title: Скачать презентацию или конспект Программы-браузеры

extracted_text:
Программы-браузеры
программное обеспечение для поиска, просмотра веб-сайтов, то есть для запроса веб-страниц (преимущественно из Сети), для их обработки, вывода и перехода от одной страницы к другой.
Самые популярные из них:
Назад
Internet explorer
	Один из самых первых и популярных(80-90% пользователей используют его) браузе
ров.
	Первый Internet explorer был выпущен в августе 1995 года на основе браузера Spyglass, Inc. Mosaic
В начало
Internet explorer характеристика
	Internet Explorer 7 имеет вкладки, блокировщик всплывающих окон, фишинг-фильтр, встроенный RSS-агрегатор, поддержку интернациональных доменных имён, средств групповой политики и возможность автообновления через Windows Update. Windows-версия браузера основана на движке Trident, который поддерживает стандарты HTML 4.01, CSS Level 1, XML 1.0 и DOM Level 1 и частично CSS Level 2 и DOM Level 2, также имеет возможность подключения расширений, что реализуется через объектную модель компонентов (COM).
В начало
Назад
Mozilla Firefox
	Свободно распространяемый веб-браузер. Второй по популярности браузер в мире и первый среди свободного ПО. Общая рыночная доля достигает 20 %, в отдельных странах — до 45 %. Первоначально браузер назывался «Phoenix» («Феникс»). Спустя некоторое время браузер был переименован в «Firebird» («Жар-птица») из-за конфликта торговых знаков, но и это название позже было изменено на «Firefox» по аналогичной причине.
В начало
Назад
Mozilla Firefox характеристика
блокировка всплывающих окон (англ. pop-up);
поддержка вкладок (англ. tabbed browsing) (несколько страниц в одном окне);
встроенная панель поиска в поисковых машинах и словарях;
так называемые «Живые закладки» — механизм интеграции RSS-потоков;
широкие возможности по настройке поведения и внешнего вида;
поддержка множества расширений;
встроенные инструменты для веб-разработчика;
автоматическое обновление как самого браузера, так и его расширений (с версии 1.5).
Отображение контента сразу (позволяет комфортно продолжать сёрфинг даже при неполной загрузке страницы).
Безопасное хранение паролей для сайтов и сертификатов благодаря возможности задать «мастер-пароль», который шифрует все остальные пароли (используя алгоритм симметричного шифрования 3-DES) и защищает доступ к сертификатам пользователя. Таким образом, кража (извлечение) сохраненных паролей затруднена даже при физическом доступе злоумышленника к компьютеру. При первом вводе мастер-пароля отображается его расчётное качество (трудность взлома).

В начало
Назад
Safari
	третий по популярности (8,23 % по состоянию на конец марта 2009 г.) в мире веб-браузер. Разработан компанией Apple, входит в состав операционной системы Mac OS X, а также бесплатно распространяется для ОС Windows. Safari основан на свободно распространяемом коде движка WebKit. Данный веб-браузер создавался когда подходил к концу срок действия договора Apple с Microsoft о поддержке Internet Explorer для платформы Macintosh. Вскоре после появления Safari работа над IE для Macintosh была прекращена.
	Впервые Safari был включен в состав Mac OS X Panther и стал единственным поставляемым браузером в Mac OS X Tiger.

В начало
Назад
Safari характеристика
Использование вкладок (позволяет открывать в одном окне сразу по нескольку веб-страниц)
Встроенные средства поиска: Google в Mac OS X, Google и Yahoo в Windows
Возможность блокирования всплывающих окон
Удобный и простой поиск фрагмента текста на странице
Автозаполнение форм (синхронизация с Address Book или Адресной книгой Windows)
Встроенный RSS-агрегатор
Масштабирование области ввода текста
Частный просмотр — режим, при котором не ведётся история посещений
Поддержка различных протоколов шифрования
Функция Snapback — позволяет мгновенно вернуться к исходным результатам поиска или к верхнему уровню любого веб-сайта.
В Safari используются те же технологии Apple для работы с графикой, что и в Mac OS X.
Предварительная поддержка CSS 3 и HTML 5
Safari автоматически распознаёт веб-сайты, использующие нестандартные шрифты, и загружает их по мере необходимости
Интеграция мультимедийных технологий QuickTime
Web Inspector — позволяет пользователям и разработчикам просматривать Document Object Model (DOM) веб-страниц
Поддержка протоколов SSL версий 2 и 3, а также Transport Layer Security (TLS)
Проверка орфографии в текстовых полях
Cover Flow (в Safari 4.0)
Top Sites - позволяет просматривать список самых посещаемых веб-сайтов (Safari 4.0)

В начало
Назад
Opera
	веб-браузер и программный пакет для работы в Интернете, выпускаемый компанией Opera Software ASA. Разработан в 1994 году группой исследователей из норвежской компании Telenor. С 1995 года продукт компании Opera Software, образованной авторами первой версии браузера. Браузер написан на языке программирования C++, обладает высокой скоростью работы и совместим с основными веб-технологиями.В Opera расширены функциональные возможности использования мыши: кроме стандартных способов навигации предусмотрены так называемые «жесты мышью».
В начало
Назад
Opera характеристика
поддержка вкладок (англ. tabbed browsing) (несколько страниц в одном окне);
Встроенный RSS-агрегатор
стартовая панель «Speed Dial»
возможность удаления HTTP-Cookies, очистки истории посещений одним кликом мыши
дополнительное кодирование информационного потока при работе со страницами, содержащими запросы конфиденциальных сведений
встроенная защита от фишинга
«жесты мышью»

В начало
Назад
Google Chrome
	веб-браузер с открытым исходным кодом, разрабатываемый компанией Google и использующий для отображения веб-страниц движок WebKit, разработанный для браузера Safari на основе KHTML. Первая публичная бета-версия для Microsoft Windows вышла 2 сентября 2008 года, а первая стабильная — 11 декабря 2008 года. Доля на рынке на январь 2009 года составляет 1,1 %
В начало
Назад
Google Chrome характеристика
убрана верхняя панель.
Высокая скорость. Это важно особенно для тех, кто пользуется сервисами от Google (они все на Ajax и потому тяжелые).
Радует и то, что сразу сделана русская версия.
Убрано лишнее окно поиска, задавайте поиск в адресной строке.
Есть режим инкогнито. Например, я что-то ищу в интернет и пока найду, много ненужного посещу. Но я не хочу, чтобы весь этот мусор был в истории моих посещений.

В начало
Назад
Сравнение браузеров
В начало
Назад
Поддержка операционных систем
В начало
Назад
Функциональность
В начало
Назад


title: Скачать презентацию или конспект Создание презентации в PowerPoint

extracted_text:
Создание презентациив PowerPoint
Office 2003
Запуск PowerPoint
Щелчком мыши ставите курсор и пишите нужный текст

Если Область задач не видна, то включите её командой
Вид-Область задач
Текст
	Для оформления текста используйте панель инструментов Форматирование. В отличие от Word’а здесь есть оформление с тенью S (от англ. shadow – тень), нет выравнивания по ширине, а размер шрифта можно менять кнопками А и А.

	Примечание: оформляемый текст должен быть выделен.
Текст
	Для оформления текста можно использовать и команду Формат – Шрифт. Именно здесь можно сделать символ надстрочным или подстрочным.

	Для оформления абзацев можно использовать команду Формат – Интервалы

Текст
   Если в презентации для оформления текста использованы нестандартные шрифты, а презентацию будут демонстрировать на других компьютерах, то не забудьте внедрить шрифты в презентацию (иначе на других компьютерах, где нет таких шрифтов, текст будет выглядеть иначе!)
Для внедрения шрифтов используйте команду Сервис – Параметры, в открывшемся окне установите флажок Внедрить шрифты True Type.

Вставка графики
	Для вставки рисунков проще всего открыть папку с нужным рисунком и мышью перетащить его на слайд. Следите, чтобы при этом рисунок не попал в рамку надписи.
	Примечание: любые неверные действия сразу отменяйте командой Правка – Отменить или Ctrl + Z
Вставка графики
	Размеры рисунков и рамок надписей меняют протяжкой мыши за границы рамки.
	Примечание: Чтобы не нарушать пропорции рисунка, меняйте размеры только за угловые (не боковые) маркеры.

Вставка графики
Размеры рисунков (и других объектов) и их положение на слайде можно, выделив щелчком мыши, менять с помощью команды Формат – Рисунок (или соответственно Формат – Прототип). Можно также выполнить двойной щелчок на рисунке (или границе объекта).
Счётчиком или с клавиатуры установите размер высоты. Следите за тем, чтобы стоял флажок Сохранять пропорции (ширина будет меняться автоматически). Если удобнее, то можно менять ширину. Так можно сделать все рисунки на слайдах одного размера.

Вставка графики
Вставка графики
	Цвет рамки и тип линии выбирают в том же диалоговом окне на вкладке Цвета и линии.
Вставка графики
	По окончании вставки графических объектов двойным щелчком на любом рисунке вызовите окно Формат рисунка и нажмите кнопку Сжать. В появившемся окне Сжатие рисунков установите: Применить – ко всем рисункам документа и Изменить разрешение – для Интернета и экрана. Нажмите ОК.
Вставка звука
	Для вставки звука в презентацию используйте команду Вставка – Фильмы и звук – Звук из файла. Откроется окно, с помощью которого надо разыскать нужный звуковой файл и нажать ОК.
	Появится ещё одно окно, где надо выбрать способ воспроизведения – Автоматически или По щелчку. На слайде появится значок динамика. Если надо удалить звук, то удалите этот значок.
Щёлкните
мышью
	Если вы хотите использовать звук в презентации в качестве фона используйте команду Вставка – Фильмы и звук  – Звук из файла или Записать звук. Звук можно записать с микрофона или предварительно запустив воспроизведение звукового файла медиапроигрыва-телем.
Вставка звука
Вставка звука
	Щелчок по кнопке с красным кружком включает запись. Примечание: звуковой файл должен быть запущен до нажатия этой кнопки, так как щелчок мышью прекратит запись. Хорошо, если у вас есть мультимедийная клавиатура, позволяющая запускать звуковой файл с клавиатуры. Нажатие кнопки ОК или кнопки с квадратиком прекращает запись.
Вставка звука
	Для настройки параметров звука в Области задач выберите раздел Настройка анимации. Щёлкните мышью по имени вставленного звукового объекта, например, Клип 3, затем по появившейся кнопке раскрывающегося списка, выберите пункт Параметры эффектов.
Вставка звука
	На вкладке Эффект установите параметры начала и окончания воспроизведения звука. Если вы хотите использовать звук как фон для всей презентации, то вставьте его на первом слайде (или на том, с которого надо начать воспроизведение), а в разделе Закончить укажите номер последнего слайда.

Вставка звука
	На вкладке Время установите параметры начала воспроиз-ведения звука После преды-дущего (или С предыдущим).
	Включите кнопку Анимировать в ходе последовательности щелчков для автоматического запуска звука.

Вставка звука
	На вкладке Параметры звука установите флажок Скрывать значок звука во время показа, а щелчком на значке Громкость звука ползунком установите уровень громкости. Щелчок на кнопке ОК применяет установленные настройки.

Настройка фона
	Можно сделать фон слайда самостоятельно. Для этого щёлкните правой кнопкой мыши на слайде и из контекстного меню выберите команду Фон. Откроется окно, где раскрыть список и выбрать Способы заливки.
Настройка фона
	На вкладке Градиентная, раскрывая списки Цвет 1 и Цвет 2, выбрать Другие цвета. Установить нужные цвета на вкладке Обычные или Спектр. Выберите  Тип штриховки – обратите внимание, что их 4 варианта для каждого типа.
	Можно выбрать фон слайда из Заготовок.
Настройка фона
Можно сделать фоном слайда и рисунок.
Действуя как в предыдущем случае, перейдите на вкладу Рисунок, нажмите кнопку Рисунок и разыщите подходящий рисунок в какой-либо папке. Но учтите, что если рисунок имеет другие пропорции чем слайд, то он будет искажён.
Настройка фона

Настройка порядка слайдов
Менять порядок следования слайдов удобно в режиме Сортировщика слайдов, перетаскивая их мышью.

Настройка анимации
Если, раскрыв список эффектов, выбрать Другие эффекты, то откроется окно со всеми возможными эффектами анимации. Щелчком на названии эффекта можно просмотреть как этот эффект будет выглядеть. Выбранный эффект закрепляют нажатием кнопки ОК.
Вставка слайда из существующей презентации
	Можно вставить слайд из уже существующей презентации. Для этого используют команду Вставка – Слайды из файлов. Откроется окно Поиск слайдов. Кнопкой Обзор разыскать файл существующей презентации, выделить нужный слайд и нажать кнопку Вставить.
Вставка диаграммы

Для вставки диаграммы щёлкните на панели инструментов Рисование кнопку Добавить диаграмму      . Появится окно Библиотека диаграмм:
Щелчком мыши выберите подходящий тип диаграммы и нажмите ОК.
Вставка организационной диаграммы

Щелчком мыши выделить нужный объект и вписать текст. Используя панель инструментов Организационная диаграмма, можно видоизменять структуру диаграммы.
Сохранение презентации
	Сохранение презентации осуществляется как обычного файла командой Файл – Сохранить как. Однако, если вы не уверены, что на том компьютере, на котором будет демонстрироваться презентация имеется PowerPoint, то лучше сохранить презентацию в формате .pps. Для этого при сохранения в поле Тип файла выберите Демонстрация PowerPoint.


title: Скачать презентацию или конспект Комплекс технических средств АСУП

extracted_text:
Лекция №6. Комплекс технических средств АСУП6.1 Структура комплекса технических средств предприятием (КТСП)  АСУ6.2 Система сбора и передачи информации (ССПИ)6.3 Система обработки информации6.4 Выбор структуры и количества технических средств сбора и передачи информации

Под комплексом технических средств (КТС) АСУП  понимают совокупность взаимосвязанных и (или) автономных технических средств (ТС) сбора, подготовки, накопления, ввода, представления информации, а также  устройств управления и средств оргтехники, предназначенных для решения задач АСУП и информационного обмена между ТС.
КТС применяется для функционирования АСУ и в значительной степени определяет ее эффективность.

КТС должен обеспечивать: 1)автоматизацию прохождения информации от формирования до отображения результатов обработки;
2)решение всего комплекса задач в подсистемах АСУП,
3)максимальный охват подразделений и объектов управления предприятия; 4)подготовку и передачу информации в АСУ более высокого уровня;
5)контроль передаваемой информации; 6)достаточные технические возможности (по объему информации и быстродействию).

Для решении задач ТС объединены в группы:
1) средства регистрации, обработки  и сбора информации:
– средства подготовки информации (устройства телемеханики, механизации и автоматизации);
 – средства обработки информации о результатах и режимах работы оборудования (ТП) или процессах принятия решений и обработки данных.
2) Средства передачи информации служат для обмена первичной информацией между объектами и пунктами сбора.
3) Средства обработки информации предназначены для преобразования исходных данных в выходные результаты, необходимые для управления.
4) Средства хранения и отображения информации позволяют получать обобщенную и переработанную информации, соответствующей требований к принятию решений.
Основные требования к КТС:
-эффективность решения установочного набора задач АСУ;
-возможность изменения и развития техники управления;
-кодовая, программная и техническая совместимость;
-простота эксплуатации и максимальное приближение к требованиям пользователей.
КТС должны удовлетворять требованиям по минимально возможным капитальным и эксплуатационным затратам на приобретение техники и ее обслуживания.
Система сбора информации АСУП состоит из управляющего вычислительного центра (УВЦ) с филиалами периферийных пунктов (ПП).

ПП – это организационно-технологическое подразделение системы сбора и обработки данных, включающее периферийное устройство и эксплуатирующий их персонал.
ПП бывают:
-первичные (подготовка и передача данных);
-опорные.
Первичный - обслуживающий один производственный объект и имеющий двухсторонний обмен данными с УВЦ и ОП.
Опорный пункт (ОП) – ПП, обслуживающий группу производственных объектов.
6.2 Система сбора и передачи информации (ССПИ)
ССПИ - совокупность ТС, обеспечивающих сбор и передачу алфавитно-цифровой (АЦИ) и телемеханической информации (ТМИ), а также информации для автоматического управления.
АЦИ – данные по расходу топлива, технико-экономические показатели, о состоянии оборудования, объмах информации и т.п.
ТМИ – обеспечивает цикл оперативного и автоматического управления, формирует банк данных о состоянии и режимах работы ССПИ и т.п.
6.3 Система обработки информации
СОИ осуществляет обработку и хранение информации и включает:
1. Средства обработки данных, обеспечивающие выполнение вычислительных и логических операций;
2. Средства оформления и размножения документов, а также представление результатов работы АСУ;
 3. Средства организации архивного фонда, обеспечивающие хранение документов и контроль сохранности информации.
Основой СОИ являются вычислительные машины. Они бывают трех типов: аналоговые, цифровые и гибридные.
Технические средства ЭВМ разделяют на специализированные функциональные группы:
-процессоры;
-каналы сопряжений;
-запоминающие устройства;
-устройства ввода и вывода информации;
-устройства управления.
6.4 Выбор структуры и количества технических средств сбора и передачи информации

 Для разработки возможных вариантов структуры ССИ данных необходимо:

1) выбрать и обозначить расположение средств опорных пунктов и пунктов подготовки передачи данных (ППД) и их количества;
2) выбрать производственные объекты, на которых будут находиться опорные пункты;
3) определить способы передачи данных ССОД;
4) обосновать типы ТС сбора, обработки и  передачи данных
Из расчета обработки данных за сутки определяется:
1) количество устройств регистрации информации:

где    - суточный объем поступающей информации на обработку;
   -   коэффициент, учитывающий увеличение объемов информации из-за ошибок оператора;
ПК – средняя производительность оператора(в знаках/сек);
	Кгср – коэффициент готовности устройства;
	Тс – количество часов работы устройства за сутки;
	Ки – коэффициент избыточности информации.

2) После выбора периферийных устройств сбора информации выбирается тип и количество устройств аппаратуры передачи данных (АПД).
Рассчитывается допустимое время на передачу информации:
а) с пункта сбора информации к диспетчеру:
Тд = Тз.д – Трег – Тпод ,
где  Тз.д – допустимое время задержки информации; Трег – время регистрации информации; Тпод – время на подготовку информации для передачи;
tдг =  - Тобр  ,
где   - интервал времени от момента представления диспетчеру-оператору до момента получения информации потребителям; Тобр – время решения задач с учетом всех необходимых  операций.
3. Определение скорости передачи информации с пункта сбора от потребителей к диспетчеру-оператору:

где n – количество пунктов сбора информации; Кс – коэффициент снижения скорости передачи информации, зависящей от неравномерности поступления информации (0.8 … 0.85); Qi – объем информации.
При выборе типов АПД учитывается максимальная скорость передачи информации, а также возможность установки этой аппаратуры с аппаратурой регистрации и приема информации, совместимость аппаратур по защите информации.
4) Определение количества приема передающих устройств:

где V – скорость передачи данных; Ra – коэффициент скорости передачи данных (0.2 … 0.7); tпд – коэффициент, учитывающий число приема передающих устройств; Кг – коэффициент готовности устройств к работе.
	Окончательный выбор структуры ССИ осуществляется на основании экономических показателей по каждому варианту, обеспечивающему выполнение всех технических требований к процессу управления АСУ.
КОНТРОЛЛЕРЫ
Программируемые логические контроллеры Modicon
ПЛК серии Modicon TSX Quantum:
Последовательные порты:1 RS232 (Modbus) и 2 Modbus PlusВвод/вывод (возможно расширение):Сменные модули, до 16384 входов/выходов, аналоговые и дискретные
Программирование:Пакет ConceptПроцессор / память:486DX/до 2M, 256K FlashЦикл счета:0.1-0.5мсПЛК серии Modicon Compact:

КОНТРОЛЛЕРЫ
ПЛК серии Modicon Compact:
Последовательные порты:2 RS232 (Modbus) или 1 RS232 (Modbus) и 1 Modbus PlusВвод/вывод (возможно расширение):Сменные модули, до 256  входов/выходов, аналоговые и дискретныеПрограммирование:Пакет ConceptПроцессор / память:386EX/до 1MЦикл счета:0.2-0.6мс

ПЛК серии Modicon Micro:
Последовательные порты:	2 или 3 RS232 (Modbus)
	Дискретные:16 входов/12 выходов; аналоговые: 4 входа/2 выхода
Программирование:	Пакет Modsoft
Процессор / память:	2K, 1820 регистров
Цикл счета:	2.5 мс
Архитектура сетей при автоматизации ТП
узлы систем телемеханики (УСТМ)


title: Скачать презентацию или конспект Условная функция со сложными условиями в EXCEL

extracted_text:
9 класс
Условная функция со сложными условиями в EXCEL
Общий вид условной функции:
ЕСЛИ(<условие>; <выражение1>; <выражение 2>)

Условие –логическое выражение, принимающее значение ИСТИНА или ЛОЖЬ.

<выражение1>; <выражение2> числа, формулы или текст
Построение логических выражений:
операции отношения:<, >, <=, >=, <>
например: Х>0; А<=B
 и логические операции
(логическое И, логическое ИЛИ, логическое отрицание НЕ).
Результат вычисления
логического выражения –
ИСТИНА или ЛОЖЬ.
Особенности записи логических операций в электронных таблицах.
Записываем имя логической операции (И, ИЛИ, НЕ)
В круглых скобках перечисляются логические операнды.
 Пример:
ЕСЛИ (ИЛИ(B5<=25; А5>=10); «Да»; «Нет»)
Таблица содержит следующую информацию о присутствующих учениках: ваши фамилии, баллы за выполненные в течении урока примеры (сейчас проставлены наобум, в конце урока вы поставите их самостоятельно, сумма баллов за 5 примеров и информацию об оценке: если сумма баллов больше 23, то «5», если больше 18, то «4», если больше 12, то «3», в противном случае – 2.
Задача 1.
Задача урока.
Давайте разберем, как решить эту задачу:
=ЕСЛИ(H4>23;5;0)
(если условие не выполнилось, то ставим пока ноль)
=ЕСЛИ(H4>18;4;0)
(если условие не выполнилось, то ставим пока ноль)
=ЕСЛИ(H4>12;3;2)
Соберем формулы в одну:

=ЕСЛИ(H4>23;4;ЕСЛИ(H4>18;4;ЕСЛИ(H4>=12;3;2)))
А теперь каждый из вас выполнит самостоятельно предложенные задания разной степени сложности, собранные на листе «Примеры» с проверкой результатов.
=ЕСЛИ(H4+I4=12;"да";"нет")
 НЕТ

=ЕСЛИ(ОСТАТ(H12;I12)=0;"да";"нет")
НЕТ
=ЕСЛИ(B21*B21-4*B20*B22>=0;"да";"нет")
НЕТ
=ЕСЛИ(Q4>R4;Q4;R4)
67
=ЕСЛИ(И(Q11>R11;Q11>S11);Q11;ЕСЛИ(И(R11>Q11;R11>S11);R11;S11))
55
Задача 2.
   Таблица содержит следующие данные об учениках школы: фамилия, возраст и рост ученика. Кто из учеников может заниматься в баскетбольной секции, если туда принимают детей с ростом не менее 160 см? Возраст не должен превышать 13 лет.
Задача 3.
   11 спортсменов – многоборцев принимают участие в соревнованиях по 5 видам спорта. По каждому виду спорта спортсмен набирает определённое количество очков. Спортсмену присваивается звание мастера, если он набрал в сумме 100 и более очков. Сколько спортсменов получило звание мастера
Задача 4.
  Покупатели магазина пользуются 10% скидками, если стоимость покупки превышает k  рублей. Составить ведомость, учитывающую скидки: покупатель, стоимость покупки, скидка, стоимость покупки с учётом скидки. Составить таблицу и показать, кто из покупателей сделал покупки со скидкой,      стоимость которых превышает k  рублей.


title: Скачать презентацию или конспект Построение диаграмм и графиков в табличном процессоре Excel

extracted_text:
9 класс
Учитель информатики: Габец Н.Н.
МОУ «Будаговская средняя общеобразовательная школа»
«Построение диаграмм и графиков в табличном процессоре Excel»
2010-2011 год
учитель   Н. Н. Габец
2
Цели и задачи:
Рассмотреть основные виды диаграмм;
Познакомить обучающихся с этапами построения диаграмм;
Формировать умения и навыки построения диаграмм с помощью средств ЭТ;
Освоить основные приемы редактирования и оформления диаграмм;
Формировать информационную культуру.

Задание. Подобрать данным объектам-понятиям правильные объекты-определения.

Тест на тему:
«Электронная таблица» «Электронные таблицы»
5
Диаграмма – это средство наглядного графического изображения информации, предназначенное для сравнения нескольких величин или нескольких значений одной величины.

14 стандартных типов:
гистограммы;
линейчатые диаграммы;
график;
круговые и т. д.

20 нестандартных.

Типы диаграмм
7
Гистограмма
(столбчатая) диаграмма- показывает изменение величины с течением времени или отображает соотношение нескольких величин
8
Круговая диаграмма
– показывает соотношение частей и целого. Строится для одного ряда данных.

9
График
отображает тенденции изменения данных за равные промежутки времени. В отличие от гистограммы график отображает скорость изменения величины.
10
Мастер диаграмм.
Электронные таблицы Excel позволяют строить диаграммы различных типов. Построение диаграмм осуществляется с помощью специальной подпрограммы, которая называется Мастер диаграмм
Вставка  диаграмма
Значок «мастер диаграмм»            на стандартной панели инструментов.

Алгоритм построения диаграмм:
Ввести табличные данные ;
Выделить данные, необходимые для построения диаграммы;
Воспользоваться мастером диаграмм для пошагового создания диаграммы;
Выбрать тип диаграммы;
Уточнить исходные данные;
Задать параметры построения;
Разместить диаграмму.

Ряд данных
Легенда
Подписи данных
Заголовок
Оси координат

Легенда – подпись, определяющая категорию данных на диаграмме,
   с использованием узора или цвета.

Объекты диаграмм
13
Оформление диаграммы:
Название диаграммы,подписи осей (вкладка Заголовки)
Отображение и маркировка осей координат (вкладка Оси)
Отображение сетки линий (вкладка Линии сетей)
Описание построения графиков (вкладка Легенда)
Отображение надписей (вкладка Подписи данных)
Представление данных (вкладка Таблицы данных)
Творческое задание
Построить по данным таблицу и диаграмму, объяснить, что показывает ваша диаграмма, и почему вы выбрали именно этот тип диаграммы для данных показателей.
Источник данных диаграмм

Запустить мастер диаграмм
Выбрать тип диаграммы
Параметры диаграммы
Определить размещение диаграммы
Подведение итогов
Сегодня я узнал…
Было интересно…
Было трудно…
Я выполнял задания…
Я научился…
Я приобрел…
Я понял, что…
Теперь я могу…
Рефлексия
Урок окончен.


title: Скачать презентацию или конспект Компьютерная техника

extracted_text:
Дагестанский государственный педагогический университетМатематический факультетКафедра преподавания математики и информатики
Мультимедийный проект
на тему:

«Компьютерная техника»

Выполнила:1-го года обучения Лахиялова М.К.
Руководитель:Везиров Т.Г.
Махачкала 2008

Содержание
Введение
Теоретическая часть
Практическая часть
Тесты
Литература

Введение
Компьютер- это техническое устройство, позволяющее человеку
Работать с различными видами информации.
Компьютеры могут быть классифицированы по ряду признаку, в частности по принципу действия, назначению, способом организации вычислительного процесса, размером и вычислительной мощности, функциональным возможностям, способности к параллельному выполнению программ.

Классификация
Тенденции
История
Поколения
Компьютерная техника

Задачи
 1.Изобразите в виде дерева следующую информацию: арифмометр, абак,ENIAC,IBM PC, IBM 7094.
2. Какие компьютеры лучше использовать в следующих ситуациях: 1.Петя играет в компьютерную игру- стратегию. 2.Супермаркет вводит в действие систему компьютерного учета товаров.
3. Создатели нового мобильного телефона пробуют различные варианты дизайна.

РАСШИРЕНИЕ ПРИМЕНЕНИЕ КОМПЬЮТЕРОВ В РАЗЛИЧНЫХ ОБЛАСТЯХ

Суть развития компьютерной техники состоит в следующем:сначала людям приходит в голову некая сравнительно новая область  использования компьютеров,но для реализации этих новых идей нужны некоторые новые обеспеченные технологические возможности компьютеров. Так компьютеры все больше и больше проникают в нашу жизнь. Они станут намного более миниатюрными, портативными и будут иметь низкую стоимость, т.е. станут более доступными.

ТЕСТЫ
1. Д.Ф. Нейман включил в основные принципы построения цифровой вычислительной машины следующие положения :
        а)ЭВМ должна работать в двоичной системе счисления;
        б)в состав ЭВМ должно входить арифметическое устройство;
        в)в состав ЭВМ должно входить графическое устройство;
        г)в состав ЭВМ должно входить устройство управления;
        д)в состав ЭВМ должен входить модем;
        е)в состав ЭВМ должно входить запоминающее устройство;
        ж)в состав ЭВМ должно входить устройство ввода данных;
        з)в состав ЭВМ должно входить устройство вывода результатов;
        и)в состав ЭВМ должен входить дисплей;

2.    Кто впервые сконструировал счетное устройство ?
а) Д. Непер;
б) Б. Паскаль;  в) Г.В. Лейбниц;
г) Ч. Бэбидж;    д) Д.Ф. Нейман.
3.    Кто является основоположником отеч. выч. техники?
а) Д. Н. Лозинский ;          в)А.А. Марков;
б) С. А.Лебедев;               г)Д. Атанасов;
 4. Первая  советская ЭВМ – это
а) Урал-1;                           в) ЭВ- 80;           д) БЭСМ.
б) М- 20;                             г) МЭСМ;
5. Кто впервые предложил использовать двоичную систему счисления  в счетных  машинах при выполнении арифметических  операций	?
а) Д.Непер;                 в) Г. В. Лейбниц;
б) Б. Паскаль;             г) Ч. Бэбидж ;

6. Когда был предложен первый проект отеч. цифровой электронно вычислительной машины?
а) в 1936 г.;                           в) в 1951 г.;
б) в 1948 г.;                           г) в 1961 г. ;
7. Когда было сконструировано первое в мире счетное устройство?
а) в 1614г.;                          в) в 1822 г.;
б) в 1642г. ;                         г) в 1886 г.;
8. Поколения ЭВМ отличаются друг от друга по
а) автору создания вычислительной техники;
б) программным средствам;
в) элементной базе;
г) периоду создания вычислительной техники.

Супер- ЭВМ  предназначены для решения сверхсложных задач  в военном деле, экономике, космонавтике, метеорологии и т.д.Это очень дорогие машины . Наиболее мощные ЭВМ этого класса- семейство ASCI. Производительность их превышает 1 трлн. Операций с плавающей запятой в секунду.  Машин такого уровня около 500 в мире. Лучшие ПЭВМ по производительности примерно в 100 тыс. раз слабее супер – ЭВМ.

Малые – ЭВМ. Ранее они использовались в небольших организациях для решения сравнительно несложных задач. Примерные данные их :быстродействие до 1.5 млн. операций в секунду, занимаемая площадь до 30 м в квадрате. Современные мини-ЭВМ  по размерам сравнялись с ПЭВМ, имея огромное превосходство над последними в производительности и надежности.

Механическое устройство Блеза Паскаля 1642 г.
В 1642 г. знаменитым французским ученым Б. Паскалем была создана первая механическая счетная машина – арифмометр. Она была похожа на маленькую шкатулку, на крышке которой как на часах, были расположены циферблаты. На них и устанавливали числа. Для цифр разных разрядов были отведены различные зубчатые колеса. Каждое предыдущее колесо соединялось с последующим с помощью одного зубца. Этот зубец вступал в зацепление с очередным колесом только после того, как были пройдены все девять цифр данного разряда. За три века, прошедшие с момента создания первого арифмометра было создано около 400 видов разнообразных механических счетчиков и счетных машин. Большинство из этих изобретений уже забыто. Но были и такие изобретения, которые явились важными событиями в истории вычислительных машин.

Аналитическая машина  Чарльза Беббиджа 1832 г.
Машина придуманная Ч. Беббиджа была похожа на настоящую фабрику по производству вычислений. Машина Беббиджа имела подобную конструкцию: набор специальных колес – “склад ” чисел. Машина считает сама – работает по программе. Результаты вычислений она пробивает на металлических пластинках. С таких пластинок их можно печатать. Не смотря на то, что машина Беббиджа представляла собой важный шаг вперед в технике вычислений, полностью реализована она не была. После 25 лет труда и огромных издержек изобретатель был вынужден отказаться от ее завершения.
В год 200 –летия со дня рождения Беббиджа машина была построена и произвела серьезные вычисления, этот успех доказал, что неудачи изобретателя были вызваны упущениями в реализации замысла, а не ошибками в самом проекте.

Компьютер с хранимой в памяти программой:
принцип фон Неймана 1949г.

Прежде всего, это принцип программного управления, позволяющий полностью автоматизировать вычисления и принцип адресации.
принцип программного управления состоит в том, что программы должна размещаться в памяти ЭВМ и последовательно, в очередности следования команд, должна исполняться с помощью простых, однотипных действий.
 Принцип адресации заключается в том, что каждой ячейке памяти ставится соответствие номер, называемый адресом ячейки.

Арифметическая машина В. Лейбница Лейбниц сконструировал свою счетную машину, позволяющую не только складывать и вычитать, но также умножать и делить многозначные числа. Он использовал вместо колес цилиндры на которые были нанесены цифры. Эти цилиндры были подвижными и устанавливались в определенном положении оператором.

Персональные ЭВМ
Эти компьютеры предназначены для обслуживания одного рабочего места. ПК способен удовлетворить большинство потребностей предприятий и частных лиц. Его можно использовать для поиска информации  в Интернете, учебном процессе, в научно исследовательской работе, для создания мультимедиа-продуктов, для развлечения и многое другое.

Электронные лампы

Электронные схемы построенные на этих лампах, работали значительно быстрее чем схемы на электромеханических реле. Возросло быстродействие машин и релейные машины быстро были вытеснены более производительными и надежными ЭВМ.

Это маленькие кристаллические  полупроводники с двумя металлическими  усиками- проводками. Они были меньше лампы и могли заменить ее.

Транзисторы

Это кремневые кристаллики с миниатюрной схемой ,которые позволяют размещать не одну а 1000 интегральных схем.

Интегральные схемы
Литература
1. Информатика : Учеб. – 3-е перераб. изд./ Под ред. Н.В. Макаровой. – М.: Финансы и статистика, 2005. – 768с. : ил.
2. Гаевский А.Ю. Информатика: 7-11 кл.: Учеб. Пособие. – 2- е изд., доп. – К.: А.С.К., 2006. – 536 с. : ил.
3. Могилев А.В. Информатика : Учеб. пособие для студ. пед. Вузов/ А.В. Могилев, Н.И. Пак, Е.К. Хеннер; Под ред. Е.К. Хеннера.- 2-е изд., стер.-М.: Издательский центр “Академия”, 2003. – 816с.


title: Скачать презентацию или конспект Первое знакомство с компьютером

extracted_text:
Первое знакомство с компьютером

Учитель информатики
Лосева Наталья Владимировна
Что такое информатика и информация?
Информатика –  предмет который учит работе на компьютере.

Информация-  сведения, воспринимаемые человеком или специальными устройствами.

Виды информации по способу восприятия

Основные составные части компьютера и виды компьютеров

Тачпад
ноутбук
смартфон
  СИСТЕМНЫЙ БЛОК

   Внутри  системного блока располагаются устройства (микросхемы, оперативная память, накопители) благодаря чему работает компьютер.

 МОНИТОР

   Монитор компьютера - это устройство для отображенияинформации, выводимой из компьютера.

КЛАВИАТУРА

Клавиатура – это устройство ввода.
   Она служит для набора (ввода) текста, цифр, знаков.

Тачпад

Тачпад – сенсорана панель, устройство ввода, специальная площадка, чувствительная к прикосновениям пальцев.

короткое касание — щелчок  (ставит курсор  |……. )
незавершённое двойное касание с последующим перемещением — перемещение объекта или выделение
отдельные участки переноса объекта на другое место/
прокрутка — нажатие двумя пальцами и перемещение
увеличение/уменьшение — растягивание/стягивание двух пальцев на поверхности тачпада друг относительно друга
перелистывание — лёгкое касание в движении слева направо или наоборот тремя пальцами

МЫШЬ

Мышь – это устройство ввода информации в компьютер.
Движение мышки повторяет стрелочка на экране монитора. Эта стрелочка –  называется курсором.
У мышки есть кнопки, которыми можно щёлкать – задавать (вводить) команды.
Левая кнопка
Правая кнопка
Колёсико прокрутки

Дополнительные  устройства компьютера

МОЛОДЦЫ!!!
Задание.
Разгадайте ребусы
клавиша
процессор
память
монитор


title: Скачать презентацию или конспект Элективные курсы

extracted_text:
Элективные курсы
для обучающихся 9 классов
МО учителей информатики и ИКТ представляет
Элективные курсы по информатике

1) Занимательное программирование (углубленный) II-V семестр.
2) HTML –программирование (развивающий) II-III семестр.
3) Компьютерная графика  (развивающий)      IV-V семестр.
Занимательное программирование
Содержание обучения
Знакомство со средой программирования Pascal.
Углубление знаний основных алгоритмических структур (следование, ветвление, цикл).
Углубление знаний основных типов данных (символы, массивы, записи, множества, файлы).
Создание программ, которые решают сложные пользовательские задачи.
Создание и организация дружественного пользовательского интерфейса.
Задачи курса
Углубление знаний и умений по решению задач на языке программирования TURBOPASCAL 7.0;
Решение задач повышенной сложности;
Выработка практических навыков компьютерного программирования;
Содействие профессиональной ориентации учащихся;
Развитие алгоритмического мышления;
Развитие и профессионализация навыков работы с ПК.
Перспективы по окончанию курса
Участвовать в олимпиадах разного уровня;
Создавать  свои творческие проекты;
Применить полученные знания для освоения объектно-ориентированного языка программирования Delphi;
Приобрести современную, престижную и высокооплачиваемую профессию;
HTML программирование
Задачи курса
Познакомить с видами веб-сайтов, их функциональными, структурными и технологическими особенностями;
Освоить HTML программирование;
Изучить основы конструирования;
Изучить основы дизайна и юзабилити;
Научить основам работы с графическими программами Adobe Photoshop, Macromedia Flash;
Сформировать навыки работы в коллективе с комплексными веб-проектами;
Подготовить учащихся к осознанному выбору Интернет профессий, предусматривающих веб-мастеринг.
В процессе изучения курса будут узнать
Структуру, стиль и внешний вид документа;
Структуру, стиль и внешний вид программ;
Понятие гипертекст, браузеры, теги;
Вывод графики средствами HTML;
Сценарий гипертекстового документа;
Таблицы в HTML программировании, многоколонную верстку, построение коллажей;
Визуальные редакторы;
Грамматику и дизайн;
Единство стиля и т.д.
Перспективы по окончанию курса
Участвовать в Российских и международных олимпиадах, конкурсах и телекоммуникационных проектов;
Неограниченно публиковать в сети Интернета свои творческие работы, получая отклики самой широкой аудитории;
Создавать современные сайты по требуемой тематики для себя, родных, знакомых, на заказ;
Приобрести современную, престижную и высокооплачиваемую профессию;
Найти дистанционную работу в любом регионе страны и мира;
Установить дружеские и деловые связи по всему миру;
Компьютерная графика
Задачи курса
Углубить знания  об основных возможностях редактирования и обработки изображений в  Adobe Photoshop;
ознакомить с основами фотомонтажа и фильтрами;
способствовать развитию алгоритмического мышления;
способствовать развитию познавательного интереса к информатике;
продолжить формирование информационной культуры учащихся;
профориентация учащихся.
Содержание обучения
Основы фотомонтажа
Послойная организация изображения. Понятие слоя. Создание, выделение, изменение, удаление, связывание, объединение слоев.   Эффекты слоя Трансформация слоя. Изменение прозрачности слоя. Редактирование фонового слоя. Создание многослойного изображения. Монтаж фотографий.
Фильтры и спецэффекты
Что такое фильтр? Многообразие фильтров в Photoshop . Как работать с фильтрами? Коллаж, способы создания коллажа. Работа с текстом в Photoshop (ввод, редактирование форматирование символов и абзацев). Преобразование текста в фигуру. Использование различных эффектов.
Перспективы по окончанию курса
Участвовать в  конкурсах и телекоммуникационных проектов компьютерной графики;
Обработка собственных фотографий и подготовка их к печати;
Создание современных высокачественных изображений и открыток по требуемой тематики для себя, родных, знакомых, на заказ;
Приобрести современную, престижную и высокооплачиваемую профессию;
Подготовить учащихся для возможной работы в более сложных системах технического конструирования AutoCad (автомобили, летательные аппараты, морские суда, военные корабли), PCad (набор программ для конструирования сложных электронных систем), ArchiCad etc (конструкции зданий, целых городов).
Фотомонтаж
Фильтры и спецэффекты
Создание открыток
СПАСИБО ЗА ВНИМАНИЕ


title: Скачать презентацию или конспект Архитектура микроконтроллера 8051

extracted_text:
Микропроцессорные системы
АРХИТЕКТУРА МИКРОКОНТРОЛЛЕРА 8051
© В.В. Сивченко, ст. преп. каф. ИСКТ ВГУЭС
Микроконтроллер 8051
	    Микроконтроллер выполнен на основе высокоуровневой n-МОП технологии. Через четыре программируемых параллельных порта ввода/вывода и один последовательный порт микроконтроллер взаимодействует с внешними устройствами. Основу структурной схемы (рис. 1) образует внутренняя двунаправленная 8-битная шина, которая связывает между собой основные узлы и устройства микроконтроллера: резидентную память программ (RPM), резидентную память данных (RDM), арифметико-логическое устройство (ALU), блок регистров специальных функций, устройство управления (CU) и порты
      ввода/вывода (P0-P3).
	   Микроконтроллеры рассматриваемого семейства являются типичными микропроцессорными устройствами с архитектурой SISC - со стандартным набором команд. Поэтому их система команд довольно обширна и включает в себя 111 основных команд. Их длина - один, два или три байта, причем большинство из них (94%) - одно- или двухбайтные. Все команды выполняются за один или два машинных цикла (соответственно 1 или 2 мкс при тактовой частоте 12 МГц), исключение - команды умножения и деления, которые выполняются за четыре машинных цикла (4 мкс). Микроконтроллеры семейства 8051 используют прямую, непосредственную, косвенную и неявную, адресацию данных.
	В качестве операндов команд микроконтроллеры семейства 8051 могут использовать отдельные биты, четырехбитные цифры, байты и двухбайтные слова.
	Все эти черты обычны для набора команд любого SISC-процессора и по сранению с RISC набором команд обеспечивает большую компактность программного кода и увеличение быстродействия при выполнении сложных операций.
	В то же время, набор команд семейства 8051 имеет несколько особенностей, связанных с типичными функциями выполняемыми микроконтроллерами - управлением, для которого типичным является оперирование с одноразрядными двоическими сигналами, большое число операций ввода выводи и ветвлений программы.
	   Наиболее существенная особенность системы команд рассматриваемых микроконтроллеров это возможность адресации отдельных бит в резидентной памяти данных. Кроме того, как отмечалось, некоторые регистры блока регистров специальных функций также допускают адресацию отдельных бит.
		Арифметико-логическое устройство.
	8-битное арифметико-логическое устройство (ALU) может выполнять арифметические операции сложения, вычитания, умножения и деления; логические операции И, ИЛИ, исключающее ИЛИ, а также операции циклического сдвига, сброса, инвертирования и т.п. К входам подключены программно-недоступные регистры T1 и T2, предназначенные для временного хранения операндов, схема десятичной коррекции (DCU) и схема формирования признаков результата операции (PSW).
	Простейшая операция сложения используется в ALU для инкрементирования содержимого регистров, продвижения регистра-указателя данных (RAR) и автоматического вычисления следующего адреса резидентной памяти программ. Простейшая операция вычитания используется в ALU для декрементирования регистров и сравнения переменных.
	   Простейшие операции автоматически образуют “тандемы” для выполнения таких операций, как, например, инкрементирование 16-битных регистровых пар. В ALU реализуется механизм каскадного выполнения простейших операций для реализации сложных команд. Так, например, при выполнении одной из команд условной передачи управления по результату сравнения в ALU трижды инкрементируется счётчик команд (PC), дважды производится чтение из RDM, выполняется арифметическое сравнение двух переменных, формируется 16-битный адрес перехода и принимается решение о том, делать или не делать переход по программе. Все перечисленные операции выполняются всего лишь за 2 мкс.
	Важной особенностью ALU является его способность оперировать не только байтами, но и битами. Отдельные программно-доступные биты могут быть установлены, сброшены, инвертированы, переданы, проверены и использованы в логических операциях. Эта способность достаточно важна, поскольку для управления объектами часто применяются алгоритмы, содержащие операции над входными и выходными булевыми переменными, реализация которых средствами обычных микропроцессоров сопряжена с определенными трудностями.
	Ниже прииведена структурная схема микроконтроллера КМ1816ВЕ51.
	     Таким образом, ALU может оперировать четырьмя типами информационных объектов: булевыми (1 бит), цифровыми (4 бита), байтными (8 бит) и адресными (16 бит). В ALU выполняется 51 различная операция пересылки или преобразования этих данных. Так как используется 11 режимов адресации (7 для данных и 4 для адресов), то путем комбинирования операции и режима адресации базовое число команд 111 расширяется до 255 из 256 возможных при однобайтном коде операции.
		Резидентная память программ и данных.
	Резидентные (размещённые на кристалле) память программ (RPM) и память данных (RDM) физически и логически разделены, имеют различные механизмы адресации, работают под управлением различных сигналов и выполняют разные функции
	Память программ RPM имеет емкость 4 Кбайта и предназначена для хранения команд, констант, управляющих слов инициализации, таблиц перекодировки входных и выходных переменных и т.п. Память имеет 16-битную шину адреса, через которую обеспечивается доступ из программного счётчика PC или из регистра- указателя данных (DPTR).

		DPTR выполняет функции базового регистра при косвенных переходах по программе или используется в операциях с таблицами. Память данных RDM предназначена для хранения переменных в процессе выполнения прикладной программы, адресуется одним байтом и имеет емкость 128 байт. Кроме того, к её адресному пространству примыкают адреса регистров специальных функций, которые перечислены в табл. 1.
	Память программ, так же как и память данных, может быть расширена до 64 Кбайт путем подключения внешних микросхем.

Таблица1. Блок регистров специальных функций
Примечание.
Регистры, имена
которых  отмечены   знаком (*), допускают
адресацию
отдельных битов.
		Аккумулятор, регистры общего назначения и флаги.
	Аккумулятор (A) является источником операнда и местом фиксации результата при выполнении арифметических, логических операций и ряда операций передачи данных. Кроме того, только с использованием аккумулятора могут быть выполнены операции сдвигов, проверка на нуль, формирование флага паритета и т.п. В распоряжении пользователя имеются 8 регистров общего назначения R0–R7 одного из четырёх возможных банков. При выполнении многих команд в ALU формируется ряд признаков операции (флагов), которые фиксируются в регистре PSW. В табл. 2 приводится перечень флагов PSW, даются их символические имена и описываются условия их формирования.

Таблица 2. Формат слова состояния программы - PSW.
Таблица 3 Выбор рабочего банка регистров
    Наиболее “активным” флагом PSW является флаг переноса, который принимает участие и модифицируется в процессе выполнения множества операций, включая сложение, вычитание и сдвиги. Кроме того, флаг переноса (C) выполняет функции “булева аккумулятора” в командах, манипулирующих с битами. Флаг переполнения (OV) фиксирует арифметическое переполнение при операциях над целыми числами со знаком и делает возможным использование арифметики в дополнительных кодах. ALU не управляет флагами селекции банка регистров (RS0, RS1), их значение полностью определяется прикладной программой и используется для выбора одного из четырёх регистровых банков.
В микропроцессорах, архитектура которых опирается на аккумулятор, большинство команд работают с ним, используя неявную адресацию. В Intel 8051 дело обстоит иначе. Хотя процессор имеет в своей основе аккумулятор, он может выполнять множество команд и без его участия. Например, данные могут быть пере- даны из любой ячейки RDM в любой регистр, любой регистр может быть загружен непосредственным операндом и т.д. Многие логические операции могут быть выполнены без участия аккумулятора. Кроме того, переменные могут быть инкрементированы, декрементированы и проверены без использования аккумулятора. Флаги и управляющие биты могут быть проверены и изменены аналогично.

          Регистры-указатели.
8-битный указатель стека (SP) может адресовать любую область RDM. Его содержимое инкрементируется прежде, чем данные будут запомнены в стеке в ходе выполнения команд PUSH и CALL. Содержимое SP декрементируется после выполнения команд POP и RET. Подобный способ адресации элементов стека называют прединкрементным/постдекрементным. В процессе инициализации микроконтроллера после сигнала RST в SP автоматически загружается код 07Н. Это значит, что если прикладная программа не переопределяет стек, то первый элемент данных в стеке будет располагаться в ячейке RDM с адресом 08Н. Двухбайтный регистр-указатель данных DPTR обычно используется для фиксации 16-битного адреса в операциях с обращением к внешней памяти. Командами микроконтроллера регистр-указатель данных может быть использован или как 16-битный регистр, или как два независимых 8-битных регистра (DPH и DPL).

	Регистры специальных функций.
Регистры с символическими именами IP, IE, TMOD, TCON, SCON и PCON используются для фиксации и программного изменения управляющих бит и бит состояния схемы прерывания, таймера/счётчика, приёмопередатчика последовательного порта и для управления энергопотреблением. Их организация будет описана ниже при рассмотрении особенностей работы микроконтроллера в различных режимах.

	Устройство управления и синхронизации
Кварцевый резонатор, подключаемый к внешним выводам микроконтроллера, управляет работой внутреннего генератора, который в свою очередь формирует сигналы синхронизации. Устройство управления (CU) на основе сигналов синхронизации формирует машинный цикл фиксированной длительности, равной 12 периодам резонатора. Большинство команд микроконтроллера выполняется за один машинный цикл. Некоторые команды, оперирующие с 2-байтными словами или связанные с обращением к внешней памяти, выполняются за два машинных цикла. Только команды деления и умножения требуют четырех машинных циклов. На ос нове этих особенностей работы устройства управления производится расчёт времени исполнения прикладных программ.
На схеме микроконтроллера к устройству управления примыкает регистр команд (IR). В его функцию входит хранение кода выполняемой команды.

         Входные и выходные сигналы устройства управления и синхронизации:
• PSEN – разрешение программной памяти,
• ALE – выходной сигнал разрешения фиксации адреса,
• PROG – сигнал программирования,
• EA – блокировка работы с внутренней памятью,
 • VPP – напряжение программирования,
• RST – сигнал общего сброса,
• VPD – вывод резервного питания памяти от внешнего источника,
• XTAL – входы подключения кварцевого резонатора.

        Параллельные порты ввода/вывода информации.
Все четыре порта (P0-P3) предназначены для ввода или вывода информации побайтно. Каждый порт содержит управляемые регистр-защёлку, входной буфер и выходной драйвер.
Выходные драйверы портов 0 и 2, а также входной буфер порта 0 используются при обращении к внешней памяти. При этом через порт 0 в режиме временного мультиплексирования сначала выводится младший байт адреса, а затем выдается или принимается байт данных. Через порт 2 выводится старший байт адреса в тех случаях, когда разрядность адреса равна 16 бит. Все выводы порта 3 могут быть использованы для реализации альтернативных функций, перечисленных в табл. 4. Эти функции могут быть задействованы путем записи 1 в соответствующие биты регистра-защёлки (P3.0-P3.7) порта 3.

Таблица 4. Альтернативные функции порта P3.
	    Порт 0 является двунаправленным, а порты 1-3 - квазидвунаправленными. Каждая линия портов может быть использована независимо для ввода или вывода. По сигналу RST в регистры-защёлки всех портов автоматически записываются единицы, настраивающие их тем самым на режим ввода. Все порты могут быть использованы для организации ввода/вывода информации по двунаправленным линиям передачи. Однако порты 0 и 2 не могут быть использованы для этой цели в случае, если система имеет внешнюю память, связь с которой организуется через общую разделяемую шину адреса/данных, работающую в режиме временного мультиплексирования. Обращение к портам ввода/вывода возможно с использованием команд, оперирующих с байтом, отдельным битом, произвольной комбинацией битов. При этом в тех случаях, когда порт является одновременно операндом и местом назначения результата, устройство управления автоматически реализует специальный режим, который называется “чтение-модификация-запись”. Этот режим обращения предполагает ввод сигналов не с внешних выводов порта, а из его регистразащёлки, что позволяет исключить неправильное считывание ранее выведенной информации. Этот механизм обращения к портам реализован в командах:
• ANL – логическое И, например, ANL P1,А;
• ORL – логическое ИЛИ, например, ORL P2,А;
• XRL – исключающее ИЛИ, например, XRL Р3,А;
• JBC – переход, если в адресуемом бите единица, и последующий сброс бита,например, JBC P1.1, LABEL;
• CPL – инверсия бита, например, CPL Р3.3;
• INC – инкремент порта, например, INC P2;
• DEC – декремент порта, например, DEC P2;
• DJNZ – декремент порта и переход, если его содержимое не равно нулю,например, DJNZ r, LABEL;
• MOV PX.Y,C – передача бита переноса в бит Y порта X;
• SET PX.Y – установка бита Y порта X; • CLR PX.Y – сброс бита Y порта X.
		Таймер/счётчик.

	   В составе микроконтроллера имеются регистровые пары с символическими именами TH0, TL0 и TH1, TL1, на основе которых функционируют два независимых программно-управляемых 16-битных таймера/счётчика событий (T/C0 и T/C1). При работе в качестве таймера содержимое T/C инкрементируется в каждом машинном цикле, то есть через каждые 12 периодов резонатора. При работе в качестве счётчика содержимое T/C инкрементируется под воздействием перехода из 1 в 0 внешнего входного сигнала, подаваемого на соответствующий (T0, T1) вход микроконтроллера. Опрос сигналов выполняется в каждом машинном цикле. Так как на распознавание перехода требуется два машинных цикла, то максимальная частота подсчёта входных сигналов равна 1/24 частоты резонатора. На длительность периода входных сигналов ограничений сверху нет. Для гарантированного прочтения входного считываемого сигнала он должен удерживать значение 1 как минимум в течение одного машинного цикла.
	   Для управления режимами работы и для организации взаимодействия таймеров с системой прерывания используются два регистра специальных функций TMOD и TCON, описание которых приводится в табл. 5-7. Для обоих T/C режимы работы 0, 1 и 2 одинаковы. Режимы 3 для T/C0 и T/C1 различны.

Таблица 5.  Регистр режима работы таймера/счётчика.
Таблица 6. Режимы работы таймера/счётчика.
Таблица 7.  Регистр управления/статуса таймера.

 Режим 0. Перевод любого T/C в этот режим делает его 8-разрядным таймером, на вход которого подключен 5-битный делитель частоты на 32. В этом режиме таймерный регистр имеет разрядность 13 бит. При переходе из состояния “все единицы” в состояние “все нули” устанавливается флаг прерывания от таймера TF1. Входной синхросигнал таймера 1 разрешен (поступает на вход T/C), когда управляющий бит TR1 установлен в 1 и либо управляющий бит GATE (блокировка) равен 0, либо на внешний вход запроса прерывания INT1 поступает уровень 1. Установка бита GATE в 1 позволяет использовать таймер для измерения длительности импульсного сигнала, подаваемого на вход запроса прерывания.
 Режим 1. Работа любого T/C в этом режиме такая же, как и в режиме 0, за исключением того, что таймерный регистр имеет разрядность 16 бит.
Режим 2. В этом режиме работа организована таким образом, что переполнение (переход из состояния “все единицы” в состояние “все нули”) 8-битного счётчика TL1 приводит не только к установке флага TF1, но и автоматически перезагружает в TL1 содержимое старшего байта (TH1) таймерного регистра, которое предварительно было задано программным путем. Перезагрузка оставляет содержимое TH1 неизменным. В режиме 2 T/C0 и T/C1 работают совершенно одинаково.
Режим 3. В этом режиме T/C0 и T/C1 работают по-разному. T/C1 сохраняет неизменным своё текущее содержимое. Иными словами, эффект такой же, как и при сбросе управляющего бита TR1 в нуль. В этом режиме TL0 и TH0 функционируют как два независимых 8-битных счётчика. Работу TL0 определяют управляющие биты T/C0 (C/T, GATE, TR0), входной сигнал INT0 и флаг переполнения TF0. Работу TH0, который может выполнять только функции таймера (подсчёт машинных циклов микроконтроллера), определяет управляющий бит TR1.

При этом TH0 использует флаг переполнения TF1. Режим 3 используется в тех случаях, когда требуется наличие дополнительного 8-битного таймера или счётчика событий. Можно считать, что в режиме 3 микроконтроллер имеет в своем составе три таймера/счётчика. В том случае, если T/C0 используется в режиме 3, T/C1 может быть или включен, или выключен, или переведен в свой собственный режим 3, или может быть использован последовательным портом в качестве генератора частоты передачи, или, наконец, может быть использован в любом применении, не требующем прерывания.

Последовательный порт
Через универсальный асинхронный приёмопередатчик UART (Universal Asynchronous Receiver-Transmitter) происходит передача информации, представленной последовательным кодом (младшими битами вперед), в полном дуплексном режиме обмена. В состав UART, называемого часто последовательным портом, входят принимающий и передающий сдвигающие регистры, а также специальный буферный регистр (SBUF) приёмопередатчика.

Регистр SBUF
Представляет собой два независимых регистра: буфер приёмника и буфер передатчика. Загрузка байта в SBUF немедленно вызывает начало процесса передачи через последовательный порт. Когда байт считывается из SBUF, это значит, что его источником является приёмник последовательного порта. Запись байта в буфер приводит к автоматической переписи байта в сдвигающий регистр передатчика и инициирует начало передачи байта. Наличие буферного регистра приёмника позволяет совмещать операцию чтения ранее принятого байта с приёмом очередного байта. Если к моменту окончания приёма байта предыдущий байт не был считан, то он будет потерян.

Последовательный порт может работать в четырех различных режимах. Режим 0. Информация передаётся и принимается через вход приёмника RXD. Принимаются и передаются 8 бит данных. Через внешний выход передатчика TXD выдаются импульсы сдвига, которые сопровождают каждый бит. Частота передачи равна 1/12 частоты резонатора. Режим 1. Через TXD передаются или из RXD принимаются 10 бит: старт-бит (0), 8 бит данных и стоп-бит (1). Скорость приёма/передачи – величина переменная и задаётся таймером. Режим 2. Через TXD передаются или из RXD принимаются 11 бит: старт-бит, 8 бит данных, программируемый девятый бит и стоп-бит. При передаче девя- тый бит может использоваться для повышения достоверности передачи путём контроля по чётности и в него можно поместить значение признака паритета из PSW. Частота приёма/передачи выбирается программно и может быть равна 1/32 или 1/64 частоты резонатора в зависимости от SMOD. Режим 3. Совпадает с режимом 2, но частота приёма/передачи является величиной переменной и задаётся таймером. 3.9.2. Регистр SCON Регистр предназначен для управления режимом работы UART. Регистр содержит управляющие биты и девятый бит принимаемых или передаваемых данных RB8 и TB8, а также биты прерывания приёмопередатчика RI и TI. Функциональное назначение битов указано в табл. 8 и 9.
Таблица 8. Регистр управления/статуса UART.
         Прикладная программа путём загрузки в два старших разряда SCON определяет режим работы UART. Во всех режимах передача инициируется любой командой, где SBUF указан как получатель байта. Приём в UART в режиме 0 происходит при условии RI=0 и REN=1. В режимах 1-3 приём начинается с приходом стартбита, если REN=1. В TB8 программно устанавливается значение девятого бита данных, который будет передан в режиме 2 или 3. В RB8 фиксируется в режимах 2 и 3 девятый принимаемый бит данных. В режиме 1, если SM2=0, в бит RB8 заносится стоп-бит. В режиме 0 RB8 не используется. Флаг прерывания передатчика TI устанавливается аппаратно в конце периода передачи восьмого бита данных в режиме 0 и в начале периода передачи стоп-бита в режимах 1-3. Подпрограмма обслуживания этого прерывания должна сбрасывать бит TI. Флаг прерывания приёмника RI устанавливается аппаратно в конце периода приёма восьмого бита данных в режиме 0 и в середине периода приёма стол-бита в режимах 1-3. Подпрограмма обслуживания прерывания должна сбрасывать бит RI.
Таблица 9. Режим работы UART.
		      Работа UART в мультиконтроллерных системах.

          В системах децентрализованного управления, которые используются для управления и регулирования в топологически распределенных объектах, возникает задача обмена информацией между множеством микроконтроллеров, объединенных в локальную вычислительно-управляющую сеть. Как правило, локальные сети на основе Intel 8051 имеют магистральную архитектуру с разделяемым моноканалом (коаксиальный кабель, витая пара, оптическое волокно), по которому осущест- вляется обмен информацией между контроллерами. Бит SM2 в SCON позволяет простыми средствами реализовать межконтроллерный обмен. Механизм обмена построен на том, что в режимах 2 и 3 программируемый девятый бит данных при приёме фиксируется в бите RB8. UART может быть запрограммирован таким образом, что при получении стоп-бита прерывание от приёмника будет возможно только при условии RB8=1. Ведущий контроллер всем ведомым передаёт широковещательное сообщение с байтом-идентификатором абонента, которое отличается от байтов данных только тем, что в его девятом бите содержится 1. Ведомые по этому признаку вызывают подпрограммы сравнения байта-идентификатора с кодом собственного сетевого адреса. Адресуемый контроллер сбрасывает свой SM2 и готовится к приёму блока данных. Остальные ведомые микроконтроллеры оставляют неизменными свои SM2=1 и передают управление основной программе. При SM2=1 информационные байты в сети прерывания не вызывают. В режиме 1 автономного микроконтроллера SM2 используется для контроля истинности стоп-бита. В режиме 0 SM2 не используется и должен быть сброшен.

		       Скорость приёма/передачи.

          Скорость зависит от режима работы UART. В режиме 0 частота зависит только от резонатора: f0=fрез/12. За один машинный цикл передаётся один бит. В режимах 1-3 скорость зависит от значения управляющего бита SMOD в регистре специальных функций PCON (табл. 10). В режиме 2 частота передачи f2=(2SMOD/64)fрез. В режимах 1 и 3 в формировании частоты передачи кроме управляющего бита SMOD принимает участие таймер 1. При этом частота передачи зависит от частоты переполнения (OVT1) и определяется следующим образом: f1,3=(2SMOD/32)fOVT1. Прерывание от таймера 1 в этом случае должно быть заблоки- ровано. Сам T/C1 может работать и как таймер, и как счётчик событий в любом из трёх режимов. Однако наиболее удобно использовать режим таймера с автоперезагрузкой (старшая тетрада TMOD=0010В). При этом частота передачи определяется выражением f1,3=(2SMOD/32)(fрез/12)(256-(TH1)). В табл. 11 приводится описание способов настройки T/C1 для получения типовых частот передачи данных через UART.
Таблица 10. Регистр управления мощностью PCON.
Примечание. При одновременной записи 1 в PD и IDL бит PD имеет
преимущество. Сброс PCON выполняется путем загрузки в него кода 0XXX0000.
Таблица 11. Настройка таймера 1 для управления частотой работы UART.

Таймер/счётчик 1
Система прерываний.
	    Внешние прерывания INT0 и INT1 (рис. 2) могут быть вызваны уровнем или переходом сигнала из 1 в 0 на входах микроконтроллера в зависимости от значений управляющих битов IT0 и IT1 в регистре TCON. От внешних прерываний устанавливаются флаги IE0 и IE1 в регистре TCON, которые инициируют вызов соответствующей подпрограммы обслуживания прерывания. Сброс этих флагов выполняется аппаратно только в том случае, если прерывание было вызвано по переходу (срезу) сигнала. Если же прерывание вызвано уровнем входного сигнала, то сбросом флага IE управляет соответствующая подпрограмма обслуживания прерывания путем воздействия на источник прерывания с целью снятия им запроса.
Рис. 2. Схема прерываний.
         Флаги запросов прерывания от таймеров TF0 и TF1 сбрасываются автоматически при передаче управления подпрограмме обслуживания. Флаги запросов прерывания RI и TI устанавливаются UART аппаратно, но сбрасываться должны программой. Прерывания могут быть вызваны или отменены программой, так как все перечисленные флаги программно доступны. В блоке регистров специальных функций есть два регистра, предназначенных для управления режимом прерываний и уровнями приоритета. Форматы этих регистров, имеющих символические имена IE и IP описаны в табл. 12 и 13 соответственно.
Таблица 12. Регистр масок прерывания IE.
Таблица 13. Регистр приоритетов прерывания IP.
	    Возможность программной установки/сброса любого управляющего бита в этих двух регистрах делает систему прерываний исключительно гибкой. Флаги прерываний опрашиваются в каждом машинном цикле. Ранжирование прерываний по приоритету выполняется в течение следующего машинного цикла. Система прерываний сформирует аппаратно вызов LCALL соответствующей подпрограммы обслуживания, если она не заблокирована одним из условий:
• в данный момент обслуживается запрос прерывания равного или более высокого уровня приоритета;
• текущий машинный цикл – не последний в цикле выполняемой команды;
• выполняется команда RETI или любая команда, связанная с обращением к регистрам IE или IP.
Примечание. Если флаг прерывания был установлен, но по одному из перечисленных условий не получил обслуживания и к моменту окончания блокировки уже был сброшен, то запрос прерывания теряется. По аппаратно сформированному коду команды LCALL система прерывания помещает в стек содержимое программного счётчика PC и загружает в PC адрес вектора прерывания соответствующей подпрограммы обслуживания. По этому адресу должна быть расположена команда безусловного перехода JMP к начальному адресу подпрограммы обслуживания прерывания. Эта подпрограмма в случае необходимости должна начинаться командами записи в стек PUSH слова состояния программы PSW, аккумулятора A, расширителя аккумулятора B, указателя данных DPTR и т.д. и заканчиваться командами восстановления из стека POP. Подпрограммы обслуживания прерывания обязательно завершаются командой RETI, по которой в программный счётчик перезагружается из стека сохранённый адрес возврата в основную программу. Команда RET также возвращает управление, но при этом не снимает блокировку прерывания.

		Типы команд.
        Всего микроконтроллеры семейства 8051 выполняют 13 типов команд, они приведены в таблице. Как следует из нее, первый байт команды всегда содержит код операции (КОП), а второй и третий (если они присутствуют в команде) - адреса операндов или их непосредственные значения.
Система команд, особенности набора команд
	Группы команд.
Все команды микроконтроллеры семейства 8051 можно разбить на пять функциональных групп:

пересылки данных;
арифметических операций;
логических операций;
операций над битами;
передачи управления.

       Oбозначения, используемые при описании команд:
Rn (n = 0, 1,..., 7) - регистр общего назначения в выбранном банке регистров;

@Ri(i= 0, 1) - регистр общего назначения в выбранном банке регистров, используемый в качестве регистра косвенного адреса;

ad - адрес прямоадресуемого байта;

ads - адрес прямо адресуемого байта-источника;

add - адрес прямо адресуемого байта-получателя;
ad11 - 11-разрядный абсолютный адрес перехода;

ad16 - 16-разрядный абсолютный адрес перехода;

rel - относительный адрес перехода;

#d - непосредственный операнд;

#d16 - непосредственный операнд (2 байта);

bit - адрес прямо адресуемого бита;

/bit - инверсия прямо адресуемого бита;

А - аккумулятор;

РС - счетчик команд;

DPTR - регистр указатель данных;

( ) - содержимое ячейки памяти или регистра,

Команды пересылки данных микроконтроллера  8051

Эта группа представлена 28 командами, их краткое описание приведено в таблице, где также указаны тип команды (Т) в соответствии с таблицей, ее длина в байтах (В) и время выполнения в машинных циклах (С).

По команде MOV выполняется пересылка данных из второго операнда в первый. Эта команда не имеет доступа ни к внешней памяти данных, ни к памяти программ. Для этих целей предназначены команды M0VX и MOVC соответственно. Первая из них обеспечивает чтение/запись байт из внешней памяти данных, вторая - чтение байт из памяти программ.

По команде XCH выполняется обмен байтами между аккумулятором и ячейкой РПД, а по команде XCHD - обмен младшими тетрадами (битами 0 - 3).

Команды PUSH и РОР предназначены соответственно для записи данных в стек и их чтения из стека .Размер стека ограничен лишь размером резидентной памяти данных. В процессе инициализации микроконтроллеры после сигнала сброса или при включении питающего напряжения в SP заносится код 07Н. Это означает, что первый элемент стека будет располагаться в ячейке памяти с адресом 08Н.
Группа команд пересылок микроконтроллера имеет следующую особенность - в ней нет специальных команд для работы со специальными регистрами: PSW, таймером, портами ввода-вывода. Доступ к ним, как и к другим регистрам специальных функций, осуществляется заданием соответствующего прямого адреса, т.е. это команды обычных пересылок, в которых вместо адреса можно ставить название соответствующего регистра. Например, чтение PSW в аккумулятор может быть выполнено командой:

MOV A, PSW    ,которая преобразуется Ассемблером к виду:
MOV А, 0D0h (E5 D0)    , где Е5 - код операции, а D0 - операнд (адрес PSW).

Кроме того, следует отметить, что в микроконтроллере аккумулятор имеет два различных имени в зависимости от способа адресации: А - при неявной адресации (например, MOV A, R0) и АСС - при использовании прямого адреса. Первый способ предпочтительнее, однако, не всегда применим.

	Команды арифметических операций микроконтроллера  8051

В данную группу входят 24 команды, краткое описание которых приведено в таблице. Из нее следует, что микроЭВМ выполняет достаточно широкий набор команд для организации обработки целочисленных данных, включая команды умножения и деления.

В таблице также указаны тип команды (Т) в соответствии с таблицей, ее длина в байтах (В) и время выполнения в машинных циклах (С)

По результату выполнения команд ADD, ADDC, SUBB, MUL и DIV устанавливаются флаги PSW, структура которых приведена в таблице.

Флаг С устанавливается при переносе из разряда D7, т. е. в случае, если результат не помещается в восемь разрядов; флаг АС устанавливается при переносе из разряда D3 в командах сложения и вычитания и служит для реализации десятичной арифметики. Этот признак используется командой DAA.

Флаг OV устанавливается при переносе из разряда D6, т. е. в случае, если результат не помещается в семь разрядов и восьмой не может быть интерпретирован как знаковый. Этот признак служит для организации обработки чисел со знаком.

Наконец, флаг Р устанавливается и сбрасывается аппаратно. Если число единичных бит в аккумуляторе нечетно, то Р = 1, в противном случае Р = 0.

	Команды
      логических операций
      микроконтроллера 8051

В этой группе 25 команд, их краткое описание приведено в таблице. Нетрудно видеть, что эти команды позволяют выполнять операции над байтами: логическое И (/ ), логическое ИЛИ ( /), исключающее ИЛИ ((+)), инверсию (NOT), сброс в нулевое значение и сдвиг. Команды, оперирующие отдельными битами, описаны далее.
В таблице также указаны тип команды (Т) в соответствии с таблицей, ее длина в байтах (В) и время выполнения в машинных циклах (С)
	Команды операций над битами микроконтроллера 8051

    Группа состоит из 12 команд, краткое описание которых приведено в таблице. Эти команды позволяют выполнять операции над отдельными битами: сброс, установку, инверсию бита, а также логические И (/) и ИЛИ (/). В качестве "логического" аккумулятора, участвующего во всех операциях с двумя операндами, выступает признак переноса С (разряд D7 PSW), в качестве операндов могут использоваться 128 бит из резидентной памяти данных и регистры специальных функций, допускающие адресацию отдельных бит.
В таблице также указаны тип команды (Т) в соответствии с таблицей, ее длина в байтах (В) и время выполнения в машинных циклах (С)
Группа представлена командами безусловного и условного переходов, командами вызова подпрограмм и командами возврата из подпрограмм.
В таблице также указаны тип команды (Т) в соответствии с таблицей, ее длина
       в байтах (В) и время выполнения в машинных
       циклах (С)
Команды
передачи управления
Команда безусловного перехода LJMP (L - long - длинный) осуществляет переход по абсолютному 16-битному адресу, указанному в теле команды, т. е. команда обеспечивает переход в любую точку памяти программ.

Действие команды AJMP (А - absolute - абсолютный) аналогично команде LJMP, однако в теле команды указаны лишь 11 младших разрядов адреса. Поэтому переход осуществляется в пределах страницы размером 2 Кбайт, при этом надо иметь в виду, что сначала содержимое счетчика команд увеличивается на 2 и только потом заменяются 11 разрядов адреса.

В отличие от предыдущих команд, в команде SJMP (S - short - короткий) указан не абсолютный, а относительный адрес перехода. Величина смещения reI рассматривается как число со знаком, а, следовательно, переход возможен в пределах - 128...+127 байт относительно адреса команды, следующей за командой SJMP.

Команда косвенного перехода JMP @A+DPTR позволяет вычислять адрес перехода в процессе выполнения самой программы.

 Командами условного перехода можно проверять следующие условия:
JZ - аккумулятор содержит нулевое значение;
JNZ - аккумулятор содержит не нулевое значение
JC - бит переноса С установлен;
JNC - бит переноса С не установлен;
JB - прямо адресуемый бит равен 1
JNB - прямо адресуемый бит равен 0;
JBC - прямо адресуемый бит равен 1 и сбрасывается в нулевое значение при выполнении команды.

Все команды условного перехода рассматриваемых микроконтроллеров содержат короткий относительный адрес, т. е. переход может осуществляться в пределах-128... +127 байт относительно следующей команды.
Команда DJNZ предназначена для организации программных циклов. Регистр Rn или байт по адресу ad, указанные в теле команды, содержат счетчик повторений цикла, а смещение rеl - относительный адрес перехода к началу цикла. При выполнении команды содержимое счетчика уменьшается на 1 и проверяется на 0. Если значение содержимого счетчика не равно 0, то осуществляется переход на начало цикла, в противном случае выполняется следующая команда.

Команда CJN удобна для реализации процедур ожидания внешних событий. В теле команды указаны "координаты" двух байт и относительный адрес перехода rel. В качестве двух байт могут быть использованы, например, значения содержимого аккумулятора и прямо адресуемого байта или косвенно адресуемого байта и константы. При выполнении команды значения указанных двух байт сравниваются и в случае, если они не одинаковы, осуществляется переход. Например, команда
       WAIT: CJNE A, P0, WAIT
      будет выполняться до тех пор, пока значения на линиях порта P0 не совпадут со значениями содержимого аккумулятора.
Действие команд вызова процедур полностью аналогично действию команд безусловного перехода. Единственное отличие состоит в том, что они сохраняют в стеке адрес возврата.
Команда возврата из подпрограммы RET восстанавливает из стека значение содержимого счетчика команд, а команда возврата из процедуры обработки прерывания RETI, кроме того, разрешает прерывание обслуженного уровня. Команды RET и RETI не различают, какой командой - LCALL или ACALL - была вызвана подпрограмма, так как и в том, и в другом случае в стеке сохраняется полный 16-разрядный адрес возврата.
В заключение следует отметить, что большинство Ассемблеров допускают обобщенную мнемонику JMP - для команд безусловного перехода и CALL - для команд вызова подпрограмм. Конкретный тип команды определяется Ассемблером, исходя из "длины"перехода или вызова,

Таблицы адресов битовых областей памяти микроконтроллера 8051
Память данных
ПРИМЕЧАНИЕ. Адрес прямо адресуемых битов может быть записан либо в виде выражения (АдресБайта).(Разряд), например выражение 21.3 означает адрес третего разряда ячейки памяти с адресом 21H, либо в виде абсолютного битового адреса, который для данного бита равен (см. таблицу) 0B.

Регистры специальных функций

ПРИМЕЧАНИЕ. Адрес прямо адресуемых битов может быть записан либо в виде
выражения  (НазваниеРегистра).(Разряд), например выражение SCON.3 означает адрес  третего разряда регистра SCON, либо в виде абсолютного битового адреса, который  для данного бита равен (см. таблицу) 9B. Кроме того, некоторые биты управляющих регистров имеют собственные названия, так например данный бит
имеет название TB8.


title: Скачать презентацию или конспект ЕВФРАТ

extracted_text:
ЕВФРАТ
Собрание направления  6 июня 2014 года
Рынок СЭД

РЫНОК СЭД по версии 1С 2013

В «недружественных» рейтингах  ЕВФРАТ признают конкурентом
Рейтинг doc-online 2010 года
По внедрению ЕВФРАТ входит в 3-ку поставщиков СЭД
Крупнейшие поставщики СЭД в 2012 году, Cnews

Поставщики ПО управления контентом в России в 2012 году, IDC 2013
Cognitive за счёт проектов на базе ЕВФРАТ является лидером в 2012 году
Тренды рынка СЭД
Рынок СЭД в России растёт очень высокими темпами: в промежутке с 2011 по 2013 год ежегодный рост рынка оценивается в 20-35%. Tadviser 2012.
СЭД как облачный сервис или гибридное решение. В России только 13% компаний используют или планируют использовать СЭД на базе облачных вычислений. Наиболее сильные опасения при использовании «облаков» вызывают вопросы безопасности (беспокоят 53% компаний).
Компании будут стремиться к созданию мобильных рабочих мест. Это повлечет кардинальные изменения в ИТ- архитектуре.
Проблема пропускной способности публичных каналов между офисами не будет решена окончательно.  Цена трафика перестала уменьшается. % мобильного траффика увеличивается.
Бурный рост BigData и интеллектуальная обработка больших объёмов данных.
Новый тренд рынка – Dynamic Case Management.

Преимущества ЕВФРАТ на рынке
Подсистема безопасности ЕВФРАТ не имеет аналогов уже в коробке. Логическое разграничение доступа на  основе политик безопасности позволяет гибко управлять правами.
 Интеграция с Forms (распознавание, алгоритмы сжатия, потоковая обработка документов). Почти все конкуренты интегрируются с ABBYY. У ЕВФРАТ встроенная система на основе технологий Cognitive Forms, не требующая дополнительных лицензий.

Главная задача – сохранение и развитие естественных преимуществ
Преимущества ЕВФРАТ на рынке

Главная задача – сохранение и развитие естественных преимуществ
Фитчи для удалённой работы
Фильтры для быстрого поиска в пользовательских папках
Возможность Работать с задачами не открывая документ
Полноценная возможность работы клиента в офлайн
Представление бизнес процесса в разных вариантах:
В виде диаграммы
В виде списка задач
Drag&Recog
Распознавание файлов без сканирования
Модули интеграции с МЭДО,  Cognitive Forms и 1С прямо из коробки.

Главные недостатки ЕВФРАТ
Производительность
   Docflow 2014 нормальная статистика в день:  1000 пользователей, 5000 документов, 8000 бизнес процессов.

Отсутствие вариативности клиентских приложений.
Развитие интеграционного инструментария.

Главная задача – ликвидация отставания от конкурентов по основным параметрам
Клиенты ЕВФРАТ
ЕВФРАТ работает в разных отраслях, в том числе и у крупных клиентов
Награды, достижения ЕВФРАТ
Компания Cognitive Technologies заняла первую позицию среди российских разработчиков ECM 2013 г.

Cognitive Technologies — крупнейший поставщик СЭД 2012. РБК (CNews Analytics), 2012 г.

Е1 Евфрат - лучший продукт 2011 года. Hard&Soft, декабрь 2011

ЕВФРАТ — самая функциональная система электронного документооборота и автоматизации делопроизводства, iXBT.com, 16 декабря 2010 г.

Cognitive Technologies — крупнейший поставщик СЭД 2010
РБК (CNews Analytics), ноябрь 2010 г.

Cognitive Technologies is the largest Russian document and content management services provider in 2009, IDC, 2010 г.

Хороший внешний фон от СМИ и консалтинговых агентств
Экономический рост и расходы в ИТ
Gartner: Расходы на ИТ в мире в 2014 превысят показатели 2013 на 3.2%. Совокупный темп годового прироста составит 3,6% к 2017.
IDC: Годовой прирост расходов на ИТ в России составит 6% к 2017.
Прирост рынка решений ECM, BPM & Capture составит ~10% ( 8 - 12%) к 2016.

Россия – благоприятная среда для дальнейшего роста в ИТ-бизнесе
Расходы по ИТ по отраслям. Gartner 2013

Индекс ECM зрелости 2012 Tadviser 2012
Многие отрасли являются перспективными для внедрения ECM
Ключевые факторы внешней среды
Глобальные:
Политические и макроэкономические факторы РФ (импортозамещение)
Неблагоприятная экономическая конъюнктура («кризис») в ряде отраслей производственного сектора – необходимость сокращения издержек
Специфические:
Проблемы юридически значимого документооборота. Нет единого формат обмена электронными документами. Не регламентировано, что такое электронный документ?
У многих клиентов (>50% по ведущим отраслям) уже есть СЭД и к выбору новой системы заказчики подходят с большей осторожностью. Раньше продать было проще.

Прибыль Е1 2013, 2014 год
В 2013 произошёл рост продаж, необходимо сохранить и преумножить тренд
Предпосылки для роста
Репутация - 20 лет на рынке СЭД
Cognitive ЧИСТО ОТЕЧЕСТВЕННЫЙ производитель ПО  в отличии от большинства конкурентов
Руководство даёт карт-бланш на изменение команды и проведение экспериментов. Возможно расширение или обновление команды на 40%
Возможность быстрого карьерного роста в условиях новой структуры

5 млн. руб. в месяц,  60 млн. руб. в год.

Общая цель для команды на 2014, 2015
Объем продаж 2010 - ….
За последние 3  года продажи почти удвоились, есть резервы для увеличения темпов роста продаж
Технологическое развитие продукта

Концепция развития Е1 Евфрат
Распределённое решение для средних и больших организаций (возможность работы в офлайн, МЭДО, интеграция с внешними системами).
Вариативность работы в разных средах и в разных ОС:
Клиент на Android.
Новый дизайн ТМК.
Приложение для руководителя – TaskBot.
Работа из Outlook, Google Calendar.
Расширение функционала за счёт конфигураций CRM, управления проектами.
В 2014, 2015 году эволюционное обновление коробки
Изменение класса системы
ЕВФРАТ должен стать системой другого класса
ЕВФРАТ Roadmap
Организационная структура направления
В работе направления задействовано
Всего - 57 человек
Разработка, проекты (16)
Тестеры (5)
ТП, обучение (12)
Технические писатели (2)
Менеджеры продаж (7)
Остальные (секретари, администраторы, бухгалтерия) и т.д.

Из них в Москве – 42;
В Чебоксарах – 15.
Команда очень разная и распределённая
Тарханов Иван Александрович
	Родился 14 января 1983, г. Долгопрудный Московской области.
	Закончил МФТИ,  факультет прикладной математики и экономики в 2005 г.
	Аспирантура ИСА РАН. Научный руководитель член.-корр. РАН 	Арлазаров 	В.Л., 	Емельянов Н.Е.
	С 2009 г. кандидат технических наук. Тема диссертации «Односторонняя 	интеграция 	в территориально распределённых организациях».
	Член совета молодых учёных ИСА РАН с 2013.
	Женат, воспитывает дочь 1,5 года.

Карьера в Cognitive
Работал стажёром программистом с 2005 года.
Участвовал в проектах по  разработке ЕВФРАТ 12, Архив ПФР, Астарта.
Руководитель проекта по выпуску нескольких версий СЭД:
ЕВФРАТ 14
ЕВФРАТ 15
ЕВФРАТ Е1 (16)

Основные правила (жизненная позиция)
Доводить начатое до конца
Ставить общие интересы выше личных
Сем раз отмерь один - отрежь

Организационная структура направления
Ключевые задачи по блокам
Задачи производственного блока
Повышение ответственности за общий результат:
 более серьёзное отношение к ТЗ и срокам
 проявлять инициативу в решении сложных проблем
 не стремиться перекладывать ответственность за сложные задачи друг на друга
Повышение качества программы:
 code review
 проведение субботников
 TDD
Поощрение обучения: повышение компетенций программистов и ТП.

Задачи продаж
Выполнение плана по продажам. 5 млн. руб. в месяц.
Ориентир на больших ключевых клиентов, повышение лояльности клиентов к ЕВФРАТ.
Средний доход с одного клиента должен увеличиваться в первую очередь за счёт дополнительных услуг, доработок.
Повышение предпродажной эффективности.

Задачи маркетинга
Увеличение числа лидов, анализ воронки продаж.
Улучшить присутствие ЕВФРАТ-а на рынке.
 Новые рейтинги.
 Пресс-релизы.
 Новый сайт.
Более тщательная работа с клиентами: увеличение количества положительных отзывов, описание успешных кейсов.
 Выяснение того, что реально нужно нашим клиентам!!!
Новые источники привлечения клиентов, выход на рынок CRM, управления проектами.

Задачи управления
>50% проектов по Е1 не достигают ожидаемого результата – развитие проектного направления, выделение отдельной проектной группы.
Формирование новой более эффективной организационной структуры, увеличение, обновление команды.
Вопросы мотивации сотрудников, которые давно работают - разработка новой схемы мотивации сотрудников.
Нужна перезагрузка команды
Команда ЕВФРАТ 2.0

Цель мероприятия
Осознать себя как отдельную единую команду

Задачи на сессию:
1.     Осознание идентичности.
2.     Общая стратегия, осознание что цели – общие.
3.     Выработать свои стандарты взаимодействия внутри команды.
4. 	   Предать эмоциональный заряд.
Давайте обсудим!!


title: Скачать презентацию или конспект 3D Studio MAX 5

extracted_text:
n

3D Studio MAX 5
Программа 3DS МАХ 5 относится к семейству программ трехмерной компьютерной графики или, как ее еще называют, ЗD-графики (3 Dimensional — трехмерная) и предназначена для синтеза отдельных изображений, имитирующих сцены из жизни реальных или вымышленных миров с фотографической детальностью и качеством, а также последовательностей кадров таких изображений, воспроизводящих движения объектов и называемых анимациями.
Вот лишь некоторые возможности, обеспечиваемые программой МАХ 5 при создании отдельных изображений и анимации:
- моделирование геометрической формы любых трехмерных объектов — от простейших, наподобие сферы, цилиндра или прямоугольного параллелепипеда, до таких сложных по форме объектов природного происхождения, как тела животных, деревья или поверхность взволнованной воды;
        Основными областями использования МАХ 5 являются:
- архитектурное проектирование и конструирование интерьеров;
- подготовка рекламных и научно-популярных роликов для телевидения и компьютерная     мультипликация и съемка игровых фильмов с фантастическими сюжетами;
- разработка компьютерных игр;

Объекты МАХ 5
Всего имеется семь категорий объектов:
Geometry (Геометрия)

Shapes (Формы)

Lights (Источники света)

Cameras (Камеры)

Helpers (Вспомогательные объекты)

Space Warps (Объемные деформации)

Systems (Системы)

Объекты категории Geometry
- Standard Primitives (Стандартные примитивы)
- Extended Primitives (Улучшенные примитивы)
Объекты, создаваемые в МАХ 5, живут и действуют в воображаемом,
или виртуальном, трехмерном пространстве,
существующем в памяти компьютера.
Окна проекций (viewports).

Анимация (animation — оживление) сцены в 3D Studio MAX 5
Работа над геометрической моделью сцены производится в два этапа:
Сначала создаются базовые элементы моделей объектов,
а затем эти базовые элементы преобразуются и модифицируются.
При создании базовых элементов геометрических моделей объектов сцены
можно использовать множество приемов на пример:
с создания объектов-примитивов, которые затем можно будет
произвольным образом объединять друг с другом,
создавая составные объекты;
с создания сечения объекта и использовать методы построения трехмерных тел на основе сечений: вращение, выдавливание, скос по профилю или лофтинг;
с создания сеток кусков Безье или NURBS-поверхностей, которые затем можно модифицировать, придав им форму требуемого объекта
В итоге вы получите геометрическую модель трехмерной сцены.

3D Studio МАХ 5 — достаточно сложная программа, являющаяся плодом интеллектуального труда большого коллектива разработчиков, создававших и совершенствовавших ее не один год. Она обладает поистине огромным количеством параметров, допускающих настройку и обеспечивающих воплощение практически любых замыслов пользователя, решившего заняться трехмерной компьютерной графикой и анимацией. В связи с этим для успешного освоения МАХ 5 мало знать назначение отдельных кнопок и команд меню. Необходимо иметь перед глазами хотя бы простейшие примеры выполнения тех или иных операций над объектами виртуального трехмерного мира. Нет ни каких сомнений, что у этой программы большие перспективы, так как в связи с всеобщей компьютеризацией  во многих сферах, работу связанную с графикой упростили и ускорили. Отсюда видна актуальность знаний об МАХ 5 (или подобного характера программ) и умении ею пользоваться, вследствие чего просто необходимо внедрять программы обучения работы с 3D графикой в ранней стадии обучения работе на компьютере.


title: Скачать презентацию или конспект Алгоритмы и их свойства

extracted_text:
Тема урока:Алгоритмы и их свойства
Что такое алгоритм?
Для чего нужны алгоритмы?
Какими свойствами обладают алгоритмы?
Кто такой исполнитель?
Алгоритм заваривания чая
Вскипятить воду.
Окатить заварочный чайник кипятком.
Засыпать заварку в чайник.
Залить кипятком.
Закрыть крышечкой.
Накрыть полотенцем.
Определение
Алгоритм – это описание последовательности действий (план), строгое исполнение которых приводит к решению поставленной задачи за конечное число шагов.
Мухаммед Бен Мусса аль-Хорезми
(787 – ок.850)
Портрет взят из учебника «Алгебра 7» под редакцией С. А. Теляковского
Алгоритм открывания двери:
Достать ключ из кармана.
Вставить ключ в замочную скважину.
Повернуть ключ 2 раза против часовой стрелки.
Вынуть ключ.

Алгоритм нахождения большего из 2 чисел а и в:
Из числа А вычесть число В.
Если получилось отрицательное значение, то сообщить, что число В больше.
Если получилось положительное значение, то сообщить, что число А больше.
Если получился ноль, то сообщить, что числа равны.
Свойства алгоритмов
Дискретность
(разделенный, прерывистый)
   Это свойство указывает, что любой алгоритм должен состоять из конкретных действий, следующих в определенном порядке.
Детерминированность
(определенность, точность)
   Каждое правило алгоритма должно быть четким, однозначным и не оставлять места для произвола.
Конечность
Это свойство определяет, что каждое действие в отдельности и алгоритм в целом должны иметь возможность завершения
Массовость
 Алгоритм можно применять для целого класса задач

Результативность
Это свойство требует, чтобы в алгоритме не было ошибок.
Исполнитель – это объект, умеющий выполнять определенный набор действий (человек, животное, робот, компьютер)
26.08.10
Способы описания алгоритма:
Словестный (письменно или устно).
Графический (стрелками, рисунками, блок-схемами).
Программный.
Физкультминутка для школьников
1. Упражнения для улучшения мозгового кровообращения
«Наклоны головы»

Вперед – назад

Вправо - влево
2. Упражнения для снятия утомления с плечевого пояса и рук
«Рывки руками»
«Сжиманиекисти в кулак»
3. Упражнение для снятия напряжения с мышц туловища
«Наклоны в сторону»
«Вращение глазами»

по часовой стрелке
против часовой стрелки

4. Упражнения для глаз
«Пальчик»
Приближайте и
 отводите палец

«Во все стороны»
Двигайте глазами
вверх-вниз
вправо-влево
«Кто там?»
Зажмурьтесь посильнее

Широко  откройте глаза
«Моргание»
«Сон»
Закройте глаза
Задача. Некий злоумышленник в качестве алгоритма получения кипятка предложил такую последовательность действий:

Налить в чайник воду.
Открыть кран газовой горелки.
Поставить чайник на плиту.
Ждать, пока вода закипит.
Поднести спичку к горелке.
Зажечь спичку.
Выключить газ.

Измените, алгоритм таким образом, чтобы предотвратить несчастный случай.
Сравните свой ответ с правильным:
Налить в чайник воду.
Зажечь спичку.
Открыть кран газовой горелки.
Поднести спичку к горелке.
Поставить чайник на плиту.
Ждать, пока вода закипит.
Выключить газ.
Задача: Записать алгоритм вычитания столбиком целых чисел в двоичной системе счисления.
26.08.10
Домашнее задание:

По учебнику § 4.1.1, вопросы 1 – 3  стр. 108
Задача. Имеются два кувшина емкостью 3 л и 8л. Напишите алгоритм, выполняя который можно набрать из реки 7 л воды (разрешается пользоваться только этими кувшинами)
Спасибо за урок!


title: Скачать презентацию или конспект Основы операционных систем

extracted_text:
Учебный курсОсновы операционных системЛекция 13
кандидат физико-математических наук, доцент
Карпов Владимир Ефимович
2
При занятости устройства запрос ставится в очередь к данному устройству.
После освобождения устройства необходимо принять решение: какой из запросов в очереди инициировать следующим – планирование запросов.
Для блокирующихся и асинхронных системных вызовов
Планирование запросов
Действия по планированию запросов могут быть частично или полностью делегированы драйверу устройства – функция strategy в интерфейсе драйвера
3
Строение жесткого диска
Алгоритмы планирования запросовк жесткому диску
4
Параметры планирования
Алгоритмы планирования запросовк жесткому диску
Запрос полностью характеризуется:
типом операции
номером цилиндра
номером дорожки
номером сектора
Параметр планирование – время, необходимое для выполнения запроса.
	Время выполнения запроса = transfer time + positioning time
	Positioning time = seek time + positioning latency
Единственным параметром запроса остается seek time – время пропорциональное разнице между номером цилиндра в запросе и номером текущего цилиндра
5
Диск имеет 100 цилиндров (от 0  до 99)
Очередь запросов: 23, 67, 55, 14, 31, 7, 84, 10
Текущий цилиндр – 63
Алгоритмы планирования запросовк жесткому диску
Алгоритм FCFS (First Come First Served)

	Всего перемещение на 329 цилиндров
Алгоритм SSTF ( Short Seek Time First)

	Всего перемещение на 141 цилиндр

63 -> 23
 -> 67
 -> 55
 -> 31
 -> 14
 -> 07
 -> 84
 -> 10
63 -> 67
 -> 55
 -> 31
 -> 14
 -> 23
 -> 10
 -> 07
 -> 84
6
Диск имеет 100 цилиндров (от 0  до 99)
Очередь запросов: 23, 67, 55, 14, 31, 7, 84, 10
Текущий цилиндр – 63
Алгоритмы планирования запросовк жесткому диску
Алгоритм SCAN

	Всего перемещение на 147 цилиндров
Алгоритм LOOK

	Всего перемещение на 133 цилиндра
Алгоритм C-SCAN

Алгоритм C-LOOK

63 -> 55
 -> 31
 -> 23
 -> 10
 -> 14
 -> 07
 -> 67
 -> 84
63 -> 55
 -> 31
 -> 23
 -> 10
 -> 14
 -> 07
 -> 67
 -> 84
 -> 0
63 -> 55
 -> 31
 -> 23
 -> 10
 -> 14
 -> 07
 -> 84
 ->67
63 -> 55
 -> 31
 -> 23
 -> 10
 -> 14
 -> 07
 -> 84
 -> 67
 -> 0
 -> 99
7
Часть VI. Cети и сетевые операционные системы
8
Для чего компьютеры объединяют в сети:
Совместное использование ресурсов (как физических, так и информационных)
Ускорение вычислений
Повышение надежности работы
Общение пользователей
9
Сетевые и распределенные ОС
Сетевые ОС
Пользователь должен знать, что компьютер находится в сети, где находятся удаленные ресурсы и как до них добраться
От автономной операционной системы отличается наличием дополнительной сетевой части
Распределенные ОС
Пользователь работает как в автономной операционной системе
Операционная система полностью отличается от автономных ОС и функционирует на всех компьютерах сети
10
Отличия взаимодействия удаленных и локальных процессов
В основе взаимодействия локальных процессов лежит использование разделяемой памяти, а в основе взаимодействия удаленных процессов – передача сообщений
Информация между удаленными процессами зачастую передается через процессы-посредники, обитающие на компьютерах, отличных от компьютеров получателя и отправителя
Удаленное взаимодействие должно строиться исходя из первоначального предположения о ненадежности связи
Адреса взаимодействующих процессов должны быть уникальны в рамках всей сети
Необходимо обеспечить взаимоисключения процессов при обращении к линии связи между компьютерами

11
Основные вопросы логической организации связи между удаленными процессами
Как прокладывать физические линии связи?
Как исключить возникновение race condition при их использовании?
Какие виды интерфейсов могут быть предоставлены пользователю?
Как организована адресация удаленных процессов?
Как информация передается от отправителя к получателю через узлы посредники?
12
Понятие протокола
Виде почтовых сообщений
Содержании служебной информации
Формате представления служебной информации
Для обмена почтовыми сообщениями между людьми соответствующие службы связи должны договориться о:
Для взаимодействия удаленных процессов сетевые части операционных систем также должны руководствоваться определенными соглашениями (поддерживать определенные протоколы)
13
Многоуровневая модельпостроения сетевых вычислительных систем
Интерфейс пользователя
Hardware
N

0
14
Многоуровневая модельпостроения сетевых вычислительных систем
руководитель
секретарь
канцелярия
почта
доставка

руководитель
секретарь
канцелярия
почта
доставка

Текст
Копия,адрес
Рег. номер,упаковка
Служебные пометки

15
Многоуровневая модельпостроения сетевых вычислительных систем
Формальный перечень правил, определяющих последовательность и формат сообщений, которыми обмениваются сетевые компоненты вычислительных систем, лежащие на одном уровне называется сетевым протоколом
Вся совокупность вертикальных и горизонтальных протоколов (интерфейсов и сетевых протоколов) называется семейством протоколов или стеком протоколов
16
Модель OSI/ISO
сеансовый
транспортный
сетевой
канальный
физический

сеансовый
транспортный
сетевой
канальный
физический

приложений
представления

приложений
представления

1
2
3
4
5
6
7
1
2
3
4
5
6
7
Компьютер 1
Компьютер 2
17
Одноуровневая адресация
Процесс запрашивает свою ОС о возможности использовать адрес
ОС опрашивает все другие ОС о возможности присвоения адреса
После сбора всех ответов ОС принимает решение
ОС извещает процесс о принятом решении
18
Двухуровневая адресация:удаленные адреса
Проблема уникальности адресов
Проблема разрешения адресов
Централизованный подход
Информация о всех символьных и числовых адресах хранится в специальном файле
Изменения вносятся в файл только администратором сети на специальном компьютере
Файл с изменениями рассылается на все компьютеры сети
19

Двухуровневая адресация:удаленные адреса
Проблема уникальности адресов
Проблема разрешения адресов
Распределенный подход (на примере DNS)

Ранг 0

Ранг 1

Ранг 1
Ранг 1
Ранг 1

20
serv

Двухуровневая адресация:удаленные адреса
Проблема уникальности адресов
Проблема разрешения адресов
Распределенный подход (на примере DNS)

crec
mipt
ru
serv.crec.mipt.ru

Сервер DNS
Сервер DNS
Сервер DNS

ssp
brown

edu
ssp.brown.edu

Сервер DNS
Сервер DNS

21
Двухуровневая адресация:локальные и полные адреса
PID не подходит в качестве локального адреса
Для локальной адресации создается специальное адресное пространство – пространство сетевых портов
Для разных средств связи – разные пространства портов
Локальные адреса
Полные адреса
Полный адрес – <числовой удаленный адрес, порт>
Полный адрес получил название socket (сокет)
22
Проблемы маршрутизации в сети
Маршрутизация от источника передачи данных
Одношаговая маршрутизация
5
20
21
1-4
28
22
default
24
23
23
Проблемы маршрутизации в сети
Маршрутизация от источника передачи данных
Одношаговая маршрутизация
Алгоритмы фиксированной маршрутизации
Алгоритмы простой маршрутизации
Случайная
Лавинная
Маршрутизация по прецедентам
Алгоритмы динамической маршрутизации
Дистанционно-векторные алгоритмы
Алгоритмы состояния связей

24
Интерфейсы сетевых средств связи
Протоколы без установления логического соединения или протоколы обмена датаграммами (datagramm) - connectionless
Протоколы, требующие установления логического соединения – connection-oriented