Witcher
After the opening cutscene, Geralt finds himself in Kaer Morhen, the last remaining stronghold of the Witchers. Using Geralt’s Witcher Senses, look around the room until you locate the key (outlined in red) on the book sitting atop the desk near the door.  Kaer Morhen exterior concept painting. Kaer Morhen, the School of the Wolf is an old keep where witchers used to be trained. The name is a corruption of the Elder Speech term Caer a'Muirehen, which means Old Sea Keep. It was named as such due to the presence of fossilized sea creatures embedded in the stones of which it was built. The Price of Neutrality  is set in and around Kaer Morhen. The outer courtyards of the keep are where Deidre Ademeyn, a princess allegedly affected by the Curse of the Black Sun has taken refuge, who is aided somewhat by the witchers wintering there: Vesemir, Lambert and in particular, Eskel. Kaer Morhen is a location in Witcher 3: Wild Hunt. Kaer Morhen is the home of the Witchers. The monster-slayers spread around the world whilst on The Path would gather here during the roughest parts of the year to regroup, share stories and have a brief rest before their work beckoned them into the wild again. The Sword of Kaer Morhen is a silver sword found in the Arachnas glade in Chapter 1. The best time to get it is after killing the monster, and not agreeing to meet Iorveth immediately (meet him later at the Elven Ruins). Next Sword of the Dun Banner Previous Sword of Creyden. See All Top Contributors ».  The Witcher 3 beings with Kaer Morhen, which is both a place and the opening quest. The story opens in a bedroom at Kaer Morhen, the witcher stronghold, shared by Geralt and Yennefer. Once you gain control, familiarise yourself with the controls for using your Witcher Senses – hold L2/LT to spot interactive objects, highlighted with a red glow. You can interact with them with X/A. For the opening quest in The Witcher 3, see Kaer Morhen (quest). Kaer Morhen is an old keep where the witchers used to be trained. The name is a corruption of the Elder Speech Caer a'Muirehen, which means Old Sea Keep due to the presence of fossilized of sea creatures embedded in stones of which it was built. It is located in the mountains of the kingdom of Kaedwen, on the Gwenllech. From there they could see the ruins of Kaer Morhen huddled against the stone precipices-the partially demolished trapezium of the defensive wall, the remains of the barbican and gate, the thick, blunt column of the donjon. ”. — pg(s). Kaer Morhen is the first main quest in The Witcher 3: Wild Hunt. It serves as the tutorial level for movement and combat as well as introducing to some of the important characters. Every story has to start somewhere. This one starts in the guest room at Kaer Morhen, the stronghold of the witchers in the Blue Mountains. It starts with Geralt taking a bath, disproving the theory that witchers neglect personal hygiene.
http://www.ign.com/wikis/the-witcher-3-wild-hunt/Kaer_Morhen http://witcher.wikia.com/wiki/Kaer_Morhen http://thewitcher3.wiki.fextralife.com/Kaer+Morhen http://www.ign.com/wikis/witcher-2/Sword_of_Kaer_Morhen http://www.vg247.com/2015/05/01/the-witcher-3-kaer-morhen-walkthrough/ http://witcher.gamepedia.com/Kaer_Morhen http://witcher.wikia.com/wiki/Kaer_Morhen_(quest)
where is kaer morhen
Kaer Morhen कहाँ है
शुरुआती कटसीन के बाद, गेराल्ट खुद को कैर मोरेन में पाता है, जो चुड़ैलों का अंतिम शेष गढ़ है। गेराल्ट के विचर सेंस का उपयोग करते हुए, कमरे के चारों ओर तब तक देखें जब तक कि आप दरवाजे के पास डेस्क के ऊपर बैठे पुस्तक पर कुंजी (लाल रंग में उल्लिखित) का पता न लगा लें।  कैर मोरेन बाहरी अवधारणा पेंटिंग। कैर मोरेन, स्कूल ऑफ द वुल्फ एक पुराना रखरखाव है जहां चुड़ैलों को प्रशिक्षित किया जाता था। यह नाम एल्डर स्पीच शब्द Caer a'Muirehen का एक भ्रष्टाचार है, जिसका अर्थ है ओल्ड सी कीप। इसका नाम उन पत्थरों में एम्बेडेड जीवाश्म समुद्री जीवों की उपस्थिति के कारण रखा गया था, जिनमें से इसे बनाया गया था। तटस्थता की कीमत कैर मोरेन में और उसके आसपास निर्धारित है। कीप के बाहरी आंगन हैं जहां कथित तौर पर ब्लैक सन के अभिशाप से प्रभावित राजकुमारी डीड्रे एडेमिन ने शरण ली है, जिसे वहां सर्दियों में चुड़ैलों द्वारा कुछ हद तक सहायता प्रदान की जाती है: वेसमिर, लैम्बर्ट और विशेष रूप से, एस्केल। कैर मोरेन विचर 3: वाइल्ड हंट में एक स्थान है। कैर मोरेन चुड़ैलों का घर है। द पाथ पर दुनिया भर में फैले राक्षस-कातिलों ने साल के सबसे कठिन हिस्सों के दौरान यहां इकट्ठा होने, कहानियों को साझा करने और अपने काम से पहले उन्हें फिर से जंगली में बुलाने से पहले एक संक्षिप्त आराम किया। काएर मोरेन की तलवार एक चांदी की तलवार है जो अध्याय 1 में अरचनस ग्लेड में पाई जाती है। इसे प्राप्त करने का सबसे अच्छा समय राक्षस को मारने के बाद है, और तुरंत Iorveth से मिलने के लिए सहमत नहीं है (बाद में Elven Ruins में उससे मिलें)। डन बैनर की अगली तलवार, क्रेडेन की पिछली तलवार। सभी शीर्ष योगदानकर्ता देखें ».  द विचर 3 कैर मोरेन के साथ है, जो एक जगह और शुरुआती खोज दोनों है। कहानी गेराल्ट और येनेफर द्वारा साझा किए गए गढ़, कैर मोरेन के एक बेडरूम में खुलती है। एक बार जब आप नियंत्रण हासिल कर लेते हैं, तो अपने विचर सेंस का उपयोग करने के लिए नियंत्रणों से खुद को परिचित करें - लाल चमक के साथ हाइलाइट की गई इंटरैक्टिव ऑब्जेक्ट्स को स्पॉट करने के लिए एल 2 / आप उनके साथ एक्स/ए के साथ बातचीत कर सकते हैं। The Witcher 3 में शुरुआती खोज के लिए, Kaer Morhen (quest) देखें। कैर मोरेन एक पुराना रख-रखाव है जहाँ चुड़ैलों को प्रशिक्षित किया जाता था। यह नाम एल्डर स्पीच कैर ए'मुइरेहेन का एक भ्रष्टाचार है, जिसका अर्थ है ओल्ड सी कीप पत्थरों में एम्बेडेड समुद्री जीवों के जीवाश्म की उपस्थिति के कारण, जिनमें से इसे बनाया गया था। यह ग्वेनलेच पर केडवेन राज्य के पहाड़ों में स्थित है। वहाँ से वे कैर मोरेन के खंडहरों को पत्थर की चट्टानों के खिलाफ झुका हुआ देख सकते थे-रक्षात्मक दीवार के आंशिक रूप से ध्वस्त ट्रेपेज़ियम, बार्बिकन और गेट के अवशेष, डोनजोन के मोटे, कुंद स्तंभ। ". - पीजी (एस)। कैर मोरेन द विचर 3: वाइल्ड हंट में पहली मुख्य खोज है। यह आंदोलन और युद्ध के साथ-साथ कुछ महत्वपूर्ण पात्रों को पेश करने के लिए ट्यूटोरियल स्तर के रूप में कार्य करता है। हर कहानी कहीं न कहीं से शुरू होनी चाहिए। यह ब्लू माउंटेन में चुड़ैलों के गढ़ कैर मोरेन के अतिथि कक्ष में शुरू होता है। यह गेराल्ट के स्नान करने के साथ शुरू होता है, इस सिद्धांत को खारिज करते हुए कि व्यक्तिगत स्वच्छता की उपेक्षा करते हैं।
केर मोऱ्हेन कुठे आहे?
सुरुवातीच्या कटसीननंतर, गेराल्ट स्वत: ला केर मोऱ्हेनमध्ये सापडतो, जो विचर्सचा शेवटचा उरलेला बालेकिल्ला आहे. गेराल्टच्या विचर सेन्सचा वापर करून, दरवाजाजवळील डेस्कवर बसलेल्या पुस्तकावरील चावी (लाल रंगात रेखांकित) सापडेपर्यंत खोलीच्या आजूबाजूला पहा.  केर मोऱ्हेन बाह्य संकल्पना चित्रकला. केर मोऱ्हेन, स्कूल ऑफ द वुल्फ ही एक जुनी वास्तू आहे जिथे जादूगारांना प्रशिक्षण दिले जायचे. हे नाव एल्डर स्पीच शब्द केर अ'मुइरेहेन, ज्याचा अर्थ ओल्ड सी कीप असा होतो. ज्या दगडांपासून ते बांधले गेले त्या दगडांमध्ये जीवाश्म युक्त सागरी जीवांच्या उपस्थितीमुळे हे नाव देण्यात आले. तटस्थतेची किंमत केर मोऱ्हेन आणि त्याच्या आसपास सेट केली गेली आहे. काळ्या सूर्याच्या शापाने प्रभावित झालेल्या डेड्रे अडेमेन या राजकन्येने आश्रय घेतला आहे, ज्याला तेथे हिवाळ्यातील जादूगारांनी काही प्रमाणात मदत केली आहे: वेसेमीर, लॅम्बर्ट आणि विशेषत: एस्केल. केर मोऱ्हेन हे विचर 3: वाइल्ड हंटमधील एक स्थान आहे. केर मोऱ्हेन हे विचरांचे घर आहे. पाथवर असताना जगभर पसरलेले राक्षस-स्लेअर वर्षाच्या खडतर काळात येथे एकत्र जमायचे, कथा सामायिक करायचे आणि त्यांचे काम पुन्हा जंगलात येण्यापूर्वी थोडी विश्रांती घ्यायचे. केर मोऱ्हेनची तलवार ही एक चांदीची तलवार आहे जी अध्याय १ मधील अराचनास ग्लॅडमध्ये आढळते. राक्षसाला ठार मारल्यानंतर आणि इओर्वेथला ताबडतोब भेटण्यास तयार न होणे (नंतर एल्वेन अवशेषांवर त्याला भेटा) ही ती मिळविण्याची सर्वोत्तम वेळ आहे. डन बॅनरची पुढची तलवार क्रेडेनची आधीची तलवार. पहा सर्व शीर्ष योगदानकर्ते ».  विचर 3 केर मॉरहेनसह प्राणी, जे एक जागा आणि उद्घाटन शोध दोन्ही आहे. गेराल्ट आणि येनेफर यांनी सामायिक केलेल्या विचरचा बालेकिल्ला असलेल्या केर मोऱ्हेन येथील एका बेडरूममध्ये ही कथा सुरू होते. एकदा आपण नियंत्रण मिळविल्यानंतर, आपल्या विचर सेन्स वापरण्याच्या नियंत्रणांशी स्वत: ला परिचित करा - लाल चमकाने ठळक केलेल्या इंटरॅक्टिव्ह ऑब्जेक्ट्स शोधण्यासाठी एल 2 / एलटी धरून ठेवा. आपण एक्स / ए सह त्यांच्याशी संवाद साधू शकता. द विचर 3 मधील सुरुवातीच्या शोधासाठी, पाहा केर मोरहेन (शोध). केर मोऱ्हेन ही एक जुनी पाळत आहे जिथे जादूगारांना प्रशिक्षण दिले जायचे. हे नाव एल्डर स्पीच केर अ'मुइरेहेन चे भ्रष्टाचार आहे, ज्याचा अर्थ ओल्ड सी कीप आहे कारण दगडांमध्ये अंतर्भूत असलेल्या समुद्री जीवांच्या जीवाश्मांच्या उपस्थितीमुळे ते बांधले गेले होते. हे ग्वेनलेक नदीवरील केडवेन राज्याच्या डोंगरात वसलेले आहे. तिथून त्यांना दगडी भिंतींवर अडकलेले केर मोऱ्हेनचे भग्नावशेष दिसत होते- संरक्षक भिंतीचे अर्धवट मोडकळीस आलेले ट्रॅपेझियम, बार्बिकन आणि गेटचे अवशेष, डोंजोनचा जाड, बोथट स्तंभ. ". - पीजी(एस)। द विचर ३: वाइल्ड हंट मधील केर मॉरेन हा पहिला मुख्य शोध आहे. हे हालचाल आणि लढाईसाठी ट्यूटोरियल पातळी म्हणून कार्य करते तसेच काही महत्वाच्या पात्रांची ओळख करून देते. प्रत्येक कथेची सुरुवात कुठून तरी व्हायला हवी. ब्लू माउंटन्समधील जादूगारांचा बालेकिल्ला असलेल्या केर मोऱ्हेन येथील गेस्ट रूममध्ये याची सुरुवात होते. याची सुरुवात गेराल्टने आंघोळ करण्यापासून होते, ज्यामुळे जादूगार वैयक्तिक स्वच्छतेकडे दुर्लक्ष करतात हा सिद्धांत खोटा ठरतो.
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