(به : ) در انیمیشن فریم‌هایی هستند که ابتدا و انتهای یک حرکت یا تغییر جهت یک حرکت را مشخص می‌کنند. مثال: مشت بسته‌ای باز می‌شود. فریم کلید اول مشت بسته و فریم کلیدی بعدی دست در حالت باز کشیده می‌شود.
{"title": "فریم کلیدی", "link": "https://fa.wikipedia.org//w/index.php?title=%D9%81%D8%B1%DB%8C%D9%85_%DA%A9%D9%84%DB%8C%D8%AF%DB%8C&oldid=33753941", "language": "fa"}