The number of goals allowed per 60 minutes played, rounded to two decimal points.The Formula: multiply the number of goals allowed by 60 and divide by the total number of minutes played.
Example: If you allowed 4 goals in 180 minutes your GAA is 1.33 (4 times 60 = 240.240 divided by 180 = 1.33).
Goals against. GAA. Goals against average; calculated by dividing goals against by minutes played, then multiplying by 60 (the length of a regulation game). GC. Goals created; calculated by adding goals scored to 0.5 times assists, then multiplying by team goals divided by team goals plus 0.5 times team assists. Plus/minus; calculated by subtracting the total number of goals allowed by a player's team while the player is on the ice (at even strength or on the power play) from the total number of goals scored by the player's team while the player is on the ice (at even strength or short-handed). 123. Example: If you allowed 4 goals in 180 minutes your GAA is 1.33 (180 divided 60 = 3. 4 divided by 3 = 1.33). Another way is to take the amount of goals against, multiply that by 60 minutes (one game), and then divide by the amount of minutes played. It is typically given to two decimal places. 240 divided by 180 = 1.33). The result, both ways, suggests that for every full game you play, you allow 1.33 goals. Since the statistic is highly dependent on the team playing in front of a goalie, save percentage is usually considered a more accurate measure of a goaltender's skill. Goals Against Average (GAA) is a statistic used in field hockey, ice hockey, lacrosse, soccer and water polo that is the mean of goals allowed per game by a goaltender. GAA is analogous to a baseball pitcher 's earned run average (ERA). In Japanese, the same translation (防御率) is used for both GAA and ERA, because of this. For ice hockey, it is calculated per game by dividing the number of goals against by the number of minutes played in the game then multiplied by 60. For a season, divide the total number of goals against by the result of the total number of minutes played (also known as time on ice) multiplied by 60. Since the statistic is highly dependent on the team playing in front of a goalie, save percentage is usually considered a more accurate measure of a goaltender's skill, especially in ice hockey and lacrosse, as it takes into account the number of shots the goaltender has faced. GAA It is calculated by dividing the number of minutes played by 60 minutes(one game) then dividing the goals against by that answer. It is typically given to two decimal places. http://en.wikipedia.org/wiki/Goals_Again... Say that season, in 10 games, I allowed 51 goals in 395 minutes (it's roller hockey, so it's going to be higher in my example, apply your stats as appropriate): (45/395) x 51 = 5.81 GAA You will need to know minutes and seconds and convert to a decimal to do this accurately. GAA requires that you check out how many minutes the goalie has played. GAA = (Goals allowed * 60)/ minutes played For example. If a goalie has given up 3 goals and then gets pulled for the final minute, his GAA is not 3.00. It would actually be 3.05. Same thing for if a goalie gets pulled at intermission. For the save percentage you divide the number of saves by the number of shots. For EX. 24/25 = 96% For goals against Average you divide the number of goals against by the number of games played. For EX. 80/46=1.74 GAA. Jophis23 · 7 years ago. Goals-against average, or GAA, is calculated by taking the number of goals scored on a goaltender, multiplying that figure by 60 (the number of minutes in a standard NHL game), and dividing the result by the total number of minutes the goaltender has played so far (GAA = (goals scored on x 60) / minutes played). Most goaltenders finish a season with a goals-against average of between 2.0 and 3.0. A goals-against average under 2.0 is excellent, and a GAA over 3.0 is considered high. Answer: Goals-Against Average. This is the number of goals allowed per 60 minutes played, rounded to two decimal points. The Formula: multiply the number of goals allowed by 60 and divide by the total number of minutes played. The Example: If you allowed 4 goals in 180 minutes your GAA is 1.33 (4 times 60 = 240. 240 divided by 180 = 1.33). The result suggests that for every full game you play, you allow 1.33 goals. This number expresses a goalie's success based on the number of shots he faces. The Formula: Divide the number saves made by the number of shots on goal. Work it out to 3 decimal places. The Example: If you faced 45 shots and allowed 5 goals, your save percentage is .888 (40 saves divided by 45 shots = .888).
http://www.hockey-reference.com/about/glossary.html http://icehockey.wikia.com/wiki/Goals_against_average https://en.wikipedia.org/wiki/Goals_against_average https://answers.yahoo.com/question/index?qid=20070203150014AAu04xl https://answers.yahoo.com/question/index?qid=20080827171324AAGQ9mD http://www.sportingcharts.com/dictionary/nhl/goals-against-average.aspx http://proicehockey.about.com/od/learnthegame/f/goalie_stats.htm
how to figure goals against average in hockey
हॉकी में औसत के खिलाफ लक्ष्यों का पता कैसे लगाएं
खेले गए प्रति 60 मिनट में अनुमत लक्ष्यों की संख्या, दो दशमलव अंकों तक पूर्णांक की गई। सूत्र: अनुमत लक्ष्यों की संख्या को 60 से गुणा करें और खेले गए मिनटों की कुल संख्या से विभाजित करें।
उदाहरण: यदि आपने 4 मिनट में 180 लक्ष्यों की अनुमति दी है तो आपका GAA 1.33 है (4 गुना 60 = 240.240 को 180 = 1.33 से विभाजित किया जाता है)।
के खिलाफ लक्ष्य। जीएए। औसत के खिलाफ लक्ष्य; खेले गए मिनटों के खिलाफ लक्ष्यों को विभाजित करके गणना की जाती है, फिर 60 (एक विनियमन खेल की लंबाई) से गुणा किया जाता है। जीसी। लक्ष्य बनाए गए; स्कोर किए गए लक्ष्यों को 0.5 गुना सहायता में जोड़कर गणना की जाती है, फिर टीम के लक्ष्यों से गुणा करके टीम के लक्ष्यों को और 0.5 बार टीम सहायता से विभाजित किया जाता है। प्लस/माइनस; खिलाड़ी की टीम द्वारा बनाए गए गोलों की कुल संख्या से, जबकि खिलाड़ी बर्फ पर है (सम शक्ति पर या पावर प्ले पर) खिलाड़ी की टीम द्वारा बनाए गए गोलों की कुल संख्या से घटाकर गणना की जाती है, जबकि खिलाड़ी बर्फ पर है (सम शक्ति या शॉर्ट-हैंडेड पर)। 123. उदाहरण: यदि आपने 4 मिनट में 180 लक्ष्यों की अनुमति दी है तो आपका GAA 1.33 है (180 विभाजित 60 = 3. 4 को 3 = 1.33 से विभाजित किया जाता है)। दूसरा तरीका यह है कि लक्ष्यों की मात्रा को लें, उसे 60 मिनट (एक गेम) से गुणा करें, और फिर खेले गए मिनटों की मात्रा से विभाजित करें। यह आमतौर पर दो दशमलव स्थानों को दिया जाता है। 240 को 180 से विभाजित किया गया = 1.33)। परिणाम, दोनों तरीकों से, सुझाव देता है कि आपके द्वारा खेले जाने वाले प्रत्येक पूर्ण गेम के लिए, आप 1.33 लक्ष्यों की अनुमति देते हैं। चूंकि आँकड़ा गोलकीपर के सामने खेलने वाली टीम पर अत्यधिक निर्भर होता है, इसलिए बचत प्रतिशत को आमतौर पर गोलटेंडर के कौशल का अधिक सटीक माप माना जाता है। औसत के खिलाफ लक्ष्य (जीएए) फील्ड हॉकी, आइस हॉकी, लैक्रोस, फुटबॉल और वाटर पोलो में उपयोग किया जाने वाला एक आंकड़ा है जो एक गोलटेंडर द्वारा प्रति गेम अनुमत लक्ष्यों का मतलब है। जीएए बेसबॉल पिचर के अर्जित रन औसत (ईआरए) के अनुरूप है। जापानी में, इस वजह से GAA और ERA दोनों के लिए एक ही अनुवाद (防御率) का उपयोग किया जाता है। आइस हॉकी के लिए, इसकी गणना प्रति गेम गोल की संख्या को खेल में खेले गए मिनटों की संख्या से विभाजित करके की जाती है, फिर 60 से गुणा किया जाता है। एक सीज़न के लिए, गोलों की कुल संख्या को खेले गए मिनटों की कुल संख्या (जिसे बर्फ पर समय के रूप में भी जाना जाता है) के परिणाम से 60 से गुणा करके विभाजित करें। चूंकि आँकड़ा गोलकीपर के सामने खेलने वाली टीम पर अत्यधिक निर्भर होता है, इसलिए बचत प्रतिशत को आमतौर पर गोलटेंडर के कौशल का अधिक सटीक माप माना जाता है, विशेष रूप से आइस हॉकी और लैक्रोस में, क्योंकि यह गोलटेंडर द्वारा सामना किए गए शॉट्स की संख्या को ध्यान में रखता है। जीएए इसकी गणना 60 मिनट (एक गेम) द्वारा खेले गए मिनटों की संख्या को विभाजित करके की जाती है, फिर उस उत्तर से लक्ष्यों को विभाजित किया जाता है। यह आमतौर पर दो दशमलव स्थानों को दिया जाता है। http://en.wikipedia.org/wiki/Goals_Again... उस सीज़न में कहें, 10 खेलों में, मैंने 51 मिनट में 395 गोल करने की अनुमति दी (यह रोलर हॉकी है, इसलिए यह मेरे उदाहरण में अधिक होने जा रहा है, अपने आँकड़ों को उपयुक्त रूप से लागू करें): (45/395) x 51 = 5.81 GAA इसे सटीक रूप से करने के लिए आपको मिनट और सेकंड जानने होंगे और दशमलव में बदलना होगा। जीएए के लिए आवश्यक है कि आप देखें कि गोलकीपर ने कितने मिनट खेले हैं। GAA = (गोल की अनुमति * 60)/मिनट खेले गए उदाहरण के लिए। यदि किसी गोलकीपर ने 3 गोल दिए हैं और फिर अंतिम मिनट के लिए खींच लिया जाता है, तो उसका GAA 3.00 नहीं है। यह वास्तव में 3.05 होगा। एक ही बात अगर एक गोलकीपर मध्यांतर पर खींच लिया जाता है। बचत प्रतिशत के लिए आप सेव की संख्या को शॉट्स की संख्या से विभाजित करते हैं। 24/25 = 96% औसत के खिलाफ लक्ष्यों के लिए आप खेले गए खेलों की संख्या से लक्ष्यों की संख्या को विभाजित करते हैं। 80/46=1.74 GAA के लिए। जोफिस23 · 7 साल पहले। गोल-औसत के खिलाफ, या जीएए, की गणना गोलटेंडर पर किए गए लक्ष्यों की संख्या को लेकर की जाती है, उस आंकड़े को 60 (एक मानक एनएचएल गेम में मिनटों की संख्या) से गुणा करके, और परिणाम को गोलटेंडर द्वारा खेले गए मिनटों की कुल संख्या से विभाजित किया जाता है अब तक (जीएए = (x 60 पर गोल किए गए गोल) / अधिकांश गोलटेंडर 2.0 और 3.0 के बीच के गोल-विरुद्ध औसत के साथ एक सीज़न समाप्त करते हैं। 2.0 के तहत औसत के खिलाफ एक लक्ष्य उत्कृष्ट है, और 3.0 से अधिक जीएए को उच्च माना जाता है। उत्तर: लक्ष्य-औसत के खिलाफ। यह प्रति 60 मिनट में अनुमत लक्ष्यों की संख्या है, जो दो दशमलव अंकों तक गोल है। सूत्र: अनुमत लक्ष्यों की संख्या को 60 से गुणा करें और खेले गए मिनटों की कुल संख्या से विभाजित करें। उदाहरण: यदि आपने 4 मिनट में 180 लक्ष्यों की अनुमति दी है तो आपका GAA 1.33 है (4 गुना 60 = 240. 240 को 180 = 1.33 से विभाजित किया जाता है)। परिणाम बताता है कि आपके द्वारा खेले जाने वाले प्रत्येक पूर्ण गेम के लिए, आप 1.33 गोल की अनुमति देते हैं। यह संख्या एक गोलकीपर की सफलता को उसके द्वारा सामना किए जाने वाले शॉट्स की संख्या के आधार पर व्यक्त करती है। सूत्र: गोल पर शॉट्स की संख्या से किए गए सेव की संख्या को विभाजित करें। इसे 3 दशमलव स्थानों पर काम करें। उदाहरण: यदि आपने 45 शॉट्स का सामना किया और 5 गोल की अनुमति दी, तो आपका बचत प्रतिशत .888 है (40 सेव को 45 शॉट्स = .888 से विभाजित किया जाता है)।
हॉकीमध्ये सरासरीविरुद्ध गोल कसे करावे
विरुद्ध गोल . जीएए. सरासरीच्या तुलनेत गोल; खेळलेल्या मिनिटांनुसार गोलची विभागणी करून, नंतर 60 ने गुणाकार करून गणना केली जाते (रेग्युलेशन गेमची लांबी). जी.सी. उद्दिष्टे निर्माण केली; 0.5 वेळा केलेल्या गोलची असिस्टमध्ये भर घालून गणना केली जाते, नंतर सांघिक गोलआणि 0.5 पट सांघिक असिस्टद्वारे विभागलेल्या सांघिक गोलद्वारे गुणाकार केला जातो. प्लस /माइनस; खेळाडू बर्फावर असताना (अगदी ताकदीने किंवा पॉवर प्लेवर) खेळाडूच्या संघाने केलेल्या एकूण गोलसंख्येतून (अगदी ताकदीने किंवा पॉवर प्लेवर) खेळाडूच्या संघाने केलेल्या एकूण गोलांची संख्या वजा करून (अगदी ताकदीने किंवा शॉर्ट हँडने) खेळाडूच्या संघाने परवानगी दिलेल्या एकूण गोलांची संख्या वजा करून गणना केली जाते. 123. उदाहरण: जर आपण 180 मिनिटांत 4 गोल करण्यास परवानगी दिली तर आपला जीएए 1.33 आहे (180 विभाजित 60 = 3. 4 3 = 1.33 ने विभागलेले). आणखी एक मार्ग म्हणजे गोलची मात्रा घेणे, ते 60 मिनिटांनी (एक गेम) गुणाकार करणे आणि नंतर खेळलेल्या मिनिटांच्या प्रमाणात विभागणे. हे सामान्यत: दोन दशांश ठिकाणी दिले जाते. २४० १८० = १.३३ ने विभागलेले). परिणाम, दोन्ही प्रकारे, असे सूचित करते की आपण खेळत असलेल्या प्रत्येक संपूर्ण खेळासाठी आपण 1.33 गोलची परवानगी देता. ही आकडेवारी गोलरक्षकासमोर खेळणाऱ्या संघावर अवलंबून असल्याने सेव्ह टक्केवारी हे सहसा गोलरक्षकाच्या कौशल्याचे अधिक अचूक मोजमाप मानले जाते. गोल्स अगेन्स्ट एव्हरेज (जीएए) ही मैदानी हॉकी, आइस हॉकी, लॅक्रोस, सॉकर आणि वॉटर पोलोमध्ये वापरली जाणारी आकडेवारी आहे जी गोलटेंडरने प्रति गेम मंजूर केलेल्या गोलचे सरासरी आहे. जीएए बेसबॉल पिचरच्या अर्जित रन एव्हरेज (ईआरए) सारखे आहे. जपानी भाषेत, जीएए आणि ईआरए दोन्हीसाठी समान भाषांतर (防刴) वापरले जाते, यामुळे. आइस हॉकीसाठी, खेळात खेळल्या गेलेल्या मिनिटांच्या संख्येनुसार गोलची संख्या विभागून आणि नंतर 60 ने गुणाकार करून त्याची गणना केली जाते. एका हंगामासाठी, खेळल्या गेलेल्या एकूण मिनिटांच्या (ज्याला बर्फावरील वेळ देखील म्हणतात) 60 ने गुणाकार केलेल्या एकूण गोलच्या परिणामाने एकूण गोलची संख्या विभागा. ही आकडेवारी गोलरक्षकासमोर खेळणाऱ्या संघावर अवलंबून असल्याने, बचत टक्केवारी सहसा गोलरक्षकाच्या कौशल्याचे अधिक अचूक मोजमाप मानले जाते, विशेषत: आइस हॉकी आणि लॅक्रोसमध्ये, कारण त्यात गोलटेंडरने किती शॉट्सचा सामना केला आहे हे विचारात घेतले जाते. जीएए ही गणना 60 मिनिटे (एक गेम) खेळलेल्या मिनिटांची संख्या विभागून केली जाते आणि नंतर त्या उत्तराद्वारे गोलची विभागणी केली जाते. हे सामान्यत: दोन दशांश ठिकाणी दिले जाते. http://en.wikipedia.org/wiki/Goals_Again... त्या मोसमात म्हणा, १० सामन्यांत मी ३९५ मिनिटांत ५१ गोल केले (हे रोलर हॉकी आहे, त्यामुळे ते माझ्या उदाहरणात जास्त होणार आहे, योग्य ते आपले आकडे लागू करा): (४५/३९५) x ५१ = ५.८१ जीएए हे अचूकपणे करण्यासाठी आपल्याला मिनिटे आणि सेकंद माहित असणे आणि दशांशात रूपांतरित करणे आवश्यक आहे. जीएएला आवश्यक आहे की गोलकीपर किती मिनिटे खेळला आहे हे आपण तपासावे. जीएए = (गोल मंजूर * 60)/ मिनिटे उदाहरणार्थ. जर एखाद्या गोलरक्षकाने 3 गोल सोडले असतील आणि नंतर शेवटच्या मिनिटासाठी खेचले गेले असेल तर त्याचा जीएए 3.00 नाही. तो प्रत्यक्षात ३.०५ असेल. मध्यंतराला गोलकीपर ओढला गेला तर हीच गोष्ट आहे. बचत टक्केवारीसाठी आपण शॉट्सच्या संख्येने बचतीची संख्या विभागतो. उदा. 24/25 = 96% सरासरीविरुद्ध च्या गोलसाठी आपण खेळलेल्या सामन्यांच्या संख्येनुसार गोलची संख्या विभागतो. उदा. 80/46=1.74 जीएए साठी. जोफिस२३ · ७ वर्षांपूर्वी. गोल-विरुद्ध सरासरी, किंवा जीएए, गोलटेंडरवर केलेल्या गोलची संख्या घेऊन, त्या आकड्याला 60 ने गुणाकार करून (मानक एनएचएल गेममधील मिनिटांची संख्या) आणि गोलटेंडरने आतापर्यंत खेळलेल्या एकूण मिनिटांच्या संख्येनुसार निकालाची विभागणी केली जाते (जीएए = (एक्स 60 वर केलेले गोल) / खेळलेली मिनिटे). बहुतेक गोलरक्षक 2.0 ते 3.0 च्या दरम्यान च्या सरासरीने एक हंगाम संपवतात. 2.0 पेक्षा कमी सरासरीविरुद्ध गोल उत्कृष्ट आहे आणि 3.0 पेक्षा जास्त जीएए उच्च मानला जातो. उत्तर : गोल-विरुद्ध सरासरी. खेळल्या गेलेल्या ६० मिनिटांत दोन दशांश गुणांपर्यंत गोल करण्याची ही संख्या आहे. सूत्र: 60 ने अनुमती दिलेल्या गोलची संख्या गुणाकार करा आणि खेळलेल्या एकूण मिनिटांच्या संख्येने विभागा. उदाहरण: जर आपण 180 मिनिटांत 4 गोल करण्याची परवानगी दिली तर आपला जीएए 1.33 आहे (4 वेळा 60 = 240. 240 180 = 1.33 ने विभागलेले). परिणाम असे सूचित करतो की आपण खेळत असलेल्या प्रत्येक संपूर्ण खेळासाठी, आपण 1.33 गोलची परवानगी देता. हा आकडा गोलरक्षकाचे यश त्याला सामोरे जाणाऱ्या शॉट्सच्या संख्येच्या आधारे व्यक्त करतो. सूत्र : गोलवरील शॉट्सच्या संख्येनुसार सेव्ह केलेल्या संख्येची विभागणी करा. ३ दशांश ठिकाणी काम करा. उदाहरण: जर आपण 45 शॉट्सचा सामना केला आणि 5 गोलची परवानगी दिली तर आपली बचत टक्केवारी .888 आहे (40 सेव्ह 45 शॉट्सने विभागलेले = .888).
प्रत्येक ६० मिनिटे खेळण्यास परवानगी देण्यात आलेल्या गोलची संख्या, दोन दशांश गुणांपर्यंत गोलाकार केली गेली. सूत्र: 60 ने अनुमती दिलेल्या गोलची संख्या गुणाकार करा आणि खेळलेल्या एकूण मिनिटांच्या संख्येने विभागा.
उदाहरण: जर आपण 180 मिनिटांत 4 गोल करण्यास परवानगी दिली तर आपला जीएए 1.33 आहे (4 वेळा 60 = 240.240 180 = 1.33 ने विभागलेले).