De quin tema parla aquest text?
Un speedrun és jugar a un videojoc amb la intenció de completar la història principal en el menor temps possible. Al voltant d'aquest fenomen s'ha creat una gran competició entre jugadors d'aconseguir un temps millor que els altres, encara que sigui per pocs segons. Per aconseguir aquest objectiu, és molt comuna la utilització de “glitches” o errors de programació que es troben el joc, els quals els jugadors aprenen a manipular i utilitzen a favor. Aquesta utilització de glitches, que s'utilitzen, per exemple, per permetre al jugador saltar- se una certa part del joc i així poder estalviar segons o minuts, moltes vegades crea controvèrsia si haurien d'utilitzar-se o no, però com que es consideren part del joc original i no calen eines externes per fer-ho, es deixen utilitzar. Els speedrunners normalment segueixen una ruta molt diferent a la que seguiria un jugador normal a l'hora de completar el joc. Els speedrunners debaten sobre quina seria la ruta més òptima per seguir a l'hora de completar els nivells, l'aprenen i fan els seus intents. Després estan els glitches prèviament mencionats, dels quals intenten abusar el màxim possible al speedrun, i es tenen en compte totes les parts que poden saltar-se amb aquests glitches a l'hora de fer la ruta del joc perque pugui ser el més curta possible. És gràcies a tot això que un joc que un jugador trigaria més de 10 hores en completar, es pot completar en minuts. Normalment un speedrun es fa del joc sencer, encara que també existeixen els anomenats Individual Levels (IL), que tenen com a intenció només completar un únic nivell del joc, encara que no solen ser tan jugats i els jugadors els utilitzen com a pràctica.   Molts dels speedrunners d'un mateix joc es solen agrupar en comunitats i utilitzen fòrums, pàgines, o aplicacions de comunicació (com Discord) per comunicar-se, reunir-se, debatre i compartir coneixements del joc.
El text tracta sobre jocs.