ويشارك في هذا العام الطلبة من الفئة العمرية من حتى سنة من مختلف مدارس إمارة أبوظبي الحكومية في تحديد وتحليل مشكلة تتعلق بشعار المسابقة وذلك من خلال اكتشاف الطرق المبتكرة التي يتفاعل بها البشر مع الحيوانات وقد طرح المتنافسون الصغار حلولا مبتكرة تعود بالفائدة على المجتمع وذلك عن طريق تسخير المصادر المتوفرة وابتكار استخدامات جديدة لها أو بابتكار اختراع جديد كليا وفاز فريق مدرسة المواهب بجائزة الاحترافية حيث تميزت الطالبات بعرض مميز أمام الحكام في التسويق لمشروعهم وتتكون مبادرة والتي ترتكز على العلوم والتكنولوجيا والهندسة والفنون والرياضيات من ثلاثة أقسام رئيسية هي لعبة الروبوت والتي تعنى بالتصميم الميكانيكي ومهارات البرمجة
نظم مجلس أبوظبي للتعليم بالشراكة مع وزارة التربية والتعليم مسابقة فيرست ليغو لعام تحت شعار التفاعل بين الإنسان والحيوان وذلك بمشاركة طالبا وطالبة من مدارس المجلس ضمن فريقا مختلفا