Inspired by the ESP Game, many researchers have attempted to develop other “games with a purpose” (Ahn and Dabbish 2008) (i.e., “human-based computation games” (Pe-Than, Goh, and Lee 2015)) that can be used to solve a variety of other problems. What these “games with a purpose” have in common is that they try to make the tasks involved in human computation enjoyable. Thus, while the ESP Game shares the same split-apply-combine structure with Galaxy Zoo, it differs in how participants are motivated—fun versus desire to help science. For more on games with a purpose, see Ahn and Dabbish (2008).
အဆိုပါ ESP ဂိမ်းအားဖြင့်မှုတ်သွင်း, များစွာသောသုတေသီများသည်အခြား "ဟုရည်ရွယ်ချက်နှင့်အတူဂိမ်း" ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ဖို့ကြိုးစားခဲ့ကြပါပြီ (Ahn and Dabbish 2008) (ဆိုလိုသည်မှာ "လူ့-based ကွန်ပျူတာဂိမ်း" (Pe-Than, Goh, and Lee 2015) ဖွစျနိုငျကွောငျး) အခြားပြဿနာများအမျိုးမျိုးကိုဖြေရှင်းလေ့ရှိတယ်။ အဘယ်အရာကိုဤ "တဲ့ရည်ရွယ်ချက်နှင့်အတူဂိမ်း" ဘုံရှိသူတို့ကလူ့တွက်ချက်မှုများတွင်ပါဝင်ပတ်သက်သည့်လုပ်ငန်းတာဝန်များကိုပျော်စရာလုပ်ရန်ကြိုးစားသောကွောငျ့ဖွစျသညျ။ အဆိုပါ ESP ဂိမ်းက Galaxy တိရစ္ဆာန်ရုံနှင့်အတူတူညီအုပ်စုခွဲ-apply-ပေါင်းစပ်ဖွဲ့စည်းမှုမျှဝေနေစဉ်ထို့ကြောင့်, ကသင်တန်းသားများကိုသိပ္ပံကူညီရန်အလိုဆန္ဒသာရှိပြီးပြည်ပမှ-ပျော်စရာလှုံ့ဆော်နေကြသည်ဘယ်လိုကွဲပြားနေသည်။ ရည်ရွယ်ချက်နှင့်အတူဂိမ်းအပေါ်မှာပိုပြီးအဘို့အတွေ့ Ahn and Dabbish (2008) ။