(رایانش فرگشتی) شاخه‌ای از (یا به‌طور خاص‌تر ) است که شامل مسایل می‌شود. الگوریتم‌های استفاده شده (الگوریتم‌های فرگشتی) بر اساس استفاده از قوانین هستند. از لحاظ فنی این الگوریتم‌ها متعلق به حل کننده‌های هستند و می‌توان آن‌ها را از روش‌های با ماهیت یا قلمداد کرد که به وسیله‌ی استفاده از جمعی از راه‌حل‌های پیشنهادی( به جای تکرار کردن یک روش در فضای جستجو) برجسته شده‌است.
 محاسبات فرگشتی شامل چهار زیرگروه اصلی می‌باشد.
 
 
 
 استفاده‌ی از قواعد داروینی به تاریخ 1960-1950 باز می‌گردد ولی در دهه‌ی 1960 بود که توسعه‌ی سه تفسیر متفاوت این نظریه در سه مکان مختلف شروع شد.
 توسط در آمریکا معرفی شد، در حالی که روش خودش را الگوریتم ژنتیک نام نهاد. در و در آلمان را معرفی کردند. این عنوان‌ها به‌طور جداگانه در طی تقریباً پانزده سال توسعه یافتند. از اوایل دهه‌ی نود میلادی تا به این تاریخ این شاخه‌ها تحت عنوان محاسبات فرگشتی متحد شدند. همچنین در اوایل دهه‌ی نود میلادی؛ جریانِ چهارمی پیرو این ایده‌ی کلی پدیدار شد که با نام شناخته شد. از دهه‌ی نود میلادی؛ الگوریتم‌های الهام گرفته‌شده از طبیعت رشد چشمگیری داشته‌اند و نقش عمده‌ای را در محاسبات فرگشتی ایفا می‌کنند.
{"title": "رایانش فرگشتی", "link": "https://fa.wikipedia.org//w/index.php?title=%D8%B1%D8%A7%DB%8C%D8%A7%D9%86%D8%B4_%D9%81%D8%B1%DA%AF%D8%B4%D8%AA%DB%8C&oldid=34725711", "language": "fa"}