نظامی است جهت طبقه‌بندی که بر اساس محتوای آن‌ها توسعه یافته‌ است. بیشتر این نظام‌ها توسط بخش دولتی شکل گرفته‌اند و اغلب بر اساس رده‌بندی محتوای هستند.
 این نظام به والدین کمک می‌کند که بر محتوای مورد استفاده فرزندان خود نظارت داشته باشند. برای مثال ممکن است یک بازی حاوی صحنه های یا صحنه های ، و... باشد و برای یک مناسب نباشد. پس این نوع بازی‌ها را با درجه سنی +18 مشخص می‌کنند و بازی‌های کودکانه‌تر را با درجه سنی مثبت ۳ یا بالاتر (مانند +۳،+۱۲ و ...) به ترتیب میزان کمی و کیفی این صحنه‌ها مشخص می‌کنند. با این حال اغلب والدین توجهی به برچسب رده سنی درج شده بر روی جلد بازی‌های خریداری شده توسط فرزندانشان نداشته و حتی خود نیز در هنگام خرید نسبت به این موضوع سهل انگار هستند و فکر می‌کنند چون فرزندشان توانایی انجام این بازی ها را دارد برایش مناسب است. این رده بندی بر اساس شرایط و ساختار بنا نهاده شده و به همین دلیل در مناطق مختلف جغرافیایی از رده‌بندی‌های متفاوت استفاده می‌شود. به عنوان مثال بازی در برای سنین بالای 17 سال، در بالای 16 سال، در و بالای 15 سال و در برای کاربران بالای 18 سال در نظر گرفته شده و در این بازی غیر مجاز اعلام شده‌است. البته با این شرایط اکثر بازی‌های معروف، دارای در آمدهای بسیار بالا هستند.
 در تصویر زیر کشورهایی که از معیارهای مختلف رده‌بندی سنی استفاده می‌کنند نشان داده شده‌ است. کشورهای که با هاشور نشان داده شده‌اند از چندین معیار مختلف استفاده می‌کنند.
{"title": "نظام رده‌بندی سنی بازی‌های ویدئویی", "link": "https://fa.wikipedia.org//w/index.php?title=%D9%86%D8%B8%D8%A7%D9%85_%D8%B1%D8%AF%D9%87%E2%80%8C%D8%A8%D9%86%D8%AF%DB%8C_%D8%B3%D9%86%DB%8C_%D8%A8%D8%A7%D8%B2%DB%8C%E2%80%8C%D9%87%D8%A7%DB%8C_%D9%88%DB%8C%D8%AF%D8%A6%D9%88%DB%8C%DB%8C&oldid=33609207", "language": "fa"}