American game designer (به : ) (زاده ۲۶ ژوئن ۱۹۶۳) ریاضی‌دان، مخترع و طراح بازی اهل آمریکا است. گارفیلد بازی را ایجاد کرد که به عنوان اولین مدرن (CCG) در نظر گرفته می‌شود. بازی در سال ۱۹۹۳ آغاز به کار کرد و موفقیت آن، باعث شد که بازی‌های بسیاری از آن تقلید کنند. گارفیلد بر رشد موفقیت‌آمیز نظارت داشت و آن را با سایر طراحی‌های بازی دنبال کرد. بازی‌های دیگر او , , , , , , , و هستند. او همچنین یک تنوع از بازی ورق Hearts به نام Complex Hearts ایجاد کرد. گارفیلد هنگامی که نخستین بار، بازی نقش آفرینی Dungeons & Dragons را بازی کرد، علاقه زیادی به این سبک بازی پیدا کرد، بنابراین او را طراحی کرد تا مانند شخصیت‌های نقش آفرینی قابل تنظیم باشد. 
 گارفیلد در متولد شد و بخاطر کار پدرش در زمینه معماری، کودکی خود را در بسیاری از نقاط جهان گذراند. خانواده او در دوازده سالگی در ساکن شدند. گارفیلد، نوه بزرگ است و عموی بزرگ او، را اختراع کرد. 
 گارفیلد همیشه به پازل و بازی علاقه داشت و وقتی که با بازی Dungeons & Dragons آشنا شد به این سبک علاقه پیدا کرد. گارفیلد اولین بازی خود را در ۱۳ سالگی طراحی کرد. 
 در سال 1985, گارفیلد خود را در دریافت کرد. پس از کالج، به پیوست، اما اندکی پس از آن تصمیم به ادامه تحصیل گرفت و در حضور یافت و برای دکترای خود خواند. گارفیلد زیر نظر هربرت ویلف تحصیل کرد و خود را در در سال ۱۹۹۳ کسب کرد.
 پایان‌نامه وی در مورد بود. اندکی پس از آن، وی یک استاد همراه ریاضیات در کالج ویتمن در شد. 
 او هنوز هم به‌طور پراکنده در بازی همکاری می‌کند. آخرین بار، او بازی‌های تخته ای Pecking Order (2006) و Rocketville (2006) را ساخت. او که در زمینه طراحی و توسعه Schizoid و Spectromancer به عنوان بخشی از Three Donkeys LLC فعالیت کرده‌است، بیشتر توجه خود را به بازی‌های ویدیویی معطوف کرده‌است. او همچنین طراح و مشاور بازی برای شرکت‌هایی از جمله و بوده‌است. 
 گارفیلد در کلاسی با عنوان «مشخصات بازی ها» تدریس کرد. اکنون به عنوان بخشی از گواهینامه دانشگاه واشینگتن در زمینه طراحی بازی تدریس می‌شود.
 فهرست بازی‌های طراحی شده توسط گارفیلد:
{"title": "ریچارد گارفیلد", "link": "https://fa.wikipedia.org//w/index.php?title=%D8%B1%DB%8C%DA%86%D8%A7%D8%B1%D8%AF_%DA%AF%D8%A7%D8%B1%D9%81%DB%8C%D9%84%D8%AF&oldid=31380724", "language": "fa"}