A full analysis of this is beyond the scope of this article, but the RT Core is essentially two systems that work separately to the rest of the SM, so it can still work on vertex or pixel shaders, while the RT Core is busy doing calculations for ray tracing.
ການວິເຄາະຢ່າງເຕັມທີ່ກ່ຽວກັບເລື່ອງນີ້ແມ່ນເກີນຂອບເຂດຂອງບົດຄວາມນີ້, ແຕ່ວ່າ RT Core ແມ່ນສອງລະບົບທີ່ເຮັດວຽກແຍກຕ່າງຫາກກັບສ່ວນທີ່ເຫຼືອຂອງ SM, ສະນັ້ນມັນສາມາດເຮັດວຽກກ່ຽວກັບ vertex ຫຼື pixel shaders ໃນຂະນະທີ່ RT Core ກໍາ ລັງຫຍຸ້ງໃນການຄິດໄລ່.