سبک یا ، یک است و در آثار هنری این سبک، به دلیل ازدحام و پراکندگی زیاد فرو می‌پاشد. به‌طور معمول، در آثار این سبک، تنها تعداد کمی از افراد یا گروه‌های کوچکی از بازماندگان زنده مانده‌اند.
 در برخی از آثار هنری، دلیل ظهور و حمله مردگان ناشناخته است و این موضوع، کل وضعیت پیش‌آمده را غیرقابل توضیح می‌کند. در برخی آثار دیگر، یک یا خاص، علت ظهور زامبی‌ها معرفی شده‌است. در برخی از آثار این سبک، هر جنازه‌ای بدون در نظر گرفتن علت مرگ، تبدیل به زامبی می‌شود، در حالی که در برخی دیگر، تنها افرادی زامبی می‌شوند که آلوده به عفونت شده‌اند.
 در هر دو مورد، خدمات اساسی مانند تأمین آب لوله‌کشی و جریان برق، فعالیت و پخش متوقف شده و و ، سقوط کرده یا مخفی می‌شوند.
 در این سبک، بازماندگان، معمولاً جستجوی غذا، سلاح و سایر لوازم را در دنیایی متفاوت، آغاز می‌کنند. معمولاً یک «منطقه امن» وجود دارد که افراد غیرآلوده می‌توانند به آن پناه ببرند و دورهٔ جدیدی را آغاز کنند، که معمولاً توسط دیگر بازماندگان یا دولت حفاظت می‌شود.
 طبق بررسی‌های در ، ظهور زامبی‌ها می‌تواند باعث سرنگونی تمدن‌های انسانی و در انتها باعث شود.
 مؤسسه مطالعات نظری زامبی (ZITS) یک پروژهٔ تحقیقاتی در است. هدف این پروژه، استفاده از است تا توضیح دهد که در صورت یک آخرالزمان واقعی زامبی‌ها چه چیزی را می‌توان انتظار داشت. بسیاری از این تحقیقات برای رد کردن باورهای رایج در مورد آخرالزمان زامبی‌ها استفاده می‌شود. 
 در ۱۸ مه ۲۰۱۱، (CDC) مقاله‌ای با عنوان Preparedness 101: Apocalypse Zombie منتشر کرد که نکاتی را در مورد آماده شدن برای زنده ماندن از حمله زامبی‌ها ارائه می‌دهد. این مقاله ادعا نمی‌کند که ظهور زامبی‌ها محتمل یا قریب‌الوقوع است، اما می‌گوید:
 «درست است!، من گفتم وقوع آخرالزمان زامبی‌ها امکان‌پذیر است. ممکن است اکنون بخندید، اما وقتی این اتفاق می‌افتد خوشحال خواهید بود که این مطلب را مطالعه کرده‌اید.»
 و در ادامه، با خلاصه‌ای از ارجاعات فرهنگی به رستاخیز زامبی‌ها می‌پردازد. 
 در یک سند از طبقه‌بندی خارج شده با عنوان "CONOP 8888"، افسران از سناریوی ظهور آخرالزمانی و رستاخیز زامبی‌ها به عنوان الگوی آموزشی برای عملیات در و آمادگی جهت واکنش به فجایع و بلاهایی مانند ، ، و مواردی از این دست استفاده کرده‌اند. 
 اولین اثر الهام‌بخش در مورد این ژانر، رمان با نام I Am Legend (من افسانه هستم) در سال ۱۹۵۴ بود، که ماجرای بازمانده‌ای تنها به نام رابرت نویل را روایت می‌کند. این در چندین ، از جمله (۱۹۶۴) با بازی ، (۱۹۷۱) با بازی و فیلم ساختهٔ سال ۲۰۰۷ با عنوان با بازی ، شده‌است. 
 شخصیت‌های این گونه آثار معمولاً گروهی از بازماندگان هستند که ناگهان گرفتار این بحران شده‌اند. رفتارهای ناشی از ترس، وحشت و و واکنش بازماندگان موضوع اصلی این آثار است. 
 عموماً زامبی‌ها در این موقعیت‌ها سرعتی آهسته دارند و فاقد درک و فهم و غیرهوشمند هستند. این موارد برای اولین بار در فیلم در سال ۱۹۶۸ به تصویر کشیده شد. با این حال، آثار تصویری بعدی که در ایجاد شده‌اند، زامبی‌هایی را نشان می‌دهند که چابک‌تر، شرورتر، هوشمندتر و قوی‌تر از زامبی‌های سابق هستند. 
 علاوه بر این، در بازی‌های ویدئویی مانند و انواع ویژه‌ای از زامبی‌ها به دلایلی مانند وقوع یک ، دارای قابلیت‌های خاص مانند خشونت، قدرت، سرعت و وحشی‌گری بیشتری هستند.
{"title": "رستاخیز زامبی‌ها", "link": "https://fa.wikipedia.org//w/index.php?title=%D8%B1%D8%B3%D8%AA%D8%A7%D8%AE%DB%8C%D8%B2_%D8%B2%D8%A7%D9%85%D8%A8%DB%8C%E2%80%8C%D9%87%D8%A7&oldid=34639710", "language": "fa"}