Challenge was always part of the Ninja Gaiden series, but 2008’s Ninja Gaiden II hit a new peak of demanding insanity. These enemies rough-house the player on even “normal” difficulty but, once the setting is at Master Ninja, they attack relentlessly with brutal health-chewing grabs and projectiles. In later levels, foes have cannons for arms that are fire with unerring precision and regularity. It’s impossible to survive at times, nevermind kill anything. Naturally, the internet means someone has done the whole thing in four hours without being hit once.
စိနျချေါမှုအစဉ်မပြတ် Ninja Gaiden စီးရီး၏အစိတ်အပိုင်းတစ်ရပ်ဖြစ်ခဲ့သည်, ဒါပေမဲ့ 2008'' ကိုယ့် Ninja Gaiden II ကို ရူးတောင်းဆို၏အသစ်တစ်ခုကိုအထွတ်အထိပ်ထိ. ဤရွေ့ကားရန်သူများကိုကြမ်းတမ်းသောအိမျကိုပင် "ပုံမှန်" အခက်အခဲပေါ်ကစားသမားပေမယ်, ထို setting ကိုမာစတာ Ninja မှာဖြစ်ပါတယ်တခါ, သူတို့ရက်စက်ကြမ်းကြုတ်ကျန်းမာရေးဝါးသိမ်းဆည်းမှုများကိုတရားဝင်နှင့် projectile နှင့်အတူမဆုတ်မနစ်တိုက်ခိုက်. နောက်ပိုင်းမှာအဆင့်ဆင့်အတွက်, ရန်သူများ unerring တိနှင့် regularity နှင့်အတူမီးဖြစ်ကြောင်းလက်နက်အဘို့အအမြောက်များများ. ကြိမ်မှာဆက်လက်ရှင်သန်ရန်မဖြစ်နိုင်ဒါဟာင်, nevermind ဘာမှကိုသတ်. သဘာဝကျကျ, အင်တာနက်ကိုတစ်စုံတစ်ဦးကတစ်ချိန်ကထိမှန်ခံရမပါဘဲလေးနာရီအတွင်းတပြင်လုံးကိုအရာကိုပြုတော်မူပြီဆိုလိုသည်.