[{"text_idx": "#000002", "text": "Uue seeria seiklus, Seekord seab restorani ko\u0308o\u0308k. Alati peate klikkima ringi stsenaariumi, u\u0308ritab tappa ko\u0303ik selle stickmen"}, {"text_idx": "#000003", "text": "Stickmen on pu\u0308hendatud ka maiustuste lo\u0303bustuspark mingi. Kahjuks nende jaoks, oht on umbes iga nurgas kohas com"}, {"text_idx": "#000004", "text": "Seekord pead kliki u\u0308mber, u\u0308ritab tappa ko\u0303ik selle stickmen (isegi Jo\u0303uluvana)."}, {"text_idx": "#000005", "text": "Sa peaksid proovida saada stickman stsenaarium. Punane vaidlustab need kaovad klo\u0303psad"}, {"text_idx": "#000006", "text": "Seekord stickmen teevad laagri. Igau\u0308ks tegeleb erinevate tegevuste, ja ohu varitsemine."}, {"text_idx": "#000008", "text": "stickman Tu\u0308lid oma tu\u0308drukso\u0303bra ja ta varastab teie arvuti ja jookseb a\u0308ra. Sa pead aitama stickman taastada oma arvuti"}, {"text_idx": "#000010", "text": "Platvorm ma\u0308ng stiilis ka\u0308sitsi joonistatud piltidega (Doodle) kus kasutage oma oskus juhtida platvormid"}, {"text_idx": "#000011", "text": "Tuleb tappa ko\u0303ik selle stickmen ja loomad, ja sa pead olema ettevaatlik, et veenduda, et keegi ei na\u0308e teise stickman surma (vo\u0303i loomade)"}, {"text_idx": "#000013", "text": "Interaktiivne seiklus ma\u0308ng Stickman Odo meenutab ilme. Iga stseen pead otsustama, mida teha ja na\u0308ha, kuidas lugu ja\u0308tkub"}, {"text_idx": "#000014", "text": "Interaktiivne seiklus ma\u0308ng, kus on palju mo\u0303istatusi lahendada, kuid rohkem kui miski muu pead olema kiire kliki o\u0303iges kohas, et mitte surra ja tappa vaenlased."}, {"text_idx": "#000015", "text": "Loomulikult ei ole raske lo\u0303puks hukkus safari, probleem on veenduda, et keegi ei na\u0308e teise stickman surra."}, {"text_idx": "#000016", "text": "Sul on stickman so\u0303durid ja salvestada teie vaenlane, kes on suremas janu ja salvestada see pead anda juua... oma pee."}, {"text_idx": "#000017", "text": "Keeruline platvorm ma\u0308ng featuring minimalistliku graafika. Teil on teatud hu\u0308ppeid ja iga taseme peate olema vo\u0303imalik mitte langeda ja ei lase sul tapa alates Lo\u0303ksud, teleporter ja minna edasi ja\u0308rgmisele tasandile"}, {"text_idx": "#000018", "text": "Stickman stsenaarium teisaldamise ajal, Kas soovite panna teisi elemente ja platvormid, et aidata teil u\u0308letada takistusi ja mitte tappa"}, {"text_idx": "#000019", "text": "Seekord stickmen loonud surmava relva sind tappa. Siis saab teha, et saada stickman nimega Steve, kuni avaneb selle"}]