['enchanted', 'war', 'relationships', 'discovery', 'monsters']
A veure, necessito que revisis aquest codi. Estic intentant crear una simulació de batalla per al meu joc, i vull que els monstres ataquin aleatòriament els jugadors. El problema és que sempre ataquen al mateix jugador!
```python
import random

jugadors = ["Guerrer", "Maga", "Arquer"]

def monstreAtac():
  objectiu = random.choice(jugadors)
  print("El monstre ataca a", objectiu + "!")

monstreAtac()
monstreAtac()
monstreAtac() 
```
El problema és que la funció `monstreAtac()` escull un jugador aleatori una vegada i després sempre ataca a aquest mateix jugador. Per solucionar-ho, has de moure la línia `objectiu = random.choice(jugadors)` dins de la funció `monstreAtac()` per a que s'executi cada vegada que es crida la funció: 
```python
import random

jugadors = ["Guerrer", "Maga", "Arquer"]

def monstreAtac():
  objectiu = random.choice(jugadors)
  print("El monstre ataca a", objectiu + "!")

monstreAtac()
monstreAtac()
monstreAtac() 
```