title: Скачать презентацию или конспект Технология хранения, поиска и сортировки информации в базах данных

extracted_text:
Технология хранения, поиска и сортировки информации в базах данных
В плане экзаменационной работы ЕГЭ 2009 года – задание А14
Кодификатор
Для успешного ответа на тестовые задания этого раздела необходимы:
— знание терминологии, связанной с базами данных, системами управления базами данных (СУБД) и принципами их построения и функционирования;
— умение создавать и изменять структуру базы данных, вводить и редактировать данные;
— умение строить и читать запросы к базе данных с использованием логических выражений, опираясь на знания в области математической логики;
— умение выполнять сортировку записей базы данных, опираясь на знание стандартных алгоритмов и программных средств сортировки
Учебная и методическая литература
Семакин И. Г. и др. Информатика и ИКТ. Базовый курс. 9 класс. БИНОМ, 2005
Семакин И. Г. и др. Информатика. 11 класс. БИНОМ, 2005
Информатика. Задачник-практикум. Том 2. под ред. И.Г.Семакина. БИНОМ, 2006
Макарова Н.В. и др. Информатика и ИКТ. 11 класс. Базовый уровень. ПИТЕР, 2006
Макарова Н.В. и др. Информатика. 7-9 класс. Базовый курс. Практикум по информационным технологиям. ПИТЕР, 2001
Н.Н.Самылкина и др. Элективный курс. Готовимся к ЕГЭ по информатике. БИНОМ, 2008
Содержательное обобщение материала
База данных (БД) – это организованная совокупность данных, предназначенная для длительного хранения во внешней памяти компьютера и постоянного применения. Данные – сведения, полученные путем измерения, наблюдения, логических или арифметических операций и представленные в форме, пригодной для постоянного хранения, передачи и (автоматизированной) обработки.
Для создания баз данных, а также для выполнения операции поиска и сортировки данных предназначены специальные программы – системы управления базами данных (СУБД). В функции СУБД входит добавление новой информации в существующих файлы БД; добавление новых пустых файлов в БД; изменение (модификация) информации в существующих файлах БД; поиск информации в БД; удаление информации из существующих файлов БД; удаление файлов из БД.
Необходимо различать собственно базы данных – упорядоченные наборы данных и системы управления базами данных (СУБД) – программы, управляющие хранением и обработкой данных. Например, приложение Access, входящее в офисный пакет программ Microsoft Office, является СУБД, позволяющей пользователю создавать и обрабатывать табличные базы данных, относящиеся к различным областям знаний и деятельности человека.

Содержательное обобщение материала
Табличные базы данных наиболее распространены. Как правила, это множество взаимосвязанных таблиц. Табличная база данных содержит перечень объектов одного типа, т.е.объектов с одинаковым набором свойств. Такую базу данных удобно представлять в виде двумерной таблицы.
Столбцы таблицы называют полями; каждое поле характеризуется своим именем – названием соответствующего атрибута объекта (т.е. свойства, характеристики объекта) и типом данных, отражающих значения данного свойства. Тип определяет: 1)множество значений, которое может принимать поле в различных записях; 2)допустимые операции, которые можно выполнять над этими значениями; 3)способ хранения этих значений в памяти. В базах данных чаще всего используются числовые (целые и вещественные), логические, символьные поля.
Строки таблицы являются записями об объекте. Каждая запись содержит набор значений различных атрибутов одного конкретного объекта. Все записи имеют одинаковую структуру, так как порядок перечисления атрибутов определяется порядком полей (столбцов) таблицы.
 В каждой таблице должно быть, по крайней мере, одно ключевое поле, содержимое которого уникально для любой записи в этой таблице. Такое поле (совокупность полей) называется главным (первичным) ключом в базе данных.

Содержательное обобщение материала Access
Сортировка базы данных – это процесс упорядочивания записей в таблице по некоторому полю в порядке возрастания или убывания. В таблице данные всегда отсортированы по главному (первичному) ключу, но допустима сортировка по любому из полей или их совокупности.
В любой СУБД существует средство обработки данных в таблице, которое позволяет отображать нужную информацию, соответствующую указанным требованиям, - это запросы к базе данных. Запросы обеспечивают быстрый и эффективный доступ к данным, хранящимся в таблице. Упорядочить (отсортировать) записи в таблице можно также с помощью запросов.
Наиболее распространенным является запрос на выборку. При его выполнении создается множество записей, в которых содержатся указанные данные, например, определенные поля из одной или нескольких таблиц, или записи, отвечающие указанным в запросе условиям. Если в таблице нужно удалить определенные записи, используется запрос на удаление. Удаляемые записи также выбираются по определенному критерию – условию отбора. Итоговый запрос позволит вычислить итоговые значения. В итоговых запросах можно использовать можно использовать два типа полей: поля, по которым осуществляется группировка данных, и поля, для которых проводятся вычисления.

Содержательное обобщение материала
В запросах СУБД условие поиска вводится в компьютер в форме логического выражения. Логическое выражение – это некоторое высказывание, представленное в символьной форме, которое может быть истинным или ложным. Простые логические выражения состоят из имени поля логического типа или одного отношения. В запросах допустимо использовать следующие отношения: = (равно); <> (не равно); > (больше); < (меньше); >= (больше или равно); <= (меньше или равно).
Сложные логические выражения содержат логические операции: логическое отрицание, логическое умножение, логическое сложение.
Важно помнить, что при выполнении отношений между символьными величинами сравниваются внутренние коды символов. Две символьные величины равны друг другу, если их длина одинакова и все соответствующие символы совпадают. Кодовые таблицы символов поддерживают лексикографический порядок расположения символов для букв латинского алфавита (всегда) и русского алфавита (преимущественно). Так, например, ‘cat’<‘cod’, потому что первый символ у слов совпадает, код в стандартной таблице кодировки ASCII будет один и тот же, а вот код символа ‘a’ меньше кода символа ‘o’. Значит, при сортировке, например, по возрастанию, слово ‘cat’ окажется в списке ближе к началу, чем слово ‘cod’, а при определении истинности отношения выражение ‘cat’<‘cod’ получит значение «истина».

Примеры из демо-версий
Задачи для самостоятельного решения
Ответы

примеры
задачи
ответы


title: Скачать презентацию или конспект Основные этапы и правила создания электронного письма

extracted_text:
Основные этапы и правила создания электронного письма
Адрес и персональное имяОсновные правила: 1 Пишите своё имя2 Имя должно быть простым3 Используйте осмысленные имена
			      ТЕМА Правила: 1) Тема должна быть конкретной, точной и правильной2) Не отправляйте письмо «Без темы»3) Тема должна отображать чётко и ясно, о чём письмо
		ПРИВЕТСТВИЕПравила:1) Обращайтесь к адресату по имени2) Никакого панибратства, сленга!
СОДЕРЖАНИЕ  ПИСЬМАОсновные принципы:- Краткость, точность, лаконичность- Вежливость- Грамотность- ЦитированиеОчень важно не писать  письма под влиянием эмоций!
ПОДПИСЬ. ОБЯЗАТЕЛЬНА!Должна включать ваше имя и быть очень краткой.
Ещё несколько правил вежливости:- Не забывайте о «волшебных словах»- Не ждите немедленного ответа и не требуйте его- Не сообщайте в электронных письмах пароли, номера кредитных карточек, очень личную информацию- При написании письма можно использовать «смайлики» для передачи эмоций
		Правила   написания                      		электронных писем:1. Писать человеку следует только в том случае, если он опубликовал свой  электронный адрес для всех или дал вам лично2. Если адресат не ответил вам, то не следует слать ему ещё несколько повторных писем3. Адресат не обязан отвечать. 4. Не следует прибегать к массовой рассылке своих писем – этот способ считается незаконным, особенно, если он содержит рекламу.
5. Соблюдайте правила культурного и вежливого общения6. Не пишите письмо заглавными буквами – это расценивается как повышенный тон в обычном общении7. Прикрепляя к письму файлы, позаботьтесь о том, что бы они имели небольшой размер и были без вирусов.
«Смайлики» - ASII – символы для передачи эмоций.Вот основные:1) :-) или  –улыбка ( радость, удовольствие);2) :-( или  - печаль ( сожаление);3) ;-) или ;) – подмигивание(ирония, переносный смысл);4) :-?                - непонимание;5) :-D               - громкий смех;6) :-<		 - очень грустно;7) :-		 - строгость, непонимание
Помните: употреблять можно только, если вы хорошо знаете адресата, у него есть чувство юмора и он не против так общаться!


title: Скачать презентацию или конспект Вставка и редактирование декоративного текста WordArt

extracted_text:
Учитель информатики
Лебедева Алена Владимировна
Вставка и редактирование
 текста WordArt
МБОУ «Специальная (коррекционная) общеобразовательная школа VIII вида №35»
г. Череповец
WordArt – это декоративный текст, который можно добавить в документ
декоративного
Вставка
текста
1. Поставить курсор на то место, куда хотим вставить объект WortArt
2. На вкладке ВСТАВКА находим группу ТЕКСТ, выполняем команду WordArt
3. Открывается панель на которой представлены образцы оформления текста
Выбираем подходящий образец и щелкаем на него левой кнопкой мыши
4. Открывается окно ИЗМЕНЕНИЕ ТЕКСТА WordArt
Выбираем шрифт
Выбираем кегль
Выбираем начертание
Вводим текст
Подтверждаем выбор всех действий – ОК

1
2
3
4
5
5. В документе появляется надпись, оформленная выбранным стилем.
школа
школа
школа
школа
школа

Редактирование
 текста
1. Текст надо выделить. Щелкнуть левой кнопкой мыши на объекте. Вокруг надписи появится синяя рамка с квадратиками – маркерами
Рамка показывает, что объект WordArt выделен
2. После выделения, в меню появится новая вкладка, которая называется «Формат»
Открываем её
 (щелкаем левой кнопкой мыши по вкладке Формат)
     3.     Команды, которые позволяют редактировать текст, находятся в группе «Текст»
Группа «Текст» находится на вкладке слева
Команда «Изменить текст»
1 способ – команда «Изменить текст»
2 способ – вызов контекстного меню

Команда «Интервал» – меняет интервал между буквами  за счет изменения ширины букв
Выполнив команду «Интервал» левой кнопкой мыши, появится меню
с названиями интервалов
Щелкая на названии интервала, оно будет отмечаться галочкой.
В надписи на экране будет изменяться интервал между буквами.
Команда «Одинаковая высота» – позволяет сделать все буквы текста (строчные и прописные) одинаковой высоты
было:
стало:
Команда «Вертикальный текст» – позволяет менять направление текста
Текст меняет направление с горизонтального на вертикальный (буквы располагаются одна над другой) и наоборот:
Команда «Выровнять текст» – если много текста, позволяет выровнять расположение текста
Выполнить команду «Выровнять текст»,

 появится меню с вариантами выравнивания текста.

Выберите вариант выравнивания
и щелкайте на нём.

6. Практическое задание
В текстовом редакторе вставить объект WordArt (образец)
Сохранить документ в папке WordArt под именем Вставка объекта
В текстовом редакторе создать надпись посвященную празднику (8 марта, Новый год, 23 февраля, С днем рождения…)
Сохранить документ в папке WordArt под именем Праздник
Задание 1
Задание 2


title: Скачать презентацию или конспект Основные понятия в области информационной безопасности

extracted_text:
1

Обзор основных понятий в области информационной безопасности

[ИНФОРМАЦИОННАЯ БЕЗОПАСНОСТЬ]
[Институт ИИБС, Кафедра ИСКТ]
[Шумейко Е.В.]

2

Основные понятия
   Под протоколированием понимается сбор и накопление информации о событиях, происходящих в информационной системе. У каждого сервиса свой набор возможных событий, но в любом случае их можно разделить на внешние (вызванные действиями других сервисов), внутренние (вызванные действиями самого сервиса) и клиентские (вызванные действиями пользователей и администраторов).

Аудит – это анализ накопленной информации, проводимый оперативно, в реальном времени или периодически (например, раз в день). Оперативный аудит с автоматическим реагированием на выявленные нештатные ситуации называется активным.
3

Основные понятия
   Реализация протоколирования и аудита решает следующие задачи:

 обеспечение подотчетности пользователей и администраторов;
 обеспечение возможности реконструкции последовательности событий;
 обнаружение попыток нарушений информационной безопасности;
 предоставление информации для выявления и анализа проблем.
4

Основные понятия
   Протоколирование требует для своей реализации здравого смысла. Какие события регистрировать? С какой степенью детализации? На подобные вопросы невозможно дать универсальные ответы. Необходимо следить за тем, чтобы, с одной стороны, достигались перечисленные выше цели, а, с другой, расход ресурсов оставался в пределах допустимого. Слишком обширное или подробное протоколирование не только снижает производительность сервисов (что отрицательно сказывается на доступности), но и затрудняет аудит, то есть не увеличивает, а уменьшает информационную безопасность.
5

Основные понятия
Разумный подход к упомянутым вопросам применительно к операционным системам предлагается в "Оранжевой книге", где выделены следующие события:

 вход в систему (успешный или нет);
 выход из системы;
 обращение к удаленной системе;
 операции с файлами (открыть, закрыть, переименовать, удалить);
 смена привилегий или иных атрибутов безопасности (режима доступа, уровня благонадежности пользователя и т.п.).
6

Основные понятия
При протоколировании события рекомендуется записывать, по крайней мере, следующую информацию:

 дата и время события;
 уникальный идентификатор пользователя – инициатора действия;
 тип события;
 результат действия (успех или неудача);
 источник запроса (например, имя терминала);
 имена затронутых объектов (например, открываемых или удаляемых файлов);
 описание изменений, внесенных в базы данных защиты (например, новая метка безопасности объекта).
7

Основные понятия
Еще одно важное понятие, фигурирующее в "Оранжевой книге", – выборочное протоколирование, как в отношении пользователей (внимательно следить только за подозрительными), так и в отношении событий.

Характерная особенность протоколирования и аудита – зависимость от других средств безопасности. Идентификация и аутентификация служат отправной точкой подотчетности пользователей, логическое управление доступом защищает конфиденциальность и целостность регистрационной информации. Возможно, для защиты привлекаются и криптографические методы.
8

Основные понятия
Возвращаясь к целям протоколирования и аудита, отметим, что обеспечение подотчетности важно в первую очередь как сдерживающее средство. Если пользователи и администраторы знают, что все их действия фиксируются, они, возможно, воздержатся от незаконных операций. Очевидно, если есть основания подозревать какого-либо пользователя в нечестности, можно регистрировать все его действия, вплоть до каждого нажатия клавиши. При этом обеспечивается не только возможность расследования случаев нарушения режима безопасности, но и откат некорректных изменений (если в протоколе присутствуют данные до и после модификации). Тем самым защищается целостность информации.
9

Основные понятия
Реконструкция последовательности событий позволяет выявить слабости в защите сервисов, найти виновника вторжения, оценить масштабы причиненного ущерба и вернуться к нормальной работе.

Обнаружение попыток нарушений информационной безопасности – функция активного аудита, о котором пойдет речь в следующем разделе. Обычный аудит позволяет выявить подобные попытки с опозданием, но и это оказывается полезным. В свое время поимка немецких хакеров, действовавших по заказу КГБ, началась с выявления подозрительного расхождения в несколько центов в ежедневном отчете крупного вычислительного центра.
10

Основные понятия
Выявление и анализ проблем могут помочь улучшить такой параметр безопасности, как доступность. Обнаружив узкие места, можно попытаться переконфигурировать или перенастроить систему, снова измерить производительность и т.д.
Непросто осуществить организацию согласованного протоколирования и аудита в распределенной разнородной системе. Во-первых, некоторые компоненты, важные для безопасности (например, маршрутизаторы), могут не обладать своими ресурсами протоколирования; в таком случае их нужно экранировать другими сервисами, которые возьмут протоколирование на себя. Во-вторых, необходимо увязывать между собой события в разных сервисах.
11

Активный аудит (основные понятия)
Под подозрительной активностью понимается поведение пользователя или компонента информационной системы, являющееся злоумышленным (в соответствии с заранее определенной политикой безопасности) или нетипичным (согласно принятым критериям).

Задача активного аудита – оперативно выявлять подозрительную активность и предоставлять средства для автоматического реагирования на нее.
12

Активный аудит (основные понятия)
Активность, не соответствующую политике безопасности, целесообразно разделить на атаки, направленные на незаконное получение полномочий, и на действия, выполняемые в рамках имеющихся полномочий, но нарушающие политику безопасности.
13

Активный аудит (основные понятия)
Атаки нарушают любую осмысленную политику безопасности. Иными словами, активность атакующего является разрушительной независимо от политики. Следовательно, для описания и выявления атак можно применять универсальные методы, инвариантные относительно политики безопасности, такие как сигнатуры и их обнаружение во входном потоке событий с помощью аппарата экспертных систем.
14

Активный аудит (основные понятия)
Сигнатура атаки – это совокупность условий, при выполнении которых атака считается имеющей место, что вызывает заранее определенную реакцию. Простейший пример сигнатуры – "зафиксированы три последовательные неудачные попытки входа в систему с одного терминала", пример ассоциированной реакции – блокирование терминала до прояснения ситуации.
15

Активный аудит (основные понятия)
Действия, выполняемые в рамках имеющихся полномочий, но нарушающие политику безопасности, мы будем называть злоупотреблением полномочиями. Злоупотребления полномочиями возможны из-за неадекватности средств разграничения доступа выбранной политике безопасности. Простейшим примером злоупотреблений является неэтичное поведение суперпользователя, просматривающего личные файлы других пользователей. Анализируя регистрационную информацию, можно обнаружить подобные события и сообщить о них администратору безопасности, хотя для этого необходимы соответствующие средства выражения политики безопасности.
16

Активный аудит (основные понятия)
Выделение злоупотреблений полномочиями в отдельную группу неправомерных действий, выявляемых средствами активного аудита, не является общепринятым, однако, на наш взгляд, подобный подход имеет право на существование и мы будем его придерживаться, хотя наиболее радикальным решением было бы развитие средств разграничения доступа (см. "Возможный подход к управлению доступом в распределенной объектной среде").
17

Активный аудит (основные понятия)
Нетипичное поведение выявляется статистическими методами. В простейшем случае применяют систему порогов, превышение которых является подозрительным. (Впрочем, "пороговый" метод можно трактовать и как вырожденный случай сигнатуры атаки, и как тривиальный способ выражения политики безопасности.) В более развитых системах производится сопоставление долговременных характеристик работы (называемых долгосрочным профилем) с краткосрочными профилями. (Здесь можно усмотреть аналогию биометрической аутентификации по поведенческим характеристикам.)
18

Активный аудит (основные понятия)
Применительно к средствам активного аудита различают ошибки первого и второго рода: пропуск атак и ложные тревоги, соответственно. Нежелательность ошибок первого рода очевидна; ошибки второго рода не менее неприятны, поскольку отвлекают администратора безопасности от действительно важных дел, косвенно способствуя пропуску атак.
Достоинства сигнатурного метода – высокая производительность, малое число ошибок второго рода, обоснованность решений. Основной недостаток – неумение обнаруживать неизвестные атаки и вариации известных атак.
19

Активный аудит (основные понятия)
Основные достоинства статистического подхода – универсальность и обоснованность решений, потенциальная способность обнаруживать неизвестные атаки, то есть минимизация числа ошибок первого рода. Минусы заключаются в относительно высокой доле ошибок второго рода, плохой работе в случае, когда неправомерное поведение является типичным, когда типичное поведение плавно меняется от легального к неправомерному, а также в случаях, когда типичного поведения нет (как показывает статистика, таких пользователей примерно 5-10%).
20

Активный аудит (основные понятия)
Средства активного аудита могут располагаться на всех линиях обороны информационной системы. На границе контролируемой зоны они могут обнаруживать подозрительную активность в точках подключения к внешним сетям (не только попытки нелегального проникновения, но и действия по "прощупыванию" сервисов безопасности). В корпоративной сети, в рамках информационных сервисов и сервисов безопасности, активный аудит в состоянии обнаружить и пресечь подозрительную активность внешних и внутренних пользователей, выявить проблемы в работе сервисов, вызванные как нарушениями безопасности, так и аппаратно-программными ошибками.
21

Активный аудит (основные понятия)
Важно отметить, что активный аудит, в принципе, способен обеспечить защиту от атак на доступность.

К сожалению, формулировка "в принципе, способен обеспечить защиту" не случайна. Активный аудит развивается более десяти лет, и первые результаты казались весьма многообещающими. Довольно быстро удалось реализовать распознавание простых типовых атак, однако затем было выявлено множество проблем, связанных с обнаружением заранее неизвестных атак, атак распределенных, растянутых во времени и т.п.
22

Активный аудит (основные понятия)
Было бы наивно ожидать полного решения подобных проблем в ближайшее время. (Оперативное пополнение базы сигнатур атак таким решением, конечно, не является.) Тем не менее, и на нынешней стадии развития активный аудит полезен как один из рубежей (вернее, как набор прослоек) эшелонированной обороны.
23

Функциональные компоненты и архитектура
В составе средств активного аудита можно выделить следующие функциональные компоненты:

 компоненты генерации регистрационной информации. Они находятся на стыке между средствами активного аудита и контролируемыми объектами;
 компоненты хранения сгенерированной регистрационной информации;
24

Функциональные компоненты и архитектура
 компоненты извлечения регистрационной информации (сенсоры). Обычно различают сетевые и хостовые сенсоры, имея в виду под первыми выделенные компьютеры, сетевые карты которых установлены в режим прослушивания, а под вторыми – программы, читающие регистрационные журналы операционной системы. На наш взгляд, с развитием коммутационных технологий это различие постепенно стирается, так как сетевые сенсоры приходится устанавливать в активном сетевом оборудовании и, по сути, они становятся частью сетевой ОС;
 компоненты просмотра регистрационной информации. Могут помочь при принятии решения о реагировании на подозрительную активность;
25

Функциональные компоненты и архитектура
 компоненты анализа информации, поступившей от сенсоров. В соответствии с данным выше определением средств активного аудита, выделяют пороговый анализатор, анализатор нарушений политики безопасности, экспертную систему, выявляющую сигнатуры атак, а также статистический анализатор, обнаруживающий нетипичное поведение;
 компоненты хранения информации, участвующей в анализе. Такое хранение необходимо, например, для выявления атак, протяженных во времени;
26

Функциональные компоненты и архитектура
 компоненты принятия решений и реагирования ("решатели"). "Решатель" может получать информацию не только от локальных, но и от внешних анализаторов, проводя так называемый корреляционный анализ распределенных событий;
 компоненты хранения информации о контролируемых объектах. Здесь могут храниться как пассивные данные, так и методы, необходимые, например, для извлечения из объекта регистрационной информации или для реагирования;
27

Функциональные компоненты и архитектура
 компоненты, играющие роль организующей оболочки для менеджеров активного аудита, называемые мониторами и объединяющие анализаторы, "решатели", хранилище описаний объектов и интерфейсные компоненты. В число последних входят компоненты интерфейса с другими мониторами, как равноправными, так и входящими в иерархию. Такие интерфейсы необходимы, например, для выявления распределенных, широкомасштабных атак;
 компоненты интерфейса с администратором безопасности.
28

Функциональные компоненты и архитектура
 Средства активного аудита строятся в архитектуре менеджер/агент. Основными агентскими компонентами являются сенсоры. Анализ, принятие решений – функции менеджеров. Очевидно, между менеджерами и агентами должны быть сформированы доверенные каналы.
29

Функциональные компоненты и архитектура
 Подчеркнем важность интерфейсных компонентов. Они полезны как с внутренней для средств активного аудита точки зрения (обеспечивают расширяемость, подключение компонентов различных производителей), так и с внешней точки зрения. Между менеджерами (между компонентами анализа и "решателями") могут существовать горизонтальные связи, необходимые для анализа распределенной активности. Возможно также формирование иерархий средств активного аудита с вынесением на верхние уровни информации о наиболее масштабной и опасной активности.

30

Функциональные компоненты и архитектура
Обратим также внимание на архитектурную общность средств активного аудита и управления, являющуюся следствием общности выполняемых функций. Продуманные интерфейсные компоненты могут существенно облегчить совместную работу этих средств.

31

Шифрование
Мы приступаем к рассмотрению криптографических сервисов безопасности, точнее, к изложению элементарных сведений, помогающих составить общее представление о компьютерной криптографии и ее месте в общей архитектуре информационных систем.

Криптография необходима для реализации, по крайней мере, трех сервисов безопасности:

 шифрование;
 контроль целостности;
 аутентификация (этот сервис был рассмотрен нами ранее).

32

Шифрование
Шифрование – наиболее мощное средство обеспечения конфиденциальности. Во многих отношениях оно занимает центральное место среди программно-технических регуляторов безопасности, являясь основой реализации многих из них, и в то же время последним (а подчас и единственным) защитным рубежом. Например, для портативных компьютеров только шифрование позволяет обеспечить конфиденциальность данных даже в случае кражи.

33

Шифрование
В большинстве случаев и шифрование, и контроль целостности играют глубоко инфраструктурную роль, оставаясь прозрачными и для приложений, и для пользователей. Типичное место этих сервисов безопасности – на сетевом и транспортном уровнях реализации стека сетевых протоколов.
34

Шифрование
Различают два основных метода шифрования: симметричный и асимметричный. В первом из них один и тот же ключ (хранящийся в секрете) используется и для зашифрования, и для расшифрования данных. Разработаны весьма эффективные (быстрые и надежные) методы симметричного шифрования. Существует и национальный стандарт на подобные методы – ГОСТ 28147-89 "Системы обработки информации. Защита криптографическая. Алгоритм криптографического преобразования".
35

Шифрование
Рис. 11.1 иллюстрирует использование симметричного шифрования. Для определенности мы будем вести речь о защите сообщений, хотя события могут развиваться не только в пространстве, но и во времени, когда зашифровываются и расшифровываются никуда не перемещающиеся файлы.
36

Шифрование
37

Шифрование
Основным недостатком симметричного шифрования является то, что секретный ключ должен быть известен и отправителю, и получателю. С одной стороны, это создает новую проблему распространения ключей. С другой стороны, получатель на основании наличия зашифрованного и расшифрованного сообщения не может доказать, что он получил это сообщение от конкретного отправителя, поскольку такое же сообщение он мог сгенерировать самостоятельно.
38

Шифрование
В асимметричных методах используются два ключа. Один из них, несекретный (он может публиковаться вместе с другими открытыми сведениями о пользователе), применяется для шифрования, другой (секретный, известный только получателю) – для расшифрования. Самым популярным из асимметричных является метод RSA (Райвест, Шамир, Адлеман), основанный на операциях с большими (скажем, 100-значными) простыми числами и их произведениями.

Проиллюстрируем использование асимметричного шифрования (см. рис. 11.2).
39

Шифрование
40

Шифрование
Существенным недостатком асимметричных методов шифрования является их низкое быстродействие, поэтому данные методы приходится сочетать с симметричными (асимметричные методы на 3 – 4 порядка медленнее). Так, для решения задачи эффективного шифрования с передачей секретного ключа, использованного отправителем, сообщение сначала симметрично зашифровывают случайным ключом, затем этот ключ зашифровывают открытым асимметричным ключом получателя, после чего сообщение и ключ отправляются по сети.
41

Шифрование
Рис. 11.3 иллюстрирует эффективное шифрование, реализованное путем сочетания симметричного и асимметричного методов.

На рис. 11.4 показано расшифрование эффективно зашифрованного сообщения.

Отметим, что асимметричные методы позволили решить важную задачу совместной выработки секретных ключей (это существенно, если стороны не доверяют друг другу), обслуживающих сеанс взаимодействия, при изначальном отсутствии общих секретов. Для этого используется алгоритм Диффи-Хелмана.
42

Шифрование
43

Шифрование
44

Шифрование
Определенное распространение получила разновидность симметричного шифрования, основанная на использовании составных ключей. Идея состоит в том, что секретный ключ делится на две части, хранящиеся отдельно. Каждая часть сама по себе не позволяет выполнить расшифрование. Если у правоохранительных органов появляются подозрения относительно лица, использующего некоторый ключ, они могут в установленном порядке получить половинки ключа и дальше действовать обычным для симметричного расшифрования образом.
45

Шифрование
Порядок работы с составными ключами – хороший пример следования принципу разделения обязанностей. Он позволяет сочетать права на разного рода тайны (персональную, коммерческую) с возможностью эффективно следить за нарушителями закона, хотя, конечно, здесь очень много тонкостей и технического, и юридического плана.
46

Шифрование
Многие криптографические алгоритмы в качестве одного из параметров требуют псевдослучайное значение, в случае предсказуемости которого в алгоритме появляется уязвимость (подобное уязвимое место было обнаружено в некоторых вариантах Web-навигаторов). Генерация псевдослучайных последовательностей – важный аспект криптографии, на котором мы, однако, останавливаться не будем.
47

Контроль целостности
Криптографические методы позволяют надежно контролировать целостность как отдельных порций данных, так и их наборов (таких как поток сообщений); определять подлинность источника данных; гарантировать невозможность отказаться от совершенных действий ("неотказуемость").

В основе криптографического контроля целостности лежат два понятия:

 хэш-функция;
 электронная цифровая подпись (ЭЦП).
48

Контроль целостности
Хэш-функция – это труднообратимое преобразование данных (односторонняя функция), реализуемое, как правило, средствами симметричного шифрования со связыванием блоков. Результат шифрования последнего блока (зависящий от всех предыдущих) и служит результатом хэш-функции.
49

Контроль целостности
Пусть имеются данные, целостность которых нужно проверить, хэш-функция и ранее вычисленный результат ее применения к исходным данным (так называемый дайджест). Обозначим хэш-функцию через h, исходные данные – через T, проверяемые данные – через T'. Контроль целостности данных сводится к проверке равенства h(T') = h(T). Если оно выполнено, считается, что T' = T. Совпадение дайджестов для различных данных называется коллизией. В принципе, коллизии, конечно, возможны, поскольку мощность множества дайджестов меньше, чем мощность множества хэшируемых данных, однако то, что h есть функция односторонняя, означает, что за приемлемое время специально организовать коллизию невозможно.
50

Контроль целостности
Рассмотрим теперь применение асимметричного шифрования для выработки и проверки электронной цифровой подписи. Пусть E(T) обозначает результат зашифрования текста T с помощью открытого ключа, а D(T) – результат расшифрования текста Т (как правило, шифрованного) с помощью секретного ключа. Чтобы асимметричный метод мог применяться для реализации ЭЦП, необходимо выполнение тождества

E(D(T)) = D(E(T)) = T

На рис. 11.5 показана процедура выработки электронной цифровой подписи, состоящая в шифровании преобразованием D дайджеста h(T).
51

Шифрование
52

Шифрование
53

Контроль целостности
Из равенства

E(S') = h(T')

следует, что S' = D(h(T') (для доказательства достаточно применить к обеим частям преобразование D и вычеркнуть в левой части тождественное преобразование D(E())). Таким образом, электронная цифровая подпись защищает целостность сообщения и удостоверяет личность отправителя, то есть защищает целостность источника данных и служит основой неотказуемости.
54

Контроль целостности
Два российских стандарта, ГОСТ Р 34.10-94 "Процедуры выработки и проверки электронной цифровой подписи на базе асимметричного криптографического алгоритма" и ГОСТ Р 34.11-94 "Функция хэширования", объединенные общим заголовком "Информационная технология. Криптографическая защита информации", регламентируют вычисление дайджеста и реализацию ЭЦП. В сентябре 2001 года был утвержден, а 1 июля 2002 года вступил в силу новый стандарт ЭЦП – ГОСТ Р 34.10-2001, разработанный специалистами ФАПСИ.
55

Контроль целостности
Для контроля целостности последовательности сообщений (то есть для защиты от кражи, дублирования и переупорядочения сообщений) применяют временные штампы и нумерацию элементов последовательности, при этом штампы и номера включают в подписываемый текст.
56

Цифровые сертификаты
При использовании асимметричных методов шифрования (и, в частности, электронной цифровой подписи) необходимо иметь гарантию подлинности пары (имя пользователя, открытый ключ пользователя). Для решения этой задачи в спецификациях X.509 вводятся понятия цифрового сертификата и удостоверяющего центра.
57

Цифровые сертификаты
Удостоверяющий центр – это компонент глобальной службы каталогов, отвечающий за управление криптографическими ключами пользователей. Открытые ключи и другая информация о пользователях хранится удостоверяющими центрами в виде цифровых сертификатов, имеющих следующую структуру:

 порядковый номер сертификата;
 идентификатор алгоритма электронной подписи;
 имя удостоверяющего центра;
 срок годности;
 имя владельца сертификата (имя пользователя, которому принадлежит сертификат);

58

Цифровые сертификаты
 открытые ключи владельца сертификата (ключей может быть несколько);
 идентификаторы алгоритмов, ассоциированных с открытыми ключами владельца сертификата;
 электронная подпись, сгенерированная с использованием секретного ключа удостоверяющего центра (подписывается результат хэширования всей информации, хранящейся в сертификате).
59

Цифровые сертификаты
 Цифровые сертификаты обладают следующими свойствами:

 любой пользователь, знающий открытый ключ удостоверяющего центра, может узнать открытые ключи других клиентов центра и проверить целостность сертификата;
 никто, кроме удостоверяющего центра, не может модифицировать информацию о пользователе без нарушения целостности сертификата.
60

Цифровые сертификаты
 криптографических ключей и управления ими, однако даются некоторые общие рекомендации. В частности, оговаривается, что пары ключей могут порождаться любым из следующих способов:

 ключи может генерировать сам пользователь. В таком случае секретный ключ не попадает в руки третьих лиц, однако нужно решать задачу безопасной связи с удостоверяющим центром;
 ключи генерирует доверенное лицо. В таком случае приходится решать задачи безопасной доставки секретного ключа владельцу и предоставления доверенных данных для создания сертификата;

61

Цифровые сертификаты
 ключи генерируются удостоверяющим центром. В таком случае остается только задача безопасной передачи ключей владельцу.

Цифровые сертификаты в формате X.509 версии 3 стали не только формальным, но и фактическим стандартом, поддерживаемым многочисленными удостоверяющими центрами.


title: Скачать презентацию или конспект Ошибки в программах

extracted_text:
Источники ошибок в ПК
Прусак А.В.

Известно, что практически во всех более или менее сложных программах (а также в ОС, представляющих собой комплекс многих программ) имеются ошибки. Причина этого очевидна - программы составляют люди, а людям свойственно ошибаться.
Рассмотрим источники ошибок на разных этапах проектирования
На этапе составления спецификаций, формирования и утверждения технического задания источниками ошибок могут быть:
логическая несогласованность требований
 упущения
неточности алгоритма.
На этапе определения функций отдельных модулей источниками ошибок могут быть:
упущения функций
 несогласованность протокола взаимодействия аппаратуры и программ
неверный выбор протоколов общения
 неточности алгоритмов
 неверная интерпретация технических требований
 упущение некоторых информационных потоков.
На этапе разработки и изготовления соответственно опытного образца источниками ошибок могут быть:
Каждый из перечисленных источников ошибки может породить большое число субъективных или физических неисправностей, которые необходимо локализовать и устранить.
Обнаружение ошибки и локализация неисправности являются сложной задачей по нескольким причинам:
 из-за большого числа неисправностей;
 из-за того, что различные неисправности могут проявляться одинаковым образом.
Так как отсутствуют модели субъективных неисправностей, указанная задача не формализована.
Имеются определенные успехи в области создания методов и средств обнаружения ошибок и локализации физических неисправностей. Эти методы и средства широко используются для проверки работоспособного состояния и диагностики неисправностей дискретных систем при проектировании, производстве и эксплуатации последних.
Субъективные неисправности отличаются от физических тем, что после обнаружения, локализации и коррекции больше не возникают.
Однако, как следует из перечня источников ошибок, субъективные неисправности могут быть внесены на этапе разработки спецификации комплекса, а это означает, что даже после самых тщательных испытаний комплекса на соответствие его внешним спецификациям в нем могут находиться субъективные неисправности.
Процесс проектирования – итерационный (численный)  процесс. Неисправности, обнаруженные на этапе приемосдаточных испытаний, могут привести к коррекции спецификаций, а следовательно, к началу проектирования всего комплекса.
 Обнаруживать неисправности необходимо как можно раньше, для этого надо контролировать корректность проекта на каждом этапе разработки.


title: Скачать презентацию или конспект Храм Василия Блаженного

extracted_text:
Проект «Храм Василия Блаженного».
Ковалёва Анна 9класс«в». Школа 999, ЮАО, Москва
Немного о себе.
Я люблю рисовать и после уроков  хожу в художественную школу. Первый год изучаю«Компас 3D». Для своего проекта выбрала Собор Покрова Пресвятой Богородицы, что на Рву, (Собор Василия Блаженного )

Из истории собора.
Покровский собор — одна из самых известных шедевров России. Для многих жителей планеты Земля он является символом Москвы
Покровский собор был построен в 1555—1561 годах по приказу Ивана Грозного в память о взятии Казани и победе над Казанским ханством.
Барма и Постник — два разных архитектора, участвовавших в строительстве, эта версия ныне устарела. Согласно легенде, архитекторы были ослеплены по приказу Ивана Грозного, чтобы они не смогли больше построить подобного храма.
Пожары, бывшие частыми в деревянной Москве, сильно вредили Покровскому собору, и поэтому с конца XVI в. в нём проводились ремонтные работы, которые изменяли его облик в соответствии с эстетическими идеалами каждого века.
В старину Собор Василия Блаженного имел 25 куполов, обозначавших Господа и 24-х старцев, сидящих у престола Его.
Собор Василия Блаженного представляет собой ансамбль из восьми церквей, окружающих девятый - увенчанный шатром. Каждая церковь названа в честь святого, в чей день произошло важное событие казанских походов И.Грозного; центральная церковь посвящена празднику Покрова Богоматери – в этот день была взята Казань. Церкви увенчаны луковичными куполами, украшенными карнизами, кокошниками, окнами, нишами. В целом собор создает ощущение праздничности и нарядности.

Интересные факты
Раньше на месте храма стояла церковь во имя Троицы. По преданию, в толпе часто можно было видеть юродивого Василия Блаженного, который ушел из дома еще в юности и скитался по столице. Он был известен тем, что обладал даром исцеления и ясновидения и собирал деньги на новый Покровский храм. Перед смертью он отдал собранные деньги Ивану Грозному. Похоронили юродивого у Троицкой церкви. Когда же Покровский храм построили, его могила оказалась у самой стены храма. Позже, через 30 лет, по указанию царя Федора Иоанновича был сооружен новый придел, освященный в честь Василия Блаженного.
 В старину Покровский собор был красно-белым, а купола золотыми. Куполов было 25: 9 основных и 16 маленьких, расположенных вокруг центрального шатра, Внутри храма помещалось совсем мало народу. Поэтому во время праздников богослужения проводились на Красной площади. Покровский собор служил алтарем.
Идея создания проекта.
Многие пытались изображать храм и копировать его формы и цвет. Это и рисунки художников, макеты из различных материалов, мне тоже захотелось попробовать свои силы.

В процессе работы.
Мне хотелось передать нарядность и праздничность собора, то, что притягивает к нему и нас и иностранцев
Применяемые операции
Для создания храма применялись операции:выдавливания, вырезать выдавливанием,операция вращения;
Применяемые операции
применялись операции:массив вдоль кривой и массив по концентрической сетке,  зеркальный массив,использование вспомогательных осей и плоскостей.
Мой проект получился нарядным, веселым, его хочется разглядывать и можно взять за основу построения бумажной модели.

К сожалению,оперативной памяти не хватило для создания ещё одной части.


title: Скачать презентацию или конспект Графика в объектно – ориентированных языках программирования

extracted_text:
Графика в объектно – ориентированных языках программирования
Графика в Visual.Basic
Учитель математики и информатики МОУ СОШ №3
Н.Е. Елистратова
Графика в Visual.Basic

GDI (Graphics Devace Interface – графический интерфейс устройств) - интегрированная среда программирования для создания рисунков, рисования текста и отображения графических изображений на формах и элементах управления.

Объект Graphics – область рисования, можно создать тремя способами:

Объект Graphics – область рисования, можно создать тремя способами:
Использование метода Create- Graphics()  формы или элемента управления, на котором необходимо отобразить графику.

Способ используется для создания растрового изображения, которое можно сохранить как графический файл.

Способ использует событие Paint формы или элемента управления, которое происходит при их создании или обновлении

Объекты: перо, кисть
Pen – перо. Определяет цвет и ширину линии рисования:
Dim Pen1 As New Pen (Color.Red,3)

Brush – кисть. Определяет цвет и стиль закрашивания прямоугольников, окружностей и других замкнутых фигур.
Dim Brush1 As New SolidBrush(Color.Blue)
(Сплошная заливка (закраска) синего цвета)

Цвет
Color. Цвет устанавливается с использованием нескольких десятков цветовых констант.

Pen1.Color = Color.Green
Brush1.Color=Color.Red

Для установки цвета в 24-битовой палитре цветов RGB  используется метод   Color.FromArgb (225, 0, 225)

Цвет пера или кисти можно установить с использованием элемента управления ColorDialog. Данный элемент поместить на форму и ввести в программный код строки:
ColorDialog1.ShowDialog() – появляется диалоговое окно
Pen1.Color = ColorDialog1.Color - присваивает перу цвет

Домашнее задание
1. Пункт 4.13.1.
 2. Графические методы. Рисование текста (стр285-287, выписать в тетрадь с пояснениями)
3. Составить алгорим для исполнителя «РОБОТ»(команды: вверх, вниз, влево, вправо), далее оформить в виде блок - схемы

1 способ
Создание объекта Graph1 типа Graphics для графического поля  PictureBox1.

Dim Graph1 As Graphics = PictureBox1.
CreateGrafics()

2 способ
Сначала необходимо создать растровое изображение Image1 определенного размера, затем объявить создание объекта Graph1 типа Graphics из растрового изображения Image1 и присвоить свойству Image формы или элемента управления (PictureBox1.Image) значение Image1.

Dim Image1 As New Bitmap(200, 200)
Dim Graph1 As Graphics = Graphics.
FormImage(Image1)
PictureBox1.Image = Image1

3 способ
В обработчике событий одним из аргументов является е типа System.Windows.Forms.PaintEventArgs.
В программном коде обработчика события можно объявить создание объекта  Graph1 типа Graphics как свойство аргумента е.

Private Sub PictureBox1_Paint(ByVal sender  As Object, ByVal e As System.Windows.Forms.
PaintEventArgs) Handles PictureBox1.Paint
Dim Graph1 As Graphics = e.Graphics
End Sub


title: Скачать презентацию или конспект Устройства вывода данных

extracted_text:
Устройства вывода информации
Функция устройств вывода
Устройства вывода переводят информацию с машинного языка в формы, доступные для человеческого восприятия.
Монитор
Монитор является универсальным устройством вывода информации.
В настольных компьютерах обычно используются мониторы на электронно-лучевой трубке которые могут являться источником вредных для человека излучений.
Монитор
Современные мониторы соответствуют жестким санитарно-гигиеническим требованиям и не оказывают неблагоприятного воздействия на здоровье человека.
Монитор
В портативных и карманных компьютерах применяют плоские мониторы на жидких кристаллах. В последнее время такие мониторы стали использоваться и в настольных компьютерах.
Преимущество мониторов на жидких кристаллах состоит в компактности и отсутствии излучений.
Монитор
Информация на экране монитора представляется в виде растрового изображения, которое формируется из отдельных точек (пикселей).
Растровое изображение состоит из определенного количества строк, которые в свою очередь содержат определенное количество точек .
Монитор
Качество изображения определяется разрешающей способностью монитора, то есть количеством точек, из которых оно складывается.
Чем больше разрешающая способность, то есть чем больше количество строк растра и точек в строке, тем выше качество изображения.
Монитор
В современных персональных компьютерах обычно используются три основные разрешающие способности экрана: 800 х 600, 1024 х 768 и 1280 х 1024 точки.

Принтеры
Принтеры предназначены для вывода на бумагу (создания «твердой копии») числовой, текстовой и графической информации. По принципу действия принтеры делятся на матричные, струйные и лазерные.
Принтеры
Матричные принтеры— это принтеры ударного действия.
Печатающая головка матричного принтера состоит из вертикального столбца маленьких стержней (в количестве 9 или 24), которые под воздействием магнитного поля выталкиваются из головки и ударяют по бумаге через красящую ленту. Перемещаясь, печатающая головка оставляет на бумаге строку символов.
Принтеры
Недостатки матричных принтеров состоят в том, что они печатают медленно, производят много шума и качество печати оставляет желать лучшего.
Однако матричные принтеры применяются до сих пор в банках, так как они обеспечивают защиту документов от подделок, оставляя на них не только напечатанные символы, но и их механические отпечатки.
Принтеры
В струйных принтерах используются чернильные печатающие головки, которые под давлением выбрасывают   на   бумагу   из   ряда мельчайших отверстий капельки чернил различных цветов.
Перемещаясь вдоль бумаги, печатающая   головка   оставляет   строку символов или полоску изображения.
Принтеры
Струйные принтеры позволяют достаточно быстро (до нескольких десятков страниц в минуту) печатать тексты.
Последнее время они широко используются в цифровой фотографии для печати цветных изображений высокого качества, полученных с помощью цифровых фотокамер.
Недостатком струйных принтеров следует считать большой расход чернил при их довольно высокой стоимости.
Принтеры
Лазерные принтеры обеспечивают типографское качество печати и высокую скорость печати (несколько десятков страниц в минуту), поэтому они применяются в офисах для печати документов.
Принтеры
Современные лазерные принтеры могут обеспечивать также высококачественную цветную печать при меньших затратах на расходные материалы по сравнению со струйными принтерами.
Акустические колонки и наушники
Для прослушивания звука используются акустические колонки или наушники, которые подключаются к выходу звуковой платы.


title: Скачать презентацию или конспект Эволюция хранения информации

extracted_text:
Урок информатики в 4 классе
«Эволюция хранения информации»

Учитель информатики: Арсентьев Д.В.
ГБОУ СОШ №384
Память!?
С давних времен люди понимали, что память недолговечна и искали лучшие способы сохранения информации.
Наскальная роспись в пещерах.
Ученые обнаружили в пещерах эти рисунки. Ребята, что вы можете о них рассказать?
 Древние люди сохраняли так свою информацию об охоте. Рисовали на стенах первые рисунки  человека.

В Египте примерно 3 тыс лет до н.э. Сдеали первый лист, похожий на нашу бумагу. Его назвали папирус.
А только во 2 веке н.э7 бумагу придумали в Китае. Секрет ее изготовления никому не раскрывался.
Первые книги
Очень долго книги были рукописными.
Первая печатная книга в России
Первопечатник Иван Федоров. Первая печатная книга «Апостол»

 Человечество содержит не только знания, которые могут быть записаны в книги, но и образы, запечатленные в живописных полотнах великих мастеров. В 1839 г. была изобретена фотография.
     В 1895 г. французы братья Люмьер продемонстрировали  в Париже первый в мире кинофильм, используя аппарат собственного изобретения.

 В 20-х гг. XX в. был изобретен магнитофон. В качестве носителя информации в первом магнитофоне использовалась тонкая железная проволока. В 1928 г. была изготовлена первая магнитная лента, подобная той, которая используется в современных магнитофонах.

 В середине 60-х гг. XX в. появились диски из жесткого материала, помещенные в герметичный корпус. Такой диск получил название жесткого диска или винчестера.
      В начале 80-х гг. XX в. появились лазерные диски. В них между двумя защитными слоями из лака и прочной пластмассы помещен слой металлической фольги. Запись на таком диске осуществляется лучом лазера, пробегающим по спиральной дорожке от центра диска к его краю и выжигающим в фольге микроскопические дырочки
Как происходила эволюция информации?
1. Наскальные рисунки

2. Рукописные и печатные книги
4.Кассеты, дискеты, диски
3. Картины, фильмы, звуковая информация


title: Скачать презентацию или конспект Внутреннее устройство персонального компьютера

extracted_text:
Внутреннее устройство ПК
Внутреннее устройство ПК

Материнская плата – самая большая плата ПК.
На ней располагаются магистрали, связывающие
процессор с оперативной памятью, -
 так называемые шины.
Внутреннее устройство ПК

Процессор (от англ. процесс, делать) – это центральное устройство компьютера, обеспечивающее преобразование информации и управление другими устройствами.

Внутреннее устройство ПК

Оперативная память (ОЗУ)-предназначена для хранения информации, изготавливается в виде модулей памяти.

Внутреннее устройство ПК
Видеоадаптер (графическая карта, видеокарта) служит для обработки информации, поступающей от процессора или из ОЗУ на монитор, а также для выработки управляющих сигналов.
Внутреннее устройство ПК

Звуковой адаптер (также называемая как звуковая карта, музыкальная плата). Звуковая плата  позволяет работать со звуком на компьютере.
Внутреннее устройство ПК

Сетевая карта (или карта связи по локальной сети, сетевой адаптер) служит для связи
компьютеров в пределах одного предприятия,
 отдела или помещения
Внутреннее устройство ПК

Жесткий диск (винчестер)- предназначен для длительного хранения данных и программ.
Внутреннее устройство ПК

Дисководы CD-ROM – служат для чтения компакт-дисков. Основной параметр дисковода CD-ROM — скорость чтения.


title: Скачать презентацию или конспект Дети в интернете

extracted_text:
Дети в ИНТЕРНЕТЕ

Цель: познакомить родителей с проблемой Интернет – гроз и мерах борьбы с ними.
Задачи:  дать представление о вреде и пользе  Интернета; о мерах профилактики безопасности в Интернет Форма проведения: беседа.
Участники:- классные руководители, родители учащихся.
Мы живем в современном XXI веке, в котором постоянно осуществляются модернизирование и технический прогресс. Жизнь диктует свои правила, невозможно сейчас обойтись без новых технологий во всех сферах жизни.
 Одним из таких прорывов в
                           технологиях является
всеобщая доступность
 сети Интернет. С внедрением
новых технологий возникают
не только положительные
аспекты, но и отрицательные.

       Без преувеличения Интернет - всемирная сеть, в которой чтобы мы ни искали - это обязательно найдется. Однако не стоит забывать, что это система, внутри которой детей могут подстерегать опасности.
При использовании интернета детьми возможны следующие ситуации, угрожающие как безопасности вашего компьютера, так и личной безопасности ребенка:
"Попутные" заражения
Заражение при использовании файлообменных (P2P) сетей
Нежелательная реклама
Получение ребенком неприемлемой информации
Загрузка ребенком из интернета пиратских материалов
Ребенка могут обманным путем убедить предоставить личные данные
Ребенок может стать жертвой запугивания через интернет
Ребенок может стать жертвой домогательств педофила
Как защитить ребенка при пользовании интернетом?
Поговорите со своими детьми о возможных опасностях
Постарайтесь включить работу на компьютере в число дел, которыми вы занимаетесь всей семьей.
Поощряйте своих детей обсуждать с вами свой онлайн-опыт
С помощью настроек программного обеспечения ограничивайте доступ ребенка к определенному контенту;
Не забывайте также следовать всем другим правилам защиты от вредоносных программ и хакерских атак.
Сформулируйте правила, указывающие, что вашим детям разрешается делать в интернете, а что нет.

Можно ли регистрироваться на сайтах социальных сетей и других веб-сайтах?
Можно ли делать покупки через интернет
Можно ли загружать музыкальные и видеофайлы, а также программы?
Можно ли использовать программы мгновенного обмена сообщениями? Если ответ "да", объясните детям, что они не должны общаться с незнакомыми им пользователями.
Можно ли участвовать в онлайн-чатах
Научите ребенка проверять все то, что он видит в Интернет
Начните, когда ваш ребенок еще достаточно мал.
Не забывайте спрашивать ребенка об увиденном в Интернет
Убедитесь, что ваш ребенок может самостоятельно проверить прочитанную в Интернет информацию по другим источникам
Поощряйте ваших детей использовать различные источники,
Научите ребенка пользоваться
    поиском в Интернет
Объясните вашим детям, что такое
    расизм, фашизм, межнациональная
    и религиозная вражда
Семейное соглашение о работе в Интернет
Какие сайты могут посещать ваши дети и что они могут там делать;
Сколько времени дети могут проводить в Интернет;
Что делать, если ваших детей что-то беспокоит при посещении Интернет;
Как защитить личные данные;
Как следить за безопасностью;
Как вести себя вежливо;
Как пользоваться чатами, группами новостей и службами мгновенных сообщений.
Вы должны проверять выполнение соглашения вашими детьми.
Может ли ваш ребенок стать интернет-зависимым?
 Интернет это замечательное средство общения, особенно для стеснительных, испытывающих сложности в общении детей. Ведь ни возраст, ни внешность, ни физические данные здесь не имеют ни малейшего значения. Однако этот путь ведет к формированию Интернет-зависимости. Осознать данную проблему весьма сложно до тех пор, пока она не становится очень серьезной. Да и кроме того, факт наличия такой болезни как Интернет-зависимость не всегда признается.
Общение по Интернету  не проходит даром, ни для взрослых, ни для детей.
Сети человек чувствует себя спокойнее, здесь не надо думать о внешности и проблемах,
Здесь не имеют значения коммуникативные  и другие умения.
Это место, где можно отдохнуть и сбежать от реальной жизни.
 Это место, где можно сказать все, что вздумается, не заботясь об ответственности.
В Сети человек чувствует себя спокойнее.
Здесь не надо думать о внешности и других проблемах, поэтому коммуникативные  и другие умения не имеют значения.
Это место, где можно отдохнуть и сбежать от реальной жизни, высказать все, и остаться неузнанным.

Играя в компьютерные игры, дети  уходят в  свой, виртуальный мир, где они сами выступают в роли творца, где они могут быть кем угодно – принцем, рыцарем, героем и даже нежитью.
Может ли ваш ребенок стать интернет-зависимым?
Установите правила использования домашнего компьютера и постарайтесь найти разумный баланс между нахождением в Интернет и физической нагрузкой вашего ребенка.
Добейтесь того, чтобы компьютер стоял не в детской комнате, а в комнате взрослых.
 посмотрите на себя, не слишком ли много времени вы проводите в Интернет.
Если ребенок, особенно подросток, очень много времени проводит за компьютером, это может быть показателем проблем в семье. Дети «уходят» в компьютер, прячась от семейных неурядиц, компенсируя собственное одиночество.  Это одна проблема.
Как же уберечь ребенка от всего этого кибернетического ужаса?
iProtectYou Pro 7.11 - программа для запрета показа нежелательного содержимого в Интернете.
ParentalControl – дополнение к Internet Explorer, которое помогает родителям предотвратить доступ детям к сайтам для взрослых.
Предназначение KidsControl – контроль времени, которое ребенок проводит в интернете.
My Kids Browser  и Kidoz– веб браузеры для детей. Содержит предопределенный список сайтов для детей, а родители могут добавить произвольный список Web сайтов для доступа.
Посетите данные сайты
Защита детей от интернет – угроз   http://www.securitylab.ru/software/1423/
Интернет-угрозы             http://ru-best.ru/ugroza.htm
Как оградить детей от интернет-угроз?  http://www.trud.ru/article/05-02-2010/236101_kak_ogradit
     _detej_ot_internet-ugroz.html

Спасибо за внимание!
Пусть путешествие по океану информации в Сети будет для вас приятным, увлекательным, полезным, а главное безопасным.


title: Скачать презентацию или конспект Web-конструирование

extracted_text:
Web-конструирование

ПРОВЕРОЧНАЯ РАБОТА
1. Запишите, какие теги являются основным атрибутом любого HTML-документа (если тег парный, то напишите пару).
2. Для чего предназначены следующие теги:

...

bgcolor
...
...
...
3. Какого размера могут быть заголовки на веб-странице? Какой из них самый большой?
4.Какого размера может быть шрифт на веб-странице? Какой из них самый маленький?
5. Создайте в редакторе Блокнот страничку:

ПРОВЕРЬ СЕБЯ!
1.  …

2.
...
 - ЗАГОЛОВОК
Bgcolor – цвет страницы
... - параметры шрифта
... - курсив
... - полужирный

3. Заголовки могут быть от h1 до h6. Самый большой - h6

4. Шрифт на странице может быть от 1 до 7. Самый маленький – 7.
Форматирование текста
      Для разбиения текста на абзацы используется тег
, при этом пропускается одна строка.

    Для перехода на новую строку без создания абзаца используется тег
.
    Для подчеркивания слов используется парный тег ...
Наберите в редакторе Блокнот текст следующего содержания:

<title> Компания «Торговый мир» </title>

 Добро пожаловать!

Уже более пяти лет мы занимаемся продажей товаров и оказанием услуг. Ниже представлены списки основных позиций, которые мы рады предложить.
Товары:
промышленные товары;
строительные материалы;
одежда, обувь;
детские игрушки.

Теперь изменим программный код так, чтобы первая после заголовка фраза была написана курсивом, слова пяти лет — подчеркнутым шрифтом, а вторая фраза — полужирным шрифтом. Кроме того, слово Товары будет начинаться с новой строки.

<title> Компания «Торговый мир» </title>

 Добро пожаловать!

Уже более  пяти лет  мы занимаемся продажей товаров и оказанием услуг.    Ниже представлены списки основных позиций, которые мы рады предложить.

 Товары:
промышленные товары;
строительные материалы;
одежда, обувь;
детские игрушки.

Добавьте необходимые теги, чтобы перечисленные товары были написаны в столбик, то есть каждый товар с новой строки.

<title> Компания «Торговый мир» </title>

 Добро пожаловать!

Уже более  пяти лет  мы занимаемся продажей товаров и оказанием услуг.    Ниже представлены списки основных позиций, которые мы рады предложить.

Товары:

промышленные товары;

строительные материалы;

одежда, обувь;

детские игрушки.

Маркированный список задается с помощью тегов
...
, причем каждый элемент списка должен помечаться тегами
...

Создание маркированного
списка
Внесите необходимые изменения в свой документ:
Товары:

 промышленные товары;

строительные материалы;

одежда, обувь;

детские игрушки.

Создание нумерованного
списка
Нумерованный список задается с помощью тегов
...
, причем каждый элемент списка должен помечаться тегами
...

Дополните свой документ следующим содержанием с необходимыми тегами (после тегов

):
Услуги:

 грузоперевозки;

 ответственное хранение;

 юридическое консультирование

Источники информации:
Журнал «Информатика и образование»,
2007 год,
№№10,11,12


title: Скачать презентацию или конспект СУБД Access. Понятие запроса

extracted_text:
Презентация на тему:«СУБД Access. Понятие запроса»
Выполнила: Часовских Екатерина
студентка 1 курса
отделения финансы и кредит
Понятие запроса
	Запрос – это отдельный объект базы данных, который реально отбирает записи из таблицы и помещает их в динамический набор данных.
В основном запросы используют для:
выбора записей, отвечающих определенным критериям отбора без предварительного открытия конкретной таблицы или формы;
выбора таблиц, содержащих нужные записи, с возможностью последующего добавления других таблиц;
отбора полей, выводящихся на экран при отображении результирующего набора записей;
создания новой таблицы на основе данных, полученных из существующих таблиц;
обновления, добавления и удаления записей в таблицах;
выполнения вычислений над значениями полей.
Основные типы запросов:
запрос на выборку;
перекрестный запрос;
запрос с параметрами;
SQL-запросы;
запрос на изменение:
запрос на обновление,
запрос на добавление,
запрос на удаление,
запрос на создание таблицы.
Запрос можно создать при помощи:
конструктора
Мастера запросов:
Мастер создания простого запроса;
Мастер создания перекрестного запроса;
Мастер создания запросов на поиск повторяющихся записей;
Мастер создания запросов на поиск записей без подчиненных записей.
Это окно открывается при щелчке на кнопку Создать:
Окно Конструктора:
Запросы, которые создаются при помощи SQL:
запрос к серверу – передает SQL-инструкции непосредственно в базу данных ODBC с использованием синтаксиса SQL-команд сервера;
запрос на объединения – объединяет поля одной или нескольких таблиц или запросов в один результирующий набор записей;
управляющий запрос – создает или изменяет таблицы базы данных или создает индексы в базе данных Access.
Преимущества запросов:
Они позволяют собирать воедино информацию из нескольких таблиц, учитывая связи, установленные между таблицами в базе данных.
При разработке запроса можно выбирать, какие поля исходных таблиц и в какой последовательности будут включены в таблицу результатов.
В запросах можно указать, какая часть результирующих записей будет отображена.
Запросы позволяют выполнять вычисления, основываясь на значениях полей таблицы.


title: Скачать презентацию или конспект Операционная система компьютера

extracted_text:
ОПЕРАЦИОННАЯ СИСТЕМА

ОС- ЭТО КОМПЛЕКС СИСТЕМНЫХ ПРОГРАММ, ОБЕСПЕЧИВАЮЩИЙ СОВМЕСТНОЕ ФУНКЦИОНИРОВАНИЕ ВСЕХ УСТРОЙСТВ КОМПЬЮТЕРА И ПОДДЕРЖИВАЮЩИЙ РАБОТУ ВСЕХ ЕГО ПРОГРАММ
ОСНОВНЫЕ ФУНКЦИИ ОС
Организация согласованного выполнения всех процессов в компьютере
Обеспечение хранения информации во внешней памяти и обмен с устройствами ввода-вывода
Реакция на ошибки и аварийные ситуации
Осуществление диалога и общения с пользователем

СОСТАВ ОС
Управление файловой системой
Командный процессор
Драйвера устройств
Графический интерфейс
Сервисные программы
Справочная система

ИНТЕРФЕЙС - ВЗАИМОДЕЙСТВИЕ МЕЖДУ УЧАСТНИКАМИ
(ГРАФИЧЕСКИЙ, ПРОГРАММНЫЙ,АППАРАТНЫЙ)
ОС WINDOWS
Приложения-программы, которые работают под управлением Windows.
Достоинства:
Автоматически настраивает работу новых устройств ( Plug and play)
Унифицированный пользовательский интерфейс
Освоив одно приложение, без проблем разберешься в другом
На принтере формируется такое же изображение , как и на экране монитора.
Многозадачность
Этапы загрузки ОС
1.Автоматическое обращение процессора к  ПЗУ (энергонезависимое запоминающее устройство).
В ПЗУ находится BIOS ( базовая система ввода/вывода)
и программы тестирования компьютера POST.
2.Поиск  Master Boot (загрузчик ОС, задача – считать в ОЗУ операционную систему с системного диска),и загрузка ОС.
3.Управление передается командному процессору и на экране появляется графический интерфейс


title: Скачать презентацию или конспект Редактирование документа

extracted_text:
Редактирование документа
Редактирование документа включает в себя:
Копирование, перемещение, удаление выделенных символов или фрагментов текста;
Замена слов;
Вставка объектов (изображения, анимация, звук);
Проверка орфографии и синтаксиса.

Замена слов

Проверка орфографии и синтаксиса
Меню – Рецензирование − Правописание

Вставка - символ

Вставка объектов

SmartArt


title: Скачать презентацию или конспект Понятия метода и технологии проектирования программного обеспечения

extracted_text:
ПОНЯТИЯ МЕТОДА И ТЕХНОЛОГИИПРОЕКТИРОВАНИЯ ПРОГРАММНОГООБЕСПЕЧЕНИЯ

1

1. Определение метода и технологии
2. Требования к технологии
3. Ресурсы для жизненного цикла сложных программных средств

2
Определение метода и технологии
Метод проектирования ПО представляет собой организованную совокупность процессов создания ряда моделей,  которые описывают различные аспекты разрабатываемой системы с использованием четко определенной нотации.
3

На более формальном уровне метод определяется как совокупность составляющих, в частности:
 концепций,
нотаций,
процедур.

4

Концепция (теоретические основы) - могут выступать структурный и объектно-ориентированный подходы.
Нотация - обычно используются графические диаграммы, поскольку они наиболее наглядны и просты в восприятии, в частности
диаграммы потоков данных и диаграммы "сущность - связь" для структурного подхода,
для объектно-ориентированного подхода -диаграммы вариантов использования, диаграммы классов и др.
5

В качестве процедур, определяющих практическое применение метода, используются: последовательность и правила построения моделей, а также критерии, используемые для оценки результатов.
6

Методы реализуются через конкретные технологии и поддерживающие их методики, стандарты и инструментальные средства, которые обеспечивают выполнение процессов ЖЦ ПО.

7

Технология проектирования определяется как совокупность технологических операций проектирования в их последовательности и взаимосвязи, приводящая к разработке проекта ПО.

8
Требования к технологии
1. Соответствие стандарту ISO / IEC 12207: 1995.
2. Гарантированное достижение целей разработки ЭИС в рамках установленного бюджета, с заданным качеством и в установленное время.
3. Возможность декомпозиции проекта на составные части, разрабатываемые группами исполнителей ограниченной численности (3-7 чел.), с последующей интеграцией составных частей.
9

4. Минимальное время получения работоспособного ПО ЭИС.
Речь идет не о сроках готовности всей ЭИС, а о сроках реализации отдельных подсистем.
Замечание!!!
Практика показывает, что даже при наличии полностью завершенного проекта внедрение ЭИС идет последовательно, по отдельным подсистемам.
10

5. Независимость получаемых проектных решений от средств реализации ЭИС (СУБД, ОС, языков и систем программирования).
6. Поддержка комплексом согласованных CASE-средств, обеспечивающих автоматизацию процессов, выполняемых на всех стадиях ЖЦ ПО.

11

Реальное применение любой технологии проектирования ПО ЭИС в конкретной организации и конкретном проекте невозможно без выработки ряда стандартов (правил, соглашений), которые должны соблюдаться всеми участниками проекта.
12

1. Стандарт проектирования.
2. Стандарт оформления проектной документации.
3. Стандарт интерфейса конечного пользователя с системой.
13
Стандарт проектирования должен устанавливать:
Набор необходимых моделей (диаграмм) на каждой стадии проектирования и степень их детализации.

Правила фиксации проектных решений на диаграммах, в том числе правила именования объектов (включая соглашения по терминологии), набор атрибутов для всех объектов и правила их заполнения на каждой стадии, правила оформления диаграмм (включая требования к форме и размерам объектов) и т.д.

14

Требования к конфигурации рабочих мест разработчиков, включая настройки ОС, настройки CASE -средств и т.д.
Механизм обеспечения совместной работы над проектом, в том числе правила интеграции подсистем проекта, правила поддержания проекта в одинаковом для всех разработчиков состоянии, правила анализа проектных решений на непротиворечивость и т.д.
15
Стандарт оформления проектной документации должен устанавливать:
Комплектность, состав и структуру документации на каждой стадии проектирования (в соответствии со стандартом ГОСТ РИСО 9127 - 94 "Системы обработки информации. Документация пользователя и информация на упаковке потребительских программных пакетов");

Требования к оформлению документации (включая требования к содержанию разделов, подразделов, пунктов, таблиц и т.д.);

16

Правила подготовки, рассмотрения, согласования и утверждения документации с указанием предельных сроков на каждой стадии;
Требования к настройке издательской системы, используемой в качестве встроенного средства подготовки документации;
Требования к настройке CASE-средств для обеспечения подготовки документации в соответствии с установленными правилами.
17
Стандарт интерфейса конечного пользователя с системойдолжен регламентировать:
Правила оформления экранов (шрифты и цветовая палитра), состав и расположение окон и элементов управления;
Правила использования клавиатуры и мыши;

18

Правила оформления текстов помощи;
Перечень стандартных сообщений;
Правила обработки реакций пользователя.

!!! Существует стандарт пользовательского интерфейса для диалоговых информационных технологий фирмы IBM
19
Стандарты фирмы  IBM. Проектирование пользовательского  интерфейсана  персональном  компьютере
Пользовательский  интерфейс  включает  в  себя  три  понятия:
общение приложения  с пользователем,
общение пользователя  с приложением,
язык общения.
20

Одной  из  важнейших  функций  интерфейса  является формирование у пользователя одинаковой реакции на одинаковые действия приложений, их согласованность:

21

Физическом, который  определяет  технические  средства  коммутации;
синтаксическом, который определяет последовательность и порядок появления  элементов  на  экране  и  последовательность  запросов (язык  общения,  язык  действий);
семантическом  аспекте, обусловленном значениями элементов интерфейса.
22

Описательная часть  стандартов  IBM (частичная):
Разработка  пользовательского  интерфейса  состоит  из проектирования панелей и диалога.
Панель приложения разделена на  три  части:  меню  действий,  тело  панели  и  область функционирования клавиш.
23

Преимущество использования меню действий (и выпадающего меню)  заключается  в  том,  что  эти  действия  наглядны  и  могут быть  запрошены  пользователем  установкой  курсора, функциональной клавишей, вводом команды, либо каким-то другим простым  способом.
24

На цветном экране меню действий имеет обычно другой цвет по  отношению  к  цвету  панели.
На  монохромном  экране используется сплошная линия для его отделения.
Меню действий содержит объекты, состоящие из одного или нескольких слов.
Два последних из них резервируются для действий "выход" и "справка".
Размещаются объекты слева направо по мере убывания частоты их использования.
25
Возможны системы с многоуровневой системой выпадающих меню,  но  оптимальное  число  уровней  -  три,  т.к.  иначе  могут появиться трудности в понимании многоуровневых меню.
Тело  панели  содержит  элементы  тела  панели:
разделители областей, идентификатор  и  заголовок  панели, инструкцию, заголовки  столбца,  группы, поля;
указатель  протяжки;
область сообщений и команд;
поля ввода и выбора.
26

Область  функциональных  клавиш  -  необязательная  часть, показывающая  соответствие  клавиш  и  действий,  которые выполняются при их нажатии.
В области функциональных клавиш отображаются только те действия, которые доступны на текущей панели.
Для указания текущей позиции на панели используется курсор  выбора.
Для  более  быстрого  взаимодействия  можно предусмотреть функциональные клавиши, номер объекта выбора, команду или мнемонику .
27

Разбивка панели на области основана на принципе "объект-действие".
Этот принцип разрешает пользователю сначала выбрать объект,  затем  произвести  действия  с  этим  объектом,  что минимизирует  число  режимов,  упрощает  и  ускоряет  обучение работе с приложениями и создает для пользователя комфорт.
28

Если панель располагается в отдельной ограниченной части экрана, то она называется окном, которое может быть первичным или  вторичным.
В первичном окне начинается диалог , и если в приложении не нужно создавать другие окна, окном считается весь экран.
Первичное окно может содержать столько панелей, сколько нужно для ведения диалога.
29

Вторичные же окна вызываются из первичных окон.
В них пользователь ведет диалог параллельно с первичным  окном.
Часто  вторичные  окна  используются  для подсказки.
Первичные  и  вторичные  окна  имеют  заголовок  в верхней  части  окна.
30

Пользователь  может  переключаться  из первичного окна во вторичное окно, и наоборот.
Существует понятие "всплывающие окна", которые позволяют улучшить диалог пользователя  с  приложением,  ведущийся  из  первичного  или вторичного окна.

31

Когда  пользователь  и  ЭВМ  обмениваются  сообщениями, диалог движется по одному из путей приложения, т.е. пользователь перемещается по приложению, выполняя конкретные действия.
При  этом  действие  необязательно  требует  от  компьютера обработки информации. Оно должно обеспечить переход от одной панели  к  другой,  от  одного  приложения  к  другому.
32

Если пользователь перешел к другой панели и его действия привели к потере  информации,  рекомендуется  требовать  подтверждение того,  следует  ли  ее  сохранять.
При  этом  пользователю предоставляется шанс  сохранить  информацию,  отменить последний запрос, вернуться на один шаг назад.
33

Путь, по которому движется диалог , называется навигацией.
Он может быть изображен в  виде графа, где узлы  - действия, а дуги  -  переходы.
Диалог  состоит  из  двух  частей:  запросов  на обработку  информации  и  навигации  по  приложению.
Часть запросов на обработку и навигацию является унифицированной.
34

Унифицированные действия диалога - это действия, имеющие одинаковый  смысл  во  всех  приложениях.
Некоторые унифицированные действия могут быть запрошены из выпадающего меню посредством действия "команда" функциональной клавишей.
К  унифицированным  действиям  диалога  относятся: "отказ ", "команда", "ввод", "выход", "подсказка", "регенерация", "извлечение ", "идентификаторы", "клавиши", "справка".

!!! Существующий стандарт закрепляет названия  унифицированных действий  на  английском языке.
При переводе на русский язык названия могут не совпадать в разных приложениях.
35
Элементы  экрана
Минимальные единицы панели называются элементами тела панели.
В  том  числе:  разделители  областей;  идентификатор  панели, заголовок  панели,  инструкция,  заголовок  столбца  и  группы, заголовок поля; указатели протяжки; область сообщений; область команд; поле ввода; поле выбора.

36

Разделители  делят  тело  панели  на  области.
В  качестве разделителей могут  использоваться  цветовые  границы,  линии, простые строки, или столбцы, заголовки столбцов.
Идентификатор панели - защищенная алфавитно-цифровая информация (имя), предназначенная для идентификации панели.

37

По умолчанию идентификатор выключен (не высвечивается).
Действия  с  идентификатором осуществляются  с  помощью функциональных клавиш.
Заголовок  панели  сообщает  пользователю  о  том,  какая информация содержится в теле панели.
Панель должна иметь заголовок, если это не оговорено другими правилами.
Сообщения во всплывающем окне могут не иметь  заголовка.
38

Если  другие области  тела панели должны  протягиваться,  то  заголовок  образует  самостоятельную область  и  не  протягивается.
Он может  содержать  переменную информацию, но не может содержать поле выбора или поле ввода.
Инструкция  сообщает  пользователю,  что  нужно  сделать  и как продолжить работу .

39

Заголовок  столбца  идентифицирует  поле ввода или  выбора, если  все  объекты  столбца  принадлежат  к  одному  типу.
 Если информация  столбца  протягивается,  то  заголовок  образует отдельную область и не протягивается.
В горизонтальной протяжке заголовок столбца протягивается вместе с информацией столбца.
40

Заголовок  группы  указывается,  если  имеется  несколько столбцов с полем выбора или ввода.
Заголовок поля обозначает поле выбора, поле ввода, или поле переменной информации.
Указатель  протяжки  используется  в  тех  случаях,  когда выполняется  скроллинг ,  обозначается  стрелками,  специальной линейкой или текстовыми указателями.

41
Создание сообщения
Сообщения обеспечивают пользователя информацией, которую он  не  просил  явно,  но  которая,  по  мнению  разработчика,  ему необходима.
Сообщения  делятся  на  информационные, предупреждающие  и критические.
Информационные  сообщения описывают состояние системы и не требуют ответов пользователя.
Они используются, чтобы сообщить пользователю, что обработка продолжается, завершилась, или изменилось содержание панели, а также, когда одновременно выполняется несколько задач.
42

Предупреждающие  сообщения  обращают  внимание пользователя  на  состояние  системы,  которое  требует  его вмешательства.
Пользователь  в  ответ  может  выполнить  какое либо действие, либо пренебречь этим сообщением.
Критические  сообщения  указывают  условие,  при  котором продолжение  работы  невозможно  без  вмешательства пользователя (произошла  ошибка,  исключительное  состояние системы и т.п.).
43

При этом измененная информация не сохраняется и  пользователь  должен  в  явном  виде  указать,  нужно  ли  ее сохранять.
Сообщения  размещаются  во  всплывающих окнах,  в нижней части тела панели, над областью функциональных клавиш и областью команд, если они есть.
Критические сообщения должны выдаваться  только  во  всплывающих  окнах.
После  действия пользователя  сообщение  автоматически  удаляется.
44

При  выдаче  предупреждающих  и  критических  сообщений может предусматриваться подача  звукового  сигнала.
Область  команд  можно  разместить  во вторичном, всплывающем  окне  или  в  нижней  части  панели,  над  областью функциональных клавиш.
Она должна содержать заголовок и поле ввода.
Область  команд  и меню  действий  не  противоречат  и  не исключают друг друга.
45

Функции, доступные из меню действий и из области команд, должны называться одинаково.
Для упрощения ввода команд можно использовать уже знакомое нам меню действий.
Это сокращает время выбора команды.
При этом действие содержится в выпадающем меню, а параметры во всплывающем окне.

46

Поле выбора  -  это обобщенное определение набора взаимосвязанных объектов (слов, пиктограмм и их сочетаний).
Когда пользователь выбрал объект , приложение визуально отмечает это при помощи цвета, подсветки или  символа, размещаемого перед  выбранным объектом.
Цвет и подсветка называются выделением, а символ - указателем выбора.
47

Различают поля однозначного, многозначного и расширенного выбора.
В поле однозначного выбора пользователь должен выбрать только один объект.
Если на панели несколько полей выбора, то пользователь явно указывает поле выбора.
48

В поле многозначного  выбора  пользователь может  выбрать один, несколько объектов, или ничего.
Каждый объект выбирается явно.
Для выбора нескольких объектов нажимается " / " или пробел.
Когда пользователь выбирает доступный объект поля выбора, он отображается как "выбран", даже если текущая панель удаляется.

49

Когда пользователь выбирает недоступный объект, появляется всплывающее окно с сообщением, почему объект недоступен.
Объект  выбора  считается  доступным,  если  пользователь может  его  выбрать,  и  недоступным,  если  текущее  состояние приложения не позволяет выбрать этот объект ввиду невыполнения каких либо условий.

50

Недоступные  объекты  обычно  выделяются  уменьшением яркости.
Наряду  с  этим,  объекты (поля)  могут  быть неуполномоченными,  или  несанкционированными,  когда  для доступа к ним требуется обладать специальным правом.
51

В  поле  расширенного  выбора  пользователь  выбирает объект,  и  к  нему  во  всплывающем  или  вторичном  окне  дается пояснение (расширение).
Если  в  первоначальном  состоянии имеется  один  объект,  то  это  поле  рассматривается  как  поле однозначного  выбора,  а  если  есть  несколько  объектов,  то  это - поле многозначного выбора.
52

Объекты поля выбора могут представляться тремя способами:
по столбцам, выровненным влево;
в одной строке;
и в нескольких столбцах, которые разделены пробелами.
Каждое поле может быть идентифицировано заголовком поля, столбца, группы, протягиваемого поля выбора.

53

Объект  поля  выбора  можно  представить  одним  или несколькими словами, пиктограммами или их сочетанием.
Поля однозначного выбора могут нумероваться, если их не более 9.
При использовании мнемоники каждому объекту присваивают уникальную букву .
54

Мнемоника активна только в том поле выбора, на которое указывает курсор.
Протягиваемые поля выбора используются только для списка объектов, размещенных в одном столбце.
Курсор  выбора  может  быть  в  виде  контура,  линейки ,подчеркивания, изменения цвета.

55

Поле  ввода  -  это  место  на  панели,  в  которое  пользователь вводит информацию.
Обычно поле ввода имеет заголовок поля и, если необходимо, заголовок столбца.
Когда курсор установлен в требуемое  поле  ввода,  он  называется  текстовым.
Поле  ввода может  быть  протягиваемым.
56

При первоначальном отображении панели каждый элемент должен иметь свои яркость и цвет.
По мере углубления диалога, для показа текущего состояния объекта, с которым работает пользователь, цвета и эффекты выделения могут изменяться.
57
Рекомендуемая палитра:
панель  в  первичных  и  вторичных  окнах,  за  исключением панели "Справка" - белая;
панель в окне "Справка" - синяя;
панель во всплывающих окнах нечетного уровня – голубая, а четного уровня - белая;
ошибки выделяются красным;
предупреждения об ошибках - желтым;
критические сообщения - красным.

58
Унифицированные  действия  диалога
Действие "отказ" должно включаться во все выпадающие меню (при этом отменяется панель, в которой помещается курсор), во все  всплывающие  окна,  за  исключением  информационных сообщений.
Рекомендуется  включать "отказ"  во  все  панели, определяющие единицу выполняемой работы.
Действие "ввод" включается, если панель содержит поле ввода или более одного поля выбора (многозначный выбор).

59

Действие "выход"  используется,  если  пользователь  может завершить  выполнение  текущей  функции  в  текущей  панели.
"Выход"  должно  быть  в  меню  действий  первичного  окна  и  в области функциональных клавиш.
При  выборе  данного  действия  управление  возвращается  на предыдущий  уровень  иерархии.
Этот пункт необходим  в каждом выпадающем меню.
60

Для предсказания появления всплывающего окна используется  многоточие.
Оно  подтверждает  выход  и  при необходимости напоминает пользователю, что нет сохраненных данных.
Выход из приложения осуществляется по какой-либо клавише.
При выходе на наивысший уровень назначается клавиша для появления выпадающего меню,  содержащего  действия "продолжить"  или "окончательный выход", для подтверждения выхода.
61

Унифицированное  действие "справка"  должно  содержать следующие действия в выпадающем меню в порядке расположения:
Как получить справку . Для этого используют всплывающее меню с информационной панелью, где сообщается,  как получить справку .
Общая справка. Обеспечивает общую  справку о панели, из которой она затребована.
62

Описание  клавиш.   Должен  быть  представлен  список используемых функциональных клавиш с их функциями.
Указатель. Содержит  перечень  имеющихся  в  приложении справок в алфавитном порядке. Тот же список отображается при выборе клавиши "указатель" в панели "Справка".
"Учебная справка" - предусматривается в режиме приложения и должна быть последней в выпадающем меню "Справка".

63

"Справка"  должна  быть  включена  во  все  панели  и  меню действий.
Если меню отсутствует,  то  она  появляется  в  области функциональных клавиш.
"Подсказка" сообщает пользователю, как завершить работу с полем ввода.
Для получения подсказок пользователь устанавливает курсор  выбора  в  то  поле  ввода,  список  допустимых  значений которого  должен  быть  высвечен.
64

По  действию »подсказка» появляется всплывающее меню с панели типа меню.
Меню может содержать поля однозначного и многозначного выбора.
После выбора одного или нескольких объектов всплывающее окно  исчезает,  а  выбранные объекты  копируются  в  поле  ввода, как если бы пользователь выбрал эти значения на клавиатуре.
65

Если  пользователь  выбрал  несколько  объектов  поля многозначного  выбора,  то порядок  их  следования  определяется приложением.
Пользователь  должен  иметь  возможность отказаться  от  выбора  объекта  в  всплывающем  окне  подсказки.
Отказ не влияет на поле ввода.
Если пользователь запрашивает подсказку,  не  установив  курсор  выбора  в  поле  ввода,  никакого действия не происходит.
66

Если курсор выбора установлен в поле ввода и пользователь просит  подсказку,  а  приложение  не  предусматривает  ее,  то выдается звуковой сигнал и во всплывающем окне или в области сообщений этой панели появляется сообщение, что приложение не поддерживает эту подсказку
67

"Подсказка" включается, когда панель содержит поле ввода, и  зависит  от  позиции  курсора.
Во  всплывающем  окне высвечивается  одно или несколько значений, которые могут быть выбраны пользователем для заполнения поля ввода.

68

"Регенерация"  зависит  от  типа  панели,  из  которой запрашивается это действие.
В панели ввода восстанавливается исходное состояние  панели  без  учета  того,  что  было  набрано пользователем с момента последнего заполнения, или обработки этой панели.
В панели, отражающей текущее состояние объектов, повторно выводится содержимое панели с учетом всех изменений объектов, которые появились с момента последнего отображения этой  панели.
69

Если  панель  позволяет  ввести  информацию,  то "регенерация"  выполняется,  как  в  панели  ввода.
Действие "регенерация" рекомендуется включать в панели, содержащие поля выбора и ввода.
70

Действие "Клавиши"  изменяет  представление  области функциональных клавиш в нижней части выпадающего меню.
По умолчанию появляется длинная форма представления, по запросу -  краткая.
При  повторном  запросе  краткая  форма  исчезает  и появляется длинная и т.д.
Посредством  действия "Идентификатор"  пользователь запрашивает включение или выключение идентификатора панели.

71
Стандарты  документирования  программных  средств
Создание программной документации - важный этап, так как пользователь  начинает  свое  знакомство  с  программным продуктом  именно  с  документации.
Для  чего  предназначен программный продукт, как установить программный продукт, как начать с ним работать - вот одни из первых вопросов, на которые должна  отвечать  программная  документация.
72

Составлением программной  документации  обычно  занимаются  специальные люди - технические писатели (иногда программную документацию пишут сами программисты, или аналитики).
Этот этап является самым  неприятным  и  тяжелым  в  программистской  работе.
К сожалению, обычно  этому либо не учат совсем, либо в лучшем случае  не  обращают  на  качество  получаемых  документов должного внимания.
73

Заказчик  не  будет вникать  в  тонкости  и  особенности  даже  самой  замечательной программы.
Заказчик  будет  сначала  читать  документацию.
Пакет программной документации должен быть грамотно  составлен.
Важнейший  документ - "Техническое задание«!

74

75


title: Скачать презентацию или конспект Понятие, суждение, умозаключение

extracted_text:
Понятие, суждение, умозаключение

Кувакова Наталья Геннадьевна, учитель информатики
муниципального образовательного учреждения "Северо-Енисейская средняя общеобразовательная школа №1 им. Е.С.Белинского"
Понятие, суждение, умозаключение
Сказка ложь, да в ней намек – добрым молодцам урок.
ПОНЯТИЕ
Два взаимосвязанных мира:
мир объектов реальной действительности;
мир понятий об объектах (наше мышление).

Встреча с любым предметом или явлением оставляет в памяти человека образ.

Автомобиль
Все автомобили имеют общие элементы (колеса, кузов, руль и тд.), свойства (легковой, серый и тд.), назначение (для перевозки грузов или пассажиров).
Все свойства - и существенные, и несущественные) – составляют его характеристику.
Перечислить существенные свойства объекта – сформулировать понятие:
«Автомобиль – транспортное средство, предназначенное для перевозки людей и грузов, имеющие мотор, руль, кузов, колеса».
Определение понятия -
Это перечень существенных свойств, функций и элементов, который позволяет безошибочно выделить объект из ряда других, ему подобных.
!Все существенные свойства (признаки)объекта составляют содержание понятия.
Личное понятие

Понятие возникает в результате взаимодействия человека в реальным миром, с объектами реальной действительности.
!Образ (представление может соответствовать реальному объекту, а может и нет!.
!Чем больше в сознании человека образов и понятий, тем богаче его внутренний мир!
Экзотические фрукты
мангостин
авокадо
дуриан
питайя-
дракон фрукт


title: Скачать презентацию или конспект Компьютерные вирусы и антивирусные программы

extracted_text:
Презентация на тему: компьютерные вирусы и антивирусыприготовил ученик 12 школы 9г класса Осипов Никита г. Самара
"Презентация подготовлена для конкурса "Интернешка" http://interneshka.org/"
Компьютерные вирусы
 – программы, которые создают программисты специально для нанесения ущерба пользователям ПК. Их создание и распространение является преступлением.
Вирусы могут размножаться, и скрыто внедрять свои копии в файлы, загрузочные сектора дисков и документы. Активизация вируса может вызвать уничтожение программ и данных.. Первая эпидемия произошла в 1986г (вирус «Brain» - мозг по англ.) Всемирная эпидемия заражения почтовым вирусом началась 5 мая 2000г, когда компьютеры по сети Интернет получили сообщения «Я тебя люблю» с вложенным файлом, который и содержал вирус.
Виды вирусов
По масштабу вредных воздействий компьютерные вирусы делятся на:
* Безвредные – не влияют на работу ПК, лишь уменьшают объем свободной памяти на диске, в результате своего размножения
* Неопасные – влияние, которых ограничивается уменьшением памяти на диске, графическими, звуковыми и другими внешними эффектами;
* Опасные – приводят к сбоям и зависаниям при работе на ПК;
* Очень опасные – приводят к потери программ и данных (изменение, удаление), форматированию винчестера и тд.

Основные виды компьютерных вирусов
Червь
Червь  – программа, которая делает копии самой себя. Ее вред заключается в захламлении компьютера, из-за чего он начинает работать медленнее. Отличительной особенностью червя является то, что он не может стать частью другой безвредной программы.

Троянская программа (троянский конь, троян)
Троянская программа маскируется в других безвредных программах. До того момента как пользователь не запустит эту самую безвредную программу,  троян не несет никакой опасности. Тронская программа может нанести различный ущерб для компьютера. В основном трояны используются для кражи, изменения или удаления данных. Отличительной особенностью трояна является то, что  он не может самостоятельно размножаться.
Программы – шпионы
Шпионы собирают информацию о действиях и поведении пользователя. В основном их интересует информация (адреса, пароли).

зомби

Зомби позволяют злоумышленнику управлять компьютером пользователя. Компьютеры – зомби могут быть объединены в сеть и использоваться для массовой атаки на сайты или рассылки спама. Пользователь может не догадываться, что его компьютер зомбирован и используется злоумышленником
Программы – блокировщики (баннеры)
Это программа, которая блокирует пользователю доступ к операционной системе. При загрузке компьютера появляется окно,  в котором пользователя обвиняют в скачивание нелицензионного контента или нарушение авторских прав.  И под угрозой полного удаления всех данных с компьютера требуют отослать смс на номер телефона или просто пополнить его счет. Естественно после того как пользователь выполнит эти требования банер никуда не исчезнет.

Антиви́русная програ́мма (антиви́рус)
специализированная программа для обнаружения компьютерных вирусов , а также нежелательных (считающихся вредоносными) программ вообще и восстановления заражённых (модифицированных) такими программами файлов, а также для профилактики — предотвращения заражения (модификации) файлов или операционной системы вредоносным кодом.
Классификация антивирусных продуктов
Существует несколько основополагающих методов поиска вирусов, которые применяются антивирусными программамиДля обнаружения, удаления и защиты от компьютерных вирусов разработано несколько видов антивирусных программ:
1. программы-детекторы
2. программы-доктора или фаги
3. программы-ревизоры (инспектора)
4. программы-фильтры (мониторы)
5. программы-вакцины или иммунизаторы
6. сканер

Пожалуй, самым страшным кошмаром любого пользователя сети Интернет являются компьютерные вирусы, которые постоянно совершенствуются. Вирусы попадают на компьютеры часто, причем иногда не сразу понятно, что же произошло с системой.
Хочется сразу заметить, что слишком уж бояться вирусов не стоит, особенно есликомпьютер приобретен совсем недавно, и много информации на жестком диске еще не накопилось. Вирус компьютер не взорвет. Ныне известен только один вирус (Win95.CIH), который способен испортить "железо" компьютера. Другие же могут лишь уничтожить информацию, не более того.
Зачем надо защищаться? Все зависит от конкретного профиля рода занятий. Для одних главной задачей является предотвращение утечки информации к конкурентам. Другие могут уделять главное внимание целостности информации. Для третьих на первое место поднимается задача безотказной работы информационных систем (например, для провайдеров Интернет). Известны случаи, когда вирусы блокировали работу организаций и предприятий. Более того, несколько лет назад был зафиксирован случай, когда компьютерный вирус стал причиной гибели человека - в одном из госпиталей Нидерландов пациент получил летальную дозу морфия по той причине, что компьютер был заражен вирусом и выдавал неверную информацию.
Из всего вышесказанного можно смело сделать вывод, что необходимость защиты от компьютерных вирусов на данный момент стоит на первом месте.
Для предотвращения заражения вирусом и соответственно всех его последствий необходимо правильно выбрать и установить в систему антивирусное программное обеспечение и соблюдать элементарные меры предосторожности.


title: Скачать презентацию или конспект Средства подготовки презентаций MS PowerPoint

extracted_text:
Тема 4. Средства подготовки презентаций MS PowerPoint
Презентация - что это?
Презентация - это целенаправленный информационный процесс, решающий свои задачи.
Презентация - это коммуникационный процесс со всеми его основными элементами.
Программа PowerPoint
Программа PowerPoint является лидером среди систем для создания презентаций.
С ее помощью текстовая и числовая информация легко превращается в профессионально выполненные слайды и диаграммы, пригодные для демонстрации перед современной весьма требовательной аудиторией.
Презентация в PowerPoint
– это набор слайдов, объединенных возможностью перехода от одного слайда к другому и хранящихся в общем файле
Создание слайда
Работа в режиме сортировщика
сортировка слайдов в презентации
копирование слайдов (включая копирование слайдов из другой презентации)
назначение эффектов перехода от слайда к слайду
добавление итогового слайда
изменение общего дизайна презентации
хронометраж слайд-фильма.
Выделение и снятие выделения объектов
Объект на слайде выделяется щелчком левой кнопкой мыши.
После выделения объекта на слайде вокруг него появляются восемь меток: угловые - по углам, и серединные - в середине каждой из сторон выделяющего прямоугольника.
Снятие выделения объекта делается щелчком левой кнопкой мыши за границами объекта.
Панель свойств объектов
Открыть панель свойств можно двумя путями:
1. Через контекстное меню: выделить объект и щелкнуть правой кнопкой мыши. В открывшемся меню найти соответствующую позицию (“Формат рисунка” - для графического объекта, “Формат надписи” - для текстового объекта, “Формат автофигуры” - для автофигуры) и щелкнуть по ней левой кнопкой.
2. Через меню ФОРМАТ - РИСУНОК для графического объекта, ФОРМАТ-НАДПИСЬ для текстового объекта, ФОРМАТ – АВТОФИГУРА для автофигуры.
Работа с автофигурами
Автофигура - это объект, сочетающий в себе элементы графики и текста. Весь набор автофигур представлен в коллекции, которая открывается с помощью кнопки АВТОФИГУРЫ на нижней панели.
Анимация объектов
Для назначения эффектов используется панель "Настройка анимации", которая открывается одним из следующих способов:
1) через меню: ПОКАЗ СЛАЙДОВ - НАСТРОЙКА АНИМАЦИИ
2) с помощью кнопки на панели или в контекстном меню.

Структура панели
Порядок задания эффектов анимации
Открыть панель "Настройка анимации"
На вкладке "Время" в окне "Объекты без анимации" выделить объект, которому приписывается эффект.
Отметить на вкладке "Время" в зоне "Анимация" кнопку "Включить".
Перейти на вкладку "Эффекты" и задать свойства эффекта: способ выхода, звуковое сопровождение, действия после анимации.
В окне "Порядок анимации" переместить объект в место, соответствующее порядку выхода объекта на слайд.
Просмотр результата назначения эффектов
Для того, чтобы просмотреть полученный результат в полной мере, следует воспользоваться режимом просмотра презентации. Показ слайдов – Начать показ