электронной цифровой подписи»
10 января 2002 года был принят Федеральный Закон «Об электронной цифровой подписи», вступивший в силу                                                                      с 22 января текущего года.

Условия использования ЭЦП в электронных документах:
1) Средства создания подписи признаются надежными;
2) Сама ЭЦП признается достоверной, а ее подделка или фальсификация подписанных данных могут быть точно установлены;
3) Предоставляются юридические гарантии безопасности передачи информации по открытым телекоммуникационным каналам;
4) Соблюдаются правовые нормы, содержащие требования к письменной форме документа;
5) Сохраняются все традиционные процессуальные функции подписи, в том числе удостоверение полномочий подписавшей стороны, установление подписавшего лица и содержания сообщения, а также роль подписи в качестве судебного доказательства;
6) Обеспечивается охрана персональной информации.

Обладатель ЭЦП
Владельцем сертификата ключа подписи (обладателем ЭЦП) является физическое лицо, на имя которого удостоверяющим центром выдан сертификат ключа подписи и которое владеет соответствующим закрытым ключом ЭЦП, позволяющим с помощью средств ЭЦП одписывать электронные документы.

Владелец сертификата ключа подписи обязан (статья 12):
1)  Хранить в тайне закрытый ключ ЭЦП;
2) Не использовать для ЭЦП открытые и закрытые ключи ЭЦП, если ему известно, что эти ключи используются или использовались ранее;
3) Немедленно требовать приостановления действия сертификата ключа подписи при наличии оснований полагать, что тайна закрытого ключа ЭЦП нарушена.

Сертификат ключа подписи должен содержать (статья 6):
1) Уникальный регистрационный номер сертификата ключа подписи, даты начала и окончания срока действия сертификата ключа подписи, находящегося в реестре удостоверяющего центра;

2) Фамилия, имя, отчество владельца сертификата ключа подписи или псевдоним владельца;

3) Открытый ключ ЭЦП;

4) Наименование и место нахождения удостоверяющего центра, выдавшего сертификат ключа подписи;

5) Сведения об отношениях, при осуществлении которых электронный документ с ЭЦП будет иметь юридическое     .                                                                значение.

Удост. центр обязан аннулировать сертификат к.п. (ст.14):
1) Удостоверяющий центр, выдавший сертификат ключа подписи, обязан аннулировать его (статья 14 Федерального закона):
2) По истечении срока его действия;
3) При утрате юридической силы сертификата соответствующих средств электронной цифровой подписи, используемых в информационных системах общего пользования;
4) В случае если удостоверяющему центру стало известно о прекращении действия документа, на основании которого оформлен сертификат ключа подписи;
5) По заявлению в письменной форме владельца сертификата ключа подписи;
6) В иных установленных нормативными правовыми актами или соглашением сторон случаях.

ЭЦП это код, содержащий в зашифрованном виде:
1) Идентификацию секретного ключа владельца как лица, подписавшего документ;
2) Дату и время произведения подписи;
3) Весь исходный текст документа в том виде, в каком он существовал на момент произведения подписи.


title: Скачать презентацию или конспект Нейронные сети

extracted_text:
Лекция 5. Нейронные сети: обучение без учителя

Главная черта, делающая обучение без учителя привлекательным, – это его "самостоятельность".

Процесс обучения, как и в случае обучения с учителем, заключается в подстраивании весов синапсов. Некоторые алгоритмы, правда, изменяют и структуру сети, то есть количество нейронов и их взаимосвязи, но такие преобразования правильнее назвать более широким термином – самоорганизацией, и в рамках данной главы они рассматриваться не будут.

Очевидно, что подстройка синапсов может проводиться только на основании информации, доступной в нейроне, то есть его состояния и уже имеющихся весовых коэффициентов. Исходя из этого соображения и, что более важно, по аналогии с известными принципами самоорганизации нервных клеток, построены алгоритмы обучения Хебба.

Сигнальный метод обучения Хебба заключается в изменении весов по следующему правилу:

(1)
Где         – выходное значение нейрона i слоя (n-1),         – выходное значение нейрона j слоя n;                       – весовой коэффициент синапса, соединяющего эти нейроны, на итерациях t и t-1 соответственно;     – коэффициент скорости обучения.

Здесь и далее, для общности, под n подразумевается произвольный слой сети. При обучении по данному методу усиливаются связи между возбужденными нейронами.
Существует также и дифференциальный метод обучения Хебба.
(2)
Здесь                и                     - выходное значение нейрона i слоя n-1 соответственно на итерациях t и t-1;               и                   - то же самое для нейрона j слоя n.

Как видно из формулы (2), сильнее всего обучаются синапсы, соединяющие те нейроны, выходы которых наиболее динамично изменились в сторону увеличения.

Полный алгоритм обучения с применением вышеприведенных формул будет выглядеть так:

На стадии инициализации всем весовым коэффициентам присваиваются небольшие случайные значения.

На входы сети подается входной образ, и сигналы возбуждения распространяются по всем слоям согласно принципам классических прямопоточных (feed forward) сетей, то есть для каждого нейрона рассчитывается взвешенная сумма его входов, к которой затем применяется активационная функция нейрона, в результате чего получается его выходное значение                           , где        – число нейронов в слое i; n=0...N-1, а N – число слоёв в сети.

На основании полученных выходных значений нейронов по формуле (1) или (2) производится изменение весовых коэффициентов.

Цикл с шага 2, пока выходные значения сети не застабилизируются с заданной точностью.

Применение этого нового способа определения завершения обучения, отличного от использовавшегося для сети обратного распространения, обусловлено тем, что подстраиваемые значения синапсов фактически не ограничены.

На втором шаге цикла попеременно предъявляются все образы из входного набора.

Следует отметить, что вид откликов на каждый класс входных образов не известен заранее и будет представлять собой произвольное сочетание состояний нейронов выходного слоя, обусловленное случайным распределением весов на стадии инициализации.

Вместе с тем, сеть способна обобщать схожие образы, относя их к одному классу. Тестирование обученной сети позволяет определить топологию классов в выходном слое.

Для приведения откликов обученной сети к удобному представлению можно дополнить сеть одним слоем, который, например, по алгоритму обучения однослойного перцептрона необходимо заставить отображать выходные реакции сети в требуемые образы.

Другой алгоритм обучения без учителя – алгоритм Кохонена – предусматривает подстройку синапсов на основании их значений от предыдущей итерации.
(3)
Из вышеприведенной формулы видно, что обучение сводится к минимизации разницы между входными сигналами нейрона, поступающими с выходов нейронов предыдущего слоя             , и весовыми коэффициентами его синапсов.

Полный алгоритм обучения имеет примерно такую же структуру, как в методах Хебба, но на шаге 3 из всего слоя выбирается нейрон, значения синапсов которого максимально походят на входной образ, и подстройка весов по формуле (3) проводится только для него.

Эта, так называемая, аккредитация может сопровождаться затормаживанием всех остальных нейронов слоя и введением выбранного нейрона в насыщение.

Выбор такого нейрона может осуществляться, например, расчетом скалярного произведения вектора весовых коэффициентов с вектором входных значений.

Максимальное произведение дает “выигравший” нейрон.

Другой вариант – расчет расстояния между этими векторами в p-мерном пространстве, где p – размер векторов.
(4)
где j – индекс нейрона в слое n, i – индекс суммирования по нейронам слоя (n-1),          – вес синапса, соединяющего нейроны; выходы нейронов слоя (n-1) являются входными значениями для слоя n.
Корень в формуле (4) брать не обязательно, так как важна лишь относительная оценка различных       .
В данном случае, "побеждает" нейрон с наименьшим расстоянием. Иногда слишком часто получающие аккредитацию нейроны принудительно исключаются из рассмотрения, чтобы "уравнять права" всех нейронов слоя. Простейший вариант такого алгоритма заключается в торможении только что выигравшего нейрона.
При использовании обучения по алгоритму Кохонена существует практика нормализации входных образов, а так же – на стадии инициализации – и нормализации начальных значений весовых коэффициентов.
(5)
где        – i-ая компонента вектора входного образа или вектора весовых коэффициентов, а n – его размерность. Это позволяет сократить длительность процесса обучения.
Инициализация весовых коэффициентов случайными значениями может привести к тому, что различные классы, которым соответствуют плотно распределенные входные образы, сольются или, наоборот, раздробятся на дополнительные подклассы в случае близких образов одного и того же класса.
Для избегания такой ситуации используется метод выпуклой комбинации [Лигун А. А., Малышева А. Д. Математическая обработка результатов эксперимента. // Днепродзержинск: ДИИ, 1992—47с ].
Суть его сводится к тому, что входные нормализованные образы подвергаются преобразованию:
(6)
где      – i-ая компонента входного образа, n – общее число его компонент,    (t) – коэффициент, изменяющийся в процессе обучения от 0 до 1, в результате чего вначале на входы сети подаются практически одинаковые образы, а с течением времени они все больше сходятся к исходным. Весовые коэффициенты устанавливаются на шаге инициализации равными величине:
(7)
где n – размерность вектора весов для нейронов инициализируемого слоя
На основе рассмотренного выше метода строятся нейронные сети особого типа – так называемые самоорганизующиеся структуры – self-organizing feature maps.
Для них после выбора из слоя n нейрона j с минимальным расстоянием      (4) обучается по формуле (3) не только этот нейрон, но и его соседи, расположенные в окрестности R. Величина R на первых итерациях очень большая, так что обучаются все нейроны, но с течением времени она уменьшается до нуля. Таким образом, чем ближе конец обучения, тем точнее определяется группа нейронов, отвечающих каждому классу образов.
Были рассмотрены:
 Сигнальный метод Хебба
 Дифференциальный метод Хебба
 Алгоритм Кохонена подстройки весов синапсов от предыдущей итерации
 Нормализация входных образов, дальнейшая подстройка весов.


title: Скачать презентацию или конспект Технологии повышения производительности процессора

extracted_text:
Технологии повышения производительности процессора
Подготовил студент группы ИС-24
Ашиток Дмитрий
Процессор
Центра́льный проце́ссор (ЦП или центральное процессорное устройство - ЦПУ; анг - central processing unit, CPU, дословно —центральное вычислительное устройство) — исполнитель машинных инструкций, часть аппаратного обеспечения компьютера или программируемого логического контроллера, отвечающий за выполнение операций, заданных программами – сердце любого персонального компьютера. Именно он выполняет инструкции всего программного обеспечения, использующегося на компьютере, обрабатывает данные и производит вычислительные операции. Поэтому обычно выбор компьютерных комплектующих начинается именно с выбора процессора.
Производительность процессора
является его интегральной характеристикой и характеризует скорость выполнения программ.
Производительность процессора прямо пропорциональна разрядности процессора, его частоте, а также зависит от его архитектуры.
Разрядность процессора
определяется количеством двоичных разрядов, которые процессор обрабатывает одновременно.
 С момента появления первого процессора (за 40 лет) разрядность процессоров увеличилась в 16 раз (с 4 до 64 битов).

Частота процессора
равна количеству тактов обработки данных, которые процессор производит за 1 секунду, и измеряется в мегагерцах (МГц).
С момента появления первого процессора частота процессоров увеличилась в 37 000 раз (с 0,1 МГц до 3700 МГц).
Однако повышение производительности процессоров за счет увеличения частоты имеет свой предел из-за увеличения тепловыделения и необходимости использования все более эффективных охлаждающих вентиляторов.

Производительность процессоров повышается

в настоящее время в основном путем совершенствования архитектуры процессора.
Во-первых, в структуру процессора вводится кэш-память, которая позволяет ускорить выборку команд и данных и тем самым уменьшить время выполнения одной команды.
Во-вторых, вместо одного ядра процессора используется два ядра или четыре ядра, которые параллельно выполняют вычисления.

Аппаратная реализация
Процессор аппаратно реализуется на большой интегральной схеме (БИС), которая содержит сотни миллионов микропереключателей и представляет собой маленькую полупроводниковую пластину площадью в несколько квадратных сантиметров, заключенную в плоский корпус с рядами металлических штырьков (контактов)

Технология Hyper-Threading
Поддержка HT Технология Hyper-Threading, разработанная компанией Intel, позволяет процессору выполнять параллельно два потока команд (или две части программы). Это значительно повышает эффективность выполнения специфических приложений, связанных с аудио- и видеоредактированием, 3D-моделированием и т.п., а также работы в многозадачном режиме. Однако в некоторых приложениях использование этой технологии может приводить к обратному эффекту, поэтому при необходимости ее можно отключить.
Технология NX Bit
Поддержка технологии NX Bit. NX Bit представляет собой технологию, которая может предотвращать исполнение вредоносного кода некоторых видов вирусов. Она поддерживается в операционной системе Windows XP при обязательной установке SP2 и во всех 64-битных операционных системах.
Технология SSE2
Поддержка технологии SSE2. Технология SSE2 включает в себя набор команд, разработанных компанией Intel в дополнение к своим предыдущим технологиям SSE и MMX. Эти команды позволяют добиться существенного прироста производительности в приложениях, оптимизированных под SSE2. Данную технологию поддерживают практически все современные модели.
Технология SSE3
Поддержка технологии SSE3. SSE3 - технология, представляющая собой набор из 13 новых команд, призванных улучшить производительность процессора в ряде операций потоковой обработки данных.

Технология SSE4
Поддержка технологии SSE4. SSE4 - технология, представляющая собой набор из 54 новых команд. Они призваны увеличить производительность процессора в работе с медиаконтентом, в игровых приложениях, задачах трехмерного моделирования.
Технология Virtualization Technology
Поддержка Virtualization Technology. Virtualization Technology позволяет запускать на одном компьютере несколько операционных систем одновременно. Таким образом, с помощью виртуализации одна компьютерная система может функционировать как несколько виртуальных систем.

Линейка пароцессоров Intel
На данный момент распространены 6 семейств (линеек) настольных процессоров компании Intel: Celeron, Pentium, Core 2, Core i3, Core i5 и Core i7. Соответственно в порядке возрастания мощности: Celeron – самый слабый, урезанная версия Pentium (отличается в основном размером кэша), далее идут Pentium, Core 2 и самые мощные – Core i5 и Core i7. Число после названия процессора (например, Pentium E2180) с недавнего времени перестало обозначать количество гигагерц.
Линейка пароцессоров AMD
Процессоры этой компании маркируются с помощью так называемых рейтингов производительности (PR, Performance Rating). Это четырёхзначное число либо со знаком "+" в конце, либо с различными приставками в начале. Число ни указывает ни на какие физические характеристики процессора (и никогда, кстати, не указывало).
Самыми распространёнными линейками процессоров на сегодняшний день являются Sempron, Athlon II и Phenom II. Именно процессоры этих семейств мы и рассмотрим далее.


title: Скачать презентацию или конспект Архитектура системной платы современных компьютеров

extracted_text:
Архитектура системнойплаты современныхкомпьютеров
Основной частью любой компьютерной системы является материнская плата с главным процессором и поддерживающими его микросхемами. Функционально материнскую плату можно описать различным образом. Иногда такая плата содержит всю схему компьютера (одноплатные). В противоположность одноплатным, в шиноориентированых компьютерах системная плата реализует схему минимальной конфигурации, остальные функции реализуются с помощью многочисленных дополнительных плат. Все компоненты соединяются шиной. В системной плате нет видеоадаптера, некоторых видов памяти и средств связи с дополнительными устройствами. Эти устройства (платы расширения) добавляются к системной плате путем присоединения к шине расширения, которая является частью системной платы.

Первая системная  плата была разработана фирмой IBM, и показанная в августе 1981 года (PC-1). В 1983 году появился компьютер с увеличенной системной платой (PC-2). Максимум, что могла поддерживать PC-1 без использования плат расширения- 64К памяти. PC-2 имела уже 256К, но наиболее важное различие заключалось в программировании двух плат. Системная плата PC-1 не могла без корректировки поддерживать наиболее мощные устройства расширения, таких, как жесткий диск и улучшенные видеоадаптеры.
             Материнская плата - это комплекс различных устройств поддерживающий    работу системы в целом. Обязательными атрибутами материнской  платы являются       базовый процессор, оперативная     память,  системный      BIOS
контролер клавиатуры, разъемы расширения.
 По размерам материнские платы в общем случае можно разделить на три группы. Раньше все материнские платы имели размеры 8,5/11 дюймов. В XT размеры увеличились на 1 дюйм в AT размеры возросли еще больше.
              Часто речь может идти о "зеленых" платах (green mothrboard). Сейчас выпускаются только такие платы. Данные системные платы позволяют реализовать несколько экономичных режимов энергопотребления (в том числе, так называемый "sleep", при котором отключается питание от компонентов компьютера, которые в данный момент не работают). Американское агентство защиты окружающей среды (EPA) сосредоточила свое внимание на уменьшении потребления энергии компьютерными системами. Оборудование, удовлетворяющее ее (EPA) требованиям должно в среднем (в режиме холостого хода) потреблять не более 30Вт, не использовать токсичные материалы и допускать 100% утилизацию. Поскольку современные микропроцессоры используют напряжение питания 3,3-4В, а на плату подается 5В, на системных платах монтируют преобразователи напряжение.
Материнская плата
В современную системную плату встроены различные компоненты, такие как гнезда процессоров, разъемы и микросхемы. Самые современные системные платы содержат следующие компоненты:

Гнездо для процессора

Набор микросхем системной логики

Базовая система ввода-вывода

Разъемы шины

Преобразователь напряжения для
центрального процессора

Батарея

Компоненты системной платы
     Гнездо процессора используется для установки процессора (CPU) на системную плату. Любая системна плата содержит гнездо типа Socket или Slot которое имеет свой номер. По номеру можно точно определить, какие типы процессоров могут быть установлены в данное гнездо. На данный момент можно встретить гнезда следующих типов:
·   Socket 7 (Super 7) – Pentium, Pentium MMX, AMD K5, K6, K6-2, K6-3, Cyrix 6x86, 6x86MX, MII;
·   Socket 370 – Celeron, Pentium II, Pentium III;
·   Slot1 – Celeron, Pentium II, Pentium III
·   Slot2 – Pentium II Xeon.

       Микросхемы системной логики определяет первичные возможности и спецификации системной платы, включая поддерживаемые в системе типы процессоров, памяти, плат расширения, дисководов и т.д. Данные микросхемы выполняют следующие функции: функции генератора тактовой частоты, контроллера шины, системного таймера, двух контроллеров прерываний, двух контроллеров прямого доступа к памяти
     Базовая система ввода/вывода (BIOS) или системная BIOS – микросхема, расположенная на системной плате в которой записано программное обеспечение, необходимое для запуска системы и функционирования основного аппаратного обеспечения. В ней также содержатся процедуры самотестирования при включении питания и данные системной конфигурации.

Разъемы шины.
 Шина – это общий канал связи, используемый в компьютере. Применяется она для организации взаимодействия между двумя и более компонентами системы. В компьютере реализовано несколько шин:
·        Шина процессора. Это высокоскоростная шина является ядром набора микросхем и системной платы. Используется в основном процессором для передачи данных между кэш-памятью или основной памятью и компонентом набора микросхем системной логики. В системах на базе процессоров Pentium III эта шина работает на частоте 100 или 133 МГц и имеет ширину 64 разряда.
·        Шина AGP. Ускоренный графический порт. Эта 32-разрядная шина работает на частоте 66 МГц и предназначена для подключения видеоадаптера. Она подключается к компоненту набора микросхем системной логики. Разработана для повышения эффективной работы с видео и графикой.
        Преобразователь напряжения для центрального процессора.
        После установки процессора на системную плату необходимо ее сконфигурировать. Сконфигурировать – значит, установить правильные рабочие частоты всех компонентов, рабочие напряжения и другие параметры с помощью переключателей или перемычек (jamper).Все необходимые сведения о параметрах и расположении перемычек находятся в документации к системной плате. В некоторых современных платах конфигурирование выполняется с помощью программы BIOS, а в современных системных платах с гнездами Socket370, Sot1 и Slot2 необходимые параметры настраиваются автоматически при установке процессора.
Батарея предназначена для питания часов и CMOS.
Имеется много видов системных плат. Обычно тип системной платы определяется базовым микропроцессором, типоразмером чипсетом, набором слотов для оперативной памяти и карт расширения, программой BIOS и др. Рассмотрим эти особенности подробнее ...
 Форм-фактор материнской платы — стандарт, определяющий размеры материнской платы для персонального компьютера, места ее крепления к корпусу; расположение на ней интерфейсов шин, портов ввода/вывода, сокета центрального процессора и слотов для оперативной памяти, а также тип разъема для подключения блока питания. Форм-фактор носит рекомендательный характер, однако подавляющее большинство производителей предпочитают его соблюдать, поскольку ценой соответствия существующим стандартам является совместимость материнской платы и стандартизированного оборудования других производителей.
Устаревшими считаются: Baby-AT; Mini-ATX; полноразмерная плата AT; LPX.
 Современными считаются: АТХ; microATX; Flex-АТХ; NLX; WTX. Внедряемыми считаются: Mini-ITX и Nano-ITX; BTX, MicroBTX и PicoBTX

Разновидности системных
плат
         Чипсет — набор микросхем (может быть и в одной микросхеме), являющийся интерфейсом между составными частями компьютера, такими, как ЦП, ОЗУ, ПЗУ, Порты ввода/вывода.  Набор интергальных схем, как правило состоит из трех основных: северный мост(обеспечивает взаимодействие между ЦП и памятью, шиной AGP и т.д.), южный мост(обеспечивает взаимодействие между ЦП и контроллером жесткого диска, шины PCI, USB и т.д.), Super I\O(отвечает за порты Com,lpt, ps/2). Северный мост - является одним из основных элементов чипсета компьютера и отвечает за работу с процессором, памятью и видео адаптером.
Северный Мост определяет частоту системной шины, возможный тип оперативной памяти (SDRAM, DDR, другие), ее максимальный объем и скорость обмена информацией с процессором. Кроме того, от Северного Моста зависит наличие шины видео адаптера, её тип и быстродействие. Для компьютерных систем нижнего ценового уровня в Северный Мост нередко встраивают и графическое ядро. Во многих случаях именно Северный Мост определяет тип и быстродействие шины расширения системы (PCI, PCI Experess, другое).

Микросхема южного моста (South Bridge) с помощью встроенных средств и внешних элементов обеспечивает контроль за работой большого числа сравнительно медленных периферийных устройств. Оперативная память (ОЗУ — оперативное запоминающее устройство) — в информатике — память, предназначенная для временного хранения данных и команд, необходимых процессору для выполнения им операций. Оперативная память передаёт процессору команды и данные непосредственно, либо через кэш-память. Каждая ячейка оперативной памяти имеет свой индивидуальный адрес. В современных вычислительных устройствах, оперативная память представляет собой запоминающее устройство с произвольным доступом (RAM) и может изготавливаться как отдельный блок, или может входить в конструкцию однокристальной ЭВМ.
Слоты карт расширения:
ISA (от англ. Industry Standart Architecture, ISA bus) — 8-ми или 16-ти разрядная системная шина IBM PC-совместимых компьютеров. Служит для подключения плат расширения стандарта ISA. Конструктивно выполняется в виде 62-х или 98-контактного разъёма на материнской плате. С появлением материнских плат формата ATX — шина ISA перестала широко использоваться в компьютерах. Но пока её ещё можно встретить в старых AT-компьютерах, а также в промышленных компьютерах. Для встроенных систем существует вариант компоновки шины ISA, отличающийся применяемыми разъёмами — шина PC/104.
Системные платы Intel для современных ПК
              Системные платы, как известно, относятся к числу важнейших элементов современных компьютерных систем. Выбор оптимальной платы для ПК - это сложная и ответственная задача, успешное решение которой определяет не только функциональные возможности компьютера, но нередко также устойчивость и надежность его работы. Связано это с тем, что сейчас разработчики переносят на системную плату все больше элементов и узлов, которые ранее реализовались в виде плат расширения.
               Сегодня на компьютерном рынке представлены изделия нескольких десятков производителей системных плат. Их изделия отличаются отнюдь не только ценой и упаковкой, но и функциональными возможностями, показателями надежности и устойчивости работы. Перечисленные параметры в значительной степени зависят от выбора комплектующих и качества изготовления конечных изделий. Функциональная сложность современных системных плат предъявляет строгие требования к их дизайну. Проблему оптимального дизайна усугубляет и рост частот шин передачи информации.Учитывая ограничения, накладываемые высокочастотными элементами, созданными по современным технологиям, системные платы выполняются в соответствии с референс-дизайном.
            Для плат, ориентированных на процессоры с архитектурой NetBurst, референс-дизайн системных плат создан корпорацией Intel . Специалисты считают, что во многих случаях именно платы от Intel могут служить эталоном качества,  надежности, престижности. Корпорация выпускает широкий спектр изделий, ориентированных на современные высокопроизводительные процессоры. Как известно, Intel - разработчик и крупнейший производитель процессоров и специализированных наборов микросхем системной логики. По поставкам системных плат корпорация Intel занимает третье место в мире.
            Дизайнеры плат Intel работают в тесном контакте с дизайнерами микропроцессоров, так что любая технологическая новинка становится в кратчайшее время известна всем заинтересованным лицам. Новые платы оборудованы такими современными технологиями, как PCI Express, USB 2.0 или DDR2. Процессоры, НМС и системные платы от Intel вышли из одной семьи. Они "выросли" вместе и понимают друг друга, можно сказать, "с полуслова". У них не возникает проблем с совместимостью, их контакт стабилен в течение всего времени взаимодействия. Этот "тройственный союз" обеспечивает компьютерам стабильность и долгосрочность, производительность и надежность. Особенно ценны эти качества для тех, кто требует от своих ПК экстремальных возможностей.
        Уже на протяжении 25 лет, со дня создания первого в мире микропроцессора 4004 фирмой Intel, существуют компьютеры. Они прочно внедрились в нашу жизнь. Но за эти 25 лет архитектура материнских плат не претерпела особых изменений, точнее ее состав . ).
На сегодняшний день в материнскую плату встраивают контролер HDD и внешними устройствами (COM и LPT: порты).
         Архитектура же материнской платы совершенствовалась вместе с микропроцессорами. Появлялись новые шины, увеличивалась разрядность, быстродействие шин, их пропускная способность.

         Говорить о материнской плате в отдельности от всех остальных частей компьютера не возможно — это комплекс, работающий как один организм. Тенденции развития материнских плат в основном диктуются развитием микропроцессоров. Микропроцессроры сделали огромный прыжок вперед (4004 — Pentium Pro). Но CISC архитектура построения процессоров практически иссякла. Фирма Intel и HP уже работают над созданием нового процессора поддерживающего (совместимого) как с процессоры для PC так и процессоры, построенными на RISC архитектуре. Вслед за процессорами, материнские платы будут тоже менять свою конфигурацию и архитектуру и направление этого развития лежит в сторону RISC-архитектуры.
Спасибо за внимание!


title: Скачать презентацию или конспект Урок-игра "Морской бой"

extracted_text:
Урок –игра
«Морской бой»
В игровой форме проверить знания и владение терминологией по темам:

“ Единицы измерения информации”,
“Технология обработки графической информации”,
“Технология обработки текстовой информации”.

Образовательные:
Повторение основных понятий и определений;
Развитие логического мышления, внимательности и памяти

Воспитательная:
Развитие познавательного интереса;
умение работать как самостоятельно, так и в группе.

Цели:
Чтобы определить, какая команда делает ход первой – разгадайте ребус.
Каждая команда чертит на листке квадратное поле размером 10х10(пустое) и оформляет его:
по вертикали – цифры;
по горизонтали – буквы.
Команды по очереди стреляют и если попали в корабль, то получают вопрос, на который должны ответить правильно.

Игра состоит из 15 заданий.
За верный ответ дается один балл. Тот вопрос, на который команда не может ответить переходит другой команде.

Выигрывает та команда, которая подбила больше кораблей и ответила правильно на вопросы.
Правила:
Правильный ответ -
ПАМЯТЬ
Чтобы получить дополнительный бал для команды Вы должны отгадать  загадки и по одному участнику из команды выполняют задания на компьютерах.
Раскрывается окно
Сколько здесь всего дано
Сверху надписи здесь есть –
Нужно будет их прочесть.
Справа, возле уголка
Три знакомые значка
Минус, крести и квадрат
С ними встретиться ты рад.
Знаешь, как они важны.
И программам всем нужны.
Инструментов столько разных
Ниже на окне висит
Здесь и принтер и дискета
Буква Ж и буква К
Чтоб найти программу эту
Нет нужды гулять по свету;
Чтобы ты ее нашел,
Рассмотри Рабочий стол!
Жму на ПУСК внизу экрана –
Раскрывается МЕНЮ;
Надо выбрать там ПРОГРАММЫ –
Мышку снова применю.
Хоть программ здесь очень много,
Мы идем своей дорогой:
В этот списочек войдем,
Там СТАНДАРТНЫЕ найдем.
Вот еще МЕНЮ раскрылось;
Мышь сюда переместилась
Выберем строку мы с вами
Ту, где баночка с кистями.
 (Microsoft Word)
(PAINT)
Упражнение 1.
Исходное положение – ноги врозь. По счету 1 – руки к плечам;  2 – руки поднять вверх, прогнуться; 3 – руки через стороны опустить вниз; 4 – прийти в исходное положение. На счете 1-2 – вдох, на счете 3 -4 – выдох. Повторить 3 раза.

Упражнение 2.
Исходное положение – ноги врозь, руки перед грудью согнуты в локтях. По счету 1-2 – два рывка согнутыми руками назад; 3 -4 -  два рывка назад прямыми руками; 5-6 – руки опустить. На счет 1-2 – выдох, 3-4 – вдох, 5-6 – выдох. Повторить 3 раза.

Упражнение 3.
Исходное положение – ноги врозь, руки вверх. По счету 1 – не сдвигая с места ног, повернуть туловище вправо, 2 – прийти в исходное положение, по счету 3 – повернуть туловище влево, по счету 4 – вернуться в исходное положение. На счет 1 – вдох, 2 – выдох, 3 – вдох, 4 – выдох. Повторить 3 раза.

Упражнение 4.
Исходное положение – руки вниз, ноги широко расставить. По счету 1-2 – руки соединить в замок и поднять вверх за голову. По счету 3 – резко опустить руки вниз, 4 – прийти в исходное положение.  На счет 1-2 – вдох, 3-4 – выдох. Повторить 3 раза.
Гимнастика для снятия общего утомления
4
3

2

1

НАЧАТЬ ИГРУ
Спасибо за урок!


title: Скачать презентацию или конспект Техника безопасности при использовании компьютера

extracted_text:
Роль компьютера в жизни человека
Цели:
Привлечь внимание ребенка к сбережению здоровья при работе за компьютером.
Задачи:
Изучение факторов, которые влияют на здоровье.
Изучение профилактических мер для сбережения здоровья
Изучение функций компьютера в жизни человека
Компьютер быстро вошел в нашу жизнь. Еще несколько лет назад было редкостью увидеть какой-нибудь персональный компьютер – они были, но были очень дорогие, и даже не каждая фирма могла иметь у себя в офисе компьютер. А теперь? Теперь в каждом третьем доме есть компьютер, который уже глубоко вошел в жизнь человека.
Современные вычислительные машины представляют одно из самых значительных достижений человеческой мысли, влияние которого на развитие научно-технического прогресса трудно переоценить.
Так выглядели первые компьютеры
Современные компьютеры
По данным моего опроса, в нашей школе у более 90% обучающихся есть компьютеры
Данные опроса обучающихся МБОУ «Локотская СОШ»:
Опрошено 40 человек – 100%
 1 – 7 классы (младшеклассники) – 20 человек; 8 – 11 классы (старшеклассники) – 20 человек
Используют компьютер  для игр – 70%
Используют в учебных целях – 50%
Для общения в социальных сетях – 70%
Контролируют родители – 30%
Имеют фильтр на компьютере – 0%

Диаграмма опроса обучающихся
У всех установлена операционная система Microsoft Windows
Большинство старшеклассников уделяют много времени интернету, а именно социальным сетям. Как правило родители не контролируют, как долго дети сидят за компьютером.
Для работы обучающиеся используют текстовые редакторы;
Программы для создания презентаций;
Многие обучающиеся могут создать фильм или звуковую дорожку;

  Обучающихся младших классов родители ограничивают во времени работы за компьютером.
Как и младшеклассники, так и старшеклассники не остаются равнодушными к компьютерным играм, что отрицательно влияет на здоровье.

Таким образом, компьютер играет важную роль в жизни человека.
В этом есть как плюсы, так и минусы.
Рассмотрим их.
+ при помощи компьютера можно сделать какую-либо работу;
+ напечатать;
+ создать творческий проект;
+ разумное использование компьютера всесторонне нас развивает;
+ в любой организации нуждаются в работниках, умеющих пользоваться компьютером;
 -Компьютер отнимает много времени;
 - вредит здоровью;
 - обслуживание компьютера требует денежных затрат;

Рекомендации при использовании компьютера:
Расстояние от экрана: вы должны сидеть на расстоянии около 50-60 см от компьютерного монитора.
верхняя часть экрана должна быть на или ниже уровня глаз.
Оборудование: выберите монитор, который можно наклонять, вращать, который имеет настройку контрастности и яркости изображения.
Мебель: наилучший вариант — стул, высоту которого можно менять.
Печатаемые материалы: должны устанавливаться так, чтобы вы могли избежать частых движений головой, шеей или глазами.
Освещение: должно изменяться так, чтобы устранить отражения, блики. Для этого можно использовать специальный козырек или фильтр.

         ПРИЯТНОГО  ОТДЫХА!
Отдых: делайте периодически отдых для глаз, постарайтесь чаще мигать, чтобы ваши глаза не были сухими. Во время отдыха повращайте глазами справа налево, сверху вниз, по и против часовой стрелки. Затем около минуты сделайте такое упражнение — поставьте свой палец на уровне глаз, посмотрите на него, затем переместите взгляд на максимально удаленный предмет, точку, затем переместите взгляд опять на палец. Повторяйте около минуты-двух. Затем просто закройте глаза и отдохните.

Работу выполнила ученица 9 класса
Луценко Анна.
Руководитель Анохина Нина Николаевна

СПАСИБО ЗА ВНИМАНИЕ!

Использованные источники:
anikeevalv.ucoz.ru
images.yandex.ru
dohcolonoc.ru


title: Скачать презентацию или конспект Звук

extracted_text:
Звук
	      Выполнили: Миллер А.
  		    		    Конкин Ст.

Цель нашего исследования:
Научиться оцифровывать звук
Выяснить, с помощью какого ПО можно очистить полученный звук от шумов
Экспериментальным путем получить наиболее качественный звук
Сравнить результат с начальным вариантом
Сделать выводы

Часть первая - Запись
	Для нашего фильма необходимо было оцифровать старую кассету с записью вокала одного из одноклассников.
Что нам для этого понадобилось:
Магнитофон
Компьютер и звуковая карта
Легендарная кассета
Как мы это сделали:
Подсоединили магнитофон к аудиовходу звуковой карты нашего компьютера

С помощью ПО звуковой карты произвели запись нужной песни в формате WAV

Часть вторая - редактирование
	Из печатных источников и сети Интернет мы узнали, какое существует ПО для редактирования звука.
	Остановили свой выбор на программе GoldWave
Подготовка к эксперименту
Для начала мы открыли исходный файл с помощью программы.
Ознакомились с интерфейсом и вооружившись словарем перешли к изучению функций

Ход эксперимента:
Убрали лишние части и получили нужный нам фрагмент песни
Попробовали очистить звук с разными параметрами фильтра Noise Reduction
Сделали вывод, что лучше других работает параметр Initial noise
Получили результат, но с искажениями, «побочными» звуками

Почему?
Покопавшись в Интернете узнали, что
	использование метода часто создает разного рода свист и звон, так называемые артефакты

Что же делать?
	Попробовали применить к очищенному звуку  другие функции. Оказалось, что…
Функция Channel Mix с параметром Double vocals значительно улучшает звучание в нашем случае
Если же после этого применить фильтр Smoother, то звук становится ещё лучше
	Но все таки хотелось более качественного результата. Мы стали искать информацию.
	И вот, что выяснили…
Оказывается
	Для того, чтобы улучшить процесс очистки надо осуществить поднятие "качества" несущей волны - передискретизацию на более высокий уровень сэмплинга (эта операция называется апсэмплинг), и изменению битности звука. Для начала стоит загрузить звуковую волну и последовательно поменять битность до максимально допустимой внутри данной программы (16, 20, 24 или 32 бита)

	Что, собственно, мы и сделали.
	В итоге получили 32-битный начальный файл, а затем повторили все сначала. И действительно, звук стал чище.
Результат:
	Таким образом, получили следующее:
Начальный файл
Конечный файл
Выводы:
Сделать звук совершенно чистым нам не удалось
Однако, было убрано значительное количество шумов
Не все треки можно очистить вышеописанным способом (мы не смогли этого сделать с еще одной частью записи)
Мы почувствовали себя настоящими мастерами своего дела, ведь результат удивил нас самих.
И мы решили, что наша работа…

удалась


title: Скачать презентацию или конспект Разветвляющиеся алгоритмы

extracted_text:
Разветвляющиеся алгоритмы.
Кондрина А.В.
учитель информатики и ИКТ
Сформулируйте определение разветвляющегося алгоритма ?

Разветвляющийся алгоритм – алгоритм, в котором в зависимости от выполнения или не выполнения некоторого условия совершается либо одна, либо другая последовательность действий.
Какие формы ветвления вы знаете?
1)Полная;
2)Неполная.
Как записывается полная(неполная) форма ветвления на языке Паскаль?

1) If  <условие>
  then <серия команд 1 >
  else <серия команд 2 >;

2) If  <условие>
  then <серия команд>;

3) Case <выражение> of
 значение 1:
выполняемый оператор 1;
 значение 2:
выполняемый оператор 2;
 -------------
 значение n:
выполняемый оператор n;
end;

p

вход

нет
да

выход

вход
выход

к
Как выглядит блок-схема полного(неполного) ветвления?

вход

выход

..
..
p

вход

выход

1)
2)
3)
4)
начало

Ввод
a,b

a>b

Вывод
a>b

c:=a+b

c:=2*c

Вывод
c

конец
да
нет

Program sum;

Var a, b, c:integer;

Begin

readln(a,b);

if a>b then
Составной оператор
это группа операторов,
отделенных друг от друга точкой с
запятой и ограниченная Begin….End.
Пример:
Begin {начало}
...         {группа операторов}
End; {конец}

 ....
....
начало

Ввод
a,b

a>b

Вывод
a>b

c:=a+b

c:=2*c

Вывод
c

конец
да
нет

Program sum;

Var a, b, c:integer;

Begin

readln(a,b);

if a>b then
begin

writeln(’a>b’);

c:=a+b;

end;

c:=2*c;

writeln(c);
End.

  группа
операторов
Пример 1: имеется коробка карандашей, надо
поточить все карандаши в этой коробке.
начало

точить 1-ый карандаш

точить 2-ой карандаш

точить 3-ий карандаш

точить 4-ый карандаш

точить 5-ый карандаш

точить 6-ой карандаш
конец

начало
взять карандаш

точить  карандаш

коробка
пуста?

нет

конец
да
Циклические алгоритмы
Алгоритм, предусматривающий многократное повторение одного и того же действия над новыми данными, называется циклическим.
Различают три вида циклов:
-Цикл с постусловием;
-Цикл с предусловием;
-Цикл с параметром.

Пример 1: имеется коробка карандашей, надо
поточить все карандаши в этой коробке.
начало

точить 1-ый карандаш

точить 2-ой карандаш

точить 3-ий карандаш

точить 4-ый карандаш

точить 5-ый карандаш

точить 6-ой карандаш
конец

начало
взять карандаш

точить  карандаш

коробка
пуста?

нет

конец
да
Цикл с постусловием

р

s
вход

выход
нет
да
Особенности:
1)
тело цикла
расположено до
проверки условия
2)
цикл выполняется хотя бы 1 раз
Цикл с постусловием
( цикл - до)
Repeat
<оператор 1>;
Until
<условие>;
<оператор 2>;
.....................
Пример 2: собирай грибы, пока в корзине
есть место.
начало

есть место ?

собирай грибы

конец
да
нет
       Цикл с предусловием

р

s

вход

выход
нет
да
Особенности:
1)

тело цикла
расположено после
проверки условия
2)
Цикл может
ни разу не
выполниться
    Цикл с предусловием
(цикл - пока)

While <условие> do <оператор>
Пример 3: описать процесс обучения в школе.

K:=1

K<=11

Учебный год
K:=K+1

конец
начало
            цикл с параметром

Задание начальных
параметров цикла

Проверка условия

  вход

Тело цикла
Задание новых
значений параметров

  выход
нет
да

Особенности:
1)
число повторений
цикла известно
заранее или может
быть вычислено
2)
параметр только
целого типа
(integer)
            цикл с параметром
For i:=1 to n do <оператор>;
параметр
значение 2
to автоматически увеличивает
значение параметра на 1
Если <значение 1> > <значения 2>, то
For i:=n downto 1 do <оператор>;
downto автоматически уменьшает
значение параметра на 1
значение 1