یا    نو ظهوری برای استفاده از در زمینه‌های با و  است. همچنین عبارت است از مطالعه پدیده‌های اجتماعی مرتبط با و دیگر اشکال جدیدی از ارتباطات شبکه مانند جوامع آنلاین، آنلاین چند نفره، بازی‌های اجتماعی،  ،  ،  ، و شامل مسائل مربوط به ، و شکل‌گیری شبکه است.
 از آنجایی که مشخص کردن دقیق مرزها برای فرهنگ مجازی امکان‌پذیر نیست این اصطلاح با انعطاف‌پذیری زیادی به کار می‌رود و به شرایط مختلفی می‌تواند اشاره داشته باشد که بر سرشان بحث وجود دارد.از این اصطلاح معمولاً برای اشاره به فرهنگ در جامعه‌های مجازی استفاده می‌شود اما استفاده از آن را می‌توان به دامنه وسیع‌تری از موضوعات سایبری مثل و جامعه انسانی یا بدن انسان تعمیم داد. جنبش‌های فکری و فرهنگی همچون و نیز با این واژه سر و کار دارند. این اصطلاح به‌طور غیرمستقیم یک در خود دارد.
 نمود فرهنگ سایبری در تعاملات مختلف انسان توسط شبکه‌های رایانه‌ای دیده می‌شود. این می‌تواند شامل فعالیت‌ها، بازی‌ها، ... باشد. بعضی از آن‌ها در نرم‌افزارهایی خاص وجود دارند و بعضی در پروتکل‌های اینترنتی پذیرفته شده توسط عموم. مثال‌های آن شامل موارد زیر و چیزهای دیگر است:
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 مطالعات فرهنگ مجازی به مطالعه موضوعات مختلفی می‌پردازند از جمله جامعه‌هایی که در فضای ظاهر می‌شوند و با به‌کارگیری فناوری مدرن نگهداری می‌شوند. دانشجویان فرهنگ مجازی با علوم مختلفی سر و کار دارند مثل سیاست، فلسفه، و . 
 از جمله نظریه‌پردازان و منتقدان که آثار در زمینه فرهنگ مجازی داشته‌اند یا تأثیرگذار بوده‌اند می‌توان به موارد زیر اشاره کرد: ، ، ، ، Kevin Kelly، Wolfgang Schirmacher، Pierre Lévy، ...
{"title": "فرهنگ مجازی", "link": "https://fa.wikipedia.org//w/index.php?title=%D9%81%D8%B1%D9%87%D9%86%DA%AF_%D9%85%D8%AC%D8%A7%D8%B2%DB%8C&oldid=33446590", "language": "fa"}