‏ (به : ) یک است که در سبک‌های ، و توسط توسعه یافته و به‌وسیلهٔ منتشر شده‌است. این بازی ابتدا در ۲۹ نوامبر ۲۰۱۲ در و سپس با فاصله چند روز در و در دسترس عموم قرار گرفت. در تاریخ ۷ مارس ۲۰۱۳ در نیز منتشر شد. 
این بازی توسط یوبی‌سافت برای پلتفرم‌های ، و منتشر شده‌است. 
 طراحی این بازی بر عهدهٔ کوین گیلمت، جیمی کین و آندریا زانینی بوده‌است و آهنگسازی و صداگذاری بازی توسط انجام شده‌است. تهیه‌کنندگی این قسمت را «دن‌های» بر عهده داشته‌است.
 داستان و شخصیت‌های متفاوتی نسبت به قسمت‌های پیشین دارد. داستان این بازی پیرامون چند جوان است که برای تفریح و خوشگذرانی به جزیره «روک»، واقع در اقیانوس آرام سفر کرده‌اند و در آنجا توسط دزدان دریایی به اسارت درآمده‌اند. کاراکتر اصلی و تنها شخصیت قابل کنترل بازی، «جیسون برادی» یک توریست آمریکایی است. «واس و سیترا مونته‌نگرو» جزو دیگر شخصیت‌های پایه این بازی هستند. بازی در دو بخش جزیره شمالی و جزیره جنوبی پی‌گیری می‌شود که هرکدام تحت کنترل یکی از دشمنان جیسون هستند. جیسون برادی به عنوان تنها کاراکتر قابل کنترل بازی با تلاش خود برای نجات دوستانش و نیز فرار از این جزیره، داستان را شکل می‌دهد که به مرور زمان درگیر جزئیات بیشتری شده و افراد بیشتری وارد ماجرا می‌شوند.
 مناظر طبیعی و را یک دستاورد فنی شگفت‌آور توصیف کرده و نمره کامل ۱۰ از ۱۰ را به این بازی داد؛ اما از حس تکراری که جزیره روک به گیمر می‌دهد انتقاد کرده و این بازی را شبیه خوانده‌است و نمره ۸٬۶ از ۱۰ را به این بازی داد. موفق شد در نهمین دوره جوایز آکادمی بازی‌های رایانه‌ای بریتانیا برنده جایزه بهترین شود.
 در هفته دهم پس از انتشار با فروش جهانی ۱٬۸۹۱٬۸۸۰ نسخه ایکس‌باکس ۳۶۰، ۱٬۶۱۰٬۰۰۳ نسخه پلی‌استیشن ۳ و ۴۴۰٬۱۳۵ نسخه مایکروسافت ویندوز در مجموع حدود ۴ میلیون نسخه به فروش رساند. تا فوریه ۲۰۱۳ حدود ۴٬۵ میلیون نسخه از این بازی به فروش رسیده و در نهایت تا تاریخ ۳۰ اکتبر ۲۰۱۴ تعداد نسخه‌های فروخته شده این بازی به ۱۰ میلیون نسخه رسید. به دنبال موفقیت‌های این بازی، دنباله‌ای نیز با عنوان در سال ۲۰۱۴ منتشر شد.
 
 
 نسبت به نسخه پیشین پیشرفت زیادی داشته‌است. ۱۸ برج رادیویی در نقشه بازی قرار داده شده‌است که بازکردن هر یک از این برجک‌ها بخشی از جزئیات نقشه را برای جیسون قابل رویت می‌کند. همچنین بیش از ۳۰ پایگاه دشمن در نقشه این بازی وجود دارد که با فتح هرکدامشان، آن پایگاه تبدیل به پایگاه نیروهای خودی (بومیان) می‌شود. بزرگ‌ترین تهدید برای جیسون برادی و دوستانش در جزیره روک، گروه دزدان دریایی و رهبرشان واس مونته‌نگرو است اما این تنها خطر موجود در جزیره نیست، نقشه مملو از حیوانات وحشی چون ، ، ، ، و است، اما این حیوانات به همان میزان که می‌توانند خطرناک باشند مفید نیز هستند و می‌توان با پوست‌شان کیف پول، کیف سلاح‌ها، کیف داروهای گیاهی و دیگر موارد این چنینی را ارتقا داد. 
 سلاح‌ها در این بازی به دسته‌های مختلفی چون سلاح‌های سبک، ، ، ، و غیره دسته‌بندی شده‌اند که در منوی خرید قابل مشاهده است. با پیشروی بازی و انجام مأموریت‌ها، دستیابی به سلاح‌های بیشتری برای بازیکن ممکن می‌شود و علاوه بر این، ۷ سلاح ویژه در بازی وجود دارد که پس از انجام مأموریت‌های خاص دسترسی به آن‌ها امکانپذیر خواهد شد. در مجموع بیش از ده‌ها اسلحه برای استفاده در دسترس گیمر قرار می‌گیرد که در کامل‌ترین حالت کیف اسلحه، ۴ سلاح به‌طور هم‌زمان قابل حمل هستند. هر سلاح قابلیت مجهز شدن با متعلقات بیشتری همچون دوربین‌های قوی‌تر، صدا خفه‌کن، خشاب اضافه و … را داراست که این متعلقات در طول بازی در دسترس قرار می‌گیرند. 
 در فار کرای ۳ قابلیت جدیدی اضافه شده‌است که با استفاده از آن گیمر می‌تواند به‌طور آنی بین پایگاه‌های خودی جابجا شود. این مکان‌ها، همان پایگاه‌های دزدان دریایی است که گیمر آن‌ها را فتح کرده‌است و تعداد محدودی از این مکان‌ها نیز در مراحل بازی ایجاد می‌شود. در این مکان‌ها فروشگاه وجود دارد که در بازی از آن به عنوان Automated Store یاد می‌شود. در این فروشگاه‌ها می‌توانید لوازمی که جمع کرده‌اید بفروشید یا اسلحه و تجهیزات مورد نیاز خود را بخرید (به جز مواردی که نیاز به مهارت و یادگیری است مانند ساخت کیف پول از پوست حیوانات). همچنین وسایل نقلیه‌ای چون خودروهای سبک و سنگین، قایق، جت اسکی، گلایدر و هلی‌کوپتر در بازی وجود دارند که با استفاده از آن‌ها بازیکن می‌تواند در نقشه بزرگ بازی به حرکت و جابجایی خود سرعت ببخشد. 
 بازگردانی سلامت از دست‌رفته جیسون در بازی دو روش دارد: استفاده از و استفاده از دانش و مهارت پزشکی خودش. در روش اول گیمر می‌تواند با جمع‌آوری گیاهان دارویی موجود در نقشه که با رنگ‌های مختلف مشخص شده‌اند، از آن‌ها در جهت بهبود زخم‌ها، آسیب‌ناپذیری موقت و زیرآب ماندن به مدت طولانی استفاده کند. در روش دوم جیسون از مهارت‌های پزشکی خودش استفاده خواهد کرد؛ به عنوان مثال پس از سقوط از ارتفاع استخوان شکسته خود را با ضربه‌ای محکم و ناگهانی جا می‌اندازد یا پس از اصابت ترکش و گلوله آن را با پنس از بدن خود خارج و جای زخم را پانسمان می‌کند. 
 نکته دیگری که سبب جذابیت گیم‌پلی این بازی شده‌است سیر تکاملی تبدیل جیسون برادی از یک توریست خوشگذران به یک وحشی است که باید برای زنده‌ماندنش بجنگد. در جزو اصول اصلی گیم‌پلی محسوب می‌شود و گیمر در این رابطه آزادی عمل کامل دارد؛ به عنوان مثال برای فتح ساده‌تر پایگاه دشمن از راه مخفی‌کاری می‌توان بوق هشدار را غیرفعال کرد، در قفس حیوانات را از بین برد تا به دشمن حمله‌ور شوند یا این‌که یک بمب را به یک جیپ بدون سرنشین وصل کرد و آن را به میان پایگاه دشمن فرستد. 
 همچنین بخش جدیدی تحت عنوان به گیم پلی این بازی افزوده‌است که با توجه به تجربه‌ای که جیسون در طول بازی کسب می‌کند مهارت‌های جدیدی به دست می‌آورد و این مهارت‌ها به صورت خالکوبی بر روی دست وی حک می‌شود. این مهارت‌ها با توجه به کاربردی که دارند به سه دسته عنکبوت، ققنوس و کوسه تقسیم می‌شوند. 
 از دیگر جذابیت‌های فوق‌العاده بازی این است که بازیکن (شخصیت جیسون برودی) از صفر شروع می‌کند و ابتدا هیچ چیز ندارد. در ابتدا تنها می‌توان یک اسلحه با ۲۰ عدد فشنگ جابجا کرد و مقدار کمی پول و لوازم برداشت. به مرور طبق راهنمای بازی، بازیکن باید با استفاده از پوست حیوانات برای خود کیف پول بزرگتر (تا سقف ده هزار دلار)، جا تفنگی (تا سقف ۴ اسلحه) و ۴ مهمات (C4 و مین و نارنجک و …)، کوله نگهداری لوازم، جعبه نگهداری کیت‌های دارویی (افزایش خون، بسته‌های دارویی شکار، ضد حریق و افزایش توانایی در شنا و نگهداشتن نفس هنگام تیراندازی)، جمع‌آوری کند.
 در گوشه و کنار جزیره، صندوقچه‌هایی وجود دارد که درون آن‌ها لوازم و پول است. با جمع‌آوری آن‌ها می‌توان موجودی پول را افزایش داد. همچنین با گشتن لباس دشمنان و هر شخص کشته شده‌ای، می‌توانید پول و لوازمی که داشته‌اند را بردارید و در نهایت در فروشگاه‌ها، اجناس یا حتی پوست حیوانات را در صورت عدم نیاز، بفروشید و مهمات بخرید.
در سراسر نقشه بازی، دکل‌هایی وجود دارد که در بازی از آن‌ها به عنوان Radio Tower یاد می‌شود. این دکل‌ها مناطق نقشه را روشن و مشخص می‌کنند که البته طور پیش‌فرض غیرفعال هستند که گیمر در حین بازی نیاز به فعال کردن آن‌ها برای تسلط بر نقشه بازی دارد. جذابیت این دکل‌ها به سختی فعال‌سازی آن‌هاست. هر قدر که جلوتر می‌روید بالارفتن از این دکل‌ها سخت‌تر می‌شود. زیرا دکل‌ها دارای قسمت‌های شکسته شده زیادی هستند. گاهی اوقات باید دقیقه‌ها فکر کنید تا راهی برای دستیابی به بالاترین نقطه دکل (برای فعال‌سازی مدار Radio Tower) بیابید.
 شخصیت پردازی و داستان بازی یکی دیگر از جذابیت‌های این بازی است. در بسیاری از مواقع که به جایی حمله‌ور می‌شوید (پس از طی چندین مرحله از آغاز بازی)، دشمنان اسم بازیکن را می‌برند و می‌گویند: "این همان جیسون برودی است" یا "جیسون برودی! کجایی!" یا "جیسون برودی! من دارم میام که تو رو بکشم".
 غیر از مراحل اصلی بازی، گیمر می‌تواند برای سرگرمی، در قبال دریافت پول به انجام مراحل جانبی چون شکار حیوانات، عکاسی، و حتی شکار دشمنان تحت تعقیب بپردازد یا با بومیان جزیره در مسابقات دونفره پرتاب چاقو، قایق و ماشین سواری و رانندگی، شکار پرندگان، پاسور و … شرط‌بندی کند و پول کسب کند یا از دست بدهد. 
 رویدادهای این بازی در جزیره‌ای واقع در میان رخ می‌دهد. نقشه از دو بخش جزیره شمالی و جزیره جنوبی تشکیل شده‌است. جزیره شمالی تحت کنترل «واس مونته‌نگرو» و دزدان دریایی‌اش است و جزیره جنوبی در اختیار «هیت ولکر» و ارتش مزدورش است. در ابتدا، بازی در جزیره شمالی آغاز می‌شود و با انجام مراحل و مأموریت‌ها رفتن به جزیره جنوبی نیز میسر می‌گردد.با پوشیدن لباس مزدور میتوان به این جزیره دست یافت. جزیره شمالی از لحاظ حیات وحش و بافت گیاهی غنی‌تر از جزیره جنوبی است و جانورانی مثل کوسه معمولاً فقط در جزیره شمالی یافت می‌گردند. در جزیره جنوبی سلاح‌های بیشتری در دسترس جیسون قرار می‌گیرد و همین‌طور دشمنان موجود در جزیره جنوبی (ارتش مزدور) قدرتمندتر از دشمنان جزیره شمالی (دزدان دریایی) هستند. 
 بخش چندنفره در مقایسه با دو بازی قبل این سری پیشرفت‌های زیادی داشته‌است. نخستین پیشرفت‌های قابل مشاهده، بهبود کنترل شخصیت، پررنگ‌تر شدن و وزن آن‌ها است. این بخش از بازی توسط استودیو طراحی شده‌است. این استودیو پیش‌تر در فرایند ساخت نیز ایفای نقش نمود. دیوید پالفلت، مدیرعامل این استودیو، طراحی این بخش از بازی را الهام گرفته از بازی‌های اجتماعی و مستقل معرفی کرده‌است که حتی از طریق گوشی‌های نیز قابل انجام است. بخش چندنفره این بازی از چندین وضعیت (Mode) تشکیل شده‌است که برخی از آن‌ها نسبت به نسخه‌های پیشین و حتی بازی‌های هم‌سبک نیز جدید و نوآورانه بوده‌است. در مجموع ۱۰ نقشه در این بخش وجود دارد که در کنار آن، بازیکنان می‌توانند به طراحی نقشه‌های جدید و انجام بازی در آن بپردازند. 
 داستان پیرامون یک گردشگر به نام جیسون برادی است که به همراه دو برادرش و دوستانش برای تفریح و خوشگذرانی به جزیره روک، واقع در رفته و در آنجا وی و یکی از برادرانش توسط گروه دزدان دریایی به اسارت در می‌آیند و هنگامی که دست به فرار می‌زنند برادرش توسط واس، رئیس دزدان دریایی کشته می‌شود. طی این دوره جیسون دچار تغییرات روحی و روانی شده و از یک توریست نازپرورده به یک آدمکش تبدیل می‌شود. 
 در ادامه جیسون با یکی از بومیان جزیره به نام «دنیس راجرز» آشنا می‌شود و وی مسئولیت آموزش زنده ماندن در جزیره به جیسون را بر عهده گرفته و سپس جیسون را پیش سیترا، خواهر دشمن اصلی جیسون و همین‌طور رئیس بومیان جزیره می‌برد، در طول بازی سیترا تلاش می‌کند بر اساس آئین‌های جادویی به جیسون برادی در جهت تبدیل شدن به یک «جنگجوی کامل» کمک کند. شخصیت خاص هریک از کاراکترهای بازی مخصوصاً «واس مونته‌نگرو» باعث شکل‌گیری داستان بازی شده‌است. 
 در طی بازی، جیسون عموماً مشغول به انجام مراحلی‌ست که توسط سیترا، دنیس یا دوستانش به وی محول شده‌اند. عمده این مراحل یه جهت اخلال در مسیر فعالیت‌های «واس مونته‌نگرو» و «هیت ولکر» صورت می‌پذیرد. در طول داستان بازی، ۳۹ مرحله اصلی و ۱۴ مرحله فرعی وجود دارد که طی انجام مراحل اصلی به تدریج روند قدرت گرفتن جیسون در جزیره و در طرف دیگر ضعیف شدن دزدان دریایی و قاچاقچیان به گیمر نمایش داده می‌شود. 
 در پایان بازی هنگامی که جیسون موفق شده‌است با طی مراحل، دوستان خود را از دست دزدان دریایی نجات دهد و واس و هیت را به قتل برساند به گیمر حق انتخاب داده می‌شود تا میان نجات دوستانش و ماندن با سیترا یک گزینه را انتخاب کند، در صورت انتخاب گزینه اول سیترا توسط دنیس کشته می‌شود و در صورت انتخاب گزینه دوم جیسون دوست‌دخترش را به قتل رسانده و خود نیز پس از رابطه جنسی با سیترا توسط خود وی کشته می‌شود. 
 در سال ۲۰۰۸ مرحله پیش تولید توسط شرکت یوبی‌سافت آغاز شد. در نوامبر ۲۰۰۹ «کوین شرت» اعلام کرد که «یوبی‌سافت مونترال» در حال توسعه است و در مصاحبه‌های بعدی با مجله رسمی پلی‌استیشن این موضوع را رسماً تأیید کرد. در ۲۵ ژوئن ۲۰۱۲ یوبی‌سافت اعلام کرد که انتشار این بازی به تأخیر افتاده‌است. در ابتدا قرار بود اوایل سپتامبر منتشر شود، اما «دن‌های»، این بازی، علت این موضوع را نیاز به زمان بیشتر برای شکل‌بخشیدن به گیم‌پلی بازی به بهترین صورت ممکن اعلام کرد. 
مهم‌ترین پیشرفتی که در طراحی و ساخت بازی نسبت به نسخه‌های پیشین صورت گرفته‌است، پیشرفت گیم‌پلی بازی است. حیات وحش بسیار بزرگ، قابلیت بازگرداندن سلامتی و همین‌طور سلاح‌های بازی جزو نقاط مثبت طراحی بازی هستند. ساخت بر عهده بوده‌است. وی پیشتر نیز وظیفه ساخت موسیقی متن بازی‌ها و فیلم‌هایی مثل ، ، و را نیز برعهده داشته‌است. 
 با (Dunia Engine 2) ساخته شده‌است. استفاده از روشنایی واقعی، شکل‌گیری چرخه شب و روز، آب و هوای دینامیک و تغییر ناگهانی هوا از آفتاب محض به باران‌های سیل‌آسا و غیر خطی از نکات مثبت موتور دنیا هستند اما در طرف دیگر تغییرات نامناسب ابرها در زمان دگرگونی از نکات منفی این موتور محسوب می‌شود. موتور دنیا ۲ برای کارکرد در ویندوزهای ، و به ۱۰ و دیرکت‌اکس ۱۱ نیازمند است. 
 اولین فار کرای ۳ برای به پلی‌استیشن به نام High Tides در ژانویه ۲۰۱۳ منتشر شد. این بسته شامل ۴ شخصیت تازه است که باید برای نجات از جزیره تلاش کنند. قیمت این بسته ۲۹٬۹۹ دلار است. ماینکرفت نام یکی دیگر از بازی است که بر مبنای بازی جهان آزاد ساخته شده‌است. دی‌ال‌سی Deluxe Bundle نیز یکی دیگر از محتواهای قابل دانلود بازی است که در تاریخ ۱۵ ژانویه ۲۰۱۳ منتشر شده و شامل ۶ مأموریت جدید و همین‌طور حیوانات و سلاح‌های جدیدتری است. قیمت این بسته ۶٬۹۹ است. 
 موسیقی متن توسط ساخته شده و در ۴ دسامبر ۲۰۱۲ به صورت الکترونیکی منتشر شد. تایلر که پیشتر نیز وظیفه ساخت موسیقی متن بازی‌هایی چون و را برعهده داشته‌است در موسیقی متن از سبک‌هایی چون بسیار بهره برده‌است. موسیقی متن این بازی از وبگاه Soundtrack Geek امتیاز ۷۲٬۹ از ۱۰۰ را دریافت کرد. وبگاه Square Enix Music موسیقی متن این بازی را یکنواخت و خسته‌کننده خوانده و امتیاز ۶ از ۱۰ را به این مجموعه صوتی داد. وبگاه ArtasticGaming در بررسی خود بر روی موسیقی متن این بازی، ترکیب نابجای سازهای موسیقی و ضرب‌گذاری‌های داب‌استپ را جزو نقاط ضعف این مجموعه برآورد کرده‌است، اما در مقابل همخوانی موسیقی متن با فضای بازی را جزو نقاط قوت دانسته‌است. این وبگاه در جمع‌بندی نهایی خود موسیقی متن را مناسب یکی از بهترین بازی‌های تیراندازی سال ندانسته و آن را متوسط خوانده‌است. 
 ابتدا در ۲۹ نوامبر ۲۰۱۲ در استرالیا و سپس با فاصله چند روز در و نیز در دسترس عموم قرار گرفت. در تاریخ ۷ مارس ۲۰۱۳ در نیز منتشر شد. 
 طبق گفته یوبی‌سافت تا فوریه ۲۰۱۳ حدود ۴٬۵ میلیون نسخه از این بازی به فروش رسید. این عدد بعداً به ۶ میلیون نسخه رسید. 
 فروش این بازی در پلتفرم در ۱۰ هفته اول پس از انتشار به ترتیب در کشور آمریکا ۷۷۰٬۶۱۸ نسخه، بریتانیا ۴۱۶٬۸۱۱ نسخه، ۹۸٬۳۴۰ نسخه، ۱۰۸٬۱۲۰ نسخه و ژاپن ۱۵٬۱۲۸ نسخه بود. 
 این بازی، برای نخستین بار برای ، در ۲۹ نوامبر ۲۰۱۲ در عرضه شد. همچنین نخستین نسخه پشتیبان‌کننده از این بازی نیز در منطقه آمریکای شمالی و در تاریخ ۴ دسامبر ۲۰۱۲ عرضه شد.
 
 نسخه ایکس‌باکس ۳۶۰ این بازی، برای نخستین بار در ۲۹ نوامبر ۲۰۱۲ در عرضه شد.
 نسخه پلی‌استیشن ۳ این بازی، برای نخستین بار در ۲۹ نوامبر ۲۰۱۲ در عرضه شد.
 این بازی تا نوامبر ۲۰۱۳ در مجموع ویرایش‌های عرضه شده به فروش حدود ۵٬۷۳ میلیون نسخه در سطح جهان رسید. 
 
 
 در بر خلاف نسخه قبل تنها یک کاراکتر قابل بازی وجود دارد، شخصیت‌های این بازی از سه گروه: ۱- مسافران (جیسون برادی و دوستانش)، ۲- قاچاقچیان و ، و ۳- بومیان جزیره تشکیل شده‌اند. 
 شخصیت اصلی و قابل کنترل بازی، جیسون برادی یکی از گردشگران به دام افتاده در جزیره است و سیترا مونته‌نگرو و دنیس راجرز جزو مهم‌ترین هم جبهه‌های او در جزیره روک هستند؛ در طرف مقابل واس مونته‌نگرو، رهبر دزدان دریایی و هیت ولکر، رئیس کل قاچاقچیان جزو دشمنان اصلی کاراکتر جیسون در هستند.
 انتشار بازی تحسین گسترده منتقدان را به همراه داشت. بررسی‌های و بر روی نسخه امتیاز ۸۹٬۶۷٪ و ۹۰ از ۱۰۰، بر روی نسخه امتیاز ۸۹٬۱۸٪ و ۹۰ از ۱۰۰ و برای نسخه ویندوز امتیاز ۸۸٬۱۲٪ و ۸۸ از ۱۰۰ را به همراه داشت. 
 کریستوفر براون از وبگاه تلاش جیسون برای پیدا کردن راهی برای نجات دوستانش از میان یاغیان و جنگجویان جزیره و همچنین و وجود چشم‌اندازی وسیع از غارها، معابد باستانی، کشتی‌های غرق‌شده و حیوانات وحشی را جزو ویژگی‌های بازی دانسته‌است و امتیاز ۴٬۵ ستاره را به این بازی داده‌است. وبگاه این بازی را به‌طور خلاصه با این عبارت توصیف کرده‌است: « اما با اسلحه» و امتیاز ۴ ستاره را به این بازی داده‌است. به این بازی امتیاز ۹ از ۱۰ را داده‌است و و بازبودن دست بازیکن برای انتخاب روش بازی را را جزو معیارهای مثبت این بازی ارزیابی کرده‌است و آزادی موجود در را هیجان‌انگیز خوانده‌است. مجله اج نیز در تمجید از «بازی وحشی و غیرقابل پیشبینی» به نمره ۸ از ۱۰ را داد. از حس تکراری که جزیره روک به گیمر می‌دهد انتقاد کرد، اما داستان بازی، شخصیت‌ها و شباهت به را تحسین کرد. تام برامول از وبگاه ، پس از بررسی کامل نقاط قوت و ضعف داستان و گیم‌پلی به این بازی نمره کامل ۱۰ از ۱۰ را داده‌است. به بررسی کلی این بازی پرداخته و جراحی‌های آماتور جیسون برای التیام زخم‌های خود و پرواز با گلایدر را جزو نکات جالب بازی دانسته‌است. وبگاه بازی بسیار خوب شخصیت‌ها، برخوردهای غیرقابل پیش‌بینی دشمنان و محیط جهان آزاد بازی را ستوده و امتیاز ۹ از ۱۰ را به داده‌است. وبگاه Video Game Writers نقشه را بسیار بزرگ و چیزی شبیه به توصیف کرده و از احساس طبیعی که بازی به گیمر می‌دهد تمجید کرده‌است و همچنین طراحی صدای بازی را شایسته توجه دانسته‌است اما از پایین بودن سطح هوش مصنوعی دشمنان در بازی انتقاد کرده و آن را در بعضی مواقع خنده‌دار دانسته‌است. 
 وبگاه بررسی کامل و مفصلی از بازی انجام داده و تمام ریزه‌کاری‌ها و مراحل آن را بررسی کرده‌است. در بررسی این وبگاه سلاح‌های بازی، پایگاه‌ها، روستاها، دشمنان، مراحل اصلی و فرعی و تقریباً هرچیزی که در بازی موجود است مورد تحلیل قرار گرفته‌است. 
 
 
 
 این بازی در برای دو رشته بهترین و بهترین تکنولوژی نامزد شد. همچنین در برای جوایز متعددی چون بهترین بازی، بهترین دستاورد هنری، بهترین دستاورد صوتی و بهترین طراحی بازی و داستان نامزد شده و در نهایت موفق به بردن جایزه بهترین بازی اکشن شد.
{"title": "فار کرای ۳", "link": "https://fa.wikipedia.org//w/index.php?title=%D9%81%D8%A7%D8%B1_%DA%A9%D8%B1%D8%A7%DB%8C_%DB%B3&oldid=34936114", "language": "fa"}