Inspired by the ESP Game, many researchers have attempted to develop others “games with a purpose” (Ahn and Dabbish 2008) (i.e., “human-based computation games” (Pe-Than, Goh, and Lee 2015)) that can be used to solve a variety of other problems. What these “games with a purpose” have in common is that they try to make the tasks involved in human computation enjoyable. Thus, while the ESP Game shares the same split-apply-combine structure with Galaxy Zoo, it differs in how participants are motivated—fun vs. desire to help science.
အ ESP ဂိမ်းအားဖြင့်မှုတ်သွင်း, များစွာသောသုတေသီများက "ရည်ရွယ်ချက်နှင့်အတူဂိမ်း" အခြားသူများအားဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ဖို့ကြိုးစားခဲ့ကြပါပြီ (Ahn and Dabbish 2008) (ဆိုလိုသည်မှာ, "လူ့-based ကွန်ပျူတာဂိမ်း" (Pe-Than, Goh, and Lee 2015) ဖွစျနိုငျကွောငျး) အခြားပြဿနာတွေအမျိုးမျိုးကိုဖြေရှင်းပေးလေ့ရှိတယ်။ အဘယျသို့ဤ "တဲ့ရည်ရွယ်ချက်နှင့်အတူဂိမ်း" ဘုံတွင်ရှိသည်သူတို့ကလူ့တွက်ချက်မှုမှာပါဝင်နေတဲ့တာဝန်များကိုပျော်စရာလုပ်ရန်ကြိုးစားသည်။ အ ESP ဂိမ်းက Galaxy တိရစ္ဆာန်ရုံနှင့်အတူတူညီအုပ်စုခွဲ-လျှောက်ထား-ပေါင်းစပ်ဖွဲ့စည်းမှုမျှဝေစဉ်ထို့ကြောင့်, ကသင်တန်းသားများကိုသိပ္ပံပညာကိုကူညီဆန္ဒ vs. -ပျော်စရာလှုံ့ဆော်နေကြတယ်ဘယ်လိုကွဲပြားနေသည်။