['enchanted', 'war', 'relationships', 'discovery', 'monsters']
En el meu joc, vull mostrar un missatge diferent depenent de si el jugador guanya o perd una batalla. No obstant, el meu codi sempre mostra el missatge de victòria, fins i tot quan hauria de mostrar el de derrota. Podries ajudar-me a trobar l'error? 
```python
def mostrarMissatge(victoria):
    """Mostra un missatge al jugador.

    Args:
      victoria: Un valor booleà que indica si el jugador ha guanyat o no.
    """

    if victoria:
        print("¡Has guanyat la batalla!")
    else:
        print("Has sigut derrotat.")

mostrarMissatge(True)
```
El problema és que sempre estàs cridant la funció `mostrarMissatge` amb l'argument `True`, el que significa que sempre mostrarà el missatge de victòria. Per a que funcioni correctament, has de passar  `False` com a argument quan el jugador perdi la batalla. Per exemple:
```python
def mostrarMissatge(victoria):
    """Mostra un missatge al jugador.

    Args:
      victoria: Un valor booleà que indica si el jugador ha guanyat o no.
    """

    if victoria:
        print("¡Has guanyat la batalla!")
    else:
        print("Has sigut derrotat.")

mostrarMissatge(False) # Derrota
```