(به : ) که در با نام شناخته می‌شود؛ یک است که در فوریه ۱۹۹۲ توسط شرکت برای کنسول منتشرشده‌است. 
 در بازی دشمن فردی است به نام «کِل‌بابا» (به : ) یا «مرد دیوانه» (به : ) که قدرت را در یک کشور بی‌نام و خیالی در حاشیه در دست می‌گیرد و جایگاه خود را به عنوان آن تثبیت می‌کند. نیز یک را به تنهایی به منطقه می‌فرستد تا طی یک سری حمله سریع، ارتش کل‌بابا را نابود کند در مرحله نخست بازی به شما ماموریت داده شده که تجهیزات نظامی منطقه را نابود و در پایان خبرنگار زن به اسارت گرفته شده را آزاد کنید 
مفسران داستان بازی را اشاره‌ای سطحی به دانستند و شخصیت کل‌بابا با ، و کویر در بازی با مقایسه شد. 
 این بازی در سبک (به : ) از زیررده‌های قرار می‌گیرد و کاربر در آن یک بالگرد را هدایت می‌کند. این بازی نسبت به دیگر بازی‌های معمول در این سبک، کمتر دارای تیراندازی بدون فکر است و نکات راهبردی بیشتری دارد. 
 حرکات در سطوح حرکتی چندسویه‌ای با است و زاویه دید به جای آن که از درون کابین خلبان باشد، از بیرون بالگرد است. 
 هر مرحله از چندین ماموریت تشکیل یافته، و ماموریت‌ها شامل کارهایی مانند نابودکردن تاسیسات و تسلیحات دشمن، نجات دادن گروگان‌ها و ، یا دستگیری افراد دشمن است. 
 بالگرد مجهز به ، با قدرت تخریب بالاتر و است که قدرت تخریب بیشتری نسب به هر دو دارد. بالگرد از جنگ‌افزارهای قوی‌تر، تعداد کمتری را می‌تواند حمل کند و کاربر باید در هر زمان، سلاح مناسب را به کار گیرد. 
جنگ‌افزارهای دشمن از سربازان دارای تا خودروهای زرهی، و متغیر است. 
 جان زره بالگرد، میزان محدودی دارد که با برخورد شلیک‌های دشمن به آن، از میزانش کم می‌شود. با صفر شدن میزان زره، بالگرد نابود می‌شود و یکی از جان‌های بالگرد کم می‌شود. کاربر باید برای جلوگیری از واردشدن آسیب به بالگرد، در برابر تیرهای دشمن جاخالی بدهد؛ اما در صورت واردشدن آسیب می‌تواند با گرفتن بسته‌های زره یا رساندن افراد نجات‌داده‌شده از نیروهای خودی یا تحویل دشمنان دستگیرشده به محل فرود، آسیب را جبران کند و جان زرهش را پر کند. 
 بالگرد سوخت محدودی دارد که به طور پیوسته و با پیشروی در بازی کم می‌شود. با تمام‌شدن سوخت، بالگرد سقوط می‌کند و یک جان کم می‌شود. بالگرد با برداشتن بشکه‌های سوخت، سوختگیری می‌کند و کاربر باید در حین بازی زمان‌بندی سوختگیری را طوری برنامه‌ریزی کند تا بیشترین بهره‌وری را داشته‌باشد. همچنین میزان مهمات محدودی قابل حمل است که با برداشتن جعبه‌های مهمات، می‌توان آن را پرکرد. 
 با وجود این که ساخت این بازی، مدتی پیش از آن که هرگونه بحثی درباره حمله ایالات متحده به عراق مطرح شود، آغاز شد؛ اما برخی تفسیرگران معتقد بودند که این بازی تلاشی بوده برای بزرگنمایی کردن و تقویت پوشش‌های پسایند خبری گسترده پیرامون ، که تاکیدشان بر لزوم استفاده از جنگ‌افزارهای پیشرفته و بدون سرنشین (مانند و موشک‌های هدایت‌شونده) برای نابودکردن تاسیسات و تسلیحات دشمن بود. 
برخی تفسیرگران، شالوده موضوع بازی را کج‌سلیقگی دانستند. 
 حمله صحرایی سریعاً به موفقیت تجاری رسید و به صدر جدول پرفروش‌ترین بازی‌ها رفت. این بازی تا چند ماه پس از انتشارش نیز در میان ۱۰ بازی پرفروش قرار داشت و در زمان خود پرفروش‌ترین بازی تاریخ شرکت بود.
{"title": "حمله صحرایی: بازگشت به خلیج", "link": "https://fa.wikipedia.org//w/index.php?title=%D8%AD%D9%85%D9%84%D9%87_%D8%B5%D8%AD%D8%B1%D8%A7%DB%8C%DB%8C:_%D8%A8%D8%A7%D8%B2%DA%AF%D8%B4%D8%AA_%D8%A8%D9%87_%D8%AE%D9%84%DB%8C%D8%AC&oldid=33075255", "language": "fa"}