Quin és el tema principal del text?
El 2.5D ("dimensió dos i mig"), perspectiva de 3/4 i pseudo-3D són els termes que s'utilitzen per descriure ja sigui:  Projeccions gràfiques en 2D i tècniques que fan que una sèrie d'imatges o escenes semblin ser de tres dimensions (3D), quan en realitat no ho són. En un videojoc de manera tridimensional que es limita a un plànol de dues dimensions.Comuns en l'àmbit de la geomàtica i els videojocs, aquestes projeccions també han estat útils en la visualització geogràfica per ajudar a entendre representacions espacials visual-cognitives o de visualització 3D.Els termes perspectiva 3/4 i vista 3/4 tenen el seu origen en el retrat i el reconeixement facial, en els quals s'utilitzen per descriure una visió de la cara d'una persona que és fins a cert punt entre una vista frontal i una vista lateral.
El text tracta sobre jocs.