Second is the 'DirectX/OpenGL window' mode, by which user can record the target generated in DirectX or OpenGL.
ຄັ້ງທີສອງແມ່ນ 'DirectX ປ່ອງຢ້ຽມ / OpenGL' ຮູບແບບການ, ໂດຍທີ່ຜູ້ໃຊ້ສາມາດບັນທຶກເປົ້າຫມາຍທີ່ສ້າງຂຶ້ນໃນ DirectX ຫຼື OpenGL.