«رزیدنت ایول ۱» به اینجا تغییرمسیر دارد. برای نسخه بازسازی گیم‌کیوب را ببینید. برای نخستین فیلم در مجموعه فیلم‌های رزیدنت ایول، را ببینید. برای دیگر کاربردها را ببینید. (به : ) و (به : ) نام یک در سبک بوده که توسط شرکت ساخته و منتشر شد. این بازی، دومین عنوان از مجموعه بازی‌های ویدئویی است که در سال ۱۹۹۶ و برای کنسول منتشر شد. بازی دیگری از این سبک بود که پیش از رزیدنت ایول منتشر شد. اما سبک سورویوال هارور، با بازی رزیدنت ایول، گسترده‌تر و عمیق‌تر شد. به همین دلیل، ، را، یکی از مهم‌ترین بازی‌های رایانه‌ای در تمام زمان‌ها برگزیده است. ایده ساخت این بازی، برای نخستین بار توسط مطرح شد. زمانی‌که شینجی میکامی، با الهام از بازی به فکر ساخت بازی افتاد که در آن، عمارتی هولناک به همراه موجوداتی به نام وجود داشتند. موضوع اصلی در بازی خانه شیرین، عمارت بزرگی بود که توسط اشباح فراگرفته شده بود. زامبی‌هایی که پیش از این و در سال ۱۹۷۹، توسط کارگردانی ایتالیایی به نام به تصویر کشیده شده بود. 
 بازی رزیدنت ایول، پس از ساخت و انتشار آن در سال ۱۹۹۶ و برای کنسول پلی‌استیشن، چندین بار دیگر و در سال‌های بعد، برای کنسول‌های جدیدتر نیز طراحی و ساخته شد. از جمله مشهورترین این طراحی‌های مجدد، بازی است، که بازهم توسط شینجی میکامی و این‌بار برای کنسول ساخته شد. به گفته میکامی رزیدنت ایول بازسازی شده، ۷۰٪ نسبت به نسخه پیشین، دچار تغییرات داستانی و ساختاری شده‌است. دنبالهٔ این بازی تحت عنوان در سال ۱۹۹۸ منتشر شد، و یک نسخهٔ نیز به نام در سال ۲۰۰۲ عرضه شد. این بازی، سرآغازی برای آغاز ساخت و فروش ده‌ها عنوان بازی ویدئویی، و انیمیشنی، کتاب و رمان، موسیقی و بسیاری محصولات دیگر بود.
 بازیکن، کنترل یکی از شخصیت‌های گروه استارز را دراختیار دارد، که در یک عمارت هولناک گرفتار شده‌است. این عمارت پس از آنکه را در محدوده کوهستان آرکلی منتشر کرد، وارد مرحله تازه‌ای شد. تمامی جانداران و ساکنان این عمارت، پس از ابتلاء به ویروس تی، به موجود مرده و محرکی به نام تبدیل شده بودند. بازیباز باید شخصیت قابل کنترل خود را از این عمارت، که مملو از این مخلوقات است، خارج سازد. گرافیک بازی، از شخصیت‌های سه بعدی و تصاویر پیش زمینه پیش‌ساخته تشکیل شده‌است. سبک قرارگیری دوربین نیز در جای خود جالب است و دوربین، به شکلی ثابت در فواصل خاصی از جریان گیم‌پلی، شخصیت را دنبال می‌کند. حرکت دادن شخصیت نیز در این سبک از فیلم‌برداری بازی ویدئویی به شکل کنترل ثابت است و همواره و در هر نقطه قرارگیری شخصیت، حرکت توسط به شکلی ثابت می‌باشد. حل معماهایی در جریان بازی که از درجه سختی آسان تا بسیار دشوار هستند نیز از ویژگی‌های دیگر این بازی است. بازیکن پس از آسیب شخصیت مورد کنترل خود، می‌تواند برای بازیابی سلامتی، از استفاده کند. گیاهانی با رنگ‌های مختلف، که هریک ویژگی درمانی خاص خود را دارند. شیوه ذخیره بازی نیز توسط یک دستگاه انجام می‌پذیرد؛ به این ترتیب که برای هر بار ذخیره بازی، نیاز به یک واحد جوهر مخصوص است. از دیگر ویژگی‌های گیم‌پلی این بازی، می‌توان به حضور و نوع دشمنان در جریان بازی نام برد. دشمنان اصلی در این بازی ، ، عنکبوت‌های زامبی، مار بزرگ، هانتر، و... اشاره کرد. 
 پس از ، ، به منظور انجام تحقیقات پلیسی، به کوهستان آرکلی فرستاده شدند. این تیم در آغاز ورود خود به کوهستان، با رخدادهای غیرمنتظره‌ای مواجه شدند و خود را در محاصره بدون بازگشت مخلوقات دیدند. هریک از اعضای این تیم درصدد برآمد تا از آرکلی بگریزند اما با آسیبی که متحمل شده بود، این کاری سخت بود. اعضای تیم براوو در جریان تلاش خود برای فرار از آرکلی، توسط مخلوقات ویروس تی کشته می‌شدند یا توانستند خود را به عمارت اسپنسر برسانند. (به : )، توسط جرج تریور و به سفارش ساخته شده بود که کار ساخت آن از سال ۱۹۶۲ تا ۱۹۶۷ به درازا کشیده بود. این عمارت که در خود موانع گوناگون و سختی را داشت، در حقیقت پوششی برای بود. یک آزمایشگاه مجهز در زمینه فعالیت‌های ژنتیکی در درون این عمارت وجود داشت که مکانی برای آزمایش‌های امبرلا در بود. اعضای تیم براوو در داخل این عمارت، به تدریج کشته شدند و فقط توانست خود را تا هنگام خروج از عمارت زنده نگاه دارد. 
پس از آنکه مفقود گشت، را به فرستاد. تیم آلفا تیم نخست و اصلی محسوب می‌شد که فرماندهی آن را برعهده داشت. این تیم در کل از شش مأمور تشکیل می‌شد. تیم آلفا نیز همانند تیم براوو در متن قرار گرفت و به عمارت اسپنسر پناه برد. و قهرمانان اصلی این بازی هستند. این دو به همراه آلبرت وسکر و اعضای بازمانده تیم آلفا بودند که پس از حمله سگ‌ها وارد عمارت اسپنسر شدند. با پیشبرد داستان، کریس و جیل متوجه می‌شوند که یکی از پژوهشگرانی است که در استخدام شرکت آمبرلا بوده و در پروژهٔ تایرانت فعالیت می‌کند. با آگاه شدن کریس و جیل از خیانت وسکر، دشمنی میان این سه نفر آغاز می‌شود و این نبرد، داستان‌های اصلی بازی را در نسخه‌های بعدی رقم خواهد زد. وسکر با آزاد کردن سبب شد تا خود به دست این مخلوق کشته شود، هرچند کریس وجیل او را مرده پنداشتند، اما این یک مرگ نمایشی بود و وسکر با کمک توانایی‌های ژنتیکی خویش و همچنان زنده بود. کریس و جیل با نابود کردن T-۰۰۲ از آن عمارت اهریمنی فرار کردند و داستان‌های جذاب و گوناگونی را در نسخه‌های بعد نمایش دادند. 
 این بازی، برای نخستین بار به منتشر شد پس برای ورود به بازار جهانی و قابل درک شدن آن، نیاز به انتشار نسخه‌ای به زبان انگلیسی احساس شد. در جریان این تغییرات زبانی، برخی قسمت‌ها از داستان و میان‌پرده‌های بازی نیز تغییر یافت. بهترین نمونه برای این مطلب، حضور شخصیت کریس ردفیلد در نسخه ژاپنی بود که یک در دهان خود داشت؛ اما در نسخه‌های انگلیسی، چنین نبود. از دیگر تفاوت‌های بازی در ویرایش‌های منطقه‌ای منتشر شده، می‌توان به تفاوت در چگونگی پایان بازی، میزان سختی و آسانی بازی، تعداد واحدهای جوهر برای ذخیره بازی و ویژگی هدف‌گیری خودکار بود که در ویرایش‌های مختلف، دارای تفاوت بود. برای نسخه انگلیسی، صداگذاری ژاپنی هم قرار داده شد اما بدون استفاده ماند. با موافقت میکامی، صدای صداگذاران ژاپنی، از روی بازی انگلیسی حذف شد. 
 این بازی به صورت کلی و اصلی با نام بایوهزرد (به : ) ساخته و روانه بازار شد؛ اما با ارائه ویرایش انگلیسی، تغییر عنوان بازی از ژاپنی به انگلیسی نیز بدیهی شد. کریس کرامر، مدیر رسانه‌ای کپ‌کام اعلام کرد که باید عنوان مناسبی در زبان انگلیسی برای بایوهزرد بیابیم که پیش‌تر مورد استفاده نبوده باشد. پیش‌تر با نام بایوهزرد در محدوده جهانی وجود داشت که سبب می‌شد تا عنوانی جدید و مرتبط برای نسخه انگلیسی آن انتخاب شود. کپ‌کام پس از بحث‌ها و دریافت نظرات مختلف، سرانجام عنوان را برای این بازی انتخاب کرد. در مصاحبه با کریس کرامر، او این‌گونه دربارهٔ انتخاب نام رزیدنت ایول توضیح داد.
 
 نسخه ، در حقیقت نسخهٔ به روزرسانی شده نخستین انتشار این بازی است. این بازی در سپتامبر ۱۹۹۷ و برای کنسول پلی‌استیشن منتشر شد. برش کارگردان، برای جبران دیرکرد در انتشار بازی ساخته شد که دارای دموهای جدیدتری نیز بود. پررنگ‌تر شدن نقش ، تغییر در مکان حضور دشمنان، ویژگی جدید چینش، آیتم‌های جدید و مکان‌های جدید در خود عمارت، از تفاوت‌های این نسخه با نسخه نخست بود. 
 در نسخه منتشر شده برای ، موارد حذف شده در زبان انگلیسی، که در نسخه ژاپنی وجود داشت نیز وجود دارد. صداگذاران ژاپنی نیز از آن جمله هستند. از دیگر ویژگی‌های نسخه ویندوز این بازی، بالاتر بودن ، آزاد شدن دو اسلحه جدید برای کریس ردفیلد و یک لباس اضافی برای کریس و یک لباس اضافی برای جیل است. 
 (به : ) نام نسخه بازسازی شده از نخستین بازی رزیدنت ایول است که برای نخستین بار برای کنسول گیم‌کیوب و در ۲۲ مارس ۲۰۰۲ در ژاپن، ۳۰ آوریل ۲۰۰۲ در آمریکای شمالی و در ۱۳ سپتامبر ۲۰۰۲ در اروپا منتشر شد. بار دیگر، شینجی میکامی کارگردانی این بازی را برعهده گرفت و در پایان به گفته خود، رزیدنت ایول نسخه بازسازی شده، ۷۰٪ نسبت به نسخه پیشین، دچار تغییرات داستانی و ساختاری شده‌است. 
 در این نسخه از بازی، داستان، گیم‌پلی، گرافیک، تکسچرها، دشمنان، محیط کلی عمارت اسپنسر و آیتم‌ها دچار تغییرات مثبت فراوانی شدند که این گستردگی، سبب نشد تا داستان اصلی بازی لوث شود. حضور دشمنان جدید و بیان تاریخچه‌ای برای از دیگر تفاوت‌های بارز میان این دو عنوان بود، به شکلی که به عنوان یکی از دشمنان بازی، در گیم‌پلی دارای نقشی پررنگ بود. میان‌پرده‌های بسیار باکیفیت نسبت به نسخه نخست، صداگذاران جدید، افزوده شدن آیتم‌ها، سلاح‌ها، معماها و مکان‌های جدید درحالی بود که برای داستان اصلی بازی، مشکلی ایجاد نکرد و در حقیقت، آن را کامل کرد به شکلی که، و را نیز به تاریخچه بازی پیوست داد. 
 
 این بازی، درحقیقت، همان نسخه منتشر شده برای گیم‌کیوب است، اما با انجام تغییراتی برای مناسب شدن اجرا در کنسول وی همراه بود. این بازی برای نخستین بار در ۲۵ دسامبر ۲۰۰۸ در ژاپن و در ژوئن ۲۰۰۹ در آمریکای شمالی و اروپا منتشر شد. به این نسخه از بازی، امتیاز ۸ از ۱۰ را در نظر گرفت. مجله رسمی نینتندو نیز برای این بازی امتیاز ۷۲٪ را در نظر گرفت. 
 (به : ) نام رمانی منتشر شده توسط است که برگرفته از داستان بازی نسخه نخست بازی است. این رمان، در ۱ اکتبر ۱۹۹۸ و به زبان انگلیسی منتشر شد. ، ، ، و ، ۵ شخصیت حاضر در بازی رزیدنت ایول هستند که در رمان منتشر شده نیز حضور دارند.
 داستان این رمان، همانند بازی، در جریان می‌یابد. در آزمایشگاه این عمارت مشغول انجام آزمایش‌های غیرقانونی هستند. با اینکه این رمان پیش از انتشار نسخه بازسازی شده بازی برای گیم‌کیوب منتشر شد، اما در آن حضور دارد. از دیگر نکات این رمان، وجود یک دوست برای کریس با نام است. همچنین مکان قرارگیری نیز در این رمان تغییر یافته‌است. مکان قرارگیری شهر در است که در این رمان از به عنوان مکان قرارگیری شهر راکون یاد می‌شود. 
 نسخه پلی‌استیشن این بازی، یکی از پرفروش‌ترین بازی‌های وقت، در بود و در دیدگاه منتقدان، نقدهای مثبتی را به خود دید، این بازی را یک بازی ستودنی دانست. مجله Computer Gaming World نسخه ریانه این بازی را در مجموع یک بازی خوب و سرگرم‌کننده بود و نقدهای را بدان وارد نمود، از جمله این نقدها خشونت و درجه ترسناکی بالا در کنار گرافیک پویا، صداگذاری ضعیف، پرداختن کافی به مسائل جنسی و استفاده از ایده‌های جدید و بدیع برای ایجاد ترس و وحشت کلیشه‌ای در یک بازی ترسناک دانست. در مجموع، با برآوردهای کپ‌کام، این بازی توانست ۲٬۷۵۰٬۰۰۰ واحد به فروش برساند. 
 نسخه این بازی، توانست ۱٫۳۵ میلیون نسخه به فروش برساند. در تحلیل نسخه بازسازی شده این بازی، نسخه بازسازی شده را هنر ناب و آن را تقریباً، بهترین عنوان از بازی رزیدنت ایول دانست. نیز نسخه بازسازی شده را متحول شده در زمینه اتمسفر بازی دانست و آن را ترسناک‌تر و باکیفیت‌تر از پیش عنوان کرد. 
 بخش گیم مجله بعد از ۲۲ سال که به‌طور مکرر مهم ترین بازی تاریخ را معرفی می‌کرد، بالاخره این عنوان را هم بیان نمود که می‌توان این بازی را سازنده یک دنیای فلسفی جدید دانست.
{"title": "رزیدنت ایول", "link": "https://fa.wikipedia.org//w/index.php?title=%D8%B1%D8%B2%DB%8C%D8%AF%D9%86%D8%AA_%D8%A7%DB%8C%D9%88%D9%84_(%D8%A8%D8%A7%D8%B2%DB%8C_%D9%88%DB%8C%D8%AF%D8%A6%D9%88%DB%8C%DB%8C)&oldid=34241611", "language": "fa"}