یک (یا ) یک به صورت است که مانند یک پیاده‌سازی شده‌است. هیپ‌های مورب در مقایسه با هیپ‌های دودویی با سرعت بیشتری ادغام می‌شوند. برخلاف هیپ‌های دودویی، هیچ محدودیتی در ساختار هیپ مورب وجود ندارد، در نتیجه هیچ تضمینی نیست که ارتفاع درخت از مرتبهٔ لگاریتمی باشد.
تنها دو شرط باید در هیپ مورب برقرار باشد:
 
 هیپ مورب، یک نوع است که از طریق جا به جایی همهٔ گره‌ها هنگام ادغام، تعادل هیپ را حفظ می‌کند. (عملیات ادغام همچنین در جمع و حذف مقادیر به کار برده می‌شود.)
 ممکن است هیپ مورب به دلیل نداشتن محدودیت‌های ساختاری، نامناسب و غیرمفید به نظر بیاید. اگرچه، با استفاده از می‌توان نشان داد که تمام عملیات روی هیپ مورب را می‌توان در (O(logn انجام داد. 
 هیپ‌های مورب با استفاده از زیر تعریف می‌شوند:
 
 می توان از الگوریتمی مشابه با ادغام دو استفاده کرد:
 
 
 قبل :
 
 
بعد :
 
 یک الگوریتم غیربازگشتی هم وجود دارد، که طولانی تر است و در ابتدا به نیاز دارد.
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 اضافه کردن یک مقدار جدید به هیپ مورب، مانند ادغام آن هیپ با یک هیپ تک عضوی است.
 حذف اولین مقدار در یک هیپ مانند حذف ریشه و ادغام دو زیردرخت آن است.
 در بسیاری از که دارای تابع هستند، پیاده‌سازی هیپ مورب بسیار ساده است. قطعه کد زیر، پیاده‌سازی کامل این داده ساختار به زبان Haskell را نشان می‌دهد:
{"title": "هرم مورب", "link": "https://fa.wikipedia.org//w/index.php?title=%D9%87%D8%B1%D9%85_%D9%85%D9%88%D8%B1%D8%A8&oldid=29238869", "language": "fa"}