Pokemon và định kiến Tôi là một game thủ. Lần đầu tiên tôi được cầm chiếc máy Gameboy là năm 1999. Với một cậu bé 6 tuổi, các nhân vật ảo, các cuộc phiêu lưu, những câu chuyện… thật sự là cả một thế giới diệu kỳ.Đến bây giờ, gần 20 năm sau, số lượng game tôi chơi đã lên đến hàng trăm, số giờ chơi lên đến hàng chục nghìn… Khi Pokemon Go ra đời, tất nhiên tôi rất quan tâm.Nhưng tôi lấy làm buồn khi biết một cô giáo vì mải chơi mà quên chăm sóc học sinh; một số người vì mải bắt Pokemon ngoài đường mà cản trở, thậm chí là gây tai nạn giao thông. Đặc biệt, tôi rất thất vọng khi chứng kiến nhiều chơi ở Việt Nam chỉ vì lười biếng mà thực hiện một loạt hành vi gian lận, đặc biệt là sửa đổi Google Maps, gây sai lệch nghiêm trọng đến bản đồ.Kết quả, tôi không ngạc nhiên trước bình luận của mọi người về Pokemon nói riêng và trò chơi điện tử nói chung. Hầu hết ý kiến đều cho rằng lỗi là ở bản thân trò chơi, rằng việc chơi game làm cho con người ta xấu, có những hành vi sai trái; rằng game là vô bổ, game là nguồn gốc của bạo lực.“Cần cấm game” - định kiến này đã hình thành từ rất lâu ở Việt Nam, đặc biệt trong thế hệ ông bà bố mẹ. Theo tôi, cần có cái nhìn khác. Game, suy cho cùng, chỉ là công cụ giải trí. Nó là thứ vô tri. Lợi hay hại, tuỳ vào người sử dụng.Game có những ảnh hưởng xấu. Học sinh, sinh viên bỏ bê học hành. Bạn tôi, không chỉ một, từng bị đuổi học chỉ vì chơi game quá nhiều. Nhiều vụ cướp giật xảy ra khi thanh thiếu niên cần tiền chơi game. Nhiều vụ bạo lực xuất phát từ việc người chơi đem thực hành những kỹ năng ảo ngoài đời thực. Thậm chí nhiều người chơi dành toàn bộ thời gian chơi game, mà không làm gì khác.Nhưng theo tôi đó là vì bản thân người chơi không tự kiểm soát được hành vi của mình. Với những người đó, liệu có gì đảm bảo họ sẽ không làm những việc sai trái khác nếu không chơi game?Trong khi đó, nhiều nghiên cứu khoa học chỉ ra rằng chơi các trò chơi điện tử giúp con người có phản xạ nhanh hơn, suy nghĩ tốt hơn trong những tình huống áp lực.Ngành công nghiệp trò chơi điện tử đã và đang phát triển mạnh mẽ. Theo Newzoo, thị trường game toàn cầu năm 2016 sẽ đạt 99,6 tỷ $ và sẽ tiếp tục tăng trưởng đến 120 tỷ $ vào năm 2019. Không có gì đáng ngạc nhiên khi gần đây liên tục có những tin tức liên quan đến các game bom tấn, như Supercell - nhà phát hành game Clash of Clans - được mua lại với giá 10,2 tỷ $, hay Pokemon Go, đem lại lợi nhuận 250 triệu $ chỉ sau một tháng ra mắt…Tại Trung Quốc và Hàn Quốc có nhiều công ty game chuyên nghiệp, nơi các game thủ làm việc 8 tiếng mỗi ngày và được trả lương. Công việc của họ là chơi game và thi đấu ở các giải chuyên nghiệp. Game thủ ngôi sao ở các quốc gia này cũng nổi tiếng không kém gì các thần tượng âm nhạc hay phim ảnh. Ở Việt Nam, tuy muộn nhưng chúng ta cũng đang có những bước đi đầu tiên trong việc chuyên nghiệp hóa thể thao điện tử. Nhiều công ty, nhiều đội chơi chuyên nghiệp đã được thành lập và đem đến lợi nhuận không nhỏ.Chơi game là “vô bổ” - giờ đã không còn đúng nữa. Nếu nói game tiêu tốn thời gian, vậy việc bỏ phí thời gian lướt web, mạng xã hội, hay ngồi trà đá, cà phê hàng tiếng đồng hồ là không lãng phí? Nếu nói Pokemon Go làm người chơi phá hoại hệ thống bản đồ của Google? Tại sao việc đó chỉ xảy ra ở Việt Nam, khi mà ở các nước khác, trò chơi này đã tồn tại khá lâu? Một bộ phận, không thể đại diện cho cả cộng đồng.Ở đây, cách chơi game dường như phản ánh ý thức cộng đồng rất tồi của nhiều người Việt Nam. Điều chúng ta cần làm là hiểu và giúp mọi người hiểu tác hại cũng như lợi ích của game để tự kiểm soát được hành vi của mình.Vì chúng ta đều hiểu: cái gì càng cấm sẽ càng tò mò. Cấm đoán, chưa bao giờ là cách tốt để giáo dục. Đặc biệt với những thứ có sức hút và phổ biến, thứ mà sớm hay muộn người ta sẽ có thể tiếp xúc.Tôi may mắn khi gia đình không cấm tôi chơi trong những ngày còn đi học. Bố mẹ chỉ dạy tôi cách tự kiểm soát thời gian. Tôi cũng sẽ hướng dẫn con tôi sau này khi cháu đủ nhận thức, để cháu có thể chơi game một cách đúng đắn.Vì không thể cấm game - một công cụ giải trí, một ngành kinh doanh hái ra tiền. Nên đưa việc chơi game thành đúng đắn là điều cần thiết. Nhưng trước khi có điều đó, tôi cho rằng chính người chơi phải biết fairplay - tức là sòng phẳng với chính luật chơi - để xã hội nhìn nhận đúng đắn, từ bỏ những định kiến về game.Vũ Danh Việt Tôi hoàn toàn đồng ý với bài viết này. Những người giết, cướp, gây tai nạn vì chơi game là do họ không thể tự kiểm soát được bản thân; đừng quy chụp mọi tội lỗi vào game. Sáng trước khi đi làm tôi có đọc 1 bài báo là chuyên gia đề xuất cấm Pokemon GO, tôi lại liên tưởng đến lúc nhỏ khi tôi ngã thì cha mẹ quay sang mắng hòn đá, mắng cành cây đã làm tôi ngã. Từ Facebook, Đột Kích đến Pokemon GO, liệu các "chuyên gia" có bao giờ nghĩ họ đang đối xử với chúng ta như những đứa trẻ? Nếu chơi game mà mang tính chất giải trí thông thường thì nghành này không thể phát triển và có lợi nhuận cao được,đã có sự nghiên cứu để người chơi phải say mê,tức là tập chung nhiều thời gian và công sức cho nó,và cũng không phải ai cũng đủ tỉnh táo khi chơi để về nhà có thể làm tốt công việc khác! em đồng ý với quan điểm của anh. Bản thân em là con gái nhưng từ nhỏ đến lớn lúc nào cũng thích chơi game. Mỗi ngày em thường bỏ ra nửa tiếng để chơi game như 1 cách thư giãn sau h làm việc căng thẳng.Đúng như anh nói: Game không có lỗi. Lỗi là ở người chơi mà thôi! Nó giống kiểu như ta mua iPhone chẳng hạn. Nhiều người lao vào nợ nần vì mức lương thấp nhưng lại luôn cố mua cho mình cái iPhone mới nhất với giá gân 20 triệu cho nó thời thượng.Nhưng cuối cùng, iPhone có tội hay người mua có tội? Do hiểu biết của lớp người lớn tuổi về game chưa đủ nên về cơ bản họ chỉ thấy mặt xấu thôi, đến cả một kỹ sư phần mềm còn cho rằng cộng đồng người chơi poke nhỏ xíu đó có thể làm thay đổi được sản phẩm của ông (rất) lớn google kìa. Chốt lại, ở VN nếu không có game online thì sẽ không có Internet tốc độ cao giá rẻ như bây giờ, không có facebook và game mobile thì sẽ không có 3G,4G 5G đến với mọi người với giá cả hợp lý. Nếu bạn đòi cấm hết game nhưng vẫn vui vẻ vào mạng hàng ngày thì về cơ bản nó rất giống "ăn cháo đá 8". Ý thức kém của 1 số bạn trẻ khiến cho nhiều thứ trở nên méo mó và nguy hiểm khi gia nhập vào Việt Nam. Hôm qua đọc bài báo về biến tướng của giựt cô hồn hôm nay là về game. Hiệu quả của game cho nền kinh tế chưa thấy đâu (có thể do chưa có thống kê) nhưng các vấn nạn do game gây ra thì nhan nhản, diễn ra hàng ngày. Đến nay hầu như chưa có giải pháp nào triệt để cho vấn đề này. Nếu như game online có thể kiểm soát ở đầu mối nhà phát hành (qui định số giờ chơi tối đa/ngày của tài khoản) thì các game áp dụng toàn thế giới kiểm Pokemon Go thì làm sao kiểm soát. Bi kịch hóa vấn đề để thu hút dư luận xã hội cảnh tỉnh người chơi và phụ huynh của người chơi cũng là một cách. Những người chơi có kiểm soát như tác giả cũng nên đứng ra chia sẻ/tạo các diễn đàn/fan page mang tính giáo dục người chơi đúng cách. Để game trở về đúng với vai trò một trò chơi giải trí giúp con người bớt căng thẳng Quả thực như anh nói, bản thân Game chỉ là một công cụ giải trí, điều quan trọng nhất là kiểm soát được thời gian. Tôi thấy những người chơi game ngày càng đa dạng, từ thanh niên - chủ yếu là nam giới trước kia, giờ đã có nhiều người trung niên, nhiều người cao tuổi, nhiều bà nội trợ chơi game. Điều quan trọng nhất là chơi để "giải trí" sẽ rất hữu ích.Khá nhiều cái nhìn phiến diện về GAME, nhiều người nói thời gian chơi game dành cho việc khác, đó là quan điểm riêng của mỗi người, mỗi hoàn cảnh khác nhau, không nên áp đặt cũng như cấm đoán, lấy suy nghĩ của mình mà áp đặt cho toàn xã hội.Hãy là một gamer thông thái, biết chơi, biết dừng, biết ngoài GAME còn là cả một thế giới sinh động, trực quan. mình thấy trong cuộc sống ai cũng cần giải trí, nhưng nếu có 1 thứ quá hay, quá hấp dẫn, khiến chúng ta thấy vui chơi hoài không chán, chơi ngày chơi đêm quên bố mẹ, quên ăn uống lười tắm rửa luôn, thứ đó lại free, dễ tìm thấy. Thì theo bạn nó có quá nguy hiểm không?ma túy cũng giúp tinh thần người ta sảng khoái minh mẫn? (mình đọc trong cuốn: Công Tử Bạc Liêu nha). Tại sao lại nên cấm bạn?Chúc mừng bố mẹ bạn và bạn khi bạn biết cách kiểm soát thời gian của mình. mình thấy bạn nói đúng: "Tôi cũng sẽ hướng dẫn con tôi sau này khi cháu đủ nhận thức", mấy tuổi là đủ nhận thức? có con rồi mới biết, không phải cứ dạy là con sẽ hiểu đâu. Có thể sau này khi vấp ngã (bị đuổi học) thì con mới hiểu, nhưng số ít mới nhận ra, đa phần là bỏ học luôn. lúc đó có muộn quá không bạn? có đáng không bạn?P/S: có thể sau này mình cũng làm game, nhưng mình sẽ chỉ làm game cho bé giỏi toán, giỏi văn, lịch sử,... hoặc game đó chỉ như 1 mẩu chuyện cười: đọc xong cười, rồi trở lại cuộc sống thật với gia đình. Bài viết còn nhìn phiến diện từ một game thủ trẻ tuổi, xin góp ý với một ví dụ thế này: súng đạn chỉ là vật vô chi, chúng không thể tự làm tổn thương ai, nếu có ấy là lỗi, là ý thức của người sử dụng, vậy tại sao ta phải cấm súng đạn?! Dù cho có bao nhiêu lời giải thích đi chăng nửa rất tiếc cũng có rất nhiều trò chơi nhưng cái hậu quả và nặt trái của nó có quá nhiều hệ lụy bạn đừng nói chỉ xảy ra ở Việt Nam mà còn xảy ra ở các nước khác và tóm lại cũng chỉ là trò chơi ảo lợi thì chưa thấy mà hại thì nhiều tuổi trẻ mà lao đầu mãi mê về nó thì sẽ quên đi mọi việc thực tế diển ra xung quanh ngay từ đầu khi trò chơi mới xuất hiện cũng đã có nhiều cảnh báo và bây giờ thì sau bảng thân tôi không thích trò chơi ảo này và không khuyến khích người thân con cháu mình chơi để muốn tạo cho đầu óc đượcthông minh không nhất thiết phải là trò chơi ảo này bạn hãy đợi đấy sẽ còn nhiều điều xảy ra đối với trò chơi này nữa đó bạn Bỏ ra thời gian thật , tiền thật , công sức thật và có khi ....tính mạng thật để bắt sinh vật không có thật .Khoa học càng tiến bộ , con người càng lười vận động và ít suy nghĩ ( vì máy đã suy nghĩ ) . Game chỉ mang đến sự hưởng thụ vô bổ mà ko đem lại một giá trị đạo đức tin thần nào. Nếu tạo game mà đem lại những bài học nâng cao đạo đức và kỹ năng cho con người thì nên chọn lọc phù hợp.. Con người vốn dĩ dễ chìm đắm trong sự hưởng thụ, không phải ai cũng dễ dàng phân biệt lợi hại và kiềm chế.. Vì vậy phải có những biện pháp ngăn ngừa tốt hơn là chờ đợi mỗi người tự ý thức.. Nhất là đối với trẻ em càng dễ bị xa vào nếu không có sự ngăn cấm và kìm cặp.. Là người chơi game, thật sự tôi rất buồn với ý thức của các gamer vn, luôn có sự không sòng phẳng trong cách chơi game ( hack, tool....), chưa kể việc phát ngôn tục tĩu khiến cho trong nhièu game mà người nước ngoài còn tẩy chay người chơi vn. Trong cuộc sống chạy tiền, mua qua bán chức, gian lận thi cử bằng cấp, đến trong game ảo cũng muốn gian lận để chiến thắng Ý thức kém và văn hoá đổ lỗi đã in sâu vào tiềm thức một bộ phận lớn người Việt Tất cả các game đều cấm hết vì chúng không có tích sự gì, vô bổ, tốn thời gian, hại sức khỏe. Không có lý do gì để bao biện. Cấm hết. Tôi là người trẻ và tôi còn không thấy game có tác dụng gì cả!