This is an important feature because even though 3D rendering engines require mostly floating point calculations, there is still a reasonable number of simple integer operations (e.g. data address calculations) that need to be done.
ນີ້ແມ່ນຄຸນລັກສະນະທີ່ ສໍາ ຄັນເພາະວ່າເຖິງວ່າເຄື່ອງຈັກ ກໍາ ລັງສະແດງ 3D ມັກຈະຕ້ອງການການຄິດໄລ່ຈຸດເລື່ອນ, ແຕ່ມີ ຈໍາ ນວນປະຕິບັດງານທີ່ສົມບູນແບບງ່າຍດາຍ (ຕົວຢ່າງການຄິດໄລ່ທີ່ຢູ່ຂໍ້ມູນ) ທີ່ ຈໍາ ເປັນຕ້ອງເຮັດ.