['monsters', 'meditation', 'scientific', 'interpretation', 'idioms']
M'agradaria entendre millor el concepte de la programació orientada a objectes. Podries usar una analogia per explicar-ho?
Imagina que estàs construint una casa amb blocs de Lego. En la programació orientada a objectes, cada bloc de Lego seria com un "objecte". Cada objecte té les seves pròpies característiques (com ara la seva forma, color i mida) i accions que pot realitzar (com ara girar o connectar-se a altres blocs). Per exemple, un objecte "porta" podria tenir la característica "oberta" o "tancada" i l'acció "obrir" o "tancar". Combinar diferents objectes i les seves accions et permet construir estructures complexes, com ara una casa, de la mateixa manera que combinar diferents línies de codi et permet crear programes complexos.