De quin tema parla el text següent?
Captura de moviment facial és el procés de convertir electrònicament els moviments de la cara d'una persona en una base de dades digital que utilitza càmeres o escàners de làser. Aquesta base de dades pot ser utilitzada per a elaborar gràfics d'ordinador (CG), sistemes de producció d'animació a ordinador per pel·lícules i jocs, o avatars en temps real. Com que el moviment dels personatges de CG deriven dels moviments de persones reals, l'animació resultant és molt més realista i concreta que si hagués estat creada de manera manual.
Una base de dades de captura de moviment facial descriu les coordenades o posicions relatives de referència en la cara de l'actor. La captura pot ser en dues dimensions; en aquest cas el procés de captura és anomenat "seguiment o rastreig d'expressió", o bé pot estar en tres dimensions. La captura bidimensional pot ser aconseguida utilitzant una càmera sola i un software o porgrama de captura. Això produeix un seguiment menys sofisticat i és incapaç de capturar completament moviments tridimensionals com la rotació de cap, per exemple. La captura tridimensional és acomplerta utilitzant equipaments multi-càmera o sistemes làser marker. Els anomenats sistemes són molt més cars, complexos i requereixen destinar-hi més temps. Hi ha dues tecnologies que predominen; sistemes de seguiment marker i sistemes de seguiment markerless.
La captura de moviment facial està relacionada amb la captura de moviment del cos, però és més desafiant i complicada a causa dels requisits de resolució més alts per detectar i rastrejar les expressions subtils possibles de moviments petits dels ulls i els llavis. Aquests moviments són sovint de menys d'uns quants mil·límetres, requerint encara més matisos, una resolució major i diferents tècniques filtrants de les que s'utilitzen normalment en una captura completa de cos. Les limitacions addicionals de la cara també permet més oportunitats per utilitzar models i regles.
La captura d'expressió facial és similar a la captura de moviment facial. És un procés en el qual s'utilitzen mitjans visuals o mecànics per manipular personatges generats per ordinador amb inputs i aportacions de cares humanes, o per reconèixer emocions d'un usuari.
El text tracta sobre ciència i tecnologia.